JP2008305066A - 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明は、キャラクタオブジェクトが配置された仮想3次元空間の様子を表す画像を表示する画像処理装置に関するものである。本発明では、キャラクタオブジェクトに設定されるスケルトンが回転される(S101)。また、スケルトンの回転角度に基づいて、該スケルトンの位置が補正される(S102及びS103)。そして、スケルトンの回転角度及び位置に基づいて、キャラクタオブジェクトを構成するポリゴンの頂点の位置が決定される(S104及びS105)。
【選択図】図4
Description
Claims (5)
- キャラクタオブジェクトが配置された仮想3次元空間の様子を表す画像を表示する画像処理装置において、
前記キャラクタオブジェクトに設定されるスケルトンを回転させるスケルトン回転手段と、
前記スケルトンの回転角度に基づいて、該スケルトンの位置を補正するスケルトン位置補正手段と、
前記スケルトンの回転角度及び位置に基づいて、前記キャラクタオブジェクトを構成するポリゴンの頂点の位置を決定する頂点位置決定手段と、
を含むことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1に記載の画像処理装置において、
前記スケルトン位置補正手段は、回転角度と、前記スケルトンの位置補正の基礎となる補正情報と、を対応づけてなる位置補正データを記憶する手段を含み、前記スケルトンの回転角度に対応する前記補正情報に基づいて、該スケルトンの位置を補正することを特徴とする画像処理装置。 - 請求項2に記載の画像処理装置において、
前記補正情報は、所定方向への前記スケルトンの移動距離を示す情報であり、
前記スケルトン位置補正手段は、前記スケルトンを、該スケルトンの回転角度に対応する前記補正情報が示す移動距離だけ、前記所定方向に移動させる、
ことを特徴とする画像処理装置。 - キャラクタオブジェクトが配置された仮想3次元空間の様子を表す画像を表示する画像処理方法において、
前記キャラクタオブジェクトに設定されるスケルトンを回転させるスケルトン回転ステップと、
前記スケルトンの回転角度に基づいて、該スケルトンの位置を補正するスケルトン位置補正ステップと、
前記スケルトンの回転角度及び位置に基づいて、前記キャラクタオブジェクトを構成するポリゴンの頂点の位置を決定する頂点位置決定ステップと、
を含むことを特徴とする画像処理方法。 - キャラクタオブジェクトが配置された仮想3次元空間の様子を表す画像を表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記キャラクタオブジェクトに設定されるスケルトンを回転させるスケルトン回転手段、
前記スケルトンの回転角度に基づいて、該スケルトンの位置を補正するスケルトン位置補正手段、及び、
前記スケルトンの回転角度及び位置に基づいて、前記キャラクタオブジェクトを構成するポリゴンの頂点の位置を決定する頂点位置決定手段、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラム。
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