JP2008161421A - 遊技機の設定値変更システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】設定値変更システムは、場内管理装置と各スロットマシン1の設定値を変更する設定用ICカード41とを含み、場内管理装置は各スロットマシン1の設定値を記憶する設定値記憶部と、設定用ICカード41を受け付けて設定用設定値記憶部43に各スロットマシン1の設定値を書き込む処理を実行する設定値ライターとを備える。各スロットマシン1は、設定用ICカード41を受け付けてこの設定用ICカード41に記憶された設定値を読み出し、読み出された設定値をもとに設定値の変更処理を実行する。また、設定値の変更処理がされたとき、場内管理装置に設定処理済みであることを知らせる信号として遊技機IDを送信する。
【選択図】図4
Description
「設定用記憶媒体」は、フレキシブルディスク,CD−ROM,メモリカード,ICカードなど、情報を記憶する機能を有するものであれば、その種類は問わない。なお、一般に遊技場内の全ての遊技機にはそれぞれ遊技機ID(台番号)が付されていることから、設定用記憶媒体には、それぞれの台毎の設定値が、遊技機IDと対応付けられて格納されることになる。
この実施態様によれば、各遊技機について設定値の設定変更処理がされると、場内管理装置に設定処理済みであることを知らせる信号が送信されるので、遊技場の経営者や責任者などは、どの遊技機について設定変更処理が行われたか、設定変更処理が未だなされていない遊技機があるかなどの情報を場内管理装置により簡単に確認することができる。なお、送信される「設定処理済みであることを知らせる信号」としては、例えば、各遊技機に設定されている遊技機IDが考えられる。
なお、遊技規則上、前記管理装置は各遊技機と、各遊技機から場内管理装置への一方向に通信可能に接続されるのが好ましい。
この実施態様によれば、実際に各遊技機に設定されている設定値を、例えば、場内管理装置により確認することができるため、遊技場の経営者や責任者などは、予め定められた設定値と実際に設定されている設定値とを比較することにより、正しく設定変更処理が行われたかどうかをチェックすることができる。
この実施態様によれば、設定値の設定変更後、万一、設定用記憶媒体を紛失したり盗まれたりしても、設定用記憶媒体の記憶部から各遊技機の設定値が消去されているので、各遊技機の設定値が知れわたることはない。
また、この発明は、上記したような内部抽選に使用される抽選テーブルを選択するための設定値が設定される遊技機であれば、スロットマシンの他にも、パチンコ機など、種々の遊技機に適用できる。
前記液晶表示器17は、ゲーム内容に関わる演出表示を実行するためのもので、ゲーム結果に関わる抽選処理の結果を液晶表示器17による演出表示と前記スピーカー18,19より発せられる効果音とによって遊技者へ報知する。
3枚の貯留メダルが使用されることに対して5本全ての入賞ラインL1〜L5が有効化される。1枚の貯留メダルの使用に対しては中央の水平な入賞ラインL1のみが、2枚の貯留メダルの使用に対しては3本の水平な入賞ラインL1〜L3のみが、それぞれ有効化される。
なお、図2中、31は、各ICカード41,51の受付が可能かどうか、または設定値の設定変更が可能かどうかなどの情報を表示するための表示器である。
また、当該スロットマシン1の遊技機ID(台番号)を記憶するID記憶部84や前記複数の抽選テーブルから1つを選択するための設定値を記憶する設定値記憶部85を備えている。
また、主制御装置80には、図示していないが、始動レバー24、停止スイッチ25a,25b,25c、ベットスイッチ26、精算スイッチ27、各種センサ(メダル投入口23内のメダル検出用センサ、前面扉開閉検知センサなど)、各リール8a,8b,8cの駆動源であるステッピングモータ9a,9b,9cの駆動を制御するリール駆動回路、メダル払出機7、貯留枚数表示器21、払出枚数表示器22などが接続されている。
外部集中端子基板9には、図示していないが、前記CPU81から出力される上記した信号を並列入力することが可能な複数個の入力端子と、上記した信号を場内管理装置10へ並列出力することが可能な複数個の出力端子とが備えられている。
さらに、CPU81は、設定用ICカード41から設定値を受信すると、設定値記憶部85に設定値を記憶したり、設定値に基づきROM82内に記憶されている抽選テーブルを選択したりするなどの処理を実行する。
副制御装置50には、図示していないが、液晶表示器17、各種スピーカー5,18,19が接続されている。
同図中、100は制御装置であり、制御の主体であるCPU101とROM102とRAM103とを含んでいる。制御装置100には、キーボードなどの入力操作部104、モニターなどの表示部105、各種データなどの情報を格納しておく集計データ保存部106、設定用ICカード41と通信するためのインターフェイスとしての通信部(以下、「設定値ライター」という。)107、および確認用ICカード51と通信するためのインターフェイスとしての通信部(以下、「設定値リーダー」という。)108が接続されている。
これらの情報データは入力操作部104の操作により、表示部105に表示される。これにより、既に設定されている各スロットマシン1の設定値を確認したり、設定値の設定処理済みのスロットマシン1を特定したり、遊技場A内の各スロットマシン1の予め定められた設定値を認識することができる。
なお、これらの情報データを見るためには、入力操作部104によりパスワードを打ち込む必要があるようにするのが望ましい。これにより、遊技場の責任者など、特定の者以外の者に前記情報が知られるおそれがなくなり、セキュリティーが向上する。
なお、後述するように、設定用ICカード41によりスロットマシン1に設定値を設定すると、設定値とこれに対応する遊技機IDとが設定用設定値記憶部43より消去されるので、新たに場外管理装置60から送信される設定値のデータを設定用ICカード41に書き込む際に前日の設定値データが残っていた場合、場内管理装置10はエラー信号を場外管理装置60に送信するように構成するのが望ましい。
さらに、確認用ICカード51を場内管理装置10の設定値リーダー108にセットすることにより、各スロットマシン1に設定されている設定値が確認用ICカード51から場内管理装置10に送信される。
この照合処理は、例えば、設定用ICカード41を日付別に管理することにより行う。すなわち、設定用ICカード41を複数枚用意し、それぞれに使用する日付を記憶させておく。これにより、例えば、前日に使用された設定用ICカード41が何らかの原因で第3者に拾得されたり、盗難を受けたりしても、日付確認で不一致となり設定値の設定変更が不可能となる。
設定用ICカード41がスロットマシン1より遊技機IDの送信を受けると(ST600)、設定用ICカード41のCPU42は、設定用設定値記憶部43に記憶されているデータを参照し、受信した遊技機IDの設定値が記憶されているかどうかの確認を行う(ST601)。
なお、上記の設定変更が行われていないスロットマシン1は、自身を稼動不能状態になるように制御する構成にしても良い。
もし、照合結果が一致しなければ、ST12の判定が「NO」であり、スロットマシン1のCPU81は、正規の確認用ICカード51ではないと判断して、表示器31にエラー表示を行う(ST14)。
なお、上記した実施例では、各スロットマシン1に設定済みの設定値を確認用ICカード51に記憶させ、そのデータを場内管理装置10で読み出すことによって、設定値を確認しているが、これに限らず、確認用ICカード51に表示部と操作部を設け、責任者などが操作部によりパスワードなどを入力することによって、確認用ICカード51の表示部で設定値を確認できるようにしても良い。
なお、この実施例の設定値変更システムも、基本的な構成は上記した実施例の構成と同様であり、ここでは対応する構成に同一の符号を付することで説明を省略する。
同図中、600は制御装置であり、制御の主体であるCPU601とROM602とRAM603とを含んでいる。制御装置600には、キーボードなどの入力操作部604、モニターなどの表示部605、および各種データなどの情報を格納しておく集計データ保存部606が接続されている。
これらの情報データは入力操作部604の操作により、表示部605に表示される。これにより、既に設定されている各遊技場のスロットマシン1の設定値を場外管理装置60においてのみ確認することができる。
8 主制御装置
10 場内管理装置
30 カード受付口
41 設定用ICカード
42 CPU
43 設定用設定値記憶部
44 通信部
51 確認用ICカード
52 CPU
53 設定済設定値記憶部
54 通信部
60 場外管理装置
80 主制御装置
81 CPU
82 ROM
83 RAM
84 ID記憶部
85 設定値記憶部
86 通信部(カードリーダー)
100 制御装置
101 CPU
102 ROM
103 RAM
106 集計データ保存部
106A 確認用設定値記憶部
106B 設定済ID記憶部
106C 設定値記憶部
107 設定値ライター
108 設定値リーダー
600 制御装置
601 CPU
602 ROM
603 RAM
606 集計データ保存部
606A 確認用設定値記憶部
606C 設定値記憶部
Claims (5)
- 賞の当否を決定するための内部抽選が実行される複数台の遊技機について、前記内部抽選に使用される賞の当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中からいずれかの抽選テーブルを選択するための設定値を変更するための遊技機の設定値変更システムであって、
遊技場内に配備される場内管理装置と、各遊技機の前記設定値を記憶するための記憶部を有する設定用記憶媒体とを含み、
前記場内管理装置は、各遊技機の予め定められた設定値を記憶する記憶手段と、前記設定用記憶媒体の記憶部に各遊技機の設定値を書き込む処理を実行する書込手段とを備え、
前記の各遊技機は、前記設定用記憶媒体に書き込まれた各遊技機の設定値の中から当該遊技機の設定値を設定用記憶媒体より読み出す処理を実行する読出処理部と、前記読出処理部により読み出された設定値によって設定値の変更処理を実行する変更処理部とを備えて成る遊技機の設定値変更システム。 - 前記場内管理装置は各遊技機と通信可能に接続され、各遊技機は、前記設定値の変更処理がなされたとき、前記場内管理装置に設定処理済みであることを知らせる信号を送信する請求項1に記載された遊技機の設定値変更システム。
- 請求項1または2に記載された遊技機の設定値変更システムであって、
前記の各遊技機に設定されている設定値を読み出して確認するための確認用記憶媒体をさらに含み、前記遊技機は、前記確認用記憶媒体に当該遊技機に設定されている設定値を書き込む処理を実行する書込処理部をさらに備え、
前記場内管理装置は、前記確認用記憶媒体から各遊技機に設定されている設定値を読み出す処理を実行する読出手段と、前記確認用記憶媒体から読み出された設定値を遊技機毎に記憶する記憶手段とをさらに備えている遊技機の設定値変更システム。 - 前記遊技機が設定用記憶媒体より設定値を読み出す処理を実行したときに、読み出された設定値が設定用記憶媒体の記憶部より消去される請求項1〜3のいずれかに記載された遊技機の設定値変更システム。
- 請求項3または4に記載された遊技機の設定値変更システムであって、
前記場内管理装置と通信を行う場外管理装置をさらに含み、前記場内管理装置は前記確認用記憶媒体から読み出した前記各遊技機に設定されている設定値を場外管理装置に送信し、
前記場外管理装置は、場内管理装置から送信された前記各遊技機に設定されている設定値を記憶する確認用記憶手段と、前記各遊技機の予め定められた設定値を記憶する設定用記憶手段とを備えており、
前記場外管理装置において各遊技機の予め定められた設定値と実際に設定されている設定値とを比較することにより、前記設定値の変更処理が正しくなされたかどうかを判定する判定手段を有する遊技機の設定値変更システム。
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