JP2009101094A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which conducts a special prize winning performance using the permission/nonpermission operation by a control switch with its main control means not involved in the lottery for the permission/nonpermission operation by the control switch. <P>SOLUTION: A prize winning lottery means 61 performs a prize winning lottery to bring about a double prize win combining a special win A and a minor win A, or another double prize win combining the minor win A and a minor win B. When given either the double prize win combining the special win A and the minor win A, or that combining the minor win A and the minor win B, a dramatization control means 80 outputs a dramatic effect of informing a player about the special win A in the case where the acceptance state for the operation by the control switch turns into a specific state X1 (freezing over 3 seconds). A control switch acceptance control means 70 controls the acceptance state for the operation by the control switch, turning it into the state X1 when the double prize win combining the special win A and the minor win A has been drawn, or turning it into a state X2, which is different from the state X1, when the double prize win combining the minor win A and the minor win B has been drawn. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、操作スイッチの許可/不許可(フリーズ)を利用して、特別役に当選しているか否かの演出を出力するようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine that uses a permission / non-permission (freeze) of an operation switch to output an effect indicating whether a special role is won or not.

従来のスロットマシンでは、毎遊技、遊技者にとって有利となる特別遊技(BB遊技等)に移行するための特別役(BB等)、小役及びリプレイの抽選を行うとともに、特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することによって、特別遊技に移行するように制御している。そして、特別役の当選時には、特別役に当選している旨の演出を出力するようにしている。ここで、特別役の当選時に、メイン制御手段側の処理を遅らせること、具体的には、出力される演出のタイミングが通常時よりも遅れることによって、遊技者に特別役当選の報知を行う遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2001−95976号公報
In conventional slot machines, lottery of special roles (BB etc.), small roles and replays for shifting to special games (BB games etc.) that are advantageous for each game and players, and winning special roles, When the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line, the game is controlled so as to shift to the special game. When the special role is won, an effect indicating that the special role is won is output. Here, when the special role is elected, the processing on the main control means side is delayed, more specifically, the game in which the special feature win is notified to the player by delaying the timing of the output effect from the normal time. A machine is known (see, for example, Patent Document 1).
JP 2001-95976 A

この遊技機においては、特別役に当選したときには、メイン制御手段側の処理を遅らせるか否かを抽選によって決定している。そして、その抽選に当選したときは、メイン制御手段側の処理を遅らせるように制御している。
よって、遊技者は、メイン制御手段側の処理が遅れた(出力される演出のタイミングが遅れた)ときは、特別役に当選していることを知ることとなる。
In this gaming machine, when a special combination is won, whether or not to delay the processing on the main control means side is determined by lottery. When the lottery is won, control is performed so as to delay the processing on the main control means side.
Therefore, when the processing on the main control means side is delayed (the timing of the output effect is delayed), the player knows that the special role is won.

しかし、前述の従来の技術において、メイン制御手段は、特別役の当選時に、メイン制御手段側の処理を遅らせるか否かの抽選を行う必要があり、メイン制御手段側の処理に負担がかかるという問題がある。
また、近年では、メイン制御手段側では、役の抽選のみを行い、それ以外の抽選を行うべきではない(それ以外の抽選は、演出を担当する演出制御手段側で行うべきべきである)という趨勢がある。
However, in the above-described conventional technique, the main control means needs to perform a lottery to determine whether or not to delay the process on the main control means side when the special role is won, and this imposes a burden on the process on the main control means side There's a problem.
Further, in recent years, the main control means side should only perform the lottery for the role and should not perform any other lottery (the other lottery should be performed on the side of the effect control means in charge). There is a trend.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、メイン制御手段側で操作スイッチの操作の許可/不許可の抽選を行うことなく、操作スイッチの操作の許可/不許可を用いて、特別役の当選演出を行うことである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is that the main control means side wins the special role by using the operation switch operation permission / denial without performing the operation switch operation permission / denial lottery. It is to make a production.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、以下の実施形態に対応する内容を示す。
請求項1の発明(第1実施形態)は、遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンであって、前記遊技制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段とを備え、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A(BB)、並びに入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役A(小役2)及び小役B(小役4)を含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、並びに前記小役A及び前記小役Bの重複当選を有するように役の抽選を行い、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1(フリーズを3秒以上継続)になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1(4秒間フリーズ)になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2(2秒間フリーズ)になるように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means. The contents corresponding to the following embodiments are shown in parentheses.
The invention according to claim 1 (first embodiment) is for a player to operate in progressing a game, wherein a bet switch for inserting game media, a start switch for starting rotation of a reel, Alternatively, an operation switch including at least one of stop switches for stopping the rotation of the reel, game control means for controlling the progress of the game, and effect control means for controlling the output of the effect during the game. In the slot machine, the game control means is in a state of permitting or not permitting a role lottery means for performing a lottery of a role when the start switch is operated, and accepting the operation of the operation switch. And an operation switch receiving control means for controlling the special role A (BB), a parallel role for shifting to a special game advantageous to the player. A lottery of a role including a small role A (small role 2) and a small role B (small role 4) that pays out a predetermined number of game media at the time of winning, and the special role A and the small role A overlap. When a winning combination is performed and the special combination A and the small combination A are selected by the combination lottery unit, the lottery is performed so that the combination of the small combination A and the small combination B is overlapped. Or, when the small combination A and the small combination B are both won, if the acceptance of the operation switch is in a specific state X1 (the freeze is continued for 3 seconds or more), the special combination A is won. The operation switch acceptance control means accepts the operation switch operation in the state X1 when the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery unit. Control (freeze for 4 seconds) In both cases, when the small combination A and the small combination B are both won by the combination lottery means, the operation of the operation switch is controlled to be in a state X2 (freezing for 2 seconds) different from the state X1. Features.

請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選し、前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、前記操作スイッチ受付け制御手段により前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1に制御された後、前記特別役Aに当選している旨の演出(ミッションA成功表示)を出力するように制御し、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選し、前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、前記操作スイッチ受付け制御手段により前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X2に制御された後、前記特別役Aに当選していない旨の演出(ミッションA失敗表示)を出力するように制御することを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the presentation control means wins the special combination A and the small combination A by the combination lottery unit and accepts the operation of the operation switch. When it is controlled to output an effect indicating that the special role A has been won when the state X1 is reached, the operation switch acceptance control means controls the operation switch operation acceptance to the state X1. Then, control is performed so as to output an effect indicating that the special combination A has been won (mission A success indication), and the small combination A and the small combination B are selected by the combination lottery means, and the operation switch If the control for outputting the effect indicating that the special role A has been won is output when the acceptance of the operation is in the state X1, the operation switch acceptance control means accepts the operation of the operation switch. There after being controlled to the state X2, and controls to output the effect to the effect that not winning a special combination A (Mission A failure indication).

請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2に制御することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the role lottery means performs a lottery so that the small role A has a single winning, and the effect control means includes: When the small combination A is won by the combination lottery means, if the acceptance of the operation switch is in the state X1, control is performed so as to output the effect indicating that the special combination A is won, The operation switch acceptance control means controls the acceptance of the operation switch to the state X2 when the small combination A is won by the combination lottery unit.

請求項4の発明(第2実施形態)は、遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンであって、前記遊技制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、前記スタートスイッチが操作されたときに前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止制御するリール制御手段と、前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段と、前記リールの停止時における有効ラインに停止した図柄の組合せを判断する停止図柄判断手段とを備え、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A(BB)、並びに入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役A(小役1)及び小役B(小役4)を含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、並びに前記小役A及び前記小役Bの重複当選を有するように役の抽選を行い、前記リール制御手段は、前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは前記特別役A又は前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは前記小役A又は前記小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1(フリーズを3秒以上継続)になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選した場合において前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1(4秒間フリーズ)になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2(2秒間フリーズ)になるように制御することを特徴とする。   The invention according to claim 4 (second embodiment) is for a player to operate in progressing a game, wherein a bet switch for inserting game media, a start switch for starting rotation of a reel, Alternatively, an operation switch including at least one of stop switches for stopping the rotation of the reel, game control means for controlling the progress of the game, and effect control means for controlling the output of the effect during the game. In the slot machine, the game control means includes a lottery means for lottery drawing when the start switch is operated, and a reel that rotates when the start switch is operated, and the stop Reel control means for controlling the stop of the reels based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means when the switch is operated; Operation switch acceptance control means for controlling the acceptance of the operation of the operation switch to either a permitted state or a non-permitted state, and a stop symbol judging means for judging a combination of symbols stopped on the effective line when the reel is stopped. The combination lottery means includes a special combination A (BB) for shifting to a special game advantageous to the player, a small combination A (small combination 1) for paying out a predetermined number of game media at the time of winning a prize, and A lottery of a role including a small role B (small role 4) is performed, and a combination of the special role A and the small role A is duplicated, and a combination of the small role A and the small role B is selected. A lottery is performed, and the reel control means controls so that the combination of symbols corresponding to the special combination A or the small combination A is stopped on the effective line when the special combination A and the small combination A are both won. , The small part A When the small combination B is won in duplicate, the combination of symbols corresponding to the small combination A or the small combination B is controlled to be stopped on the active line, and the effect control means is the special lottery means in the special lottery means When the winning combination of the combination A and the small combination A is won, or when the combination of the small combination A and the small combination B is won, the combination of symbols corresponding to the small combination A stops on the active line and the operation switch When the acceptance of the operation is in a specific state X1 (the freeze is continued for 3 seconds or more), the control is performed so as to output an effect indicating that the special role A is won. When the special combination A and the small combination A are simultaneously selected by the lottery means, when the combination of the symbols corresponding to the small combination A is determined to have stopped on the active line by the stop symbol determination unit, the operation switch Is controlled so as to be in the state X1 (freeze for 4 seconds), and when the small combination A and the small combination B are won by the combination lottery means, the operation switch is accepted. Control is performed so as to be in a state X2 (freezing for 2 seconds) different from the state X1.

請求項5の発明は、請求項4に記載のスロットマシンにおいて、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選し、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたこと、かつ前記操作スイッチ受付け制御手段により前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1に制御されたことを条件として、前記特別役Aに当選している旨の演出(ミッションD成功表示)を出力するように制御し、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選し、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、その後に、前記特別役Aに当選していない旨の演出(ミッションD失敗表示)を出力するように制御することを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to the fourth aspect, the effect control means wins the special combination A and the small combination A by the combination lottery means, and the symbol corresponding to the small combination A When the control of the combination is stopped on the active line and the control indicating that the special role A is won is output when the operation switch operation is accepted in the state X1, the stop symbol determination means On the condition that the combination of symbols corresponding to the small role A is determined to have stopped on the effective line, and that the operation switch acceptance control is controlled to the state X1 by the operation switch acceptance control means. , Control to output an effect indicating that the special combination A has been won (mission D success indication), and the combination drawing lottery means that the small combination A and the small combination B are selected and When the combination of symbols corresponding to the role A is stopped on the effective line and the control to output the effect indicating that the special role A is won if the operation switch operation is in the state X1 Then, it is controlled to output an effect (mission D failure display) indicating that the special role A is not won.

請求項6の発明は、請求項5に記載のスロットマシンにおいて、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選し、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力した後、当該遊技で前記停止図柄判断手段により前記特別役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記特別役Aに当選している旨の演出を出力せずに、前記特別役が入賞した旨の演出を出力するように制御することを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to the fifth aspect, the effect control means wins the special combination A and the small combination A by the combination lottery means, and the symbol corresponding to the small combination A When the combination is stopped on the active line and the acceptance of the operation of the operation switch is in the state X1, an effect indicating that the special role A is won is output, and then the stop symbol judging means in the game When it is determined that the combination of symbols corresponding to the special role A has been stopped on the active line, the effect that the special role has been won is output without outputting the effect that the special role A is won. It controls to output.

請求項7の発明は、請求項4から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選した場合において、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2のうち状態X21(2秒間フリーズ)になるように制御するとともに、前記小役Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき又はいずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しなかったときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2のうち前記状態X21と異なる状態X22(フリーズ無し)になるように制御することを特徴とする。   According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the fourth to sixth aspects, the operation switch acceptance control means applies the small combination A and the small combination B by the combination lottery unit. In the case of overlapping winning, when the combination of symbols corresponding to the small role A stops on the active line, the control of the operation switch operation is controlled to be in the state X21 (freezing for 2 seconds) in the state X2. In addition, when the combination of symbols corresponding to the small role B stops on the effective line, or when the combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the effective line, the operation switch is accepted. Control is performed such that the state X2 becomes a state X22 (no freeze) different from the state X21.

請求項8の発明は、請求項4から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記リール制御手段は、前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、及び前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するように制御することを特徴とする。
すなわち、小役Aの入賞率が特別役Aの入賞率及び小役Bの入賞率よりも高くなるように設定する。
According to an eighth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the fourth to seventh aspects, when the reel control means has won the special combination A and the small combination A in duplicate, and When the small combination A and the small combination B are both won, the control is performed so that priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small combination A on the effective line.
That is, the winning rate of the small combination A is set to be higher than the winning rate of the special combination A and the winning rate of the small combination B.

請求項9の発明は、請求項4から請求項8までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、小役Cの単独当選を有するように役の抽選を行い、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Cに単独当選したときは、前記小役Cに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Cに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Cに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2に制御することを特徴とする。
例えば第2実施形態において、小役Cに相当する役を小役4に設定することが挙げられる。
According to a ninth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the fourth to eighth aspects, the lottery means performs a lottery so that the small portion C has a single winning combination, The reel control means controls the combination of symbols corresponding to the small part C to be stopped on an effective line when the small part C is won by the part lottery means, and the effect control means When the small combination C is won by the lottery means, the combination of symbols corresponding to the small combination A is stopped on the effective line, and if the operation switch operation is in the state X1, the special combination A is given. The operation switch accepting control means controls to accept the operation of the operation switch in the state X2 when the small role C is won by the role lottery means alone. To control It is characterized in.
For example, in the second embodiment, a combination corresponding to the small combination C is set to the small combination 4.

請求項10の発明は、請求項4から請求項9までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、前記リール制御手段は、前記小役Aに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2に制御することを特徴とする。   The invention of claim 10 is the slot machine according to any one of claims 4 to 9, wherein the combination lottery means performs a combination lottery so that the small combination A has a single winning combination, The reel control means controls the combination of symbols corresponding to the small combination A to be stopped on an effective line when the small combination A is elected alone. When winning a small combination A alone, the combination of symbols corresponding to the small combination A stops on the effective line, and if the acceptance of the operation switch is in the state X1, the special combination A is won. The operation switch acceptance control means controls the acceptance of operation of the operation switch to the state X2 when the small combination A is won by the combination lottery means alone. Special To.

請求項11の発明は、請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記状態X1は、本来は前記操作スイッチの操作の受付けが許可される期間において、一定時間(例えば3秒)以上、前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御されることであり、前記状態X2は、前記一定時間内に前記操作スイッチの操作の受付けが許可に制御される(フリーズ制御が行われない)か、又は前記一定時間の開始時から前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御されるが前記一定時間の経過前に前記操作スイッチの操作の受付けが許可に制御される(2秒間のフリーズ制御が行われる)ことであることを特徴とする。   According to an eleventh aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to tenth aspects, the state X1 is originally a period of time during which the acceptance of the operation of the operation switch is permitted. (For example, 3 seconds) or more, the acceptance of the operation of the operation switch is controlled to be not permitted, and the state X2 is controlled to be permitted to accept the operation switch within the predetermined time (freeze) Control of the operation switch is not permitted from the beginning of the predetermined time, but the operation switch is permitted to be accepted before the predetermined time elapses. (Freeze control for 2 seconds is performed).

請求項12の発明は、請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記状態X1は、本来は前記操作スイッチの操作の受付けが許可される期間において、前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御された後、所定時間経過後に許可に制御される(2秒間のフリーズ制御後、許可となる)ことであり、前記状態X2は、前記操作スイッチの操作の受付けが許可を維持すること(フリーズ制御が行われないこと)、又は前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御された後、前記所定時間を超えて不許可が維持されるように制御されること(フリーズ制御が3秒を超えて行われること)であることを特徴とする。   According to a twelfth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to twelfth aspects, the state X1 is in the period during which the operation switch is originally permitted to be operated. After the acceptance of the switch operation is controlled to be non-permitted, the state is controlled to be permitted after a predetermined time has elapsed (permitted after 2 seconds of freeze control), and the state X2 is the operation of the operation switch. It is controlled so that acceptance is maintained (freeze control is not performed), or the acceptance of operation of the operation switch is controlled to non-permission, and the non-permission is maintained beyond the predetermined time. (Freeze control is performed for more than 3 seconds).

請求項13の発明は、請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記状態X1は、所定期間において前記操作スイッチの操作の受付けが許可に制御されること(フリー制御が行われないこと)であり、前記状態X2は、前記所定期間において、前記操作スイッチの操作が不許可に制御されること(フリーズ制御が行われること)であることを特徴とする。   According to a thirteenth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to tenth aspects, the state X1 is controlled to permit the operation of the operation switch for a predetermined period. The state X2 is characterized in that the operation of the operation switch is unpermittedly controlled (freeze control is performed) during the predetermined period.

請求項14の発明は、請求項1から請求項13までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、操作の受付けの許可/不許可の対象となる前記操作スイッチは、前記ベットスイッチであり、前記操作スイッチ受付け制御手段は、全ての前記リールが停止し、かつ当該遊技において役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した場合にあってはその役に対応する遊技媒体の払出しを行った後、次遊技の遊技媒体を投入するために操作する前記ベットスイッチの受付けを、許可又は不許可に制御することを特徴とする。   According to a fourteenth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to thirteenth aspects, the operation switch that is a target of permission / non-permission of operation acceptance is the bet switch, The operation switch acceptance control means pays out the game medium corresponding to the combination when all the reels are stopped and the combination of symbols corresponding to the combination in the game is stopped on the effective line. Thereafter, the acceptance of the bet switch operated to input the game medium of the next game is controlled to be permitted or not permitted.

請求項15の発明(第3実施形態)は、遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンであって、前記遊技制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段とを備え、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A(BB)、及び入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役A(小役4)を含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、及び前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1(フリーズを3秒以上継続)になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1(4秒間フリーズ)になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2(2秒間フリーズ)になるように制御することを特徴とする。   The invention of claim 15 (third embodiment) is for a player to operate in progressing a game, wherein a bet switch for inserting game media, a start switch for starting rotation of a reel, Alternatively, an operation switch including at least one of stop switches for stopping the rotation of the reel, game control means for controlling the progress of the game, and effect control means for controlling the output of the effect during the game. In the slot machine, the game control means is in a state of permitting or not permitting a role lottery means for performing a lottery of a role when the start switch is operated, and accepting the operation of the operation switch. And an operation switch reception control means for controlling the special role A (BB) for shifting to a special game that is advantageous to the player. A lottery of a combination including a small combination A (small combination 4) that pays out a predetermined number of game media at the time of winning a prize, a double winning of the special combination A and the small combination A, and a single combination of the small combination A The lottery of the role is performed so as to have a win, and the production control means, when the special role A and the small role A are won by the role lottery means, or when the small role A is won alone, When the acceptance of the operation of the operation switch is in a specific state X1 (freezing is continued for 3 seconds or more), control is performed to output an effect indicating that the special role A is won, and the operation switch acceptance control means When the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery means, the operation switch operation is controlled to be in the state X1 (freezing for 4 seconds), and the combination lottery means The small role A is elected alone Time, and controls so that the reception operation of the operating switch to the state X1 different state X2 (2 sec freeze).

請求項16の発明(第4実施形態)は、遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンであって、前記遊技制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、前記スタートスイッチが操作されたときに前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止制御するリール制御手段と、前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段と、前記リールの停止時における有効ラインに停止した図柄の組合せを判断する停止図柄判断手段とを備え、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A(BB)、及び入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役A(小役4)を含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、及び前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、前記リール制御手段は、前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは前記特別役A又は前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記小役Aに単独当選したときは前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役Aに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1(フリーズを3秒以上継続)になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選した場合において前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1(4秒間フリーズ)になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選した場合において前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2(2秒間フリーズ)になるように制御することを特徴とする。   The invention according to claim 16 (fourth embodiment) is for a player to operate in progressing a game, wherein a bet switch for inserting game media, a start switch for starting rotation of a reel, Alternatively, an operation switch including at least one of stop switches for stopping the rotation of the reel, game control means for controlling the progress of the game, and effect control means for controlling the output of the effect during the game. In the slot machine, the game control means includes a lottery means for lottery drawing when the start switch is operated, and a reel that rotates when the start switch is operated, and the stop Reel control means for controlling stop of the reel based on a result of lottery by the role lottery means when the switch is operated; Operation switch acceptance control means for controlling acceptance of operation of the operation switch to either a permitted state or a non-permitted state, and a stop symbol determination means for determining a combination of symbols stopped on an effective line when the reel is stopped The combination lottery means includes a special combination A (BB) for shifting to a special game advantageous to the player, and a small combination A (small combination 4) for paying out a predetermined number of game media at the time of winning a prize. In addition to the lottery of the combination, the combination of lottery of the special combination A and the small combination A and the single combination of the small combination A is performed, the reel control means When the small combination A is won in duplicate, the special combination A or the combination of symbols corresponding to the small combination A is controlled to stop on the effective line, and when the small combination A is selected alone, the small combination Compatible with A The combination of symbols is controlled so as to stop on the active line, and the production control means wins the special combination A and the small combination A by the combination lottery unit or wins the small combination A alone. When the combination of symbols corresponding to the small role A stops at the active line and the acceptance of the operation of the operation switch is in a specific state X1 (freeze continues for 3 seconds or more), the special role A is won. The operation switch acceptance control means controls the small symbol by the stop symbol determining means when the special combination A and the small combination A are both won by the combination lottery unit. When it is determined that the combination of symbols corresponding to A has been stopped on the active line, the operation switch operation acceptance is controlled so as to be in the state X1 (freeze for 4 seconds) If the combination of symbols corresponding to the small role A is determined to have been stopped on the active line by the stop symbol determination means when the small role A is won by the combination lottery means, the operation switch is operated. The receiving is controlled to be in a state X2 (freezing for 2 seconds) different from the state X1.

(作用)
請求項1の発明においては、特別役A及び小役Aに重複当選したとき、並びに小役A及び小役Bに重複当選したときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1になれば特別役Aに当選している旨の演出が出力される。
そして、特別役A及び小役Aに重複当選したときは、操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になるように制御される。これに対し、小役A及び小役Bに重複当選したときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X2になるように制御される。
(Function)
In the invention of claim 1, when the special combination A and the small combination A are elected redundantly and when the small combination A and the small combination B are elected redundantly, the special combination will be given if the operation of the operation switch is in the state X1. An effect that A is won is output.
When the special combination A and the small combination A are both won, the operation of the operation switch is controlled to be in the specific state X1. On the other hand, when the small winning combination A and the small winning combination B are both won, the operation of the operation switch is controlled so as to be in the state X2.

なお、本発明では、操作スイッチの操作の受付けが状態X1になれば、特別役に当選していることが確定する。これに対し、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないときは、特別役に当選していないことが確定するわけではない(操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないときでも特別役に当選している場合がある)。   In the present invention, if the acceptance of the operation of the operation switch is in the state X1, it is determined that the special combination is won. On the other hand, if the operation switch operation acceptance does not become the state X1, it is not determined that the special role is not won (even if the operation switch operation acceptance does not become the state X1 the special role is won). May have).

また、請求項4の発明においては、特別役A及び小役Aに重複当選したとき、並びに小役A及び小役Bに重複当選したときは、小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに操作スイッチの操作の受付けが状態X1になれば特別役Aに当選している旨の演出が出力される。   Further, in the invention of claim 4, when a special combination A and a small combination A are won simultaneously, and when a small combination A and a small combination B are both selected, the combination of symbols corresponding to the small combination A is an effective line. If the operation switch operation is accepted and the operation switch is in the state X1, an effect indicating that the special combination A is won is output.

そして、特別役A及び小役Aに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になるように制御される。これに対し、小役A及び小役Bに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X2になるように制御される。   Then, when the special combination A and the small combination A are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A is stopped on the active line, the operation switch operation is controlled to be in a specific state X1. The On the other hand, when the small combination A and the small combination B are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A is stopped on the active line, the operation switch operation acceptance is controlled to the state X2. The

なお、特別役A及び小役Aに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1になるように制御しても良く、あるいは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないように制御しても良い。例えば、特別役A及び小役Aに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないように制御した後、特別役に当選している旨の演出を出力しても良い。
また、小役A及び小役Bに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないように制御される。
In addition, when the special combination A and the small combination A are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A does not stop on the active line, the control of the operation switch operation is controlled to be in the state X1. Alternatively, it may be controlled so that the acceptance of the operation of the operation switch does not become the state X1. For example, when the special combination A and the small combination A are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A does not stop on the active line, the control of the operation switch operation is controlled not to be in the state X1. Later, an effect indicating that the player has won the special role may be output.
In addition, when the small combination A and the small combination B are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A does not stop on the active line, the control of the operation of the operation switch is controlled so as not to enter the state X1. The

さらにまた、請求項15の発明においては、特別役A及び小役Aに重複当選したとき、並びに小役Aに単独当選したときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1になれば特別役Aに当選している旨の演出が出力される。
そして、特別役A及び小役Aに重複当選したときは、操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になるように制御される。これに対し、小役Aに単独当選したときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X2になるように制御される。
Furthermore, in the invention of claim 15, when the special combination A and the small combination A are both won and when the small combination A is selected alone, the special combination A will be accepted if the operation of the operation switch is in the state X1. An effect indicating that is won is output.
When the special combination A and the small combination A are both won, the operation of the operation switch is controlled to be in the specific state X1. On the other hand, when the small combination A is elected alone, the operation of the operation switch is controlled to be in the state X2.

さらに、請求項16の発明においては、特別役A及び小役Aに重複当選したとき、並びに小役Aに単独当選したときは、小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに操作スイッチの操作の受付けが状態X1になれば特別役Aに当選している旨の演出が出力される。   Further, in the invention of claim 16, when the special combination A and the small combination A are both won and when the small combination A is selected alone, the combination of symbols corresponding to the small combination A stops on the active line. If the acceptance of the operation of the operation switch is in the state X1, an effect indicating that the special combination A is won is output.

そして、特別役A及び小役Aに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になるように制御される。これに対し、小役Aに単独当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X2になるように制御される。   Then, when the special combination A and the small combination A are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A is stopped on the active line, the operation switch operation is controlled to be in a specific state X1. The On the other hand, when the small combination A is elected alone and the combination of symbols corresponding to the small combination A is stopped on the active line, the control of the operation switch is controlled to be in the state X2.

なお、特別役A及び小役Aに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1になるように制御しても良く、あるいは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないように制御しても良い。例えば、特別役A及び小役Aに重複当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないように制御した後、特別役に当選している旨の演出を出力しても良い。
また、小役Aに単独当選し、かつ小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、操作スイッチの操作の受付けが状態X1にならないように制御される。
In addition, when the special combination A and the small combination A are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A does not stop on the active line, the control of the operation switch operation is controlled to be in the state X1. Alternatively, it may be controlled so that the acceptance of the operation of the operation switch does not become the state X1. For example, when the special combination A and the small combination A are both won and the combination of symbols corresponding to the small combination A does not stop on the active line, the control of the operation switch operation is controlled not to be in the state X1. Later, an effect indicating that the player has won the special role may be output.
Further, when the small combination A is elected alone and the combination of symbols corresponding to the small combination A does not stop on the active line, the control of the operation switch is controlled so as not to enter the state X1.

請求項1又は請求項15の発明によれば、遊技制御手段側で、役の抽選結果と、操作スイッチの操作の受付けの状態とを予め対応させておくようにしたので、状態X1にするか否かの抽選を行うことなく、操作スイッチの操作の受付けの状態を決定することができる。
また、演出制御手段側で、役の抽選結果に基づいて、操作スイッチの操作の受付けが状態X1なれば特別役に当選している旨の演出を出力するようにしたので、遊技制御手段側の操作スイッチの操作の受付けの状態に合わせて、役の抽選結果及び操作スイッチの操作の受付けの状態と矛盾しない演出を出力することができる。
According to the first or fifteenth aspect of the invention, the game control means side associates in advance the winning lottery result with the state of accepting the operation of the operation switch. The accepting state of the operation switch can be determined without performing a lottery.
In addition, the production control means side outputs an effect indicating that the special combination has been won based on the result of the combination lottery when the operation switch operation is accepted in the state X1, so that the game control means side In accordance with the state of accepting the operation of the operation switch, it is possible to output an effect that is consistent with the lottery result of the combination and the state of accepting the operation of the operation switch.

また、請求項4又は請求項16の発明によれば、遊技制御手段側で、役の抽選結果及び停止図柄と、操作スイッチの操作の受付けの状態とを予め対応させておくようにしたので、状態X1にするか否かの抽選を行うことなく、操作スイッチの操作の受付けの状態を決定することができる。
また、演出制御手段側で、役の抽選結果に基づいて、小役Aが入賞し、かつ操作スイッチの操作の受付けが状態X1なれば特別役に当選している旨の演出を出力するようにしたので、遊技制御手段側の操作スイッチの操作の受付けの状態及び停止図柄に合わせて、役の抽選結果、操作スイッチの操作の受付けの状態及び停止図柄と矛盾しない演出を出力することができる。
Further, according to the invention of claim 4 or claim 16, since the game control means side associates the lottery result and stop symbol of the combination with the operation switch acceptance state in advance. The accepting state of the operation switch can be determined without performing a lottery on whether or not to set the state X1.
Further, on the effect control means side, based on the lottery result of the combination, if the small combination A wins and the acceptance of the operation switch operation is in the state X1, an effect indicating that the special combination is won is output. Therefore, in accordance with the state of accepting the operation of the operation switch on the game control means side and the stop symbol, the lottery result of the combination, the effect not contradicting the state of accepting the operation of the operation switch and the stop symbol can be output.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の制御手段(遊技の進行等を司る手段)としては、遊技制御手段(メイン制御手段)60と演出制御手段(サブ制御手段)80との2つを備える。遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行を制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行等を制御するものである。遊技制御手段60は、メイン制御基板(図示せず)上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラム等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the first embodiment.
As the control means (means for controlling the progress of the game) of the slot machine 10, there are provided a game control means (main control means) 60 and an effect control means (sub control means) 80. The game control means 60 is means for controlling the progress of the game of the slot machine 10, and controls the progress of the game such as the lottery of the winning combination, the drive control of the reel 31, and the payout at the time of winning. The game control means 60 is provided on a main control board (not shown), and a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, and the CPU perform various controls. A RAM or the like is provided for temporarily storing data that is sometimes captured.

また、演出制御手段80は、スロットマシン10の演出の出力を制御する手段である。演出制御手段80は、上記メイン制御基板とは別個のサブ制御基板(図示せず)上に設けられており、演算等を行うCPU、演出の出力に必要なプログラムや演出データ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
遊技制御手段60と演出制御手段80とは電気的に接続されており、遊技制御手段60側から演出制御手段80に対してコマンド(情報)を送信できるように構成されている。
The effect control means 80 is means for controlling the output of the effects of the slot machine 10. The effect control means 80 is provided on a sub-control board (not shown) separate from the main control board, and stores a CPU that performs calculations, programs necessary for output of effects, effect data, and the like. A ROM for storing data, a RAM for temporarily storing data captured when the CPU performs various controls, and the like.
The game control means 60 and the effect control means 80 are electrically connected so that a command (information) can be transmitted to the effect control means 80 from the game control means 60 side.

図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42、及びメダル投入口43からなる操作スイッチが電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが設定されるスイッチである。
また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
As shown in FIG. 1, an operation switch comprising a bet switch 40, a start switch 41, a stop switch 42, and a medal slot 43 is electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60. Has been.
The bet switch 40 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch in which an effective line is set by the operation.
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

さらに、メダル投入口43は、厳密には操作スイッチそのものではないが、有効ラインを設定するために実際のメダルを遊技者が投入する部分であり、メダル投入口43からメダルを投入することは、ベットスイッチ40を操作することと同様の役割を果たす。本発明では、メダル投入口43からのメダルの投入は、操作スイッチの操作に含まれるものとする。   Furthermore, although the medal insertion slot 43 is not strictly an operation switch itself, it is a part where a player inserts an actual medal to set an effective line. It plays the same role as operating the bet switch 40. In the present invention, the insertion of medals from the medal insertion slot 43 is included in the operation of the operation switch.

また、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、メダルセレクター50が電気的に接続されている。メダルセレクター50は、メダル投入口43から投入されたメダルを選別(投入されたメダルが正規のメダルであるかどうかを判断)するものである。メダルセレクター50は、投入されたメダルが正規のものであると判断したときは、そのメダルを受け付けるとともに、投入枚数に1枚を加算するか、又はクレジットに貯留(既に3枚のメダルが投入されている場合)する。さらに、メダル投入口43から投入されたメダルは、スロットマシン10内部に設けられたホッパー51に溜められる。   A medal selector 50 is electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60. The medal selector 50 selects a medal inserted from the medal insertion slot 43 (determines whether the inserted medal is a regular medal). When the medal selector 50 determines that the inserted medal is legitimate, the medal selector 50 accepts the medal and adds one to the inserted number or stores it in the credit (three medals are already inserted). If so). Further, medals inserted from the medal insertion slot 43 are stored in a hopper 51 provided in the slot machine 10.

また、メダルの受付けを許可する期間中にメダルが投入されたときは、上記のようにメダルを受け付けるが、メダルの受付けを許可しない期間中にメダルが投入されたときは、メダルセレクター50によってメダル受け皿53に返却される。メダルの受付けを許可する期間中にメダルが投入されたが、正規のメダルでないと判断されたときも同様に、メダルセレクター50は、メダル受け皿53にそのメダルを返却する。   In addition, when a medal is inserted during a period during which the medal acceptance is permitted, the medal is accepted as described above. When a medal is inserted during a period during which the medal acceptance is not permitted, the medal selector 50 selects the medal. Returned to tray 53. When a medal is inserted during the period during which the medal acceptance is permitted, but when it is determined that the medal is not a regular medal, the medal selector 50 similarly returns the medal to the medal tray 53.

遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a combination of symbols corresponding to a combination) is attached is attached to an outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

また、図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の上段、中段及び下段にそれぞれ設けられた水平方向の3本の図柄組合せラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本の図柄組合せラインとの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, from a total of five lines of three symbol combination lines in the horizontal direction provided respectively in the upper, middle and lower stages in the horizontal direction and two symbol combination lines in the diagonally downward and leftward directions. It is configured. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
一方、「無効ライン」とは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
Further, an effective line and an invalid line are set from the five symbol combination lines.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.
On the other hand, an “invalid line” is a line that is not set as an effective line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, This is a line that does not give profits (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

本実施形態では、遊技中は、いずれも、3枚のメダルを投入して、5本全ての図柄組合せラインを有効ラインに設定して遊技を行うようになっている。
なお、これに限らず、メダル投入枚数が1枚のときは水平方向中段の1本の図柄組合せラインを有効ラインに設定して遊技を行うことや、メダル投入枚数が2枚のときは水平方向の3本の図柄組合せラインを有効ラインに設定して遊技を行うようにしても良い。
In the present embodiment, during the game, all three medals are inserted, and all five symbol combination lines are set as valid lines to play the game.
However, the present invention is not limited to this. When the number of inserted medals is one, the game can be performed with one symbol combination line in the middle in the horizontal direction set as an effective line, or when the number of inserted medals is two These three symbol combination lines may be set as effective lines to play a game.

また、遊技制御手段60には、メダル払出し装置52が電気的に接続されている。メダル払出し装置52は、後述する払出し手段67によって制御され、遊技者に対して実際にメダルを払い出すときに駆動制御される。メダル払出し装置52には、ホッパー51が連結されており、ホッパー51に溜められたメダルの中から所定数を払い出すように制御する。また、メダルの払出し口(出口)には、メダル受け皿53が配置されており、メダル払出し装置52によって払い出されたメダルは、メダル受け皿53に溜められる。   Further, a medal payout device 52 is electrically connected to the game control means 60. The medal payout device 52 is controlled by a payout means 67 described later, and is drive-controlled when actually paying out a medal to the player. A hopper 51 is connected to the medal payout device 52, and the medal payout device 52 is controlled to pay out a predetermined number of medals accumulated in the hopper 51. In addition, a medal tray 53 is disposed at the medal payout port (exit), and medals paid out by the medal payout device 52 are stored in the medal tray 53.

さらにまた、演出制御手段80の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置され、リール31に表示された図柄(表示窓から見える上下に連続する3図柄)を背後から照らすためのバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
Furthermore, production output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 are electrically connected to the output side of the production control means 80.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 is arranged on the inner peripheral side of each reel 31, and a back lamp (not shown) for illuminating from behind the symbols (three symbols that are visible from the display window). In addition, an upper lamp and a side lamp (not shown) that are arranged on the front surface of the housing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。図2に示すように、役としては、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。   FIG. 2 is a diagram showing combinations of combinations of types (combinations drawn by the combination lottery means 61 described later), the number of payouts, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 2, special combinations, small combinations, and replays are provided as combinations.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(第1種ビッグボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
なお、他の特別役として、MB(ミドルボーナス。2BB(第2種ビックボーナス)ともいう。)、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では設けられていない。
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game in which a medal can be expected more than a normal game). In the present embodiment, as shown in FIG. 2, BB (first type big bonus) and RB (regular bonus) are provided as special roles. BB is a role for shifting to a BB game, which is one of special games, and RB is a role for shifting to an RB game, which is another one of special games.
Other special roles include MB (middle bonus, also referred to as 2BB (second type big bonus)) and SB (single bonus), which are not provided in this embodiment.

さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、小役1、小役2、小役3、小役4、小役5の5種類が設けられている。そして、各小役ごとに、払出し枚数及び図柄の組合せが設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
Furthermore, a small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, there are five types of small combination 1, small combination 2, small combination 3, small combination 4, and small combination 5. Is provided. A combination of the number of payouts and a symbol is set for each small role.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying game in which the number of medals inserted in the game is maintained.

さらに、図2に示すように、以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。なお、小役1における「any」とは、どの図柄でも良いことを意味する。
そして、全てのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。
Further, as shown in FIG. 2, combinations of symbols of the reel 31 corresponding to the various kinds of roles described above are determined in advance. Note that “any” in the small part 1 means that any symbol may be used.
When all the reels 31 are stopped, the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, and when the winning combination of the combination is won, the number of medals corresponding to the combination is paid out.

上述した各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。BB又はRBに当選したときは、リール31の停止時に、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、BB又はRBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above-mentioned combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Special roles (BB and RB) are mentioned as the carry-over. When winning BB or RB, the game is controlled to carry over the winning of BB or RB after the next game in the game until the combination of symbols corresponding to BB or RB stops on the active line when the reel 31 stops. The

このように、BB及びRBの当選は持ち越されるのに対し、BB及びRB以外の役(小役及びリプレイ)は、持ち越されない。役の抽選において、BB及びRB以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   In this way, the winnings of BB and RB are carried over, while the roles other than BB and RB (small role and replay) are not carried over. When a winning combination other than BB and RB is won in the winning combination, the winning combination is valid only in the game, and the winning combination is not carried over after the next game. In other words, in the game where these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped (winning) on the active line. Regardless, at the end of the game, the right to the winning role will cease.

なお、BBやRBに当選していない遊技中(BB又はRBの当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技においてBB又はRBに当選しているが、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中(BB又はRBの当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。   Note that a game in which a BB or RB is not won (a game in which a BB or RB win is not carried over) is referred to as “non-internal”. Also, in the game or a game before that, BB or RB is won, but the combination of symbols corresponding to the won BB or RB is not stopped on the active line (not winning) (BB or The game in which the winning of RB is carried over) is called “inside”.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口43からメダルを投入し、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot 43, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved up and down in the display window at a predetermined speed.

そして、遊技者は、各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。そして、全てのリール31の停止時に、有効ライン上に停止したリール31上の図柄の組合せが予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls the drive of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and controls the stop of the reel 31 related to the motor 32. I do. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols on the reel 31 stopped on the effective line matches a predetermined combination of symbols of the combination, The medals are paid out according to the winning combination.

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役、及びリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 61 performs lottery of a role (the special role, the small role, and the replay described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。   The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a random number for which the counter that performs 1 count at 200 n (nano) sec continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and continues to count the random number while the power of the slot machine 10 is turned on. .

乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がリプレイの当選領域に属する場合は、リプレイの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, if the extracted random number value belongs to the replay winning area, it is determined to be replay winning, and if it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning.

役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。図3は、役抽選テーブル62を示す図であり、役抽選テーブル62Aは、通常遊技中(非内部中)の役抽選テーブル62であり、役抽選テーブル62Bは、通常遊技中(内部中)の役抽選テーブル62であり、役抽選テーブル62Cは、BB遊技中及びRB遊技中の役抽選テーブル62を示している。役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。   The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. FIG. 3 is a diagram showing a combination lottery table 62. The combination lottery table 62A is a combination lottery table 62 in a normal game (non-inside), and the combination lottery table 62B is in a normal game (inside). The combination lottery table 62, and the combination lottery table 62C shows the combination lottery table 62 during the BB game and the RB game. Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combination has a predetermined winning probability. It is set to a predetermined ratio so that

通常遊技中(非内部中)に用いられる役抽選テーブル62Aには、第1に、BB、RB、小役1、小役2、小役3、及びリプレイの単独当選領域及び非当選領域が設けられている。また、図3中、「+」は、重複当選を意味している。したがって、役抽選テーブル62Aには、第2に、BB+小役2、RB+小役2、RB+小役4、小役2+小役4、小役2+小役5、小役3+小役4、及び小役3+小役5の各重複当選領域が設けられている。   In the combination lottery table 62A used during normal games (non-inside), first, BB, RB, small combination 1, small combination 2, small combination 3, and replay single winning area and non-winning area are provided. It has been. In FIG. 3, “+” means duplicate winning. Therefore, in the role lottery table 62A, secondly, BB + small role 2, RB + small role 2, RB + small role 4, small role 2 + small role 4, small role 2 + small role 5, small role 3 + small role 4, and Each overlapping winning area of small combination 3 + small combination 5 is provided.

また、通常遊技中(内部中)に用いられる役抽選テーブル62Bは、役抽選テーブル62Aと比較すると、BB及びRBの当選領域(単独当選領域及び重複当選領域の双方を含む)が存在しない(非当選領域となっている)点で相違する。
さらに、BB遊技中及びRB遊技中に用いられる役抽選テーブル62Cは、小役1、小役2、小役3の当選領域及び非当選領域が設けられているとともに、小役2の当選確率が高く設定されている。
In addition, the winning lottery table 62B used during normal games (inside) does not have BB and RB winning areas (including both a single winning area and an overlapping winning area) as compared to the winning lottery table 62A (not included). It is a winning area).
Furthermore, the winning lottery table 62C used during the BB game and the RB game is provided with a winning area and a non-winning area for the small role 1, the small role 2, and the small role 3, and the winning probability of the small role 2 is set. It is set high.

説明を図1に戻す。
特別役当選持越し手段63は、特別役であるBB又はRBに当選したときに、そのBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(BB又はRBが入賞するまで)の遊技において、BB又はRBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
図示しないが、特別役ごとに特別役フラグが設けられており、例えばBBの当選時にはBBに係る特別役フラグがオンとなり、BBが入賞したときはオフにされる。
Returning to FIG.
In the game until the special combination winning means 63 is won for the special combination BB or RB until the combination of symbols corresponding to the BB or RB stops on the active line (until the BB or RB wins) , BB or RB is controlled to carry over after the next game.
Although not shown, a special combination flag is provided for each special combination. For example, the special combination flag related to BB is turned on when BB is won, and is turned off when BB wins.

リール制御手段64は、先ず、スタートスイッチ41が操作されたときに、全て(3つ)のリール31の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段65は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段62による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。   First, the reel control means 64 controls to start rotation of all (three) reels 31 when the start switch 41 is operated. Further, the reel controller 65 determines a stop position determination table, which will be described later, based on the lottery result of the combination by the combination lottery 62 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined with reference to 65, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

例えば、リール制御手段64は、役に当選した遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel control means 64 controls to stop the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31 in the game won for the winning combination. The reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to a combination other than the combination is not stopped on the effective line.

ここで、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでのリール31の回転量(図柄の移動数)の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄から数えて5図柄以内に設定されている   Here, “within the range of stop control of the reel 31” means within the range of the amount of rotation of the reel 31 (the number of movements of the symbol) from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. However, in this embodiment, the number is set within 5 symbols from the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated.

これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール31の停止制御の範囲内にある図柄数(5図柄)先までの図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。   Thus, any of the symbols up to the number of symbols (5 symbols) within the range of stop control of the reel 31 counted from the symbol at the moment when the operation of the stop switch 42 is detected is a symbol to be stopped on the effective line. When the stop switch 42 is operated, the symbol is controlled to stop at the active line.

すなわち、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。   That is, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, the reel 31 stopping control is performed when the reel 31 stops when the symbol related to the winning winning combination does not stop on the effective line. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range, the symbol related to the winning combination is controlled so as to be stopped on the effective line as much as possible.

また逆に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。   Conversely, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated, if the symbol combination corresponding to the winning combination is stopped on the effective line, the reel 31 is stopped when the reel 31 is stopped. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range of 31 stop control, the combination of symbols corresponding to the winning combination is controlled so as not to stop on the effective line.

停止位置決定テーブル65は、役抽選手段62による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル65は、以下のBBテーブル等を備える。
The stop position determination table 65 defines the stop position of the symbol of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 62 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 65 includes the following BB table and the like.

BBテーブルは、当該遊技でBBに(単独)当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でBBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
RBテーブルについても、上記BBテーブルと同様であり、BBテーブルにおける「BB」を、「RB」と読み替えたものに相当する。
The BB table is used on the condition that the BB is won (independent) in the game, or the BB is won in the game before the game and is not won in the game. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to BB is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is not stopped on the effective line. is there.
The RB table is also the same as the BB table, and corresponds to a table in which “BB” in the BB table is replaced with “RB”.

また、小役1テーブルは、当該遊技で小役1に(単独)当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
小役2テーブル、小役3テーブル、リプレイテーブルについても、上記の小役1テーブルと同様であり、小役1テーブルにおける「小役1」を、「小役2」、「小役3」、「リプレイ」と読み替えたものに相当する。
The small role 1 table is used on the condition that the small role 1 is won (independent) in the game, and the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31. In addition, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combinations corresponding to the combinations other than the small combination 1 are not stopped on the effective line.
The small role 2 table, the small role 3 table, and the replay table are the same as the small role 1 table described above, and “small role 1” in the small role 1 table is changed to “small role 2”, “small role 3”, Corresponds to what is read as “replay”.

さらに、非当選テーブルは、通常遊技中において特別役の当選を持ち越していない非当選時の遊技、及び特別遊技中における非当選時の遊技で用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the non-winning table is used in non-winning games that do not carry over the winning of special roles during normal games, and in non-winning games during special games, and combinations of symbols corresponding to any of the winning combinations are used. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so as not to stop at the effective line.

なお、特別役の当選を持ち越している遊技中(内部中)にいずれかの小役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選した小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにし、さらに、当選した小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65が用いられる。   If any of the small roles is won during a game (inside the game) that carries over the winning of the special role, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the special role on the active line. If the corresponding symbol combination cannot be stopped on the active line, then the symbol combination corresponding to the selected small role is stopped on the active line, and the symbol corresponding to the selected small role is further stopped. When the combination cannot be stopped on the effective line, the stop position determination table 65 that determines the stop position of the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line is used.

同様に、特別役の当選を持ち越している遊技中(内部中)にリプレイに当選したときは、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにし、さらに、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65が用いられる。   Similarly, when a replay is won during a game (inside) that carries over the special role winning, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to the replay on the active line, and the symbol combination corresponding to the replay. Can not be stopped on the active line, the symbol combination corresponding to the special role is then stopped on the active line, and further, the symbol combination corresponding to the special role may be stopped on the active line. If it is not possible, a stop position determination table 65 is used in which the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line.

また、BB+小役2テーブルは、BB及び小役2に重複当選したときに用いられ、先ず、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにする。さらに、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65である。すなわち、上述の「特別役の当選を持ち越している遊技中(内部中)にいずれかの小役に当選したとき」に用いられる停止位置決定テーブル65と同様のものとなる。
RB+小役2テーブルについても、上記と同様であり、BB+小役2テーブルにおける「BB」を、「RB」と読み替えたものに相当する。
また、RB+小役4テーブルについても、上記と同様であり、BB+小役2テーブルにおける「BB」を「RB」と読み替えるとともに、「小役2」を「小役4」と読み替えたものに相当する。
In addition, the BB + small combination 2 table is used when BB and small combination 2 are won simultaneously. First, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to BB on the effective line, and the combination of symbols corresponding to BB. Can not be stopped on the active line, the combination of symbols corresponding to the small role 2 is then stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to the small combination 2 cannot be stopped on the active line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. This is a position determination table 65. That is, the stop position determination table 65 is the same as the stop position determination table 65 used in the above-mentioned “when one of the small roles is won during the game (inside) in which the special role has been won”.
The RB + pocket 2 table is the same as described above, and corresponds to a case where “BB” in the BB + pocket 2 table is replaced with “RB”.
Further, the same applies to the RB + small role 4 table as well, and “BB” in the BB + small role 2 table is replaced with “RB” and “small role 2” is replaced with “small role 4”. To do.

さらにまた、小役2+小役4テーブルは、小役2及び小役4に重複当選したときに用いられ、最初に、メダル払出し枚数のより多い小役2(図2に示すように、小役2は8枚、小役4は1枚)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにする。さらに、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65である。
小役2+小役5テーブルについても、上記と同様であり、小役2+小役4テーブルにおける「小役4」を、「小役5」と読み替えたものに相当する。
Furthermore, the small combination 2 + small combination 4 table is used when the combination of small combination 2 and small combination 4 is won, and first, small combination 2 with a larger number of payout medals (as shown in FIG. 2, small combination) When the combination of symbols corresponding to the small role 2 cannot be stopped on the active line, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small symbol 2 on the active line. Next, the combination of symbols corresponding to the small role 4 is stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to the small combination 4 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. This is a position determination table 65.
The small role 2 + small role 5 table is the same as described above, and corresponds to the “small role 4” in the small role 2 + small role 4 table replaced with “small role 5”.

さらに、小役3+小役4テーブルは、小役3及び小役4に重複当選したときに用いられ、最初に、メダル払出し枚数のより多い小役3(図2に示すように、小役3は6枚、小役4は1枚)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにする。さらに、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65である。
小役3+小役5テーブルについても、上記と同様であり、小役3+小役4テーブルにおける「小役4」を、「小役5」と読み替えたものに相当する。
Further, the small combination 3 + small combination 4 table is used when the small combination 3 and the small combination 4 are won simultaneously, and first, the small combination 3 having a larger medal payout number (as shown in FIG. 2, the small combination 3). If the combination of symbols corresponding to the small role 3 cannot be stopped on the effective line, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to the small character 4). In addition, the combination of symbols corresponding to the small role 4 is stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to the small combination 4 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. This is a position determination table 65.
The small role 3 + small role 5 table is the same as described above, and corresponds to the “small role 4” in the small role 3 + small role 4 table replaced with “small role 5”.

以上の停止位置決定テーブル65を用いて、リール停止制御手段64は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止制御の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   Using the stop position determination table 65 described above, the reel stop control means 64, when stopping a combination of symbols corresponding to any of the combinations on the effective line, performs the combination within the range of the stop control of the reel 31. Control is performed so that the symbols constituting the corresponding symbol combination are stopped on the active line.

次に、本実施形態におけるリール31上の図柄配列と、リール31の停止制御との関係について説明する。
図4は、本実施形態における各リール31の外周面の図柄配列を示す平面図である。なお、図4では、一部の図柄のみを示しているが、図中、空欄となっている部分にも所定の図柄が表示されており、図4では図示を省略している。
Next, the relationship between the symbol arrangement on the reel 31 and the stop control of the reel 31 in this embodiment will be described.
FIG. 4 is a plan view showing a symbol arrangement on the outer peripheral surface of each reel 31 in the present embodiment. In FIG. 4, only a part of the symbols is shown, but a predetermined symbol is also displayed in a blank part in the diagram, and the illustration is omitted in FIG.

図4に示すように、各リール31には、21個の図柄が等間隔で配列されている。
また、各リール31には、「RP」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール31の停止制御の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)の間隔で、「RP」の図柄がリール31に配列されている。よって、「RP」の図柄については、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31がどの位置であっても、常に、「RP」の図柄を所望の有効ラインに停止させるように制御することができる。
As shown in FIG. 4, on each reel 31, 21 symbols are arranged at equal intervals.
In addition, all the symbols “RP” are arranged on each reel 31 at intervals within 5 symbols. Therefore, symbols of “RP” are arranged on the reel 31 at intervals within the range of the stop control of the reel 31 (within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated). Therefore, the “RP” symbol can be controlled to always stop the “RP” symbol at a desired effective line regardless of the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. it can.

これにより、リプレイテーブルが用いられたときは、常に、当選したリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する。また、特別役の当選を持ち越している遊技中(内部中)にリプレイに当選したときは、リプレイの入賞が優先されるが、リプレイが必ず入賞するので、特別役が入賞する場合はない。   Thereby, whenever the replay table is used, the combination of symbols corresponding to the selected replay stops at the active line. In addition, if a replay is won during a game (inside) that has been overtaken by a special role, priority will be given to the replay. However, since the replay always wins, the special role will not win.

さらにまた、左及び中リール31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、左及び中リール31については、リール31の停止制御の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)の間隔で、「ベル」の図柄がリール31に配列されている。よって、左及び中リール31について、「ベル」の図柄については、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31がどの位置であっても、常に、「ベル」の図柄を所望の有効ラインに停止させるように制御することができる。
これにより、小役2テーブルが用いられた場合において、左及び中リール31については、常に、「ベル」の図柄が有効ラインに停止する。
Furthermore, on the left and middle reels 31, all of the “bell” symbols are arranged at intervals within 5 symbols. Therefore, for the left and middle reels 31, “bell” symbols are arranged on the reels 31 at intervals within the range of stop control of the reels 31 (within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated). Has been. Thus, for the left and middle reels 31, the “bell” symbol is always stopped at the desired effective line regardless of the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. Can be controlled.
As a result, when the small combination 2 table is used, for the left and middle reels 31, the symbol “bell” always stops at the active line.

これに対し、右リール31については、「ベル」の図柄は、6図柄以上離れた位置を有する(10番から16番までの間)。したがって、小役2テーブルが用いられたときは、右リール31については、「ベル」の図柄が有効ラインに停止するように狙って右ストップスイッチ42を操作(以下、特定の図柄が有効ラインに停止するように狙ってストップスイッチ42を操作することを、「目押し」という。)しないと、「ベル」の図柄が有効ラインに停止しない場合がある。   On the other hand, for the right reel 31, the symbol “bell” has a position separated by 6 symbols or more (between the numbers 10 to 16). Therefore, when the small role 2 table is used, for the right reel 31, the right stop switch 42 is operated with the aim of stopping the “bell” symbol on the active line (hereinafter, the specific symbol becomes the active line). If the stop switch 42 is operated to aim to stop is referred to as “eye push”), the symbol “bell” may not stop at the active line.

ただし、右リール31について、10番から16番までの間以外は、全て、「ベル」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。このため、特定有効ライン(左リール31及び中リール31が停止したときに、左リール31及び中リール31の「ベル」の図柄が揃った有効ライン)を、11番の「ベル」の図柄が通過する瞬間に右ストップスイッチ42が操作されたときは、その特定有効ラインに「ベル」の図柄を停止させることができない。   However, for the right reel 31, except for between the 10th and the 16th, all the symbols of “bell” are arranged at intervals within 5 symbols. For this reason, a specific effective line (an effective line in which the symbols “bell” of the left reel 31 and the middle reel 31 are aligned when the left reel 31 and the middle reel 31 are stopped) When the right stop switch 42 is operated at the moment of passing, the symbol “bell” cannot be stopped on the specific effective line.

しかし、それ以外の位置で(1番から10番まで、又は12番から0番までのいずれかが特定有効ラインに位置する瞬間に)右ストップスイッチ42が操作されたときは、常に、「ベル」の図柄を特定有効ラインに停止させることができる。このため、小役2テーブルが用いられた場合において、右ストップスイッチ42を目押しすることなく操作したときであっても、ほとんどの場合には(20/21の確率で)、小役2が入賞することとなる。   However, when the right stop switch 42 is operated at any other position (at the moment when either No. 1 to No. 10 or No. 12 to No. 0 is located on the specific effective line), the “bell” is always displayed. Can be stopped at the specific effective line. For this reason, in the case where the small role 2 table is used, even if the right stop switch 42 is operated without pressing down, in most cases (with a probability of 20/21), the small role 2 is Win a prize.

また、特別役の当選を持ち越している遊技中(内部中)に小役2に当選した場合において、特別役が入賞しないときは、ほとんどの場合、小役2が入賞する。
さらにまた、「スイカ」の図柄は、図4では図示していないが、右リール31において、6図柄以上離れた位置に配置されている。このため、小役3に当選し、小役3テーブルが用いられたときは、左リール31及び中リール31については、いずれの位置でストップスイッチ42が操作されても、いずれかの有効ラインに「ベル」の図柄が停止するが、右リール31については、「スイカ」の図柄を目押ししなければ、有効ラインに停止しない場合がある。
In addition, in the case where a small role 2 is won during a game (inside) in which a special role is being carried over, if the special role does not win, in most cases, the small role 2 wins.
Furthermore, although the symbol “watermelon” is not illustrated in FIG. 4, the symbol “watermelon” is disposed on the right reel 31 at a position separated by six symbols or more. For this reason, when the small combination 3 is won and the small combination 3 table is used, the left reel 31 and the middle reel 31 are in any valid line regardless of the position of the stop switch 42 operated. The “bell” symbol stops, but the right reel 31 may not stop at the active line unless the “watermelon” symbol is pressed.

また、「チェリー」の図柄は、図4に示すように、15番にのみ(1か所のみ)に配置されている。これにより、小役1の当選時において、小役1テーブルが用いられたときは、目押しをすることで、左リール31について「チェリー」の図柄を有効ラインに停止させることができる(当選した小役1を入賞させることができる)。
また、「7」の図柄と「BAR」の図柄は、各リール31に1個ずつ配置されている。したがって、BB、RB、小役4及び小役5を入賞させるときは、上記と同様に、目押しをすることで、当選したBB、RB、小役4及び小役5を入賞させることができる。
Further, as shown in FIG. 4, the symbol “cherry” is arranged only in the 15th place (only one place). As a result, when the small role 1 table is used at the time of winning the small role 1, the symbol of “cherry” can be stopped on the effective line for the left reel 31 by pushing it up (winning) Small role 1 can be awarded).
One symbol “7” and one symbol “BAR” are arranged on each reel 31. Therefore, when winning BB, RB, small role 4 and small role 5, as in the above case, the winning BB, RB, small role 4 and small role 5 can be won. .

また、小役2及び小役4の重複当選時や、小役2及び小役5の重複当選時には、小役4や小役5が入賞する確率よりも、小役2が入賞する確率の方が高い。小役2+小役4テーブルや、小役2+小役5テーブルが用いられたときは、払出し枚数の多い小役2の入賞が優先されるとともに、小役2に対応する図柄の組合せの方が小役4や小役5に対応する図柄の組合せよりも有効ラインに停止しやすいからである。いいかえれば、小役4や小役5に係る図柄は、各リール31に1つずつしか設けられていないので、当選しても目押しをしなければ有効ラインに停止する確率が低いからである。   In the case of overlapping winning of the small roles 2 and 4, or the overlapping winning of the small roles 2 and 5, the probability that the small role 2 wins is more than the probability that the small roles 4 and 5 win. Is expensive. When the small role 2 + small role 4 table or the small role 2 + small role 5 table is used, winning of the small role 2 with a large number of payouts is given priority, and the combination of symbols corresponding to the small role 2 is preferred. This is because it is easier to stop at the active line than the combination of symbols corresponding to the small roles 4 and 5. In other words, since there is only one symbol for each of the small roles 4 and 5 for each reel 31, there is a low probability of stopping on the active line if it is not won by winning. .

停止図柄判断手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。   The stop symbol determination means 66 determines whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol determination means 66 determines a symbol on the effective line by detecting, for example, an angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

ただし、停止図柄判断手段66は、ストップスイッチ42が操作され、停止位置決定テーブル65を用いて停止位置が決定された時に、そのリール31が停止したか否かにかかわらず、停止図柄を判断することが可能である。
また、小役1の当選時には、停止図柄判断手段66は、左リール31の停止位置が決定された時点で(中リール31や右リール31が停止する前であっても)、停止位置を判断することが可能である。
However, when the stop switch 42 is operated and the stop position is determined using the stop position determination table 65, the stop symbol determination means 66 determines the stop symbol regardless of whether or not the reel 31 has stopped. It is possible.
Further, when winning the small role 1, the stop symbol determination means 66 determines the stop position when the stop position of the left reel 31 is determined (even before the middle reel 31 and the right reel 31 stop). Is possible.

払出し手段67は、停止図柄判断手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。   The payout means 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determination unit 66 and the winning combination is won. In addition, a predetermined number of medals are paid out to the player in accordance with the winning combination, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

払出し手段67は、上述したメダル払出し装置52を駆動して、メダルの払出しを行う。ここで、本実施形態では、メダルは、50枚まで貯留できるように設定されている。したがって、メダル貯留枚数が50枚未満であるときは、メダル貯留を優先して50枚まで貯留するとともに、50枚を超える分にあっては、メダル払出し装置52を駆動して、メダル受け皿53に払い出すように制御する。   The payout means 67 drives the above-described medal payout device 52 to pay out medals. Here, in this embodiment, it is set so that up to 50 medals can be stored. Therefore, when the number of stored medal is less than 50, the medal storage is prioritized and stored up to 50, and when the number exceeds 50, the medal payout device 52 is driven to the medal tray 53. Control to pay out.

例えば、当該遊技の開始前に、メダル貯留枚数が46枚有すると仮定する。そして、遊技の開始時に、メダル貯留枚数の中から3枚のメダルが投入されて遊技が行われたとすると、遊技開始直後のメダル貯留枚数は、43枚となる。そして、当該遊技で小役2が入賞したとすると、小役2の払出し枚数は、8枚であるので、7枚分をメダル貯留枚数に加算し(その結果、貯留枚数は50枚となる)、50枚を超えた分の1枚については、実際にメダルを払い出すように制御する。   For example, assume that there are 46 medal reserves before the game starts. Then, at the start of the game, if three medals are inserted from the medal reserve number and a game is played, the medal reserve number immediately after the start of the game is 43. Then, if the small combination 2 wins in the game, the payout number of the small combination 2 is 8, and therefore, 7 pieces are added to the medal storage number (as a result, the storage number is 50). , Control is performed so that medals are actually paid out for one piece exceeding 50 pieces.

特別遊技制御手段68は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技からBB遊技又はRB遊技への移行)、BB遊技中及びRB遊技中の遊技の進行、及びBB遊技又はRB遊技の終了を制御するものである。
特別遊技制御手段68は、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技からBB遊技に移行させる。
BB遊技では、役抽選テーブル62Cを用いて役の抽選が行われる。したがって、高確率で、小役2に当選する遊技状態となる。
The special game control means 68 starts a special game (BB game or RB game) (transition from normal game to BB game or RB game), progress of game during BB game and RB game, and BB game or RB game. Is used to control the termination of.
The special game control means 68 shifts from the normal game to the BB game when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line.
In the BB game, the lottery of the combination is performed using the combination lottery table 62C. Accordingly, a gaming state in which the small combination 2 is won with high probability is obtained.

そして、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が450枚以上になったことに設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段68は、カウントされた払出し枚数が450枚以上となったと判断したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判断する。
In the present embodiment, as the BB game end condition, the number of medals paid out during the BB game is set to 450 or more.
Therefore, in this embodiment, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the BB game, and keeps updating the number of coins paid out for each game.
When the special game control means 68 determines that the counted number of payouts is 450 or more, it determines that the BB game end condition is satisfied.

また、特別遊技制御手段68は、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技からRB遊技に移行させる。
RB遊技では、BB遊技と同様に、役抽選テーブル62Cを用いて役の抽選が行われる。
Further, the special game control means 68 shifts from the normal game to the RB game when the symbol combination corresponding to the RB stops on the active line.
In the RB game, in the same manner as in the BB game, the lottery of the combination is performed using the combination lottery table 62C.

そして、本実施形態では、RB遊技の終了条件として、役の入賞回数が8回に到達したこと、又は遊技回数が12回に到達したことに設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、RB遊技中の役の入賞回数及び遊技回数をカウントし、毎遊技、役の入賞回数及び遊技回数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段68は、役の入賞回数が8回に到達するか、又は遊技回数が12回に到達したと判断したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断する。
In the present embodiment, the RB game end condition is set such that the number of winning combinations has reached 8 times or that the number of games has reached 12 times.
Therefore, in the present embodiment, the special game control means 68 counts the number of winnings and the number of games for the winning combination in the RB game, and continues to update the number of winnings and the number of games for each game.
Then, the special game control means 68 determines that the RB game end condition is satisfied when it is determined that the number of winning combinations has reached 8 or the number of games has reached 12.

情報送信手段69は、遊技制御手段60側における遊技結果の情報を、演出制御手段80側に送信するものである。情報の送信は、遊技制御手段60側から演出制御手段80側に、一方向で行われる。
送信される情報としては、ベットスイッチ40が操作された旨の情報、メダルが投入された旨の情報、スタートスイッチ41が操作された旨の情報(リール31の回転が開始した旨の情報)、役の抽選結果に係る情報、ストップスイッチ42が操作された旨の情報(そのストップスイッチ42に対応するリール31が停止した旨の情報)、役の入賞(有効ラインに停止した図柄の組合せ)の情報である。
そして、詳細は後述するが、演出制御手段80は、これらの情報に基づいて演出の出力を制御する。
The information transmission means 69 transmits information on the game result on the game control means 60 side to the effect control means 80 side. The information is transmitted in one direction from the game control means 60 side to the effect control means 80 side.
Information to be transmitted includes information that the bet switch 40 has been operated, information that a medal has been inserted, information that the start switch 41 has been operated (information that rotation of the reel 31 has started), Information on the lottery result of the combination, information that the stop switch 42 has been operated (information that the reel 31 corresponding to the stop switch 42 has been stopped), winning combination (combination of symbols stopped on the active line) Information.
Although details will be described later, the effect control means 80 controls the output of the effect based on these pieces of information.

操作スイッチ受付け制御手段70は、操作スイッチ、すなわち上述したベットスイッチ40、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42、及びメダル投入口43からのメダルの投入操作の受付けを、許可するか又は不許可にするかを制御するものである。
先ず、遊技中の開始前(全てのリール31の停止時)においては、操作スイッチ受付け制御手段70は、ベットスイッチ40の操作、又はメダル投入口43からのメダルの投入操作の受付けを許可するように制御する。したがって、スタートスイッチ41の操作やストップスイッチ42の操作の受付けは不許可に制御する。
The operation switch acceptance control means 70 permits or disallows acceptance of the operation switch, that is, the above-described bet switch 40, start switch 41, stop switch 42, and medal insertion operation from the medal insertion slot 43. Is to control.
First, before starting the game (when all the reels 31 are stopped), the operation switch reception control means 70 permits the operation of the bet switch 40 or the operation of inserting a medal from the medal insertion slot 43. To control. Therefore, the operation of the start switch 41 and the acceptance of the operation of the stop switch 42 are controlled so as not to be permitted.

そして、操作スイッチ受付け制御手段70は、ベットスイッチ40が操作されたか、又はメダル投入口43からメダルが投入され、例えば3枚のメダルが投入されたときは、それ以降のメダルの受付けは、不許可になるように制御する。例えば、3枚のメダルが投入された状態でベットスイッチ40が操作されても、それ以上のメダルの受付けは許可されない。また、3枚のメダルが投入された状態でメダル投入口43からメダルが投入されたときは、当該遊技におけるメダル投入は行われず、貯留枚数が50枚未満であることを条件に内部に貯留される。なお、メダルが投入され続けて50枚を超えたときは、メダルセレクター50の駆動制御により、投入されたメダルは、メダル受け皿53に返却される。   Then, the operation switch acceptance control means 70 receives the medal after that when the bet switch 40 is operated or when a medal is inserted from the medal slot 43, for example, three medals are inserted. Control to be allowed. For example, even if the bet switch 40 is operated with three medals inserted, no more medals are accepted. Also, when a medal is inserted from the medal slot 43 with three medals inserted, the medal is not inserted in the game, and the medals are stored on the condition that the number of stored medals is less than 50. The When the number of medals exceeds 50, the inserted medals are returned to the medal tray 53 by the drive control of the medal selector 50.

また、操作スイッチ受付け制御手段70は、メダルが投入されたときは、次に、スタートスイッチ41の受付けを許可するように制御する。そして、スタートスイッチ41が操作され、リール31が回転されると、操作スイッチ受付け制御手段70は、ストップスイッチ42のみの受付けを許可するように制御する。このときに、再度スタートスイッチ41が操作されてもその操作は不許可となる(無視される)。また、リール31の回転中にベットスイッチ40が操作されてもその受付けは許可されない。さらにまた、リール31の回転中にメダル投入口43からメダルが投入されてもその受付けは許可されず、メダルセレクター50によってメダル受け皿53に返却される。   Further, when a medal is inserted, the operation switch acceptance control means 70 controls to allow the start switch 41 to be accepted next. Then, when the start switch 41 is operated and the reel 31 is rotated, the operation switch acceptance control means 70 performs control so as to permit acceptance of only the stop switch 42. At this time, even if the start switch 41 is operated again, the operation is not permitted (ignored). Further, even if the bet switch 40 is operated while the reel 31 is rotating, the acceptance is not permitted. Furthermore, even if a medal is inserted from the medal insertion slot 43 during the rotation of the reel 31, the acceptance is not permitted and the medal selector 50 returns the medal to the medal tray 53.

そして、ストップスイッチ42のみの受付けが許可されている間に、ストップスイッチ42が操作されると、その操作に基づいて、上述したリール制御手段64によってそのリール31が停止制御される。一旦操作されたストップスイッチ42は、その遊技中に再度操作されても、その操作は許可されない(無視される)。そして、全てのリール31が停止し、役の入賞時にはメダルの払出しが行われると、後述するフリーズの場合を除き、ベットスイッチ40の操作、又はメダル投入口43からのメダルの投入操作が許可される。   When the stop switch 42 is operated while only the stop switch 42 is accepted, the reel control unit 64 controls the reel 31 to stop based on the operation. Once operated, the stop switch 42 is not permitted (ignored) even if it is operated again during the game. When all the reels 31 are stopped and medals are paid out at the time of winning the winning combination, the operation of the bet switch 40 or the operation of inserting medals from the medal insertion slot 43 is permitted except for the case of freezing described later. The

なお、全てのリール31の停止後に出力される演出がある場合には、操作スイッチ受付け制御手段70は、その演出が出力し終わるまで、ベットスイッチ40の操作又はメダル投入口43からのメダルの投入操作を許可しないように制御しても良く、あるいは、その演出の出力途中であってもベットスイッチ40の操作又はメダル投入口43からのメダルの投入操作を許可するように制御し、ベットスイッチ40の操作又はメダル投入口43からのメダルの投入操作が行われた時点で、(後述する演出制御手段80は、)出力中の演出をキャンセルするように制御しても良い。   If there is an effect that is output after all the reels 31 are stopped, the operation switch acceptance control means 70 operates the bet switch 40 or inserts a medal from the medal slot 43 until the effect is output. The bet switch 40 may be controlled so as not to permit the operation, or the bet switch 40 is controlled so that the operation of the bet switch 40 or the medal insertion operation from the medal insertion slot 43 is permitted even during the output of the effect. When the above operation or the medal insertion operation from the medal insertion port 43 is performed (the effect control means 80 described later) may be controlled to cancel the effect being output.

次に、本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選の結果、特定の役に当選したときは、全てのリール31が停止した時(メダルの払い出しがある場合にはその払出し終了時)から、所定時間、操作スイッチ受付け制御手段70は、ベットスイッチ40の操作又はメダル投入口43からのメダルの投入操作を許可しないように制御する。
図5は、第1実施形態において、当選役、操作スイッチ受付け制御手段70によるベットスイッチ40の操作及びメダル投入口43からのメダルの投入操作の許可/不許可の制御(以下、ベットスイッチ40の操作及びメダル投入口43からのメダルの投入操作を不許可(禁止)に制御することを、「投入操作フリーズ制御」という。)との関係を示す図である。なお、図5では、出力される演出の内容を併せて示しているが、演出については後述する。
Next, in the present embodiment, when a specific winning combination is won as a result of the winning combination by the winning lottery means 61, when all reels 31 are stopped (when there is a payout of medals) Therefore, for a predetermined time, the operation switch acceptance control means 70 performs control so as not to permit the operation of the bet switch 40 or the operation of inserting a medal from the medal insertion slot 43.
FIG. 5 shows the control of permission / non-permission of the operation of the bet switch 40 by the winning combination and operation switch acceptance control means 70 and the operation of inserting a medal from the medal insertion slot 43 (hereinafter referred to as the bet switch 40) in the first embodiment. It is a diagram showing a relationship with the operation and control of disabling (prohibiting) medal insertion operation from the medal insertion slot 43 is referred to as “insertion operation freeze control”). In addition, in FIG. 5, although the content of the effect produced | generated is shown collectively, an effect is mentioned later.

図5に示すように、BB及び小役2の重複当選時には、操作スイッチ受付け制御手段70は、全てのリール31が停止した後(メダルの払い出しが行われる場合にあってはその払出し終了後)、4秒間の投入操作フリーズ制御を行う。そして、4秒経過後に、操作スイッチ受付け制御手段70は、ベットスイッチ40の操作、及びメダル投入口43からのメダルの投入操作を許可するように制御する。
同様に、RB及び小役2の重複当選時には、2秒間の投入操作フリーズ制御を行う。
なお、RB及び小役4の重複当選時には、投入操作フリーズ制御を行わない。
As shown in FIG. 5, when the BB and the small combination 2 are won simultaneously, the operation switch acceptance control means 70 stops after all the reels 31 are stopped (when the payout of medals is performed, after the payout is completed). Performs a 4 second throw operation freeze control. Then, after the elapse of 4 seconds, the operation switch acceptance control means 70 performs control so as to permit the operation of the bet switch 40 and the medal insertion operation from the medal insertion slot 43.
Similarly, when duplicate winning of RB and small combination 2 is performed, the input operation freeze control for 2 seconds is performed.
Note that when the RB and the small combination 4 are won simultaneously, the input operation freeze control is not performed.

また、小役2及び小役4の重複当選時には、2秒間の投入操作フリーズ制御を行う。
さらにまた、小役2及び小役5の重複当選時には、4秒間の投入操作フリーズ制御を行う。
さらに、小役3及び小役4の重複当選時は、2秒間の投入操作フリーズ制御を行う。
また、小役3及び小役5の重複当選時には、フリーズ制御を行わない。
なお、図5に示す以外の当選役(単独当選)の場合には、第1実施形態では、投入操作フリーズ制御を行わない。
また、第1実施形態では、スタートスイッチ41の操作受付けのフリーズ制御や、ストップスイッチ42の操作受付けのフリーズ制御は、行わない。
Further, when the small combination 2 and the small combination 4 are won simultaneously, the input operation freeze control for 2 seconds is performed.
Furthermore, when the small combination 2 and the small combination 5 are won simultaneously, the input operation freeze control for 4 seconds is performed.
Further, when the small combination 3 and the small combination 4 are won simultaneously, a two-second insertion operation freeze control is performed.
Also, when the small combination 3 and the small combination 5 are won simultaneously, freeze control is not performed.
In the case of a winning combination (single winning) other than that shown in FIG. 5, in the first embodiment, the making operation freeze control is not performed.
In the first embodiment, the freeze control for accepting the operation of the start switch 41 and the freeze control for accepting the operation of the stop switch 42 are not performed.

演出制御手段80は、上述した演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段80は、情報受信手段81を備える。情報受信手段81は、遊技制御手段60の情報送信手段69により送信されてくる各種情報(当選役の情報等)を受信し、その受信した情報に基づいて、出力すべき演出を制御する。
演出制御手段80は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段80は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
The effect control means 80 controls the output of effects from the above-described effect output devices (the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23).
The effect control means 80 includes information receiving means 81. The information receiving unit 81 receives various types of information (such as winning combination information) transmitted by the information transmitting unit 69 of the game control unit 60 and controls an effect to be output based on the received information.
The production control means 80 selects the production pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control means 80 selects any one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 has been selected at the start of the game.

また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時、リプレイ当選時、非当選時等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段80は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each special role winning, small role winning, replay winning, non-winning, and the like.
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 80 controls to output the effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

さらに、本実施形態では、役の重複当選時に、以下の演出を出力するように制御する。
情報受信手段81により、当該遊技で重複当選した旨の情報を受信すると、演出制御手段80は、画像演出1として、遊技者に対し、ミッション(遊技者の使命、遊技者への課題等を意味する)の提示(画像表示装置23による画像表示)を行う。
Furthermore, in the present embodiment, control is performed so that the following effects are output when a winning combination is won.
When the information receiving means 81 receives information indicating that the game has been won in duplicate, the effect control means 80, as an image effect 1, tells the player the mission (the player's mission, issues to the player, etc.) Present) (image display by the image display device 23).

図5は、当選役と、それに対応するミッション提示との関係を示している。図5に示すように、ミッションとしては、ミッションA、ミッションB、及びミッションCが設けられており、ミッションAは、「フリーズを3秒以上継続させよ。」というものであり、ミッションBは、「フリーズを起こさせるとともに、そのフリーズを3秒以内に解除させよ。」というものであり、ミッションCは、「フリーズを起こさせるな。」というものである。そして、演出制御手段80は、当選役に応じて、ミッションA、ミッションB、又はミッションCの提示を行うように制御する。   FIG. 5 shows the relationship between the winning combination and the corresponding mission presentation. As shown in FIG. 5, missions A, B, and C are provided as missions. Mission A is “continue freezing for 3 seconds or more.” “Make the freeze occur and release the freeze within 3 seconds.” Mission C is “Do not cause the freeze.” Then, the production control means 80 performs control so as to present mission A, mission B, or mission C according to the winning combination.

また、図5に示すように、ミッションの提示は、スタートスイッチ41が操作されたときに行う。すなわち、遊技者によりスタートスイッチ41が操作され、役の抽選が行われたときは、当選役の情報が演出制御手段80に送信されるが、この当選役の情報を受信すると、演出制御手段80は、ただちにミッションの提示を行うように制御する。
さらに、演出制御手段80は、全てのリール31が停止した旨の情報(あるいは、全てのストップスイッチ42が操作された旨の情報)を受信したときは、画像演出2を行う。
Also, as shown in FIG. 5, the mission is presented when the start switch 41 is operated. That is, when the start switch 41 is operated by the player and the lottery is performed, information on the winning combination is transmitted to the effect control means 80. When the information on the winning combination is received, the effect control means 80 is received. Controls to present the mission immediately.
Further, the effect control means 80 performs the image effect 2 when receiving information indicating that all the reels 31 have been stopped (or information indicating that all the stop switches 42 have been operated).

先ず、BB及び小役2に重複当選したときは、演出制御手段80は、スタートスイッチ41が操作されたときに、画像演出1としてミッションAを提示するように制御する。また、全てのリール31の停止時に、演出制御手段80は、画像演出2として秒数表示を行う。ここで、「秒数表示」とは、投入操作フリーズ制御が開始されてから何秒経過したかの表示である。   First, when the BB and the small combination 2 are won simultaneously, the effect control means 80 controls to present the mission A as the image effect 1 when the start switch 41 is operated. In addition, when all the reels 31 are stopped, the effect control unit 80 displays the number of seconds as the image effect 2. Here, the “second display” is a display of how many seconds have elapsed since the start operation freeze control was started.

具体的には、投入操作フリーズ制御が行われている間は、経過時間に応じて、「1秒」、「2秒」、・・・と表示していく。そして、その秒数表示後、画像演出3として、ミッションAが成功した旨の演出を行う。BB及び小役2に重複当選したときは、ミッションA(フリーズを3秒以上継続)が提示されるとともに、操作スイッチ受付け制御手段70により、4秒間の投入操作フリーズ制御が行われるので、ミッションAは成功となるからである。   Specifically, “1 second”, “2 seconds”,... Are displayed according to the elapsed time while the input operation freeze control is being performed. Then, after the number of seconds is displayed, an effect that the mission A is successful is performed as the image effect 3. When BB and small role 2 are won simultaneously, mission A (continuous freeze for 3 seconds or more) is presented, and operation switch receiving control means 70 performs 4 second throw operation freeze control. Because it will be a success.

次に、RB及び小役2に重複当選したときは、演出制御手段80は、画像演出1として、ミッションBの提示を行うように制御する。次に、画像演出2として、秒数表示を行う。そして、その秒数表示後、画像演出3として、ミッションBが成功した旨の演出を行う。RB及び小役2に重複当選したときは、ミッションB(フリーズを起こさせ、そのフリーズを3秒以内に解除)が提示されるとともに、操作スイッチ受付け制御手段70により、2秒間の投入操作フリーズ制御が行われるので、ミッションBは成功となるからである。   Next, when the RB and the small combination 2 are won simultaneously, the effect control means 80 performs control so that the mission B is presented as the image effect 1. Next, as the image effect 2, the number of seconds is displayed. Then, after the number of seconds is displayed, an effect that the mission B is successful is performed as the image effect 3. When both RB and small role 2 are won, Mission B (raises the freeze and releases the freeze within 3 seconds) is presented, and the operation switch receiving control means 70 controls the 2-second throw-in operation freeze. This is because Mission B is successful.

また、RB及び小役4に重複当選したときは、演出制御手段80は、画像演出1としてミッションCの提示を行う。さらに、画像演出2としてミッションCが成功した旨の演出を行う。この場合は、全てのリール31が停止した後、投入操作フリーズ制御は行われないので、直ちにミッションCが成功となるからである。よって、この場合には、画像演出3はない。   In addition, when the RB and the small role 4 are won simultaneously, the effect control means 80 presents the mission C as the image effect 1. Furthermore, an effect that the mission C is successful is performed as the image effect 2. In this case, after all the reels 31 are stopped, the insertion operation freeze control is not performed, and therefore the mission C is immediately successful. Therefore, in this case, there is no image effect 3.

さらにまた、小役2及び小役4に重複当選したときは、演出制御手段80は、画像演出1として、ミッションAを提示する。その後、画像演出2として、秒数表示を行う。そして、その秒数表示後、画像演出3として、ミッションAが失敗した旨の演出を行う。小役2及び小役4に重複当選したときは、ミッションA(フリーズを3秒以上継続)が提示されるとともに、操作スイッチ受付け制御手段70により、2秒間の投入操作フリーズ制御が行われるので、ミッションAは失敗となるからである。   Furthermore, when the small combination 2 and the small combination 4 are won simultaneously, the production control means 80 presents the mission A as the image production 1. Thereafter, as the image effect 2, the number of seconds is displayed. Then, after the number of seconds is displayed, an effect that the mission A has failed is performed as the image effect 3. When the small winning combination 2 and small winning combination 4 are won, mission A (continuous freeze for 3 seconds or more) is presented, and the operation switch receiving control means 70 performs a 2 second throwing operation freeze control. This is because mission A fails.

さらに、小役2及び小役5に重複当選したときは、演出制御手段80は、画像演出1として、ミッションBの提示を行う。その後、画像演出2として、秒数表示を行う。そして、その秒数表示後、画像演出3として、ミッションBが失敗した旨の演出を行う。小役2及び小役5に重複当選したときは、ミッションB(フリーズを起こさせ、そのフリーズを3秒以内に解除)が提示されるとともに、操作スイッチ受付け制御手段70により、4秒間の投入操作フリーズ制御が行われるので、ミッションBは失敗となるからである。   Further, when the small combination 2 and the small combination 5 are won, the production control means 80 presents mission B as the image production 1. Thereafter, as the image effect 2, the second number is displayed. Then, after the display of the number of seconds, as the image effect 3, the effect that the mission B has failed is performed. When the winning combination of the small role 2 and the small role 5 is duplicated, the mission B (raises the freeze and releases the freeze within 3 seconds) is presented, and the operation switch receiving control means 70 performs a 4 second throw-in operation. This is because Mission B fails because freeze control is performed.

さらに、小役3及び小役4に重複当選したときは、演出制御手段80は、画像演出1として、ミッションCの提示を行う。その後、画像演出2として、ミッションCが失敗した旨の演出を行う。小役3及び小役4に重複当選したときは、ミッションC(フリーズを起こさせるな)が提示されるとともに、操作スイッチ受付け制御手段70により、2秒間の投入操作フリーズ制御が行われるので、ミッションCは失敗となるからである。   Furthermore, when the small combination 3 and the small combination 4 are won simultaneously, the effect control means 80 presents the mission C as the image effect 1. After that, as the image effect 2, an effect that the mission C has failed is performed. When the small combination 3 and the small combination 4 are elected redundantly, the mission C (not causing the freeze) is presented, and the operation switch receiving control means 70 performs the 2 second throw operation freeze control. This is because C fails.

また、小役3及び小役5に重複当選したときは、演出制御手段80は、画像演出1として、ミッションAの提示を行う。その後、画像演出2として、ミッションAが失敗した旨の演出を行う。小役3及び小役5に重複当選したときは、ミッションA(フリーズを3秒以上継続させよ)が提示されるとともに、操作スイッチ受付け制御手段70による投入操作フリーズ制御は行われないので、ミッションAは失敗となるからである。   When the small combination 3 and the small combination 5 are won in duplicate, the effect control means 80 presents mission A as the image effect 1. Thereafter, as the image effect 2, an effect that the mission A has failed is performed. When the small combination 3 and the small combination 5 are won simultaneously, mission A (continue the freeze for 3 seconds or more) is presented and the operation switch receiving control means 70 does not perform the input operation freeze control. This is because A fails.

以上のスロットマシン10においては、役の重複当選時は、ミッションA、ミッションB、又はミッションCのいずれかが提示される。これらのミッションが提示されると、遊技者は、役に重複当選したことを知ることができる。そして、ミッションで提示された通りの投入操作フリーズが起これば、特別役に当選していることを知ることができ、ミッションで提示された通りの投入操作フリーズが起こらなければ、特別役に当選していないことを知ることができる。
よって、遊技者は、ミッションが提示された遊技では、特別役の当選を期待することができる。
In the slot machine 10 described above, any one of mission A, mission B, or mission C is presented when a winning combination is won. When these missions are presented, the player can know that the winning combination has been won. If the throwing operation freeze as presented in the mission occurs, you can know that you have won the special role. If the throwing operation freeze as presented in the mission does not occur, you will be elected special role. You can know what you are not doing.
Therefore, the player can expect to win a special role in the game in which the mission is presented.

なお、秒数表示が行われた後、ミッションが成功したか否かが画像表示されるので、遊技者は、そのまま画像表示演出を見ることで、ミッションの成功の有無を知ることができる。一方、全てのリール31の停止後、ベットスイッチ40の連打や、メダル投入口43からメダルを投入して返却されるか否かで、投入操作フリーズ制御が行われているか、及び何秒行われているか否かを判断することができる(投入操作フリーズ制御が行われている間は、ベットスイッチ40を操作してもメダルは投入されず、メダル投入口43からメダルを投入してもメダルが返却されるからである)。   It should be noted that, after the seconds are displayed, whether or not the mission is successful is displayed as an image, so that the player can know the success or failure of the mission by viewing the image display effect as it is. On the other hand, after all the reels 31 are stopped, whether or not the insertion operation freeze control is performed and how many seconds are performed depending on whether or not the bet switch 40 is repeatedly hit and whether or not medals are inserted and returned from the medal insertion slot 43. (While the insertion operation freeze control is being performed, no medal is inserted even if the bet switch 40 is operated, and even if a medal is inserted from the medal insertion slot 43, no medal is inserted. Because it will be returned).

(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
図6は、第2実施形態における通常遊技中(非内部中)の役抽選テーブル62Dを示す図である。第2実施形態では、役の重複当選として、BB+小役1、小役1+小役4、小役2+小役4が設けられている。なお、小役5は設けられていない。
(Second Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described.
FIG. 6 is a diagram showing a hand lottery table 62D during a normal game (not inside) in the second embodiment. In the second embodiment, BB + small combination 1, small combination 1 + small combination 4, small combination 2 + small combination 4 are provided as overlapping winning combinations. Note that the small part 5 is not provided.

そして、BB及び小役1の重複当選時は、BB+小役1テーブルが用いられる。BB+小役1テーブルは、BB及び小役1に重複当選したときに用いられ、先ず、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにする。さらに、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65である。   When BB and small combination 1 are won simultaneously, the BB + small combination 1 table is used. The BB + small role 1 table is used when BB and small role 1 are duplicated. First, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to BB on the effective line, and the symbol combination corresponding to BB is valid. If the line cannot be stopped, the symbol combination corresponding to the small part 1 is then stopped on the active line. Furthermore, when the combination of symbols corresponding to the small combination 1 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. This is a position determination table 65.

また、小役1+小役4テーブルは、小役1及び小役4に重複当選したときに用いられ、最初に、メダル払出し枚数のより多い小役1(図2に示すように、小役1は2枚、小役4は1枚)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにする。さらに、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65である。
なお、小役2及び小役4の重複当選時に用いられる小役2+小役4テーブルは、第1実施形態の小役2+小役4テーブルと同様であるので、説明を省略する。
Further, the small combination 1 + small combination 4 table is used when the small combination 1 and small combination 4 are won simultaneously. First, the small combination 1 having a larger medal payout number (as shown in FIG. 2, the small combination 1). Priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to 2 for the small role 4 on the active line, and when the combination of symbols corresponding to the small role 1 cannot be stopped on the effective line, In addition, the combination of symbols corresponding to the small role 4 is stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to the small combination 4 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. This is a position determination table 65.
Note that a small combination 2 + small combination 4 table used in the case of overlapping winning combination of small combination 2 and small combination 4 is the same as the small combination 2 + small combination 4 table of the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

ここで、第1実施形態では、操作スイッチ受付け制御手段70は、役抽選手段61による役の抽選結果(のみ)に基づいて、投入操作フリーズ制御を行った。
これに対し、第2実施形態では、操作スイッチ受付け制御手段70は、役抽選手段61による役の抽選結果、及び停止図柄判断手段66により判断された入賞役(有効ラインに停止した図柄の組合せ)の双方に基づいて、投入操作フリーズ制御を行う。
Here, in the first embodiment, the operation switch acceptance control unit 70 performs the input operation freeze control based on the lottery result (only) of the combination by the combination lottery unit 61.
On the other hand, in the second embodiment, the operation switch acceptance control unit 70 determines the winning combination (the combination of symbols stopped on the active line) determined by the combination lottering unit 61 and the winning symbol determination unit 66. Based on both of these, the input operation freeze control is performed.

図7は、第2実施形態における当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出との関係を示す図である。
図7において、BB+小役1、小役1+小役4、小役2+小役4の各重複当選時は、演出制御手段80は、画像演出1として、いずれもミッションDを提示するように制御する。ミッションDは、「小役1(チェリー)を揃えて、かつ、フリーズを3秒以上継続させよ。」というものである。
FIG. 7 is a diagram illustrating a relationship between the winning combination, the input operation freeze control, and the effect in the second embodiment.
In FIG. 7, at the time of overlapping winning of BB + small role 1, small role 1 + small role 4, small role 2 + small role 4, the production control means 80 controls all to present mission D as image production 1. To do. Mission D is “Please arrange the small role 1 (cherry) and continue the freeze for 3 seconds or more”.

先ず、BB及び小役1の重複当選時においては、全てのリール31が停止したとき、小役1の入賞、BBの入賞、及び役の非入賞の3パターンが考えられる。
そして、小役1の入賞時は、ミッションDの前半部分を満たすので、この場合には、操作スイッチ受付け制御手段70は、4秒間の投入操作フリーズ制御を行う。次に、演出制御手段80は、画像演出2として秒数表示を行った後、画像演出3としてミッションDが成功した旨の演出を出力する。
First, in the case of overlapping winning of BB and small combination 1, when all the reels 31 are stopped, three patterns of winning of small combination 1, winning of BB, and non-winning of combination are conceivable.
When the small combination 1 is won, the first half of the mission D is satisfied. In this case, the operation switch acceptance control means 70 performs the four-second throw-in operation freeze control. Next, the effect control means 80 displays the number of seconds as the image effect 2 and then outputs an effect indicating that the mission D is successful as the image effect 3.

また、BBの入賞時には、投入操作フリーズ制御は行われない。さらにまた、ミッションDの成功/失敗の表示は不要となるので、演出制御手段80は、画像演出2として、BB入賞表示を行う。そしてこの場合には、画像演出3は行われない。
さらに、役の非入賞時は、ミッションDの前半部分(小役1の入賞)を満たさないので、演出制御手段80は、画像演出2として、ミッションDが失敗した旨の表示を行う。そして、投入操作フリーズ制御は行われない。しかし、BBに当選しているので、その後の画像演出3として、演出制御手段80は、BB当選表示(ミッションDには失敗したが、BBには当選している旨の(逆転パターン)表示)を行う。
なお、これに限らず、役の非入賞時は、画像演出2としてBB当選表示を行い、画像演出3を行わないように制御しても良い。
In addition, when the BB is won, the insertion operation freeze control is not performed. Furthermore, since the success / failure display of the mission D is not necessary, the effect control means 80 performs a BB winning display as the image effect 2. In this case, the image effect 3 is not performed.
Further, when the winning combination is not won, the first half of the mission D (winning of the small role 1) is not satisfied, so the effect control means 80 displays as the image effect 2 that the mission D has failed. Then, the closing operation freeze control is not performed. However, since BB is won, as the subsequent image effect 3, the effect control means 80 displays the BB winning display (the mission D has failed but the BB has been won (reverse pattern) display). I do.
However, the present invention is not limited to this, and when the winning combination is not won, it may be controlled so that the BB winning display is performed as the image effect 2 and the image effect 3 is not performed.

次に、小役1及び小役4の重複当選時においては、全てのリール31が停止したとき、小役1の入賞、小役4の入賞、及び役の非入賞の3パターンが考えられる。
そして、小役1の入賞時は、ミッションDの前半部分を満たすので、この場合には、操作スイッチ受付け制御手段70は、2秒間の投入操作フリーズ制御を行う。次に、演出制御手段80は、画像演出2として秒数表示を行った後、画像演出3としてミッションDが失敗した旨の演出を出力する。
また、小役4の入賞時、及び役の非入賞時は、全てのリール31の停止時に、ミッションDを満たさないことが確定するので、演出制御手段80は、画像演出2として、ミッションDが失敗した旨の演出を出力する。なお、この場合には、投入操作フリーズ制御は行われない。
Next, in the case of overlapping winning of the small combination 1 and the small combination 4, when all the reels 31 are stopped, there are three patterns of winning of the small combination 1, winning of the small combination 4, and non-winning of the combination.
When the small combination 1 is won, the first half of the mission D is satisfied. In this case, the operation switch reception control means 70 performs a two-second throw-in operation freeze control. Next, the effect control means 80 outputs the effect that the mission D has failed as the image effect 3 after performing the second display as the image effect 2.
Further, when the small role 4 is won and when the winning combination is not won, it is determined that the mission D is not satisfied when all the reels 31 are stopped. Therefore, the effect control means 80 uses the mission D as the image effect 2. Outputs the effect of failure. In this case, the closing operation freeze control is not performed.

次に、小役2及び小役4の重複当選時においては、全てのリール31が停止したとき、小役2の入賞、小役4の入賞、及び役の非入賞の3パターンが考えられる。
そして、いずれも、全てのリール31の停止時に、ミッションDを満たさないことが確定するので、この場合には、演出制御手段80は、画像演出2としてミッションDが失敗した旨の演出を出力する(画像演出3は行われない)。また、この場合には、投入操作フリーズ制御は行われない。
以上のように、第2実施形態では、当選役と入賞役との双方に基づいて投入操作フリーズ制御を行うとともに、特別役(BB)の当選の有無に応じてミッションの成功/失敗を表示する。
Next, in the case of overlapping winning of the small combination 2 and the small combination 4, when all the reels 31 are stopped, there are three patterns of winning of the small combination 2, winning of the small combination 4, and non-winning of the combination.
In both cases, it is determined that the mission D is not satisfied when all the reels 31 are stopped. In this case, the effect control means 80 outputs an effect indicating that the mission D has failed as the image effect 2. (Image production 3 is not performed). In this case, the input operation freeze control is not performed.
As described above, in the second embodiment, the input operation freeze control is performed based on both the winning combination and the winning combination, and the success / failure of the mission is displayed according to whether or not the special combination (BB) is won. .

以上のように、第2実施形態では、ミッションD成功の条件として、小役1の入賞が定められているので、当該遊技でミッションDが提示され、かつ小役1が入賞したときは、遊技者は、特別役の当選を期待することができる。   As described above, in the second embodiment, since the winning of the small role 1 is determined as a condition for the success of the mission D, when the mission D is presented and the small role 1 wins in the game, The person can expect to win a special role.

(第3実施形態)
続いて、本発明の第3実施形態について説明する。
図8は、第3実施形態における通常遊技中(非内部中)の役抽選テーブル62Eを示す図である。第3実施形態では、役の重複当選として、BB+小役4が設けられている。
そして、BB及び小役4の重複当選時は、BB+小役4テーブルが用いられる。BB+小役4テーブルは、BB及び小役4に重複当選したときに用いられ、先ず、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにする。さらに、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル65である。
(Third embodiment)
Subsequently, a third embodiment of the present invention will be described.
FIG. 8 is a diagram showing a combination lottery table 62E during a normal game (not inside) in the third embodiment. In the third embodiment, BB + small combination 4 is provided as a combination winning combination.
And when BB and small combination 4 overlap, the BB + small combination 4 table is used. The BB + small role 4 table is used when BB and small role 4 are selected and won. First, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to BB on the effective line, and the symbol combination corresponding to BB is valid. If the line cannot be stopped, the symbol combination corresponding to the small part 4 is then stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to the small combination 4 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. This is a position determination table 65.

図9は、第3実施形態における当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出との関係を示す図である。
第3実施形態では、BB及び小役4の重複当選時、並びに小役4の単独当選時に、操作スイッチ受付け制御手段70は、投入操作フリーズ制御を行う。ここで、操作スイッチ受付け制御手段70は、BB及び小役4の重複当選時には4秒間の投入操作フリーズ制御を行い、小役4の単独当選時には2秒間の投入操作フリーズ制御を行う。また、小役5の単独当選時は、投入操作フリーズ制御は行われない。
また、演出制御手段80は、BB及び小役4の重複当選時、小役4の単独当選時、並びに小役5の単独当選時に、画像演出1としてミッションEの提示を行う。ミッションEは、「フリーズを3秒以上継続させよ。」というものである。
FIG. 9 is a diagram illustrating a relationship between the winning combination, the input operation freeze control, and the effect in the third embodiment.
In the third embodiment, the operation switch acceptance control means 70 performs the input operation freeze control at the time of overlapping winning of the BB and the small combination 4 and at the time of single winning of the small combination 4. Here, the operation switch acceptance control means 70 performs a 4 second insertion operation freeze control when the BB and the small combination 4 are simultaneously selected, and performs a 2 second insertion operation freeze control when the small combination 4 is selected alone. In addition, when the small combination 5 is elected alone, the insertion operation freeze control is not performed.
Further, the production control means 80 presents mission E as the image production 1 at the time of overlapping winning of BB and small role 4, at the time of single winning of small role 4, and at the time of single winning of small role 5. Mission E is "Continue to freeze for more than 3 seconds."

そして、演出制御手段80は、BB及び小役4の重複当選時、並びに小役4の単独当選時において、全てのリール31が停止したときは、画像演出2として秒数表示を行う。また、演出制御手段80は、小役5の単独当選時において、全てのリール31が停止したときは、画像演出2としてミッションEが失敗した旨の表示を行う(画像演出3は行われない)。   Then, the effect control means 80 displays the number of seconds as the image effect 2 when all the reels 31 are stopped during the overlapping winning of the BB and the small combination 4 and when the small combination 4 is individually selected. In addition, when all the reels 31 are stopped during the single winning of the small role 5, the effect control means 80 displays that the mission E has failed as the image effect 2 (the image effect 3 is not performed). .

さらにまた、演出制御手段80は、BB及び小役4の重複当選時において、秒数表示の終了後に、画像演出3としてミッションEが成功した旨の表示を行う。これに対し、演出制御手段80は、小役4の単独当選時において、秒数表示の終了後に、画像演出3としてミッションEが失敗した旨の表示を行う。   Furthermore, the effect control means 80 displays that the mission E was successful as the image effect 3 after the end of the display of the number of seconds when the BB and the small combination 4 are won simultaneously. On the other hand, the effect control means 80 displays that the mission E has failed as the image effect 3 after the end of the display of the number of seconds when the small role 4 is selected alone.

以上のように、第3実施形態では、役の単独当選時にも、ミッションが提示される場合がある。
また、第3実施形態では、遊技者は、ミッションEが提示され、ミッションEが成功となる場合には小役4に当選するということを事前に知っていれば、ミッションEが提示された遊技において、小役4が入賞したときは、小役4が入賞しないときよりも、特別役の当選を期待することができる。
As described above, in the third embodiment, there is a case where a mission is presented even when a winning combination is won.
In the third embodiment, if the player knows in advance that the mission E is presented and if the mission E is successful, the small role 4 will be won, the game in which the mission E is presented. When the small role 4 wins, the special role can be expected to be won more than when the small role 4 does not win.

(第4実施形態)
続いて、本発明の第4実施形態について説明する。
第4実施形態は、第3実施形態において、当選役のみならず、第2実施形態のようにリール31の停止時における図柄の組合せ(入賞図柄)に応じて、操作スイッチ制御手段70は、投入操作フリーズ制御を行うように制御するものである。
第4実施形態では、役抽選テーブル62は、第3実施形態と同一の役抽選テーブル62Eである。
(Fourth embodiment)
Subsequently, a fourth embodiment of the present invention will be described.
In the fourth embodiment, not only the winning combination in the third embodiment but also the operation switch control means 70 is turned on according to the combination of symbols (winning symbol) when the reel 31 is stopped as in the second embodiment. Control is performed so that operation freeze control is performed.
In the fourth embodiment, the combination lottery table 62 is the same combination lottery table 62E as in the third embodiment.

また、図10は、第4実施形態における当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出との関係を示す図である。第4実施形態では、BB及び小役4重複当選時、小役4単独当選時、並びに小役5単独当選時に、画像演出1として、ミッションFが提示される。ミッションFは、「小役4を揃えて、かつ、フリーズを3秒以上継続させよ。」というものである。   FIG. 10 is a diagram showing the relationship between the winning combination, the input operation freeze control, and the effect in the fourth embodiment. In the fourth embodiment, the mission F is presented as the image effect 1 at the time of winning the BB and the small role 4 overlapping, when winning the small role 4 alone, and when winning the small role 5 alone. Mission F is “Make a small role 4 and freeze for at least 3 seconds”.

第4実施形態では、第3実施形態と同様に、BB及び小役4の重複当選時、並びに小役4の単独当選時に、操作スイッチ受付け制御手段70は、投入操作フリーズ制御を行う。ここで、操作スイッチ受付け制御手段70は、BB及び小役4の重複当選時において、小役4入賞時は4秒間の投入操作フリーズ制御を行い、BB入賞時や役の非入賞時は投入操作フリーズ制御を行わない。   In the fourth embodiment, similarly to the third embodiment, the operation switch acceptance control means 70 performs the input operation freeze control when the BB and the small combination 4 are won simultaneously and when the small combination 4 is selected alone. Here, the operation switch acceptance control means 70 performs a 4 second insertion operation freeze control when the BB and the small combination 4 are won simultaneously, and when the small combination 4 is won, the insertion operation is performed when the BB winning or the combination is not winning. Freeze control is not performed.

また、小役4の単独当選時において、操作スイッチ受付け制御手段70は、小役4入賞時は2秒間の投入操作フリーズ制御を行い、小役4非入賞時は投入操作フリーズ制御を行わない。
さらにまた、小役5の単独当選時には、操作スイッチ受付け制御手段80は、投入操作フリーズ制御を行わない。
In addition, when the small role 4 is selected alone, the operation switch acceptance control means 70 performs the insertion operation freeze control for 2 seconds when the small role 4 is won, and does not perform the insertion operation freeze control when the small role 4 is not won.
Furthermore, when the small combination 5 is won by itself, the operation switch acceptance control means 80 does not perform the closing operation freeze control.

さらに、演出制御手段80は、画像演出1として、ミッションFの提示を行うように制御する。
また、演出制御手段80は、BB及び小役4に重複当選し、かつ小役4が入賞したときは、画像演出2として秒数表示を行うとともに、画像演出3としてミッションF成功表示を行う。
Further, the effect control means 80 performs control such that the mission F is presented as the image effect 1.
Further, when the BB and the small combination 4 are won and the small combination 4 wins, the effect control means 80 displays the seconds as the image effect 2 and displays the mission F success display as the image effect 3.

さらにまた、演出制御手段80は、BB及び小役4に重複当選し、かつBBが入賞したときは、画像演出2としてBB入賞表示を行う(画像演出3は行わない)。
さらに、演出制御手段80は、BB及び小役4に重複当選し、かつ役の非入賞時は、画像演出2としてミッションF失敗表示を行う(画像演出3は行わない)。
Furthermore, the effect control means 80 performs BB winning display as the image effect 2 (the image effect 3 is not performed) when the BB and the small role 4 are won simultaneously and the BB wins.
Furthermore, the effect control means 80 performs the mission F failure display as the image effect 2 (the image effect 3 is not performed) when the BB and the small role 4 are won simultaneously and the winning combination is not won.

また、演出制御手段80は、小役4に単独当選し、かつ小役4が入賞したときは、画像演出2として秒数表示を行うとともに、画像演出3としてミッションF失敗表示を行う。
さらにまた、演出制御手段80は、小役4に単独当選し、かつ役の非入賞時は、画像演出2としてミッションF失敗表示を行う(画像演出3は行わない)。
さらに、演出制御手段80は、小役5に単独当選したときは、小役5の入賞/役の非入賞にかかわらず、画像演出2としてミッションF失敗表示を行う。
Further, when the small role 4 is elected alone and the small role 4 wins, the effect control means 80 displays the number of seconds as the image effect 2 and displays the mission F failure as the image effect 3.
Furthermore, the effect control means 80 performs the mission F failure display as the image effect 2 (the image effect 3 is not performed) when the small role 4 is won by itself and the winning combination is not won.
Further, when the small role 5 is won alone, the production control means 80 displays the mission F failure display as the image production 2 regardless of whether the small role 5 is won or not.

以上のように、第4実施形態では、第3実施形態と同様に、役の単独当選時にも、ミッションが提示される場合がある。
また、第4実施形態では、小役4の入賞がミッションFの成功の条件となるので、当該遊技でミッションFが提示され、かつ小役4が入賞したときは、遊技者は、特別役の当選を期待することができる。
As described above, in the fourth embodiment, as in the third embodiment, a mission may be presented even when a winning combination is won.
Further, in the fourth embodiment, winning of the small role 4 is a condition for the success of the mission F. Therefore, when the mission F is presented in the game and the small role 4 wins, the player will receive the special role. You can expect to win.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、以下のような種々の変形が可能である。
(1)例えば、本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、遊技球を用いたスロットマシン(パロット)等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible.
(1) For example, in this embodiment, a medal is used as a game medium. However, the present invention can be applied to a slot machine using a game medium other than a medal, such as a slot machine (parrot) using a game ball. it can.

(2)本実施形態では、ベットスイッチ40の操作、又はメダル投入口43からのメダルの投入において、フリーズ制御を行うようにした。しかし、これに限らず、スタートスイッチ41やストップスイッチ42のフリーズ制御を行うことも可能である。例えば、当該遊技で、次遊技でのスタートスイッチ41の操作をフリーズさせるべき旨のミッションを提示し、次遊技でのスタートスイッチ41の操作のフリーズの有無及び秒数により、特別役の当選の有無を報知するようにしても良い。   (2) In this embodiment, freeze control is performed when the bet switch 40 is operated or when a medal is inserted from the medal slot 43. However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to perform freeze control of the start switch 41 and the stop switch 42. For example, in the game, a mission indicating that the operation of the start switch 41 in the next game should be frozen is presented, and whether or not the special role is won depending on whether the operation of the start switch 41 is frozen in the next game and the number of seconds May be notified.

また、当該遊技で、スタートスイッチ41が操作されたときに、少なくとも1つのストップスイッチ42の操作をフリーズさせるべき旨のミッションを提示し、当該遊技でのストップスイッチ42の操作のフリーズの有無及び秒数により、特別役の当選の有無を報知するようにしても良い。   Further, in the game, when the start switch 41 is operated, a mission to freeze the operation of at least one stop switch 42 is presented, and whether or not the operation of the stop switch 42 is frozen in the game. You may make it alert | report the presence / absence of winning of a special role by number.

(3)本実施形態では、特別役及び小役の重複当選時にフリーズ制御を行うようにし、特別役の単独当選時には行わないようにしている。特別役の単独当選時にフリーズ制御を行うようにすると、内部中の遊技では、毎遊技、フリーズ制御を行う必要があり、遊技を円滑に進行できなくなるおそれがあるからである。   (3) In the present embodiment, the freeze control is performed when the special combination and the small combination are selected and not performed when the special combination is selected separately. If freeze control is performed at the time of winning a special role alone, it is necessary to perform freeze control every game in the game inside, and there is a possibility that the game cannot be smoothly advanced.

ただし、特別役単独当選時の遊技、及び特定役の当選時の遊技でミッションC(フリーズを起こさせるな)を提示し、特別役単独当選時にはフリーズ制御を行わないようにし、特定役の当選時(特定小役やリプレイの単独当選時又は重複当選時)にはフリーズ制御を行うようにすることで、特別役単独当選時にはミッションCが成功し、特定役の当選時にはミッションCが失敗するように制御しても良い。   However, mission C (do not cause freezing) will be presented in the game when the special role is elected alone and the game when the special role is elected, and the freeze control will not be performed when the special role is elected alone. By performing freeze control (when a specific small role or replay is elected alone or in duplicate), mission C succeeds when a special role is elected alone, and mission C fails when a specific role is elected. You may control.

(4)本実施形態では、特別役及び小役の重複当選時や、小役同士の重複当選時にフリーズ制御を行うようにしたが、これに限らず、特別役及びリプレイの重複当選時や、小役及びリプレイの重複当選時にフリーズ制御を行うようにしても良い。   (4) In the present embodiment, freeze control is performed at the time of overlapping winning of special roles and small roles, or at the time of overlapping winning between small roles, but not limited to this, at the time of overlapping winning of special roles and replays, You may make it perform freeze control at the time of overlap winning of a small role and replay.

第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in 1st Embodiment. 第1実施形態における役の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。It is a figure which shows the kind of combination in 1st Embodiment, the number of payouts, etc., and the combination of a pattern. 第1実施形態における役抽選テーブルを示す図であり、(A)は通常遊技中(非内部中)のものを示し、(B)は通常遊技中(内部中)のものを示し、(C)はBB遊技中及びRB遊技中のものを示す。It is a figure which shows the part lottery table in 1st Embodiment, (A) shows the thing in a normal game (non inside), (B) shows the thing in a normal game (inside), (C) Indicates those during the BB game and during the RB game. 各リールの外周面の図柄配列を示す平面図である。It is a top view which shows the symbol arrangement | sequence of the outer peripheral surface of each reel. 第1実施形形態において、当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出の関係を示す図である。In 1st Embodiment, it is a figure which shows the relationship of a winning combination, throw-in operation freeze control, and production. 第2実施形態における通常遊技中(非内部中)の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table in the normal game (non-inside) in 2nd Embodiment. 第2実施形態における当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship with the winning combination in 2nd Embodiment, throwing-in operation freeze control, and production. 第3実施形態における通常遊技中(非内部中)の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the hand lottery table in normal game (inside inside) in 3rd Embodiment. 第3実施形態における当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship with the winning combination, throwing operation freeze control, and effect in 3rd Embodiment. 第4実施形態における当選役、投入操作フリーズ制御、及び演出との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship with the winning combination in 4th Embodiment, throwing-in operation freeze control, and production.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
50 メダルセレクター
51 ホッパー
52 メダル払出し装置
53 メダル受け皿
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62(62A〜62E) 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
64 リール制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判断手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 情報送信手段
70 操作スイッチ受付け制御手段
80 演出制御手段
81 情報受信手段
10 slot machine 21 lamp 22 speaker 23 image display device 31 reel 32 motor 40 bet switch 41 start switch 42 stop switch 43 medal slot 50 medal selector 51 hopper 52 medal payout device 53 medal tray 60 game control means 61 role lottery means 62 ( 62A-62E) Role lottery table 63 Special role winning carry-over means 64 Reel control means 65 Stop position determination table 66 Stop symbol judgment means 67 Discharge means 68 Special game control means 69 Information transmission means 70 Operation switch reception control means 80 Production control means 81 Information receiving means

Claims (16)

遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段と
を備え、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A、並びに入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役A及び小役Bを含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、並びに前記小役A及び前記小役Bの重複当選を有するように役の抽選を行い、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2になるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A player operates to advance a game, and includes a bet switch for inserting a game medium, a start switch for starting the rotation of a reel, or a stop switch for stopping the rotation of the reel. An operation switch including at least one of them,
Game control means for controlling the progress of the game;
A slot machine comprising: production control means for controlling production output during a game;
The game control means includes
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
Operation switch acceptance control means for controlling the acceptance of the operation of the operation switch to either a permitted or non-permitted state,
The combination lottery means draws a combination including a special combination A for shifting to a special game advantageous to the player, and a small combination A and a small combination B for paying out a predetermined number of game media at the time of winning a prize. A lottery of the roles is performed so that the special combination A and the small combination A are duplicated, and the small combination A and the small combination B are redundantly elected,
The production control means accepts the operation of the operation switch when the special combination A and the small combination A are double-winned by the combination lottery means, or when the small combination A and the small combination B are double-selected. Is controlled to output an effect indicating that the special role A has been won if the state becomes a specific state X1,
The operation switch acceptance control means controls the operation switch operation acceptance so as to be in the state X1 when the special combination A and the small combination A are simultaneously won by the combination lottery unit, and the combination lottery The slot machine is characterized in that, when the small combination A and the small combination B are won by means, the acceptance of the operation of the operation switch is controlled to be in a state X2 different from the state X1.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出制御手段は、
前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選し、前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、前記操作スイッチ受付け制御手段により前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1に制御された後、前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選し、前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、前記操作スイッチ受付け制御手段により前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X2に制御された後、前記特別役Aに当選していない旨の演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The production control means includes
The special combination A and the small combination A are won by the combination lottery means, and when the acceptance of the operation switch is in the state X1, the effect that the special combination A is won is output. When the control is performed, the operation switch reception control means controls the operation switch to receive an effect indicating that the special role A is won after the operation switch operation is controlled to the state X1,
The winning combination lottery means that the small combination A and the small combination B are both won, and when the operation switch operation is in the state X1, an effect indicating that the special combination A is won is output. When the control is performed, the operation switch receiving control means controls the operation switch to output an effect indicating that the special role A is not won after the operation switch operation is controlled to the state X2. A featured slot machine.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2に制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The part lottery means performs a part lottery so that the small part A has a single winner,
When the small part A is won by the combination lottery unit, the production control means outputs an effect indicating that the special combination A is won if the operation switch operation is in the state X1. To control and
The slot machine characterized in that the operation switch acceptance control means controls the acceptance of operation of the operation switch to the state X2 when the small combination A is won by the combination lottery unit.
遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたときに前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止制御するリール制御手段と、
前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段と、
前記リールの停止時における有効ラインに停止した図柄の組合せを判断する停止図柄判断手段と
を備え、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A、並びに入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役A及び小役Bを含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、並びに前記小役A及び前記小役Bの重複当選を有するように役の抽選を行い、
前記リール制御手段は、前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは前記特別役A又は前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは前記小役A又は前記小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選した場合において前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2になるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A player operates to advance a game, and includes a bet switch for inserting a game medium, a start switch for starting the rotation of a reel, or a stop switch for stopping the rotation of the reel. An operation switch including at least one of them,
Game control means for controlling the progress of the game;
A slot machine comprising: production control means for controlling production output during a game;
The game control means includes
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
Reel control means for rotating the reel when the start switch is operated, and for controlling the stop of the reel based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means when the stop switch is operated;
Operation switch acceptance control means for controlling the acceptance of the operation of the operation switch to either a permitted or non-permitted state;
And a stop symbol judging means for judging a combination of symbols stopped on the effective line when the reel is stopped,
The combination lottery means draws a combination including a special combination A for shifting to a special game advantageous to the player, and a small combination A and a small combination B for paying out a predetermined number of game media at the time of winning a prize. A lottery of the roles is performed so that the special combination A and the small combination A are duplicated, and the small combination A and the small combination B are redundantly elected,
The reel control means controls the combination of symbols corresponding to the special combination A or the small combination A to be stopped on an effective line when the special combination A and the small combination A are both won, When the winning combination of A and the small part B is won, the combination of symbols corresponding to the small part A or the small part B is controlled to stop on the effective line,
The production control means corresponds to the small combination A when the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery means or when the small combination A and the small combination B are combined and won. When the combination of symbols stops on the effective line and the acceptance of the operation of the operation switch is in a specific state X1, control is performed so as to output an effect indicating that the special role A is won,
The operation switch acceptance control means is configured such that the combination of symbols corresponding to the small role A is stopped on the active line by the stop symbol determining means when the special role A and the small role A are won by the winning lottery means. When it is determined that the control switch accepts the operation of the operation switch so as to be in the state X1, and when the winning combination lottery means the winning combination of the small combination A and the small combination B, the operation switch The slot machine is controlled so as to be in a state X2 different from the state X1.
請求項4に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出制御手段は、
前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選し、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたこと、かつ前記操作スイッチ受付け制御手段により前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1に制御されたことを条件として、前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選し、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御したときは、その後に、前記特別役Aに当選していない旨の演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 4, wherein
The production control means includes
If the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery means, the combination of symbols corresponding to the small combination A stops on the effective line, and the acceptance of the operation switch becomes the state X1. When controlling to output an effect indicating that the special combination A is won, it is determined by the stop symbol determination means that the combination of symbols corresponding to the small role A has been stopped on the active line, And, on the condition that the acceptance of the operation of the operation switch is controlled to the state X1 by the operation switch acceptance control means, control to output the effect that the special role A is won,
If the combination of the small combination A and the small combination B is won by the combination lottery means, the combination of symbols corresponding to the small combination A stops on the effective line, and the acceptance of the operation of the operation switch becomes the state X1. When controlling to output an effect indicating that the special role A is won, the slot is then controlled to output an effect indicating that the special role A is not selected. Machine.
請求項5に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選し、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力した後、当該遊技で前記停止図柄判断手段により前記特別役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記特別役Aに当選している旨の演出を出力せずに、前記特別役が入賞した旨の演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 5, wherein
The production control means wins the special combination A and the small combination A by the combination lottery unit, and the combination of symbols corresponding to the small combination A stops on the effective line and accepts the operation of the operation switch. When the state X1 is reached, after the effect indicating that the special combination A is won is output, it is determined that the combination of symbols corresponding to the special combination A is stopped on the active line by the stop symbol determination means in the game. When it is, the slot machine is controlled so as to output an effect indicating that the special role is won, without outputting an effect indicating that the special role A is won.
請求項4から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役A及び前記小役Bに重複当選した場合において、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2のうち状態X21になるように制御するとともに、前記小役Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき又はいずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しなかったときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2のうち前記状態X21と異なる状態X22になるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 4 to 6,
When the combination of symbols corresponding to the small combination A is stopped on the active line in the case where the small combination A and the small combination B are won by the combination lottery unit, the operation switch acceptance control unit The control of the switch operation is controlled so as to be in the state X21 of the state X2, and when the symbol combination corresponding to the small role B stops on the effective line, the symbol combination corresponding to any role is also effective. The slot machine characterized in that when it does not stop at the line, the operation of the operation switch is controlled so that the state X2 of the state X2 is different from the state X21.
請求項4から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール制御手段は、前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、及び前記小役A及び前記小役Bに重複当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 4 to 7,
The reel control means activates a combination of symbols corresponding to the small combination A when the special combination A and the small combination A are both won and when the small combination A and the small combination B are both selected. A slot machine that is controlled so that priority is given to stopping at the line.
請求項4から請求項8までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、小役Cの単独当選を有するように役の抽選を行い、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Cに単独当選したときは、前記小役Cに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Cに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Cに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2に制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to any one of claims 4 to 8,
The part lottery means performs a part lottery so that the single part C has a single winner,
The reel control means controls the combination of symbols corresponding to the small combination C to be stopped on an effective line when the small combination C is won by the combination lottery means.
When the effect control means has won the small role C by the winning lottery means, the combination of symbols corresponding to the small role A stops on the effective line and the acceptance of the operation switch is in the state X1. If it becomes, it controls to output the effect of winning the special role A,
The slot switch characterized in that the operation switch acceptance control means controls the acceptance of operation of the operation switch to the state X2 when the small combination C is won by the combination lottery unit.
請求項4から請求項9までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、
前記リール制御手段は、前記小役Aに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが前記状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X2に制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to any one of claims 4 to 9,
The part lottery means performs a part lottery so that the small part A has a single winner,
The reel control means controls the combination of symbols corresponding to the small combination A to be stopped on the effective line when the small combination A is elected alone,
When the winning combination lottery means wins the small combination A alone, the effect control means stops the combination of symbols corresponding to the small combination A on the effective line and accepts the operation of the operation switch in the state X1. If it becomes, it controls to output the effect of winning the special role A,
The slot machine characterized in that the operation switch acceptance control means controls the acceptance of operation of the operation switch to the state X2 when the small combination A is won by the combination lottery unit.
請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記状態X1は、本来は前記操作スイッチの操作の受付けが許可される期間において、一定時間以上、前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御されることであり、
前記状態X2は、前記一定時間内に前記操作スイッチの操作の受付けが許可に制御されるか、又は前記一定時間の開始時から前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御されるが前記一定時間の経過前に前記操作スイッチの操作の受付けが許可に制御されることである
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 10,
The state X1 is that, in a period in which the operation of the operation switch is originally permitted to be accepted, the acceptance of the operation of the operation switch is controlled to be not permitted for a certain time or more.
In the state X2, the acceptance of operation of the operation switch is controlled to be permitted within the certain time, or the acceptance of operation of the operation switch is controlled to be disapproved from the start of the certain time, but the constant The slot machine is characterized in that acceptance of the operation of the operation switch is controlled to be permitted before a lapse of time.
請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記状態X1は、本来は前記操作スイッチの操作の受付けが許可される期間において、前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御された後、所定時間経過後に許可に制御されることであり、
前記状態X2は、前記操作スイッチの操作の受付けが許可を維持すること、又は前記操作スイッチの操作の受付けが不許可に制御された後、前記所定時間を超えて不許可が維持されるように制御されることである
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 10,
The state X1 is originally controlled to be permitted after a predetermined time has elapsed after the acceptance of the operation of the operation switch is controlled to be non-permitted in a period during which the operation of the operation switch is permitted to be accepted.
The state X2 is such that the acceptance of the operation of the operation switch maintains permission, or the disapproval is maintained beyond the predetermined time after the acceptance of the operation of the operation switch is controlled to the disapproval. A slot machine characterized by being controlled.
請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記状態X1は、所定期間において前記操作スイッチの操作の受付けが許可に制御されることであり、
前記状態X2は、前記所定期間において、前記操作スイッチの操作が不許可に制御されることである
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 10,
The state X1 is that acceptance of operation of the operation switch is controlled to be permitted in a predetermined period,
In the slot machine, the state X2 is that the operation of the operation switch is not permitted during the predetermined period.
請求項1から請求項13までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
操作の受付けの許可/不許可の対象となる前記操作スイッチは、前記ベットスイッチであり、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、全ての前記リールが停止し、かつ当該遊技において役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した場合にあってはその役に対応する遊技媒体の払出しを行った後、次遊技の遊技媒体を投入するために操作する前記ベットスイッチの受付けを、許可又は不許可に制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 13,
The operation switch that is a target of permission / denial of operation acceptance is the bet switch,
The operation switch acceptance control means pays out the game medium corresponding to the combination when all the reels are stopped and the combination of symbols corresponding to the combination in the game is stopped on the effective line. Thereafter, the acceptance of the bet switch operated to insert the game medium of the next game is controlled to be permitted or not permitted.
遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段と
を備え、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A、及び入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役Aを含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、及び前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選したときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2になるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A player operates to advance a game, and includes a bet switch for inserting a game medium, a start switch for starting the rotation of a reel, or a stop switch for stopping the rotation of the reel. An operation switch including at least one of them,
Game control means for controlling the progress of the game;
A slot machine comprising: production control means for controlling production output during a game;
The game control means includes
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
Operation switch acceptance control means for controlling the acceptance of the operation of the operation switch to either a permitted or non-permitted state,
The role lottery means draws a role including a special role A for shifting to a special game advantageous to the player and a small role A for paying out a predetermined number of game media when winning a prize. A lottery of the roles is performed so that the winning combination of the combination A and the small combination A and the single combination of the small combination A are held,
When the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery unit, or when the small combination A is selected alone, the production control unit accepts the operation of the operation switch in a specific state X1. If it becomes, it controls to output the effect of winning the special role A,
When the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery unit, the operation switch acceptance control unit controls the operation switch operation to be in the state X1, and controls the combination combination. The slot machine, wherein when the small combination A is won by the lottery means, the operation of the operation switch is controlled to be in a state X2 different from the state X1.
遊技者が遊技を進行する上で操作するものであって、遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、又は前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチのうち、少なくとも1つを含む操作スイッチと、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたときに前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止制御するリール制御手段と、
前記操作スイッチの操作の受付けを、許可又は不許可のいずれかの状態に制御する操作スイッチ受付け制御手段と、
前記リールの停止時における有効ラインに停止した図柄の組合せを判断する停止図柄判断手段と
を備え、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役A、及び入賞時に所定数の遊技媒体の払出しを行う小役Aを含めて役の抽選を行うとともに、前記特別役A及び前記小役Aの重複当選、及び前記小役Aの単独当選を有するように役の抽選を行い、
前記リール制御手段は、前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したときは前記特別役A又は前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、前記小役Aに単独当選したときは前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、
前記演出制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選したとき、又は前記小役Aに単独当選したときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するとともに前記操作スイッチの操作の受付けが特定の状態X1になれば前記特別役Aに当選している旨の演出を出力するように制御し、
前記操作スイッチ受付け制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役A及び前記小役Aに重複当選した場合において前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1になるように制御するとともに、前記役抽選手段で前記小役Aに単独当選した場合において前記停止図柄判断手段により前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断されたときは、前記操作スイッチの操作の受付けを前記状態X1と異なる状態X2になるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A player operates to advance a game, and includes a bet switch for inserting a game medium, a start switch for starting the rotation of a reel, or a stop switch for stopping the rotation of the reel. An operation switch including at least one of them,
Game control means for controlling the progress of the game;
A slot machine comprising: production control means for controlling production output during a game;
The game control means includes
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
Reel control means for rotating the reel when the start switch is operated, and for controlling the stop of the reel based on the lottery result of the winning lottery means when the stop switch is operated;
Operation switch acceptance control means for controlling the acceptance of the operation of the operation switch to either a permitted or non-permitted state;
And a stop symbol judging means for judging a combination of symbols stopped on the effective line when the reel is stopped,
The role lottery means draws a role including a special role A for shifting to a special game advantageous to the player and a small role A for paying out a predetermined number of game media when winning a prize. A lottery of the roles is performed so that the winning combination of the combination A and the small combination A and the single combination of the small combination A are held,
The reel control means controls the combination of symbols corresponding to the special combination A or the small combination A to be stopped on an effective line when the special combination A and the small combination A are both won, When A is elected alone, the combination of symbols corresponding to the small role A is controlled to stop at the active line,
The effect control means, when the special combination A and the small combination A are won by the combination lottery means, or when the small combination A is selected alone, the combination of symbols corresponding to the small combination A is effective Control to output to the effect that the special role A is won if the operation of the operation switch is stopped in the line and the acceptance of the operation of the operation switch is in a specific state X1;
The operation switch acceptance control means is configured such that the combination of symbols corresponding to the small role A is stopped at the active line by the stop symbol determining means when the special role A and the small role A are won by the winning lottery means. If it is determined, the control of accepting the operation of the operation switch is controlled so as to be in the state X1, and the small symbol A is selected by the stop symbol determination unit when the small combination A is won by the combination lottery unit. When it is determined that the symbol combination corresponding to A is stopped on the active line, the operation of the operation switch is controlled to be in a state X2 different from the state X1.
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