JP2009142433A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a security system which has both simplicity and quickness and is suitable for a slot machine. <P>SOLUTION: A main control means (300) includes a main side table storage means (361), a table drawing means (362), a data transmission means (370), a main side game time measuring means (363), a main side code number calculation means (364), and a main side security code read means (365). A sub control means (400) includes a sub side table storage means (441), a table number storage means (442), a sub side game time measuring means (443), a sub side code number calculation means (444), a sub side security code read means (445), a security code comparison means (446) for comparing a main side security code transmitted by the main side security code read means (365) with a sub side security code read by the sub side security code read means (445), and an error reporting means (447). <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、スロットマシンに関し、メインとサブとの間の通信にセキュリティコードを用い、両者のセキュリティコードを時間軸上で更新することで、データの暗号化方式を採用した場合に比較し、簡便性と迅速性とを併せ持ち、スロットマシンに好適なセキュリティシステムを提供することができるようにしたものである。   The present invention relates to a slot machine, which uses a security code for communication between the main and sub, and updates both security codes on the time axis, thereby making it easier than using a data encryption method. It is possible to provide a security system suitable for a slot machine that has both speed and speed.

従来、メインとサブとの間の通信に暗号化を用いたスロットマシンが知られている(例えば特許文献1の段落番号「0042」、図2参照)。
特開2005-21660号公報(段落番号「0042」、図2)
Conventionally, a slot machine using encryption for communication between a main and a sub is known (see, for example, paragraph number “0042” of Patent Document 1 and FIG. 2).
JP 2005-21660 (paragraph number “0042”, FIG. 2)

しかし、上記した従来の暗号化方式では、データの暗号化、復号化の処理が必要となり、データの処理が複雑化し、データの処理の迅速化を図ることが困難であるという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を目的とする。
However, the above-described conventional encryption methods require data encryption and decryption processing, which complicates data processing and makes it difficult to speed up data processing. .
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
The object of the present invention is as follows.

すなわち、請求項1に記載の発明は、メインとサブとの間の通信にセキュリティコードを用い、両者のセキュリティコードを時間軸上で更新することで、データの暗号化方式を採用した場合に比較し、簡便性と迅速性とを併せ持ち、スロットマシンに好適なセキュリティシステムを提供することができるようにしたものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
In other words, the invention according to claim 1 uses a security code for communication between the main and sub, and updates both security codes on the time axis, compared with a case where a data encryption method is adopted. However, it is possible to provide a security system suitable for a slot machine, having both simplicity and speed.
(Claim 2)
The second aspect of the invention has the following object in addition to the object of the first aspect of the invention.

すなわち、請求項2に記載の発明は、電源起動時のみならず、設定変更時にもメイン側テーブルを抽選により選択することで、セキュリティ性を向上することができるようにしたものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 2 can improve the security by selecting the main side table by lottery not only at the time of power activation but also at the time of setting change.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or claim 2.

すなわち、請求項3に記載の発明は、エラーの報知時に、同時に遊技を停止させることで、セキュリティ性を向上することができるようにしたものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 3 can improve the security by stopping the game at the same time when the error is notified.
(Claim 4)
The invention according to claim 4 has the following object in addition to the object of the invention according to any one of claims 1 to 3.

すなわち、請求項4に記載の発明は、スタートスイッチの操作から、当該スタートスイッチの次回の操作までの間の時間を1回の遊技時間として計測することができるようにしたものである。   That is, the invention according to claim 4 is configured such that the time from the operation of the start switch to the next operation of the start switch can be measured as one game time.

各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.

第1に、スロットマシン(10)には、例えば図1及び図4に示すように、次の構成を備える。
(1)可変表示装置(例えばリールユニット30)
可変表示装置(例えばリールユニット30)は、図柄が可変表示可能なものである。
(2)スタートスイッチ(70)
スタートスイッチ(70)は、メダルの投入を条件に、可変表示装置(例えばリールユニット30)による図柄の可変表示を開始させるためのものである。
First, the slot machine (10) has the following configuration as shown in FIGS. 1 and 4, for example.
(1) Variable display device (for example, reel unit 30)
The variable display device (for example, the reel unit 30) is capable of variably displaying symbols.
(2) Start switch (70)
The start switch (70) is for starting variable display of symbols by a variable display device (for example, the reel unit 30) on condition that a medal is inserted.

(3)ストップスイッチ(80〜82)
ストップスイッチ(80〜82)は、複数個、例えば3個有り、可変表示装置(例えばリールユニット30)による図柄の可変表示を停止可能なものである。
なお、ストップスイッチ(80〜82)の個数として、3個を例示したが、これに限定されず、2個、或いは4個以上としても良い。
(3) Stop switch (80-82)
There are a plurality of, for example, three stop switches (80 to 82), which can stop variable display of symbols by a variable display device (for example, reel unit 30).
Although the number of stop switches (80 to 82) is three as an example, it is not limited to this and may be two or four or more.

(4)スピーカ(100,101)
スピーカ(100,101)は、効果音を発生可能なものである。
(5)遊技制御装置(200)
遊技制御装置(200)は、例えば図1に示すように、可変表示装置(例えばリールユニット30)、スタートスイッチ(70)、複数個のストップスイッチ(80〜82)、及びスピーカ(100,101)にそれぞれ接続され、遊技を制御するためのものである。
(4) Speaker (100, 101)
The speakers (100, 101) can generate sound effects.
(5) Game control device (200)
For example, as shown in FIG. 1, the game control device (200) includes a variable display device (for example, a reel unit 30), a start switch (70), a plurality of stop switches (80 to 82), and a speaker (100, 101). Connected and for controlling the game.

第2に、遊技制御装置(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(6)メイン制御手段(300)
メイン制御手段(300)は、可変表示装置(例えばリールユニット30)、スタートスイッチ(70)、及び複数個のストップスイッチ(80〜82)にそれぞれ接続され、遊技を進行を制御するためのものである。
Secondly, the game control device (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(6) Main control means (300)
The main control means (300) is connected to a variable display device (for example, the reel unit 30), a start switch (70), and a plurality of stop switches (80 to 82), respectively, for controlling the progress of the game. is there.

(7)サブ制御手段(400)
サブ制御手段(400)は、メイン制御手段(300)、及びスピーカ(100,101)にそれぞれ接続され、メイン制御手段(300)から送信される遊技情報にもとづいて、スピーカ(100,101)を制御することで、各種の演出を実行するためのものである。
第3に、メイン制御手段(300)には、例えば図1及び図2に示すように、次の構成を備える。
(7) Sub-control means (400)
The sub control means (400) is connected to the main control means (300) and the speakers (100, 101), respectively, and controls the speakers (100, 101) based on game information transmitted from the main control means (300). This is for executing various effects.
Thirdly, the main control means (300) has the following configuration, for example, as shown in FIGS.

(8)メイン側テーブル記憶手段(361)
メイン側テーブル記憶手段(361)は、複数のセキュリティコードを記憶したメイン側テーブル(例えば図5参照)を複数種類記憶するためのものである。
(9)テーブル抽選手段(362)
テーブル抽選手段(362)は、少なくとも電源起動時に、メイン側テーブル記憶手段(361)に記憶された複数種類のメイン側テーブル(例えば図5参照)のうちから、1種類のメイン側テーブル(例えば図5参照)を抽選により選択するためのものである。
(8) Main table storage means (361)
The main-side table storage means (361) is for storing a plurality of types of main-side tables (see, for example, FIG. 5) that store a plurality of security codes.
(9) Table lottery means (362)
The table lottery means (362) has at least one main-side table (for example, FIG. 5) out of a plurality of types of main-side tables (for example, see FIG. 5) stored in the main-side table storage means (361) at least when the power is turned on. 5) is selected by lottery.

(10)データ送信手段(370)
データ送信手段(370)は、テーブル抽選手段(362)により選択された1種類のメイン側テーブル(例えば図5参照)に対応するテーブル番号をサブ制御手段(400)に送信するためのものである。
(11)メイン側遊技時間計測手段(363)
メイン側遊技時間計測手段(363)は、予め設定された所定の計測条件に従って、1回の遊技時間を計測するためのものである。
(10) Data transmission means (370)
The data transmission means (370) is for transmitting to the sub-control means (400) a table number corresponding to one type of main-side table (for example, see FIG. 5) selected by the table lottery means (362). .
(11) Main side game time measuring means (363)
The main game time measuring means (363) is for measuring one game time in accordance with a predetermined measurement condition set in advance.

(12)メイン側コード番号算出手段(364)
メイン側コード番号算出手段(364)は、メイン側遊技時間計測手段(363)により計測された遊技時間を、予め設定された所定の更新間隔で割ってメイン側コード番号を算出するためのものである。
(13)メイン側セキュリティコード読取手段(365)
メイン側セキュリティコード読取手段(365)は、テーブル抽選手段(362)により選択された1種類のメイン側テーブル(例えば図5参照)に照合し、メイン側コード番号算出手段(364)により算出されたメイン側コード番号に対応するメイン側セキュリティコードを読み取り、読み取ったメイン側セキュリティコードをデータ送信手段(370)を介してサブ制御手段(400)に送信するためのものである。
(12) Main side code number calculation means (364)
The main side code number calculation means (364) is for calculating the main side code number by dividing the game time measured by the main side game time measurement means (363) by a predetermined update interval set in advance. is there.
(13) Main side security code reading means (365)
The main side security code reading means (365) is collated with one type of main side table (for example, see FIG. 5) selected by the table lottery means (362) and calculated by the main side code number calculating means (364). The main-side security code corresponding to the main-side code number is read, and the read main-side security code is transmitted to the sub-control unit (400) via the data transmission unit (370).

第4に、サブ制御手段(400)には、例えば図3に示すように、次の構成を備える。
(14)サブ側テーブル記憶手段(441)
サブ側テーブル記憶手段(441)は、メイン側テーブル記憶手段(361)に記憶された複数種類のメイン側テーブル(例えば図5参照)と同一の複数種類のサブ側テーブル(例えば図5参照)を記憶するためのものである。
Fourth, the sub-control means (400) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(14) Sub-side table storage means (441)
The sub-side table storage means (441) includes a plurality of types of sub-side tables (for example, see FIG. 5) that are the same as the plurality of types of main-side tables (for example, see FIG. 5) stored in the main-side table storage means (361). It is for memorization.

(15)テーブル番号記憶手段(442)
テーブル番号記憶手段(442)は、データ送信手段(370)により送信されたテーブル番号を記憶するためのものである。
(16)サブ側遊技時間計測手段(443)
サブ側遊技時間計測手段(443)は、メイン側遊技時間計測手段(363)による計測条件と同一条件で、1回の遊技時間を計測するためのものである。
(15) Table number storage means (442)
The table number storage means (442) is for storing the table number transmitted by the data transmission means (370).
(16) Sub-side game time measuring means (443)
The sub game time measuring means (443) is for measuring one game time under the same conditions as the measurement conditions by the main game time measuring means (363).

(17)サブ側コード番号算出手段(444)
サブ側コード番号算出手段(444)は、サブ側遊技時間計測手段(443)により計測された遊技時間を、メイン側コード番号算出手段(364)による更新間隔と同一の更新間隔で割ってサブ側コード番号を算出するためのものである。
(18)サブ側セキュリティコード読取手段(445)
サブ側セキュリティコード読取手段(445)は、テーブル番号記憶手段(442)に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル(例えば図5参照)に照合し、サブ側コード番号算出手段(444)により算出されたサブ側コード番号に対応するサブ側セキュリティコードを読み取るためのものである。
(17) Sub-side code number calculation means (444)
The sub-side code number calculation means (444) divides the game time measured by the sub-side game time measurement means (443) by the same update interval as the update interval by the main-side code number calculation means (364). This is for calculating the code number.
(18) Sub security code reading means (445)
The sub-side security code reading means (445) collates with one type of sub-side table (for example, see FIG. 5) corresponding to the table number stored in the table number storage means (442), and the sub-side code number calculating means ( 444) for reading the sub-side security code corresponding to the sub-side code number.

(19)セキュリティコード比較手段(446)
セキュリティコード比較手段(446)は、メイン側セキュリティコード読取手段(365)により送信されたメイン側セキュリティコードと、サブ側セキュリティコード読取手段(445)により読み取ったサブ側セキュリティコードとを比較するためのものである。
(20)エラー報知手段(447)
エラー報知手段(447)は、セキュリティコード比較手段(446)による比較の結果、メイン側セキュリティコードとサブ側セキュリティコードとが相違している場合に、エラーを外部に報知するためのものである。
(19) Security code comparison means (446)
The security code comparison means (446) is for comparing the main side security code transmitted by the main side security code reading means (365) and the sub side security code read by the sub side security code reading means (445). Is.
(20) Error notification means (447)
The error notifying means (447) is for notifying the outside of the error when the main security code and the sub security code are different as a result of the comparison by the security code comparing means (446).

エラーの報知は、例えば図1及び図4に示すスピーカ(100,101)や、画像表示装置(40)を用いて報知しても良いし、或いは図示しないが、いわゆるホールコンピュータに報知するようにしても良い。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
The error notification may be made using, for example, the speakers (100, 101) and the image display device (40) shown in FIGS. 1 and 4, or although not shown, it may be notified to a so-called hall computer. good.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 described above.

すなわち、テーブル抽選手段(362)は、設定変更時にもメイン側テーブル(例えば図5参照)を抽選により選択するようにしている。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the table lottery means (362) selects the main table (see, for example, FIG. 5) by lottery even when the setting is changed.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or claim 2 described above.

すなわち、エラー報知手段(447)には、例えば図3に示すように、遊技を停止させるための遊技停止手段(448)を備えている。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the error notification means (447) is provided with a game stop means (448) for stopping the game, as shown in FIG. 3, for example.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1-3.

すなわち、メイン側遊技時間計測手段(363)は、スタートスイッチ(70)の操作から、当該スタートスイッチ(70)の次回の操作までの間の時間を1回の遊技時間として計測している。   That is, the main game time measuring means (363) measures the time from the operation of the start switch (70) to the next operation of the start switch (70) as one game time.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、メインとサブとの間の通信にセキュリティコードを用い、両者のセキュリティコードを時間軸上で更新することで、データの暗号化方式を採用した場合に比較し、簡便性と迅速性とを併せ持ち、スロットマシンに好適なセキュリティシステムを提供することができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
That is, according to the first aspect of the present invention, when a security code is used for communication between the main and the sub, and the security code of both is updated on the time axis, thereby adopting the data encryption method. Compared to the above, it is possible to provide a security system that has both simplicity and speed and is suitable for a slot machine.
(Claim 2)
According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.

すなわち、請求項2に記載の発明によれば、電源起動時のみならず、設定変更時にもメイン側テーブルを抽選により選択することで、セキュリティ性を向上することができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, the security can be improved by selecting the main side table by lottery not only when the power is turned on but also when the setting is changed.
(Claim 3)
According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect is obtained.

すなわち、請求項3に記載の発明によれば、エラーの報知時に、同時に遊技を停止させることで、セキュリティ性を向上することができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the present invention, security can be improved by stopping the game at the same time when an error is notified.
(Claim 4)
According to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-3, the following effect is provided.

すなわち、請求項4に記載の発明によれば、スタートスイッチの操作から、当該スタートスイッチの次回の操作までの間の時間を1回の遊技時間として計測することができる。   That is, according to the fourth aspect of the present invention, the time from the start switch operation to the next operation of the start switch can be measured as one game time.

(図面の説明)
図1〜5は、本発明の第1の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図、図2は図1のメイン側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図、図3は図1のサブ側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図、図4はスロットマシンの概略正面図、図5はメイン側・サブ側のセキュリティ・コードの一覧表をそれぞれ示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 5 each show an example of the first embodiment of the present invention.
1 is a schematic block diagram for explaining the operation of the slot machine, FIG. 2 is a schematic block diagram for explaining details of the main-side security management means of FIG. 1, and FIG. 3 is a sub-side security management means of FIG. FIG. 4 is a schematic front view of the slot machine, and FIG. 5 is a list of security codes on the main side and the sub side.

図6及び図7は、本発明の第2の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図6は、図1のメイン側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図、図7は図1のサブ側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図をそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
図4中、10は、スロットマシンを示すものである。
6 and 7 respectively show an example of the second embodiment of the present invention.
6 is a schematic block diagram for explaining the details of the main-side security management means in FIG. 1, and FIG. 7 is a schematic block diagram for explaining the details of the sub-side security management means in FIG. .
(Slot machine 10)
In FIG. 4, 10 indicates a slot machine.

まず、図4を用いて、スロットマシン10の正面図について説明する。
スロットマシン10の高さの中央には、透明な方形の表示窓20を設けている。
表示窓20には、当該表示窓20に停止表示された複数の図柄の組み合わせを表示するための複数本のライン21〜25を設けている。
表示窓20の内部には、リールユニット30を配置している。
First, a front view of the slot machine 10 will be described with reference to FIG.
A transparent rectangular display window 20 is provided in the center of the height of the slot machine 10.
The display window 20 is provided with a plurality of lines 21 to 25 for displaying a combination of a plurality of symbols stopped and displayed on the display window 20.
A reel unit 30 is arranged inside the display window 20.

リールユニット30は、表示窓20に臨む複数個、例えば3個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のリールモータ34〜36(図1参照)とを備える。
なお、リール31〜33及びリールモータ34〜36の個数は、3個に限定されず、2個、或いは4個以上でも良い。
The reel unit 30 includes a plurality of, for example, three reels 31 to 33 facing the display window 20 and a plurality of, for example, three reels 31 to 33, each having the same number of three reels 31 to 33. And reel motors 34 to 36 (see FIG. 1).
The numbers of reels 31 to 33 and reel motors 34 to 36 are not limited to three, and may be two or four or more.

各リール31〜33には、図示しないが、外周に複数種類の図柄が表示されている。また、表示窓20には、複数段、例えば上・中・下段の計3個の図柄が停止表示されるようにしているが、これに限定されず、1個の図柄が停止表示されるようにしても良い。
表示窓20の上方の中央には、画像表示装置40を設けている。
画像表示装置40は、演出を表示可能なものであり、例えば液晶ユニットから構成されている。
Although not shown, each of the reels 31 to 33 displays a plurality of types of symbols on the outer periphery. The display window 20 is configured to stop and display a plurality of symbols, for example, a total of three symbols, for example, upper, middle, and lower. However, the present invention is not limited to this. Anyway.
In the center above the display window 20, an image display device 40 is provided.
The image display device 40 is capable of displaying effects, and is composed of, for example, a liquid crystal unit.

なお、画像表示装置40は、液晶ユニットに限定されず、ドット・マトリックス等から構成しても良い。
一方、表示窓20の下側には、図4の向かって右側に、メダル投入口50を設けている。メダル投入口50は、メダルを投入可能なものである。
メダル投入口50の図4の向かって左側には、ベットスイッチ60を設けている。
Note that the image display device 40 is not limited to a liquid crystal unit, and may be configured of a dot matrix.
On the other hand, a medal slot 50 is provided below the display window 20 on the right side in FIG. The medal slot 50 is one that can insert medals.
A bet switch 60 is provided on the left side of the medal slot 50 in FIG.

ベットスイッチ60は、メダル投入口50から規定枚数(例えば3枚)を超えて内部に投入され、クレジット(貯留)されたクレジットメダルをベットする(賭ける)ためのものである。
なお、ベットスイッチ60の個数は、単数でも複数個でも良い。
ベットスイッチ60の下側には、スタートスイッチ70を設けている。
The bet switch 60 is used to bet (bet) a credit medal that has been inserted into the inside beyond the prescribed number (for example, three) from the medal insertion slot 50 and has been credited (stored).
The number of bet switches 60 may be one or more.
A start switch 70 is provided below the bet switch 60.

スタートスイッチ70は、リールユニット30の駆動を開始するためのものである。そして、スタートスイッチ70は、レバー状に形成され、レバーを傾けることで操作する。スタートスイッチ70を操作すると、リールユニット30の駆動が開始され、3個のリールモータ34〜36(図1参照)が回転する。
スタートスイッチ70の向かって右隣には、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のストップスイッチ80〜82を設けている。
The start switch 70 is for starting the drive of the reel unit 30. The start switch 70 is formed in a lever shape and is operated by tilting the lever. When the start switch 70 is operated, the reel unit 30 starts to be driven, and the three reel motors 34 to 36 (see FIG. 1) rotate.
To the right of the start switch 70, a plurality of, for example, three stop switches 80 to 82, which are the same number as the three reels 31 to 33, are provided.

3個のストップスイッチ80〜82は、リールユニット30の駆動を停止するためのものである。図4の向かって左側のストップスイッチ80を操作すると、左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ81を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ82を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
なお、ストップスイッチ80〜82は、3個に限定されず、リール31〜33やリールモータ34〜36の個数と等しければ良い。
The three stop switches 80 to 82 are for stopping the driving of the reel unit 30. When the stop switch 80 on the left side in FIG. 4 is operated, the rotation of the left reel 31 is stopped. Similarly, when the center stop switch 81 is operated, the rotation of the center reel 32 stops. When the right stop switch 82 is operated, the rotation of the right reel 33 stops.
The number of stop switches 80 to 82 is not limited to three, and may be equal to the number of reels 31 to 33 and reel motors 34 to 36.

3個のストップスイッチ80〜82の下側には、メダル貯留皿90を設けている。
メダル貯留皿90には、後述する図1のホッパーユニット130から払い出されたメダルが貯留される。
一方、画像表示装置40の左右両側には、左右一対のスピーカ100,101が配置されている。
A medal storage tray 90 is provided below the three stop switches 80 to 82.
The medal storage tray 90 stores medals paid out from a hopper unit 130 of FIG.
On the other hand, a pair of left and right speakers 100 and 101 are arranged on both the left and right sides of the image display device 40.

上記スピーカ100,101は、遊技の進行に応じて音声を発生させるためのものである。
なお、スピーカ100,101の個数は、2個に限定されず、単数或いは3個以上としても良い。
(遊技制御装置200)
つぎに、図1を用いて、遊技制御装置200について説明する。
The speakers 100 and 101 are for generating sound in accordance with the progress of the game.
The number of speakers 100 and 101 is not limited to two, but may be one or three or more.
(Game control device 200)
Next, the game control device 200 will be described with reference to FIG.

遊技制御装置200は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置200は、図1に示すように、大別すると、次の2つの手段を備える。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
(1)メイン制御手段300
(2)サブ制御手段400
なお、遊技制御装置200の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(メイン制御手段300)
つぎに、図1を用いて、メイン制御手段300について説明する。
The game control device 200 is for controlling the progress of the game.
Specifically, as shown in FIG. 1, the game control apparatus 200 includes the following two means when roughly classified.
The following means (1) to (2) will be described later.
(1) Main control means 300
(2) Sub-control means 400
Note that the means of the game control device 200 is not limited to the above (1) to (2).
(Main control means 300)
Next, the main control means 300 will be described with reference to FIG.

メイン制御手段300は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、メイン制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばC
PUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
The main control means 300 is for controlling the progress of the game.
Specifically, the main control means 300 is a computer, not shown, but for example C
It is configured around a PU and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.

メイン制御手段300のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプ
ログラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(7)の手段の説明については、後述する。
(1)遊技結果抽選手段310
(2)リール制御手段320
(3)通常遊技制御手段330
(4)特別遊技制御手段340
(5)利益付与手段350
(6)メイン側セキュリティ管理手段360
(7)データ送信手段370
なお、メイン制御手段300の手段は、上記した(1)〜(7)に限定されない。
(メイン制御手段300の入力段)
つぎに、図1を用いて、メイン制御手段300の入力段について説明する。
A CPU (not shown) of the main control means 300 functions as the following means as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (7) will be described later.
(1) Game result lottery means 310
(2) Reel control means 320
(3) Normal game control means 330
(4) Special game control means 340
(5) Profit grant means 350
(6) Main security management means 360
(7) Data transmission means 370
The means of the main control means 300 is not limited to the above (1) to (7).
(Input stage of main control means 300)
Next, the input stage of the main control means 300 will be described with reference to FIG.

メイン制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、メイン制御手段300の入力段に接続されるパーツは、次の(1)〜(4)に限定
されない。
(1)メダルセンサー51
メダルセンサー51は、メダル投入口50の内部に設けられ、メダル投入口50に投入されたメダルを検出するためのものである。
The following parts are connected to the input stage of the main control means 300, respectively.
The parts connected to the input stage of the main control means 300 are not limited to the following (1) to (4).
(1) Medal sensor 51
The medal sensor 51 is provided inside the medal slot 50 and detects a medal inserted into the medal slot 50.

(2)ベットスイッチ60
(3)スタートスイッチ70
(4)ストップスイッチ80〜82
(メイン制御手段300の出力段)
つぎに、図1を用いて、メイン制御手段300の出力段について説明する。
(2) Bet switch 60
(3) Start switch 70
(4) Stop switch 80-82
(Output stage of main control means 300)
Next, the output stage of the main control means 300 will be described with reference to FIG.

メイン制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、メイン制御手段300の出力段に接続されるパーツは、次の(1)〜(3)に限定
されない。
(1)リールモータ34〜36
(2)ホッパーユニット110
(3)サブ制御手段400
(サブ制御手段400)
サブ制御手段400は、図1に示すように、メイン制御手段300に接続され、メイン制御手段300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the main control means 300, respectively.
The parts connected to the output stage of the main control means 300 are not limited to the following (1) to (3).
(1) Reel motors 34-36
(2) Hopper unit 110
(3) Sub-control means 400
(Sub-control means 400)
As shown in FIG. 1, the sub-control unit 400 is connected to the main control unit 300 and controls various effects based on signals transmitted from the main control unit 300 in one direction, such as commands and data. belongs to.

具体的には、サブ制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCP
Uを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、サブ制御手段400のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用い
ても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the sub-control unit 400 is a computer and is not shown, for example, CP
It is mainly composed of U, and includes a recording medium such as ROM and RAM, I / O, and the like.
Note that the number of CPUs in the sub-control unit 400 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.

上記サブ制御手段400のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録された
プログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(4)の手段の説明については、後述する。
(1)データ受信手段410
(2)画像制御手段420
(3)効果音発生手段430
(4)サブ側セキュリティ管理手段440
なお、サブ制御手段400の手段は、上記した(1)〜(4)に限定されない。
(サブ制御手段400の入力段)
つぎに、図1を用いて、サブ制御手段400の入力段について説明する。
The CPU (not shown) of the sub-control means 400 functions as the following means when roughly divided as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (4) will be described later.
(1) Data receiving means 410
(2) Image control means 420
(3) Sound effect generating means 430
(4) Sub-side security management means 440
Note that the means of the sub-control means 400 is not limited to the above (1) to (4).
(Input stage of sub-control unit 400)
Next, the input stage of the sub-control unit 400 will be described with reference to FIG.

サブ制御手段400の入力段には、次のパーツが接続されている。
(1)メイン制御手段300
なお、サブ制御手段400の入力段に接続されるパーツは、上記した(1)に限定されない。
(サブ制御手段400の出力段)
つぎに、図1を用いて、サブ制御手段400の出力段について説明する。
The following parts are connected to the input stage of the sub-control means 400.
(1) Main control means 300
Note that the parts connected to the input stage of the sub-control means 400 are not limited to the above (1).
(Output stage of sub-control unit 400)
Next, the output stage of the sub-control unit 400 will be described with reference to FIG.

サブ制御手段400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)画像表示装置40
(2)スピーカ100,101
なお、サブ制御手段400の出力段に接続されるパーツは、上記した(1)〜(2)に限
定されない。
(遊技結果抽選手段310)
遊技結果抽選手段310は、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the sub-control means 400, respectively.
(1) Image display device 40
(2) Speakers 100 and 101
The parts connected to the output stage of the sub-control means 400 are not limited to the above (1) to (2).
(Game result lottery means 310)
The game result lottery means 310 is for determining a game result by lottery.

具体的には、役の当否を抽選により決定する。
まず、役の当否には、次の種類がある。
(1)役の当選
(2)ハズレ
役には、次の種類がある。
Specifically, whether a winning combination is determined by lottery.
First, there are the following types of winning combinations.
(1) Winning a role (2) Loss There are the following types of roles.

なお、次の(3)〜(5)の役の説明については、後述する。
また、役は、複数の役のうち1つだけ当選する場合のほか、複数の役が同時に2以上、当選する場合もあり、遊技結果抽選手段310はいわゆるグループ抽選が可能となっている。
(3)小役
(4)再遊技(リプレイ)
(5)ボーナス
なお、役の種類は、上記した(3)〜(5)に限定されない。
(小役)
小役は、予め設定された小役図柄がメダルをベットすることで有効となったライン上に揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
(再遊技)
再遊技は、いわゆるリプレイとも呼ばれ、予め設定されたリプレイ図柄が揃うことを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
(ボーナス)
ボーナスは、特別遊技への移行役であり、特定役や、前述したようにそれ自体を特別遊技とも呼ぶ。
The explanation of the following roles (3) to (5) will be described later.
In addition to winning only one of a plurality of winning combinations, there are also cases where a plurality of winning combinations win two or more at the same time, and the game result lottery means 310 is capable of so-called group lottery.
(3) Small role (4) Replay (Replay)
(5) Bonus The type of the combination is not limited to the above (3) to (5).
(Small role)
A small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals on the condition that a predetermined small combination symbol is aligned on a line that is activated by betting medals.
(Replay)
The re-game is also referred to as so-called replay, and is a role that allows the next game to be played without inserting medals on condition that preset replay symbols are prepared.
(Bonus)
The bonus is a transition to a special game, and the specific combination or itself is also called a special game as described above.

特別遊技は、抽選テーブルの小役等の当選確率が高確率に設定された抽選テーブルを用いて抽選が行われ、結果として、メダルの払い出しへの期待感の高い遊技である。
なお、特別遊技として、ボーナスを例示したが、これに限定されない。また、特定役として、ボーナスを例示したが、これに限定されず、特定の小役等でも良い。
具体的には、ボーナスには、次の種類がある。
The special game is a game in which a lottery is performed using a lottery table in which a winning probability of a small role or the like in the lottery table is set to a high probability, and as a result, a game with high expectation for paying out medals.
In addition, although the bonus was illustrated as a special game, it is not limited to this. Moreover, although the bonus was illustrated as a specific combination, it is not limited to this, A specific small combination etc. may be sufficient.
Specifically, there are the following types of bonuses.

なお、ボーナスの種類は、次の(1)〜(3)に限定されない。
(1)BB移行役
BB移行役は、ビッグ・ボーナスへの移行役である。
すなわち、BB図柄を揃えることを条件に、後述する特別遊技制御手段340により、通常遊技から特別遊技であるビッグ・ボーナスへ移行させるための役である。
Note that the type of bonus is not limited to the following (1) to (3).
(1) BB transition role The BB transition role is a transition role to a big bonus.
That is, it is a role for shifting from a normal game to a big bonus which is a special game by a special game control means 340 which will be described later on condition that the BB symbols are arranged.

なお、BB図柄の入賞時に、メダルを払い出さなくとも良いし、或いはメダルを1枚以上払い出すようにしても良い。
ビッグ・ボーナスの開始後、遊技者がメダルを3枚投入すると仮定すると、トータルで約288枚のメダルが獲得可能であり、例えば345枚を超える払い出しで終了する。
(2)MB移行役
MB移行役は、ミドル・ボーナスへの移行役である。
It is not necessary to pay out medals at the time of winning the BB symbol, or one or more medals may be paid out.
Assuming that the player inserts three medals after the start of the big bonus, a total of about 288 medals can be obtained, and for example, the payout exceeds 345.
(2) MB transition role The MB transition role is a transition role to the middle bonus.

MB図柄を揃えることを条件に、後述する特別遊技制御手段340により、通常遊技から特別遊技であるミドル・ボーナスへ移行させるための役である。
なお、MB図柄の入賞時に、メダルを払い出さなくとも良いし、或いはメダルを1枚以上払い出すようにしても良い。
ミドル・ボーナスの開始後、遊技者がメダルを3枚投入すると仮定すると、トータルで約192枚のメダルが獲得可能であり、例えば253枚を超える払い出しで終了する。なお、ミドル・ボーナスは、ビッグ・ボーナスに比較して、遊技者が獲得できるメダルの枚数が低く設定されている。
This is a role for shifting from a normal game to a middle bonus, which is a special game, by special game control means 340, which will be described later, on condition that the MB symbols are aligned.
It is not necessary to pay out medals when winning MB symbols, or one or more medals may be paid out.
Assuming that the player inserts three medals after the start of the middle bonus, a total of about 192 medals can be obtained, and for example, the payout exceeds 253. In the middle bonus, the number of medals that a player can acquire is set lower than the big bonus.

(3)RB移行役
RB移行役は、レギュラーボーナスへの移行役である。
レギュラーボーナスの開始後、遊技者がメダルを3枚投入すると仮定すると、トータルで約96枚のメダルが獲得可能である。レギュラーボーナスは、最高12回のゲームか、8回の入賞か、いずれか先に達成された条件により終了する。なお、レギュラーボーナスは、ミドル・ボーナスに比較して、遊技者が獲得できるメダルの枚数が低く設定されている。
(リール制御手段320)
リール制御手段320は、遊技結果抽選手段310による遊技結果、及びストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ80〜82に対応するリールモータ34〜36の停止制御を行うためのものである。
(通常遊技制御手段330)
通常遊技制御手段330は、通常遊技を行うためのものである。
(3) RB transition combination The RB transition combination is a transition combination to a regular bonus.
Assuming that the player inserts three medals after the regular bonus starts, a total of about 96 medals can be obtained. The regular bonus ends with a maximum of 12 games or 8 wins, whichever comes first. The regular bonus is set so that the number of medals that a player can acquire is lower than the middle bonus.
(Reel control means 320)
The reel control means 320 is for performing stop control of the reel motors 34 to 36 corresponding to the stop switches 80 to 82 based on the game result by the game result lottery means 310 and the operation of the stop switches 80 to 82. is there.
(Normal game control means 330)
The normal game control means 330 is for performing a normal game.

通常遊技とは、いわゆる小役等の当選確率が設定された抽選テーブルを用いて抽選が行われ、当該抽選の結果、小役に当選し、当該小役が入賞した場合に、メダルが払い出される遊技である。
(特別遊技制御手段340)
特別遊技制御手段340は、特別遊技を実行可能なものである。
In a normal game, a lottery is performed using a lottery table in which winning probabilities such as so-called small roles are set, and when a small role is won as a result of the lottery, a medal is paid out. It is a game.
(Special game control means 340)
The special game control means 340 can execute a special game.

特別遊技とは、いわゆるビッグ・ボーナスが相当し、例えば、上記抽選テーブルの小役等の当選確率が高確率に設定された抽選テーブルを用いて抽選が行われ、結果として、メダルの払い出しへの期待感の高い遊技である。
なお、特別遊技として、ビッグ・ボーナスを例示したが、これに限定されず、レギュラーボーナス等でも良い。
(利益付与手段350)
利益付与手段350は、表示窓20に停止表示された3個のリール31〜33の図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
A special game corresponds to a so-called big bonus.For example, a lottery is performed using a lottery table in which the winning probability of a small role or the like in the lottery table is set to a high probability. It is a game with high expectations.
In addition, although the big bonus was illustrated as a special game, it is not limited to this, A regular bonus etc. may be sufficient.
(Profit grant means 350)
The profit granting means 350, when the combination of the symbols of the three reels 31 to 33 stopped and displayed on the display window 20 matches a predetermined combination of symbols, This is for paying out the number of medals.

メダルの払い出しは、ホッパーユニット110を駆動させることにより、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
(メイン側セキュリティ管理手段360)
メイン側セキュリティ管理手段360は、メイン側のセキュリティ管理するためのものである。
The medals can be paid out by actually driving the hopper unit 110 to pay out medals or increasing the number of credit medals.
(Main security management means 360)
The main-side security management means 360 is for managing the main-side security.

具体的には、メイン側セキュリティ管理手段360には、図2に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(5)の手段の説明については、後述する。
(1)メイン側テーブル記憶手段361
(2)テーブル抽選手段362
(3)メイン側遊技時間計測手段363
(4)メイン側コード番号算出手段364
(5)メイン側セキュリティコード読取手段365
なお、メイン側セキュリティ管理手段360の手段は、上記した(1)〜(5)に限定されない。
(メイン側テーブル記憶手段361)
メイン側テーブル記憶手段361は、複数のセキュリティコードを記憶したメイン側テーブル(図5参照)を複数種類記憶するためのものである。
(テーブル抽選手段362)
テーブル抽選手段362は、少なくとも電源起動時に、メイン側テーブル記憶手段361に記憶された複数種類のメイン側テーブル(図5参照)のうちから、1種類のメイン側テーブル(図5参照)を抽選により選択するためのものである。
Specifically, as shown in FIG. 2, the main-side security management means 360 includes the following means.
The following means (1) to (5) will be described later.
(1) Main side table storage means 361
(2) Table lottery means 362
(3) Main side game time measuring means 363
(4) Main side code number calculation means 364
(5) Main side security code reading means 365
The means of the main side security management means 360 is not limited to the above (1) to (5).
(Main table storage means 361)
The main side table storage means 361 is for storing a plurality of types of main side tables (see FIG. 5) storing a plurality of security codes.
(Table lottery means 362)
The table lottery means 362 draws one type of main side table (see FIG. 5) by lottery from a plurality of types of main side tables (see FIG. 5) stored in the main side table storage means 361 at least when the power is turned on. It is for selection.

また、テーブル抽選手段362は、設定変更時にもメイン側テーブル(図5参照)を抽選により選択するようにしている。
(メイン側遊技時間計測手段363)
メイン側遊技時間計測手段363は、予め設定された所定の計測条件に従って、1回の遊技時間を計測するためのものである。
The table lottery means 362 selects the main table (see FIG. 5) by lottery even when the setting is changed.
(Main game time measuring means 363)
The main game time measuring means 363 is for measuring one game time in accordance with a predetermined measurement condition set in advance.

具体的には、所定の計測条件として、メイン側遊技時間計測手段363は、スタートスイッチ70の操作から、当該スタートスイッチ70の次回の操作までの間の時間を1回の遊技時間として計測している。
なお、所定の計測条件として、スタートスイッチ70の操作から、当該スタートスイッチ70の次回の操作までの間の時間を1回の遊技時間として計測したが、これに限定されない。
(メイン側コード番号算出手段364)
メイン側コード番号算出手段364は、メイン側遊技時間計測手段363により計測された遊技時間を、予め設定された所定の更新間隔で割ってメイン側コード番号を算出するためのものである。
Specifically, as a predetermined measurement condition, the main game time measuring means 363 measures the time from the operation of the start switch 70 to the next operation of the start switch 70 as one game time. Yes.
As a predetermined measurement condition, the time from the operation of the start switch 70 to the next operation of the start switch 70 is measured as one game time. However, the present invention is not limited to this.
(Main code number calculation means 364)
The main side code number calculating means 364 is for calculating the main side code number by dividing the game time measured by the main side game time measuring means 363 by a predetermined update interval set in advance.

具体的には、所定の更新間隔としては、「1.49ms」を設定している。
なお、所定の更新間隔としては、「1.49ms」を例示したが、これに限定されない。
(メイン側セキュリティコード読取手段365)
メイン側セキュリティコード読取手段365は、テーブル抽選手段362により選択された1種類のメイン側テーブル(図5参照)に照合し、メイン側コード番号算出手段364により算出されたメイン側コード番号に対応するメイン側セキュリティコードを読み取り、読み取ったメイン側セキュリティコードをデータ送信手段370を介してサブ制御手段400に送信するためのものである。
(データ送信手段370)
データ送信手段370は、遊技情報をコマンドやデータを含む信号に変換し、サブ制御手段400に送信するためのものである。
Specifically, “1.49 ms” is set as the predetermined update interval.
The predetermined update interval is exemplified by “1.49 ms”, but is not limited to this.
(Main security code reader 365)
The main-side security code reading means 365 checks one type of main-side table (see FIG. 5) selected by the table lottery means 362 and corresponds to the main-side code number calculated by the main-side code number calculating means 364. The main security code is read, and the read main security code is transmitted to the sub-control unit 400 via the data transmission unit 370.
(Data transmission means 370)
The data transmission means 370 is for converting the game information into a signal including a command and data and transmitting it to the sub-control means 400.

ここで、遊技情報には、メダルセンサー51によるメダル投入口50に投入されたメダルの検出信号や、ベットスイッチ60によるメダルのベット信号、スタートスイッチ70のスタート信号、ストップスイッチ80〜82の操作信号、遊技結果抽選手段310の抽選結果、遊技状態などが含まれる。
なお、データ送信手段370は、信号をサブ制御手段400に一方向で送信しているが、これに限定されず、信号をメイン制御手段300とサブ制御手段400との間で相互に通信するようにしても良い。
Here, the game information includes a detection signal of medals inserted into the medal insertion slot 50 by the medal sensor 51, a bet signal of medals by the bet switch 60, a start signal of the start switch 70, and operation signals of the stop switches 80 to 82. The lottery result of the game result lottery means 310, the game state, and the like are included.
The data transmission unit 370 transmits the signal to the sub-control unit 400 in one direction, but the present invention is not limited to this, and the signal is transmitted between the main control unit 300 and the sub-control unit 400. Anyway.

また、データ送信手段370により、テーブル抽選手段362により選択された1種類のメイン側テーブル(図5参照)に対応するテーブル番号をサブ制御手段400に送信するようにしている。
(データ受信手段410)
データ受信手段410は、メイン制御手段300のデータ送信手段370からサブ制御手段400に送信される遊技情報である信号を受信するためのものである。
Further, the data transmission means 370 transmits a table number corresponding to one type of main side table (see FIG. 5) selected by the table lottery means 362 to the sub-control means 400.
(Data receiving means 410)
The data receiving means 410 is for receiving a signal which is game information transmitted from the data transmitting means 370 of the main control means 300 to the sub-control means 400.

データ送信手段370から送信される遊技情報には、テーブル番号を含んでいる。
(画像制御手段420)
画像表示制御手段420は、データ受信手段410が受信した信号にもとづいて、図示しないが、各種の演出画像を画像表示装置40に表示させるためのものである。
(効果音発生手段430)
効果音発生手段430は、データ受信手段410が受信した信号にもとづいて、各種の効果音をスピーカ100,101から出力させるためのものである。
(サブ側セキュリティ管理手段440)
サブ側セキュリティ管理手段440は、サブ側のセキュリティを管理するためのものである。
The game information transmitted from the data transmission means 370 includes a table number.
(Image control means 420)
The image display control means 420 is for displaying various effect images on the image display device 40, although not shown, based on the signal received by the data receiving means 410.
(Sound effect generator 430)
The sound effect generating means 430 is for outputting various sound effects from the speakers 100 and 101 based on the signal received by the data receiving means 410.
(Sub security management means 440)
The sub-side security management means 440 is for managing sub-side security.

具体的には、サブ側セキュリティ管理手段440には、図3に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(7)の手段の説明については、後述する。
(1)サブ側テーブル記憶手段441
(2)テーブル番号記憶手段442
(3)サブ側遊技時間計測手段443
(4)サブ側コード番号算出手段444
(5)サブ側セキュリティコード読取手段445
(6)セキュリティコード比較手段446
(7)エラー報知手段447
なお、サブ側セキュリティ管理手段440の手段は、上記した(1)〜(7)に限定されない。
(サブ側テーブル記憶手段441)
サブ側テーブル記憶手段441は、メイン側テーブル記憶手段361に記憶された複数種類のメイン側テーブル(図5参照)と同一の複数種類のサブ側テーブル(図5参照)を記憶するためのものである。
(テーブル番号記憶手段442)
テーブル番号記憶手段442は、データ送信手段370により送信されたテーブル番号を記憶するためのものである。
(サブ側遊技時間計測手段443)
サブ側遊技時間計測手段443は、メイン側遊技時間計測手段363による計測条件と同一条件で、1回の遊技時間を計測するためのものである。
(サブ側コード番号算出手段444)
サブ側コード番号算出手段444は、サブ側遊技時間計測手段443により計測された遊技時間を、メイン側コード番号算出手段364による更新間隔と同一の更新間隔で割ってサブ側コード番号を算出するためのものである。
(サブ側セキュリティコード読取手段445)
サブ側セキュリティコード読取手段445は、テーブル番号記憶手段442に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル(図5参照)に照合し、サブ側コード番号算出手段444により算出されたサブ側コード番号に対応するサブ側セキュリティコードを読み取るためのものである。
(セキュリティコード比較手段446)
セキュリティコード比較手段446は、メイン側セキュリティコード読取手段365により送信されたメイン側セキュリティコードと、サブ側セキュリティコード読取手段445により読み取ったサブ側セキュリティコードとを比較するためのものである。
(エラー報知手段447)
エラー報知手段447は、セキュリティコード比較手段446による比較の結果、メイン側セキュリティコードとサブ側セキュリティコードとが相違している場合に、エラーを外部に報知するためのものである。
Specifically, the sub-side security management unit 440 includes the following units as shown in FIG.
The following means (1) to (7) will be described later.
(1) Sub-side table storage means 441
(2) Table number storage means 442
(3) Sub-side game time measuring means 443
(4) Sub-side code number calculation means 444
(5) Sub-side security code reading means 445
(6) Security code comparison means 446
(7) Error notification means 447
The means of the sub-side security management means 440 is not limited to the above (1) to (7).
(Sub-side table storage means 441)
The sub-side table storage unit 441 stores a plurality of types of sub-side tables (see FIG. 5) that are the same as the plurality of types of main-side tables (see FIG. 5) stored in the main-side table storage unit 361. is there.
(Table number storage means 442)
The table number storage means 442 is for storing the table number transmitted by the data transmission means 370.
(Sub-side game time measuring means 443)
The sub-side game time measuring means 443 is for measuring one game time under the same conditions as the measurement conditions by the main-side game time measuring means 363.
(Sub code number calculation means 444)
The sub-side code number calculating unit 444 calculates the sub-side code number by dividing the game time measured by the sub-side game time measuring unit 443 by the same update interval as the update interval by the main-side code number calculating unit 364. belongs to.
(Sub security code reading means 445)
The sub-side security code reading unit 445 collates with one type of sub-side table (see FIG. 5) corresponding to the table number stored in the table number storage unit 442, and the sub-side code number calculating unit 444 calculates the sub-side security code reading unit 445. This is for reading the sub security code corresponding to the side code number.
(Security code comparison means 446)
The security code comparison means 446 is for comparing the main side security code transmitted by the main side security code reading means 365 with the sub side security code read by the sub side security code reading means 445.
(Error notification means 447)
The error notification means 447 is for notifying an error to the outside when the security code comparison means 446 shows that the main security code and the sub security code are different.

エラーの報知は、例えばスピーカ100,101や、図1及び図4に示す画像表示装置40を用いて報知しても良いし、或いは図示しないが、いわゆるホールコンピュータに報知するようにしても良い。
また、エラー報知手段447には、図3に示すように、次の手段を備える。
なお、エラー報知手段447の手段は、次の(1)に限定されない。
The error notification may be notified using, for example, the speakers 100 and 101 and the image display device 40 shown in FIGS. 1 and 4, or may be notified to a so-called hall computer (not shown).
Further, the error notification means 447 includes the following means as shown in FIG.
The means of the error notification means 447 is not limited to the following (1).

(1)遊技停止手段448
遊技停止手段448は、遊技を停止させるためのものである。
遊技の停止方法としては、メダル投入口50からのメダルの投入を不能としたり、投入したメダルを全て返却したり、或いはスタートスイッチ70等の操作を不能としても良い。
(図5のセキュリティ・コードの説明)
セキュリティ・コードには、図5に示すように、メイン側のセキュリティ・コードと、サブ側のセキュリティ・コードとがある。
(1) Game stop means 448
The game stop means 448 is for stopping the game.
As a method for stopping the game, it is possible to disable the insertion of medals from the medal insertion slot 50, return all inserted medals, or disable the operation of the start switch 70 and the like.
(Description of security code in FIG. 5)
As shown in FIG. 5, the security code includes a security code on the main side and a security code on the sub side.

メイン側のセキュリティ・コードは、図5(a)に示すように、複数のメイン側テーブル、例えば3種類のメイン側テーブル1、メイン側テーブル2、メイン側テーブル3にそれぞれ記憶されている。
なお、メイン側テーブルの種類は、3種類に限定されず、複数種類であれば良く、2種類或いは4種類以上でも良い。
As shown in FIG. 5A, the main-side security code is stored in a plurality of main-side tables, for example, three types of main-side table 1, main-side table 2, and main-side table 3, respectively.
In addition, the kind of main side table is not limited to three types, What is necessary is just two or more types, and two types or four types or more may be sufficient.

各メイン側テーブルには、メイン側コード番号毎に、メイン側のセキュリティ・コードが記憶されている。
例えば、図5(a)に示すように、メイン側テーブル1のメイン側コード番号の「0」番には、十進数の4桁の数字から構成したセキュリティ・コードである「9012」、「1」番には「5264」、「2」番には「6478」、3番には「5326」、「4」番には「4356」、「5」番には「4265」がそれぞれ記憶されている。
In each main side table, a main side security code is stored for each main side code number.
For example, as shown in FIG. 5A, the main side code number “0” of the main side table 1 includes “9012” and “1” which are security codes composed of four decimal digits. “5264”, “2478”, “5326”, “5326”, “4356”, “4356”, “5265”, “4265”, respectively. Yes.

なお、セキュリティ・コードとして、十進数の4桁の数字を例示したが、これに限定されない。
3種類のメイン側テーブル1、メイン側テーブル2、メイン側テーブル3は、図2に示すメイン側テーブル記憶手段361に記憶されている。
メイン側コード番号は、「0」番から始まり、有限で、例えば「3,000」番迄に設定されている。
In addition, although the 4-digit number of the decimal number was illustrated as a security code, it is not limited to this.
The three types of main table 1, main table 2, and main table 3 are stored in the main table storage unit 361 shown in FIG.
The main side code number starts from “0” and is finite, for example, set to “3,000”.

なお、メイン側コード番号として。「0」番から「3,000」番迄を例示したが、これに限定されない。
サブ側のセキュリティ・コードは、図5(b)に示すように、同図(a)に示すメイン側のセキュリティ・コードと同一に構成され、メイン側テーブルと同数のサブ側テーブル、例えば3種類のサブ側テーブル1、サブ側テーブル2、サブ側テーブル3にそれぞれ記憶されている。
As the main code number. Although “0” to “3,000” are exemplified, the present invention is not limited to this.
As shown in FIG. 5 (b), the sub-side security code is configured in the same manner as the main-side security code shown in FIG. 5 (a), and has the same number of sub-side tables as the main-side table, for example, three types. Are stored in the sub-side table 1, the sub-side table 2, and the sub-side table 3, respectively.

サブ側テーブル1、サブ側テーブル2、サブ側テーブル3は、図3に示すサブ側テーブル記憶手段441に記憶されている。
(セキュリティの管理方法)
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10によるセキュリティの管理方法について説明する。
The sub-side table 1, the sub-side table 2, and the sub-side table 3 are stored in the sub-side table storage unit 441 shown in FIG.
(Security management method)
Next, a security management method by the slot machine 10 having the above-described configuration will be described.

まず、スロットマシン10の電源を投入すると、図1のメイン制御手段300のテーブル抽選手段362は、メイン側テーブル記憶手段361に記憶された3種類のメイン側テーブル(図5(a)参照)のうちから、1種類のメイン側テーブルを抽選により選択する。3種類のメイン側テーブル1、メイン側テーブル2、メイン側テーブル3のうちから、例えば図5(a)の「メイン側テーブル2」を選択したものと仮定する。   First, when the power of the slot machine 10 is turned on, the table lottery means 362 of the main control means 300 in FIG. 1 stores three types of main side tables (see FIG. 5A) stored in the main side table storage means 361. One type of main side table is selected by lottery. It is assumed that, for example, “main table 2” in FIG. 5A is selected from the three types of main table 1, main table 2, and main table 3.

図1のデータ送信手段370は、テーブル抽選手段362により選択された1種類の「メイン側テーブル2」に対応するテーブル番号、例えば数字の「2」をサブ制御手段400に送信する。
図1のサブ制御手段400は、データ受信手段410を介してデータ送信手段370から送信されたテーブル番号である数字の「2」を受信すると、当該テーブル番号をテーブル番号記憶手段442に記憶する。
1 transmits a table number corresponding to one type of “main table 2” selected by the table lottery means 362, for example, the number “2”, to the sub-control means 400.
When the sub-control unit 400 in FIG. 1 receives the number “2”, which is the table number transmitted from the data transmission unit 370 via the data reception unit 410, stores the table number in the table number storage unit 442.

一方、メダルを投入後、図1及び図4のスタートスイッチ70を操作すると、3個のリール31〜33の回転が開始する。
このとき、図1のメイン制御手段300の遊技結果抽選手段310により抽選が実行される。
例えば、抽選で、小役に当選したと仮定する。
その結果、小役に当選したことに対応するコマンドやデータを含む遊技情報が、図1のデータ送信手段370を介して、サブ制御手段400に送信される。
On the other hand, when the start switch 70 shown in FIGS. 1 and 4 is operated after inserting medals, rotation of the three reels 31 to 33 starts.
At this time, the lottery is executed by the game result lottery means 310 of the main control means 300 of FIG.
For example, assume that a small role is won by lottery.
As a result, game information including a command and data corresponding to winning of the small role is transmitted to the sub-control unit 400 via the data transmission unit 370 of FIG.

コマンド等の遊技情報の送信時に、図2のメイン側コード番号算出手段364は、メイン側遊技時間計測手段363により計測された遊技時間を所定の更新間隔(例えば「1.49ms」)で割ってメイン側コード番号を算出する。
電源投入時であるので、遊技時間は「0ms」である。
このため、遊技時間は「0ms」を、更新間隔である「1.49ms」)で割ると、メイン側コード番号は「0」番となる。
When the game information such as a command is transmitted, the main-side code number calculating unit 364 in FIG. 2 divides the game time measured by the main-side game time measuring unit 363 by a predetermined update interval (for example, “1.49 ms”). The main code number is calculated.
Since the power is turned on, the game time is “0 ms”.
Therefore, when the game time is divided by “0 ms” by the update interval “1.49 ms”), the main code number becomes “0”.

図2のメイン側セキュリティコード読取手段365は、テーブル抽選手段362により選択された1種類のメイン側テーブル、ここでは図5(a)の「メイン側テーブル2」に照合し、メイン側コード番号である「0」番に対応するメイン側セキュリティコードを読み取る。
「メイン側テーブル2」のメイン側コード番号である「0」番に対応するメイン側セキュリティコードは、図5(a)に示すように、「4425」である。
The main-side security code reading means 365 in FIG. 2 collates with one type of main-side table selected by the table lottery means 362, here “main-side table 2” in FIG. The main security code corresponding to a certain number “0” is read.
As shown in FIG. 5A, the main-side security code corresponding to the main-side code number “0” in the “main-side table 2” is “4425”.

図2のメイン側セキュリティコード読取手段365は、読み取ったメイン側セキュリティコードをデータ送信手段370を介してサブ制御手段400に送信する。
コマンド等とメイン側セキュリティコードとは、セットとして遊技情報に含まれ、同時にサブ制御手段400に送信される。
サブ制御手段400は、遊技情報を遊技情報を受信すると、図3のサブ側コード番号算出手段444は、サブ側遊技時間計測手段443により計測された遊技時間を、メイン側コード番号算出手段364による更新間隔と同一の更新間隔(例えば「1.49ms」)で割ってサブ側コード番号を算出する。
The main-side security code reading unit 365 in FIG. 2 transmits the read main-side security code to the sub-control unit 400 via the data transmission unit 370.
The command and the main security code are included in the game information as a set and are transmitted to the sub-control unit 400 at the same time.
When the sub-control unit 400 receives the game information, the sub-side code number calculation unit 444 in FIG. 3 displays the game time measured by the sub-side game time measurement unit 443 by the main-side code number calculation unit 364. The sub-code number is calculated by dividing by the same update interval (for example, “1.49 ms”) as the update interval.

電源投入時であるので、遊技時間は「0ms」である。
このため、遊技時間は「0ms」を、更新間隔である「1.49ms」)で割ると、メイン側コード番号は「0」番となる。
図3のサブ側セキュリティコード読取手段445は、テーブル番号記憶手段442に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル、ここでは図5(b)の「サブ側テーブル2」に照合し、サブ側コード番号である「0」番に対応するサブ側セキュリティコードを読み取る。
Since the power is turned on, the game time is “0 ms”.
Therefore, when the game time is divided by “0 ms” by the update interval “1.49 ms”), the main code number becomes “0”.
The sub-side security code reading unit 445 in FIG. 3 collates with one type of sub-side table corresponding to the table number stored in the table number storage unit 442, here “sub-side table 2” in FIG. 5B. The sub security code corresponding to the sub code number “0” is read.

「サブ側テーブル2」のサブ側コード番号である「0」番に対応するサブ側セキュリティコードは、図5(b)に示すように、「4425」である。
図3のセキュリティコード比較手段446は、図2のメイン側セキュリティコード読取手段365により送信されたメイン側セキュリティコード、ここでは「4425」と、サブ側セキュリティコード読取手段445により読み取ったサブ側セキュリティコード、ここでは「4425」とを比較する。
As shown in FIG. 5B, the sub-side security code corresponding to the sub-side code number “0” in the “sub-side table 2” is “4425”.
The security code comparison means 446 in FIG. 3 includes the main side security code transmitted by the main side security code reading means 365 in FIG. 2, here “4425”, and the sub side security code read by the sub side security code reading means 445. Here, “4425” is compared.

上記比較の結果、メイン側セキュリティコードである「4425」と、サブ側セキュリティコードである「4425」とが一致しているので、遊技情報に含まれるコマンド等が有効となる。
図1の画像制御手段420や効果音発生手段430は、メイン制御手段300から送信され、有効となったコマンド等に対応する画像を画像表示装置40に表示させたり、或いは対応する効果音をスピーカ100,101から出力させる。
(エラーの報知)
これに対し、電源投入後の初回の遊技であるにかかわらす、図1のメイン制御手段300から送信されたメイン側セキュリティコードが、「メイン側テーブル1」のメイン側コード番号である「0」番に対応するメイン側セキュリティコードは、図5(a)に示すように、「9012」であったと仮定する。
As a result of the comparison, the main security code “4425” and the sub security code “4425” match, so the command included in the game information is valid.
The image control means 420 and the sound effect generation means 430 in FIG. 1 display an image corresponding to the command or the like transmitted from the main control means 300 and display the corresponding sound effect on the image display device 40. Output from 100,101.
(Error notification)
On the other hand, the main-side security code transmitted from the main control means 300 in FIG. 1 is “0”, which is the main-side code number of “main-side table 1”, regardless of the first game after the power is turned on. It is assumed that the main-side security code corresponding to the number is “9012” as shown in FIG.

前述したように、電源投入時に、図1のメイン制御手段300から送信されたテーブル番号は、「2」であり、当該「2」が図3のテーブル番号記憶手段442に記憶されている。
図3のサブ側セキュリティコード読取手段445は、図5(b)の「サブ側テーブル2」に照合し、サブ側コード番号である「0」番に対応するサブ側セキュリティコードを読み取ると、「4425」である。
As described above, when the power is turned on, the table number transmitted from the main control unit 300 in FIG. 1 is “2”, and the “2” is stored in the table number storage unit 442 in FIG.
When the sub-side security code reading means 445 of FIG. 3 collates with the “sub-side table 2” of FIG. 5B and reads the sub-side security code corresponding to the sub-side code number “0”, “ 4425 ".

図3のセキュリティコード比較手段446は、メイン側セキュリティコードである「9012」と、サブ側セキュリティコードである「4425」とを比較する。
上記比較の結果、メイン側セキュリティコードである「9012」と、サブ側セキュリティコードである「4425」とが相違しているので、遊技情報に含まれるコマンド等は無効と判断される。
The security code comparison unit 446 in FIG. 3 compares “9012”, which is the main-side security code, with “4425”, which is the sub-side security code.
As a result of the comparison, since the main security code “9012” and the sub security code “4425” are different, it is determined that the command included in the game information is invalid.

図3のエラー報知手段447は、エラーを外部に報知する。例えば、図1及び図4のスピーカ100,101から警告音を発生させたり、画像表示装置40に警告画像を表示させたり、或いは図示しないが、いわゆるホールコンピュータに報知する。
また、図3のエラー報知手段447の遊技停止手段448により、遊技を停止させる。例えば、図4のメダル投入口50からのメダルの投入を不能としたり、投入したメダルを全て返却したり、或いはスタートスイッチ70等の操作を不能とする。
(遊技時間の計測)
電源投入後の2回目以降の遊技においては、図2のメイン側遊技時間計測手段363により、遊技時間が計測される。
The error notification means 447 in FIG. 3 notifies an error to the outside. For example, a warning sound is generated from the speakers 100 and 101 of FIGS. 1 and 4, a warning image is displayed on the image display device 40, or a so-called hall computer is notified although not shown.
Further, the game is stopped by the game stop means 448 of the error notification means 447 of FIG. For example, the insertion of medals from the medal insertion slot 50 in FIG. 4 is disabled, all inserted medals are returned, or the operation of the start switch 70 is disabled.
(Game time measurement)
In the second and subsequent games after the power is turned on, the game time is measured by the main game time measuring means 363 in FIG.

図2のメイン側遊技時間計測手段363は、スタートスイッチ70の操作から、当該スタートスイッチ70の次回の操作までの間の時間を1回の遊技時間として計測している。
メイン側遊技時間計測手段363により計測された遊技時間を、例えば「3,700ms」と仮定する。
図2のメイン側コード番号算出手段364により、遊技時間である「3,700ms」を、更新間隔である「1.49ms」で割ると、メイン側コード番号は「2,483」番となる。
2 measures the time from the operation of the start switch 70 to the next operation of the start switch 70 as one game time.
The game time measured by the main game time measuring means 363 is assumed to be “3,700 ms”, for example.
If the game time “3,700 ms” is divided by the update interval “1.49 ms” by the main side code number calculation means 364 in FIG. 2, the main side code number becomes “2,483”.

なお、メイン側コード番号算出手段364により算出されたメイン側コード番号が、メイン側コード番号の最大値である「3,000」番を超えた場合には、再度、「0」番からカウントし、ループさせて使用している。
図3のサブ側遊技時間計測手段443も、図2のメイン側遊技時間計測手段363と同一の継続条件で計測している。
When the main side code number calculated by the main side code number calculating means 364 exceeds the maximum number of “3,000” which is the maximum value of the main side code number, it is counted again from the “0” number. , Loop and use.
The sub-side game time measuring means 443 in FIG. 3 also measures under the same continuation condition as the main-side game time measuring means 363 in FIG.

本実施の形態によれば、メインとサブとの間の通信にセキュリティコードを用い、両者のセキュリティコードを時間軸上で更新することで、データの暗号化方式を採用した場合に比較し、簡便性と迅速性とを併せ持ち、スロットマシンに好適なセキュリティシステムを提供することができる。
(第2の実施の形態)
つぎに、図6及び図7を用いて、本発明の第2の実施の形態の一例について説明する。
According to the present embodiment, a security code is used for communication between the main and the sub, and both security codes are updated on the time axis, so that it is simpler than the case where the data encryption method is adopted. Therefore, it is possible to provide a security system suitable for slot machines.
(Second Embodiment)
Next, an example of the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

本実施の形態の特徴は、セキュリティコードを、メイン制御手段300からサブ制御手段400にコマンド等の遊技情報を送信する度に更新することができるようにしたものである。
すなわち、本実施の形態では、図1のメイン側セキュリティ管理手段360に代えて、図6のメイン側セキュリティ管理手段500を用いる。
また、本実施の形態では、図1のサブ側セキュリティ管理手段440に代えて、図7のサブ側セキュリティ管理手段510を用いる。
A feature of the present embodiment is that the security code can be updated every time game information such as a command is transmitted from the main control means 300 to the sub-control means 400.
That is, in the present embodiment, the main security management unit 500 in FIG. 6 is used instead of the main security management unit 360 in FIG.
Further, in the present embodiment, the sub-side security management unit 510 of FIG. 7 is used instead of the sub-side security management unit 440 of FIG.

なお、本実施の説明においては、先に図1〜5を用いて説明した第1の実施の形態と同一の構成部分については、同一の符号を付し、説明を省略する。
(図6のメイン側セキュリティ管理手段500)
メイン側セキュリティ管理手段500は、メイン側のセキュリティ管理するためのものである。
In the description of the present embodiment, the same components as those of the first embodiment described above with reference to FIGS. 1 to 5 are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.
(Main side security management means 500 in FIG. 6)
The main-side security management means 500 is for managing the main-side security.

具体的には、メイン側セキュリティ管理手段500には、図6に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(3)の手段の説明については、後述する。
(1)メイン側テーブル記憶手段501
(2)テーブル抽選手段502
(3)メイン側セキュリティコード読取手段503
なお、メイン側セキュリティ管理手段500の手段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(図7のサブ側セキュリティ管理手段510)
サブ側セキュリティ管理手段510は、サブ側のセキュリティを管理するためのものである。
Specifically, the main-side security management means 500 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (3) will be described later.
(1) Main table storage means 501
(2) Table lottery means 502
(3) Main side security code reading means 503
The means of the main side security management means 500 is not limited to the above (1) to (3).
(Sub-side security management means 510 in FIG. 7)
The sub-side security management means 510 is for managing sub-side security.

具体的には、サブ側セキュリティ管理手段510には、図7に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(5)の手段の説明については、後述する。
(1)サブ側テーブル記憶手段511
(2)テーブル番号記憶手段512
(3)サブ側セキュリティコード読取手段513
(4)セキュリティコード比較手段514
(5)エラー報知手段515
なお、サブ側セキュリティ管理手段510の手段は、上記した(1)〜(5)に限定されない。
(メイン側テーブル記憶手段501)
メイン側テーブル記憶手段501は、複数のセキュリティコードを記憶したメイン側テーブル(図5参照)を複数種類記憶するためのものである。
(テーブル抽選手段502)
テーブル抽選手段502は、少なくとも電源起動時に、メイン側テーブル記憶手段501に記憶された複数種類のメイン側テーブル(図5参照)のうちから、1種類のメイン側テーブル(図5参照)を抽選により選択するためのものである。
Specifically, the sub-side security management means 510 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (5) will be described later.
(1) Sub-side table storage means 511
(2) Table number storage means 512
(3) Sub-side security code reading means 513
(4) Security code comparison means 514
(5) Error notification means 515
The means of the sub-side security management means 510 is not limited to the above (1) to (5).
(Main table storage means 501)
The main table storage unit 501 is for storing a plurality of types of main tables (see FIG. 5) storing a plurality of security codes.
(Table lottery means 502)
The table lottery means 502 draws one type of main side table (see FIG. 5) by lottery from a plurality of types of main side tables (see FIG. 5) stored in the main side table storage means 501 at least when the power is turned on. It is for selection.

また、テーブル抽選手段502は、設定変更時にもメイン側テーブル(図5参照)を抽選により選択するようにしている。
なお、図1のデータ送信手段370は、テーブル抽選手段502により選択された1種類のメイン側テーブル(図5参照)に対応するテーブル番号、及びその他の遊技情報をサブ制御手段400に送信するようにしている。
(メイン側セキュリティコード読取手段503)
メイン側セキュリティコード読取手段503は、データ送信手段370を介してその他の遊技情報(例えばコマンド等)を送信する度に、テーブル抽選手段502により選択された1種類のメイン側テーブル(図5参照)に照合し、当該メイン側テーブル(図5参照)に記憶されている複数のセキュリティコードを予め設定した所定の読取条件に従って読み取り、読み取ったメイン側セキュリティコードをデータ送信手段370を介してサブ制御手段400に送信するためのものである。
Further, the table lottery means 502 selects the main table (see FIG. 5) by lottery even when the setting is changed.
The data transmission unit 370 in FIG. 1 transmits a table number corresponding to one type of main table (see FIG. 5) selected by the table lottery unit 502 and other game information to the sub-control unit 400. I have to.
(Main security code reading means 503)
The main-side security code reading means 503 transmits one type of main-side table selected by the table lottery means 502 each time other game information (for example, a command) is transmitted via the data transmission means 370 (see FIG. 5). , The plurality of security codes stored in the main side table (see FIG. 5) are read in accordance with predetermined reading conditions set in advance, and the read main side security codes are sub-control means via the data transmission means 370. For sending to 400.

所定の読取条件としては、例えば前述した図5(a)をもとに説明すると、今回使用するメインコード番号を、前回使用したメインコード番号に「1」を加算して決定する。例えば、前回のメインコード番号が「2」番の場合には、当該「2」に「1」を加算した「3」番が、今回使用するメインコード番号となる。
なお、所定の読取条件として、「1」を加算したものを例示したが、これに限定されず、「1」以外の「2」以上の数字でも良い。また、所定の読取条件として、「1」から「9」迄の数字を順番に加算し、「9」の次は「1」に戻すように、循環した数字を加算するようにしても良い。例えば、前回のメインコード番号が「2」番の場合には、当該「2」に「1」を加算した「3」番が、今回使用するメインコード番号となる。次回は、「3」番に「2」を加算した「5」番となり、加算する数字を「1」ずつ増加する。そして、加算する数字が「9」となったならば、次回は再度、「1」から順番に加算させる。さらに、所定の読取条件として、加算を使用したが、これに限定されず、減算、乗算、割算等を使用しても良い。
(サブ側テーブル記憶手段511)
サブ側テーブル記憶手段511は、メイン側テーブル記憶手段501に記憶された複数種類のメイン側テーブル(図5参照)と同一の複数種類のサブ側テーブル(図5参照)を記憶するためのものである。
(テーブル番号記憶手段512)
テーブル番号記憶手段512は、データ送信手段370により送信されたテーブル番号を記憶するためのものである。
(サブ側セキュリティコード読取手段513)
サブ側セキュリティコード読取手段513は、データ送信手段370を介して送信されたその他の遊技情報(例えばコマンド等)を受信する度に、テーブル番号記憶手段512に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル(図5参照)に照合し、当該サブ側テーブル(図5参照)に記憶された複数のセキュリティコードを所定の読取条件と同一の読取条件に従って読み取るためのものである。
As a predetermined reading condition, for example, based on FIG. 5A described above, the main code number used this time is determined by adding “1” to the main code number used last time. For example, when the previous main code number is “2”, “3” obtained by adding “1” to “2” is the main code number used this time.
In addition, although what added "1" was illustrated as predetermined reading conditions, it is not limited to this, The number of "2" or more other than "1" may be sufficient. Further, as a predetermined reading condition, the numbers from “1” to “9” may be added in order, and the number after circulation may be added so as to return to “1” after “9”. For example, when the previous main code number is “2”, “3” obtained by adding “1” to “2” is the main code number used this time. Next time, “5” is obtained by adding “2” to “3”, and the added number is incremented by “1”. When the number to be added becomes “9”, the next time, the number is added again in order from “1”. Furthermore, although addition is used as the predetermined reading condition, the present invention is not limited to this, and subtraction, multiplication, division, or the like may be used.
(Sub-side table storage means 511)
The sub-side table storage unit 511 stores a plurality of types of sub-side tables (see FIG. 5) that are the same as the plurality of types of main-side tables (see FIG. 5) stored in the main-side table storage unit 501. is there.
(Table number storage means 512)
The table number storage unit 512 is for storing the table number transmitted by the data transmission unit 370.
(Sub security code reading means 513)
The sub-side security code reading means 513 receives one type corresponding to the table number stored in the table number storage means 512 every time it receives other game information (for example, command) transmitted via the data transmission means 370. The sub-side table (see FIG. 5) is collated and a plurality of security codes stored in the sub-side table (see FIG. 5) are read according to the same reading conditions as the predetermined reading conditions.

同一の読取条件は、メイン側セキュリティコード読取手段503で現に使用している所定の読取条件を指すものである。すなわち、メイン側セキュリティコード読取手段503で使用可能な所定の読取条件が、仮に複数種類ある場合であっても、現に使用している1種類のものを、サブ側セキュリティコード読取手段513側でも使用するという意味である。
例えば、メイン側セキュリティコード読取手段503で前回使用したメインコード番号に「1」を加算している場合には、サブ側セキュリティコード読取手段513でも、前回使用したメインコード番号に「1」を加算することで、両者のセキュリティコードを同期させることができる。
(セキュリティコード比較手段514)
セキュリティコード比較手段514は、メイン側セキュリティコード読取手段503により送信されたメイン側セキュリティコードと、サブ側セキュリティコード読取手段513により読み取ったサブ側セキュリティコードとを比較するためのものである。
(エラー報知手段515)
エラー報知手段515は、セキュリティコード比較手段514による比較の結果、メイン側セキュリティコードとサブ側セキュリティコードとが相違している場合に、エラーを外部に報知するためのものである。
The same reading condition indicates a predetermined reading condition that is currently used by the main-side security code reading unit 503. That is, even if there are a plurality of predetermined reading conditions that can be used by the main-side security code reading unit 503, the sub-security code reading unit 513 side uses the one type that is currently used. It means to do.
For example, when “1” is added to the main code number used last time by the main-side security code reading unit 503, “1” is also added to the main code number used last time by the sub-side security code reading unit 513. By doing so, both security codes can be synchronized.
(Security code comparison means 514)
The security code comparison unit 514 is for comparing the main side security code transmitted by the main side security code reading unit 503 with the sub side security code read by the sub side security code reading unit 513.
(Error notification means 515)
The error notifying means 515 is for notifying an error to the outside when the security code comparing means 514 shows that the main security code and the sub security code are different.

エラーの報知は、図1及び図4に示すスピーカ100,101や、画像表示装置40を用いて報知しても良いし、或いは図示しないが、いわゆるホールコンピュータに報知するようにしても良い。
また、エラー報知手段515には、図7に示すように、次の手段を備える。
なお、エラー報知手段515の手段は、次の(1)に限定されない。
The notification of the error may be notified using the speakers 100 and 101 shown in FIGS. 1 and 4 and the image display device 40, or may be notified to a so-called hall computer (not shown).
The error notification means 515 includes the following means as shown in FIG.
The means of the error notification means 515 is not limited to the following (1).

(1)遊技停止手段516
遊技停止手段516は、遊技を停止させるためのものである。
遊技の停止方法としては、メダル投入口50からのメダルの投入を不能としたり、投入したメダルを全て返却したり、或いはスタートスイッチ70等の操作を不能としても良い。
(セキュリティの管理方法)
つぎに、本実施の形態によるセキュリティの管理方法について説明する。
(1) Game stop means 516
The game stop means 516 is for stopping the game.
As a method for stopping the game, it is possible to disable the insertion of medals from the medal insertion slot 50, return all inserted medals, or disable the operation of the start switch 70 and the like.
(Security management method)
Next, a security management method according to this embodiment will be described.

まず、スロットマシン10の電源を投入すると、図6のテーブル抽選手段502は、メイン側テーブル記憶手段501に記憶された3種類のメイン側テーブル(図5(a)参照)のうちから、1種類のメイン側テーブルを抽選により選択する。3種類のメイン側テーブル1、メイン側テーブル2、メイン側テーブル3のうちから、例えば図5(a)の「メイン側テーブル2」を選択したものと仮定する。   First, when the power of the slot machine 10 is turned on, the table lottery means 502 of FIG. 6 has one type of the three types of main side tables (see FIG. 5A) stored in the main side table storage means 501. The main table is selected by lottery. It is assumed that, for example, “main table 2” in FIG. 5A is selected from the three types of main table 1, main table 2, and main table 3.

図1のデータ送信手段370は、テーブル抽選手段502により選択された1種類の「メイン側テーブル2」に対応するテーブル番号、例えば数字の「2」をサブ制御手段400に送信する。
図1のサブ制御手段400は、データ受信手段410を介してデータ送信手段370から送信されたテーブル番号である数字の「2」を受信すると、当該テーブル番号を図7のテーブル番号記憶手段511に記憶する。
The data transmission unit 370 in FIG. 1 transmits a table number corresponding to one type of “main table 2” selected by the table lottery unit 502, for example, the number “2”, to the sub-control unit 400.
When the sub-control unit 400 in FIG. 1 receives the number “2”, which is the table number transmitted from the data transmission unit 370 via the data reception unit 410, the table number is stored in the table number storage unit 511 in FIG. Remember.

一方、メダルを投入後、図1及び図4のスタートスイッチ70を操作すると、3個のリール31〜33の回転が開始する。
このとき、図1のメイン制御手段300の遊技結果抽選手段310により抽選が実行される。
例えば、抽選で、小役に当選したと仮定する。
その結果、小役に当選したことに対応するコマンドやデータを含む遊技情報が、図1のデータ送信手段370を介して、サブ制御手段400に送信される。
On the other hand, when the start switch 70 shown in FIGS. 1 and 4 is operated after inserting medals, rotation of the three reels 31 to 33 starts.
At this time, the lottery is executed by the game result lottery means 310 of the main control means 300 of FIG.
For example, assume that a small role is won by lottery.
As a result, game information including a command and data corresponding to winning of the small role is transmitted to the sub-control unit 400 via the data transmission unit 370 of FIG.

コマンド等の遊技情報の送信時に、図6のメイン側セキュリティコード読取手段503は、テーブル抽選手段502により選択された1種類のメイン側テーブル、ここでは図5(a)の「メイン側テーブル2」に照合し、当該「メイン側テーブル2」に記憶されている複数のメイン側セキュリティコードを順番に読み取る。
電源投入後の初回の遊技であるので、メイン側コード番号は「0」番となる。
When the game information such as a command is transmitted, the main side security code reading means 503 in FIG. 6 is one type of main side table selected by the table lottery means 502, here “main side table 2” in FIG. And the plurality of main side security codes stored in the “main side table 2” are sequentially read.
Since this is the first game after the power is turned on, the main code number is “0”.

図6のメイン側セキュリティコード読取手段503は、テーブル抽選手段502により選択された1種類のメイン側テーブル、ここでは図5(a)の「メイン側テーブル2」に照合し、メイン側コード番号である「0」番に対応するメイン側セキュリティコードを読み取る。
「メイン側テーブル2」のメイン側コード番号である「0」番に対応するメイン側セキュリティコードは、図5(a)に示すように、「4425」である。
The main-side security code reading means 503 in FIG. 6 collates with one type of main-side table selected by the table lottery means 502, here “main-side table 2” in FIG. The main security code corresponding to a certain number “0” is read.
As shown in FIG. 5A, the main-side security code corresponding to the main-side code number “0” in the “main-side table 2” is “4425”.

図6のメイン側セキュリティコード読取手段503は、読み取ったメイン側セキュリティコードをデータ送信手段370を介してサブ制御手段400に送信する。
コマンド等とメイン側セキュリティコードとは、セットとして遊技情報に含まれ、同時に図1のサブ制御手段400に送信される。
図1のサブ制御手段400は、遊技情報を遊技情報を受信すると、図7のサブ側セキュリティコード読取手段513は、テーブル番号記憶手段512に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル、ここでは図5(b)の「サブ側テーブル2」に照合し、当該「サブ側テーブル2」に記憶された複数のサブ側セキュリティコードを順番に読み取る。
The main-side security code reading unit 503 in FIG. 6 transmits the read main-side security code to the sub-control unit 400 via the data transmission unit 370.
The command and the main side security code are included in the game information as a set, and are simultaneously transmitted to the sub-control means 400 in FIG.
When the sub-control unit 400 in FIG. 1 receives the game information, the sub-side security code reading unit 513 in FIG. 7 receives one type of sub-side table corresponding to the table number stored in the table number storage unit 512. Here, the “sub-side table 2” in FIG. 5B is collated, and a plurality of sub-side security codes stored in the “sub-side table 2” are read in order.

電源投入後の初回の遊技であるので、サブ側コード番号は「0」番となる。
図7のサブ側セキュリティコード読取手段513は、テーブル番号記憶手段512に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル、ここでは図5(b)の「サブ側テーブル2」に照合し、「サブ側テーブル2」である「0」番に対応するサブ側セキュリティコードを読み取る。
Since it is the first game after the power is turned on, the sub-side code number is “0”.
The sub-side security code reading unit 513 in FIG. 7 collates with one type of sub-side table corresponding to the table number stored in the table number storage unit 512, here “sub-side table 2” in FIG. The sub-side security code corresponding to the number “0” in “sub-side table 2” is read.

「サブ側テーブル2」のサブ側コード番号である「0」番に対応するサブ側セキュリティコードは、図5(b)に示すように、「4425」である。
図7のセキュリティコード比較手段514は、図6のメイン側セキュリティコード読取手段503により送信されたメイン側セキュリティコード、ここでは「4425」と、サブ側セキュリティコード読取手段513により読み取ったサブ側セキュリティコード、ここでは「4425」とを比較する。
As shown in FIG. 5B, the sub-side security code corresponding to the sub-side code number “0” in the “sub-side table 2” is “4425”.
The security code comparison unit 514 in FIG. 7 includes the main side security code transmitted by the main side security code reading unit 503 in FIG. 6, “4425”, and the sub side security code read by the sub side security code reading unit 513. Here, “4425” is compared.

上記比較の結果、メイン側セキュリティコードである「4425」と、サブ側セキュリティコードである「4425」とが一致しているので、遊技情報に含まれるコマンド等が有効となる。
図1の画像制御手段420や効果音発生手段430は、メイン制御手段300から送信され、有効となったコマンド等に対応する画像を画像表示装置40に表示させたり、或いは対応する効果音をスピーカ100,101から出力させる。
(エラーの報知)
これに対し、電源投入後の初回の遊技であるにかかわらす、図1のメイン制御手段300から送信されたメイン側セキュリティコードが、「メイン側テーブル1」のメイン側コード番号である「0」番に対応するメイン側セキュリティコードは、図5(a)に示すように、「9012」であったと仮定する。
As a result of the comparison, the main security code “4425” and the sub security code “4425” match, so the command included in the game information is valid.
The image control means 420 and the sound effect generation means 430 in FIG. 1 display an image corresponding to the command or the like transmitted from the main control means 300 and display the corresponding sound effect on the image display device 40. Output from 100,101.
(Error notification)
On the other hand, the main-side security code transmitted from the main control means 300 in FIG. 1 is “0”, which is the main-side code number of “main-side table 1”, regardless of the first game after the power is turned on. It is assumed that the main-side security code corresponding to the number is “9012” as shown in FIG.

前述したように、電源投入時に、図1のメイン制御手段300から送信されたテーブル番号は、「2」であり、当該「2」が図7のテーブル番号記憶手段511に記憶されている。
図7のサブ側セキュリティコード読取手段513は、図5(b)の「サブ側テーブル2」に照合し、サブ側コード番号である「0」番に対応するサブ側セキュリティコードを読み取ると、「4425」である。
As described above, the table number transmitted from the main control unit 300 in FIG. 1 when the power is turned on is “2”, and “2” is stored in the table number storage unit 511 in FIG.
When the sub-side security code reading means 513 in FIG. 7 collates with the “sub-side table 2” in FIG. 5B and reads the sub-side security code corresponding to the sub-side code number “0”, “ 4425 ".

図7のセキュリティコード比較手段514は、メイン側セキュリティコードである「9012」と、サブ側セキュリティコードである「4425」とを比較する。
上記比較の結果、メイン側セキュリティコードである「9012」と、サブ側セキュリティコードである「4425」とが相違しているので、遊技情報に含まれるコマンド等は無効と判断される。
7 compares the main-side security code “9012” with the sub-side security code “4425”.
As a result of the comparison, since the main security code “9012” and the sub security code “4425” are different, it is determined that the command included in the game information is invalid.

図7のエラー報知手段515は、エラーを外部に報知する。例えば、図1及び図4のスピーカ100,101から警告音を発生させたり、画像表示装置40に警告画像を表示させたり、或いは図示しないが、いわゆるホールコンピュータに報知する。
また、図7のエラー報知手段515の遊技停止手段448により、遊技を停止させる。例えば、図4のメダル投入口50からのメダルの投入を不能としたり、投入したメダルを全て返却したり、或いはスタートスイッチ70等の操作を不能とする。
(電源投入後の2回目以降の遊技)
電源投入後の2回目の遊技においては、図6のメイン側セキュリティコード読取手段503は、コマンド等の遊技情報の送信時に、テーブル抽選手段502により選択された1種類のメイン側テーブル、ここでは図5(a)の「メイン側テーブル2」に照合し、当該「メイン側テーブル2」に記憶されている複数のセキュリティコードを順番に読み取る。
The error notification means 515 in FIG. 7 notifies an error to the outside. For example, a warning sound is generated from the speakers 100 and 101 of FIGS. 1 and 4, a warning image is displayed on the image display device 40, or a so-called hall computer is notified although not shown.
Further, the game is stopped by the game stop means 448 of the error notification means 515 in FIG. For example, the insertion of medals from the medal insertion slot 50 in FIG. 4 is disabled, all inserted medals are returned, or the operation of the start switch 70 is disabled.
(The second and subsequent games after turning on the power)
In the second game after the power is turned on, the main security code reading means 503 in FIG. 6 is one type of main side table selected by the table lottery means 502 at the time of transmitting game information such as a command. 5 (a) is collated, and a plurality of security codes stored in the “main side table 2” are sequentially read.

すなわち、電源投入後の初回のメイン側コード番号が「0」番であることから、図6のメイン側セキュリティコード読取手段503は、当該メイン側コード番号である「0」番に、「1」を加算して、2回目の遊技のメイン側コード番号を算出する。
2回目の遊技のメイン側コード番号は、「0」番に「1」を加算し、「1」番となる。
図6のメイン側セキュリティコード読取手段503は、図5(a)の「メイン側テーブル2」に照合し、メイン側コード番号である「1」番に対応するメイン側セキュリティコードを読み取る。
That is, since the first main-side code number after power-on is “0”, the main-side security code reading unit 503 in FIG. 6 adds “1” to the “0” number that is the main-side code number. Is added to calculate the main-side code number of the second game.
The main-side code number of the second game is “1” by adding “1” to “0”.
The main-side security code reading means 503 in FIG. 6 compares the “main-side table 2” in FIG. 5A and reads the main-side security code corresponding to the main-side code number “1”.

「メイン側テーブル2」のメイン側コード番号である「1」番に対応するメイン側セキュリティコードは、図5(a)に示すように、「4625」である。
同様に、図7のサブ側セキュリティコード読取手段513も、テーブル番号記憶手段512に記憶されたテーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブル、ここでは図5(b)の「サブ側テーブル2」に照合する。サブ側セキュリティコード読取手段513は、前述したメイン側セキュリティコード読取手段503と同期して、1回目に使用したサブ側コード番号の「0」番に「1」を加算し、「1」番に対応するサブ側セキュリティコードを読み取る。
As shown in FIG. 5A, the main side security code corresponding to the main side code number “1” in the “main side table 2” is “4625”.
Similarly, the sub-side security code reading unit 513 in FIG. 7 also has one type of sub-side table corresponding to the table number stored in the table number storage unit 512, here “sub-side table 2” in FIG. 5B. To match. The sub-side security code reading unit 513 adds “1” to the “0” number of the sub-side code number used for the first time in synchronization with the above-described main-side security code reading unit 503 to obtain the “1” number. Read the corresponding sub security code.

「サブ側テーブル2」のサブ側コード番号である「1」番に対応するサブ側セキュリティコードは、図5(b)に示すように、「4625」である。
本実施の形態によれば、メインとサブとの間の通信にセキュリティコードを用い、メイン制御手段300からサブ制御手段400にコマンド等の遊技情報を送信する度に、両者のセキュリティコードを更新することで、データの暗号化方式を採用した場合に比較し、簡便性と迅速性とを併せ持ち、スロットマシンに好適なセキュリティシステムを提供することができる。
As shown in FIG. 5B, the sub-side security code corresponding to the sub-side code number “1” in the “sub-side table 2” is “4625”.
According to the present embodiment, the security code is used for communication between the main and sub, and the security code of both is updated each time game information such as a command is transmitted from the main control means 300 to the sub control means 400. As a result, it is possible to provide a security system suitable for a slot machine that has both simplicity and speed compared with the case of adopting a data encryption method.

本発明の第1の実施の形態の一例を示し、スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図である。FIG. 5 is a schematic block diagram for explaining an operation of the slot machine, showing an example of the first embodiment of the present invention. 図1のメイン側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。It is a schematic block diagram for demonstrating the detail of the main side security management means of FIG. 図1のサブ側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。It is a schematic block diagram for demonstrating the detail of the sub side security management means of FIG. スロットマシンの概略正面図である。It is a schematic front view of a slot machine. メイン側・サブ側のセキュリティ・コードの一覧表である。It is a list of security codes on the main side and the sub side. 本発明の第2の実施の形態の一例を示し、同図は図1のメイン側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。An example of the second embodiment of the present invention is shown, which is a schematic block diagram for explaining details of the main-side security management means of FIG. 図1のサブ側セキュリティ管理手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。It is a schematic block diagram for demonstrating the detail of the sub side security management means of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

(第1の実施の形態)
10 スロットマシン
20 表示窓
30 リールユニット(可変表示装置)
31〜33 リール 34〜36 リールモータ
40 画像表示装置
50 メダル投入口 51 メダルセンサー
60 ベットスイッチ
70 スタートスイッチ 80〜82 ストップスイッチ
90 メダル貯留皿 100,101 スピーカ
110 ホッパーユニット
200 遊技制御装置
300 メイン制御手段
310 遊技結果抽選手段 320 リール制御手段
330 通常遊技制御手段 340 特別遊技制御手段
350 利益付与手段
360 メイン側セキュリティ管理手段
361 メイン側テーブル記憶手段 362 テーブル抽選手段
363 メイン側遊技時間計測手段 364 メイン側コード番号算出手段
365 メイン側セキュリティコード読取手段
370 データ送信手段
400 サブ制御手段
410 データ受信手段 420 画像制御手段
430 効果音発生手段
440 サブ側セキュリティ管理手段
441 サブ側テーブル記憶手段 442 テーブル番号記憶手段
443 サブ側遊技時間計測手段 444 サブ側コード番号算出手段
445 サブ側セキュリティコード読取手段
446 セキュリティコード比較手段
447 エラー報知手段 448 遊技停止手段
(第2の実施の形態)
500 メイン側セキュリティ管理手段
501 メイン側テーブル記憶手段 502 テーブル抽選手段
503 メイン側セキュリティコード読取手段
510 サブ側セキュリティ管理手段
511 サブ側テーブル記憶手段 512 テーブル番号記憶手段
513 サブ側セキュリティコード読取手段
514 セキュリティコード比較手段
515 エラー報知手段 516 遊技停止手段
(First embodiment)
10 slot machine
20 Display window
30 reel unit (variable display device)
31-33 reel 34-36 reel motor
40 Image display device
50 Medal slot 51 Medal sensor
60 Bet switch
70 Start switch 80 to 82 Stop switch
90 Medals storage tray 100,101 Speaker
110 Hopper unit
200 Game control device
300 Main control means
310 Game result lottery means 320 Reel control means
330 Normal game control means 340 Special game control means
350 Means of profit
360 Security management on the main side
361 Main side table storage means 362 Table lottery means
363 Main side game time measuring means 364 Main side code number calculating means
365 Main side security code reading means
370 Data transmission means
400 Sub-control means
410 Data receiving means 420 Image control means
430 Sound effect generator
440 Sub-side security management means
441 Sub-side table storage means 442 Table number storage means
443 Sub-side game time measuring means 444 Sub-side code number calculating means
445 Sub-side security code reading means
446 Security code comparison means
447 Error notification means 448 Game stop means (second embodiment)
500 Main security management method
501 Main table storage means 502 Table lottery means
503 Main security code reading means
510 Sub-side security management measures
511 Sub-side table storage means 512 Table number storage means
513 Sub-side security code reading means
514 Security code comparison means
515 Error notification means 516 Game stop means

Claims (4)

図柄が可変表示可能な可変表示装置と、
メダルの投入を条件に、前記可変表示装置による図柄の可変表示を開始させるためのスタートスイッチと、
前記可変表示装置による図柄の可変表示を停止可能な複数個のストップスイッチと、
効果音を発生可能なスピーカと、
前記可変表示装置、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチ、及び前記スピーカにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備え、
前記遊技制御装置には、
前記可変表示装置、前記スタートスイッチ、及び前記複数個のストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技を進行を制御するためのメイン制御手段と、
前記メイン制御手段、及び前記スピーカにそれぞれ接続され、前記メイン制御手段から送信される遊技情報にもとづいて、前記スピーカを制御することで、各種の演出を実行するためのサブ制御手段とを備えているスロットマシンにおいて、
前記メイン制御手段には、
複数のセキュリティコードを記憶したメイン側テーブルを複数種類記憶するためのメイン側テーブル記憶手段と、
少なくとも電源起動時に、前記メイン側テーブル記憶手段に記憶された前記複数種類のメイン側テーブルのうちから、1種類のメイン側テーブルを抽選により選択するためのテーブル抽選手段と、
前記テーブル抽選手段により選択された前記1種類のメイン側テーブルに対応するテーブル番号を前記サブ制御手段に送信するためのデータ送信手段と、
予め設定された所定の計測条件に従って、1回の遊技時間を計測するためのメイン側遊技時間計測手段と、
前記メイン側遊技時間計測手段により計測された遊技時間を、予め設定された所定の更新間隔で割ってメイン側コード番号を算出するためのメイン側コード番号算出手段と、
前記テーブル抽選手段により選択された前記1種類のメイン側テーブルに照合し、前記メイン側コード番号算出手段により算出されたメイン側コード番号に対応するメイン側セキュリティコードを読み取り、読み取った前記メイン側セキュリティコードを前記データ送信手段を介して前記サブ制御手段に送信するためのメイン側セキュリティコード読取手段とを備え、
前記サブ制御手段には、
前記メイン側テーブル記憶手段に記憶された前記複数種類のメイン側テーブルと同一の複数種類のサブ側テーブルを記憶するためのサブ側テーブル記憶手段と、
前記データ送信手段により送信された前記テーブル番号を記憶するためのテーブル番号記憶手段と、
前記メイン側遊技時間計測手段による前記計測条件と同一条件で、1回の遊技時間を計測するためのサブ側遊技時間計測手段と、
前記サブ側遊技時間計測手段により計測された遊技時間を、前記メイン側コード番号算出手段による前記更新間隔と同一の更新間隔で割ってサブ側コード番号を算出するためのサブ側コード番号算出手段と、
前記テーブル番号記憶手段に記憶された前記テーブル番号に対応する1種類のサブ側テーブルに照合し、前記サブ側コード番号算出手段により算出されたサブ側コード番号に対応するサブ側セキュリティコードを読み取るためのサブ側セキュリティコード読取手段と、
前記メイン側セキュリティコード読取手段により送信された前記メイン側セキュリティコードと、前記サブ側セキュリティコード読取手段により読み取ったサブ側セキュリティコードとを比較するためのセキュリティコード比較手段と、
前記セキュリティコード比較手段による比較の結果、前記メイン側セキュリティコードと前記サブ側セキュリティコードとが相違している場合に、エラーを外部に報知するためのエラー報知手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
A variable display device capable of variably displaying symbols;
A start switch for starting variable display of symbols by the variable display device on condition that a medal is inserted,
A plurality of stop switches capable of stopping variable display of symbols by the variable display device;
A speaker capable of generating sound effects;
A game control device connected to the variable display device, the start switch, the plurality of stop switches, and the speaker, respectively, for controlling a game;
In the game control device,
Main control means connected to the variable display device, the start switch, and the plurality of stop switches, respectively, for controlling the progress of the game,
Sub-control means for executing various effects by controlling the speaker based on game information transmitted from the main control means and connected to the main control means and the speaker, respectively. In the slot machine that
The main control means includes
Main-side table storage means for storing a plurality of types of main-side tables storing a plurality of security codes;
Table lottery means for selecting one type of main side table by lottery from among the plurality of types of main side tables stored in the main side table storage means at least at the time of power activation;
Data transmission means for transmitting to the sub-control means a table number corresponding to the one type of main-side table selected by the table lottery means;
A main game time measuring means for measuring one game time in accordance with a predetermined measurement condition set in advance;
Main side code number calculating means for calculating the main side code number by dividing the gaming time measured by the main side gaming time measuring means by a predetermined update interval set in advance;
The main-side security code corresponding to the main-side code number calculated by the main-side code number calculating means is checked against the one type of main-side table selected by the table lottery means, and the main-side security read A main-side security code reading means for transmitting a code to the sub-control means via the data transmission means,
The sub-control means includes
Sub-side table storage means for storing a plurality of types of sub-side tables identical to the plurality of types of main-side tables stored in the main-side table storage means;
Table number storage means for storing the table number transmitted by the data transmission means;
Sub-side game time measuring means for measuring one game time under the same conditions as the measurement conditions by the main-side game time measuring means,
Sub-side code number calculating means for calculating the sub-side code number by dividing the gaming time measured by the sub-side gaming time measuring means by the same update interval as the update interval by the main-side code number calculating means; ,
In order to check the sub-side security code corresponding to the sub-side code number calculated by the sub-side code number calculating unit by collating with one type of sub-side table corresponding to the table number stored in the table number storage unit Sub-side security code reading means,
Security code comparison means for comparing the main security code transmitted by the main security code reading means with the sub security code read by the sub security code reading means;
An error notification means for notifying an error to the outside when the main security code and the sub security code are different as a result of the comparison by the security code comparison means, Slot machine to be.
請求項1に記載のスロットマシンであって、
前記テーブル抽選手段は、
設定変更時にもメイン側テーブルを抽選により選択するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1,
The table lottery means
A slot machine wherein the main table is selected by lottery even when the setting is changed.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンであって、
前記エラー報知手段には、
遊技を停止させるための遊技停止手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The error notification means includes
A slot machine comprising game stop means for stopping a game.
請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシンであって、
前記メイン側遊技時間計測手段は、
前記スタートスイッチの操作から、当該スタートスイッチの次回の操作までの間の時間を前記1回の遊技時間として計測していることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The main game time measuring means is
A slot machine, wherein a time from the start switch operation to the next operation of the start switch is measured as the one game time.
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