JP2009131608A - Ball hitting handle of game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a ball hitting handle of a game machine which facilitates an operation to temporarily stop the shooting of game balls irrespective of how an operating lever rotates. <P>SOLUTION: The ball hitting handle 9 has a fixed member 43 projected in the front of the game machine, the operating lever 47 provided rotatably with respect to the fixed member 43 and to adjust the shooting strength of game balls and an operating lever side stop button 79 to stop the shooting of game balls. The operating lever side stop button 79 is provided in the operating lever 47. To go into more detail, the operating lever 47 has three convexities 61, 63 and 65 on the outside periphery. The operating lever side stop button 79 is provided in a convexity 61 located in a most counterclockwise direction as viewed from the front side. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えば、パチンコ遊技機等の遊技機に用いられる打球操作ハンドルに関する。   The present invention relates to a hitting operation handle used in a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機における打球操作ハンドルは、遊技機の前面に突設された固定部材と、固定部材に対し回転可能に設けられた操作レバーとを備える。遊技者は、掌で固定部材を保持するとともに、指を操作レバーに掛け、操作レバーを一定の回転状態に保持する。パチンコ遊技機の発射装置は、操作レバーの回転状態に応じた発射強度で遊技球を発射する。また、打球操作ハンドルは、固定部材に停止ボタンを備えており、遊技者は、この停止ボタンを指で押圧することにより、遊技球の発射を一時停止することができる。   A hitting ball operating handle in a pachinko gaming machine includes a fixing member protruding from the front surface of the gaming machine and an operation lever provided to be rotatable with respect to the fixing member. The player holds the fixing member with his / her palm, holds his / her finger on the operation lever, and holds the operation lever in a constant rotational state. The launching device of the pachinko gaming machine launches a game ball with a launch intensity corresponding to the rotation state of the operation lever. In addition, the hitting operation handle includes a stop button on the fixed member, and the player can pause the launch of the game ball by pressing the stop button with a finger.

遊技者の指は操作レバーに掛けられているので、遊技者の指の位置は、操作レバーの回転状態に応じて変化する。すると、遊技者の指と、固定部材に備えられた停止ボタンとの位置関係は、操作レバーの回転状態に応じて変化するため、操作レバーを握ったまま停止ボタンを押圧することが困難であるという問題があった。そこで、停止ボタンを、固定部材の正面側に設け、この停止ボタンを遊技者の掌で押圧できるようにする技術が提案されている(特許文献1参照)。
特開2002−45480号公報
Since the player's finger is hung on the operation lever, the position of the player's finger changes according to the rotation state of the operation lever. Then, since the positional relationship between the player's finger and the stop button provided on the fixed member changes according to the rotation state of the operation lever, it is difficult to press the stop button while holding the operation lever. There was a problem. Therefore, a technique has been proposed in which a stop button is provided on the front side of the fixing member so that the stop button can be pressed by the player's palm (see Patent Document 1).
JP 2002-45480 A

しかしながら、操作レバーに指を掛けて回転させるとき、掌の位置はずれるため、操作レバーの回転状態によって、掌の位置と、固定部材に設けられた停止ボタンとの位置関係は変化してしまう。そのため、やはり、停止ボタンを押圧する操作がやりにくいという問題がある。   However, when the operation lever is rotated by putting a finger on the palm, the position of the palm is shifted, and the positional relationship between the position of the palm and the stop button provided on the fixing member changes depending on the rotation state of the operation lever. Therefore, there is still a problem that it is difficult to perform an operation of pressing the stop button.

また、掌で固定部材に設けられた停止ボタンを押圧する操作は、指で押圧する操作よりも労力が大きい。停止ボタンの押圧は、頻繁に行われることがあるので、そのたびに掌で操作を行うと、遊技者の腕が疲労してしまう。   Further, the operation of pressing the stop button provided on the fixing member with the palm requires more labor than the operation of pressing with the finger. Since the stop button is frequently pressed, the player's arm becomes tired if the palm is operated each time.

本発明は以上の点に鑑みなされたものであり、操作レバーの回転状態によらず、遊技球の発射を一時停止させるための操作が容易である遊技機の打球操作ハンドルを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a hitting operation handle for a gaming machine that is easy to operate for temporarily stopping the launch of a game ball regardless of the rotation state of an operation lever. And

(1)請求項1の発明は、
遊技機の前面に突設された突設部材と、
前記突設部材に対し回転可能に設けられ、遊技球の発射強度を調整するための操作レバーと、
前記操作レバーに設けられ、遊技球の発射を停止させるために操作される操作レバー側操作部と、
を備えることを特徴とする遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
(1) The invention of claim 1
A projecting member projecting from the front of the gaming machine;
An operation lever provided to be rotatable with respect to the projecting member, and for adjusting the firing strength of the game ball;
An operation lever side operation section provided on the operation lever and operated to stop the launch of the game ball;
The gist of the hitting operation handle of the gaming machine is characterized by comprising:

本発明の打球操作ハンドルにおいて、操作レバー側操作部は、操作レバーに設けられているので、操作レバー側操作部と操作レバーとの位置関係は、操作レバーの回転状態(どの程度回転しているか)によらず、常に一定である。そのため、操作レバーを握った遊技者の指と、操作レバー側操作部との位置関係も、操作レバーの回転状態によらず、常に一定である。その結果、指の位置が操作レバー側操作部の近くになるように操作レバーを握っておけば、遊技者は、操作レバーを握ったままで、操作レバーの回転状態によらず、容易に操作レバー側操作部を操作し、遊技球の発射を停止することができる。   In the hitting ball operating handle of the present invention, since the operation lever side operation portion is provided on the operation lever, the positional relationship between the operation lever side operation portion and the operation lever depends on the rotation state of the operation lever (how much is rotating? ), It is always constant. For this reason, the positional relationship between the finger of the player holding the operation lever and the operation lever side operation unit is always constant regardless of the rotation state of the operation lever. As a result, if the player holds the operation lever so that the finger is close to the operation lever side operation section, the player can easily operate the operation lever regardless of the rotation state of the operation lever while holding the operation lever. The side operation unit can be operated to stop the launch of the game ball.

前記操作レバー側操作部としては、例えば、押圧可能なボタン、タッチセンサや光センサの検出部等が挙げられる。
前記突設部材は、遊技機の前面に固定された固定部材であってもよいし、可動部材であってもよい。
(2)請求項2の発明は、
前記操作レバーは、その外周部に凸部を備え、前記操作レバー側操作部は、前記凸部、又はその近傍に設けられていることを特徴とする請求項1記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
Examples of the operation lever side operation unit include a pressable button, a detection unit of a touch sensor or an optical sensor, and the like.
The protruding member may be a fixed member fixed to the front surface of the gaming machine or a movable member.
(2) The invention of claim 2
2. A hitting ball operating handle for a gaming machine according to claim 1, wherein the operating lever includes a convex portion on an outer periphery thereof, and the operating lever side operating portion is provided at or near the convex portion. Is the gist.

本発明の打球操作ハンドルでは、操作レバー側操作部は、操作レバーの外周部に備えられた凸部、又はその近傍に設けられている。遊技者が操作レバーを握るとき、通常、指を凸部に掛けるので、操作レバー側操作部が凸部、又はその近傍に設けられていることにより、遊技者は、操作レバーを握ったまま、凸部に掛けていた指で操作レバー側操作部を容易に操作することができる。   In the hitting ball operating handle according to the present invention, the operation lever side operation portion is provided at or near a convex portion provided on the outer peripheral portion of the operation lever. When the player grips the operation lever, the finger is usually hung on the convex portion, so the operation lever side operation portion is provided at or near the convex portion, so that the player holds the operation lever, The operation lever side operation part can be easily operated with the finger hung on the convex part.

前記凸部は、操作レバーの外周部に1つだけ設けてもよいし、複数設けてもよい。前記凸部を複数設ける場合、凸部間の間隔は均一であってもよいし、不均一であってもよい。また、前記凸部は、操作レバーの外周部のうち、一部の領域のみに設けてもよいし、外周部の全ての領域に設けてもよい。
(3)請求項3の発明は、
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられ、
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が反時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられていることを特徴とする請求項2記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
Only one convex portion or a plurality of convex portions may be provided on the outer peripheral portion of the operation lever. When providing the said convex part with two or more, the space | interval between convex parts may be uniform and may be non-uniform | heterogenous. Moreover, the said convex part may be provided only in a partial area | region among the outer peripheral parts of an operation lever, and may be provided in all the areas of an outer peripheral part.
(3) The invention of claim 3
When the operation lever rotates in the clockwise direction when the game ball is launched, the convex portion is provided in the left half of the outer periphery of the operation lever as viewed from the front side. The operation lever side operation portion is provided at or near the convex portion,
When the direction in which the operation lever rotates when firing the game ball is counterclockwise, the convex portion is provided in a region on the right half of the outer periphery of the operation lever as viewed from the front side, The gist operation handle of a gaming machine according to claim 2, wherein the operation lever side operation portion is provided at or near the convex portion.

遊技球を発射するときに操作レバーが回転する方向が時計回り方向である場合は、通常、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に右手の親指が掛けられる。本発明では、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、操作レバー側操作部が設けられているので、遊技者は、操作レバーを握ったまま、親指を用いて操作レバー側操作部を操作することができる。親指は指の中で一番力が強いため、操作レバー側操作部を操作することが一層容易である。   When the direction in which the operation lever rotates in the clockwise direction when the game ball is fired, the thumb of the right hand is usually hung on the left half of the outer periphery of the operation lever as viewed from the front. In the present invention, a convex portion is provided in a region on the left half of the outer periphery of the operation lever when viewed from the front side, and the operation lever side operation portion is provided at or near the convex portion. Can operate the operation lever side operation section with the thumb while holding the operation lever. Since the thumb has the strongest force among the fingers, it is easier to operate the operation lever side operation section.

遊技球を発射するときに操作レバーが回転する方向が反時計回り方向である場合は、通常、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に左手の親指が掛けられる。本発明では、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、操作レバー側操作部が設けられているので、遊技者は、操作レバーを握ったまま、親指を用いて操作レバー側操作部を操作することができる。親指は指の中で一番力が強いため、操作レバー側操作部を操作することが一層容易である。
(4)請求項4の発明は、
前記操作レバー側操作部は、前記凸部のうち、遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向とは反対側の部分に設けられていることを特徴とする請求項2又は3記載の打球操作ハンドルを要旨とする。
When the direction in which the operation lever rotates counterclockwise when firing a game ball is normally placed on the right half of the outer periphery of the operation lever as viewed from the front side. In the present invention, a convex part is provided in the right half of the outer periphery of the operating lever as viewed from the front side, and the operating lever side operating part is provided at or near the convex part. Can operate the operation lever side operation section with the thumb while holding the operation lever. Since the thumb has the strongest force among the fingers, it is easier to operate the operation lever side operation section.
(4) The invention of claim 4
The said operation lever side operation part is provided in the part on the opposite side to the direction which the said operation lever rotates among the convex parts at the time of launching a game ball. The gist of the ball hitting operation handle.

遊技者は、操作レバーを回転させ、遊技球を発射する場合、凸部のうち、操作レバーの回転方向とは反対側の部分に指を掛ける。本発明では、その指を掛ける部分(凸部のうち、操作レバーの回転方向とは反対側の部分)に操作レバー側操作部が設けられているので、遊技者は、操作レバーを握ったまま、操作レバー側操作部を容易に操作することができる。
(5)請求項5の発明は、
前記操作レバー側操作部の操作に応じて遊技球の発射を停止させる発射停止手段が、前記凸部内に収容されていることを特徴とする請求項2〜4のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
When the player rotates the operation lever and fires a game ball, the player places a finger on a portion of the convex portion opposite to the rotation direction of the operation lever. In the present invention, since the operation lever side operation portion is provided in the portion where the finger is hooked (the portion of the convex portion opposite to the rotation direction of the operation lever), the player holds the operation lever. The operation lever side operation section can be easily operated.
(5) The invention of claim 5
The game machine according to any one of claims 2 to 4, wherein a launch stop means for stopping the launch of a game ball in response to an operation of the operation lever side operation portion is accommodated in the convex portion. The gist of the hitting operation handle.

本発明の打球操作ハンドルでは、発射停止手段が、凸部内に収容されている。そのことにより、遊技機の打球操作ハンドルをコンパクトにすることができる。
(6)請求項6の発明は、
前記突設部材に、遊技球の発射を停止させるために操作される突設部材側操作部を備えることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
In the hitting ball operating handle of the present invention, the firing stop means is accommodated in the convex portion. Thereby, the hitting operation handle of the gaming machine can be made compact.
(6) The invention of claim 6
6. A hitting operation handle for a gaming machine according to claim 1, wherein the protruding member is provided with a protruding member side operation portion operated to stop the launch of the game ball. And

本発明の打球操作ハンドルは、操作レバー側操作部に加えて、突設部材側操作部を備えている。操作レバーを通常とは異なる方法で持つ場合(例えば、左手で操作レバーを握る場合、体が不自由な人の場合等)、操作レバーを握る遊技者の指が操作レバー側操作部の近傍にないことがあるが、そのときでも、突設部材側操作部を操作することで、遊技球の発射を停止することができる。特に、突設部材側操作部は、操作レバーの回転状態に関係なく、一定の位置にあるので、操作レバーを握る手以外の手で操作するときは、操作が容易である。   The hitting ball operating handle of the present invention includes a projecting member side operating portion in addition to the operating lever side operating portion. If the control lever is held in a different way than usual (for example, if you hold the control lever with your left hand, or if you are physically disabled), the player's finger holding the control lever will be near the control lever side Even at that time, it is possible to stop the launch of the game ball by operating the protruding member side operation section. In particular, since the protruding member side operation section is at a fixed position regardless of the rotation state of the operation lever, the operation is easy when the operation is performed with a hand other than the hand that holds the operation lever.

前記突設部材側操作部としては、例えば、押圧可能なボタン、タッチセンサや光センサの検出部等が挙げられる。   Examples of the projecting member side operation unit include a pushable button, a touch sensor, a detection unit of an optical sensor, and the like.

本発明の実施形態を説明する。
1.第1の実施形態
a)遊技機1の全体構成
まず、本発明を適用した遊技機1の全体構成を図1に基づいて説明する。遊技機1は、遊技場に来場した遊技者にパチンコ遊技を提供するものであって、図示しない遊技島に取り付けられる外枠3と、外枠3に開閉可能に取り付けられた内枠5と、内枠5に取り付けられ、遊技者に対面して配置された遊技盤6と、遊技者が遊技行為を行うために遊技盤6上に遊技球8を発射するための打球操作ハンドル9と、遊技盤6における遊技行為の結果として提供される賞品、ここでは遊技球8(賞品として払い出される遊技球8を賞品球と言う。)を貯留する上受け皿12と、上受け皿12から排出される遊技球8を受ける下受け皿13と、遊技者が操作可能な操作ボタン15と、内枠5に取り付けられ、遊技を提供するための制御を行う主制御基板41とを備えている。
An embodiment of the present invention will be described.
1. First Embodiment a) Overall Configuration of Gaming Machine 1 First, an overall configuration of a gaming machine 1 to which the present invention is applied will be described with reference to FIG. The gaming machine 1 provides a pachinko game to a player who has visited the game hall, and includes an outer frame 3 attached to a game island (not shown), an inner frame 5 attached to the outer frame 3 so as to be opened and closed, A game board 6 attached to the inner frame 5 and facing the player, a hitting operation handle 9 for launching a game ball 8 on the game board 6 for the player to perform a game action, and a game A prize provided as a result of the gaming action on the board 6, here a game ball 8 (the game ball 8 paid out as a prize is referred to as a prize ball), and a game ball discharged from the top tray 12. 8, an operation button 15 that can be operated by a player, and a main control board 41 that is attached to the inner frame 5 and performs control for providing a game.

遊技者に対面する遊技盤6は、遊技者から見える位置に、遊技者に興趣のある図柄を提供する図柄表示装置21と、入賞口17と、普通電動役物18と、始動入賞口23と、大入賞口25と、大入賞口25を開放することにより大量の賞品球を提供する機能を有する特別電動役物24と、大入賞口25の左側に位置し、遊技球8が入賞する左入賞口27と、大入賞口25の右側に位置し、遊技球8が入賞する右入賞口29と、特別図柄遊技の結果を表示する特別図柄表示装置31と、特別図柄遊技の保留数を表示する特別図柄記憶表示装置33と、遊技球8が通過すると、普通図柄遊技用の普通図柄始動信号を出力する機能を有する普通図柄始動ゲート35と、普通図柄遊技の結果を表示する普通図柄表示装置37と、普通図柄遊技の保留数を表示する普通図柄記憶表示装置39とを備えている。   The game board 6 facing the player has a symbol display device 21 that provides an interesting symbol to the player at a position that can be seen by the player, a winning opening 17, a normal electric accessory 18, and a starting winning opening 23. The special winning combination 24 having a function of providing a large amount of prize balls by opening the grand prize opening 25, and the left where the game ball 8 wins is located on the left side of the big prize opening 25. Positioned on the right side of the winning opening 27, the big winning opening 25, the right winning opening 29 where the game ball 8 wins, the special symbol display device 31 for displaying the result of the special symbol game, and the number of the special symbol games held are displayed. A special symbol memory display device 33 to be used, a normal symbol start gate 35 having a function of outputting a normal symbol start signal for a normal symbol game when the game ball 8 passes, and a normal symbol display device to display a result of the normal symbol game 37 and the number of regular symbol games held And a normal symbol storage display device 39 for displaying.

b)打球操作ハンドル9の構成
次に、打球操作ハンドル9の構成を図2〜図5に基づいて説明する。なお、図2は、打球操作ハンドル9の正面図であり、図3は打球操作ハンドル9の側面図であり、図4は、後述する凸部61付近における打球操作ハンドル9の裏面図であり、図5は、図4におけるA−A断面図である。
b) Configuration of the hitting ball operating handle 9 Next, the configuration of the hitting ball operating handle 9 will be described with reference to FIGS. 2 is a front view of the hitting operation handle 9, FIG. 3 is a side view of the hitting operation handle 9, and FIG. 4 is a rear view of the hitting operation handle 9 in the vicinity of the convex portion 61 described later. 5 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG.

打球操作ハンドル9は、図2及び図3に示すように、正面側固定部材43、背面側固定部材45、操作レバー47、操作レバー側停止スイッチ49、固定部材側停止スイッチ51、及び導電リング53を備えている。   2 and 3, the hitting operation handle 9 includes a front side fixing member 43, a back side fixing member 45, an operating lever 47, an operating lever side stop switch 49, a fixing member side stop switch 51, and a conductive ring 53. It has.

正面側固定部材43は、図1及び図2に示すように、略半球状の形状を有しており、球面部が正面を向くように取り付けられている。正面側固定部材43は、その正面側を、通常、遊技者の右手の掌により保持される。正面側固定部材43は、図示しない接続部材により、背面側固定部材45に対し固定されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the front-side fixing member 43 has a substantially hemispherical shape, and is attached so that the spherical surface portion faces the front. The front side fixing member 43 is normally held on the front side by the palm of the player's right hand. The front side fixing member 43 is fixed to the back side fixing member 45 by a connecting member (not shown).

背面側固定部材45は、図1及び図2に示すように、筒状部55と、筒状部55の正面側に取り付けられた円板部57とから構成される。なお、円板部57の中央には、後述する軸67を通すための軸孔46が形成されている。背面側固定部材45は、筒状部55において、内枠5に対して固定されている。ここで、上述したように、正面側固定部材43は背面側固定部材45に対し固定されているから、正面側固定部材43も内枠5に対して固定されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the back side fixing member 45 includes a cylindrical portion 55 and a disc portion 57 attached to the front side of the cylindrical portion 55. A shaft hole 46 is formed in the center of the disc portion 57 for passing a shaft 67 described later. The back side fixing member 45 is fixed to the inner frame 5 at the cylindrical portion 55. Here, as described above, since the front side fixing member 43 is fixed to the back side fixing member 45, the front side fixing member 43 is also fixed to the inner frame 5.

操作レバー47は、正面側固定部材43と背面側固定部材45との間に位置する円板状の本体部59と、本体部59の外周のうち、略半分の領域に設けられた3個の凸部61、63、65とから構成される。本体部59の背面側中央には、軸67が接続しており、この軸67は、背面側固定部材45の円板部57に形成された軸孔46、筒状部55、及び内枠5に設けられた軸孔66を通り、内枠5の内部に達している。軸67における背面側の端部にはプーリ69が取り付けられており、そのプーリ69には、引張りワイヤ71が巻回されている。操作レバー47は、軸67を回転中心として回転可能である。操作レバー47が、正面側から見て時計回り方向に回転するとき、プーリ69も同期して回転し、引張りワイヤ71を牽引することで、図示しない発射装置における打球発射用モータをONにすることができる。また、操作レバー47が回転する程度に応じて、発射装置が備える打撃槌による遊技球に対する打撃強度が調整され、その結果として、発射装置から発射される遊技球の飛距離が変動する。   The operation lever 47 includes a disc-shaped main body 59 located between the front-side fixing member 43 and the rear-side fixing member 45, and three pieces provided in substantially half of the outer periphery of the main body 59. Consists of convex portions 61, 63 and 65. A shaft 67 is connected to the center of the back surface side of the main body portion 59, and this shaft 67 is connected to the shaft hole 46 formed in the disk portion 57 of the back surface side fixing member 45, the cylindrical portion 55, and the inner frame 5. It passes through the shaft hole 66 provided in the inner frame 5 and reaches the inside of the inner frame 5. A pulley 69 is attached to an end of the shaft 67 on the back surface side, and a pull wire 71 is wound around the pulley 69. The operation lever 47 is rotatable about the shaft 67 as a rotation center. When the operation lever 47 rotates in the clockwise direction when viewed from the front side, the pulley 69 is also rotated in synchronization, and the pulling wire 71 is pulled to turn on a ball-striking motor in a launching device (not shown). Can do. Further, the hitting strength against the game ball by the hitting rod provided in the launching device is adjusted according to the degree to which the operation lever 47 rotates, and as a result, the flight distance of the game ball launched from the launching device varies.

操作レバー47が備える凸部61、63、65は、それぞれ、本体部59の正面側から外側に向けて張り出した側面部73と、側面部73の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面75とから構成される。図2に示すように、正面側から見たとき、凸部61は、凸部63、65よりも大きく形成されている。また、凸部63は、凸部65よりも大きく形成されている。凸部61、63、65は、遊技者が打球操作ハンドル9を手で握ったとき、指を掛ける部分である。特に、遊技者が右手で打球操作ハンドル9を握ったとき、正面側から見て最も反時計回り方向にある凸部61には、遊技者の親指が掛かる。遊技者は、指を凸部61、63、65に掛けた状態で、操作レバー47を回転させることができる。   The convex portions 61, 63, 65 included in the operation lever 47 project from the front surface side and the back surface side from the side surface portion 73 projecting outward from the front side of the main body portion 59 and the outer peripheral end of the side surface portion 73. And an outer peripheral surface 75. As shown in FIG. 2, the convex portion 61 is formed larger than the convex portions 63 and 65 when viewed from the front side. Further, the convex portion 63 is formed larger than the convex portion 65. The convex portions 61, 63, 65 are portions where fingers are put when the player holds the hitting ball operating handle 9 with his / her hand. In particular, when the player holds the hitting ball operating handle 9 with the right hand, the player's thumb hangs on the convex portion 61 that is most counterclockwise when viewed from the front side. The player can rotate the operation lever 47 with his / her finger placed on the convex portions 61, 63 and 65.

図3〜図5に示すように、凸部61を構成する側面部73の背面側には、操作レバー側停止スイッチ49が取り付けられている。操作レバー側停止スイッチ49は、スイッチ本体部77と、押圧されることで操作レバー側停止スイッチ49のON/OFFを切り換えるボタン部(操作レバー側操作部)79とを備える。スイッチ本体部77は、バンド78とビス81とにより、側面部73に対し固定される。ボタン部79は棒状の部材であり、スイッチ本体部77から外側へ延び、外周面75に設けられたボタン孔83を通り、外周面75の外側に突出している。ボタン部79のうち、外周面75よりも内側の部分には、ボタン部79における他の部分よりも太くなった鍔部85が形成されている。ボタン部79のうち、鍔部85よりもスイッチ本体部77側の部分には、コイルバネ87が巻き回されている。このコイルバネ87の一方の端部は鍔部85に当接し、他方の端部はスイッチ本体部77に当接している。   As shown in FIGS. 3 to 5, an operation lever side stop switch 49 is attached to the back side of the side surface portion 73 constituting the convex portion 61. The operation lever side stop switch 49 includes a switch main body 77 and a button portion (operation lever side operation portion) 79 that switches the operation lever side stop switch 49 ON / OFF when pressed. The switch body 77 is fixed to the side surface 73 by a band 78 and a screw 81. The button portion 79 is a rod-shaped member, extends outward from the switch main body portion 77, passes through a button hole 83 provided in the outer peripheral surface 75, and protrudes outside the outer peripheral surface 75. A flange portion 85 that is thicker than the other portions of the button portion 79 is formed in a portion inside the outer peripheral surface 75 of the button portion 79. A coil spring 87 is wound around a portion of the button portion 79 closer to the switch body portion 77 than the collar portion 85. One end of the coil spring 87 is in contact with the flange 85, and the other end is in contact with the switch body 77.

この構造により、通常(ボタン部79を押圧しないとき)は、コイルバネ87の付勢力により、鍔部85が外周面75の内側に押し付けられるまで、ボタン部79は外側に押し出される。この状態において、操作レバー側停止スイッチ49は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止しない。一方、ボタン部79を遊技者の指が内側に押圧したとき、コイルバネ87は縮み、ボタン部79はスイッチ本体部77の方へ押し込まれる。この状態において、操作レバー側停止スイッチ49は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止する。   With this structure, normally (when the button portion 79 is not pressed), the button portion 79 is pushed outward by the biasing force of the coil spring 87 until the flange portion 85 is pressed against the inner side of the outer peripheral surface 75. In this state, the operation lever side stop switch 49 does not stop the game ball launching in the launching device (not shown). On the other hand, when the player's finger presses the button portion 79 inward, the coil spring 87 contracts, and the button portion 79 is pushed toward the switch body 77. In this state, the operation lever side stop switch 49 stops the launch of the game ball in the launch device (not shown).

固定部材側停止スイッチ51は、基本的には、操作レバー側停止スイッチ49と同様の構造を備えており、背面側固定部材45に収容されている。ただし、図3に示すように、固定部材側停止スイッチ51のON/OFFを切り換えるボタン部(突設部材側操作部)89は、背面側固定部材45に設けられたボタン孔91を通り、背面側固定部材45の外側に突出している。ボタン部89を押圧しないとき、固定部材側停止スイッチ51は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止しない。一方、遊技者の指がボタン部89を内側に押圧したとき、固定部材側停止スイッチ51は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止する。   The fixed member side stop switch 51 basically has the same structure as the operation lever side stop switch 49 and is accommodated in the back side fixed member 45. However, as shown in FIG. 3, a button part (projecting member side operation part) 89 for switching ON / OFF of the fixing member side stop switch 51 passes through a button hole 91 provided in the rear side fixing member 45, and It protrudes to the outside of the side fixing member 45. When the button portion 89 is not pressed, the stationary member side stop switch 51 does not stop the game ball from being fired by a launcher (not shown). On the other hand, when the player's finger presses the button portion 89 inward, the fixed member side stop switch 51 stops the launch of the game ball in the launch device (not shown).

導電リング53は、正面側固定部材43と操作レバー47との間に位置するリング状の部材であり、遊技者の手が接触していることを検知するタッチスイッチ93(後述する図6参照)の一部である。タッチスイッチ93が、導電リング53に遊技者の手が接触していることを検知しているときのみ、図示しない発射装置における遊技球の発射が可能になる。   The conductive ring 53 is a ring-shaped member positioned between the front-side fixing member 43 and the operation lever 47, and a touch switch 93 that detects that the player's hand is in contact (see FIG. 6 described later). Is part of. Only when the touch switch 93 detects that the player's hand is in contact with the conductive ring 53, the game ball can be launched in a launching device (not shown).

c)発射装置に関連する部分の電気的構成
発射装置の制御に関連する部分の電気的構成を図6に基づいて説明する。図6に示すように、発射装置における発射動作の駆動源となる打球発射用モータ95と、打球発射用モータ95の電源97との間には、操作レバー側停止スイッチ49、固定部材側停止スイッチ51、及びタッチスイッチ93が直列に接続されている。そのため、ボタン部79が押圧されることで操作レバー側停止スイッチ49がOFFとなったとき、または、ボタン部89が押圧されることで固定部材側停止スイッチ51がOFFとなったとき、打球発射用モータ95には電力が供給されず、遊技球の発射が停止する。また、タッチスイッチ93が遊技者の手の接触を検出しないときも、遊技球の発射が停止する。
c) Electrical configuration of a portion related to the launching device An electrical configuration of a portion related to the control of the launching device will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 6, an operation lever side stop switch 49 and a fixed member side stop switch are provided between a hitting ball launching motor 95 serving as a driving source for the launching operation in the launching device and a power source 97 of the hitting ball launching motor 95. 51 and a touch switch 93 are connected in series. Therefore, when the operation lever side stop switch 49 is turned off by pressing the button part 79, or when the fixed member side stop switch 51 is turned off by pressing the button part 89, the shot is launched. Electric power is not supplied to the motor 95, and the game ball stops firing. Further, even when the touch switch 93 does not detect the touch of the player's hand, the shooting of the game ball is stopped.

d)打球操作ハンドル9が奏する効果
打球操作ハンドル9は、以下の効果を奏する。
(i) 操作レバー側停止スイッチ49は、操作レバー47に取り付けられているので、操作レバー側停止スイッチ49のボタン部79と操作レバー47との位置関係は、操作レバー47の回転状態(どの程度回転しているか)によらず、常に一定である。そのため、操作レバー47を握った遊技者の指と、ボタン部79との位置関係も、操作レバー47の回転状態によらず、常に一定である。その結果、指の位置がボタン部79の近くになるように操作レバー47を握っておけば、遊技者は、操作レバー47を握ったままで、操作レバー47の回転状態によらず、容易にボタン部79を押圧し、遊技球の発射を停止することができる。
(ii) 操作レバー側停止スイッチ49のボタン部79は、3個の凸部61、63、65の
うち、正面側から見たとき、最も反時計回り方向にある凸部61に設けられている。遊技者が右手で操作レバー47を握るとき、通常、親指が凸部61付近に位置し、ボタン部79を押圧するときは、親指を用いることになる。親指は指の中で一番力が強いため、ボタン部79を押圧することが一層容易である。
(iii) 操作レバー側停止スイッチ49のうち、スイッチ本体部77は、凸部61の内部に収容されている。そのことにより、打球操作ハンドル9をコンパクトにすることができる。なお、凸部61は、凸部63、65よりも大きく形成されているので、スイッチ本体部77を容易に収容することができる。
(iv) 打球操作ハンドル9は、操作レバー側停止スイッチ49に加えて、固定部材側停止
スイッチ51を備えている。操作レバー47を通常とは異なる方法で持つ場合(例えば、左手で操作レバー47を握る場合、体が不自由な人の場合等)、操作レバー47を握る遊技者の指が操作レバー側停止スイッチ49のボタン部79の近傍にないことがあるが、そのときでも、固定部材側停止スイッチ51のボタン部89を押圧することで、遊技球の発射を停止することができる。特に、固定部材側停止スイッチ51のボタン部89は、操作レバー47の回転状態によらず、一定の位置にあるので、操作レバーを握る手以外の手で押圧するときは、操作が容易である。
d) Effects achieved by the hitting ball operating handle 9 The hitting ball operating handle 9 has the following effects.
(i) Since the operation lever side stop switch 49 is attached to the operation lever 47, the positional relationship between the button 79 of the operation lever side stop switch 49 and the operation lever 47 depends on the rotation state of the operation lever 47 (how much It is always constant regardless of whether it is rotating. Therefore, the positional relationship between the finger of the player holding the operation lever 47 and the button portion 79 is always constant regardless of the rotation state of the operation lever 47. As a result, if the operation lever 47 is gripped so that the finger is close to the button portion 79, the player can easily hold the button while holding the operation lever 47 regardless of the rotation state of the operation lever 47. The portion 79 can be pressed to stop the launch of the game ball.
(ii) The button portion 79 of the operation lever stop switch 49 is provided on the convex portion 61 that is most counterclockwise when viewed from the front side among the three convex portions 61, 63, 65. . When the player holds the operation lever 47 with the right hand, the thumb is usually positioned in the vicinity of the convex portion 61, and when the button portion 79 is pressed, the thumb is used. Since the thumb has the strongest force among the fingers, it is easier to press the button portion 79.
(iii) Of the operation lever side stop switch 49, the switch body 77 is housed inside the convex portion 61. Thereby, the hitting ball operating handle 9 can be made compact. In addition, since the convex part 61 is formed larger than the convex parts 63 and 65, the switch main-body part 77 can be accommodated easily.
(iv) The hitting ball operating handle 9 includes a fixed member side stop switch 51 in addition to the operation lever side stop switch 49. When the operation lever 47 is held in a different way from normal (for example, when the operation lever 47 is gripped with the left hand, a person with a physical disability, etc.), the player's finger holding the operation lever 47 is the operation lever side stop switch. Although it may not be in the vicinity of the 49 button portions 79, even at that time, by pressing the button portion 89 of the stationary member side stop switch 51, the launch of the game ball can be stopped. In particular, since the button portion 89 of the stationary member side stop switch 51 is in a fixed position regardless of the rotation state of the operation lever 47, the operation is easy when pressing with a hand other than the hand that holds the operation lever. .

2.第2の実施形態
本第2の実施形態における遊技機1の構成は、基本的には、前記第1の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル9の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第1の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
2. Second Embodiment The configuration of the gaming machine 1 in the second embodiment is basically the same as that of the first embodiment, but is partially different in the configuration of the hitting operation handle 9. The following description will focus on the differences, and the description of the same parts as those in the first embodiment will be omitted or simplified.

打球操作ハンドル9の構成を図7に基づいて説明する。なお、図7(a)は、打球操作ハンドル9(右ハンドル用)の正面図であり、図7(b)は、打球操作ハンドル99(左ハンドル用)の正面図である。   The configuration of the hitting operation handle 9 will be described with reference to FIG. 7A is a front view of the hitting operation handle 9 (for the right handle), and FIG. 7B is a front view of the hitting operation handle 99 (for the left handle).

遊技機1は、図7(a)に示す打球操作ハンドル9を備えている。その位置は前記第1の実施形態と同様である(図1参照)。打球操作ハンドル9は、前記第1の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー47の形状において相違する。すなわち、操作レバー47は、円板状の本体部(前記第1の実施形態における本体部59に相当し、図7では図示略)の外周に、同一形状の4個の凸部101、103、105、107を備えている。凸部101、103、105、107は、正面側から見て、操作レバー47の本体部の外周上に、等間隔で配置されている。凸部101は、操作レバー47の外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域(図7(a)において点線で示す領域)に配置されている。凸部101、103、105、107は前記第1の実施形態における凸部61、63、65と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部73と、側面部73の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面75とから構成される(図2参照)。   The gaming machine 1 includes a hitting operation handle 9 shown in FIG. The position is the same as that in the first embodiment (see FIG. 1). The hitting operation handle 9 has basically the same configuration as that of the first embodiment, but differs in the shape of the operation lever 47. That is, the operation lever 47 has four convex portions 101, 103 having the same shape on the outer periphery of a disc-shaped main body (corresponding to the main body 59 in the first embodiment, not shown in FIG. 7). 105 and 107 are provided. The convex portions 101, 103, 105, and 107 are arranged at equal intervals on the outer periphery of the main body portion of the operation lever 47 when viewed from the front side. The convex portion 101 is disposed in an area on the left half of the outer periphery of the operation lever 47 as viewed from the front side (an area indicated by a dotted line in FIG. 7A). The convex portions 101, 103, 105, and 107 are the same as the convex portions 61, 63, and 65 in the first embodiment, and a side surface portion 73 that protrudes outward from the front side of the main body portion, and an outer periphery of the side surface portion 73. It is comprised from the outer peripheral surface 75 which protruded from the edge to the front side and the back side (refer FIG. 2).

凸部101には、操作レバー側操作スイッチ49が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ49の構成は前記第1の実施形態と同様であり、凸部101に取り付ける方法も、前記第1の実施形態において凸部61に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、凸部101のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。   An operation lever side operation switch 49 is attached to the convex portion 101. The configuration of the operation lever side operation switch 49 is the same as that of the first embodiment, and the method of attaching to the convex portion 101 is the same as the method of attaching to the convex portion 61 in the first embodiment. The button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface of the convex portion 101 on the counterclockwise direction side when viewed from the front side.

打球操作ハンドル9の背面側固定部材(図7では図示略)には、固定部材側停止スイッチ51が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ51の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第1の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ51の位置は、正面側から見て、凸部101と凸部107との中間である。   A fixed member side stop switch 51 is attached to the rear surface side fixed member (not shown in FIG. 7) of the hitting operation handle 9. The configuration of the fixing member side stop switch 51 and the method of attaching to the rear side fixing member are the same as in the first embodiment. The position of the stationary member side stop switch 51 is intermediate between the convex portion 101 and the convex portion 107 when viewed from the front side.

遊技者は、凸部101のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指をかけ、他の凸部103、105、107のいずれかの反時計回り方向側の傾斜面に他の指を掛けた状態で、操作レバー47を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第2の実施形態における打球操作ハンドル9も、前記第1の実施形態と略同様の効果を奏することができる。   The player places the thumb of the right hand on the inclined surface of the convex portion 101 on the counterclockwise direction side when viewed from the front side, and tilts the counterclockwise direction side of one of the other convex portions 103, 105, 107. With the other finger placed on the surface, the operation lever 47 can be rotated clockwise to fire a game ball. The hitting ball operating handle 9 in the second embodiment can also achieve substantially the same effect as in the first embodiment.

なお、遊技機1は、図7(a)に示す打球操作ハンドル9の代わりに、又はそれに加えて、図7(b)に示す打球操作ハンドル99を備えていてもよい。打球操作ハンドル99は、打球操作ハンドル9と比べて、左右反転した構成を備えており、凸部101は、操作レバー47の外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域(図7(b)において点線で示す領域)に配置されている。操作レバー47を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル99は、遊技機1の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。   The gaming machine 1 may include a hitting operation handle 99 shown in FIG. 7B instead of or in addition to the hitting operation handle 9 shown in FIG. The hitting operation handle 99 has a left-right inverted configuration compared to the hitting operation handle 9, and the convex portion 101 is a region on the right half of the outer periphery of the operation lever 47 when viewed from the front side (FIG. 7 ( (b) in a region indicated by a dotted line). When the operation lever 47 is grasped with the left hand and rotated counterclockwise, a game ball is launched. The hitting operation handle 99 can be attached to the left side position on the front side of the gaming machine 1.

打球操作ハンドル99において、操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、凸部101のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、凸部101のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指をかけ、他の凸部103、105、107のいずれかに他の指を掛けた状態で、操作レバー47を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。   In the hitting operation handle 99, the button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface of the convex portion 101 on the clockwise direction side when viewed from the front side. The player places the left thumb on the inclined surface of the convex portion 101 in the clockwise direction when viewed from the front side and puts another finger on any of the other convex portions 103, 105, 107. The game lever can be launched by rotating the operation lever 47 counterclockwise.

3.第3の実施形態
本第3の実施形態における遊技機1の構成は、基本的には、前記第1の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル9の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第1の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
3. Third Embodiment The configuration of the gaming machine 1 in the third embodiment is basically the same as that of the first embodiment, but is partially different in the configuration of the hitting operation handle 9. The following description will focus on the differences, and the description of the same parts as those in the first embodiment will be omitted or simplified.

打球操作ハンドル9の構成を図8に基づいて説明する。なお、図8(a)は、打球操作ハンドル9(右ハンドル用)の正面図であり、図8(b)は、打球操作ハンドル99(左ハンドル用)の正面図である。   The configuration of the hitting operation handle 9 will be described with reference to FIG. 8A is a front view of the hitting operation handle 9 (for the right handle), and FIG. 8B is a front view of the hitting operation handle 99 (for the left handle).

遊技機1は、図8(a)に示す打球操作ハンドル9を備えている。その位置は前記第1の実施形態と同様である(図1参照)。打球操作ハンドル9は、前記第1の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー47の形状において相違する。すなわち、操作レバー47は、円板状の本体部(前記第1の実施形態における本体部59に相当し、図8では図示略)の外周に、同一形状の5個の凸部101、103、105、107、109を備えている。凸部101は、操作レバー47の外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に配置されている。正面側から見たときの凸部101、103、105、107、109の間隔は不均等である。すなわち、凸部101と凸部109、及び凸部105と凸部107はそれぞれ近接し、連続しているが、凸部101と凸部103との間、凸部103と凸部105との間、及び凸部107と凸部109との間には、それぞれ、凸部の存在しない領域が存在する。凸部101、103、105、107、109は、それぞれ、前記第1の実施形態における凸部61、63、65と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部73と、側面部73の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面75とから構成される(図2参照)。   The gaming machine 1 includes a hitting operation handle 9 shown in FIG. The position is the same as that in the first embodiment (see FIG. 1). The hitting operation handle 9 has basically the same configuration as that of the first embodiment, but differs in the shape of the operation lever 47. That is, the operation lever 47 has five convex portions 101, 103 having the same shape on the outer periphery of a disk-shaped main body (corresponding to the main body 59 in the first embodiment, not shown in FIG. 8). 105, 107, and 109. The convex portion 101 is disposed in a region on the left half of the outer periphery of the operation lever 47 when viewed from the front side. The intervals between the convex portions 101, 103, 105, 107, and 109 when viewed from the front side are uneven. That is, the convex portion 101 and the convex portion 109, and the convex portion 105 and the convex portion 107 are adjacent and continuous, but between the convex portion 101 and the convex portion 103, and between the convex portion 103 and the convex portion 105. In addition, between the convex portion 107 and the convex portion 109, there is a region where no convex portion exists. The convex portions 101, 103, 105, 107, and 109 are respectively a side surface portion 73 protruding outward from the front side of the main body portion, similarly to the convex portions 61, 63, and 65 in the first embodiment, It is comprised from the outer peripheral surface 75 which protruded from the outer peripheral end of the side part 73 to the front side and the back surface side (refer FIG. 2).

凸部101には、操作レバー側操作スイッチ49が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ49の構成は前記第1の実施形態と同様であり、凸部101に取り付ける方法も、前記第1の実施形態において凸部61に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、凸部101のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。   An operation lever side operation switch 49 is attached to the convex portion 101. The configuration of the operation lever side operation switch 49 is the same as that of the first embodiment, and the method of attaching to the convex portion 101 is the same as the method of attaching to the convex portion 61 in the first embodiment. The button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface of the convex portion 101 on the counterclockwise direction side when viewed from the front side.

打球操作ハンドル9の背面側固定部材(図8では図示略)には、固定部材側停止スイッチ51が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ51の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第1の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ51の位置は、正面側から見て、凸部109と重なる位置である。   A fixed member side stop switch 51 is attached to the rear surface side fixed member (not shown in FIG. 8) of the hitting operation handle 9. The configuration of the fixing member side stop switch 51 and the method of attaching to the rear side fixing member are the same as in the first embodiment. The position of the stationary member side stop switch 51 is a position overlapping the convex portion 109 when viewed from the front side.

遊技者は、凸部101のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指をかけ、他の凸部103、105、107、109のいずれかの反時計回り方向側の傾斜面に他の指を掛けた状態で、操作レバー47を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第3の実施形態における打球操作ハンドル9も、前記第1の実施形態と略同様の効果を奏することができる。   The player puts the thumb of the right hand on the inclined surface on the counterclockwise direction side when viewed from the front side of the convex portion 101, and counterclockwise direction side of any of the other convex portions 103, 105, 107, 109 The game lever can be launched by rotating the operation lever 47 in the clockwise direction with another finger on the inclined surface. The hitting ball operating handle 9 in the third embodiment can also achieve substantially the same effect as in the first embodiment.

なお、遊技機1は、図8(a)に示す打球操作ハンドル9の代わりに、又はそれに加えて、図8(b)に示す打球操作ハンドル99を備えていてもよい。打球操作ハンドル99は、打球操作ハンドル9と比べて、左右反転した構成を備えており、凸部101は、操作レバー47の外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に配置されている。操作レバー47を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル99は、遊技機1の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。   Note that the gaming machine 1 may include a hitting operation handle 99 shown in FIG. 8B instead of or in addition to the hitting operation handle 9 shown in FIG. The hitting operation handle 99 has a left-right inverted configuration as compared to the hitting operation handle 9, and the convex portion 101 is arranged in a region on the right half of the outer periphery of the operation lever 47 when viewed from the front side. Yes. When the operation lever 47 is grasped with the left hand and rotated counterclockwise, a game ball is launched. The hitting operation handle 99 can be attached to the left side position on the front side of the gaming machine 1.

打球操作ハンドル99において、操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、凸部101のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、凸部101のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指をかけ、他の凸部103、105、107、109のいずれかに他の指を掛けた状態で、操作レバー47を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。   In the hitting operation handle 99, the button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface of the convex portion 101 on the clockwise direction side when viewed from the front side. The player puts his left thumb on the inclined surface of the convex portion 101 in the clockwise direction when viewed from the front side, and places another finger on one of the other convex portions 103, 105, 107, 109. In this state, the operation lever 47 can be rotated counterclockwise to launch a game ball.

4.第4の実施形態
本第4の実施形態における遊技機1の構成は、基本的には、前記第1の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル9の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第1の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
4). Fourth Embodiment The configuration of the gaming machine 1 in the fourth embodiment is basically the same as that of the first embodiment, but is partially different in the configuration of the hitting operation handle 9. The following description will focus on the differences, and the description of the same parts as those in the first embodiment will be omitted or simplified.

打球操作ハンドル9の構成を図9に基づいて説明する。なお、図9(a)は、打球操作ハンドル9(右ハンドル用)の正面図であり、図9(b)は、打球操作ハンドル99(左ハンドル用)の正面図である。   The configuration of the hitting operation handle 9 will be described with reference to FIG. 9A is a front view of the hitting operation handle 9 (for the right handle), and FIG. 9B is a front view of the hitting operation handle 99 (for the left handle).

遊技機1は、図9(a)に示す打球操作ハンドル9を備えている。その位置は前記第1の実施形態と同様である(図1参照)。打球操作ハンドル9は、前記第1の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー47の形状において相違する。すなわち、操作レバー47は、円板状の本体部(前記第1の実施形態における本体部59に相当し、図9では図示略)の外周に、同一形状の多数の凸部111を備えている。多数の凸部111は、正面側から見たとき、操作レバー47の本体部の外周上に隙間無く配置されている。凸部111は、それぞれ、前記第1の実施形態における凸部61、63、65と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部73と、側面部73の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面75とから構成される(図2参照)。   The gaming machine 1 includes a hitting operation handle 9 shown in FIG. The position is the same as that in the first embodiment (see FIG. 1). The hitting operation handle 9 has basically the same configuration as that of the first embodiment, but differs in the shape of the operation lever 47. That is, the operation lever 47 includes a plurality of convex portions 111 having the same shape on the outer periphery of a disk-shaped main body (corresponding to the main body 59 in the first embodiment, not shown in FIG. 9). . The large number of convex portions 111 are arranged without gaps on the outer periphery of the main body portion of the operation lever 47 when viewed from the front side. Each of the convex portions 111 is similar to the convex portions 61, 63, 65 in the first embodiment, from the side surface portion 73 projecting outward from the front side of the main body portion and the outer peripheral end of the side surface portion 73, respectively. It is comprised from the outer peripheral surface 75 projected on the front side and the back side (refer FIG. 2).

凸部111のうち、正面側から見て、操作レバー47の左側半周の領域に配置されている1つには、操作レバー側操作スイッチ49が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ49の構成は前記第1の実施形態と同様であり、凸部111に取り付ける方法も、前記第1の実施形態において凸部61に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、操作レバー側操作スイッチ49を取り付ける凸部111のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。   An operation lever side operation switch 49 is attached to one of the convex portions 111 arranged in the left half circumference region of the operation lever 47 when viewed from the front side. The configuration of the operation lever side operation switch 49 is the same as that of the first embodiment, and the method of attaching to the convex portion 111 is the same as the method of attaching to the convex portion 61 in the first embodiment. The button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface on the counterclockwise direction side when viewed from the front side of the convex portion 111 to which the operation lever side operation switch 49 is attached.

打球操作ハンドル9の背面側固定部材(図9では図示略)には、固定部材側停止スイッチ51が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ51の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第1の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ51の位置は、操作レバー側操作スイッチ49を取り付けた凸部111に隣接する凸部111と、正面側から見て重なる位置である。   A fixed-member-side stop switch 51 is attached to the back-side fixed member (not shown in FIG. 9) of the hitting operation handle 9. The configuration of the fixing member side stop switch 51 and the method of attaching to the rear side fixing member are the same as in the first embodiment. The position of the fixed member side stop switch 51 is a position overlapping the convex portion 111 adjacent to the convex portion 111 to which the operation lever side operation switch 49 is attached as viewed from the front side.

遊技者は、操作レバー側操作スイッチ49を取り付けた凸部111のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指をかけ、他のいずれかの凸部111の反時計回り方向側の傾斜面に他の指を掛けた状態で、操作レバー47を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第4の実施形態における打球操作ハンドル9も、前記第1の実施形態と略同様の効果を奏することができる。   The player places the thumb of the right hand on the inclined surface on the counterclockwise direction when viewed from the front side of the convex portion 111 to which the operation lever side operation switch 49 is attached, and counterclockwise any of the other convex portions 111. The game lever can be launched by rotating the operation lever 47 in the clockwise direction in a state where another finger is put on the inclined surface on the rotation direction side. The hitting ball operating handle 9 according to the fourth embodiment can achieve substantially the same effect as that of the first embodiment.

なお、遊技機1は、図9(a)に示す打球操作ハンドル9の代わりに、又はそれに加えて、図9(b)に示す打球操作ハンドル99を備えていてもよい。打球操作ハンドル99は、打球操作ハンドル9と比べて、左右反転した構成を備えており、操作レバー側操作スイッチ49が取り付けられている凸部111は、正面側から見て、操作レバー47の右側半周の領域に配置されている。操作レバー47を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル99は、遊技機1の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。   Note that the gaming machine 1 may include a hitting operation handle 99 shown in FIG. 9B instead of or in addition to the hitting operation handle 9 shown in FIG. The hitting operation handle 99 has a left-right inverted configuration compared to the hitting operation handle 9, and the convex portion 111 to which the operation lever side operation switch 49 is attached is the right side of the operation lever 47 when viewed from the front side. It is arranged in a half-circle area. When the operation lever 47 is grasped with the left hand and rotated counterclockwise, a game ball is launched. The hitting operation handle 99 can be attached to the left side position on the front side of the gaming machine 1.

打球操作ハンドル99において、操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、操作レバー側操作スイッチ49を取り付けた凸部111のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、その凸部111のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指をかけ、他の凸部111のいずれかに他の指を掛けた状態で、操作レバー47を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。   In the hitting ball operating handle 99, the button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface on the clockwise direction side when viewed from the front side of the convex portion 111 to which the operation lever side operation switch 49 is attached. Yes. The player puts the thumb of his left hand on the inclined surface of the convex portion 111 in the clockwise direction when viewed from the front side, and puts another finger on one of the other convex portions 111, and the operation lever 47 can be rotated counterclockwise to play a game ball.

5.第5の実施形態
本第5の実施形態における遊技機1の構成は、基本的には、前記第1の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル9の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第1の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
5). Fifth Embodiment The configuration of the gaming machine 1 in the fifth embodiment is basically the same as that of the first embodiment, but is partially different in the configuration of the hitting operation handle 9. The following description will focus on the differences, and the description of the same parts as those in the first embodiment will be omitted or simplified.

打球操作ハンドル9の構成を図10に基づいて説明する。なお、図10(a)は、打球操作ハンドル9(右ハンドル用)の正面図であり、図10(b)は、打球操作ハンドル99(左ハンドル用)の正面図である。   The configuration of the hitting operation handle 9 will be described with reference to FIG. 10A is a front view of the hitting operation handle 9 (for the right handle), and FIG. 10B is a front view of the hitting operation handle 99 (for the left handle).

遊技機1は、図10(a)に示す打球操作ハンドル9を備えている。その位置は前記第1の実施形態と同様である(図1参照)。打球操作ハンドル9は、前記第1の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー47の形状において相違する。すなわち、操作レバー47は、円板状の本体部(前記第1の実施形態における本体部59に相当し、図10では図示略)の外周に、単一の凸部113を備えている。凸部113は、正面側から見て、操作レバー47の本体部の外周における略半分を占めるように配置されている。凸部113は前記第1の実施形態における凸部61、63、65と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部73と、側面部73の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面75とから構成される(図2参照)。   The gaming machine 1 includes a hitting operation handle 9 shown in FIG. The position is the same as that in the first embodiment (see FIG. 1). The hitting operation handle 9 has basically the same configuration as that of the first embodiment, but differs in the shape of the operation lever 47. That is, the operation lever 47 includes a single convex portion 113 on the outer periphery of a disk-shaped main body (corresponding to the main body 59 in the first embodiment, not shown in FIG. 10). The convex 113 is arranged so as to occupy substantially half of the outer periphery of the main body of the operation lever 47 when viewed from the front side. Similar to the convex portions 61, 63, 65 in the first embodiment, the convex portion 113 projects from the front surface side of the main body portion toward the outside, and from the outer peripheral end of the side surface portion 73 to the front side and It is comprised from the outer peripheral surface 75 projected on the back surface side (refer FIG. 2).

凸部113には、操作レバー側操作スイッチ49が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ49の構成は前記第1の実施形態と同様であり、凸部113に取り付ける方法も、前記第1の実施形態において凸部61に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、凸部113のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。   An operation lever side operation switch 49 is attached to the convex portion 113. The configuration of the operation lever side operation switch 49 is the same as that of the first embodiment, and the method of attaching to the convex portion 113 is the same as the method of attaching to the convex portion 61 in the first embodiment. The button portion 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface of the convex portion 113 on the counterclockwise direction side when viewed from the front side.

打球操作ハンドル9の背面側固定部材(図10では図示略)には、固定部材側停止スイッチ51が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ51の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第1の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ51の位置は、正面側から見て、凸部113における反時計回り方向側の端部から、さらに反時計回り方向にずれた位置である。   A fixed member side stop switch 51 is attached to the rear surface side fixed member (not shown in FIG. 10) of the hitting operation handle 9. The configuration of the fixing member side stop switch 51 and the method of attaching to the rear side fixing member are the same as in the first embodiment. The position of the stationary member side stop switch 51 is a position further shifted in the counterclockwise direction from the end portion of the convex portion 113 on the counterclockwise direction side when viewed from the front side.

遊技者は、凸部113のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指を掛けた状態で、操作レバー47を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第5の実施形態における打球操作ハンドル9も、前記第1の実施形態と略同様の効果を奏することができる。   In the state where the thumb of the right hand is hung on the inclined surface on the counterclockwise direction side when viewed from the front side of the convex portion 113, the player rotates the operation lever 47 clockwise to fire the game ball. Can do. The hitting ball operating handle 9 in the fifth embodiment can also achieve substantially the same effect as in the first embodiment.

なお、遊技機1は、図10(a)に示す打球操作ハンドル9の代わりに、又はそれに加えて、図10(b)に示す打球操作ハンドル99を備えていてもよい。打球操作ハンドル99は、打球操作ハンドル9と比べて、左右反転した構成を備えており、操作レバー47を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル99は、遊技機1の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。   Note that the gaming machine 1 may include a hitting operation handle 99 shown in FIG. 10B instead of or in addition to the hitting operation handle 9 shown in FIG. The hitting operation handle 99 has a left-right inverted configuration compared to the hitting operation handle 9, and when the operation lever 47 is held with the left hand and rotated counterclockwise, a game ball is launched. The hitting operation handle 99 can be attached to the left side position on the front side of the gaming machine 1.

打球操作ハンドル99において、操作レバー側操作スイッチ49のボタン部79は、凸部113のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、凸部113のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指を掛けた状態で、操作レバー47を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。   In the hitting operation handle 99, the button 79 of the operation lever side operation switch 49 protrudes outward from the inclined surface of the convex portion 113 on the clockwise direction side when viewed from the front side. The player turns the operation lever 47 counterclockwise and fires a game ball with the thumb of the left hand on the inclined surface of the convex portion 113 in the clockwise direction when viewed from the front side. Can do.

尚、本発明は前記実施の形態になんら限定されるものではなく、本発明を逸脱しない範囲において種々の態様で実施しうることはいうまでもない。
例えば、ボタン部79を押圧することで遊技球の発射を停止する操作レバー側停止スイッチ49の代わりに、タッチセンサや光センサ等、ボタンを使用しない操作により遊技球の発射を停止する手段を備えていても良い。
In addition, this invention is not limited to the said embodiment at all, and it cannot be overemphasized that it can implement with a various aspect in the range which does not deviate from this invention.
For example, instead of the operation lever side stop switch 49 for stopping the launch of the game ball by pressing the button portion 79, a means for stopping the launch of the game ball by an operation without using a button, such as a touch sensor or an optical sensor, is provided. May be.

また、固定部材側停止スイッチ51も、同様に、ボタンを使用しない操作により遊技球の発射を停止する手段に置き換えても良い。
また、固定部材側停止スイッチ51を取り付ける位置は、背面側固定部材には限定されず、例えば、正面側固定部材43に取り付けてもよい。また、固定部材側停止スイッチ51と同様に、遊技球の発射を停止させる機能を有するスイッチを、例えば、外枠3、下受け皿13等に取り付けてもよい。
Similarly, the stationary member side stop switch 51 may be replaced with a means for stopping the launch of the game ball by an operation without using a button.
Moreover, the position where the fixing member side stop switch 51 is attached is not limited to the rear side fixing member, and may be attached to the front side fixing member 43, for example. Similarly to the stationary member side stop switch 51, a switch having a function of stopping the launch of the game ball may be attached to the outer frame 3, the lower tray 13, and the like, for example.

遊技機1における打球操作ハンドル9の位置を変更可能となるように構成してもよい。例えば、図1において打球操作ハンドル9が取り付けられている位置と、遊技機1の左方の位置との間で、打球操作ハンドル9をスライド可能としてもよい。   You may comprise so that the position of the hit | ball hitting operation handle 9 in the gaming machine 1 can be changed. For example, the ball striking operation handle 9 may be slidable between the position where the ball striking operation handle 9 is attached in FIG. 1 and the left position of the gaming machine 1.

遊技機1の構成を表す正面図である。2 is a front view illustrating the configuration of the gaming machine 1. FIG. 打球操作ハンドル9の構成を表す正面図である。3 is a front view illustrating a configuration of a hit ball operating handle 9. FIG. 打球操作ハンドル9の構成を表す側面図である。4 is a side view illustrating a configuration of a hitting operation handle 9. FIG. 打球操作ハンドル9のうち、凸部61付近の構成を表す裏面図である。FIG. 6 is a back view showing a configuration in the vicinity of a convex portion 61 in the hitting operation handle 9. 図4におけるA−A断面での断面図である。It is sectional drawing in the AA cross section in FIG. 発射装置による発射動作に関連する部分の電気的構成を表すブロック図である。It is a block diagram showing the electrical constitution of the part relevant to the launching operation by the launching device. 打球操作ハンドル9及び打球操作ハンドル99の構成を表す正面図である。It is a front view showing the configuration of the hitting operation handle 9 and the hitting operation handle 99. 打球操作ハンドル9及び打球操作ハンドル99の構成を表す正面図である。It is a front view showing the configuration of the hitting operation handle 9 and the hitting operation handle 99. 打球操作ハンドル9及び打球操作ハンドル99の構成を表す正面図である。It is a front view showing the configuration of the hitting operation handle 9 and the hitting operation handle 99. 打球操作ハンドル9及び打球操作ハンドル99の構成を表す正面図である。It is a front view showing the configuration of the hitting operation handle 9 and the hitting operation handle 99.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・遊技機、3・・・外枠、5・・・内枠、6・・・遊技盤、8・・・遊技球、
9・・・打球操作ハンドル、12・・・上受け皿、13・・・下受け皿、
15・・・操作ボタン、17・・・入賞口、18・・・普通電動役物、
23・・・始動入賞口、24・・・特別電動役物、25・・・大入賞口、
27・・・左入賞口、29・・・右入賞口、31・・・特別図柄表示装置、
33・・・特別図柄記憶表示装置、35・・・普通図柄始動ゲート、
37・・・普通図柄表示装置、39・・・普通図柄記憶表示装置、
41・・・主制御基板、43・・・正面側固定部材、45・・・背面側固定部材、
47・・・操作レバー、49・・・操作レバー側停止スイッチ、
51・・・固定部材側停止スイッチ、53・・・導電リング、55・・・筒状部、
57・・・円板部、59・・・本体部、61、63、65、101、103、105、107,109、111、113・・・凸部、66・・・軸孔、67・・・軸、
69・・・プーリ、71・・・引張りワイヤ、73・・・側面部、
75・・・外周面、77・・・スイッチ本体部、78・・・バンド、
79・・・ボタン部、81・・・ビス、83・・・ボタン孔、85・・・鍔部、
87・・・コイルバネ、89・・・ボタン部、91・・・ボタン孔、
93・・・タッチスイッチ、95・・・打球発射用モータ、97・・・電源
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 3 ... Outer frame, 5 ... Inner frame, 6 ... Game board, 8 ... Game ball,
9 ... Hitting ball operation handle, 12 ... Upper saucer, 13 ... Lower saucer,
15 ... operation buttons, 17 ... winning a prize opening, 18 ... ordinary electric accessories,
23 ... Start prize opening, 24 ... Special electric accessory, 25 ... Large prize opening,
27 ... Left prize opening, 29 ... Right prize opening, 31 ... Special symbol display device,
33 ... Special symbol memory display device, 35 ... Normal symbol start gate,
37 ... Normal symbol display device, 39 ... Normal symbol memory display device,
41 ... main control board, 43 ... front side fixing member, 45 ... back side fixing member,
47 ... Operating lever, 49 ... Operating lever side stop switch,
51... Fixed member side stop switch, 53... Conductive ring, 55.
57 ... disc part, 59 ... main body part, 61, 63, 65, 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 ... convex part, 66 ... shaft hole, 67 ... ·axis,
69 ... pulley, 71 ... tension wire, 73 ... side part,
75 ... outer peripheral surface, 77 ... switch body, 78 ... band,
79 ... button part, 81 ... screw, 83 ... button hole, 85 ... collar part,
87 ... Coil spring, 89 ... Button part, 91 ... Button hole,
93 ... Touch switch, 95 ... Hit ball motor, 97 ... Power supply

Claims (6)

遊技機の前面に突設された突設部材と、
前記突設部材に対し回転可能に設けられ、遊技球の発射強度を調整するための操作レバーと、
前記操作レバーに設けられ、遊技球の発射を停止させるために操作される操作レバー側操作部と、
を備えることを特徴とする遊技機の打球操作ハンドル。
A projecting member projecting from the front of the gaming machine;
An operation lever provided to be rotatable with respect to the projecting member, and for adjusting the firing strength of the game ball;
An operation lever side operation section provided on the operation lever and operated to stop the launch of the game ball;
A hitting operation handle for a gaming machine, comprising:
前記操作レバーは、その外周部に凸部を備え、前記操作レバー側操作部は、前記凸部、又はその近傍に設けられていることを特徴とする請求項1記載の遊技機の打球操作ハンドル。   2. A hitting ball operating handle for a gaming machine according to claim 1, wherein the operating lever includes a convex portion on an outer periphery thereof, and the operating lever side operating portion is provided at or near the convex portion. . 遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられ、
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が反時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられていることを特徴とする請求項2記載の遊技機の打球操作ハンドル。
When the operation lever rotates in the clockwise direction when the game ball is launched, the convex portion is provided in the left half of the outer periphery of the operation lever as viewed from the front side. The operation lever side operation portion is provided at or near the convex portion,
When the direction in which the operation lever rotates when firing the game ball is counterclockwise, the convex portion is provided in a region on the right half of the outer periphery of the operation lever as viewed from the front side, The hitting operation handle of the gaming machine according to claim 2, wherein the operation lever side operation portion is provided at or near the convex portion.
前記操作レバー側操作部は、前記凸部のうち、遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向とは反対側の部分に設けられていることを特徴とする請求項2又は3記載の打球操作ハンドル。   The said operation lever side operation part is provided in the part on the opposite side to the direction which the said operation lever rotates among the convex parts at the time of launching a game ball. Hitting ball operation handle. 前記操作レバー側操作部の操作に応じて遊技球の発射を停止させる発射停止手段が、前記凸部内に収容されていることを特徴とする請求項2〜4のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドル。   The game machine according to any one of claims 2 to 4, wherein a launch stop means for stopping the launch of a game ball in response to an operation of the operation lever side operation portion is accommodated in the convex portion. Hitting control handle. 前記突設部材に、遊技球の発射を停止させるために操作される突設部材側操作部を備えることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドル。   6. A hitting operation handle for a gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the protruding member includes a protruding member side operation portion operated to stop the launch of a game ball.
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