JP2008022979A - ゲームシステム、プログラムおよび情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲームシステムが、手本音声データ172に基づき、手本音声を出力する手本出力部140と、ユーザーの音声を収録する収録部150と、収録部150によって収録された音声を再生する再生部160とを含んで構成され、収録部150が、中断イベント発生時に収録を中断し、再開イベント発生時に収録を再開するように構成される。
【選択図】図1
Description
手本音声データに基づき、手本音声を出力する手本出力部と、
前記手本音声に対するユーザーの音声を収録する収録部と、
当該収録部によって収録された音声を再生する再生部と、
前記手本音声データと、収録の中断に関する収録中断関連データとを記憶する記憶部と、
を含み、
前記収録部は、中断イベント発生時に収録を中断し、再開イベント発生時に収録を再開し、
前記中断イベントは、ユーザーから中断指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合、前記手本音声が分割されている場合に分割された所定の手本音声に対する収録完了時のいずれかであって、
前記収録中断関連データは、前記所定時間、前記所定の時刻、前記収録完了時における手本音声の識別情報のいずれかを示すデータであって、
前記再開イベントは、ユーザーから再開指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合のいずれかであることを特徴とする。
コンピュータを、
手本音声データに基づき、手本音声を出力する手本出力部と、
前記手本音声に対するユーザーの音声を収録する収録部と、
当該収録部によって収録された音声を再生する再生部と、
前記手本音声データと、収録の中断に関する収録中断関連データとを記憶する記憶部として機能させ、
前記収録部は、中断イベント発生時に収録を中断し、再開イベント発生時に収録を再開し、
前記中断イベントは、ユーザーから中断指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合、前記手本音声が分割されている場合に分割された所定の手本音声に対する収録完了時のいずれかであって、
前記収録中断関連データは、前記所定時間、前記所定の時刻、前記収録完了時における手本音声の識別情報のいずれかを示すデータであって、
前記再開イベントは、ユーザーから再開指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合のいずれかであることを特徴とする。
前記収録部は、前記中断時情報に基づき、前記中断時点から収録を再開してもよい。
前記表示部は、前記記憶部に記憶された手本画像を表示するための手本画像データに基づき、収録の中断が可能な台詞または時刻を示す画像、途中の台詞の収録完了時に中断可能であることを示す画像の少なくとも一方を表示してもよい。
図1は、本実施例におけるゲームシステムの機能ブロック図である。
図3は、従来の検索用のツリー構造の一例を示す図である。
ユーザーは、従来のアフレコのゲームにおいて自分の所望のコンテンツを選択する場合、特開2002−239221号に記載されているように、一覧表示して選択するか、あるいは、図3に示すように上位の検索対象分野から下位の検索対象分野に辿っていってコンテンツを選択していた。しかし、これらの手法では、コンテンツが多い場合、選択に手間と時間がかかる。
次に、入力音量表示について説明する。
次に、本実施例の分割収録について説明する。
120 検索部120
130、240 表示部
140 手本出力部
150 収録部
160 再生部
170 記憶部
171 特徴データ
174 音圧範囲データ
176 ユーザーデータ
200 携帯端末(ゲームシステム、検索システム)
220 選択受付部
242 分野表示部
244 検索結果表示部
300 カード型情報記録媒体
400 情報記憶媒体
Claims (6)
- 手本音声データに基づき、手本音声を出力する手本出力部と、
前記手本音声に対するユーザーの音声を収録する収録部と、
当該収録部によって収録された音声を再生する再生部と、
前記手本音声データと、収録の中断に関する収録中断関連データとを記憶する記憶部と、
を含み、
前記収録部は、中断イベント発生時に収録を中断し、再開イベント発生時に収録を再開し、
前記中断イベントは、ユーザーから中断指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合、前記手本音声が分割されている場合に分割された所定の手本音声に対する収録完了時のいずれかであって、
前記収録中断関連データは、前記所定時間、前記所定の時刻、前記収録完了時における手本音声の識別情報のいずれかを示すデータであって、
前記再開イベントは、ユーザーから再開指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合のいずれかであることを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1に記載のゲームシステムにおいて、
前記中断イベント発生時に、中断に関する情報を記録する進行制御部を含むことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項2に記載のゲームシステムにおいて、
前記進行制御部は、ユーザーごとの記録媒体に前記中断時を示す中断時情報を書き込み、
前記収録部は、前記中断時情報に基づき、前記中断時点から収録を再開することを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1〜3のいずれかに記載のゲームシステムにおいて、
表示部を含み、
前記表示部は、前記記憶部に記憶された手本画像を表示するための手本画像データに基づき、収録の中断が可能な台詞または時刻を示す画像、途中の台詞の収録完了時に中断可能であることを示す画像の少なくとも一方を表示することを特徴とするゲームシステム。 - コンピュータを、
手本音声データに基づき、手本音声を出力する手本出力部と、
前記手本音声に対するユーザーの音声を収録する収録部と、
当該収録部によって収録された音声を再生する再生部と、
前記手本音声データと、収録の中断に関する収録中断関連データとを記憶する記憶部として機能させ、
前記収録部は、中断イベント発生時に収録を中断し、再開イベント発生時に収録を再開し、
前記中断イベントは、ユーザーから中断指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合、前記手本音声が分割されている場合に分割された所定の手本音声に対する収録完了時のいずれかであって、
前記収録中断関連データは、前記所定時間、前記所定の時刻、前記収録完了時における手本音声の識別情報のいずれかを示すデータであって、
前記再開イベントは、ユーザーから再開指示があった場合、収録開始から所定時間が経過した場合、所定の時刻になった場合のいずれかであることを特徴とするプログラム。 - 請求項5に記載のプログラムを記憶した、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2006197052A JP4172655B2 (ja) | 2006-07-19 | 2006-07-19 | ゲームシステム、プログラムおよび情報記憶媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2006197052A JP4172655B2 (ja) | 2006-07-19 | 2006-07-19 | ゲームシステム、プログラムおよび情報記憶媒体 |
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Publication Number | Publication Date |
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JP2008022979A true JP2008022979A (ja) | 2008-02-07 |
JP4172655B2 JP4172655B2 (ja) | 2008-10-29 |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2006197052A Active JP4172655B2 (ja) | 2006-07-19 | 2006-07-19 | ゲームシステム、プログラムおよび情報記憶媒体 |
Country Status (1)
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009122667A (ja) * | 2007-10-26 | 2009-06-04 | Advanced Telecommunication Research Institute International | 台詞音声作成装置、発話音声収録装置、及びコンピュータプログラム |
JP2010250310A (ja) * | 2009-03-27 | 2010-11-04 | Xing Inc | カラオケシステム、カラオケシステムの制御方法、及びカラオケシステムの制御プログラム。 |
JP2010271615A (ja) * | 2009-05-25 | 2010-12-02 | Nintendo Co Ltd | 発音評価プログラムおよび発音評価装置 |
-
2006
- 2006-07-19 JP JP2006197052A patent/JP4172655B2/ja active Active
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2010250310A (ja) * | 2009-03-27 | 2010-11-04 | Xing Inc | カラオケシステム、カラオケシステムの制御方法、及びカラオケシステムの制御プログラム。 |
JP2010271615A (ja) * | 2009-05-25 | 2010-12-02 | Nintendo Co Ltd | 発音評価プログラムおよび発音評価装置 |
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Publication number | Publication date |
---|---|
JP4172655B2 (ja) | 2008-10-29 |
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