JP2008506475A - 複数のプレイヤーによるリアルタイムでのオンライン式スポーツ競技システム - Google Patents
複数のプレイヤーによるリアルタイムでのオンライン式スポーツ競技システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2008506475A JP2008506475A JP2007521718A JP2007521718A JP2008506475A JP 2008506475 A JP2008506475 A JP 2008506475A JP 2007521718 A JP2007521718 A JP 2007521718A JP 2007521718 A JP2007521718 A JP 2007521718A JP 2008506475 A JP2008506475 A JP 2008506475A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- competition
- players
- level
- online
- online sports
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3209—Input means, e.g. buttons, touch screen
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3272—Games involving multiple players
- G07F17/3276—Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
Abstract
【解決手段】オンライン競技をリアルタイムで実行するシステム。サーバコンピュータは、ネットワークを介してプレイヤーのクライアントコンピュータに接続されたゲーム実行ソフトを実行する。プレイヤー位置にあるハード付属品により、レーシングゲームにおける運転状況等のリアルタイム遊戯データをエントリーして、サーバ上で実行されるゲーム実行ソフトで使用できる。ゲーム実行ソフトは、ゲームプレイヤーの相対的成績を競技技量に基づいて決定し、これに基づき勝者及び将来の競技参加者が決定される。成績情報はゲームに関わるプレイヤーのクライアントコンピュータに伝達される。プレイヤー個々の総合順位は、同技量レベルのプレイヤー群に対し各競技終了後に計算され、将来の競技でのエントリー基準とされる。
【選択図】図3A
Description
本発明は、オンライン式ゲームシステムの運営及びオンライン式スポーツ競技を実行するための方法、システム及び装置である。更に詳しくは、本発明は、(1)異なる技量レベルに基づいて、更には(2)大きな賞及び報酬を求めて高いレベルで競技するようにプレイヤーを促すことによるプレイヤーの技量レベルの向上及び進歩に基づいて、プレイヤー間の直接競争に重点を置く方法、システム及び装置を含む。本発明のオンライン式ゲームシステムは、主要なスポーツリーグに類似している。
ここで、本発明のいくつかの実施形態を、添付の図面を参照しながら、本明細書の更に詳細な記載において、以下に更に説明する。
Claims (27)
- オンライン式ゲームシステムを運営する方法であって、
以下:
競技者資格、採用者資格、及び、配信事業者資格のうちの少なくとも1つにてオンライン式ゲームシステムに登録すること;
少なくとも1種類の資格の既定レベルに必要な条件を承諾すること;
前記少なくとも1種類の資格の必要な条件を実行すること;
同種の資格の既定レベルの他のメンバーに対して、前記メンバーの成績を順位付けすること;並びに、
前記順位付けによる成績が資格のしきい値を超えている場合に、前記メンバーを資格の次のレベルに昇格させること:を含む
ことを特徴とする方法。 - 競技者資格への登録が、以下:
競技者資格の既定レベルに必要な条件の承諾;
競技者資格の既定レベルに対応した、最低レベル以上のハードウェア及びソフトウェアの少なくとも1つの購入;
ハードウェア及びソフトウェアの少なくとも1つにおいて競技するための訓練;
賞金及び賞品の少なくとも1つを競う競技;
既定レベルの他の競技者に対する順位付けであって、その順位は、競技者が勝ち取った賞金及び賞品のうちの少なくとも1つの大きさに応じて決定されるような順位付け;並びに、
競技者の順位が競技者しきい値を超えている場合における、次の既定レベルへの昇格:を更に含む
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 採用者資格への登録が、以下:
採用者資格の既定レベルに必要な条件の承諾;
採用者資格の既定レベルを満たす少なくとも最小限の数の新規メンバーの登録;
これら採用された新規メンバーからの会費の集金;
会費の一定割合の、賞金及び賞品の少なくとも1つへの割り当て;
会費の一定割合の採用者手数料としての受領(採用者手数料は、既定レベルの他の採用者との相対的な順位に基づき、順位は、採用者ネットワークにおける新入会員の登録数、収益、登録者総数、賞金及び賞品のうちの少なくとも1つに対する採用者の貢献度に応じて決定される);並びに、
採用者の順位が採用者しきい値を超えている場合における、採用者資格の次の既定レベルへの昇格:を更に含む
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 配信事業者資格への登録が、以下:
配信事業者資格の既定レベルに必要な条件の承諾;
配信事業者資格の既定レベルにおけるハードウェア及びソフトウェア・パッケージの少なくとも1つの最小限の数の購入;
ハードウェア及びソフトウェア・パッケージの少なくとも1つの販売料金の集金;
販売料金の一定割合の、賞金及び賞品の少なくとも1つへの割り当て;
販売料金の一定割合の配信事業者手数料としての受領(配信事業者手数料は既定レベルの他の配信事業者との相対的な順位に基づき、順位は、販売貢献度、ネットワーク販売貢献度、配信事業者ネットワークにおけるネットワーク配信事業者の数、配信事業者ネットワークの競技者の賞金又は賞品、配信事業者及び配信事業者ネットワークの賞金又は賞品のうちの少なくとも1つへの貢献の大きさに応じて決定される);並びに、
配信事業者の順位が配信事業者しきい値を超えている場合における、配信事業者資格の次の既定レベルへの昇格:を更に含む
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - コンピュータネットワーク上のオンライン式スポーツ競技への参加方法であって、
以下:
オンライン式スポーツ競技組織のメンバーとして登録すること;
前記組織によって承認されたソフトウェア及びハードウェアの少なくとも1つをインストールすること;
前記ソフトウェア及びハードウェアの第1の競技レベル以上での要件の少なくとも1つに応じて、オンライン式スポーツ競技へのエントリーを登録すること;
オンライン式スポーツ競技にエントリー登録して訓練することによって、第1の競技レベルへのエントリー資格を得ること;
エントリー登録時の訓練において評価を積むことによって、登録した第1の競技レベルへのエントリー資格を得ること;
第1のレベルのエントリー資格を得てエントリー登録した第1の競技レベルで競技を行うこと;
第1の競技レベルでの競走において評価を積むことによって、第2の競技レベルへのエントリー資格を得ること;
第2のレベルのエントリー資格を得てエントリー登録した第2の競技レベルで競技を行うこと;
第2の競技レベルでの競走において評価を積むことによって、第3の競技レベルへのエントリー資格を得ること;
第3のレベルのエントリー資格を得てエントリー登録した第3の競技レベルで競技を行うこと;
第3の競技レベルでの競走において評価を積むことによって、大賞の資格を得ること:
を含み、前記第1、第2及び第3の競技レベルにおいて要求される技量レベル及び競技成功度が徐々に高くなり、前記第1、第2、第3及びそれ以上の競技レベルについてのスケジュールがあらかじめ決定されていて、前記第1、第2及び第3の競技レベルについての評価値が徐々に増大する
ことを特徴とする方法。 - 第1、第2及び第3の競技レベルにおける競争が招待にのみ基づくものであって、前記招待は、招待者選抜のためにあらかじめ決められた法則に基づく
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記評価は、ポイント、賞品及び賞金のうちの少なくとも1つである
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - コンピュータネットワーク上で複数のオンライン式スポーツ競技を実行する方法であって、
以下:
同じ既定レベルで競い合う複数のプレイヤーの、この複数のプレイヤーそれぞれの総合順位に応じた競技へのエントリー;
同等順位の複数のプレイヤーについて、その競技順位における異なるレベルのうちの少なくとも1つにおける、進行中のオンライン式スポーツ競技の開始;
この複数のプレイヤーそれぞれについて、進行中のオンライン式スポーツ競技におけるそれぞれのプレイヤーの競技位置を報告する際のリアルタイムでの間隔のあらかじめの決定;
進行中のオンライン式スポーツ競技において競い合うこの複数のプレイヤーそれぞれへの、それぞれのプレイヤーの競技位置の、リアルタイムでの既定間隔内における報告;並びに、
進行中のオンライン式スポーツ競技の最終結果の報告、及び、進行中のオンライン式スポーツ競技において競い合う複数のプレイヤー少なくともそれぞれへの、進行中のオンライン式スポーツ競技終了時における総合競技順位の更新:を含む
ことを特徴とする方法。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技の最終結果に基づいた、複数のプレイヤーそれぞれの賞金を決定を更に含む
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技における複数のプレイヤーそれぞれの総合順位の、競技順位の最終結果に基づいた修正を更に含む
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技の開始前における、複数のプレイヤーそれぞれのエントリー料の支払いを更に含む
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 複数のプレイヤーそれぞれの総合順位は、進行中のオンライン式スポーツ競技及び過去のオンライン式スポーツ競技の少なくとも1つに基づく
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 賞金は、現金、及び、将来のオンライン式スポーツ競技へのエントリー料に対する評価のうちの少なくとも1つである
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技の最中における、その競技順位の同じレベルにおいて競い合う複数のプレイヤー間の音声通信を更に含む
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 音声通信は、ボイス・オーバー・インターネット・プロトコル、インスタントメッセージ、及び、電話共同加入者線通信の少なくとも1つにより提供される
ことを特徴とする請求項14に記載の方法。 - オンライン式スポーツ競技をリアルタイムで実行するためのシステムであって、
以下:
コンピュータネットワークと通信する少なくとも1つのサーバコンピュータであって、複数のプレイヤーでオンライン式スポーツ競技を実行するように構成され、複数のプレイヤーの競技順位を実質上リアルタイムで既定間隔で更新するよう構成されている少なくとも1つのサーバ;
コンピュータネットワークと通信するメモリを備えた少なくとも1つのコンピュータサブシステムであって、オンライン式スポーツ競技を実行するアプリケーションプログラムがアクセスするデータ及びプログラムを保存するように構成されているメモリを備えていて、複数のプレイヤーの競技成績についてのデータを保存し、かつ、複数のプレイヤーそれぞれの総合順位についてのデータを保存する少なくとも1つのコンピュータサブシステム;並びに、
コンピュータネットワークと通信する少なくとも1つのクライアントコンピュータであって、前記サーバにより提供される進行中のオンライン式スポーツ競技とやり取りして、プレイヤーの競技成績をリアルタイムで既定間隔で更新するよう、かつ、プレイヤーに他のプレイヤー対する彼らの総合順位を提供するように構成されている少なくとも1つのクライアントコンピュータ:を含む
ことを特徴とするシステム。 - リアルタイムでのオンライン式スポーツ競技に参加するための装置であって、
以下:
対話式ゲーム遊戯用のアプリケーションプログラムを実行するサーバコンピュータとコンピュータネットワークを介して通信するクライアントコンピュータであって、進行中のオンライン式スポーツ競技とやり取りして、競技成績を実質上リアルタイムで既定間隔で更新するように構成されているクライアントコンピュータ;及び、
クライアントコンピュータと通信してオンライン式スポーツ競技を遊戯するためのハードウェア付属品であって、複数のプレイヤーそれぞれを、進行中のオンライン式スポーツ競技に臨場感をもって対面させるように構成されているハードウェア付属品:を含む
ことを特徴とする装置。 - ハードウェア付属品は、パラレル・ポート、シリアルバス及びUSBバスの少なくとも1つによってクライアントコンピュータに接続されている
ことを特徴とする請求項17に記載の方法。 - ハードウェア付属品は、ジョイスティック、ハンドル、クラッチ−ブレーキ−アクセルのペダル・アセンブリ、ギア変速機、レース用座席、高性能ビデオスクリーン、ドライバーコックピット、及び、レーシングカー車体のうちの少なくとも1つである
ことを特徴とする請求項18に記載の方法。 - リアルタイムでのオンライン式スポーツ競技に参加するための装置であって、
以下:
コンピュータネットワークと通信する少なくとも1つのサーバコンピュータであって、クライアントコンピュータを介して接続している複数のプレイヤーを前記コンピュータネットワークに参加させるよう構成されていて、かつ、以下のステップ;
前記複数のプレイヤーの競技順位を表すレベルのうちの少なくとも1つにおける、オンライン式スポーツ競技の開始、
この複数のプレイヤーそれぞれについて、進行中のオンライン式スポーツ競技におけるプレイヤーの成績を更新する際の実質上リアルタイムでの間隔のあらかじめの決定、
競い合う複数のプレイヤー少なくともそれぞれへの、競技の更新の、リアルタイムでの既定間隔内における報告、並びに、
オンライン式競技の最終結果の報告、及び、進行中のオンライン式スポーツ競技において競い合う複数のプレイヤーそれぞれへの、進行中のオンライン式スポーツ競技終了時における競技順位の更新;
を実行するゲーム遊戯用コンピュータプログラムを有する少なくとも1つのサーバコンピュータ:を含む
ことを特徴とする装置。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技の最終結果に基づいて複数のプレイヤーそれぞれに対する賞金を決定するためのコンピュータプログラムを更に含む
ことを特徴とする請求項20に記載の装置。 - 進行中のオンライン式競技における複数のプレイヤーそれぞれの総合順位を競技の最終結果に基づいて修正するためのコンピュータプログラム手段を更に含む
ことを特徴とする請求項20に記載の装置。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技の開始前に複数のプレイヤーそれぞれからエントリー料を受領するための手段を更に含む
ことを特徴とする請求項20に記載の装置。 - 複数のプレイヤーそれぞれの総合順位は、進行中のオンライン式スポーツ競技及び過去のオンライン式スポーツ競技の少なくとも1つに基づく
ことを特徴とする請求項20に記載の装置。 - 賞金は、現金、及び、将来のオンライン式スポーツ競技へのエントリー料に対する評価のうちの少なくとも1つである
ことを特徴とする請求項20に記載の装置。 - 進行中のオンライン式スポーツ競技の最中における、競技する複数のプレイヤー間の音声通信手段を更に含む
ことを特徴とする請求項20に記載の装置。 - 音声通信は、ボイス・オーバー・インターネット・プロトコル、インスタントメッセージ、及び、電話共同加入者線通信の少なくとも1つにより提供される
ことを特徴とする請求項26に記載の装置。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US10/892,129 US20060030407A1 (en) | 2004-07-16 | 2004-07-16 | Multiple player real-time on-line sports competition system |
PCT/US2005/025504 WO2006038953A1 (en) | 2004-07-16 | 2005-07-15 | Multiple player real-time on-line sports competition system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008506475A true JP2008506475A (ja) | 2008-03-06 |
Family
ID=35758118
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007521718A Pending JP2008506475A (ja) | 2004-07-16 | 2005-07-15 | 複数のプレイヤーによるリアルタイムでのオンライン式スポーツ競技システム |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20060030407A1 (ja) |
JP (1) | JP2008506475A (ja) |
KR (1) | KR20070056041A (ja) |
WO (1) | WO2006038953A1 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2010035802A1 (ja) * | 2008-09-29 | 2010-04-01 | 株式会社ラウンドワン | ネットワークボウリングシステム |
Families Citing this family (69)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8974308B2 (en) * | 2004-12-17 | 2015-03-10 | International Business Machines Corporation | System and method for gaming transactions |
US20060241795A1 (en) * | 2005-04-22 | 2006-10-26 | Gary Weingardt | Networked, electronic game tournament method and system |
US8814669B2 (en) | 2005-12-08 | 2014-08-26 | Igt | Systems and methods for post-play gaming benefits |
US8152693B2 (en) * | 2006-05-08 | 2012-04-10 | Nokia Corporation | Exercise data device, server, system and method |
US20070294088A1 (en) * | 2006-05-31 | 2007-12-20 | Big Fish Games, Inc | Network Service Recruitment Architecture |
US20070294175A1 (en) * | 2006-05-31 | 2007-12-20 | Big Fish Games, Inc | Operation of a Network Service Recruitment Architecture |
US20070294174A1 (en) * | 2006-05-31 | 2007-12-20 | Big Fish Games, Inc. | Electronic Greeting Recruitment Architecture |
US7689302B2 (en) * | 2006-06-13 | 2010-03-30 | Igt | Server based gaming system and method for selectively providing one or more different tournaments |
US7716078B2 (en) * | 2006-06-30 | 2010-05-11 | Intercollegiate Sports Scheduling, Llc | System and method for web-based sports event scheduling |
US8641515B2 (en) * | 2008-05-07 | 2014-02-04 | Igt | Gaming system and method for providing automated casino-style table tournaments |
US8092287B2 (en) * | 2008-12-04 | 2012-01-10 | Disney Enterprises, Inc. | System and method for providing a real-time interactive surface |
US8506372B2 (en) | 2009-02-20 | 2013-08-13 | Activision Publishing, Inc. | System and method configured to provide a location-based vehicular racing videogame |
US8419546B2 (en) | 2009-08-31 | 2013-04-16 | Igt | Gaming system and method for selectively providing an elimination tournament that funds an award through expected values of unplayed tournament games of eliminated players |
US20130084969A1 (en) * | 2011-10-02 | 2013-04-04 | Microsoft Corporation | Asynchronous gameplay with rival display |
KR101286759B1 (ko) | 2011-12-09 | 2013-07-23 | (주)네오위즈게임즈 | 평점 및 예측 정보를 제공하는 온라인 스포츠 게임 제공 방법 및 그 시스템 |
US9044683B2 (en) | 2012-04-26 | 2015-06-02 | Steelseries Aps | Method and apparatus for presenting gamer performance at a social network |
JP5547242B2 (ja) * | 2012-06-25 | 2014-07-09 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
US8821260B1 (en) | 2012-11-06 | 2014-09-02 | Kabam, Inc. | System and method for granting in-game bonuses to a user |
US8790185B1 (en) | 2012-12-04 | 2014-07-29 | Kabam, Inc. | Incentivized task completion using chance-based awards |
US8851978B1 (en) | 2012-12-10 | 2014-10-07 | Kabam, Inc. | System and method for the provision of time-based awards in an online game |
US20140179415A1 (en) * | 2012-12-25 | 2014-06-26 | Gree, Inc. | Communication system, method for controlling communication system, and program |
US9592440B1 (en) | 2013-01-09 | 2017-03-14 | Kabam, Inc. | Battle-attribute-based arrangement of map areas |
US9272221B2 (en) | 2013-03-06 | 2016-03-01 | Steelseries Aps | Method and apparatus for configuring an accessory device |
US20140274304A1 (en) | 2013-03-13 | 2014-09-18 | Ignite Game Technologies, Inc. | Method and apparatus for evaluation of skill level progression and matching of participants in a multi-media interactive environment |
US8831758B1 (en) | 2013-03-20 | 2014-09-09 | Kabam, Inc. | Interface-based game-space contest generation |
US9007189B1 (en) * | 2013-04-11 | 2015-04-14 | Kabam, Inc. | Providing leaderboard based upon in-game events |
US9613179B1 (en) | 2013-04-18 | 2017-04-04 | Kabam, Inc. | Method and system for providing an event space associated with a primary virtual space |
US9626475B1 (en) | 2013-04-18 | 2017-04-18 | Kabam, Inc. | Event-based currency |
US8961319B1 (en) | 2013-05-16 | 2015-02-24 | Kabam, Inc. | System and method for providing dynamic and static contest prize allocation based on in-game achievement of a user |
US9463376B1 (en) | 2013-06-14 | 2016-10-11 | Kabam, Inc. | Method and system for temporarily incentivizing user participation in a game space |
US9737819B2 (en) | 2013-07-23 | 2017-08-22 | Kabam, Inc. | System and method for a multi-prize mystery box that dynamically changes probabilities to ensure payout value |
US9561433B1 (en) | 2013-08-08 | 2017-02-07 | Kabam, Inc. | Providing event rewards to players in an online game |
US9799163B1 (en) | 2013-09-16 | 2017-10-24 | Aftershock Services, Inc. | System and method for providing a currency multiplier item in an online game with a value based on a user's assets |
US11058954B1 (en) | 2013-10-01 | 2021-07-13 | Electronic Arts Inc. | System and method for implementing a secondary game within an online game |
US10282739B1 (en) | 2013-10-28 | 2019-05-07 | Kabam, Inc. | Comparative item price testing |
US10482713B1 (en) | 2013-12-31 | 2019-11-19 | Kabam, Inc. | System and method for facilitating a secondary game |
US9508222B1 (en) | 2014-01-24 | 2016-11-29 | Kabam, Inc. | Customized chance-based items |
US10226691B1 (en) | 2014-01-30 | 2019-03-12 | Electronic Arts Inc. | Automation of in-game purchases |
US9873040B1 (en) | 2014-01-31 | 2018-01-23 | Aftershock Services, Inc. | Facilitating an event across multiple online games |
US9795885B1 (en) | 2014-03-11 | 2017-10-24 | Aftershock Services, Inc. | Providing virtual containers across online games |
US20150262145A1 (en) * | 2014-03-11 | 2015-09-17 | Mark A. Aspenson | Distribution and sales system for products and services |
US9517405B1 (en) | 2014-03-12 | 2016-12-13 | Kabam, Inc. | Facilitating content access across online games |
US9610503B2 (en) | 2014-03-31 | 2017-04-04 | Kabam, Inc. | Placeholder items that can be exchanged for an item of value based on user performance |
US10022622B2 (en) | 2014-04-21 | 2018-07-17 | Steelseries Aps | Programmable actuation inputs of an accessory and methods thereof |
US9675891B2 (en) | 2014-04-29 | 2017-06-13 | Aftershock Services, Inc. | System and method for granting in-game bonuses to a user |
US9744445B1 (en) | 2014-05-15 | 2017-08-29 | Kabam, Inc. | System and method for providing awards to players of a game |
US9744446B2 (en) | 2014-05-20 | 2017-08-29 | Kabam, Inc. | Mystery boxes that adjust due to past spending behavior |
US10307666B2 (en) | 2014-06-05 | 2019-06-04 | Kabam, Inc. | System and method for rotating drop rates in a mystery box |
US9717986B1 (en) | 2014-06-19 | 2017-08-01 | Kabam, Inc. | System and method for providing a quest from a probability item bundle in an online game |
US9452356B1 (en) | 2014-06-30 | 2016-09-27 | Kabam, Inc. | System and method for providing virtual items to users of a virtual space |
US9539502B1 (en) | 2014-06-30 | 2017-01-10 | Kabam, Inc. | Method and system for facilitating chance-based payment for items in a game |
US9579564B1 (en) * | 2014-06-30 | 2017-02-28 | Kabam, Inc. | Double or nothing virtual containers |
US10463968B1 (en) | 2014-09-24 | 2019-11-05 | Kabam, Inc. | Systems and methods for incentivizing participation in gameplay events in an online game |
US9656174B1 (en) | 2014-11-20 | 2017-05-23 | Afterschock Services, Inc. | Purchasable tournament multipliers |
US9827499B2 (en) | 2015-02-12 | 2017-11-28 | Kabam, Inc. | System and method for providing limited-time events to users in an online game |
US10625148B2 (en) | 2015-03-17 | 2020-04-21 | Gree, Inc. | Game program, method for controlling computer, and computer |
US10032338B2 (en) | 2015-09-23 | 2018-07-24 | Igt | Gaming system and method providing a gaming tournament having a variable average expected point payout |
US10016689B2 (en) | 2016-03-21 | 2018-07-10 | Electronic Arts Inc. | Synchronized video with in game telemetry |
US10226708B2 (en) * | 2016-06-30 | 2019-03-12 | Electronic Arts Inc. | Interactive gameplay playback system |
US20180040203A1 (en) * | 2016-08-03 | 2018-02-08 | Competition Interactive LLC | Gaming console for simultaneously enabling active and passive participation |
SG10201606479PA (en) * | 2016-08-05 | 2018-03-28 | Creative Tech Ltd | A platform for sharing setup configuration and a setup configuration method in association therewith |
US10424162B2 (en) | 2016-09-23 | 2019-09-24 | Igt | Gaming system and method providing a gaming tournament with a dynamic equalizer feature |
CN106558284B (zh) | 2017-01-25 | 2021-08-31 | 京东方科技集团股份有限公司 | 一种像素阵列、显示装置及其显示方法 |
US11000771B1 (en) | 2017-03-30 | 2021-05-11 | Electronic Arts Inc. | Gameplay telemetry and video acquisition system |
JP6538942B1 (ja) * | 2018-07-26 | 2019-07-03 | 株式会社Cygames | 情報処理プログラム、サーバ、情報処理システム、及び情報処理装置 |
US10733838B2 (en) | 2018-11-16 | 2020-08-04 | Igt | Gaming system and method providing tournament-style free activation feature |
EP3949311B1 (en) * | 2019-03-28 | 2024-02-07 | British Telecommunications public limited company | Competitor selection |
US20200376389A1 (en) * | 2019-05-30 | 2020-12-03 | Arachnid 360, LLC | Methods of matchmaking based on dynamic matchmaking parameters |
KR102361994B1 (ko) * | 2020-02-12 | 2022-02-14 | (주)웰팩토리 | 배틀 게임 시스템 |
Family Cites Families (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US115488A (en) * | 1871-05-30 | Improvement in combs and brushes | ||
US18982A (en) * | 1857-12-29 | Improvement in seed-drills | ||
US55379A (en) * | 1866-06-05 | Improvement in sugar-cane mills | ||
US2244868A (en) * | 1935-02-09 | 1941-06-10 | Cambridge Rubber Co | Manufacture of shoes |
US5697844A (en) * | 1986-03-10 | 1997-12-16 | Response Reward Systems, L.C. | System and method for playing games and rewarding successful players |
DE4402419A1 (de) * | 1994-01-27 | 1995-08-03 | Peter Eiba | Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren |
US5537314A (en) * | 1994-04-18 | 1996-07-16 | First Marketrust Intl. | Referral recognition system for an incentive award program |
US5813913A (en) * | 1995-05-30 | 1998-09-29 | Interactive Network, Inc. | Game of skill playable by remote participants in conjunction with a common game event where participants are grouped as to skill level |
US5779549A (en) * | 1996-04-22 | 1998-07-14 | Walker Assest Management Limited Parnership | Database driven online distributed tournament system |
US7192352B2 (en) * | 1996-04-22 | 2007-03-20 | Walker Digital, Llc | System and method for facilitating play of a video game via a web site |
US6174237B1 (en) * | 1999-05-21 | 2001-01-16 | John H. Stephenson | Method for a game of skill tournament |
US6755743B1 (en) * | 1999-12-08 | 2004-06-29 | Kabushiki Kaisha Sega Enterprises | Communication game system and processing method thereof |
JP2004514189A (ja) * | 2000-02-17 | 2004-05-13 | アクレイム エンターテインメント インコーポレイテッド | マルチプレーヤーのコンピュータゲーム、システム及び方法 |
JP3422784B2 (ja) * | 2001-05-30 | 2003-06-30 | 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 | ネットゲームシステム及びネットゲーム管理方法 |
JP3371208B1 (ja) * | 2002-03-27 | 2003-01-27 | 株式会社ログ・モンスターズ | 情報配信方法、サーバ及びプログラム |
US20040023734A1 (en) * | 2002-04-11 | 2004-02-05 | Mcclain Scott Andrew | Real-time worldwide wireless golf competition network |
US20040266530A1 (en) * | 2003-06-27 | 2004-12-30 | Shawn Bishop | Method and system for conducting fantasy sports games on a wide area computer network |
-
2004
- 2004-07-16 US US10/892,129 patent/US20060030407A1/en not_active Abandoned
-
2005
- 2005-07-15 WO PCT/US2005/025504 patent/WO2006038953A1/en active Application Filing
- 2005-07-15 KR KR1020077001111A patent/KR20070056041A/ko not_active Application Discontinuation
- 2005-07-15 JP JP2007521718A patent/JP2008506475A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2010035802A1 (ja) * | 2008-09-29 | 2010-04-01 | 株式会社ラウンドワン | ネットワークボウリングシステム |
JP2010099464A (ja) * | 2008-09-29 | 2010-05-06 | Round One Corp | ネットワークボウリングシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20070056041A (ko) | 2007-05-31 |
US20060030407A1 (en) | 2006-02-09 |
WO2006038953A1 (en) | 2006-04-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2008506475A (ja) | 複数のプレイヤーによるリアルタイムでのオンライン式スポーツ競技システム | |
US6425828B2 (en) | Database driven online distributed tournament system | |
US7717782B2 (en) | Helpfulness in a virtual environment | |
US6929550B2 (en) | Network game method and network game system | |
US7438642B2 (en) | System and method for facilitating play of a video game via a web site | |
US8382581B2 (en) | Online gaming and rewards system | |
US7572187B2 (en) | Video game environment that tracks help and advice provided to other player characters | |
US9530150B2 (en) | Compensation model for network services | |
US20070117619A1 (en) | System and method for facilitating play of a video game via a web site | |
US7867082B2 (en) | Game and prizing method | |
US20060247060A1 (en) | Internet professional sports | |
JP2006506182A (ja) | コンピュータ・ネットワーク上でゲームをするための方法およびシステム | |
JP2005500110A (ja) | オンラインゲーム方法及び装置 | |
WO2013099055A1 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
WO2012088540A1 (en) | System and method for real time interactive entertainment | |
JP2003529397A6 (ja) | 実際のイベントに基づいてスケジュールされた対話型ゲームプレイ・システム及び方法 | |
JP7168339B2 (ja) | サーバシステム及び付与媒体投票制御方法 | |
US20120296812A1 (en) | Systems and processes for providing performance content on a communication network | |
JP2002007828A (ja) | 競技提供システムおよび競技提供方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20080714 |
|
RD01 | Notification of change of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7426 Effective date: 20080813 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20080815 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110105 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20110705 |