JP2008077304A - プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】描画ピクセルの色を算出する際に、オブジェクトカラー用パラメータPOを用いてオブジェクトの色の合成率を設定するとともに、デプスキューイング色用パラメータPDを用いて合成すべきデプスキューイング色の合成率を設定し、オブジェクトカラー用パラメータPOとデプスキューイング色用パラメータPDとに基づいて、オブジェクトの色とデプスキューイング色とを合成するデプスキューイング処理を実行する。
【選択図】図3
Description
まず、図1を用いて本実施形態における画像生成システム(ゲームシステム)の構成について説明する。図1は、本実施形態における画像生成システムの機能ブロック図の一例である。なお、本実施形態の画像生成システムは、図1の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
2.1 本実施形態のデプスキューイング処理の概要
次に、図2及び図3を用いて本実施形態のデプスキューイング処理の概要について説明する。
次に、上述と同様に、図3を用いて本実施形態のパラメータの設定処理について説明する。
次に、図4〜図6を用いて本実施形態のデプスキューイング色の設定処理について説明する。
本実施形態では、上述のように設定されたオブジェクトカラー用パラメータPO、デプスキューイング色用パラメータPD、及びデプスキューイング色DCに基づいて、オブジェクトカラーOCとデプスキューイング色DCとを、(式8)に示す演算を行うことによって合成して描画ピクセルの色Cを算出している。
次に、図7及び図8を用いて本実施形態の手法を実現する処理の例について説明する。
次に、図9を用いて本実施形態を実現できるハードウェア構成について説明する。なお、図18は、本実施形態を実現できるハードウェア構成の例である。
110 オブジェクト空間設定部、112 移動・動作処理部、
114 仮想カメラ制御部、
120 画像生成部、122 デプスキューイング処理部、
130 音生成部、
160 操作部、
170 記憶部、
171 主記憶部、172 描画バッファ、173 オブジェクトデータ記憶部、
174 テクスチャ記憶部、176 Zバッファ、
180 情報記憶媒体、190 表示部、192 音出力部、
194 携帯型情報記憶装置、196 通信部
Claims (8)
- 仮想カメラから見える画像を生成するためのプログラムであって、
オブジェクト空間にオブジェクトを設定するオブジェクト空間設定部と、
前記オブジェクト空間における前記仮想カメラの位置及び向きを設定する仮想カメラ制御部と、
前記仮想カメラから見た前記オブジェクトの画像を描画する際に、前記仮想カメラに対するオブジェクトの奥行き値に対応づけて、前記オブジェクトの色と所与のデプスキューイング色とを合成するデプスキューイング処理を行うデプスキューイング処理部としてコンピュータを機能させ、
前記デプスキューイング処理部が、
前記奥行き値に対して減衰特性を有する第1のパラメータを前記オブジェクトの色の合成率として設定するとともに、前記奥行き値に対して増加特性を有する第2のパラメータを前記デプスキューイング色の合成率として設定し、前記第1のパラメータおよび前記第2のパラメータに基づいて、前記オブジェクトの色と前記デプスキューイング色とを合成することを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記デプスキューイング処理部が、
前記第1のパラメータが前記奥行き値に応じた減衰を開始する第1の開始奥行き値と、前記第1のパラメータが前記奥行き値に応じた減衰を終了する第1の終了奥行き値とに基づいて、前記オブジェクトの奥行き値に応じた第1のパラメータを設定し、
前記第2のパラメータが前記奥行き値に応じた増加を開始する第2の開始奥行き値と、前記第2のパラメータが前記奥行き値に応じた増加を終了する第2の終了奥行き値とに基づいて、前記オブジェクトの奥行き値に応じた第2のパラメータを設定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1又は2において、
前記デプスキューイング処理部が、
前記オブジェクト空間において前記仮想カメラを中心とする天球オブジェクトに遠景色として付されている色のうち、前記仮想カメラの視線方向と前記天球オブジェクトとの交差点に付されている色を前記デプスキューイング色として設定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1又は2において、
前記デプスキューイング処理部が、
前記仮想カメラの視線方向と前記オブジェクト空間に設定された所与の光源の方向との角度差に応じて変化するパラメータを、前記光源の色に乗算することによって前記デプスキューイング色を設定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1又は2において、
前記デプスキューイング処理部が、
前記オブジェクト空間に設定された所与の光源の色と、前記光源の色と対になる色とを、前記仮想カメラの視線方向と前記オブジェクト空間に設定された所与の光源の方向との角度差に応じて変化するパラメータに基づいて補間することによって前記デプスキューイング色を設定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記第1のパラメータが前記奥行き値に応じた減衰を開始する第1の開始奥行き値、前記第1のパラメータが前記奥行き値に応じた減衰を終了する第1の終了奥行き値、前記第2のパラメータが前記奥行き値に応じた増加を開始する第2の開始奥行き値、および前記第2のパラメータが前記奥行き値に応じた増加を終了する第2の終了奥行き値の少なくともいずれか1つを、前記オブジェクト空間に対して設定された天候、前記オブジェクト空間において進行する時刻、前記オブジェクト空間における仮想カメラの位置、および前記オブジェクト空間における仮想カメラの向きの少なくともいずれか1つに基づいて変化させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項1〜6のいずれかのプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
- 仮想カメラから見える画像を生成するための画像生成システムであって、
オブジェクト空間にオブジェクトを設定するオブジェクト空間設定部と、
前記オブジェクト空間における前記仮想カメラの位置及び向きを設定する仮想カメラ制御部と、
前記仮想カメラから見た前記オブジェクトの画像を描画する際に、前記仮想カメラに対するオブジェクトの奥行き値に対応づけて、前記オブジェクトの色と所与のデプスキューイング色とを合成するデプスキューイング処理を行うデプスキューイング処理部と、
を備え、
前記デプスキューイング処理部が、
前記奥行き値に対して減衰特性を有する第1のパラメータを前記オブジェクトの色の合成率として設定するとともに、前記奥行き値に対して増加特性を有する第2のパラメータを前記デプスキューイング色の合成率として設定し、前記第1のパラメータおよび前記第2のパラメータに基づいて、前記オブジェクトの色と前記デプスキューイング色とを合成することを特徴とする画像生成システム。
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