JP2008539874A - コンピューターインタラクティブ処理による選択的音源聴取 - Google Patents
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Description
Claims (26)
- コンピュータープログラムとのインタラクティブ処理中にイメージ及び音をキャプチャするための装置であって、1つ以上のイメージフレームをキャプチャーするよう構成されたイメージキャプチャユニットと、サウンドキャプチャユニットと、を有し、
前記サウンドキャプチャユニットは、1つ以上の音源を識別するように構成され、このサウンドキャプチャユニットは、フォーカスゾーンを決定するよう分析を行うことが可能なデータを生成することができ、前記フォーカスゾーンにおける音が処理されるとともにこのフォーカスゾーンの外部の音は実質的に排除され、フォーカスゾーンからキャプチャされて処理された音はコンピュータプログラムとのインタラクティブ処理に用いられる、装置。 - 請求項1記載の装置であって、
前記サウンドキャプチャユニットは、マイクロホンアレイを有し、このマイクロホンアレイは、前記1つ以上の音源から音を受けとるように構成され、前記1つ以上の音源からの音によって各マイクロホン毎の音経路を決定する、装置。 - 請求項2記載の装置であって、
前記音経路には、前記イメージ及びサウンドをキャプチャするための装置に対する前記1つ以上の音源のそれぞれの方向の計算を可能とする、特定のディレイが含まれる、装置。 - 請求項1記載の装置であって、
イメージ及び音をキャプチャするための装置とのインターフェースを行うコンピュータシステムを有し、このコンピューティングシステムは、メモリとプロセッサとを備え、前記メモリは選択的音源聴取コードとコンピュータプログラムの少なくとも一部とを記録するように構成され、前記選択的音源聴取コードは1つ以上の音源のうちどれが前記フォーカスゾーンとして識別されるかを決定可能とする、装置。 - 請求項1記載の装置であって、前記サウンドキャプチャユニットは、マイクロホンを少なくとも4本備え、そのうちの一本は、他のマイクロホンが形成する平面とは異なる平面にある、装置。
- 請求項5記載の装置であって、前記4つのマイクロホンにより空間体積が決定される、装置。
- 請求項6記載の装置であって、前記空間体積は、前記コンピュータプログラムのインタラクティブ処理中に聴取するためにフォーカスされる体積として定義される、装置。
- 請求項7記載の装置であって、前記コンピュータプログラムは、ゲームプログラムである、装置。
- 請求項1記載の装置であって、前記コンピュータプログラムは、ゲームプログラムである、装置。
- 請求項9記載の装置であって、前記イメージキャプチャユニットはカメラであり、前記サウンドキャプチャユニットは、二つ以上のマイクロホンを備えたアレイにより形成される、装置。
- コンピュータプログラムのインタラクティブ処理中に選択的に音源聴取を行う方法であって、
2本以上の音源キャプチャマイクロホンによって1つ以上の音源から入力を受け取り、
各音源からディレイパスを測定し、
1つ以上の音源のそれぞれから受信された入力方向を識別し、
フォーカスゾーンの識別された方向内にない音源をフィルタリングにより除去し、このフォーカスゾーンから、コンピュータプログラムのインタラクティブ処理のための音源による音が供給される、方法。 - 請求項11記載の方法であって、
前記フィルタリングでは、イメージキャプチャユニットにより分析された後に処理された入力データが受けとられるとともに、前記イメージキャプチャユニットは、前記コンピュータプログラムに対するイメージ入力を受けとるためにその方向が定められて配置されている、方法。 - 請求項11に記載の方法であって、
前記コンピュータープログラムはゲームプログラムであり、このゲームプログラムはイメージデータとサウンドデータの双方からインタラクティブな入力を受けとり、前記サウンドデータは、前記フォーカスゾーンの音源からの音である、方法。 - 請求項11記載の方法であって、
前記2本以上のサウンドキャプチャマイクロホンは、少なくとも4本のマイクロホンを含み、そのうちの少なくとも一本は、他のマイクロホンが形成する平面とは異なる平面に配置される、方法。 - 請求項14に記載の方法であって、
前記1つ以上の音源から受けとられた各入力の方向の識別には三角測量処理が含まれ、この三角測量処理では、所定の位置に対する方向が決定され、前記所定の位置で、前記二つ以上の音源キャプチャマイクロホンで前記一つ以上の音源からの入力が受けとられる、方法。 - 請求項15記載の方法であって、
前記2つ以上の音源キャプチャマイクロホンに関連付けられた1つ以上の音源から受けとった入力をバッファリングし、
前記バッファリングされた入力のディレイ処理を行い、
前記フィルタリングには、更に、音源のうち一つを選択することが含まれ、選択された音源の出力は、前記各音源キャプチャマイクロホンからの音を合計したものである、方法。 - ゲームシステムであって、
イメージ−サウンドキャプチャデバイスを有し、このイメージ−サウンドキャプチャデバイスは、インタラクティブなコンピュータゲームの実行を可能とするコンピューティングシステムとのインターフェースとなるよう構成されており、
前記イメージ−サウンドキャプチャデバイスは、フォーカスゾーンのビデオキャプチャが可能なように配置されたビデオキャプチャハードウェアと、1つ以上の音源からの音をキャプチャするためのマイクロホンアレイと、を有し、各音源は、前記イメージ−サウンドキャプチャデバイスに対する方向が識別されてその方向との関連付けされており、
前記ビデオキャプチャハードウェアに関連付けられた前記フォーカスゾーンは、前記フォーカスゾーンの近傍の方向にある音源のうちの一つを識別するために用いられるよう構成されている、ゲームシステム。 - 請求項17に記載のゲームシステムであって、前記ビデオキャプチャーハードウェアは、コンピュータ・ゲームのフィーチャとのインタラクティブな処理を可能とするようにビデオデータを受け取る、ゲームシステム。
- 請求項17に記載のゲームシステムであって、前記フォーカスゾーンの近傍にある前記音源は、前記コンピュータゲームとのインタラクティブ処理あるいは他のゲームユーザとの音声コミュニケーションが可能とされている、ゲームシステム。
- 請求項19記載のゲームシステムであって、前記フォーカスゾーンの外部の音源からの音は、前記コンピュータゲームとインタラクティブ処理されないようフィルタリングにより除去される、ゲームシステム。
- コンピュータプログラムとのインタラクティブ処理の間にサウンドをキャプチャする装置であって、
1つ以上の音源からの音をキャプチャするためのサウンドキャプチャユニットと、
音を受けとって処理するためのプロセッサ及びメモリーと、を有し、前記プロセッサは、フォーカスゾーンに関連づけられた音源のうちの一つを識別する命令を実行するように構成されており、この識別された音源からの音はコンピュータプログラムとのインタラクティブな入力を可能とするように処理される、装置。 - 請求項21記載の装置であって、前記音源のうちの一つを識別する前記命令は、前記音源のそれぞれの方向を識別するために三角測量を使用する、装置。
- 請求項21記載の装置であって、前記音源のうちの一つを識別する前記命令は、前記音源のそれぞれを識別するために可聴周波数を使用する、装置。
- 請求項21記載の装置であって、前記インタラクティブな入力は、プログラムとの通信あるいは第3者との通信のうちの一方である、装置。
- 請求項21記載の装置であって、前記入力はコンピュータゲームのフィーチャとのインタラクティブな入力のインターフェースとなるように使用される、装置。
- 請求項21記載の装置であって、前記インタラクティブな入力は電子装置のインターフェースとなる、装置。
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