JP2009181587A - ビデオシステム、及びビデオシステム用プログラム - Google Patents

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Abstract

【課題】パノラマであると共に空間的に索引付けされたビデオを作成するためのビデオシステムを生成するシステムを提供する。
【解決手段】本発明のビデオシステムは、空間データを有するデータベースと、画像ディスプレイ及びマップディスプレイを有し、ポジションアイコン及び注視方向インジケータが表示されるユーザインターフェースと、特定のアクションに応答してレンダリングされるビデオであって、データベースからリトリーブされる複数の画像を有し、各画像がパノラマであり、仮想環境での仮想経路に沿った所定のロケーションに従って空間的に索引付けされたビデオ生成して画像ディスプレイに表示するビデオ表示手段とを有する。
【選択図】図5

Description

本発明は、一般に、仮想現実(バーチャルリアリティ)アプリケーションのためのビデオを使用するシステム及びビデオシステム用プログラムに係り、より詳細には、仮想環境内の仮想経路に沿った仮想動作を実行するためにユーザによって要求されるアクションに応答して、パノラマ(panoramic)であると共に空間的に索引付けされる、ビデオを生成するシステム及びビデオシステム用プログラムに関する。
「特別な場所にいる」ことの体験を再生するために多くの試みが行われてきた。従来、これは美術及び記述的散文を通してのみ行われたものである。写真技術は、場所を描く際の容易さ及び精度の点で大いなる前進を遂げた。モーションピクチャ及びビデオは他の重要な改善点を提供した。これらの従来の媒体は、前もって撮影者によって選択された空間の視界(ビュー)をユーザに提供する。
理想的には、「特別な場所にいる」ことの体験を再構築することによって、ユーザは自由に動き回り、どこを見るべきかを選択することができる。従来の一つの方法は、空間のコンピュータモデルと、この空間を介してユーザが実際に航行(ナビゲート)するときのリアルタイムビューをレンダリングすることとが必要とされる。他の最近のアプローチは、4次元のドメインを介して、「ライトフィールド(light fields)」又は「ルミグラフ(lumigraphs)」を用いてストラクチャを表示することなどによって、空間内の任意方向及び任意地点を介して光の流れを近似するために十分な画像を記録することである。
特別な場所にいる感覚を提供する試みにおいて、二つの従来の画像ベースの方法が先立って開発されている。一つの方法は、パノラマ式の映像であり、これによって、ユーザは、固定された視点から見る方向を自由に選択することができる。パノラマは、ディジタル式で記録され、後処理中に高解像度でスキャンされるフィルムベースの画像を使用することもできる。パノラマ画像又はビデオは、ストリーミングシステムを用いてインターネットを介して分配されてもよい。他のアプローチは、ユーザがフォローできる経路とビデオとの関連付け、即ち画像とこれらの経路に沿った地点との関連付けである。
「特別な場所にいる」ことの体験を再生するための従来の方法の欠点を克服すべく本発明が提供された。例えば、静止画又は動画はいずれも記憶媒体の固有にインタラクティブな形態ではない。これらは、空間のいくつかのビューをユーザに提供するが、これらのビューは前もって撮影者によって選択されたものだけである。エンドユーザは、彼が見るものを殆ど或いは全くコントロールすることができない。ビデオが異なるビューを介してパンされる場合、又はいくつかの経路に沿ったモーションにおいて撮影される場合でさえも、ユーザの体験は、「乗り物には乗っている」が、「どこに行くか何を見るかを選択する」ものではない。
上述された従来の画像ベースの方法は、部分的にしか問題点に、取り組んでいない。これらのアプリケーションはいずれも空間的に索引付けされたパノラマビデオを使用しない。代わりに、従来の画像ベースのシステムはタイムベースのビデオである。従来の空間的に索引付けするシステムにおいて、連続様式で提供されるフルパノラマ画像を提供することができるものは知られていない。
すなわち、従来の技術では、上記記載されたような課題は解決されていない(例えば、非特許文献1〜12)。
チェンら(Chen et al.)、「画像合成のためのビュー補間」("View Interpolation for Image Synthesis")、アップルコンピュータ(Apple Computer, Inc)、August 1993、pp.1-7 アリアガら(Aliaga et al.)、「プレノプチックステッチ:3Dインタラクティブウォークスルー再構成のスケーラブルな方法」("Plenoptic Stitching: A Scalable Method for Reconstructing 3D Interactive Walkthroughs")、ルーセントテクノロジーベル研究所(Lucent Technologies Bell Laboratories)、pp.443-450 キンバーら(Kimber et al.)、「飛ぶ:空間的にインデックスされたパノラマビデオ」("FlyAbout: Spatially Indexed Panoramic Video")、エフエックス パロ アルト ラボラトリー インコーポレイテッド、パロアルト、CA 94304(FX Palo Alto Laboratory, Inc., Palo Alto, CA94304) ゴートラーら(Gortler et al.)、「ルミグラフ」("Lumigraph")、マイクロソフトリサーチ(Microsoft Research)、1996 ニコレスクら(Necolescu et al.)、「エレクトロニックパン・チルト・ズーム:インテリジェントルームシステムソリューション」("Electronic Pan-Tilt-Zoom: A Solution for Intelligent Room Systems")、IEEE、August 2000 リップマン(Lippman)、「ムービーマップ:コンピュータグラフィックスへの光ビデオディスク適用」("Movie-Maps: An Application of the Optical Videodisc to Computer Graphics")、マサチューセッツ工科大学ケンブリッジ校アーキテクチャマシングループ(Architecture Machine Group, Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, MA 02139)、July 1980、ACM ネーヤ(Nayar)、「カタディオプトリック全方向カメラ」("Catadioptric Omnidirectional Camera")、コロンビア大学、コンピュータサイエンスデパートメント(Department of Computer Science, Columbia University, New York, New York 10027)、June 1997 フートら(Foote et al.)、「飛ぶ:実用パノラマビデオおよび自動カメラコントロール」("FlyCam: Practical Panoramic Video and Automatic Camera Control")、エフエックス パロアルト ラボラトリー インコーポレイテッド、パロアルト、CA 94304(FX Palo Alto Laboratory, Inc., Palo Alto, CA 94304)、2000 ナイマーク(Naimark)、「カールスルヘのVBK−Aムービーマップ(介在されるリアリティおよび場所の意識)」("VBK-A Movie map of Karlsruhe (Mediated Reality and the Consciousness of Place)")、明日のリアリティカタログ(From Tomorrow's Realities catalog)、Siggraph 1991 カワサキら(Kawasaki et al.)、「全方位カメラを用いた自動3D市街構築システム」("Automatic 3D City Construction System Using Omni Camera")、東京大学、工業科学研究所、(Institute of Industrial Science, University of Tokyo)、August 2000 レボイら(Levoy et al.)、「ライトフィールドレンダリング」("Light Field Rendering")、スタンフォード大学、コンピュータサイエンスデパートメント (Stanford University, Computer Science Department)、1996 ビューケミンら(Beauchemin et al.)、「オプティカルフローの計算」("The Computation of Optical Flow")、ウェスタンオンタリオ大学、コンピュータサイエンスデパートメント (University of Western Ontario, Computer Science Department)、ACM Computing Surveys、1995、Vol. 27、No. 3、pp.433〜467
本発明は、ユーザの現在位置を示すポジションアイコン及びユーザの現在の注視方向を示す注視方向インジケータを表示し、仮想環境内の仮想経路に沿ってユーザの現在位置及びユーザの現在の注視方向に応じたビデオを生成して表示することにより、仮想環境内の仮想経路に沿って移動する体験をユーザに提供するビデオシステム及びビデオシステム用プログラムを提供することを目的とする。
本発明は、パノラマであると共に空間的に索引付けされたビデオを作成するためのビデオシステムを生成するシステム及びビデオシステム用コンピュータプログラムを提供することによって、上述された長年の問題に取り組む。本発明のシステム及びビデオシステム用コンピュータプログラムの種々の実施の形態によれば、仮想環境内の仮想経路は現実の座標位置に基づく。
本発明のシステム及びビデオシステム用コンピュータプログラムの種々の実施の形態は、パノラマであると共に空間的に索引付けされたビデオを生成することによってユーザから要求されたアクションに応答し、これによって、ユーザは、選択された仮想経路に沿って移動しながら、仮想経路に沿って独立にナビゲートし、様々な方向に独立にパンし、及び/又は、特定のオブジェクト上に視界(gaze)を維持する。ビデオは、再生されると、仮想環境内の仮想経路に沿って移動する体験をユーザに提供することができる。ビデオを空間的に索引付けすることによって、ユーザインターフェースが提供されて、道路に沿って運転するなどの経路に沿ってユーザがナビゲートすることが可能となる。経路のジャンクションや交差点では、ユーザはフォローする仮想経路だけでなく、見る方向も選択することができ、これによって、従来のビデオでは不可能とされた対話(インタラクション)が可能とされる。空間索引をマップ及び/又はオブジェクトの空間データベースと結合することによって、ユーザは、特定のロケーションへナビゲートすることや特別なオブジェクトをインタラクティブに調べることができる。
本発明による種々の例示的な実施の形態において、仮想現実の為のビデオシステムが提供される。種々の実施の形態において、ビデオシステムは、空間データを有するデータベースと、画像ディスプレイを有するユーザインターフェースと、特定のアクションに応答してレンダリングされデータベースからリトリーブされる複数の画像を有し、各画像がパノラマであり、仮想環境での仮想経路に沿った所定のロケーションに従って空間的に索引付けされるビデオと、を有する。このような実施の形態において、ユーザインターフェースは、ビデオに関連付けられたマップディスプレイ、ビデオに関連付けられたテキストディスプレイ、及び/又はビデオに関連付けられたオーディオデータを伝達するオーディオ出力を更に有する。
本発明による種々の例示的な実施の形態において、ビデオシステムはスタンドアローンシステムとして実施される。或いは、ビデオシステムがサーバ上に配置されてもよいし、ユーザインターフェースは、例えば、ウェブブラウザなどの、クライアントディスプレイプログラムとして実施されてもよい。
本発明による種々の例示的な実施の形態において、空間データはパノラマ画像、マップ、テキスト、オーディオシステム、及びハイパーテキストリンクの少なくとも一つに対応する。空間データは空間索引付けに適切とされる公知のタイプのデータ、又は今後、開発されるデータであってもよい。
本発明による種々の例示的な実施の形態において、特定されたアクションが仮想動作に対する要求である。例えば、仮想動作は、走行方向、停止、速度規定、ビューするオブジェクトのスナップ、ポジションアイコンのドラッグ、走行開始、及びパンの少なくとも一つであってもよい。特定されたアクションは、本発明による空間索引付けに適切とされる公知のタイプのアクション、又は今後、開発されるアクションであってもよい。このような実施の形態において、特定されたアクションは、キーボードコマンド、マウス、ノブ、ジョイスティック、ヘッドトラッキングデバイス、フローティングアロー(floating arrow)、フローティングテキスト(floating text)、ペダル、ハイパーテキストリンク、及びコントローラの少なくとも一つを含む選択デバイスによって選択される。特定されたアクションは、本発明による空間索引付けに適切とされる公知のタイプの選択デバイス又は今後、開発される選択デバイスであってもよい。
本発明による種々の例示的な実施の形態によれば、仮想現実のためのビデオを生成する方法が提供されている。実施の形態において、この方法は、アクションを特定するステップと、パノラマであると共に仮想経路の位置に沿って空間的に索引付けされたビデオを特定されたアクションに基づいて仮想環境内の仮想経路に沿って生成するステップと、ユーザインターフェースを提供するステップと、ユーザインターフェースを介してビデオをディスプレイするステップと、を有する。
本発明は、本発明の種々の方法を実行するために、バーチャルリアリティ(仮想現実)のためのビデオの提供に使用可能なコントロールプログラムを転送するため、トランスポートプロトコルの使用も更に考慮に入れている。
本発明の第1の態様は、空間データを有するデータベースと、画像ディスプレイを有するユーザインターフェースと、特定のアクションに応答してレンダリングされるビデオであって、データベースからリトリーブされる複数の画像を有し、各画像がパノラマであり、仮想環境での仮想経路に沿った所定のロケーションに従って空間的に索引付けされたビデオと、を有する、ビデオシステムである。
本発明の第2の態様は、ユーザインターフェースが、所定のロケーションに関連付けられるマップディスプレイを更に有する、本発明の第1の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第3の態様は、ユーザインターフェースが、所定のロケーションに関連付けられるテキストディスプレイを更に有する、本発明の第2の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第4の態様は、ユーザインターフェースが、所定のロケーションに関連付けられるオーディオデータを伝達するオーディオ出力を更に有する、本発明の第3の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第5の態様は、ビデオシステムは、スタンドアローンシステムである、本発明の第1の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第6の態様は、ビデオシステムは、サーバ上に配置され、ユーザインターフェースは、クライアントディスプレイプログラムとして実施される、本発明の第1の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第7の態様は、空間データがパノラマ画像、マップ、テキスト、オーディオシステム、及びハイパーテキストリンクの少なくとも一つである、本発明の第1の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第8の態様は、特定されたアクションが仮想動作に対する要求である、本発明の第1の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第9の態様は、仮想動作が、走行方向、停止、速度規定、ビューするオブジェクトのスナップ、ポジションアイコンのドラッグ、走行開始、及びパンの少なくとも一つである、本発明の第8の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第10の態様は、特定のアクションが、キーボードコマンド、マウス、ノブ、ジョイスティック、ヘッドトラッキングデバイス、フローティングアロー、ペダル、ハイパーテキストリンク、及びコントローラの少なくとも一つを含む選択デバイスによって選択される、本発明の第8の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第11の態様は、特定されたアクションがビデオを連続提示でレンダリングすることへの要求である、本発明の第1の態様に記載のビデオシステムである。
本発明の第12の態様は、連続提示がガイドされた走行である、請求項11に記載のビデオシステムである。
本発明の第13の態様は、コントローラと、空間データとメタデータとを有するデータベースと、ユーザインターフェースと、特定のアクションに応答して生成されるユーザインターフェースにディスプレイされるビデオと、を有し、ユーザインターフェースが、データベースからリトリーブされる複数の画像を有するビデオをディスプレイする画像ディスプレイと、位置に関連付けられた空間データを図示するマップディスプレイと、位置に関連付けられた空間データを図示するテキストディスプレイと、位置に関連付けられたオーディオデータを運ぶオーディオ出力と、を含み、画像の各々が、パノラマであり、仮想環境内の仮想経路に沿った所定位置によって空間的に索引付けされている、ビデオシステムである。
本発明の第14の態様は、アクションを特定するステップと、パノラマであると共に仮想経路の位置に沿って空間的に索引付けされたビデオを特定されたアクションに基づいて仮想環境内の仮想経路に沿って生成するステップと、ユーザインターフェースを提供するステップと、ユーザインターフェースを介してビデオをディスプレイするステップと、を有する、仮想現実のためのビデオを生成するプログラムである。
本発明の第15の態様は、仮想経路に沿った位置に対応するマップをディスプレイするステップを更に有する、本発明の第14の態様に記載のプログラムである。
本発明の第16の態様は、仮想経路に沿った位置に対応する空間データを示すテキストをディスプレイするステップを更に有する、本発明の第15の態様に記載のプログラムである。
本発明の第17の態様は、仮想経路に沿った位置に関連付けられたオーディオデータを出力するステップを更に有する、本発明の第16の態様に記載のプログラムである。
本発明の第18の態様は、アクションを特定するステップが仮想動作を要求することを有する、本発明の第14の態様に記載のプログラムである。
本発明の第19の態様は、仮想環境内の仮想経路に沿ってアクションを特定するステップと、特定されたアクションに対応する要求を処理するステップと、ビデオを作成する、各々がパノラマであると共に仮想経路の位置に沿って空間的に索引付けされた複数の画像をリトリーブするステップと、ユーザインターフェースを提供するステップと、ビデオがディスプレイされる画像ディスプレイウィンドウと、ビデオに対応するマップがディスプレイされるマップディスプレイウィンドウと、を有するユーザインターフェースを提供するステップと、特定されたアクションに応答してユーザインターフェース上にビデオ及びマップをレンダリングするステップと、を有する、仮想現実のためのビデオを生成するプログラムである。
本発明の第20の態様は、コントロールプログラムを実行するためのデバイスに仮想現実のためのビデオを提供するために使用可能なコントロールプログラムを伝送するために使用されるトランスポートプロトコルであって、コントロールプログラムが、アクションを特定するインストラクションと、パノラマであると共に仮想経路の位置に沿って空間的に索引付けされたビデオを特定されたアクションに基づいて仮想環境内の仮想経路に沿って生成するインストラクションと、ユーザインターフェースを提供するインストラクションと、ユーザインターフェースを介してビデオをディスプレイするインストラクションと、を有する、トランスポートプロトコルである。
本発明の第21の態様は、コントロールプログラムが、画像ディスプレイを提供するインストラクションと、マップディスプレイを提供するインストラクションと、テキストディスプレイを提供するインストラクションと、オーディオ出力を提供するインストラクションと、を有する、本発明の第20の態様に記載のトランスポートプロトコルである。
本発明の第22の態様は、仮想現実にビデオを付与するシステムをプログラムするためのコンピュータをプログラムするために使用可能なコンピュータ読み取り可能プログラムコードを記憶したコンピュータ読み取り可能記憶媒体であって、コンピュータ読み取り可能プログラムコードが、アクションを特定するステップと、パノラマであると共に仮想経路の位置に沿って空間的に索引付けされたビデオを特定されたアクションに基づいて仮想環境内の仮想経路に沿って生成するステップと、ユーザインターフェースを提供するステップと、ユーザインターフェースを介してビデオをディスプレイするステップと、を有する、コンピュータ読み取り可能記憶媒体である。
本発明の種々の特徴及び利点が記述されているが、その内容は、本発明によるシステム及び方法の様々な例示的な実施の形態の以下の詳細な記述からより明確に理解されるであろう。
以下に詳細に説明された本発明のシステム及び方法の種々の例示的な実施の形態は添付図面によってより詳細に理解されるであろう。
以上説明したように本発明によれば、ユーザの現在位置を示すポジションアイコン及びユーザの現在の注視方向を示す注視方向インジケータを表示し、仮想環境内の仮想経路に沿ってユーザの現在位置及びユーザの現在の注視方向に応じたビデオを生成して表示することにより、仮想環境内の仮想経路に沿って移動する体験をユーザに提供することができる、という効果が得られる。
バーチャルリアリティ(仮想現実)のための空間的に索引付けされたパノラマビデオを使用するシステムについては、2001年9月30日のACMマルチメディアコンファレンスにおける、Don Kimberらに与えられた“Fly
About: Spatially Indexed panoramic Video”に開示されている、この開示内容全体が本明細書中に参照することによって組み込まれている。このシステムによれば、カメラを連続する経路に沿って、360°移動することによってパノラマビデオがキャプチャされ、再生されることによって、これらの軌跡に沿って移動する体験、そして興味深いオブジェクト又は方向をインタラクティブにビューする能力がユーザに与えられる。
本発明の種々の実施の形態によれば、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムが、フォトリアリスティック空間又は仮想環境における仮想経路に沿ったインタラクティブナビゲーションのために提供される。仮想環境でのユーザによる仮想移動は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムによって、ディスプレイのための空間的に索引付けされたパノラマビデオを生成させる。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、仮想現実のモデルを生成しレンダリングするための経費を掛けずに仮想環境のイマーシブ(immersive)及びインタラクティブなナビゲーションを提供する。空間的に索引付けされたパノラマビデオは、(ユーザが任意の方向を見るのを可能とする)パノラマにも空間的にも索引付けされていることによってビデオ再生がユーザの仮想動作によってコントロールされる。
この空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、任意に設計されたパノラマカメラ又は広角レンズカメラからキャプチャされた記録されたパノラマビデオに基づいている。現在のパノラマカメラの設計は、広角レンズ、ミラー又は複数のカメラに基づいた設計を含む。パノラマ画像はよく知られた多数の異なる種類のカメラによって記録することができるので、これらのカメラについての説明は以下省略する。
図1は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の第1の実施の形態を概略的に示した図である。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10は、モーションエンジン21、ユーザインターフェース30、空間データを記憶するデータベース40、及び種々のタイプのメタデータを記憶するデータベース50を有する。ユーザインターフェース30は空間的に索引付けされたパノラマビデオ65(図2)をビューすることができるディスプレイデバイス72に画像ディスプレイ60を有する。ユーザインターフェース30にマップディスプレイ70及びテキストディスプレイ80を任意に設けてもよい。オーディオも、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の一部として設けられてもよい。画像ディスプレイ60、マップディスプレイ70及びテキストディスプレイ80は、空間データ又はメタデータをディスプレイするためのビューワ実行ソフトウェアプリケーションとして具体化され得る。
第1の実施の形態において、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の基本構造は、単一アドレススペースにおける一つのプログラムとして実施される。例えば、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のコンテンツは、例えば、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のソフトウェアが記憶されるDVDのようなローカルハードドライブに、記憶される。
図2は、本発明の第1の実施の形態によるユーザインターフェース30を示す。ユーザインターフェース30は、画像ディスプレイ60、マップディスプレイ70、テキストディスプレイ80、及びオーディオインジケータ90を有する。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のコンテンツは、例えば、空間的に索引され得るビデオ、マップ、テキスト、オーディオ、及び他の任意のデータ、を含む統合マルチメディアフォームとして提供され得る。
画像ディスプレイ60は、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65をディスプレイする。空間的に索引付けされたパノラマビデオ65は、システム10のユーザによって指定されるアクション又は仮想動作に応答して生成される。空間的に索引付けされたパノラマビデオ65は空間的に索引付けされた複数の画像67を有する。画像67はデータベース40に記憶される。画像67は、仮想環境76において仮想経路75に沿った所定の場所(ロケーション)に従って、パノラマ及び空間的に索引付けされる。例えば、一つの方法は、図2に示されるように、ウィンドウを介して実行される。画像ディスプレイ60は、ユーザが(画像内に)実際に存在した場合に見る画像67を示す。
ユーザインターフェース30は、画像ディスプレイ60、例えば、仮想環境76における連続した仮想経路75の二次元即ちマップ状の表示に対応した空間データをディスプレイするマップディスプレイ70も有する。マップディスプレイ70は、ポジションアイコン77に仮想環境76の現在ビューの方向で注視方向インジケータ78を提供することができる。例えば、図2では、マップディスプレイ70は、エメラルド湾(Emerald Bay)の道路地図を示し、仮想パス75は、「ルート89」に沿って示されている。ポジションアイコン77の注視方向インジケータ78は北西方向にある。注視方向は、画像ディスプレイ60内でユーザがビューする現在画像67と一致している。
さらに、ユーザインターフェース30は、テキストディスプレイ80を有する。テキストディスプレイ80は、画像ディスプレイ60にディスプレイされた現在画像67に対応している。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10に応じて、種々のタイプのテキストが使用され得る。ディスプレイされるテキストは、例えば、見出し85又はタイトルの形態におけるような短いものであってもよいし、現在画像67についての記述のような長いものであってもよい。或いは、テキストは、選択すれば、他のウェブページからもっと多くの情報が得られるハイパーテキストリンク87であってもよい。テキストディスプレイ80は、このようなフォームのテキストに限定されず、例えば、サムネイル画像、図形、及びオーディオなどの現在画像67に関した記述を提供する、あらゆるタイプの情報をディスプレイすることができる。
一つ以上のテキストディスプレイを設けて、ディスプレイのうちのいずれか一つからユーザへ情報を供給することができる。仮想環境76において空間的に索引付けされたパノラマビデオ65の視点が移動するにつれて、テキストディスプレイ80は更新されて、ユーザがビューしているオブジェクトに対応する更なる、より関連性の高いテキストを提供する。一方、テキストディスプレイ80におけるハイパーテキストリンク87は、仮想環境76においてロケーション又は注視方向を変えるために使用され得る。例えば、ホテルやレストランを示す選択可能なアイコンのリストがディスプレイされ、アイコンの一つをクリックすることによって、仮想経路75上のユーザのロケーションを選択されたホテル又はレストラン近くの仮想経路75上の他のロケーションへ変更することができる。種々のアイコンは、対象となるオブジェクトへ、或いはその周辺への仮想経路75に沿う仮想ツアーを含む、多数のオブジェクトに対して設けられてもよい。
空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の特筆すべき利点は、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65にハイパーテキストリンク87を容易に付け加えられることである。視点とロケーションとが一般的に知られているので、空間データベースにおけるあらゆるオブジェクトに対する視点の範囲及び角度が決定され、ハイパーテキストリンク87は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10を自動的に注釈するために使用され得る。例えば、ハイパーテキストリンク87は仮想環境76におけるユーザの空間的ロケーションが対象となる特定なオブジェクトの一定の範囲内にあるときにディスプレイされ得る。或いは又は更に、テキストオーバーレイが、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65の適当な角度で配置され得る。従って、建物や山等のオブジェクトを通過するときは、更なるビデオ解析や処理を行わずに、オブジェクトの名前がオブジェクトの上又はそれに隣接したオーバーレイとしてディスプレイされる。
オーディオ出力は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10における現在画像67及び/又はオブジェクトに対応するように提供される。例えば、図2において、画像ディスプレイ60にディスプレイされた景色は空間的に索引付けされたパノラマビデオ65の現在画像67の空間的ロケーションに対応するオーディオ出力によって記述されてもよい。また、ユーザが、方向マッピングソフトウェアによって、あるロケーションから他へ方向をインタラクティブにマッピングすることを所望する場合は、「右折してください」、「左折してください」、「まっすぐ1マイル進んでください」などの可聴オーディオのインストラクションによってユーザを方向付けるようにオーディオが提供されてもよい。更に、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65では対象となる特定のオブジェクトが特定の空間的ロケーションに現れた場合、オブジェクトを可聴的に記述するオーディオ出力が提供されてもよい。オーディオ伝送の使用は多種多様な状況で実施され得て上述の例に限定されるものではない。
更に又は或いは、ユーザインターフェース30は、オーディオインジケータ90を有する。ユーザは、オーディオインジケータ90を選択することによって、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65にディスプレイされた現在画像76を理解するのに役立つあらゆるタイプのオーディオナレーションが提供され得る。オーディオインジケータ90から転送されたオーディオデータは、オブジェクト、ナレーション、音楽、又は空間的に索引付けされたパノラマビデオ65の指定されたロケーションによって出力されるあらゆるタイプのオーディオ表示の記述を有する。
本発明の種々の実施の形態によれば、オーディオ表示は様々な方法で実施され得る。例えば、「プレイワンス(一回再生)」型のナレーション、「ループされた」オーディオ表示として実施される。このような例には、特定のロケーションまたはそのロケーション範囲に関連付けられており、ユーザがそのロケーション又はその領域にいるときに連続的に再生する環境サウンド(例えば、交通、滝、鳥の鳴き声)が含まれる。ロケーションから離れて移動することによって、例えば、現実においてそうであるように、距離の2乗の逆数に比例して、関連するオーディオを比例して消えさせることができる。一つのサウンドのロケーションよりも近いロケーションにおいて、ユーザには、それぞれの距離の2乗の逆数に比例したロケーションサウンドの混合したものが聞こえる。更に、オーディオ空間化技術は、特殊なオーディオソースが特殊な方向から発するように見えさせるように使用されてもよい。更に、オーディオ空間化技術は特別なオーディオソースが特別な方向から発するように思わせるために使用され得る。そこで、ユーザがビューの本当らしさを高めるために回転すると、見掛けのオーディオソース方向が回転され得る。例えば、ユーザがそのビューを回転させると、滝は最初に左手に次に右手に現れ、これにより、この滝に関連するオーディオは左から右へ空間化され得る。
再び図1によれば、二つのタイプのデータベースが空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10に提供されている。データベース40は空間データを記憶し、メタデータデータベース50はメタデータを記憶する。空間データは、パノラマ画像、ビデオ、テキスト、マップ、図形表示、及び空間的に索引付けされ得る他の任意のタイプのデータを含むことができるが、これらに限定されない。空間データは、従来と同様、時間によってではなくロケーションによって索引付けされる。ロケーションによって空間的に索引付けされる空間データのいくつかの例は、緯度、経度、及び高度、x−y−zの空間座標、倉庫の並び及びアイル、道路の住所表示、建物内の部屋番号、及びロケーションによって索引付けされることが可能な既知の又は、今後、開発されるデータによって定義付けられるグローバルポジショニングサテライト(Global Positionining Satellite(GPS))を含むが、これらに限定されない。
空間データデータベース40及びメタデータデータベース50は、別個のエレメントとして示されているが、空間データデータベース40内の空間データとメタデータデータベース50内のメタデータを結合して単一データベースにすることも本発明によって考慮されている。
メタデータは、例えば、任意の所定の瞬間での仮想環境76内のx、y、z座標システムにおいて、カメラの空間ロケーション又は画像ディスプレイ60上に示される現在画像67、を記述するために使用される。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10に関連する少なくとも二つのカテゴリのメタデータがある。一つのカテゴリは、例えば、図4に示されるように、キャプション68に関する。ロダンの彫刻(Rodin Sculptures)と題されたキャプション68はメタデータである。キャプション68は、ユーザが特別な興味を示すかもしれないオブジェクトに関連付けられている。キャプション68は、ユーザインターフェース30にキャプションをディスプレイすることによって仮想環境76に関してユーザをナビゲートするのに役立つ。キャプション68は、ユーザが興味を示すオブジェトに隣接しているかその上にディスプレイされた関連テキスト又はハイパーテキストを含む種々の形態を取ることができるが、これらに限定されない。
メタデータは、既存の地図、空中写真、空間データベース、又は建物の平面図などの他の使用可能な画像からリトリーブすることもできる。GPSデータ又は同様の正確な空間データを用いて、カメラ経路の単純なマップをデータから直接レンダリングすることもできる。本発明の種々の実施の形態によれば、空間ロケーションデータは、GPS緯度/経度の対で記憶される。
メタデータデータベース50内に記憶された第2のカテゴリのメタデータはデータチュプル(組)である。例えば、カメラの経路は、形式(x、y、a、t)(x及びyはカメラのロケーション、aはカメラの配向角度、tは時間)のデータチュプルとして従来は表示されている。データチュプルは、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65の全ての画像に対して付与される。しかしながら、カメラモーションが比較的滑らかであると仮定した場合、チュプルの数はずっと少なくて済み、中間点でのカメラの位置及び配向を予測するために線形補間を使用することができる。
グローバルポジショニングサテライト(Global Positionining Satellite(GPS))ユニットなどの空間センサは空間メタデータを自動的に生成するために使用されてもよい。空間メタデータを決定する種々の他のソースは、車両速度及び進行方向又は加速による無線ビーコン又は推測航法を有するが、これらに限定されない。或いは、空間メタデータは、例えば、知られているポイントから三角測量を用いてカメラ位置を決定するなどして、パノラマ画像の画像処理によって生成されてもよい。また、本発明は、地図、知られている経路、及び空間的に索引付けされたパノラマビデオ65内の目に見えるランドマークを用いて、空間データを手動で生成することも考慮に入れている。
空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10は、時間ではなく、空間によって索引付けされたパノラマ画像を記憶する。従来、ビデオ画像は、時間によって序列付けされ、モーションは、時間の進行に対応していた。しかしながら、現在画像67は、モーションエンジン21の制御下で、仮想環境76内の仮想経路75に沿った仮想動作を要求するユーザによって指定されるモーションに応答して序列付けされる。
図3は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10によるモーションエンジン21を概略的に示す図である。モーションエンジン21は、プログラミングされた汎用コンピュータを用いて実施される。プログラミングされた汎用コンピュータは、ユーザが仮想環境76内の仮想経路75に沿って移動するときにユーザによって指定されるモーションを処理するようにプログラミングされて空間的に索引付けされたパノラマビデオ65を生成することもできる。
図3に示されるように、モーションエンジン21は、共通バス380によって相互接続された、コントローラ20、メモリ320、入力インターフェース350、少なくとも一つの入力デバイス210、ディスプレイインターフェース370、及びディスプレイデバイス72を有する。モーションエンジン21は、空間データ及びメタデータを受け取るためのデータベース40及びメタデータデータベースユニット50のそれぞれに接続されている。
メモリ320は、スタティックRAM、ダイナミックRAM、又はフラッシュメモリを含む可変ランダムアクセスメモリであってもよい。メモリ320は、コントローラ20によって実行されるプログラムの一つ以上によって使用されるシステムの変数及びデータを記憶するために使用される。メモリ320は、例えば、インターネットなどの通信リンク305によってアクセス可能なサーバ上のフロッピィ(商標)ディスク及びディスクドライブ、書込み可能な光ディスク及びディスクドライブ、ハードドライブ、フラッシュメモリ、遠隔記憶メモリなどの任意の不揮発性のメモリであってもよい。メモリ320は、コントローラ20によって実行されるプログラムのいずれかによって現在は未使用であるがやがては使用される空間データなどの任意のデータを記憶して、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のソフトウェアアプリケーションを生成することもできる。
入力インターフェース350は、入力デバイス210をモーションエンジン21と接続させる。ユーザは、入力デバイス210の少なくとも一つによってアクションを入力してもよい。一般に、入力デバイス210は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10に選択を生じさせることが可能な任意のデバイス又はモードを有していてもよい。例えば、入力デバイス210は、カーソルをドラッグ及びクリックしてオブジェクトなどを選択するためのアイコン、マウス、トラックボール、タッチパッド、キーボード、及びペン型デバイスなどを有していてもよいが、これらに限定されない。入力デバイスはまた、ジョイスティック、ゲームコントローラ(例えば、ステアリングホイール、アクセル/ブレーキペダル)、及びゲーム及び/又は他のアプリケーションを駆動するために専用の他のコントローラを有していてもよい。入力インターフェース350は、これらの入力デバイスの二つ以上、例えば、マウス及びキーボードを、モーションエンジン21と接続させるために使用されてもよい。従って、入力インターフェース350は、一つの物理的なデバイス又は二つ以上の別個のデバイスであってもよい。
ディスプレイインターフェース370は、ディスプレイデバイス72をモーションエンジン21のコントローラ20と接続させる。ディスプレイインターフェース370は、ビデオカードなどの任意の知られているデバイスであってもよいし、ディスプレイデバイスからのデータをコントローラへ伝達することができる任意のこれから開発されるデバイスであってもよい。ディスプレイインターフェース370は、一般にそれ自体のメモリを有し、コントローラ20によって生成されるディスプレイ信号から、ディスプレイ駆動信号を生成し、ディスプレイデバイス72へ供給するために使用される。
モーションエンジン21は、サーバプッシュ中、及び遠隔サーバへアクセスするために、搬送波が伝達されるようなアプリケーションのための通信リンク305を備えていてもよい。或いは、モーションエンジン21の通信リンク305は、クライアント−プルシステムとして実施される空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10に応答して搬送波が伝達されるようなところに用いられてもよい。
本発明の種々の実施の形態によれば、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65は、ユーザが要求する仮想動作から指定されたモーションに応答して生成される。さまざまなアクションがユーザによって指定され得る。図2を再び参照すると、アクションは、マウス、キーパッド、ボタン、ユーザインターフェース30上のアイコン、テーブル、ドロップダウンテーブル、ノブなどの入力デバイス210、音声起動、又はアクションを特定するための任意の他の方法を用いた様々な方法、を使用することによって要求され得るが、これらに限定されない。
本実施の形態によれば、ユーザインターフェース30は、仮想経路75に沿った仮想環境76において仮想動作を実行するためにモーションを生成するための入力デバイス210を備えている。種々の仮想動作要求は、停止(Stop)220、前方駆動(Forward)225、後方駆動(Backward)230、早い運転(Faster)235、ゆっくり運転(Slower)240、及び運転停止(Stop)245を有する入力デバイス210によって示されるように、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65上で実行され得るが、これらに限定されない。また、画像を水平及び垂直方向へパンするために、時計回りパン(CW)250、反時計回りパン(CCW)255、及びパン停止260を有する更なる入力デバイス210が設けられてもよいが、これらに限定されない。更なるアクションには、例えば、速度設定、ビデオ位置設定、特定位置への移動、現在位置の確保、注視方向設定、視界設定、又は空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10において仮想動作を指定するために適した任意の他のアクションが含まれていてもよい。
例えば、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10がビデオの速度又は位置を制御するために使用されるとき、速度1はビデオが正常な速度で再生されていることを示すことができる。他の速度は、巻き戻し、スローモーションからなるリアルタイムの倍数、又は選択可能な速度でのその逆(先送りや早回し)を提供するために使用され得る。ユーザインターフェース30はズームの視界方向や角度における変化を許容することもできる。
例示的な実施の形態の作用において、モーションエンジン21は、データベース40に記憶されたパノラマ画像、マップ、テキスト、及びオーディオをメタデータデータベース50に記憶されたメタデータと相互に関連付けることによって、画像ディスプレイ60内の空間的に索引付けされたパノラマビデオ65、マップディスプレイ70内のマップ、テキストディスプレイ80内のテキスト、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のユーザによって選択されたアクションに基づいてユーザインターフェース30へのオーディオ出力を、レンダリングする。特定されたアクションは、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の仮想環境76内の仮想経路75に沿ってユーザが作成したいとする仮想動作を定義付ける。ユーザによって選択されたモーションに基づいて、データベース40からの複数の画像とメタデータデータベース50からの対応するメタデータとをリトリーブするように要求されることによって、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65が生成される。この要求が処理され、モーションエンジン21内のコントローラ20によって画像がリトリーブされ、処理された後、ユーザインターフェース30上の画像ディスプレイ60内に空間的に索引付けされたパノラマビデオ65がレンダリングされる。
所与の速度で仮想経路75に沿った入力デバイス210の少なくとも一つを選択することによって、例えば、「前方へ進む」ようにモーションが指定された場合、モーションエンジン21は、仮想ナビゲーションをコントロールするためにパラメータを指定する。モーションエンジン21によって他の様々な特徴もコントロールされ得る。例えば、モーションエンジン21は、好ましい方向を示すと共に仮想環境76において交差点に到達した時にどの方向へ走行すべきかを決定することができる。モーションエンジン21は、「デフォルトルール」を課すことができ、即ち、好ましいとされる方向に最も近い方向に進行する。モーションエンジン21は、好ましいとされる方向が仮想経路75に沿った「前方」方向に合うように更新されるモード又は方向を指定してもよい。このモーションは、常に「できるだけまっすぐ」であり、交差点が近づいた時、選択される方向は、交差点に近づく前に走行した仮想経路75の方向にできるだけ近い方向である。
図4は、同様の参照符号が図2の同様のエレメントに対応している他の例示的なユーザインターフェース30を示す。ユーザインターフェース30は、画像ディスプレイ60及びマップディスプレイ70を含む。画像ディスプレイ60は、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65をディスプレイする。空間的に索引付けされたパノラマビデオ65は、データベース40からリトリーブされた複数の画像67を有する。各画像67は、仮想環境76における仮想経路75に沿った所定の位置に応じてパノラマ及び空間的に索引付けされている。
本発明の種々の例示的な実施の形態において、現在画像67によって示されるように注視方向を指定するための注視方向インジケータ78を有するポジションアイコン77が提供される。図3及び図4において、ポジションアイコン77はフローティングアローとして示されている。ポジションアイコン77は、種々のモード、例えば、ノブ、マウスの水平モーション、左から右またその逆に、好ましいとされる方向へ変更するためにキーを押下すること、ポジションアイコン77を回転することによって、例えば、ポジションアイコンをクリックして左から右へ回転させることによって注視方向を変更すること、又はモーションをコントロールする他の任意の方法によってコントロールされ得る。
仮想環境76を介したナビゲーションは、仮想環境76内の仮想経路75に沿って交差点に出会った時に好ましいとされる方向としての注視方向に基づいて行われてもよい。他のナビゲーションモードは、モーションの現在方向を好ましいとされる方向として使用する。この場合、仮想環境76内の仮想経路75の交差点に至った時に、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10は「できるだけ真直ぐ」な方向に向かうように設計されてもよい。これは、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10が、モーションが連続的に仮想経路75に沿って進む「ハンドオフ走行」として実行されるときに有用である。或いは、例えば、走行距離を短縮するため、又はユーザが仮想経路75の特別なセグメントをビューするのを確実とするために、交差点の選択を空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10内の全ての交差点で前もって記録しておくことができるし、また、任意の地点で好ましいとされる方向がセットされてもよい。
例えば、ポジショニングアイコン77及び/又はボタン250、225、及び260を用いて注視方向をコントロールすることに加えて、ユーザは、他の入力デバイス210によってでもモーションをコントロールすることができる。仮想環境76における任意の所与の仮想経路75上で、ユーザは、二つの方向のいずれかに移動してもよいし、マウス、ジョイスティック、ボタン220,235,245又はペダルなどの少なくとも一つの入力デバイス210を用いて、モーションの速度をコントロールしてもよい。いくつかの仮想経路75が結合する交差点に、仮想経路に沿ったモーションが、視点位置を移動してきた時、ユーザはそれらが取るいくつかの仮想経路75のどれかを指し示すことができる。方向の選択があるときに起動される「左、右、真直ぐ」ボタンなどのモーションを選択するための多種多様な例示的なインターフェースが可能である。
ユーザは、例えば、ボタン225及び230を用いて、注視方向とは無関係にモーションの好ましいとされる方向をコントロールしてもよい。このようにして、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10によって、ユーザが、特定の方向というよりはむしろ、見るオブジェクト又はロケーションを指定することを可能とする。図4において、例えば、ユーザが見たいとする選択されたオブジェクトとして「ロダンの彫刻」68を指定するために「ロダンの彫刻」68へスナップすることができる。ユーザが仮想環境76内の仮想経路75周辺を移動する時、ユーザの視点は、選択されたオブジェクトに固定されたままである。これによって任意の位置からオブジェクトをビューすることが簡単になる。複数の方向から単一のオブジェクトのビューを提供する従来の「オブジェクトムービー」は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のように、人がオブジェクト以外の方向で見ることを可能としない。更に、一つより多くのオブジェクトの周辺をナビゲートするためのディスプレイ画像にディスプレイされ得る経路セグメント73を提供することが望ましい。これは、例えば、e−コマースのような自動車販売区域において特に有用である。車がグリッド(格子)状に並べられている場合、全てのグリッドの境界線に沿って空間的に索引付けされたパノラマビデオ65をキャプチャすることによって、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10に任意の車のビューを任意の角度から自動的に生成させることができる。
本発明の種々の実施の形態によれば、ユーザは、仮想環境76内の仮想経路75に沿って使用可能なナビゲートできる選択又はモードをユーザに認識させる可視キューを与えられる。
有用な機能は、注視する特定の方向及び走行する特定の方向をユーザが要求するのを可能とすることである。多くの場合、視点から明白となり得る。例えば、コンテンツが仮想道路又は明確な仮想経路75に沿って集められた場合、ユーザにとって他の仮想経路75上のどこで曲がればよいのか、又はユーザが単一の仮想経路75に制限されるべきなのかをユーザにはっきり示さなければならない。しかしながら、可視キューのないところでは、どの仮想経路75が使用可能なのかが明らかではない。また、仮想環境76内の道路又はドライブウェイに沿って集められた空間的に索引付けされたパノラマビデオのフィート数によっては、いくつかのわき道やドライブウェイにアクセスできないこともある。これらの状況においては、図4に示されるように、例えば、マップディスプレイ70を調べることによってユーザは彼の選択範囲を広げることができる。しかしながら、マップを調べることは負担になるし、没頭して注意が散漫になる。この状況では、フローティングアロー69などの可視キューが航行可能な選択によってユーザに注意を促すことができる。或いは、マップディスプレイ70の小さな経路セグメント73は、ユーザの現在の注視方向に対して方向付けられ、おそらく、ユーザの視界をシミュレートするための注視方向インジケータ78によって、画像ディスプレイ60内に示される。図4は、画像ディスプレイ60の右下のコーナーにこの特徴を示している。
ユーザインターフェース30を強調するために着色してもよい。例えば、仮想環境76内の仮想経路75は、仮想環境76から仮想経路75を識別するために着色されてもよい。また、ユーザインターフェース30内の任意のオブジェクトが、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の仮想環境76を理解するときのユーザを援助するために着色されてもよい。
“take−me−there tour(私をそこへ連れてって走行)”は空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10におけるナビケーションのための他の例示的な使用法である。“take−me−there tour”において、システム10は、ユーザのアクションによって指定された目的地への走行を自動的に生成する。例えば、ユーザは最初と最後の目的地を入力してもよい。“take−me−there tour”が、仮想環境76内の仮想経路75に沿って最初の目的地から最後の目的地までユーザをナビゲートする。或いは、ユーザは最後の目的地のみを入力してもよい。要求された時点でディスプレイされた現在視点から最後の目的地まで進行することができる。
仮想環境76内の仮想経路75上のロケーションから移動するための他の例示的なモードは、例えば、図2に示されるように、サーチボックス63によるモードである。特別なサーチクエリー(Search query)をサーチボックス(Search box)63内へ入力することによって一つのロケーションから他のロケーションまで移動させて、最終目的地をリトリーブすることができる。
本発明によって使用される他のナビゲーションモードは、自動生成される仮想案内走行である。例えば、ウェブ−ベースのマップサービスは、所与のルート又は仮想経路75に沿って運転することがどのような感じなのかを示す空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の形態でのマップ又はテキストによる運転命令に代わるものを提供することができる。
図5及び図6は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10のための例示的な方法を示す。
示されているように、コントロールルーチンはステップ600から開始される。コントロールルーチンはステップ610まで進む。
ステップ610において、コントロールルーチンは、空間的に索引付けされたパノラマビデオを生成すべきアクションが要求されたか又はユーザによって指定されたかを判断する。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのアクションは、仮想環境内の仮想経路上でのユーザの空間ロケーション又は位置に基づく。アクションが要求された場合、コントロールルーチンは、ステップ620へ進む。アクションは、ボタン、ユーザインターフェース上のアイコン、ハイパーリンクなどによって、カーソルを移動して、ユーザインターフェースの部分を選択し、サーチクエリーを入力し、上述の入力デバイスのいずれか一つを用いてユーザインターフェースの種々の部分上にオーバーレイされたテキストを選択し、及び他の任意の知られている、又は今後、開発される選択を提供する方法などの多種多様な方法で要求され得るが、これに限定されない。ステップ610で、アクションが要求されなかった場合、コントロールルーチンは、ステップ610を繰り返す。
ステップ620において、要求がモーションエンジン内のコントローラへ送られる。
ステップ630において、要求が処理され、空間的に索引付けされたパノラマビデオを生成するためのこの要求に対応する空間データがデータベース及びメタデータデータベースのそれぞれからリトリーブされる。図6は、後述するように、この要求を処理する局面を非常に詳細に示している。コントロールルーチンは続いてステップ640へ進む。
ステップ640において、コントローラによって空間的に索引付けされたパノラマビデオを生成するための要求に対応する空間データが編集され、ユーザインターフェース上にレンダリングされる。コントロールルーチンは次にステップ610に戻り、他のアクションがユーザによって生成されたかを判断する。
図6は、空間的に索引付けされたパノラマビデオを生成するための要求に対応するデータベースから空間データを要求するプロセスを示す。示されているように、ステップ620ではじまり、コントロールルーチンはステップ621へ続く。
ステップ621において、コントロールルーチンは、データベースから画像をリトリーブし、アクションの空間ロケーションに対応するメタデータデータベースからメタデータをリトリーブし、空間データをユーザインターフェース30へ送る。画像はパノラマであり、空間的に索引付けされたパノラマビデオ内の空間ロケーション又は位置に対応するように空間的に索引付けされる。リトリーブされる画像は、「停止」運転リクエストが要求された場合にはほとんど一つに限られる。或いは、加速された速度で「前方へ進め」運転リクエストが要求された場合は、多数の画像がコントローラによって要求されると捉えられ、空間的に索引付けされたパノラマビデオ内で高速で走行することの効果を発揮するように編集される。更に、図4に示されるように、現在画像は、フローティングアローやキャプションなどの可視キューの形態でメタデータを含むこともでき、ユーザに、使用可能なナビゲーション選択に対する注意を促す。即ち、ユーザに詳細を報知するために、オーバーレイされたテキスト、又は,ユーザがテキストを選択した場合は、ユーザが取り得る更なるアクションに対する注意を促す。コントロールルーチンは引き続きステップ623へ進む。
ステップ623において、コントロールルーチンはアクションの空間ロケーションに対応するデータベースからマップをリトリーブし、このマップを空間データとしてユーザインターフェース30へ送る。図2及び図4に示されるように、マップディスプレイも、フローティングアローなどの可視キューの形態で空間データを含むこともでき、ユーザに対して、ユーザによって要求されたナビゲーション選択に対する注意を促す。コントロールルーチンは引き続きステップ625へ進む。
ステップ625において、コントロールルーチンは、アクションの空間ロケーションに対応するデータベースからテキストをリトリーブし、このテキストを空間データとしてユーザインターフェース30へ送る。再度、図2を参照すると、テキストは、画像ディスプレイ、又はマップディスプレイへオーバーレイされたテキスト、若しくは、画像ディスプレイ内の空間的に索引付けされたパノラマビデオの現在画像をユーザが理解するのを可能にするときに役立つ任意の他のタイプのテキストとしてのヘッディング、記述、ハイパーテキストリンクとして図示されてもよい。コントロールルーチンは引き続きステップ627へ進む。
ステップ627において、コントロールルーチンは、アクションの空間ロケーションに対応するデータベースからオーディオをリトリーブし、このオーディオを空間的にタグ付けされたオーディオデータとしてユーザインターフェース30へ送る。オーディオは、画像ディスプレイ内に示される画像についてのナレーション、歌、又は、ユーザが空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムを方向ディスプレイソフトウェアと組み合わせて使用する場合などに所望されるロケーションへの方向のセットを含むが、これに限定されない任意数のオーディオセグメントを提供する。コントロールルーチンは引き続きステップ628へ進む。
ステップ628において、コントロールルーチンは、アクションの空間ロケーションに対応するメタデータデータベースからメタデータをリトリーブし、このデータをユーザインターフェース30へ送る。コントロールルーチンは引き続きステップ629へ進み、そこでステップ640へ戻る。
図7は、ネットワークシステムとして実施される空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム510の第2の実施の形態を示す。この空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、機能的には、第1の実施の形態における空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10と同様に動作する。しかしながら、この第2の実施の形態においては、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム510は、ブラウザ503として実施され、サーバプッシュ、或いは、例えば、ストリーミングメディアプレーヤーによって更新される画像からなる。
図7は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム510を例示的に表示したものである。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム510は、クライアントコンピュータ504上に位置指定され、例えば、インターネットを介して転送する通信リンク305を介してサーバ501及びHTTP(HyperText Transfer Protocol)サーバ501に接続されたクライアントディスプレイプログラム503を有する。クライアントディスプレイプログラム503内には、画像ディスプレイ560、マップディスプレイ570、テキストディスプレイ580、及びオーディオ出力590が設けられている。入力インターフェース530は複数の入力デバイス210からアクションを受け取り、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65を生成する。サーバ501は、モーションエンジン520、空間データを記憶するデータベース540、及びメタデータを記憶するメタデータデータベース550を有する。
この例示的な実施の形態において、画像ディスプレイ560は、搬送波を介してサーバプッシュによって更新され得る、HTML(HyperText Markup Language)画像である。これに代わって、ストリーミング・ビデオフォーマットが使用されてもよい。しかしながら、待ち時間がディスプレイインターフェース530内のインタラクティビティの意義を損なわないようにバッファリングは十分に小さく保たなければならない。マップディスプレイ570はインタラクティブであり、例えば、Java(登録商標)appletとして実施され得る。シンプルHTTPベースのコントロールプロトコルは、モーションエンジン520をコントロールするために使用され得る。モーションエンジン520は、特別なコントロールURL(Uniform Resource location) を用いてHTTP GET要求をサーバ501、502へ送ることによってコントロールされ、これにより、HTMLページのリンクからのJava(登録商標)appletによるコントロール、又は、HTTP要求を生成することができる任意の他のデバイス又はシステムによるコントロールが可能となる。
図8は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム510の第2の実施の形態による他の例として示されたユーザインターフェース730を示す。
種々の他の実施の形態が本発明の範囲を逸脱するものではない。例えば、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65は、テレビジョン又は投影ディスプレイ上で提供されてもよい。空間的に索引付けされたパノラマビデオ65のフィート数は、通り又は道路に沿って測られるので、図2及び図8に示されるメタファーのように車内にいるというメタファーが使用されてもよい。或いは、車の異なるウィンドウから人(ユーザ)が期待するビューを提示するために複数の物理的なディスプレイが使用されてもよい。
ヘッド・マウント・ディスプレイも、より深い体験のために使用されてもよい。このような実施の形態において、ヘッドトラッキングは注視方向を決定するために検知されてもよく、これによって、空間的に索引付けされたパノラマビデオ65はユーザの頭部位置に応じて変更される。
本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、例えば、不動産業などにおいては多数の利用可能な使用法がある。固定位置のパノラマビューは従来家や地所をウェブ上で示すために使用されるが、本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、可能性のある買い手が多数の固定位置から家を見るだけでなく、バーチャルに家の中を歩くことも可能とする。また、本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは町や近所をナビゲートするために使用され、ユーザは、家の中を歩いたり外を歩き回る前に家までのドライブをバーチャルに体験する。
本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのほかの利用法は旅行業界で見られる。ユーザは、ハワイ、ワイキキなどのリゾート地域をバーチャルに運転することができ、どのホテルが最も望ましい位置や眺望を有するかを決定することができる。これによって、ユーザは、特別なロケーションにいることが実際どういう感じなのかということのより良い感覚をユーザに付与することができる。
更に、本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、例えば、高級車のショールームにような商品のバーチャルなショールームをユーザが見て回ることを可能とするe−コマースのために使用され得る。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムを車などのオブジェクトに対して方向付けることによって、オブジェクトのレイアウトやナビゲーションを気にせずに特別なオブジェクトをクリックすることができる。
異なるレベルの詳細が本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのコンテンツに対して統合されている。例えば、ラスベガスストリップの空間的に索引付けされたパノラマビデオが通りや側道に沿った仮想経路によって生成することができる。これは、特定のリゾートに対する詳細なコンテンツがなくてもユーザにとって有用である。なぜならば、ユーザはあちこち動き回ることができ、施設を外側から見ることができるためである。この空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムは、施設をクリックすることによってウェブページや他のデータを呼び出す方法で、ホテルの予約システム又は他の付加価値のあるサービスにリンクされてもよい。更なる素材によってユーザは特別な施設の中又はそれらの構内付近を歩くことが可能となる。
本発明の空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムの用途は、多数あり、娯楽、教育、グランドキャニオン、アルプス、又はタージマハールのような名所旧跡などを含むことができるが、これらに限定されない。
本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのためのシステム及び方法は、プログラムされた汎用コンピュータ上で実施され得る。しかしながら、本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのためのシステム及び方法は、専用コンピュータ、プログラムされたマイクロプロセッサ又はマイクロ・コントローラ、及び周辺集積回路エレメント、ASIC(application specific integrated circuit)又は他の集積回路、ディジタル信号プロセッサ、ディスクリートエレメント回路などのハードワイヤード電子又はロジック回路、PLD(programmable logic device)、PLA(programmed logic array)、FPGA(field programmable gate array)、又はPAL(programmable array logic)などのプログラム可能ロジックデバイス等で実施されてもよい。一般に、図5及び図6に示されたフローチャートを実施することを可能とする有限状態マシンを実施することが可能な任意のデバイスが、本発明のシステム及び方法を実施するために使用され得る。
図1、図3及び図7に示された種々のブロックが適切にプログラミングされた汎用コンピュータの部分として実施され得る。或いは、図1、図3及び図7に示された種々のブロックは、ASIC内の物理的に別個のハードウェア回路として又はPLD、PLA、FPGA、又はPALを用いて、又はディスクリートロジックエレメント又はディスクリート回路エレメントを用いて実施され得る。図1、図3及び図7に示されたブロックの各々が取る特別な形態は設計上の選択であり、当業者にとって明白であり予測可能なものである。
図3に示されているように、メモリ320は、可変、揮発性又は不揮発性のメモリ、又は変更不能若しくは固定されたメモリを任意に適当に組み合わせたものを用いて実施され得る。可変メモリは、揮発性又は不揮発性のいずれでもよく、スタティック又はダイナミックRAM、フロッピィ(商標)ディスク及びディスクドライブ、書込み可能又は書換え可能な光ディスク及びディクスドライブ、ハードドライブ、フラッシュメモリなどの任意の一つ以上を用いることによって実施され得る。同様に、変更不可能又は固定メモリは、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、CD−ROM又はDVD−ROMディスクなどの光ROMディスク、及びディスクドライブなどの任意の一つ以上を用いて実施されていもよい。
図3及び図7に示されるように、リンク305は、空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10の構成要素を接続するための任意の知られている又は今後、開発されるデバイスであってもよい。空間的に索引付けされたパノラマビデオシステム10は、直接ケーブル接続、ワイドエリアネットワーク又はローカルエリアネットワークを介した接続、イントラネットを介した接続、インターネットを介した接続、又は任意の他の分散処理ネットワーク又はシステムを介した接続の一つ以上を含んでいてもよい。概して、通信リンク305は、任意の知られている、又は今後、開発される接続システムであってもよい。
また、通信リンク305は、ネットワークにワイヤード又はワイヤレスでリンクされ得ることを理解されたい。ネットワークは、ローカルエリアネットワーク、ワイドエリアネットワーク、イントラネット、インターネット、又は任意の他の分散処理及び記憶ネットワークであってもよい。
本発明は、概略的に上述された例示的な実施の形態に関して説明されてきたが、当業者にとって多数の変形、改良及び変更が明白であることが明らかである。従って、本発明の例示的な実施の形態は、説明のみを目的としており、これらに限定されるものではない。本発明の精神及び範囲を逸脱することなく種々の変更が行われてもよい。
本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムの第1の実施の形態を示す略図である。 本発明の第1の実施の形態による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのユーザインターフェースを示す図である。 本発明の第1の実施の形態による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのモーションエンジンを示す略図である。 本発明の第1の実施の形態による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムの他のユーザインターフェースを示す略図である。 本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのための例示的なプロセスを示すフローチャートである。 本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのための例示的なプロセスを示すフローチャートである。 本発明による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムの第2の実施の形態を示す略図である。 本発明の第2の実施の形態による空間的に索引付けされたパノラマビデオシステムのユーザインターフェースを示す略図である。
10:パノラマビデオシステム
21:モーションエンジン
30:ユーザインターフェース
40:データベース
50:データベース
60:画像ディスプレイ
65:空間的に索引付けされたパノラマビデオ
70:マップディスプレイ
72:ディスプレイデバイス
80:テキストディスプレイ

Claims (6)

  1. 地図で表された仮想環境内での仮想経路に沿ったロケーションによって空間的に索引付けされた複数のパノラマ画像、及び前記仮想環境を表示するためのマップの各データを含む空間データを保持するデータベースと、
    ビデオが表示される画像ディスプレイウインドウ、前記マップのデータに基づいた前記仮想環境が表示されるマップディスプレイウインドウ、及びユーザからの前記マップディスプレイウインドウに表示された前記仮想環境内での連続的な仮想経路に沿った移動を伴い、かつビデオを前記移動に応じて連続してレンダリングするアクションを示す指示を受け付けるための指示手段を有すると共に、前記画像ディスプレイウインドウまたは前記マップディスプレイウインドウに、ユーザの現在位置を示すポジションアイコン及びユーザの現在の注視方向を示す注視方向インジケータが表示されるユーザインターフェースと、
    前記指示手段に受け付けられた指示に応答してレンダリングされる前記ビデオを表示するためのビデオ表示手段であって、前記アクションに応じて前記データベースからリトリーブされ、前記アクションに応じて序列付けされ、かつ前記連続的な仮想経路に沿った移動における移動地点に対応して前記索引付けされた複数の画像を用いて前記画像ディスプレイに連続提示でレンダリングして表示すると共に、前記ポジションアイコン及び前記注視方向インジケータに対応して表示するためのビデオを生成するビデオ表示手段と、
    を含むビデオシステム。
  2. 前記アクションが、前記ユーザの現在位置を指示するアクション及びユーザの現在の注視方向を指示するアクションを含む請求項1記載のビデオシステム。
  3. 地図で表された仮想環境内での仮想経路に沿ったロケーションによって空間的に索引付けされた複数のパノラマ画像、及び前記仮想環境を表示するためのマップの各データを含む空間データを保持するデータベースと、
    ビデオが表示される画像ディスプレイウインドウ、前記マップのデータに基づいた前記仮想環境が表示されるマップディスプレイウインドウ、及びユーザからの前記マップディスプレイウインドウに表示された前記仮想環境内での連続的な仮想経路に沿った移動を伴い、かつビデオを前記移動に応じて連続してレンダリングするアクションを示す指示を受け付けるための指示手段を有すると共に、前記画像ディスプレイウインドウまたは前記マップディスプレイウインドウに、ユーザの現在位置を示すポジションアイコン及びユーザの現在の注視方向を示す注視方向インジケータが表示されるユーザインターフェースと、
    前記指示手段に受け付けられた指示に応答してレンダリングされる前記ビデオを表示するためのビデオ表示手段と、
    を含むビデオシステムの前記ビデオを生成するビデオシステム用プログラムであって、
    前記アクションに応じて前記データベースからリトリーブされ、前記アクションに応じて序列付けされ、かつ前記連続的な仮想経路に沿った移動における移動地点に対応して前記索引付けされた複数の画像を用いて前記画像ディスプレイに連続提示でレンダリングして表示すると共に、前記ポジションアイコン及び前記注視方向インジケータに対応して表示するためのビデオを生成するビデオ表示手段として機能させるためのビデオシステム用プログラム。
  4. 前記アクションが、前記ユーザの現在位置を指示するアクション及びユーザの現在の注視方向を指示するアクションを含む請求項3記載のビデオシステム用プログラム。
  5. 地図で表された仮想環境内での仮想経路に沿ったロケーションによって空間的に索引付けされた複数のパノラマ画像、及び前記仮想環境を表示するためのマップの各データを含む空間データを保持するデータベースと、
    ビデオが表示される画像ディスプレイウインドウ、前記マップのデータに基づいた前記仮想環境が表示されるマップディスプレイウインドウ、及びユーザからの前記画像ディスプレイウインドウに表示された前記パノラマ画像内での連続的な仮想経路に沿った移動を伴い、かつビデオを前記移動に応じてレンダリングするアクションを示す指示を受け付けるための指示手段を有すると共に、前記画像ディスプレイウインドウまたは前記マップディスプレイウインドウに、ユーザの現在位置を示すポジションアイコン及びユーザの現在の注視方向を示す注視方向インジケータが表示されるユーザインターフェースと、
    前記指示手段に受け付けられた指示に応答してレンダリングされる前記ビデオを表示するためのビデオ表示手段であって、前記アクションに応じて前記データベースからリトリーブされ、かつ前記連続的な仮想経路に沿った移動における移動地点に対応して前記索引付けされた複数の画像を用いて前記画像ディスプレイにレンダリングして表示すると共に、前記ポジションアイコン及び前記注視方向インジケータに対応して表示するためのビデオを生成するビデオ表示手段と、
    を含むビデオシステム。
  6. 前記アクションが、前記ユーザの現在位置を指示するアクション及びユーザの現在の注視方向を指示するアクションを含む請求項5記載のビデオシステム。
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