JP2008301848A - Motor of game table and game table - Google Patents

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JP2008301848A JP2007148871A JP2007148871A JP2008301848A JP 2008301848 A JP2008301848 A JP 2008301848A JP 2007148871 A JP2007148871 A JP 2007148871A JP 2007148871 A JP2007148871 A JP 2007148871A JP 2008301848 A JP2008301848 A JP 2008301848A
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Toshio Saito
俊雄 齋藤
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Daito Giken KK
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Daito Giken KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a motor of a game table capable of suppressing vibrations when a movable body is stopped, and the game table. <P>SOLUTION: The motor 700 is the motor of the game table for operating the movable body, and includes a one-way clutch 750 which makes only unidirectional normal rotation of a motor shaft 710 for outputting driving power possible and makes the reverse rotation impossible. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、スロットマシンやパチンコ遊技機に代表される遊技台のモータおよび遊技台に関する。   The present invention relates to a motor and a gaming machine for a gaming machine represented by a slot machine and a pachinko gaming machine.

従来、スロットマシンやパチンコ遊技機などの遊技台では、遊技を開始すると、複数種類の図柄が表示窓を介して変動表示(可変表示)される。そして、表示が停止された時の図柄組み合せに応じて、メダル等の遊技媒体の払い出しが行われる。   Conventionally, in a gaming machine such as a slot machine or a pachinko gaming machine, when a game is started, a plurality of types of symbols are variably displayed (variably displayed) through a display window. Then, according to the combination of symbols when the display is stopped, game media such as medals are paid out.

このような図柄の可変表示を行わせる装置としては、代表的なものとして、周囲に複数種類の図柄を施したリール(回転体)を回転させ、表示窓を介して図柄の変動表示を行う可変表示装置が挙げられる。そして、このような可変表示装置では、リールをステッピングモータで回転制御することによって、任意の停止位置で図柄を停止させるのが一般的である。   As a typical device for performing variable display of such symbols, a variable device that displays a variable display through a display window by rotating a reel (rotary body) having a plurality of types of symbols around it. A display device may be mentioned. In such a variable display device, the symbol is generally stopped at an arbitrary stop position by controlling the rotation of the reel with a stepping motor.

ところで、従来の可変表示装置を用いた遊技台では、リールを急激に停止させる必要があることから、停止時にリールが振動してしまうといった問題点があった。このような問題を解決すべく、リールとモータ軸との間に弾性部材を介して停止時の振動を吸収させるようにしたリール駆動装置が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特開平1−129865号公報
By the way, in the conventional game machine using the variable display device, since the reel needs to be stopped suddenly, the reel vibrates when stopped. In order to solve such a problem, there has been proposed a reel driving device that absorbs vibration at the time of stopping via an elastic member between the reel and the motor shaft (for example, see Patent Document 1).
JP-A-1-129865

しかしながら、上記特許文献1に記載の遊技台は、弾性部材の変形によって停止時のリールの振動を緩和することができるものの、弾性部材の変形が元に戻る際の復元エネルギーによってリールが振動してしまうといった問題があった。このリールの振動が弾性部材によって完全に吸収されるまでは、ある程度の時間を要するため、遊技者にとってはリール停止時におけるリールの挙動が煩わしく感じられる場合があり、遊技者の遊技意欲を減退させる一因ともなっていた。   However, although the gaming machine described in Patent Document 1 can mitigate the vibration of the reel when stopped by the deformation of the elastic member, the reel vibrates due to the restoring energy when the deformation of the elastic member returns. There was a problem such as. Since it takes a certain amount of time until the vibration of the reel is completely absorbed by the elastic member, the player may feel annoying the behavior of the reel when the reel is stopped, thereby reducing the player's willingness to play. It was also a factor.

また、従来の遊技台の中には、リールの他に、遊技を盛り上げるための多種多様な可動体(回転運動や直線運動などを行う物体)を備えた遊技台が存在するが、このような可動体においてもリールと事情は同じであり、可動体の停止時における振動が問題となっていた。   In addition to the reels, there are game tables equipped with a variety of movable bodies (objects that perform rotational motion, linear motion, etc.) in addition to reels. The situation of the movable body is the same as that of the reel, and vibrations when the movable body stops are a problem.

本発明は、このような問題を解決するためになされたものであって、可動体の停止時における振動を抑えることができる遊技台のモータおよび遊技台を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine motor and a game machine that can suppress vibration when the movable body is stopped.

(1)本発明は、可動体を動作させる遊技台のモータであって、動力を出力するモータ軸の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチを備えることを特徴とする、遊技台のモータである。   (1) The present invention is a game machine motor for operating a movable body, and includes a one-way clutch that enables only one-way forward rotation of a motor shaft that outputs power and does not allow reverse rotation. This is a game machine motor.

(2)本発明はまた、前記モータ軸を回転可能に支持するケース部材をさらに備え、前記ワンウェイクラッチは、前記ケース部材に配設されることを特徴とする、上記(1)に記載の遊技台のモータである。   (2) The game according to (1), wherein the present invention further includes a case member that rotatably supports the motor shaft, and the one-way clutch is disposed on the case member. Motor.

(3)本発明はまた、前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸に直に接続されることを特徴とする、上記(1)または(2)に記載の遊技台のモータである。   (3) The present invention is also the game machine motor according to (1) or (2), wherein the one-way clutch is directly connected to the motor shaft.

(4)本発明はまた、前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸の出力端の反対側に配設されることを特徴とする、上記(1)乃至(3)のいずれかに記載の遊技台のモータである。   (4) In the gaming machine according to any one of (1) to (3), the one-way clutch is disposed on an opposite side of the output end of the motor shaft. It is a motor.

(5)本発明はまた、前記ケース部材は、前記モータ軸を回転可能に支持する軸受を備え、前記軸受は、前記ワンウェイクラッチの少なくとも一部を収容して保持する保持部を備えることを特徴とする、上記(1)乃至(4)のいずれかに記載の遊技台のモータである。   (5) The present invention is also characterized in that the case member includes a bearing that rotatably supports the motor shaft, and the bearing includes a holding portion that houses and holds at least a part of the one-way clutch. The game machine motor according to any one of (1) to (4) above.

(6)本発明はまた、前記ワンウェイクラッチは、ローラタイプのワンウェイクラッチであることを特徴とする、上記(1)乃至(5)のいずれかに記載の遊技台のモータである。   (6) The game machine motor according to any one of (1) to (5), wherein the one-way clutch is a roller-type one-way clutch.

(7)本発明はまた、上記(1)乃至(6)のいずれかに記載の遊技台のモータによって回転し、表面に複数種類の図柄が施されたリールを備えることを特徴とする、リール装置である。   (7) The present invention also includes a reel that is rotated by the motor of the gaming table according to any one of the above (1) to (6) and has a reel having a plurality of types of symbols on the surface. Device.

(8)本発明はまた、上記(1)乃至(6)のいずれかに記載の遊技台のモータを備えることを特徴とする、遊技台である。   (8) The present invention is also a gaming machine comprising the gaming machine motor according to any one of (1) to (6) above.

本発明に係る遊技台のモータおよび遊技台によれば、可動体の停止時における振動を抑えることができるという優れた効果を奏し得る。   According to the gaming machine motor and the gaming machine according to the present invention, it is possible to achieve an excellent effect of suppressing vibration when the movable body is stopped.

以下、図面を用いて、本発明の実施の形態に係る遊技台のモータおよび遊技台(スロットマシン)について詳細に説明する。   DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a gaming machine motor and a gaming machine (slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

<全体構成>   <Overall configuration>

まず、図1を用いて、本実施形態に係るスロットマシン100の全体構成について説明する。なお、図1はスロットマシン100の外観斜視図を示したものである。   First, the overall configuration of the slot machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is an external perspective view of the slot machine 100. FIG.

スロットマシン100は、略箱状の本体101と、この本体101の前面開口部に取り付けられた前面扉102とを有して構成されている。   The slot machine 100 includes a substantially box-shaped main body 101 and a front door 102 attached to the front opening of the main body 101.

スロットマシン100の本体101の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、各リール110〜112がスロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。なお、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   Inside the center of the main body 101 of the slot machine 100, three reels (a left reel 110, a middle reel 111, and a right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface for a predetermined number of frames are stored. To 112 can be rotated inside the slot machine 100. In the present embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

リール110〜112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110〜112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、これらの各リール110〜112を有して構成される可変表示装置602については後述する。   When viewed from the player, three symbols on the reels 110 to 112 are displayed in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. Note that the variable display device 602 configured to include these reels 110 to 112 will be described later.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン100に投入されたメダルの数によって予め定まっている。5本の入賞ライン114のうち、例えば、メダルが1枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5本に限定されるものではない。   The winning line display lamp 120 is a lamp that indicates an effective winning line. An effective winning line is determined in advance by the number of medals inserted into the slot machine 100. Of the five winning lines 114, for example, when one medal is inserted, the middle horizontal winning line is valid, and when two medals are inserted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are added. When three medals are inserted and three medals are inserted, the five added with the right-down winning line and the upper-right winning line become effective as the winning line. Note that the number of winning lines 114 is not limited to five.

スタートランプ121は、リール110〜112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ123は、内部抽選において、特定の入賞役(例えば、BB(ビッグボーナス)やRB(レギュラーボーナス)等のボーナス)に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ124は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器125は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器126は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中(BBゲーム中)の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器127は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ128は、演出用のランプである。   The start lamp 121 is a lamp that informs the player that the reels 110 to 112 are in a state of being able to rotate. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (the medal insertion is not required) when a replay game that is one of the winning games in the previous game is won. It is a lamp to inform. The notification lamp 123 is a lamp that informs the player that a specific winning combination (for example, a bonus such as BB (Big Bonus) or RB (Regular Bonus)) is won internally in the internal lottery. The medal insertion lamp 124 is a lamp that notifies that a medal can be inserted. The payout number display 125 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination. The game number display 126 is an indicator for displaying an error display at the time of inserting a medal, the number of games during the big bonus game (in the BB game), the number of winnings of a predetermined winning combination, and the like. The stored number display 127 is a display for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 100. The reel panel lamp 128 is an effect lamp.

メダル投入ボタン130、131は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、メダル投入ボタン131が押下されると3枚投入されるようになっている。メダル投入口134は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン130または131により電子的に投入することもできるし、メダル投入口134から実際のメダルを投入することもできる。精算ボタン132は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダルおよびベットされたメダルを精算し、メダル払出口155よりメダル受皿156に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。   The medal insertion buttons 130 and 131 are buttons for inserting a predetermined number of medals stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, every time the medal insertion button 130 is pressed, a maximum of three are inserted one by one, and when the medal insertion button 131 is pressed, three are inserted. The medal slot 134 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the medal insertion button 130 or 131, or the actual medal can be inserted through the medal insertion slot 134. The settlement button 132 is a button for settlement of the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them to the medal tray 156 from the medal payout opening 155. The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed.

スタートレバー135は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口134に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー135を操作すると、これを契機としてリール110〜112が回転し、遊技が開始される。ストップボタン137〜139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110〜112に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール110〜112に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン137〜139を操作すると対応するいずれかのリール110〜112が停止することになる。   The start lever 135 is a lever-type switch for performing a game start operation. That is, when a desired number of medals are inserted into the medal insertion slot 134 and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 are rotated as a trigger, and the game is started. The stop buttons 137 to 139 are buttons for performing a stop operation on the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are provided corresponding to the reels 110 to 112. When any one of the stop buttons 137 to 139 is operated, any one of the corresponding reels 110 to 112 is stopped.

ドアキー140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口155は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿156は、メダル払出口155から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿156は、本実施形態では発光可能な受皿を採用しており、以下受皿ランプと呼ぶこともある。   The door key 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted. The medal payout exit 155 is a payout exit for paying out medals. The medal tray 156 is a container for collecting medals paid out from the medal payout opening 155. In this embodiment, the medal tray 156 employs a tray that can emit light, and may be referred to as a tray lamp hereinafter.

上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、受皿ランプ156は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置157は、例えば開閉自在な扉(シャッター)を備えた扉装置163が前面に取り付けられた液晶表示装置158を含み、この演出装置157には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔160は、スロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル162には、スロットマシン100を装飾するための図柄が描かれる。   The upper lamp 150, the side lamp 151, the center lamp 152, the waist lamp 153, the lower lamp 154, and the saucer lamp 156 are decorative lamps for exciting the game. The effect device 157 includes a liquid crystal display device 158 with a door device 163 provided with a door (shutter) that can be opened and closed, for example, attached to the front surface. The effect device 157 displays various information such as a small role notification, for example. Is done. The sound hole 160 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. On the title panel 162, a pattern for decorating the slot machine 100 is drawn.

<制御部>   <Control unit>

次に、図2を用いて、このスロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。   Next, the circuit configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIG.

スロットマシン100の制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部400と、演出装置157を制御する表示制御部500と、によって構成されている。   The control unit of the slot machine 100 controls the main control unit 300 that controls the central part of the game, the sub-control unit 400 that controls various devices according to the command transmitted from the main control unit 300, and the effect device 157. A display control unit 500.

<主制御部>   <Main control unit>

まず、スロットマシン100の主制御部300について説明する。   First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described.

マイクロプロセッサ(以下、MainCPUと称す)310は、スロットマシン100における制御の中枢となるものであり、バス370を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。   The microprocessor (hereinafter referred to as “Main CPU”) 310 serves as a center of control in the slot machine 100, and exchanges control signals and data with peripheral units via the bus 370.

乱数発生器311は、乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器およびラッチ回路等で構成される。乱数発生器311が発生した乱数値は、バス370を介して、RAM313の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてMainCPU310へ送られる。乱数値は、複数種類存在し、それぞれ処理内容に応じて使用される。   The random number generator 311 generates a random number, and includes a plurality of counters, a clock oscillator, a frequency divider, a latch circuit, and the like. The random value generated by the random number generator 311 is stored in the random number storage area of the RAM 313 via the bus 370 and is sent to the Main CPU 310 as necessary. There are a plurality of types of random number values, and each is used according to the processing content.

また、MainCPU310には、入力インターフェース360およびバス370を介して、ストップボタン137〜139のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知する左ストップボタンセンサ341、中ストップボタンセンサ342、および、右ストップボタンセンサ343と、スタートレバー135の操作を検知するスタートレバーセンサ344と、メダル投入ボタン130、131のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知する1枚投入ボタンセンサ345、および、3枚投入ボタンセンサ347と、精算ボタン132の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ348と、メダル投入口134より投入されたメダルを検知する第1メダルセンサ(メダルセンサ1)349および第2メダルセンサ(メダルセンサ2)350と、メダルの払出しを検知する第1払出しセンサ(払出しセンサ1)351および第2払出しセンサ(払出しセンサ2)352と、左リール110、中リール111、右リール112の各リールの回転方向の図柄位置を検出するための左リールインデックスセンサ353、中リールインデックスセンサ354、および、右リールインデックスセンサ355がそれぞれ接続されている。   The Main CPU 310 also includes a left stop button sensor 341 that detects which stop button is pressed when any of the stop buttons 137 to 139 is pressed via the input interface 360 and the bus 370, and a middle stop button sensor. 342, the right stop button sensor 343, the start lever sensor 344 that detects the operation of the start lever 135, and any of the medal insertion buttons 130 and 131 are detected, which medal insertion button is detected. 1-button insertion button sensor 345, 3-sheet insertion button sensor 347, adjustment button switch 348 that operates when the adjustment button 132 is pressed, and a first medal sensor that detects medals inserted from the medal insertion slot 134. (Medal sensor 1) 349 Second medal sensor (medal sensor 2) 350, first payout sensor (payout sensor 1) 351 and second payout sensor (payout sensor 2) 352 for detecting the payout of medals, left reel 110, middle reel 111, A left reel index sensor 353, a middle reel index sensor 354, and a right reel index sensor 355 for detecting the symbol position in the rotation direction of each reel of the right reel 112 are connected.

ROM(リード・オンリー・メモリ)312は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM(ランダム・アクセス・メモリ)313は、MainCPU310によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。本実施形態では、このようにROMおよびRAMを採用しているが、他の記憶手段も採用可能であることはいうまでもない。この点は後述する副制御部においても同様である。   A ROM (read-only memory) 312 is one of storage means for storing programs for performing various controls, various table data to be described later, and the like. A RAM (Random Access Memory) 313 has a work area for programs processed by the Main CPU 310 and is one of storage means for storing variable data and the like. In this embodiment, the ROM and RAM are used in this way, but it goes without saying that other storage means can also be used. This also applies to the sub-control unit described later.

さらに、MainCPU310には、出力インターフェース332およびバス370を介して、左リール110、中リール111、右リール112の各リールの回転駆動を行うモータ(図示省略)を制御するための左リールモータ駆動部321、中リールモータ駆動部322、および、右リールモータ駆動部323と、メダル払出装置(いわゆるホッパー:図示省略)を制御するホッパー駆動部331と、遊技ランプ380(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、スタートランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、メダル投入ランプ124等)と、7セグメント(SEG)表示器390(払出枚数表示器125、遊技回数表示器126、貯留枚数表示器127等)がそれぞれ接続されている。   Further, the Main CPU 310 has a left reel motor drive unit for controlling a motor (not shown) that drives the rotation of each of the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112 via the output interface 332 and the bus 370. 321, a middle reel motor drive unit 322, a right reel motor drive unit 323, a hopper drive unit 331 for controlling a medal payout device (so-called hopper: not shown), and a game lamp 380 (specifically, a winning line display) A lamp 120, a start lamp 121, a replay lamp 122, a notification lamp 123, a medal insertion lamp 124, and the like, and a 7-segment (SEG) display 390 (a payout number display 125, a game number display 126, a stored number display 127 Etc.) are connected to each other.

また、MainCPU310は、出力インターフェース332を介して、各種の主制御コマンドを副制御部400の入力インターフェース430へ送信する。   Further, the Main CPU 310 transmits various main control commands to the input interface 430 of the sub-control unit 400 via the output interface 332.

<副制御部>   <Sub control unit>

次に、同図を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。   Next, the sub control unit 400 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG.

マイクロプロセッサ(以下、SubCPUと称す)410は、主制御部300から送信された各種コマンドを入力インターフェース430およびバス470を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部400全体を制御する。
ROM411は、副制御部400全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM412は、SubCPU410で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
The microprocessor (hereinafter referred to as SubCPU) 410 receives various commands transmitted from the main control unit 300 via the input interface 430 and the bus 470, and controls the sub control unit 400 as a whole according to the contents of the received commands. To do.
The ROM 411 is one of storage means for storing programs and data for controlling the sub-control unit 400 as a whole. The RAM 412 has a work area for programs processed by the SubCPU 410, and is one of storage means for storing variable data and the like.

演出用発光表示部450は、上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、受け皿ランプ156をまとめて表したもので、出力インターフェース420およびバス470を介してSubCPU410に接続され、このSubCPU410の指示に従って点灯/点滅/消灯する。   The effect light-emitting display unit 450 collectively represents the upper lamp 150, the side lamp 151, the center lamp 152, the waist lamp 153, the lower lamp 154, and the saucer lamp 156, and is connected to the SubCPU 410 via the output interface 420 and the bus 470. Connected and turned on / flashes / extinguishes according to the instruction of the SubCPU 410.

楽音信号形成部460は、SubCPU410から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ461で増幅された後、スピーカ(具体的には上部スピーカおよび中央スピーカ)462から音として出力される。 また、SubCPU410は、出力インターフェース440を介して、各種制御データを表示制御部500へ送信する。   The musical tone signal forming unit 460 forms a musical tone signal based on the control signal and data delivered from the SubCPU 410 and outputs the musical tone signal. The musical sound signal is amplified by an amplifier 461 and then output as a sound from a speaker (specifically, an upper speaker and a central speaker) 462. Further, the SubCPU 410 transmits various control data to the display control unit 500 via the output interface 440.

<表示制御部>   <Display control unit>

次に、同図を用いて、スロットマシン100の表示制御部500について説明する。   Next, the display control unit 500 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG.

マイクロプロセッサ(以下、第2のSubCPUと称す)510は、副制御部400から送信された各種制御データを入力インターフェース530およびバス570を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて液晶表示装置(LCD)158を制御する。   A microprocessor (hereinafter referred to as a second SubCPU) 510 receives various control data transmitted from the sub-control unit 400 via the input interface 530 and the bus 570, and the liquid crystal display device according to the contents of the received command (LCD) 158 is controlled.

ROM511は、表示制御部500全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。   The ROM 511 is one of storage means for storing programs, data, and the like for controlling the entire display control unit 500.

VDP550は、第2のSubCPU510の指示に従って、出力インターフェース553を介して液晶表示装置157に表示データ等を送信する。なお、ROM552は、表示データ等を記憶する記憶手段の一つである。   The VDP 550 transmits display data and the like to the liquid crystal display device 157 via the output interface 553 according to the instruction of the second SubCPU 510. The ROM 552 is one of storage means for storing display data and the like.

<可変表示装置>   <Variable display device>

図3はリールボックス600内に3つの可変表示装置602を収容した様子を示す外観斜視図である。   FIG. 3 is an external perspective view showing a state in which three variable display devices 602 are accommodated in the reel box 600.

各可変表示装置602は、同図に示されるように、複数の金属板によって構成されたリールボックス600に収容され、スロットマシン100の中央内部に配設される。   Each variable display device 602 is housed in a reel box 600 formed of a plurality of metal plates, and is disposed inside the center of the slot machine 100 as shown in FIG.

図4は可変表示装置602を構成する部材を分解して示した分解斜視図である。また、図5(a)は可変表示装置602を組み立てた状態を示す略示側面図であり、同図(b)はその略示正面図である。なお、図5(a)および(b)では、説明の都合上、一部の部材の図示を省略している。   FIG. 4 is an exploded perspective view showing members constituting the variable display device 602 in an exploded manner. 5A is a schematic side view showing the assembled state of the variable display device 602, and FIG. 5B is a schematic front view thereof. 5A and 5B, some members are not shown for convenience of explanation.

図4に示されるように、この可変表示装置602は、リール110(111、112)と、このリールを回転駆動する駆動装置604と、リール110(111、112)の回転位置を検出する回転検出装置606と、リール110(111、112)の内部から各リール110(111、112)に施された図柄を照明するリール照明装置608と、を有して構成されている。   As shown in FIG. 4, the variable display device 602 includes a reel 110 (111, 112), a driving device 604 that rotationally drives the reel, and a rotation detection that detects the rotational position of the reel 110 (111, 112). The apparatus includes a device 606, and a reel illumination device 608 that illuminates a symbol applied to each reel 110 (111, 112) from the inside of the reel 110 (111, 112).

<リール>   <Reel>

リール110(111、112)は、薄肉円筒状のリール帯610と、このリール帯610の左側側面に取り付けられ、リール帯610の左側側面を支持する第1リール枠612と、リール帯610の右側側面に取り付けられ、リール帯610の右側側面を支持する第2リール枠614によって構成されている。   The reels 110 (111, 112) are attached to a thin cylindrical reel band 610, a left side surface of the reel band 610, a first reel frame 612 supporting the left side surface of the reel band 610, and a right side of the reel band 610. The second reel frame 614 is attached to the side surface and supports the right side surface of the reel band 610.

図6は各リール110〜112のリール帯610に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。   FIG. 6 is a diagram in which the arrangement of symbols applied to the reel bands 610 of the reels 110 to 112 is developed in a plane.

リール帯610には、複数種類の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0〜20の21コマ)だけ配置される。なお、同図の左端に示した番号0〜20は、リール帯610上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110のリール帯610の番号1のコマには「赤セブン」の図柄、中リール111のリール帯610の番号1のコマには「リプレイ」の図柄、右リール112のリール帯610の番号1のコマには「ベル」の図柄、がそれぞれ配置されている。   In the reel band 610, a plurality of types of symbols are arranged by a predetermined number of frames (21 frames of numbers 0 to 20 in this embodiment). The numbers 0 to 20 shown at the left end of the figure are numbers indicating the arrangement positions of symbols on the reel band 610. For example, in the present embodiment, the “red seven” symbol is assigned to the number 1 frame of the reel strip 610 of the left reel 110, and the “replay” symbol is assigned to the number 1 frame of the reel strip 610 of the middle reel 111. On the number 1 frame of the 112 reel band 610, a “bell” symbol is arranged.

図4に戻って、第1リール枠612は、円環状の枠部612Aと、この枠部612Aを基端として枠部612Aの中心部に向けて延出形成された4本の支持部612Bと、この4本の支持部612Bの先端部を基端としてリール帯610に向けて突出形成された有底円筒形状の取付部612Cによって構成されている。また、4本の支持部612Bのうちの1本には、板状の遮光片612Dがリール帯610に向けて突出形成されている。   Returning to FIG. 4, the first reel frame 612 includes an annular frame portion 612A and four support portions 612B formed to extend toward the center of the frame portion 612A with the frame portion 612A as a base end. The four support portions 612B are configured by a bottomed cylindrical mounting portion 612C that is formed to protrude toward the reel band 610 with the distal end portion as a base end. In addition, a plate-shaped light shielding piece 612D is formed to protrude toward the reel band 610 on one of the four support portions 612B.

第2リール枠614は、この第1リール枠612の枠部612Aと略同一径の円環状の部材からなり、リール帯610を挟んで第1リール枠612の反対側に配設される。   The second reel frame 614 is made of an annular member having substantially the same diameter as the frame portion 612A of the first reel frame 612, and is disposed on the opposite side of the first reel frame 612 with the reel band 610 interposed therebetween.

<駆動装置>   <Drive device>

駆動装置604は、駆動モータ700と、この駆動モータ700のモータ軸710に取り付けられる駆動ギヤ618と、この駆動ギヤ618と噛合する可動体ギヤ620と、この可動体ギヤ620を、ワッシャ621を介して回転可能に支持する台座622によって構成されている。なお、駆動モータ700および台座622は、複数の取付ネジ624によって板状の金属枠体626に固定支持される。   The drive device 604 includes a drive motor 700, a drive gear 618 attached to the motor shaft 710 of the drive motor 700, a movable body gear 620 that meshes with the drive gear 618, and the movable body gear 620 via a washer 621. The pedestal 622 is rotatably supported. The drive motor 700 and the pedestal 622 are fixedly supported on the plate-shaped metal frame 626 by a plurality of mounting screws 624.

可動体ギヤ620は、駆動ギヤ618よりも大径のヘリカルギヤによって構成されており、可動体ギヤ620および駆動ギヤ618によってヘリカルギヤセットが構成される。   The movable body gear 620 is constituted by a helical gear having a diameter larger than that of the drive gear 618, and the movable body gear 620 and the drive gear 618 constitute a helical gear set.

駆動モータ700は、本実施形態では、ワンウェイクラッチを備えるステッピングモータによって構成されているが、ステッピングモータに限定されるものではなく、例えば、ACモータ、DCモータ、サーボモータ等を適用することもできる。   In the present embodiment, the drive motor 700 is configured by a stepping motor including a one-way clutch, but is not limited to a stepping motor, and for example, an AC motor, a DC motor, a servo motor, or the like can be applied. .

図7(a)および(b)は、駆動モータ700の外観斜視図であり、図8および図9は、駆動モータ700の分解斜視図である。これらの図に示されるように、駆動モータ700は、モータ軸710と、モータ軸710を支持するケース部材720と、ケース部材に配設されてモータ軸710を支持する第1の軸受け722および第2の軸受724と、ケース部材720の内部に配設されるステータ730と、モータ軸710に取り付けられるロータ740と、第2の軸受724に配設されるワンウェイクラッチ750と、から構成されている。   7A and 7B are external perspective views of the drive motor 700, and FIGS. 8 and 9 are exploded perspective views of the drive motor 700. As shown in these drawings, the drive motor 700 includes a motor shaft 710, a case member 720 that supports the motor shaft 710, a first bearing 722 that is disposed on the case member and supports the motor shaft 710, and a first bearing 722. 2, a stator 730 disposed inside the case member 720, a rotor 740 attached to the motor shaft 710, and a one-way clutch 750 disposed on the second bearing 724. .

モータ軸710は、駆動ギヤ618が取り付けられて動力を出力する軸である。以下、モータ軸710の駆動ギヤ618が取り付けられる方の端部を出力端710A、この反対側の端部を後端710Bと呼ぶことにする。   Motor shaft 710 is a shaft to which driving gear 618 is attached and outputs power. Hereinafter, the end of the motor shaft 710 to which the drive gear 618 is attached is referred to as an output end 710A, and the opposite end is referred to as a rear end 710B.

ケース部材720は、一端が開口した略円筒状のベース部720Aおよびベース部720Aの開口部を塞ぐように配設される蓋部720Bからなる、有底の中空円筒体である。ケース部材720は、ステータ730およびロータ740を内部に収容すると共に、ベース部720Aの底部から蓋部720Bまで貫通するモータ軸710を、第1の軸受け722および第2の軸受724を介して支持している。また、ベース部720Aには、金属枠体626に固定支持するための取付ネジ624が挿通される孔を備えた固定部材720Cが設けられている。   The case member 720 is a bottomed hollow cylindrical body including a substantially cylindrical base portion 720A having one end opened and a lid portion 720B disposed so as to close the opening portion of the base portion 720A. Case member 720 accommodates stator 730 and rotor 740 inside, and supports motor shaft 710 penetrating from the bottom of base portion 720 </ b> A to lid portion 720 </ b> B via first bearing 722 and second bearing 724. ing. The base portion 720 </ b> A is provided with a fixing member 720 </ b> C having a hole through which a mounting screw 624 for fixing and supporting the metal frame 626 is inserted.

第1の軸受722は、ケース部材720の蓋部720Bの略中央に配設され、モータ軸710を出力端710A近傍において回転可能に支持する略円筒状の滑り軸受である。本実施形態では、第1の軸受722としてオイルレスメタルを使用しているが、その他の滑り軸受または転がり軸受を使用してもよい。   The first bearing 722 is a substantially cylindrical sliding bearing that is disposed substantially at the center of the lid portion 720B of the case member 720 and supports the motor shaft 710 rotatably in the vicinity of the output end 710A. In this embodiment, an oilless metal is used as the first bearing 722, but other sliding bearings or rolling bearings may be used.

第2の軸受724は、ケース部材720のベース部720Aの底部の略中央に配設され、モータ軸710を後端710B近傍において回転可能に支持する略円筒状の滑り軸受である。本実施形態では、第2の軸受724としてオイルレスメタルを使用しているが、その他の滑り軸受または転がり軸受を使用してもよい。図10は、第2の軸受724の構造を示す断面図である。同図に示されるように、第2の軸受724は、モータ軸710が挿通される円形断面の孔部724Aと、孔部724Aより大径の穴であり、ワンウェイクラッチ750が同軸的に収容される保持部724Bを備えている。   The second bearing 724 is a substantially cylindrical sliding bearing that is disposed substantially at the center of the bottom portion of the base portion 720A of the case member 720 and supports the motor shaft 710 rotatably in the vicinity of the rear end 710B. In this embodiment, an oilless metal is used as the second bearing 724, but other sliding bearings or rolling bearings may be used. FIG. 10 is a cross-sectional view showing the structure of the second bearing 724. As shown in the figure, the second bearing 724 is a hole 724A having a circular cross section through which the motor shaft 710 is inserted and a hole having a larger diameter than the hole 724A, and the one-way clutch 750 is accommodated coaxially. Holding portion 724B.

図11(a)はワンウェイクラッチ750を示した外観斜視図であり、同図(b)は駆動モータ700がリール110(111、112)の回転方向(正方向)の逆方向への回転時におけるワンウェイクラッチ750の様子を示した図であり、同図(c)は駆動モータ700の正方向への回転時におけるワンウェイクラッチ750の様子を示した図である。   FIG. 11A is an external perspective view showing the one-way clutch 750, and FIG. 11B is a diagram when the drive motor 700 rotates in the direction opposite to the rotation direction (forward direction) of the reels 110 (111, 112). FIG. 6C is a diagram showing a state of the one-way clutch 750, and FIG. 10C is a diagram showing a state of the one-way clutch 750 when the drive motor 700 is rotated in the forward direction.

ワンウェイクラッチ750は、ローラタイプのワンウェイクラッチであり、リング状の外輪750Aと、この外輪750Aの径方向内周部に収容・固定された複数のばね750Bと、各々のばね750Bの先端部に配設された複数のコロ750Cと、を有して構成されている。   The one-way clutch 750 is a roller-type one-way clutch, and is arranged at a ring-shaped outer ring 750A, a plurality of springs 750B housed and fixed in a radially inner periphery of the outer ring 750A, and a distal end portion of each spring 750B. And a plurality of rollers 750 </ b> C provided.

このワンウェイクラッチ750の外輪750Aの中空部には、駆動モータ700のモータ軸710が挿入される。そして、モータ軸710が逆方向(図の時計回り)に回転しようとすると、コロ750Cは、ばね750Bの付勢力に抗してモータ軸の回転方向に進んで外輪750Aのカム面の噛み合い位置へと移動する(図11(b)参照)。すると、このコロ750Cの移動により、外輪750Aのカム面と、モータ軸との間に「くさび作用」が働き、モータ軸710は、回転不可能となる。一方、モータ軸710が正方向(図の半時計回り)に回転しようとすると、コロ750Cは、ばね750Bの付勢力により外輪750Aのカム面から離間する(図11(c)参照)。その結果、「くさび作用」が機能しなくなり、モータ軸710は回転可能となる。このように、ワンウェイクラッチ750は、モータ軸710の正方向への回転のみを許容するものである。   A motor shaft 710 of the drive motor 700 is inserted into the hollow portion of the outer ring 750A of the one-way clutch 750. When the motor shaft 710 attempts to rotate in the reverse direction (clockwise in the figure), the roller 750C moves in the rotation direction of the motor shaft against the biasing force of the spring 750B and moves to the meshing position of the cam surface of the outer ring 750A. (See FIG. 11B). Then, the movement of the roller 750C causes a “wedge action” between the cam surface of the outer ring 750A and the motor shaft, and the motor shaft 710 cannot be rotated. On the other hand, when the motor shaft 710 attempts to rotate in the forward direction (counterclockwise in the figure), the roller 750C is separated from the cam surface of the outer ring 750A by the biasing force of the spring 750B (see FIG. 11C). As a result, the “wedge action” does not function and the motor shaft 710 can rotate. Thus, the one-way clutch 750 only allows the motor shaft 710 to rotate in the positive direction.

なお、上記したようなローラタイプのワンウェイクラッチ750に代えて、ラチェットタイプのワンウェイクラッチを使用してもよい。図11(d)および(e)は、ラチェットタイプのワンウェイクラッチ760を示した外観斜視図である。同図に示されるように、ワンウェイクラッチ760は、モータ軸710に取り付けられる歯車760Aと、図示しない付勢手段により歯車760Aに先端が押圧される爪760Bと、爪760Bが揺動可能に配設される外輪760Cと、からなる。このワンウェイクラッチ760は、モータ軸710が正方向に回転する場合(図11(d))には、歯車760Aが爪760Bを押し上げながら回転し、モータ軸710が逆方向に回転しようとする場合(図11(e))には、歯車760Aと爪760Bが係合し、モータ軸710は回転不可能となる構造となっている。   A ratchet type one-way clutch may be used instead of the roller type one-way clutch 750 described above. FIGS. 11D and 11E are external perspective views showing a ratchet type one-way clutch 760. FIG. As shown in the figure, the one-way clutch 760 includes a gear 760A attached to the motor shaft 710, a claw 760B whose tip is pressed against the gear 760A by a biasing means (not shown), and a claw 760B that can swing. An outer ring 760C. When the motor shaft 710 rotates in the forward direction (FIG. 11D), the one-way clutch 760 rotates while the gear 760A pushes up the pawl 760B, and the motor shaft 710 attempts to rotate in the reverse direction ( In FIG. 11 (e), the gear 760A and the claw 760B are engaged, and the motor shaft 710 cannot rotate.

また、ワンウェイクラッチ750の配設場所は、上記した第2の軸受724の保持部724B内に限られるものではなく、その他の場所であってもよい。図12(a)〜(d)は、ワンウェイクラッチ750を配設可能なその他の場所の例を示す図である。   Further, the location of the one-way clutch 750 is not limited to the above-described holding portion 724B of the second bearing 724, and may be another location. 12A to 12D are diagrams showing examples of other places where the one-way clutch 750 can be disposed.

まず、ワンウェイクラッチ750は、駆動モータ700のケース部材720の外側から少し離れた位置に配設されるものであってもよい。この場合、ワンウェイクラッチ750は、同図(a)に示されるように、モータ軸710の後端710B側に配設されてもよいし、同図(b)に示されるように、モータ軸710の出力端側において、ケース部材720と駆動ギヤ618の間に配設されてもよい。なお、図示は省略するが、この場合、駆動モータ700を固定する金属枠体626には、ワンウェイクラッチ取付部材が固定されており、このワンウェイクラッチ取付部材にワンウェイクラッチ750が取り付けられる。また、ワンウェイクラッチ750は、駆動モータ700のケース部材720の内部に配設されるものであってもよい。この場合、ワンウェイクラッチ750を、同図(c)に示されるように、ケース部材720のベース部720Aの底部とロータ740の間に配設されてもよいし、同図(d)に示されるように、ケース部材720の蓋部720Bとロータ740の間の位置に配設されてもよい。   First, the one-way clutch 750 may be disposed at a position slightly away from the outside of the case member 720 of the drive motor 700. In this case, the one-way clutch 750 may be disposed on the rear end 710B side of the motor shaft 710 as shown in FIG. 5A, or the motor shaft 710 as shown in FIG. May be disposed between the case member 720 and the drive gear 618. Although illustration is omitted, in this case, a one-way clutch attachment member is fixed to the metal frame 626 that fixes the drive motor 700, and the one-way clutch 750 is attached to the one-way clutch attachment member. The one-way clutch 750 may be disposed inside the case member 720 of the drive motor 700. In this case, the one-way clutch 750 may be disposed between the bottom portion of the base portion 720A of the case member 720 and the rotor 740, as shown in FIG. As described above, the case member 720 may be disposed at a position between the lid 720 </ b> B and the rotor 740.

図13(a)および(b)は、ブラケット770を介して、ワンウェイクラッチ750を駆動モータ700のケース部材720に取り付けるようにした例を示す図である。同図に示されるように、ワンウェイクラッチ750を保持するブラケット770を、ネジ等によりケース部材720の外側に固定するようにしてもよい。このようにすることで、ワンウェイクラッチ750の着脱を容易に行うことができる。また、ワンウェイクラッチを予め備えていない一般的なモータにもワンウェイクラッチ750を容易に取り付けることができる。なお、この場合にも、ワンウェイクラッチ750を出力端750A側および後端710B側のいずれに取り付けてもよいことはいうまでもない。また、ブラケット770をケース部材以外のもの(例えば、金属枠体626等)に固定するようにしてもよい。   FIGS. 13A and 13B are diagrams showing an example in which the one-way clutch 750 is attached to the case member 720 of the drive motor 700 via the bracket 770. FIG. As shown in the figure, the bracket 770 that holds the one-way clutch 750 may be fixed to the outside of the case member 720 with a screw or the like. In this way, the one-way clutch 750 can be easily attached and detached. Further, the one-way clutch 750 can be easily attached to a general motor that is not provided with a one-way clutch in advance. In this case, it goes without saying that the one-way clutch 750 may be attached to either the output end 750A side or the rear end 710B side. Further, the bracket 770 may be fixed to something other than the case member (for example, a metal frame 626 or the like).

また、上記した例では、ワンウェイクラッチ750にモータ軸710を直に接続する場合を示しているが、本発明はこれらに限定されるものではなく、ワンウェイクラッチ750とモータ軸710を歯車等を介して接続するようにしてもよい。   Moreover, although the case where the motor shaft 710 is directly connected to the one-way clutch 750 is shown in the above-described example, the present invention is not limited to these, and the one-way clutch 750 and the motor shaft 710 are connected via a gear or the like. May be connected.

<回転検出装置>   <Rotation detection device>

図4および図5に戻って、回転検出装置606は、投光部と受光部からなる光学式のインデックスセンサ606Aと、このインデックスセンサ606Aが取り付けられる取付台座606Bによって構成されており、インデックスセンサ606Aの投光部と受光部の間を、第1リール枠612に設けられた遮光片612Dが通過するように構成されている。なお、取付台座606Bは、取付ネジ630によって金属枠体632に固定される。   4 and 5, the rotation detection device 606 includes an optical index sensor 606A including a light projecting unit and a light receiving unit, and a mounting base 606B to which the index sensor 606A is attached. The index sensor 606A The light shielding piece 612D provided on the first reel frame 612 passes between the light projecting unit and the light receiving unit. The mounting base 606 </ b> B is fixed to the metal frame 632 with mounting screws 630.

スロットマシン100は、この回転検出装置606の検出結果に基づいてリール110〜112上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン114上に表示されるようにリール110〜112を停止させる。   The slot machine 100 determines the position of the symbol in the rotation direction on the reels 110 to 112 based on the detection result of the rotation detection device 606, and the reels 110 to 110 so that the target symbol is displayed on the winning line 114. 112 is stopped.

<リール照明装置>   <Reel lighting device>

リール照明装置608は、一本の冷陰極管を中央部に配置した照明基板608Bと、この照明基板608Bを取り付けた状態で、冷陰極管から出射される光を所定の方向に導くための導光板を含んで構成された照明ケース608Cと、照明基板608Bの裏面を覆う裏面カバー608Aとで構成されている。なお、照明ケース608Cは、照明基板608Bおよび裏面カバー608Aが取り付けられた状態で、取付ネジ630によって金属枠体632に固定される。   The reel illumination device 608 includes an illumination substrate 608B having a single cold cathode tube disposed at the center thereof, and a guide for guiding light emitted from the cold cathode tube in a predetermined direction with the illumination substrate 608B attached. The illumination case 608C is configured to include an optical plate, and the rear cover 608A covers the rear surface of the illumination board 608B. The lighting case 608C is fixed to the metal frame 632 with mounting screws 630 in a state where the lighting board 608B and the back cover 608A are mounted.

次に、可変表示装置602の作用について説明する。   Next, the operation of the variable display device 602 will be described.

駆動モータ700のモータ軸710が回転すると、このモータ軸710に固定された駆動ギヤ618が回転駆動されると共に、この駆動ギヤ618によって可動体ギヤ620が回転駆動される。そして、この回転駆動力が第1リール枠612の取付部612Cに伝達される。この結果、第1リール枠612に固定されたリール帯610が回転駆動されることになる。   When the motor shaft 710 of the drive motor 700 rotates, the drive gear 618 fixed to the motor shaft 710 is rotationally driven, and the movable body gear 620 is rotationally driven by the drive gear 618. Then, this rotational driving force is transmitted to the mounting portion 612C of the first reel frame 612. As a result, the reel band 610 fixed to the first reel frame 612 is rotationally driven.

すなわち、駆動モータ700の動力は、モータ軸710→駆動ギヤ618→可動体ギヤ620→第1リール枠612→リール帯610の順で伝達される。   That is, the power of the drive motor 700 is transmitted in the order of the motor shaft 710 → the drive gear 618 → the movable body gear 620 → the first reel frame 612 → the reel band 610.

図14(a)は駆動モータ700が停止され、リール110(111、112)が停止した瞬間の様子を第1リール枠612側から見た概略側面図であり、同図(b)は駆動モータ700が停止された後、リール110(111、112)が回転方向に僅かに振られた様子を示した略示側面図である。   FIG. 14A is a schematic side view of the moment when the drive motor 700 is stopped and the reels 110 (111, 112) are stopped as viewed from the first reel frame 612 side, and FIG. 14B is the drive motor. It is the schematic side view which showed a mode that the reel 110 (111,112) was shaken slightly in the rotation direction after 700 was stopped.

ステッピングモータである駆動モータ700を停止する場合には、ステータ730を1−2相励磁から2相励磁に変更して、モータ軸710を停止状態に保持するように制御が行われる。しかし、リール110(111、112)は慣性により回転を続けようとして、図14(b)に示すように回転方向に僅かに振られ、これに伴い、モータ軸710も回転方向(正方向)に僅かに回転することとなる。このリール110(111、112)およびモータ軸710の回転によって運動エネルギーが吸収される。次に、リール110(111、112)およびモータ軸710は、停止状態に保持するように制御された位置(ステータ730がロータ740を引き付ける位置)に戻ろうとし、振動を引き起こそうとするが、ワンウェイクラッチ750によってモータ軸710の逆方向への回転は許容されないため、リール110(111、112)およびモータ軸710は、逆方向に回転することができず、振動の発生が防止されることとなる。このように、可変表示装置602によれば、リール110(111、112)の回転停止時における振動の発生を未然に防止することができる。   When stopping the drive motor 700 which is a stepping motor, the control is performed so that the stator 730 is changed from 1-2 phase excitation to 2 phase excitation and the motor shaft 710 is held in a stopped state. However, the reels 110 (111, 112) try to continue to rotate due to inertia and are slightly swung in the rotation direction as shown in FIG. 14B, and accordingly, the motor shaft 710 is also rotated in the rotation direction (forward direction). It will rotate slightly. Kinetic energy is absorbed by the rotation of the reels 110 (111, 112) and the motor shaft 710. Next, the reels 110 (111, 112) and the motor shaft 710 attempt to return to a controlled position (position where the stator 730 attracts the rotor 740) so as to be held in a stopped state, thereby causing vibration. Since the one-way clutch 750 does not allow the motor shaft 710 to rotate in the reverse direction, the reels 110 (111, 112) and the motor shaft 710 cannot rotate in the reverse direction, and the occurrence of vibration is prevented. It becomes. As described above, according to the variable display device 602, it is possible to prevent the occurrence of vibration when the rotation of the reels 110 (111, 112) is stopped.

<主制御部メイン処理>   <Main control unit main processing>

次に、図15を用いて、主制御部300のメイン処理について説明する。なお、同図は、主制御部300のメイン処理の流れを示すフローチャートである。   Next, the main process of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a flowchart showing the flow of main processing of the main control unit 300.

遊技の基本的制御は、主制御部300のMainCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、MainCPU310が同図の主制御部メイン処理を繰り返し実行することにより遊技が進行することになる。   Basic control of the game is performed mainly by the Main CPU 310 of the main control unit 300, and unless the power supply is detected, the main CPU 310 repeatedly executes the main control unit main process of FIG. Become.

スロットマシン100に電源が投入されると、まず、各種の初期化処理が実行され、その後、主制御部メイン処理のステップS101では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。   When power is turned on to the slot machine 100, first, various initialization processes are executed. Thereafter, in step S101 of the main control unit main process, a process related to medal insertion is performed. Here, it is checked whether or not medals have been inserted, and the winning line display lamp 120 is turned on according to the number of medals inserted.

ステップS102では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。   In step S102, a process related to a game start operation is performed. Here, it is checked whether or not the start lever 135 has been operated. If it is determined that the start operation has been performed, the number of inserted medals is determined.

ステップS103では、有効な入賞ライン114を確定する。   In step S103, a valid pay line 114 is determined.

ステップS104では、乱数発生器317で発生させた乱数を取得する。   In step S104, the random number generated by the random number generator 317 is acquired.

ステップS105では、ステップS104で取得した乱数値と、ROM312に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。   In step S105, the winning combination internal lottery is performed using the random value acquired in step S104 and the winning combination lottery table stored in the ROM 312.

ステップS106では、リール回転開始処理により、全リール110〜112の回転を開始させる。この際、ステップS105の内部抽選結果等に基づき、停止位置データ選択テーブルを参照し、いずれか一つのリール停止制御テーブルを選択する。   In step S106, rotation of all the reels 110 to 112 is started by a reel rotation start process. At this time, based on the internal lottery result in step S105, the stop position data selection table is referred to, and any one reel stop control table is selected.

ステップS107では、リール停止制御処理により、押されたストップボタン137〜139に対応するリール110〜112の回転を停止させる。この際、各リール110〜112を、ステップS106で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。   In step S107, the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop buttons 137 to 139 are stopped from rotating by the reel stop control process. At this time, the reels 110 to 112 are stopped based on the reel stop control table selected in step S106.

ステップS108では、ストップボタン137〜139が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った(表示された)場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン114上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならばリプレイ入賞と判定する。   In step S108, the winning determination of the symbols stopped when the stop buttons 137 to 139 are pressed is performed. Here, it is determined that the winning combination is won when the winning winning combination 114 corresponding to the internal winning winning combination or the winning combination having the flag carried over is arranged (displayed). . For example, if “Replay-Replay-Replay” is arranged on the validated winning line 114, it is determined that the player wins the replay.

ステップS109では、メダル払出処理を行う。このメダル払出処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。   In step S109, a medal payout process is performed. In this medal payout process, if a winning combination with a payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.

ステップS110では、遊技状態制御処理を行う。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われる。   In step S110, a game state control process is performed. In this gaming state control process, control for shifting the gaming state is performed.

以上説明したように、本発明の実施の形態に係る遊技台のモータ(本実施形態では、ステッピングモータである駆動モータ)700は、可動体(本実施形態では、リール)110(111、112)を動作させる遊技台(本実施形態では、スロットマシン)100のモータであって、動力を出力するモータ軸710の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチ750を備える。このため、可動体110(111、112)を停止させる場合に、可動体110(111、112)の動作およびモータ軸710の回転を僅かに継続させて運動エネルギーを吸収し、かつ可動体110(111、112)の逆方向への動作およびモータ軸710の逆回転をさせないことで、可動体110(111、112)の停止時の振動を抑えることが可能となる。   As described above, the gaming machine motor 700 according to the embodiment of the present invention (in this embodiment, a drive motor that is a stepping motor) 700 is a movable body (in this embodiment, a reel) 110 (111, 112). A one-way clutch 750 that is a motor of a gaming table (in this embodiment, a slot machine) 100 that allows the motor shaft 710 that outputs power to be rotated only in one direction and cannot be rotated in the reverse direction. Prepare. Therefore, when the movable body 110 (111, 112) is stopped, the operation of the movable body 110 (111, 112) and the rotation of the motor shaft 710 are slightly continued to absorb kinetic energy, and the movable body 110 ( 111, 112) and the motor shaft 710 are not rotated in the reverse direction, it is possible to suppress vibration when the movable body 110 (111, 112) is stopped.

また、モータ軸710を回転可能に支持するケース部材720をさらに備え、ワンウェイクラッチ750は、ケース部材720に配設されるため、振動抑制機能をモータ700が有していることとなり、遊技台100の可動体駆動機構を変更することなくモータ700を交換するだけで、遊技台100に振動抑制機能を付加することが可能となり、遊技台100の開発コストおよび製造コストを低減することができる。   Further, since the case member 720 that rotatably supports the motor shaft 710 is further provided and the one-way clutch 750 is disposed on the case member 720, the motor 700 has a vibration suppressing function. By simply exchanging the motor 700 without changing the movable body drive mechanism, it is possible to add a vibration suppression function to the gaming table 100, and to reduce the development cost and manufacturing cost of the gaming table 100.

また、ワンウェイクラッチ750は、モータ軸710に直に接続されるため、複雑な機構を必要とせずに振動抑制効果を達成することが可能となり、モータ700の製造コストおよび故障発生の確率を低減することができる。   Further, since the one-way clutch 750 is directly connected to the motor shaft 710, it is possible to achieve a vibration suppressing effect without requiring a complicated mechanism, and reduce the manufacturing cost of the motor 700 and the probability of occurrence of a failure. be able to.

また、ワンウェイクラッチ750は、モータ軸710の出力端710Aの反対側に配設されるため、歯車等が組み合わされ、空きスペースの少ない出力端の反対側にワンウェイクラッチ750を配設することで、遊技台100内部の限られたスペースを有効に活用することができる。   In addition, since the one-way clutch 750 is disposed on the opposite side of the output end 710A of the motor shaft 710, a gear or the like is combined, and the one-way clutch 750 is disposed on the opposite side of the output end with less free space. The limited space inside the game machine 100 can be used effectively.

また、ケース部材720は、モータ軸710を回転可能に支持する軸受(本実施形態では、第2の軸受)724を備え、軸受724は、ワンウェイクラッチ750の少なくとも一部を収容して保持する保持部724Bを備えるため、軸受724内部にワンウェイクラッチ750を配設することでモータ700をコンパクトにすることが可能となり、遊技台100内部の限られたスペースを有効に活用することができる。また、既存のモータ本体を改造または交換するのではなく、軸受部分のみを交換するだけで、既存のモータに振動抑制機能を付加することができる。   The case member 720 includes a bearing (in this embodiment, a second bearing) 724 that rotatably supports the motor shaft 710, and the bearing 724 holds and holds at least a part of the one-way clutch 750. Since the portion 724B is provided, the motor 700 can be made compact by disposing the one-way clutch 750 inside the bearing 724, and the limited space inside the game table 100 can be used effectively. Further, it is possible to add a vibration suppression function to an existing motor only by exchanging only the bearing portion instead of remodeling or replacing the existing motor body.

また、ワンウェイクラッチ750は、ローラタイプのワンウェイクラッチであるため、可動体110(111、112)およびモータ軸710の停止時の微量な動きに対応することが可能となり、振動抑制効果をより高めることができる。   Further, since the one-way clutch 750 is a roller-type one-way clutch, it is possible to cope with a small amount of movement when the movable body 110 (111, 112) and the motor shaft 710 are stopped, and the vibration suppressing effect is further enhanced. Can do.

また、上記(1)乃至(6)のいずれかに記載の遊技台のモータ700によって回転し、表面に複数種類の図柄が施されたリール110(111、112)を備えることを特徴とする、リール装置(本実施形態では、可変表示装置)602であるため、遊技中に回転と停止を繰り返し、遊技者が最も注視するリールの停止時の振動を防止することができる。   Further, the reel is rotated by the motor 700 of the gaming table according to any one of the above (1) to (6), and includes a reel 110 (111, 112) having a plurality of kinds of symbols on the surface. Since the reel device (in this embodiment, the variable display device) 602 is rotated and stopped repeatedly during the game, it is possible to prevent vibration at the time of stopping the reel most watched by the player.

また、本発明の実施の形態に係るスロットマシン100は、遊技台のモータ700を備えるため、遊技者に停止時の可動体110(111、112)の挙動を煩わしく感じさせることがなくなり、遊技者の疲労を低減し、遊技者の遊技意欲を持続させることができる。   In addition, since the slot machine 100 according to the embodiment of the present invention includes the motor 700 of the gaming table, the player does not feel annoying the behavior of the movable body 110 (111, 112) when stopped, and the player The player's willingness to play can be maintained.

以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明に係る遊技台は、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, the game stand concerning this invention is not limited to above-described embodiment, In the range which does not deviate from the summary of this invention, a various change can be added. Of course.

例えば、上記実施形態では、駆動モータ700と可動体との間に、歯車機構からなる歯車駆動手段を配設したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体を駆動モータ700によって直接、駆動してもよい。   For example, in the above-described embodiment, the gear drive means including the gear mechanism is disposed between the drive motor 700 and the movable body. However, the present invention is not limited to this, and the movable body is driven by the drive motor 700. You may drive directly.

図16(a)は他の実施形態に係る可変表示装置を、一部を省略して示す略示側面図であり、同図(b)はその略示正面図である。同図に示されるように、この可変表示装置は、金属枠体626に固定された駆動モータ700のモータ軸710が、リール110(111、112)の取付部612Cに同軸的に接続されている。このように、歯車機構をなくすことにより、省スペース化や部品点数の削減が可能となるが、本発明によれば、このような構造であってもリール110(111、112)の回転停止時における振動の発生を未然に防止することができる。   FIG. 16A is a schematic side view showing a variable display device according to another embodiment with a part thereof omitted, and FIG. 16B is a schematic front view thereof. As shown in the figure, in this variable display device, a motor shaft 710 of a drive motor 700 fixed to a metal frame 626 is coaxially connected to a mounting portion 612C of a reel 110 (111, 112). . Thus, by eliminating the gear mechanism, it is possible to save space and reduce the number of parts. However, according to the present invention, even when such a structure is used, when the reel 110 (111, 112) stops rotating. Occurrence of vibrations in can be prevented.

また、上記実施形態では、本発明に係る「可動体」として回転体(リール)110〜112を採用し、このリール110〜112を回転駆動する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体として、例えば、演出用の可動部材等を採用してもよい。   In the above-described embodiment, the rotating bodies (reels) 110 to 112 are employed as the “movable bodies” according to the present invention, and the reels 110 to 112 are rotationally driven. However, the present invention is not limited thereto. For example, a movable member for production may be employed as the movable body.

また、本発明に係る遊技台は、「複数種類の図柄が施された複数のリールと、このリールの回転を開始させるためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるためのストップボタンと、予め定められた役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、この抽選手段の判定結果とストップボタンの操作に基づいて、リールを停止させるリール停止制御手段と、を備え、停止時のリールにより表示される図柄の組合せが、内部当選した役に対応して予め定められた図柄の組合せである場合に前記役に入賞するように構成されたスロットマシン」に好適であるが、上記実施形態に示されるようなスロットマシンの構造等に限定されるものではない。   In addition, the game stand according to the present invention is provided with “a plurality of reels provided with a plurality of types of symbols, a start lever for starting the rotation of the reels, and a reel corresponding to each reel. A stop button for individually stopping the reel, lottery means for determining whether or not the internal winning of the predetermined role is determined by lottery, and a reel for stopping the reel based on the determination result of the lottery means and operation of the stop button Stop control means, and is configured to win the winning combination when the combination of symbols displayed by the reel at the time of stopping is a predetermined symbol combination corresponding to the winning combination internally Although it is suitable for the “slot machine”, it is not limited to the structure of the slot machine as shown in the above embodiment.

従って、例えば、上記実施形態においては、メダル(コイン)を遊技媒体としたスロットマシンの例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球(例えば、パチンコ玉)を遊技媒体としたスロットマシン(いわゆるパロット)やパチンコ遊技機などにも適用可能である。   Therefore, for example, in the above embodiment, an example of a slot machine using medals (coins) as a game medium has been shown, but the present invention is not limited to this, and for example, a game ball (for example, a pachinko ball) The present invention can also be applied to slot machines (so-called parrots), pachinko gaming machines, and the like that use as a game medium.

ここで、本発明が適用されるパチンコ遊技機としては、リール(回転体)などの可動体を有し所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、始動入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ遊技機が一例として挙げられる。   Here, the pachinko gaming machine to which the present invention is applied includes a variable display device that has a movable body such as a reel (rotating body) and displays a predetermined pattern (identification information) in a variable manner, and a game ball at the start winning opening An example is a pachinko gaming machine in which a variable display device displays a stop after a symbol is changed, and notifies a transition of a gaming state, triggered by winning a prize.

このようなパチンコ遊技機では、遊技球が始動入賞口に入球すると、抽選を行い、この抽選結果が当りであるか否かを判定する。そして、この抽選で大当たりに当選すると、可変表示装置により、特定の図柄による組合せ(大当たり図柄;例えば、777など)が表示され、大当たり状態に移行する。大当たり状態では、大入賞口が、例えば、所定の時間または所定の回数、開放され続けるので、遊技球は入球しやすい状態となり、遊技者にとって有利な状態が実現されるようになっている。また、特定の図柄による組合せ(大当たり図柄)が、確率変動を伴う大当たり図柄(確変図柄)である場合には、次に大当たりとなる確率が高くなり、遊技者にとってさらに有利な状態が実現される。   In such a pachinko gaming machine, when a game ball enters the start winning opening, a lottery is performed and it is determined whether or not the lottery result is a win. When winning the jackpot in this lottery, the variable display device displays a combination (a jackpot symbol; for example, 777) based on a specific symbol and shifts to a jackpot state. In the big hit state, for example, the big prize opening is kept open for a predetermined time or a predetermined number of times, so that the game ball is easy to enter and a state advantageous to the player is realized. In addition, if the combination of a specific symbol (hit jackpot symbol) is a jackpot symbol (probability variation symbol) with probability fluctuation, the probability of the next jackpot will be higher, and a more advantageous state for the player will be realized .

また、上記実施形態に記載された作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、上記実施形態に記載されたものに限定されるものではない。   In addition, the actions and effects described in the above embodiments are merely a list of the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are limited to those described in the above embodiments. It is not something.

本発明は、スロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。   The present invention can be used particularly in the field of game machines such as slot machines and pachinko machines.

本発明の実施の形態に係るスロットマシン100の外観斜視図である。FIG. 3 is an external perspective view of the slot machine 100 according to the embodiment of the present invention. スロットマシン100における制御部の回路ブロック図である。3 is a circuit block diagram of a control unit in the slot machine 100. FIG. リールボックス600内に3つの可変表示装置602を収容した様子を示す外観斜視図である。6 is an external perspective view showing a state in which three variable display devices 602 are accommodated in a reel box 600. FIG. 可変表示装置602を構成する部材を分解して示した分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled and showed the member which comprises the variable display apparatus 602. FIG. (a)は可変表示装置602を組み立てた状態を示す略示側面図であり、(b)はその略示正面図である。(A) is the schematic side view which shows the state which assembled the variable display apparatus 602, (b) is the schematic front view. 各リール110〜112のリール帯610に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。It is the figure which expanded and showed the arrangement | sequence of the symbol given to the reel belt | band | zone 610 of each reel 110-112. (a)および(b)は、駆動モータ700の外観斜視図である。(A) And (b) is an external appearance perspective view of the drive motor 700. FIG. 駆動モータ700の分解斜視図である。4 is an exploded perspective view of a drive motor 700. FIG. 駆動モータ700の分解斜視図である。4 is an exploded perspective view of a drive motor 700. FIG. 第2の軸受724の構造を示す断面図である。5 is a cross-sectional view showing a structure of a second bearing 724. FIG. (a)はワンウェイクラッチ750を示した外観斜視図であり、(b)は駆動モータ700がリール110(111、112)の回転方向(正方向)の逆方向への回転時におけるワンウェイクラッチ750の様子を示した図であり、(c)は駆動モータ700の正方向への回転時におけるワンウェイクラッチ750の様子を示した図である。(A) is an external perspective view showing the one-way clutch 750, and (b) is a diagram of the one-way clutch 750 when the drive motor 700 rotates in the direction opposite to the rotation direction (forward direction) of the reel 110 (111, 112). It is the figure which showed a mode, (c) is a figure which showed the mode of the one-way clutch 750 at the time of rotation of the drive motor 700 to a positive direction. (a)〜(d)ワンウェイクラッチ750を配設可能なその他の場所の例を示す図である。(A)-(d) It is a figure which shows the example of the other place which can arrange | position the one-way clutch 750. FIG. (a)および(b)ブラケット770を介して、ワンウェイクラッチ750を駆動モータ700のケース部材720に取り付けるようにした例を示す図である。(A) And (b) It is a figure which shows the example which attached the one-way clutch 750 to the case member 720 of the drive motor 700 via the bracket 770. FIG. (a)は駆動モータ700が停止され、リール110(111、112)が停止した瞬間の様子を第1リール枠612側から見た概略側面図であり、(b)は駆動モータ700が停止された後、リール110(111、112)が回転方向に僅かに振られた様子を示した略示側面図である。(A) is a schematic side view of the moment when the drive motor 700 is stopped and the reels 110 (111, 112) are stopped as viewed from the first reel frame 612 side, and (b) is an illustration of the drive motor 700 being stopped. FIG. 6 is a schematic side view showing a state in which the reels 110 (111, 112) are slightly swung in the rotation direction. 主制御部300のメイン処理の流れを示すフローチャートである。5 is a flowchart showing a flow of main processing of the main control unit 300. (a)は他の実施形態に係る可変表示装置を、一部を省略して示す略示側面図であり、(b)はその略示正面図である。(A) is the schematic side view which abbreviate | omits and shows the variable display apparatus which concerns on other embodiment, (b) is the schematic front view.

符号の説明Explanation of symbols

100・・・スロットマシン
110、111、112・・・リール
700・・・駆動モータ
710・・・モータ軸
710A・・・出力端
720・・・ケース部材
724・・・第2の軸受
724B・・・保持部
750・・・ワンウェイクラッチ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Slot machine 110, 111, 112 ... Reel 700 ... Drive motor 710 ... Motor shaft 710A ... Output end 720 ... Case member 724 ... Second bearing 724B ...・ Holding part 750 ・ ・ ・ One-way clutch

Claims (8)

可動体を動作させる遊技台のモータであって、
動力を出力するモータ軸の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチを備えることを特徴とする、
遊技台のモータ。
A game machine motor that operates a movable body,
It is characterized by comprising a one-way clutch that enables only one-way forward rotation of the motor shaft that outputs power, and does not allow reverse rotation.
The motor of the game machine.
前記モータ軸を回転可能に支持するケース部材をさらに備え、
前記ワンウェイクラッチは、前記ケース部材に配設されることを特徴とする、
請求項1に記載の遊技台のモータ。
A case member that rotatably supports the motor shaft;
The one-way clutch is disposed on the case member,
The game machine motor according to claim 1.
前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸に直に接続されることを特徴とする、
請求項1または2に記載の遊技台のモータ。
The one-way clutch is directly connected to the motor shaft,
The game machine motor according to claim 1 or 2.
前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸の出力端の反対側に配設されることを特徴とする、
請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技台のモータ。
The one-way clutch is disposed on the opposite side of the output end of the motor shaft,
The game machine motor according to any one of claims 1 to 3.
前記ケース部材は、前記モータ軸を回転可能に支持する軸受を備え、
前記軸受は、前記ワンウェイクラッチの少なくとも一部を収容して保持する保持部を備えることを特徴とする、
請求項1乃至4のいずれかに記載の遊技台のモータ。
The case member includes a bearing that rotatably supports the motor shaft,
The bearing includes a holding portion that holds and holds at least a part of the one-way clutch,
The motor of the game stand according to any one of claims 1 to 4.
前記ワンウェイクラッチは、ローラタイプのワンウェイクラッチであることを特徴とする、
請求項1乃至5のいずれかに記載の遊技台のモータ。
The one-way clutch is a roller type one-way clutch,
The game machine motor according to any one of claims 1 to 5.
請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技台のモータによって回転し、表面に複数種類の図柄が施されたリールを備えることを特徴とする、
リール装置。
A reel that is rotated by the motor of the gaming table according to any one of claims 1 to 6 and has a plurality of types of symbols on a surface thereof is provided.
Reel device.
請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技台のモータを備えることを特徴とする、
遊技台。
It is provided with the motor of the game stand according to any one of claims 1 to 6.
Amusement stand.
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