JP2008279180A - Pachinko game machine - Google Patents

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Satoru Kawaguchi
悟 川口
Kenji Tamura
健司 田村
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Okumura Yu Ki Co Ltd
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Okumura Yu Ki Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To give two opportunities to make a player expect the generation of a ready-to-win combination. <P>SOLUTION: When a game ball enters a start port, three symbol elements and three advance announcement elements are variably displayed respectively and are stop-displayed in the order of (1) the symbol element in a left column, (2) the advance announcement element in the left column, (3) the symbol element in a right column (4) the advance announcement element in the right column, (5) the symbol element in the center column, and (6) the advance announcement element in the center column. In the case of this configuration, since the player can expect the symbol element in the left column and the symbol element in the right column to be the ready-to-win combination when the symbol element in the right column is stop-displayed and expect the advance announcement element in the left column and the advance announcement element in the right column to be the ready-to-win combination immediately before completion when the advance announcement element in the right column is stop-displayed, the opportunity of expecting decorative symbols to be the ready-to-win combination and the opportunity of expecting advance announcement symbols to be the ready-to-win combination can be separately given to the player. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は複数の識別要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する図柄遊技の映像が表示される図柄表示器を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a symbol display for displaying an image of a symbol game in which each of a plurality of identification elements is sequentially displayed in a variable state and a variable stop state.

上記パチンコ遊技機には遊技球が始動口に入球することに基づいて図柄表示器に識別要素を横3列に可変表示する構成のものがある。この構成の場合、遊技球が始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かを判定し、大当りであることが判定されたときには3列の識別要素が相互に同一な大当りの組合せとなるように3列の識別要素のそれぞれを可変停止させ、大当りでないことが判定されたときには3列の識別要素が相互に同一ではない外れの組合せとなるように3列の識別要素のそれぞれを可変停止させている。このパチンコ遊技機には遊技球が始動口に入球することに基づいて3列の識別要素の下方に予告要素を横3列に可変表示し、3列の予告要素が予め決められた有効な組合せまたは有効な組合せとは異なる無効な組合せとなるように3列の予告要素のそれぞれを可変停止させる構成のものがある。この従来のパチンコ遊技機では3列の識別要素が外れの組合せとなり且つ3列の予告要素が有効な組合せとなったときには3列の識別要素の組合せを外れの組合せから大当りの組合せに変更し、3列の識別要素が大当りの組合せになることを期待する趣向性に加えて3列の予告要素が有効な組合になることを期待する趣向性を付与している。
特開2002−239138号公報
Some pachinko gaming machines have a configuration in which identification elements are variably displayed in three horizontal rows on a symbol display based on a game ball entering a starting port. In the case of this configuration, it is determined whether or not a big hit is based on the game ball entering the start opening, and when it is determined that the big hit is a combination of the big hits in which the identification elements in the three rows are mutually identical Each of the three columns of identification elements is variably stopped so that the three rows of identification elements are not the same as each other when it is determined that they are not big hits. Variable stop. In this pachinko machine, the notice elements are variably displayed in three horizontal rows below the three rows of identification elements based on the game balls entering the starting opening, and the three rows of notice elements are determined in advance. There is a configuration in which each of the three lines of the notice elements is variably stopped so as to be an invalid combination different from a combination or an effective combination. In this conventional pachinko machine, when the three rows of identification elements are out of combination and the three rows of notice elements are valid combinations, the combination of the three rows of identification elements is changed from out of combination to jackpot combination, In addition to the preference that the three rows of identification elements are expected to be a jackpot combination, the preference that the three rows of notice elements are expected to be an effective combination is provided.
JP 2002-239138 A

上記従来のパチンコ遊技機では3列の識別要素のうち停止順序が1番目の識別要素が可変停止することに同期して1個の予告要素を可変停止させ、3列の識別要素のうち停止順序が2番目の識別要素が可変停止することに同期して別の1個の予告要素を可変停止させている。このため、1番目の識別要素および2番目の識別要素が相互に同一なリーチの組合せになるタイミングと1個の予告要素および別の1個の予告要素が有効な組合せの直前のリーチの組合せになるタイミングが同時になるので、識別要素および予告要素の2種類を使用しているにも拘らず遊技者にリーチの組合せが発生することを期待させる機会として1回しか与えることができない。   In the conventional pachinko gaming machine, one notice element is variably stopped in synchronism with the variable stop of the first identification element among the three rows of identification elements, and the stop order among the three rows of identification elements. However, another notice element is variably stopped in synchronization with the second identification element being variably stopped. Therefore, the timing when the first identification element and the second identification element become the same reach combination, and the reach combination immediately before the combination in which one notice element and another notice element are valid Therefore, the player can be given only once as an opportunity to expect a reach combination to occur despite using two types of identification elements and notice elements.

本発明の目的は識別要素がリーチの組合せになることを期待する機会および予告要素がリーチの組合せになることを期待する機会を遊技者に別々に与えることが可能な図柄遊技の映像を的確に発生させることが可能なプロセスを備えたパチンコ遊技機を提供することにある。   It is an object of the present invention to accurately display a picture of a graphic game capable of separately giving a player an opportunity to expect an identification element to be a reach combination and an opportunity to expect a notice element to be a reach combination. An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine equipped with a process that can be generated.

1.請求項1記載のパチンコ遊技機の説明
請求項1記載のパチンコ遊技機は[1]遊技盤〜[9]図柄遊技手段を備えたところに特徴を有する。
[1]遊技盤は遊技球が転動可能な遊技領域を有するものである。図2の符号18は遊技盤の一例であり、図2の符号22は遊技領域の一例である。
[2]可変入球口は遊技盤に設けられたものであり、遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態および入球可能な開放状態相互間で切換えられるものである。図2の特別入賞口26は可変入球口の一例である。
[3]始動口は遊技盤に設けられたものであり、遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能なものである。図2の符号24は始動口の一例である。
[4]図柄表示器は図柄遊技の映像が表示されるものであり、遊技盤に設けられている。この図柄遊技の映像は遊技球が始動口に入球することに基づいて表示されるものであり、相互に一列に並ぶ3つの識別要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する映像および相互に一列に並ぶ3つの予告要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する映像の双方を含んでいる。図2の装飾図柄表示器33は図柄表示器の一例である。この装飾図柄表示器33は、図4に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する映像および左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する映像の双方を含む装飾図柄遊技の映像が表示されるものであり、図柄要素は識別要素に相当し、装飾図柄遊技の映像は図柄遊技の映像に相当する。
[5]大当り判定手段は遊技球が始動口に入球することに基づいて可変入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定するものであり、図36のステップS76は大当り判定手段の一例である。
[6]識別図柄設定手段は大当り判定手段が大当りであることを判定したときには3つの識別要素を予め決められた大当りの組合せに設定し、大当り判定手段が大当りでないことを判定したときには3つの識別要素を大当りの組合せとは異なる外れの組合せに設定するものである。図49のステップS289およびステップS292のそれぞれは識別図柄設定手段の一例であり、3つの識別要素を相互に同一な大当りの組合せに設定する。図49のステップS296およびステップS298のそれぞれは識別図柄設定手段の一例であり、3つの識別要素を相互に同一でない外れの組合せに設定する。
[7]可変情報選択手段は予め決められた複数の可変情報のうちから可変情報を選択するものであり、可変情報とは図柄遊技の映像の演出内容を設定するための情報を称する。この可変情報選択手段は大当り判定手段が大当りであることを判定したときには第1の可変情報を含む大当り用の可変情報のうちから可変情報を選択するものであり、大当り判定手段が大当りでないことを判定したときには第2の可変情報を含む外れ用の可変情報のうちから可変情報を選択する。図49のステップS282は可変情報選択手段の一例である。このステップS282は大当りであることが判定されたときにはプロセスデータ番号P11とP21とP31とP41のうちからプロセスデータ番号を選択し、大当りでないことが判定されたときにはプロセスデータ番号P00とP01とP10とP20とP30とP40のうちからプロセスデータ番号を選択するものであり、プロセスデータ番号P11とP21とP31とP41のそれぞれは大当り用の可変情報に相当し、プロセスデータ番号P00とP01とP10とP20とP30とP40のそれぞれは外れ用の可変情報に相当し、大当り用のプロセスデータ番号P31およびP41のそれぞれは第1の可変情報に相当し、外れ用のプロセスデータ番号P30およびP40のそれぞれは第2の可変情報に相当する。
[8]予告図柄設定手段は遊技球が始動口に入球することに基づいて3つの予告要素を予め決められた有効な組合せおよび有効な組合せとは異なる無効な組合せのいずれかに設定するものであり、可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のいずれかを選択したときには3つの予告要素を有効な組合せに設定する。図50のステップS301とステップS304とステップS307とステップS310とステップS314のそれぞれは予告図柄設定手段の一例であり、3つの予告要素を完成の組合せと完成崩れの組合せと未完成の組合せのいずれかに設定する。完成の組合せは、図6に示すように、3つの予告要素が1つの完成された絵柄を構成するように予め決められたものであり、有効な組合せに相当する。完成崩れの組合せおよび未完成の組合せのそれぞれは3つの予告要素が1つの完成された絵柄を構成しない組合せであり、有効な組合せとは異なる無効な組合せに相当する。
[9]図柄遊技手段は遊技球が始動口に入球することに基づいて図柄表示器に図柄遊技の映像を可変情報選択手段の選択結果に応じた演出内容で表示するものである。この図柄遊技手段は識別要素および予告要素を識別要素から先に交互に可変停止させるものであり、3つの識別要素が識別図柄設定手段の設定結果に応じた組合せとなるように3つの識別要素の全てを可変停止させ、3つの予告要素が予告図柄設定手段の設定結果に応じた組合せとなるように3つの予告要素の全てを可変停止させる。図48のステップS266は図柄遊技手段の一例であり、図4に丸数字で示すように、3つの図柄要素および3つの予告要素を(1)左列の図柄要素(2)左列の予告要素(3)右列の図柄要素(4)右列の予告要素(5)中列の図柄要素(6)中列の予告要素の順に停止表示する。
1. Description of pachinko gaming machine according to claim 1 The pachinko gaming machine according to claim 1 is characterized in that it includes [1] game board to [9] symbol game means.
[1] The game board has a game area in which a game ball can roll. Reference numeral 18 in FIG. 2 is an example of a game board, and reference numeral 22 in FIG. 2 is an example of a game area.
[2] The variable entrance is provided in the game board and can be switched between a closed state in which the game ball rolling in the game area of the game board cannot enter and an open state in which the game can be entered. It is. 2 is an example of a variable entrance.
[3] The starting port is provided in the game board, and a game ball that rolls in the game area of the game board can enter. Reference numeral 24 in FIG. 2 is an example of a starting port.
[4] The symbol display displays a symbol game image and is provided on the game board. This graphic game video is displayed based on the game ball entering the start opening, and each of the three identification elements arranged in a row with each other is sequentially displayed in a variable state and a variable stop state. Each of the three notice elements arranged in a line with each other includes both images that are sequentially displayed in a variable state and a variable stop state. The decorative symbol display 33 in FIG. 2 is an example of a symbol display. As shown in FIG. 4, the decorative symbol display 33 has an image and a left column for displaying a symbol element in the left column, a symbol element in the middle column, and a symbol element in the right column in a variable state and a variable stop state, respectively. The decorative element game image including both the notice element, the notice element in the middle row, and the notice element in the right row in the variable state and the variable stop state are displayed, and the symbol element is an identification element. The image of the decorative design game corresponds to the image of the design game.
[5] The jackpot judging means judges whether or not it is a jackpot for opening the variable entrance opening based on the game ball entering the starting opening, and step S76 in FIG. It is an example of a means.
[6] The identification symbol setting means sets the three identification elements in a predetermined combination of big hits when the big hit determining means determines that the big hit is determined, and three identifications when the big hit determining means determines that the big hit is not the big hit The element is set to an outlier combination different from the jackpot combination. Each of step S289 and step S292 in FIG. 49 is an example of an identification symbol setting unit, and three identification elements are set to the same jackpot combination. Each of step S296 and step S298 in FIG. 49 is an example of an identification symbol setting unit, and the three identification elements are set to combinations that are not identical to each other.
[7] The variable information selection means is for selecting variable information from a plurality of predetermined variable information, and the variable information refers to information for setting the contents of the effect of the video of the symbol game. The variable information selecting means is for selecting variable information from the variable information for big hit including the first variable information when the big hit determining means determines that the big hit determining means, and that the big hit determining means is not a big hit. When the determination is made, the variable information is selected from the outlier variable information including the second variable information. Step S282 in FIG. 49 is an example of variable information selection means. In step S282, when it is determined that it is a big hit, a process data number is selected from the process data numbers P11, P21, P31, and P41, and when it is determined that it is not a big hit, the process data numbers P00, P01, and P10 are selected. A process data number is selected from P20, P30, and P40. Each of process data numbers P11, P21, P31, and P41 corresponds to variable information for jackpot, and process data numbers P00, P01, P10, and P20. , P30 and P40 correspond to variable information for losing, each of the process data numbers P31 and P41 for jackpot corresponds to the first variable information, and each of the process data numbers P30 and P40 for detaching is the first. This corresponds to 2 variable information.
[8] The notice symbol setting means sets the three notice elements to one of a predetermined effective combination and an invalid combination different from the effective combination based on the game ball entering the starting opening. When the variable information selection means selects either the first variable information for jackpot or the second variable information for loss, the three notice elements are set to an effective combination. Each of step S301, step S304, step S307, step S310, and step S314 in FIG. 50 is an example of a notice symbol setting means, and the three notice elements are either a combination of completion, a combination of collapse of completion, or an unfinished combination. Set to. As shown in FIG. 6, the completed combination is determined in advance so that three notice elements constitute one completed picture, and corresponds to an effective combination. Each of the combination of incompleteness and the incomplete combination is a combination in which three notice elements do not constitute one completed picture, and corresponds to an invalid combination different from an effective combination.
[9] The symbol game means displays an image of the symbol game on the symbol display device with the contents of the effect corresponding to the selection result of the variable information selection means, based on the game ball entering the starting port. This symbol game means is to variably stop the identification element and the notice element alternately from the identification element first, and the three identification elements are combined so that the three identification elements are combined according to the setting result of the identification symbol setting means. All are variably stopped, and all three notice elements are variably stopped so that the three notice elements have a combination corresponding to the setting result of the notice symbol setting means. Step S266 in FIG. 48 is an example of the symbol game means, and as shown by the circled numbers in FIG. 4, three symbol elements and three notice elements are (1) a symbol element in the left column and (2) a notice element in the left column. (3) Right row of design elements (4) Right row of notice elements (5) Middle row of design elements (6) Middle row of notice elements

図柄遊技手段は3つの識別要素が仮の外れの組合せとなり、3つの予告要素が有効な組合せとなるように識別要素および予告要素を識別要素から先に交互に可変停止させる処理を行うものである。この処理は可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のそれぞれを選択したときに実行されるものであり、仮の外れの組合せは可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のそれぞれを選択することに基づいて識別図柄設定手段が設定するものである。この図柄遊技手段は3つの識別要素および3つの予告要素の全てを停止させたときには3つの識別要素の組合せを仮の外れの組合せから大当りの組合せまたは外れの組合せに変更し、大当りであることが判定または大当りでないことが判定されたことを遊技者に報知する。
2.請求項1記載のパチンコ遊技機の作用の説明
遊技球が始動口に入球したときには大当りであるか否かが判定される。例えば大当りであることが判定されたときには大当り用の複数の可変情報のうちから可変情報が選択され、複数の識別要素が大当りの組合せに設定され、複数の予告要素が有効な組合せまたは無効な組合せに設定される。大当りでないことが判定されたときには外れ用の複数の可変情報のうちから可変情報が選択され、複数の識別要素が外れの組合せに設定され、複数の予告要素が有効な組合せまたは無効な組合せに設定される。
The symbol game means performs a process of variably stopping the identification element and the announcement element alternately from the identification element so that the three identification elements are provisionally out of combination and the three announcement elements are effective combinations. . This process is executed when the variable information selection means selects each of the first variable information for jackpot and the second variable information for loss, and the combination of provisional loss is determined by the variable information selection means. The identification symbol setting means sets the selection based on the selection of the first variable information for jackpot and the second variable information for loss. This symbol game means that when all of the three identification elements and the three notice elements are stopped, the combination of the three identification elements is changed from a combination of temporary loss to a combination of big hits or combinations of big hits. The player is informed that it is determined that it is not determined or a big hit.
2. Description of the operation of the pachinko gaming machine according to claim 1 When the game ball enters the start opening, it is determined whether or not it is a big hit. For example, when it is determined to be a big hit, variable information is selected from a plurality of pieces of variable information for big hits, a plurality of identification elements are set as a big hit combination, and a plurality of notice elements are valid combinations or invalid combinations Set to When it is determined that it is not a big hit, variable information is selected from a plurality of variable information for losing, a plurality of identification elements are set to a combination of losing, and a plurality of notice elements are set to a valid combination or an invalid combination. Is done.

遊技球が始動口に入球したときには図柄表示器に図柄遊技の映像が表示される。この図柄遊技の映像は3つの識別要素および3つの予告要素のそれぞれを可変状態で表示し、(1)識別要素(2)予告要素(3)識別要素(4)予告要素(5)識別要素(6)予告要素の順序で停止表示するものであり、3つの識別要素は停止順序が最終の識別要素が停止表示された時点で大当りの組合せおよび外れの組合せのいずれかになり、3つの予告要素は停止順序が最終の予告要素が停止表示された時点で有効な組合せおよび無効な組合せのいずれかになる。この図柄遊技の映像は可変情報の選択結果に応じた演出内容で表示されるものであり、例えば大当り用の第1の可変情報が選択されたときには最終の識別要素が停止表示された時点で3つの識別要素が仮の外れの組合せになり、3つの識別要素が仮の外れの組合せになった後に最終の予告要素が停止表示されることに基づいて3つの予告要素が有効な組合せになる。すると、3つの識別要素の組合せが仮の外れの組合せから大当りの組合せに変更され、遊技者に大当りが判定されたことが3つの識別要素の組合せから報知される。また、外れ用の第2の可変情報が選択されたときには最終の識別要素が停止表示された時点で3つの識別要素が仮の外れの組合せになり、3つの識別要素が仮の外れの組合せになった後に最終の予告要素が停止表示されることに基づいて3つの予告要素が有効な組合せになる。すると、3つの識別要素の組合せが仮の外れの組合せから外れの組合せに変更され、遊技者に大当りが判定されなかったことが3つの識別要素の組合せから報知される。
3.請求項1記載のパチンコ遊技機の効果の説明
3つの識別要素および3つの予告要素を(1)識別要素(2)予告要素(3)識別要素(4)予告要素(5)識別要素(6)予告要素の順序で停止表示している。このため、遊技者は(3)識別要素が停止表示されるときに(1)識別要素および(3)識別要素がリーチの組合せとなるか否かを期待することができ、(4)予告要素が停止表示されるときに(2)予告要素および(4)予告要素がリーチの組合せとなるか否かを期待することができるので、識別要素がリーチの組合せになることを期待する機会および予告要素がリーチの組合せになることを期待する機会を遊技者に別々に与えることが可能な図柄遊技の映像を的確に発生させることが可能になる。識別要素のリーチの組合せとは最終の(5)識別要素が停止表示されることに基づいて3つの識別要素が大当りの組合せとなる可能性が視覚的に残された組合せであり、予告要素のリーチの組合せとは最終の(6)予告要素が停止表示されることに基づいて3つの予告要素が大当りの組合せとなる可能性が視覚的に残された組合せである。
When a game ball enters the starting port, a picture of the symbol game is displayed on the symbol display. The image of this symbol game displays each of three identification elements and three notice elements in a variable state. (1) Identification element (2) Notice element (3) Identification element (4) Notice element (5) Identification element ( 6) Stop and display in the order of the notice elements, and the three identification elements will be either a jackpot combination or a combination out of combination when the stop order of the last identification element is displayed. Is either a valid combination or an invalid combination when the notice element whose stop order is final is stopped and displayed. The image of the symbol game is displayed with the production contents corresponding to the selection result of the variable information. For example, when the first variable information for jackpot is selected, 3 is displayed when the final identification element is stopped and displayed. The three notice elements become a combination of provisional detachment, and the three notice elements become a valid combination based on the fact that the final notice element is stopped and displayed after the three identification elements become a combination of provisional detachment. As a result, the combination of the three identification elements is changed from the temporary combination to the jackpot combination, and the player is notified from the combination of the three identification elements that the jackpot has been determined. In addition, when the second variable information for detachment is selected, when the final identification element is stopped and displayed, the three identification elements become a temporary detachment combination, and the three identification elements become a tentative detachment combination. After the final notice element is stopped and displayed, the three notice elements become an effective combination. Then, the combination of the three identification elements is changed from the combination of temporary losing to the combination of losing, and the player is notified from the combination of the three identification elements that the jackpot has not been determined.
3. Description of the effect of the pachinko gaming machine according to claim 1 The three identification elements and the three notification elements are (1) identification element (2) notification element (3) identification element (4) notification element (5) identification element (6) Stopped display in order of notice elements. Therefore, the player can expect (3) when the identification element is stopped and displayed, (1) the identification element and (3) whether or not the identification element is a combination of reach, and (4) the notice element (2) Notice element and (4) Opportunity and expectation that the identification element is expected to be a reach combination because it can be expected whether or not the notice element is a reach combination. It is possible to accurately generate an image of a symbol game that can give a player an opportunity to expect the elements to be a combination of reach. The reach combination of identification elements is a combination that visually leaves the possibility that the three identification elements will become jackpot combinations based on the last (5) identification element being stopped and displayed. The reach combination is a combination that visually leaves the possibility that the three (6) notice elements will become a jackpot combination based on the last (6) notice element being stopped and displayed.

最終の(5)識別要素が停止表示された時点で3つの識別要素が外れの組合せになったときでも最終の(6)予告要素が停止表示された時点で3つの予告要素が有効な組合せになったときには3つの識別要素の組合せが外れの組合せから大当りの組合せに変更されることがあるので、(2)予告要素および(4)予告要素がリーチの組合せになっているときには(5)識別要素が停止表示された後にも3つの予告要素が有効な組合せとなることを期待して最終の(6)予告要素が停止表示されることを待つことができる。このため、最終の(6)予告要素が停止表示されるまで期待感を失わずに図柄遊技の映像を楽しむことができるようになるので、遊技者の期待感を長く持続させることが可能な図柄遊技の映像を的確に発生させることが可能になる。
4.請求項2記載のパチンコ遊技機の説明
請求項2記載のパチンコ遊技機は、識別図柄設定手段が3つの識別要素を2つの識別要素が可変停止した状態で大当りの組合せとなる可能性が視覚的に消滅する仮の外れの組合せに設定する処理を行い、図柄遊技手段が2つの識別要素および2つの予告要素のそれぞれを可変停止させた時点で3つの識別要素の表示位置および3つの予告要素の表示位置を相互に入替える処理を行うところに特徴を有する。これら両処理は可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のそれぞれを選択したときに実行されるものであり、(3)識別要素が可変停止した時点で(1)識別要素および(3)識別要素がリーチの組合せになっていないにも拘らず(4)予告要素が可変停止した時点で(2)予告要素および(4)予告要素がリーチの組合せになっているときには3つの識別要素の表示位置および3つの予告要素の表示位置が相互に入替わり、(5)識別要素および(6)予告要素が順に可変停止する。この(5)識別要素が可変停止した時点では3つの識別要素が仮の外れの組合せになり、(6)予告要素が可変停止した時点では3つの予告要素が有効な組合せになり、3つの予告要素が有効な組合せになったときには3つの識別要素の組合せが仮の外れの組合せから大当りの組合せまたは外れの組合せに変更される。このため、3つの識別要素の表示位置および3つの予告要素の表示位置が予告要素のリーチ状態で相互に入替わることに基づいて最終の(5)予告要素に遊技者の目線が集中するので、3つの予告要素が有効な組合せになることを待つ遊技者の期待感を高めることができる。
Even when the last (5) identification element is stopped and displayed, the combination of the three identification elements is out of place. Since the combination of the three identification elements may be changed from the out-of-combination combination to the jackpot combination, (2) the notice element and (4) the notice element is a reach combination (5) identification It is possible to wait for the last (6) notice element to be stopped and displayed in the hope that the three notice elements will be an effective combination even after the elements are displayed and stopped. For this reason, since it becomes possible to enjoy the video of the symbol game without losing the expectation until the final (6) notice element is stopped and displayed, the symbol that can maintain the player's expectation for a long time. It is possible to accurately generate game images.
4). Description of the pachinko gaming machine according to claim 2 In the pachinko gaming machine according to claim 2, there is a possibility that the identification symbol setting means may be a jackpot combination in a state where the three identification elements are variably stopped. When the design game means suspends each of the two identification elements and the two warning elements, the display positions of the three identification elements and the three warning elements are displayed. It is characterized in that processing for switching display positions is performed. Both of these processes are executed when the variable information selection means selects each of the first variable information for jackpot and the second variable information for loss, and (3) When the identification element is variably stopped (1) Identification element and (3) When the identification element is not a reach combination (4) When the notice element is variably stopped (2) The notice element and (4) The notice element is a reach combination The display positions of the three identification elements and the display positions of the three notice elements are interchanged with each other, and (5) the identification element and (6) the notice element are variably stopped in order. (5) When the identification elements are variably stopped, the three identification elements are tentatively removed. (6) When the notification elements are variably stopped, the three notification elements are valid combinations. When the element becomes an effective combination, the combination of the three identification elements is changed from the temporary losing combination to the jackpot combination or losing combination. For this reason, the player's eyes concentrate on the final (5) notice element based on the display position of the three identification elements and the display position of the three notice elements being interchanged in the reach state of the notice element. It is possible to increase the expectation of the player who waits for the three notice elements to be an effective combination.

パチンコホールの台島には、図1に示すように、外枠1が設置されている。この外枠1は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠1の前端面には前枠2が装着されている。この前枠2の前端面には横長な長方形状の上皿板3および横長な長方形状の下皿板4が上下2段に装着されており、上皿板3の前面には上面が開口する上皿5が固定され、下皿板4の前面には上面が開口する下皿6が固定されている。   As shown in FIG. 1, an outer frame 1 is installed on the island of Pachinko hall. The outer frame 1 has a rectangular tube shape whose front and rear surfaces are open, and a front frame 2 is attached to the front end surface of the outer frame 1. A horizontally long rectangular upper plate 3 and a horizontally long rectangular lower plate 4 are mounted on the front end surface of the front frame 2 in two upper and lower stages. An upper plate 5 is fixed, and a lower plate 6 whose upper surface is open is fixed to the front surface of the lower plate 4.

下皿板4の前面には右端部に位置してハンドル台7が固定されており、ハンドル台7には発射ハンドル8が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。このハンドル台7の後方には発射ソレノイド9が固定されており、発射ソレノイド9には打球槌10が連結されている。この発射ソレノイド9は打球槌10の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル8が回動操作されたときには発射ソレノイド9に駆動電源が与えられ、打球槌10が駆動することに基づいて上皿5内の遊技球を上皿5内から弾き出す。   A handle base 7 is fixed to the front surface of the lower plate 4 at the right end, and a firing handle 8 is mounted on the handle base 7 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. A firing solenoid 9 is fixed to the rear of the handle base 7, and a ball striking rod 10 is connected to the firing solenoid 9. The firing solenoid 9 corresponds to a driving source of the hitting ball 10, and when the shooting handle 8 is rotated, a driving power is supplied to the firing solenoid 9, and the upper plate is driven based on the driving of the hitting ball 10. Play the game balls in 5 out of the upper plate 5.

前枠2の前面には窓枠11が装着されている。この窓枠11は円形孔状の窓部12を有するものであり、窓部12の内周面には透明なガラス窓13が固定されている。この窓枠11の後面には左上隅部および右上隅部のそれぞれに位置してスピーカ14が固定されており、各スピーカ14の前方には網状のスピーカカバー15が配置されている。これら各スピーカカバー15は窓枠11に固定されたものであり、各スピーカ14が再生する効果音は前方のスピーカカバー15を通して放出される。窓枠11には各スピーカカバー15の下方に位置して2個のランプカバー16が固定されており、各ランプカバー16の後方には複数の電飾LED17(図3参照)が配置されている。これら各電飾LED17は窓枠11に固定されたものであり、各ランプカバー16は後方の電飾LED17が発光することに基づいて照明される。   A window frame 11 is mounted on the front surface of the front frame 2. This window frame 11 has a circular hole-shaped window portion 12, and a transparent glass window 13 is fixed to the inner peripheral surface of the window portion 12. Speakers 14 are fixed to the rear surface of the window frame 11 at the upper left corner and the upper right corner, respectively, and a net-like speaker cover 15 is disposed in front of each speaker 14. Each speaker cover 15 is fixed to the window frame 11, and the sound effect reproduced by each speaker 14 is emitted through the front speaker cover 15. Two lamp covers 16 are fixed to the window frame 11 below the speaker covers 15, and a plurality of illumination LEDs 17 (see FIG. 3) are arranged behind the lamp covers 16. . Each of these illumination LEDs 17 is fixed to the window frame 11, and each lamp cover 16 is illuminated based on the fact that the illumination LEDs 17 on the rear side emit light.

前枠2には、図2に示すように、遊技盤18が装着されており、遊技盤18は窓枠11のガラス窓13により前方から視覚的に認識可能に覆われている。この遊技盤18の前面には外レール19および内レール20が固定されている。これら外レール19および内レール20相互間には円弧状の発射通路21が形成されており、打球槌10が弾いた遊技球は発射通路21を通して遊技領域22内に放出される。この遊技領域22内には複数の障害釘23が固定されており、遊技領域22内に放出された遊技球は障害釘23に当りながら遊技領域22内を落下する。この遊技領域22は外レール19および内レール20によって囲まれた領域のうち発射通路21を除く円形状の領域を称するものであり、遊技球が転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。   As shown in FIG. 2, a game board 18 is mounted on the front frame 2, and the game board 18 is covered with a glass window 13 of the window frame 11 so as to be visually recognizable from the front. An outer rail 19 and an inner rail 20 are fixed to the front surface of the game board 18. An arc-shaped launch passage 21 is formed between the outer rail 19 and the inner rail 20, and the game ball bounced by the hitting ball 10 is discharged into the game area 22 through the launch passage 21. A plurality of obstacle nails 23 are fixed in the game area 22, and the game balls released into the game area 22 fall in the game area 22 while hitting the obstacle nails 23. This game area 22 refers to a circular area excluding the launch passage 21 among areas surrounded by the outer rail 19 and the inner rail 20, and corresponds to a rolling area that is the maximum range in which the game ball can roll. To do.

遊技盤18には、図2に示すように、遊技領域22内に位置して始動口24が固定されている。この始動口24は上面が開口するポケット状をなすものであり、遊技領域22内を転動する遊技球は始動口24内に上面から入賞可能にされている。この始動口24内には始動口センサ25(図3参照)が装着されており、始動口センサ25は遊技球が始動口24内に入賞したことを検出して始動信号を出力する。   As shown in FIG. 2, the game board 18 has a start port 24 fixed in the game area 22. The start port 24 has a pocket shape with an upper surface opened, and a game ball rolling in the game area 22 can be won in the start port 24 from the upper surface. A start port sensor 25 (see FIG. 3) is mounted in the start port 24, and the start port sensor 25 detects that a game ball has won the start port 24 and outputs a start signal.

遊技盤18には、図2に示すように、遊技領域22内に位置して特別入賞口26が固定されている。この特別入賞口26は前面が開口する横長な箱状をなすものであり、特別入賞口26には扉27が水平な軸28を中心に回動可能に装着されている。この扉27は特別入賞口ソレノイド29(図3参照)に連結されている。この扉27は特別入賞口ソレノイド29の断電状態で垂直な閉鎖状態になることに基づいて特別入賞口26の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖するものであり、図2は扉27を閉鎖状態で示している。この扉27は特別入賞口ソレノイド29の通電状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉27の開放状態では遊技球が扉27に乗って特別入賞口26内に転がり込むことが許容される。この特別入賞口26内にはカウントセンサ30(図3参照)が装着されており、カウントセンサ30は遊技球が特別入賞口26内に入賞したことを検出してカウント信号を出力する。   As shown in FIG. 2, a special winning opening 26 is fixed to the game board 18 in the game area 22. The special prize opening 26 has a horizontally long box shape with an open front, and a door 27 is attached to the special prize opening 26 so as to be rotatable about a horizontal shaft 28. The door 27 is connected to a special prize opening solenoid 29 (see FIG. 3). The door 27 closes the front face of the special prize opening 26 in a non-winning manner based on the fact that the special prize opening solenoid 29 is in a vertically closed state when the power is cut off. FIG. Shown in state. The door 27 is turned to an open state in which the special prize opening solenoid 29 is energized and falls to the front. When the door 27 is open, the game ball rides on the door 27 and rolls into the special prize opening 26. It is permissible. A count sensor 30 (see FIG. 3) is mounted in the special winning opening 26, and the count sensor 30 detects that a game ball has won the special winning opening 26 and outputs a count signal.

遊技盤18には、図2に示すように、遊技領域22内に位置して表示台枠31が固定されており、表示台枠31には特別図柄表示器32が固定されている。この特別図柄表示器32はドットマトリクス形のLED表示器から構成されたものであり、遊技球が始動口24内に入賞したときには賞球払出装置から設定個数の遊技球が上皿5内に賞品球として払出され、特別図柄表示器32に特別図柄遊技の映像が表示される。この特別図柄遊技の映像は特別図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示するものである。この特別図柄の変動表示は特別図柄を予め決められた順序「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「1」→「2」・・・で循環的に変化させることで行われ、特別図柄の停止表示は特別図柄の変動表示を「1」〜「5」のいずれかで停止させることで行われるものであり、特別図柄「3」を確変大当り図柄と称し、特別図柄「5」を通常大当り図柄と称し、特別図柄「1」「2」「4」のそれぞれを外れ図柄と称する。   As shown in FIG. 2, a display frame 31 is fixed to the game board 18 within the game area 22, and a special symbol display 32 is fixed to the display frame 31. This special symbol display 32 is composed of a dot matrix type LED display, and when a game ball is won in the start opening 24, a predetermined number of game balls are prized in the upper plate 5 from the prize ball payout device. It is paid out as a ball, and a special symbol game video is displayed on the special symbol display 32. This special symbol game video displays the special symbols in order in a variable state and a variable stop state. This special symbol change display changes cyclically in the predetermined order “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “1” → “2”. The special symbol stop display is performed by stopping the special symbol variation display at any one of “1” to “5”, and the special symbol “3” is referred to as the probability variation big hit symbol. The special symbol “5” is generally referred to as a jackpot symbol, and the special symbols “1”, “2”, and “4” are referred to as outlier symbols.

特別図柄表示器32に確変大当り図柄「3」または通常大当り図柄「5」が停止表示されたときには大当りラウンドが開始される。この大当りラウンドは特別入賞口26を開放し、特別入賞口26内に遊技球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、特別入賞口26は上限値(例えば10個)の遊技球が入賞する個数条件および開放時間が上限値(例えば30sec)に到達する時間条件のいずれかが満足されるまで開放状態に保持される。この大当りラウンドは固定的な設定回数(例えば15回)だけ繰返されるものであり、大当りラウンドの設定回数の繰返しを大当り遊技と称する。   A big hit round is started when the probability change big hit symbol “3” or the normal big hit symbol “5” is stopped and displayed on the special symbol display 32. This jackpot round opens a special winning opening 26 and generates an advantageous state for a player to allow a game ball to win in the special winning opening 26. The special winning opening 26 has an upper limit value (for example, 10 ) Is held until the game ball winning number condition and the opening time reach the upper limit (for example, 30 sec) are satisfied. The jackpot round is repeated a fixed number of times (for example, 15 times), and the repeated number of times of the jackpot round is referred to as a jackpot game.

特別図柄表示器32に確変大当り図柄「3」が停止表示されたときには大当り遊技が終了した直後の特別図柄遊技から確率変動モードが有効化され、特別図柄表示器32に通常大当り図柄「5」が停止表示されたときには大当り遊技が終了した直後の特別図柄遊技から確率変動モードが無効化される。この確率変動モードの有効状態では特別図柄遊技で確変大当り図柄「5」および通常大当り図柄「3」のいずれかが停止表示される確率が確率変動モードの無効状態に比べて高くなり、大当り遊技が行われる確率が確率変動モードの無効状態に比べて高くなる。   When the probability change jackpot symbol “3” is stopped and displayed on the special symbol display 32, the probability variation mode is activated from the special symbol game immediately after the jackpot game is ended, and the normal symbol jackpot symbol “5” is displayed on the special symbol display 32. When the stop display is made, the probability variation mode is invalidated from the special symbol game immediately after the big hit game ends. In the probability variation mode valid state, the probability that either of the probability variation jackpot symbol “5” or the normal jackpot symbol “3” is stopped in the special symbol game is higher than the probability variation mode invalid state, and the jackpot game is The probability of being performed is higher than in the invalid state of the probability variation mode.

表示台枠31には、図2に示すように、装飾図柄表示器33が固定されている。この装飾図柄表示器33は特別図柄表示器32に比べて大きな表示領域を有するカラー液晶表示器から構成されたものであり、遊技球が始動口24内に入賞したときには装飾図柄表示器33に装飾図柄遊技の映像が表示される。この装飾図柄遊技の映像の表示中には両スピーカ14のそれぞれから装飾図柄表示器33の映像に応じた内容の音声が出力され、複数の電飾LED17のそれぞれが装飾図柄表示器33の映像に応じた内容で発光する。   As shown in FIG. 2, a decorative symbol display 33 is fixed to the display frame 31. The decorative symbol display 33 is composed of a color liquid crystal display having a display area larger than that of the special symbol display 32. When the game ball is won in the start opening 24, the decorative symbol display 33 is decorated. An image of the symbol game is displayed. During the display of the decorative symbol game video, the sound of the content corresponding to the video of the decorative symbol display 33 is output from each of the speakers 14, and each of the plurality of illumination LEDs 17 becomes the video of the decorative symbol display 33. Emits light according to the content.

図4は装飾図柄遊技の映像を示すものであり、装飾図柄遊技では装飾図柄表示器33の表示領域内に変動領域Emおよび予告領域Eyが設定される。変動領域Emは上方の予告領域Eyに比べて上下方向の幅寸法が大きなものであり、変動領域Em内には左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmが横一列に設定され、予告領域Ey内には左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryが横一列に設定される。   FIG. 4 shows an image of the decorative symbol game. In the decorative symbol game, the variable region Em and the notice region Ey are set in the display region of the decorative symbol display 33. The fluctuation area Em has a larger vertical dimension than the upper notice area Ey. Within the fluctuation area Em, the left fluctuation area Lm, the middle fluctuation area Cm, and the right fluctuation area Rm are set in a horizontal line. In the notice area Ey, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry are set in a horizontal row.

下段の左変動領域Lm〜右変動領域Rmは大きさおよび輪郭形状のそれぞれが相互に同一に設定されたものであり、装飾図柄遊技では左変動領域Lm〜右変動領域Rmのそれぞれに図柄要素が変動状態および変動停止状態で順に表示される。図5の(a)は装飾図柄遊技で左変動領域Lm内に表示される左列の図柄要素の種類を示すものであり、図5の(b)は装飾図柄遊技で中変動領域Cm内に表示される中列の図柄要素の種類を示すものであり、図5の(c)は装飾図柄遊技で右変動領域Rm内に表示される右列の図柄要素の種類を示すものである。これら各列の図柄要素には「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」の8種類が共通に設定されており、各列の図柄要素の変動表示は図柄要素を予め決められた順序「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→「7」→「8」→「1」・・・で循環的に変化させることで行われる。これら各列の図柄要素の変動表示は特別図柄の変動開始に時間的に同期して開始されるものであり、左列の図柄要素は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素うちで1番目に「1」〜「8」のいずれかで変動停止し、右列の図柄要素は左列の図柄要素〜右列の図柄要素うちで2番目に「1」〜「8」のいずれかで変動停止し、中列の図柄要素は左列の図柄要素〜右列の図柄要素うちで3番目に「1」〜「8」のいずれかで変動停止する。   The lower left variation region Lm to the right variation region Rm have the same size and contour shape, and in the decorative symbol game, there are symbol elements in each of the left variation region Lm to the right variation region Rm. It is displayed in order in the fluctuation state and the fluctuation stop state. FIG. 5A shows the types of symbol elements in the left column displayed in the left variation area Lm in the decorative symbol game, and FIG. 5B shows in the middle variation area Cm in the decoration symbol game. FIG. 5C shows the types of symbol elements in the right column displayed in the right variation region Rm in the decorative symbol game. Eight types of “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8” are set in common in the symbol elements of these columns, and the variation of the symbol elements in each column The display circulates the symbol elements in a predetermined order “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” → “7” → “8” → “1”. It is done by changing it. The variation display of the symbol elements in each column is started in time synchronization with the start of the variation of the special symbol, and the symbol elements in the left column are the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbols in the right column. Fluctuation is stopped at any one of “1” to “8” among the symbol elements, and the symbol elements on the right column are the second “1” to “8” among the symbol elements on the left column to the right column. The symbol element in the middle row stops changing at any one of “1” to “8” among the symbol elements in the left column to the right column.

左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素の3者は装飾図柄を構成するものであり、装飾図柄の組合せには確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと外れリーチの組合せと完全外れの組合せの4種類が設定されている。確変大当りの組合せは、図4の(b)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一の奇数である組合せを称するものであり、確変大当りの組合せには「111」「333」「555」「777」の4種類が設定されている。通常大当りの組合せは、図4の(c)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一の偶数である組合せを称するものであり、通常大当りの組合せには「222」「444」「666」「888」の4種類が設定されている。外れリーチの組合せは、図4の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一で中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれに対して異なる組合せを称し、完全外れの組合せは、図4の(e)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に異なる組合せを称する。この装飾図柄は特別図柄遊技で外れ図柄が停止表示される場合には最終的に完全外れの組合せおよび外れリーチの組合せのいずれかで変動停止するものであり、特別図柄遊技で通常大当り図柄が停止表示される場合には最終的に通常大当りの組合せで変動停止し、特別図柄遊技で確変大当り図柄が停止表示される場合には最終的に確変大当りの組合せで変動停止する。   The symbol elements in the left column, the middle column, and the symbol element in the right column constitute a decorative symbol, and the combination of decorative symbols is a combination of a probable big hit, a combination of a normal big hit, and a combination of outliers. There are four types of combinations that are completely out of place. As shown in FIG. 4 (b), the probability variation jackpot combination refers to a combination in which the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are the same odd number. Four types of combinations "111", "333", "555", and "777" are set for the big hit combination. As shown in FIG. 4C, the normal jackpot combination refers to a combination in which the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are the same even number. Four types of combinations "222", "444", "666", and "888" are set for the big hit combination. As shown in FIG. 4 (d), the combination of outreach is that the symbol element in the left column and the symbol element in the right column are the same, and the symbol element in the middle column is the symbol element in the left column and the symbol element in the right column. Different combinations are referred to, and combinations that are completely out of order are combinations in which the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are different from each other, as shown in FIG. When the out symbol is stopped and displayed in a special symbol game, this decorative symbol will stop variably in either the combination of complete disengagement or the disengagement reach, and the normal jackpot symbol will stop in the special symbol game. When it is displayed, it finally stops changing with a combination of normal jackpots, and when a special variable game is stopped and displayed with special symbol games, it finally stops changing with a combination of positive jackpots.

上段の左予告領域Ly〜右予告領域Ryは、図4に示すように、大きさおよび輪郭形状のそれぞれが相互に同一に設定されたものである。これら左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれは左変動領域Lm〜右変動領域Rmに比べて小さく設定されたものであり、装飾図柄遊技では左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれに予告要素が変動状態および変動停止状態で順に表示される。   As shown in FIG. 4, the upper left notice area Ly to the right notice area Ry are set to have the same size and contour shape. Each of the left notice area Ly to the right notice area Ry is set to be smaller than the left change area Lm to the right change area Rm, and in the decorative design game, the left notice area Ly to the right notice area Ry are notified in advance. The elements are displayed in order in the variable state and the variable stop state.

図5の(d)は装飾図柄遊技で左予告領域Ly内に表示される左列の予告要素の種類を示すものである。この左列の予告要素には「頭部A」「頭部B」「頭部C」の3種類が設定されており、左列の予告要素の変動表示は予告要素を予め決められた順序「頭部A」→「頭部B」→「頭部C」→「頭部A」・・・で循環的に変化させることで行われる。図5の(e)は装飾図柄遊技で中予告領域Cy内に表示される中列の予告要素の種類を示すものである。この中列の予告要素には「胴部A」「胴部B」「胴部C」の3種類が設定されており、中列の予告要素の変動表示は予告要素を予め決められた順序「胴部A」→「胴部B」→「胴部C」→「胴部A」・・・で循環的に変化させることで行われる。図5の(f)は装飾図柄遊技で右予告領域Ry内に表示される右列の予告要素の種類を示すものである。この右列の予告要素には「脚部A」「脚部B」「脚部C」の3種類が設定されており、右列の予告要素の変動表示は予告要素を予め決められた順序「脚部A」→「脚部B」→「脚部C」→「脚部A」・・・で循環的に変化させることで行われる。   FIG. 5D shows the types of notice elements in the left column displayed in the left notice area Ly in the decorative symbol game. Three types of “head A”, “head B”, and “head C” are set for the notice elements in the left column, and the change display of the notice elements in the left column indicates the order of the notice elements in a predetermined order “ It is performed by cyclically changing in the order of “head A” → “head B” → “head C” → “head A”. FIG. 5 (e) shows the types of middle row notice elements displayed in the middle notice area Cy in the decorative symbol game. Three types of “body A”, “body B”, and “body C” are set for the notice elements in the middle row, and the change display of the notice elements in the middle row indicates the order of the notice elements in a predetermined order “ It is performed by cyclically changing in the order of “body A” → “body B” → “body C” → “body A”. (F) of FIG. 5 shows the types of the right notice elements displayed in the right notice area Ry in the decorative symbol game. Three types of “leg A”, “leg B”, and “leg C” are set for the notice element in the right column, and the change display of the notice element in the right column is performed in a predetermined order “ It is performed by cyclically changing in the order of “leg A” → “leg B” → “leg C” → “leg A”.

各列の予告要素の変動表示は特別図柄の変動開始および装飾図柄の変動開始のそれぞれに時間的に同期して開始されるものであり、左列の予告要素は左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素うちで1番目に「頭部A」〜「頭部C」のいずれかで変動停止し、右列の予告要素は左列の予告要素〜右列の予告要素うちで2番目に「胴部A」〜「胴部C」のいずれかで変動停止し、中列の予告要素は左列の予告要素〜右列の予告要素うちで3番目に「脚部A」〜「脚部C」のいずれかで変動停止する。この左列の予告要素の変動停止タイミングは左列の図柄要素の変動停止タイミングの直後に設定され、右列の予告要素の変動停止タイミングは右列の図柄要素の変動停止タイミングの直後に設定され、中列の予告要素の変動停止タイミングは中列の図柄要素の変動停止タイミングの直後に設定されており、左列の図柄要素〜右列の図柄要素および左列の予告要素〜右列の予告要素の変動停止順序は、図4の(a)に丸数字で示すように、(1)左列の図柄要素(2)左列の予告要素(3)右列の図柄要素(4)右列の予告要素(5)中列の図柄要素(6)中列の予告要素の順序に設定されている。   The change display of the notice element in each column starts in synchronization with the start of the change of the special symbol and the start of change of the decorative design. The notice element in the left column is the notice element in the left column and the middle column. Among the notice elements in the right column and the notice elements in the right column, the fluctuation stops first in any of “Head A” to “Head C”, and the notice element in the right column is the notice element in the left column to the notice element in the right column Among them, the second row of the body A is stopped at any one of “Body A” to “Body C”, and the middle row of the notice elements is the left row of the notice elements to the right row of the notice elements of the third row “Leg A”. ”To“ Leg C ”. The fluctuation stop timing of the left column notice element is set immediately after the left column symbol element fluctuation stop timing, and the right column notice element fluctuation stop timing is set immediately after the right column symbol element fluctuation stop timing. The change stop timing of the notice element in the middle row is set immediately after the change stop timing of the symbol element in the middle row, and the symbol element in the left column to the symbol element in the right column and the notice element in the left column to the notice in the right column The change stop order of the elements is as follows: (1) Symbol elements in the left column (2) Notice elements in the left column (3) Symbol elements in the right column (4) Right column The notification element (5) in the middle row is set in the order of the notification elements in the middle row (6).

図6の(a)は左列の予告要素が「頭部A」で変動停止し、中列の予告要素が「胴部A」で変動停止し、右列の予告要素が「脚部A」で変動停止したときの映像を示すものである。この場合には予告要素「頭部A」と予告要素「胴部A」と予告要素「脚部A」の組合せから完成された1個の予告図柄Aが表示される。即ち、予告要素「頭部A」と予告要素「胴部A」と予告要素「脚部A」のそれぞれは1個の予告図柄Aを3等分することから設定されたものであり、左列が「頭部A」であって中列が「胴部A」であって右列が「脚部A」である3個の予告要素の組合せを完成の組合せと称し、左列が「頭部A」であって右列が「脚部A」であって中列が「胴部A」でない3個の予告要素の組合せを完成崩れの組合せと称し、左列が「頭部A」であって右列が「脚部A」でない3個の予告要素の組合せを未完成の組合せと称し、左列が「頭部A」であって右列が「脚部A」である2個の予告要素の組合せを完成直前の組合せと称する。   In FIG. 6A, the notice element in the left column stops variably at “head A”, the notice element in the middle line stops variably at “body A”, and the notice element in the right column is “leg part A”. The image when the fluctuation is stopped is shown. In this case, one notice symbol A completed from the combination of the notice element “head A”, the notice element “body A”, and the notice element “leg A” is displayed. That is, each of the notice element “head A”, the notice element “body A”, and the notice element “leg A” is set by dividing one notice symbol A into three equal parts. Is a combination of three notice elements, where “Head A” is in the middle row and “Torso A” is in the middle row and “Leg A” is in the right row, and the left row is “Head” A combination of three notice elements that are “A” and the right column is “leg A” and the middle column is not “torso A” is referred to as a complete collapse combination, and the left column is “head A”. The combination of three notice elements whose right column is not "Leg A" is called an incomplete combination, and two notices with the left column "Head A" and the right column "Leg A" A combination of elements is referred to as a combination immediately before completion.

図6の(b)は左列の予告要素が「頭部B」で変動停止し、中列の予告要素が「胴部B」で変動停止し、右列の予告要素が「脚部B」で変動停止したときの映像を示すものである。この場合には予告要素「頭部B」と予告要素「胴部B」と予告要素「脚部B」の組合せから予告図柄Aとは異なる完成された1個の予告図柄Bが表示される。即ち、予告要素「頭部B」と予告要素「胴部B」と予告要素「脚部B」のそれぞれは1個の予告図柄Bを3等分することから設定されたものであり、左列が「頭部B」であって中列が「胴部B」であって右列が「脚部B」である3個の予告要素の組合せを完成の組合せと称し、左列が「頭部B」であって右列が「脚部B」であって中列が「胴部B」でない3個の予告要素の組合せを完成崩れの組合せと称し、左列が「頭部B」であって右列が「脚部B」でない3個の予告要素の組合せを未完成の組合せと称し、左列が「頭部B」であって右列が「脚部B」である2個の予告要素の組合せを完成直前の組合せと称する。   In FIG. 6B, the notice element in the left column stops variably at “head B”, the notice element in the middle line stops variably at “body B”, and the notice element in the right column is “leg B” The image when the change is stopped is shown. In this case, one completed notice symbol B different from the notice symbol A is displayed from the combination of the notice element “head B”, the notice element “body B” and the notice element “leg B”. That is, each of the notice element “head B”, the notice element “body B”, and the notice element “leg B” is set by dividing one notice symbol B into three equal parts. Is a combination of three notice elements with “head B”, middle row “body B” and right row “leg B”, and the left row is “head” The combination of three notice elements that are “B” and the right column is “leg B” and the middle column is not “torso B” is referred to as a complete collapse combination, and the left column is “head B”. The combination of three notice elements that are not “leg B” in the right column is called an incomplete combination, and two notices in which the left column is “head B” and the right column is “leg B”. A combination of elements is referred to as a combination immediately before completion.

図6の(c)は左列の予告要素が「頭部C」で変動停止し、中列の予告要素が「胴部C」で変動停止し、右列の予告要素が「脚部C」で変動停止したときの映像を示すものである。この場合には予告要素「頭部C」と予告要素「胴部C」と予告要素「脚部C」の組合せから予告図柄Aおよび予告図柄Bのいずれとも異なる完成された1個の予告図柄Cが表示される。即ち、予告要素「頭部C」と予告要素「胴部C」と予告要素「脚部C」のそれぞれは1個の予告図柄Cを3等分することから設定されたものであり、左列が「頭部C」であって中列が「胴部C」であって右列が「脚部C」である3個の予告要素の組合せを完成の組合せと称し、左列が「頭部C」であって右列が「脚部C」であって中列が「胴部C」でない3個の予告要素の組合せを完成崩れの組合せと称し、左列が「頭部C」であって右列が「脚部C」でない3個の予告要素の組合せを未完成の組合せと称し、左列が「頭部C」であって右列が「脚部C」である2個の予告要素の組合せを完成直前の組合せと称する。   In FIG. 6C, the notice element in the left column stops variably at “head C”, the notice element in the middle line stops variably at “body C”, and the notice element in the right column is “leg C”. The image when the change is stopped is shown. In this case, one completed notice symbol C different from both the notice symbol A and the notice symbol B from the combination of the notice element “head C”, the notice element “body C”, and the notice element “leg C”. Is displayed. That is, each of the notice element “head C”, the notice element “body C”, and the notice element “leg C” is set by dividing one notice symbol C into three equal parts. Is a combination of three notice elements with “head C”, middle row “body C” and right row “leg C”, and the left row is “head” The combination of three notice elements that are “C”, the right column is “leg C”, and the middle column is not “torso C” is referred to as a complete collapse combination, and the left column is “head C”. A combination of three notice elements whose right column is not “leg C” is called an incomplete combination, and two notices whose left column is “head C” and right column is “leg C”. A combination of elements is referred to as a combination immediately before completion.

図3のメイン制御回路50は特別図柄遊技の遊技内容を制御するものであり、CPU51とROM52とRAM53を有している。このメイン制御回路50のROM52には制御プログラムおよび制御データが記録されており、CPU51はRAM53をワークエリアとしてROM52の制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて制御動作を実行する。センサ回路54は始動口センサ25からの始動信号およびカウントセンサ30からのカウント信号のそれぞれをメイン制御回路50に出力するものであり、メイン制御回路50はセンサ回路54を介して始動信号を検出することに基づいて制御コマンドおよび賞球コマンドのそれぞれを設定し、センサ回路54を介してカウント信号を検出することに基づいて賞球コマンドを設定する。ソレノイド回路55は特別入賞口ソレノイド29を通断電するものであり、メイン制御回路50はソレノイド回路55を駆動制御することに基づいて特別入賞口26の扉27を開閉操作する。LED回路56は特別図柄表示器32に特別図柄を表示するものであり、メイン制御回路50はLED回路56を駆動制御することに基づいて特別図柄表示器32の表示内容を制御する。   The main control circuit 50 in FIG. 3 controls the game contents of the special symbol game, and has a CPU 51, ROM 52, and RAM 53. A control program and control data are recorded in the ROM 52 of the main control circuit 50, and the CPU 51 executes a control operation based on the control program and control data in the ROM 52 using the RAM 53 as a work area. The sensor circuit 54 outputs a start signal from the start port sensor 25 and a count signal from the count sensor 30 to the main control circuit 50. The main control circuit 50 detects the start signal via the sensor circuit 54. Each of the control command and the prize ball command is set based on the fact, and the prize ball command is set based on detecting the count signal via the sensor circuit 54. The solenoid circuit 55 cuts off the special prize opening solenoid 29, and the main control circuit 50 opens and closes the door 27 of the special prize opening 26 based on driving control of the solenoid circuit 55. The LED circuit 56 displays a special symbol on the special symbol display 32, and the main control circuit 50 controls the display content of the special symbol display 32 based on driving control of the LED circuit 56.

払出制御回路60は賞品球の払出動作を制御するものであり、CPUとROMとRAMを有している。この払出制御回路60のROMには制御プログラムおよび制御データが記録されており、CPUはRAMをワークエリアとしてROMの制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて賞品球の払出動作を実行する。この払出制御回路60はメイン制御回路50から賞球コマンドの設定結果が送信されるものであり、賞球コマンドの設定結果を受信することに基づいて駆動信号を設定する。モータ回路61は払出制御回路60から駆動信号の設定結果が与えられるものであり、払出制御回路60から駆動信号の設定結果が与えられることに基づいて払出モータ62を駆動する。この払出モータ62は遊技球を上皿5内に賞品球として払出す賞球払出装置の駆動源に相当するものであり、上皿5内には払出モータ62が駆動することに基づいて賞球コマンドに応じた設定個数の賞品球が払出される。   The payout control circuit 60 controls the payout operation of the prize balls and has a CPU, a ROM and a RAM. A control program and control data are recorded in the ROM of the payout control circuit 60, and the CPU executes a prize ball payout operation based on each of the ROM control program and control data using the RAM as a work area. The payout control circuit 60 receives a result of setting a prize ball command from the main control circuit 50, and sets a drive signal based on receiving the result of setting a prize ball command. The motor circuit 61 is provided with a drive signal setting result from the payout control circuit 60, and drives the payout motor 62 based on the drive signal setting result provided from the payout control circuit 60. The payout motor 62 corresponds to a drive source of a prize ball payout device that pays out game balls as prize balls into the upper plate 5, and prize balls are driven into the upper plate 5 based on driving of the payout motor 62. A set number of prize balls according to the command is paid out.

演出制御回路70はメイン制御回路50から制御コマンドの設定結果が送信されるものであり、CPU71とROM72とRAM73を有している。この演出制御回路70のROM72には制御プログラムおよび制御データが記録されており、CPU71は制御コマンドの設定結果を受信したときにはRAM73をワークエリアとしてROM72の制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて演出制御コマンドを設定する。   The effect control circuit 70 is a control command setting result transmitted from the main control circuit 50, and includes a CPU 71, a ROM 72, and a RAM 73. A control program and control data are recorded in the ROM 72 of the effect control circuit 70. When the CPU 71 receives the result of setting the control command, the CPU 73 uses the RAM 73 as a work area and controls the effect based on the control program and control data in the ROM 72. Set the command.

表示制御回路80は演出制御回路70から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この表示制御回路80は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて装飾図柄表示器33に演出制御コマンドの受信結果に応じた映像を表示するものであり、VDPとVROMとVRAMを有している。VROMは装飾図柄遊技で各列の図柄要素「1」〜「8」のそれぞれを表示するための画像データと左列の予告要素「頭部A」〜「頭部C」のそれぞれを表示するための画像データと中列の予告要素「胴部A」〜「胴部C」のそれぞれを表示するための画像データと右列の予告要素「脚部A」〜「脚部C」のそれぞれを表示するための画像データに加えて装飾図柄遊技で各列の図柄要素および各列の予告要素を表示するときの背景となるビデオデータが予め記録されたものであり、VDPはVROMから検出した画像データおよびビデオデータのそれぞれをVRAMに展開し、装飾図柄表示器33にR・G・Bの各信号を出力することで装飾図柄遊技の映像をカラーで表示する。   The display control circuit 80 transmits the setting result of the effect control command from the effect control circuit 70. The display control circuit 80 displays an image corresponding to the reception result of the effect control command on the decorative symbol display 33 based on receiving the setting result of the effect control command, and has VDP, VROM, and VRAM. ing. The VROM displays image data for displaying each of the symbol elements “1” to “8” in each column and the notice elements “head A” to “head C” in the left column in the decorative symbol game. Image data and image data for displaying each of the middle row notice elements “body A” to “body C” and the right row of notice elements “leg A” to “leg C” are displayed. In addition to the image data to be used, video data serving as a background when displaying the symbol elements of each column and the notice elements of each column in the decorative symbol game are recorded in advance, and VDP is image data detected from the VROM Each of the video data is expanded in the VRAM, and the R, G, B signals are output to the decorative symbol display 33 to display the video of the decorative symbol game in color.

音制御回路90は演出制御回路70から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この音制御回路90は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて両スピーカ14のそれぞれから音声を出力するものであり、音声ICと音声ROMと音声RAMとDACとオーディオアンプとボリュームを有している。音声ICは両スピーカ14のそれぞれから音声を出力するための音声信号を生成するものであり、音声ROMには音信号を生成するための音声データが予め記録されている。音声RAMは音声ICが音声ROMから検出した音声データを展開するためのワークメモリとして使用されるものであり、DACは音声ICから出力されるデジタル信号をアナログ信号に変換するものである。オーディオアンプはDACから出力されるデジタル信号を増幅して両スピーカ14のそれぞれに出力するものであり、ボリュームはオーディオアンプから出力されるアナログ信号のレベルを調整するものである。電飾制御回路100は演出制御回路70から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この電飾制御回路100は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて複数の電飾LED17のそれぞれを点滅するための電飾信号を設定し、複数の電飾LED17のそれぞれを電飾信号の設定結果に基づいて点滅させる。   The sound control circuit 90 transmits the setting result of the effect control command from the effect control circuit 70. The sound control circuit 90 outputs sound from each of the speakers 14 based on receiving the setting result of the effect control command, and has a sound IC, a sound ROM, a sound RAM, a DAC, an audio amplifier, and a volume. is doing. The audio IC generates an audio signal for outputting audio from each of the speakers 14, and audio data for generating the audio signal is recorded in advance in the audio ROM. The audio RAM is used as a work memory for expanding audio data detected by the audio IC from the audio ROM, and the DAC converts a digital signal output from the audio IC into an analog signal. The audio amplifier amplifies the digital signal output from the DAC and outputs the amplified digital signal to both speakers 14. The volume adjusts the level of the analog signal output from the audio amplifier. The lighting control circuit 100 transmits the setting result of the effect control command from the effect control circuit 70. The illumination control circuit 100 sets an illumination signal for blinking each of the plurality of illumination LEDs 17 based on receiving the setting result of the effect control command, and each of the plurality of illumination LEDs 17 is an illumination signal. Flashes based on the setting result.

図7はメイン制御回路50が演出制御回路70に送信する制御コマンドの一覧を示すものである。これら各制御コマンドは2バイトで構成されたものであり、各制御コマンドの1バイト目はMODEデータ(コマンドの分類)であり、各制御コマンドの2バイト目はEXTデータ(コマンドの種類)である。制御コマンド8000(h)〜8041(h)のそれぞれは特別図柄遊技を開始することを演出制御回路70に通知する変動開始コマンドであり、特別図柄遊技を開始してから停止するまでの所要時間を選択するためのEXTデータを含んでいる。この所要時間は特別図柄の変動表示時間に相当するものであり、変動開始コマンドは演出制御回路70に装飾図柄遊技の演出内容を指定する変動パターンコマンドに相当する。   FIG. 7 shows a list of control commands that the main control circuit 50 transmits to the effect control circuit 70. Each control command is composed of 2 bytes. The first byte of each control command is MODE data (command classification), and the second byte of each control command is EXT data (command type). . Each of the control commands 8000 (h) to 8041 (h) is a change start command for notifying the effect control circuit 70 that the special symbol game is to be started, and the required time from the start of the special symbol game to the stop is indicated. Contains EXT data for selection. This required time corresponds to the change display time of the special symbol, and the change start command corresponds to a change pattern command for designating the effect contents of the decorative symbol game to the effect control circuit 70.

制御コマンド90XX(h)は特別図柄遊技で特別図柄表示器32に停止表示する特別図柄の種類を演出制御回路70に通知する図柄情報コマンドに相当するものであり、図柄情報コマンド9000(h)は特別図柄の変動停止時の態様が確変大当り図柄であることを示し、図柄情報コマンド9001(h)は特別図柄の変動停止時の態様が通常大当り図柄であることを示し、図柄情報コマンド9002(h)は特別図柄の変動停止時の態様が外れ図柄であることを示している。制御コマンドA000(h)は変動開始コマンドのEXTデータに応じた変動表示時間が経過したときに演出制御回路70に送信されるものであり、特別図柄の変動表示が停止することを演出制御回路70に通知する変動停止コマンドに相当する。   The control command 90XX (h) corresponds to the symbol information command for notifying the effect control circuit 70 of the type of the special symbol to be stopped and displayed on the special symbol display 32 in the special symbol game. The symbol information command 9000 (h) The special symbol variation stop mode is a probability variation jackpot symbol, and the symbol information command 9001 (h) indicates that the special symbol variation stop mode is a normal jackpot symbol, and the symbol information command 9002 (h ) Indicates that the special symbol is out of the way when the fluctuation is stopped. The control command A000 (h) is transmitted to the effect control circuit 70 when the change display time corresponding to the EXT data of the change start command has elapsed, and the effect control circuit 70 stops the change display of the special symbol. This corresponds to a variable stop command to be notified.

制御コマンドA1XX(h)は特別図柄遊技を保留したことを演出制御回路70に通知する保留コマンドに相当するものであり、保留コマンドA100(h)は1回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドA101(h)は2回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドA102(h)は3回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドA103(h)は4回の特別図柄遊技を保留したことを示している。制御コマンドB0XX(h)は1回目を含む各回の大当りラウンドを開始することを演出制御回路70に通知するものであり、今回の大当りラウンドが何回目であるかを演出制御回路70に通知する大当りラウンドコマンドに相当する。制御コマンドB100(h)は1回目を含む各回の大当りラウンドが終了したインターバルの開始時にメイン制御回路50から送信されるものであり、インターバルが始まることを演出制御回路70に通知するインターバルコマンドに相当する。   The control command A1XX (h) corresponds to a hold command for notifying the effect control circuit 70 that the special symbol game has been put on hold, and the hold command A100 (h) shows that one special symbol game has been put on hold. The hold command A101 (h) indicates that two special symbol games have been held, the hold command A102 (h) indicates that three special symbol games have been held, and the hold command A103 (h) indicates four times. This indicates that the special symbol game has been suspended. The control command B0XX (h) notifies the effect control circuit 70 that the first big hit round including the first time is started, and notifies the effect control circuit 70 how many times this big hit round is. Corresponds to a round command. The control command B100 (h) is transmitted from the main control circuit 50 at the start of the interval at which each big hit round including the first is completed, and corresponds to an interval command for notifying the effect control circuit 70 that the interval starts. To do.

図8はメイン制御回路50が更新するランダムカウンタの一覧を示している。ランダムカウンタMR1は特別入賞口26を開放する大当りであるか否かを判定するために使用される大当り判定用のものであり、「0」〜「316」の範囲で循環的に更新される。ランダムカウンタMR2は外れリーチであるか否かを判定するために使用される外れリーチ判定用のものであり、「0」〜「49」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタMR3は変動パターンを選択するときに使用される変動パターン選択用のものであり、「0」〜「100」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタMR4は確変大当りであるか否かを判定するときに使用される確変判定用のものであり、「0」〜「9」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタMR5は特別図柄を複数の外れ図柄のうちから選択するときに使用される外れ図柄選択用のものであり、「0」〜「399」の範囲内で循環的に更新される。   FIG. 8 shows a list of random counters updated by the main control circuit 50. The random counter MR1 is used for determining whether or not it is a big hit that opens the special winning opening 26, and is cyclically updated in the range of “0” to “316”. The random counter MR2 is used to determine whether or not it is out of reach and is cyclically updated within a range of “0” to “49”. The random counter MR3 is for selecting a variation pattern used when selecting a variation pattern, and is updated cyclically within a range of “0” to “100”. The random counter MR4 is used for determining the probability variation used when determining whether or not the probability variation is a big hit, and is cyclically updated within the range of “0” to “9”. The random counter MR5 is used for selecting out symbols used when selecting a special symbol from a plurality of out symbols, and is updated cyclically within a range of “0” to “399”.

メイン制御回路50のROM52には通常時の大当り判定テーブルおよび確変時の大当り判定テーブルが予め記録されている。通常時の大当り判定テーブルは確率変動モードの無効時に大当りであるか否かをランダムカウンタMR1に基づいて判定するための制御データであり、通常時の大当り判定テーブルには、図9の(a)に示すように、ランダムカウンタMR1「7」に対して大当りの判定結果が割付けられ、ランダムカウンタMR1「7」を除く残りのそれぞれの値に対して外れの判定結果が割付けられている。確変時の大当り判定テーブルは確率変動モードの有効時に大当りであるか否かをランダムカウンタMR1に基づいて判定するための制御データであり、確変時の大当り判定テーブルには、図9の(b)に示すように、ランダムカウンタMR1「0〜30」のそれぞれに対して大当りの判定結果が割付けられ、ランダムカウンタMR1「31〜316」のそれぞれに対して外れの判定結果が割付けられている。即ち、確率変動モードの有効状態では確率変動モードの無効状態に比べて高い一定確率で大当りであることが判定される。   In the ROM 52 of the main control circuit 50, a normal jackpot determination table and a jackpot determination table at the time of probability change are recorded in advance. The normal jackpot determination table is control data for determining based on the random counter MR1 whether or not the big hit is made when the probability variation mode is invalid. The normal jackpot determination table includes (a) in FIG. As shown in FIG. 5, the big hit determination result is assigned to the random counter MR1 “7”, and the outlier determination result is assigned to the remaining values excluding the random counter MR1 “7”. The jackpot determination table at the time of probability change is control data for determining whether the jackpot is based on the random counter MR1 when the probability variation mode is valid. The jackpot determination table at the time of probability change is shown in FIG. As shown in FIG. 4, the big hit determination result is assigned to each of the random counters MR1 “0 to 30”, and the outlier determination result is assigned to each of the random counters MR1 “31 to 316”. In other words, it is determined that the effective state in the probability variation mode is a big hit with a constant probability higher than the invalid state in the probability variation mode.

メイン制御回路50のROM52には外れ図柄テーブルが予め記録されている。この外れ図柄テーブルはランダムカウンタMR5に基づいて外れ図柄を選択するためのものであり、外れ図柄テーブルには、図10に示すように、外れ図柄「1」に対してランダムカウンタMR5「0〜132」が割付けられ、外れ図柄「2」に対してランダムカウンタMR5「133〜264」が割付けられ、外れ図柄「4」に対してランダムカウンタMR5「265〜399」が割付けられている。   In the ROM 52 of the main control circuit 50, a detached symbol table is recorded in advance. This off symbol table is for selecting a off symbol based on the random counter MR5. The off symbol table includes a random counter MR5 “0 to 132” for the off symbol “1” as shown in FIG. ”Is assigned, the random counter MR5“ 133-264 ”is assigned to the off symbol“ 2 ”, and the random counter MR5“ 265-399 ”is assigned to the off symbol“ 4 ”.

メイン制御回路50のROM52には変動表示時間テーブルが予め記録されている。この変動表示時間テーブルは、図11に示すように、変動開始コマンド#00〜#41のそれぞれに変動表示時間およびEXTデータの双方を割付けたものであり、変動開始コマンド#00および変動開始コマンド#01のそれぞれは完全外れが判定されたときに選択対象になる完全外れ用のものである。変動開始コマンド#10と変動開始コマンド#20と変動開始コマンド#30と変動開始コマンド#40のそれぞれは外れリーチが判定されたときに選択対象となる外れリーチ用のものであり、変動開始コマンド#11と変動開始コマンド#21と変動開始コマンド#31と変動開始コマンド#41のそれぞれは通常大当りまたは確変大当りが判定されたときに選択対象となる大当り用のものである。これら変動開始コマンド#00の変動表示時間〜変動開始コマンド#41の変動表示時間は相互に異なる値に設定されている。   In the ROM 52 of the main control circuit 50, a variable display time table is recorded in advance. As shown in FIG. 11, the fluctuation display time table is obtained by assigning both the fluctuation display time and the EXT data to each of the fluctuation start commands # 00 to # 41, and the fluctuation start command # 00 and the fluctuation start command #. Each of 01 is for complete detachment which is a selection target when complete detachment is determined. Each of the fluctuation start command # 10, the fluctuation start command # 20, the fluctuation start command # 30, and the fluctuation start command # 40 is for an outreach to be selected when an outreach is determined. 11, variation start command # 21, variation start command # 31, and variation start command # 41 are for big hits that are to be selected when a normal big hit or a probable big hit is determined. The variation display time of the variation start command # 00 to the variation display time of the variation start command # 41 are set to different values.

メイン制御回路50のROM52には大当り用の変動開始コマンドテーブルと外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルと完全外れ用の変動開始コマンドテーブルが予め記録されている。これら大当り用の変動開始コマンドテーブル〜完全外れ用の変動開始コマンドテーブルのそれぞれはランダムカウンタMR3に基づいて変動開始コマンドを選択するためのものであり、大当り用の変動開始コマンドテーブルは通常大当りまたは確変大当りが判定されたときに使用され、外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルは外れリーチが判定されたときに使用され、完全外れ用の変動開始コマンドテーブルは完全外れが判定されたときに使用される。図12は大当り用の変動開始コマンドテーブル〜完全外れ用の変動開始コマンドテーブルを示すものであり、大当り用の変動開始コマンドテーブルには大当り用の変動開始コマンド#11〜#41のそれぞれに対してランダムカウンタMR3が割付けられ、外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルには外れリーチ用の変動開始コマンド#10〜#40のそれぞれに対してランダムカウンタMR3が割付けられ、完全外れ用の変動開始コマンドテーブルには完全外れ用の変動開始コマンド#00〜#01のそれぞれに対してランダムカウンタMR3が割付けられている。   In the ROM 52 of the main control circuit 50, a variation start command table for big hit, a variation start command table for outreach, and a variation start command table for complete out are recorded in advance. Each of the big hit change start command table to the completely off change start command table is for selecting a change start command based on the random counter MR3, and the big hit change start command table is usually a big hit or a probable change. Used when a big hit is determined, the fluctuation start command table for outliers is used when outlier reach is determined, and the fluctuation start command table for complete outages is used when complete outage is determined . FIG. 12 shows a variation start command table for big hits to a variation start command table for complete losing, and the variation start command table for big hits corresponds to the variation start commands # 11 to # 41 for big hit. Random counter MR3 is assigned, and random counter MR3 is assigned to each of fluctuation start command # 10 to # 40 for outreach in the fluctuation start command table for outreach, and is added to the fluctuation start command table for complete outage. Random counter MR3 is assigned to each of fluctuation start commands # 00 to # 01 for complete deviation.

メイン制御回路50のRAM53には、図13に示すように、制御データ格納領域140が設定されている。この制御データ格納領域140は特別図柄遊技を行うために必要な各種のデータを格納する領域であり、保留データ格納部141と特別図柄格納部142とフラグ格納部143とタイマ格納部144とカウンタ格納部145を有している。保留データ格納部141は大当り判定用のランダムカウンタMR1の取得結果が格納される領域であり、遊技球が始動口24内に入賞したときにはランダムカウンタMR1の計測値が取得され、ランダムカウンタMR1の取得結果が保留データ格納部141に格納される。この保留データ格納部141は最大で4個のランダムカウンタMR1の取得結果が格納されるものであり、ランダムカウンタMR1の取得結果は取得順序を特定する保留番号「1」「2」「3」「4」のいずれかと共に保留データ格納部141に格納される。   A control data storage area 140 is set in the RAM 53 of the main control circuit 50 as shown in FIG. The control data storage area 140 is an area for storing various data necessary for playing a special symbol game. The reserved data storage unit 141, the special symbol storage unit 142, the flag storage unit 143, the timer storage unit 144, and the counter storage. Part 145. The reserved data storage unit 141 is an area in which the acquisition result of the big hit determination random counter MR1 is stored. When the game ball wins in the start port 24, the measurement value of the random counter MR1 is acquired, and the random counter MR1 is acquired. The result is stored in the pending data storage unit 141. The reserved data storage unit 141 stores the acquisition results of up to four random counters MR1, and the acquisition results of the random counter MR1 indicate the hold numbers “1” “2” “3” “ 4 ”and stored in the hold data storage unit 141.

特別図柄格納部142は特別図柄の設定結果が格納される領域であり、例えば確変大当り図柄「3」が設定されたときには特別図柄格納部142に確変大当り図柄「3」が格納される。フラグ格納部143は始動信号フラグと特図プロセスフラグと大当りフラグと確変フラグのそれぞれが格納される領域である。始動信号フラグは遊技球が始動口24内に入賞したか否かを示すものであり、遊技球が始動口24内に入賞することに基づいてオン状態にセットされる。特図プロセスフラグは図35の特別図柄プロセス処理でステップS61の大当り判定処理〜ステップS67のインターバル処理のいずれの処理を択一的に実行するかを指定するものである。大当りフラグは大当りが判定されたか否かを示すものであり、大当りが判定されることに基づいてオン状態にセットされる。確変フラグは確変大当りが判定されたか否かを示すものであり、確変大当りが判定されることに基づいてオン状態にセットされる。   The special symbol storage unit 142 is an area in which the result of setting a special symbol is stored. For example, when the probability variation big hit symbol “3” is set, the special symbol big hit symbol “3” is stored in the special symbol storage unit 142. The flag storage unit 143 is an area in which a start signal flag, a special process flag, a big hit flag, and a probability change flag are stored. The start signal flag indicates whether or not the game ball has won in the start port 24, and is set to an on state based on the game ball winning in the start port 24. The special figure process flag designates which one of the big hit determination process in step S61 to the interval process in step S67 to be executed alternatively in the special symbol process of FIG. The big hit flag indicates whether or not a big hit has been determined, and is set to an ON state based on the determination of the big hit. The probability variation flag indicates whether or not the probability variation jackpot has been determined, and is set to an ON state based on the determination of the probability variation jackpot.

タイマ格納部144は変動時間タイマMT1とウェイト時間タイマMT2とインターバル時間タイマMT3が格納される領域である。変動時間タイマMT1は変動開始コマンドの設定結果に応じた変動表示時間が初期値としてセットされるものであり、変動時間タイマMT1が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで特別図柄遊技の残り時間が計測される。ウェイト時間タイマMT2は一定のウェイト時間が初期値としてセットされるものであり、ウェイト時間タイマMT2が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで今回の特別図柄遊技が終了してから次回の特別図柄遊技が開始されるまでの残り時間等が計測される。インターバル時間タイマMT3は一定のインターバル時間が初期値としてセットされるものであり、インターバル時間タイマMT3が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで今回の大当りラウンドが終了してから次回の大当りラウンドが開始されるまでの残り時間等が計測される。カウンタ格納部145はランダムカウンタMR1〜MR5および大当りラウンドカウンタMN1が格納される領域である。この大当りラウンドカウンタMN1は大当りラウンドの継続回数を計測するものであり、大当りラウンドが終了する毎に大当りラウンドカウンタMN1が加算されることで大当りラウンドの継続回数が計測される。   The timer storage unit 144 is an area in which the variable time timer MT1, the wait time timer MT2, and the interval time timer MT3 are stored. The fluctuation time timer MT1 is set as an initial value for the fluctuation display time according to the setting result of the fluctuation start command. The fluctuation time timer MT1 is specially subtracted from the initial value at regular intervals. The remaining time of the symbol game is measured. The wait time timer MT2 is set with a constant wait time as an initial value, and this special symbol game ends when the wait time timer MT2 is periodically subtracted from the initial value at a constant time interval. The remaining time until the next special symbol game is started is measured. The interval time timer MT3 is set to have a constant interval time as an initial value. The interval time timer MT3 is periodically subtracted from the initial value at a constant time interval, so that this big hit round ends. The remaining time until the next big hit round starts is measured. The counter storage unit 145 is an area in which random counters MR1 to MR5 and a big hit round counter MN1 are stored. The jackpot round counter MN1 measures the number of continuations of the jackpot round. Each time the jackpot round ends, the jackpot round counter MN1 is added to measure the number of continuations of the jackpot round.

演出制御回路70のROM72には、図14に示すように、プロセスデータテーブルが予め記録されている。このプロセスデータテーブルはプロセスデータ番号P00〜P41のうちから変動開始コマンドのEXTデータに応じたものを選択するためのものであり、変動開始コマンド#00のEXTデータ00(h)〜変動開始コマンド#41のEXTデータ41(h)のそれぞれに1個のプロセスデータ番号を割付けることから設定されている。   A process data table is recorded in advance in the ROM 72 of the effect control circuit 70 as shown in FIG. This process data table is used to select one corresponding to the EXT data of the change start command from the process data numbers P00 to P41. The EXT data 00 (h) to the change start command # of the change start command # 00 It is set by assigning one process data number to each of the 41 EXT data 41 (h).

演出制御回路70のROM72には、図14に示すように、プロセスデータ#00〜#41が予め記録されている。これらプロセスデータ#00〜#41のそれぞれはプロセスタイマ設定値および演出制御データから構成されたものであり、プロセスデータ#00〜#41のそれぞれには1個のプロセスデータ番号が割付けられている。これらプロセスデータ#00〜#41のそれぞれの演出制御データは、図15〜図19のそれぞれに示すように、表示制御データと音声制御データと電飾制御データを含んで構成されている。これら各表示制御データは装飾図柄遊技で装飾図柄表示器33に表示する映像の演出内容を示し、各音声制御データは装飾図柄遊技で両スピーカ14のそれぞれから出力する音声の演出内容を示し、各電飾制御データは装飾図柄遊技で複数の電飾LED17のそれぞれを点滅させる演出内容を示しており、プロセスタイマ設定値は対応する表示制御データと音声制御データと電飾制御データのそれぞれで演出を発生させるための時間を特定するデータに相当する。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, process data # 00 to # 41 are recorded in advance as shown in FIG. Each of the process data # 00 to # 41 is composed of a process timer set value and effect control data, and one process data number is assigned to each of the process data # 00 to # 41. Each effect control data of the process data # 00 to # 41 includes display control data, audio control data, and electrical decoration control data as shown in FIGS. Each of these display control data indicates the effect contents of the video displayed on the decoration symbol display 33 in the decoration symbol game, and each sound control data indicates the effect contents of the sound output from each of the speakers 14 in the decoration symbol game. The illumination control data shows the contents of the effect of blinking each of the plurality of illumination LEDs 17 in the decoration pattern game, and the process timer setting value is produced by the corresponding display control data, audio control data, and illumination control data. This corresponds to data for specifying the time for generation.

プロセスデータ#00〜#41のそれぞれには、図15〜図19に示すように、表示制御データとして全図変動開始コマンドと左列の図柄要素停止コマンドと左列の予告要素停止コマンドと右列の図柄要素停止コマンドと右列の予告要素停止コマンドと中列の図柄要素停止コマンドと中列の予告要素停止コマンドが共通に設定されている。全図変動開始コマンドは図柄要素を左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに変動状態で表示開始し、予告要素を左予告領域Ly内と中予告領域Cy内と右予告領域Ry内のそれぞれに変動状態で表示開始するためのものであり、プロセスデータ#00〜#41のいずれが選択されたときであっても全図変動開始コマンドに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素と左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれが変動状態で表示される。   In each of the process data # 00 to # 41, as shown in FIGS. 15 to 19, as the display control data, all figure variation start command, left column symbol element stop command, left column notice element stop command, and right column are displayed. The symbol element stop command, the notice column stop command in the right column, the symbol element stop command in the middle row, and the notice element stop command in the middle row are set in common. The all figure change start command starts displaying the symbol elements in the change state in the left change area Lm, the middle change area Cm, and the right change area Rm, and the notice elements in the left notice area Ly and the middle notice area Cy. And in the right notice area Ry, display is started in a changing state, and even if any of process data # 00 to # 41 is selected, the left column is changed based on the all-drawing change start command. Each of the symbol element, the middle row symbol element, the right row symbol element, the left row warning element, the middle row warning element, and the right row warning element is displayed in a varying state.

左列の図柄要素停止コマンドは左変動領域Lm内の図柄要素を変動停止させるためのものであり、左列の予告要素停止コマンドは左予告領域Ly内の予告要素を変動停止させるためのものである。右列の図柄要素停止コマンドは右変動領域Rm内の図柄要素を変動停止させるためのものであり、右列の予告要素停止コマンドは右予告領域Ry内の予告要素を変動停止させるためのものである。中列の図柄要素停止コマンドは中変動領域Cm内の図柄要素を変動停止させるためのものであり、中列の予告要素停止コマンドは中予告領域Cy内の予告要素を変動停止させるためのものである。これら左列の図柄要素停止コマンド〜中列の予告要素停止コマンドには(1)左列の図柄要素停止コマンド(2)左列の予告要素停止コマンド(3)右列の図柄要素停止コマンド(4)右列の予告要素停止コマンド(5)中列の図柄要素停止コマンド(6)中列の予告要素停止コマンドの順序で大きなプロセスタイマ設定値が付与されており、プロセスデータ#00〜#41のいずれが選択されたときであっても(1)左列の図柄要素(2)左列の予告要素(3)右列の図柄要素(4)右列の予告要素(5)中列の図柄要素(6)中列の予告要素の順序で停止表示が行われる。   The symbol element stop command in the left column is for suspending the symbol element in the left variation area Lm, and the notice element stop command in the left column is for variably stopping the notice element in the left notification area Ly. is there. The symbol element stop command in the right column is for suspending the symbol element in the right change region Rm, and the notice element stop command in the right column is for variably stopping the notice element in the right notice region Ry. is there. The middle row symbol element stop command is used to stop changing the symbol elements in the middle fluctuation region Cm, and the middle row warning element stop command is used to change and stop the notice elements in the middle warning region Cy. is there. The symbol element stop command in the left column to the notice element stop command in the middle column include (1) symbol element stop command in the left column (2) notice element stop command in the left column (3) symbol element stop command in the right column (4 ) The notice element stop command in the right column (5) The symbol element stop command in the middle column (6) The large process timer setting value is given in the order of the notice element stop command in the middle column, and the process data # 00 to # 41 Regardless of which one is selected, (1) symbol element in the left column (2) notice element in the left column (3) symbol element in the right column (4) notice element in the right column (5) symbol element in the middle column (6) Stop display is performed in the order of the notice elements in the middle row.

演出制御回路70のROM72には、図20に示すように、ビデオデータテーブルが予め記録されている。このビデオデータテーブルはプロセスデータ番号の選択結果に基づいてビデオデータ番号を選択するためのものであり、ビデオデータテーブルにはプロセスデータ番号P00〜P41のそれぞれに対して1個のビデオデータ番号が割付けられている。表示制御回路80のVROMにはビデオデータ#V00〜#V41が予め記録されており、ビデオデータ#V00〜#V41のそれぞれには、図20に示すように、1個のビデオデータ番号が割付けられている。これらビデオデータ#V00〜#V41のそれぞれは装飾図柄遊技の背景の映像を表示するためのものであり、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素と左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれはビデオデータに応じた背景映像の前方に重ねて表示される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, a video data table is recorded in advance as shown in FIG. This video data table is used to select a video data number based on the selection result of the process data number, and one video data number is assigned to each of the process data numbers P00 to P41 in the video data table. It has been. Video data # V00 to # V41 is recorded in advance in the VROM of the display control circuit 80, and one video data number is assigned to each of the video data # V00 to # V41 as shown in FIG. ing. Each of these video data # V00 to # V41 is for displaying a background image of the decorative symbol game, and the left column of the symbol elements, the middle column of the symbol elements, the right column of the symbol elements, and the left column of the notice element Each of the notice element in the middle row and the notice element in the right column is displayed superimposed on the front of the background image corresponding to the video data.

演出制御回路70のROM72には、図21に示すように、大当りラウンド用のビデオデータテーブルが予め記録されており、大当りラウンド用のビデオデータテーブルには大当りラウンドコマンドの複数のEXTデータのそれぞれに対して1個のビデオデータ番号が割付けられている。表示制御回路80のVROMには、図21に示すように、大当り遊技用の複数のビデオデータが予め記録されており、大当り遊技用の複数のビデオデータのそれぞれには大当り遊技用の1個のビデオデータ番号が割付けられている。これら大当り遊技用の複数のビデオデータのそれぞれは大当りラウンドで装飾図柄表示器33に演出映像を表示するためのものであり、相互に異なる内容に設定されている。   As shown in FIG. 21, a big hit round video data table is recorded in advance in the ROM 72 of the effect control circuit 70. In the big hit round video data table, each of a plurality of EXT data of the big hit round command is stored. On the other hand, one video data number is assigned. In the VROM of the display control circuit 80, as shown in FIG. 21, a plurality of video data for jackpot game is recorded in advance, and each of the plurality of video data for jackpot game has one jackpot game video data. A video data number is assigned. Each of the video data for the jackpot game is for displaying the effect image on the decorative symbol display 33 in the jackpot round, and is set to different contents.

図22は演出制御回路70が更新するランダムカウンタの一覧を示している。ランダムカウンタSR1は「0〜249」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR1は装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する場合と通常大当りの組合せに設定する場合と外れリーチの組合せに設定する場合と完全外れの組合せに設定する場合のそれぞれに使用されるものであり、装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する場合および通常大当りの組合せに設定する場合のそれぞれには各列の図柄要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合には左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれがランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には左列の図柄要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択される。このランダムカウンタSR1は予告図柄を完成の組合せに設定する場合と完成崩れの組合せに設定する場合と未完成の組合せに設定する場合のそれぞれにも使用されるものであり、予告図柄を完成の組合せに設定する場合には各列の予告要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合には左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれがランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には左列の予告要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択される。   FIG. 22 shows a list of random counters updated by the effect control circuit 70. The random counter SR1 is updated cyclically within a range of “0 to 249”. This random counter SR1 is used for each of the case where the decorative symbol is set to a combination of probable big hits, the case of setting to a normal jackpot combination, the case of setting of a detach reach and the case of setting to a combination of complete los In each of the cases where the decorative symbol is set to the probability jackpot combination and the normal jackpot combination, the symbol elements in each column are selected according to the update result of the random counter SR1, and the decorative symbol is out of reach. In the case of setting to the combination of the left column, each of the symbol elements in the left column and the symbol element in the right column is selected in accordance with the update result of the random counter SR1, and in the case of setting the decoration symbol to a completely out of combination, The symbol element is selected according to the update result of the random counter SR1. This random counter SR1 is used for each of the case where the notice symbol is set to a completed combination, the case where the notice symbol is set to a combination that is not complete, and the case where it is set to an unfinished combination. Is set in accordance with the update result of the random counter SR1, and in the case of setting the notice symbol to a combination of complete collapse, each of the notice element in the left column and the notice element in the right column is set. Is selected according to the update result of the random counter SR1, and when the notice symbol is set to an incomplete combination, the notice element in the left column is selected according to the update result of the random counter SR1.

ランダムカウンタSR2は「0〜162」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR2は装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完全外れの組合せに設定する場合のそれぞれに使用されるものであり、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完全外れの組合せに設定する場合のそれぞれには中列の図柄要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択される。このランダムカウンタSR2は予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合および未完成の組合せに設定する場合のそれぞれにも使用されるものであり、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合および未完成の組合せに設定する場合のそれぞれには中列の予告要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択される。   The random counter SR2 is updated cyclically within a range of “0 to 162”. This random counter SR2 is used when the decorative design is set to the combination of outliers and when the combination is set to the combination of complete outliers. In each case where the combination is set, the symbol element in the middle row is selected according to the update result of the random counter SR1. This random counter SR2 is also used for setting the combination of the noticeable symbol to the combination of completion failure and the case of setting the combination to the uncompleted case. In the case of setting the combinations, the notice elements in the middle row are selected according to the update result of the random counter SR1.

ランダムカウンタSR3は「0〜72」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR3は装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合に使用されるものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には右列の図柄要素がランダムカウンタSR3の更新結果に応じて選択される。このランダムカウンタSR3は予告図柄を未完成の組合せに設定する場合にも使用されるものであり、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には右列の予告要素がランダムカウンタSR3の更新結果に応じて選択される。   The random counter SR3 is cyclically updated within the range of “0 to 72”. This random counter SR3 is used when the decorative symbol is set to a completely out of combination, and when the decorative symbol is set to a completely out of combination, the symbol element in the right column is the update result of the random counter SR3. Is selected accordingly. This random counter SR3 is also used when the notice symbol is set to an incomplete combination. When the notice symbol is set to an incomplete combination, the notice element in the right column is the update result of the random counter SR3. It is selected according to.

演出制御回路70のROM72には、図23に示すように、確変大当り図柄テーブルおよび通常大当り図柄テーブルが予め記録されている。確変大当り図柄テーブルは「1」「3」「5」「7」の4種類の奇数の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を確変大当りの組合せに設定するときには確変大当り図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、各列の図柄要素が共通の選択結果に設定される。通常大当り図柄テーブルは「2」「4」「6」「8」の4種類の偶数の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を通常大当りの組合せに設定するときには通常大当り図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、各列の図柄要素が共通の図柄要素の選択結果に設定される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 23, a probable big hit symbol table and a normal big hit symbol table are recorded in advance. The probability variation jackpot symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of four kinds of odd symbol elements “1”, “3”, “5”, and “7”. A symbol element corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected from the jackpot symbol table, and the symbol elements of the respective columns are set to a common selection result. The normal jackpot symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of four types of even number symbol elements “2”, “4”, “6”, and “8”. A symbol element corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected from the jackpot symbol table, and the symbol element of each column is set as a common symbol element selection result.

演出制御回路70のROM72には、図23に示すように、リーチ図柄テーブルおよび左図柄テーブルが予め記録されている。リーチ図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定するときにはリーチ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが共通の図柄要素の選択結果に設定される。左図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定するときには左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、左列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 23, a reach symbol table and a left symbol table are recorded in advance. The reach symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the eight symbol elements “1 to 8”, and when setting the decorative symbol as a combination of out of reach, the update result of the random counter SR1 is set from the reach symbol table. The corresponding symbol element is selected, and each of the symbol element in the left column and the symbol element in the right column is set as a common symbol element selection result. The left symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decorative symbol is set to a completely out of combination, the update result of the random counter SR1 from the left symbol table is displayed. The corresponding symbol element is selected, and the symbol element in the left column is set as the symbol element selection result.

演出制御回路70のROM72には、図24に示すように、リーチ外れ図柄テーブルおよび中図柄テーブルが予め記録されている。リーチ外れ図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR2を割付けたものであり、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定するときにはリーチ外れ図柄テーブルからランダムカウンタSR2の更新結果に応じた図柄要素が選択され、中列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。中図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR2を割付けたものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定するときには中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の更新結果に応じた図柄要素が選択され、中列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 24, an unreachable symbol table and a middle symbol table are recorded in advance. The reach-removed symbol table is obtained by assigning a random counter SR2 to each of the eight types of symbol elements “1 to 8”, and when the decorative symbol is set as a combination of de-reach, the random counter SR2 is updated from the reach-removed symbol table The symbol element corresponding to the result is selected, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result. The middle symbol table is obtained by assigning the random counter SR2 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decoration symbol is set to a completely out of combination, the update result of the random counter SR2 from the middle symbol table is displayed. The corresponding symbol element is selected, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result.

演出制御回路70のROM72には、図25に示すように、右図柄テーブルが予め記録されている。この右図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR3を割付けたものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定するときには右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の更新結果に応じた図柄要素が選択され、右列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, a right symbol table is recorded in advance as shown in FIG. This right symbol table is obtained by assigning a random counter SR3 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decorative symbol is set to a completely out of combination, the update result of the random counter SR3 from the right symbol table The symbol element corresponding to is selected, and the symbol element in the right column is set as the symbol element selection result.

演出制御回路70のROM72には、図26に示すように、完成図柄テーブルと完成崩れ図柄テーブルと未完成左図柄テーブルが予め記録されている。完成図柄テーブルは9種類の予告要素「頭部A」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、予告図柄を完成の組合せに設定するときには完成図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれが選択される。完成崩れ図柄テーブルは6種類の予告要素「頭部A」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、予告図柄を完成崩れの組合せに設定するときには完成崩れ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが選択される。未完成左図柄テーブルは3種類の予告要素「頭部A」〜「頭部C」のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、予告図柄を未完成の組合せに設定するときには未完成左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた左列の予告要素が選択される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 26, a completed symbol table, a complete collapse symbol table, and an unfinished left symbol table are recorded in advance. The completed symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the nine types of notice elements “head A” to “leg C”, and when the notice symbol is set to a complete combination, the random counter SR1 from the completed symbol table is set. The notice element in the left column, the notice element in the middle line, and the notice element in the right column are selected in accordance with the update result. The completed collapse symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the six types of notice elements “head A” to “leg C”. Each of the notice element in the left column and the notice element in the right column is selected according to the update result of the random counter SR1. The incomplete left symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the three types of notice elements “head A” to “head C”, and when setting the notice symbol to an incomplete combination, the incomplete left symbol The notice element in the left column corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected from the table.

演出制御回路70のROM72には、図27に示すように、未完成中図柄テーブルが予め記録されている。この未完成中図柄テーブルは3種類の予告要素「胴部A」〜「胴部C」のそれぞれにランダムカウンタSR2を割付けたものであり、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合および未完成の組合せに設定する場合のそれぞれには未完成中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の更新結果に応じた中列の予告要素が選択される。演出制御回路70のROM72には、図28に示すように、未完成右図柄テーブルが予め記録されている。この未完成右図柄テーブルは3種類の予告要素「脚部A」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR3を割付けたものであり、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には未完成右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の更新結果に応じた右列の予告要素が選択される。   In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 27, an incomplete symbol table is recorded in advance. This unfinished symbol table is obtained by assigning a random counter SR2 to each of the three types of notice elements "body A" to "body C". In each case, the middle row notice element corresponding to the update result of the random counter SR2 is selected from the incomplete symbol table. In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 28, an incomplete right symbol table is recorded in advance. This incomplete right symbol table is obtained by assigning a random counter SR3 to each of the three types of notice elements “leg A” to “leg C”, and is not used when the notice symbol is set to an incomplete combination. The notice element in the right column corresponding to the update result of the random counter SR3 is selected from the completed right symbol table.

演出制御回路70のRAM73には、図29に示すように、演出制御データ格納領域150が設定されており、演出制御データ格納領域150にはコマンド格納部151とフラグ格納部152とタイマ格納部153とカウンタ格納部154と確定図柄格納部155と仮図柄格納部156と予告図柄格納部157が設定されている。コマンド格納部151はメイン制御回路50から送信される変動開始コマンドと図柄情報コマンドと変動停止コマンドと保留コマンドと大当りラウンドコマンドとインターバルコマンドのそれぞれが記録される領域であり、フラグ格納部152は装飾図柄遊技開始フラグと装飾図柄遊技中フラグと装飾図柄遊技停止フラグと大当りラウンドフラグとインターバルフラグのそれぞれが記録される領域である。   As shown in FIG. 29, an effect control data storage area 150 is set in the RAM 73 of the effect control circuit 70. The effect control data storage area 150 includes a command storage unit 151, a flag storage unit 152, and a timer storage unit 153. And a counter storage unit 154, a confirmed symbol storage unit 155, a temporary symbol storage unit 156, and a notice symbol storage unit 157 are set. The command storage unit 151 is an area in which a change start command, a symbol information command, a change stop command, a hold command, a big hit round command, and an interval command transmitted from the main control circuit 50 are recorded. This is an area where a symbol game start flag, a decorative symbol game flag, a decorative symbol game stop flag, a big hit round flag, and an interval flag are recorded.

装飾図柄遊技開始フラグはメイン制御回路50から変動開始コマンドが送信されたか否かを示すものであり、変動開始コマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。装飾図柄遊技中フラグは装飾図柄遊技が実行されているか否かを示すものであり、装飾図柄遊技の実行状態でオン状態にセットされる。装飾図柄遊技停止フラグはメイン制御回路50から変動停止コマンドが送信されたか否かを示すものであり、変動停止コマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。大当りラウンドフラグはメイン制御回路50から大当りラウンドコマンドが送信されたか否かを示すものであり、大当りラウンドコマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。インターバルフラグはメイン制御回路50からインターバルコマンドが送信されたか否かを示すものであり、インターバルコマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。   The decorative symbol game start flag indicates whether or not a variation start command is transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state based on the transmission of the variation start command. The decorative symbol game flag indicates whether or not the decorative symbol game is being executed, and is set to an on state in the execution state of the decorative symbol game. The decorative symbol game stop flag indicates whether or not a variation stop command has been transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state based on the transmission of the variation stop command. The big hit round flag indicates whether or not a big hit round command is transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state when the big hit round command is transmitted. The interval flag indicates whether or not an interval command is transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state based on the transmission of the interval command.

タイマ格納部153は変動時間タイマST1が記録される領域である。この変動時間タイマST1は一定の初期値「0」がセットされるものであり、変動時間タイマST1が初期値から一定の時間間隔で定期的に加算されることで装飾図柄遊技の経過時間が計測される。カウンタ格納部154はランダムカウンタSR1〜SR3が記録される領域であり、確定図柄格納部155は装飾図柄遊技で最終的に停止表示する装飾図柄が記録される領域である。仮図柄格納部156は装飾図柄遊技で確定図柄格納部155に記録された装飾図柄を停止表示する前に停止表示する仮の装飾図柄が記録される領域であり、予告図柄格納部157は装飾図柄遊技で停止表示する予告図柄が記録される領域である。
[1]メイン処理
図30はメイン制御回路50のCPU51が電源投入に基づいて実行するメイン処理を示すものであり、CPU51は電源が投入されたときにはステップS1でレジスタおよびPIO(パラレル入出力ポート)のそれぞれを初期設定する。そして、ステップS2でRAM53の保留データ格納部141と特別図柄格納部142とフラグ格納部143とタイマ格納部144とカウンタ格納部145のそれぞれを初期設定し、ステップS3で4msec毎にタイマ割込みが発生するようにCTC(カウンタ/タイマ)を初期設定する。
The timer storage unit 153 is an area where the variable time timer ST1 is recorded. This variable time timer ST1 is set to a constant initial value “0”, and the elapsed time of the decorative symbol game is measured by periodically adding the variable time timer ST1 at a predetermined time interval from the initial value. Is done. The counter storage unit 154 is an area in which random counters SR1 to SR3 are recorded, and the fixed symbol storage unit 155 is an area in which a decorative symbol that is finally stopped and displayed in the decorative symbol game is recorded. The temporary symbol storage unit 156 is an area where a temporary decorative symbol to be stopped and displayed before the decorative symbol recorded in the confirmed symbol storage unit 155 is stopped and displayed in the decorative symbol game is recorded. The preliminary symbol storage unit 157 is a decorative symbol. This is an area in which a notice symbol to be stopped and displayed in a game is recorded.
[1] Main Processing FIG. 30 shows the main processing executed by the CPU 51 of the main control circuit 50 when the power is turned on. When the CPU 51 is turned on, the register and the PIO (Parallel Input / Output Port) in step S1. Initialize each of In step S2, the pending data storage unit 141, special symbol storage unit 142, flag storage unit 143, timer storage unit 144, and counter storage unit 145 of the RAM 53 are initialized, and a timer interrupt is generated every 4 msec in step S3. The CTC (counter / timer) is initialized as described above.

CPU51はステップS3でCTCを初期設定すると、ステップS4のカウンタ更新処理1を繰返す。このカウンタ更新処理1はカウンタ格納部145のランダムカウンタMR3およびランダムカウンタMR5のそれぞれを「1」だけ更新するものであり、図8に示すように、ランダムカウンタMR3は初期値「0」から上限値「100」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタMR5は初期値「0」から上限値「399」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新される。
[2]タイマ割込み処理
図31はCPU51がタイマ割込みの発生する4msec毎に実行するタイマ割込み処理を示すものであり、CPU51はタイマ割込みが発生する毎にステップS11の入力処理とステップS12のカウンタ更新処理2とステップS13のデータ取得処理とステップS14の特別図柄プロセス処理を当該順序で実行する。
[2−1]入力処理
図32はステップS11の入力処理の詳細を示すものであり、CPU51はステップS21でセンサ回路54からの始動信号の有無を判断する。ここで始動信号がないことを判断したときにはステップS22でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットし、始動信号があることを判断したときにはステップS23でフラグ格納部143の始動信号フラグをオン状態にセットする。
[2−2]カウンタ更新処理2
図33はステップS12のカウンタ更新処理2の詳細を示すものであり、CPU51はステップS31でカウンタ格納部145のランダムカウンタMR1を単位値「1」だけ更新し、ステップS32でカウンタ格納部145のランダムカウンタMR2を単位値「1」だけ更新し、ステップS33でカウンタ格納部145のランダムカウンタMR4を単位値「1」だけ更新する。ランダムカウンタMR1は大当り判定用のものであり、図8に示すように、初期値「0」から上限値「316」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタMR2は外れリーチ判定用のものであり、初期値「0」から上限値「49」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタMR4は確変判定用のものであり、初期値「0」から上限値「9」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。
[2−3]データ取得処理
図34はステップS13のデータ取得処理の詳細を示すものであり、CPU51はステップS41でフラグ格納部143の始動信号フラグの設定状態を判断する。例えば遊技球が始動口24内に入賞したときにはステップS11の入力処理でフラグ格納部143の始動信号フラグがオン状態にセットされている。この場合にはCPU51は図34のステップS41でフラグ格納部143の始動信号フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップS42でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR1の計測値を取得する。そして、ステップS43へ移行し、保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。
When the CPU 51 initializes the CTC in step S3, the counter updating process 1 in step S4 is repeated. This counter update processing 1 is to update each of the random counter MR3 and the random counter MR5 of the counter storage unit 145 by “1”. As shown in FIG. 8, the random counter MR3 is changed from the initial value “0” to the upper limit value. After being added to “100”, the initial value “0” is restored and updated cyclically. The random counter MR5 is added from the initial value “0” to the upper limit value “399” and then returned to the initial value “0”. Updated cyclically.
[2] Timer Interrupt Processing FIG. 31 shows timer interrupt processing executed by the CPU 51 every 4 msec when a timer interrupt occurs. The CPU 51 performs input processing in step S11 and counter update in step S12 each time a timer interrupt occurs. Process 2 and the data acquisition process of step S13 and the special symbol process process of step S14 are executed in this order.
[2-1] Input Processing FIG. 32 shows details of the input processing in step S11, and the CPU 51 determines whether or not there is a start signal from the sensor circuit 54 in step S21. If it is determined that there is no start signal, the start signal flag of the flag storage unit 143 is reset to OFF in step S22. If it is determined that there is a start signal, the start signal flag of the flag storage unit 143 is set in step S23. Set to ON state.
[2-2] Counter update process 2
FIG. 33 shows details of the counter update process 2 in step S12. The CPU 51 updates the random counter MR1 of the counter storage unit 145 by the unit value “1” in step S31, and the random value of the counter storage unit 145 in step S32. The counter MR2 is updated by the unit value “1”, and the random counter MR4 of the counter storage unit 145 is updated by the unit value “1” in step S33. As shown in FIG. 8, the random counter MR1 is added to the upper limit “316” from the initial value “0” and then returned to the initial value “0” and added cyclically. The random counter MR2 is used for judging a detachment reach. The random counter MR2 is added from the initial value “0” to the upper limit value “49”, then returned to the initial value “0” and added cyclically. The random counter MR4 is used for determination of probability variation, and is added from the initial value “0” to the upper limit value “9”, then returned to the initial value “0” and added cyclically.
[2-3] Data Acquisition Processing FIG. 34 shows details of the data acquisition processing in step S13, and the CPU 51 determines the setting state of the start signal flag in the flag storage unit 143 in step S41. For example, when the game ball wins in the start port 24, the start signal flag of the flag storage unit 143 is set to the ON state in the input process of step S11. In this case, the CPU 51 determines in step S41 of FIG. 34 that the start signal flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, and acquires the measurement value of the random counter MR1 from the counter storage unit 145 in step S42. . Then, the process proceeds to step S43, and it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1.

CPU51はステップS43で保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断すると、ステップS44でランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号1の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS45で演出制御回路70に保留コマンド「A100(h)」を送信することに基づいて1回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。   If the CPU 51 determines in step S43 that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1, the CPU 51 determines the acquisition result of the random counter MR1 in the hold data storage unit 141 of the hold number 1 in step S44. To record. Then, in step S45, it is notified that one special symbol game has been held based on the transmission of the hold command “A100 (h)” to the effect control circuit 70, and in step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.

CPU51はステップS43で保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS47で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS48へ移行し、ランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号2の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS49で演出制御回路70に保留コマンド「A101(h)」を送信することに基づいて2回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。   When the CPU 51 determines in step S43 that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1, the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S47. It is determined whether or not is recorded. When it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2, the process proceeds to step S48, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored as the hold data storage unit 141 of the hold number 2. To record. Then, in step S49, it is notified that the two special symbol games have been suspended based on the transmission of the suspension command “A101 (h)” to the effect control circuit 70, and in step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.

CPU51はステップS47で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS50で保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS51へ移行し、ランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号3の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS52で演出制御回路70に保留コマンド「A102(h)」を送信することに基づいて3回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。   When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S47, the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 3 in step S50. Whether or not is recorded. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3, the process proceeds to step S51, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 3. To record. Then, in step S52, it is notified that the special symbol game has been suspended three times based on the transmission of the suspension command “A102 (h)” to the effect control circuit 70. In step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.

CPU51はステップS50で保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS53で保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS54へ移行し、ランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号4の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS55で演出制御回路70に保留コマンド「A103(h)」を送信することに基づいて4回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。   When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3 in step S50, the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 4 in step S53. It is determined whether or not is recorded. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4, the process proceeds to step S54, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored as the hold data storage unit 141 with the hold number 4. To record. Then, in step S55, it is notified that four special symbol games have been suspended based on the transmission of the suspension command “A103 (h)” to the effect control circuit 70, and in step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.

CPU51はステップS53で保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS56でランダムカウンタMR1の取得結果をクリアする。即ち、特別図柄遊技の保留回数には上限値「4」が設定されており、4回の特別図柄遊技が既に保留されている状態で遊技球が始動口24内に入賞したときにはランダムカウンタMR1の記録処理および保留コマンドの送信処理のそれぞれが行われず、遊技球が始動口24内に入賞したことが無効化される。
[2−4]特別図柄プロセス処理
図35はステップS14の特別図柄プロセス処理の詳細を示すものである。この特別図柄プロセス処理はステップS61の大当り判定処理とステップS62の特別図柄変動開始時処理とステップS63の特別図柄変動処理とステップS64の特別図柄変動停止時処理とステップS65のウェイト処理とステップS66の大当り遊技処理とステップS67のインターバル処理を有するものであり、ステップS61の大当り判定処理〜ステップS67のインターバル処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグの設定状態に応じて択一的に行われる。
[2−4−1]大当り判定処理
図36はステップS61の大当り判定処理の詳細を示すものである。この大当り判定処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「0」に設定されているときに実行されるものであり、フラグ格納部143の特図プロセスフラグは図30のステップS2の初期設定処理で「0」に初期設定される。
When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4 in step S53, the acquisition result of the random counter MR1 is cleared in step S56. In other words, the upper limit value “4” is set for the number of times that the special symbol game is held, and the random counter MR1 is set when the game ball wins in the start port 24 in a state where the four special symbol games are already held. Each of the recording process and the hold command transmission process is not performed, and it is invalidated that the game ball is won in the start port 24.
[2-4] Special symbol process FIG. 35 shows the details of the special symbol process in step S14. The special symbol process includes step S61, a big symbol determination process, a special symbol change start process in step S62, a special symbol change process in step S63, a special symbol change stop process in step S64, a wait process in step S65, and a step S66. The jackpot game process and the interval process of step S67 are included, and the jackpot determination process in step S61 to the interval process in step S67 are alternatively performed according to the setting state of the special figure process flag in the flag storage unit 143.
[2-4-1] Big hit determination process FIG. 36 shows the details of the big hit determination process in step S61. This jackpot determination processing is executed when the special figure process flag of the flag storage unit 143 is set to “0”, and the special figure process flag of the flag storage unit 143 is initialized in step S2 of FIG. Initially set to “0” in the process.

CPU51は図36のステップS71で保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断したときにはステップS72へ移行し、保留番号1の保留データ格納部141からランダムカウンタMR1の取得結果を検出する。   In step S71 of FIG. 36, the CPU 51 determines whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 1. When it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1, the process proceeds to step S72, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored from the hold data storage unit 141 of the hold number 1 Is detected.

CPU51はステップS72で保留番号1の保留データ格納部141からランダムカウンタMR1の取得結果を検出すると、ステップS73でフラグ格納部143から確変フラグの記録結果を検出し、確変フラグの検出結果がオン状態であるか否かを判断する。ここで確変フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS74でROM52から図9の(b)の確変時の大当り判定テーブルを選択し、確変フラグがオフ状態にリセットされていることを判断したときには図36のステップS75でROM52から図9の(a)の通常時の大当り判定テーブルを選択する。   When the CPU 51 detects the acquisition result of the random counter MR1 from the hold data storage unit 141 with the hold number 1 in step S72, the CPU 51 detects the recording result of the probability change flag from the flag storage unit 143 in step S73, and the detection result of the probability change flag is on. It is determined whether or not. Here, when it is determined that the probability variation flag is set to the on state, the big hit determination table at the time of probability variation of FIG. 9B is selected from the ROM 52 in step S74, and the probability variation flag is reset to the off state. Is determined, the normal big hit determination table of FIG. 9A is selected from the ROM 52 in step S75 of FIG.

CPU51は確変時の大当り判定テーブルまたは通常時の大当り判定テーブルを選択すると、図36のステップS76で確変時の大当り判定テーブルまたは通常時の大当り判定テーブルからランダムカウンタMR1の検出結果に応じた判定結果を選択する。ここで外れの判定結果を選択したときにはステップS77でフラグ格納部143の大当りフラグをオフ状態にリセットし、ステップS83でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「1」をセットする。例えばランダムカウンタMR1の検出結果が「30」であるときには確変時の大当り判定テーブルからは大当りの判定結果が選択され、通常時の大当り判定テーブルからは外れの判定結果が選択される。   When the CPU 51 selects the jackpot determination table at the time of probability change or the jackpot determination table at the normal time, the determination result according to the detection result of the random counter MR1 from the jackpot determination table at the time of probability change or the normal jackpot determination table at step S76 in FIG. Select. When a determination result of losing is selected here, the big hit flag of the flag storage unit 143 is reset to an OFF state in step S77, and “1” is set to the special figure process flag of the flag storage unit 143 in step S83. For example, when the detection result of the random counter MR1 is “30”, the big hit determination result is selected from the big hit determination table at the time of probability change, and the determination result out of the normal big hit determination table is selected.

CPU51は図36のステップS76で大当りの判定結果を選択すると、ステップS78でフラグ格納部143の大当りフラグをオン状態にセットし、ステップS79でカウンタ格納部145から確変判定用のランダムカウンタMR4の計測結果を取得する。そして、ステップS80へ移行し、ランダムカウンタMR4の取得結果を5個の確変値「1,3,5,7,9」のそれぞれと比較する。これら5個の確変値のそれぞれはROM52に予め記録されたものであり、CPU51はステップS80でランダムカウンタMR4の取得結果が5個の確変値のいずれかと同一であることを判断したときにはステップS81へ移行し、フラグ格納部143の確変フラグをオン状態にセットする。そして、ステップS83へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「1」をセットする。   When the CPU 51 selects the big hit determination result in step S76 of FIG. 36, the big hit flag of the flag storage unit 143 is set to an ON state in step S78, and in step S79, the random counter MR4 for probability change determination is measured from the counter storage unit 145. Get the result. Then, the process proceeds to step S80, and the acquisition result of the random counter MR4 is compared with each of the five probability variation values “1, 3, 5, 7, 9”. Each of these five probability variation values is recorded in advance in the ROM 52. When the CPU 51 determines in step S80 that the acquisition result of the random counter MR4 is the same as any of the five probability variation values, the process proceeds to step S81. Then, the probability variation flag of the flag storage unit 143 is set to the on state. Then, the process proceeds to step S83, where “1” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.

CPU51はステップS80でランダムカウンタMR4の取得結果が5個の確変値のいずれとも相違していることを判断すると、ステップS82でフラグ格納部143の確変フラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS83へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「1」をセットする。
[2−4−2]特別図柄変動開始時処理
図37はステップS62の特別図柄変動開始時処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動開始時処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「1」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51は図37のステップS91でフラグ格納部143の大当りフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部143の大当りフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS92へ移行し、フラグ格納部143の確変フラグの設定状態を判断する。
When the CPU 51 determines in step S80 that the acquisition result of the random counter MR4 is different from any of the five probability variation values, the CPU 51 resets the probability variation flag in the flag storage unit 143 to an off state in step S82. Then, the process proceeds to step S83, where “1” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-2] Special Symbol Variation Start Processing FIG. 37 shows details of the special symbol variation start processing in step S62. This special symbol variation start process is executed when the special symbol process flag of the flag storage unit 143 is set to “1”, and the CPU 51 executes the big hit flag of the flag storage unit 143 in step S91 of FIG. Determine the setting status of. Here, when it is determined that the big hit flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, the process proceeds to step S92, and the setting state of the probability variation flag of the flag storage unit 143 is determined.

CPU51はステップS92でフラグ格納部143の確変フラグがオン状態にセットされていることを判断すると、ステップS93へ移行する。ここで特別図柄の変動停止時の態様を確変大当り図柄「3」に設定し、特別図柄格納部142に確変大当り図柄「3」を記録する。そして、ステップS94へ移行し、ROM52から図12の(b)の大当り用の変動開始コマンドテーブルを選択する。   When the CPU 51 determines in step S92 that the probability variation flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, the CPU 51 proceeds to step S93. Here, the mode of the special symbol when the fluctuation is stopped is set to the probability variation jackpot symbol “3”, and the probability variation jackpot symbol “3” is recorded in the special symbol storage unit 142. Then, the process proceeds to step S94, and the variation start command table for jackpot shown in FIG.

CPU51は図37のステップS92でフラグ格納部143の確変フラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS95へ移行する。ここで特別図柄の変動停止時の態様を通常大当り図柄「5」に設定し、特別図柄格納部142に通常大当り図柄「5」を記録する。そして、ステップS94へ移行し、ROM52から図12の(b)の大当り用の変動開始コマンドテーブルを選択する。   If the CPU 51 determines in step S92 in FIG. 37 that the probability variation flag in the flag storage unit 143 has been reset to the off state, the CPU 51 proceeds to step S95. Here, the mode at the time of stopping the fluctuation of the special symbol is set to the normal big hit symbol “5”, and the normal big hit symbol “5” is recorded in the special symbol storage unit 142. Then, the process proceeds to step S94, and the variation start command table for jackpot shown in FIG.

CPU51は図37のステップS91でフラグ格納部143の大当りフラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS96でROM52から図10の外れ図柄テーブルを選択し、図37のステップS97でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR5の計測結果を取得し、ステップS98へ移行する。ここで外れ図柄テーブルからランダムカウンタMR5の取得結果に応じた外れ図柄を選択し、外れ図柄の選択結果を特別図柄格納部142に記録する。例えばランダムカウンタMR5の取得結果が「50」であるときには外れ図柄「1」が選択され、特別図柄格納部142に外れ図柄「1」が記録される。   When the CPU 51 determines in step S91 in FIG. 37 that the big hit flag in the flag storage unit 143 has been reset to the OFF state, the CPU 51 selects the out symbol table in FIG. 10 from the ROM 52 in step S96, and the counter in step S97 in FIG. The measurement result of the random counter MR5 is acquired from the storage unit 145, and the process proceeds to step S98. Here, an out symbol corresponding to the acquisition result of the random counter MR5 is selected from the out symbol table, and the selection result of the out symbol is recorded in the special symbol storage unit 142. For example, when the acquisition result of the random counter MR5 is “50”, the off symbol “1” is selected, and the off symbol “1” is recorded in the special symbol storage unit 142.

CPU51は図37のステップS98で特別図柄格納部142に外れ図柄を記録すると、ステップS99でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR2の計測値を取得し、ステップS100でランダムカウンタMR2の取得結果をROM52に予め記録された5個の外れリーチ値「0,1,2,3,4」のそれぞれと比較する。ここでランダムカウンタMR2の取得結果が5個の外れリーチ値のいずれかと同一であることを判断したときにはステップS101へ移行してROM52から図12の(a)の外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルを選択し、ランダムカウンタMR2の取得結果が5個の外れリーチ値のいずれとも相違していることを判断したときにはステップS102へ移行してROM52から図12の(c)の完全外れ用の変動開始コマンドテーブルを選択する。   When the CPU 51 deviates from the special symbol storage unit 142 and records the symbol in step S98 of FIG. 37, the CPU 51 acquires the measurement value of the random counter MR2 from the counter storage unit 145 in step S99, and stores the acquisition result of the random counter MR2 in the ROM 52 in step S100. Each of the five recorded outlier reach values “0, 1, 2, 3, 4” is compared. When it is determined that the acquisition result of the random counter MR2 is the same as any of the five outlier values, the process proceeds to step S101, and the fluctuation start command table for outlier reach in FIG. When it is selected and it is determined that the acquisition result of the random counter MR2 is different from any of the five outlier reach values, the process proceeds to step S102, and the fluctuation start command for complete deviation shown in FIG. Select a table.

CPU51は大当り用の変動開始コマンドテーブルと外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルと完全外れ用の変動開始コマンドテーブルのいずれかを選択すると、ステップS103でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR3の計測結果を取得する。そして、ステップS104へ移行し、変動開始コマンドテーブルの選択結果からランダムカウンタMR3の取得結果に応じた変動開始コマンドを選択する。例えばランダムカウンタMR3の取得結果が「90」であるときには図12の(a)の外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルからは変動開始コマンド#30「8030(h)」が選択され、図12の(b)の大当り用の変動開始コマンドテーブルからは変動開始コマンド#41「8041(h)」が選択され、図12の(c)の完全外れ用の変動開始コマンドテーブルからは変動開始コマンド#01「8001(h)」が選択される。   When the CPU 51 selects any one of the variation start command table for big hit, the variation start command table for outreach and the variation start command table for complete outage, the measurement result of the random counter MR3 is acquired from the counter storage unit 145 in step S103. To do. Then, the process proceeds to step S104, and a change start command corresponding to the acquisition result of the random counter MR3 is selected from the change start command table selection result. For example, when the acquisition result of the random counter MR3 is “90”, the fluctuation start command # 30 “8030 (h)” is selected from the fluctuation start command table for outlier reach in FIG. The variation start command # 41 “8041 (h)” is selected from the variation start command table for big hit in b), and the variation start command # 01 “from the variation start command table for complete deviation in FIG. 8001 (h) "is selected.

CPU51は図37のステップS104で変動開始コマンドを選択すると、ステップS105で演出制御回路70に変動開始コマンドの選択結果を送信し、ステップS106で特別図柄格納部142の記録結果に応じた図柄情報コマンドを設定する。例えば特別図柄格納部142に確変大当り図柄「3」が記録されているときには確変大当り用の図柄情報コマンド「9000(h)」が設定され、特別図柄格納部142に通常大当り図柄「5」が記録されているときには通常大当り用の図柄情報コマンド「9001(h)」が設定され、特別図柄格納部142に「1」「2」「4」のいずれかの外れ図柄が記録されているときには外れ用の図柄情報コマンド「9002(h)」が設定される。   When the CPU 51 selects the variation start command in step S104 in FIG. 37, the CPU 51 transmits the variation start command selection result to the effect control circuit 70 in step S105, and in step S106, the symbol information command corresponding to the recording result in the special symbol storage unit 142. Set. For example, when the probability variation big hit symbol “3” is recorded in the special symbol storage unit 142, the symbol information command “9000 (h)” for probability variation big hit is set, and the normal symbol hit symbol “5” is recorded in the special symbol storage unit 142. The symbol information command “9001 (h)” for normal jackpot is normally set when it is set, and the symbol information command “9001 (h)” is set for the special symbol storage unit 142 when any of the symbols “1”, “2”, “4” is recorded. The symbol information command “9002 (h)” is set.

CPU51はステップS106で図柄情報コマンドを設定すると、ステップS107で演出制御回路70に図柄情報コマンドの設定結果を送信する。そして、ステップS108で図11の変動表示時間テーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた変動表示時間を選択し、変動表示時間の選択結果をタイマ格納部144の変動時間タイマMT1に初期値としてセットする。例えば変動開始コマンドの選択結果が変動開始コマンド#11「8011(h)」であるときには変動表示時間「12000」が選択され、変動時間タイマMT1に変動表示時間「12000」がセットされる。   When CPU 51 sets the symbol information command in step S106, CPU 51 transmits the symbol information command setting result to effect control circuit 70 in step S107. In step S108, a variation display time corresponding to the selection result of the variation start command is selected from the variation display time table of FIG. 11, and the variation display time selection result is set as an initial value in the variation time timer MT1 of the timer storage unit 144. To do. For example, when the selection result of the change start command is change start command # 11 “8011 (h)”, the change display time “12000” is selected, and the change display time “12000” is set in the change time timer MT1.

CPU51は図37のステップS108で変動時間タイマMT1に変動表示時間の選択結果をセットすると、ステップS109で保留番号1の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1の取得結果をクリアし、ステップS110で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。   When the CPU 51 sets the selection result of the variable display time in the variable time timer MT1 in step S108 of FIG. 37, the acquisition result of the random counter MR1 recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1 is cleared in step S109. In step S110, it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 2, the process proceeds to step S116, and “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. .

CPU51はステップS110で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS111で保留番号2の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1を保留番号1の保留データ格納部141にシフトする。そして、ステップS112へ移行し、保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。   When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S110, the random counter recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S111. The MR1 is shifted to the hold data storage unit 141 with the hold number 1. Then, the process proceeds to step S112, and it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 3, the process proceeds to step S116, and “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. .

CPU51はステップS112で保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS113で保留番号3の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1を保留番号2の保留データ格納部141にシフトする。そして、ステップS114へ移行し、保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。   When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 3 in step S112, the random counter recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 3 in step S113. The MR1 is shifted to the hold data storage unit 141 with the hold number 2. Then, the process proceeds to step S114, and it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4, the process proceeds to step S116, and “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. .

CPU51はステップS114で保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS115で保留番号4の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1を保留番号3の保留データ格納部141にシフトする。そして、ステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。
[2−4−3]特別図柄変動処理
図38はステップS63の特別図柄変動処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動処理は特図プロセスフラグが「2」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS121で特別図柄表示器32のLEDを点滅制御することに基づいて特別図柄を変動状態で表示し、ステップS122でタイマ格納部144の変動時間タイマMT1の計測値からROM52に予め記録された単位値ΔTを減算することに基づいて特別図柄遊技の残り時間を更新する。そして、ステップS123へ移行し、タイマ格納部144の変動時間タイマMT1の減算結果を「0」と比較する。ここで「MT1=0」を検出したときには特別図柄遊技の終了を判断し、ステップS124で演出制御回路70に変動停止コマンド「A000(h)」を送信することに基づいて特別図柄遊技が終了することを通知し、ステップS125でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「3」をセットする。
[2−4−4]特別図柄変動停止時処理
図39はステップS64の特別図柄変動停止時処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動停止時処理は特図プロセスフラグが「3」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS131で特別図柄の変動表示を停止する。この特別図柄の変動停止は特別図柄格納部142に記録された特別図柄の設定結果で行われるものであり、確変大当りが判定されたときには特別図柄表示器32の特別図柄が確変大当り図柄「3」で停止表示され、通常大当りが判定されたときには通常大当り図柄「5」で停止表示され、外れリーチおよび完全外れのいずれかが判定されたときには外れ図柄「1」「2」「4」のいずれかで停止表示される。
When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4 in step S114, the random counter recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4 in step S115. The MR1 is shifted to the hold data storage unit 141 with the hold number 3. Then, the process proceeds to step S116, where “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-3] Special symbol variation processing FIG. 38 shows details of the special symbol variation processing in step S63. This special symbol variation process is executed when the special symbol process flag is set to “2”, and the CPU 51 controls the special symbol indicator 32 to blink based on the fact that the LED of the special symbol indicator 32 is controlled to blink in step S121. Is displayed in a varying state, and the remaining time of the special symbol game is updated based on subtracting the unit value ΔT recorded in advance in the ROM 52 from the measured value of the varying time timer MT1 of the timer storage unit 144 in step S122. Then, the process proceeds to step S123, and the subtraction result of the variable time timer MT1 in the timer storage unit 144 is compared with “0”. Here, when “MT1 = 0” is detected, the end of the special symbol game is determined, and the special symbol game is ended based on transmitting the variation stop command “A000 (h)” to the effect control circuit 70 in step S124. In step S125, “3” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-4] Special Symbol Fluctuation Stop Process FIG. 39 shows details of the special symbol fluctuation stop process in step S64. This special symbol variation stop process is executed when the special symbol process flag is set to “3”, and the CPU 51 stops the variation display of the special symbol in step S131. The special symbol variation stop is performed based on the setting result of the special symbol recorded in the special symbol storage unit 142. When the probability variation big hit is determined, the special symbol on the special symbol display 32 is the probability variation big hit symbol “3”. Is stopped and displayed, and when the normal big hit is determined, the normal big hit symbol “5” is stopped and displayed, and when either outreach or complete outage is determined, either the out symbol “1”, “2” or “4” Is stopped and displayed.

CPU51はステップS131で特別図柄の変動表示を終えると、ステップS132でタイマ格納部144のウェイト時間タイマMT2にウェイト時間の初期値(例えば2.0sec)をセットし、ステップS133でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「4」をセットする。このウェイト時間の初期値はROM52に予め記録されたものであり、特別図柄遊技が保留されている場合には今回の特別図柄遊技が終了してからウェイト時間が経過した後に次の特別図柄遊技が開始される。
[2−4−5]ウェイト処理
図40はステップS65のウェイト処理の詳細を示すものである。このウェイト処理は特図プロセスフラグが「4」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS141でタイマ格納部144のウェイト時間タイマMT2の計測値からROM52に予め記録された単位値ΔTを減算することで残りウェイト時間を更新する。そして、ステップS142でタイマ格納部144のウェイト時間タイマMT2の減算結果を「0」と比較し、「MT2=0」であることを判断したときにはステップS143へ移行する。
When the CPU 51 finishes displaying the variation of the special symbol at step S131, the CPU 51 sets the wait time initial value (for example, 2.0 sec) to the wait time timer MT2 of the timer storage unit 144 at step S132, and the flag storage unit 143 at step S133. Set “4” in the special figure process flag. The initial value of this wait time is recorded in advance in the ROM 52, and if a special symbol game is put on hold, the next special symbol game will be executed after the wait time has elapsed since the end of this special symbol game. Be started.
[2-4-5] Wait Process FIG. 40 shows details of the wait process in step S65. This wait process is executed when the special figure process flag is set to “4”, and the CPU 51 records in advance in the ROM 52 from the measured value of the wait time timer MT2 of the timer storage unit 144 in step S141. The remaining wait time is updated by subtracting the unit value ΔT. In step S142, the result of subtraction of the wait time timer MT2 in the timer storage unit 144 is compared with “0”. When it is determined that “MT2 = 0”, the process proceeds to step S143.

CPU51はステップS143へ移行すると、フラグ格納部143の大当りフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部143の大当りフラグがオフ状態にリセットされていることを判断したときにはステップS144へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「0」をセットする。   When proceeding to step S143, the CPU 51 determines the setting state of the big hit flag in the flag storage unit 143. If it is determined that the big hit flag in the flag storage unit 143 has been reset to the OFF state, the process proceeds to step S144, and the special figure process flag in the flag storage unit 143 is set to “0”.

CPU51はステップS143でフラグ格納部143の大当りフラグがオン状態にセットされていることを判断すると、ステップS145でカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1に初期値「0」をセットする。この大当りラウンドカウンタMN1は大当りラウンドの継続回数を計測するものであり、CPU51はステップS145でカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1を初期設定したときにはステップS146へ移行し、1回目の大当りラウンドコマンド「B000(h)」を設定する。そして、ステップS147で大当りラウンドコマンド「B000(h)」の設定結果を演出制御回路70に送信し、ステップS148でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「5」をセットする。
[2−4−6]大当り遊技処理
図41はステップS66の大当り遊技処理の詳細を示すものである。この大当り遊技処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「5」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS151で大当りラウンド処理を実行する。この大当りラウンド処理は特別入賞口26内に上限値(例えば10個)の遊技球が入賞あるいは特別入賞口26の開放時間が上限値(例えば30sec)に到達するまで特別入賞口26を開放するものであり、CPU51はステップS151の大当りラウンド処理で特別入賞口26内に上限値の遊技球が入賞あるいは特別入賞口26の開放時間が上限値に到達したことを判断したときには特別入賞口26を閉鎖し、ステップS152で今回の大当りラウンドが終了したことを判断する。
When the CPU 51 determines in step S143 that the big hit flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, the CPU 51 sets an initial value “0” in the big hit round counter MN1 of the counter storage unit 145 in step S145. The jackpot round counter MN1 measures the number of continuations of the jackpot round. When the CPU 51 initializes the jackpot round counter MN1 of the counter storage unit 145 in step S145, the CPU 51 proceeds to step S146, and the first jackpot round command “ B000 (h) "is set. Then, the setting result of the big hit round command “B000 (h)” is transmitted to the effect control circuit 70 in step S147, and “5” is set to the special figure process flag in the flag storage unit 143 in step S148.
[2-4-6] Jackpot Game Processing FIG. 41 shows details of the jackpot game processing in step S66. This jackpot game process is executed when the special figure process flag of the flag storage unit 143 is set to “5”, and the CPU 51 executes the jackpot round process in step S151. In this big hit round process, the special winning opening 26 is opened until the upper limit value (for example, 10) of the game balls are won in the special winning opening 26 or the opening time of the special winning opening 26 reaches the upper limit (for example, 30 sec). The CPU 51 closes the special winning opening 26 when it is determined in the big hit round process in step S151 that the upper limit value of the game ball has won in the special winning opening 26 or the opening time of the special winning opening 26 has reached the upper limit. In step S152, it is determined that the current big hit round has ended.

CPU51はステップS152で今回の大当りラウンドが終了したことを判断すると、ステップS153でROM52に予め記録された単位値「1」をカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1に加算する。そして、ステップS154でインターバルコマンド「B100(h)」を設定し、ステップS155で演出制御回路70にインターバルコマンドの設定結果を送信する。このインターバルコマンドの設定処理および送信処理のそれぞれは各回の大当りラウンドが終了することに基づいて行われるものであり、最終の15回目の大当りラウンドの終了時にもCPU51から演出制御回路70にインターバルコマンド「B100(h)」が送信される。   When the CPU 51 determines in step S152 that the current big hit round has ended, the unit value “1” recorded in advance in the ROM 52 is added to the big hit round counter MN1 in the counter storage unit 145 in step S153. In step S154, the interval command “B100 (h)” is set, and in step S155, the interval command setting result is transmitted to the effect control circuit 70. Each of the interval command setting process and the transmission process is performed based on the end of each big hit round, and the interval command “" is sent from the CPU 51 to the effect control circuit 70 at the end of the final 15th big hit round. B100 (h) "is transmitted.

CPU51はステップS155でインターバルコマンドを演出制御回路70に送信すると、ステップS156でROM52に予め記録されたインターバル時間の初期値(例えば3.0sec)をタイマ格納部144のインターバル時間タイマMT3にセットする。そして、ステップS157へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「6」をセットする。
[2−4−7]インターバル処理
図42はステップS67のインターバル処理の詳細を示すものである。このインターバル処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「6」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS161でタイマ格納部144のインターバル時間タイマMT3からROM52に予め記録された単位時間ΔTを減算することで残りインターバル時間を計測する。
When the CPU 51 transmits an interval command to the effect control circuit 70 in step S155, the CPU 51 sets an initial value (for example, 3.0 sec) of the interval time recorded in advance in the ROM 52 in the interval time timer MT3 of the timer storage unit 144 in step S156. Then, the process proceeds to step S157, and “6” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-7] Interval Processing FIG. 42 shows details of the interval processing in step S67. This interval process is executed when the special figure process flag of the flag storage unit 143 is set to “6”, and the CPU 51 records in advance from the interval time timer MT3 of the timer storage unit 144 to the ROM 52 in step S161. The remaining interval time is measured by subtracting the unit time ΔT.

CPU51はステップS161でタイマ格納部144のインターバル時間タイマMT3を減算すると、ステップS162でタイマ格納部144のインターバル時間タイマMT3の減算結果をROM52に予め記録された限度値「0」と比較する。ここで「MT3=0」を判断したときにはステップS163へ移行し、カウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1を最終値「15」と比較する。   When the CPU 51 subtracts the interval time timer MT3 of the timer storage unit 144 in step S161, the CPU 51 compares the subtraction result of the interval time timer MT3 of the timer storage unit 144 with the limit value “0” recorded in advance in the ROM 52 in step S162. If “MT3 = 0” is determined here, the process proceeds to step S163, and the big hit round counter MN1 of the counter storage unit 145 is compared with the final value “15”.

CPU51はステップS163で「MN1<最終値」を判断すると、ステップS164で大当りラウンドコマンドを設定する。そして、ステップS165で大当りラウンドコマンドの設定結果を演出制御回路70に送信し、ステップS166でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「5」をセットする。この大当りラウンドコマンドはカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1に応じて設定されるものであり、例えば「MN=1」であるときには2回目の大当りラウンドコマンド「B001(h)」が設定され、「MN=14」であるときには最終の15回目の大当りラウンドコマンド「B00E(h)」が設定される。   When the CPU 51 determines “MN1 <final value” in step S163, it sets a big hit round command in step S164. In step S165, the setting result of the big hit round command is transmitted to the effect control circuit 70, and in step S166, “5” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. This jackpot round command is set according to the jackpot round counter MN1 of the counter storage unit 145. For example, when “MN = 1”, the second jackpot round command “B001 (h)” is set, and “ When MN = 14 ”, the final 15th big hit round command“ B00E (h) ”is set.

CPU51はステップS163で「MN1=最終値(15)」を判断すると、ステップS167でフラグ格納部143の大当りフラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS168へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「0」をセットする。図43は大当りラウンドコマンドおよびインターバルコマンドのそれぞれの送信タイミングを示すものであり、大当りラウンドコマンドは各回の大当りラウンドが始まるときに送信され、インターバルコマンドは各回のインターバルが始まるとき(各回の大当りラウンドが終了するとき)に送信される。
[11]メイン処理
図44は演出制御回路70のCPU71が電源投入に基づいて実行するメイン処理を示すものであり、CPU71は電源が投入されたときにはステップS201でレジスタおよびPIO(パラレル入出力ポート)のそれぞれを初期設定する。そして、ステップS202でRAM73のコマンド格納部151とフラグ格納部152とタイマ格納部153とカウンタ格納部154と確定図柄格納部155と仮図柄格納部156と予告図柄格納部157のそれぞれを初期設定し、ステップS203で表示制御回路80のフレーム周波数に同期する10msec毎にタイマ割込みが発生するようにCTC(カウンタ/タイマ)を設定する。
When the CPU 51 determines “MN1 = final value (15)” in step S163, it resets the big hit flag in the flag storage unit 143 to an off state in step S167. Then, the process proceeds to step S168, and “0” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. FIG. 43 shows the transmission timings of the jackpot round command and the interval command. The jackpot round command is transmitted when each jackpot round starts, and the interval command is sent when each interval starts (each jackpot round is Sent when finished).
[11] Main Processing FIG. 44 shows the main processing executed by the CPU 71 of the effect control circuit 70 when the power is turned on. When the power is turned on, the CPU 71 registers and PIO (parallel input / output port) in step S201. Initialize each of In step S202, the command storage unit 151, the flag storage unit 152, the timer storage unit 153, the counter storage unit 154, the fixed symbol storage unit 155, the temporary symbol storage unit 156, and the notice symbol storage unit 157 of the RAM 73 are initialized. In step S203, a CTC (counter / timer) is set so that a timer interrupt is generated every 10 msec synchronized with the frame frequency of the display control circuit 80.

CPU71はステップS203でCTCを初期設定すると、ステップS204のカウンタ更新処理を繰返す。このカウンタ更新処理はカウンタ格納部154のランダムカウンタSR1〜ランダムカウンタSR3のそれぞれを単位値「1」だけ更新するものであり、図22に示すように、ランダムカウンタSR1は初期値「0」から上限値「249」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタSR2は初期値「0」から上限値「162」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタSR3は初期値「0」から上限値「72」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新される。
[12]外部割込み処理
メイン制御回路50から変動開始コマンドと図柄情報コマンドと変動停止コマンドと保留コマンドと大当りラウンドコマンドとインターバルコマンドのそれぞれが送信されたときにはCPU71で外部割込みが発生する。この外部割込みはタイマ割込みとは別に発生するものであり、CPU71は外部割込みが発生することに基づいて割込み禁止状態になる。この外部割込みが発生したときにはCPU71は変動開始コマンド〜インターバルコマンドのそれぞれを受信コマンドバッファに格納し、割込み禁止状態を解除する。
[13]タイマ割込み処理
図45はCPU71がタイマ割込みの発生する10msec毎に実行するタイマ割込み処理を示すものであり、CPU71はタイマ割込みが発生する毎にステップS211のコマンド解析処理とステップS212の保留コマンド処理とステップS213の装飾図柄遊技処理とステップS214の大当り遊技処理を当該順序で実行する。
[13−1]コマンド解析処理
図46はステップS211のコマンド解析処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS221で受信コマンドバッファをチェックし、受信コマンドバッファに変動開始コマンド〜インターバルコマンドのいずれかが格納されているか否かを判断する。ここで受信コマンドバッファに変動開始コマンド〜インターバルコマンドのいずれかが格納されていることを判断したときにはステップS222へ移行し、受信コマンドバッファから変動開始コマンド〜インターバルコマンドのうち1つの制御コマンドを検出する。
When the CPU 71 initializes the CTC in step S203, the CPU 71 repeats the counter update process in step S204. In this counter updating process, each of the random counter SR1 to the random counter SR3 of the counter storage unit 154 is updated by the unit value “1”. As shown in FIG. 22, the random counter SR1 is set to the upper limit from the initial value “0”. After being added to the value “249”, it is cyclically updated by returning to the initial value “0”, and the random counter SR2 is added from the initial value “0” to the upper limit value “162” and then returned to the initial value “0”. The random counter SR3 is cyclically updated by adding the initial value “0” to the upper limit value “72” and then returning to the initial value “0”.
[12] External Interrupt Processing When the change start command, symbol information command, change stop command, hold command, jackpot round command and interval command are transmitted from the main control circuit 50, an external interrupt is generated in the CPU 71. This external interrupt is generated separately from the timer interrupt, and the CPU 71 enters an interrupt disabled state based on the occurrence of the external interrupt. When this external interrupt occurs, the CPU 71 stores each of the change start command to the interval command in the reception command buffer and cancels the interrupt disabled state.
[13] Timer Interrupt Processing FIG. 45 shows timer interrupt processing executed by the CPU 71 every 10 msec when a timer interrupt occurs. The CPU 71 executes command analysis processing at step S211 and suspension at step S212 every time a timer interrupt occurs. The command process, the decorative symbol game process in step S213, and the jackpot game process in step S214 are executed in this order.
[13-1] Command Analysis Processing FIG. 46 shows details of the command analysis processing in step S211, and the CPU 71 checks the reception command buffer in step S221, and any one of the change start command to the interval command is stored in the reception command buffer. Is stored. Here, when it is determined that any one of the change start command to the interval command is stored in the reception command buffer, the process proceeds to step S222, and one control command is detected from the reception command buffer among the change start command to the interval command. .

CPU71はステップS222で受信コマンドバッファから制御コマンドを検出すると、ステップS223で制御コマンドの検出結果を保留コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が保留コマンドであることを判断したときにはステップS224へ移行し、コマンド格納部151に保留コマンドの検出結果を記録する。   When the CPU 71 detects a control command from the received command buffer in step S222, the CPU 71 compares the detection result of the control command with the pending command in step S223. If it is determined that the detection result of the control command is a pending command, the process proceeds to step S224, and the detection result of the pending command is recorded in the command storage unit 151.

CPU71はステップS223で制御コマンドの検出結果が保留コマンドではないことを判断すると、ステップS225で制御コマンドの検出結果を図柄情報コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が図柄情報コマンドであることを判断したときにはステップS226へ移行し、コマンド格納部151に図柄情報コマンドの検出結果を記録する。   When CPU 71 determines in step S223 that the detection result of the control command is not a hold command, it compares the detection result of the control command with the symbol information command in step S225. When it is determined that the control command detection result is a symbol information command, the process proceeds to step S226, and the symbol information command detection result is recorded in the command storage unit 151.

CPU71はステップS225で制御コマンドの検出結果が図柄情報コマンドではないことを判断すると、ステップS227で制御コマンドの検出結果を変動開始コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が変動開始コマンドであることを判断したときにはステップS228へ移行し、コマンド格納部151に変動開始コマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS229へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグをオン状態にセットする。   When CPU 71 determines in step S225 that the control command detection result is not a symbol information command, CPU 71 compares the control command detection result with the change start command in step S227. If it is determined that the detection result of the control command is a change start command, the process proceeds to step S228, and the change start command detection result is recorded in the command storage unit 151. And it transfers to step S229 and sets the decoration symbol game start flag of the flag storage part 152 to an ON state.

CPU71はステップS227で制御コマンドの検出結果が変動開始コマンドではないことを判断すると、ステップS230で制御コマンドの検出結果を変動停止コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が変動停止コマンドであることを判断したときにはステップS231へ移行し、コマンド格納部151に変動停止コマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS232へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットする。   If the CPU 71 determines in step S227 that the detection result of the control command is not a variation start command, the CPU 71 compares the detection result of the control command with a variation stop command in step S230. When it is determined that the detection result of the control command is a variable stop command, the process proceeds to step S231, and the detection result of the variable stop command is recorded in the command storage unit 151. And it transfers to step S232 and sets the decoration symbol game stop flag of the flag storage part 152 to an ON state.

CPU71はステップS230で制御コマンドの検出結果が変動停止コマンドではないことを判断すると、ステップS233で制御コマンドの検出結果を大当りラウンドコマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が大当りラウンドコマンドであることを判断したときにはステップS234へ移行し、コマンド格納部151に大当りラウンドコマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS235へ移行し、フラグ格納部152の大当りラウンドフラグをオン状態にセットする。   When CPU 71 determines in step S230 that the control command detection result is not a change stop command, CPU 71 compares the control command detection result with the big hit round command in step S233. If it is determined that the control command detection result is a big hit round command, the process proceeds to step S234, and the big hit round command detection result is recorded in the command storage unit 151. And it transfers to step S235 and sets the big hit round flag of the flag storage part 152 to an ON state.

CPU71はステップS233で制御コマンドの検出結果が大当りラウンドコマンドではないことを判断すると、ステップS236で制御コマンドの検出結果をインターバルコマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果がインターバルコマンドであることを判断したときにはステップS237へ移行し、コマンド格納部151にインターバルコマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS238へ移行し、フラグ格納部152のインターバルフラグをオン状態にセットする。
[13−2]保留コマンド処理
図47はステップS212の保留コマンド処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS241でコマンド格納部151に保留コマンドが格納されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部151に保留コマンドが格納されていることを判断したときにはステップS242へ移行し、コマンド格納部151から保留コマンドを検出する。
When CPU 71 determines in step S233 that the control command detection result is not a big hit round command, CPU 71 compares the control command detection result with the interval command in step S236. Here, when it is determined that the detection result of the control command is an interval command, the process proceeds to step S237, and the detection result of the interval command is recorded in the command storage unit 151. Then, the process proceeds to step S238, and the interval flag of the flag storage unit 152 is set to the on state.
[13-2] Hold Command Processing FIG. 47 shows details of the hold command processing in step S212, and the CPU 71 determines whether or not a hold command is stored in the command storage unit 151 in step S241. Here, when it is determined that the hold command is stored in the command storage unit 151, the process proceeds to step S242, and the hold command is detected from the command storage unit 151.

CPU71はステップS242でコマンド格納部151から保留コマンドを検出すると、ステップS243で保留コマンドの検出結果からEXTデータを検出し、EXTデータの検出結果を「00(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「00(h)」であることを判断したときにはステップS244で表示制御回路80に保留表示コマンド1を送信し、ステップS245でコマンド格納部151から保留コマンド「A100(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド1を受信したときにはVROMから保留表示コマンド1に応じた画像データを検出し、図2に示すように、装飾図柄表示器33に画像データの検出結果に基づいて1個の保留絵柄34を表示する。この装飾図柄表示器33には下隅部に位置して保留表示領域35が設定されており、保留絵柄34は保留表示領域35内に表示される。   When the CPU 71 detects a hold command from the command storage unit 151 in step S242, the CPU 71 detects EXT data from the detection result of the hold command in step S243, and compares the detection result of EXT data with “00 (h)”. If it is determined that the detection result of the EXT data is “00 (h)”, the hold display command 1 is transmitted to the display control circuit 80 in step S244, and the hold command “A100 ( h) ”is cleared. When the display control circuit 80 receives the hold display command 1, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 1 from the VROM and, as shown in FIG. One reserved picture 34 is displayed. On the decorative symbol display 33, a hold display area 35 is set at the lower corner, and the hold picture 34 is displayed in the hold display area 35.

CPU71は図47のステップS243でEXTデータの検出結果が「00(h)」と相違していることを判断すると、ステップS246でEXTデータの検出結果を「01(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「01(h)」であることを判断したときにはステップS247で表示制御回路80に保留表示コマンド2を送信し、ステップS248でコマンド格納部151から保留コマンド「A101(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド2を受信したときにはVROMから保留表示コマンド2に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器33の保留表示領域35内に画像データの検出結果に基づいて2個の保留絵柄34を表示する。   If the CPU 71 determines that the detection result of the EXT data is different from “00 (h)” in step S243 of FIG. 47, the CPU 71 compares the detection result of the EXT data with “01 (h)” in step S246. If it is determined that the detection result of EXT data is “01 (h)”, the hold display command 2 is transmitted to the display control circuit 80 in step S247, and the hold command “A101 ( h) ”is cleared. When the display control circuit 80 receives the hold display command 2, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 2 from the VROM, and 2 based on the detection result of the image data in the hold display area 35 of the decorative symbol display 33. The pieces of reserved picture 34 are displayed.

CPU71はステップS246でEXTデータの検出結果が「01(h)」と相違していることを判断すると、ステップS249でEXTデータの検出結果を「02(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「02(h)」であることを判断したときにはステップS250で表示制御回路80に保留表示コマンド3を送信し、ステップS251でコマンド格納部151から保留コマンド「A102(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド3を受信したときにはVROMから保留表示コマンド3に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器33の保留表示領域35内に画像データの検出結果に基づいて3個の保留絵柄34を表示する。   If the CPU 71 determines that the detection result of the EXT data is different from “01 (h)” in step S246, the CPU 71 compares the detection result of the EXT data with “02 (h)” in step S249. If it is determined that the detection result of the EXT data is “02 (h)”, the hold display command 3 is transmitted to the display control circuit 80 in step S250, and the hold command “A102 ( h) ”is cleared. When the display control circuit 80 receives the hold display command 3, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 3 from the VROM, and 3 based on the detection result of the image data in the hold display area 35 of the decorative symbol display 33. The number of reserved pictures 34 is displayed.

CPU71はステップS249でEXTデータの検出結果が「02(h)」と相違していることを判断すると、ステップS252でEXTデータの検出結果を「03(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「03(h)」であることを判断したときにはステップS253で表示制御回路80に保留表示コマンド4を送信し、ステップS254でコマンド格納部151から保留コマンド「A103(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド4を受信したときにはVROMから保留表示コマンド4に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器33の保留表示領域35内に画像データの検出結果に基づいて4個の保留絵柄34を表示する。
[13−3]装飾図柄遊技処理
図48はステップS213の装飾図柄遊技処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS261でフラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS262へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS263でフラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグをオン状態にセットし、ステップS264の装飾図柄遊技開始処理で装飾図柄遊技を開始するための準備処理を行う。
If the CPU 71 determines that the detection result of the EXT data is different from “02 (h)” in step S249, the CPU 71 compares the detection result of the EXT data with “03 (h)” in step S252. If it is determined that the detection result of the EXT data is “03 (h)”, the hold display command 4 is transmitted to the display control circuit 80 in step S253, and the hold command “A103 (” is sent from the command storage unit 151 in step S254. h) ”is cleared. When receiving the hold display command 4, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 4 from the VROM, and 4 based on the detection result of the image data in the hold display area 35 of the decorative symbol display 33. The pieces of reserved picture 34 are displayed.
[13-3] Decoration Symbol Game Processing FIG. 48 shows details of the decoration symbol game processing in step S213, and the CPU 71 determines the setting state of the decoration symbol game start flag in the flag storage unit 152 in step S261. If it is determined that the decorative symbol game start flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, the process proceeds to step S262, and the decorative symbol game start flag in the flag storage unit 152 is reset to the off state. Then, in step S263, the decorative symbol game in-progress flag of the flag storage unit 152 is set to the on state, and a preparation process for starting the decorative symbol game is performed in the decorative symbol game start process in step S264.

CPU71はステップS261でフラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS265でフラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグがオン状態にセットされているか否かを判断する。例えばステップS264の装飾図柄遊技開始処理を終えた状態ではステップS265でフラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップS266の装飾図柄遊技中処理で装飾図柄遊技を実行する。この装飾図柄遊技の実行状態でフラグ格納部152の装飾図柄遊技停止フラグがオン状態にセットされたときにはステップS267からステップS268へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS269でフラグ格納部152の装飾図柄遊技停止フラグをオフ状態にリセットし、ステップS270の装飾図柄遊技停止処理を実行する。
[13−3−1]装飾図柄遊技開始処理
図49および図50のそれぞれはステップS264の装飾図柄遊技開始処理の詳細を示すものであり、CPU71は図49のステップS281でコマンド格納部151から変動開始コマンドの受信結果を検出し、変動開始コマンドの検出結果からEXTデータを検出する。そして、ステップS282でROM72から図14のプロセスデータテーブルを検出し、プロセスデータテーブルからEXTデータの検出結果に応じたプロセスデータ番号を選択する。次に図49のステップS283へ移行し、図14のプロセスデータテーブルからプロセスデータ番号の選択結果に応じたプロセスデータを選択する。
When the CPU 71 determines in step S261 that the decorative symbol game start flag in the flag storage unit 152 has been reset to an off state, in step S265, whether or not the decorative symbol game flag in the flag storage unit 152 is set in an on state. Determine whether. For example, in the state where the decoration symbol game start process in step S264 is completed, it is determined in step S265 that the decoration symbol game flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, and the decoration symbol game in process of step S266 is decorated. A symbol game is executed. When the decorative symbol game stop flag of the flag storage unit 152 is set to the on state in the execution state of the decorative symbol game, the process proceeds from step S267 to step S268, and the decorative symbol game flag in the flag storage unit 152 is reset to the off state. To do. In step S269, the decorative symbol game stop flag in the flag storage unit 152 is reset to an off state, and the decorative symbol game stop process in step S270 is executed.
[13-3-1] Decoration Symbol Game Start Processing Each of FIGS. 49 and 50 shows details of the decoration symbol game start processing in step S264, and the CPU 71 changes from the command storage unit 151 in step S281 in FIG. The reception result of the start command is detected, and the EXT data is detected from the detection result of the fluctuation start command. In step S282, the process data table of FIG. 14 is detected from the ROM 72, and a process data number corresponding to the detection result of the EXT data is selected from the process data table. Next, the process proceeds to step S283 in FIG. 49, and process data corresponding to the selection result of the process data number is selected from the process data table in FIG.

CPU71は図49のステップS283でプロセスデータを選択すると、ステップS284でタイマ格納部153の変動時間タイマST1にROM72に予め記録された初期値「0」をセットする。そして、ステップS285でROM72から図20の装飾図柄遊技用のビデオデータテーブルを検出し、ビデオデータテーブルからプロセスデータ番号の選択結果に応じたビデオデータ番号を選択する。次に図49のステップS286へ移行し、ビデオデータ番号の選択結果を表示制御回路80に送信する。この表示制御回路80はビデオデータ番号の選択結果を受信したときにはVROMからビデオデータ番号の受信結果に応じた装飾図柄遊技用のビデオデータを選択し、ビデオデータの選択結果をRAMに展開する。   49, when the process data is selected in step S283 of FIG. 49, the initial value “0” recorded in advance in the ROM 72 is set in the variable time timer ST1 of the timer storage unit 153 in step S284. In step S285, the decorative design game video data table shown in FIG. 20 is detected from the ROM 72, and a video data number corresponding to the process data number selection result is selected from the video data table. Next, the process proceeds to step S286 in FIG. 49, and the selection result of the video data number is transmitted to the display control circuit 80. When the display control circuit 80 receives the selection result of the video data number, the display control circuit 80 selects the video data for the decoration symbol game corresponding to the reception result of the video data number from the VROM, and develops the selection result of the video data in the RAM.

CPU71はステップS286でビデオデータ番号の選択結果を送信すると、ステップS287でコマンド格納部151から図柄情報コマンドの受信結果を検出する。そして、ステップS288へ移行し、図柄情報コマンドの検出結果が確変大当りであるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「9000(h)」であるときには確変大当りであることを判断し、ステップS289の確変大当り図柄設定処理で装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する。次にステップS290へ移行し、確定図柄格納部155に確変大当り図柄の組合せの設定結果を記録する。   When the CPU 71 transmits the selection result of the video data number in step S286, the CPU 71 detects the reception result of the symbol information command from the command storage unit 151 in step S287. Then, the process proceeds to step S288, and it is determined whether or not the detection result of the symbol information command is a probable big hit. For example, when the detection result of the symbol information command is “9000 (h)”, it is determined that the probability variation big hit is made, and the decorative symbol is set to the combination of the probability variation big hit in the probability variation big hit symbol setting processing in step S289. Next, the process proceeds to step S 290, and the setting result of the probability variation big hit symbol combination is recorded in the fixed symbol storage unit 155.

図51はステップS289の確変大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS331でROM72から図23の(a)の確変大当り図柄テーブルを検出する。そして、図51のステップS332でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS333へ移行する。ここでランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を確変大当り図柄テーブルから選択し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを図柄要素の選択結果に設定することで装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する。例えばランダムカウンタSR1の検出結果が「200」であるときには図柄要素「7」が選択され、各列の図柄要素が「7」に設定されることで装飾図柄が確変大当りの組合せ「777」に設定され、確定図柄格納部155に装飾図柄が確変大当りの組合せ「777」で記録される。   FIG. 51 shows details of the probability variation jackpot symbol setting process in step S289. The CPU 71 detects the probability variation jackpot symbol table in FIG. 23A from the ROM 72 in step S331. In step S332 of FIG. 51, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154, and the process proceeds to step S333. Here, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the probability variation big hit symbol table, and each of the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column is set as a selection result of the symbol element. The decorative design is set to a combination of probable big hits. For example, when the detection result of the random counter SR1 is “200”, the symbol element “7” is selected, and the symbol element of each column is set to “7”, so that the decorative symbol is set to the combination “777” for the probability variation jackpot. Then, the decorative symbol is recorded in the fixed symbol storage unit 155 with the combination “777” of the probability variation big hit.

CPU71は図49のステップS288で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り図柄ではないことを判断すると、ステップS291で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り図柄であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「9001(h)」であるときには通常大当り図柄であることを判断し、ステップS292の通常大当り図柄設定処理で装飾図柄を通常大当りの組合せに設定する。そして、ステップS293へ移行し、確定図柄格納部155に通常大当りの組合せの設定結果を記録する。   When the CPU 71 determines in step S288 of FIG. 49 that the detection result of the symbol information command is not a probability change big hit symbol, the CPU 71 determines in step S291 whether the detection result of the symbol information command is a normal big hit symbol. For example, when the detection result of the symbol information command is “9001 (h)”, it is determined that the symbol is a normal jackpot symbol, and the decorative symbol is set to a combination of a normal jackpot in the normal jackpot symbol setting process in step S292. Then, the process proceeds to step S293, and the setting result of the normal jackpot combination is recorded in the fixed symbol storage unit 155.

図52はステップS292の通常大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS341でROM72から図23の(b)の通常大当り図柄テーブルを検出する。そして、図52のステップS342でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS343へ移行する。ここでランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を通常大当り図柄テーブルから選択し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを図柄要素の選択結果に設定することで装飾図柄を通常大当りの組合せに設定する。例えばランダムカウンタSR1の検出結果が「200」であるときには図柄要素「8」が選択され、各列の図柄要素が「8」に設定されることで装飾図柄が通常大当りの組合せ「888」に設定され、確定図柄格納部155に装飾図柄が通常大当りの組合せ「888」で記録される。   FIG. 52 shows details of the normal jackpot symbol setting process in step S292, and the CPU 71 detects the normal jackpot symbol table in FIG. 23B from the ROM 72 in step S341. Then, in step S342 in FIG. 52, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154, and the process proceeds to step S343. Here, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the normal jackpot symbol table, and each of the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column is set as the selection result of the symbol element. The decoration pattern is usually set to a big hit combination. For example, when the detection result of the random counter SR1 is “200”, the symbol element “8” is selected, and the symbol element of each column is set to “8”, so that the decorative symbol is normally set to the combination “888” of the big hit Then, the decorative symbols are recorded in the determined symbol storage unit 155 as a normal jackpot combination “888”.

CPU71は図49のステップS291で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り図柄ではないことを判断すると、ステップS294でコマンド格納部151から変動開始コマンドの受信結果を検出する。そして、ステップS295で変動開始コマンドの検出結果からEXTデータを検出し、EXTデータの検出結果をROM72に予め記録された外れリーチ判定値「10(h)」「20(h)」「30(h)」「40(h)」のそれぞれと比較する。ここでEXTデータの検出結果が外れリーチ判定値「10(h)」〜「40(h)」のいずれかと同一であることを判断したときにはステップS296の外れリーチ図柄設定処理へ移行し、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する。そして、ステップS297へ移行し、確定図柄格納部155に外れリーチの組合せの設定結果を記録する。   When CPU 71 determines in step S291 in FIG. 49 that the detection result of the symbol information command is not a normal big hit symbol, CPU 71 detects the reception result of the change start command from command storage unit 151 in step S294. Then, in step S295, the EXT data is detected from the detection result of the fluctuation start command, and the detection result of the EXT data is determined as a detach reach determination value “10 (h)” “20 (h)” “30 (h) ) ”And“ 40 (h) ”. Here, when it is determined that the detection result of the EXT data is the same as any of the outlier reach determination values “10 (h)” to “40 (h)”, the process proceeds to the outlier reach symbol setting process in step S296, and the decorative symbol is displayed. Is set to the combination of outreach. Then, the process proceeds to step S297, and the setting result of the outreach combination is recorded in the fixed symbol storage unit 155.

図53はステップS296の外れリーチ図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS351でROM72から図23の(c)のリーチ図柄テーブルを検出し、図53のステップS352でROM72から図24の(a)のリーチ外れ図柄テーブルを検出する。そして、図53のステップS353でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS354でリーチ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を選択し、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを共通の図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR1=200」であるときには図柄要素「7」が選択され、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが共通の「7」に設定される。   FIG. 53 shows the details of the outreach symbol setting process in step S296. The CPU 71 detects the reach symbol table in FIG. 23C from the ROM 72 in step S351, and from the ROM 72 in FIG. 53 to step S352. (A) of the unreachable symbol table is detected. 53. In step S353 of FIG. 53, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S354, the symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the reach symbol table. Each of the symbol elements in the right column is set as a common symbol element selection result. For example, when “SR1 = 200”, the symbol element “7” is selected, and the symbol element in the left column and the symbol element in the right column are set to a common “7”.

CPU71はステップS354で左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを設定すると、ステップS355でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS356でリーチ外れ図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた図柄要素を選択し、中列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR2=50」であるときには図柄要素「3」が選択され、中列の図柄要素が「3」に設定される。   When the CPU 71 sets each of the symbol elements in the left column and the right column in step S354, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S355. In step S356, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the unreached symbol table, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result. For example, when “SR2 = 50”, the symbol element “3” is selected, and the symbol element in the middle row is set to “3”.

CPU71は図53のステップS356で中列の図柄要素を設定すると、ステップS357へ移行する。ここで中列の図柄要素の設定結果を左列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違していることを判断したときには図49のステップ297へ移行する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「7」で中列の図柄要素の設定結果が「8」であるときには確定図柄格納部155に装飾図柄が外れリーチの組合せ「787」で記録される。   When the CPU 71 sets the symbol elements in the middle row in step S356 of FIG. 53, the process proceeds to step S357. Here, the setting result of the symbol element in the middle column is compared with the setting result of the symbol element in the left column, and when it is determined that they are different, the process proceeds to step 297 in FIG. For example, when the setting result of the symbol element in the left column is “7” and the setting result of the symbol element in the middle column is “8”, the decorative symbol is recorded in the fixed symbol storage unit 155 with the combination of “787”.

CPU71は図53のステップS357で中列の図柄要素の設定結果および左列の図柄要素の設定結果が相互に同一であることを判断すると、ステップ358で中列の図柄要素をステップS356で設定した図柄要素の次の図柄要素に変更する。例えば左列の図柄要素の設定結果および中列の図柄要素の設定結果のそれぞれが「8」であるときには中列の図柄要素が「8」の次の「1」に変更され、確定図柄格納部155に装飾図柄が外れリーチの組合せ「818」で記録される。   When CPU 71 determines in step S357 of FIG. 53 that the setting result of the middle row symbol elements and the setting result of the left row symbol elements are the same, in step 358, the middle row symbol elements are set in step S356. Change to the symbol element next to the symbol element. For example, when the setting result of the symbol element in the left column and the setting result of the symbol element in the middle column are “8”, the symbol element in the middle column is changed to “1” next to “8”, and the fixed symbol storage unit In 155, the decorative symbol is recorded as a combination “818” of the detachment reach.

CPU71は図49のステップS295でEXTデータの検出結果が外れリーチ判定値「10(h)」〜「40(h)」のいずれとも相違していることを判断すると、ステップS298の完全外れ図柄設定処理へ移行し、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する。そして、ステップS299へ移行し、確定図柄格納部155に完全外れの組合せの設定結果を記録する。   If the CPU 71 determines in step S295 in FIG. 49 that the detection result of the EXT data is different from any of the outlier reach determination values “10 (h)” to “40 (h)”, the complete out symbol setting in step S298 is performed. Proceed to processing, and set the decorative pattern to a completely out of combination. Then, the process proceeds to step S299, and the setting result of the completely out of combination is recorded in the confirmed symbol storage unit 155.

図54はステップS298の完全外れ図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS361でROM72から図23の(d)の左図柄テーブルを検出し、図54のステップS362でROM72から図24の(b)の中図柄テーブルを検出し、図54のステップS363でROM72から図25の右図柄テーブルを検出する。そして、図54のステップS364でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS365で左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を選択して左列の図柄要素に設定する。例えば「SR1=200」であるときには図柄要素「7」が選択され、左列の図柄要素が「7」に設定される。   FIG. 54 shows details of the complete out symbol setting process in step S298. The CPU 71 detects the left symbol table in FIG. 23D from the ROM 72 in step S361, and from the ROM 72 in FIG. 54 in step S362. The middle symbol table of (b) is detected, and the right symbol table of FIG. 25 is detected from the ROM 72 in step S363 of FIG. 54. In step S364 of FIG. 54, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S365, the symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the left symbol table, and the symbol element in the left column is selected. Set to. For example, when “SR1 = 200”, the symbol element “7” is selected, and the symbol element in the left column is set to “7”.

CPU71はステップS365で左列の図柄要素を設定すると、ステップS366でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS367で中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた図柄要素を選択し、中列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR2=100」であるときには図柄要素「5」が選択され、中列の図柄要素が「5」に設定される。   When the CPU 71 sets the symbol elements in the left column in step S365, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S366. In step S367, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the medium symbol table, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result. For example, when “SR2 = 100”, the symbol element “5” is selected, and the symbol element in the middle row is set to “5”.

CPU71はステップS367で中列の図柄要素を設定すると、ステップS368でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR3の計測結果を検出する。そして、ステップS369で右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の検出結果に応じた図柄要素を選択し、右列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR3=50」であるときには図柄要素「6」が選択され、右列の図柄要素が「6」に設定される。   When the CPU 71 sets the middle row of symbol elements in step S367, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR3 from the counter storage unit 154 in step S368. In step S369, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR3 is selected from the right symbol table, and the symbol element in the right column is set as the symbol element selection result. For example, when “SR3 = 50”, the symbol element “6” is selected, and the symbol element in the right column is set to “6”.

CPU71はステップS369で右列の図柄要素を設定すると、ステップS370へ移行する。ここで左列の図柄要素の設定結果を右列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違していることを判断したときには図49のステップ299へ移行する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「8」で右列の図柄要素の設定結果が「7」で中列の図柄要素の設定結果が「1」であるときには確定図柄格納部155に装飾図柄が完全外れの組合せ「817」で記録される。   When the CPU 71 sets the symbol elements in the right column in step S369, the CPU 71 proceeds to step S370. Here, the setting result of the symbol element in the left column is compared with the setting result of the symbol element in the right column, and when it is determined that they are different, the process proceeds to step 299 in FIG. For example, when the setting result of the symbol element in the left column is “8”, the setting result of the symbol element in the right column is “7”, and the setting result of the symbol element in the middle column is “1”, the decoration symbol is stored in the fixed symbol storage unit 155. Is recorded as a completely out-of-combination combination “817”.

CPU71は図54のステップS370で左列の図柄要素の設定結果および右列の図柄要素の設定結果が相互に同一であることを判断すると、ステップS371で右列の図柄要素をステップS369で設定した図柄要素の次の図柄要素に変更する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「8」で右列の図柄要素の設定結果が「8」で中列の図柄要素の設定結果が「1」であるときには右列の図柄要素が「8」の次の「1」に変更され、確定図柄格納部155に装飾図柄が完全外れの組合せ「811」で記録される。   When the CPU 71 determines in step S370 in FIG. 54 that the setting result of the left column symbol element and the right column symbol element setting result are the same, the CPU 71 sets the right column symbol element in step S369. Change to the symbol element next to the symbol element. For example, when the setting result of the symbol element in the left column is “8”, the setting result of the symbol element in the right column is “8”, and the setting result of the symbol element in the middle column is “1”, the symbol element in the right column is “8”. To the next “1”, and the decoration symbol is recorded in the confirmed symbol storage unit 155 with the combination “811” that is completely off.

CPU71は図49のステップS290とステップS293とステップS297とステップS299のいずれかで確定図柄格納部155を設定すると、図50のステップS300でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#00であるか否かを判断する。このプロセスデータ#00は、図59に示すように、予告図柄を未完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図50のステップS300でプロセスデータの設定結果が完全外れ用のプロセスデータ#00であることを判断したときにはステップS301の予告図柄設定処理1へ移行する。このステップS301の予告図柄設定処理1で予告図柄を未完成の組合せに設定し、ステップS302で予告図柄格納部157に未完成の組合せの設定結果を記録する。   When the CPU 71 sets the confirmed symbol storage unit 155 in any of step S290, step S293, step S297, and step S299 in FIG. 49, whether or not the process data setting result is process data # 00 in step S300 in FIG. Judging. As shown in FIG. 59, this process data # 00 is to stop the change of the notice symbol in an incomplete combination, and the CPU 71 sets the process data in step S300 in FIG. When it is determined that it is 00, the process proceeds to the notice symbol setting process 1 in step S301. In step S301, the notice symbol setting process 1 sets the notice symbol to an incomplete combination, and in step S302, the result of setting the incomplete combination is recorded in the notice symbol storage unit 157.

図55はステップS301の予告図柄設定処理1の詳細を示すものであり、CPU71はステップS381でROM72から図26の(c)の未完成左図柄テーブルを検出し、図55のステップS382でROM72から図27の未完成中図柄テーブルを検出し、図55のステップS383でROM72から図28の未完成右図柄テーブルを検出する。そして、図55のステップS384でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS385で未完成左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた左列の予告柄要素を選択する。例えば「SR1=200」であるときには左列の予告要素「頭部C」が選択される。   FIG. 55 shows the details of the notice symbol setting process 1 in step S301. The CPU 71 detects the incomplete left symbol table in FIG. 26C from the ROM 72 in step S381, and from the ROM 72 in step S382 in FIG. The incomplete symbol table in FIG. 27 is detected, and the incomplete right symbol table in FIG. 28 is detected from the ROM 72 in step S383 in FIG. 55. In step S384 of FIG. 55, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S385, the left-hand notice pattern element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the unfinished left symbol table. . For example, when “SR1 = 200”, the notice element “head C” in the left column is selected.

CPU71はステップS385で左列の予告要素を選択すると、ステップS386でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS387へ移行し、未完成中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた中列の予告要素を選択する。例えば「SR2=100」であるときには中列の予告要素「胴部B」が選択される。   When the CPU 71 selects the notice element in the left column in step S385, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S386. Then, the process proceeds to step S387, and the middle row notice element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the incomplete symbol table. For example, when “SR2 = 100”, the notice element “body B” in the middle row is selected.

CPU71はステップS387で中列の予告要素を選択すると、ステップS388でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR3の計測結果を検出する。そして、ステップS389へ移行し、未完成右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の検出結果に応じた右列の予告要素を選択する。例えば「SR3=50」であるときには右列の予告要素「脚部C」が選択される。   When the CPU 71 selects the notice element in the middle row in step S387, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR3 from the counter storage unit 154 in step S388. Then, the process proceeds to step S389, and the notice element in the right column corresponding to the detection result of the random counter SR3 is selected from the incomplete right symbol table. For example, when “SR3 = 50”, the notice element “leg C” in the right column is selected.

CPU71はステップS389で右列の予告要素を選択すると、ステップS390で左列の予告要素の選択結果および右列の図柄要素の選択結果が相互に完成直前の組合せとなるか否かを判断する。ここで両者が完成直前の組合せとならないことを判断したときには図50のステップ302へ移行する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部A」で右列の予告要素の選択結果が「脚部C」で中列の予告要素の選択結果が「胴部A」であるときには左列の予告要素の選択結果および右列の予告要素の選択結果が完成直前の組合せとならないことが判断され、予告図柄格納部157に予告図柄が未完成の組合せ「頭部A 胴部A 脚部C」で記録される。   When the CPU 71 selects the notice element in the right column in step S389, it determines in step S390 whether the selection result of the notice element in the left column and the selection result of the symbol element in the right column are a combination just before completion. Here, when it is determined that the combination is not just before completion, the routine proceeds to step 302 in FIG. For example, when the selection result of the notice element in the left column is “head A”, the selection result of the notice element in the right column is “leg C”, and the selection result of the notice element in the middle column is “body A”, the left column It is determined that the selection result of the previous notice element and the selection result of the right notice element in the right column are not the combination immediately before completion, and the combination “head A trunk A leg C is not completed in the notice symbol storage unit 157. Is recorded.

CPU71は図55のステップS390で左列の予告要素の選択結果および右列の予告要素の選択結果が完成直前の組合せになることを判断すると、ステップS391で右列の予告要素をステップS389で選択した予告要素の次の予告要素に変更する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部C」で右列の予告要素の設定結果が「脚部C」で中列の予告要素の設定結果が「胴部A」であるときには左列の予告要素の選択結果および右列の予告要素の選択結果が完成直前の組合せになることが判断される。この場合には右列の予告要素の選択結果が「脚部C」の次の「脚部A」に変更され、予告図柄格納部157に予告図柄が未完成の組合せ「頭部C 胴部A 脚部A」で記録される。   When the CPU 71 determines in step S390 in FIG. 55 that the selection result of the left column notification element and the selection item of the right column notification element is a combination immediately before completion, the right column notification element is selected in step S389 in step S391. Change to the next notice element of the notice element. For example, when the selection result of the notification element in the left column is “head C”, the setting result of the notification element in the right column is “leg C”, and the setting result of the notification element in the middle column is “body A”, the left column It is determined that the selection result of the previous notice element and the selection result of the right notice element in the right column are a combination immediately before completion. In this case, the selection result of the notice element in the right column is changed to “leg part A” next to “leg part C”, and the combination “head C trunk part A in which the notice symbol is not completed in the notice symbol storage part 157 is changed. Recorded in leg A ”.

CPU71は図50のステップS300でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#00でないことを判断すると、ステップS303でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#01であるか否かを判断する。このプロセスデータ#01は、図59に示すように、予告図柄を完成崩れの組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図50のステップS303でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#01であることを判断したときにはステップS304の予告図柄設定処理2へ移行する。このステップS304の予告図柄設定処理2で予告図柄を完成崩れの組合せに設定し、ステップS305で予告図柄格納部157に完成崩れの組合せの設定結果を記録する。   When CPU 71 determines in step S300 in FIG. 50 that the process data setting result is not process data # 00, CPU 71 determines in step S303 whether or not the process data setting result is process data # 01. As shown in FIG. 59, this process data # 01 is used to stop the change of the notice symbol by the combination of collapse of the completion, and the CPU 71 confirms that the process data setting result is process data # 01 in step S303 of FIG. Is determined, the process proceeds to the notice symbol setting process 2 in step S304. In step S304, the notice symbol setting process 2 sets the notice symbol as a combination of completion failure. In step S305, the result of setting the combination of completion failure is recorded in the notice symbol storage unit 157.

図56はステップS304の予告図柄設定処理2の詳細を示すものであり、CPU71はステップS401でROM72から図26の(b)の完成崩れ図柄テーブルを検出し、図56のステップS402でROM72から図27の未完成中図柄テーブルを検出する。そして、図56のステップS403でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS404で完成崩れ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた左列の予告柄要素および右列の予告要素のそれぞれを選択する。例えば「SR1=100」であるときには左列の予告要素「頭部B」および右列の予告要素「脚部B」が選択される。   FIG. 56 shows the details of the notice symbol setting process 2 in step S304. The CPU 71 detects the completed broken symbol table in FIG. 27 incomplete symbol tables are detected. 56. In step S403 of FIG. 56, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S404, the notice pattern element in the left column and the right column in accordance with the detection result of the random counter SR1 are detected from the completed collapsed symbol table. Select each of the notice elements. For example, when “SR1 = 100”, the notice element “head B” in the left column and the notice element “leg B” in the right column are selected.

CPU71はステップS404で左列の予告要素および右列の予告要素を選択すると、ステップS405でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS406へ移行し、未完成中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた中列の予告要素を選択する。例えば「SR2=150」であるときには中列の予告要素「胴部C」が選択される。   When the CPU 71 selects the notice element in the left column and the notice element in the right column in step S404, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S405. Then, the process proceeds to step S406, and the middle row notice element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the incomplete symbol table. For example, when “SR2 = 150”, the notice element “body C” in the middle row is selected.

CPU71はステップS406で中列の予告要素を選択すると、ステップS407へ移行する。ここで左列の予告要素の選択結果と中列の予告要素の選択結果と右列の予告要素の選択結果が相互に完成の組合せとなるか否かを判断し、3者が完成の組合せとならないことを判断したときには図50のステップ305へ移行する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部A」で右列の予告要素の選択結果が「脚部A」で中列の予告要素の選択結果が「胴部B」であるときには3者が完成の組合せとならないことが判断され、予告図柄格納部157に予告図柄が完成崩れの組合せ「頭部A 胴部B 脚部A」で記録される。   If the CPU 71 selects the notice element in the middle row in step S406, the process proceeds to step S407. Here, it is determined whether the selection result of the notice element in the left column, the selection result of the notice element in the middle column, and the selection result of the notice element in the right column are a combination of completion. When it is determined that it is not necessary, the routine proceeds to step 305 in FIG. For example, when the selection result of the notice element in the left row is “head A”, the choice result of the notice element in the right column is “leg A”, and the selection result of the notice element in the middle row is “body B”, three parties Is determined not to be a completed combination, and the notice symbol storage unit 157 records the notice symbol as a combination “head A trunk B leg A”.

CPU71は図56のステップS407で左列の予告要素の選択結果と中列の予告要素の選択結果と右列の予告要素の選択結果が相互に完成の組合せとなることを判断すると、ステップS408で中列の予告要素をステップS406で選択した予告要素の次の予告要素に変更する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部C」で右列の予告要素の設定結果が「脚部C」で中列の図柄要素の設定結果が「胴部C」であるときには3者が完成の組合せになることが判断される。この場合には中列の予告要素の選択結果が「胴部C」の次の「胴部A」に変更され、予告図柄格納部157に予告図柄が完成崩れの組合せ「頭部C 胴部A 脚部C」で記録される。   When the CPU 71 determines in step S407 in FIG. 56 that the selection result of the left-hand notice element, the selection result of the middle-row notice element, and the selection result of the right-hand notice element are mutually combined, the process proceeds to step S408. The notice element in the middle row is changed to the notice element next to the notice element selected in step S406. For example, when the selection result of the notice element in the left column is “head C”, the result of setting the notice element in the right column is “leg C”, and the setting result of the symbol element in the middle row is “body C”, three parties Is determined to be a complete combination. In this case, the selection result of the notice element in the middle row is changed to “torso A” next to “torso C”, and the notice symbol is stored in the notice symbol storage unit 157 in the combination “head C torso A”. Recorded as “leg C”.

CPU71は図50のステップS303でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#01でないことを判断すると、ステップS306でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のいずれかであるか否かを判断する。これらプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれは、図62に示すように、予告図柄を未完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図50のステップS306でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のいずれかであることを判断したときにはステップS307の予告図柄設定処理1へ移行する。このステップS307の予告図柄設定処理1はステップS301と同様の手順で予告図柄を未完成の組合せに設定するものであり、CPU71はステップS307で予告図柄を未完成の組合せに設定したときにはステップS308へ移行し、予告図柄格納部157に未完成の組合せの設定結果を記録する。   When CPU 71 determines in step S303 in FIG. 50 that the process data setting result is not process data # 01, CPU 71 determines in step S306 whether the process data setting result is either process data # 10 or process data # 11. Judging. As shown in FIG. 62, each of the process data # 10 and the process data # 11 is to stop changing the notice symbol in an unfinished combination, and the CPU 71 displays the process data setting result in step S306 in FIG. When it is determined that the process data is either process data # 10 or process data # 11, the process proceeds to the notice symbol setting process 1 in step S307. The notice symbol setting process 1 in step S307 is to set the notice symbol to an incomplete combination in the same procedure as in step S301. When the notice symbol is set to an incomplete combination in step S307, the CPU 71 proceeds to step S308. Then, the setting result of the incomplete combination is recorded in the notice symbol storage unit 157.

CPU71は図50のステップS306でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のいずれでもないことを判断すると、ステップS309でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#20とプロセスデータ#21とプロセスデータ#30とプロセスデータ#31のいずれかであるか否かを判断する。プロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれは、図64に示すように、装飾図柄を仮の外れリーチの組合せで変動停止させた後に予告図柄を完成の組合せで変動停止させるものであり、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれは、図66に示すように、装飾図柄を仮の完全外れの組合せで変動停止させた後に予告図柄を完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図50のステップS309でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#20〜プロセスデータ#31のいずれかであることを判断したときにはステップS310の予告図柄設定処理3へ移行する。ここで予告図柄を完成の組合せに設定し、ステップS311で予告図柄格納部157に完成の組合せの設定結果を記録する。   If the CPU 71 determines in step S306 in FIG. 50 that the process data setting result is neither process data # 10 nor process data # 11, then in step S309, the process data setting result is process data # 20 and process data # 21. It is determined whether the process data is either process data # 30 or process data # 31. As shown in FIG. 64, each of the process data # 20 and the process data # 21 is to stop the change of the notice symbol by the combination of completion after stopping the change of the decorative design by the combination of the temporary disengagement reach. Each of the data # 30 and the process data # 31, as shown in FIG. 66, is to stop the change of the noticeable symbol with the combination of completion after stopping the change of the decorative symbol with the combination of the temporary complete deviation. When it is determined in step S309 in FIG. 50 that the process data setting result is any one of process data # 20 to process data # 31, the process proceeds to notice symbol setting processing 3 in step S310. Here, the notice symbol is set to the combination of completion, and the result of setting the combination of completion is recorded in the notice symbol storage unit 157 in step S311.

図57はステップS310の予告図柄設定処理3の詳細を示すものであり、CPU71はステップS411でROM72から図26の(a)の完成図柄テーブルを検出する。そして、図57のステップS412でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS413で完成図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた左列の予告柄要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを選択する。例えば「SR1=0」であるときには左列の予告要素「頭部A」と中列の予告要素「胴部A」と右列の予告要素「脚部A」が選択され、予告図柄格納部157に予告図柄が完成の組合せ「頭部A 胴部A 脚部A」で記録される。   FIG. 57 shows details of the notice symbol setting process 3 in step S310. The CPU 71 detects the completed symbol table in FIG. 26A from the ROM 72 in step S411. In step S412, the counter storage unit 154 detects the measurement result of the random counter SR1, and in step S413, the left column notice pattern element and the middle string notice corresponding to the detection result of the random counter SR1 from the completed symbol table. Select each element and notice element in the right column. For example, when “SR1 = 0”, the left-hand notice element “head A”, the middle-row notice element “body A”, and the right-hand notice element “leg part A” are selected, and the notice symbol storage unit 157 is selected. The notice symbol is recorded in the completed combination “head A trunk A leg A”.

CPU71は図50のステップS311で予告図柄の設定結果を予告図柄格納部157に記録すると、ステップS312Aでプロセスデータの設定結果をプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれと比較する。ここでプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のいずれかであることを判断したときにはステップS312Bの完全外れ図柄設定処理へ移行し、プロセスデータの設定結果がプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のいずれかであることを判断したときにはステップS312Cの外れリーチ図柄設定処理へ移行する。ステップS312Bの完全外れ図柄設定処理は図49のステップS298と同一の手順で装飾図柄を完全外れの組合せに設定するものであり、ステップS312Cの外れリーチ図柄設定処理は図49のステップS296と同一の手順で装飾図柄を外れリーチの組合せに設定するものであり、CPU71は図50のステップS312Bで装飾図柄を完全外れの組合せに設定した場合およびステップS312Cで装飾図柄を外れリーチの組合せに設定した場合のそれぞれにはステップS313へ移行し、完全外れの組合せの設定結果または外れリーチの組合せの設定結果を仮図柄格納部156に記録する。   When the CPU 71 records the setting result of the notice symbol in the notice symbol storage unit 157 in step S311 of FIG. 50, the process data setting result is compared with each of the process data # 30 and the process data # 31 in step S312A. Here, when it is determined that the process data setting result is either process data # 30 or process data # 31, the process proceeds to the complete out symbol setting process in step S312B, and the process data setting result is the process data # 20 and When it is determined that it is any of the process data # 21, the process proceeds to the detach reach symbol setting process in step S312C. The complete removal symbol setting process in step S312B sets the decoration symbol as a combination of complete removal in the same procedure as in step S298 in FIG. 49. The removal reach symbol setting process in step S312C is the same as step S296 in FIG. In the procedure, the decorative symbol is set as a combination of outliers, and the CPU 71 sets the decorative symbol as a combination of outliers in step S312B in FIG. 50 and when the decorative symbol is set as a combination of outliers in step S312C. Then, the process proceeds to step S 313, and the setting result of the complete detachment combination or the setting result of the detachment reach is recorded in the temporary symbol storage unit 156.

CPU71はプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のいずれかであるときには図50のステップS309からステップS314の予告図柄設定処理3へ移行する。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれは、図68に示すように、装飾図柄を仮の完全外れの組合せで変動停止させた後に予告図柄を完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図50のステップS314へ移行したときには予告図柄を完成の組合せに設定する。このステップS314はステップS310と同一の手順で行われるものであり、CPU71はステップS314で予告図柄を完成の組合せに設定したときにはステップS315へ移行し、予告図柄格納部157に完成の組合せの設定結果を記録する。   When the process data setting result is either process data # 40 or process data # 41, the CPU 71 proceeds from step S309 in FIG. 50 to the notice symbol setting process 3 in step S314. Each of these process data # 40 and process data # 41, as shown in FIG. 68, is to stop the variation of the notice symbol with the combination of completion after stopping the variation of the decorative symbol with the combination of the provisional deviation, When the CPU 71 proceeds to step S314 in FIG. 50, the notice symbol is set to a complete combination. This step S314 is performed in the same procedure as step S310. When the CPU 71 sets the notice symbol to the completed combination in step S314, the process proceeds to step S315, and the result of setting the completed combination in the notice symbol storage unit 157 is obtained. Record.

CPU71はステップS315で予告図柄の設定結果を予告図柄格納部157に記録すると、ステップS316の完全外れ図柄設定処理へ移行する。このステップS316は図49のステップS298と同一の手順で装飾図柄を完全外れの組合せに設定するものであり、CPU71は図50のステップS316で装飾図柄を完全外れの組合せに設定したときにはステップS317へ移行し、完全外れの組合せの設定結果を仮図柄格納部156に記録する。   When the CPU 71 records the setting result of the notice symbol in the notice symbol storage unit 157 in step S315, the CPU 71 proceeds to the complete losing symbol setting process in step S316. In this step S316, the decorative design is set to a completely out-of-combination combination in the same procedure as in step S298 in FIG. 49. When the CPU 71 sets the decoration design in a completely out-of-combination combination in step S316 in FIG. 50, the process proceeds to step S317. Then, the setting result of the completely out of combination is recorded in the temporary symbol storage unit 156.

CPU71は図50のステップS318へ移行すると、表示制御回路80に再生開始コマンドを送信する。そして、ステップS319へ移行し、表示制御回路80に保留消去コマンドを送信する。この表示制御回路80は再生開始コマンドを受信したときにはVRAMに展開しているビデオデータの選択結果を再生し、保留消去コマンドを受信したときには装飾図柄表示器33の保留表示領域35内から1個の保留絵柄34を消去する。
[13−3−2]装飾図柄遊技中処理
図48のステップS266の装飾図柄遊技中処理はタイマ格納部153の変動時間タイマST1に単位時間を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測し、タイマ格納部153の変動時間タイマST1の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた複数のプロセスタイマ設定値のいずれかに一致しているときにはプロセスデータの設定結果から変動時間タイマST1の加算結果に応じた表示制御データと音声制御データと電飾制御データのそれぞれを検出し、表示制御回路80に表示制御データの検出結果を送信し、音声制御回路90に音声制御データの検出結果を送信し、電飾制御回路100に電飾制御データの検出結果を送信するものであり、装飾図柄遊技は表示制御回路80が装飾図柄表示器41の表示内容を表示制御データの受信結果に基づいて制御し、音声制御回路90が両スピーカ14のそれぞれを音声制御データの受信結果に基づいて制御し、電飾制御回路100が複数の電飾LED17のそれぞれを電飾制御データの受信結果に基づいて制御することで行われる。
When the CPU 71 proceeds to step S318 in FIG. 50, the CPU 71 transmits a reproduction start command to the display control circuit 80. Then, the process proceeds to step S319, and a hold erase command is transmitted to the display control circuit 80. The display control circuit 80 reproduces the selection result of the video data developed in the VRAM when the reproduction start command is received, and receives one piece from the hold display area 35 of the decorative symbol display 33 when the hold erase command is received. The reserved picture 34 is deleted.
[13-3-2] Decorative Symbol Game Processing The decorative symbol game processing in step S266 of FIG. 48 calculates the elapsed time of the decorative symbol game based on adding the unit time to the variable time timer ST1 of the timer storage unit 153. When the result of measurement and the addition result of the variable time timer ST1 in the timer storage unit 153 coincides with one of a plurality of process timer set values corresponding to the process data setting result, the variable time timer ST1 is calculated from the process data setting result. Each of the display control data, the voice control data, and the illumination control data corresponding to the addition result is detected, the detection result of the display control data is transmitted to the display control circuit 80, and the detection result of the voice control data is transmitted to the voice control circuit 90. Is transmitted, and the detection result of the illumination control data is transmitted to the illumination control circuit 100. The display control circuit 80 decorates the decorative symbol game. The display content of the symbol display 41 is controlled based on the reception result of the display control data, the voice control circuit 90 controls each of the speakers 14 based on the reception result of the voice control data, and there are a plurality of illumination control circuits 100. This is performed by controlling each of the LED 17 based on the reception result of the illumination control data.

図58はプロセスデータ#00が設定されたときのCPU71の装飾図柄表示器33用の処理内容を示すものであり、CPU71はステップS421でタイマ格納部153の変動時間タイマST1に単位時間を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測する。そして、ステップS422へ移行し、プロセスデータ#00から全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS423へ移行し、表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信する。すると、表示制御回路80はVROMから全図柄変動開始コマンドに応じた映像データを検出し、ビデオデータに映像データの検出結果を重ねることに基づいて装飾図柄表示器33の左変動領域Lm内に左列の図柄要素を変動状態で表示開始し、中変動領域Cm内に中列の図柄要素を変動状態で表示開始し、右変動領域Rm内に右列の図柄要素を変動状態で表示開始し、左予告領域Ly内に左列の予告要素を変動状態で表示開始し、中予告領域Cy内に中列の予告要素を変動状態で表示開始し、右予告領域Ry内に右列の予告要素を変動状態で表示開始する。図59の(a)は各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが変動状態で表示開始された映像を示している。   FIG. 58 shows the processing contents for the decorative symbol display 33 of the CPU 71 when the process data # 00 is set. The CPU 71 adds the unit time to the variable time timer ST1 of the timer storage unit 153 in step S421. Based on this, the elapsed time of the decorative symbol game is measured. Then, the process proceeds to step S422, where the process timer setting value for the all-graphics variation start command is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the all-graphics variation start command is added to the variation time timer ST1. Compare with Here, when it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the all diagram variation start command, the process proceeds to step S423, and the all diagram variation start command is transmitted to the display control circuit 80. Then, the display control circuit 80 detects the video data corresponding to the all symbol variation start command from the VROM, and the left side of the left variation region Lm of the decorative symbol display 33 is displayed on the video data based on the detection result of the video data. The display of the symbol elements in the row is started in a changing state, the display of the symbol elements in the middle row is started in a changing state in the middle changing region Cm, and the display of the symbol elements in the right row is started in a changing state in the right changing region Rm. The left notice area in the left notice area Ly starts to be displayed in a changing state, the notice element in the middle line starts to appear in the middle notice area Cy, and the notice element in the right line is displayed in the right notice area Ry. Display starts in a fluctuating state. FIG. 59 (a) shows an image in which the display of the symbol elements in each column and the notice element in each column is started in a fluctuating state.

CPU71は図58のステップS424へ移行すると、プロセスデータ#00から左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS425へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、左列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS426で表示制御回路80に左列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は左列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の左変動領域Lm内に左列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。図59の(b)は左列の図柄要素が変動停止した映像を示している。   When the CPU 71 proceeds to step S424 in FIG. 58, the CPU 71 detects the process timer setting value for the symbol element stop command in the left column from the process data # 00, and displays the detection result of the process timer setting value for the symbol element stop command in the left column. It compares with the addition result of fluctuation time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the left column, the process proceeds to step S425, and the symbol element setting in the left column is set from the confirmed symbol storage unit 155. Detect the result. Then, the detection result of the symbol element in the left column is transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element stop command in the left column is transmitted to the display control circuit 80 in step S426. Then, the display control circuit 80 stops the variation display of the symbol elements in the left column at the reception result, and displays the reception results of the symbol elements in the left column in the left variation area Lm of the decorative symbol display 33 in a stationary state. FIG. 59 (b) shows an image in which the symbol elements in the left column have stopped changing.

CPU71は図58のステップS427へ移行すると、プロセスデータ#00から左列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、左列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が左列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS428へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出する。そして、左列の予告要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS429で表示制御回路80に左列の予告要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は左列の予告要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の左予告領域Ly内に左列の予告要素の受信結果を静止状態で表示する。図59の(c)は左列の予告要素が変動停止した映像を示している。   When the CPU 71 proceeds to step S427 in FIG. 58, the CPU 71 detects the process timer set value for the notice element stop command in the left column from the process data # 00, and displays the detection result of the process timer set value for the notice element stop command in the left column. It compares with the addition result of fluctuation time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element stop command in the left column, the process proceeds to step S428, and the notice element in the left column is set from the notice symbol storage unit 157. Detect the result. Then, the detection result of the notice element in the left column is transmitted to the display control circuit 80, and a notice element stop command in the left column is transmitted to the display control circuit 80 in step S429. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the notice element in the left column at the reception result, and displays the reception result of the notice element in the left column in the left notice area Ly of the decorative symbol display 33 in a stationary state. FIG. 59 (c) shows a video in which the notice element in the left column is stopped changing.

CPU71は図58のステップS430へ移行すると、プロセスデータ#00から右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS431へ移行し、確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、右列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS432で表示制御回路80に右列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は右列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の右変動領域Rm内に右列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。図59の(d)は右列の図柄要素が変動停止した映像を示している。   When the CPU 71 proceeds to step S430 in FIG. 58, the CPU 71 detects the process timer setting value for the symbol element stop command in the right column from the process data # 00, and displays the detection result of the process timer setting value for the symbol element stop command in the right column. It compares with the addition result of fluctuation time timer ST1. If it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the right column, the process proceeds to step S431, and the symbol element setting in the right column is set from the confirmed symbol storage unit 155. Detect the result. Then, the detection result of the symbol element in the right column is transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80 in step S432. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the symbol elements in the right column with the reception result, and displays the reception results of the symbol elements in the right column in the right fluctuation area Rm of the decorative symbol display 33 in a stationary state. (D) of FIG. 59 has shown the image | video which the symbol element of the right column stopped the fluctuation | variation.

CPU71は図58のステップS433へ移行すると、プロセスデータ#00から右列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が右列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS434へ移行し、予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出する。そして、右列の予告要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS435で表示制御回路80に右列の予告要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は右列の予告要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の右予告領域Ry内に右列の予告要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00の設定時には予告図柄が未完成の組合せに設定されており、右列の予告要素が変動停止した状態では、図59の(e)に示すように、予告図柄がリーチ状態に相当する完成直前の組合せにならない。   When the CPU 71 proceeds to step S433 in FIG. 58, it detects the process timer set value for the notice element stop command in the right column from the process data # 00, and the detection result of the process timer set value for the notice element stop command in the right column is displayed. It compares with the addition result of fluctuation time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element stop command in the right column, the process proceeds to step S434, and the notice element setting in the right column is set from the notice symbol storage unit 157. Detect the result. Then, the detection result of the notice element in the right column is transmitted to the display control circuit 80, and the notice element stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80 in step S435. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the right notice elements in the right row with the reception result, and displays the reception results of the right notice elements in the right notice area Ry of the decorative symbol display 33 in a stationary state. When the process data # 00 is set, the notice symbol is set to an unfinished combination, and when the notice element in the right column stops changing, the notice symbol corresponds to the reach state as shown in FIG. 59 (e). It is not a combination just before completion.

CPU71は図58のステップS436へ移行すると、プロセスデータ#00から中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS437へ移行し、確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、中列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS438で表示制御回路80に中列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は中列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の中変動領域Cm内に中列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00は完全外れ用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図59の(f)に示すように、装飾図柄が完全外れの組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S436 in FIG. 58, the CPU 71 detects the process timer setting value for the symbol element stop command in the middle row from the process data # 00, and displays the detection result of the process timer setting value for the symbol element stop command in the middle row. It compares with the addition result of fluctuation time timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the middle column, the process proceeds to step S437 and the symbol element setting in the middle column is set from the confirmed symbol storage unit 155. Detect the result. Then, the detection result of the middle row symbol elements is transmitted to the display control circuit 80, and the middle row symbol element stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S438. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the middle row of symbol elements at the reception result, and displays the reception result of the middle row of symbol elements in the middle fluctuation region Cm of the decorative symbol display 33 in a stationary state. Process data # 00 is for complete detachment, and when the symbol elements in the middle row stop variably, as shown in FIG.

CPU71は図58のステップS439へ移行すると、プロセスデータ#00から中列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が中列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS440へ移行し、予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出する。そして、中列の予告要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS441で表示制御回路80に中列の予告要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は中列の予告要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の中予告領域Cy内に中列の予告要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00の設定時には予告図柄が未完成の組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図59の(g)に示すように、予告図柄が未完成の組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S439 in FIG. 58, the CPU 71 detects the process timer set value for the notice element stop command in the middle row from the process data # 00, and displays the detection result of the process timer set value for the notice element stop command in the middle row. It compares with the addition result of fluctuation time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the middle row notice element stop command, the process proceeds to step S440, where the notice element storage unit 157 sets the middle row notice element. Detect the result. Then, the detection result of the notification element in the middle row is transmitted to the display control circuit 80, and a notification element stop command in the middle row is transmitted to the display control circuit 80 in step S441. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the notice element in the middle row with the reception result, and displays the reception result of the notice element in the middle row in the stationary notice area Cy in the decorative symbol display 33 in a stationary state. When the process data # 00 is set, the notice symbol is set to an incomplete combination. When the notice element in the final middle row is changed and stopped, the notice symbol is not completed as shown in FIG. 59 (g). It becomes a combination.

図60はプロセスデータ#01が設定されたときのCPU71の処理内容を示すものである。このプロセスデータ#01は完全外れの判定時に設定されるものであり、図19の(b)に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違する。このプロセスデータ#01の設定時にはCPU71は図60のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で確定図柄格納部155の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS431で確定図柄格納部155の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。このプロセスデータ#01の設定時には予告図柄が完成崩れの組合せに設定されており、図59の(h)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止することに基づいてリーチ状態に相当する完成直前の組合せになる。   FIG. 60 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 01 is set. This process data # 01 is set at the time of determination of complete deviation, and as shown in FIG. 19B, the notice element low-speed fluctuation command is set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. It differs from process data # 00. At the time of setting the process data # 01, the CPU 71 transmits an all figure variation start command to the display control circuit 80 in step S423 of FIG. 60, and transmits the setting result of the symbol elements in the left column of the confirmed symbol storage unit 155 in step S425. Later, in step S426, a symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S428, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S429, and in the right column of the confirmed symbol storage unit 155 in step S431. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S432. Next, in step S434, after the setting result of the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Accordingly, the symbol elements in the left column are suspended for the first time according to the recording result of the fixed symbol storage unit 155, the notice elements in the left column are suspended for the second time according to the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are displayed. The element is stopped by the third change in the recording result of the fixed symbol storage unit 155, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. When this process data # 01 is set, the notice symbol is set to a combination of complete collapse, and as shown in FIG. 59 (h), each of the notice element in the left column and the notice element in the right column is variably stopped. Based on the above, it becomes a combination immediately before completion corresponding to the reach state.

CPU71は図60のステップS451へ移行すると、プロセスデータ#01から予告要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS452へ移行し、表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信する。この予告要素低速変動コマンドは左列の予告要素および右列の予告要素が完成直前の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の予告要素の変動速度を全図変動開始コマンドに応じた変動速度に比べて遅め、装飾図柄表示器33の中予告領域Cy内に中列の予告要素を低速変動状態で表示する。この変動速度とは予告要素が次の予告要素に切換えられるインターバル時間を称する。   When the CPU 71 proceeds to step S451 in FIG. 60, it detects the process timer set value for the notice element low-speed fluctuation command from the process data # 01, and uses the detection result of the process timer set value for the notice element low-speed fluctuation command as the fluctuation time timer ST1. Compare the result of the addition. When it is determined that the addition result of the fluctuation time timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element low-speed fluctuation command, the process proceeds to step S452, and a notice element low-speed fluctuation command is transmitted to the display control circuit 80. The notice element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the notice element in the left column and the notice element in the right column are stopped in a combination just before completion, and the display control circuit 80 receives the notice element low-speed fluctuation command. Based on this, the fluctuation speed of the notice elements in the middle row is delayed compared to the fluctuation speed in accordance with the all-picture fluctuation start command, and the notice elements in the middle row are changed slowly in the middle notice area Cy in the decorative symbol display 33. Display with status. This fluctuating speed refers to an interval time during which a notice element is switched to the next notice element.

CPU71は図60のステップS452で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS437で確定図柄格納部155の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。このプロセスデータ#01は完全外れ用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図59の(i)に示すように、装飾図柄が完全外れの組合せになる。このプロセスデータ#01の設定時には予告図柄が完成崩れの組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図59の(j)に示すように、予告図柄が完成崩れの組合せになる。   When the CPU 71 transmits the warning element low-speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S452 of FIG. 60, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the determined symbol storage unit 155 in step S437, and then in step S438, the middle row of symbols. An element stop command is transmitted, and in step S440, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S441. This process data # 01 is for complete removal, and when the middle row of design elements stops changing, as shown in FIG. 59 (i), the decorative design is a combination of complete removal. When this process data # 01 is set, the notice symbol is set to a combination of collapsed completion. When the notice element in the final middle row has stopped variably, the notice symbol is completed as shown in FIG. 59 (j). It becomes a combination of collapse.

図61は外れリーチ用のプロセスデータ#10および大当り用のプロセスデータ#11のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれは、図18に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違する。これらプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれの設定時にはCPU71は図61のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で確定図柄格納部155の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS431で確定図柄格納部155の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。プロセスデータ#10の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せに設定され、プロセスデータ#11の設定時には装飾図柄が大当りの組合せに設定されており、プロセスデータ#10の設定時およびプロセスデータ#11の設定時のそれぞれには、図62の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが変動停止した時点でリーチの組合せになる。これらプロセスデータ#10の設定時およびプロセスデータ#11の設定時のそれぞれには予告図柄が未完成の組合せに設定されており、図62の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止しても完成直前の組合せにならない。   FIG. 61 shows the processing contents of the CPU 71 when each of the process data # 10 for outreach and the process data # 11 for jackpot is set. Each of the process data # 10 and the process data # 11 As shown in FIG. 18, it is different from the process data # 00 in that the symbol element low speed variation command is set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. When each of the process data # 10 and the process data # 11 is set, the CPU 71 transmits a full figure variation start command to the display control circuit 80 in step S423 in FIG. 61, and in the step S425, the symbols in the left column of the fixed symbol storage unit 155 are displayed. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the left column is transmitted in step S426. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S428, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S429, and in the right column of the confirmed symbol storage unit 155 in step S431. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S432. Next, in step S434, after the setting result of the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Accordingly, the symbol elements in the left column are suspended for the first time according to the recording result of the fixed symbol storage unit 155, the notice elements in the left column are suspended for the second time according to the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are displayed. The element is stopped by the third change in the recording result of the fixed symbol storage unit 155, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. When the process data # 10 is set, the decorative symbol is set to the combination of detachment reach, and when the process data # 11 is set, the decorative symbol is set to the jackpot combination. When the process data # 10 is set and the process data # 11 At each time of setting, as shown in (d) of FIG. 62, the combination of reach is obtained when the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are stopped from varying. At the time of setting process data # 10 and at the time of setting process data # 11, the notice symbol is set to an incomplete combination. As shown in FIG. Even if each of the notice elements in the right column stops changing, it will not be the combination just before completion.

CPU71は図61のステップS461へ移行すると、プロセスデータ#10またはプロセスデータ#11から図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS462へ移行し、表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信する。この図柄要素低速変動コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の変動速度を全図変動開始コマンドに応じた変動速度に比べて遅め、装飾図柄表示器33の中変動領域Cm内に中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。この変動速度とは図柄要素が次の図柄要素に切換えられるインターバル時間を称する。   When the CPU 71 proceeds to step S461 in FIG. 61, it detects the process timer setting value for the symbol element low-speed fluctuation command from the process data # 10 or the process data # 11, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element low-speed fluctuation command Is compared with the addition result of the variable time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element low-speed variation command, the process proceeds to step S462, and the symbol element low-speed variation command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are stopped by a combination of reach, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command. Based on the above, the fluctuation speed of the middle row of symbol elements is delayed as compared with the fluctuation speed according to the whole figure fluctuation start command, and the middle row of symbol elements within the middle fluctuation area Cm of the decorative symbol display 33 is in the low speed fluctuation state. Is displayed. The fluctuation speed refers to an interval time during which a symbol element is switched to the next symbol element.

CPU71は図61のステップS462で表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS437で確定図柄格納部155の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。プロセスデータ#10は外れリーチ用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図62の(f)に示すように、装飾図柄が外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#11は大当り用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図62の(h)に示すように、装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。これらプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれの設定時には予告図柄が未完成の組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図62の(g)および(i)のそれぞれに示すように、予告図柄が未完成の組合せになる。   When the CPU 71 transmits a symbol element low speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S462 of FIG. 61, the CPU 71 transmits the setting result of the middle symbol element in the fixed symbol storage unit 155 in step S437, and then in step S438, the middle symbol symbol. An element stop command is transmitted, and in step S440, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S441. Process data # 10 is for outreach, and when the middle row of design elements stops changing, the decorative design becomes a combination of outreach as shown in FIG. 62 (f). Process data # 11 is for big hits, and when the symbol elements in the middle row stop variably, as shown in FIG. 62 (h), the decorative symbols are either one of the probable big hit combination or the normal big hit combination. Become. When each of the process data # 10 and the process data # 11 is set, the notice symbol is set to an incomplete combination, and in the state where the notice element in the final middle row is stopped changing, (g) and ( As shown in each of i), the notice symbol becomes an incomplete combination.

図63は外れリーチ用のプロセスデータ#20および大当り用のプロセスデータ#21のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれは、図17に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素低速変動コマンドおよび予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違し、中列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素消去コマンドと図柄要素再現コマンドと中列の再変動開始コマンドと中列の再変動停止コマンドが設定されている点でもプロセスデータ#00に対して相違する。   FIG. 63 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 20 for outreach and the process data # 21 for jackpot are set. The process data # 20 and the process data # 21 are As shown in FIG. 17, there is a difference from the process data # 00 in that the symbol element low-speed fluctuation command and the notice element low-speed fluctuation command are set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. It is also different from the process data # 00 in that a symbol element deletion command, a symbol element reproduction command, a middle row re-variation start command, and a middle row re-variation stop command are set immediately after the notice element stop command. .

プロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時にはCPU71は図63のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS431で仮図柄格納部156の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に外れリーチの組合せで記録されており、図64の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが仮図柄格納部156の記録結果で変動停止した時点ではリーチの組合せになる。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、図64の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止した時点で完成直前の組合せになる。   When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the CPU 71 transmits an all-graphics change start command to the display control circuit 80 in step S423 in FIG. 63, and in the step S425, the symbol elements in the left column of the temporary symbol storage unit 156 In step S426, the symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S428, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S429, and the symbol in the right column of the temporary symbol storage unit 156 is transmitted in step S431. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S432. Next, in step S434, after the setting result of the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Therefore, the symbol elements in the left column are first suspended by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice elements in the left column are secondly suspended by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are stopped. The element is stopped by the third change in the recording result of the temporary symbol storage unit 156, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting each of the process data # 20 and the process data # 21, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in a combination of outliers, and as shown in FIG. 64 (d), the symbol elements in the left column Each of the symbol elements in the right column is a reach combination at the time when the fluctuation is stopped by the recording result of the temporary symbol storage unit 156. When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the notice symbol is set to a complete combination. As shown in FIG. 64 (e), the notice element in the left column and the notice element in the right column are set. Each will be the combination just before completion when the change stops.

CPU71は図63のステップS435で表示制御回路80に右列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS462で図柄要素低速変動コマンドを送信し、ステップS452で予告要素低速変動コマンドを送信する。図柄要素低速変動コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素が仮のリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。予告要素低速変動コマンドは左列の予告要素および右列の予告要素がリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の予告要素を低速変動状態で表示する。   When the CPU 71 transmits the right notice element stop command in the right column to the display control circuit 80 in step S435 of FIG. 63, the symbol element low speed fluctuation command is sent in step S462, and the notice element low speed fluctuation command is sent in step S452. The symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are stopped by a combination of temporary reach, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command. Based on this, the symbol elements in the middle row are displayed in a low-speed fluctuation state. The notice element low-speed fluctuation command is transmitted in a state in which the notice element in the left column and the notice element in the right column are stopped by the combination of the reach, and the display control circuit 80 receives the notice element low-speed fluctuation command. Based on, the notification elements in the middle row are displayed in the low-speed fluctuation state.

CPU71は図63のステップS452で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS437で仮図柄格納部156の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に外れリーチの組合せで記録されており、中列の図柄要素が変動停止したときには、図64の(f)に示すように、装飾図柄が仮の外れリーチの組合せになる。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図64の(g)に示すように、予告図柄が完成の組合せになる。   When the CPU 71 transmits the warning element low-speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S452 of FIG. 63, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the temporary symbol storage unit 156 in step S437, and then the middle row of symbols in step S438. An element stop command is transmitted, and in step S440, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S441. When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in the combination of the detachment reach, and when the middle row of the symbol elements stops changing, the (f) in FIG. ), The decorative design is a combination of temporary detachment reach. When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the notice symbol is set to the completed combination, and when the notice element in the final middle row is stopped variably, as shown in FIG. 64 (g). In addition, the notice symbol is a complete combination.

CPU71は図63のステップS471へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS472へ移行し、表示制御回路80に図柄要素消去コマンドを送信する。この図柄要素消去コマンドは装飾図柄が仮の外れリーチの組合せで変動停止し且つ予告図柄が完成の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図64の(h)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素を消去する。   When the CPU 71 proceeds to step S471 in FIG. 63, it detects the process timer set value for the symbol element erase command from the process data # 20 or the process data # 21, and the detection result of the process timer set value for the symbol element erase command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process element set value for the symbol element deletion command, the process proceeds to step S472, and the symbol element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element erasure command is transmitted in a state in which the decorative symbol is suspended by the combination of the temporary detachment reach and the notice symbol is suspended by the combination of completion. As shown in (h), the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are deleted based on the reception of the symbol element deletion command.

CPU71は図63のステップS473へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS474へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS475で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS476で表示制御回路80に図柄要素再現コマンドを送信する。この図柄要素再現コマンドは各列の図柄要素が消去された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素再現コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左変動領域Lm内に静止状態で表示し、右列の図柄要素の受信結果を右変動領域Rm内に静止状態で表示する。プロセスデータ#20の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せで確定図柄記録部155に記録され、プロセスデータ#21の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかで確定図柄記録部155に記録されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素が図柄要素再現コマンドに基づいて再表示されたときには、図64の(i)に示すように、リーチの組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S473 in FIG. 63, the process timer setting value for the symbol element reproduction command is detected from the process data # 20 or the process data # 21, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element reproduction command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element reproduction command, the process proceeds to step S474, and the setting result of the symbol element in the left column is detected from the confirmed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Then, in step S475, the setting result of the symbol element in the right column is detected from the confirmed symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80, and a symbol element reproduction command is transmitted to the display control circuit 80 in step S476. This symbol element reproduction command is transmitted immediately after the symbol elements in each column are erased, and the display control circuit 80 determines the reception result of the symbol elements in the left column based on the reception of the symbol element reproduction command. A stationary state is displayed in the fluctuation region Lm, and a reception result of the symbol elements in the right column is displayed in a stationary state in the right fluctuation region Rm. When the process data # 20 is set, the decorative symbol is recorded in the fixed symbol recording unit 155 as a combination of outliers, and when the process data # 21 is set, the decorative symbol is recorded as a positive symbol combination or a normal bonus combination. When the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are re-displayed based on the symbol element reproduction command, which are recorded in the part 155, a reach combination is obtained as shown in (i) of FIG.

CPU71は図63のステップS477へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から中列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が中列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS478へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動開始コマンドを送信する。この中列の再変動開始コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれがリーチの組合せで再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図64の(i)に示すように、中列の再変動開始コマンドを受信することに基づいて中変動領域Cm内に図柄要素を低速変動状態で再表示する。   When the CPU 71 proceeds to step S477 in FIG. 63, the CPU 71 detects the process timer setting value for the middle row re-variation start command from the process data # 20 or the process data # 21, and sets the process timer setting for the middle row re-variation start command. The detection result of the value is compared with the addition result of the variable time timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the re-variation start command in the middle column, the process proceeds to step S478, and a re-variation start command for the middle column is sent to the display control circuit 80. Send. The middle row re-variation start command is transmitted in a state where each of the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column is re-displayed in the combination of the reach, and the display control circuit 80 (FIG. As shown in i), the symbol elements are re-displayed in the low-speed fluctuation state in the middle fluctuation area Cm based on the reception of the middle-row re-variation start command.

CPU71は図63のステップS479へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から中列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が中列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS480へ移行し、確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS481へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動停止コマンドを送信する。この中列の再変動停止コマンドは中列の図柄要素の低速変動状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#20は外れリーチ用のものであり、中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図64の(j)に示すように、装飾図柄が最終の外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#21は大当り用のものであり、中列の図柄要素が確定図柄記録部155の記録結果で変動停止したときには、図64の(k)に示すように、装飾図柄が最終の確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。   When the CPU 71 proceeds to step S479 in FIG. 63, the CPU 71 detects the process timer setting value for the re-variation stop command for the middle row from the process data # 20 or the process data # 21, and sets the process timer for the re-variation stop command for the middle row. The detection result of the value is compared with the addition result of the variable time timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the re-variation stop command in the middle column, the process proceeds to step S480, and the symbol element setting in the middle column is set from the confirmed symbol storage unit 155. The result is detected and transmitted to the display control circuit 80. Then, the process proceeds to step S 481, and a middle row re-variation stop command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row re-variation stop command is transmitted in the low-speed fluctuation state of the middle row symbol element, and the display control circuit 80 receives the middle row re-variation stop command and receives the middle row symbol element. The low-speed fluctuation display is stopped at the reception result. Process data # 20 is for outliers, and when the middle row of symbol elements stops fluctuating as a result of recording in the confirmed symbol storage unit 155, as shown in FIG. It becomes a combination of reach. Process data # 21 is for big hits, and when the middle row of symbol elements stops fluctuating according to the recording result of the fixed symbol recording unit 155, the decorative symbol is the final probability variation big hit as shown in FIG. 64 (k). Or a normal jackpot combination.

図65は外れリーチ用のプロセスデータ#30および大当り用のプロセスデータ#31のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれは、図16に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素低速変動コマンドおよび予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違し、中列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素消去コマンドと予告要素消去コマンドと図柄要素縮小入替コマンドと予告要素拡大入替コマンドと中列の再変動開始コマンドと中列の再変動停止コマンドが設定されている点でもプロセスデータ#00に対して相違する。   FIG. 65 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 30 for outreach and the process data # 31 for jackpot are set. The process data # 30 and the process data # 31 are As shown in FIG. 16, it differs from the process data # 00 in that the symbol element low-speed fluctuation command and the notice element low-speed fluctuation command are set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. The symbol element deletion command, the notification element deletion command, the symbol element reduction replacement command, the preview element expansion replacement command, the middle row re-variation start command, and the middle row re-variation stop command are set immediately after the warning element stop command. This is also different from the process data # 00.

プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時にはCPU71は図65のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS431で仮図柄格納部156の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に完全外れの組合せで記録されており、図66の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが仮図柄格納部156の記録結果で変動停止した時点ではリーチの組合せにならない。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、図66の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止した時点で完成直前の組合せになる。   When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the CPU 71 transmits an all-graphics change start command to the display control circuit 80 in step S423 of FIG. 65, and in step S425, the symbol elements in the left column of the temporary symbol storage unit 156 are displayed. In step S426, the symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S428, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S429, and the symbol in the right column of the temporary symbol storage unit 156 is transmitted in step S431. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S432. Next, in step S434, after the setting result of the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Therefore, the symbol elements in the left column are first suspended by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice elements in the left column are secondly suspended by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are stopped. The element is stopped by the third change in the recording result of the temporary symbol storage unit 156, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting each of the process data # 30 and the process data # 31, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in a completely out of combination, and as shown in FIG. 66 (d), the symbol elements in the left column are recorded. When each of the symbol elements in the right column stops changing according to the recording result of the temporary symbol storage unit 156, it does not become a reach combination. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the notice symbol is set to a complete combination. As shown in FIG. 66 (e), the notice element in the left column and the notice element in the right column are set. Each will be the combination just before completion when the change stops.

CPU71は図65のステップS435で表示制御回路80に右列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS462で図柄要素低速変動コマンドを送信し、ステップS452で予告要素低速変動コマンドを送信する。図柄要素低速変動コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素が変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。予告要素低速変動コマンドは左列の予告要素および右列の予告要素がリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の予告要素を低速変動状態で表示する。   When the CPU 71 transmits the notice element stop command in the right column to the display control circuit 80 in step S435 in FIG. 65, the symbol element low speed fluctuation command is sent in step S462, and the notice element low speed fluctuation command is sent in step S452. The symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are in a variable stop state, and the display control circuit 80 performs the middle based on receiving the symbol element low-speed fluctuation command. The symbol elements in the column are displayed in a slow fluctuation state. The notice element low-speed fluctuation command is transmitted in a state in which the notice element in the left column and the notice element in the right column are stopped by the combination of the reach, and the display control circuit 80 receives the notice element low-speed fluctuation command. Based on, the notification elements in the middle row are displayed in the low-speed fluctuation state.

CPU71は図65のステップS452で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS437で仮図柄格納部156の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に仮の完全外れの組合せで記録されており、中列の図柄要素が変動停止したときには、図66の(f)に示すように、装飾図柄が仮の完全外れの組合せになる。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、中列の図柄要素の後で最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図66の(g)に示すように、予告図柄が完成の組合せになる。   When the CPU 71 transmits the warning element low speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S452 of FIG. 65, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the temporary symbol storage unit 156 in step S437, and then in step S438, the middle row of symbols. An element stop command is transmitted, and in step S440, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S441. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 as a combination of temporary complete detachment. As shown in (f), the decorative design is a combination of provisional deviations. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the notice symbol is set to a combination of completion, and in the state where the last middle row of the notice element is changed and stopped after the middle row of design elements, As shown in 66 (g), the notice symbol is a combination of completion.

CPU71は図65のステップS441で表示制御回路80に中列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS472で図柄要素消去コマンドを送信する。この図柄要素消去コマンドは装飾図柄が仮の完全外れの組合せで変動停止し且つ予告図柄が完成の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図66の(h)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 transmits the notice element stop command in the middle row to the display control circuit 80 in step S441 of FIG. 65, the CPU 71 transmits a symbol element deletion command in step S472. This symbol element erasure command is transmitted in a state where the decorative symbol is suspended by a combination of provisional deviations and the preview symbol is suspended by a combination of completion. As shown in (h), each of the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column is erased based on the reception of the symbol element deletion command.

CPU71は図65のステップS491へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS492へ移行し、表示制御回路80に予告要素消去コマンドを送信する。この予告要素消去コマンドは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが消去された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図66の(h)に示すように、予告要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 proceeds to step S491 in FIG. 65, it detects the process timer setting value for the notice element deletion command from the process data # 30 or the process data # 31, and changes the detection result of the process timer setting value for the notice element deletion command. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element deletion command, the process proceeds to step S492, and the notice element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This notice element erasure command is transmitted immediately after the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased, and the display control circuit 80 displays (h) in FIG. As shown in FIG. 4, the notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column are erased based on the reception of the notice element deletion command.

CPU71は図65のステップS493へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から図柄要素縮小入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素縮小入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素縮小入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS494へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS495で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS496で表示制御回路80に図柄要素縮小入替コマンドを送信する。この図柄要素縮小入替コマンドは各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素縮小入替コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示し、右列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#30の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せで確定図柄記録部155に記録され、プロセスデータ#31の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかで確定図柄記録部155に記録されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素が図柄要素縮小入替コマンドに基づいて再表示されたときにはリーチの組合せになる。この図柄要素縮小入替コマンドは左列の図柄要素を左予告領域Ly内に左予告領域Lyに応じた大きさで静止表示し、右列の図柄要素を右予告領域Ry内に右予告領域Ryに応じた大きさで静止表示することを指令するものであり、左列の図柄要素は、図66の(i)に示すように、左変動領域Lm内に表示されていたときに比べて小さなサイズで左予告領域Ly内に表示され、右列の図柄要素は右変動領域Rm内に表示されていたときに比べて小さなサイズで右予告領域Ry内に表示される。   When the CPU 71 proceeds to step S493 in FIG. 65, it detects the process timer setting value for the symbol element reduction replacement command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element reduction replacement command. Is compared with the addition result of the variable time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer setting value for the symbol element reduction replacement command, the process proceeds to step S494, and the setting result of the symbol element in the left column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. It is detected and transmitted to the display control circuit 80. Then, in step S495, the setting result of the symbol element in the right column is detected from the confirmed symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80, and a symbol element reduction replacement command is transmitted to the display control circuit 80 in step S496. The symbol element reduction replacement command is transmitted in a state where the symbol elements in each column and the notice element in each column are erased, and the display control circuit 80 is based on receiving the symbol element reduction replacement command. The reception results of the symbol elements in the left column are displayed in a stationary state, and the reception results of the symbol elements in the right column are displayed in a stationary state. When the process data # 30 is set, the decorative symbol is recorded in the fixed symbol recording unit 155 as a combination of detachment and reach, and when the process data # 31 is set, the decorative symbol is recorded as a positive symbol combination or a normal bonus combination. When the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are re-displayed based on the symbol element reduction replacement command, the combination is reached. This symbol element reduction replacement command statically displays the symbol elements in the left column in the left notice area Ly in a size corresponding to the left notice area Ly, and the symbol elements in the right column in the right notice area Ry. The symbol elements in the left column are instructed to be statically displayed, and the symbol elements in the left column are smaller in size than when displayed in the left variation area Lm as shown in FIG. 66 (i). Are displayed in the left notice area Ly, and the symbol elements in the right column are displayed in the right notice area Ry with a smaller size than when they are displayed in the right change area Rm.

CPU71は図65のステップS497へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告要素拡大入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素拡大入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素拡大入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS498へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS499で予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS500で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS501で表示制御回路80に予告要素拡大入替コマンドを送信する。この予告要素拡大入替コマンドは左列の図柄要素が左予告領域Ly内に縮小表示され且つ右列の図柄要素が右予告領域Ry内に縮小表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素拡大入替コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果と中列の予告要素の受信結果と右列の予告要素の受信結果のそれぞれを静止状態で表示する。プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せで予告図柄格納部157に記録されており、左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素が予告要素拡大入替コマンドに基づいて再表示されたときには完成の組合せになる。この予告要素拡大入替コマンドは左列の予告要素を左変動領域Lm内に左変動領域Lmに応じた大きさで表示し、中列の予告要素を中変動領域Cm内に中変動領域Cmに応じた大きさで表示し、右列の予告要素を右変動領域Rm内に右変動領域Rmに応じた大きさで表示することを指令するものであり、左列の予告要素は、図66の(i)に示すように、左予告領域Ly内に表示されていたときに比べて大きなサイズで左変動領域Lm内に表示され、中列の予告要素は中予告領域Cy内に表示されていたときに比べて大きなサイズで中変動領域Cm内に表示され、右列の予告要素は右予告領域Ry内に表示されていたときに比べて大きなサイズで右変動領域Rm内に表示される。   When the CPU 71 proceeds to step S497 in FIG. 65, it detects the process timer setting value for the advance notice element expansion replacement command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the advance notice element expansion replacement command. Is compared with the addition result of the variable time timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice element replacement command, the process proceeds to step S498, and the notice element setting result in the left column is sent from the advance symbol storage unit 157. It is detected and transmitted to the display control circuit 80. Then, in step S499, the setting result of the middle row notification element is detected from the notification symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80. In step S500, the setting result of the right column notification element is detected from the notification symbol storage unit 157. Is transmitted to the display control circuit 80, and a notice element expansion replacement command is transmitted to the display control circuit 80 in step S501. This notice element expansion replacement command is transmitted immediately after the symbol elements in the left column are reduced and displayed in the left notice area Ly and the symbol elements in the right column are reduced and displayed in the right notice area Ry. Based on receiving the advance notice element replacement command, the circuit 80 displays the reception result of the left notice element, the reception result of the middle notice element, and the reception result of the right notice element in a stationary state. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the notice symbol is recorded in the notice symbol storage unit 157 as a combination of completion, and the notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column are recorded. When redisplayed based on the advance notice element replacement command, the combination is completed. This notice element expansion replacement command displays the notice element in the left column in the left fluctuation area Lm in a size corresponding to the left fluctuation area Lm, and the notice element in the middle line in the middle fluctuation area Cm according to the middle fluctuation area Cm. 66, the right-row notice element is instructed to be displayed in the right-change area Rm in a size corresponding to the right-change area Rm. As shown in i), when it is displayed in the left variation area Lm with a size larger than that displayed in the left notice area Ly, and the middle row notice element is displayed in the middle notice area Cy. Is displayed in the middle variation area Cm with a size larger than that in the right variation area Rm, and the notice element in the right column is displayed in the right variation area Rm with a larger size than that displayed in the right notice area Ry.

CPU71は図65のステップS501で予告要素拡大入替コマンドを送信すると、ステップS478で表示制御回路80に中列の再変動開始コマンドを送信する。この中列の再変動開始コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せで縮小表示され且つ左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素が完成の組合せで拡大表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図66の(i)に示すように、中列の再変動開始コマンドを受信することに基づいて図柄要素を低速変動状態で再表示する。この中列の図柄要素は中予告領域Cy内に再表示されるものであり、中変動領域Cm内に表示されていたときに比べて小さなサイズで再表示される。   When the CPU 71 transmits the advance notice element replacement command in step S501 of FIG. 65, the CPU 71 transmits a middle row re-variation start command to the display control circuit 80 in step S478. This middle row re-variation start command is a combination of the left and right column symbol elements reduced in reach, and the left column, middle column and right column elements completed. As shown in FIG. 66 (i), the display control circuit 80 performs low-speed fluctuation of the symbol elements based on the reception of the middle row re-variation start command. Redisplay with status. The symbol elements in the middle row are re-displayed in the middle notice area Cy, and are re-displayed in a smaller size than when displayed in the middle fluctuation area Cm.

CPU71は図65のステップS478で表示制御回路80に中列の再変動開始コマンドを送信すると、ステップS480で確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS481へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動停止コマンドを送信する。この中列の再変動停止コマンドは中列の図柄要素が中予告領域Cy内に低速変動状態で縮小表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#30は外れリーチ用のものであり、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図66の(j)に示すように、左予告領域Ly内の左列の図柄要素と中予告領域Cy内の中列の図柄要素と右予告領域Ry内の右列の図柄要素が最終の外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#31は大当り用のものであり、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図66の(k)に示すように、左予告領域Ly内の左列の図柄要素と中予告領域Cy内の中列の図柄要素と右予告領域Ry内の右列の図柄要素が最終の確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。   When the CPU 71 transmits a middle row re-variation start command to the display control circuit 80 in step S478 of FIG. 65, the CPU 71 detects the setting result of the middle row symbol elements from the fixed symbol storage unit 155 in step S480 and sends it to the display control circuit 80. Send. Then, the process proceeds to step S 481, and a middle row re-variation stop command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row re-variation stop command is transmitted in a state in which the middle row symbol elements are reduced and displayed in the middle notice region Cy in the low-speed fluctuation state, and the display control circuit 80 receives the middle row re-variation stop command. The low-speed fluctuation display of the symbol elements in the middle row is stopped based on the reception result. Process data # 30 is for outreach, and when the symbol elements in the middle row in the middle notice area Cy fluctuate according to the recording result of the confirmed symbol storage unit 155, as shown in (j) of FIG. The left row of symbol elements in the left notice area Ly, the middle row of design elements in the middle notice area Cy, and the right row of design elements in the right notice area Ry are the final combination of outliers. The process data # 31 is for big hits, and when the middle row of symbol elements in the middle notice area Cy is stopped by the recorded result of the confirmed symbol storage unit 155, as shown in (k) of FIG. The left row of symbol elements in the warning area Ly, the middle row of symbol elements in the middle warning area Cy, and the right row of symbol elements in the right warning area Ry are either the final probability variable jackpot combination or the normal jackpot combination. Become.

図67は外れリーチ用のプロセスデータ#40および大当り用のプロセスデータ#41のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれは、図15に示すように、中列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素消去コマンドと予告要素消去コマンドと図柄要素入替コマンドと予告要素入替コマンドと中右列の再変動開始コマンドと右列の再変動停止コマンドと図柄要素低速変動コマンドと中列の再変動停止コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違する。   FIG. 67 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 40 for outreach and the process data # 41 for jackpot are set. The process data # 40 and the process data # 41 As shown in FIG. 15, at the timing immediately after the notice element stop command in the middle row, the symbol element erase command, the notice element erase command, the symbol element exchange command, the notice element exchange command, the re-variation start command in the middle right column, and the right column This is different from the process data # 00 in that a re-variation stop command, a symbol element low-speed variation command, and a middle row re-variation stop command are set.

プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時にはCPU71は図67のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS431で仮図柄格納部156の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。次にステップS437で仮図柄格納部156の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止し、中列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で5番目に変動停止し、中列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で6番目に変動停止する。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に完全外れの組合せで記録されており、図68の(f)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが仮図柄格納部156の記録結果で変動停止した時点では完全外れの組合せになる。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、図68の(g)に示すように、左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれが変動停止した時点で完成の組合せになる。   When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the CPU 71 transmits an all-graphics change start command to the display control circuit 80 in step S423 of FIG. 67, and in step S425, the symbol elements in the left column of the temporary symbol storage unit 156 are displayed. In step S426, a symbol element stop command in the left column is transmitted. In step S428, the setting result of the notification element in the left column of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then in step S429, the notification element in the left column. Send a stop command. Then, after transmitting the setting result of the right column symbol element in the temporary symbol storage unit 156 in step S431, a right column symbol element stop command is transmitted in step S432, and in the step S434 the right column notification in the right symbol storage unit 157 is notified. After transmitting the element setting result, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Next, after the setting result of the middle row symbol element is transmitted in step S437, the middle row symbol element stop command is transmitted in step S438, and in step S440, the warning symbol storage portion 157 is notified of the middle row. After transmitting the element setting result, a notice element stop command in the middle row is transmitted in step S441. Therefore, the symbol elements in the left column are first suspended by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice elements in the left column are secondly suspended by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are stopped. The element stops the third change by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice element in the right column stops the fourth change by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbol element in the middle row becomes the temporary symbol storage unit The change is stopped to the fifth in the record result of 156, and the notice element in the middle row is changed to the sixth stop in the record result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting each of the process data # 40 and the process data # 41, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in a completely out-of-combination combination, and as shown in FIG. The symbol elements in the middle column and the symbol elements in the right column are completely out-of-combinations at the time when the fluctuation is stopped by the recording result of the temporary symbol storage unit 156. When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the notice symbol is set to a complete combination. As shown in FIG. 68 (g), the notice element in the left column and the notice element in the middle column When each of the notice elements in the right column stops fluctuating, it becomes a complete combination.

CPU71は図67のステップS441で表示制御回路80に中列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS472で表示制御回路80に図柄要素消去コマンドを送信し、ステップS492で表示制御回路80に予告要素消去コマンドを送信する。図柄要素消去コマンドは装飾図柄が仮の完全外れの組合せで変動停止し且つ予告図柄が完成の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図68の(h)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを消去する。予告要素消去コマンドは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが消去された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図68の(h)に示すように、予告要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 transmits a middle row notice element stop command to the display control circuit 80 in step S441 in FIG. 67, the CPU 71 sends a symbol element deletion command to the display control circuit 80 in step S472, and in step S492, the notice element is sent to the display control circuit 80. Send an erase command. The symbol element erasure command is transmitted in a state where the decorative symbol is suspended and stopped when the combination of the temporary symbols is completely off and the preliminary symbol is suspended and stopped when the combination is completed. As shown in h), the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased based on the reception of the symbol element deletion command. The notice element erasure command is transmitted immediately after the symbol elements in the left column, the middle column, and the right column are erased. The display control circuit 80 is displayed in (h) of FIG. As shown in the figure, each of the notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column is erased based on receiving the notice element deletion command.

CPU71は図67のステップS511へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から図柄要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS512へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS513へ移行し、表示制御回路80に図柄要素入替コマンドを送信する。この図柄要素入替コマンドは各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素入替コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。この図柄要素入替コマンドは左列の図柄要素を左変動領域Lm内に表示していたときと同一のサイズで左予告領域Ly内に静止表示することを指令するものであり、左列の図柄要素は、図68の(i)に示すように、一部が左予告領域Ly内からはみ出した状態で左予告領域Ly内に表示される。   When the CPU 71 proceeds to step S511 in FIG. 67, the process timer setting value for the symbol element replacement command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element replacement command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. If it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element replacement command, the process proceeds to step S512, and the setting result of the symbol element in the left column is detected from the confirmed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Then, the process proceeds to step S513, and a symbol element replacement command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element replacement command is transmitted in a state where the symbol elements in each column and the notice elements in each column are erased, and the display control circuit 80 receives the symbol element replacement command on the left column. The reception result of the symbol element is displayed in a stationary state. This symbol element replacement command is for instructing that the symbol elements in the left column be statically displayed in the left notice region Ly in the same size as when the symbol elements in the left column were displayed in the left variation region Lm. As shown in (i) of FIG. 68, is displayed in the left notice area Ly in a state where a part protrudes from the left notice area Ly.

CPU71は図67のステップS514へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から予告要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS515へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS516で予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS517で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS518で表示制御回路80に予告要素入替コマンドを送信する。この予告要素入替コマンドは左列の図柄要素が左予告領域Ly内に静止表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素入替コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果と中列の予告要素の受信結果と右列の予告要素の受信結果のそれぞれを静止状態で再表示する。プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せで予告図柄格納部157に記録されており、左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素が再表示されたときには完成の組合せになる。この予告要素入替コマンドは左列の予告要素を左予告領域Ly内に表示していたときと同一のサイズで静止表示し、中列の予告要素を中予告領域Cy内に表示していたときと同一のサイズで静止表示し、右列の予告要素を右予告領域Ry内に表示していたときと同一のサイズで静止表示することを指令するものであり、左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素は、図68の(i)に示すように、完成の組合せで入替え前とサイズを換えずに位置だけを換えて再表示される。   When the CPU 71 proceeds to step S514 in FIG. 67, the process timer setting value for the notice element replacement command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the notice element replacement command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element replacement command, the process proceeds to step S515, and the notice result of the notice element in the left column is detected from the notice symbol storage unit 157. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Then, in step S516, the setting result of the notice element in the middle row is detected from the notice symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80. In step S517, the result of setting the notice element in the right column is detected from the notice symbol storage unit 157. Is transmitted to the display control circuit 80, and a notice element replacement command is transmitted to the display control circuit 80 in step S518. The notice element replacement command is transmitted immediately after the symbol elements in the left column are statically displayed in the left notice area Ly, and the display control circuit 80 receives the notice element replacement command and receives the notice element replacement command. Each of the reception result of the notice element, the reception result of the notice element in the middle row, and the reception result of the notice element in the right row is redisplayed in a stationary state. When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the notice symbol is recorded in the notice symbol storage unit 157 as a combination of completion, and the notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column are recorded. When redisplayed, the combination is completed. This notice element replacement command displays the left-hand notice element in the left-hand notice area Ly in a static manner and displays the middle-row notice element in the middle notice area Cy. The same size is displayed statically, and the right column notice element is commanded to be displayed in the same size as when the right notice area Ry was displayed. As shown in (i) of FIG. 68, the notice element and the notice element in the right column are re-displayed by changing only the position without changing the size in the combination of completion and before changing.

CPU71は図67のステップS519へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から中右列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中右列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が中右列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS520へ移行し、表示制御回路80に中右列の再変動開始コマンドを送信する。この中右列の再変動開始コマンドは左列の図柄要素が左予告領域Ly内に静止表示され且つ予告図柄が完成の組合せで再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図66の(i)に示すように、中右列の再変動開始コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを全図変動開始コマンドに応じた速度と同一の速度で再び変動表示する。中列の図柄要素は中予告領域Cy内に再表示されるものであり、中列の図柄要素の表示サイズは中変動領域Cm内に表示されていたときと同一の表示サイズに設定される。右列の図柄要素は右予告領域Ry内に再表示されるものであり、右列の図柄要素の表示サイズは右変動領域Rm内に表示されていたときと同一の表示サイズに設定される。   When the CPU 71 proceeds to step S519 in FIG. 67, the process timer setting value for the re-change start command in the middle right column is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the process for the re-change start command in the middle right column is detected. The detection result of the timer set value is compared with the addition result of the variable time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the re-variation start command in the middle right column, the process proceeds to step S520, and the display control circuit 80 starts the re-variation start in the middle right column. Send a command. The re-change start command in the middle right column is transmitted in a state where the symbol elements in the left column are statically displayed in the left notice area Ly and the notice symbols are re-displayed in the combination of completion, and the display control circuit 80 As shown in FIG. 66 (i), each of the symbol elements in the middle column and the symbol elements in the right column is set in response to the all diagram variation start command based on the reception of the re-variation start command in the middle right column. Display the fluctuation again at the same speed as the speed. The middle row symbol elements are redisplayed in the middle notice area Cy, and the display size of the middle row symbol elements is set to the same display size as that displayed in the middle fluctuation region Cm. The symbol elements in the right column are redisplayed in the right notice area Ry, and the display size of the symbol elements in the right column is set to the same display size as that displayed in the right variation area Rm.

CPU71は図67のステップS521へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から右列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が右列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS522へ移行し、確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS523へ移行し、表示制御回路80に右列の再変動停止コマンドを送信する。この右列の再変動停止コマンドは中予告領域Cy内および右予告領域Ry内のそれぞれに図柄要素が変動表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は右列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて右列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には確定図柄格納部155に左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一なリーチの組合せで記録されており、右予告領域Ry内の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図66の(j)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素および右予告領域Ry内の図柄要素がリーチの組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S521 in FIG. 67, the process timer setting value for the re-variation stop command in the right column is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the process timer setting for the re-variation stop command in the right column is detected. The detection result of the value is compared with the addition result of the variable time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the re-variation stop command in the right column, the process proceeds to step S522, and the symbol element setting in the right column is set from the confirmed symbol storage unit 155. The result is detected and transmitted to the display control circuit 80. Then, the process proceeds to step S523, and the re-variation stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80. The re-variation stop command in the right column is transmitted in a state in which the symbol elements are variably displayed in the middle notice area Cy and the right notice area Ry, respectively. Based on the reception of the stop command, the change display of the symbol elements in the right column is stopped at the reception result. When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the left symbol component and the right symbol component are recorded in the fixed symbol storage unit 155 in the same reach combination, and are stored in the right notice area Ry. When the symbol element of FIG. 6 stops fluctuating as a result of recording in the confirmed symbol storage unit 155, as shown in FIG. 66 (j), the symbol element in the left notice area Ly and the symbol element in the right notice area Ry are a combination of reach. become.

CPU71は図67のステップS523で右列の再変動停止コマンドを送信すると、ステップS462で表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信する。この図柄要素低速変動コマンドは左予告領域Ly内の図柄要素および右予告領域Ry内の図柄要素がリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中予告領域Cy内の図柄要素の変動速度を全図変動開始コマンドに応じた変動速度に比べて遅め、中予告領域Cy内に中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。   When the CPU 71 transmits the re-variation stop command in the right column in step S523 of FIG. 67, the CPU 71 transmits the symbol element low-speed variation command to the display control circuit 80 in step S462. The symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left notice area Ly and the symbol elements in the right notice area Ry are variably stopped by a combination of reach, and the display control circuit 80 Based on the reception of the low-speed fluctuation command, the fluctuation speed of the symbol elements in the middle notice area Cy is delayed compared to the fluctuation speed according to the whole figure fluctuation start command, and the middle row of symbol elements in the middle notice area Cy is displayed. Display in low-speed fluctuation state.

CPU71は図67のステップS462で表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS480で確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS481へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動停止コマンドを送信する。この中列の再変動停止コマンドは中予告領域Cy内に図柄要素が低速変動状態で表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて中予告領域Cy内の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#40は外れリーチ用のものであり、中予告領域Cy内の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図68の(k)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素と中予告領域Cy内の図柄要素と右予告領域Ry内の図柄要素が最終の外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#41は大当り用のものであり、中予告領域Cy内の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図68の(l)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素と中予告領域Cy内の図柄要素と右予告領域Ry内の図柄要素が最終の確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
[13−3−3]装飾図柄遊技停止処理
図69はステップS270の装飾図柄遊技停止処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS531で表示制御回路80に再生停止コマンドを送信する。そして、ステップS532でコマンド格納部151の変動停止コマンドをクリアし、ステップS533でコマンド格納部151の図柄情報コマンドをクリアし、ステップS534でコマンド格納部151の変動開始コマンドをクリアする。すると、表示制御回路80は再生停止コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。
When the CPU 71 transmits a symbol element low speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S462 of FIG. 67, the CPU 71 detects the setting result of the symbol elements in the middle row from the fixed symbol storage unit 155 and transmits it to the display control circuit 80 in step S480. . Then, the process proceeds to step S 481, and a middle row re-variation stop command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row re-variation stop command is transmitted in a state where the symbol elements are displayed in the low-speed variation state in the middle notice region Cy, and the display control circuit 80 receives the middle row re-variation stop command. Based on this, the low-speed fluctuation display of the symbol elements in the middle notice area Cy is stopped at the reception result. Process data # 40 is for outreach, and when the symbol elements in the middle notice area Cy fluctuate according to the recorded result of the confirmed symbol storage unit 155, as shown in FIG. 68 (k), the left notice area The symbol elements in Ly, the symbol elements in the middle notice area Cy, and the symbol elements in the right notice area Ry are the final combination of outliers. The process data # 41 is for big hits, and when the symbol elements in the middle notice area Cy are stopped variably as a result of recording in the confirmed symbol storage unit 155, as shown in (l) of FIG. 68, the left notice area Ly The symbol elements in the middle warning area Cy and the symbol elements in the right warning area Ry are either the final probability variation jackpot combination or the normal jackpot combination.
[13-3-3] Decoration Symbol Game Stop Processing FIG. 69 shows details of the decoration symbol game stop processing in step S270, and the CPU 71 transmits a reproduction stop command to the display control circuit 80 in step S531. In step S532, the fluctuation stop command in the command storage unit 151 is cleared. In step S533, the symbol information command in the command storage unit 151 is cleared. In step S534, the fluctuation start command in the command storage unit 151 is cleared. Then, the display control circuit 80 stops the reproduction process of the video data for the decorative symbol game based on the reception of the reproduction stop command.

CPU71はステップS534でコマンド格納部151の変動開始コマンドをクリアすると、ステップS535で確定図柄格納部155の左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれをクリアする。そして、ステップS536で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれをクリアし、ステップS537で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果と中列の予告要素の設定結果と右列の予告要素の設定結果のそれぞれをクリアし、ステップS538でタイマ格納部153の変動時間タイマST1を「0」にリセットする。
[13−4]大当り遊技処理
図70はステップS214の大当り遊技処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS541でフラグ格納部152の大当りラウンドフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部152の大当りラウンドフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS542へ移行し、フラグ格納部152の大当りラウンドフラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS543の大当りラウンド処理へ移行し、装飾図柄表示器33に現在の大当りラウンド数に応じた映像を表示する。
When the CPU 71 clears the change start command of the command storage unit 151 in step S534, the setting result of the left column symbol element, the setting result of the middle column symbol element, and the design element of the right column of the fixed symbol storage unit 155 in step S535. Clear each setting result. Then, in step S536, the left symbol element setting result, the middle symbol element setting result, and the right symbol element setting result in the temporary symbol storage unit 156 are cleared, and in step S537, the notice symbol storage unit The setting result of the notice element in the left column of 157, the result of setting of the notice element in the middle column, and the result of setting of the notice element in the right column are cleared, and the variable time timer ST1 of the timer storage unit 153 is set to “0” in step S538. Reset to.
[13-4] Jackpot Game Processing FIG. 70 shows details of the jackpot game processing in step S214, and the CPU 71 determines the setting state of the jackpot round flag in the flag storage unit 152 in step S541. If it is determined that the big hit round flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, the process proceeds to step S542, and the big hit round flag in the flag storage unit 152 is reset to the off state. Then, the process proceeds to the big hit round process of step S543, and an image corresponding to the current big hit round number is displayed on the decorative symbol display 33.

CPU71はステップS541でフラグ格納部152の大当りラウンドフラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS544でフラグ格納部152のインターバルフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部152のインターバルフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS545へ移行し、フラグ格納部152のインターバルフラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS546のインターバル処理へ移行し、現在の大当りラウンド数に応じた映像の再生処理を停止する。
[13−4−1]大当りラウンド処理
図71はステップS543の大当りラウンド処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS551でコマンド格納部151から大当りラウンドコマンドの受信結果を検出する。そして、ステップS552で大当りラウンドコマンドの検出結果からEXTデータを検出し、ステップS553で図21の大当り遊技用のビデオデータテーブルからEXTデータの検出結果に応じたビデオデータ番号を検出する。次に図71のステップS554で表示制御回路80に大当り遊技用のビデオデータ番号の検出結果を送信し、ステップS555で表示制御回路80に再生開始コマンドを送信する。
If the CPU 71 determines in step S541 that the big hit round flag in the flag storage unit 152 has been reset to an off state, the CPU 71 determines the setting state of the interval flag in the flag storage unit 152 in step S544. Here, when it is determined that the interval flag of the flag storage unit 152 is set to the on state, the process proceeds to step S545, and the interval flag of the flag storage unit 152 is reset to the off state. Then, the process proceeds to the interval process in step S546, and the video reproduction process corresponding to the current big hit round number is stopped.
[13-4-1] Jackpot Round Process FIG. 71 shows details of the jackpot round process in step S543, and the CPU 71 detects the reception result of the jackpot round command from the command storage unit 151 in step S551. Then, in step S552, the EXT data is detected from the detection result of the big hit round command, and in step S553, the video data number corresponding to the detection result of the EXT data is detected from the video data table for the big hit game in FIG. Next, in step S554 in FIG. 71, the detection result of the video data number for the big hit game is transmitted to the display control circuit 80, and a reproduction start command is transmitted to the display control circuit 80 in step S555.

表示制御回路80は大当り遊技用のビデオデータ番号を受信すると、VROMから大当り遊技用のビデオデータ番号の受信結果に応じた大当り遊技用のビデオデータを検出する。そして、CPU71からの再生開始コマンドを受信したときには大当り遊技用のビデオデータの検出結果を再生し、装飾図柄表示器33に大当りラウンドコマンドのEXTデータに応じた演出映像を表示する。これら各回の演出映像には大当りラウンド数の図柄が設定されており、遊技者は大当りラウンド数の図柄から現在の大当りラウンドが何回目であるかを認識することができる。
[13−4−2]インターバル処理
図71はステップS546のインターバル処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS561で表示制御回路80に再生停止コマンドを送信する。この表示制御回路80は再生停止コマンドを受信したときには大当り遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。即ち、1回目の大当りラウンド〜15回目の大当りラウンドが終了したときには直前の大当り遊技用のビデオデータに応じた映像が静止画像で表示される。
When receiving the video data number for the big hit game, the display control circuit 80 detects the video data for the big hit game according to the reception result of the video data number for the big hit game from the VROM. When the playback start command is received from the CPU 71, the detection result of the video data for the big hit game is played, and the effect image corresponding to the EXT data of the big hit round command is displayed on the decorative symbol display 33. A symbol of the number of jackpot rounds is set in each effect video, and the player can recognize how many times the current jackpot round is from the symbol of the number of jackpot rounds.
[13-4-2] Interval Processing FIG. 71 shows details of the interval processing in step S546, and the CPU 71 transmits a playback stop command to the display control circuit 80 in step S561. When the display control circuit 80 receives the playback stop command, the display control circuit 80 stops the processing for playing the video data for the big hit game. That is, when the first big hit round to the fifteenth big hit round are finished, an image corresponding to the video data for the previous big hit game is displayed as a still image.

上記実施例1によれば次の効果を奏する。
左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素と左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素を(1)左列の図柄要素(2)左列の予告要素(3)右列の図柄要素(4)右列の予告要素(5)中列の図柄要素(6)中列の予告要素の順序で停止表示した。このため、遊技者は右列の図柄要素が停止表示されるときに左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せとなるか否かを期待することができ、右列の予告要素が停止表示されるときに左列の予告要素および右列の予告要素が完成直前のリーチの組合せとなるか否かを期待することができるので、装飾図柄がリーチの組合せになることを期待する機会および予告図柄がリーチの組合せになることを期待する機会を遊技者に別々に与えることが可能な装飾図柄遊技の映像を的確に発生させることが可能になる。
According to the said Example 1, there exists the following effect.
The left row of design elements, the middle row of design elements, the right row of design elements, the left row of notice elements, the middle row of notice elements, and the right row of notice elements (1) the left row of design elements (2) Notification element (3) Symbol element in the right column (4) Notification element in the right column (5) Symbol element in the middle column (6) Stop display in the order of the notification element in the middle column. For this reason, the player can expect whether the symbol element in the left column and the symbol element in the right column will be a combination of reach when the symbol element in the right column is stopped and displayed, and the notice element in the right column Since the notice element in the left column and the notice element in the right column can be expected to be the combination of the reach just before completion when the is stopped and displayed, the decorative pattern can be expected to be the combination of the reach It is possible to accurately generate an image of a decorative symbol game that can separately give a player an opportunity to expect the opportunity and the notice symbol to be a reach combination.

中列の図柄要素が停止表示された時点で装飾図柄が完全外れの組合せまたは外れリーチの組合せになったときでも中列の予告要素が停止表示された時点で予告図柄が完成の組合せになったときには装飾図柄を完全外れの組合せまたは外れリーチの組合せから大当りの組合せに選択的に変更したので、予告図柄が完成直前のリーチの組合せになっているときには中列の図柄要素が停止表示された後にも予告図柄が完成の組合せとなることを期待して中列の予告要素が停止表示されることを待つことができる。このため、中列の予告要素が停止表示されるまで期待感を失わずに装飾図柄遊技の映像を楽しむことができるようになるので、遊技者の期待感を長く持続させることが可能な装飾図柄遊技の映像を的確に発生させることが可能になる。   When the middle row symbol element is stopped and displayed, the decorative symbol becomes a combination of complete disengagement or out of reach combination, but when the middle row notice element is stopped and displayed, the notice symbol becomes a complete combination Sometimes, the decorative symbol was selectively changed from a combination of complete disengagement or combination of disengagement to a jackpot combination, so when the notice symbol is the reach combination just before completion, the symbol elements in the middle row are stopped and displayed. In addition, it is possible to wait for the notice element in the middle row to be stopped and displayed in the hope that the notice symbol will be a complete combination. Therefore, it is possible to enjoy the video of the decorative design game without losing the expectation until the notice element in the middle row is stopped and displayed, so that the decorative design that can sustain the player's expectation for a long time It is possible to accurately generate game images.

装飾図柄が仮の外れリーチの組合せまたは仮の完全外れの組合せになった後に予告図柄が完成の組合せになったときには装飾図柄の表示位置および予告図柄の表示位置を相互に入替え、装飾図柄の組合せを仮の外れリーチの組合せおよび仮の完全外れの組合せから大当りの組合せに変更または仮の外れリーチの組合せおよび仮の完全外れの組合せのいずれかから外れリーチの組合せに変更した。このため、予告図柄が完成の組合せになることに対する遊技者の期待感を高めることができる。   When the decorative symbol is a combination of provisional disengagement reach or a combination of provisional complete disengagement and the combination of the notice symbol is a completed combination, the display position of the ornamental symbol and the display position of the notice symbol are interchanged, and the combination of the ornamental symbols Was changed from a combination of provisional outreach and provisional complete outage to a combination of jackpots or from a combination of provisional outreach reach and combination of provisional complete outage to a combination of outreach. For this reason, it is possible to increase the player's expectation that the notice symbol will be a complete combination.

図73は外れリーチ用のプロセスデータ#30および大当り用のプロセスデータ#31のそれぞれの設定内容を示すものであり、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれは右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素消去コマンドと予告要素消去コマンドと図柄要素縮小入替コマンドと予告要素拡大入替コマンドと図柄要素低速変動コマンドと予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違し、中列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素再消去コマンドと図柄要素再現コマンドと中列の再変動開始コマンドと中列の再変動停止コマンドが設定されている点でもプロセスデータ#00に対して相違する。   FIG. 73 shows the setting contents of the process data # 30 for outreach and the process data # 31 for jackpot, and each of the process data # 30 and the process data # 31 is a notification element stop command in the right column. For the process data # 00 in that the symbol element erase command, the preview element erase command, the symbol element reduction / replacement command, the preview element enlargement / replacement command, the symbol element low speed variation command, and the notice element low speed variation command are set immediately after The process is also different in that the symbol element re-erase command, symbol element reproduction command, middle row re-variation start command, and middle row re-variation stop command are set immediately after the middle row notice element stop command. It differs from data # 00.

プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時にはCPU71は図74のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS431で仮図柄格納部156の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に完全外れの組合せで記録されており、図75の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが仮図柄格納部156の記録結果で変動停止した時点ではリーチの組合せにならない。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、図75の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止した時点で完成直前の組合せになる。   When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the CPU 71 transmits a full figure variation start command to the display control circuit 80 in step S423 of FIG. 74, and in step S425, the symbol elements in the left column of the temporary symbol storage unit 156 are displayed. In step S426, the symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S428, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S429, and the symbol in the right column of the temporary symbol storage unit 156 is transmitted in step S431. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S432. Next, in step S434, after the setting result of the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Therefore, the symbol elements in the left column are first suspended by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice elements in the left column are secondly suspended by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are stopped. The element is stopped by the third change in the recording result of the temporary symbol storage unit 156, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting each of the process data # 30 and the process data # 31, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in a completely out-of-combination combination, and as shown in FIG. When each of the symbol elements in the right column stops changing according to the recording result of the temporary symbol storage unit 156, it does not become a reach combination. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the notice symbol is set to a complete combination. As shown in FIG. 75 (e), the notice element in the left column and the notice element in the right column are set. Each will be the combination just before completion when the change stops.

CPU71は図74のステップS601へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS602へ移行し、表示制御回路80に図柄要素消去コマンドを送信する。この図柄要素消去コマンドは右列の予告要素が停止表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図75の(f)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 proceeds to step S601 in FIG. 74, the process timer setting value for the symbol element erasure command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element erasure command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process element set value for the symbol element deletion command, the process proceeds to step S602, and the symbol element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element deletion command is transmitted immediately after the notice element in the right column is stopped and displayed, and the display control circuit 80 receives the symbol element deletion command as shown in FIG. 75 (f). Based on the above, the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are deleted.

CPU71は図74のステップS603へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS604へ移行し、表示制御回路80に予告要素消去コマンドを送信する。この予告要素消去コマンドは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが消去された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図75の(f)に示すように、予告要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 proceeds to step S603 in FIG. 74, it detects the process timer setting value for the notice element deletion command from the process data # 30 or the process data # 31, and changes the detection result of the process timer setting value for the notice element deletion command. It compares with the addition result of time timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer setting value for the notice element deletion command, the process proceeds to step S604, and the notice element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This notice element deletion command is transmitted immediately after each of the symbol elements in the left column, the middle column, and the right column is erased. As shown in FIG. 4, the notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column are erased based on the reception of the notice element deletion command.

CPU71は図74のステップS605へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から図柄要素縮小入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素縮小入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素縮小入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS606へ移行し、仮図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS607で仮図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS608で表示制御回路80に図柄要素縮小入替コマンドを送信する。この図柄要素縮小入替コマンドは各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図75の(g)に示すように、図柄要素縮小入替コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左予告領域Ly内に小さなサイズで静止表示し、右列の図柄要素の受信結果を右予告領域Ry内に小さなサイズで静止表示し、中列の図柄要素を中予告領域Cy内に変動状態で表示する。プロセスデータ#30の設定時およびプロセスデータ#31の設定時のそれぞれには装飾図柄が仮の完全外れの組合せで仮図柄記録部155に記録されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが図柄要素縮小入替コマンドに基づいて再表示されたときにもリーチの組合せにならない。   When the CPU 71 proceeds to step S605 in FIG. 74, the process timer setting value for the symbol element reduction replacement command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element reduction replacement command is detected. Is compared with the addition result of the variable time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer setting value for the symbol element reduction replacement command, the process proceeds to step S606, and the setting result of the symbol element in the left column is obtained from the temporary symbol storage unit 155. It is detected and transmitted to the display control circuit 80. In step S607, the setting result of the symbol element in the right column is detected from the temporary symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80. In step S608, a symbol element reduction replacement command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element reduction replacement command is transmitted in a state where the symbol elements in each column and the notice elements in each column are erased, and the display control circuit 80, as shown in (g) of FIG. Based on the reception of the symbol element reduction replacement command, the reception result of the symbol element in the left column is statically displayed in a small size in the left notice area Ly, and the reception result of the symbol element in the right column is small in the right notice area Ry. The size is displayed statically, and the middle row of design elements is displayed in a variable state in the middle notice area Cy. At the time of setting the process data # 30 and at the time of setting the process data # 31, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol recording unit 155 in a combination of temporary complete detachment, and the symbol elements in the left column and the symbols in the right column are recorded. When each of the elements is redisplayed based on the symbol element reduction replacement command, the combination of reach is not achieved.

CPU71は図74のステップS609へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告要素拡大入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素拡大入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素拡大入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS610へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS611で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS612で表示制御回路80に予告要素拡大入替コマンドを送信する。この予告要素拡大入替コマンドは装飾図柄が上段に再表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図75の(g)に示すように、予告要素拡大入替コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果を左変動領域Lm内に大きなサイズで静止表示し、右列の予告要素の受信結果を右変動領域Rm内に大きなサイズで静止表示し、中列の予告要素を中変動領域Cm内に大きなサイズで変動表示する。プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せで予告図柄格納部157に記録されており、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが再表示されたときには完成直前の組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S609 in FIG. 74, the process timer setting value for the advance notice element expansion replacement command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the advance notice element expansion replacement command is detected. Is compared with the addition result of the variable time timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice element expansion replacement command, the process proceeds to step S610, where the advance notice element setting result of the left column is obtained from the advance symbol storage unit 157. It is detected and transmitted to the display control circuit 80. In step S611, the setting result of the right notice element is detected from the notice symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80. In step S612, a notice element expansion replacement command is transmitted to the display control circuit 80. This advance notice element expansion replacement command is transmitted immediately after the decorative symbol is redisplayed in the upper stage, and the display control circuit 80 receives the advance notice element expansion replacement command as shown in FIG. Based on this, the reception result of the notice element in the left column is statically displayed in a large size in the left fluctuation area Lm, and the reception result of the notice element in the right column is statically displayed in a large size in the right fluctuation area Rm. Are displayed in a large size within the medium fluctuation region Cm. When the process data # 30 and the process data # 31 are set, the notice symbol is recorded in the notice symbol storage unit 157 as a combination of completion, and the notice element in the left column and the notice element in the right column are redisplayed. Sometimes the combination is just before completion.

CPU71は図74のステップS612で予告要素拡大入替コマンドを送信すると、ステップS462で図柄要素低速変動コマンドを送信し、ステップS452で予告要素低速変動コマンドを送信する。これら図柄要素低速変動コマンドおよび予告要素低速変動コマンドのそれぞれは予告図柄が完成直前の組合せで再表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中予告領域Cy内の中列の図柄要素を低速変動状態で表示し、予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中変動領域Cm内の中列の予告要素を低速変動状態で表示する。   When the CPU 71 transmits the advance notice element expansion / replacement command in step S612 of FIG. 74, the CPU 71 sends a design element low speed fluctuation command in step S462, and sends a notice element low speed fluctuation command in step S452. Each of the symbol element low-speed fluctuation command and the notice element low-speed fluctuation command is transmitted immediately after the notice symbol is re-displayed in the combination immediately before completion, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command. The middle row of symbol elements in the middle warning area Cy are displayed in a low-speed fluctuation state based on and the middle row warning element in the middle fluctuation area Cm is displayed in a low-speed fluctuation state based on receiving a warning element low-speed fluctuation command. indicate.

CPU71は図74のステップS452で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS437で仮図柄格納部156の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に仮の完全外れの組合せで記録されており、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が変動停止したときには、図75の(h)に示すように、装飾図柄が仮の完全外れの組合せになる。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、中列の図柄要素の後で中変動領域Cm内の中列の予告要素が変動停止した状態では、図75の(i)に示すように、予告図柄が完成の組合せになる。   When the CPU 71 transmits the warning element low-speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S452 of FIG. 74, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the temporary symbol storage unit 156 in step S437 and then the middle row of symbols in step S438. An element stop command is transmitted, and in step S440, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S441. At the time of setting each of the process data # 30 and the process data # 31, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 as a combination of temporary complete deviation, and the symbol elements in the middle row in the middle notice area Cy are suspended. When this is done, as shown in (h) of FIG. 75, the decorative design is a combination of provisional deviations. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the notice symbol is set to a combination of completion, and the notice element in the middle row in the middle fluctuation area Cm is suspended after the middle symbol element. In the state, as shown in (i) of FIG. 75, the notice symbol is a combination of completion.

CPU71は図74のステップS613へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から図柄要素再消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素消去再消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素再消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS614へ移行し、表示制御回路80に図柄要素再消去コマンドを送信する。この図柄要素再消去コマンドは装飾図柄が仮の完全外れの組合せで変動停止し且つ予告図柄が完成の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図75の(j)に示すように、図柄要素再消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 proceeds to step S613 in FIG. 74, it detects the process timer setting value for the symbol element erasing command from the process data # 30 or the process data # 31, and detects the process timer setting value for the symbol element erasing / erasing command. The result is compared with the addition result of the variable time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element re-erasing command, the process proceeds to step S614, and a symbol element re-erasing command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element re-erase command is transmitted in a state in which the decorative symbol is suspended and stopped in a combination of provisional detachment, and the notice symbol is suspended and stopped in a completed combination. As shown in (j), the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased based on the reception of the symbol element re-erase command.

CPU71は図74のステップS615へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS616へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の記録結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS617で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の記録結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS618で表示制御回路80に図柄要素再現コマンドを送信する。この図柄要素再現コマンドは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素再現コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左予告領域Ly内に小さなサイズで静止表示し、右列の図柄要素の受信結果を右予告領域Ry内に小さなサイズで静止表示する。プロセスデータ#30の設定時には装飾図柄が確定図柄格納部155に大当りの組合せで記録され、プロセスデータ#31の設定時には装飾図柄が確定図柄格納部155に外れリーチの組合せで記録されており、左列の図柄要素が左予告領域Ly内に再表示され且つ右列の図柄要素が右予告領域Ry内に再表示されたときには、図75の(k)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S615 in FIG. 74, the process timer setting value for the symbol element reproduction command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element reproduction command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element reproduction command, the process proceeds to step S616, and the recording result of the symbol element in the left column is detected from the confirmed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. In step S617, the recording result of the symbol element in the right column is detected from the determined symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80. In step S618, a symbol element reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element reproduction command is transmitted in a state where the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased, and the display control circuit 80 receives the symbol element reproduction command. Based on this, the reception result of the symbol elements in the left column is statically displayed in a small size in the left notice area Ly, and the reception result of the symbol elements in the right column is statically displayed in a small size in the right notice area Ry. When the process data # 30 is set, the decorative symbol is recorded in the determined symbol storage unit 155 as a jackpot combination, and when the process data # 31 is set, the decorative symbol is recorded in the determined symbol storage unit 155 as a combination of outliers and left When the symbol elements in the column are redisplayed in the left notice area Ly and the symbol elements in the right column are redisplayed in the right notice area Ry, as shown in FIG. The symbol elements in the right column are reach combinations.

CPU71は図74のステップS618で図柄要素再現コマンドを送信すると、ステップS478で表示制御回路80に中列の再変動開始コマンドを送信する。この中列の再変動開始コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せで再表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図75の(k)に示すように、中列の再変動開始コマンドを受信することに基づいて中予告領域Cy内に小さなサイズの図柄要素を低速変動状態で再表示する。   When the CPU 71 transmits the symbol element reproduction command in step S618 of FIG. 74, the CPU 71 transmits a middle row re-variation start command to the display control circuit 80 in step S478. The middle row re-variation start command is transmitted immediately after the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are re-displayed in the combination of the reach, and the display control circuit 80 displays the (k) in FIG. As shown in FIG. 5, a small-sized symbol element is redisplayed in a low-speed fluctuation state in the middle notice area Cy based on receiving the middle row re-change start command.

CPU71は図74のステップS478で表示制御回路80に中列の再変動開始コマンドを送信すると、ステップS480で確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS481へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動停止コマンドを送信する。この中列の再変動停止コマンドは中予告領域Cy内に小さなサイズの中列の図柄要素が低速変動状態で表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#30は外れリーチ用のものであり、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図75の(l)に示すように、左予告領域Ly内の左列の図柄要素と中予告領域Cy内の中列の図柄要素と右予告領域Ry内の右列の図柄要素が最終の外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#31は大当り用のものであり、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図75の(m)に示すように、左予告領域Ly内の左列の図柄要素と中予告領域Cy内の中列の図柄要素と右予告領域Ry内の右列の図柄要素が最終の確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。   When the CPU 71 transmits a middle row re-variation start command to the display control circuit 80 in step S478 of FIG. 74, the CPU 71 detects the setting result of the middle row symbol elements from the fixed symbol storage unit 155 in step S480 and sends it to the display control circuit 80. Send. Then, the process proceeds to step S 481, and a middle row re-variation stop command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row re-variation stop command is transmitted in a state where the small-sized middle row symbol elements are displayed in the low-speed variation state in the middle notice region Cy, and the display control circuit 80 performs the middle row re-variation. Based on the reception of the stop command, the low-speed fluctuation display of the symbol elements in the middle row is stopped at the reception result. Process data # 30 is for outreach, and when the symbol elements in the middle row in the middle notice area Cy fluctuate according to the recording result of the fixed symbol storage unit 155, as shown in (l) of FIG. The left row of symbol elements in the left notice area Ly, the middle row of design elements in the middle notice area Cy, and the right row of design elements in the right notice area Ry are the final combination of outliers. The process data # 31 is for big hits, and when the middle row of symbol elements in the middle notice area Cy is stopped variably according to the recorded result of the confirmed symbol storage unit 155, as shown in FIG. The left row of symbol elements in the warning area Ly, the middle row of symbol elements in the middle warning area Cy, and the right row of symbol elements in the right warning area Ry are either the final probability variable jackpot combination or the normal jackpot combination. Become.

図76は外れリーチ用のプロセスデータ#40および大当り用のプロセスデータ#41のそれぞれの設定内容を示すものであり、プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれは右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素消去コマンドと予告要素消去コマンドと図柄要素入替コマンドと予告要素入替コマンドと予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違し、中列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素再消去コマンドと図柄要素再現コマンドと中右列の再変動開始コマンドと右列の再変動停止コマンドと中列の再変動停止コマンドが設定されている点でもプロセスデータ#00に対して相違する。   FIG. 76 shows the setting contents of process data # 40 for outreach and process data # 41 for jackpot, and each of process data # 40 and process data # 41 is a notification element stop command in the right column. It differs from process data # 00 in that the symbol element deletion command, the warning element deletion command, the symbol element replacement command, the warning element replacement command, and the warning element low-speed fluctuation command are set immediately after, The symbol element re-erase command, symbol element reproduction command, re-variation start command in the middle right column, re-variation stop command in the right column, and re-variation stop command in the middle column are set at the timing immediately after the element stop command. It differs from process data # 00.

プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時にはCPU71は図77のステップS423で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS425で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS426で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS428で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS429で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS431で仮図柄格納部156の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS432で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS434で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に完全外れの組合せで記録されており、図78の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが仮図柄格納部156の記録結果で変動停止した時点ではリーチの組合せにならない。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、図78の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止した時点で完成直前の組合せになる。   When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the CPU 71 transmits a full figure variation start command to the display control circuit 80 in step S423 of FIG. 77, and in step S425, the symbol elements in the left column of the temporary symbol storage unit 156 are displayed. In step S426, the symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S428, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S429, and the symbol in the right column of the temporary symbol storage unit 156 is transmitted in step S431. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S432. Next, in step S434, after the setting result of the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, a notice element stop command in the right column is transmitted in step S435. Therefore, the symbol elements in the left column are first suspended by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice elements in the left column are secondly suspended by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are stopped. The element is stopped by the third change in the recording result of the temporary symbol storage unit 156, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting each of the process data # 40 and the process data # 41, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in a completely out-of-combination combination, and as shown in FIG. When each of the symbol elements in the right column stops changing according to the recording result of the temporary symbol storage unit 156, it does not become a reach combination. When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the notice symbol is set to a complete combination. As shown in FIG. 78 (e), the notice element in the left column and the notice element in the right column are set. Each will be the combination just before completion when the change stops.

CPU71は図77のステップS435で右列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS602で表示制御回路80に図柄要素消去コマンドを送信し、ステップS604で表示制御回路80に予告要素消去コマンドを送信する。これら図柄要素消去コマンドおよび予告要素消去コマンドのそれぞれは予告図柄が完成直前の組合せで停止表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図78の(f)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを消去し、予告要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 transmits the notice element stop command in the right column in step S435 of FIG. 77, the symbol element erase command is transmitted to the display control circuit 80 in step S602, and the notice element erase command is transmitted to the display control circuit 80 in step S604. . Each of the symbol element erasure command and the notice element erasure command is transmitted immediately after the notice symbol is stopped and displayed in a combination immediately before completion, and the display control circuit 80 is shown in FIG. 78 (f). The symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased on the basis of receiving the symbol element erase command, and the notice in the left column on the basis of receiving the notice element erase command. The element, the notice element in the middle row, and the notice element in the right row are deleted.

CPU71は図77のステップS621へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から図柄要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS622へ移行し、仮図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS623で仮図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS624で表示制御回路80に図柄要素入替コマンドを送信する。この図柄要素入替コマンドは各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図78の(g)に示すように、図柄要素入替コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左予告領域Ly内に入替え前と同一のサイズで静止表示し、右列の図柄要素の受信結果を右予告領域Ry内に入替え前と同一のサイズで静止表示し、中列の図柄要素を中予告領域Cy内に入替え前と同一のサイズで変動表示する。プロセスデータ#40の設定時およびプロセスデータ#41の設定時のそれぞれには装飾図柄が完全外れリーチの組合せで仮図柄記録部155に記録されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが図柄要素入替コマンドに基づいて再表示されたときにはリーチの組合せにならない。   When the CPU 71 proceeds to step S621 in FIG. 77, the process timer setting value for the symbol element replacement command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element replacement command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer setting value for the symbol element replacement command, the process proceeds to step S622, and the setting result of the symbol element in the left column is detected from the temporary symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. In step S623, the setting result of the right column symbol element is detected from the temporary symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80. In step S624, a symbol element replacement command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element replacement command is transmitted in a state where the symbol elements in each column and the notice elements in each column are erased, and the display control circuit 80, as shown in FIG. Based on the reception of the element replacement command, the reception result of the symbol element in the left column is statically displayed in the left preview area Ly in the same size as before the replacement, and the reception result of the symbol element in the right column is displayed in the right notification area Ry. Are displayed statically at the same size as before the replacement, and the middle row of symbol elements are variably displayed at the same size as before the replacement in the middle notice area Cy. At the time of setting the process data # 40 and at the time of setting the process data # 41, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol recording unit 155 in a combination of complete disengagement reach, and the symbol elements in the left column and the right column When each of these is redisplayed based on the symbol element replacement command, the reach combination is not achieved.

CPU71は図77のステップS625へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から予告要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が予告要素入替コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS626へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS627で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS628で表示制御回路80に予告要素入替コマンドを送信する。この予告要素入替コマンドは装飾図柄が上段にリーチとは異なる組合せで再表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図78の(g)に示すように、予告要素入替コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果を下段に入替え前と同一のサイズで静止表示し、右列の予告要素の受信結果を下段に入替え前と同一のサイズで静止表示し、中列の予告要素を下段に入替え前と同一のサイズで変動表示する。プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せで予告図柄格納部157に記録されており、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが再表示されたときには完成直前の組合せになる。   When the CPU 71 proceeds to step S625 in FIG. 77, the process timer setting value for the notice element replacement command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the notice element replacement command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element replacement command, the process proceeds to step S626, and the notice element setting result in the left column is detected from the notice symbol storage unit 157. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. In step S627, the setting result of the right notice element is detected from the notice symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80, and a notice element replacement command is transmitted to the display control circuit 80 in step S628. This notice element replacement command is transmitted immediately after the decorative symbols are re-displayed in a combination different from the reach in the upper stage, and the display control circuit 80, as shown in FIG. Based on receiving the command, the reception result of the notice element in the left column is displayed statically in the same size as before the replacement, and the reception result of the notice element in the right column is displayed statically in the same size as before the replacement. Then, the notice elements in the middle row are displayed in a variable manner at the same size as before the replacement. At the time of setting each of the process data # 40 and the process data # 41, the notice symbol is recorded in the notice symbol storage unit 157 as a combination of completion, and each of the notice element in the left column and the notice element in the right column is redisplayed. Sometimes the combination is just before completion.

CPU71は図77のステップS628で予告要素入替コマンドを送信すると、ステップS452で予告要素低速変動コマンドを送信する。この予告要素低速変動コマンドは予告図柄が完成直前の組合せで再表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて下段の中列の予告要素を低速変動状態で表示する。   When the CPU 71 transmits a notice element replacement command in step S628 of FIG. 77, it sends a notice element low-speed fluctuation command in step S452. The notice element low-speed fluctuation command is transmitted immediately after the notice symbol is re-displayed in the combination immediately before completion, and the display control circuit 80 receives the notice element low-speed fluctuation command in the middle row of the lower row based on the reception of the notice element low-speed fluctuation command. The notice element is displayed in the low-speed fluctuation state.

CPU71は図77のステップS452で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS437で仮図柄格納部156の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS438で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS440で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信する。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に仮の完全外れの組合せで記録されており、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が変動停止したときには、図78の(h)に示すように、装飾図柄が仮の完全外れの組合せになる。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、中列の図柄要素の後で下段の中列の予告要素が変動停止した状態では、図78の(i)に示すように、予告図柄が完成の組合せになる。   When the CPU 71 transmits a warning element low-speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S452 of FIG. 77, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the temporary symbol storage unit 156 in step S437, and then in step S438, the middle row of symbols. An element stop command is transmitted, and in step S440, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S441. At the time of setting each of the process data # 40 and the process data # 41, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 as a combination of temporary complete detachment, and the symbol elements in the middle row in the middle notice area Cy are suspended. When this is done, as shown in (h) of FIG. 78, the decorative design is a combination of provisional deviations. When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the notice symbol is set to a complete combination, and in the state where the notice element in the lower middle row after the middle row symbol element is variably stopped, As shown in (i) of 78, the notice symbol is a combination of completion.

CPU71は図77のステップS441で中列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS614で表示制御回路80に図柄要素再消去コマンドを送信する。この図柄要素再消去コマンドは装飾図柄が仮の完全外れの組合せで変動停止し且つ予告図柄が完成の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図78の(j)に示すように、図柄要素再消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを消去する。   When the CPU 71 transmits the notice element stop command in the middle row in step S441 in FIG. 77, the CPU 71 transmits a symbol element re-erase command to the display control circuit 80 in step S614. This symbol element re-erase command is transmitted in a state in which the decorative symbol is suspended and stopped in a combination of provisional detachment, and the notice symbol is suspended and stopped in a completed combination. As shown in (j), the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased based on the reception of the symbol element re-erase command.

CPU71は図77のステップS629へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動時間タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマST1の加算結果が図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS630へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の記録結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS631へ移行し、表示制御回路80に図柄要素再現コマンドを送信する。この図柄要素再現コマンドは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図78の(k)に示すように、図柄要素再現コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左予告領域Ly内に入替え前と同一のサイズで静止表示する。   When the CPU 71 proceeds to step S629 in FIG. 77, the process timer setting value for the symbol element reproduction command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element reproduction command is changed. It compares with the addition result of time timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable time timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element reproduction command, the process proceeds to step S630, and the recording result of the symbol element in the left column is detected from the confirmed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Then, the process proceeds to step S 631, and a symbol element reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element reproduction command is transmitted in a state where the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are erased, and the display control circuit 80 displays the (k) in FIG. As shown in FIG. 6, based on receiving the symbol element reproduction command, the reception result of the symbol elements in the left column is statically displayed in the left notice area Ly in the same size as before the replacement.

CPU71は図77のステップS631で図柄要素再現コマンドを送信すると、ステップS520で表示制御回路80に中右列の再変動開始コマンドを送信する。この中右列の再変動開始コマンドは左列の図柄要素が再表示された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図78の(k)に示すように、中右列の再変動開始コマンドを受信することに基づいて中予告領域Cy内に入替え前と同一のサイズの図柄要素を低速変動状態で再表示し、右予告領域Ry内に入替え前と同一のサイズの図柄要素を低速変動状態で再表示する。   When the CPU 71 transmits a symbol element reproduction command in step S631 in FIG. 77, the CPU 71 transmits a re-variation start command in the middle right column to the display control circuit 80 in step S520. This re-variation start command in the middle right column is transmitted immediately after the symbol elements in the left column are re-displayed, and the display control circuit 80, as shown in FIG. Based on the reception of the re-variation start command, the symbol element having the same size as that before the replacement is redisplayed in the middle warning area Cy in the low-speed fluctuation state, and the symbol element having the same size as that before the replacement is displayed in the right warning area Ry. Is displayed again in the low speed fluctuation state.

CPU71は図77のステップS520で表示制御回路80に中右列の再変動開始コマンドを送信すると、ステップS522で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS523へ移行し、表示制御回路80に右列の再変動停止コマンドを送信する。この右列の再変動停止コマンドは中予告領域Cy内および右予告領域Ry内のそれぞれに入替え前と同一サイズの図柄要素が低速変動状態で表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は右列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて右列の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#40は外れリーチ用のものであり、右予告領域Ry内の右列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図78の(l)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素および右予告領域Ry内の図柄要素が相互に同一なリーチの組合せになる。プロセスデータ#41は大当り用のものであり、右予告領域Ry内の右列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図78の(l)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素および右予告領域Ry内の図柄要素が相互に同一なリーチの組合せになる。   In step S520 of FIG. 77, the CPU 71 transmits a re-variation start command in the middle right column to the display control circuit 80. In step S522, the CPU 71 detects the setting result of the symbol element in the right column from the confirmed symbol storage unit 155. Send to. Then, the process proceeds to step S523, and the re-variation stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80. This re-variation stop command in the right column is transmitted in a state in which the symbol elements of the same size as the one before replacement are displayed in the low-speed fluctuation state in the middle warning area Cy and the right warning area Ry, respectively. The circuit 80 stops the low-speed fluctuation display of the symbol elements in the right column based on the reception result based on the reception of the re-variation stop command in the right column. Process data # 40 is for outreach, and when the symbol elements in the right column in the right advance notice area Ry stop fluctuating according to the recording result of the confirmed symbol storage unit 155, as shown in (l) of FIG. The symbol elements in the left notice area Ly and the symbol elements in the right notice area Ry have the same reach combination. The process data # 41 is for big hits, and when the symbol elements in the right column in the right notice area Ry stop fluctuating according to the recording result of the confirmed symbol storage unit 155, as shown in (l) of FIG. The symbol elements in the warning area Ly and the symbol elements in the right warning area Ry are in the same reach combination.

CPU71は図77のステップS523で表示制御回路80に右列の再変動停止コマンドを送信すると、ステップS462で表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信する。この図柄要素低速変動コマンドは装飾図柄がリーチの組合せで変動停止した直後に送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中予告領域Cy内の中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。   When the CPU 71 transmits a right-side re-variation stop command to the display control circuit 80 in step S523 in FIG. 77, the CPU 71 transmits a symbol element low-speed variation command to the display control circuit 80 in step S462. This symbol element low-speed fluctuation command is transmitted immediately after the decorative symbol is stopped by the combination of reach, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command in the middle notice area Cy based on the reception of the symbol element low-speed fluctuation command. The symbol elements in the column are displayed in a slow fluctuation state.

CPU71は図77のステップS462で表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS480で確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS481へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動停止コマンドを送信する。この中列の再変動停止コマンドは中予告領域Cy内に入替え前と同一サイズの中列の図柄要素が低速変動状態で表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#40は外れリーチ用のものであり、中予告領域Cy内の中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図78の(m)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素と中予告領域Cy内の図柄要素と右予告領域Ry内の図柄要素が最終の外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#41は大当り用のものであり、中予告領域Cy内の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図78の(n)に示すように、左予告領域Ly内の図柄要素と中予告領域Cy内の図柄要素と右予告領域Ry内の図柄要素が最終の確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。   When the CPU 71 transmits a symbol element low speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S462 of FIG. 77, the CPU 71 detects the setting result of the symbol elements in the middle row from the confirmed symbol storage unit 155 and transmits it to the display control circuit 80 in step S480. . Then, the process proceeds to step S 481, and a middle row re-variation stop command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row re-variation stop command is transmitted in a state in which the middle row symbol elements of the same size as those before replacement are displayed in the middle notice area Cy in a state of low-speed fluctuation. On the basis of receiving the re-variation stop command, the low-speed variation display of the symbol elements in the middle row is stopped at the reception result. Process data # 40 is for outreach, and when the symbol elements in the middle row in the middle notice area Cy are stopped variably as a result of recording in the confirmed symbol storage unit 155, as shown in FIG. The symbol elements in the left warning area Ly, the symbol elements in the middle warning area Cy, and the symbol elements in the right warning area Ry are the final combination of missed reach. The process data # 41 is for big hits, and when the symbol elements in the middle notice area Cy are stopped variably as a result of recording in the confirmed symbol storage section 155, as shown in FIG. 78 (n), the left notice area Ly The symbol elements in the middle warning area Cy and the symbol elements in the right warning area Ry are either the final probability variation jackpot combination or the normal jackpot combination.

上記実施例2によれば次の効果を奏する。
装飾図柄がリーチの組合せとならずに左列の予告要素および右列の予告要素が完成直前のリーチの組合せになったときには装飾図柄の表示位置および予告図柄の表示位置を相互に入替え、予告図柄が完成の組合せとなるように中列の予告要素を変動停止させ、予告図柄が完成の組合せになったときには装飾図柄の組合せを仮の完全外れの組合せから大当りの組合せに変更または仮の完全外れの組合せから外れリーチの組合せに変更した。このため、装飾図柄の表示位置および予告図柄の表示位置が予告要素のリーチ状態で相互に入替わることに基づいて最終の中列の予告要素に遊技者の目線が集中するので、予告図柄が完成の組合せになることを待つ遊技者の期待感を高めることができる。
According to the said Example 2, there exist the following effects.
If the decorative symbol is not a reach combination and the left and right column notice elements are the reach combinations just before completion, the display position of the decorative symbol and the display position of the notice symbol are interchanged, the notice symbol The notice elements in the middle row are suspended so that the combination becomes a completed combination, and when the notice symbol becomes a completed combination, the combination of decorative symbols is changed from a combination of temporary losing to a combination of jackpots or tentative complete losing It was changed from the combination to the combination of reach. For this reason, the player's eyes concentrate on the last middle row of the notice elements based on the display position of the decorative symbol and the display position of the notice symbol interchanged in the reach state of the notice element, so the notice symbol is completed. The expectation of the player who is waiting to become a combination of can be increased.

上記実施例1および2のそれぞれにおいては、プロセスデータ#30とプロセスデータ#31とプロセスデータ#40とプロセスデータ#41のそれぞれの設定時に中予告領域Cy内の中列の図柄要素を確定図柄格納部155の記録結果で変動停止させた後に左予告領域Ly内の図柄要素と中予告領域Cy内の図柄要素と右予告領域Ry内の図柄要素と左変動領域Lm内の予告要素と中変動領域Cm内の予告要素と右変動領域Rm内の予告要素のそれぞれを消去し、確定図柄格納部155に記録された左列の図柄要素を左変動領域Lm内に静止状態で表示し、確定図柄格納部155に記録された中列の図柄要素を中変動領域Cm内に静止状態で表示し、確定図柄格納部155に記録された右列の図柄要素を右変動領域Rm内に静止状態で表示し、予告図柄格納部157に記録された左列の予告要素を左予告領域Ly内に静止状態で表示し、予告図柄格納部157に記録された中列の予告要素を中予告領域Cy内に静止状態で表示し、予告図柄格納部157に記録された右列の予告要素を右予告領域Ry内に静止状態で表示しても良い。   In each of the first and second embodiments, when the process data # 30, the process data # 31, the process data # 40, and the process data # 41 are set, the symbol elements in the middle column in the middle notice area Cy are stored in the fixed symbols. After the change is stopped by the recording result of the section 155, the symbol elements in the left notice area Ly, the symbol elements in the middle notice area Cy, the symbol elements in the right notice area Ry, the notice elements in the left change area Lm, and the medium change area Each of the notice element in Cm and the notice element in the right variation area Rm is deleted, and the symbol elements in the left column recorded in the confirmed symbol storage unit 155 are displayed in a stationary state in the left variation area Lm, and the confirmed symbol is stored. The symbol elements in the middle row recorded in the unit 155 are displayed in a stationary state in the middle variation area Cm, and the symbol elements in the right column recorded in the fixed symbol storage unit 155 are displayed in a stationary state in the right variation region Rm. The left row of the notice elements recorded in the notice symbol storage unit 157 is displayed in a stationary state in the left notice region Ly, and the middle row of the notice elements recorded in the notice symbol storage unit 157 is stationary in the medium notice region Cy. The notice elements in the right column recorded in the notice symbol storage unit 157 may be displayed in a stationary state in the right notice area Ry.

実施例1を示す図(パチンコ遊技機の全体構成を示す斜視図)The figure which shows Example 1 (the perspective view which shows the whole structure of a pachinko game machine) 遊技盤を示す前面図Front view showing game board 電気的構成を示すブロック図Block diagram showing electrical configuration 装飾図柄遊技の映像を示す図A figure showing an image of a decorative pattern game 図柄要素の配列および予告要素の配列を示す図A diagram showing the array of symbol elements and the array of notice elements 予告図柄を示す図Figure showing notice pattern メイン制御回路から送信される制御コマンドの一覧を示す図The figure which shows the list of the control command which is transmitted from the main control circuit メイン制御回路が更新するランダムカウンタの一覧を示す図The figure which shows the list of the random counter which the main control circuit updates メイン制御回路に記録された大当り判定用の制御データを示す図The figure which shows the control data for jackpot determination recorded on the main control circuit メイン制御回路に記録された特別図柄選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for the special symbol selection recorded in the main control circuit メイン制御回路に記録された変動表示時間選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for the variable display time selection recorded on the main control circuit メイン制御回路に記録された変動開始コマンド選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for the change start command selection recorded on the main control circuit メイン制御回路の制御データ格納領域を示す図The figure which shows the control data storage area of the main control circuit 演出制御回路に記録されたプロセスデータ選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for process data selection recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録されたプロセスデータを示す図The figure which shows the process data recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録されたプロセスデータを示す図The figure which shows the process data recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録されたプロセスデータを示す図The figure which shows the process data recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録されたプロセスデータを示す図The figure which shows the process data recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録されたプロセスデータを示す図The figure which shows the process data recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録されたビデオデータ選択用の制御データを示す図(装飾図柄遊技用)The figure which shows the control data for the video data selection recorded in the production control circuit (for the decoration design game) 演出制御回路に記録されたビデオデータ選択用の制御データを示す図(大当り遊技用)The figure which shows the control data for video data selection recorded in the production control circuit (for big hit game) 演出制御回路が更新するランダムカウンタの一覧を示す図The figure which shows the list of the random counter which the production control circuit updates 演出制御回路に記録された図柄要素選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for the design element selection which are recorded in the production control circuit 演出制御回路に記録された図柄要素選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for the design element selection which are recorded in the production control circuit 演出制御回路に記録された図柄要素選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for the design element selection which are recorded in the production control circuit 演出制御回路に記録された予告要素選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for notice element selection recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録された予告要素選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for notice element selection recorded on the production control circuit 演出制御回路に記録された予告要素選択用の制御データを示す図The figure which shows the control data for notice element selection recorded on the production control circuit 演出制御回路の演出制御データ格納領域を示す図The figure which shows the production control data storage area of the production control circuit メイン制御回路のメイン処理を示すフローチャートFlow chart showing main processing of main control circuit メイン制御回路のタイマ割込み処理を示すフローチャートFlow chart showing timer interrupt processing of main control circuit メイン制御回路の入力処理を示すフローチャートFlow chart showing input processing of main control circuit メイン制御回路のカウンタ更新処理2を示すフローチャートThe flowchart which shows the counter update process 2 of the main control circuit メイン制御回路のデータ取得処理を示すフローチャートFlow chart showing data acquisition processing of main control circuit メイン制御回路の特別図柄プロセス処理を示すフローチャートFlow chart showing special symbol process of main control circuit メイン制御回路の大当り判定処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the big hit judgment processing of the main control circuit メイン制御回路の特別図柄変動開始時処理を示すフローチャートFlow chart showing the special symbol variation start process of the main control circuit メイン制御回路の特別図柄変動処理を示すフローチャートFlow chart showing special symbol variation processing of main control circuit メイン制御回路の特別図柄変動停止時処理を示すフローチャートFlow chart showing special symbol fluctuation stop processing of main control circuit メイン制御回路のウェイト処理を示すフローチャートFlow chart showing wait processing of main control circuit メイン制御回路の大当り遊技処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the big hit game processing of the main control circuit メイン制御回路のインターバル処理を示すフローチャートFlow chart showing interval processing of main control circuit 大当りラウンドコマンドおよびインターバルコマンドの送信タイミングを示す図Diagram showing the transmission timing of jackpot round command and interval command 演出制御回路のメイン処理を示すフローチャートFlow chart showing main process of effect control circuit 演出制御回路のタイマ割込み処理を示すフローチャートFlow chart showing timer interrupt processing of production control circuit 演出制御回路のコマンド解析処理を示すフローチャートFlow chart showing command analysis processing of effect control circuit 演出制御回路の保留コマンド処理を示すフローチャートFlow chart showing hold command processing of effect control circuit 演出制御回路の装飾図柄遊技処理を示すフローチャートFlow chart showing decoration symbol game processing of effect control circuit 演出制御回路の装飾図柄遊技開始処理を示すフローチャートFlow chart showing decoration symbol game start processing of effect control circuit 演出制御回路の装飾図柄遊技開始処理を示すフローチャートFlow chart showing decoration symbol game start processing of effect control circuit 演出制御回路の確変大当り図柄設定処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the probability variation big hit symbol setting processing of the production control circuit 演出制御回路の通常大当り図柄設定処理を示すフローチャートFlow chart showing normal jackpot symbol setting processing of the production control circuit 演出制御回路の外れリーチ図柄設定処理を示すフローチャートFlow chart showing outlier reach design setting process of effect control circuit 演出制御回路の完全外れ図柄設定処理を示すフローチャートFlow chart showing complete out symbol design processing of the production control circuit 演出制御回路の予告図柄設定処理1を示すフローチャートThe flowchart which shows the notice symbol setting process 1 of an effect control circuit 演出制御回路の予告図柄設定処理2を示すフローチャートThe flowchart which shows the notice symbol setting process 2 of an effect control circuit 演出制御回路の予告図柄設定処理3を示すフローチャートThe flowchart which shows the notice symbol setting process 3 of an effect control circuit 演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャートFlow chart showing processing during decoration symbol game of effect control circuit 装飾図柄遊技の映像を示す図A figure showing an image of a decorative pattern game 演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャートFlow chart showing processing during decoration symbol game of effect control circuit 演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャートFlow chart showing processing during decoration symbol game of effect control circuit 装飾図柄遊技の映像を示す図A figure showing an image of a decorative pattern game 演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャートFlow chart showing processing during decoration symbol game of effect control circuit 装飾図柄遊技の映像を示す図A figure showing an image of a decorative pattern game 演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャートFlow chart showing processing during decoration symbol game of effect control circuit 装飾図柄遊技の映像を示す図A figure showing an image of a decorative pattern game 演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャートFlow chart showing processing during decoration symbol game of effect control circuit 装飾図柄遊技の映像を示す図A figure showing an image of a decorative pattern game 演出制御回路の装飾図柄遊技停止処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the decoration symbol game stop processing of the production control circuit 演出制御回路の大当り遊技処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the big hit game processing of the production control circuit 演出制御回路の大当りラウンド処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the big hit round processing of the production control circuit 演出制御回路のインターバル処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the interval process of the production control circuit 実施例2を示す図16相当図FIG. 16 equivalent diagram showing the second embodiment. 図65相当図Figure 65 equivalent 図66相当図66 equivalent view 図15相当図Figure equivalent to FIG. 図67相当図Figure 67 equivalent 図68相当図Figure equivalent to FIG.

符号の説明Explanation of symbols

18は遊技盤、22は遊技領域、24は始動口、26は特別入賞口、33は装飾図柄表示器、50はメイン制御回路、70は演出制御回路、80は表示制御回路を示している。   18 is a game board, 22 is a game area, 24 is a start opening, 26 is a special prize opening, 33 is a decorative symbol display, 50 is a main control circuit, 70 is an effect control circuit, and 80 is a display control circuit.

Claims (2)

遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態および入球可能な開放状態相互間で切換えられる可変入球口と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な始動口と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が前記始動口に入球することに基づいて相互に一列に並ぶ3つの識別要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する映像および相互に一列に並ぶ3つの予告要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示する映像の双方を含む図柄遊技の映像が表示される図柄表示器と、
遊技球が前記始動口に入球することに基づいて前記可変入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定する大当り判定手段と、
前記大当り判定手段が大当りであることを判定したときには3つの識別要素を予め決められた大当りの組合せに設定し、前記大当り判定手段が大当りでないことを判定したときには3つの識別要素を大当りの組合せとは異なる外れの組合せに設定する識別図柄設定手段と、
図柄遊技の映像の演出内容を設定するための可変情報を予め決められた複数の可変情報のうちから選択するものであって、前記大当り判定手段が大当りであることを判定したときには第1の可変情報を含む大当り用の可変情報のうちから可変情報を選択すると共に前記大当り判定手段が大当りでないことを判定したときには第2の可変情報を含む外れ用の可変情報のうちから可変情報を選択する可変情報選択手段と、
遊技球が前記始動口に入球することに基づいて3つの予告要素を予め決められた有効な組合せおよび有効な組合せとは異なる無効な組合せのいずれかに設定するものであって、前記可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のそれぞれを選択したときには3つの予告要素を有効な組合せに設定する予告図柄設定手段と、
遊技球が前記始動口に入球することに基づいて前記図柄表示器に図柄遊技の映像を前記可変情報選択手段の選択結果に応じた演出内容で表示するものであって、識別要素および予告要素を識別要素から先に交互に可変停止させることに基づいて3つの識別要素が前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた組合せとなるように3つの識別要素の全てを可変停止させると共に3つの予告要素が前記予告図柄設定手段の設定結果に応じた組合せとなるように3つの予告要素の全てを可変停止させる図柄遊技手段を備え、
前記識別図柄設定手段は、
前記可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報を選択したときには3つの識別要素を大当りの組合せに加えて仮の外れの組合せに設定する処理を行い、
前記可変情報選択手段が外れ用の第2の可変情報を選択したときには3つの識別要素を外れの組合せに加えて仮の外れの組合せに設定する処理を行い、
前記図柄遊技手段は、
前記可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報を選択したときには3つの識別要素が前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた仮の外れの組合せとなり且つ3つの予告要素が前記予告図柄設定手段の設定結果に応じた有効な組合せとなるように識別要素および予告要素を識別要素から先に交互に可変停止させた後に3つの識別要素の組合せを仮の外れの組合せから大当りの組合せに変更する処理を行い、
前記可変情報選択手段が外れ用の第2の可変情報を選択したときには3つの識別要素が前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた仮の外れの組合せとなり且つ3つの予告要素が前記予告図柄設定手段の設定結果に応じた有効な組合せとなるように識別要素および予告要素を識別要素から先に交互に可変停止させた後に3つの識別要素の組合せを仮の外れの組合せから外れの組合せに変更する処理を行うことを特徴とするパチンコ遊技機。
A game board having a game area in which a game ball can roll;
A variable entrance opening provided in the game board, wherein a game ball that rolls in a game area of the game board is switched between a closed state in which the game ball cannot enter and an open state in which the game ball can enter;
A start opening provided in the game board and capable of entering a game ball rolling in a game area of the game board;
An image provided on the game board and displaying each of the three identification elements arranged in a row in a row in a variable state and a variable stop state based on a game ball entering the start port and a row in a row. A symbol display for displaying an image of a symbol game including both images for sequentially displaying each of the three notice elements in a variable state and a variable stop state;
A jackpot determining means for determining whether the game ball is a jackpot for opening the variable ball slot based on the ball entering the starting slot;
When the jackpot determining means determines that it is a big hit, the three discriminating elements are set in a predetermined jackpot combination, and when the jackpot determining means determines that the jackpot is not a big hit, the three discriminating elements are set as a jackpot combination. Are identification symbol setting means for setting different combinations of deviations;
Variable information for setting the effect contents of the image of the symbol game is selected from a plurality of predetermined variable information, and the first variable is determined when the big hit determining means determines that the big hit is determined. A variable for selecting variable information from the variable information for big hits including information and selecting variable information from the variable information for outliers including the second variable information when the variable information is selected from the variable information for big hits including information Information selection means;
Based on the fact that a game ball enters the start opening, the three notice elements are set to either a predetermined effective combination or an invalid combination different from the effective combination, and the variable information Notice symbol setting means for setting the three notice elements to valid combinations when the selection means selects each of the first variable information for jackpot and the second variable information for loss;
Based on the fact that a game ball enters the start opening, an image of a symbol game is displayed on the symbol display device with a production content corresponding to a selection result of the variable information selection means, and an identification element and a notice element Based on the fact that the identification elements are alternately variably stopped first from the identification elements, all the three identification elements are variably stopped and three notices are made so that the three identification elements are combined according to the setting result of the identification symbol setting means. Comprising symbol game means for variably stopping all three notice elements so that the elements are combined according to the setting result of the notice symbol setting means;
The identification symbol setting means includes:
When the variable information selection means selects the first variable information for jackpot, a process of setting the three identification elements to a combination of jackpots and setting a temporary outlier combination,
When the variable information selection means selects the second variable information for detachment, the process of setting the three identification elements to the combination of detachment and setting the provisional detachment combination,
The symbol game means is:
When the variable information selecting means selects the first variable information for jackpot, the three identification elements become a combination of provisional deviations according to the setting result of the identification symbol setting means, and the three notice elements are the notice symbol setting. The combination of the three discriminating elements is changed from the temporary off-set combination to the jackpot combination after the discriminating elements and notice elements are alternately variably stopped first from the discriminating elements so as to be an effective combination according to the setting result of the means. Process
When the variable information selection means selects the second variable information for detachment, three identification elements become a combination of provisional detachment according to the setting result of the identification symbol setting means, and three notice elements set the notice symbol setting The combination of the three identification elements is changed from the combination of provisional deviation to the combination of deviation after the identification elements and the warning elements are alternately variably stopped first from the identification elements so as to be an effective combination according to the setting result of the means. A pachinko gaming machine characterized by performing processing to perform.
前記識別図柄設定手段は、
前記可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のそれぞれを選択した場合には3つの識別要素を2つの識別要素が可変停止した状態で大当りの組合せとなる可能性が視覚的に消滅する仮の外れの組合せに設定する処理を行い、
前記図柄遊技手段は、
前記可変情報選択手段が大当り用の第1の可変情報および外れ用の第2の可変情報のそれぞれを選択した場合には2つの識別要素および2つの予告要素のそれぞれを可変停止させた時点で3つの識別要素の表示位置および3つの予告要素の表示位置を相互に入替える処理を行うことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
The identification symbol setting means includes:
When the variable information selection means selects each of the first variable information for jackpot and the second variable information for losing, the three identification elements are combined with the jackpot combination in a state where the two identification elements are variably stopped. Process that is set to a temporary off-set that visually disappears,
The symbol game means is:
When the variable information selection means selects each of the first variable information for jackpot and the second variable information for losing, the variable information selection means 3 when the two identification elements and the two notice elements are variably stopped. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the display position of three identification elements and the display position of three notice elements are interchanged with each other.
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