JP2008161595A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】リールを始動させるときに操作するものであって、少なくとも複数方向への操作が可能なスタートレバー41と、スタートレバー41の操作方向を検知する操作方向検知手段46a,46bとを備え、操作方向検知手段46a,46bによるスタートレバー41の操作方向の検知結果に基づいて、操作方向検知手段46a,46bにより検知された操作方向に対応する演出パターンを選択する。
【選択図】図4
Description
請求項1の発明は、複数種類の図柄を外周面に表示した複数のリールと、遊技者が遊技媒体を投入するときに操作するベットスイッチと、前記リールを始動させるときに操作するものであって、少なくとも複数方向への操作が可能なスタートレバーと、前記リールを個別に停止させるときに操作するものであって、前記リールに対応して複数設けられるストップスイッチと、前記ベットスイッチ、前記スタートレバー、及び前記ストップスイッチが接続され、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、前記スタートレバーの操作方向を検知する操作方向検知手段と、遊技中における演出の内容を定めた複数種類の演出パターンの中からいずれかの前記演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、前記演出パターン選択手段で選択された前記演出パターンに従い、演出の出力を制御する演出制御手段とを備え、前記演出パターン選択手段は、前記操作方向検知手段による前記スタートレバーの操作方向の検知結果に基づいて、前記操作方向検知手段により検知された操作方向に対応する前記演出パターンを選択することを特徴とする。
請求項1の発明において、スタートレバーは、少なくとも複数方向への操作が可能となっている。また、スタートレバーの操作方向を検知する操作方向検知手段が備えられている。そして、演出パターン選択手段は、操作方向検知手段による操作方向の検知結果に基づいて、操作方向検知手段により検知された操作方向に対応する演出パターンを選択する。そのため、遊技者がスタートレバーを操作する方向によって選択される演出パターンが異なることとなり、遊技者の意図に応じた演出が可能となる。
請求項2の発明において、演出パターン選択手段は、役抽選手段による役の抽選結果と、操作方向検知手段によるスタートレバーの操作方向の検知結果とに基づいて、演出パターンを選択する。そのため、遊技者のスタートレバーの操作方向によって演出パターンが異なるだけでなく、役の抽選結果によっても演出パターンが異なるので、遊技者は、役に当選したかも知れないという期待感を持ちつつ、ゲーム性のある演出を楽しむことができる。
請求項3及び請求項4の発明において、スタートレバーは、役の抽選結果に応じて、操作可能な方向が変化したり、操作不能になったりする。そのため、遊技者は、役に当選したかも知れないという期待感とともに、スタートレバーが自由に操作できなくなるという意外性のある演出を楽しむことができる。
請求項5の発明において、演出パターン選択手段は、ベットスイッチ又はストップスイッチの操作と、操作方向検知手段によるスタートレバーの操作方向の検知結果とに基づいて、演出パターンを選択する。そのため、遊技者のスタートレバーの操作方向によって演出パターンが異なるだけでなく、ベットスイッチ又はストップスイッチ(ベットスイッチ及びストップスイッチ)の操作によっても演出パターンが異なるので、スタートレバー、ベットスイッチ、及びストップスイッチの複合的な操作が可能となり、演出のゲーム性の幅が広がる。
請求項6及び請求項7の発明において、スタートレバーは、ベットスイッチ又はストップスイッチの操作に応じて、操作可能な方向が変化したり、操作不能になったりする。そのため、遊技者は、スタートレバー、ベットスイッチ、及びストップスイッチの複合的な操作を伴うゲーム性のある演出の中で、スタートレバーが自由に操作できなくなるという意外性を楽しむことができる。
請求項8の発明において、スタートレバーは、リールの表示領域外で、腕を曲げた遊技者の拳と対向する位置に配置されている。そのため、遊技者は、自然な状態でスタートレバーを把持することができる。
図1は、本実施形態のスロットマシン10の全体を示す前面側の斜視図である。
また、図2は、本実施形態のスロットマシン10の全体を示す前面側の正面図である。
さらにまた、図3は、図2中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1から図3に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面側に取り付けられたフロントマスク部12とから構成されている。
スタートレバー41は、上述したように、メイン制御手段60a(図示せず)に接続されており、図4に示すように、遊技者が把持可能な形状(長さが15cm前後の棒状で、直径が3〜5cm)に形成されている。そして、スタートレバー41の先端部にベットスイッチ40が設けられ、遊技者がスタートレバー41を把持した状態で所定の方向に動作させることにより、各リール31(図2参照)を始動させることができる。
図5において、スロットマシン10は、遊技制御手段60を備えている。この遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10の全体を統括制御する手段である。そして、遊技制御手段60は、役の抽選、各リール31の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行を制御するメイン制御手段60aと、演出の出力を制御するサブ制御手段60bとを備えている。
図6に示すように、スロットマシン10には、遊技者がスタートレバー41を常時把持した状態で遊技を行うように、腕を曲げた遊技者の拳と対向する位置に、遊技者が把持可能な形状に形成されたスタートレバー41が配置され、このスタートレバー41の先端部には、ベットスイッチ40が設けられている。
(1)本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選結果と、身体情報検知手段45(脈拍センサ45a、温度センサ45b、及び圧力センサ45c)による遊技者の身体情報の検知結果と、操作方向検知手段(回転操作検知手段46a、左右操作検知手段46b、及び上下操作検知手段46b)によるスタートレバー41の操作方向の検知結果とに基づいて、演出パターンが選択されるようにしたが、これに限られるものではない。具体的には、役の抽選結果には基づかず、操作方向検知手段による操作方向の検知結果のみに基づいて、操作方向検知手段により検知された操作方向に対応する演出パターンが選択されるようにしても良い。また、役抽選手段61による役の抽選結果と、操作方向検知手段による操作方向の検知結果とに基づいて、演出パターンが選択されるようにしても良い。
11 基体部
12 フロントマスク部
13 透明窓
21a,21b,21c ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
25 表示窓
30 図柄変動表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートレバー
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
45 身体情報検知手段
45a 脈拍センサ
45b 温度センサ
45c 圧力センサ
46a 回転操作検知手段(操作方向検知手段)
46b 左右操作検知手段、上下操作検知手段(操作方向検知手段)
47 ロック機構
60 遊技制御手段
60a メイン制御手段
60b サブ制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
64 リール制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 情報送信手段
81 情報受信手段
82 演出パターン記憶手段
83 身体情報検知結果記憶手段
84 演出パターン選択手段
85 演出制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 リールベース
104 メイン制御基板
105 ケース
106 サブ制御基板
Claims (8)
- 複数種類の図柄を外周面に表示した複数のリールと、
遊技者が遊技媒体を投入するときに操作するベットスイッチと、
前記リールを始動させるときに操作するものであって、少なくとも複数方向への操作が可能なスタートレバーと、
前記リールを個別に停止させるときに操作するものであって、前記リールに対応して複数設けられるストップスイッチと、
前記ベットスイッチ、前記スタートレバー、及び前記ストップスイッチが接続され、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
前記スタートレバーの操作方向を検知する操作方向検知手段と、
遊技中における演出の内容を定めた複数種類の演出パターンの中からいずれかの前記演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段で選択された前記演出パターンに従い、演出の出力を制御する演出制御手段と
を備え、
前記演出パターン選択手段は、前記操作方向検知手段による前記スタートレバーの操作方向の検知結果に基づいて、前記操作方向検知手段により検知された操作方向に対応する前記演出パターンを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記メイン制御手段は、役の抽選を行う役抽選手段を備え、
前記演出パターン選択手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記操作方向検知手段による前記スタートレバーの操作方向の検知結果とに基づいて、前記演出パターンを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記スタートレバーは、前記役抽選手段による役の抽選結果に応じて、操作可能な方向が変化する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記スタートレバーは、前記役抽選手段による役の抽選結果に応じて、操作不能となる
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出パターン選択手段は、前記ベットスイッチ又は前記ストップスイッチの操作と、前記操作方向検知手段による前記スタートレバーの操作方向の検知結果とに基づいて、前記演出パターンを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項5に記載のスロットマシンにおいて、
前記スタートレバーは、前記ベットスイッチ又は前記ストップスイッチの操作に応じて、操作可能な方向が変化する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項5に記載のスロットマシンにおいて、
前記スタートレバーは、前記ベットスイッチ又は前記ストップスイッチの操作に応じて、操作不能となる
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記スタートレバーは、前記リールの表示領域外で、腕を曲げた遊技者の拳と対向する位置に配置されている
ことを特徴とするスロットマシン。
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