JP2010204713A - 緊急時指揮支援サーバ、シナリオ実行方法、コンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】クライアント端末3の各利用者に一連の処理を指示するための複数のメッセージ毎に、当該メッセージによる処理以降のすべての処理を終了するまでの残りの処理時間、及びメッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には選択肢毎の選択される確率が設定されるシナリオに沿って、緊急対応シナリオ実行エンジン22がクライアント端末3に順次メッセージを表示する。メッセージにより指示される処理にかかった実際の時間及び選択肢の選択結果を実行履歴情報として保持しておき、実際の時間に基づいて残りの処理時間を更新し、選択肢の選択結果に基づいて確率を更新する。残りの処理時間及び確率は、メッセージとともにクライアント端末3に表示される。
【選択図】図1
Description
さらに、過去の履歴の参照や、作業終了までの時間の予測に実行履歴情報を活用しようとしても、訓練や実際の緊急事態の発生が頻繁ではないために、統計的な処理をするための履歴数を蓄積するためには長期間が必要になり、活用の機会が限られるという問題がある。
このように、実行履歴が反映された確率を提示することで、シナリオ実行時の判断の参考となるような情報を提供し、適切なシナリオ進行を促すことができる。また、シナリオの進捗状況を終了までの予測時間という具体的な数値で把握することで、今後の対応指示や体制整備に役立てる事ができる。
前記シナリオは、前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合に、選択肢毎に、過去に選択された回数が記録されていてもよい。この場合、例えば、前記シナリオ実行手段は、前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合に、選択肢毎の過去の選択された回数を前記クライアント端末に表示させるように構成することができる。過去の選択肢毎の選択の回数を利用者に提供することで、実際の処理の実行回数が少なく、選択肢毎の確率の信頼度が高くない場合でも、利用者に対して参考となる情報を提供することができる。
図1は、本発明の緊急時指揮支援システムの全体構成図である。
緊急時指揮支援システム1は、緊急時指揮支援サーバ2及び1以上のクライアント端末3がネットワークLを介して接続されて構成される。ネットワークLは、緊急時指揮支援サーバ2とクライアント端末3との間でデータの送受信が可能であれば、公衆回線、LAN(Local Area Network)のような構内回線、或いはこれらを組み合わせたもの等どのような構成でもよく、また、有線、無線を問わない。
データベース24は、緊急対応シナリオ作成を容易にするための一般的な緊急対応計画の雛形を格納する緊急対応リポジトリ241と、策定した緊急対応シナリオを蓄積するための緊急対応シナリオライブラリ242と、報告書の作成及び対応履歴の分析を行うために実行履歴情報を記録する緊急対応履歴データベース(以下、DBを記す。)243とを含んでいる。
シナリオ概要テーブルには、緊急対応シナリオのシナリオ名、バージョン、作成日、編集日、作成者が記録される。
担当情報テーブルには、利用者(担当者)の所属と、利用者が使用するクライアント端末3のアカウントとして例えばクライアント端末3のIPアドレスと、が記録される。緊急時指揮支援サーバ2は、アカウントによりクライアント端末3を識別可能になっており、データを送受信する場合に、アカウントにより送受信先のクライアント端末3及びその利用者(担当者)が特定可能になっている。
大項目テーブルには、この緊急対応シナリオで実行される一連の作業をまとめた大項目の項目名が記録される。大項目を記録することで、緊急対応シナリオをいくつかの意味のあるまとまりに整理することができる。項目名を、例えば小項目まで1つ1つ羅列したものでは、シナリオ作成時、実行時、分析時のすべてにおいて状況の把握がしにくいためである。
「所要時間」は、フローを制御するためのノード情報には基本的に必要とされないが、例外的にタイマーノードのように時間を制御するためのノード情報には設定される。
メッセージの「クラス」は、各ノード情報による処理を、例えば、素早い対応を必要とする処理(所要時間5分)、要確認の対応を必要とする処理(所要時間15分)、重大決定事項の対応を必要とする処理(所要時間未定)の3つに分類する。ノード情報をクラス分けすることで、利用者に各ノード情報の処理時間を意識させることができる。「所要時間」は、例えばこのクラスに基づいて設定される。
遷移先の選択確率や、ノード情報毎の処理の所要時間は、緊急対応シナリオの実行履歴情報により更新される。そのために、実作業の結果を反映したものとなる。
また、この他に、緊急対応シナリオの作成時に設定された各ノード情報の「所要時間」と「選択確率」を用いて、「残りの対応処理時間」が算出されてもよい。この場合、選択肢の「選択確率」を用いて、各処理ルートを選択した場合の所要時間に「選択確率」を乗じて足しあわせることで、期待値として「残りの対応処理時間」を算出する。また、定期的に連絡を入れる、一定時間毎に繰り返し確認する、等のノードに対応する処理を行うことがシナリオの進行に関連しないものについては、緊急対応シナリオ全体の終了と同期しているので、予測に使う処理ルートとしては無視する。
実行履歴情報は、緊急対応シナリオのノード情報毎の履歴を記録する。各ノード情報の項目IDは、緊急対応シナリオの各ノード情報の項目IDと同じであり、それぞれにメッセージの表示開始時刻、処理の実行終了時刻、メッセージに回答した利用者(実施者)、及びメッセージへの回答内容が記録される。表示開始時刻及び実行終了時刻により、当該ノード情報の実際の処理時間がわかるようになっている。
このような緊急時指揮支援システム1では、以下のようにして、緊急時の指揮に用いられる緊急対応シナリオの作成、緊急対応シナリオによる訓練時や実際の緊急時の対応指示、緊急対応シナリオの分析処理が行われる。
緊急対応シナリオの作成は、クライアント端末3からの指示に応じて、緊急時指揮支援サーバ2の緊急対応シナリオエディタ部21により実行される。緊急対応シナリオエディタ部21は、シナリオ編集用端末として機能するクライアント端末3から、シナリオ作成要求を受信することで緊急対応シナリオの作成を開始する。シナリオ作成の際には、緊急対応シナリオエディタ部21により、クライアント端末3のディスプレイにシナリオ作成を支援するための作成画面が表示される。シナリオ編集用端末として機能するクライアント端末3は、本部、消火班、救護班のいずれのものでもよいが、通常は本部のクライアント端末3を用いる。
作成された緊急対応シナリオは、図3(d)のような表形式或いはフローチャート形式でクライアント端末3により印刷可能である。印刷物は、緊急対応マニュアルとして利用することができる。
このようにして作成された緊急対応シナリオを用いて、訓練或いは実際の緊急時の対応指示が行われる。
この場合、緊急対応シナリオ実行エンジン22は、緊急対応シナリオライブラリ242から読み出した緊急対応シナリオのノード情報テーブルに記録された各メッセージをノード情報順に読み出して、処理を実行することになる利用者のクライアント端末3に適宜表示させる。また、緊急対応シナリオ実行エンジン22は、対応状況をクライアント端末3から受け取って、緊急対応履歴243の実行履歴情報の該当する項目IDに関連付けて記録する。
図7は、本部のクライアント端末3に表示されるシナリオ実行画面の例示図である。画面には、緊急対応シナリオのシナリオ名等のシナリオ情報、利用者についての利用者情報の他に、質問、作業指示、参考情報等のメッセージが表示される。
「シナリオ終了までの予測時間」は、ノード情報の「残りの対応処理時間」に基づいて緊急対応シナリオ実行エンジン22により導出される。具体的には、シナリオ実行画面に表示されるメッセージのノード情報に設定された「残りの対応処理時間」のうち、最長の時間が「シナリオ終了までの予測時間」になる。利用者が複数の場合には、その中で最長の「残りの対応処理時間」が「シナリオ終了までの予測時間」になる。ノード情報が選択肢を含む質問の場合には、各選択肢による処理の分岐毎の予測終了時間が算出される。また、緊急対応シナリオ実行エンジン22は、シナリオ実行画面に質問を表示する場合に、過去の選択回数により選択割合を算出する(ステップS20)。
算出された「シナリオ終了までの予測時間」は、図7のシナリオ実行画面に表示される。また、シナリオ実行画面の「履歴」ボタンが選択されると、図8に示す履歴情報画面がクライアント端末3に表示される。履歴情報画面には、選択肢毎の過去の選択割合及び選択回数が「過去の選択結果」として表示され、選択肢毎に、当該選択肢を選択した場合の予測終了時間が「予測終了時間」に表示される(ステップS30)。
なお、「シナリオ終了までの予測時間」は、メッセージと同時にシナリオ実行画面に表示されるようにしてもよい。その場合、ステップS10でノード情報をノード情報テーブルから読み出した後に、ステップS20を実行し、ステップS30でメッセージとともに「シナリオ終了までの予測時間」をシナリオ実行画面に表示させる。
緊急対応シナリオ実行エンジン22は、クライアント端末3から送られるノード情報のメッセージに対する回答を受信すると、実行履歴情報を作成する。緊急対応シナリオ実行エンジン22は、当該ノード情報の項目IDと、シナリオ実行画面の表示開始時刻、処理の終了時刻、利用者(実施者)、及び受信した回答により、実行履歴情報を作成して緊急対応履歴DB243に記録する(ステップS40)。実行履歴情報の記録が終了するとステップS10に戻り、次のノード情報による処理が行われる。
緊急対応シナリオの分析処理は、以下のように行われる。
分析処理では、緊急対応履歴分析部23が緊急対応履歴DB243に記憶された実行履歴情報を用いて、ノード情報テーブルの各ノード情報の「選択確率」、「過去選択回数」、「所要時間」、「残りの対応処理時間」を更新する。緊急対応履歴分析部23は、外部からの入力を必要とせず、ノード情報テーブルの更新を行う。
選択確率(n)=選択確率(n−1)+α×{選択割合(n)−選択割合(n−1)}
n:1未満の少数
質問メッセージの過去選択回数は、履歴を用いて選択したメッセージのカウントを「1」増やす。
例えば、図9のように各ノード情報には項目ID(i〜l)と所要時間が割り当てられており、利用者への質問であるノード情報iには選択確率がそれぞれ60%と40%に設定された分岐がある場合には、ノード情報iの「残りの対応処理時間」は下記の式により算出される。
残りの対応処理時間(ノードi)=0.6×90分+0.4×30分=66分
Claims (5)
- 1以上のクライアント端末との間でデータの送受信が可能な緊急時指揮支援サーバであって、
前記1以上のクライアント端末の各利用者に一連の処理を指示するための複数のメッセージ毎に、当該メッセージによる処理以降のすべての処理を終了するまでの残りの処理時間、及び前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には選択肢毎の選択される確率、が設定されるシナリオを記憶する第1記憶手段と、
前記シナリオに設定される前記メッセージ及び当該メッセージに設定される前記残りの処理時間に基づくシナリオ終了までの予測時間を所定のクライアント端末に表示させるとともに、当該メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には、選択肢毎の前記確率を当該クライアント端末に表示させ、前記所定のクライアント端末から当該メッセージに対する回答がある場合にこれを受信して、受信した前記回答、前記クライアント端末への当該メッセージの表示開始時刻、及び当該処理の終了時刻を含む実行履歴情報を第2記憶手段に記憶するシナリオ実行手段と、
前記実行履歴情報に含まれる前記メッセージの表示開始時刻及び前記終了時刻から、当該メッセージにより指示される処理にかかった実際の時間を算出して、その算出結果に基づいて当該メッセージに設定される前記残りの処理時間を更新し、前記実行履歴情報に含まれる回答が複数の選択肢から選択されたものである場合には、その回答に基づいて前記選択肢毎の前記確率を更新する履歴分析手段と、を備える、
緊急時指揮支援サーバ。 - 前記シナリオは、前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合に、選択肢毎に、前記残りの処理時間が設定されており、
前記シナリオ実行手段は、前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合に、選択肢毎の前記残りの処理時間に基づく前記予測時間を前記クライアント端末に表示させる、
請求項1記載の緊急時指揮支援サーバ。 - 前記シナリオは、前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合に、選択肢毎に、過去に選択された回数が記録されており、
前記シナリオ実行手段は、前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合に、選択肢毎の過去の選択された回数を前記クライアント端末に表示させる、
請求項1又は2記載の緊急時指揮支援サーバ。 - 1以上のクライアント端末との間でデータの送受信が可能であり、前記1以上のクライアント端末の各利用者に一連の処理を指示するための複数のメッセージ毎に、当該メッセージによる処理以降のすべての処理を終了するまでの残りの処理時間、及び前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には選択肢毎の選択される確率が設定されるシナリオを記憶する緊急時指揮支援サーバにより実行される方法であって、
前記シナリオに設定される前記メッセージ及び当該メッセージに設定される前記残りの処理時間に基づくシナリオ終了までの予測時間を所定のクライアント端末に表示させるとともに、当該メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には、選択肢毎の前記確率を当該クライアント端末に表示させる段階と、
前記所定のクライアント端末から当該メッセージに対する回答がある場合にこれを受信して、受信した前記回答、前記クライアント端末への当該メッセージの表示開始時刻、及び当該処理の終了時刻を含む実行履歴情報を所定の記憶手段に記憶させる段階と、
前記実行履歴情報に含まれる前記メッセージの表示開始時刻及び前記終了時刻から、当該メッセージにより指示される処理にかかった実際の時間を算出して、その算出結果に基づいて当該メッセージに設定される前記残りの処理時間を更新する段階と、
前記実行履歴情報に含まれる回答が複数の選択肢から選択されたものである場合には、その回答に基づいて前記選択肢毎の前記確率を更新する段階と、を含む、
シナリオ実行方法。 - 1以上のクライアント端末との間でデータの送受信が可能なコンピュータに、
前記1以上のクライアント端末の各利用者に一連の処理を指示するための複数のメッセージ毎に、当該メッセージによる処理以降のすべての処理を終了するまでの残りの処理時間、及び前記メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には選択肢毎の選択される確率、が設定されるシナリオを記憶する第1記憶手段、
前記シナリオに設定される前記メッセージ及び当該メッセージに設定される前記残りの処理時間に基づくシナリオ終了までの予測時間を所定のクライアント端末に表示させるとともに、当該メッセージに対する回答が複数の選択肢から選択される場合には、選択肢毎の前記確率を当該クライアント端末に表示させ、前記所定のクライアント端末から当該メッセージに対する回答がある場合にこれを受信して、受信した前記回答、前記クライアント端末への当該メッセージの表示開始時刻、及び当該処理の終了時刻を含む実行履歴情報を第2記憶手段に記憶するシナリオ実行手段、
前記実行履歴情報に含まれる前記メッセージの表示開始時刻及び前記終了時刻から、当該メッセージにより指示される処理にかかった実際の時間を算出して、その算出結果に基づいて当該メッセージに設定される前記残りの処理時間を更新し、前記実行履歴情報に含まれる回答が複数の選択肢から選択されたものである場合には、その回答に基づいて前記選択肢毎の前記確率を更新する履歴分析手段、
を形成させるためのコンピュータプログラムである。
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