KR20080066416A - 터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법 - Google Patents

터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법 Download PDF

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홍노경
최용호
양희철
남효진
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Abstract

본 발명은 터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법에 관한 것으로, 터치 스크린 상에 터치가 발생하면, 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 입력 심벌을 표시하는 과정과, 터치 이동 시, 터치의 이동 방향을 추적하여 입력 심벌의 이동 경로를 표시하는 과정을 포함한다. 본 발명에 따르면, 이동 단말기에서 사용자가 손가락으로 터치 스크린 상에 터치를 행하여 섬세하게 정보 또는 명령을 입력할 수 있는 이점이 있다.
이동 단말기, 사용자 인터페이스, 터치

Description

터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법{USER INTERFACE METHODS IN MOBILE TERMINAL HAVING TOUCH SCREEN}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 개략적인 구성을 도시하는 블록도,
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사용자 인터페이스 절차를 도시하는 흐름도,
도 3a 내지 도 3d는 도 2에서 사용자 인터페이스 절차 수행 시 표시되는 화면의 예를 도시하는 도면들,
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사용자 인터페이스 절차를 도시하는 흐름도,
도 5a 내지 도 5d는 도 4에서 사용자 인터페이스 절차 수행 시 표시되는 화면의 예를 도시하는 도면들,
도 6은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 사용자 인터페이스 절차를 도시하는 흐름도, 그리고
도 7a 내지 도 7h는 도 6에서 사용자 인터페이스 절차 수행 시 표시되는 화면의 예를 도시하는 도면들이다.
본 발명은 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법에 관한 것으로, 특히 터치 스크린을 이용한 사용자 인터페이스 방법에 관한 것이다.
통상적으로 이동 단말기에서 터치 스크린은 사용자가 터치를 통해 이동 단말기에 정보 또는 명령을 입력할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 이러한 터치 스크린은 휴대폰, 스마트 폰, 팜 피씨(Palm PC), 개인용 정보 단말기(Personal Digital Assistant; PDA) 등 다양한 이동 단말기에 적용되고 있다. 또한 최근 이동 단말기의 소형화 및 경량화 추세에 따라 터치 스크린도 점차로 소형화 및 경량화되고 있다.
그런데 상기와 같은 이동 단말기의 사용자가 손가락을 이용하여 터치 스크린 상에 터치를 행할 시, 사용자는 섬세하게 정보 또는 명령을 입력할 수 없는 문제가 있다. 이러한 문제는 터치 스크린의 크기가 소형화됨에 따라서 더욱 심각해진다. 이로 인하여 사용자는 터치 스크린과의 터치 면적을 좁히기 위하여 스타일러스(stylus)를 이용하기도 한다. 그러나 이동 단말기의 사용자는 필요 시에 이용할 수 있도록 스타일러스를 별도로 휴대하고 다니거나 이동 단말기의 일측에 고정시켜 두어야 한다. 이에 따라 이동 단말기에서 사용자가 정보 또는 명령을 입력하는 것이 용이하지 않다.
따라서 본 발명의 목적은 이동 단말기에서 사용자가 손가락으로 터치 스크린 상에 터치를 행하여 섬세하게 정보 또는 명령을 입력할 수 있는 사용자 인터페이스 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법은, 상기 터치 스크린 상에 터치가 발생하면, 상기 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 입력 심벌을 표시하는 과정과, 상기 터치 이동 시, 상기 터치의 이동 방향을 추적하여 상기 입력 심벌의 이동 경로를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다.
하기 설명에서, "터치(touch)"라는 용어는 사용자가 이동 단말기의 터치 스크린 상에 손가락을 접촉하는 행위를 의미한다. "그래픽 모드"라는 용어는 이동 단말기의 사용자가 터치 스크린 상에 터치를 통해 그림 또는 문자와 같은 정보를 직접 기입하는 것이 가능한 모드를 의미한다. "기능 선택 모드"라는 용어는 이동 단말기의 사용자가 터치 스크린 상에 표시되는 메뉴 또는 아이콘과 같은 기능 목록으로부터 터치를 통해 어느 하나의 기능을 선택하는 것이 가능한 모드를 의미한다. " 텍스트 모드"라는 용어는 이동 단말기의 사용자가 터치 스크린 상에 터치를 통한 선택에 의해 문자를 입력 또는 수정하는 것이 가능한 모드를 의미한다. 이 때 문자는 자음, 모음, 숫자 및 특수문자를 포함한다.
그리고 "입력 심벌(input symbol)"이라는 용어는 사용자가 정보 또는 명령을 입력하기 위하여 터치 스크린 상에 터치 시, 이동 단말기에서 실질적인 정보 또는 명령의 입력 위치를 나타내는 표지를 의미한다. 이러한 입력 심벌은 이동 단말기의 모드에 따라 다른 형상을 가질 수 있다. 이 때 "메타포(metaphor)"라는 용어는 이동 단말기의 그래픽 모드에서 표시되는 선의 속성을 나타내는 입력 심벌을 의미하며, 예컨대 브러시, 만년필, 연필, 볼펜 형상 등으로 표시될 수 있다. "포인터(pointer)"라는 용어는 이동 단말기의 기능 선택 모드에서 기능의 선택 위치 또는 텍스트 모드에서 문자의 선택 위치를 나타내는 입력 심벌을 의미하며, 예컨대 화살표와 같은 기호로 표시될 수 있다. "커서(cursor)"라는 용어는 이동 단말기의 텍스트 모드에서 문자의 입력 및 수정 위치를 나타내는 입력 심벌을 의미하며, 예컨대 선 또는 사각형으로 표시될 수 있다. 또한 "포인트(point)"라는 용어는 이동 단말기의 그래픽 모드에서 표시되는 선의 굵기 또는 텍스트 모드에서 표시되는 문자의 크기를 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 터치 스크린을 이용한 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기의 개략적인 구성을 도시하는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 터치 스크린(110), 제어부(120) 및 저장부(130)를 포함한다.
터치 스크린(110)은 표시부(111)와 터치 센서(115)를 포함한다. 표시부(111)는 이동 단말기(100)의 상태를 표시한다. 이 때 표시부(111)는 LCD로 구현되며, LCD 제어부, 표시데이터를 저장할 수 있는 메모리 및 LCD 표시소자 등을 구비한다. 그리고 터치 센서(115)는 표시부(111)에 장착되며, 터치 감지부(116)와 신호 변환부(118)를 구비한다. 터치 감지부(116)는 터치가 발생하면, 그에 따른 물리량, 예컨대 저항, 정전용량 등의 변화를 검출하여 터치의 발생을 감지한다. 또한 신호 변환부(118)는 터치에 따른 물리량의 변화를 터치 신호로 변환한다.
제어부(120)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행하며, 이동 방향 추적부(121)와 입력 심벌 제어부(125)를 구비한다. 이동 방향 추적부(121)는 신호 변환부(118)로부터 터치 신호를 수신하고, 이를 통해 터치의 이동 방향을 추적한다. 즉 터치 발생 시, 이동 방향 추적부(121)는 수신되는 터치 신호로부터 터치 위치를 검출한다. 이 때 이동 방향 추적부(121)는 수신되는 터치 신호로부터 터치 면적을 더 검출할 수 있다. 그리고 터치 이동 시, 이동 방향 추적부(121)는 터치 위치의 변화로부터 터치 방향을 파악한다. 또한 입력 심벌 제어부(125)는 본 발명의 실시예에 따라 이동 방향 추적부(121)에 의해 검출된 터치 위치로부터 표시부(111) 상에 나타낼 입력 심벌의 위치를 계산하고, 계산된 위치에 입력 심벌을 표시한다. 그리고 입력 심벌 제어부(125)는 표시부(111)에서의 입력 심벌의 동작을 제어한다.
저장부(130)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성된다. 프로그램 메모리는 이동 단말기의 동작 프로그램 및 본 발명의 실시예에 따라 터치 스크 린(110)을 이용한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 프로그램을 저장한다. 그리고 데이터 메모리는 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장한다. 또한 데이터 메모리는 본 발명의 실시예에 따라 입력 심벌의 위치 계산 시 이용할 간극 정보를 저장하기 위한 간극 정보 저장부(131)를 구비한다. 이 때 간극 정보 저장부(131)는 터치 위치와 입력 심벌의 위치 사이의 간격을 의미하며, 사용자에 의해 일정 크기로 설정될 수 있다. 더욱이 데이터 메모리는 터치를 통해 입력되는 정보 표시 시 적용할 포인트 정보를 저장하기 위한 포인트 정보 저장부(135)를 더 구비할 수 있다. 이 때 포인트 정보(135)는 일정 크기의 터치 면적에 일정 크기의 포인트가 각각 대응하도록 사용자에 의해 설정될 수 있다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사용자 인터페이스 절차를 도시하는 흐름도이다. 본 실시예는 이동 단말기가 그래픽 모드를 실행하고 있는 경우에 대하여 설명한다. 그리고 도 3a 내지 도 3d는 도 2에서 사용자 인터페이스 절차 수행 시 표시되는 화면의 예를 도시하는 도면들이다. 이 때 도 3a는 그래픽 모드에서 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 3b는 사용자의 터치에 의해 입력 심벌이 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 3c는 터치의 이동 경로를 따라 선이 표시되는 화면을 도시하고 있으며, 도 3d는 터치 이동 중 포인트가 변경된 선이 표시되는 화면을 도시하고 있다.
도 1 내지 도 3d를 참조하면, 본 실시예에 따른 사용자 인터페이스는 그래픽 모드를 실행하는 것으로부터 출발한다(201). 그리고 도 3a에 도시된 바와 같이 그래픽 모드 실행 중 터치 스크린(110)에 터치가 발생하면, 제어부(120)가 이를 감지 하고(203), 터치 위치 및 터치 면적을 검출한다(205). 이 후 제어부(120)는 에 간극 정보 저장부(131)에 저장된 간극 정보를 이용하여 도 3b에 도시된 바와 같이 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 메타포를 표시한다(207). 이 때 메타포의 종류는 사용자의 요구에 의해 사전에 설정될 수 있다.
다음으로, 터치 스크린(110)에서 터치가 이동하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(209), 터치의 이동 방향을 추적한다(211). 그리고 제어부(120)는 도 3c에 도시된 바와 같이 터치의 이동 방향에 대응하도록 메타포를 이동하고, 메타포의 이동 경로를 표시한다. 이 때 제어부(120)는 메타포의 이동 경로를 설정된 포인트의 선으로 표시한다(213). 이 때 표시되는 선의 포인트는 포인트 정보 저장부(135)에 저장된 포인트 정보에 근거하여 결정되며, 터치 발생 시 검출된 터치 면적에 대응한다.
마지막으로, 터치 스크린(110)에서 터치가 해제되면, 제어부(120)가 이를 감지하고(215), 메타포를 표시하는 것을 중단한다. 그리고 제어부(120)는 그래픽 모드를 종료할지의 여부를 판단한다(217). 이 때 그래픽 모드가 종료되지 않고 터치가 재차 발생하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(203), 그래픽 모드가 종료될 때까지 이전의 과정을 반복한다(205 내지 217).
한편, 터치 스크린(110)에서 터치가 해제되지 않고 터치 면적이 변하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(219), 변화된 터치 면적에 대응하도록 포인트를 변경한다(221). 그리고 제어부(120)는 터치가 해제될 때까지 이전의 과정을 반복한다(207 내지 221). 이와 같이 터치 면적이 변함에 따라서, 제어부(120)는 도 3d에 도시된 바와 같이 다양한 포인트로 선을 표시하는 것이 가능하다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사용자 인터페이스 절차를 도시하는 흐름도이다. 본 실시예는 이동 단말기가 기능 선택 모드를 실행하고 있는 경우에 대하여 설명한다. 그리고 도 5a 내지 도 5d는 도 4에서 사용자 인터페이스 절차 수행 시 표시되는 화면의 예를 도시하는 도면들이다. 이 때 도 5a는 기능 선택 모드에서 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 5b는 사용자의 터치에 의해 입력 심벌이 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 5c는 터치의 이동 경로를 따라 입력 심벌이 이동되는 것이 표시되는 화면을 도시하고 있으며, 도 5d는 터치의 해제에 의하여 해당 기능이 실행되는 것이 표시되는 화면을 도시하고 있다.
도 1, 도 4 내지 도 5d를 참조하면, 본 실시예에 따른 사용자 인터페이스는 기능 선택 모드를 실행하는 것으로부터 출발한다(401). 그리고 도 5a에 도시된 바와 같이 기능 선택 모드 실행 중 터치 스크린(110)에 터치가 발생하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(403), 터치 위치를 검출한다(405). 이 후 제어부(120)는 간극 정보 저장부(131)에 저장된 간극 정보를 이용하여 도 5b에 도시된 바와 같이 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 포인터를 표시한다(407).
다음으로, 터치 스크린(110)에서 터치가 이동하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(409), 터치의 이동 방향을 추적한다(411). 그리고 제어부(120)는 도 5c에 도시된 바와 같이 터치의 이동 방향에 대응하도록 포인터를 이동하고, 포인터의 이동 경로를 표시한다(413).
마지막으로, 터치 스크린(110)에서 터치가 해제되면, 제어부(120)가 이를 감 지하고(415), 포인터를 표시하는 것을 중단한다. 그리고 제어부(120)는 도 5d에 도시된 바와 같이 포인터가 위치하는 영역의 기능을 실행한다(417).
도 6은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 사용자 인터페이스 절차를 도시하는 흐름도이다. 본 실시예는 이동 단말기가 텍스트 모드를 실행하고 있는 경우에 대하여 설명한다. 그리고 도 7a 내지 도 7h는 도 6에서 사용자 인터페이스 절차 수행 시 표시되는 화면의 예를 도시하는 도면들이다. 이 때 도 7a 및 도 7e는 텍스트 모드에서 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 7b 및 도 7f는 사용자의 터치에 의해 입력 심벌이 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 7c 및 도 7g는 터치의 이동 경로를 따라 입력 심벌이 이동되는 것이 표시되는 화면을 도시하고 있으며, 도 7d 및 도 7h는 터치의 해제된 이후에 표시되는 화면을 도시하고 있다.
도 1, 도 6 내지 도 7h를 참조하면, 본 실시예의 사용자 인터페이스는 텍스트 모드를 실행하는 것으로부터 출발한다(601). 그리고 텍스트 모드 실행 중 터치 스크린(110)에 터치가 발생하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(603), 터치 위치를 검출한다(605). 이 후 제어부(120)는 검출된 터치 위치가 입력 영역(701)에 포함되는지의 여부를 판단한다(607). 이 때 도 7a에 도시된 바와 같이 터치 위치가 입력 영역(701)에 포함되는 것으로 판단되면, 제어부(120)는 간극 정보 저장부(131)에 저장된 간극 정보를 이용하여 도 7b에 도시된 바와 같이 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 포인터를 표시한다(609).
이어서, 터치 스크린(110)에서 터치가 이동하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(611), 터치의 이동 방향을 추적한다(613). 그리고 제어부(120)는 도 7c에 도시 된 바와 같이 터치의 이동 방향에 대응하도록 포인터를 이동하고, 포인터의 이동 경로를 표시한다(615).
계속해서, 터치 스크린(110)에서 터치가 해제되면, 제어부(120)가 이를 감지하고(617), 포인터를 표시하는 것을 중단한다. 그리고 제어부(120)는 도 7d에 도시된 바와 같이 포인터가 위치하는 영역의 문자를 표시 영역(703)에 표시한다(619). 이 후 제어부(120)는 텍스트 모드를 종료할지의 여부를 판단한다(621).
한편, 텍스트 모들 실행 중 터치 스크린(110)에서 발생되어 검출된 터치의 위치가 입력 영역(701)에 포함되지 않는 것으로 판단되면, 제어부(120)는 검출된 터치 위치가 표시 영역(703)에 포함되는지의 여부를 판단한다(623). 이 때 도 7e에 도시된 바와 같이 터치 위치가 표시 영역(703)에 포함되는 것으로 판단되면, 제어부(120)는 간극 정보 저장부(131)에 저장된 간극 정보를 이용하여 도 7f에 도시된 바와 같이 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 커서를 표시한다(625).
이어서, 터치 스크린(110)에서 터치가 이동하면, 제어부(120)가 이를 감지하고(627), 터치의 이동 방향을 추적한다(629). 그리고 제어부(120)는 도 7g에 도시된 바와 같이 터치의 이동 방향에 대응하도록 커서를 이동하고, 커서의 이동 경로를 표시한다(631).
계속해서, 터치 스크린(110)에서 터치가 해제되면, 제어부(120)가 이를 감지하고(617), 도 7h에 도시된 바와 같이 해당 위치에 커서를 계속해서 표시한다. 이 후 제어부(120)는 텍스트 모드를 종료할지의 여부를 판단한다(621).
마지막으로, 텍스트 모드가 종료되지 않고 터치가 재차 발생하면, 제어 부(120)가 이를 감지하고(603), 텍스트 모드가 종료될 때까지 이전의 과정을 반복한다(603 내지 633).
상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법은, 이동 단말기에서 사용자가 손가락으로 터치 스크린 상에 터치를 행하여 섬세하게 정보 또는 명령을 입력할 수 있는 이점이 있다. 이로 인하여 스타일러스를 이용하지 않아도 된다. 따라서 사용자는 용이하게 정보 또는 명령을 이동 단말기에 입력할 수 있는 이점이 있다.

Claims (10)

  1. 터치 스크린을 갖는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법에 있어서,
    상기 터치 스크린 상에 터치가 발생하면, 상기 터치 위치로부터 설정된 간격으로 이격된 위치에 입력 심벌을 표시하는 과정과,
    상기 터치 이동 시, 상기 터치의 이동 방향을 추적하여 상기 입력 심벌의 이동 경로를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 이동 경로 표시 과정은,
    상기 터치 이동 시, 상기 입력 심벌의 이동 경로를 선으로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 입력 심벌은 상기 선의 속성을 나타내는 메타포인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 터치 발생 시, 상기 터치 면적을 검출하는 과정을 더 포함하고,
    상기 이동 경로 표시 과정은,
    상기 선을 상기 검출된 터치 면적에 대응하여 설정된 포인트로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 터치가 해제되면, 상기 입력 심벌이 위치하는 영역에 할당된 기능을 실행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 기능은 상기 터치의 해제에 의해 선택되어 실행되는 메뉴 또는 아이콘인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 입력 심벌은 상기 기능의 선택 위치를 가리키는 포인터인 것을 특징으 로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 터치가 해제되면, 상기 입력 심벌이 위치하는 영역에 할당된 문자를 설정된 영역에 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 입력 심벌은 상기 문자의 선택 위치를 가리키는 포인터인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 입력 심벌은 문자의 입력 및 수정 위치를 가리키는 커서인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 방법.
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