JP2010054530A - 情報処理装置、発光制御方法およびコンピュータプログラム - Google Patents

情報処理装置、発光制御方法およびコンピュータプログラム Download PDF

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Abstract

【課題】音楽再生機能と一体となった発光部の明滅を実現することが可能な情報処理装置を提供する。
【解決手段】本発明の情報処理装置100は、楽曲データを記憶する楽曲記憶部136と、楽曲データを再生する再生部144と、楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記憶するメタ情報記憶部138と、再生部144により再生される楽曲データの再生位置における特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得部と、特徴量取得部により取得した特徴量に応じて、光を発する発光部170の明滅を制御する明滅制御部163とを備える。
【選択図】図5

Description

本発明は、情報処理装置、発光制御方法およびコンピュータプログラムに関する。
デジタルオーディオプレイヤーの普及に伴い、音楽や音声等をデジタル楽曲データとして取り扱うようになってきた。近年では、インターネットを経由して楽曲データを配信する音楽ダウンロード配信サイトが多く立ち上がっており、パーソナルコンピュータを用いて楽曲を容易に取得することができるようになっている。また、パーソナルコンピュータ上で楽曲データを再生するための音楽再生アプリケーションも多様化している。
一方、音楽が再生されると機器に設けられたLED等の発光部を発光させることが行われている。例えば、特許文献1には、ユーザが予め音の高さに対応する点灯色を設定し、設定した点灯色に基づいて、各楽曲の点灯色変化パターンを生成する携帯電話機が開示されている。かかる携帯電話機は、着信音として楽曲が再生されたときにその楽曲の点灯色変化パターンに合わせてLEDを発光させる。これにより、例えば携帯電話機をマナーモード等の設定により消音していた場合であっても着信をユーザに通知することができる。この際、点灯色変化パターンから再生されている楽曲を把握することができるので、着信音と発信者を対応付けておけば着信者も把握することができる。
特開2003−273969号公報
しかし、パーソナルコンピュータにおける従来の音楽再生アプリケーションは、ただ単に音楽を再生し、再生している音楽に関する関連情報を表示する機能のみを有するものが多く、付加的な機能としては、音量の大小を示すイコライザが備えられている程度であった。多機能な音楽再生アプリケーションも提供されてきているが、その多くはインターネット上の音楽配信サイトへのリンク等、音楽再生機能とは直接的に関連しない機能であることが多い。
また、ホームオーディオ機器では、LED等の付加的な装置が付属された機器も存在する。しかし、再生/一時停止操作や音量変更などのユーザ操作に連動してLEDが一時的に明滅するのみであり、音楽再生機能とは直接的に関連しない機能であった。
このように、音楽再生機能と機器本体や音楽再生アプリケーションとの連携の度合いが低いため、ユーザの音楽の視聴への没入感を高めることができず、他の作業をしている際のBGMとして利用されることが多かった。
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、音楽再生機能と一体となった発光部の明滅を実現することが可能な、新規かつ改良された情報処理装置、発光制御方法およびコンピュータプログラムを提供することにある。
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、楽曲データを記憶する楽曲記憶部と、楽曲データを再生する再生部と、楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記憶するメタ情報記憶部と、再生部により再生される楽曲データの再生位置における特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得部と、特徴量取得部により取得した特徴量に応じて、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御部とを備える、情報処理装置が提供される。
本発明によれば、メタ情報中に含まれた楽曲データの位置と各楽曲データの位置における楽曲の特徴量とを用いて楽曲データの位置ごとに特徴量を判定し、発光部を特徴量に基づいて明滅させる。ここで、楽曲データの位置とは、時間軸を基準として時間によって指定される位置をいう。これにより、現在再生中の楽曲のタイミングに合致した発光部の明滅を実現することができる。
ここで、メタ情報は、楽曲データの位置に関連付けられたビートに関する情報を含む。このとき、特徴量取得部は、ビートのタイミングで楽曲データの特徴量を取得するようにしてもよい。
上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、楽曲データを記憶する楽曲記憶部と、楽曲データを再生する再生部と、再生部により再生されている楽曲データである再生楽曲データに関する情報が記述されたメタ情報を取得するメタ情報取得部と、メタ情報取得部により取得したメタ情報に基づいて、再生楽曲データの特徴を表す特徴量の変化を所定のタイミングで判定する判定部と、再生楽曲データの特徴量が変化したときに、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御部と、を備える、情報処理装置が提供される。
本発明によれば、メタ情報に含まれる再生楽曲データに関する情報に基づいて、再生楽曲データの特徴量が変化したか否かを、判定部により所定のタイミングで判定する。そして、再生楽曲データの特徴量が変化したときに、発光部の明滅を制御する。これにより、再生楽曲データの特徴に応じて発光部の明滅を変化させることができ、楽曲再生機能と情報処理装置との連携を実現することでこれらに一体感を与えることができる。また、所定のビート数ごとに処理を特徴量の変化を判定するため、一時的に楽曲再生と発光部の明滅との連携タイミングにずれが生じたとしても、そのずれを容易に復帰させることができる。
また、本発明にかかる情報処理装置は、楽曲データを所定の条件で分類する分類パターンと、発光部を明滅させる明滅パターンとを関連付けて記憶する明滅情報記憶部と、明滅パターンを取得する明滅パターン取得部と、をさらに備えることもできる。このとき、明滅制御部は、明滅パターン取得部により取得した再生楽曲データの明滅パターンに基づいて、発光部の明滅を制御する。明滅パターンは、例えば、楽曲データの曲調に応じて決定してもよい。
さらに、明滅制御部は、再生部により再生されている楽曲データ中に存在する無音区間では発光部を明滅させないようにしてもよい。
また、本発明にかかる情報処理装置は、発光部を発光させるか否かを判定する明滅判定部をさらに備えることもできる。このとき、明滅判定部は、再生楽曲データの特徴量が変化したときに判定を行い、制御部は、明滅判定部により発光部を発光させると判断した場合にのみ発光部の明滅を制御する。
さらに、楽曲データを解析し、当該楽曲データに関する情報を取得する楽曲解析部をさらに備えることもできる。楽曲解析部は、楽曲データに関する情報が記述されたメタ情報を生成する。楽曲解析部による楽曲データの解析がされていない場合には、明滅制御部は、例えば発光部を予め設定された所定の明滅パターンに基づいて発光させるようにしてもよい。
また、楽曲解析部は、楽曲データとともに生成したメタ情報を楽曲記憶部に記憶してもよい。あるいは、楽曲データに関する情報が記述されたメタ情報を楽曲データと関連付けて記憶するメタ情報記憶部をさらに備えることもでき、このとき、楽曲解析部は、生成したメタ情報を楽曲データと分離してメタ情報記憶部に記録するようにしてもよい。
さらに、再生部を操作するための操作画面が表示される表示部をさらに備えることもできる。このとき、操作画面の背景色等を、例えば再生楽曲データの分類パターンに応じて色調を変更させるようにしてもよい。
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、楽曲データを記憶する記憶ステップと、楽曲データを再生する再生ステップと、メタ情報記憶部に楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記録するメタ情報記録ステップと、再生される楽曲データの再生位置における特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得ステップと、取得した特徴量に応じて光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御ステップと、を含む、発光制御方法が提供される
さらに、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、コンピュータを、楽曲データを記憶する記憶手段と、楽曲データを再生する再生手段と、メタ情報記憶部に楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記録するメタ情報記録手段と、再生手段により再生される楽曲データの再生位置における特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得手段と、特徴量取得手段により取得した特徴量に応じて、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御手段として機能させるためのコンピュータプログラムが提供される。
以上説明したように本発明によれば、音楽再生機能と一体となった発光部の明滅を実現することが可能な情報処理装置、発光制御方法およびコンピュータプログラムを提供することができる。
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
<情報処理装置の構成>
まず、図1〜図3に本発明の実施形態にかかる情報処理装置の構成について説明する。なお、図1は、本実施形態にかかる情報処理装置100の一例であるパーソナルコンピュータを開いた状態で示す平面図である。図2は、本実施形態にかかる情報処理装置100の一例であるパーソナルコンピュータを閉じた状態で示す正面図である。図3は、本実施形態にかかる情報処理装置100の一例であるパーソナルコンピュータを開いた状態で示す底面図である。
本実施形態にかかる情報処理装置100は、例えばノートブック型のパーソナルコンピュータであって、画像や映像等を表示する表示部103を備える上面部101と、キーボード104やタッチパッド105等の入力部を備える下面部103とからなる。情報処理装置100の上面部101と下面部103とはヒンジ部107を介して開閉可能に接続されている。本実施形態にかかる情報処理装置100は、図2および図3に示すように、下面部102の正面側外表面に右LED106Rと左LED106Lとからなる発光部106を備えている。発光部106は、情報処理装置100の音楽再生アプリケーションによって再生される楽曲データに対応して発光される。
次に、図4に基づいて、本実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成について説明する。なお、図4は、本実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成を示す説明図である。
本実施形態にかかる情報処理装置100は、図4に示すように、CPU112と、ROM114と、RAM116と、内部バス118と、入出力インタフェース120と、表示部122と、入力部124と、音声出力部125と、HDD126と、ドライブ127と、ネットワークインタフェース128と、外部インタフェース129とから構成される。
CPU112は、数値計算や情報処理、機器制御等を行う。CPU112は、ROM114に格納されたプログラムやRAM116に格納されたデータを順次読み出し、数値計算等を実行する。また、CPU112は、例えば情報処理装置100のユーザが入力部122から入力した入力情報に対応する入力信号や、ネットワークインタフェース128を介して外部サーバ(図示せず。)等から受信した信号に基づいて、数値計算等を実行する。
ROM114は、CPU112が数値計算や情報処理、機器制御等を行う際に使用するプログラムや演算用のパラメータのうち、基本的に変更されないデータを格納する。また、RAM116は、数値計算や情報処理、機器制御等を行う際に使用するプログラムや演算用のパラメータのうち、基本的に各種処理において適宜変化するデータを格納する。
内部バス118は、情報処理装置100の内部でデータ交換を行うために用いられる経路である。CPU112、ROM114、RAM116は、内部バス118によって相互に接続されている。また、内部バス118は、入出力インタフェース120とも接続されている。これにより、入力部124から入力した入力情報に対応する入力信号や、ネットワークインタフェース128を介して外部サーバ等から受信した信号を、内部バス118を介してCPU112に送信することができる。
入出力インタフェース120は、情報の入出力のやり取りを仲介する。入出力インタフェース120は、表示部122、入力部124、音声出力部125、HDD126、ドライブ127、ネットワークインタフェース128および外部インタフェース129と接続される。入出力インタフェース120は、上述したように、内部バス118とも接続されている。入出力インタフェース120は、入力部124から入力した入力情報に対応する入力信号や、ネットワークインタフェース128を介して外部サーバ等から受信した信号を、内部バス118を介してCPU112へ送信する。
表示部122は、入力部124から入力された情報の内容や、CPU112で数値計算や情報処理、機器制御等を行った結果等に関する情報を表示する。表示部122は、例えばCRT、液晶表示装置や有機EL表示装置等からなる。
入力部124は、情報処理装置100を使用するユーザが情報を入力するために操作される機能部である。入力部124は、例えば図1に示したキーボード104やタッチパッド105の他に、マウスやペンタブレット等からなる。
音声出力部125は、情報処理装置100において音声出力を伴う処理を実行した際に当該処理において発生する音声を出力する。本実施形態にかかる音声出力部125は、例えば再生している楽曲データの楽曲を出力する。
HDD126は、内部に設けられたハードディスクを駆動して、CPU112によって読みだされて実行されるプログラムや情報を記録/再生する装置である。ドライブ127は、持ち運び可能な記録媒体が装着され、装着された記録媒体と情報処理装置100との間でデータの授受を行う装置である。持ち運び可能な記録媒体としては、例えば磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、半導体メモリ等を用いることができる。このとき、ドライブ127は、これらの記録媒体を読み取り可能な装置とすることができる。
ネットワークインタフェース128は、外部サーバとの情報の授受が行われる機能部である。外部インタフェース129は、情報処理装置100に接続して使用する周辺機器との情報の授受が行われる機能部である。外部インタフェース129としては、例えばUSB(Universal Serial Bas)ポート等を用いることができる。なお、入力部124の一例であるキーボードやマウス等の情報入力機器を外部インタフェース129に接続して使用することもできる。
以上、本実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成について説明した。次に、図5〜図8に基づいて、本実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成について説明する。なお、図5は、本実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成を示すブロック図である。図6は、解析された楽曲データに対する明滅パターン記憶部169の構成の一例を示す説明図である。図7は、図6および図8に示すパターンの一例を示す説明図である。図8は、解析されていない楽曲データに対する明滅パターン記憶部169の構成の一例を示す説明図である。
本実施形態にかかる情報処理装置100は、図5に示すように、楽曲処理部130と、情報入力部140と、楽曲取得部142と、再生部144と、メタ情報取得部146と、制御部150と、明滅処理部160と、発光部170とから構成される。
楽曲処理部130は、楽曲データを配信する外部サーバや記録媒体等から楽曲データを受信し、受信した楽曲データを解析する。楽曲処理部130は、図5に示すように、楽曲受信部132と、楽曲解析部134と、楽曲記憶部136と、メタ情報記憶部138とから構成される。
楽曲受信部132は、楽曲データを配信する外部サーバからネットワークを介して、あるいは外部の記録媒体から楽曲データを受信する。楽曲受信部132は、受信した楽曲データを楽曲解析部134へ送信する。また、楽曲受信部132は、受信した楽曲データを楽曲記憶部136へ記録する。
楽曲解析部134は、楽曲データを解析して楽曲のビート位置や曲調、BPM(Beats per Minutes)等に関する情報を取得する。楽曲解析部134による楽曲データの解析では、例えば楽曲のビート位置、曲調、BPM情報等の情報を取得するが、この際、例えば特開2005−275068号公報で公開されている技術を用いることができる。このため、本実施形態にかかる楽曲解析部134は、複数の周波数範囲に分割してオーディオ信号をダウンサンプリングして複数のオクターブの信号に分割するオクターブ分割部と、分割したオクターブ信号をフィルタリングするフィルタリング部(いずれも図示せず。)と、を備えてもよい。楽曲解析部134は、楽曲データを解析して得られた楽曲に関する情報を含むメタ情報を生成し、メタ情報記憶部138に記録する。
楽曲記憶部136は、受信した楽曲データを記憶する。楽曲記憶部136は、楽曲データを例えばMP3やATRAC等の規格でエンコードされたファイル形式で記憶する。楽曲データをファイル形式にした楽曲ファイルには、楽曲の他に、当該楽曲を実演したアーティスト名、当該楽曲が収録されているシングル名またはアルバム名、再生時間、作詞者名、作曲者名、発売年、当該楽曲のジャンル等、楽曲に関する基本情報が含まれる。楽曲記憶部136は、例えばHDD126に設けることができる。
メタ情報記憶部138は、楽曲解析部134により生成されたメタ情報を記憶する。メタ情報記憶部138は、楽曲データのビート位置や楽曲データの特徴量である曲調、そしてBPM等に関する情報をメタ情報として楽曲と関連付けて記憶する。ここで、楽曲の特徴量とは、楽曲データの特徴を表す指標である。楽曲データのビート位置は、例えば「00:00:01」のように時間によって指定することができる。そして、楽曲データの特徴量である曲調はこのビート位置と関連付けられている。このようなメタ情報の構成により楽曲データの各ビート位置での曲調を把握することができる。メタ情報記憶部138は、例えばHDD126に設けることができる。なお、楽曲データの特徴量である曲調とビート位置とが関連付けられる例について説明したが、所定間隔毎の楽曲の位置と楽曲データの特徴量である曲調とを関連付けて記憶する構成であってもよい。この構成によれば、例えば、所定間隔をビートの間隔より短い期間とすることで、より楽曲の曲調に合った明滅パターンで発光部170の明滅制御を行うことができる。
情報入力部140は、情報処理装置100を使用するユーザが情報を入力するための機能部である。情報入力部140は、図4に示した入力部124に対応する。情報入力部140は、例えば図1に示したキーボード104やタッチパッド105等から入力された情報を制御部150へ出力する。例えば、ユーザが所望の楽曲を再生する場合、情報入力部140から例えば楽曲を特定するための情報や楽曲再生指示等が制御部150へ送信される。
楽曲取得部142は、楽曲記憶部136に記憶されている楽曲データを取得する。楽曲取得部142は、制御部150からの楽曲取得指示を受けて楽曲記憶部136から楽曲データを取得する。そして、楽曲取得部142は、楽曲取得指示に含まれる楽曲を特定するための情報に基づいて楽曲記憶部136から楽曲データを取得し、取得した楽曲データを制御部150へ送信する。
再生部144は、楽曲データを再生する機能部である。再生部144は、制御部150が取得した楽曲データを受信し、再生処理を行う。
メタ情報取得部146は、メタ情報記憶部138からメタ情報を取得するインタフェースである。メタ情報取得部146は、制御部150からの再生される楽曲データのメタ情報を取得するメタ情報取得指示を受信すると、メタ情報取得指示に含まれる楽曲を特定するための情報に基づいてメタ情報記憶部138からメタ情報を取得する。そして、メタ情報取得部146は、取得したメタ情報を制御部150へ送信する。
制御部150は、情報処理装置100の楽曲取得処理や発光部170の発光制御処理など、情報処理装置100全体を制御する。制御部150は、例えば、情報入力部140からの入力情報に基づいて楽曲取得部142へ楽曲データを取得するよう楽曲取得指示を送信し、楽曲取得部142から楽曲データを受信する。そして、制御部150は、受信した楽曲データと当該楽曲データを再生する再生指示とを再生部144へ送信する。また、制御部150は、例えば、発光部170を明滅させる明滅処理を実行する明滅処理部160を制御する。
明滅処理部160は、発光部170の明滅を制御する機能部であって、明滅判定部162と、明滅制御部163と、明滅パターン取得部164と、駆動制御部165と、設定記憶部168と、明滅パターン記憶部169とからなる。
明滅判定部162は、発光部170を明滅させるか否かを判定する機能部である。明滅判定部162は、制御部150から明滅判定指示を受けて、発光部170を明滅させるか否かについての設定情報(明滅設定情報)が記憶された設定記憶部168を参照する。そして、明滅判定部162は、判定結果を制御部150へ送信する。
明滅制御部163は、発光部170を明滅パターンに基づいて明滅させる機能部である。明滅制御部163は、制御部150から明滅処理実行指示を受けて、発光部170を明滅パターン取得部164へ明滅パターンを取得するよう明滅パターン取得指示を送信する。明滅制御部163は、明滅パターン取得部164から明滅パターンを取得すると、駆動制御部165に対して発光部170を実際に明滅させるための駆動情報を生成させる。
明滅パターン取得部164は、明滅パターン記憶部169から明滅パターンを取得する機能部である。明滅パターン取得部164は、明滅制御部163からの明滅処理実行指示を受けて明滅パターン記憶部から明滅パターンを取得する。そして、明滅パターン取得部164は、取得した明滅パターンを明滅制御部163へ送信する。
駆動制御部165は、発光部170を発光させるための駆動情報を生成し、発光部170を駆動する。駆動制御部165は、明滅制御部163から送信された明滅パターンに基づいて、発光部170を明滅パターンにしたがって発光させるための駆動情報を生成する。そして、駆動制御部165は、生成した駆動情報に基づいて発光部170の発光制御を行う。駆動制御部165は、例えば、発光部170を発光駆動するための駆動情報を生成する発光ユーティリティと、発光ユーティリティの生成した駆動情報を発光部170へ伝達するBIOS(例えば、EC(Embedded Controller))とから構成することができる。
設定記憶部168は、情報処理装置100の各部による処理の設定等を示す設定情報を記憶する。設定記憶部168は、例えば発光部170を明滅させるか否かについての明滅設定情報を記憶している。かかる設定情報は、ユーザが情報入力部140を介して変更することができる。
明滅パターン記憶部169は、発光部170を発光させる明滅パターンを記憶する。明滅パターン記憶部169は、例えば、図6に示すように、チャンネル1691と、チャンネル名1692と、プレイポイント1693と、発光部170の右側の発光色を示す右カラー1694と、発光部170の左側の発光色を示す左カラー1695と、明滅速度1696と、パターン1697とを関連付けて記憶する。チャンネル1691は、楽曲を所定の条件で分類する分類パターンを一意に特定するための情報であり、チャンネル名1692は、分類パターンの名称である。本実施形態の分類パターンは、例えば「明るい曲」や「雨の日に合った感じの曲」等の楽曲の雰囲気により楽曲を分類したものである。
各分類パターンには、プレイポイント(イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ等の楽曲の部位を示す情報)に応じて、発光部170の発光色、明滅速度、明滅のパターンが規定されている。各チャンネルにはその雰囲気に適合した「色」が割り当てられており、情報処理装置100は発光部170をこの色またはこれに類する色に発光させる。例えば、チャンネル「101」、チャンネル名「ファイン・ディ」では、図6に示すように、白、水色、青、黄緑、紫の色が割り当てられている。また、楽曲の雰囲気に応じて、各プレイポイントでの明滅速度が決定されている。明滅速度は、例えば、「Slow」の場合には約0.5秒、「Fast」の場合には約0.3秒に設定することができる。すなわち、楽曲の曲調によって振り分けられたチャンネル(同一曲調の楽曲の集合体)によって明滅パターンが決定され、楽曲の部位によっても明滅パターンは変化する。
明滅のパターンは、例えば図7に示すように設定される。本実施形態にかかる情報処理装置100の発光部170は、隣接して配置された2つのLEDからなる。例えば図7では、2つのLEDの明滅パターンとして、左右同時に明滅させたり(パターンA)、左右のLEDのいずれか一方のみ明滅させたり(パターンB、C)、左右交互に明滅させたり(パターンD〜G)することが設定されている。
なお、楽曲解析部134において楽曲の解析がされていないものや音楽配信サイトからストリーミング再生されるものについては、楽曲の曲調等の情報を取得することができず、図6に示す発光パターンで発光部170を発光させることができない。この場合には、例えば図8に示すように、予め規定された発光色、明滅速度、明滅のパターンで発光部170を発光させるようにすることができる。このとき、発光部170の発光色、明滅速度、明滅のパターンは、例えば図6で示す、サビ部分を再生しているときの発光色、明滅速度、明滅のパターンを用いることができる。また、明滅速度は、例えばBPM100(1秒間に100回明滅)相当の速度で常時明滅させるようにしてもよい。
このように、明滅パターン記憶部169は、楽曲の雰囲気によって分類された分類パターンごとに、楽曲の曲調に応じた発光部170の発光色、明滅速度、明滅のパターンを記憶している。
発光部170は、光を発するものであって、例えばLEDなどからなる。本実施形態にかかる発光部170は、情報処理装置100のイルミネーションとして設けられている。発光部170は、駆動制御部165に駆動情報に基づいて駆動され、明滅パターンにしたがって発光する。本実施形態にかかる発光部170は、左右に隣接して配置された2つのLEDからなる(図2および図3に示す、左LED106L、右LED106Rに相当)。各LEDは、それぞれ駆動制御部165によって発光制御される。
以上、本実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成について説明した。本実施形態にかかる情報処理装置100は、音楽再生アプリケーションを用いて楽曲データを再生する際、タイムラインに沿って、楽曲の特徴を表す特徴量の一つである楽曲の曲調に合わせて発光部170を明滅させる。そこで、図9〜図11に基づいて、本実施形態にかかる発光部170の発光制御方法について説明する。なお、図9は、本実施形態にかかる楽曲解析処理を示すフローチャートである。図10は、本実施形態にかかる発光制御処理を示すフローチャートである。図11は、発光部170の発光例を時系列で示す説明図である。
<楽曲解析処理>
本実施形態にかかる情報処理装置100において、楽曲データを再生する際にタイムラインに沿って楽曲の曲調に合わせて発光部170を明滅させるにあたり、まず、楽曲データの解析を行っておく。本実施形態にかかる楽曲解析処理は、図9に示すように、まず、楽曲解析部134により、楽曲データを受信したか否かを判定する(ステップS110)。楽曲解析部134は、楽曲受信部132から楽曲データを受信したか否かを判定し、楽曲解析部134が楽曲データを受信したとき楽曲データの解析を開始する。一方、楽曲データ134が楽曲データを受信しない間は、楽曲解析部134は楽曲データの受信を待つ。
次いで、楽曲データを受信すると、楽曲解析部134は楽曲データを解析する(ステップS120)。楽曲解析部134は、例えば特開2005−275068号公報で公開されている技術を用いて楽曲の解析をすることができる。
さらに、楽曲解析部134は、解析した楽曲データに関するメタ情報を生成する(ステップS130)。楽曲解析部134は、ステップS120で行った楽曲データの解析結果から、楽曲の時系列に関連した楽曲のメタ情報(このメタ情報を特に「タイムラインメタ情報」ともいう。)を生成する。タイムラインメタ情報には、例えば、楽曲のビート位置や楽曲の曲調情報、楽曲のBPM情報などが含まれる。楽曲のビート位置は、例えばミリ秒単位で検出される。楽曲の曲調情報は、例えば、イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ、ソロパート、無音部、エンディング等の情報である。また、楽曲のBPM情報とは、1秒間に含まれるビート数をいう。タイムラインメタ情報には、楽曲データの位置を示す楽曲のビート位置とそのビート位置での特徴量である楽曲の曲調情報とが含まれているので、再生中の楽曲のビートにあったタイミングで発光部170を明滅させることができる。
その後、楽曲解析部134は、生成したメタ情報をメタ情報記憶部138に記録する(ステップS140)。楽曲解析部134は、タイムラインメタ情報をメタ情報ファイルとしてメタ情報記憶部138に記録する。
以上、本実施形態にかかる楽曲解析処理について説明した。このようにして、楽曲の再生処理と連動した発光部170の明滅処理を行うために、予め楽曲データの解析処理が行われる。
<発光制御処理>
次に、図10に基づいて、本実施形態にかかる発光部170の発光制御処理について説明する。本実施形態にかかる発光制御処理は、図10に示すように、まず、楽曲の再生指示が入力され、再生が開始されると(ステップS210)、制御部150は、再生されている楽曲のメタ情報であるタイムラインメタ情報を取得する(ステップS220)。制御部150は、楽曲の再生指示を受けると、メタ情報取得部146に対して当該楽曲のタイムラインメタ情報を取得する指示を送信する。メタ情報取得部146は、制御部150からの指示に基づいて、メタ情報記憶部138から当該楽曲データのタイムラインメタ情報を取得する。そして、メタ情報取得部146は、取得したタイムラインメタ情報を制御部150へ送信する。これにより、制御部150は、再生されている楽曲について、楽曲データのビート位置とそのビート位置における楽曲データの曲調という、楽曲の時系列に関連した情報を取得することができる。
次いで、制御部150は、再生されている楽曲の再生位置がビート位置に到達したか否かを判定する(ステップS230)。制御部150は、曲調を判定する曲調判定部として機能し、再生している楽曲の再生位置がビート位置に到達したか否かを所定のビート数ごとに、例えば1ビートごとに判断する。ビート位置の判定は、所定時間(例えば1msec)ごとに行ってもよい。そして、制御部150は、再生している楽曲の再生位置が例えばイントロからAメロになるなど楽曲の曲調が変化したときビート位置に到達したと判定し、後続の処理を実行する。一方、再生位置がビート位置に到達していないと判定した場合には、制御部150は、再生位置がビート位置に到達するまでステップS230の処理を繰り返す。
さらに、ステップS230で再生位置がビート位置に到達したと判定された場合、発光部170を明滅させるか否かを判定する(ステップS240)。制御部150は、再生位置がビート位置に到達すると、明滅判定部162に対して発光部170を明滅させるか否かを判定させる明滅判定指示を送信する。明滅判定指示を受信した明滅判定部162は、発光部170を明滅させるか否かについての設定情報である明滅設定情報が記憶された設定記憶部168を参照し、設定のオン/オフを確認する。そして、明滅判定部162は、設定がオンである場合には発光部170を明滅させると判定し、設定がオフである場合には発光部170を明滅させないと判定する。明滅判定部162は、判定結果を制御部150へ送信する。判定結果を受信した制御部150は、発光部170を明滅させる場合には後続の処理を実行し、発光部170を明滅させない場合にはステップS230に戻り、再度ステップS230からの処理を実行する。
ステップS240において発光部170を発光させると判定された場合には、再生している楽曲の雰囲気に対応したパターンにしたがって発光部170を明滅させるために、再生されている楽曲の明滅パターンを取得する(ステップS250)。制御部150が明滅制御部163に対して発光部170を発光させる発光指示を送信すると、明滅制御部163は、明滅パターン取得部164に対して再生されている楽曲の明滅パターンを取得させる。明滅パターン取得部164は、チャンネル名およびビート位置に基づいて、明滅パターン記憶部169から現在のビート位置(プレイポイント)に対応する当該楽曲の明滅パターン(例えば図6に示す右カラー1694、左カラー1695、明滅速度1696、パターン1697)を取得し、明滅制御部163へ送信する。そして、明滅制御部163は、明滅パターン取得部164から受信した明滅パターンを明滅制御部163へ送信する。
さらに、再生されている楽曲の明滅パターンを取得すると、当該明滅パターンに基づいて、発光部170を発光駆動するための駆動情報を生成する(ステップS260)。駆動制御部165は、明滅制御部163から明滅パターンを受信すると、明滅パターンにしたがって発光部170が明滅するように発光部170を駆動するための駆動情報を生成する。すなわち、明滅制御部163は、駆動制御部165に対して、発光部170の明滅色、楽曲の曲調に沿った明滅のパターン、および明滅速度等を駆動制御部165へ送信する。駆動制御部165は、明滅制御部163から受信した情報に基づいて、発光部170を発光させる駆動情報を生成する。
そして、駆動制御部165は、駆動情報に基づいて発光部170を駆動する。これにより、現在再生されている楽曲の曲調に合わせて発光部170が明滅される(ステップS270)。
その後、再生されている楽曲の再生処理が終了したか否かを判定する(ステップS280)。制御部150は、再生処理が終了していないと判定した場合には、ステップS230へ戻り、ステップS230からの処理を実行する。一方、再生処理が終了していると判定した場合には、制御部150は、発光部170の発光制御処理を終了する。
以上、本実施形態にかかる発光部170の発光制御処理について説明した。このように、本実施形態にかかる発光制御処理によれば、所定のビート数ごとに発光部170を明滅させるか否かを判定して明滅処理を行うことで、ビート位置に合わせて発光部170を明滅させることができる。かかる処理を先頭ビートから順に行い、現時点でのビート位置での処理が完了すると次のビート位置まで待機することを楽曲再生の完了まで繰り返すことにより、楽曲の再生処理と完全に適合した発光部170の明滅を実現することができる。仮に、楽曲の再生中に何らかの要因で情報処理装置100が高負荷な状態に陥り、一時的に楽曲再生と発光部170の明滅との連携にずれが生じたとする。しかし、本実施形態にかかる発光制御処理では所定のビート数ごとに当該処理を行っているため、高負荷な状態が緩和された時点で再度適切な位置にて発光部170を明滅させるように、状態を容易に復帰させることができる。
ここで、本実施形態にかかる発光制御処理に基づいて発光部170を発光させた場合の一例を図11に示す。図11では、発光部170の右側に配置される右LEDを符号170R(図2および図3の右LED106Rに相当)、左側に配置される左LEDを符号170L(図2および図3の左LED106Lに相当)で示している。また、横軸は時間軸であって、横軸に沿って楽曲の曲調の変化を示している。
図11に示す楽曲では、まず、イントロにおいて、左LED170Lと右LED170Rとを遅めの速度で同時に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは水色に光り、右LED170Rは白色に光る。次いで、Aメロに入ると、明滅設定情報を確認した後、Aメロでの明滅パターンを取得し、明滅パターンにしたがって1拍につき左LED170L、右LED170Rの順に速めの速度で交互に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは青色に光り、右LED170Rは水色に光る。そして、楽曲がサビに入ると、同様に明滅設定情報を確認した後、サビでの明滅パターンを取得し、明滅パターンにしたがって左LED170Lと右LED170Rとを速めの速度で同時に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは紫色に光り、右LED170Rは青色に光る。
その後、間奏に入ると、再び明滅設定情報を確認した後、間奏での明滅パターンを取得し、明滅パターンにしたがって1拍ごとに左LED170L、右LED170Rを交互に遅めの速度で交互に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは黄緑色に光り、右LED170Rは水色に光る。そして、Bメロに入ると、明滅設定情報を確認した後、Bメロでの明滅パターンを取得し、明滅パターンにしたがって1拍につき右LED170R、左LED170Lの順に速めの速度で交互に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは水色に光り、右LED170Rは青色に光る。楽曲がサビに入ると、明滅設定情報を確認した後、サビでの明滅パターンを取得し、先の出現したサビと同様に明滅パターンにしたがって左LED170Lと右LED170Rとを速めの速度で同時に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは紫色に光り、右LED170Rは青色に光る。
その後、エンディングに入ると、明滅設定情報を確認した後、エンディングでの明滅パターンを取得し、明滅パターンにしたがって左LED170Lと右LED170Rとを遅めの速度で同時に明滅させる。このとき、例えば左LED170Lは白色に光り、右LED170Rは水色に光る。
このように、本実施形態にかかる発光部170の発光制御処理によれば、タイムラインメタ情報を用いて、楽曲のタイムラインに沿って楽曲の曲調に合わせて発光部170を明滅させることができる。このように、情報処理装置100のハードウェアと音楽再生アプリケーションとを連携することにより、本体ハードウェアと楽曲再生機能との一体感を生み出すことができ、ユーザの音楽の視聴への没入感を高めることができる。
なお、本実施形態にかかる情報処理装置100は、例えば図12に示すように、音楽再生アプリケーションの操作画面300の背景色310を、発光部170の明滅パターンに対応した色にすることもできる。操作画面300は、図12に示すように、楽曲の再生等の操作を行うためのインタフェースである。操作画面300は、例えば、分類パターンを選択するための選択キー312a、312b、楽曲の再生、一時停止、早送り、巻き戻し、楽曲のサビのみの再生等の操作を行う操作キー314、音量調節バー316等を備える。ここで、当該操作画面300の背景色310や選択キー312a、312b等を、例えば、分類パターンごとに所定の色を決定してもよく、分類パターンのビート位置の色に応じて変化するようにしてもよい。このように、発光部170の明滅パターンと、音楽再生機能に関連する画面等とに関連性を与えることにより、発光部170の明滅と楽曲再生処理とにより一体感を与えることができる。
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明はかかる例に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
例えば、上記実施形態では、タイムラインメタ情報は楽曲データとは別ファイルとして生成され、メタ情報記憶部138に記録されたが、本発明はかかる例に限定されない。例えば、楽曲データに埋め込んで保存してもよい。この場合、ライムラインメタ情報は楽曲データとともに楽曲記憶部136に記憶され、メタ情報取得部146は楽曲記憶部136にアクセスしてタイムラインメタ情報を取得する。メタ情報を個別のファイルとして保存するか、楽曲データに埋め込んで保存するかについては、ユーザが所望の形式を選択して音楽解析エンジンを設定することにより決定することができる。
また、上記実施形態では、発光部170は再生されている楽曲の分類パターンに基づく明滅パターンにしたがって発光されたが、本発明はかかる例に限定されない。例えば、再生されている楽曲中の無音区間では発光部170を明滅させない処理を加えてもよい。これにより、楽曲再生処理と発光部170の明滅との間により一体感を与えることができる。
さらに、上記実施形態では、所定のビート数ごと、あるいは所定時間ごとにビート位置に到達したか否かを判定し、ビート位置に到達したと判定した場合に楽曲データの特徴量を取得・判定して発光部を明滅させたが、本発明はかかる例に限定されない。本発明は、所定のタイミングでその都度楽曲データの特徴量を取得・判定することにより現在再生中の楽曲のタイミングに合致した発光部の明滅させるものである。したがって、例えば、所定時間ごとに楽曲データの特徴量を取得・判定して、発光部が特徴量に応じた明滅をするように制御してもよい。
また、上記実施形態では、楽曲の特徴量として楽曲の曲調(各楽曲の曲調自体あるいは同一曲調を有する楽曲の集合体)を用いたが、本発明はかかる例に限定されない。例えば、楽曲の速さを楽曲の特徴量として用いて、楽曲の速さに応じて明滅速度(明滅パターン)を変化させることもできる。例えば、速めの曲の場合には発光部の明滅を速くし、遅めの曲の場合には発光部の明滅を遅くするように変化させることができる。
本発明の実施形態にかかる情報処理装置の一例であるパーソナルコンピュータを開いた状態で示す平面図である。 同実施形態にかかる情報処理装置の一例であるパーソナルコンピュータを閉じた状態で示す正面図である。 同実施形態にかかる情報処理装置の一例であるパーソナルコンピュータを開いた状態で示す底面図である。 同実施形態にかかる情報処理装置のハードウェア構成を示す説明図である。 同実施形態にかかる情報処理装置の機能構成を示すブロック図である。 解析された楽曲データに対する明滅パターン記憶部の構成の一例を示す説明図である。 図6および図8に示すパターンの一例を示す説明図である。 解析されていない楽曲データに対する明滅パターン記憶部の構成の一例を示す説明図である。 同実施形態にかかる楽曲解析処理を示すフローチャートである。 同実施形態にかかる発光制御処理を示すフローチャートである。 発光部の発光例を時系列で示す説明図である。 同実施形態にかかる音楽再生アプリケーションの操作画面を示す説明図である。
符号の説明
100 情報処理装置
106、170 発光部
106R、170R 右LED
106L、170L 左LED
130 楽曲処理部
132 楽曲受信部
134 楽曲解析部
136 楽曲記憶部
138 メタ情報記憶部
140 情報入力部
142 楽曲取得部
144 再生部
146 メタ情報取得部
150 制御部
160 明滅処理部
162 明滅判定部
163 明滅制御部
164 明滅パターン取得部
165 駆動制御部
168 設定記憶部
169 明滅パターン記憶部

Claims (14)

  1. 楽曲データを記憶する楽曲記憶部と、
    楽曲データを再生する再生部と、
    前記楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記憶するメタ情報記憶部と、
    前記再生部により再生される楽曲データの再生位置における前記特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得部と、
    前記特徴量取得部により取得した特徴量に応じて、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御部と、
    を備える、情報処理装置。
  2. 前記メタ情報は、前記楽曲データの位置に関連付けられたビートに関する情報を含み、
    前記特徴量取得部は、前記ビートのタイミングで楽曲データの特徴量を取得する、請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 楽曲データを記憶する楽曲記憶部と、
    楽曲データを再生する再生部と、
    前記再生部により再生されている楽曲データである再生楽曲データに関する情報が記述されたメタ情報を取得するメタ情報取得部と、
    前記メタ情報取得部により取得したメタ情報に基づいて、前記再生楽曲データの特徴を表す特徴量の変化を所定のタイミングで判定する判定部と、
    前記再生楽曲データの特徴量が変化したときに、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御部と、
    を備える、情報処理装置。
  4. 楽曲データを所定の条件で分類する分類パターンと、前記発光部を明滅させる明滅パターンとを関連付けて記憶する明滅情報記憶部と、
    前記明滅パターンを取得する明滅パターン取得部と、
    をさらに備え、
    前記明滅制御部は、前記明滅パターン取得部により取得した前記再生楽曲データの明滅パターンに基づいて、前記発光部の明滅を制御する、請求項3に記載の情報処理装置。
  5. 前記明滅パターンは、楽曲データの曲調に応じて決定される、請求項4に記載の情報処理装置。
  6. 前記明滅制御部は、前記再生部により再生されている楽曲データ中に存在する無音区間では前記発光部を明滅させない、請求項5に記載の情報処理装置。
  7. 前記発光部を発光させるか否かを判定する明滅判定部をさらに備え、
    前記明滅判定部は、前記再生楽曲データの特徴量が変化したときに判定を行い、
    前記制御部は、前記明滅判定部により前記発光部を発光させると判断した場合にのみ前記発光部の明滅を制御する、請求項3に記載の情報処理装置。
  8. 楽曲データを解析し、当該楽曲データに関する情報を取得する楽曲解析部をさらに備え、
    前記楽曲解析部は、前記楽曲データに関する情報が記述されたメタ情報を生成する、請求項3に記載の情報処理装置。
  9. 前記楽曲解析部による楽曲データの解析がされていない場合、前記明滅制御部は、前記発光部を予め設定された所定の明滅パターンに基づいて発光させる、請求項8に記載の情報処理装置。
  10. 前記楽曲解析部は、前記楽曲データとともに前記生成したメタ情報を前記楽曲記憶部に記憶する、請求項8に記載の情報処理装置。
  11. 楽曲データに関する情報が記述されたメタ情報を前記楽曲データと関連付けて記憶するメタ情報記憶部をさらに備え、
    前記楽曲解析部は、前記生成したメタ情報を前記楽曲データと分離して前記メタ情報記憶部に記録する、請求項8に記載の情報処理装置。
  12. 前記再生部を操作するための操作画面が表示される表示部をさらに備え、
    前記操作画面は、前記再生楽曲データの分類パターンに応じて色調が変更される、請求項3に記載の情報処理装置。
  13. 楽曲データを記憶する記憶ステップと、
    楽曲データを再生する再生ステップと、
    メタ情報記憶部に前記楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記録するメタ情報記録ステップと、
    再生される前記楽曲データの再生位置における前記特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得ステップと、
    前記取得した特徴量に応じて、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御ステップと、
    を含む、発光制御方法。
  14. コンピュータを、
    楽曲データを記憶する記憶手段と、
    楽曲データを再生する再生手段と、
    メタ情報記憶部に前記楽曲データの位置と当該位置における楽曲データの特徴を表す特徴量とを含むメタ情報を記録するメタ情報記録手段と、
    前記再生手段により再生される楽曲データの再生位置における前記特徴量を所定のタイミングで取得する特徴量取得手段と、
    前記特徴量取得手段により取得した特徴量に応じて、光を発する発光部の明滅を制御する明滅制御手段として機能させるためのコンピュータプログラム。

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