JP2005192934A - Pinball machine - Google Patents
Pinball machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005192934A JP2005192934A JP2004004620A JP2004004620A JP2005192934A JP 2005192934 A JP2005192934 A JP 2005192934A JP 2004004620 A JP2004004620 A JP 2004004620A JP 2004004620 A JP2004004620 A JP 2004004620A JP 2005192934 A JP2005192934 A JP 2005192934A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- grip
- handle
- game ball
- game
- firing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko shop.
現在、遊技場に設置されるパチンコ機には、前面の右側下部に操作ハンドルが設けられている。この操作ハンドルには、操作リングが回動可能に設けられており、この操作リングを回動させると、その回動が発射強さ調整用ボリュームを介して球発射装置に伝わり、球発射装置によりパチンコ球が遊技領域に向けて発射される。操作リングは、回動する際の軸がパチンコ機の前面に対して直交するように操作ハンドルに設けられている。また、操作ハンドルには、操作リングの前面側にフェイスカバーが設けられており、遊技者は、このフェイスカバーに手のひらを載せて、操作リングを回動する。遊技を行う際には、遊技者は、一方の手で操作リングを所定量回動させて、パチンコ球を遊技領域へ発射させており、操作リングは、その回動量に比例してパチンコ球の発射強さが変化するようになっている。このため、遊技者は、意図する発射強さとなるように操作リングの回動量を調整している。 Currently, pachinko machines installed in amusement halls have an operation handle at the lower right side on the front. The operation handle is provided with a rotatable operation ring. When the operation ring is rotated, the rotation is transmitted to the ball launching device via the firing strength adjusting volume. Pachinko balls are launched toward the game area. The operation ring is provided on the operation handle so that the axis of rotation is perpendicular to the front surface of the pachinko machine. The operation handle is provided with a face cover on the front side of the operation ring, and the player puts the palm on the face cover and rotates the operation ring. When playing a game, the player rotates the operation ring by a predetermined amount with one hand to fire the pachinko ball to the game area, and the operation ring is in proportion to the rotation amount of the pachinko ball. The firing strength changes. For this reason, the player adjusts the amount of rotation of the operation ring so as to achieve the intended firing strength.
しかしながら、この操作ハンドルの場合、遊技者は、フェイスカバーに手のひらを載せて、手のひらを開いた状態で操作リングを回動するため、特に長時間遊技を行う遊技者にとっては、手のひらに負担がかかるものとなる。また、操作ハンドルは、パチンコ機の前面の右側下部に設けられ、操作リングは、回動する際の軸がパチンコ機の前面に対して直交するように操作ハンドルに設けられているため、遊技者は手首を曲げた状態で操作リングを回動する。このため、特に長時間遊技を行う遊技者にとっては、手に負担がかかるものとなる。さらに、操作リングは、球発射装置によりパチンコ球が発射されない状態である発射停止位置へ戻る方向にバネによって付勢されている。このため、意図する発射強さを維持するために、回動させた操作リングをバネの付勢力に抗して一定の位置に保持することは、特に長時間遊技を行う遊技者にとっては、手に負担がかかるものとなる。この場合、例えば一旦操作リングから手のひらを離した後に遊技を再開するということが考えられるが、一旦操作リングを離すと、操作リングは、球発射装置によりパチンコ球が発射されない発射停止位置に戻ってしまうため、再度操作リングを回動させて発射強さを調整する必要があり、遊技の際の操作性が悪かった。 However, in the case of this operation handle, since the player puts the palm on the face cover and rotates the operation ring with the palm open, the player places a burden on the palm, especially for a player who plays for a long time. It will be a thing. In addition, the operation handle is provided at the lower right side of the front surface of the pachinko machine, and the operation ring is provided on the operation handle so that the axis when rotating is perpendicular to the front surface of the pachinko machine. Rotates the operation ring with the wrist bent. For this reason, especially for a player who plays a game for a long time, a burden is placed on the hand. Further, the operation ring is urged by a spring in a direction to return to a firing stop position where the pachinko ball is not fired by the ball launching device. For this reason, in order to maintain the intended firing strength, holding the rotated operation ring at a fixed position against the biasing force of the spring is particularly handy for a player who plays a game for a long time. Will be burdensome. In this case, for example, it is conceivable that the game is resumed once the palm is released from the operation ring, but once the operation ring is released, the operation ring returns to the firing stop position where the pachinko ball is not fired by the ball launcher. Therefore, it is necessary to adjust the firing strength by rotating the operation ring again, and the operability during the game is poor.
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技者の手にかかる負担を軽減させるとともに、遊技の際の操作性を向上させることができる弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a ball game machine that can reduce the burden on the player's hand and can improve the operability during the game. Objective.
上記目的を達成するために、本発明の弾球遊技機は、遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射装置を作動させる発射作動装置を有する弾球遊技機において、前記発射作動装置は、回動可能であり遊技者により操作されるグリップと、前記グリップの回動量に応じて前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射強さを調整する発射強さ調整手段と、前記グリップを回動可能に支持するとともに変位可能であり変位に応じて前記グリップを変位させる支持部材と、前記グリップを前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射を停止させる発射停止位置に向けて付勢する第1付勢手段と、前記支持部材の変位に応じて前記グリップを回動した位置で回動不能に保持する保持部と、前記支持部材を前記保持部による前記グリップの保持を解除する解除位置に向けて付勢する第2付勢手段とを備えたことを特徴とする。なお、前記保持部は、前記グリップの回動に応じて回動するとともに前記支持部材の変位に応じて変位する回動部材と、前記支持部材の変位に応じて前記回動部材に接触し、前記回動部材を回動した位置で回動不能に保持して前記グリップを回動した位置で回動不能に保持する保持部材とを備えることが好ましい。 In order to achieve the above object, a bullet ball game machine according to the present invention is a bullet ball game machine having a launch actuator for actuating a game ball launcher that launches a game ball toward a game area. A grip that can be rotated and operated by a player, a launch strength adjusting means that adjusts the launch strength of the game ball by the game ball launching device according to the pivot amount of the grip, and a rotation of the grip. A support member that supports and displaces the grip and displaces the grip according to the displacement; and urges the grip toward a firing stop position that stops firing of the game ball by the game ball launching device. 1 biasing means; a holding part that holds the grip in a non-rotatable position at a position where the grip is rotated according to the displacement of the support member; and release of the holding of the grip by the holding part. Characterized in that a second biasing means for urging the release position. The holding portion rotates according to the rotation of the grip and contacts with the rotation member that displaces according to the displacement of the support member, and the rotation member according to the displacement of the support member, It is preferable to include a holding member that holds the rotating member in a non-rotatable position at the rotated position and holds the grip in an unrotatable position at the rotated position.
また、前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射強さを予め設定された設定発射強さにする制御開始操作手段と、前記制御開始操作手段が操作されたことに応答して前記遊技球発射装置を制御し、前記グリップの回動量に応じて前記発射強さ調整手段により調整された前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射強さを無効化するとともに、前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射強さを前記設定発射強さにする制御手段とを備えることが好ましい。さらに、前記制御開始操作手段を前記発射作動装置に設けることが好ましい。なお、前記設定発射強さとは、前記遊技球発射装置により前記遊技球が前記遊技領域の右側上端部に発射される発射強さ、または、前記遊技球が遊技領域に設けられた入賞口に入賞する頻度が高い位置へ発射される発射強さであることが好ましい。 Also, a control start operation means for setting the firing strength of the game ball by the game ball launching device to a preset launch strength, and the game ball launch in response to the operation of the control start operation means Controlling the device, invalidating the launch strength of the game ball by the game ball launch device adjusted by the launch strength adjusting means in accordance with the amount of rotation of the grip, and the game by the game ball launch device It is preferable to include a control unit that sets the firing strength of the sphere to the set firing strength. Furthermore, it is preferable that the control start operation means is provided in the firing operation device. The set launch strength is the launch strength at which the game ball is launched by the game ball launching device to the upper right side of the game area, or the game ball is won at a prize opening provided in the game area. It is preferable that the firing strength be fired to a position where the frequency of performing is high.
本発明の弾球遊技機によれば、遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射装置を作動させる発射作動装置は、回動可能であり遊技者により操作されるグリップと、グリップの回動量に応じて遊技球発射装置による遊技球の発射強さを調整する発射強さ調整手段と、グリップを回動可能に支持するとともに変位可能であり変位に応じて前記グリップを変位させる支持部材と、グリップを遊技球発射装置による遊技球の発射を停止させる発射停止位置に向けて付勢する第1付勢手段と、支持部材の変位に応じて前記グリップを回動した位置で回動不能に保持する保持部と、支持部材を保持部によるグリップの保持を解除する解除位置に向けて付勢する第2付勢手段とを備えたから、グリップを発射停止位置に向けて付勢する第1付勢手段の付勢に抗して、グリップを回動した位置で保持することができるため、遊技者は、意図する発射強さのときにグリップを保持することにより、グリップを発射停止位置に向けて付勢する第1付勢手段の付勢に抗してグリップの位置を維持する力を要せずに、意図する発射強さを維持して遊技球を遊技領域に発射することができるから、遊技者の手にかかる負担を軽減することができ、遊技の際の操作性を向上させることができる。 According to the ball game machine of the present invention, the firing operation device that operates the game ball launching device that launches the game ball toward the game area is rotatable and is operated by the player, A launch strength adjusting means for adjusting the launch strength of the game ball by the game ball launching device according to the amount of movement, a support member that supports the grip so as to be rotatable and is displaceable, and displaces the grip according to the displacement. A first urging means for urging the grip toward a firing stop position for stopping the launch of the game ball by the game ball launching device, and the grip cannot be rotated at a position where the grip is rotated according to the displacement of the support member. Since the holding portion for holding and the second urging means for urging the support member toward the release position for releasing the holding of the grip by the holding portion are provided, the first attachment for urging the grip toward the firing stop position is provided. Attaching means The player can hold the grip in the rotated position against the above, so that the player can urge the grip toward the firing stop position by holding the grip at the intended firing strength. Since the game ball can be launched into the game area while maintaining the intended firing strength without requiring the force to maintain the position of the grip against the bias of the one biasing means, the player's hand The burden on the game can be reduced, and the operability during the game can be improved.
また、保持部は、前記グリップの回動に応じて回動するとともに支持部材の変位に応じて変位する回動部材と、支持部材の変位に応じて回動部材に接触し、回動部材を回動した位置で回動不能に保持してグリップを回動した位置で回動不能に保持する保持部材とを備えたから、グリップから離れた位置でもグリップの保持作業を行うことができる。さらに、遊技球発射装置による遊技球の発射強さを予め設定された設定発射強さにする制御開始操作手段と、制御開始操作手段が操作されたことに応答して遊技球発射装置を制御し、グリップの回動量に応じて発射強さ調整手段により調整された遊技球発射装置による遊技球の発射強さを無効化するとともに、遊技球発射装置による遊技球の発射強さを設定発射強さにする制御手段とを備えたから、遊技球発射装置による遊技球の発射強さを設定発射強さにする場合には、グリップを回動して発射強さを調整する必要がなく、制御開始操作手段を操作するだけで、遊技球を設定発射強さで発射することができ、遊技の際の操作性を向上させることができる。 In addition, the holding portion rotates according to the rotation of the grip and displaces according to the displacement of the support member, and contacts the rotation member according to the displacement of the support member. Since the holding member that holds the grip in the non-rotatable position at the rotated position and holds the grip in the non-rotatable position at the rotated position is provided, the grip can be held even at a position away from the grip. Further, a control start operation means for setting the launch strength of the game ball by the game ball launching apparatus to a preset set launch strength, and the game ball launching apparatus is controlled in response to the operation of the control start operation means. , Invalidate the launch strength of the game ball by the game ball launcher adjusted by the launch strength adjustment means according to the amount of rotation of the grip, and set the launch strength of the game ball by the game ball launcher Therefore, when the game ball launching strength by the game ball launching device is set to the set launch strength, there is no need to rotate the grip to adjust the launch strength, and the control start operation By simply operating the means, the game ball can be launched with the set launch strength, and the operability during the game can be improved.
図1に本発明を用いた弾球遊技機の1実施例であるパチンコ機の外観を示す。パチンコ機2の本体基部となる本体枠3の内部には遊技盤4が配設されており、遊技盤4の前面には前面枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられている。前面枠5の下方には下扉枠6が設けられている。下扉枠6には、打球供給用の供給皿6aが形成され、パチンコ球(遊技球)7の発射強さを調節する操作ハンドル(発射作動装置)8が設けられている。遊技盤4のパチンコ球7が打ち出される遊技領域4aの略中央には、予め定められた入賞口へパチンコ球を入賞させるなどの所定入賞条件に基づいて遊技中に様々な図柄を液晶画面に所定時間内において変動表示させた後に停止表示させる図柄可変表示装置9が配置され、その周りには始動入賞口10、通常入賞口11、アタッカ12、アウト口13が設けられている。各入賞口10〜12内には、各入賞口10〜12に入ったパチンコ球7を検知する入賞球検知センサ14(図9参照)が設けられている。遊技者は、供給皿6にパチンコ球7を投入してパチンコ球7を供給皿6a内に設けられた誘導路を介して後述する球発射装置(遊技球発射装置)18へと導き、回動式の操作ハンドル8を所定量回動して球発射装置18の駆動を制御することで、遊技盤4の遊技領域4aの上方に向けてパチンコ球7を打ち出す。打ち出されたパチンコ球7は遊技領域4aの上方から流下する途中で各入賞口10〜12のいずれかに入るか、あるいはアウト口13から回収される。また、遊技盤4の遊技領域4aの右側上端部には、この位置へ発射されたパチンコ球7のクッションとなるゴム製のゴムクッション4bが設けられており、本実施形態では、このゴムクッション4bに向けてパチンコ球7を発射することを、「右打ち」と称している。なお、パチンコ機2の遊技領域4aに設けられている複数の釘、風車などの構造物は公知であるので説明は省略する。
FIG. 1 shows the appearance of a pachinko machine that is one embodiment of a ball game machine using the present invention. A game board 4 is disposed inside a main body frame 3 that is a main body base of the pachinko machine 2, and a
なお、前面枠5が閉じているロック状態であるときには、遊技者や遊技場の作業者は、前面枠5に板状のガラスが装着されて形成されたガラス窓20を通して遊技盤4の遊技領域4aを流下していく遊技球を見ることはできるが、遊技盤4にはもちろんのこと本体枠3の内部にも触れることができないようになっている。
When the
図2にパチンコ機の背面側の外観を示す。パチンコ機2の本体枠3の内部には、遊技を行う際に後述する音声発生装置21等の各種装置を作動させるための主制御を行う主制御回路装置(主制御回路基板)15の他に、副制御回路装置(副制御回路基板)16、発射制御回路装置17(図9参照)、球発射装置(遊技球発射装置)18、球払出装置19等がそれぞれ組み付けられている。これら制御回路装置及び装置は、図示しないケーブル等を介して電気的に接続されている。また、本体枠3の内部にはスピーカーなどの音声発生装置21(図9参照)や、本体枠3及び遊技盤4上の様々な位置にランプ22(図9参照)が設けられており、音声発生装置21から演出効果を持たせた音声を発生させたり、ランプ22の点灯制御によって演出効果を出すといったことを行う。
FIG. 2 shows the appearance of the back side of the pachinko machine. In addition to a main control circuit device (main control circuit board) 15 for performing main control for operating various devices such as a
図3に示すように、操作ハンドル8は、主にハンドルベース26、ハンドルレバー(支持部材)27、ハンドルグリップ(グリップ)28、ハンドルヘッド29から構成され、詳しくは後述するように、ハンドルレバー27は、ハンドルベース26に回動自在に取り付けられ、ハンドルグリップ28は、ハンドルレバー27とハンドルヘッド29との間に回動自在に取り付けられている。ハンドルベース26は、下扉枠6に固定されている。
As shown in FIG. 3, the operation handle 8 mainly includes a
図4〜図6に示すように、ハンドルベース26は、ハンドルレバー27の回動軸部27bを挿入するための円筒状の本体部26aと、下扉枠6に固定するための鍔部26bと、リブ挿入孔27eからハンドルレバー27の内部に挿入し、回動シャフト(回動部材)35の回動を停止させて回動不能に保持するための保持リブ(保持部材)26cとからなる。保持リブ26cは、本体部26aの先端面に形成されており、頂部26dと、この頂部26dに向かうにつれて緩やかな傾斜が形成された傾斜部26eとからなる。本体部26aの内部には、ハンドルレバー27の回動軸部27bが挿入される。鍔部26bは、下扉枠6に固定されている。なお、図5(A)は右側面断面図であり、図5(B)は円弧状の保持リブ26cを簡易的に直線状に示した図であり、図6は正面断面図である。
As shown in FIGS. 4 to 6, the
ハンドルレバー27は、有蓋円筒状の本体部27aと、本体部27aの後端面に一体に形成され、本体部27aの中心軸と同一の中心軸を有する回動軸部27bと、本体部27aの上面に一体に形成され、本体部27aの中心軸に直交する中心軸を有する円筒状の調整軸部27cとからなる。本体部27aの上面には、調整軸部27cの中心軸を中心にして楕円状の受けリブ27dが、本体部27aの後端面には、ハンドルベース26の保持リブ26cを挿入するためのリブ挿入孔27eがそれぞれ形成されている。本体部27aの上面で調整軸部27cと受けリブ27dとの間の位置には、回動シャフト35が回動自在に挿通されており、この回動シャフト35には第1調整ギア31が挿通されている。本体部27aの内部には、第2調整ギア32、第3調整ギア33、発射強さ調整用ボリューム(発射強さ調整手段)34、回動シャフト(回動部材)35、ねじりバネ(第1付勢手段)36が配設されている。回動シャフト35は、本体部27aの上面と、本体部27aの内部に形成されたリブ27fとに回動可能に挿通されている。回動シャフト35には、第3調整ギア33と噛合する位置に第2調整ギア32が取り付けられている。本実施形態では、ハンドルグリップ(グリップ)28を回動した位置で回動不能に保持する保持部は、保持リブ(保持部材)26cと、回動シャフト(回動部材)35とから構成される。
The
発射強さ調整用ボリューム(発射強さ調整手段)34は、円柱状のベース34aと、円柱状の軸34bとからなり、軸34bはベース34aに回動可能に設けられている。軸34bには、第2調整ギア32と噛合する位置に第3調整ギア33が取り付けられている。図7は、下側面断面図であり、ねじりバネ(第1付勢手段)36は、コイル状に巻回された中心部36aと、この中心部36aから外側に直線上に延びる第1腕部36b及び第2腕部36cとから構成されている。中心部36aには発射強さ調整用ボリューム34の軸34bが挿通されており、第1腕部36bは第3調整ギア33に形成された受けボス33aに、第2腕部36cはリブ27fにそれぞれ当接している。これにより、第3調整ギア33は、ねじりバネ36の付勢力により、図3及び図7中B方向に付勢される。図5(A)に示すように、ベース34aには、第1〜第3接続ケーブル40a〜40cが取り付けられている。第1〜第3接続ケーブル40a〜40cは、発射制御回路装置17内の回動量演算部51に接続されており、発射強さ調整用ボリューム34は、第1〜第3接続ケーブル40a〜40cを介して、軸34bの回動量に応じた回動量信号を回動量演算部51に送る。なお、図4、図6〜図8及び図10〜図12では、第1〜第3接続ケーブル40a〜40cの図示を省略している。
The firing strength adjusting volume (launching strength adjusting means) 34 includes a
図5(A)に示すように、ハンドルレバー27の回動軸部27bは、ハンドルベース26の本体部26a内部で、且つねじりバネ(第2付勢手段)37の中心部37aに挿通される。そして、回動軸部27bの後端面に円盤状の回動板38を取り付ける。これにより、ハンドルレバー27は、ハンドルベース26に回動可能に取り付けられる。回動板38には、ねじりバネ37の第1腕部37bを固定するためのバネ固定ボス38aと、第1〜第3接続ケーブル40a〜40c及び第5〜第7接続ケーブル40e〜40gを挿通するためのケーブル挿通孔38bが形成されている(図4参照)。ねじりバネ(第2付勢手段)37は、コイル状に巻回された中心部37aと、この中心部37aから外側に直線上に延びる第1腕部37b及び第2腕部37cとから構成されており、図8に示す正面断面図のように、第1腕部37bを、回動板38に形成されたバネ固定ボス38aの右側面(反時計方向側の面)に当接させ、第2腕部37cを本体部26aの内壁面に当接させると、ハンドルレバー27はねじりバネ37の付勢力により図3及び図8中A方向(解除位置に戻る方向)に付勢される。なお、図3及び図5(A)に示すように、ハンドルレバー27は、ハンドルグリップ28が直立した状態で、保持リブ26cによる回動シャフト35の保持が解除される解除位置となり、この解除位置からは図3中A方向に回動することがないように回動範囲が制限されている。
As shown in FIG. 5A, the
図4〜図6に示すように、ハンドルグリップ28は、略円筒状に形成され、導電性の樹脂から構成されている。ハンドルグリップ28の表面には、遊技者が手のひらで握り回動させる際に滑らないように、複数の縞状の凹凸が形成されている。ハンドルグリップ28の底面にはグリップギア28aが形成されており、ハンドルレバー27の調整軸部27cをハンドルグリップ28に挿通させると、グリップギア28aがハンドルレバー27の受けリブ27d内に納まるようにハンドルグリップ28がハンドルレバー27に回動可能に取り付けられるとともに、グリップギア28aと第1調整ギア31とが噛合する。これにより、ハンドルレバー27の図3中A方向及びD方向の回動に応じて、ハンドルレバー27は、ハンドルグリップ28を図3中A方向及びD方向に回動する。また、ハンドルグリップ28を図4中B方向及びC方向に回動すると、グリップギア28a、第1調整ギア31、回動シャフト35、第2調整ギア32、第3調整ギア33を介して発射強さ調整用ボリューム34の軸34bが回動する。より具体的に説明すると、グリップギア28aと第3調整ギア33と軸34bとが同一方向に回動し、第1調整ギア31と回動シャフト35と第2調整ギア32とが、グリップギア28aとは逆方向の同一方向に回動する。これにより、ハンドルグリップ28を回動すると、発射強さ調整用ボリューム34の軸34bを回動することができる。また、ハンドルグリップ28は、回動する際の回動中心が下扉枠6の前面と平行となるように設けられている。本実施形態では、ハンドルグリップ28を図3中C方向に回動すると、パチンコ球7の発射強さが強くなり、図3中B方向に回動するとパチンコ球7の発射強さが弱くなるように設定されている。なお、図3及び図5(A)に示すように、ハンドルグリップ28は、内部に取り付けた接触検知センサ39が前面側に位置する状態で、球発射装置18によるパチンコ球7の発射が停止する発射停止位置となり、この停止位置からは図3中B方向に回動することがないように回動範囲が制限されている。
As shown in FIGS. 4 to 6, the
図5(A)に示すように、ハンドルグリップ28の内部には、接触検知センサ39が取り付けられている。接触検知センサ39は、発射制御回路装置17内の接触検知処理部53に接続されている(図9参照)。遊技者が手で導電性のハンドルグリップ28に触れると、接触検知センサ39に通電される。接触検知センサ39は、この通電の有無によりハンドルグリップ28に遊技者が触れたかどうかを検知することができる。接触検知センサ39は、通電されると、接触信号を接触検知処理部53に送る。
As shown in FIG. 5A, a
図4〜図6に示すように、ハンドルヘッド29は、有蓋円筒状をしており、上面には、発射スイッチ(制御開始操作手段)41を取り付けるための第1取付孔29aと、発射停止スイッチ42を取り付けるための第2取付孔29bとが形成されている。ハンドルヘッド29は、ハンドルレバー27の調整軸部27cの先端部に取り付けられる。図5(A)に示すように、発射スイッチ(制御開始操作手段)41は、本体部41aとボタン部41bとからなり、ボタン部41bをハンドルヘッド29の内部から第1取付孔29aに挿通し、ボタン部41bの先端部がハンドルヘッド29の上面より突出するように、ハンドルヘッド29内部に取り付けられている。発射停止スイッチ42は、本体部42aとボタン部42bとからなり、ボタン部42bをハンドルヘッド29の内部から第2取付孔29bに挿通し、ボタン部42bの先端部がハンドルヘッド29の上面より突出するように、ハンドルヘッド29内部に取り付けられている。本体部41aには、第4接続ケーブル40d及び第5接続ケーブル40eが取り付けられており、本体部42aには、第6接続ケーブル40f及び第7接続ケーブル40gが取り付けられている。第4接続ケーブル40dは、本体部42aに接続されており、第5〜第7接続ケーブル40e〜40gは、発射制御回路装置17内の発射回路52に接続されている。なお、図4、図6〜図8及び図10〜図12では、第4〜第7接続ケーブル40d〜40gの図示を省略している。
As shown in FIGS. 4 to 6, the handle head 29 has a cylindrical shape with a lid, and has a first mounting
ボタン部41bを押圧すると、発射スイッチ41は、パチンコ球7の発射強さを、ゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する(設定発射強さ)、いわゆる「右打ち」にするための発射制御信号を、発射回路52に送る。また、もう一度ボタン部41bを押圧すると、発射スイッチ41は、上述した発射制御信号に基づく球発射装置18の駆動制御を解除する発射制御解除信号を発射回路52に送る。ボタン部42bを押圧すると、発射停止スイッチ42は、パチンコ球7の発射を停止するための停止制御信号を、発射回路52に送る。これにより、ボタン部42bを押圧し続けると、ハンドルグリップ28の回動位置を維持したままパチンコ球7の発射を停止させることができる。
When the
次に、パチンコ機2の作動について説明する。図9に示すように、パチンコ機2の作動は基本的に主制御回路装置15、副制御回路装置16、発射制御回路装置17によって管制される。
Next, the operation of the pachinko machine 2 will be described. As shown in FIG. 9, the operation of the pachinko machine 2 is basically controlled by the main
主制御回路装置15は、メインCPU(central processing unit)15a及びメインROM(read only memory)15b及びメインRAM(random access memory)15c、から構成されている。メインCPU15aは、入賞球検知センサ14から入力される入力信号に応じて、メインROM15bに記憶されている遊技制御プログラムを読み込んでパチンコ機の遊技状態を制御する命令を生成すると共に、副制御回路装置16に命令情報を送信して所定の遊技状態となるように実行させる。メインROM15bには、遊技制御プログラムおよび乱数生成処理プログラムおよび乱数テーブルなどが所定の領域に格納されており、これらはメインCPU15aによって読み出され、演算処理されるように適宜用いられる。メインRAM15cは、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
The main
副制御回路装置16は、サブCPU16a及びサブROM16b及びサブRAM16cから構成されている。サブCPU16aは、サブROM16bに格納された副制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御回路装置15から命令情報として入力される制御信号に応じて、副制御用制御プログラムに従って副制御回路装置16と、図柄可変表示装置9及び音声発生装置21及びランプ22との間で制御信号の入出力を行い所定の遊技状態となるようにするための駆動制御を行う。サブRAM16cはワーキングエリアとなっており、図柄可変表示装置9及び音声発生装置21及びランプ22の制御において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。なお、サブCPU16aにより駆動を制御する装置は、図柄可変表示装置9、音声発生装置21及びランプ22に限られず、遊技領域4aに設けた可動式の入賞装置なども含まれる。
The sub
発射制御回路装置17は、回動量演算部51、発射回路(制御手段)52、接触検知処理部53から構成されている。発射回路52は、球発射装置18に接続されている。また、発射回路52には、メモリ52aが設けられている。
The firing control circuit device 17 includes a rotation
メインCPU15aは、入賞球検知センサ14からの信号が入力されると、メインROM15bに記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、球払出装置19を駆動して所定個数の賞球を供給皿6a上に払い出す。なお、賞球の個数は、遊技球が入った各入賞口10〜12の種類に応じて適宜設定して良い。
When the signal from the winning
上記のように構成されたパチンコ機の作用について説明する。遊技者は、操作ハンドル8のハンドルグリップ28を図3中C方向に回動して、球発射装置18によりパチンコ球7を遊技領域4aに打ち出させる。ハンドルグリップ28を回動すると、グリップギア28a、第1調整ギア31、回動シャフト35、第2調整ギア32、第3調整ギア33を介して発射強さ調整用ボリューム34の軸34bが回動する。発射強さ調整用ボリューム34は、軸34bの回動量に応じた回動量信号を回動量演算部51に送る。回動量演算部51は、送られてきた回動量信号に基づき、対応した電圧信号を発射回路52に送る。遊技者が手で導電性のハンドルグリップ28に触れると、接触検知センサ39に通電される。接触検知センサ39は、通電されると、接触信号を接触検知処理部53に送る。接触検知処理部53は、送られてきた接触信号に基づき、発射回路52に発射許可信号を送る。発射回路52は、回動量演算部51から送られてきた電圧信号と接触検知処理部53から送られてきた発射許可信号とに基づき、球発射装置18を駆動して、ハンドルグリップ28の回動量に応じた発射強さでパチンコ球7を遊技盤4面上に発射する動作制御を行う。また、発射回路52は、回動量演算部51から送られてきた電圧信号をデータとしてメモリ52aに記憶する。
The operation of the pachinko machine configured as described above will be described. The player rotates the
遊技盤4面上にパチンコ球7が打ち出されている状態のときに、図10に示すように、遊技者がハンドルレバー27を図10中D方向に回動すると、それに伴って回動シャフト35も図10中D方向に回動する。保持リブ26cの傾斜部26eは、頂部26dに向かうにつれて緩やかな傾斜で形成されており、回動シャフト35が回動すると、図11及び図12に示すように、回動シャフト35は、傾斜部26eに沿って摺動しながら回動(図11中D方向)し、頂部26dに当接する位置まで回動したときに、傾斜部26eとの摩擦力で回動(図4中B方向またはC方向)にブレーキがかかる。この際に生じる回動シャフト35と保持リブ26cとの摩擦力は、ハンドルグリップ28を発射停止位置へと戻す方向へ付勢するねじりバネ36の付勢力により図4中B方向に回動する回動シャフト35の回動力よりも大きくなる。これにより、ハンドルグリップ28は、そのときの回動状態が保持され、図3中B方向及びC方向に回動不能に保持されることとなる。なお、図11は、正面断面図であり、図12は、右側面断面図である。
As shown in FIG. 10, when the player rotates the
遊技盤4面上にパチンコ球7が発射されている状態のときに、遊技者が発射スイッチ41のボタン部41bを押圧すると、発射スイッチ41は、ゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する、いわゆる「右打ち」にするための発射制御信号を、発射制御回路装置17内の発射回路52に送る。発射回路52は、発射スイッチ41から送られてきた発射制御信号に基づき、球発射装置18を駆動して、パチンコ球7の発射強さを、ゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する、いわゆる「右打ち」にする動作制御を行う。この状態のときに、遊技者がもう一度ボタン部41bを押圧すると、発射スイッチ41は、発射制御解除信号を発射回路52に送る。発射回路52は、送られてきた発射制御解除信号に応じて、発射制御信号に基づく球発射装置18の駆動制御を解除するとともに、上述したように発射回路52内のメモリ52aに記憶された軸34bの回動量に応じた電圧信号に基づき、球発射装置18を駆動して、ハンドルグリップ28の回動量に応じた発射強さでパチンコ球7を遊技盤4面上に発射する動作制御を行う。
When the player presses the
このように、遊技者が遊技中にハンドルレバー27を図3及び図10中D方向に回動すると、上述したように、ハンドルグリップ28は、図3中B方向及びC方向での回動した位置で保持リブ26cにより図3中B方向及びC方向に回動不能に保持されるから、ねじりバネ36の付勢に抗してハンドルグリップ28の位置を維持する力を要しない。よって、遊技者の手にかかる負担を軽減することができる。さらに、遊技者が発射スイッチ41を押圧すると、発射回路52は、球発射装置18を駆動して、ハンドルグリップ28の回動量に応じたパチンコ球7の発射強さとは異なるゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する、いわゆる「右打ち」にする動作制御を行うから、「右打ち」にする場合には、ハンドルグリップ28を回動してパチンコ球7の発射強さを調整する必要がなく、発射スイッチ41を押圧するだけで、「右打ち」にすることができるため、遊技の際の操作性を向上させることができる。また、ハンドルグリップ28を、その軸が下扉枠6の前面と平行になるように設けたから、手首を真っ直ぐにした状態でハンドルグリップ28を回動することができ、遊技者の手にかかる負担を軽減することができる。
As described above, when the player rotates the
なお、上記実施形態では、ハンドルレバー27を図3中A方向及びD方向に回動可能に取り付けて、ハンドルレバー27の図3中D方向への回動に応じて、ハンドルグリップ28を図3中B方向及びC方向に回動不能に保持したが、これに限定されることなく、例えば、ハンドルレバー27を上下方向に移動可能に取り付けて、ハンドルレバー27の上下方向のどちらか1方向への移動に応じて、ハンドルグリップ28を図3中B方向及びC方向に回動不能に保持してもよく、適宜変更することができる。すなわち、ハンドルレバー27は、回動及び移動を含む変位が可能に取り付けられていればよく、その変位可能なハンドルレバー27の変位に応じてハンドルグリップ28を図3中B方向及びC方向に回動不能に保持することができればよい。
In the above-described embodiment, the
また、上記実施形態では、発射スイッチ41のボタン部41bの押圧したときに調整される設定発射強さを、ゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する、いわゆる「右打ち」としたが、これに限定されることなく、球発射装置17により発射されたパチンコ球7が始動入賞口10に入賞する頻度が高い、いわゆる「ぶっこみ打ち」(図1中E位置へのパチンコ球7の発射)にしてもよい。なお、「ぶっこみ打ち」としてパチンコ球7が発射される位置としては、図1中E位置に限定されることなく、パチンコ球7が始動入賞口10に入賞する頻度が高い位置であればよく、パチンコ機の種類によって適宜変更されるものである。
Moreover, in the said embodiment, the setting launch strength adjusted when the
さらに、上記実施形態では、発射スイッチ41のボタン部41bを押圧すると、ゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する、いわゆる「右打ち」にする動作制御を行い、もう一度ボタン部41bを押圧すると、発射制御信号に基づく球発射装置18の駆動制御を解除するとともに、パチンコ球7の発射強さをハンドルグリップ28の回動量に応じた発射強さにするようにしたが、これに限定されることなく、発射スイッチ41のボタン部41bを押圧すると、ゴムクッション4b(図1参照)に向けてパチンコ球7を発射する、いわゆる「右打ち」にする動作制御を行い、もう一度ボタン部41bを押圧すると、球発射装置17により発射されたパチンコ球7が始動入賞口10に入賞する頻度が高いいわゆる「ぶっこみ打ち」(図1中E位置へのパチンコ球7の発射)にする動作制御を行い、さらにもう一度ボタン部41bを押圧すると、発射制御信号に基づく球発射装置18の駆動制御を解除するとともに、パチンコ球7の発射強さをハンドルグリップ28の回動量に応じた発射強さにするようにしてもよく、設定する設定発射強さの数量は、適宜変更してもよい。
Furthermore, in the above embodiment, when the
2 パチンコ機
3 本体枠
4 遊技盤
7 パチンコ球(遊技球)
8 操作ハンドル(発射作動装置)
15 主制御回路装置
15a メインCPU
15b メインROM
18 球発射装置(遊技球発射装置)
26 ハンドルベース
26c 保持リブ(保持部材)
27 ハンドルレバー(支持部材)
28 ハンドルグリップ(グリップ)
29 ハンドルヘッド
34 発射強さ調整用ボリューム(発射強さ調整手段)
35 回動シャフト(回動部材)
36 ねじりバネ(第1付勢手段)
37 ねじりバネ(第2付勢手段)
41 発射スイッチ(制御開始操作手段)
51 回動量演算部
52 発射回路(制御手段)
53 接触検知処理部
2 Pachinko machine 3 Body frame 4
8 Operation handle (launching actuator)
15 Main
15b Main ROM
18 ball launcher (game ball launcher)
26
27 Handle lever (support member)
28 Handle grip (grip)
29
35 Rotating shaft (Rotating member)
36 Torsion spring (first biasing means)
37 Torsion spring (second biasing means)
41 Launch switch (control start operation means)
51 Rotation
53 Contact detection processor
Claims (4)
前記発射作動装置は、回動可能であり遊技者により操作されるグリップと、前記グリップの回動量に応じて前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射強さを調整する発射強さ調整手段と、前記グリップを回動可能に支持するとともに変位可能であり変位に応じて前記グリップを変位させる支持部材と、前記グリップを前記遊技球発射装置による前記遊技球の発射を停止させる発射停止位置に向けて付勢する第1付勢手段と、前記支持部材の変位に応じて前記グリップを回動した位置で回動不能に保持する保持部と、前記支持部材を前記保持部による前記グリップの保持を解除する解除位置に向けて付勢する第2付勢手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。 In a ball game machine having a firing operation device for operating a game ball launching device that launches a game ball toward a game area,
The launch actuating device is rotatable and operated by a player, and a launch strength adjusting means for adjusting the launch strength of the game ball by the game ball launching device in accordance with the turning amount of the grip. A support member that rotatably supports and displaces the grip, and displaces the grip in response to the displacement, and directs the grip to a firing stop position that stops firing of the game ball by the game ball launching device. A first urging means for urging the holding member, a holding unit for holding the grip in a non-rotatable position at a position where the grip is rotated according to the displacement of the support member, and holding the grip by the holding unit. A bullet ball game machine comprising second urging means for urging toward a release position for release.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004004620A JP4270450B2 (en) | 2004-01-09 | 2004-01-09 | Bullet ball machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004004620A JP4270450B2 (en) | 2004-01-09 | 2004-01-09 | Bullet ball machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005192934A true JP2005192934A (en) | 2005-07-21 |
JP4270450B2 JP4270450B2 (en) | 2009-06-03 |
Family
ID=34819191
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004004620A Expired - Fee Related JP4270450B2 (en) | 2004-01-09 | 2004-01-09 | Bullet ball machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4270450B2 (en) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008154960A (en) * | 2006-12-26 | 2008-07-10 | Aruze Corp | Pinball game machine |
JP2009131608A (en) * | 2007-11-08 | 2009-06-18 | Takeya Co Ltd | Ball hitting handle of game machine |
JP2014004260A (en) * | 2012-06-26 | 2014-01-16 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2017074136A (en) * | 2015-10-13 | 2017-04-20 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2018187453A (en) * | 2018-08-10 | 2018-11-29 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
-
2004
- 2004-01-09 JP JP2004004620A patent/JP4270450B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008154960A (en) * | 2006-12-26 | 2008-07-10 | Aruze Corp | Pinball game machine |
JP2009131608A (en) * | 2007-11-08 | 2009-06-18 | Takeya Co Ltd | Ball hitting handle of game machine |
JP2014004260A (en) * | 2012-06-26 | 2014-01-16 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2017074136A (en) * | 2015-10-13 | 2017-04-20 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2018187453A (en) * | 2018-08-10 | 2018-11-29 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4270450B2 (en) | 2009-06-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2005143972A (en) | Pachinko game machine | |
JP4201333B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2006263130A (en) | Game machine | |
JP4270450B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP5901059B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2005143749A (en) | Pachinko game machine | |
JP2005177116A (en) | Pachinko game machine | |
JP2014094144A (en) | Game machine | |
JP2009142429A (en) | Game machine | |
JP2006068094A (en) | Pachinko machine | |
JP2005143971A (en) | Pachinko game machine | |
JP2005125004A (en) | Pinball machine | |
JP2016220867A (en) | Game machine | |
JP4814144B2 (en) | Amusement stand | |
JP6569055B2 (en) | Game machine | |
JP2008043411A (en) | Game machine | |
JP6569053B2 (en) | Game machine | |
JP7417094B2 (en) | gaming machine | |
JP2018166972A (en) | Game machine | |
JP2005160962A (en) | Pinball machine | |
JP2014094143A (en) | Game machine | |
JP6569056B2 (en) | Game machine | |
JP4515183B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2005342317A (en) | Game machine and method of mounting game board and support member on body base part therein | |
JP2002113167A (en) | Game ball shooting handle |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20080723 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080730 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080929 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20090212 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20090219 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120306 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130306 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140306 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |