JP2010061372A - 情報処理装置、ポインタ指定方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】接触された座標及び面積を検出可能な接触検出手段と、接触検出手段で検出した座標及び面積に基づいて物理指定点を算出する手段と、接触検出手段で検出した座標及び面積と物理指定点とから論理指定点を算出する手段と、算出した論理指定点を入力座標としてOS及び/又はアプリケーションプログラムに通知する手段とを設けることとした。
【選択図】図1
Description
接触検出部10は、指やその他の物体によりタッチパネル面上に接触領域が形成されると、その接触領域に対応した信号を接触領域判定手段101に通知する。
情報処理装置1の制御部30は、接触領域判定手段101を用いて、接触検出部10の状態を取得し、指F601やスタイラスS201等による接触検出部10への接触状態(接触領域A401の状態)を取得する(S1)。
オフセットベクトルV501の大きさの計算方式としては、例えば以下の(1)様な算術式を用いる。尚、オフセットベクトルV501は、ベクトルであるので、大きさと方向によって表現できる。また、オフセットベクトルV501の基点は、物理指定点C304である。
sqrt(2)*sqrt(min{β,max{面積-α,0}}/π)*γ(1)
オフセットベクトルV501の方向を決定する1つの方式としては、接触領域A401の面積に応じてオフセットベクトルV501の方向を変更する。
当該方式では、例えば指を寝かせて接触させている(指の腹の部分を下にして接触検出部10に接触させている)場合、接触面積が広く、この場合指は手前(画面下部方向)から奥(画面上部方向)へ接触させているとみなす事により、画面上部方向にベクトルを決定する。一方、接触面積が狭い場合、指を立てて(指の先端部を接触させて)座標を指定しているものと見なし、この場合立てた指の手前側にカーソルが表示されるようにベクトルを決定する。これらの中間状態については、接触領域の外周部を左回り、もしくは右回りになぞる形で移動するようにベクトルの方向を決定する。
1.現在(検出タイミングの瞬間)、指F601やスタイラスS201等が、接触検出部10に接触しておらず、かつ直前に接触しており、さらにその接触していた時間が所定の時間より短い場合に、指等によるタッピング動作と見做し、論理指定点C303の座標を変更せずに、タッピング処理(S5の処理)を呼び出す。
2.現在、指F601やスタイラスS201等が、接触検出部10に接触しており、かつ現在に至るまで一定時間以上接触し続けていて、かつ接触領域A401の時系列の面積変化率が一定以下の場合には、座標の変更、もしくは指定とみなし、算出された物理指定点C304と論理指定点C303の座標、およびオフセットベクトルV501の情報を座標・ベクトル一時記憶領域40に追加記録すると共に、論理指定点C303の座標を画面制御手段103に通知し、OS処理・画面更新処理を呼び出す。
3.上記以外の場合、座標の変更が発生していないものと見做し、座標・ベクトル一時記憶領域40に記録された論理指定点C303の座標を、画面制御手段103に通知し、OS処理・画面更新処理を呼び出す。
尚、上記の処理は、接触検出部10以外による座標指定が行われていないものとして処理する。即ち、マウスポインタによる移動操作の処理やOS等による移動処理が行われる場合には、その指定座標の移動処理を実行する。
接触検出部10は、指やその他の接触物によりタッチパネル面上に接触領域が形成されると、その接触領域に対応した信号を接触領域判定手段111に通知する。
情報処理装置2の制御部30aは、接触領域判定手段111を用いて、接触検出部10の状態を取得し、接触検出部10への接触状態(接触領域A401、及び物理指定点C304の情報)を取得する(S11)。
1.現在(検出タイミングの瞬間)、指F601やスタイラスS201等が、接触検出部10に接触しておらず、かつ直前に接触しており、さらにその接触していた時間が所定の時間より短い場合に、指等によるタッピング動作と見做し、論理指定点C303の座標を変更せずに、タッピング処理(S16の処理)を呼び出す。
2.現在、指F601やスタイラスS201等が、接触検出部10に接触しており、かつ現在に至るまで一定時間以上接触し続けていて、かつ接触領域A401の時系列の面積変化率が一定以下の場合には、座標の変更、もしくは指定とみなし、算出された物理指定点C304等の情報を座標・ベクトル一時記憶領域40aに追加記録すると共に、座標・ベクトル一時記憶領域40aに記録されているオフセットベクトルV502と、物理指定点C304を用いて、論理指定点C303を決定し、座標・ベクトル一時記憶領域40aに追記し、画面制御手段114に通知すると共に、モード変更A(S17の処理)を呼び出す。
3.上記以外の場合、座標の変更が発生していないものと見做し、座標・ベクトル一時記憶領域40aに記録された論理指定点C303の座標を、画面制御手段103に通知し、OS処理・画面更新(S21の処理)を呼び出す。
2 情報処理装置
10 接触検出部(物理装置)
20 表示部(物理装置)
30 制御部(物理装置)
40 座標・ベクトル一時記憶領域(記憶部)
101 接触領域判定手段
102 指定座標決定手段
103 画面制御手段
104 OS・アプリケーション画面処理手段
A401 指とタッチパネルの接触領域
C301 カーソル
C302 物理指定点(スタイラスとタッチパネルによる)
C303 論理指定点
C304 物理指定点(指とタッチパネルによる)
C305 カーソル
F201 スタイラス
F601 指
V501 オフセットベクトル
V502 オフセットベクトル
Claims (21)
- 接触された座標及び面積を検出可能な接触検出手段と、
前記接触検出手段で検出した座標及び面積に基づいて物理指定点を算出する手段と、
前記接触検出手段で検出した座標及び面積と前記物理指定点とから論理指定点を算出する手段と、
前記算出した論理指定点を入力座標としてOS及び/又はアプリケーションプログラムに通知する手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置において、
前記接触検出手段への接触部分の形状を検出する手段と、
接触部分の形状から接触物の接触方向を算出する手段と、
論理指定点の算出時に、前記算出した接触方向を用いて、論理指定点を決定する手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1又は2に記載の情報処理装置であって、
論理指定点を示すカーソルを、予め設定されているカーソルの形状を用いて、角度を変更して表示する画面表示手段を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1ないし3の何れかに記載の情報処理装置であって、
論理指定点を、予め設定されている利用者の指の太さに応じて、算出することを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1ないし4の何れかに記載の情報処理装置であって、
論理指定点を、前記接触検出手段で検出した値に基づいて算出したベクトルを用いて設定することを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1ないし5の何れかに記載の情報処理装置であって、
論理指定点を示すカーソルを、前記接触検出手段で検出した値に基づいて算出したベクトルを用いて回転させることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1ないし6の何れかに記載の情報処理装置であって、
論理指定点の算出時に、所定時間物理指定点に対するオフセットを計算するだけのモードと、オフセット計算後はタッピング又はクリックによるモード解除まで、オフセットを固定するモードを有するカーソル状態保持手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 接触検出手段をもちいて、接触された座標及び面積を検出するステップと、
前記接触検出手段で検出した座標及び面積に基づいて物理指定点を算出するステップと、
前記接触検出手段で検出した座標及び面積と前記物理指定点とから論理指定点を算出するステップと、
前記算出した論理指定点を入力座標としてOS及び/又はアプリケーションプログラムに通知するステップと
を有することを特徴とするポインタ指定方法。 - 請求項8に記載のポインタ指定方法であって、
前記接触検出手段への接触部分の形状を検出するステップと、
接触部分の形状から接触物の接触方向を算出するステップと、
論理指定点の算出時に、前記算出した接触方向を用いて、論理指定点を決定するステップと、
を有することを特徴とするポインタ指定方法。 - 請求項8又は9に記載のポインタ指定方法であって、
論理指定点を示すカーソルを、予め設定されているカーソルの形状を用いて、角度を変更して表示することを特徴とするポインタ指定方法。 - 請求項8ないし10の何れかに記載のポインタ指定方法であって、
論理指定点を、予め設定されている利用者の指の太さに応じて、算出することを特徴とするポインタ指定方法。 - 請求項8ないし11の何れかに記載のポインタ指定方法であって、
論理指定点を、前記接触検出手段で検出した値に基づいて算出したベクトルを用いて設定することを特徴とするポインタ指定方法。 - 請求項8ないし12の何れかに記載のポインタ指定方法であって、
論理指定点を示すカーソルを、前記接触検出手段で検出した値に基づいて算出したベクトルを用いて回転させることを特徴とするポインタ指定方法。 - 請求項8ないし13の何れかに記載のポインタ指定方法であって、
論理指定点の算出時に、所定時間物理指定点に対するオフセットを計算するだけのモードと、オフセット計算後はタッピング又はクリックによるモード解除まで、オフセットを固定するモードを有することを特徴とするポインタ指定方法。 - 接触された座標及び面積を検出可能な接触検出手段を有する情報処理装置の制御部を、
前記接触検出手段で検出した座標及び面積に基づいて物理指定点を算出する手段と、
前記接触検出手段で検出した座標及び面積と前記物理指定点とから論理指定点を算出する手段と、
前記算出した論理指定点を入力座標としてOS及び/又はアプリケーションプログラムに通知する手段
として機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項15に記載のプログラムにおいて、
前記制御部を
前記接触検出手段への接触部分の形状を検出する手段と、
接触部分の形状から接触物の接触方向を算出する手段と、
論理指定点の算出時に、前記算出した接触方向を用いて、論理指定点を決定する手段
として機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項15又は16に記載のプログラムであって、
前記制御部を、論理指定点を示すカーソルを、予め設定されているカーソルの形状を用いて、角度を変更して表示する画面表示手段として機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項15ないし17の何れかに記載のプログラムであって、
論理指定点を、予め設定されている利用者の指の太さに応じて、算出することを特徴とするプログラム。 - 請求項15ないし18の何れかに記載のプログラムであって、
論理指定点を、前記接触検出手段で検出した値に基づいて算出したベクトルを用いて設定することを特徴とするプログラム。 - 請求項15ないし19の何れかに記載のプログラムであって、
論理指定点を示すカーソルを、前記接触検出手段で検出した値に基づいて算出したベクトルを用いて回転させることを特徴とするプログラム。 - 請求項15ないし20の何れかに記載のプログラムであって、
前記制御部を、論理指定点の算出時に、所定時間物理指定点に対するオフセットを計算するだけのモードと、オフセット計算後はタッピング又はクリックによるモード解除まで、オフセットを固定するモードを有するカーソル状態保持手段として機能させることを特徴とするプログラム。
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