JP2010075214A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010075214A
JP2010075214A JP2008243464A JP2008243464A JP2010075214A JP 2010075214 A JP2010075214 A JP 2010075214A JP 2008243464 A JP2008243464 A JP 2008243464A JP 2008243464 A JP2008243464 A JP 2008243464A JP 2010075214 A JP2010075214 A JP 2010075214A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
jackpot
random number
winning
display
symbol
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2008243464A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5247327B2 (en
Inventor
Koji Mukoyama
幸治 向山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP2008243464A priority Critical patent/JP5247327B2/en
Publication of JP2010075214A publication Critical patent/JP2010075214A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5247327B2 publication Critical patent/JP5247327B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine expressing a smart game property by speedily producing so-called continuous wins. <P>SOLUTION: This Pachinko game machine 1 includes a random number table storage means 221 storing a winning random number table for regulating big-win winning random numbers, a big win determination means 211 determining the win/failure of the big win, and a symbol variable display means 35 variably displaying symbols for indicating the determination result by the big win determination means 211. The winning random number table regulates at least one or more simultaneous winning random numbers simultaneously winning two or more big wins and, when the determination result by the big win determination means 211 is simultaneous winning of two or more big wins, the symbol variable display means 35 stationarily displays big win symbols corresponding to either of the big wins and, after finishing the big win state corresponding to the big win, stationarily displays big win symbols corresponding to the second or other later big win. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、停止表示された図柄に応じて大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that generates a jackpot state according to a stop-displayed symbol.

従来より、停止表示された図柄に応じて大当たり状態を発生させる、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機がある。このパチンコ遊技機の遊技では、大当たりが連続して発生する、いわゆる連チャンが遊技上の大きな魅力となっている。そこで、従来より、連チャンを発生させるための様々な方法が提案されている。   Conventionally, there is a so-called “seven machine” pachinko gaming machine that generates a jackpot state according to a stop-displayed symbol. In the game of this pachinko machine, so-called continuous change, in which jackpots are continuously generated, is a great attraction in the game. In view of this, various methods have been proposed in the past for generating a continuous chain.

連チャン発生方法としては、大当たり状態の終了後に大当たりの発生確率を高める確率変動状態を発生させる方法が良く知られている(例えば、特許文献1参照。)。確率変動状態を発生させるパチンコ遊技機の遊技では、大当たり→確率変動状態→大当たり・・・というように大当たりと確率変動状態とが繰り返されることで連チャンが発生する可能性がある。   As a continuous change generation method, a method of generating a probability variation state that increases the probability of jackpot occurrence after the jackpot state ends is well known (for example, see Patent Document 1). In a game of a pachinko machine that generates a probability variation state, there is a possibility that a series of hits may be generated by repeating a big hit and a probability variation state such as a big hit → a probability variation state → a big win.

しかしながら、前記従来のパチンコ遊技機では、次のような問題がある。すなわち、確率変動状態であっても内部抽選で大当たりに当選しない限り大当たりが発生する可能性がないため、確率変動状態にも関わらず大当たりがなかなか発生しない場合には遊技者がイライラ感を感じてしまうおそれがある。   However, the conventional pachinko gaming machine has the following problems. In other words, even if the probability variation state, if there is no chance to win a big win in the internal lottery, if the big hit does not occur easily despite the probability variation state, the player feels irritated There is a risk that.

特開2007−7019号公報JP 2007-7019 A

本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、いわゆる連チャンがスピーディに発生し、小気味の良い遊技性を呈するパチンコ遊技機を提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine in which a so-called continuous chain is generated quickly and exhibits a small game.

本発明は、始動口への入賞に応じて、所定範囲内で発生する乱数の中から当否判定用の乱数を抽出する乱数抽出手段と、
前記所定範囲内の乱数のうち大当たりの当選乱数が規定された当選乱数テーブルを記憶する乱数テーブル記憶手段と、
前記乱数抽出手段が抽出した前記当否判定用の乱数を前記当選乱数テーブルと照合することにより、大当たりの当否を判定する大当たり判定手段と、
該大当たり判定手段による判定結果を表示するために所定の図柄表示領域において図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
大当たりの当選を示す大当たり図柄が前記図柄表示領域に停止表示されたときに予め定められた期間に渡って大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示中に前記乱数抽出手段が抽出した前記当否判定用の乱数を保留乱数として記憶する保留乱数記憶手段と、
該保留乱数記憶手段が記憶している前記保留乱数の個数を表示する保留乱数表示手段と、を備え、
前記当選乱数テーブルでは、2個以上の大当たりが同時に当選する当選乱数である同時当選乱数が少なくとも1つ以上規定されており、
前記図柄変動表示手段は、前記大当たり判定手段による判定結果が2個以上の大当たりの同時当選である場合には、いずれかの大当たりに対応する大当たり図柄を停止表示し、その後、当該大当たりに対応する大当たり状態の終了後に2個目以降の他の大当たりに対応する大当たり図柄を停止表示するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機にある(請求項1)。
The present invention is a random number extracting means for extracting a random number for determination of success / failure from random numbers generated within a predetermined range in accordance with a winning at the starting port,
Random number table storage means for storing a winning random number table in which a jackpot winning random number is defined among the random numbers within the predetermined range;
A jackpot determining means for determining whether or not the jackpot is winning by comparing the random number for determining whether or not the winning is extracted with the winning random number table,
Symbol variation display means for variably displaying symbols in a predetermined symbol display area in order to display the determination result by the jackpot determination means;
A jackpot state generating means for generating a jackpot state over a predetermined period when the jackpot symbol indicating the winning of the jackpot is stopped and displayed in the symbol display area;
A reserved random number storage means for storing the random number for determination of success / failure extracted by the random number extraction means during the display of the fluctuation of the symbol by the symbol fluctuation display means as a reserved random number;
A hold random number display means for displaying the number of the hold random numbers stored in the hold random number storage means,
In the winning random number table, at least one simultaneous winning random number that is a winning random number that is won simultaneously by two or more jackpots is defined,
When the determination result by the jackpot determining means is a simultaneous winning of two or more jackpots, the symbol variation display means stops displaying the jackpot symbol corresponding to any jackpot, and then corresponds to the jackpot The pachinko gaming machine is configured to stop and display the jackpot symbols corresponding to the second jackpot and other jackpots after the jackpot state ends (Claim 1).

本発明のパチンコ遊技機における当選乱数テーブルでは、2個以上の大当たりが同時に当選する前記同時当選乱数が少なくとも1つ以上規定されている。前記図柄変動表示手段は、2個以上の大当たりの同時当選である場合には、いずれかの大当たり図柄を停止表示し、その後、大当たり状態の終了後に前記2個目以降の他の大当たり図柄を停止表示する。   In the winning random number table in the pachinko gaming machine of the present invention, at least one or more simultaneous winning random numbers that are simultaneously won by two or more jackpots are defined. In the case where two or more jackpots are simultaneously won, the symbol variation display means stops displaying any one jackpot symbol, and then stops the other jackpot symbols after the second jackpot state. indicate.

前記パチンコ遊技機の遊技においては、2個以上の大当たりの同時当選が発生した際、いずれかの大当たり図柄の停止表示に応じた大当たり状態の終了後に、間髪を入れずに前記2個目以降の他の大当たり図柄が停止表示され得る。すなわち、このパチンコ遊技機の遊技では、大当たり状態が連続的に発生するスピーディな連チャンが発生し得る。このような遊技の展開は、遊技者にとって非常に小気味良く感じられる。   In the game of the pachinko machine, when two or more jackpots are simultaneously won, after the jackpot state corresponding to the stop display of any jackpot symbol is finished, the second and subsequent jackpots are not inserted. Other jackpot symbols can be stopped and displayed. That is, in the game of this pachinko gaming machine, a speedy continuous chain in which the big hit state continuously occurs can occur. Such game development feels very cool for the player.

以上のように本発明のパチンコ遊技機は、いわゆる連チャンがスピーディに発生し、小気味の良い遊技性を呈する遊技機である。   As described above, the pachinko gaming machine according to the present invention is a gaming machine in which a so-called continuous chain is generated quickly and exhibits a small game.

本発明における前記保留乱数表示手段は、前記大当たり判定手段による判定結果が2個以上の大当たりの同時当選である場合において前記2個目以降の他の大当たりに対応する大当たり図柄を停止表示するために図柄の変動表示を開始するに当たり、前記保留乱数表示手段が表示する前記保留乱数の個数を1つ減らすことが好ましい(請求項2)。   The on-hold random number display means in the present invention, in order to stop and display the jackpot symbol corresponding to the second jackpot and other jackpots when the determination result by the jackpot determination means is a simultaneous winning of two or more jackpots When starting the variable display of symbols, it is preferable to reduce the number of the reserved random numbers displayed by the reserved random number display means by one (claim 2).

2個以上の大当たりの同時当選に応じて2回目以降に停止表示される前記2個目以降の他の大当たり図柄の停止表示に当たっては、前記保留乱数が新たに読み出されることなく新たな図柄の変動表示が開始されることになる。このときは、図柄の変動表示が開始されても前記保留乱数記憶手段が記憶する前記保留乱数の個数が減らない。前記保留乱数表示手段により実際の保留乱数の個数を表示すると、図柄の変動表示が開始されても前記保留乱数の個数の表示が減らないことを根拠として、大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動であることが遊技者に知られてしまい緊張感が損なわれてしまうおそれがある。   In the stop display of the second and subsequent jackpot symbols that are stopped and displayed for the second and subsequent times according to the simultaneous winning of two or more jackpots, the change in the new symbols without newly reading the pending random number Display will start. At this time, the number of the reserved random numbers stored in the reserved random number storage means does not decrease even when the symbol variation display is started. When the actual number of reserved random numbers is displayed by the reserved random number display means, the display of the number of reserved random numbers will not decrease even if the display of the variation of symbols is started. There is a risk that the player will be informed that this is a symbol variation and the tension will be lost.

そこで、前記のごとく2個目以降の他の大当たり図柄を停止表示するために図柄の変動表示を開始するに当たって前記保留乱数表示手段が表示する前記保留乱数の個数を1つ減らす場合には、表示される保留乱数の個数の変動に応じて同時当選の有無が判明してしまうおそれを未然に回避できる。それ故、前記2個目以降の他の大当たり図柄が停止表示されるまで、連チャンに対する遊技者の期待感を持続させることができるようになる。   Therefore, when the number of the reserved random numbers displayed by the reserved random number display means is reduced by one when starting the variable display of symbols in order to stop and display other jackpot symbols after the second as described above, It is possible to avoid the possibility that the presence or absence of simultaneous winning will be determined according to the change in the number of held random numbers. Therefore, it is possible to maintain the player's expectation for the consecutive Chang until the second and subsequent jackpot symbols are stopped and displayed.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、停止表示された図柄の組合せに応じて大当たり状態を発生させる、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機1に関する例である。この内容について、図1〜図7を用いて説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example is an example related to a pachinko gaming machine 1 called a so-called seven machine that generates a jackpot state in accordance with a combination of symbols displayed in a stopped state. The contents will be described with reference to FIGS.

本例のパチンコ遊技機1は、図1に示すごとく外観的な構成を備えている。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた開閉扉13と、開閉扉13の内側に配置される遊技盤に形成された略円形状の遊技領域130と、遊技領域130の左右に配設された一対のスピーカ131と、遊技領域130の下側に設けられた玉供給皿135と、玉供給皿135の右下に配置された発射ハンドル134と、を備えている。   The pachinko gaming machine 1 of this example has an external configuration as shown in FIG. The pachinko gaming machine 1 is disposed on the left and right sides of the open / close door 13 attached to the underframe, the substantially circular game area 130 formed on the game board disposed inside the open / close door 13, and the game area 130. A pair of speakers 131, a ball supply tray 135 provided on the lower side of the game area 130, and a launching handle 134 disposed on the lower right side of the ball supply tray 135.

開閉扉13は、パチンコ遊技機1に対面して左側のヒンジ133を介して回動可能な状態で台枠に固定された扉である。開閉扉13は、遊技領域130に対応する略円形状の透明窓139と、透明窓139の上部に配置された装飾ランプ136とを有している。開閉扉13には、スピーカ131の配設位置に対応して複数の貫通孔132が穿孔されている。   The open / close door 13 is a door fixed to the frame so as to face the pachinko gaming machine 1 and be rotatable via a left hinge 133. The open / close door 13 has a substantially circular transparent window 139 corresponding to the game area 130, and a decorative lamp 136 disposed on the transparent window 139. The opening / closing door 13 has a plurality of through holes 132 corresponding to the positions where the speakers 131 are disposed.

発射ハンドル134は、遊技領域130への玉の打ち出し強さを調整するための操作ハンドルである。発射ハンドル134は、図示しないスプリングにより左回転方向の初期位置に向けて付勢されている。初期位置に発射ハンドル134が位置する場合の打ち出し強さはゼロであり、この状態では玉は発射されない。発射ハンドル134が右回転方向に操作された際、図示しない発射装置により玉が発射される。発射ハンドル134の操作量が大きくなるほど、玉の打ち出し強さが強くなる。さらに、発射ハンドル134は、玉の発射を一時停止するための発射停止ボタン(図示略)を備えている。発射停止ボタンが操作されると、玉の発射が一時停止される。   The firing handle 134 is an operation handle for adjusting the launch strength of the ball into the game area 130. The firing handle 134 is urged toward an initial position in the left rotation direction by a spring (not shown). The launch strength when the firing handle 134 is located at the initial position is zero, and no ball is fired in this state. When the firing handle 134 is operated in the clockwise direction, a ball is fired by a launching device (not shown). The greater the amount of operation of the firing handle 134, the stronger the ball launch strength. Furthermore, the firing handle 134 includes a firing stop button (not shown) for temporarily stopping the firing of the ball. When the firing stop button is operated, the ball firing is paused.

玉供給皿135は、入賞に応じて払い出された賞球や、貸玉等を受け入れるための受け皿であり、受け入れた玉を前記発射装置へ供給する。玉供給皿135は、遊技者側に向けて張り出すように形成されている。玉供給皿135の前面には、玉供給皿135に貯留された玉を玉箱等に放出させるための払出ボタン137が配置されている。   The ball supply tray 135 is a tray for receiving a prize ball paid out in accordance with a winning prize, a ball rental, or the like, and supplies the received ball to the launching device. The ball supply tray 135 is formed so as to project toward the player side. On the front surface of the ball supply tray 135, a payout button 137 for releasing the balls stored in the ball supply tray 135 to a ball box or the like is disposed.

遊技領域130は、遊技媒体であるパチンコ玉が流下する領域である。遊技領域130には、液晶表示部191を備えた表示装置19を中心とし、通過ゲート14、電動チューリップ(以下、電チューと略記する)である始動口11、大入賞装置16、普図表示部181、及び普図保留表示部182が配設されている。さらに、遊技領域130の最下部には、いずれの入賞口(始動口11及び大入賞装置16)にも入賞することなく流下した全ての玉を回収するための玉排出口138が開口している。   The game area 130 is an area where pachinko balls, which are game media, flow down. The game area 130 is centered on the display device 19 having a liquid crystal display unit 191, and includes a passage gate 14, a starting port 11, which is an electric tulip (hereinafter abbreviated as electric Chu), a grand prize winning device 16, and a general-purpose display unit. 181 and a general-purpose hold display unit 182 are provided. Furthermore, at the bottom of the game area 130, a ball discharge port 138 is opened for collecting all balls that have flowed down without winning any of the winning ports (starting port 11 and large winning device 16). .

表示装置19は、略中央に配置された液晶表示部191のほか、下枠部分に配置された特図保留表示部192を備えている。液晶表示部191は、大当たり等の当否判定(以下、特図判定という。)の結果を示す特別図柄を表示する特図表示部(後述する図柄変動表示手段35の一部。)としての機能のほか、大当たり状態を演出する大当たり表示(図示略)を実行する機能を備えている。なお、以下の説明では、特図表示部としての液晶表示部191を適宜、特図表示部191と記載する。   The display device 19 includes a liquid crystal display unit 191 disposed substantially in the center and a special figure holding display unit 192 disposed in the lower frame portion. The liquid crystal display unit 191 has a function as a special symbol display unit (a part of the symbol variation display means 35 described later) that displays a special symbol indicating the result of determination of whether or not the jackpot is won (hereinafter referred to as special symbol determination). In addition, it has a function of executing a jackpot display (not shown) for producing a jackpot state. In the following description, the liquid crystal display unit 191 as the special figure display unit is appropriately referred to as a special figure display unit 191.

特図表示部191では、複数種類の図柄を変動表示する図柄表示領域191L、C、Rが形成されている。特図表示部191は、各図柄表示領域191L、C、Rに表示された3つの図柄の組合せよりなる特別図柄により特図判定結果を表示する。本例では、各図柄表示領域191L、C、Rに変動表示する図柄として、1〜9のアラビア数字をイラスト化した9種類の図柄を採用している。   In the special figure display unit 191, symbol display areas 191 </ b> L, 191 </ b> L and 191 </ b> L for variably displaying plural kinds of symbols are formed. The special symbol display unit 191 displays a special symbol determination result by a special symbol composed of a combination of three symbols displayed in each symbol display area 191L, C, R. In the present example, nine types of symbols in which Arabic numerals 1 to 9 are illustrated are adopted as symbols to be variably displayed in the symbol display areas 191L, C, and R.

特図表示部191は、特図判定結果を表示するに当たって各図柄表示領域191L、C、Rにおける特別図柄の変動表示(特図変動)を一斉に開始し、所定の特図変動時間の経過後、各図柄表示領域191L、C、Rにいずれかの図柄を停止させる。
大当たりに当選した際、特図表示部191は、同じ図柄(いわゆるゾロ目)の組合せよりなる特別図柄である大当たり図柄により大当たりが発生した旨を報知する。特に、「3−3−3」及び「7−7−7」は、2個以上の大当たりの同時当選が発生した際、未消化の大当たり状態が残っている場合、すなわち連チャンの大当たりが発生し得る場合にのみ選択される大当たり図柄である。
When displaying the special figure determination result, the special figure display unit 191 starts the special symbol fluctuation display (special figure fluctuation) in each symbol display area 191L, C, R at the same time, and after a predetermined special figure fluctuation time has elapsed. Any symbol is stopped in each symbol display area 191L, C, R.
When winning the jackpot, the special symbol display unit 191 notifies that the jackpot has been generated by the jackpot symbol that is a special symbol consisting of a combination of the same symbols (so-called flat eyes). In particular, in “3-3-3” and “7-7-7”, when two or more jackpots are won simultaneously, an undigested jackpot state remains, that is, a jackpot of consecutive Chang occurs. It is a jackpot symbol that is selected only when it can.

特図保留表示部192は、特図判定用に抽出された乱数である保留乱数の個数を表示する表示部であり、保留乱数表示手段を構成している。特図保留表示部192は、水平方向に略等間隔で配置された複数のLED(Light Emitting Diode)を備えている。このLEDの配置数は、保留乱数の最大個数と同数の4つである。特図保留表示部192は、LEDの点灯個数により保留乱数の個数を表示可能である。   The special figure hold display unit 192 is a display unit that displays the number of hold random numbers that are random numbers extracted for special figure determination, and constitutes a hold random number display means. The special figure hold display unit 192 includes a plurality of LEDs (Light Emitting Diodes) arranged at substantially equal intervals in the horizontal direction. The number of LEDs arranged is four, which is the same as the maximum number of reserved random numbers. The special figure hold display unit 192 can display the number of hold random numbers according to the number of lighted LEDs.

通過ゲート14は、普通図柄の当否判定(以下、普図判定という。)の契機となるゲートである。本例のパチンコ遊技機1では、遊技領域130に対面して表示装置19の左側に通過ゲート14が配置されている。なお、通過ゲート14では、玉を通過させるのみで賞球の払い出しが設定されていない。   The passing gate 14 is a gate that is a trigger for determining whether or not a normal symbol is appropriate (hereinafter referred to as a common symbol determination). In the pachinko gaming machine 1 of this example, the passing gate 14 is disposed on the left side of the display device 19 so as to face the gaming area 130. Note that at the passing gate 14, only a ball is passed, and no payout of the winning ball is set.

始動口11は、特図判定の契機となる入賞口であり、表示装置19の下側に配置されている。本例の始動口11は、一対の可動羽根111を開口部110に設けた、いわゆる電動チューリップ(電チュー)である。通常時における一対の可動羽根111は、玉を通過させ得る程度の隙間を空けて相互に対面するよう、起立する状態にある。この状態では、一対の可動羽根111がなす隙間が玉の入賞経路となる。一方、相互に離隔するように回動した一対の可動羽根111(図2中、破線で示す状態。)は、開口部110への玉の流入をガイドする受け皿のように作用する。それ故、この状態では、始動口11への入賞確率が格段に高くなる。始動口11は、普図判定での当選に応じて可動羽根111を開放する。可動羽根111の開放時間は、通常状態で3秒となっている。なお、本例では、通常状態で普図判定の当選確率が1/100となっている。また、始動口11への入賞に対する払出(賞球)は3玉に設定されている。   The start port 11 is a winning port that triggers special figure determination, and is arranged below the display device 19. The starting port 11 of this example is a so-called electric tulip (electric chew) in which a pair of movable blades 111 are provided in the opening 110. The pair of movable blades 111 in a normal state is in a standing state so as to face each other with a gap that allows the ball to pass therethrough. In this state, a gap formed by the pair of movable blades 111 becomes a ball winning path. On the other hand, the pair of movable blades 111 (shown by broken lines in FIG. 2) rotated so as to be separated from each other act like a tray that guides the flow of balls into the opening 110. Therefore, in this state, the winning probability for the start port 11 is remarkably increased. The start port 11 opens the movable blade 111 in response to winning in the usual figure determination. The opening time of the movable blade 111 is 3 seconds in the normal state. In this example, the winning probability of the normal figure determination is 1/100 in the normal state. The payout (prize ball) for winning at the start port 11 is set to 3 balls.

普図表示部181は、普図判定結果を表示する表示部である。本例の普図表示部181は、1つのLEDにより構成されている。普図表示部181は、LEDの点滅により変動動作を表示する。普図表示部181は、普図判定結果が当選のときLEDを点灯させ、ハズレのときLEDを消灯させる。なお、普図変動時間は、通常状態で30秒となっている。   The universal map display unit 181 is a display unit that displays the universal map determination result. The general map display unit 181 of this example is configured by one LED. The general-purpose display unit 181 displays the changing operation by blinking the LED. The common figure display unit 181 turns on the LED when the common figure determination result is winning, and turns off the LED when the result is lost. Note that the normal time fluctuation time is 30 seconds in the normal state.

普図保留表示部182は、普図判定用に抽出された乱数である保留乱数の個数を表示する表示部である。普図保留表示部182は、4つのLEDが縦に連設されてなる。普図保留表示部182は、LEDの点灯個数により普図判定用の保留乱数の個数(最大個数4)を表示する。なお、本例のパチンコ遊技機1では、遊技領域130の左縁に沿って普図表示部181及び普図保留表示部182が配置されている。   The universal map hold display unit 182 is a display unit that displays the number of reserved random numbers that are random numbers extracted for the universal map determination. The general-purpose hold display unit 182 has four LEDs arranged vertically. The common figure hold display unit 182 displays the number of hold random numbers (maximum number 4) for common figure determination according to the number of lighted LEDs. Note that, in the pachinko gaming machine 1 of this example, a general diagram display unit 181 and a general diagram hold display unit 182 are arranged along the left edge of the gaming area 130.

大入賞装置16は、大入賞口160を開口する、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置である。この大入賞装置16は、始動口11の下側に配置されている。大入賞装置16は、横長略矩形状を呈する大入賞口160と、該大入賞口160の下辺を中心として回動する蓋部材161とを有する。大入賞装置16では、遊技領域130をなす盤面と略面一をなすよう、蓋部材161が位置した際に大入賞口160が閉鎖状態となる一方、蓋部材161が下辺を中心として遊技者側に回動すると大入賞口160が開放状態となる。このように回動した蓋部材161は、玉を大入賞口160に導くための受け皿となる。大入賞装置16への入賞に対する払い出しは、1入賞当たり15玉となっている。   The grand prize winning device 16 is a variable prize winning device called a so-called attacker that opens the grand prize winning opening 160. The big winning device 16 is arranged below the start port 11. The big prize device 16 includes a big prize opening 160 having a horizontally long and substantially rectangular shape, and a lid member 161 that rotates around the lower side of the big prize opening 160. In the big prize device 16, the big prize opening 160 is closed when the lid member 161 is positioned so as to be substantially flush with the surface of the game area 130, while the lid member 161 is centered on the lower side. When it is rotated, the special winning opening 160 is opened. The lid member 161 rotated in this manner serves as a tray for guiding the balls to the big prize opening 160. The payout for winning in the big winning device 16 is 15 balls per winning.

パチンコ遊技機1の遊技では、通常状態及び大当たり状態が発生し得る。大当たり状態は、大入賞口160が開口する30秒間のラウンドが15回繰り返される遊技状態である。ただし、大当たり状態における各ラウンドは、大入賞口160への10玉入賞に応じて強制終了される。   In the game of the pachinko gaming machine 1, a normal state and a jackpot state can occur. The jackpot state is a gaming state in which a 30-second round in which the grand prize winning opening 160 is opened is repeated 15 times. However, each round in the jackpot state is forcibly terminated in response to a 10-ball winning in the big winning opening 160.

次に、パチンコ遊技機1の電気的な構成について、図1及び図2を用いて説明する。パチンコ遊技機1は、主制御部20を中心として構成されている。主制御部20に対しては、玉の払出及び打込を制御する払出制御部41、遊技演出を制御する演出制御部43、入賞玉あるいは通過玉の検知センサ51〜53、始動口(電チュー)11を開放する電チューソレノイド56、大入賞装置16を開放させる大入賞ソレノイド55、及び電力供給のための電源回路部45等が電気的に接続されている。   Next, the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. The pachinko gaming machine 1 is configured around a main control unit 20. For the main control unit 20, a payout control unit 41 for controlling the payout and driving of balls, an effect control unit 43 for controlling game effects, winning ball or passing ball detection sensors 51 to 53, a start port (electrical ) An electric chew solenoid 56 that opens 11, a large winning solenoid 55 that opens the large winning device 16, a power supply circuit unit 45 for supplying power, and the like are electrically connected.

払出制御部41は、入賞に応じた玉の払出、及び玉の打込を制御する制御部である。払出制御部41に対しては、払出機構部410及び発射制御部412が電気的に接続されている。払出機構部410は、入賞に応じて主制御部20から指示される所定数の玉を払い出す機構である。発射制御部412は、発射ハンドル134の操作量に応じて前記発射装置による玉の打ち出し強さを制御する制御部である。   The payout control unit 41 is a control unit that controls the payout of balls according to winning and the driving of balls. To the payout control unit 41, a payout mechanism unit 410 and a firing control unit 412 are electrically connected. The payout mechanism 410 is a mechanism for paying out a predetermined number of balls instructed from the main controller 20 in accordance with winning. The firing control unit 412 is a control unit that controls the ball launching strength of the launching device according to the operation amount of the firing handle 134.

演出制御部43は、各種遊技演出の制御回路である。演出制御部43に対しては、スピーカ131を駆動するアンプ431、装飾ランプ136を含む装飾ランプ部432、及び液晶表示部(特図表示部)191を制御する表示制御部44が電気的に接続されている。表示制御部44は、特図表示部(液晶表示部)191と共に図柄変動表示手段35を構成している。この図柄変動表示手段35を構成する表示制御部44は、演出制御部43を経由して主制御部20から入力される変動開始指示信号に応じて図柄(特別図柄)の変動表示(特図変動)を開始すると共に図柄変動タイマの計時を開始し、図柄変動タイマのタイムアップに応じて特図変動を停止させる。   The effect control unit 43 is a control circuit for various game effects. An amplifier 431 for driving the speaker 131, a decoration lamp unit 432 including a decoration lamp 136, and a display control unit 44 for controlling a liquid crystal display unit (special display unit) 191 are electrically connected to the effect control unit 43. Has been. The display control unit 44 constitutes a symbol variation display means 35 together with a special figure display unit (liquid crystal display unit) 191. The display control unit 44 constituting the symbol variation display means 35 displays the variation (special symbol variation) of the symbol (special symbol) in accordance with the variation start instruction signal input from the main control unit 20 via the effect control unit 43. ) Is started and the time of the symbol variation timer is started, and the special symbol variation is stopped according to the time-up of the symbol variation timer.

表示制御部44は、図柄変動表示手段35としての機能のほか、大当たり状態を演出する演出画面である大当たり表示を液晶表示部191に表示させる機能を備えている。表示制御部44が液晶表示部191に表示させる大当たり表示としては、大当たり状態のスタートを表す大当たり開始表示、大当たり状態の継続中に表示される大当たり中表示、及び大当たり状態の終了を表す大当たり終了表示等がある。なお、本例の説明では、各演出画面の図示を省略している。   In addition to the function as the symbol variation display means 35, the display control unit 44 has a function of causing the liquid crystal display unit 191 to display a jackpot display that is an effect screen for producing a jackpot state. The jackpot display that the display control unit 44 displays on the liquid crystal display unit 191 includes a jackpot start display that indicates the start of the jackpot state, a jackpot display that is displayed while the jackpot state continues, and a jackpot end display that indicates the end of the jackpot state Etc. In the description of this example, illustration of each effect screen is omitted.

前記検知センサ51〜53としては、通過ゲート14の通過玉を検出するゲートセンサ51、始動口11への入賞玉を検出する始動口センサ52、及び大入賞装置16への入賞玉を検出する大入賞口センサ53がある。
電チューソレノイド56は、始動口11の可動羽根111を開閉するためのソレノイドである。
大入賞ソレノイド55は、大入賞装置16の蓋部材161を回動駆動して、大入賞装置16を入賞可能な状態とするソレノイドである。
The detection sensors 51 to 53 include a gate sensor 51 that detects a passing ball of the passing gate 14, a starting port sensor 52 that detects a winning ball to the starting port 11, and a large ball that detects a winning ball to the big winning device 16. There is a prize opening sensor 53.
The electric Chu solenoid 56 is a solenoid for opening and closing the movable blade 111 of the start port 11.
The big prize solenoid 55 is a solenoid that rotates the lid member 161 of the big prize device 16 so that the big prize device 16 can be awarded.

主制御部20は、CPU(Central Processing Unit)21、記憶素子であるROM(Read Only Memory)22・RAM(Random Access Memory)23、乱数を発生する乱数発生部26、当否判定用の乱数を抽出する乱数抽出部25、及び入出力インタフェースをなすI/O(Input/Output)24等を備えている。本例の主制御部20は、ROM22から読み出したプログラムをCPU21に実行させることにより、特図判定を実行する大当たり判定手段211、特図判定での当選に応じて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段212としての機能を実現する。   The main control unit 20 extracts a CPU (Central Processing Unit) 21, a ROM (Read Only Memory) 22 / RAM (Random Access Memory) 23 as a storage element, a random number generating unit 26 for generating random numbers, and a random number for determination of success / failure And a random number extraction unit 25 that performs input / output (I / O) 24 and the like. The main control unit 20 of the present example causes the CPU 21 to execute the program read from the ROM 22, thereby causing a jackpot determination unit 211 to execute special figure determination, and a jackpot state occurrence to generate a jackpot state in accordance with winning in the special figure determination The function as the means 212 is realized.

ROM22は、CPU21に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、特図判定に用いる当選乱数テーブル(図3)、及び普図判定に用いる図示しない当選乱数テーブルを記憶する乱数テーブル記憶手段221としての機能を備えている。
特図判定用の当選乱数テーブルとしては、図3に示すごとく、通常状態用の当選乱数テーブルがある。通常状態用の当選乱数テーブルでは、0〜2047の乱数範囲において、大当たり1個のみの単独当選乱数(0と1)、大当たり2個の同時当選乱数(2と3)、大当たり3個の同時当選乱数(4)、大当たり5個の同時当選乱数(5)が規定されている。したがって、通常状態では、大当たり1個の単独当選確率、大当たり2個の同時当選確率、大当たり3個の同時当選確率、大当たり5個の同時当選確率が、それぞれ、1/1024(2/2048)、1/1024(2/2048)、1/2048、1/2048となっている。
The ROM 22 stores various processing programs to be executed by the CPU 21, and also stores a winning random number table (FIG. 3) used for special figure determination, and a not-shown winning random number table used for general figure determination. As a function.
As the winning random number table for special figure determination, there is a winning random number table for a normal state as shown in FIG. In the normal state winning random number table, in the range of 0 to 2047, only one big winning single winning random number (0 and 1), two big winning simultaneous winning random numbers (2 and 3), and three big winning simultaneous winnings A random number (4) and five simultaneous winning random numbers (5) are defined. Therefore, in the normal state, the single winning probability of 1 jackpot, the simultaneous winning probability of 2 jackpots, the simultaneous winning probability of 3 jackpots, and the simultaneous winning probability of 5 jackpots are 1/1024 (2/2048), They are 1/1024 (2/2048), 1/248, and 1/2048.

RAM23は、CPU21のワークエリアや一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。RAM23の記憶エリアには、特図保留エリア231及び普図保留エリア232がそれぞれ4データ分ずつ割り当てられている。特図保留エリア231(保留乱数記憶手段)は、特図判定用に抽出された乱数(当否判定用の乱数)を保留玉情報(保留乱数)として記憶する記憶領域である。普図保留エリア232は、普図判定用に抽出された乱数を保留玉情報(保留乱数)として記憶する記憶領域である。   The RAM 23 is a readable / writable storage element used for the work area of the CPU 21 or temporary writing. In the storage area of the RAM 23, a special figure holding area 231 and a general figure holding area 232 are allocated for each of four data. The special figure reservation area 231 (holding random number storage means) is a storage area for storing random numbers extracted for special figure determination (random numbers for determination of success / failure) as reservation ball information (holding random numbers). The common map hold area 232 is a storage area for storing random numbers extracted for the general map determination as hold ball information (hold random numbers).

乱数抽出部25(乱数抽出手段)は、特図判定及び普図判定用の乱数を抽出する部分である。乱数抽出部25は、乱数発生部26が発生する乱数の中から当否判定用の乱数を抽出する。乱数抽出部25は、前記ゲートセンサ51による通過玉の検出に応じて普図判定用の乱数を抽出すると共に、前記始動口センサ52による始動入賞の検出に応じて特図判定用の乱数を抽出する。乱数発生部26は、特図判定用に0〜2047の範囲の乱数を発生すると共に、普図判定用に0〜99の範囲の乱数を発生する。乱数抽出部25が抽出した特図判定用(普図判定用)の乱数は、保留玉情報として特図保留エリア231(普図保留エリア232)に格納される。   The random number extraction unit 25 (random number extraction means) is a part for extracting random numbers for special figure determination and common figure determination. The random number extraction unit 25 extracts a random number for determination of success / failure from the random numbers generated by the random number generation unit 26. The random number extraction unit 25 extracts a random number for determining a normal figure according to the detection of the passing ball by the gate sensor 51 and extracts a random number for determining a special figure according to the detection of the start winning by the start port sensor 52. To do. The random number generator 26 generates random numbers in the range of 0 to 2047 for special figure determination, and generates random numbers in the range of 0 to 99 for general figure determination. The random number for special figure determination (for normal figure determination) extracted by the random number extraction unit 25 is stored in the special figure reservation area 231 (the general figure reservation area 232) as the reserved ball information.

乱数抽出部25は、始動入賞が検出された際、特図保留エリア231内の保留数(保留乱数の個数)である記憶保留玉数が3つ以下であれば特図判定用の乱数を新たに抽出して特図保留エリア231に格納する。一方、特図判定用の乱数の記憶保留玉数が4つである場合には、新たな特図判定用の乱数の抽出をキャンセルする。また、乱数抽出部25は、通過ゲート14への入賞が検出された際、普図保留エリア232内の保留数が3つ以下であれば普図判定用の乱数を新たに抽出して普図保留エリア232に格納する。一方、普図判定結果の保留数が4つである場合には、新たな普図判定用の乱数の抽出をキャンセルする。   When the start winning is detected, the random number extraction unit 25 newly generates a random number for determining a special figure if the number of reserved balls in the special figure reservation area 231 (the number of reserved random numbers) is three or less. And stored in the special figure reservation area 231. On the other hand, when the number of reserved balls for random numbers for special figure determination is four, the extraction of new random numbers for special figure determination is canceled. Further, when a winning to the passing gate 14 is detected, the random number extraction unit 25 newly extracts a random number for determining a normal figure if the number of reservations in the general figure reservation area 232 is three or less. Store in the reserved area 232. On the other hand, when there are four pending determination results, the extraction of a new random number for determining a common map is canceled.

大当たり判定手段211は、特図の変動表示を開始可能であるとき、すなわち特図の変動中でなく、かつ、大当たり状態(電チュー動作中)でもないとき、特図保留エリア231に記憶された保留玉情報の有無を確認する。大当たり判定手段211は、特図保留エリア231に記憶された保留玉情報(特図判定用の乱数)のうち最も古いものを読み出し、特図判定テーブルと照合する。   The big hit determination means 211 is stored in the special figure holding area 231 when it is possible to start the fluctuation display of the special figure, that is, when the special figure is not changing and is not in the big hit state (electric Chu operation). Check if there is any holding ball information. The jackpot determining means 211 reads out the oldest of the holding ball information (random numbers for special figure determination) stored in the special figure reservation area 231 and compares it with the special figure determination table.

本例の大当たり判定手段211は、読み出した保留玉情報を図3に示す通常状態の当選乱数テーブルと照合し大当たりの当否を判定する特図判定を実行する。特図判定結果としては、大当たり1個の単独当選、大当たり2個の同時当選、大当たり3個の同時当選、大当たり5個の同時当選のほか、ハズレがある。大当たり判定手段211は、当選した大当たりのうち、未発生の大当たりの個数を記憶する大当たりカウンタを備えている。大当たり判定手段211は、大当たりが当選した場合に当選個数を大当たりカウンタにセットする一方、大当たり図柄が停止表示される毎に大当たりカウンタを減算する。   The jackpot determination means 211 of this example executes special figure determination that compares the read-out holding ball information with the winning random number table in the normal state shown in FIG. Special figure determination results include one win per jackpot, two wins per jackpot, three wins per jackpot, five wins per jackpot, and loses. The jackpot determining means 211 includes a jackpot counter that stores the number of jackpots that have not been generated among the winning jackpots. The jackpot determining means 211 sets the winning number in the jackpot counter when the jackpot is won, and subtracts the jackpot counter every time the jackpot symbol is stopped and displayed.

大当たり状態発生手段212は、パチンコ遊技機1の遊技状態を制御し、大当たり状態を発生させる手段である。大当たり状態発生手段212は、特図表示部191に停止表示された図柄の組合せが大当たり図柄であるときに大当たり状態を発生させる。パチンコ遊技機1では、状態フラグとして、大当たりフラグが設定されている。大当たりフラグは、特図表示部191で停止した図柄の組合せよりなる特別図柄が同じ図柄の組合せ、いわゆるゾロ目の組合せよりなる大当たり図柄であるとき、オン状態に設定される。大当たり状態発生手段212は、大当たりフラグがオン状態であるときに大当たり状態を発生させる。   The big hit state generating means 212 is a means for controlling the gaming state of the pachinko gaming machine 1 and generating a big hit state. The jackpot state generating means 212 generates a jackpot state when the combination of symbols stopped and displayed on the special figure display unit 191 is a jackpot symbol. In the pachinko gaming machine 1, a jackpot flag is set as the status flag. The jackpot flag is set to the on state when a special symbol composed of a combination of symbols stopped by the special symbol display unit 191 is a large bonus symbol composed of a combination of the same symbols, that is, a combination of so-called flat eyes. The jackpot state generating means 212 generates a jackpot state when the jackpot flag is on.

次に、前記のように構成された本例のパチンコ遊技機1の動作について、図4〜図6のフローチャートに沿って説明する。図4は、始動入賞処理の流れを示している。図5及び図6は、特別図柄変動開始処理あるいは特別図柄変動停止処理の流れを示している。   Next, the operation of the pachinko gaming machine 1 of this example configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 4 shows the flow of the start winning process. 5 and 6 show the flow of special symbol variation start processing or special symbol variation stop processing.

まず、図4を用いて始動入賞処理の流れを説明する。始動入賞処理では、まず、始動入賞が検出されたか否かが判定される(S101)。始動入賞が検出された場合には(S101:YES)、特図保留エリア231の記憶保留玉数が3つ以下であるか否かが判断される(S102)。記憶保留玉数が3つ以下である場合には(S102:YES)、新たに特図判定用の乱数が抽出され(S103)、保留玉情報として特図保留エリア231に格納される(S104)。このとき、特図保留表示部192のLEDの点灯数である表示保留玉数が1つ追加される(S105)。一方、記憶保留玉数が4つである場合には(S102:NO)、表示保留玉数が3つ以下であるか否かが判断される(S113)。表示保留玉数が3つ以下である場合には(S113:YES)、表示保留玉数が1つ追加される(S105)。   First, the flow of the start winning process will be described with reference to FIG. In the start winning process, first, it is determined whether or not a start winning is detected (S101). When the start winning is detected (S101: YES), it is determined whether or not the number of reserved balls in the special figure reservation area 231 is three or less (S102). If the number of stored balls is three or less (S102: YES), a new random number for special figure determination is extracted (S103) and stored in the special figure holding area 231 as held ball information (S104). . At this time, one display hold ball number which is the number of lighting of LED of the special figure hold display part 192 is added (S105). On the other hand, if the number of stored balls is four (S102: NO), it is determined whether the number of displayed balls is three or less (S113). When the number of display holding balls is three or less (S113: YES), one display holding ball is added (S105).

次に、図5を用いて特別図柄変動開始処理の流れを説明する。特別図柄変動開始処理では、まず、特別図柄を変動開始可能な状態であるか否かが判断される(S201)。変動開始可能な状態である場合には(S201:YES)、大当たりカウンタの値が判断される(S202)。大当たりカウンタの値がゼロである場合には(S202:NO)、記憶保留玉数が1つ以上であるか否かが判断される(S203)。記憶保留玉数が1つ以上である場合には(S203:YES)、最古の保留玉情報が特図保留エリア231から読み出され(S204)、記憶保留玉数及び表示保留玉数が1つ減算される(S205)。   Next, the flow of the special symbol variation start process will be described with reference to FIG. In the special symbol variation start process, it is first determined whether or not the special symbol can be varied (S201). If it is in a state where the fluctuation can be started (S201: YES), the value of the jackpot counter is determined (S202). When the value of the jackpot counter is zero (S202: NO), it is determined whether or not the number of stored balls is one or more (S203). When the number of stored balls is one or more (S203: YES), the oldest held ball information is read from the special figure holding area 231 (S204), and the number of stored balls and the number of displayed balls are 1 One is subtracted (S205).

読み出された保留玉情報(保留乱数)は、当選乱数テーブル(図3)と照合され、大当たりの当否が判断される(S206)。大当たりが当選した場合には(S206:YES)、大当たりカウンタに当選個数がセットされる(S207)。その後、後述するS208〜S211の通り特図変動が開始される。   The read holding ball information (holding random number) is checked against a winning random number table (FIG. 3) to determine whether or not the jackpot is successful (S206). If the jackpot is won (S206: YES), the winning number is set in the jackpot counter (S207). Thereafter, the special figure change is started as described later in S208 to S211.

一方、前記S202で大当たりカウンタの値が1つ以上の場合、すなわち、2個以上の大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動を開始させる場合には(S202:YES)、表示保留玉数が1つ以上であるか否かが判断される(S223)。表示保留玉数が1つ以上である場合には(S223:YES)、表示保留玉数が1つ減算される(S224)。その後、後述するS208〜S211の通り特図変動が開始される。   On the other hand, when the value of the jackpot counter is one or more in S202, that is, when the second or subsequent symbol variation corresponding to two or more jackpots simultaneous winning is started (S202: YES), the display hold ball It is determined whether or not the number is one or more (S223). When the number of display reserved balls is one or more (S223: YES), one display reserved ball is subtracted (S224). Thereafter, the special figure change is started as described later in S208 to S211.

特図変動の開始に当たっては、まず、特図表示部191に停止表示させる図柄の組合せ(S208)、及び特図変動を停止させるまでの図柄変動パターンが決定される(S209)。その後、特図変動が開始され(S210)、図柄変動タイマによる計時が開始される(S211)。   In starting the special figure fluctuation, first, the combination of symbols to be stopped and displayed on the special figure display unit 191 (S208) and the symbol fluctuation pattern until the special figure fluctuation is stopped are determined (S209). Thereafter, special figure fluctuation is started (S210), and time measurement by the symbol fluctuation timer is started (S211).

次に、図6を用いて特別図柄変動停止処理の流れを説明する。ここでは、まず、前記図柄変動タイマがタイムアップしたか否かが判断される(S301)。図柄変動タイマがタイムアップした場合には(S301:YES)、特別図柄の変動表示が停止され(S302)、前記S208において決定された図柄の組合せが停止表示される。停止表示された図柄の組合せが大当たり図柄、すなわち同じ数字の図柄のゾロ目である場合には(S303:YES)、大当たりフラグがオン状態に設定され(S304)、大当たりカウンタの値が1つ減算される(S305)。   Next, the flow of the special symbol variation stop process will be described with reference to FIG. Here, it is first determined whether or not the symbol variation timer has expired (S301). When the symbol variation timer expires (S301: YES), the special symbol variation display is stopped (S302), and the symbol combination determined in S208 is stopped and displayed. When the combination of symbols that are stopped and displayed is a jackpot symbol, that is, a double-hit symbol with the same number (S303: YES), the jackpot flag is set to ON (S304), and the value of the jackpot counter is decremented by one. (S305).

以上のように制御される本例のパチンコ遊技機1の遊技では、2個以上の大当たりが同時当選した場合には、1回の保留玉情報の読み出しに対して、2回以上の図柄変動が実行され得る。1回目の図柄変動による大当たり図柄の停止表示に応じた大当たり状態の発生後に2回目以降の図柄変動が実行され、その都度、大当たり図柄が停止表示され得る。   In the game of the pachinko gaming machine 1 of the present example controlled as described above, when two or more jackpots are simultaneously won, there are two or more symbol variations for one reading of the holding ball information. Can be executed. After the jackpot state corresponding to the stop display of the jackpot symbol due to the first symbol variation, the second and subsequent symbol variations are executed, and the jackpot symbol can be stopped and displayed each time.

ここで、本例の特図保留表示部192(保留乱数表示手段)は、2個以上の大当たりの同時当選の場合の2回目以降の図柄変動の際、新たな保留玉情報の読み出しがなくてもLEDをひとつずつ消灯して表示保留玉数を減らしていく。それ故、遊技者にとっては、大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動であるのか、新たな保留玉情報の読み出しに応じた図柄変動であるのか判別できないようになっている。   Here, the special figure holding display unit 192 (holding random number display means) of this example does not read out new holding ball information at the time of the second and subsequent symbol changes in the case of simultaneous winning of two or more jackpots. Also turn off the LEDs one by one and reduce the number of balls on display. Therefore, it is impossible for the player to determine whether it is the second or subsequent symbol variation corresponding to the jackpot simultaneous winning or the symbol variation corresponding to the reading of the new reserved ball information.

次に、2個以上の大当たりが同時当選した場合に図柄変動に応じて記憶保留玉数及び表示保留玉数が変動する様子について、図7を用いて説明する。同図は、表示保留玉数及び記憶保留玉数が共に3つの状態で3個の大当たりの同時当選に対応する保留玉情報が読み出された場合の例を示している。   Next, the manner in which the number of storage reserved balls and the number of display reserved balls fluctuate according to symbol variation when two or more jackpots are won simultaneously will be described with reference to FIG. The figure shows an example in which the hold ball information corresponding to the simultaneous winning of 3 jackpots is read in the state where the number of the display hold balls and the number of the storage hold balls are both.

新たな保留玉情報の読み出しに応じた1回目の図柄変動では、表示保留玉数及び記憶保留玉数が1つずつ減算されて共に2つになる。この1回目の図柄変動では、1回目の大当たり状態の契機となる大当たり図柄が停止表示される。ここで、前記のごとく15ラウンドに渡る長期間の大当たり状態の発生中では、始動口11への入賞が何度も発生し、それ故、大当たり状態の終了までに表示保留玉数及び記憶保留玉数が最大個数である4つまで増えると期待できる。   In the first symbol variation in response to the reading of the new reserved ball information, the number of displayed held balls and the number of stored held balls are subtracted one by one and both become two. In this first symbol variation, the jackpot symbol that triggers the first jackpot state is stopped and displayed. Here, during the occurrence of a long-term jackpot state for 15 rounds as described above, the winning at the start port 11 occurs many times, and therefore, the number of display hold balls and the memory hold ball until the end of the jackpot state. It can be expected that the number increases to the maximum number of four.

続く2回目の図柄変動では、新たな保留玉情報の読み出しは実行されない。そのため、記憶保留玉数は減らずに4つのままとなる。このとき、本例のパチンコ遊技機1では、表示保留玉数のみが1つ減算され3つとなる。このような制御によれば、2回目の図柄変動が、あたかも新たな保留玉情報の読み出しに応じて発生したように見せかけることが可能となる。   In the subsequent second symbol variation, reading of new reserved ball information is not executed. For this reason, the number of storage-reserved balls does not decrease and remains four. At this time, in the pachinko gaming machine 1 of the present example, only the number of display reserved balls is subtracted by one to be three. According to such control, it is possible to make it appear as if the second symbol variation has occurred in response to the reading of new reserved ball information.

2回目の図柄変動では、2回目の大当たり状態の契機となる大当たり図柄が停止表示される。2回目の大当たり状態においても、1回目の大当たり状態と同様、始動口11への入賞が何度も発生し得る。前記のごとく2回目の図柄変動では新たな保留玉情報が読み出されないため、大当たり状態の発生時点における記憶保留玉数が最大個数である4つのままとなっている。それ故、2回目の大当たり状態の発生中における始動口11への入賞は全て、乱数の抽出がキャンセルされる、いわゆるオーバーフローとなる。一方、大当たり状態の発生時点における表示保留玉数は3つとなっているが、大当たり状態の発生中における始動口11への1回目の入賞に応じて表示保留玉数を1つ加算すれば、記憶保留玉数が1つ加算されたように見せかけながら表示保留乱数及び記憶保留乱数を共に最大個数である4つに設定できる。   In the second symbol variation, the jackpot symbol that triggers the second jackpot state is stopped and displayed. Even in the second jackpot state, similarly to the first jackpot state, the winning at the start port 11 can occur many times. As described above, since the new reserved ball information is not read out in the second symbol variation, the number of stored balls at the time of occurrence of the jackpot state remains four, which is the maximum number. Therefore, all winnings to the start port 11 during the occurrence of the second jackpot state are so-called overflows in which random number extraction is canceled. On the other hand, although the number of display hold balls at the time of occurrence of the jackpot state is three, if one display hold ball number is added according to the first winning to the start port 11 during the occurrence of the jackpot state, it is stored. Both the display hold random number and the storage hold random number can be set to four, which is the maximum number, while pretending that one hold ball number has been added.

3回目の図柄変動についても、前記2回目の図柄変動の場合と同様、保留玉情報の読み出しが行われずに表示保留玉数のみが1つ減算されて3つとなる。その後、3回目の図柄変動による大当たり図柄の停止表示に応じた大当たり状態の終了時点では、2回目の大当たり状態の終了時点と同様、記憶保留玉数、表示保留玉数が共に最大個数である4つになり、表示保留玉数が実際の記憶保留玉数を表示するようになっている。3回目の大当たり状態の終了に応じて最古の保留玉情報が読み出されて通常の図柄変動が開始されると、記憶保留玉数が1つ減算されて3つとなり、表示保留玉数も3つとなる。   Similarly to the case of the second symbol variation, the third symbol variation is also performed by subtracting only the number of the retention balls from the display without reading the retained ball information. Thereafter, at the end of the jackpot state corresponding to the stop display of the jackpot symbol due to the third symbol variation, as in the end point of the second jackpot state, both the number of stored balls and the number of displayed balls are maximum 4 As a result, the displayed number of balls on hold displays the actual number of balls on memory. When the oldest held ball information is read out in response to the end of the third jackpot state and normal symbol variation is started, the number of held balls is subtracted by one to become 3, and the number of displayed held balls is also There will be three.

このように、本例のパチンコ遊技機1の遊技では、2個以上の大当たりが同時当選した場合に、同時当選した大当たりに応じた大当たり状態が間髪を入れずに次々に発生するという非常にスピーディな連チャンが発生する可能性がある。しかも、2個以上の大当たりの同時当選に応じて新たな保留玉情報の読み出しが行われることなく2回目以降の図柄変動が開始される場合にも、表示保留玉数が1つずつ減っていく。そのため、遊技者側から見て大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動であるのか、通常の図柄変動であるのか判別できないようになっている。それ故、大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動中においては、遊技者側から見て大当たりが確定してしまうおそれがなく、図柄が変動停止するまで大当たりに対する期待感を最後まで維持させることができる。   In this way, in the game of the pachinko gaming machine 1 of this example, when two or more jackpots are won simultaneously, the jackpot state corresponding to the jackpots won at the same time is generated one after another without putting a short hair. May occur. In addition, even if the second and subsequent symbol changes are started without reading new reserved ball information in response to simultaneous winning of two or more jackpots, the number of displayed held balls decreases one by one. . For this reason, it is impossible to determine from the player side whether the symbol variation is the second or subsequent symbol variation corresponding to the jackpot simultaneous winning or normal symbol variation. Therefore, during the second and subsequent symbol changes corresponding to the simultaneous winning of the jackpot, there is no risk that the jackpot will be fixed as seen from the player side, and the expectation for the jackpot will be maintained until the end of the symbol change Can be made.

以上のように、本例のパチンコ遊技機1は、複数の大当たりの同時当選を発生させることにより、いわゆる連チャンをスピーディに発生させ、小気味の良い遊技性を呈するパチンコ遊技機である。   As described above, the pachinko gaming machine 1 according to the present example is a pachinko gaming machine that quickly generates so-called continuous chants by generating a plurality of jackpot simultaneous winnings, and exhibits a small game.

なお、本例は、大当たりが同時当選した際、2回目以降の図柄変動を実行する際に表示保留玉数を減らすことで大当たりの同時当選が判別されないようにした例である。表示保留玉数を減らすか否かを抽選で決定する保留減少抽選手段を設け、減らすことが決定された場合に限り特図保留表示部192のLEDを1つ消灯させることも良い。この場合には、抽選により減らさないことが決定された際には、表示保留玉数が減ることなく図柄変動が開始されるため、これにより大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動を判別できるようになる。このような構成によれば、大当たり状態終了直後の図柄変動の際の表示保留玉数に注目するように遊技者を仕向けることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。   In addition, this example is an example in which the jackpot simultaneous winning is not determined by reducing the number of display holding balls when performing the second and subsequent symbol fluctuations when the jackpot is won simultaneously. It is also possible to provide a holding reduction lottery means for determining whether or not to reduce the number of display holding balls by lottery, and to turn off one LED of the special figure holding display section 192 only when it is decided to reduce. In this case, when it is decided not to reduce by lottery, since the symbol variation starts without decreasing the number of balls on display, the second and subsequent symbol variations corresponding to the jackpot simultaneous winning are thereby performed. It becomes possible to distinguish. According to such a configuration, it is possible to direct the player to pay attention to the number of display-reserved balls when the symbol changes immediately after the end of the jackpot state, and it is possible to further enhance the interest of the game.

また、本例では、大当たりの同時当選の個数を2個、3個、5個に限定したが、同時当選の個数は2個以上であれば何個でも良い。さらに、特図保留表示部192を液晶表示部191の表示画面上に形成することも良い。   Further, in this example, the number of jackpot simultaneous winnings is limited to 2, 3, and 5, but any number of simultaneous winnings may be used as long as it is two or more. Further, the special figure hold display unit 192 may be formed on the display screen of the liquid crystal display unit 191.

さらになお、特図保留表示部192のほかに、特図保留エリア231に記憶されている保留乱数の個数である記憶保留玉数を表示するための記憶保留玉数表示部を表示装置19以外の以外の目立たない箇所に設けても良い。この場合には、遊技者は、記憶保留玉数表示部に表示された記憶保留玉数に基づいて大当たりの同時当選に応じた2回目以降の図柄変動であるか否かを判別できるようになる。また、この記憶保留玉数表示部を隠蔽するための開閉可能な蓋を設ければ、蓋が開放されたときに限り記憶保留玉数を確認できるようになる。   Furthermore, in addition to the special figure hold display section 192, a storage hold ball number display section for displaying the number of storage hold balls, which is the number of reserved random numbers stored in the special figure hold area 231, other than the display device 19 is provided. It may be provided in an inconspicuous location other than. In this case, the player can discriminate whether or not it is the second or later symbol variation corresponding to the jackpot simultaneous winning based on the number of the memory reserved balls displayed on the memory reserved ball number display unit. . In addition, if an openable / closable cover for concealing the storage reserved ball number display section is provided, the number of storage reserved balls can be confirmed only when the cover is opened.

実施例1のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   Although the specific example of this invention was demonstrated in detail like Example 1, these specific examples are only disclosing the example of the technique included in a claim. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

実施例1における、パチンコ遊技機の正面図。The front view of the pachinko game machine in Example 1. FIG. 実施例1における、パチンコ遊技機の電気的な構成を示すシステム図。The system diagram which shows the electrical constitution of the pachinko game machine in execution example 1. 実施例1における、当選乱数テーブルを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the winning random number table in Example 1. FIG. 実施例1における、始動入賞処理の流れを示すフロー図。FIG. 3 is a flowchart showing a flow of a start winning process in the first embodiment. 実施例1における、特別図柄変動開始処理の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of the special symbol change start process in Example 1. FIG. 実施例1における、特別図柄変動停止処理の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of the special symbol fluctuation | variation stop process in Example 1. FIG. 実施例1における、同時当選時の表示保留玉数及び記憶保留玉数の変動を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the fluctuation | variation of the display hold ball number at the time of simultaneous winning in Example 1, and the memory hold ball number.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
11 始動口
130 遊技領域
16 大入賞装置
160 大入賞口
19 表示装置
191 液晶表示部(特図表示部)
192 特図保留表示部(保留乱数表示手段)
20 主制御部
21 CPU
211 大当たり判定手段
212 大当たり状態発生手段
221 乱数テーブル記憶手段
231 特図保留エリア(保留乱数記憶手段)
25 乱数抽出部(乱数抽出手段)
26 乱数発生部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 11 Start port 130 Game area 16 Grand prize device 160 Grand prize port 19 Display device 191 Liquid crystal display part (special figure display part)
192 Special figure hold display section (holding random number display means)
20 Main control unit 21 CPU
211 jackpot determining means 212 jackpot state generating means 221 random number table storage means 231 special figure reservation area (hold random number storage means)
25 Random number extraction unit (random number extraction means)
26 Random number generator

Claims (2)

始動口への入賞に応じて、所定範囲内で発生する乱数の中から当否判定用の乱数を抽出する乱数抽出手段と、
前記所定範囲内の乱数のうち大当たりの当選乱数が規定された当選乱数テーブルを記憶する乱数テーブル記憶手段と、
前記乱数抽出手段が抽出した前記当否判定用の乱数を前記当選乱数テーブルと照合することにより、大当たりの当否を判定する大当たり判定手段と、
該大当たり判定手段による判定結果を表示するために所定の図柄表示領域において図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
大当たりの当選を示す大当たり図柄が前記図柄表示領域に停止表示されたときに予め定められた期間に渡って大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示中に前記乱数抽出手段が抽出した前記当否判定用の乱数を保留乱数として記憶する保留乱数記憶手段と、
該保留乱数記憶手段が記憶している前記保留乱数の個数を表示する保留乱数表示手段と、を備え、
前記当選乱数テーブルでは、2個以上の大当たりが同時に当選する当選乱数である同時当選乱数が少なくとも1つ以上規定されており、
前記図柄変動表示手段は、前記大当たり判定手段による判定結果が2個以上の大当たりの同時当選である場合には、いずれかの大当たりに対応する大当たり図柄を停止表示し、その後、当該大当たりに対応する大当たり状態の終了後に2個目以降の他の大当たりに対応する大当たり図柄を停止表示するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
Random number extracting means for extracting a random number for success / failure determination from random numbers generated within a predetermined range in response to winning at the start opening,
Random number table storage means for storing a winning random number table in which a jackpot winning random number is defined among the random numbers within the predetermined range;
A jackpot determining means for determining whether or not the jackpot is winning by comparing the random number for determining whether or not the winning is extracted with the winning random number table,
Symbol variation display means for variably displaying symbols in a predetermined symbol display area in order to display the determination result by the jackpot determination means;
A jackpot state generating means for generating a jackpot state over a predetermined period when the jackpot symbol indicating the winning of the jackpot is stopped and displayed in the symbol display area;
A reserved random number storage means for storing the random number for determination of success / failure extracted by the random number extraction means during the display of the fluctuation of the symbol by the symbol fluctuation display means as a reserved random number;
A hold random number display means for displaying the number of the hold random numbers stored in the hold random number storage means,
In the winning random number table, at least one simultaneous winning random number that is a winning random number that is won simultaneously by two or more jackpots is defined,
When the determination result by the jackpot determining means is a simultaneous winning of two or more jackpots, the symbol variation display means stops displaying the jackpot symbol corresponding to any jackpot, and then corresponds to the jackpot A pachinko gaming machine that is configured to stop and display a jackpot symbol corresponding to another jackpot after the second jackpot after the end of the jackpot state.
前記保留乱数表示手段は、前記大当たり判定手段による判定結果が2個以上の大当たりの同時当選である場合において前記2個目以降の他の大当たりに対応する大当たり図柄を停止表示するために図柄の変動表示を開始するに当たり、前記保留乱数表示手段が表示する前記保留乱数の個数を1つ減らすように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。   When the determination result by the jackpot determination means is a simultaneous winning of two or more jackpots, the holding random number display means changes the symbol to stop display the jackpot symbols corresponding to the second jackpot and other jackpots 2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein, when starting the display, the pachinko gaming machine is configured to reduce the number of the reserved random numbers displayed by the reserved random number display means by one.
JP2008243464A 2008-09-23 2008-09-23 Pachinko machine Expired - Fee Related JP5247327B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008243464A JP5247327B2 (en) 2008-09-23 2008-09-23 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008243464A JP5247327B2 (en) 2008-09-23 2008-09-23 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2010075214A true JP2010075214A (en) 2010-04-08
JP5247327B2 JP5247327B2 (en) 2013-07-24

Family

ID=42206419

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008243464A Expired - Fee Related JP5247327B2 (en) 2008-09-23 2008-09-23 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5247327B2 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11333088A (en) * 1998-05-26 1999-12-07 Sega Enterp Ltd Winning result display device for lot game machine and lot game machine provided with same
JP2002224332A (en) * 2001-01-30 2002-08-13 Fuji Shoji:Kk Game machine
JP2005152025A (en) * 2003-11-20 2005-06-16 Takao:Kk Pachinko game machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11333088A (en) * 1998-05-26 1999-12-07 Sega Enterp Ltd Winning result display device for lot game machine and lot game machine provided with same
JP2002224332A (en) * 2001-01-30 2002-08-13 Fuji Shoji:Kk Game machine
JP2005152025A (en) * 2003-11-20 2005-06-16 Takao:Kk Pachinko game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP5247327B2 (en) 2013-07-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5654366B2 (en) Pachinko machine
JP6175671B2 (en) Game machine
JP2010022495A (en) Game machine
JP2017213031A (en) Game machine
JP6681149B2 (en) Slot machine
JP6509485B2 (en) Slot machine
JP2010279841A (en) Game machine
JP5285316B2 (en) Pachinko machine
JP4651504B2 (en) Pachinko machine
JP5247334B2 (en) Pachinko machine
JP2017213024A (en) Game machine
JP2010075231A (en) Game machine
JP2010082242A (en) Pachinko game machine
JP5437936B2 (en) GAME DATA DISPLAY DEVICE AND GAME MACHINE
JP5123113B2 (en) Pachinko machine
JP5247327B2 (en) Pachinko machine
JP5145090B2 (en) Pachinko machine
JP5364111B2 (en) Pachinko machine
JP2018086541A (en) Game machine
JP5925595B2 (en) Game machine
JP5360785B2 (en) Amusement stand
JP2017213030A (en) Game machine
JP6593799B2 (en) Game machine
JP6338160B2 (en) Game machine
JP6307717B2 (en) Amusement stand

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20110527

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120925

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120926

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20130326

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20130409

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5247327

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160419

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees