JP5017401B2 - Firing handle - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機の発射ハンドルに関する。   The present invention relates to a launch handle of a gaming machine.

パチンコ遊技機などの遊技機には、遊技球を遊技領域に発射させるための発射ハンドルが、遊技機を構成する遊技筐体の右側に設けられており、遊技者は右手で発射ハンドルを操作することで遊技球の発射強度を調整する。遊技球が遊技領域の始動入賞口に入球すると抽選が行われ、その抽選結果を表示するための図柄変動が開始する。抽選結果が当選の場合には、遊技者に有利な遊技状態となる大当たり遊技が開始し、遊技者はより多くの賞球を獲得可能となる。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a launching handle for launching a game ball into the gaming area is provided on the right side of the gaming housing constituting the gaming machine, and the player operates the launching handle with the right hand. This adjusts the launch strength of the game ball. When a game ball enters the start winning opening in the game area, a lottery is performed, and symbol variation for displaying the lottery result starts. When the lottery result is a win, a jackpot game that is in a gaming state advantageous to the player starts, and the player can acquire more prize balls.

ここで、図柄変動の表示にあたって、大当たり遊技の開始を期待させるようなリーチ演出が行われる。最近の遊技機では、リーチ演出中に遊技者に操作ボタンの操作を指示し、操作ボタンが操作されると、例えばキャラクタが大当たりの期待度を示す会話を行うなどの演出が行われる。このような操作ボタンは、例えば遊技筐体の左側、中央部、右側など種々の位置に設けられているが、発射ハンドルが遊技筐体の右側に設けられているため、遊技者は左手で操作ボタンを操作する。   Here, in the display of the symbol variation, a reach effect is made so as to expect the start of the jackpot game. In a recent gaming machine, when a player is instructed to operate an operation button during a reach effect, and the operation button is operated, for example, an effect such as a character having a conversation showing a big hit expectation is performed. Such operation buttons are provided at various positions such as the left side, the central part, and the right side of the game housing, for example, but since the launch handle is provided on the right side of the game housing, the player operates with the left hand. Operate the button.

しかしながら、遊技者は、発射ハンドルを操作していない左手により、タバコを吸う、飲食を行う、遊技球の上皿及び下皿間の移動などを行う。そのため、遊技機から操作ボタンの操作指示を受けても、遊技者は操作ボタンを操作できないことがある。また、操作ボタンの操作指示に対して操作ボタンを操作可能な期間が限られているため、遊技者は操作指示に対して即座に操作ボタンを操作する必要がある。しかし、前述のように左手がふさがっている場合には、遊技者は操作ボタンを即座に操作することができず、それ故に操作ボタンの操作に伴う別途の演出を享受できないなど遊技者に不利益が生じている。   However, the player smokes, eats and drinks, moves between the upper and lower plates of the game ball, and the like with the left hand not operating the launch handle. Therefore, even if an operation button operation instruction is received from the gaming machine, the player may not be able to operate the operation button. In addition, since a period during which the operation button can be operated in response to the operation instruction of the operation button is limited, the player needs to operate the operation button immediately in response to the operation instruction. However, when the left hand is occupied as described above, the player cannot operate the operation buttons immediately, and therefore, it is disadvantageous to the player, such as being unable to enjoy a separate effect associated with the operation of the operation buttons. Has occurred.

そこで、本発明は、操作ボタンの操作性を向上させることができる発射ハンドルを提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a firing handle that can improve the operability of the operation buttons.

本発明1は、上記課題を解決するために、遊技機の遊技領域に遊技球を発射する発射ハンドルであって、前記遊技機に固定されたハンドルベースと、前記発射ハンドルの前部を覆う前部カバーと、前記ハンドルベースと前記前部カバーとの間に回動可能に設けられ、回動量に応じて遊技球の発射強度を調整可能な回動操作部と、前記前部カバーに設けられ、遊技者に操作を要求する操作要求演出に応じて遊技者から操作を受け付けるか、及び/又は、前記操作要求演出を含む演出の状態を調整するための複数の選択肢のうちいずれかを選択する操作を遊技者から受け付ける操作ボタンと、を備えることを特徴とする発射ハンドルを提供する。   In order to solve the above-mentioned problem, the present invention 1 is a launching handle for launching a game ball into a gaming area of a gaming machine, wherein a handle base fixed to the gaming machine and a front part of the launching handle are covered. A rotation cover provided between the handle cover and the handle base and the front cover so as to be rotatable and capable of adjusting the launch intensity of the game ball according to the amount of rotation; and provided on the front cover. , Accepting an operation from the player in response to an operation request effect that requires the player to perform an operation, and / or selecting one of a plurality of options for adjusting the state of the effect including the operation request effect An operation button for receiving an operation from a player is provided.

遊技者に操作を要求する操作要求演出とは、図柄の変動表示の間に行なわれる、リーチ演出及び予告演出などへの参加を促すための演出などが挙げられる。演出の状態を調整するための複数の選択肢とは、例えば、演出のBGMを切替可能な選択肢、演出の表示の大きさ及び表示角度などを切替可能な選択肢、複数の演出から所望の演出を選択可能な選択肢などが挙げられる。複数の選択肢のうちいずれかを選択可能な機能は、前述の予告演出への参加を促す演出などと併用されても良いし、単独で実行可能であっても良い。   The operation request effect that requests the player to perform an operation includes an effect for encouraging participation in a reach effect, a notice effect, or the like, which is performed during a symbol change display. A plurality of options for adjusting the state of the effect include, for example, an option capable of switching the effect BGM, an option capable of switching the display size and display angle of the effect, and a desired effect selected from the plurality of effects. Possible options are listed. The function capable of selecting one of a plurality of options may be used in combination with the above-described effect of prompting participation in the notice effect, or may be executed independently.

本構造によれば、演出に関連して遊技者から操作を受け付ける操作ボタンが、発射ハンドルの前部カバーに設けられているため、回動操作部の操作及び前述の演出に関連する操作などを、発射ハンドルを把持している側の手で完結することが可能であり、操作性に優れている。具体的には、遊技を行なっている間、発射ハンドルを把持しているのとは反対側の手で、遊技球を上皿と下皿との間で移動させたり、タバコを吸う、飲食をするといったことが多いが、このように反対側の手がふさがっている場合でも、本構造であれば発射ハンドルを把持している側の手で操作ボタンを即座かつ簡単に操作できる。特に、遊技者に操作を要求する操作要求演出において、操作要求演出の開始から操作ボタンが操作されるまでの期間が所定時間に限定されている場合、また、操作要求演出の開始から操作ボタンが操作されるまでの操作タイミングにより演出が変更される場合などには、操作ボタンの早急な操作が要求される。そのような場合であっても、発射ハンドルを把持して既に操作状態にある側の手を用いて、前部カバーに設けられた操作ボタンを即座に操作可能である。   According to this structure, since the operation button for receiving the operation from the player in relation to the production is provided on the front cover of the launching handle, the operation of the rotation operation unit and the operation related to the above production are performed. It can be completed with the hand on the side holding the firing handle, and is excellent in operability. Specifically, while playing a game, move the game ball between the upper plate and the lower plate, smoke a cigarette, eat and drink with the hand opposite to the hand holding the launch handle. However, even if the opposite hand is blocked in this way, with this structure, the operation button can be operated immediately and easily with the hand holding the firing handle. In particular, in the operation request effect that requires the player to perform an operation, when the period from the start of the operation request effect until the operation button is operated is limited to a predetermined time, When the production is changed depending on the operation timing until the operation is performed, an immediate operation of the operation button is required. Even in such a case, it is possible to immediately operate the operation button provided on the front cover by using the hand on the side already in the operation state by holding the firing handle.

なお、演出には映像、音、振動などが含まれ、操作要求演出もまた映像だけでなく、音及び振動などにより行われても良い。   The production includes video, sound, vibration and the like, and the operation request production may be performed not only with video but also with sound and vibration.

発明2は、発明1において、前記前部カバーの前記遊技機の本体に向かう押圧により、前記回動操作部の回動を規制する回動方向規制機構をさらに備えることを特徴とする。   A second aspect of the present invention is characterized in that in the first aspect of the present invention, the front cover further includes a rotation direction regulating mechanism that regulates the rotation of the rotation operation unit by pressing the front cover toward the main body of the gaming machine.

発射ハンドルに設けられた操作ボタンを操作する場合、操作ボタンの操作によって回動操作部の固定が困難になり易い。例えば、遊技者は、回動操作部に指を添えて所望の回動量だけ回動させて所望の発射強度で遊技球を遊技領域に発射させている。このとき、遊技者は、指及び手首などを固定し、所望の回動量を維持して回動操作部を固定している。しかし、例えば操作要求演出に応じて遊技者が操作ボタンを操作する際に、回動操作部を固定している指及び手首などの位置がずれることで、所望の回動量からずれてしまう。逆に、遊技者が回動操作部の固定に注力するあまり、操作要求演出が行われても操作ボタンの操作を即座に行えない。   When operating the operation button provided on the firing handle, it is difficult to fix the rotation operation unit by operating the operation button. For example, the player attaches his / her finger to the rotation operation unit and rotates it by a desired rotation amount to fire a game ball to the game area with a desired launch intensity. At this time, the player fixes his / her finger and wrist, etc., and maintains the desired rotation amount and fixes the rotation operation unit. However, for example, when the player operates the operation button according to the operation request effect, the positions of the finger and the wrist that fix the rotation operation unit are shifted, so that the rotation is shifted from a desired rotation amount. On the other hand, the operation button cannot be operated immediately even if the operation request effect is performed because the player concentrates on fixing the rotation operation unit.

上記の回動方向規制機構によれば、発射ハンドルの前部カバーの押圧により回動操作部の回動を規制できる。つまり、回動操作部を所望の回動量に固定するために、指及び手首などを所望の回動量で維持する必要はなく、単に前部カバーを押圧するだけで良い。そのため、遊技者は、簡単に回動操作部を所望の回動量に維持しつつ、操作ボタンを容易かつ即座に操作することができる。   According to the above rotation direction regulating mechanism, the rotation of the rotation operation unit can be regulated by pressing the front cover of the firing handle. That is, in order to fix the rotation operation unit to a desired rotation amount, it is not necessary to maintain the finger and the wrist with the desired rotation amount, and it is only necessary to press the front cover. Therefore, the player can easily and immediately operate the operation buttons while easily maintaining the rotation operation unit at a desired rotation amount.

なお、回動操作部の固定を、回動操作部そのものを支持することで可能なだけでなく、前部カバーの押圧により行えるため、回動操作部の固定に関して遊技者の自由度を高めるという効果も得ることができる。また、上述の通り、遊技者は所望の回動量を維持するように回動操作部を固定しているため、指、手首及び腕などに疲れを感じ易い。このような場合に、前部カバーの押圧によっても回動操作部を固定できると、遊技者の疲れをとることができるなど発射ハンドルの操作性がより向上する。   In addition, the rotation operation unit can be fixed not only by supporting the rotation operation unit itself, but also by pressing the front cover, which increases the degree of freedom of the player with respect to fixing the rotation operation unit. An effect can also be obtained. Further, as described above, since the player fixes the rotation operation unit so as to maintain a desired rotation amount, the player is likely to feel fatigue in the finger, wrist, arm, and the like. In such a case, if the rotation operation unit can be fixed also by pressing the front cover, the operability of the launch handle is further improved, for example, the player can be tired.

規制される回動としては、少なくとも回動操作部の回動量がゼロである初期位置方向への回動とし、それに加えて回動量が最大である最終位置方向への回動を含めても良い。   The controlled rotation may include at least rotation in the initial position direction in which the rotation amount of the rotation operation unit is zero, and may include rotation in the final position direction in which the rotation amount is maximum. .

発明3は、発明2において、前記回動方向規制機構は、前記前部カバーの押圧を受ける規制軸と、前記規制軸を内部に収納している規制軸受部と、を有し、前記前部カバーの押圧に応じて前記規制軸が前記規制軸受部の内壁に接触することにより、前記回動操作部の回動前の初期位置方向への回動が規制されることを特徴とする。   Invention 3 is the invention 2, wherein the rotation direction restriction mechanism has a restriction shaft that receives the pressure of the front cover, and a restriction bearing portion that houses the restriction shaft therein, and the front portion According to the pressing of the cover, the restriction shaft comes into contact with the inner wall of the restriction bearing portion, whereby the turning of the turning operation portion toward the initial position is restricted.

規制軸受部としては、例えばワンウェイクラッチなどが挙げられる。ワンウェイクラッチは、例えば中空の円筒状からなり、複数のローラが内壁に面して設けられている。複数のローラは一方向のみ回転可能であり、他方向への回転は、例えばローラに面して設けられた係止部にローラが係合することで規制される。円筒状のワンウェイクラッチに規制軸が挿入され、ローラが規制軸から回転が規制される方向の力を受けると、ローラの回転が規制されて規制軸の回転も規制される。   Examples of the restriction bearing portion include a one-way clutch. The one-way clutch has, for example, a hollow cylindrical shape, and a plurality of rollers are provided facing the inner wall. The plurality of rollers can rotate only in one direction, and the rotation in the other direction is restricted by the rollers engaging with a locking portion provided facing the rollers, for example. When the restriction shaft is inserted into the cylindrical one-way clutch and the roller receives a force in the direction in which the rotation is restricted from the restriction shaft, the rotation of the roller is restricted and the rotation of the restriction shaft is also restricted.

なお、上記発射ハンドルでは、具体的には、規制軸受部は回動操作部に固定されており、回動操作部の回動とともに回転する。回動操作部が所定の回動量のときに、前部カバーの押圧により規制軸が規制軸受部の内壁に接触すると、規制軸受部が前記初期位置方向へ回転するのが規制され、ひいては回動操作部の回動が規制される。このような簡単な構成で回動操作部が初期位置方向へ回動するのを規制することができる。   In the launch handle, specifically, the restriction bearing portion is fixed to the turning operation portion, and rotates with the turning of the turning operation portion. When the rotation operation portion has a predetermined rotation amount, when the restriction shaft comes into contact with the inner wall of the restriction bearing portion by pressing the front cover, the restriction bearing portion is restricted from rotating in the direction of the initial position, and thus turns. The rotation of the operation unit is restricted. With such a simple configuration, the rotation operation unit can be restricted from rotating in the initial position direction.

また、規制軸は予め規制軸受部に収納されており、規制軸の外面が規制軸受部の内壁に接触する程度に前部カバーが押圧されるだけで、回動操作部の回動を規制することができる。よって、回動操作部を固定する際に、遊技者による前部カバーの押し下げ距離が短く、遊技者は大きな操作が不要であり、発射ハンドルの操作性を高めることができる。さらに、前部カバーの大きな操作によって操作ボタンなどの操作が妨げられないようにすることができる。   Further, the restriction shaft is stored in the restriction bearing portion in advance, and the rotation of the turning operation portion is restricted only by pressing the front cover so that the outer surface of the restriction shaft contacts the inner wall of the restriction bearing portion. be able to. Therefore, when the rotation operation unit is fixed, the distance by which the player pushes down the front cover is short, the player does not need to perform a large operation, and the operability of the launch handle can be improved. Further, the operation of the operation buttons and the like can be prevented from being hindered by a large operation of the front cover.

また、規制軸が予め規制軸受部に収納されていると、前述のように前部カバーが少し操作されるだけで規制軸の外面を規制軸受部に接触させることができ、回動を規制するための大きな力を得ることができる。よって前部カバーに対して少しの押圧を行うだけで、確実に回動操作部の回動を規制することができる。   Further, when the restriction shaft is stored in the restriction bearing portion in advance, the outer surface of the restriction shaft can be brought into contact with the restriction bearing portion only by slightly operating the front cover as described above, and the rotation is restricted. You can get great power for. Therefore, the rotation of the rotation operation unit can be reliably restricted by performing a slight pressing on the front cover.

発明4は、発明3において、前記回動方向規制機構は、前記前部カバーに設けられ、前記前部カバーの押圧に応じて前記規制軸を押圧する回動規制用ボスをさらに有し、
前記規制軸は、複数の部材片と、複数の部材片間を互いに連結する弾性部材と、を有し、
前記前部カバーの押圧により、前記回動規制用ボスの少なくとも一部が前記複数の部材片間に挿入され、前記複数の部材片が前記規制軸受部の内壁に接触することにより、前記回動操作部の前記初期位置方向への回動が規制されることを特徴とする。
The invention 4 is the invention 3, wherein the turning direction restricting mechanism further includes a turning restricting boss provided on the front cover and pressing the restricting shaft in response to the pressing of the front cover.
The restriction shaft has a plurality of member pieces, and an elastic member that connects the plurality of member pieces to each other,
By the pressing of the front cover, at least a part of the rotation restricting boss is inserted between the plurality of member pieces, and the plurality of member pieces come into contact with the inner wall of the restricting bearing portion, whereby the rotation is performed. The operation unit is restricted from rotating in the direction of the initial position.

回動操作部の回動を規制するために必要な前部カバーの押し下げの距離は、回動規制用ボスが、規制軸を構成する複数の部材片間の間隔を広げて、部材片の外面が規制軸受部の内壁に接触する距離で良い。ここで、規制軸は予め規制軸受部に挿入されており、部材片の外面を規制軸受部の内壁に接触させるのに必要な距離は短く設計可能である。よって、前部カバーの少しの押し下げにより回動操作部の初期位置方向への回動を確実に規制することができる。   The distance to push down the front cover necessary for restricting the rotation of the rotation operation unit is such that the rotation restricting boss widens the interval between the plurality of member pieces constituting the restricting shaft, and the outer surface of the member piece. May be the distance that contacts the inner wall of the regulating bearing. Here, the restriction shaft is inserted in the restriction bearing portion in advance, and the distance necessary for bringing the outer surface of the member piece into contact with the inner wall of the restriction bearing portion can be designed to be short. Therefore, the rotation of the rotation operation unit in the direction of the initial position can be reliably restricted by a slight depression of the front cover.

前部カバーの押し下げの距離は、例えば、次のような設計により短く設定できる。回動規制用ボスが部材片間に挿入されていない状態において、部材片の外面と規制軸受部の内壁との距離を短く設計し、また、部材片の外面を規制軸受部の内壁に接触させるために必要な移動距離である、部材片と回動規制用ボスとの距離を短く設計する。   The distance of pushing down the front cover can be set short by the following design, for example. In a state where the rotation restricting boss is not inserted between the member pieces, the distance between the outer surface of the member piece and the inner wall of the restricting bearing portion is designed to be short, and the outer surface of the member piece is brought into contact with the inner wall of the restricting bearing portion. Therefore, the distance between the member piece and the rotation restricting boss, which is a necessary moving distance, is designed to be short.

なお、前部カバーの押圧が解除され、回動規制用ボスが部材片間から抜き取られると、部材片の間隔は弾性部材により元の状態に戻る。よって、部材片と規制軸受部との接触が解除され、回動操作部の回動の規制が解除される。   When the pressing of the front cover is released and the rotation restricting boss is extracted from between the member pieces, the interval between the member pieces is restored to the original state by the elastic member. Therefore, the contact between the member piece and the restriction bearing portion is released, and the restriction on the rotation of the rotation operation portion is released.

弾性部材は、弾性を有するものであれば特に限定されず、例えば、圧縮状態又は伸張状態で複数の部材片を接続するバネであっても良いし、弾性を有するゴムなどで有っても良い。   The elastic member is not particularly limited as long as it has elasticity. For example, the elastic member may be a spring that connects a plurality of member pieces in a compressed state or an expanded state, or may be elastic rubber or the like. .

なお、複数の部材片及び弾性部材のそれぞれの組み合わせにより規制軸を構成するのではなく、次のように構成しても良い。例えば、規制軸は、複数の部材片を一体で形成し、複数の部材片間の接続部を薄肉に形成することにより、接続部に弾性を持たせた構成であっても良い。   In addition, you may comprise as follows instead of comprising a control axis | shaft by each combination of a some member piece and an elastic member. For example, the restriction shaft may have a configuration in which a plurality of member pieces are integrally formed, and a connection portion between the plurality of member pieces is formed thin so that the connection portion has elasticity.

発明5は、発明1〜4のいずれかにおいて、前記回動操作部には、少なくとも1つの指掛け部が設けられており、前記操作ボタンは、前記回動操作部の回動前の初期位置から回動量が大きくなる回動方向に対して、最後端部に位置する指掛け部の、回動前の第1位置と、回動量が最大であるときの第2位置と、の間に位置するように設けられていることを特徴とする。   A fifth aspect of the present invention is the method according to any one of the first to fourth aspects, wherein the rotation operation portion is provided with at least one finger hook portion, and the operation button is moved from an initial position before rotation of the rotation operation portion. With respect to the turning direction in which the turning amount increases, the finger-holding portion located at the rearmost end portion is positioned between the first position before turning and the second position when the turning amount is maximum. It is provided in.

指掛け部は、回動操作部に設けられているため、回動操作部の回動に伴い、回動中心に対する位置が変化する。前記指掛け部は、回動操作部の回動量が大きくなる回動方向に対して、最後端部に設けられている。また、前記指掛け部は、回動操作部が初期位置に位置する場合、遊技機の底辺に沿う方向において、例えば、前記底辺と交差する遊技機の中央線に対して発射ハンドルが設けられている側とは反対側に突出して形成されている。遊技者は、回動操作部が初期位置に位置する場合、通常、前記指掛け部に親指を添えて手首を回転することで回動操作部を回動させる。この場合、操作ボタンが、上記のように前記指掛け部の第1位置と第2位置との間に設けられているため、操作ボタンは親指の近傍に位置し、親指で容易に操作ボタンを操作することができる。ここで、第1位置は回動操作部が初期位置にあるときの前記指掛け部の位置であり、第2位置は回動操作部が最終位置に位置する場合の前記指掛け部の位置である。   Since the finger hanging portion is provided in the rotation operation portion, the position with respect to the rotation center changes with the rotation of the rotation operation portion. The finger hooking portion is provided at the rearmost end with respect to the turning direction in which the turning amount of the turning operation portion is increased. In addition, when the turning operation unit is located at the initial position, the finger hanging unit is provided with a launch handle in a direction along the bottom side of the gaming machine, for example, with respect to the center line of the gaming machine intersecting with the bottom side. It is formed to protrude on the opposite side to the side. When the rotation operation unit is located at the initial position, the player usually rotates the rotation operation unit by rotating the wrist with a thumb attached to the finger-hanging unit. In this case, since the operation button is provided between the first position and the second position of the finger-hanging portion as described above, the operation button is located in the vicinity of the thumb, and the operation button can be easily operated with the thumb. can do. Here, the first position is the position of the finger hanging portion when the turning operation portion is at the initial position, and the second position is the position of the finger hanging portion when the turning operation portion is located at the final position.

また、回動操作部が初期位置から最終位置に向かうにつれて回動操作部の回動量が大きくなるため、通常、遊技者は回動操作部を持ち替え、前記指掛け部に人差し指などを添える。この場合、操作ボタンが、上記のように前記指掛け部の第1位置と第2位置との間に設けられているため、遊技者は前記指掛け部に添えていない親指などの指で操作ボタンを容易に操作することができる。   In addition, since the rotation amount of the rotation operation unit increases as the rotation operation unit moves from the initial position to the final position, the player usually changes the rotation operation unit and attaches an index finger or the like to the finger-hanging unit. In this case, since the operation button is provided between the first position and the second position of the finger hanging portion as described above, the player presses the operation button with a finger such as a thumb not attached to the finger hanging portion. Easy to operate.

以上の通り、上記位置に操作ボタンを設けることで、回動操作部を持ち替える前でも、持ち替えた後でも、操作ボタンを容易に操作することができる。   As described above, by providing the operation button at the above position, the operation button can be easily operated before or after the rotation operation unit is changed.

発明6は、発明1〜5のいずれかにおいて、前記操作ボタンは、上下方向、左右方向、押し下げ方向の少なくともいずれかの操作が可能に構成されていることを特徴とする。   A sixth aspect of the invention is characterized in that, in any one of the first to fifth aspects, the operation button is configured to be operable in at least one of an up / down direction, a left / right direction, and a push-down direction.

このような操作ボタンによれば、演出において表示される対象物を上下左右に移動可能である。また、複数の選択肢が表示される場合、遊技者は操作ボタンを上下左右に移動することで選択肢のいずれかを選択することができる。また、遊技者が操作ボタンを押し下げることで、例えば、選択肢の決定、シューティング操作、連打操作などが可能となる。   According to such an operation button, the object displayed in the production can be moved up and down and left and right. When a plurality of options are displayed, the player can select one of the options by moving the operation button up / down / left / right. Further, when the player pushes down the operation button, for example, selection of options, shooting operation, continuous hitting operation, and the like can be performed.

発明7は、発明1〜6のいずれかにおいて、前記回動操作部には、少なくとも1つの指掛け部が設けられており、前記ハンドルベースには、前記遊技球の前記遊技領域への発射を停止するための第1発射停止ボタンと、第2発射停止ボタンと、が設けられており、前記第1発射停止ボタンは、前記回動操作部の回動前の初期位置から回動量が大きくなる回動方向に対して、最後端部に位置する指掛け部の、回動前の第1位置に対応して、又は隣接して配置され、前記第2発射停止ボタンは、回動量が最大であるときの前記指掛け部の第2位置に対応して、又は隣接して配置されていることを特徴とする。   A seventh aspect of the present invention is the method according to any one of the first to sixth aspects, wherein at least one finger-hanging portion is provided in the rotation operation portion, and the launching of the game ball to the game area is stopped on the handle base. A first firing stop button and a second firing stop button are provided, and the first firing stop button is a turn whose rotation amount increases from an initial position before turning of the turning operation unit. When the second firing stop button has the maximum amount of rotation, the finger hanging portion located at the rearmost end of the moving direction is disposed corresponding to or adjacent to the first position before the rotation. It is arranged corresponding to or adjacent to the second position of the finger-hanging part.

遊技者は、回動操作部が初期位置に位置する場合、通常、前記指掛け部に親指を添えて手首を回転することで回動操作部を回動させる。回動操作部を少し回動させて所望の位置に固定した場合には、遊技者は、第1位置の指掛け部に対応又は隣接して設けられた第1発射停止ボタンを、例えば親指を用いて操作可能である。ここで、遊技者が操作ボタンの操作を親指を用いて行っている場合には、第1発射停止ボタンとは異なる位置に設けられた第2発射停止ボタンを、親指以外の指で操作することで遊技球の発射を停止することができる。   When the rotation operation unit is located at the initial position, the player usually rotates the rotation operation unit by rotating the wrist with a thumb attached to the finger-hanging unit. When the rotation operation unit is slightly rotated and fixed at a desired position, the player uses the first firing stop button provided corresponding to or adjacent to the finger-holding unit at the first position, for example, using the thumb. Can be operated. Here, when the player operates the operation button using the thumb, the second firing stop button provided at a position different from the first firing stop button is operated with a finger other than the thumb. Can stop the launch of the game ball.

また、回動操作部が初期位置から最終位置に向かうにつれて回動操作部の回動量が大きくなり、手首の回転量も大きくなるため、回動操作部を持ち替え変えない限り、第1発射停止ボタンを例えば親指などで操作するのが困難となる。このような場合でも、遊技者は第2発射停止ボタンを親指以外の指で操作することで容易に遊技球の発射を停止することができる。   Further, as the rotation operation unit moves from the initial position to the final position, the rotation amount of the rotation operation unit increases and the rotation amount of the wrist also increases. Therefore, unless the rotation operation unit is changed, the first firing stop button is used. For example, it is difficult to operate with a thumb. Even in such a case, the player can easily stop the launch of the game ball by operating the second launch stop button with a finger other than the thumb.

なお、例えば、第2発射停止ボタンは、回動操作部の回動の中心に対して、第1発射停止ボタンの概ね反対側に設けられている。   For example, the second launch stop button is provided on the substantially opposite side of the first launch stop button with respect to the pivot center of the pivot operation unit.

上記構成により、操作ボタンの操作性を向上させることができる発射ハンドルを提供することができる。   With the configuration described above, it is possible to provide a firing handle that can improve the operability of the operation buttons.

実施形態例に係るパチンコ遊技機の正面図。1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment. パチンコ遊技機のハードウェア構成を示すブロック図Block diagram showing the hardware configuration of a pachinko machine (a)は発射ハンドルの正面斜視図、(b)は発射ハンドルの背面斜視図。(A) is a front perspective view of a firing handle, (b) is a rear perspective view of the firing handle. 発射ハンドルを、前部カバー、回動操作部及びハンドルベースの3つに分解した分解斜視図。The disassembled perspective view which decomposed | disassembled the firing handle into three, a front cover, a rotation operation part, and a handle base. 回動量が最大回動量より小さい場合の回動操作部の操作状態を示す説明図。Explanatory drawing which shows the operation state of the rotation operation part in case rotation amount is smaller than the maximum rotation amount. (a)は発射ハンドルの正面図、(b)は発射ハンドルの側面図、(c)は発射ハンドルの背面図。(A) is a front view of a firing handle, (b) is a side view of the firing handle, and (c) is a rear view of the firing handle. (a)は発射ハンドルの正面図、(b)は発射ハンドルの側面図、(c)は発射ハンドルの背面図。(A) is a front view of a firing handle, (b) is a side view of the firing handle, and (c) is a rear view of the firing handle. 発射ハンドルの側面図。Side view of firing handle. 操作ボタン周辺の内部構成を示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the internal structure around an operation button. ハンドルベースの分解斜視図。The exploded perspective view of a handle base. ハンドルベースの正面図。The front view of a handle base. 発射ハンドル各部の分解斜視図。The exploded perspective view of each part of a launching handle. 図12のA部分の正面図。The front view of A part of FIG. 発射ハンドル各部の分解断面図。The exploded sectional view of each part of a launching handle. 回動操作部の回動が規制されていない状態を示す説明図。Explanatory drawing which shows the state by which rotation of a rotation operation part is not controlled. 回動操作部の回動が規制されている状態を示す説明図。Explanatory drawing which shows the state by which the rotation of a rotation operation part is controlled. (a)は回動操作部の回動が規制される前の様子を示す拡大図、(b)は回動操作部の回動が規制された後の様子を示す拡大図。(A) is an enlarged view showing a state before the rotation of the rotation operation unit is restricted, (b) is an enlarged view showing a state after the rotation of the rotation operation unit is restricted. ワンウェイクラッチからなる規制軸受部の一例を示す断面図。Sectional drawing which shows an example of the control bearing part which consists of a one-way clutch. (a)は操作要求演出の画面例(1)、(b)は操作ボタン操作後の画面例、(c)は操作ボタン操作後の画面例。(A) is a screen example (1) of the operation request effect, (b) is a screen example after the operation button is operated, and (c) is a screen example after the operation button is operated. (a)は操作要求演出の画面例(2)、(b)は操作ボタン操作後の画面例。(A) is a screen example (2) of the operation request effect, and (b) is a screen example after the operation button is operated. 操作要求演出の画面例(3)。Screen example of operation request effect (3).

<実施形態例>
本実施形態のパチンコ遊技機100では、リーチ演出への参加、BGMの変更、画面の視点の変更などの各種制御が可能な操作ボタンを発射ハンドルに設ける。以下に本実施形態について説明する。まず、パチンコ遊技機の全体構成について簡単に説明し、次に本実施形態例に係る発射ハンドルについて説明する。
<Example Embodiment>
In the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment, operation buttons capable of various controls such as participation in reach production, change of BGM, and change of the viewpoint of the screen are provided on the launch handle. This embodiment will be described below. First, the overall configuration of the pachinko gaming machine will be briefly described, and then the launching handle according to the present embodiment will be described.

(1)パチンコ遊技機の全体構成
(1−1)外観構成
まず本実施形態例に係るパチンコ遊技機100の外観構成について説明する。図1は、実施形態例に係るパチンコ遊技機の正面図である。
(1) Overall configuration of pachinko gaming machine (1-1) External configuration First, an external configuration of a pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment.

図1においてパチンコ遊技機100は、例えば、遊技盤1、遊技球を発射する発射ハンドル2と、発射された遊技球を遊技盤1内に導入するレール3と、を有している。発射ハンドル2は、遊技球を1個ずつ発射でき、例えば1分間に発射できる遊技球が100個を超えないように制御されている。また、発射ハンドル2には、各種制御が可能な操作ボタン28が設けられている。操作ボタン28は、遊技者に操作を要求する操作要求演出に応じて遊技者から操作を受け付けるか、及び/又は、演出の状態を調整するための複数の選択肢のうちいずれかを選択する操作を遊技者から受け付けるボタンである。操作ボタン28の詳細については後述する。   In FIG. 1, a pachinko gaming machine 100 includes, for example, a game board 1, a launch handle 2 that launches a game ball, and a rail 3 that introduces the launched game ball into the game board 1. The firing handle 2 can be controlled so that one game ball can be fired at a time, for example, no more than 100 game balls can be fired per minute. The firing handle 2 is provided with operation buttons 28 that can be controlled in various ways. The operation button 28 receives an operation from the player in response to an operation request effect that requires the player to perform an operation, and / or performs an operation of selecting one of a plurality of options for adjusting the state of the effect. This button is received from the player. Details of the operation button 28 will be described later.

また、遊技盤1には、遊技球が入球する入賞口が複数箇所に配置されており、いずれの入賞口にも入球しなかった遊技球を遊技盤1から排出する為のアウト口7が遊技盤1の最下部に配置されている。ここで、入賞口とは、遊技球が入球することで所定の得点や所定数の賞球を獲得させる入賞を付与する入球口をいう。賞球とは、入賞により獲得可能な遊技球のことをいう。   In addition, the game board 1 is provided with a plurality of winning entrances through which game balls enter, and out holes 7 for discharging game balls that have not entered any of the winning entrances from the gaming board 1. Is arranged at the bottom of the game board 1. Here, the winning opening refers to a winning opening for giving a winning for acquiring a predetermined score or a predetermined number of winning balls when a game ball enters. A prize ball is a game ball that can be obtained by winning a prize.

入賞口としては、始動入賞口4、通常入賞口5L、5R及び大入賞口6a、6bが設けられている。始動入賞口4に遊技球が入球すると始動入賞に当選し、図柄の変動を伴う当否抽選が開始される。さらに、当否抽選の結果において当選すると大当たり遊技が開始し、所定時間に亘って大入賞口6a、6bが開状態となるラウンド遊技が所定回数繰り返される。遊技者は、大入賞口6a、6bに遊技球を入球させることで、より多くの賞球を獲得可能となる。なお、大入賞口6aは例えば遊技盤1の下部に配置されており、大入賞口6bは例えば遊技盤1の右上部に配置されている。   As the winning ports, a start winning port 4, normal winning ports 5L and 5R, and large winning ports 6a and 6b are provided. When a game ball enters the start winning opening 4, the start winning prize is won, and a winning / no-win lottery with a change in symbols is started. Further, when the winning / losing lottery results in winning, a big win game is started, and a round game in which the big winning openings 6a and 6b are opened over a predetermined time is repeated a predetermined number of times. The player can acquire more prize balls by putting the game balls into the big winning openings 6a, 6b. The special winning opening 6a is disposed, for example, in the lower part of the game board 1, and the special winning opening 6b is disposed, for example, in the upper right part of the gaming board 1.

また、遊技盤1には、始動入賞口4の遊技球の入球に基づいて行う抽選結果を、図柄の大きさ、形状、色などを変化させる図柄変動表示を行う液晶表示装置8と、図柄変動表示中等で次の結果表示を行えない場合に一時的に抽選結果を記憶できるようにし、記憶している数(図柄変動権数N、Nは0以上の整数である。)を表示するための図柄変動権数表示装置9と、が設けられている。なお、記憶できる数の上限を例えば4個までとし、図柄変動権数表示装置9は4つのLED表示器を配置し、記憶している数分のLEDを点灯することで報知する。   The game board 1 also includes a liquid crystal display device 8 for displaying a symbol variation display for changing the size, shape, color, and the like of a lottery result based on the game ball entering the start winning opening 4, and the symbol. When the next result cannot be displayed, such as during variable display, the lottery result can be temporarily stored, and the stored number (the number N of symbol variable rights, N is an integer of 0 or more) is displayed. The symbol change right number display device 9 is provided. Note that the upper limit of the number that can be stored is, for example, up to four, and the symbol change right number display device 9 arranges four LED indicators and notifies by lighting up the number of stored LEDs.

なお、図柄とは文字、図形、記号、色彩若しくはこれらの結合をいう。また、液晶表示装置8では、図柄の変動表示に限らず、大当たり時のアニメーション、ハズレ時のアニメーションといった複数の演出を抽選結果に応じて表示することも可能である。   In addition, a design means a character, a figure, a symbol, a color, or these combination. In addition, the liquid crystal display device 8 can display a plurality of effects such as an animation at the time of a big hit and an animation at the time of a loss according to the lottery result, in addition to the display of fluctuation of the symbols.

(1−2)ハードウェア構成
図2は、パチンコ遊技機のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
(1-2) Hardware Configuration FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a hardware configuration of a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機100は、例えば、パチンコ遊技機100で実行されるゲームの主たる制御を行うメイン制御基板100A、貸出球や賞球の払出制御を行う払出制御基板100B、発射ハンドル2による遊技球の発射制御を行う発射ハンドル制御基板100C、球の貸し出しを行う貸出制御基板100D、画像表示や音の演出の制御を行う演出制御基板100Eを含む。以下に、各ハードウェア構成について説明する。   The pachinko gaming machine 100 includes, for example, a main control board 100A that performs main control of a game executed on the pachinko gaming machine 100, a payout control board 100B that performs payout control of lending balls and prize balls, and launch of a game ball by the launch handle 2 It includes a firing handle control board 100C for performing control, a lending control board 100D for lending balls, and an effect control board 100E for controlling image display and sound effects. Hereinafter, each hardware configuration will be described.

(a)メイン制御基板
メイン制御基板100Aは、CPU(Central Processing Unit)101、第1クロック発生回路102、第2クロック発生回路103、ROM(Read-Only Memory)104、RAM(Random-Access Memory)105、データ送出回路106及び入出力ポート107を含む。
(A) Main Control Board The main control board 100A includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a first clock generation circuit 102, a second clock generation circuit 103, a ROM (Read-Only Memory) 104, and a RAM (Random-Access Memory). 105, a data transmission circuit 106 and an input / output port 107.

ROM104は、パチンコ遊技機100でのゲームの主たる制御を行うための各種プログラムを記憶する。例えば、演出制御基板100Eに各種演出の実行を指示する指示プログラムなどが含まれる。   The ROM 104 stores various programs for performing main control of the game in the pachinko gaming machine 100. For example, an instruction program that instructs execution of various effects to the effect control board 100E is included.

第1クロック発生回路102及び第2クロック発生回路103は、それぞれ異なる周期のクロック信号を生成する。   The first clock generation circuit 102 and the second clock generation circuit 103 generate clock signals having different periods.

入出力ポート107は、メイン制御基板100Aと、例えば入賞口に設けられた各種センサと、の間でデータの送受信を行う。   The input / output port 107 transmits and receives data between the main control board 100A and various sensors provided at, for example, a prize opening.

データ送出回路106は、メイン制御基板100Aから払出制御基板100B及び演出制御基板100Eへのデータの送出を制御する。   The data sending circuit 106 controls sending of data from the main control board 100A to the payout control board 100B and the effect control board 100E.

CPU101は、上記各種処理に係る各種プログラムをROM104から読出してRAM105に展開し、所定のクロック信号に基づいて実行する。さらに、CPU101は、データ送出回路106を介して払出制御基板100B及び演出制御基板100Eとの間で各種コマンドを送受信する。   The CPU 101 reads out various programs related to the above various processes from the ROM 104, develops them in the RAM 105, and executes them based on a predetermined clock signal. Further, the CPU 101 transmits / receives various commands to / from the payout control board 100B and the effect control board 100E via the data transmission circuit 106.

(b)払出制御基板、発射ハンドル制御基板及び貸出制御基板
発射ハンドル制御基板100Cは、CPU111、ROM112及びRAM113を含む。ROM112は、例えば遊技球の発射を制御するためのプログラムなどを記憶している。CPU111は、発射ハンドル2から各種センサデータを受信し、ROM112のプログラムをRAM113に読み出して、遊技球の発射を制御する。
(B) Dispensing control board, launch handle control board, and lending control board The launch handle control board 100C includes a CPU 111, a ROM 112, and a RAM 113. The ROM 112 stores a program for controlling the launch of a game ball, for example. The CPU 111 receives various sensor data from the launch handle 2, reads the program in the ROM 112 into the RAM 113, and controls the launch of the game ball.

例えば、CPU111は、後述の回動操作部21の回動量を検出する回動量検出メータ53から回動量のデータを受信すると、回動量に基づいて遊技球発射モータ10を制御して遊技球を遊技領域に発射させる。また、CPU111は、後述の第1発射停止スイッチ40a及び第2発射停止スイッチ40bから、それらが操作されたことを示すセンサデータを受信すると、遊技球発射モータ10を停止して遊技球の発射を禁止させる。   For example, when the CPU 111 receives rotation amount data from a rotation amount detection meter 53 that detects a rotation amount of the rotation operation unit 21 to be described later, the CPU 111 controls the game ball launch motor 10 based on the rotation amount to play the game ball. Fire into the area. When the CPU 111 receives sensor data indicating that they have been operated from a first launch stop switch 40a and a second launch stop switch 40b, which will be described later, the CPU 111 stops the game ball launch motor 10 and launches the game ball. Prohibit.

貸出制御基板100Dが、遊技者が遊技球の貸し出しを行うカードをカード式球貸機に挿入を検出すると、払出制御基板100Bは、球送出しモータ11を駆動させて遊技球を貸し出す。また、払出制御基板100Bは、賞球の払い出しを指示する賞球払出コマンドをメイン制御基板100Aから受信すると、球送出しモータ11を駆動させて所定数の遊技球を払い出す。なお、払出制御基板100Bには、CPU、ROM、RAMなどのハードウェアを記載していないが、他の制御基板と同様に構成されている。   When the lending control board 100D detects insertion of a card on which a player lends a game ball into the card-type ball lending machine, the payout control board 100B drives the ball delivery motor 11 to lend a game ball. Further, when the payout control board 100B receives a prize ball payout command for instructing the payout of the prize ball from the main control board 100A, the ball delivery motor 11 is driven to pay out a predetermined number of game balls. The payout control board 100B does not include hardware such as a CPU, ROM, or RAM, but is configured in the same manner as other control boards.

(c)演出制御基板
演出制御基板100Eは、CPU114、ROM115及びRAM116を含む。
(C) Effect control board Effect control board 100E contains CPU114, ROM115, and RAM116.

ROM115は、例えば各種電飾LED12、スピーカ13及び液晶表示装置8において、各種演出を制御する演出制御プログラムなどを記憶している。演出制御プログラムには、例えば、始動入賞口4の入球に伴う図柄変動、大当たり遊技の開始を予感させるようなリーチ演出及び予告演出、リーチ演出及び予告演出などへの参加を促すための操作要求演出などのプログラムが含まれる。   The ROM 115 stores, for example, an effect control program for controlling various effects in the various illumination LEDs 12, the speaker 13, and the liquid crystal display device 8. The production control program includes, for example, an operation request for encouraging participation in a reach production and a notice production, a reach production and a notice production that make a prediction of the start of a big hit game, a symbol change accompanying the entry of the start winning opening 4 Includes programs such as production.

なお、リーチ演出とは、図柄の変動表示において大当たり遊技に移行する一歩手前であることを示す演出である。例えば、複数の図柄のうち最後に停止する図柄によって大当たり遊技が開始するか否かが決定される場合に、その最後の図柄の停止に伴う演出などが挙げられる。また、予告演出としては、例えば、大当たり遊技に発展する可能性が高いことを予告する大当たり予告演出や、リーチ状態に発展することを予告するリーチ予告演出などが挙げられる。   The reach effect is an effect indicating that it is one step before the transition to the jackpot game in the symbol variation display. For example, when it is determined whether or not the jackpot game is started by a symbol that stops last among a plurality of symbols, an effect accompanying the stop of the last symbol may be mentioned. Further, examples of the notice effect include a jackpot notice effect for notifying that the game is likely to develop into a jackpot game, and a reach notice effect for notifying that the game will develop into a reach state.

また、操作要求演出とは、例えば図柄の変動表示中において、発射ハンドル2の操作ボタン28の操作指示を遊技者に要求し、遊技者からの操作ボタン28の操作の有無に応じて、特定のキャラクタや大当たり遊技への期待度などを表示する演出である。   Further, the operation request effect is, for example, a request for an operation instruction of the operation button 28 of the firing handle 2 to the player during display of the variation of the symbol, and a specific operation depending on whether or not the operation button 28 is operated by the player. This is an effect that displays the degree of expectation for the character and the jackpot game.

なお、演出には映像、音、振動などが含まれ、操作要求演出もまた映像だけでなく、音及び振動などにより行われても良い。   The production includes video, sound, vibration and the like, and the operation request production may be performed not only with video but also with sound and vibration.

CPU114は、メイン制御基板100Aからデータ送出回路106を介して演出制御に関するコマンドを受信すると、ROM115内の演出制御プログラムをRAM116に展開し演出制御を行う。例えば、CPU114は、遊技盤1に設けられた電飾LED12の点灯を制御し、BGMなどサウンドデータをスピーカ13から出力し、液晶表示装置8に各種演出表示を行う。   When the CPU 114 receives a command related to the effect control from the main control board 100A via the data transmission circuit 106, the CPU 114 develops the effect control program in the ROM 115 in the RAM 116 and performs the effect control. For example, the CPU 114 controls lighting of the illumination LED 12 provided on the game board 1, outputs sound data such as BGM from the speaker 13, and displays various effects on the liquid crystal display device 8.

さらに、CPU114は、発射ハンドル2に設けられた操作ボタン28が操作されたことを示すセンサデータを、操作ボタンセンサ31から受信すると、操作ボタン28の操作に基づいた処理を実行する。   Further, when the CPU 114 receives from the operation button sensor 31 sensor data indicating that the operation button 28 provided on the firing handle 2 has been operated, the CPU 114 executes a process based on the operation of the operation button 28.

(2)パチンコ遊技機の発射ハンドルの構成
(2−1)発射ハンドルの外観構成
(2−1−1)発射ハンドルの全体構成
図3は発射ハンドルの斜視図であり、同図(a)は発射ハンドルの正面斜視図であり、同図(b)は発射ハンドルの背面斜視図である。図4は発射ハンドルを、前部カバー、回動操作部及びハンドルベースの3つに分解した分解斜視図である。
(2) Configuration of launch handle of pachinko machine (2-1) External configuration of launch handle (2-1-1) Overall configuration of launch handle FIG. 3 is a perspective view of the launch handle, and FIG. FIG. 2 is a front perspective view of the firing handle, and FIG. 2B is a rear perspective view of the firing handle. FIG. 4 is an exploded perspective view in which the firing handle is disassembled into three parts: a front cover, a rotation operation unit, and a handle base.

発射ハンドル2は、概ね、ハンドルベース20、回動操作部21及び前部カバー22の3つの部分から構成されている。なお、以下において、回動操作部21の回動量が最大になる位置を最終位置(後述の図6の最終位置P3)とし、回動操作部21の回動量が大きくなる回動方向を最終位置方向と言うものとする。逆に、回動操作部21の回動量がゼロである位置を初期位置(後述の図6の初期位置P1)とし、回動量が小さくなる回動方向を初期位置方向と言うものとする。なお、最終位置方向は時計回り方向であり、初期位置方向は反時計回り方向である。   The firing handle 2 is generally composed of three parts: a handle base 20, a rotation operation unit 21, and a front cover 22. In the following, the position where the rotation amount of the rotation operation unit 21 is maximized is defined as the final position (final position P3 in FIG. 6 described later), and the rotation direction in which the rotation amount of the rotation operation unit 21 is increased is defined as the final position. Let's say direction. Conversely, a position where the rotation amount of the rotation operation unit 21 is zero is defined as an initial position (initial position P1 in FIG. 6 described later), and a rotation direction in which the rotation amount decreases is referred to as an initial position direction. Note that the final position direction is a clockwise direction, and the initial position direction is a counterclockwise direction.

ハンドルベース20は、取り付け部23及び後部カバー24を有している。取り付け部23は、図1に示すようにパチンコ遊技機100の右下側に発射ハンドル2が位置するように例えばネジ止めされている。取り付け部23の前面には、ハンドルベース20内の構成部品を収納する後部カバー24が設けられている。この後部カバー24には少なくとも2カ所の開口部が設けられており、第1発射停止ボタン35a及び第2発射停止ボタン35bが、開口部から突出するように形成されている。これらの第1、第2発射停止ボタン35a、35bは、遊技球の発射を停止するためのボタンである。   The handle base 20 has a mounting portion 23 and a rear cover 24. The attachment portion 23 is screwed, for example, so that the launch handle 2 is positioned on the lower right side of the pachinko gaming machine 100 as shown in FIG. A rear cover 24 that houses the components in the handle base 20 is provided on the front surface of the mounting portion 23. The rear cover 24 is provided with at least two openings, and a first launch stop button 35a and a second launch stop button 35b are formed so as to protrude from the opening. These first and second launch stop buttons 35a and 35b are buttons for stopping the launch of the game ball.

回動操作部21は、ハンドルベース20と前部カバー22との間に設けられており、回動軸を中心として回動可能に構成されている。回動操作部21には、外側に突出した第1指掛け部25a、第2指掛け部25b及び第3指掛け部25cが、回動操作部21の周方向に互いに離間して形成されている。また、第1指掛け部25a、第2指掛け部25b及び第3指掛け部25cは、回動操作部21の回動量が大きくなる最終位置方向に沿って、順に形成されている。第1指掛け部25aは、例えば第2指掛け部25b及び第3指掛け部25cよりも大きく突出するように形成されており、遊技者が親指を添え易いように構成されている。遊技者が第1〜第3指掛け部25a〜25cに右手の指をかけて回動操作部21を操作すると、その回動量に応じて遊技球の発射強度が調整され、遊技球が所定の発射強度で遊技領域に発射される。   The rotation operation unit 21 is provided between the handle base 20 and the front cover 22 and is configured to be rotatable about a rotation axis. The rotation operation unit 21 is formed with a first finger hanging part 25 a, a second finger hanging part 25 b, and a third finger hanging part 25 c that protrude outward, spaced apart from each other in the circumferential direction of the rotation operation part 21. Further, the first finger hanging portion 25a, the second finger hanging portion 25b, and the third finger hanging portion 25c are formed in order along the final position direction in which the rotation amount of the rotation operation portion 21 is increased. The first finger hanging portion 25a is formed so as to protrude larger than, for example, the second finger hanging portion 25b and the third finger hanging portion 25c, and is configured so that the player can easily attach the thumb. When the player puts the finger of the right hand on the first to third finger rests 25a to 25c and operates the rotation operation unit 21, the firing strength of the game ball is adjusted according to the amount of rotation, and the game ball is fired to a predetermined level. Fired into the game area with strength.

回動操作部21の前面には前部カバー22が設けられている。前部カバー22は、前部カバー22内の構成部品を収納する前部カバー本体26と、前部カバー本体26を支持する前部カバーベース27と、を有する。前部カバー本体26は、遊技者がその手で把持が容易なように半球状に形成されている。   A front cover 22 is provided on the front surface of the rotation operation unit 21. The front cover 22 includes a front cover body 26 that houses the components in the front cover 22, and a front cover base 27 that supports the front cover body 26. The front cover body 26 is formed in a hemispherical shape so that a player can easily hold it with his / her hand.

また、前部カバー本体26の半球状の表面には、所定の位置に操作ボタン28が設けられている。なお、操作ボタン28は、操作要求演出に応じて遊技者から操作を受け付けるか、及び/又は、演出の状態を調整するための複数の選択肢のうちいずれかを選択する操作を遊技者から受け付けるボタンである。操作要求演出とは、前述の通りリーチ演出及び予告演出などへの参加を促すような演出である。また、演出の状態を調整するための複数の選択肢とは、例えば、演出のBGMを切替可能な選択肢、演出の表示の大きさ及び表示角度などを切替可能な選択肢、複数の演出から所望の演出を選択可能な選択肢などが挙げられる。このような複数の選択肢のうちいずれかを選択可能な機能は、前操作要求演出などと併用されても良いし、単独で実行可能であっても良い。   An operation button 28 is provided at a predetermined position on the hemispherical surface of the front cover body 26. The operation button 28 is a button for accepting an operation from the player according to an operation request effect and / or an operation for selecting one of a plurality of options for adjusting the effect state from the player. It is. The operation request effect is an effect that encourages participation in a reach effect or a notice effect, as described above. The plurality of options for adjusting the state of the effect include, for example, an option capable of switching the effect BGM, an option capable of switching the display size and display angle of the effect, and the desired effect from the plurality of effects. Options that can be selected. Such a function capable of selecting any one of a plurality of options may be used together with a pre-operation request effect or the like, or may be executed independently.

操作ボタン28は、操作ボタンカバー29により前部カバー本体26に取り付けられており、操作ボタンカバー29に設けられた穴部29aを介して前部カバー本体26から前方に突出している。操作ボタン28は、例えば、操作ボタン28の突出方向に沿った押し下げ方向、操作ボタンカバー29の面に対して上下方向、左右方向の少なくともいずれかの操作が可能に構成されている。このように操作ボタン28が構成されることで、演出において表示される対象物を上下左右に移動可能である。また、複数の選択肢が表示される場合、遊技者は操作ボタン28を上下左右に移動することで選択肢のいずれかを選択することができる。また、遊技者が操作ボタン28を押し下げることで、例えば、選択肢の決定、シューティング操作、連打操作などが可能となる。   The operation button 28 is attached to the front cover body 26 by an operation button cover 29 and protrudes forward from the front cover body 26 through a hole 29 a provided in the operation button cover 29. For example, the operation button 28 is configured to be capable of at least one of a pressing-down direction along the protruding direction of the operation button 28, a vertical direction with respect to the surface of the operation button cover 29, and a horizontal direction. By configuring the operation button 28 in this way, the object displayed in the effect can be moved up and down and left and right. When a plurality of options are displayed, the player can select one of the options by moving the operation button 28 up, down, left, or right. Further, when the player depresses the operation button 28, for example, selection of options, shooting operation, continuous hitting operation, and the like can be performed.

本構造によれば、演出に関連して遊技者から操作を受け付ける操作ボタン28が、発射ハンドル2の前部カバー22に設けられているため、回動操作部21の操作及び前述の演出に関連する操作などを、発射ハンドル2を把持している側の手で完結することが可能であり、操作性に優れている。具体的には、遊技を行なっている間、発射ハンドル2を把持しているのとは反対側の手で、遊技球を上皿と下皿との間で移動させたり、タバコを吸う、飲食をするといったことが多いが、このように反対側の手がふさがっている場合でも、本構造であれば発射ハンドル2を把持している側の手で操作ボタン28を即座かつ簡単に操作できる。特に、遊技者に操作ボタン28の操作を要求する操作要求演出において、操作要求演出の開始から操作ボタン28が操作されるまでの期間が所定時間に限定されている場合、また、操作要求演出の開始から操作ボタン28が操作されるまでの操作タイミングにより演出が変更される場合などには、操作ボタン28の早急な操作が要求される。そのような場合であっても、発射ハンドル2を把持して既に操作状態にある側の手を用いて、前部カバー22に設けられた操作ボタン28を即座に操作可能である。   According to this structure, since the operation button 28 that receives an operation from the player in relation to the production is provided on the front cover 22 of the launching handle 2, the operation button 28 is associated with the operation of the rotation operation unit 21 and the above-described production. It is possible to complete the operation to be performed with the hand on the side holding the firing handle 2, and the operability is excellent. Specifically, while playing a game, move the game ball between the upper plate and the lower plate, smoke a cigarette, and drink However, even if the opposite hand is blocked in this way, with this structure, the operation button 28 can be operated immediately and easily with the hand holding the firing handle 2. In particular, in the operation request effect that requires the player to operate the operation button 28, when the period from the start of the operation request effect until the operation button 28 is operated is limited to a predetermined time, When the presentation is changed depending on the operation timing from the start until the operation button 28 is operated, an immediate operation of the operation button 28 is required. Even in such a case, it is possible to immediately operate the operation button 28 provided on the front cover 22 by using the hand on the side already in the operation state by holding the firing handle 2.

(2−1−2)回動操作部の操作
次に、回動操作部21の操作について説明する。
(2-1-2) Operation of Rotation Operation Unit Next, the operation of the rotation operation unit 21 will be described.

図5は、回動量が最大回動量より小さい場合の回動操作部の操作状態を示す説明図である。図6は、回動量が最大回動量である場合の回動操作部の操作状態を示す説明図である。   FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating an operation state of the rotation operation unit when the rotation amount is smaller than the maximum rotation amount. FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating an operation state of the rotation operation unit when the rotation amount is the maximum rotation amount.

まず図5に基づいて説明する。図5は、例えば、遊技者が始動入賞口4への遊技球の入球を狙って回動量を調整している場合の回動操作部21の操作状態である。回動操作部21は、回動前の初期位置P1から所定の回動角度θ1だけ回動した状態にある。所定の回動角度θ1は初期位置P1と回動後の位置P2との間の角度であり、例えば45°であり得る。このとき、遊技者は、通常、第1〜第3指掛け部25a〜25cに次のように指をかけて回動操作部21を操作する。遊技者は、第1指掛け部25aの、回動量が大きくなる最終位置方向とは反対の初期位置方向側の位置に親指F1を添え、第2指掛け部25bの、初期位置方向側の位置に人差し指F2を添える。さらに、遊技者は、第3指掛け部25cの、初期位置方向側の位置に中指F3及び薬指F4を添え、最終位置方向側の位置に小指F5を添える。   First, a description will be given with reference to FIG. FIG. 5 shows an operation state of the rotation operation unit 21 when the player adjusts the rotation amount with the aim of entering the game ball into the start winning opening 4, for example. The rotation operation unit 21 is in a state of being rotated by a predetermined rotation angle θ1 from the initial position P1 before the rotation. The predetermined rotation angle θ1 is an angle between the initial position P1 and the position P2 after the rotation, and may be 45 °, for example. At this time, the player usually operates the rotation operation unit 21 by placing his / her finger on the first to third finger hanging units 25a to 25c as follows. The player attaches the thumb F1 to the position on the initial position direction side opposite to the final position direction where the rotation amount of the first finger hanging part 25a is large, and the index finger is located on the position of the second finger hanging part 25b on the initial position direction side. Add F2. Further, the player attaches the middle finger F3 and the ring finger F4 to the position on the initial position direction side of the third finger hanging portion 25c, and attaches the little finger F5 to the position on the final position direction side.

次に、図6に基づいて説明する。同図(a)は発射ハンドルの正面図であり、同図(b)は発射ハンドルの側面図であり、同図(c)は発射ハンドルの背面図である。図6は、例えば、図1の遊技盤1の右上部に配置された大入賞口6bへの入球を狙って回動量を調整している場合の回動操作部21の操作状態である。このとき、遊技者は、最大回動量まで回動操作部21を回動しており、回動操作部21は、回動前の初期位置P1から最大回動角度θ2だけ回動した状態にある。最大回動角度θ2は初期位置P1と回動後の最終位置P3との間の角度であり、例えば110°であり得る。   Next, a description will be given based on FIG. FIG. 4A is a front view of the firing handle, FIG. 4B is a side view of the firing handle, and FIG. 4C is a rear view of the firing handle. FIG. 6 shows an operation state of the rotation operation unit 21 when, for example, the rotation amount is adjusted with the aim of entering the big winning opening 6b arranged in the upper right part of the game board 1 of FIG. At this time, the player has rotated the rotation operation unit 21 to the maximum rotation amount, and the rotation operation unit 21 has been rotated by the maximum rotation angle θ2 from the initial position P1 before the rotation. . The maximum rotation angle θ2 is an angle between the initial position P1 and the final position P3 after the rotation, and may be, for example, 110 °.

遊技者は、前述の通り第1〜第3指掛け部25a〜25cに各指を添えて手首を回転することで回動操作部21を回動させる。初期位置P1から回動操作部21の回動量が大きくなると、手首の回転が限界に達するため、通常、遊技者は回動操作部21を持ち替える。このとき、遊技者は、通常、第1指掛け部25aの、初期位置方向側の位置に人差し指F2を添え、第2指掛け部25bの、初期位置方向側の位置に中指F3を添える。さらに、遊技者は、第3指掛け部25cの、初期位置方向側の位置に薬指F4及び小指F5を添える。   As described above, the player rotates the rotation operation unit 21 by attaching each finger to the first to third finger-hanging portions 25a to 25c and rotating the wrist. When the rotation amount of the rotation operation unit 21 increases from the initial position P1, the wrist rotation reaches the limit, and thus the player usually changes the rotation operation unit 21. At this time, the player usually attaches the index finger F2 to the position of the first finger hanging portion 25a on the initial position direction side, and attaches the middle finger F3 to the position of the second finger hanging portion 25b on the initial position direction side. Further, the player attaches the ring finger F4 and the little finger F5 to the position of the third finger hook portion 25c on the initial position direction side.

(2−1−3)操作ボタン、各発射停止ボタン及び各指掛け部の設置位置
次に、操作ボタン28、第1発射停止ボタン35a、第2発射停止ボタン35b、第1〜第3指掛け部25a〜25cの設置位置について説明する。
(2-1-3) Operation Button, Each Fire Stop Button, and Installation Position of Each Finger Hook Next, the operation button 28, the first fire stop button 35a, the second fire stop button 35b, and the first to third finger hooks 25a. The installation positions of ˜25c will be described.

図7は各操作部の設置位置を説明するための説明図であり、同図(a)は発射ハンドルの正面図であり、同図(b)は発射ハンドルの側面図であり、同図(c)は発射ハンドルの背面図である。図8は発射ハンドルの側面図である。   FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining the installation position of each operation unit. FIG. 7 (a) is a front view of the firing handle, FIG. 7 (b) is a side view of the firing handle, and FIG. c) is a rear view of the firing handle. FIG. 8 is a side view of the firing handle.

(a)第1〜第3指掛け部
まず、第1〜第3指掛け部25a〜25cの設置位置について説明する。第1指掛け部25aは、図7(a)に示すように、発射ハンドル2の正面側から見て、回動の初期位置P1に対応して、又は、隣接して設けられている。第2指掛け部25bは、初期位置P1に対して、回動量が大きくなる最終位置方向に所定角度θ3を有する位置P4に、対応又は隣接して設けられている。第3指掛け部25cは、位置P4に対して最終位置方向に所定角度θ4を有する位置P5に、対応又は隣接して設けられている。例えば、θ3は60°であり、θ4は75°であり得る。
(A) First to Third Finger Hooks First, the installation positions of the first to third finger hooks 25a to 25c will be described. As shown in FIG. 7A, the first finger hook portion 25 a is provided corresponding to or adjacent to the initial rotation position P <b> 1 when viewed from the front side of the firing handle 2. The second finger hanging portion 25b is provided corresponding to or adjacent to a position P4 having a predetermined angle θ3 in the final position direction in which the rotation amount increases with respect to the initial position P1. The third finger hook portion 25c is provided corresponding to or adjacent to a position P5 having a predetermined angle θ4 in the final position direction with respect to the position P4. For example, θ3 can be 60 ° and θ4 can be 75 °.

(b)第1発射停止ボタン、第2発射停止ボタン
第1発射停止ボタン35aは、初期位置P1に対応又は隣接して設けられている。より具体的には、例えば、第1発射停止ボタン35aは、図7(c)の発射ハンドル2の背面図に示すように、初期位置P1に対して、回動量が小さくなる初期位置方向に所定角度θ5を有する位置P6に、対応又は隣接して設けられている。また、第2発射停止ボタン35bは、初期位置P1に対して、最終位置方向に所定角度θ6を有する位置P7に、対応又は隣接して設けられている。例えば、θ5は45°であり、θ6は135°であり、第1発射停止ボタン35aと第2発射停止ボタン35bとは回動操作部21の回動の中心に対して概ね反対側に設けられており、その角度差は例えば180°であり得る。
(B) First launch stop button, second launch stop button The first launch stop button 35a is provided corresponding to or adjacent to the initial position P1. More specifically, for example, as shown in the rear view of the firing handle 2 in FIG. 7C, the first firing stop button 35a is predetermined in the direction of the initial position where the rotation amount is small with respect to the initial position P1. Corresponding or adjacent to the position P6 having the angle θ5. The second firing stop button 35b is provided corresponding to or adjacent to a position P7 having a predetermined angle θ6 in the final position direction with respect to the initial position P1. For example, θ5 is 45 °, θ6 is 135 °, and the first firing stop button 35a and the second firing stop button 35b are provided on substantially opposite sides with respect to the center of rotation of the rotation operation unit 21. The angular difference can be, for example, 180 °.

特に、第1発射停止ボタン35aは、図7(a)、図7(c)に示すように、回動前の回動操作部21の第1指掛け部25aに対応又は隣接して設けられ、かつ、第2発射停止ボタン35bは、図6(c)に示すように、回動操作部21が最大回動量である場合の第1指掛け部25aに対応又は隣接して設けられると好ましい。   In particular, as shown in FIG. 7A and FIG. 7C, the first firing stop button 35a is provided corresponding to or adjacent to the first finger hooking portion 25a of the turning operation portion 21 before turning, And as shown in FIG.6 (c), it is preferable that the 2nd discharge stop button 35b is provided corresponding to or adjacent to the 1st finger hook part 25a in case the rotation operation part 21 is the maximum rotation amount.

遊技者は、回動操作部21が初期位置P1に位置する場合、通常、第1指掛け部25aに親指を添えて手首を回転することで回動操作部21を回動させる。回動操作部21を少し回動させて所望の位置に固定した場合には、遊技者は、第1指掛け部25aに対応又は隣接して設けられた第1発射停止ボタン35aを、例えば親指を用いて操作可能である。ここで、遊技者が操作ボタン28の操作を親指を用いて行っている場合には、第1発射停止ボタン35aとは異なる位置に設けられた第2発射停止ボタン35bを、親指以外の指で操作することで遊技球の発射を停止することができる。   When the turning operation unit 21 is located at the initial position P1, the player usually turns the turning operation unit 21 by rotating the wrist with a thumb attached to the first finger rest 25a. When the rotation operation unit 21 is slightly rotated and fixed at a desired position, the player presses the first firing stop button 35a provided corresponding to or adjacent to the first finger hanging unit 25a, for example, with a thumb. It can be operated using. Here, when the player performs the operation of the operation button 28 using the thumb, the second firing stop button 35b provided at a position different from the first firing stop button 35a is used with a finger other than the thumb. It is possible to stop the launch of the game ball by operating.

また、回動操作部21が初期位置P1から最終位置に向かうにつれて回動操作部21の回動量が大きくなり、手首の回転量も大きくなるため、第1発射停止ボタン35aを例えば親指などで操作するのが困難となる。このような場合でも、遊技者は第2発射停止ボタン35bを親指以外の指で操作することで容易に遊技球の発射を停止することができる。   Further, as the rotation operation unit 21 moves from the initial position P1 to the final position, the rotation amount of the rotation operation unit 21 increases and the rotation amount of the wrist also increases, so the first firing stop button 35a is operated with a thumb or the like, for example. It becomes difficult to do. Even in such a case, the player can easily stop the launch of the game ball by operating the second launch stop button 35b with a finger other than the thumb.

(c)操作ボタン
操作ボタン28は、図7(a)に示すように、発射ハンドル2の正面側から見て、回動の初期位置P1に対して最終位置方向に所定角度θ7を有する位置P8に設けられている。また、操作ボタン28は、図8の発射ハンドル2の側面図に示すように、回動操作部21の平面に対してθ8の角度を有する。例えば、θ7は45°であり、θ8は30°であり得る。
(C) Operation Button As shown in FIG. 7A, the operation button 28 is located at a position P8 having a predetermined angle θ7 in the final position direction with respect to the initial position P1 of rotation when viewed from the front side of the firing handle 2. Is provided. Further, the operation button 28 has an angle of θ8 with respect to the plane of the rotation operation unit 21 as shown in the side view of the firing handle 2 of FIG. For example, θ7 can be 45 ° and θ8 can be 30 °.

このような位置に操作ボタン28が設けられることで、操作ボタン28は、回動操作部21の回動前の第1指掛け部25aの位置と、回動操作部21の回動量が最大回動量のときの第1指掛け部25aの位置と、の間に位置する。つまり、操作ボタン28は、前述の図6(a)の初期位置P1と最終位置P3との間に位置する。   By providing the operation button 28 at such a position, the operation button 28 is configured such that the position of the first finger-hanging portion 25a before the rotation operation unit 21 rotates and the rotation amount of the rotation operation unit 21 is the maximum rotation amount. It is located between the position of the first finger rest 25a at the time. That is, the operation button 28 is located between the initial position P1 and the final position P3 in FIG.

よって、回動操作部21の回動量が最大回動量に達しておらず、図5に示すように第1指掛け部25aに親指を添えている場合には、第1指掛け部25aから親指を外して操作ボタン28を容易に操作することが可能である。このとき、第2指掛け部25b及び第3指掛け部25cに添えている指により回動操作部21を支持する。   Therefore, when the rotation amount of the rotation operation unit 21 does not reach the maximum rotation amount and the thumb is attached to the first finger rest 25a as shown in FIG. 5, the thumb is removed from the first finger rest 25a. Thus, the operation button 28 can be easily operated. At this time, the rotation operation unit 21 is supported by the fingers attached to the second finger hanging portion 25b and the third finger hanging portion 25c.

また、回動操作部21の回動量が大きくなり、第1〜第3指掛け部25a〜25cが初期位置P1に対して図6に示す位置に達した場合には、遊技者は回動操作部21を持ち替える。このとき、図6に示すように中指F2〜小指F5で回動操作部21を支持するため、指掛け部に指を添えていない親指で操作ボタン28を容易に操作することが可能である。   In addition, when the amount of rotation of the rotation operation unit 21 increases and the first to third finger hooking units 25a to 25c reach the position shown in FIG. 6 with respect to the initial position P1, the player operates the rotation operation unit. Change 21. At this time, as shown in FIG. 6, the rotation operation unit 21 is supported by the middle finger F <b> 2 to the little finger F <b> 5, so that the operation button 28 can be easily operated with a thumb without a finger attached to the finger-hanging unit.

以上の通り、上記位置に操作ボタン28を設けることで、回動操作部21を持ち替える前でも、持ち替えた後でも、操作ボタン28を容易に操作することができる。   As described above, by providing the operation button 28 at the above position, the operation button 28 can be easily operated before or after the rotation operation unit 21 is changed.

(2−2)発射ハンドルの内部構成
次に、発射ハンドル2の内部構成について説明する。
(2-2) Internal Configuration of Launch Handle Next, the internal configuration of the launch handle 2 will be described.

(2−2−1)操作ボタン
まず操作ボタン28周辺の内部構成について説明する。図9は、操作ボタン周辺の内部構成を示す分解斜視図である。
(2-2-1) Operation Button First, the internal configuration around the operation button 28 will be described. FIG. 9 is an exploded perspective view showing an internal configuration around the operation buttons.

前部カバー22の前部カバー本体26には、凹部からなる基板収納部32が設けられている。操作ボタン基板30には、操作ボタン28からの上下左右及び押し下げの押圧を受ける操作ボタンセンサ31が設けられている。操作ボタンセンサ31で検出されたセンサデータは演出制御基板100Eに出力される。操作ボタン基板30は、操作ボタン基板30の穴部30a、30b及び基板収納部32の穴部33a、33b及び操作ボタンカバー29の裏面のネジボス部に、ネジ34a、34bが前部カバー本体26の裏面から挿入されることで、基板収納部32に収納されて固定される。   The front cover body 26 of the front cover 22 is provided with a substrate storage portion 32 formed of a recess. The operation button substrate 30 is provided with an operation button sensor 31 that receives the pressing of the up, down, left, and right and the down from the operation button 28. Sensor data detected by the operation button sensor 31 is output to the effect control board 100E. The operation button substrate 30 has holes 30 a and 30 b in the operation button substrate 30, holes 33 a and 33 b in the substrate storage portion 32, and screw bosses on the back surface of the operation button cover 29, and screws 34 a and 34 b on the front cover body 26. By being inserted from the back side, it is housed and fixed in the substrate housing part 32.

操作ボタン28は、操作ボタンセンサ31上に位置するように配置される。また、操作ボタン28は、操作ボタンカバー29の穴部29aを介して操作ボタンカバー29から突出するように配置される。   The operation button 28 is arranged so as to be positioned on the operation button sensor 31. The operation button 28 is disposed so as to protrude from the operation button cover 29 through the hole 29 a of the operation button cover 29.

(2−2−2)ハンドルベース
次にハンドルベース20の内部構成について説明する。図10はハンドルベースの分解斜視図であり、図11はハンドルベースの正面図である。
(2-2-2) Handle Base Next, the internal configuration of the handle base 20 will be described. FIG. 10 is an exploded perspective view of the handle base, and FIG. 11 is a front view of the handle base.

ハンドルベース20は、筒状の取り付け部23及び後部カバー24を含む。取り付け部23内には、回動量検出メータ53が挿入され固定される。回動量検出メータ53は、回動操作部21の回動量を検出する検出器であり、メータ本体53a、メータ突出部53b及び回動量検出軸53cを含む。回動量検出軸53cが回動操作部21と連動して回動することで、回動量を検出することが可能である。   The handle base 20 includes a cylindrical attachment portion 23 and a rear cover 24. A rotation amount detection meter 53 is inserted and fixed in the attachment portion 23. The rotation amount detection meter 53 is a detector that detects the rotation amount of the rotation operation unit 21, and includes a meter main body 53a, a meter protrusion 53b, and a rotation amount detection shaft 53c. The amount of rotation can be detected by the rotation amount detection shaft 53c rotating in conjunction with the rotation operation unit 21.

後部カバー24には、例えば、台座板部54、第1回動規制支柱51a、第2回動規制支柱51b及び回動巻きバネ支柱52などが設けられている。台座板部54には開口部54aが設けられており、開口部54aに回動量検出メータ53の回動量検出軸53c及びメータ突出部53bが挿通され、ナット57によりネジ止めされる。   The rear cover 24 is provided with, for example, a pedestal plate portion 54, a first rotation restriction column 51a, a second rotation restriction column 51b, a rotation spring support column 52, and the like. The pedestal plate 54 is provided with an opening 54 a, and the rotation amount detection shaft 53 c and the meter protrusion 53 b of the rotation amount detection meter 53 are inserted into the opening 54 a and are screwed with a nut 57.

第1回動規制支柱51a及び第2回動規制支柱51bは、それぞれ後述の第1回動規制溝69a及び第2回動規制溝69bに対応して形成されており、第1回動規制溝69a及び第2回動規制溝69bとともに、回動操作部21の回動量を規制する。つまり、これらの部材により、回動操作部21の回動量がゼロである状態から回動量が最大である状態までを定義する。   The first rotation restricting support column 51a and the second rotation restricting support column 51b are formed corresponding to a later-described first rotation restricting groove 69a and a second rotation restricting groove 69b, respectively. Together with 69a and the second rotation restricting groove 69b, the amount of rotation of the rotation operation unit 21 is restricted. That is, these members define a state in which the rotation amount of the rotation operation unit 21 is zero to a state in which the rotation amount is maximum.

後部カバー24には、前述の図7(c)及び図10に示すように、第1発射停止ボタン35a及び第2発射停止ボタン35bに対応して、第1窓部50a及び第2窓部50bからなる開口が形成されている。第2発射停止ボタン35bは、図10に示すように屈曲した2つの部分から形成されており、一方の部分には後部カバー24の内壁に接触する壁押圧部36が形成されており、他方の部分には第2窓部50bから突出して遊技者からの操作を受け付ける停止操作受付部37が形成されている。第1発射停止ボタン35aも第2発射停止ボタン35bと同様の構成である。   As shown in FIG. 7C and FIG. 10, the rear cover 24 has a first window portion 50a and a second window portion 50b corresponding to the first firing stop button 35a and the second launch stop button 35b. The opening which consists of is formed. The second firing stop button 35b is formed of two bent portions as shown in FIG. 10, and a wall pressing portion 36 that contacts the inner wall of the rear cover 24 is formed on one portion, and the other A stop operation receiving portion 37 that protrudes from the second window portion 50b and receives an operation from the player is formed in the portion. The first launch stop button 35a has the same configuration as the second launch stop button 35b.

第1発射停止ボタン35a及び第2発射停止ボタン35bに対応して、それぞれ第1発射停止スイッチ40a及び第2発射停止スイッチ40bが設けられている。第1発射停止スイッチ40a及び第2発射停止スイッチ40bは、第1発射停止ボタン35a及び第2発射停止ボタン35bからの操作に応じて、遊技球の発射停止を発射ハンドル制御基板100Cに伝達するための信号を生成する。第1発射停止ボタン35a、第2発射停止ボタン35bは、ネジ39a、39bにより後部カバー24にネジ止めされ、第1発射停止スイッチ40a及び第2発射停止スイッチ40bは、ネジ42a、42bにより後部カバー24にネジ止めされる。   Corresponding to the first launch stop button 35a and the second launch stop button 35b, a first launch stop switch 40a and a second launch stop switch 40b are provided, respectively. The first launch stop switch 40a and the second launch stop switch 40b are for transmitting the launch stop of the game ball to the launch handle control board 100C in response to an operation from the first launch stop button 35a and the second launch stop button 35b. Generate a signal. The first launch stop button 35a and the second launch stop button 35b are screwed to the rear cover 24 by screws 39a and 39b, and the first launch stop switch 40a and the second launch stop switch 40b are rear covers by screws 42a and 42b. Screwed to 24.

(2−2−3)回動量調整機構
次に、回動量調整機構について図12及び図13用いて説明する。回動量調整機構とは、回動操作部21の回動量がゼロである状態と回動量が最大である状態とを定義する機構である。回動量調整機構を主として構成する部材としては、例えば第1回動規制支柱51a、第2回動規制支柱51b、第1回動規制溝69a及び第2回動規制溝69bなどが挙げられる。
(2-2-3) Rotation Amount Adjustment Mechanism Next, the rotation amount adjustment mechanism will be described with reference to FIGS. The rotation amount adjustment mechanism is a mechanism that defines a state where the rotation amount of the rotation operation unit 21 is zero and a state where the rotation amount is maximum. Examples of members that mainly constitute the rotation amount adjustment mechanism include a first rotation restriction column 51a, a second rotation restriction column 51b, a first rotation restriction groove 69a, and a second rotation restriction groove 69b.

図12は発射ハンドル各部の分解斜視図であり、図13は図12のA部分の正面図である。図12のA部分は回動操作部21及び後部カバー24に関連する構成を含み、図12のB部分は前部カバー22に関連する構成を含む。なお、B部分は、A部分に対して図中矢印方向に若干回転している。   FIG. 12 is an exploded perspective view of each part of the firing handle, and FIG. 13 is a front view of portion A in FIG. 12 includes a configuration related to the rotation operation unit 21 and the rear cover 24, and a B portion of FIG. 12 includes a configuration related to the front cover 22. In addition, B part has rotated a little in the arrow direction in the figure with respect to A part.

図12のA部分及び図13に示すように、回動操作部21の内部には、回動操作部21と一体に平板状の軸板部60が形成されている。軸板部60は、回動操作部21の回動に伴って回動する。軸板部60には、開口からなる第1回動規制溝69a及び第2回動規制溝69bが形成されている。第1回動規制溝69aには第1回動規制支柱51aが挿入され、第2回動規制溝69bには第2回動規制支柱51bが挿入される。回動操作部21の回動に伴って、軸板部60の第1回動規制溝69a及び第2回動規制溝69bも供に回動する。しかし、第1回動規制溝69aの端部が第1回動規制支柱51aに達すると、あるいは、第2回動規制溝69bの端部が第2回動規制支柱51bに達すると、回動操作部21の回動は規制される。   As shown in part A of FIG. 12 and FIG. 13, a flat shaft plate portion 60 is formed integrally with the rotation operation portion 21 inside the rotation operation portion 21. The shaft plate portion 60 rotates as the rotation operation unit 21 rotates. The shaft plate portion 60 is formed with a first rotation restricting groove 69a and a second turn restricting groove 69b formed of openings. The first rotation restriction post 51a is inserted into the first rotation restriction groove 69a, and the second rotation restriction post 51b is inserted into the second rotation restriction groove 69b. As the rotation operation unit 21 rotates, the first rotation restriction groove 69a and the second rotation restriction groove 69b of the shaft plate part 60 also rotate together. However, when the end of the first rotation restriction groove 69a reaches the first rotation restriction column 51a or when the end of the second rotation restriction groove 69b reaches the second rotation restriction column 51b, it rotates. The rotation of the operation unit 21 is restricted.

これにより、回動操作部21の回動量がゼロである初期位置と、最大回動量で回動している終端位置と、が定義される。   Thus, an initial position where the rotation amount of the rotation operation unit 21 is zero and a terminal position where the rotation operation unit 21 is rotated by the maximum rotation amount are defined.

(2−2−4)回動付勢機構
次に、回動付勢機構について図12及び図13を用いて説明する。回動付勢機構を主として構成する部材としては、例えば回動巻きバネ61、バネ固定部67及び回動巻きバネ支柱52などが挙げられる。
(2-2-4) Rotating Biasing Mechanism Next, the rotation urging mechanism will be described with reference to FIGS. Examples of members mainly constituting the rotation urging mechanism include a rotation winding spring 61, a spring fixing portion 67, a rotation winding spring column 52, and the like.

軸板部60の中央部には、円筒状の回動巻きバネ受部68が軸板部60と一体に形成されており、さらに軸板部60にはバネ固定部67が設けられている。回動巻きバネ61は、針金状の部材が環状に複数回巻かれたバネ本体63と、バネ本体63一端の環状に1回巻かれたリング部64と、バネ本体63他端のバネ固定端62と、を有する。回動巻きバネ受部68の外周にバネ本体63が挿入され、回動巻きバネ支柱52の先端52aにリング部64及びアース線70が挿入され、バネ固定端62がバネ固定部67に固定される。回動操作部21が回動すると回動巻きバネ受部68が回動する。このとき、バネ本体63の復元力により、回動巻きバネ受部68は、回動操作部21が元の初期位置方向に戻るように引っ張られる。   At the center of the shaft plate portion 60, a cylindrical rotationally wound spring receiving portion 68 is formed integrally with the shaft plate portion 60, and a spring fixing portion 67 is provided on the shaft plate portion 60. The rotationally wound spring 61 includes a spring body 63 in which a wire-like member is annularly wound a plurality of times, a ring portion 64 that is wound once in an annular shape at one end of the spring body 63, and a spring fixing end at the other end of the spring body 63. 62. The spring main body 63 is inserted into the outer periphery of the rotary winding spring receiving portion 68, the ring portion 64 and the ground wire 70 are inserted into the tip 52 a of the rotary winding spring column 52, and the spring fixing end 62 is fixed to the spring fixing portion 67. The When the rotation operation unit 21 rotates, the rotation spring receiver 68 rotates. At this time, due to the restoring force of the spring main body 63, the rotating wound spring receiving portion 68 is pulled so that the rotating operation portion 21 returns to the original initial position direction.

このような構成により、回動付勢機構は、回動操作部21が常時、回動量が小さくなる初期位置方向に付勢されるようになっている。   With this configuration, the rotation urging mechanism is configured such that the rotation operation unit 21 is always urged toward the initial position where the rotation amount is small.

(2−2−5)回動量検出機構
次に、回動量検出機構について図12、図13及び図14を用いて説明する。図14は、発射ハンドル各部の分解断面図であり、図7のI−Iの断面図である。回動量検出機構を主として構成する部材としては、例えば回動量検出メータ53及び回動巻きバネ受部68などが挙げられる。
(2-2-5) Rotation Amount Detection Mechanism Next, the rotation amount detection mechanism will be described with reference to FIGS. 12, 13 and 14. FIG. 14 is an exploded cross-sectional view of each part of the firing handle, and is a cross-sectional view taken along the line II of FIG. Examples of members mainly constituting the rotation amount detection mechanism include a rotation amount detection meter 53 and a rotation winding spring receiver 68.

軸板部60の中央部には、円筒状の回動巻きバネ受部68が一体に形成されており、回動操作部21の回動に伴って軸板部60が回動するのに応じて、回動巻きバネ受部68もまた回動する。回動巻きバネ受部68の底部には、図14に示すように溝68aが形成されており、この溝68aに回動量検出メータ53の回動量検出軸53cが挿入される。遊技者が回動操作部21を回動すると、それに伴って回動巻きバネ受部68、溝68aに挿入された回動量検出軸53cが回動する。回動量検出メータ53は、回動量検出軸53cの回動量から回動操作部21の回動量を検出する。   A cylindrical rotating coil spring receiving portion 68 is integrally formed at the center portion of the shaft plate portion 60, and the shaft plate portion 60 rotates according to the rotation of the rotation operation portion 21. Thus, the rotating wound spring receiving portion 68 also rotates. As shown in FIG. 14, a groove 68a is formed at the bottom of the rotating spring receiving portion 68, and the rotation amount detection shaft 53c of the rotation amount detection meter 53 is inserted into the groove 68a. When the player rotates the rotation operation unit 21, the rotation amount detection shaft 53c inserted in the rotation winding spring receiving unit 68 and the groove 68a rotates accordingly. The rotation amount detection meter 53 detects the rotation amount of the rotation operation unit 21 from the rotation amount of the rotation amount detection shaft 53c.

(2−2−6)回動方向規制機構
(i)回動方向規制機構の構成
次に、回動方向規制機構について前記図12、図13及び図14を用いて説明する。回動方向規制機構を主として構成する部材としては、例えば規制軸受部65、規制軸66及び回動規制用ボス76などが挙げられる。
(2-2-6) Rotation direction restriction mechanism (i) Configuration of rotation direction restriction mechanism Next, the rotation direction restriction mechanism will be described with reference to FIGS. Examples of members mainly constituting the rotation direction restriction mechanism include a restriction bearing portion 65, a restriction shaft 66, a rotation restriction boss 76, and the like.

回動方向規制機構とは、回動操作部21の初期位置方向及び/又は最終位置方向の回動を規制する機構であり、回動操作部21の回動量がゼロである状態と回動量が最大である状態とを定義する回動量調整機構とは異なる。   The rotation direction restricting mechanism is a mechanism that restricts the rotation of the rotation operation unit 21 in the initial position direction and / or the final position direction, and the rotation amount of the rotation operation unit 21 and the rotation amount are zero. This is different from the rotation amount adjustment mechanism that defines the state that is the maximum.

発射ハンドル2に設けられた操作ボタン28を操作する場合、操作ボタン28の操作によって回動操作部21の固定が困難になり易い。例えば、遊技者は、回動操作部21の各指掛け部に指を添えて所望の回動量だけ回動させて所望の発射強度で遊技球を遊技領域に発射させている。このとき、遊技者は、指及び手首などを固定し、所望の回動量を維持して回動操作部21を固定している。しかし、例えば操作要求演出に応じて遊技者が操作ボタン28を操作する際に、回動操作部21を固定している指及び手首などの位置がずれることで、所望の回動量からずれてしまう。逆に、遊技者が回動操作部21の固定に注力するあまり、操作要求演出が行われても操作ボタン28の操作を即座に行えない。   When operating the operation button 28 provided on the firing handle 2, it is difficult to fix the rotation operation unit 21 by operating the operation button 28. For example, the player attaches a finger to each finger-hanging portion of the rotation operation unit 21 and rotates it by a desired amount of rotation, and fires a game ball to the game area with a desired launch intensity. At this time, the player fixes the rotation operation unit 21 while fixing a finger, a wrist, and the like and maintaining a desired rotation amount. However, for example, when the player operates the operation button 28 in response to the operation request effect, the position of the finger, wrist, or the like that fixes the rotation operation unit 21 is shifted, so that it is shifted from the desired rotation amount. . On the other hand, the operation button 28 cannot be operated immediately even if the operation request effect is performed because the player concentrates on fixing the rotation operation unit 21.

そこで、発射ハンドル2に回動方向規制機構を設け、発射ハンドル2の前部カバー本体26の押圧により回動操作部21の回動を規制できるようにする。   Therefore, the firing handle 2 is provided with a turning direction restricting mechanism so that the turning of the turning operation portion 21 can be restricted by pressing the front cover body 26 of the firing handle 2.

図12のA部分及び図14を参照すると、回動巻きバネ受部68の内部に円筒状の規制軸受部65が挿入されており、規制軸受部65の内部にさらに規制軸66が挿入されている。   Referring to part A of FIG. 12 and FIG. 14, a cylindrical regulating bearing portion 65 is inserted into the inside of the rotary spring receiving portion 68, and a regulating shaft 66 is further inserted into the inside of the regulating bearing portion 65. Yes.

規制軸受部65は、回動巻きバネ受部68に固定されており、回動操作部21の回動とともに回動する。   The restricting bearing portion 65 is fixed to the rotating wound spring receiving portion 68 and rotates with the rotation of the rotating operation unit 21.

規制軸66は、回動規制用ボス76が前部カバー本体26から押圧を受けるのに応じて、回動規制用ボス76からその押圧を受ける。規制軸66は、図14に示すように第1部材片66aと、第2部材片66bと、第1部材片66a及び第2部材片66b間を接続する弾性部材66cと、を含む。弾性部材66cは、弾性を有するものであれば特に限定されず、例えば、圧縮状態又は伸張状態で複数の部材片を接続するバネであっても良いし、弾性を有するゴムなどで有っても良い。   The restriction shaft 66 receives the pressure from the rotation restriction boss 76 in response to the rotation restriction boss 76 receiving pressure from the front cover body 26. As shown in FIG. 14, the restriction shaft 66 includes a first member piece 66a, a second member piece 66b, and an elastic member 66c that connects the first member piece 66a and the second member piece 66b. The elastic member 66c is not particularly limited as long as it has elasticity. For example, the elastic member 66c may be a spring that connects a plurality of member pieces in a compressed state or an expanded state, or may be a rubber having elasticity. good.

第1部材片66a及び第2部材片66bの前部カバー22側の先端は、回動規制用ボス76の押圧先端部79aが挿入可能なように切り欠かれている。規制軸66は、第1部材片66a及び第2部材片66b間に回動規制用ボス76の先端が挿入されていない場合は、規制軸受部65内で回転可能な状態で配置されている。一方、規制軸66は、第1部材片66a及び第2部材片66b間に回動規制用ボス76の先端が挿入されると、規制軸受部65に接触固定されて回転不可能となる。これらの動作については後述する。   The front end of the first member piece 66a and the second member piece 66b on the front cover 22 side is cut out so that the pressing front end 79a of the rotation restricting boss 76 can be inserted. The restriction shaft 66 is disposed in a state of being rotatable within the restriction bearing portion 65 when the tip of the rotation restriction boss 76 is not inserted between the first member piece 66a and the second member piece 66b. On the other hand, when the tip of the rotation restricting boss 76 is inserted between the first member piece 66a and the second member piece 66b, the restricting shaft 66 is fixed in contact with the restricting bearing portion 65 and cannot be rotated. These operations will be described later.

図12に示すように、前部カバーベース27には、前部カバーベース板71が設けられており、前部カバーベース板71には、第1回動規制支柱51a及び第2回動規制支柱51bを覆うための支柱カバー72a及び72bなどが形成されている。さらに、前部カバーベース板71の中央部には、前部カバーベース板71を貫通する円筒状の前部カバーバネ受部73が設けられている。前部カバーバネ受部73には、開口からなるボス係合溝74が側壁に形成されている。   As shown in FIG. 12, the front cover base 27 is provided with a front cover base plate 71, and the front cover base plate 71 has a first rotation restriction column 51 a and a second rotation restriction column. Support covers 72a and 72b for covering 51b are formed. Further, a cylindrical front cover spring receiving portion 73 penetrating the front cover base plate 71 is provided at the center of the front cover base plate 71. In the front cover spring receiving portion 73, a boss engaging groove 74 having an opening is formed on the side wall.

回動規制用ボス76は、平板状のボス板部77、ボス係合部78及び規制軸押圧部79を有する。ボス係合部78は、ボス板部77から突出して形成され、前部カバーバネ受部73のボス係合溝74に係止される。規制軸押圧部79は、ボス板部77から突出して形成され、その先端部には押圧先端部79aが形成されている。押圧先端部79aは、規制軸66の第1部材片66a及び第2部材片66bの切りかかれた先端に挿入可能なように、先端が先細るように形成されている。回動規制用ボス76は、ボス板部77に形成されたネジ係合部80a、80bにネジ81a、81bが挿入されて前部カバー本体26に固定される。   The rotation restricting boss 76 includes a flat boss plate portion 77, a boss engaging portion 78, and a restricting shaft pressing portion 79. The boss engaging portion 78 is formed so as to protrude from the boss plate portion 77 and is locked to the boss engaging groove 74 of the front cover spring receiving portion 73. The restriction shaft pressing portion 79 is formed to protrude from the boss plate portion 77, and a pressing tip portion 79a is formed at the tip portion thereof. The pressing tip 79a is formed so that the tip is tapered so that the pressing tip 79a can be inserted into the cut tip of the first member piece 66a and the second member piece 66b of the regulating shaft 66. The rotation restricting boss 76 is fixed to the front cover body 26 by inserting screws 81 a and 81 b into screw engaging portions 80 a and 80 b formed on the boss plate 77.

図14に示すように、前部カバーバネ受部73の外周には前部カバーバネ75が嵌め込まれ、前部カバーバネ75は前部カバーベース板71と回動規制用ボス76のボス板部77との間に配置される。前部カバーバネ75は、前部カバー本体26がパチンコ遊技機100本体側への押圧を受けると収縮し、押圧が開放されると元の状態に復帰する。   As shown in FIG. 14, a front cover spring 75 is fitted on the outer periphery of the front cover spring receiving portion 73, and the front cover spring 75 is formed between the front cover base plate 71 and the boss plate portion 77 of the rotation restricting boss 76. Arranged between. The front cover spring 75 contracts when the front cover main body 26 is pressed against the pachinko gaming machine 100 main body, and returns to its original state when the pressure is released.

(ii)回動方向規制機構の動作
次に、回動方向規制機構が、発射ハンドル2の回動操作部21の回動を規制する動作について説明する。
(Ii) Operation of Rotation Direction Restricting Mechanism Next, an operation in which the rotation direction restricting mechanism restricts the rotation of the rotation operation unit 21 of the firing handle 2 will be described.

図15は回動操作部の回動が規制されていない状態を示す説明図であり、図16は回動操作部の回動が規制されている状態を示す説明図である。図17は、回動操作部の回動が規制される前後の様子を示す拡大図である。図15及び図16は、図7のII−IIの断面図である。   FIG. 15 is an explanatory diagram illustrating a state where the rotation of the rotation operation unit is not regulated, and FIG. 16 is an explanatory diagram illustrating a state where the rotation of the rotation operation unit is regulated. FIG. 17 is an enlarged view illustrating a state before and after the rotation of the rotation operation unit is restricted. 15 and 16 are cross-sectional views taken along the line II-II in FIG.

図15に示すように、前部カバー本体26が押圧されていない場合は、前部カバーバネ75により前部カバー本体26及び回動規制用ボス76などが、前部カバーベース板71に対して距離Lだけ持ち上げられている。そのため、図15及び図17(a)に示すように、回動規制用ボス76の規制軸押圧部79の押圧先端部79aと、規制軸66と、は離隔している。また、規制軸66の外面と規制軸受部65の内壁とは、距離Mだけ離隔している。よって、規制軸66は規制軸受部65に対して自由に回転可能となっている。言い換えれば、規制軸受部65は、規制軸66から規制を受けることなく自由に回動可能となっており、そのため回動操作部21も遊技者の操作に応じて自由に回動可能である。   As shown in FIG. 15, when the front cover main body 26 is not pressed, the front cover main body 26 and the rotation restricting boss 76 are separated from the front cover base plate 71 by the front cover spring 75. Only L is lifted. For this reason, as shown in FIGS. 15 and 17A, the pressing tip 79a of the restriction shaft pressing portion 79 of the rotation restricting boss 76 and the restriction shaft 66 are separated from each other. Further, the outer surface of the restriction shaft 66 and the inner wall of the restriction bearing portion 65 are separated by a distance M. Therefore, the restriction shaft 66 can freely rotate with respect to the restriction bearing portion 65. In other words, the restricting bearing portion 65 is freely rotatable without being restricted by the restricting shaft 66, and therefore the turning operation portion 21 is also freely rotatable according to the player's operation.

次に、図16及び図17(b)に示すように、前部カバー本体26が例えば前記距離Lだけ押圧された場合は、前部カバー本体26が前部カバーベース板71に接触する。このとき、前部カバーバネ75が収縮し、回動規制用ボス76の押圧先端部79aが規制軸66の第1部材片66aと第2部材片66bとの間に挿入される。そうすると、規制軸66の第1部材片66aと第2部材片66bとの間が広げられて、規制軸66の外面と、規制軸受部65の内壁と、が接触する。   Next, as shown in FIGS. 16 and 17B, when the front cover body 26 is pressed by, for example, the distance L, the front cover body 26 contacts the front cover base plate 71. At this time, the front cover spring 75 contracts, and the pressing tip 79a of the rotation restricting boss 76 is inserted between the first member piece 66a and the second member piece 66b of the restricting shaft 66. Then, the space between the first member piece 66a and the second member piece 66b of the restriction shaft 66 is expanded, and the outer surface of the restriction shaft 66 and the inner wall of the restriction bearing portion 65 come into contact with each other.

ここで、回動規制用ボス76は前部カバー本体26に固定されている。また、規制軸受部65は回動操作部21に固定されており、回動操作部21の回動とともに回転する。回動操作部21が所定の回動量のときに、前述のように規制軸66の外面と、規制軸受部65の内壁と、が接触すると、規制軸受部65の回動が規制される。これにより、規制軸受部65が固定されている回動操作部21の回動も規制される。   Here, the rotation restricting boss 76 is fixed to the front cover body 26. Further, the regulation bearing portion 65 is fixed to the rotation operation unit 21 and rotates with the rotation of the rotation operation unit 21. When the rotation operation portion 21 has a predetermined rotation amount, the rotation of the restriction bearing portion 65 is restricted when the outer surface of the restriction shaft 66 comes into contact with the inner wall of the restriction bearing portion 65 as described above. Thereby, rotation of the rotation operation part 21 to which the restriction bearing part 65 is fixed is also restricted.

規制軸受部65及び回動操作部21の回動を規制する方法としては、例えば規制軸66の外面と規制軸受部65の内壁とが摩擦により係合して対外に固定することにより行う方法、あるいは、規制軸受部65として例えばワンウェイクラッチなどを用いる方法などが挙げられる。   As a method for restricting the rotation of the restriction bearing portion 65 and the rotation operation portion 21, for example, a method in which the outer surface of the restriction shaft 66 and the inner wall of the restriction bearing portion 65 are engaged by friction and fixed to the outside, Alternatively, for example, a method using a one-way clutch or the like can be used as the restriction bearing portion 65.

図18は、ワンウェイクラッチからなる規制軸受部の一例を示す断面図である。ワンウェイクラッチからなる規制軸受部65は、例えば中空部分Sを有する円筒状からなり、内輪65a及び外輪65bを有している。内輪65aには、複数のローラ65dが内輪65aの内壁65cと外輪65bの内壁65fとの間に設けられており、複数のローラ65dは中空部分Sに少なくとも一部が露出されている。複数のローラ65dは一方向のみ回転可能であり、他方向への回転は、例えば外輪の内壁65dに設けられた係止部65eにローラ65dが係合することで規制される。このようなワンウェイクラッチからなる規制軸受部65の中空部分Sに規制軸66が挿入され、ローラ65dが規制軸66から回転が規制される方向の力を受けると、ローラ65dの回転が規制されて規制軸66の回転も規制される。   FIG. 18 is a cross-sectional view showing an example of a restriction bearing portion made of a one-way clutch. The restriction bearing portion 65 made of a one-way clutch has a cylindrical shape having a hollow portion S, for example, and has an inner ring 65a and an outer ring 65b. In the inner ring 65a, a plurality of rollers 65d are provided between the inner wall 65c of the inner ring 65a and the inner wall 65f of the outer ring 65b, and at least a part of the plurality of rollers 65d is exposed in the hollow portion S. The plurality of rollers 65d can rotate only in one direction, and the rotation in the other direction is restricted, for example, by the roller 65d engaging with a locking portion 65e provided on the inner wall 65d of the outer ring. When the restriction shaft 66 is inserted into the hollow portion S of the restriction bearing portion 65 formed of such a one-way clutch and the roller 65d receives a force in a direction in which the rotation is restricted from the restriction shaft 66, the rotation of the roller 65d is restricted. The rotation of the restriction shaft 66 is also restricted.

また、規制される回動としては、少なくとも回動操作部21の回動量がゼロである初期位置方向への回動とし、それに加えて回動量が最大である最終位置方向への回動を含めても良い。ただし、規制軸受部65としてワンウェイクラッチを用いる場合には、一方向の回動方向のみ規制が可能である。なお、前述の回動付勢機構により、回動操作部21は常時、初期位置方向に付勢されている。よって、回動操作部21を固定している指及び手首などの位置がずれた場合、回動操作部21は初期位置方向に回動し易い。そのため、初期位置方向への回動を規制すると良い。   Further, the restricted rotation includes at least rotation in the initial position direction in which the rotation amount of the rotation operation unit 21 is zero, and additionally includes rotation in the final position direction in which the rotation amount is maximum. May be. However, when a one-way clutch is used as the restricting bearing portion 65, only one rotation direction can be restricted. The turning operation unit 21 is always urged toward the initial position by the turning urging mechanism described above. Therefore, when the positions of the finger and the wrist that fix the rotation operation unit 21 are shifted, the rotation operation unit 21 is easy to rotate in the initial position direction. Therefore, it is preferable to restrict the rotation in the initial position direction.

上記のような簡単な構成の回動方向規制機構を用いて、発射ハンドル2の前部カバー22の押圧により回動操作部21の回動を規制できる。つまり、回動操作部21を所望の回動量に固定するために、指及び手首などを所望の回動量で維持する必要はなく、単に前部カバー22を押圧するだけで良い。そのため、遊技者は、簡単に回動操作部21を所望の回動量に維持することができる。よって、前述の操作ボタン28の操作に伴って回動操作部21を固定する場合でも、操作ボタン28の操作への影響が抑制され、遊技者は、操作ボタン28を容易かつ即座に操作することができる。   The rotation of the rotation operation unit 21 can be restricted by pressing the front cover 22 of the firing handle 2 using the rotation direction restriction mechanism having a simple configuration as described above. That is, in order to fix the rotation operation unit 21 to a desired rotation amount, it is not necessary to maintain fingers, wrists and the like at a desired rotation amount, and it is only necessary to press the front cover 22. Therefore, the player can easily maintain the rotation operation unit 21 at a desired rotation amount. Therefore, even when the rotation operation unit 21 is fixed in accordance with the operation of the operation button 28 described above, the influence on the operation of the operation button 28 is suppressed, and the player can operate the operation button 28 easily and immediately. Can do.

なお、回動操作部21の固定を、回動操作部21そのものを支持することで可能なだけでなく、前部カバー22の押圧により行えるため、回動操作部21の固定に関して遊技者の自由度を高めるという効果も得ることができる。また、上述の通り、遊技者は所望の回動量を維持するように回動操作部21を固定しているため、指、手首及び腕などに疲れを感じ易い。このような場合に、前部カバー22の押圧によっても回動操作部21を固定できると、遊技者の疲れをとることができるなど発射ハンドル2の操作性がより向上する。   Since the rotation operation unit 21 can be fixed not only by supporting the rotation operation unit 21 itself, but also by pressing the front cover 22, the player can freely fix the rotation operation unit 21. The effect of increasing the degree can also be obtained. Further, as described above, since the player fixes the rotation operation unit 21 so as to maintain a desired rotation amount, the player is likely to feel fatigue in fingers, wrists, arms, and the like. In such a case, if the turning operation unit 21 can be fixed also by pressing the front cover 22, the operability of the launch handle 2 is further improved, such as the player being tired.

また、規制軸66は予め規制軸受部65に収納されており、規制軸66の外面が規制軸受部65の内壁に接触する程度に前部カバー22が押圧されるだけで、回動操作部21の回動を規制することができる。つまり、回動操作部21の回動を規制するために必要な前部カバー22の押し下げの距離は、回動規制用ボス76が、規制軸66を構成する複数の第1、第2部材片66a、66b間の間隔を広げて、第1、第2部材片66a、66bの外面が規制軸受部65の内壁に接触する距離で良い。よって、回動操作部21の回動を規制する際に、遊技者による前部カバー22の押し下げ距離が短く、遊技者は大きな操作が不要であり、発射ハンドル2の操作性を高めることができる。さらに、前部カバー22の大きな操作によって操作ボタン28などの操作が妨げられないようにすることができる。   In addition, the restriction shaft 66 is stored in the restriction bearing portion 65 in advance, and the rotation operation portion 21 is simply pressed to the extent that the outer surface of the restriction shaft 66 contacts the inner wall of the restriction bearing portion 65. Can be restricted. That is, the distance by which the front cover 22 is pushed down to restrict the rotation of the rotation operation unit 21 is the plurality of first and second member pieces in which the rotation restriction boss 76 constitutes the restriction shaft 66. The distance between the outer surfaces of the first and second member pieces 66a and 66b may be a distance at which the outer surfaces of the first and second member pieces 66a and 66b come into contact with the inner wall of the restriction bearing portion 65. Therefore, when the rotation of the rotation operation unit 21 is restricted, the distance by which the player depresses the front cover 22 is short, and the player does not need to perform a large operation, and the operability of the launch handle 2 can be improved. . Furthermore, it is possible to prevent the operation of the operation button 28 and the like from being hindered by a large operation of the front cover 22.

ここで、前部カバー22の押し下げの距離は、例えば、次のような設計により短く設定できる。回動規制用ボス76が第1、第2部材片66a、66b間に挿入されていない状態において、第1、第2部材片66a、66bの外面と規制軸受部65の内壁との距離を短く設計し、また、第1、第2部材片66a、66bの外面を規制軸受部65の内壁に接触させるために必要な移動距離である、第1、第2部材片66a、66bと回動規制用ボス76との距離を短く設計する。   Here, the distance by which the front cover 22 is pushed down can be set shorter by, for example, the following design. In a state where the rotation restricting boss 76 is not inserted between the first and second member pieces 66a and 66b, the distance between the outer surface of the first and second member pieces 66a and 66b and the inner wall of the restricting bearing portion 65 is shortened. The first and second member pieces 66a, 66b and the rotation restriction are designed and the movement distance necessary to bring the outer surfaces of the first and second member pieces 66a, 66b into contact with the inner wall of the restriction bearing portion 65. The distance from the boss 76 is designed to be short.

また、規制軸66が予め規制軸受部65に収納されていると、前述のように前部カバー22が少し操作されるだけで規制軸66の外面を規制軸受部65に接触させることができ、回動を規制するための大きな力を得ることができる。よって前部カバー22に対して少しの押圧を行うだけで、確実に回動操作部21の回動を規制することができる。   Further, when the restriction shaft 66 is stored in the restriction bearing portion 65 in advance, the outer surface of the restriction shaft 66 can be brought into contact with the restriction bearing portion 65 with only a slight operation of the front cover 22 as described above. A large force for regulating the rotation can be obtained. Therefore, the rotation of the rotation operation unit 21 can be reliably restricted by performing a slight pressure on the front cover 22.

なお、前部カバー22の押圧が解除され、回動規制用ボス76が第1、第2部材片66a、66b間から抜き取られると、第1、第2部材片66a、66bの間隔は弾性部材66cにより元の状態に戻る。よって、規制軸66と規制軸受部65との接触が解除され、回動操作部21の回動の規制が解除される。   When the pressing of the front cover 22 is released and the rotation restricting boss 76 is extracted from between the first and second member pieces 66a and 66b, the distance between the first and second member pieces 66a and 66b is an elastic member. 66c returns to the original state. Therefore, the contact between the restriction shaft 66 and the restriction bearing portion 65 is released, and the turning restriction of the turning operation portion 21 is released.

上記では、規制軸66は2つの第1部材片66a及び第2部材片66bと、弾性部材66cと、から構成されている。規制軸66は、回動規制用ボス76が規制軸66を構成する部材片間に挿入されて、規制軸66の外面が規制軸受部65の内壁に接触する構成であれば、前述した構成に限定されない。例えば規制軸66は、3つ以上の部材片と、各部材片間を接続する弾性部材とから構成されていても良い。   In the above, the restriction shaft 66 is composed of two first member pieces 66a and second member pieces 66b, and an elastic member 66c. The restriction shaft 66 is configured as described above if the rotation restriction boss 76 is inserted between the member pieces constituting the restriction shaft 66 and the outer surface of the restriction shaft 66 contacts the inner wall of the restriction bearing portion 65. It is not limited. For example, the restriction shaft 66 may be composed of three or more member pieces and an elastic member that connects the member pieces.

(3)発射ハンドルの操作例
次に、発射ハンドルの操作例について、画面例を用いて説明する。
(3) Example of operation of launch handle Next, an example of operation of the launch handle will be described using a screen example.

図19〜図20は操作要求演出の画面例である。   19 to 20 are screen examples of operation request effects.

メイン制御基板100AのCPU101は、リーチ演出及び予告演出などへの参加を促すための操作要求演出の出力を演出制御基板100Eに指示する。これにより、演出制御基板100Eは、液晶表示装置8の画面に、例えば図19から図21の操作要求演出を出力する。その他、操作要求得出は、各種電飾LED12による電飾及びスピーカ13による音、その他、発射ハンドル2の振動などにより行われ得る。   The CPU 101 of the main control board 100A instructs the effect control board 100E to output an operation request effect for prompting participation in the reach effect and the notice effect. As a result, the effect control board 100E outputs, for example, the operation request effects shown in FIGS. 19 to 21 to the screen of the liquid crystal display device 8. In addition, the operation request can be obtained by the illumination by various illumination LEDs 12 and the sound by the speaker 13, the vibration of the launch handle 2, and the like.

例えば図19(a)に示す操作要求演出が液晶表示装置8に表示されると、遊技者は“PUSH”とのメッセージに応じて、発射ハンドル2の操作ボタン28を押し下げるなどして操作する。このとき、遊技者は操作ボタン28の操作により回動操作部21が所望の回動量からずれないように、発射ハンドル2の前部カバー本体26を押圧し、回動操作部21の回動を阻止する。さらに、操作要求演出が特定のリーチ演出中に行われている場合、あるいは図柄変動権数が貯蓄可能な上限値に達している場合などには、遊技者は、第1発射停止ボタン35a及び第2発射停止ボタン35bのいずれかの操作により遊技球の発射を停止させる。なお、遊技球の発射停止は、操作ボタン28の操作に支障を与えない、第1発射停止ボタン35a及び第2発射停止ボタン35bのいずれかにより行われるのが好ましい。   For example, when the operation request effect shown in FIG. 19A is displayed on the liquid crystal display device 8, the player operates the operation button 28 of the firing handle 2 by pressing it down in response to a message “PUSH”. At this time, the player presses the front cover body 26 of the firing handle 2 so that the rotation operation unit 21 does not deviate from a desired rotation amount by operating the operation button 28, and the rotation operation unit 21 rotates. Stop. Furthermore, when the operation request effect is performed during a specific reach effect, or when the number of symbol change rights has reached an upper limit value that can be stored, the player can select the first launch stop button 35a and the first 2 The launch of the game ball is stopped by operating one of the launch stop buttons 35b. Note that the game ball is preferably stopped from being fired by either the first launch stop button 35a or the second launch stop button 35b, which does not hinder the operation of the operation button 28.

遊技者が操作ボタン28を操作すると、例えば、図19(b)及び図19(c)などの画面が表示され、遊技者はリーチ演出及び予告演出などの演出に参加していると感じることができ、また大当たり遊技への期待度も高まる。   When the player operates the operation button 28, for example, screens such as FIG. 19B and FIG. 19C are displayed, and the player may feel that he / she is participating in effects such as reach effects and notice effects. And expectation for jackpot games will also increase.

また、図20(a)に示す操作要求演出が液晶表示装置8に表示されると、遊技者はメッセージに応じて、操作ボタン28を左右いずれかに操作して“リーチモードA”又は“リーチモードB”のいずれかを選択する。遊技者が“リーチモードA”を選択した場合には、図20(b)に示す画面が表示される。また、図21に示す操作要求演出が液晶表示装置8に表示されると、遊技者は操作ボタン28を上下左右に操作することで、飛行機を模した対象物90を画面上において上下左右に移動させる。また、遊技者は操作ボタン28を押し下げる操作を行うことで、対象物90からミサイル91を発射するなどし、数字“7”が表れるように数字“6”を破壊する。これにより、3つの数字の組み合わせが“777”となれば大当たり遊技が開始する。図20及び図21においても、図19と同様に回動操作部21の回動の阻止及び遊技球の発射停止を行うことが可能である。   Further, when the operation request effect shown in FIG. 20A is displayed on the liquid crystal display device 8, the player operates the operation button 28 left or right in accordance with the message to execute “reach mode A” or “reach”. Select one of mode B ". When the player selects “reach mode A”, the screen shown in FIG. 20B is displayed. When the operation request effect shown in FIG. 21 is displayed on the liquid crystal display device 8, the player operates the operation button 28 up, down, left, and right to move the object 90 imitating the airplane up, down, left, and right on the screen. Let In addition, the player performs an operation of depressing the operation button 28 to fire the missile 91 from the object 90 and destroy the number “6” so that the number “7” appears. As a result, if the combination of the three numbers becomes “777”, the jackpot game starts. 20 and 21, similarly to FIG. 19, it is possible to prevent the rotation of the rotation operation unit 21 and stop the launch of the game ball.

以上では、操作要求演出における操作ボタン28等の操作例を説明したが、操作ボタン28は、演出の状態を調整するための複数の選択肢のうちいずれかを選択する操作を遊技者から受け付けることも可能である。例えば、操作ボタン28の操作により、演出のBGMを切替可能な選択肢、演出の表示の大きさ及び表示角度などを切替可能な選択肢、複数の演出から所望の演出を選択可能である。   The operation example of the operation button 28 and the like in the operation request effect has been described above. However, the operation button 28 may accept an operation for selecting one of a plurality of options for adjusting the effect state from the player. Is possible. For example, by operating the operation button 28, it is possible to select a desired effect from an option capable of switching the effect BGM, an option capable of switching the display size and display angle of the effect, and a plurality of effects.

<その他の実施形態例>
上記実施形態に示すように、パチンコ遊技機100の右側の発射ハンドル2に操作ボタン28を設けるとともに、パチンコ遊技機100の左側に操作ボタン28と同様の機能を有する操作ボタンを設けても良い。
<Other embodiment examples>
As shown in the above embodiment, the operation button 28 may be provided on the right launch handle 2 of the pachinko gaming machine 100, and the operation button having the same function as the operation button 28 may be provided on the left side of the pachinko gaming machine 100.

また、上記実施形態では発射停止ボタンは2つであるが、3つ以上であっても良い。   In the above embodiment, there are two firing stop buttons, but three or more firing buttons may be used.

また、上記実施形態では、複数の第1、第2部材片66a、66b及び弾性部材66cのそれぞれの組み合わせにより規制軸66を構成しているが、規制軸66を次のように構成しても良い。例えば、規制軸66は、複数の部材片を一体で形成し、複数の部材片間の接続部を薄肉に形成することにより、接続部に弾性を持たせた構成であっても良い。   Moreover, in the said embodiment, although the control axis 66 is comprised by each combination of several 1st, 2nd member piece 66a, 66b and the elastic member 66c, even if it comprises the control axis 66 as follows. good. For example, the restriction shaft 66 may have a configuration in which a plurality of member pieces are integrally formed, and a connection portion between the plurality of member pieces is formed thin so that the connection portion has elasticity.

本発明は、遊技球を遊技盤内に発射するあらゆる遊技機に適用可能である。一例を挙げれば、例えば、本発明は、第一種パチンコ遊技機及び第二種パチンコ遊技機などのパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機及び雀球遊技機などにあらゆる弾球式の遊技機に適用可能である。   The present invention is applicable to all gaming machines that launch game balls into a game board. For example, for example, the present invention is applicable to all ball-type gaming machines such as pachinko gaming machines such as first-class pachinko gaming machines and second-class pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, and sparrow ball gaming machines. Is possible.

1:遊技盤
2:発射ハンドル
3:レール
4:始動入賞口
5L、5R:通常入賞口
6a、6b:大入賞口
7:アウト口
8:液晶表示装置
9:図柄変動権数表示装置
20:ハンドルベース
21:回動操作部
22:前部カバー
23:取り付け部
24:後部カバー
25a〜25c:第1〜第3指掛け部
26:前部カバー本体
27:前部カバーベース
28:操作ボタン
30:操作ボタン基板
31:操作ボタンセンサ
35a、35b:第1、第2発射停止ボタン
40a、40b:第1、第2発射停止スイッチ
51a、51b:第1、第2回動規制支柱
53:回動量検出メータ
53c:回動量検出軸
54:台座板部
60:軸板部
61:回動巻きバネ
62:バネ固定端
63:バネ本体
64:リング部
65:規制軸受部
65d:ローラ
65e:係止部
66:規制軸
66a、66b:第1、第2部材片
66c:弾性部材
67:バネ固定部
68:回動巻きバネ受部
69a、69b:第1、第2回動規制溝
73:前部カバーバネ受部
74:ボス係合溝
75:前部カバーバネ
76:回動規制用ボス
77:ボス板部
79:規制軸押圧部
79a:押圧先端部
90:対象物
91:ミサイル
100:パチンコ遊技機
1: Game board
2: Launch handle
3: Rail
4: Start prize opening 5L, 5R: Regular prize opening
6a, 6b: Grand prize opening
7: Out mouth
8: Liquid crystal display device
9: Symbol variable number display device
20: Handle base
21: Rotating operation unit
22: Front cover
23: Mounting part
24: Rear cover
25a-25c: 1st-3rd finger hook part
26: Front cover body
27: Front cover base
28: Operation buttons
30: Operation button board
31: Operation button sensor
35a, 35b: first and second firing stop buttons
40a, 40b: first and second firing stop switches 51a, 51b: first and second rotation restricting struts
53: Rotation amount detection meter
53c: Rotation amount detection shaft
54: Base plate portion 60: Shaft plate portion
61: Rotating winding spring
62: Spring fixed end
63: Spring body 64: Ring portion 65: Regulatory bearing portion
65d: Roller 65e: Locking portion 66: Restricting shaft
66a, 66b: first and second member pieces
66c: elastic member
67: Spring fixing part
68: Rotating winding spring receiving part
69a, 69b: first and second rotation restricting grooves
73: Front cover spring receiving part
74: Boss engagement groove
75: Front cover spring
76: Boss for rotation restriction
77: Boss plate portion 79: Restriction shaft pressing portion
79a: Pressing tip
90: Object
91: Missile 100: Pachinko machine

Claims (5)

遊技機の遊技領域に遊技球を発射する発射ハンドルであって、
前記遊技機に固定されたハンドルベースと、
前記発射ハンドルの前部を覆う前部カバーと、
前記ハンドルベースと前記前部カバーとの間に回動可能に設けられ、回動量に応じて遊技球の発射強度を調整可能な回動操作部と、
前記前部カバーに設けられ、遊技者に操作を要求する操作要求演出に応じて遊技者から操作を受け付けるか、及び/又は、前記操作要求演出を含む演出の状態を調整するための複数の選択肢のうちいずれかを選択する操作を遊技者から受け付ける操作ボタンと、
前記前部カバーの前記遊技機の本体に向かう押圧により、前記回動操作部の回動を規制する回動方向規制機構と、
を備え
前記回動方向規制機構は、
前記前部カバーの押圧を受ける規制軸と、
前記規制軸を内部に収納している規制軸受部と、を有し、
前記前部カバーの押圧に応じて前記規制軸が前記規制軸受部の内壁に接触することにより、前記回動操作部の回動前の初期位置方向への回動が規制されることを特徴とする発射ハンドル。
A launch handle for launching a game ball into the game area of the gaming machine,
A handle base fixed to the gaming machine;
A front cover covering the front of the firing handle;
A rotation operation unit provided between the handle base and the front cover so as to be rotatable, and capable of adjusting a launch intensity of the game ball according to a rotation amount;
A plurality of options provided on the front cover for accepting an operation from the player in response to an operation request effect requesting the player to perform an operation and / or adjusting the state of the effect including the operation request effect An operation button for accepting an operation for selecting one of the player from the player,
A rotation direction regulating mechanism that regulates rotation of the rotation operation unit by pressing the front cover toward the main body of the gaming machine;
Equipped with a,
The rotation direction regulating mechanism is
A restriction shaft that receives pressure from the front cover;
A regulation bearing portion that accommodates the regulation shaft therein,
By the restriction shaft is in contact with the inner wall of the restricting bearing portion in response to the pressing of the front cover, the turning to the initial position direction before the rotation of the pivot operation part is restricted and wherein Rukoto Launch handle to do.
前記回動方向規制機構は、前記前部カバーに設けられ、前記前部カバーの押圧に応じて前記規制軸を押圧する回動規制用ボスをさらに有し、
前記規制軸は、複数の部材片と、複数の部材片間を互いに連結する弾性部材と、を有し、
前記前部カバーの押圧により、前記回動規制用ボスの少なくとも一部が前記複数の部材片間に挿入され、前記複数の部材片が前記規制軸受部の内壁に接触することにより、前記回動操作部の前記初期位置方向への回動が規制されることを特徴とする、請求項に記載の発射ハンドル。
The rotation direction restriction mechanism further includes a rotation restriction boss that is provided on the front cover and presses the restriction shaft according to the pressure of the front cover.
The restriction shaft has a plurality of member pieces, and an elastic member that connects the plurality of member pieces to each other,
By the pressing of the front cover, at least a part of the rotation restricting boss is inserted between the plurality of member pieces, and the plurality of member pieces come into contact with the inner wall of the restricting bearing portion, whereby the rotation is performed. The firing handle according to claim 1 , wherein rotation of the operation unit toward the initial position is restricted.
前記回動操作部には、少なくとも1つの指掛け部が設けられており、
前記操作ボタンは、前記回動操作部の回動前の初期位置から回動量が大きくなる回動方向に対して、最後端部に位置する指掛け部の、回動前の第1位置と、回動量が最大であるときの第2位置と、の間に位置するように設けられていることを特徴とする、請求項1又は2のいずれかに記載の発射ハンドル。
The rotation operation unit is provided with at least one finger hook unit,
The operation button includes a first position before rotation of a finger hook portion positioned at the rearmost end with respect to a rotation direction in which a rotation amount increases from an initial position before rotation of the rotation operation portion, and a rotation direction. momentum is characterized in that is provided so as to be positioned at the second position and, during the time which is the maximum, firing handle according to claim 1 or 2.
前記操作ボタンは、上下方向、左右方向、押し下げ方向の少なくともいずれかの操作が可能に構成されていることを特徴とする、請求項1〜のいずれか記載の発射ハンドル。 The operation buttons, vertical, horizontal direction, depressed and at least one of the direction is configured to be, firing handle according to any one of claims 1-3. 前記回動操作部には、少なくとも1つの指掛け部が設けられており、
前記ハンドルベースには、前記遊技球の前記遊技領域への発射を停止するための第1発射停止ボタンと、第2発射停止ボタンと、が設けられており、
前記第1発射停止ボタンは、前記回動操作部の回動前の初期位置から回動量が大きくなる回動方向に対して、最後端部に位置する指掛け部の、回動前の第1位置に対応して、又は隣接して配置され、
前記第2発射停止ボタンは、回動量が最大であるときの前記指掛け部の第2位置に対応して、又は隣接して配置されていることを特徴とする、請求項1〜のいずれかに記載の発射ハンドル。
The rotation operation unit is provided with at least one finger hook unit,
The handle base is provided with a first launch stop button and a second launch stop button for stopping the launch of the game ball to the game area,
The first firing stop button is a first position before rotation of a finger hook portion located at the rearmost end with respect to a rotation direction in which the rotation amount increases from an initial position before rotation of the rotation operation unit. Corresponding to or adjacent to
The said 2nd discharge stop button is arrange | positioned corresponding to the 2nd position of the said finger hook part when the amount of rotations is the maximum, or is arrange | positioned, The any one of Claims 1-4 characterized by the above-mentioned. The firing handle described in.
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