JP2008012221A - Program, information storage medium and display screen component - Google Patents

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JP2008012221A JP2006189172A JP2006189172A JP2008012221A JP 2008012221 A JP2008012221 A JP 2008012221A JP 2006189172 A JP2006189172 A JP 2006189172A JP 2006189172 A JP2006189172 A JP 2006189172A JP 2008012221 A JP2008012221 A JP 2008012221A
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Kenichi Shimada
賢一 島田
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Bandai Namco Entertainment Inc
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Namco Bandai Games Inc
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a viewable ranking display for players. <P>SOLUTION: A plurality of rank display bodies 10 showing the ranks of respective players are displayed in a line on the ranking screen based on game results. The display sizes (display rates to the whole screen) of the respective rank display bodies 10 have dimensions depending on the number of ranking displayed object players and, in concrete terms, become larger as the rank is higher or the number of displayed object players are few. The rank display body 10 of own player (a player playing the game at the last minute) is discriminatingly displayed out of the rank display bodies 10 displayed on the ranking screen. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、ゲーム結果に基づくプレーヤ等の順位を一覧表示する表示画面を構成する表示画面構成装置等に関する。   The present invention relates to a display screen constituting apparatus that constitutes a display screen for displaying a list of players and the like based on game results.

従来から、例えばスコアや得点、順位等といったプレーヤのゲームプレイの結果を基にランキングを算出し、表示する技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2003−144757号公報
Conventionally, a technique for calculating and displaying a ranking based on a game play result of a player such as a score, a score, a ranking, and the like is known (for example, see Patent Document 1).
JP 2003-144757 A

従来のランキング表示では、例えば上位20位といった、全順位のうち所定数の上位の順位のみが一画面に一覧表示されるものであった。そして、これ以下の順位については、例えば画面をスクロールする、或いはページをめくるような操作をすることで、上位から所定の順位数ずつ表示されていた。このように、従来のランキング表示では、一画面で表示される順位数が固定であった。つまり、一画面においてはランキング全体の一部のみが表示されるに過ぎず、このため、ランキング全体を一目で見渡すことができないという不都合があった。   In the conventional ranking display, only a predetermined number of higher ranks, such as the upper 20 ranks, are displayed as a list on one screen. The lower ranks are displayed by a predetermined number of ranks from the top by, for example, scrolling the screen or performing operations such as turning pages. Thus, in the conventional ranking display, the number of ranks displayed on one screen is fixed. That is, only a part of the entire ranking is displayed on one screen, and thus there is a disadvantage that the entire ranking cannot be looked at at a glance.

また、従来のランキング表示では、上位から所定の順位数ずつ表示されるため、ランキング中の自分の順位を探すのが面倒という問題があった。即ち、スクロールやページをめくるといった所定の操作を行うことで、一画面に表示される順位が変更されが、自分の順位を探す場合、自分の順位が下位であるほどこのような操作を繰り返し行わなければならず、非常に煩わしいことであった。また、自分の順位を見つけても、画面には自分の順位を含む所定の順位数分しか表示されていないため、ランキング全体が一目で見渡せず、自分の順位がランキング全体に対してどの位置なのかを感覚的に把握し難いという問題もあった。これらの問題は、特に、ランキングされているプレーヤ数が多いほど顕著になっていた。   Further, in the conventional ranking display, since a predetermined number of ranks are displayed from the top, there is a problem that it is troublesome to find one's rank in the ranking. In other words, the order displayed on one screen is changed by performing a predetermined operation such as scrolling or turning the page. When searching for one's order, such an operation is repeated as the order is lower. It was very annoying. Also, even if you find your ranking, only a certain number of rankings including your ranking are displayed on the screen, so you can't see the entire ranking at a glance. There was also a problem that it was difficult to grasp sensuously. These problems are particularly noticeable as the number of players that are ranked increases.

本発明は上記事情に鑑みて為されたものであり、プレーヤにとってより見易いランキング表示を実現することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to realize a ranking display that is easier to see for a player.

上記課題を解決するための第1の発明は、
コンピュータに、ゲーム結果に基づく、プレーヤ、プレーヤキャラクタ、又はプレーヤチーム(以下、包括的に「プレーヤ等」という)の順位を一覧表示する際の表示画面を構成させるためのプログラム(例えば、図9のランキング表示プログラム362)であって、
プレーヤ等それぞれの順位を示す順位表示体の表示サイズを、一覧表示させるプレーヤ等の数である所与の一覧表示対象者数に基づき可変し、当該一覧表示対象者数分並べることで表示画面を構成する表示構成手段(例えば、図9のランキング表示制御部322;図12のステップA23)として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The first invention for solving the above-described problems is
A program for causing a computer to configure a display screen for displaying a list of ranks of players, player characters, or player teams (hereinafter collectively referred to as “players”) based on game results (for example, FIG. 9) A ranking display program 362),
The display size of the rank display body indicating the respective ranks of the players and the like is varied based on a given list display target number, which is the number of players to be displayed as a list, and the display screen is arranged by arranging the list display target number of players. This is a program for causing the computer to function as display configuration means (for example, the ranking display control unit 322 in FIG. 9; step A23 in FIG. 12).

また、第13の発明は、
ゲーム結果に基づくプレーヤ等の順位を一覧表示する表示画面を構成する表示画面構成装置(例えば、図1,9のゲーム端末300)であって、
プレーヤ等それぞれの順位を示す順位表示体の表示サイズを、一覧表示させるプレーヤ等の数である所与の一覧表示対象者数に基づき可変し、当該一覧表示対象者数分並べることで表示画面を構成する表示構成手段(例えば、図9のランキング表示制御部322)を備えた表示画面構成装置である。
The thirteenth invention
A display screen configuration device (for example, the game terminal 300 in FIGS. 1 and 9) that constitutes a display screen that displays a list of rankings of players and the like based on game results,
The display size of the rank display body indicating the respective ranks of the players and the like is varied based on a given list display target number, which is the number of players to be displayed as a list, and the display screen is arranged by arranging the list display target number of players. It is a display screen composition apparatus provided with the display composition means (for example, ranking display control part 322 of Drawing 9) to constitute.

この第1又は第13の発明によれば、プレーヤ等それぞれの順位を示す順位表示体の表示サイズを一覧表示対象者数に基づき可変し、当該一覧表示対象者数分並べることで、プレーヤ等の順位を一覧表示する表示画面が構成される。これにより、例えば、一覧表示対象者数が多いほど各順位表示体の表示サイズを小さくすることで、一覧表示対象者数の多少に関わらず、全ての順位表示体を一画面で一覧表示させるといったことが可能となる。この場合、全ての順位表示体が一画面にちょうど収まるよう、各順位表示体の表示サイズを決定することが望ましい。また、一覧表示対象者数に基づいて順位表示体の表示サイズを可変することで、大まかには、一覧表示対象者数が多いほど、各順位表示体の表示サイズが小さくなり、一覧表示対象者数が少ないほど、各順位表示体の表示サイズが小さくなる。これにより、順位表示体の表示サイズから、一覧表示対象者数の多少を感覚的に把握することが可能となる。   According to the first or thirteenth invention, the display size of the rank display body indicating the respective ranks of the players or the like is varied based on the number of list display target persons, and is arranged by the number of list display target persons. A display screen for displaying a list of ranks is configured. Thus, for example, the larger the number of list display target persons, the smaller the display size of each order display object, so that all the order display objects are displayed in a list on one screen regardless of the number of list display target persons. It becomes possible. In this case, it is desirable to determine the display size of each order display body so that all the order display bodies fit on one screen. In addition, by changing the display size of the rank display object based on the number of list display target persons, roughly, the larger the number of list display target persons, the smaller the display size of each rank display object. The smaller the number, the smaller the display size of each rank display. Thereby, it becomes possible to sensuously grasp the number of persons to be displayed on the list from the display size of the rank display body.

第2の発明は、第1の発明のプログラムであって、
前記表示構成手段が、順位表示体間の相対的な大きさを、前記一覧表示対象者数に基づき可変するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The second invention is the program of the first invention,
The display configuration means is a program for causing the computer to function so as to vary the relative size between the ranking display bodies based on the number of persons to be displayed in the list.

また、第14の発明は、第13の発明の表示画面構成装置であって、
前記表示構成手段が、順位表示体間の相対的な大きさを、前記一覧表示対象者数に基づき可変する表示画面構成装置である。
The fourteenth aspect of the invention is the display screen constituting apparatus of the thirteenth aspect of the invention,
The display composition means is a display screen composition device that varies the relative size between the ranking display bodies based on the number of persons to be displayed in the list.

この第2又は第14の発明によれば、順位表示体間の相対的な大きさが、一覧表示対象者数に基づき可変される。これにより、例えば一覧表示対象者数が多いほど順位表示体間の相対的な大きさを小さくするように各順位表示体の表示サイズを決定することで、一覧表示対象者数の多少に関わらず、全ての順位表示体を一画面に一覧表示させるといったことが可能となる。   According to the second or fourteenth aspect, the relative size between the rank display bodies can be varied based on the number of list display subjects. Thus, for example, by determining the display size of each rank display body so that the relative size between the rank display bodies decreases as the number of list display target persons increases, regardless of the number of list display target persons Thus, it is possible to display a list of all rank display bodies on one screen.

第3の発明は、第1又は第2の発明のプログラムであって、
前記表示構成手段が、各順位表示体の表示位置を、前記一覧表示対象者数に基づき可変するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The third invention is the program of the first or second invention,
The display configuration means is a program for causing the computer to function so as to vary the display position of each rank display body based on the number of persons to be displayed in the list.

また、第15の発明は、第13又は第14の発明の表示画面構成装置であって、
前記表示構成手段が、各順位表示体の表示位置を、前記一覧表示対象者数に基づき可変する表示画面構成装置である。
The fifteenth aspect of the invention is the display screen constituting apparatus of the thirteenth or fourteenth aspect of the invention,
The display composition means is a display screen composition device that varies the display position of each rank display body based on the number of persons to be displayed in the list.

この第3又は第15の発明によれば、各順位表示体の表示位置が、一覧表示対象者数に基づき可変される。これにより、例えば、上位の順位表示体を画面中央に配置し、その周囲を取り囲むように下位の表示体をその順位に従って配置するといったように、一覧表示対象者数に応じて配置位置を調整した適切な画面構成が実現され得る。   According to the third or fifteenth invention, the display position of each rank display body can be varied based on the number of list display subjects. Thereby, for example, the arrangement position is adjusted according to the number of persons to be displayed in the list, such as arranging the upper rank display body in the center of the screen and arranging the lower display bodies according to the rank so as to surround the periphery. An appropriate screen configuration can be realized.

第4の発明は、第1〜第3の何れかの発明のプログラムであって、
前記表示構成手段が、前記一覧表示対象者数に応じて、一部の順位表示体の表示サイズを変更せず、残余の順位表示体の表示サイズを可変するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The fourth invention is the program of any one of the first to third inventions,
The display configuration means for causing the computer to function so as to change the display size of the remaining rank display bodies without changing the display sizes of some of the rank display bodies according to the number of persons to be displayed in the list. It is a program.

また、第16の発明は、第13〜第15の何れかの発明の表示画面構成装置であって、
前記表示構成手段が、前記一覧表示対象者数に応じて、一部の順位表示体の表示サイズを変更せず、残余の順位表示体の表示サイズを可変する表示画面構成装置である。
The sixteenth invention is the display screen constituting device according to any of the thirteenth to fifteenth inventions,
The display configuration means is a display screen configuration device that changes the display size of the remaining rank display bodies without changing the display size of some of the rank display bodies in accordance with the number of persons to be displayed in the list.

この第4の又は第16の発明によれば、一覧表示対象者数に応じて、一部の順位表示体の表示サイズが変更されず、残余の順位表示体の表示サイズが可変される。これにより、例えば、所定順位以上上位の順位表示体の表示サイズは変更せず、残りの順位表示体の表示サイズを小さくするように変更することで、一覧表示対象者数に関わらず、上位の順位表示体については所定の表示サイズを維持するといったことが可能となる。   According to the fourth or sixteenth aspect, the display sizes of some of the rank display bodies are not changed and the display sizes of the remaining rank display bodies are variable according to the number of persons to be displayed in the list. Thereby, for example, by changing the display size of the rank display bodies higher than a predetermined rank so as to reduce the display size of the remaining rank display bodies, regardless of the number of list display target persons, It is possible to maintain a predetermined display size for the rank display body.

第5の発明は、第1〜第4の何れかの発明のプログラムであって、
前記表示構成手段が、相対的に上位の順位表示体の表示サイズが下位の順位表示体の表示サイズ以上になるように順位表示体の表示サイズを可変するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
A fifth invention is a program according to any one of the first to fourth inventions,
A program for causing the display functioning unit to cause the computer to function so as to vary the display size of the rank display body so that the display size of the relatively higher rank display body is equal to or larger than the display size of the lower rank display body. It is.

この第5の発明によれば、相対的に上位の順位表示体の表示サイズが下位の順位表示体の表示サイズ以上になるように順位表示体の表示サイズが可変される。つまり、上位の順位表示体であるほど、その表示サイズが大きくなるため、順位全体が視覚的に把握し易くなる。   According to the fifth aspect of the invention, the display size of the rank display body is varied so that the display size of the relatively higher rank display body is equal to or larger than the display size of the lower rank display body. That is, the higher the rank display body is, the larger the display size is, so that the entire rank can be easily grasped visually.

第6の発明は、第1〜第4の何れかの発明のプログラムであって、
前記表示構成手段が、前記一覧表示させるプレーヤ等のプレイ履歴に応じて順位表示体の表示サイズを可変するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
A sixth invention is a program according to any one of the first to fourth inventions,
The display configuration means is a program for causing the computer to function so as to vary the display size of the order display body according to the play history of the player or the like to be displayed as a list.

この第6の発明によれば、一覧表示させるプレーヤ等のプレイ履歴に応じて順位表示体の表示サイズが可変される。ここで、プレイ履歴としては、例えば、該当するプレーヤが最後にプレイしたときからの経過日時や、プレイ回数、プレイ頻度等がある。そこで、例えばプレイ回数が多いほど、或いはプレイ頻度が高いほど、順位表示体の表示サイズを大きくするようにすることで、高頻度でプレイをするプレーヤを優遇するといったことが可能となる。   According to the sixth aspect of the invention, the display size of the rank display body can be varied according to the play history of the player or the like to be displayed as a list. Here, the play history includes, for example, an elapsed date and time since the last time the corresponding player played, the number of times of play, and the play frequency. Therefore, for example, by increasing the display size of the rank display body as the number of times of play increases or the frequency of play increases, it becomes possible to give priority to players who play frequently.

第7の発明は、第1〜第6の何れかの発明のプログラムであって、
順位表示体に表示する情報の種類を、当該順位表示体の順位又は当該順位表示体の表示サイズに基づいて可変する表示情報可変手段(例えば、図9のランキング表示制御部322;図13のステップC3〜C5)として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
A seventh invention is a program according to any one of the first to sixth inventions,
Display information variable means for changing the type of information displayed on the rank display body based on the rank of the rank display body or the display size of the rank display body (for example, the ranking display control unit 322 in FIG. 9; step in FIG. 13) A program for causing the computer to function as C3 to C5).

この第7の発明によれば、順位表示体に表示する情報の種類が、当該順位表示体の順位又は当該順位表示体の表示サイズに基づいて可変される。これにより、例えば順位表示体の表示サイズが小さくなるほどその順位表示体に表示する情報の種類を少なくすることで、表示サイズが小さい順位表示体についてその表示内容が判別し難くなることが防止されるといった、表示サイズに応じた適切な量の情報を順位表示体に表示させることが可能となる。また、上位の順位表示体であるほどその順位表示体に表示する情報の種類を多くすることで、上位のプレーヤ等に対して上位であることの特別感や満足感を与えるといったことが可能となる。   According to the seventh aspect, the type of information displayed on the rank display body is variable based on the rank of the rank display body or the display size of the rank display body. Thereby, for example, by reducing the type of information displayed on the rank display body as the display size of the rank display body becomes smaller, it is possible to prevent the display content of the rank display body having a small display size from becoming difficult to discriminate. Thus, an appropriate amount of information according to the display size can be displayed on the rank display body. In addition, the higher the rank display body, the more kinds of information to be displayed on the rank display body, so that it is possible to give a special feeling and satisfaction to the upper players and the like. Become.

第8の発明は、第1〜第7の何れかの発明のプログラムであって、
前記表示構成手段により構成された表示画面中の所与のプレーヤ等の順位表示体を識別表示する識別表示制御手段(例えば、図9のランキング表示制御部322;図13のステップC7)として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The eighth invention is a program according to any one of the first to seventh inventions,
The computer as identification display control means (for example, the ranking display control unit 322 in FIG. 9; step C7 in FIG. 13) for identifying and displaying a ranking display body such as a given player in the display screen constituted by the display composition means Is a program for making

また、第17の発明は、第13〜第16の何れかの発明の表示画面構成装置であって、
前記表示構成手段により構成された表示画面中の所与のプレーヤ等の順位表示体を識別表示する識別表示制御手段(例えば、図9のランキング表示制御部322)を備えた表示画面構成装置である。
The seventeenth invention is the display screen constituting device according to any one of the thirteenth to sixteenth inventions,
A display screen configuration device comprising identification display control means (for example, the ranking display control unit 322 in FIG. 9) for identifying and displaying a ranking display body such as a given player in the display screen configured by the display configuration means. .

この第8又は第17の発明によれば、表示画面中の所与のプレーヤ等の順位表示体が識別表示される。これにより、例えば、一覧表示を要望したプレーヤの順位表示体を識別表示することで、該プレーヤがランキング中の自分の順位を容易に把握できるといった効果が得られる。   According to the eighth or seventeenth aspect, a ranking display body such as a given player on the display screen is identified and displayed. Accordingly, for example, by displaying the rank display body of the player who requested the list display, the player can easily grasp his / her rank in the ranking.

第9の発明は、第8の発明のプログラムであって、
前記表示構成手段により構成された表示画面のうち、前記識別表示された順位表示体を含む一部分を拡大表示する拡大表示制御手段(例えば、図9のランキング表示制御部322;図13のステップC13)として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The ninth invention is the program of the eighth invention,
Of the display screen configured by the display configuration means, enlarged display control means for enlarging and displaying a part including the identified and displayed rank display body (for example, the ranking display control unit 322 in FIG. 9; step C13 in FIG. 13). As a program for causing the computer to function.

この第9の発明によれば、表示画面のうち、識別表示された順位表示体を含む一部分が拡大表示される。これにより、例えば、識別表示された順位表示体の表示サイズが小さく、その表示内容が判別し難い場合であっても、拡大表示されることで該順位表示体の表示内容を容易に判別することが可能となる。   According to the ninth aspect of the present invention, a part of the display screen including the identified and displayed rank display body is enlarged and displayed. Thereby, for example, even when the display size of the identified and displayed rank display body is small and the display content is difficult to determine, the display content of the rank display body can be easily determined by being enlarged. Is possible.

第10の発明は、第1〜第9の何れかの発明のプログラムであって、
前記表示構成手段が、表示画面を複数領域に分ける領域設定手段を有し、各領域に所定種類の順位を表示することで複数種類の順位を同一画面に表示させるよう表示画面を構成するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The tenth invention is the program of any one of the first to ninth inventions,
The display configuration unit includes a region setting unit that divides the display screen into a plurality of regions, and the display screen is configured to display a plurality of types of ranks on the same screen by displaying a predetermined type of rank in each region. A program for causing the computer to function.

また、第18の発明は、第13〜第17の何れかの発明の表示画面構成装置であって、
前記表示構成手段が、表示画面を複数領域に分ける領域設定手段を有し、各領域に所定種類の順位を表示することで複数種類の順位を同一画面に表示させるよう表示画面を構成する表示画面構成装置である。
The eighteenth aspect of the invention is the display screen constituting apparatus according to any of the thirteenth to seventeenth aspects of the invention,
The display composition means includes an area setting means for dividing the display screen into a plurality of areas, and the display screen is configured to display a plurality of kinds of ranks on the same screen by displaying a predetermined kind of rank in each area. It is a component device.

この第10又は第18の発明によれば、表示画面が複数領域に分けられ、各領域に所定種類の順位を表示することで複数種類の順位が同一画面に表示される。つまり、複数種類の順位の一覧表示が同一画面において並べて表示されるので、それぞれの順位の一覧表示を容易に見比べることが可能となる。   According to the tenth or eighteenth invention, the display screen is divided into a plurality of regions, and a plurality of types of ranks are displayed on the same screen by displaying a predetermined type of rank in each region. That is, since the list display of a plurality of types of ranks is displayed side by side on the same screen, it is possible to easily compare the list displays of the respective ranks.

第11の発明は、第10の発明のプログラムであって、
プレーヤ等の総数と前記領域設定手段により分けられた各領域の大きさとに基づいて、当該領域に表示する一覧表示対象者数を可変する領域別表示対象者数可変手段として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
The eleventh invention is the program of the tenth invention,
Based on the total number of players and the size of each area divided by the area setting means, to cause the computer to function as an area-by-area display target person variable means for changing the number of list display target persons displayed in the area. It is a program.

また、第19の発明は、第18の発明のプログラムであって、
プレーヤ等の総数と前記領域設定手段により分けられた各領域の大きさとに基づいて、当該領域に表示する一覧表示対象者数を可変する領域別表示対象者数可変手段を備えた表示画面構成装置である。
The nineteenth invention is the program of the eighteenth invention,
Display screen configuration apparatus comprising area-specific display target number variable means for changing the number of list display target persons displayed in the area based on the total number of players and the like and the size of each area divided by the area setting means It is.

この第11又は第19の発明によれば、プレーヤ等の総数と分けられた各領域の大きさとに基づいて、当該領域に表示する一覧表示対象者数が可変される。これにより、例えば、各領域が大きいほど、プレーヤ等の総数に対する対象者数の割合が高くなるように該領域の一覧表示対象者数を決定することで、表示する領域の大きさに応じた複数種類の順位の一覧表示が適切に実現される。   According to the eleventh or nineteenth invention, based on the total number of players or the like and the size of each divided area, the number of list display target persons displayed in the area can be varied. Thus, for example, by determining the list display target number of areas so that the ratio of the number of target persons to the total number of players and the like increases as each area increases, a plurality of areas corresponding to the size of the area to be displayed are determined. The list display of the ranking of types is appropriately realized.

第12の発明は、第1〜第11の何れかの発明のプログラムを記憶するコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体(例えば、図9の記憶部360)である。   The twelfth invention is a computer-readable information storage medium (for example, the storage unit 360 in FIG. 9) that stores the program of any one of the first to eleventh inventions.

ここで、情報記憶媒体とは、記憶されている情報をコンピュータが読み取り可能な、例えばハードディスクやMO、CD−ROM、DVD、メモリカード、ICメモリ等の記憶媒体である。従って、この第12の発明によれば、情報記憶媒体に記憶されている情報をコンピュータに読み取らせて演算処理を実行させることで、第1〜第11の何れかの発明と同様の効果を奏することができる。   Here, the information storage medium is a storage medium such as a hard disk, an MO, a CD-ROM, a DVD, a memory card, or an IC memory that can be read by a computer. Therefore, according to the twelfth aspect, the same effect as any one of the first to eleventh aspects can be obtained by causing the computer to read the information stored in the information storage medium and executing the arithmetic processing. be able to.

本発明によれば、プレーヤ等それぞれの順位を示す順位表示体の表示サイズを一覧表示対象者数に基づき可変し、当該一覧表示対象者数分並べることで、プレーヤ等の順位を一覧表示する表示画面が構成される。これにより、例えば、一覧表示対象者数が多いほど各順位表示体の表示サイズを小さくすることで、一覧表示対象者数の多少に関わらず、全ての順位表示体を一画面で一覧表示させるといったことが可能となる。また、一覧表示対象者数に基づいて順位表示体の表示サイズを可変することで、大まかには、一覧表示対象者数が多いほど、各順位表示体の表示サイズが小さくなり、一覧表示対象者数が少ないほど、各順位表示体の表示サイズが小さくなる。これにより、順位表示体の表示サイズから、一覧表示対象者数の多少を感覚的に把握することが可能となる。   According to the present invention, the display size of the rank display body indicating the respective ranks of the players and the like is varied based on the number of the list display target persons, and the display of the ranks of the players and the like is displayed in a list by arranging the list display target persons. The screen is configured. Thus, for example, the larger the number of list display target persons, the smaller the display size of each order display object, so that all the order display objects are displayed in a list on one screen regardless of the number of list display target persons. It becomes possible. In addition, by changing the display size of the rank display object based on the number of list display target persons, roughly, the larger the number of list display target persons, the smaller the display size of each rank display object. The smaller the number, the smaller the display size of each rank display. Thereby, it becomes possible to sensuously grasp the number of persons to be displayed on the list from the display size of the rank display body.

以下、図面を参照して、本発明の好適な実施形態を説明する。尚、以下では、業務用のゲーム装置においてレースゲームを実行し、走行タイムに基づくランキングを表示する場合を説明するが、本発明の適用可能な実施形態がこれに限定されるものではない。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following, a case will be described in which a racing game is executed in a commercial game apparatus and ranking based on running time is displayed, but embodiments to which the present invention can be applied are not limited thereto.

[全体構成]
図1は、本実施形態のゲームシステム1の全体構成を示す図である。同図によれば、ゲームシステム1は、サーバ100と、アミューズメント施設等の店舗Sそれぞれに設置された複数のゲーム端末300と、プレーヤ端末500とが通信回線Nを介して接続されて構成される。また、同一店舗S内のゲーム端末300は、当該店舗S内に敷設されたLAN等によって接続されている。ここで、通信回線Nとは、データ授受が可能な通信路を意味する。即ち、通信回線Nとは、直接接続のための専用線(専用ケーブル)やイーサネット(登録商標)等によるLANの他、電話通信網やケーブル網、インターネット等の通信網を含む意味であり、また、通信方法については有線/無線を問わない。
[overall structure]
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of a game system 1 according to the present embodiment. According to FIG. 1, the game system 1 is configured by connecting a server 100, a plurality of game terminals 300 installed in each store S such as an amusement facility, and a player terminal 500 via a communication line N. . The game terminals 300 in the same store S are connected by a LAN or the like laid in the store S. Here, the communication line N means a communication path through which data can be exchanged. That is, the communication line N is meant to include a communication network such as a telephone communication network, a cable network, and the Internet in addition to a dedicated line (dedicated cable) for direct connection and a LAN using Ethernet (registered trademark). The communication method may be wired / wireless.

サーバ100は、各種処理を実行するための演算処理装置、各種プログラムやデータを記憶するための記憶装置、通信回線Nに接続するための通信装置等を有する公知のサーバコンピュータシステムにより構成されている。このサーバ100は、例えばゲーム提供事業者側に設置され、ゲームシステム1全体を統括的に制御する。   The server 100 is configured by a known server computer system having an arithmetic processing device for executing various processes, a storage device for storing various programs and data, a communication device for connecting to the communication line N, and the like. . This server 100 is installed on the game provider side, for example, and controls the entire game system 1 in an integrated manner.

具体的には、サーバ100は、ランキングの登録や配信に先立ち、プレーヤの名前(プレーヤ名)やパスワード等を登録するプレーヤ登録処理や、ランキングの登録や配信を要求してきたプレーヤが登録された正規のプレーヤであるかを認証するプレーヤ認証処理、サーバ100に接続しているゲーム端末300のうちから対戦相手となるプレーヤ端末500を組み合わせるマッチング処理等を行う。また、ゲーム端末300から送信されてきたゲーム結果を基にランキングを管理するランキング管理処理や、任意のゲーム端末300やプレーヤ端末500からの要求に応じて管理しているランキングデータを送信するランキング配信処理を行う。   Specifically, the server 100 authenticates a player registration process for registering a player name (player name), a password, etc., and a player who has requested the registration or distribution of the ranking before the ranking registration or distribution. A player authentication process for authenticating whether the player is a player, a matching process for combining the player terminal 500 among the game terminals 300 connected to the server 100, and the like. In addition, a ranking management process for managing ranking based on the game result transmitted from the game terminal 300, and ranking distribution for transmitting ranking data managed in response to a request from an arbitrary game terminal 300 or player terminal 500 Process.

ゲーム端末300は、プレーヤがレースゲームをプレイするためのゲーム装置であり、例えば業務用のゲーム装置で実現される。図2に、業務用のゲーム装置であるゲーム端末300の外観の一例を示す。同図によれば、ゲーム端末300は、ゲーム画面を表示するディスプレイ301と、ゲームの効果音やBGMを出力するスピーカ302と、前後左右方向を入力するジョイスティック303と、プッシュボタン304と、演算処理によってゲーム端末300を統合的に制御して所与のゲームを実行する制御ユニット305とを備える。   The game terminal 300 is a game device for a player to play a racing game, and is realized by, for example, a business game device. In FIG. 2, an example of the external appearance of the game terminal 300 which is a commercial game device is shown. According to the figure, a game terminal 300 includes a display 301 that displays a game screen, a speaker 302 that outputs game sound effects and BGM, a joystick 303 that inputs front and rear, left and right directions, a push button 304, and arithmetic processing. And a control unit 305 that executes the given game by controlling the game terminal 300 in an integrated manner.

制御ユニット305は、CPU等の演算処理装置と、ゲーム端末300の制御及びゲームの実行に必要なプログラムやデータが格納されたROMを搭載する。制御ユニット305に搭載されるCPUは、ROMに記憶されたプログラムやデータを適宜読み出して演算処理することによって、ゲーム処理等の種々の処理を実行する。プレーヤは、ディスプレイ301に表示されたゲーム画面を見て、スピーカ302から出力されるゲーム音声を聞きながら、ジョイスティック303やプッシュボタン304を操作してレースゲームを楽しむ。   The control unit 305 includes an arithmetic processing unit such as a CPU and a ROM that stores programs and data necessary for controlling the game terminal 300 and executing the game. The CPU mounted on the control unit 305 executes various processes such as a game process by appropriately reading out programs and data stored in the ROM and performing arithmetic processing. The player enjoys the racing game by operating the joystick 303 and the push button 304 while listening to the game sound output from the speaker 302 while watching the game screen displayed on the display 301.

詳細には、プレーヤは、予め用意された複数コースのうちから選択した一のコース上を、プレーヤキャラクタである自車を操作して走行させて、コンピュータにより自動制御される他車と順位を競い合う。尚ここで、他車は、他のゲーム端末300において他のプレーヤにより操作されることにしても良い。この場合、ゲーム端末300は、サーバ100にアクセスしてゲームシステム1にログインし、サーバ100によるマッチング処理の結果に基づいて他のゲーム端末300とデータ通信を行うことで他のゲーム端末300のプレーヤと対戦するネットワークゲームを実行する。   Specifically, the player runs on a course selected from a plurality of courses prepared in advance by operating the player's own vehicle, and competes with other vehicles that are automatically controlled by a computer. . Here, the other vehicle may be operated by another player at the other game terminal 300. In this case, the game terminal 300 accesses the server 100, logs into the game system 1, and performs data communication with the other game terminal 300 based on the result of the matching process by the server 100, so that the player of the other game terminal 300 Run a network game to play against.

そして、ゲームが終了すると、ゲーム端末300から、該ゲームでの走行コース名やプレーヤの走行タイム等のゲーム結果がサーバ100に送信されてランキング登録が要求され、サーバ100にて走行タイムに基づくランキング登録が行われる。その後、ゲーム端末300からサーバ100にランキングデータの配信が要求され、サーバ100から配信されてきたランキングデータを基に、直前のゲームでの走行コースのランキングがゲーム端末300において表示される。詳細には、該ゲーム端末300が設置されている店舗Sのゲーム端末300でプレイしたプレーヤを対象とした店舗別ランキング、或いは全ての店舗Sのゲーム端末300でプレイしたプレーヤを対象とした全国ランキングの何れかが表示される。このランキング画面を構成する点で、ゲーム端末300は、表示画面構成装置として機能する。   When the game is over, game results such as a running course name and a player's running time in the game are transmitted from the game terminal 300 to the server 100 to request ranking registration, and the server 100 ranks based on the running time. Registration is performed. Thereafter, distribution of the ranking data is requested from the game terminal 300 to the server 100, and the ranking of the running course in the immediately preceding game is displayed on the game terminal 300 based on the ranking data distributed from the server 100. Specifically, the ranking by store for players who played on the game terminal 300 of the store S where the game terminal 300 is installed, or the national ranking for players who played on the game terminals 300 of all stores S Is displayed. The game terminal 300 functions as a display screen configuration device in that the ranking screen is configured.

図3は、ゲーム端末300において表示されるランキング画面の一例を示す図である。同図(a)は、店舗別ランキングを示し、同図(b)は、全国ランキングを示しており、何れも同一コース(コースC1)についてのランキングである。   FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a ranking screen displayed on the game terminal 300. FIG. 4A shows the ranking by store, and FIG. 4B shows the nationwide ranking, both of which are rankings for the same course (course C1).

同図によれば、ランキング画面は、各プレーヤの順位を示す複数の円形状の順位表示体10が並べて配置されて構成されている。詳細には、該当するランキングに登録されている全てのプレーヤが表示対象とされ、表示対象のプレーヤそれぞれの順位を示す順位表示体10が一画面に一覧表示されている。即ち、該ランキングの表示対象のプレーヤ数(表示対象プレーヤ数)に等しい数の順位表示体10が表示される。   According to the figure, the ranking screen is configured by arranging a plurality of circular ranking display bodies 10 indicating the ranking of each player. Specifically, all the players registered in the corresponding ranking are set as display targets, and a rank display body 10 indicating the rank of each player to be displayed is displayed in a list on one screen. That is, the number of rank display bodies 10 equal to the number of players to be displayed for ranking (the number of players to be displayed) is displayed.

例えば、同図(a)は、「店舗A」の「コースC1」についての店舗別ランキングであり、該ランキングに登録されている12人のプレーヤそれぞれの、計12個の順位表示体10が表示されている。また、同図(b)は、「コースC1」についての全国ランキングであり、該ランキングに登録されている67人のプレーヤそれぞれの、計67個の順位表示体10が表示されている。   For example, FIG. 5A shows a store-specific ranking for “Course C1” of “Store A”, and a total of 12 rank display bodies 10 are displayed for each of the 12 players registered in the ranking. Has been. FIG. 4B shows the nationwide ranking for “Course C1”, and a total of 67 rank display bodies 10 are displayed for each of the 67 players registered in the ranking.

また、順位表示体10の表示サイズ(画面全体に対する表示割合)は、その順位に応じた大きさであり、具体的には、上位である順位表示体10ほど、その表示サイズが大きくなっている。例えば、同図(a)では、1位の順位表示体10の表示サイズが最も大きく、次いで2位及び3位の順位表示体10、続いて4位から14位の順位表示体10の順に表示サイズが大きくなっている。また、同図(b)においても同様に、1位の順位表示体10の表示サイズが最も大きく、次いで2位及び3位の順位表示体10、続いて4位から14位の順位表示体10、そして15位から67位の順位表示体10の順に表示サイズが大きくなっている。   Further, the display size of the rank display body 10 (display ratio with respect to the entire screen) is a size corresponding to the rank, and specifically, the display size of the rank display body 10 that is higher is larger. . For example, in FIG. 9A, the display size of the first rank display body 10 is the largest, followed by the second and third rank display bodies 10, and then the fourth to 14th rank display bodies 10 in that order. The size is getting bigger. Similarly in FIG. 2B, the display size of the first rank display body 10 is the largest, followed by the second and third rank display bodies 10, and then the fourth to 14th rank display bodies 10. The display size increases in the order of the ranking display body 10 from the 15th to the 67th.

ところで、ランキング画面では、表示対象のプレーヤ全ての順位表示体10が一画面に表示されるため、表示対象プレーヤ数が多いほど、表示される順位表示体10の数が多くなり、その結果、各順位表示体10の表示サイズが小さくなる。つまり、同順位の順位表示体10であっても、表示対象プレーヤ数に応じてその表示サイズが異なる。例えば、同図(a)に示す店舗別ランキングでは表示対象プレーヤ数が「12」であり、これは、同図(b)に示す全国ランキングの表示対象プレーヤ数「67」より少ない。このため、同じ1位の順位表示体10であっても、店舗別ランキングのほうが全国ランキングよりも表示サイズが大きい。   By the way, in the ranking screen, the ranking display bodies 10 of all the display target players are displayed on one screen. Therefore, as the number of display target players increases, the number of displayed ranking display bodies 10 increases. The display size of the rank display body 10 is reduced. That is, even in the rank display body 10 of the same rank, the display size differs depending on the number of display target players. For example, in the ranking by store shown in FIG. 10A, the number of display target players is “12”, which is smaller than the number of display target players “67” in the national ranking shown in FIG. For this reason, even if it is the same 1st rank display body 10, the display size of the ranking by store is larger than the national ranking.

また、順位表示体10には、該当する順位11とともに、該順位のプレーヤ名12や走行タイム13、コメント14といった複数種類のデータがテキスト表示されている。このテキストのフォントは、該順位表示体10の表示によって決まり、具体的には、表示内容が順位表示体10内に収まるよう、表示サイズが大きいほど、大きいフォントで表示される。   In addition, the rank display body 10 displays a plurality of types of data such as a player name 12, a running time 13, and a comment 14 with the corresponding rank 11 as text. The font of this text is determined by the display of the ranking display body 10, and specifically, the larger the display size is, the larger the font is displayed so that the display content can be accommodated in the ranking display body 10.

また、順位表示体10に表示されるデータの種類は、該順位表示体10の順位によって異なり、具体的には、上位の順位表示体10は、下位の順位表示体10に比較して表示サイズが大きいため、より多くの種類のデータが表示される。例えば、同図(a)では、1位から3位の順位表示体10それぞれには、順位11、プレーヤ名12、走行タイム13及びコメント14が表示されているが、4位以下の各順位表示体10には、順位11、プレーヤ名12及び走行タイム13が表示されており、コメントは表示されていない。また、同図(b)では、1位の順位表示体10には、順位11、プレーヤ名12、走行タイム13及びコメント14が表示されているが、2位以下の各順位表示体10には、順位11、プレーヤ名12及び走行タイム13が表示されており、コメントは表示されていない。   The type of data displayed on the rank display body 10 varies depending on the rank of the rank display body 10. Specifically, the higher rank display body 10 has a display size compared to the lower rank display body 10. Because of the large, more types of data are displayed. For example, in FIG. 9A, the rank 11, the player name 12, the running time 13, and the comment 14 are displayed on the first to third rank display bodies 10. On the body 10, the rank 11, the player name 12, and the running time 13 are displayed, and no comment is displayed. Further, in FIG. 6B, the ranking display body 10 of the first place displays the ranking 11, the player name 12, the running time 13, and the comment 14, but each ranking display body 10 of the second place or less displays the ranking. , Ranking 11, player name 12 and running time 13 are displayed, and no comment is displayed.

ここで、2位及び3位の順位表示体10それぞれに注目すると、同図(a)ではコメント14が表示されているが、同図(b)ではコメントは表示されていない。これは、該順位表示体10それぞれの表示サイズが、同図(a)の場合より同図(b)のほうが小さいためである。つまり、表示サイズが所定サイズ以上の順位表示体10については、順位11、プレーヤ名、走行タイム13及びコメント14が表示されるが、所定サイズに達しない順位表示体10については、順位11、プレーヤ名12及び走行タイム13が表示され、コメントは表示されないともいえる。   Here, when attention is paid to each of the second and third rank display bodies 10, the comment 14 is displayed in FIG. 5A, but the comment is not displayed in FIG. This is because the display size of each of the rank display bodies 10 is smaller in the figure (b) than in the figure (a). That is, for the rank display body 10 whose display size is equal to or larger than the predetermined size, the rank 11, the player name, the running time 13, and the comment 14 are displayed. For the rank display body 10 that does not reach the predetermined size, the rank 11 player It can be said that the name 12 and the running time 13 are displayed and the comment is not displayed.

また、ランキング画面では、一覧表示されている順位表示体10のうち、直前に実行されたゲームのプレーヤ(以下、「自プレーヤ」という)の順位表示体10が強調表示される。例えば、同図(a)の店舗別ランキングでは、自プレーヤの順位は「5位」であり、この5位の順位表示体10が強調表示されている。また、同図(b)の全国ランキングでは、自プレーヤの順位は「22位」であり、この22位の順位表示体10が強調表示されている。   Also, on the ranking screen, among the ranking display bodies 10 displayed in a list, the ranking display body 10 of the player of the game executed immediately before (hereinafter referred to as “own player”) is highlighted. For example, in the store ranking of FIG. 10A, the ranking of the player is “fifth”, and the fifth ranking display 10 is highlighted. Further, in the national ranking of FIG. 5B, the player's ranking is “22nd”, and the ranking display body 10 of the 22nd is highlighted.

更に、ランキング画面では、自プレーヤの順位表示体10の表示サイズが所定サイズに達していない場合、ボタン操作等の所定の操作入力を行うことで、図4に示すように、該順位表示体10を中心とした所定範囲が拡大表示される。ここで、拡大表示が可能と判断される表示サイズは、順位表示体10の表示内容が判別し難いとみなされる程度に小さい表示サイズである。そして、拡大表示は、自プレーヤの順位表示体10の表示内容が容易に判別できる程度のサイズとなるよう、行われる。   Furthermore, on the ranking screen, when the display size of the player's ranking display body 10 does not reach a predetermined size, a predetermined operation input such as a button operation is performed, as shown in FIG. A predetermined range centered on is enlarged and displayed. Here, the display size that is determined to be capable of enlarged display is a display size that is small enough that the display content of the rank display body 10 is considered difficult to determine. The enlarged display is performed so that the display content of the player's ranking display 10 can be easily determined.

図5は、ランキング画面の構成原理を説明するための図である。同図に示すように、本実施形態では、予め、各順位の順位表示体10の相対的な大きさ及び配置位置が定められている。尚、同図において、各順位表示体10に表示されている数字は、該当する順位を示している。同図によれば、各順位表示体10の大きさは、上位であるほど大きくなっている。即ち、1位の順位表示体10が最も大きく、次いで、2位及び3位の順位表示体10、続いて、4位から14位の順位表示体10、・・・の順に大きい。また、1位の順位表示体10の周囲に、他の順位表示体10がその順位に従って配置されている。即ち、1位の順位表示体10の左方、右方それぞれに、2位及び3位それぞれの順位表示体10が配置され、その上方、下方それぞれに、4位から14位それぞれの順位表示体10が配置され、更に、その左方、右方、下方それぞれに、15位から82位の順位表示体10が配置されている。   FIG. 5 is a diagram for explaining the configuration principle of the ranking screen. As shown in the figure, in the present embodiment, the relative sizes and arrangement positions of the rank display bodies 10 of the respective ranks are determined in advance. In the figure, the numbers displayed on each rank display body 10 indicate the corresponding rank. According to the figure, the size of each rank display body 10 is larger as it is higher. That is, the rank display body 10 of the first place is the largest, followed by the rank display bodies 10 of the 2nd and 3rd positions, and then the rank display bodies 10 of the 4th to 14th ranks. Further, the other rank display bodies 10 are arranged around the first rank display body 10 according to the rank. That is, the 2nd and 3rd rank display bodies 10 are arranged on the left and right sides of the 1st rank display body 10, respectively, and the 4th to 14th rank display bodies above and below, respectively. 10 and the rank display bodies 10 from the 15th position to the 82nd position are disposed on the left side, the right side, and the lower side, respectively.

そして、このように配置された順位表示体10のうち、表示対象プレーヤ数に応じた範囲20がランキング画面に表示される。具体的には、表示対象プレーヤ数が「1」から「14」の場合には、1位から14位の順位表示体10の全てを含む範囲20Aがランキング画面に表示される。また、表示対象プレーヤ数が「15」から「82」の場合には、1位から82位の順位表示体10の全てを含む範囲20Bがランキング画面に表示される。   And the range 20 according to the number of display object players is displayed on a ranking screen among the order | rank display bodies 10 arrange | positioned in this way. Specifically, when the number of display target players is “1” to “14”, a range 20A including all of the first to fourteenth rank display bodies 10 is displayed on the ranking screen. Further, when the number of display target players is “15” to “82”, a range 20B including all of the first to 82nd rank display bodies 10 is displayed on the ranking screen.

図1において、プレーヤ端末500は、サーバ100で管理されているランキングをプレーヤが閲覧するための端末装置であり、各種処理を実行するための演算処理装置、各種プログラムやデータを記憶するための記憶装置、通信回線Nに接続するための通信装置等を有する公知のコンピュータ、例えば携帯電話機やPDA、パソコン等で実現される。   In FIG. 1, a player terminal 500 is a terminal device for a player to browse the rankings managed by the server 100, an arithmetic processing device for executing various processes, and a memory for storing various programs and data. It is realized by a known computer having a communication device for connecting to the communication line N, for example, a mobile phone, a PDA, a personal computer or the like.

このプレーヤ端末500は、プレーヤの操作入力に従ってサーバ100にランキングデータの配信を要求し、サーバ100から送信されてきたランキングデータに基づくランキング画面を表示する。具体的には、例えば表示したいランキング種別や店舗名、走行コース等を選択するための選択画面を表示させ、選択されたランキング種別等をサーバ100に送信してランキングデータを要求する。そして、送信されてきたランキングデータを基にランキング画面を表示させる。このランキング画面を構成する点で、プレーヤ端末500は、表示画面構成装置として機能する。   The player terminal 500 requests the server 100 to distribute ranking data in accordance with the player's operation input, and displays a ranking screen based on the ranking data transmitted from the server 100. Specifically, for example, a selection screen for selecting a ranking type, a store name, a traveling course, or the like to be displayed is displayed, and the selected ranking type is transmitted to the server 100 to request ranking data. Then, a ranking screen is displayed based on the transmitted ranking data. The player terminal 500 functions as a display screen configuration device in that the ranking screen is configured.

プレーヤ端末500において表示されるランキング画面は、例えば図3に一例を示した、ゲーム端末300におけるランキング画面と同様の画面である。但し、該プレーヤ端末500を操作しているプレーヤが自プレーヤとなり、該プレーヤの順位表示体10が識別表示される。そして、自プレーヤの順位表示体10の表示サイズが所定サイズに達していない場合、ボタン操作等の所定の操作入力を行うことで、該順位表示体10を中心とした所定範囲が拡大表示される。   The ranking screen displayed on the player terminal 500 is the same screen as the ranking screen on the game terminal 300, for example, as shown in FIG. However, the player who is operating the player terminal 500 becomes the player, and the player's rank display body 10 is identified and displayed. Then, when the display size of the player's ranking display body 10 does not reach the predetermined size, a predetermined range centered on the ranking display body 10 is enlarged and displayed by performing a predetermined operation input such as a button operation. .

[サーバ]
図6は、サーバ100の機能構成を示す図である。同図によれば、サーバ100は、機能的には、入力部110と、処理部120と、表示部130と、通信部140と、記憶部150とを備えて構成される。
[server]
FIG. 6 is a diagram illustrating a functional configuration of the server 100. As shown in the figure, the server 100 functionally includes an input unit 110, a processing unit 120, a display unit 130, a communication unit 140, and a storage unit 150.

入力部110は、該サーバ100の管理者による操作入力を受け付け、操作に応じた操作信号を処理部120に出力する。この機能は、例えばボタンスイッチやレバー、ダイヤル、マウス、キーボード、各種センサ等によって実現される。   The input unit 110 accepts an operation input by the administrator of the server 100 and outputs an operation signal corresponding to the operation to the processing unit 120. This function is realized by, for example, a button switch, lever, dial, mouse, keyboard, various sensors, and the like.

処理部120は、記憶部150に記憶されているプログラムやデータ、該サーバ100に接続されるゲーム端末300やプレーヤ端末500から送信されてくるデータ等に基づいて、サーバ100の全体制御を行う。この機能は、例えばCPU(CISC型、RISC型)、ASIC(ゲートアレイ等)等の演算装置やその制御プログラムにより実現される。また、本実施形態では、処理部120は、プレーヤ管理部121と、ランキング管理部122とを含む。   The processing unit 120 performs overall control of the server 100 based on programs and data stored in the storage unit 150, data transmitted from the game terminal 300 and the player terminal 500 connected to the server 100, and the like. This function is realized by, for example, an arithmetic device such as a CPU (CISC type, RISC type), ASIC (gate array, etc.) or a control program thereof. In the present embodiment, the processing unit 120 includes a player management unit 121 and a ranking management unit 122.

プレーヤ管理部121は、登録プレーヤデータ161をもとにプレーヤを管理する。登録プレーヤデータ161は、登録されているプレーヤについてのデータである。図7に登録プレーヤデータ161のデータ構成の一例を示す。同図によれば、登録プレーヤデータ161は、登録プレーヤ毎に、プレーヤID161aと、プレーヤ名161bと、パスワード161cとを対応付けて格納している。   The player management unit 121 manages players based on the registered player data 161. The registered player data 161 is data regarding registered players. FIG. 7 shows an example of the data structure of the registered player data 161. According to the figure, the registered player data 161 stores a player ID 161a, a player name 161b, and a password 161c in association with each registered player.

プレーヤ管理部121は、ゲーム端末300或いはプレーヤ端末500から、プレーヤ登録要求とともに送信されてきたプレーヤ名及びパスワードの組にプレーヤIDを割り当てて登録プレーヤデータ161に格納し、該プレーヤを正規のプレーヤとして登録する。   The player management unit 121 assigns a player ID to the combination of the player name and password transmitted together with the player registration request from the game terminal 300 or the player terminal 500 and stores the player ID in the registered player data 161, and sets the player as a regular player. sign up.

また、ゲーム端末300或いはプレーヤ端末500からプレーヤ認証要求とともに送信されてきたプレーヤID及びパスワードの組み合わせが登録プレーヤデータ161に格納されているか否かにより、該プレーヤが正規のプレーヤであるか否かを判定する。そして、その認証結果を、要求元のゲーム端末300或いはプレーヤ端末500に送信する。   Further, whether or not the player is a legitimate player is determined based on whether or not the combination of the player ID and the password transmitted together with the player authentication request from the game terminal 300 or the player terminal 500 is stored in the registered player data 161. judge. Then, the authentication result is transmitted to the requesting game terminal 300 or the player terminal 500.

ランキング管理部122は、ランキングDB162をもとに、各ゲーム端末300でのゲーム結果に基づくランキングを管理する。ランキングDB162は、全国(全ての店舗S)を対象とした全国ランキングの全国ランキングデータ163と、各店舗Sを対象とした店舗別ランキングの店舗別ランキングデータ164とを含む。図8に、ランキングDB162のデータ構成の一例を示す。同図(a)は、全国ランキングデータ163を示し、同図(b)は、店舗別ランキングデータ164を示している。   The ranking management unit 122 manages rankings based on game results at each game terminal 300 based on the ranking DB 162. The ranking DB 162 includes nationwide ranking data 163 for nationwide rankings for all nations (all stores S) and store-specific ranking data 164 for each store S. FIG. 8 shows an example of the data structure of the ranking DB 162. FIG. 4A shows the national ranking data 163, and FIG. 4B shows the store-specific ranking data 164. FIG.

同図(a)によれば、全国ランキングデータ163はコース毎に複数用意される。各全国ランキングデータ163は、対象としているコース名163aを格納するとともに、順位163b毎に、プレーヤID163cと、プレーヤ名163dと、店舗163eと、走行タイム163fと、コメント163gとを対応付けて格納している。店舗163eは、該データのランキング登録が行われた店舗名を格納する。コメント163gは、該当するプレーヤのコメントであり、例えばテキストデータが格納される。   According to FIG. 5A, a plurality of national ranking data 163 is prepared for each course. Each national ranking data 163 stores a target course name 163a and stores a player ID 163c, a player name 163d, a store 163e, a running time 163f, and a comment 163g for each rank 163b. ing. The store 163e stores the name of the store where the ranking of the data has been registered. The comment 163g is a comment of the corresponding player, and stores, for example, text data.

また、同図(b)によれば、店舗別ランキングデータ164は、店舗S毎に複数用意される。各店舗別ランキングデータ164は、対象としている店舗164aと、コース毎の複数のコース別ランキングデータ165を格納している。コース別ランキングデータ165は、対象としているコース名165aを格納しているとともに、順位165b毎に、プレーヤID165cと、プレーヤ名165dと、走行タイム165eと、コメント165fとを対応付けて格納している。全国ランキングデータ163は、該当するコースについて、各店舗別ランキングデータ164を集計したデータである。   Further, according to FIG. 5B, a plurality of store ranking data 164 is prepared for each store S. Each store ranking data 164 stores a target store 164a and a plurality of course ranking data 165 for each course. The course-specific ranking data 165 stores a target course name 165a, and stores a player ID 165c, a player name 165d, a running time 165e, and a comment 165f in association with each rank 165b. . The national ranking data 163 is data obtained by tabulating the ranking data 164 for each store for the corresponding course.

ランキング管理部122は、ゲーム端末300からランキング登録要求とともに送信されてくるゲーム結果を基に該当するランキングを再度算出し、ランキングDB162を更新する。即ち、ゲーム結果を基に、該当するコースの全国ランキングを再度算出して該当する全国ランキングデータ163を更新するとともに、該当する店舗及びコースの店舗別ランキングを再度算出して該当する店舗別ランキングデータ164を更新する。   The ranking management unit 122 calculates the corresponding ranking again based on the game result transmitted from the game terminal 300 together with the ranking registration request, and updates the ranking DB 162. That is, based on the game result, the national ranking of the corresponding course is recalculated and the corresponding national ranking data 163 is updated, and the ranking of the corresponding store and the course is recalculated to calculate the ranking data of the corresponding store. 164 is updated.

また、ランキング管理部122は、ゲーム端末300或いはプレーヤ端末500からのランキングデータの配信が要求されると、ランキングDB162から、要求されたランキング種別や店舗名、コース名に該当するランキングデータを選択し、要求元のゲーム端末300或いはプレーヤ端末500に送信する。   Further, when distribution of the ranking data from the game terminal 300 or the player terminal 500 is requested, the ranking management unit 122 selects the ranking data corresponding to the requested ranking type, store name, and course name from the ranking DB 162. Then, the request is transmitted to the requesting game terminal 300 or the player terminal 500.

図6において、表示部130は、処理部120から入力される画像信号に基づく画面を表示する。この機能は、例えばCRT、LCD、ELD、PDP、HMD等のハードウェアによって実現される。   In FIG. 6, the display unit 130 displays a screen based on the image signal input from the processing unit 120. This function is realized by hardware such as CRT, LCD, ELD, PDP, and HMD.

通信部140は、通信回線Nに接続して外部装置(例えば、ゲーム端末300やプレーヤ端末500)とのデータ通信を行う。この機能は、例えば無線通信モジュールやモデム、TA、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路などによって実現される。   The communication unit 140 is connected to the communication line N and performs data communication with an external device (for example, the game terminal 300 or the player terminal 500). This function is realized by, for example, a wireless communication module, a modem, a TA, a wired communication cable jack, a control circuit, or the like.

記憶部150は、処理部120にサーバ100を統合的に制御させるための諸機能を実現するためのシステムプログラムやデータ等を記憶するとともに、処理部120の作業領域として用いられ、処理部120が各種プログラムに従って実行した演算結果や入力部110から入力される入力データ等を一時的に記憶する。この機能は、例えば各種ICメモリやハードディスク、CD−ROM、DVD、MO、RAM、VRAM等によって実現される。   The storage unit 150 stores system programs, data, and the like for realizing various functions for causing the processing unit 120 to control the server 100 in an integrated manner, and is used as a work area of the processing unit 120. Calculation results executed according to various programs, input data input from the input unit 110, and the like are temporarily stored. This function is realized by, for example, various IC memories, hard disks, CD-ROMs, DVDs, MOs, RAMs, VRAMs, and the like.

本実施形態では、記憶部150は、プログラムとして、処理部120をプレーヤ管理部121として機能させるためのプレーヤ管理プログラム151と、ランキング管理部122として機能させるためのランキング管理プログラム152とを記憶しているとともに、データとして、登録プレーヤデータ161と、ランキングDB162とを記憶している。   In the present embodiment, the storage unit 150 stores, as programs, a player management program 151 for causing the processing unit 120 to function as the player management unit 121 and a ranking management program 152 for causing the processing unit 120 to function as the ranking management unit 122. The registered player data 161 and the ranking DB 162 are stored as data.

[ゲーム端末]
図9は、ゲーム端末300の機能構成を示す図である。同図によれば、ゲーム端末300は、機能的には、操作入力部310と、処理部320と、画像表示部330と、音出力部340と、通信部350と、記憶部360とを備えて構成される。
[Game terminal]
FIG. 9 is a diagram illustrating a functional configuration of the game terminal 300. According to the figure, the game terminal 300 functionally includes an operation input unit 310, a processing unit 320, an image display unit 330, a sound output unit 340, a communication unit 350, and a storage unit 360. Configured.

操作入力部310は、プレーヤによる操作指示入力を受け付け、操作に応じた操作信号を処理部320に出力する。この機能は、例えばボタンスイッチやレバー、ダイヤル、マウス、キーボード、各種センサ等によって実現される。図2では、ジョイスティック303やプッシュボタン304がこれに該当する。   The operation input unit 310 receives an operation instruction input from the player, and outputs an operation signal corresponding to the operation to the processing unit 320. This function is realized by, for example, a button switch, lever, dial, mouse, keyboard, various sensors, and the like. In FIG. 2, the joystick 303 and the push button 304 correspond to this.

処理部320は、ゲーム端末300の全体制御やゲームの進行、画像生成等の各種演算処理を行う。この機能は、例えばCPU(CISC型、RISC型)、ASIC(ゲートアレイ等)等の演算装置やその制御プログラムにより実現される。図2では、制御ユニット305に実装されているCPU等がこれに該当する。   The processing unit 320 performs various arithmetic processes such as overall control of the game terminal 300, game progress, and image generation. This function is realized by, for example, an arithmetic device such as a CPU (CISC type, RISC type), ASIC (gate array, etc.) or a control program thereof. In FIG. 2, the CPU or the like mounted on the control unit 305 corresponds to this.

また、処理部320は、主にゲームの実行に係る演算処理を行うゲーム演算部321と、ランキング画面の表示を制御するランキング表示制御部322と、ゲーム演算部321やランキング表示制御部322による処理結果を基に各種画面を表示するための画像を生成する画像生成部323と、効果音やBGM等の各種音声を生成する音生成部324とを含んでいる。   The processing unit 320 mainly includes a game calculation unit 321 that performs calculation processing related to game execution, a ranking display control unit 322 that controls display of a ranking screen, and processing performed by the game calculation unit 321 and the ranking display control unit 322. An image generation unit 323 that generates an image for displaying various screens based on the result, and a sound generation unit 324 that generates various sounds such as sound effects and BGM are included.

ランキング表示制御部322は、該ゲーム端末300でのゲーム結果のランキングの登録や、ランキング画面の構成にかかる制御を行う。具体的には、ゲーム演算部321によるゲーム終了後、ゲーム結果をサーバ100に送信してランキング登録を要求する。即ち、例えばコメントを入力するためのコメント入力画面を画像表示部330に表示させる。そして、直前に実行されたゲームでの走行コース名及び走行タイムをゲーム結果とし、該ゲームをプレイしたプレーヤのプレーヤID、入力されたコメント及び該ゲーム端末300の設置店舗名とともにサーバ100に送信してランキング登録を要求する。ここで、該ゲーム端末300の設置店舗名は、設置店舗データ374として格納されている。   The ranking display control unit 322 performs control related to the registration of the ranking of game results on the game terminal 300 and the configuration of the ranking screen. Specifically, after the game is completed by the game calculation unit 321, the game result is transmitted to the server 100 to request ranking registration. That is, for example, a comment input screen for inputting a comment is displayed on the image display unit 330. Then, the running course name and running time in the game executed immediately before are used as the game result, and transmitted to the server 100 together with the player ID of the player who played the game, the input comment, and the name of the store where the game terminal 300 is installed. Request ranking registration. Here, the installation store name of the game terminal 300 is stored as installation store data 374.

また、ランキング表示制御部322は、ランキングデータの配信をサーバ100に要求し、送信されてきたランキングデータを基にランキングを表示する。即ち、例えばランキング種別を選択するための選択画面を画像表示部330に表示させる。次いで、選択されたランキング種別や該ゲーム端末300の設置店舗名、直前のゲームでの走行コース名をサーバ100に送信してランキングデータの配信を要求する。そして、サーバ100から送信されてきたランキングデータを基に、画面構成データ372に従ってランキング画面を構成し、画像表示部330に表示させる。ここで、受信したランキングデータは、受信ランキングデータ373として記憶部360に記憶される。   The ranking display control unit 322 requests the server 100 to distribute ranking data, and displays the ranking based on the transmitted ranking data. That is, for example, a selection screen for selecting a ranking type is displayed on the image display unit 330. Next, the selected ranking type, the name of the store where the game terminal 300 is installed, and the running course name of the previous game are transmitted to the server 100 to request distribution of ranking data. Then, based on the ranking data transmitted from the server 100, a ranking screen is configured according to the screen configuration data 372 and displayed on the image display unit 330. Here, the received ranking data is stored in the storage unit 360 as reception ranking data 373.

画面構成データ372は、ランキング画面の画面構成を定義したデータである。図10に、画面構成データ372のデータ構成の一例を示す。同図によれば、画面構成データ372は、ランキングの対象プレーヤ数毎に複数用意される。各画面構成データ372は、対象プレーヤ数372aと、構成パターンデータ372bと、表示内容設定データ372cと、拡大可否データ372hとを格納している、   The screen configuration data 372 is data defining the screen configuration of the ranking screen. FIG. 10 shows an example of the data configuration of the screen configuration data 372. According to the figure, a plurality of screen configuration data 372 are prepared for each number of ranking target players. Each screen configuration data 372 stores a target player number 372a, configuration pattern data 372b, display content setting data 372c, and enlargement permission / inhibition data 372h.

構成パターンデータ372bは、対象プレーヤ数372aで指定されるプレーヤ数分の順位表示体10それぞれの配置位置及び大きさを指定する。表示内容設定データ372cは、各順位表示体10に表示する内容を指定するデータテーブルであり、順位372d毎に、プレーヤ名372eと、走行タイム372fと、コメント372gとのそれぞれについて、表示/非表示を示す値を格納している。拡大可否データ372hは、ランキング画面において、自プレーヤの順位表示体10を中心とした拡大表示の可否を指定するデータテーブルであり、順位372iと、拡大可否372jとを対応付けて格納している。   The configuration pattern data 372b specifies the arrangement position and size of each of the rank display bodies 10 for the number of players specified by the target player number 372a. The display content setting data 372c is a data table for designating the content to be displayed on each rank display body 10. For each rank 372d, the player name 372e, the running time 372f, and the comment 372g are displayed / hidden. Is stored. The enlargement / impossibility data 372h is a data table for designating whether or not enlargement display is possible centering on the player's ranking display body 10 on the ranking screen, and stores the order 372i and the enlargement / impossibility 372j in association with each other.

ランキング表示制御部322は、受信ランキングデータ373からランキングの表示対象となっているプレーヤ数を判定し、判定した対象プレーヤ数に該当する画面構成データ372を選択する。そして、選択した画面構成データ372に従って、受信ランキングデータ373に基づくランキング画面を構成する。即ち、選択した画面構成データ372の構成パターンデータ372bに従って、表示対象のプレーヤそれぞれの順位表示体10の配置位置及び大きさを決定する。また、表示内容設定データ372cに従って、各順位表示体10に順位やプレーヤ名、走行タイム等を表示させる。そして、自プレーヤの順位表示体10を識別表示させる。   The ranking display control unit 322 determines the number of players whose ranking is to be displayed from the received ranking data 373, and selects the screen configuration data 372 corresponding to the determined number of target players. Then, according to the selected screen configuration data 372, a ranking screen based on the reception ranking data 373 is configured. That is, the arrangement position and size of the ranking display body 10 of each player to be displayed are determined according to the configuration pattern data 372b of the selected screen configuration data 372. Further, according to the display content setting data 372c, the rank, player name, running time, etc. are displayed on each rank display body 10. Then, the ranking display body 10 of the player is identified and displayed.

また、ランキング表示制御部322は、ランキング画面の表示中、操作入力部310から画面拡大指示が入力されると、該当する画面構成データ372の拡大可否データ372hを参照し、自プレーヤの順位を基に拡大表示が可能であるか否かを判定する。拡大表示が可能ならば、自プレーヤの順位表示体10の表示サイズが所定サイズとなるよう、該順位表示体10を中心とした所定範囲を拡大表示させる。   In addition, when a screen enlargement instruction is input from the operation input unit 310 while the ranking screen is displayed, the ranking display control unit 322 refers to the enlargement permission / inhibition data 372h of the corresponding screen configuration data 372 and determines the ranking of the player. It is determined whether or not enlargement display is possible. If enlargement display is possible, the predetermined range centering on the order display body 10 is enlarged and displayed so that the display size of the order display body 10 of the player becomes a predetermined size.

画像生成部323は、ゲーム演算部321による演算結果に基づくゲーム画面や、ランキング表示制御部322により構成されたランキング画面を表示するための画像を生成し、生成した画像の画像信号を画像表示部330に出力する。画像表示部330は、画像生成部323からの画像信号に基づいて、例えば1/60秒毎に1フレームの画面を再描画しながらゲーム画面やランキング画面等の各種画面を表示する。この機能は、例えばCRT、LCD、ELD、PDP、HMD等のハードウェアによって実現される。図2では、ディスプレイ301がこれに該当する。   The image generation unit 323 generates an image for displaying a game screen based on a calculation result by the game calculation unit 321 and a ranking screen configured by the ranking display control unit 322, and an image signal of the generated image is displayed on the image display unit. To 330. Based on the image signal from the image generation unit 323, the image display unit 330 displays various screens such as a game screen and a ranking screen while redrawing a screen of one frame every 1/60 seconds, for example. This function is realized by hardware such as CRT, LCD, ELD, PDP, and HMD. In FIG. 2, the display 301 corresponds to this.

音生成部324は、ゲーム中に使用される効果音やBGM等の各種音声を生成し、生成した音の音信号を音出力部340に出力する。音出力部340は、音生成部324からの音信号に基づいてBGMや効果音等の音声を出力する。この機能は、例えばスピーカ等によって実現される。図2では、スピーカ302がこれに相当する。   The sound generation unit 324 generates various sounds such as sound effects and BGM used during the game, and outputs the generated sound signal to the sound output unit 340. The sound output unit 340 outputs sound such as BGM and sound effects based on the sound signal from the sound generation unit 324. This function is realized by, for example, a speaker. In FIG. 2, the speaker 302 corresponds to this.

通信部350は、通信回線Nに接続して外部装置(例えば、サーバ100や他のゲーム端末300)とのデータ通信を行う。この機能は、例えば無線通信モジュールやモデム、TA、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路などによって実現される。   The communication unit 350 is connected to the communication line N and performs data communication with an external device (for example, the server 100 or another game terminal 300). This function is realized by, for example, a wireless communication module, a modem, a TA, a wired communication cable jack, a control circuit, or the like.

記憶部360は、処理部320にゲーム端末300を統合的に制御させるための諸機能を実現するためのシステムプログラムや、ゲームを実行させるために必要なプログラムやデータ等を記憶するとともに、処理部320の作業領域として用いられ、処理部320が各種プログラムに従って実行した演算結果や操作入力部310から入力される入力データ等を一時的に記憶する。この機能は、例えば各種ICメモリやハードディスク、CD−ROM、DVD、MO、RAM、VRAM等によって実現される。図2では、制御ユニット305に実装されているROMやRAM等がこれに該当する。   The storage unit 360 stores a system program for realizing various functions for causing the processing unit 320 to control the game terminal 300 in an integrated manner, a program and data necessary for executing the game, and the processing unit 320 is used as a work area, and temporarily stores calculation results executed by the processing unit 320 according to various programs, input data input from the operation input unit 310, and the like. This function is realized by, for example, various IC memories, hard disks, CD-ROMs, DVDs, MOs, RAMs, VRAMs, and the like. In FIG. 2, ROM, RAM, and the like mounted on the control unit 305 correspond to this.

また、記憶部360は、プログラムとして、処理部320をゲーム演算部321として機能させるためのゲームプログラム361と、ランキング表示制御部322として機能させるためのランキング表示プログラム362とを記憶しているとともに、データとして、ゲームデータ371と、画面構成データ372と、受信ランキングデータ373と、設置店舗データ374とを記憶している。   The storage unit 360 stores, as programs, a game program 361 for causing the processing unit 320 to function as the game calculation unit 321 and a ranking display program 362 for causing the processing unit 320 to function as the ranking display control unit 322. As data, game data 371, screen configuration data 372, reception ranking data 373, and installation store data 374 are stored.

ゲームデータ371は、ゲーム演算部321がゲーム処理を実行するためのデータであり、例えばゲーム空間を構築するためのデータや、走行コースや該走行コース上を走行する自車や他車に関するデータ等を含んでいる。   The game data 371 is data for the game calculation unit 321 to execute a game process, for example, data for constructing a game space, data relating to a traveling course, a host vehicle traveling on the traveling course, and other vehicles, etc. Is included.

[プレーヤ端末]
図11は、プレーヤ端末500の機能構成を示す図である。同図によれば、プレーヤ端末500は、機能的には、操作入力部510と、処理部520と、画像表示部530と、音出力部540と、通信部550と、記憶部560とを備えて構成される。
[Player terminal]
FIG. 11 is a diagram illustrating a functional configuration of the player terminal 500. According to the figure, the player terminal 500 functionally includes an operation input unit 510, a processing unit 520, an image display unit 530, a sound output unit 540, a communication unit 550, and a storage unit 560. Configured.

操作入力部510は、プレーヤによる操作指示入力を受け付け、操作に応じた操作信号を処理部520に出力する。この機能は、例えばボタンスイッチやレバー、ダイヤル、マウス、キーボード、各種センサ等によって実現される。   The operation input unit 510 receives an operation instruction input from the player, and outputs an operation signal corresponding to the operation to the processing unit 520. This function is realized by, for example, a button switch, lever, dial, mouse, keyboard, various sensors, and the like.

処理部520は、記憶部560に記憶されているプログラムやデータ、サーバ100からの受信データ等に基づいて、プレーヤ端末500の全体制御を行う。この機能は、例えばCPU(CISC型、RISC型)、ASIC(ゲートアレイ等)等の演算装置やその制御プログラムにより実現される。また、本実施形態では、処理部520は、ランキング画面の構成にかかる制御を行うランキング表示制御部521と、ランキング表示制御部521により構成されたランキング画面を表示するための画像を生成する画像生成部522と、効果音やBGM等の各種音声を生成する音生成部523とを含んでいる。   The processing unit 520 performs overall control of the player terminal 500 based on programs and data stored in the storage unit 560, data received from the server 100, and the like. This function is realized by, for example, an arithmetic device such as a CPU (CISC type, RISC type), ASIC (gate array, etc.) or a control program thereof. In the present embodiment, the processing unit 520 generates a ranking display control unit 521 that performs control related to the configuration of the ranking screen, and an image generation that generates an image for displaying the ranking screen configured by the ranking display control unit 521. And a sound generation unit 523 that generates various sounds such as sound effects and BGM.

ランキング表示制御部521は、ランキングデータの配信をサーバ100に要求し、送信されてきたランキングデータを基にランキング画面を構成して表示させる。即ち、例えば表示したいランキング種別や店舗名、走行コース名を選択するための選択画面を画像表示部530に表示させる。次いで、選択されたランキング種別や店舗名、走行コース名をサーバ100に送信してランキングデータの配信を要求する。そして、サーバ100から送信されてきたランキングデータを基に、画面構成データ571に従ってランキング画面を構成し、画像表示部530に表示させる。   The ranking display control unit 521 requests the server 100 to distribute ranking data, and configures and displays a ranking screen based on the transmitted ranking data. That is, for example, a selection screen for selecting a ranking type, a store name, and a traveling course name to be displayed is displayed on the image display unit 530. Next, the selected ranking type, store name, and traveling course name are transmitted to the server 100 to request distribution of ranking data. Then, based on the ranking data transmitted from the server 100, a ranking screen is configured according to the screen configuration data 571 and displayed on the image display unit 530.

ここで、受信したランキングデータは、受信ランキングデータ572として記憶部560に記憶される。また、画面構成データ571は、ゲーム端末300の記憶部360に記憶された画面構成データ372と同一のデータである。   Here, the received ranking data is stored in the storage unit 560 as reception ranking data 572. Further, the screen configuration data 571 is the same data as the screen configuration data 372 stored in the storage unit 360 of the game terminal 300.

即ち、ランキング表示制御部521は、受信ランキングデータ572からランキングの表示対象となっているプレーヤ数を判定し、判定したプレーヤ数に該当する画面構成データ571を選択する。そして、選択した画面構成データ571に従って、受信ランキングデータ572に基づくランキング画面を構成する。即ち、選択した画面構成データ571(372)の構成パターンデータ372bに従って、表示対象のプレーヤそれぞれの順位表示体10を配置位置及び大きさを決定する。また、表示内容設定データ372cに従って、各順位表示体10に順位やプレーヤ名、走行タイム等を表示させる。そして、自プレーヤの順位表示体10を識別表示させる。   That is, the ranking display control unit 521 determines the number of players for which ranking is to be displayed from the received ranking data 572, and selects the screen configuration data 571 corresponding to the determined number of players. Then, according to the selected screen configuration data 571, a ranking screen based on the reception ranking data 572 is configured. That is, according to the configuration pattern data 372b of the selected screen configuration data 571 (372), the position and size of the ranking display body 10 of each display target player are determined. Further, according to the display content setting data 372c, the rank, player name, running time, etc. are displayed on each rank display body 10. Then, the ranking display body 10 of the player is identified and displayed.

また、ランキング表示制御部521は、ランキング画面の表示中、操作入力部510から画面拡大指示が入力されると、該当する画面構成データ571(372)の拡大可否データ372hを参照し、自プレーヤの順位を基に拡大表示が可能であるか否かを判定する。拡大表示が可能ならば、自プレーヤの順位表示体10の表示サイズが所定サイズとなるよう、該順位表示体10を中心とした所定範囲を拡大表示させる。   In addition, when a screen enlargement instruction is input from the operation input unit 510 while the ranking screen is displayed, the ranking display control unit 521 refers to the enlargement permission / inhibition data 372h of the corresponding screen configuration data 571 (372), and displays the player's own player. It is determined whether or not enlargement display is possible based on the ranking. If enlargement display is possible, the predetermined range centering on the order display body 10 is enlarged and displayed so that the display size of the order display body 10 of the player becomes a predetermined size.

画像表示部530は、画像生成部522からの画像信号に基づく画面を表示する。この機能は、例えばCRT、LCD、ELD、PDP、HMD等のハードウェアによって実現される。   The image display unit 530 displays a screen based on the image signal from the image generation unit 522. This function is realized by hardware such as CRT, LCD, ELD, PDP, and HMD.

音出力部540は、音生成部523からの音信号に基づく音声を出力する。この機能は、例えばスピーカ等によって実現される。   The sound output unit 540 outputs sound based on the sound signal from the sound generation unit 523. This function is realized by, for example, a speaker.

通信部550は、通信回線Nに接続して外部装置(例えば、サーバ100)とのデータ通信を行う。この機能は、例えば無線通信モジュールやモデム、TA、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路などによって実現される。   The communication unit 550 connects to the communication line N and performs data communication with an external device (for example, the server 100). This function is realized by, for example, a wireless communication module, a modem, a TA, a wired communication cable jack, a control circuit, or the like.

記憶部560は、処理部520にプレーヤ端末500を統合的に制御させるための諸機能を実現するためのシステムプログラムや、ゲームを実行させるために必要なプログラムやデータ等を記憶するとともに、処理部520の作業領域として用いられ、処理部520が各種プログラムに従って実行した演算結果や操作入力部510から入力される入力データ等を一時的に記憶する。この機能は、例えば各種ICメモリやハードディスク、CD−ROM、DVD、MO、RAM、VRAM等によって実現される。   The storage unit 560 stores a system program for realizing various functions for causing the processing unit 520 to control the player terminal 500 in an integrated manner, a program, data, and the like necessary for executing the game. It is used as a work area 520, and temporarily stores calculation results executed by the processing unit 520 according to various programs, input data input from the operation input unit 510, and the like. This function is realized by, for example, various IC memories, hard disks, CD-ROMs, DVDs, MOs, RAMs, VRAMs, and the like.

また、記憶部560は、プログラムとして、処理部520をランキング表示制御部521として機能させるためのランキング表示プログラム561を記憶しているとともに、データとして、画面構成データ571と、受信ランキングデータ572とを記憶している。   The storage unit 560 stores a ranking display program 561 for causing the processing unit 520 to function as the ranking display control unit 521 as a program, and includes screen configuration data 571 and reception ranking data 572 as data. I remember it.

[処理の流れ]
次に、本実施形態における処理の流れを説明する。図12は、ゲーム端末300とサーバ100との間で実行されるゲーム端末・サーバ間処理を示している。左側はゲーム端末300における処理であり、右側はサーバ100における処理である。
[Process flow]
Next, the flow of processing in this embodiment will be described. FIG. 12 shows a game terminal / server process executed between the game terminal 300 and the server 100. The left side is a process in the game terminal 300, and the right side is a process in the server 100.

同図によれば、先ず、ゲーム端末300において、ゲーム演算部321がゲーム処理を実行する(ステップA1)。ゲーム処理が終了すると、ランキング表示制御部322が、操作入力部310から入力されるプレーヤの操作指示に従って、ゲーム結果をランキング登録するか否かを判断する。ランキング登録するならば(ステップA3:YES)、プレーヤにより入力されたプレーヤID及びパスワードをサーバ100に送信してプレーヤ認証を要求する(ステップA5)。   According to the figure, first, in the game terminal 300, the game calculation unit 321 executes a game process (step A1). When the game process ends, the ranking display control unit 322 determines whether or not to register the game result in accordance with the player's operation instruction input from the operation input unit 310. If the ranking is registered (step A3: YES), the player ID and password input by the player are transmitted to the server 100 to request player authentication (step A5).

すると、サーバ100では、プレーヤ管理部121が、ゲーム端末300からプレーヤ認証要求とともに送信されてきたプレーヤID及びパスワードを基に、登録プレーヤデータ161を参照して、正規のプレーヤであるか否かを判断するプレーヤ認証処理を行う(ステップB1)。そして、認証結果を要求元のゲーム端末300に送信する(ステップB3)。   Then, in the server 100, the player management unit 121 refers to the registered player data 161 based on the player ID and password transmitted together with the player authentication request from the game terminal 300, and determines whether or not the player is a legitimate player. A player authentication process for determination is performed (step B1). Then, the authentication result is transmitted to the requesting game terminal 300 (step B3).

認証結果を受信したゲーム端末300では、サーバ100によるプレーヤ認証がなされたならば(ステップA7:YES)、ランキング表示制御部322が、直前に実行されたゲームでの走行コース名及び走行タイム等のゲーム結果とともに、プレーヤID及び設置店舗名をサーバ100に送信してランキング登録を要求する(ステップA9)。そして、サーバ100では、ゲーム端末300からランキング登録要求とともに送信されてきたゲーム結果を基に、該当するランキングを更新してランキングDB162を更新する(ステップB5)。   In the game terminal 300 that has received the authentication result, if the player authentication is performed by the server 100 (step A7: YES), the ranking display control unit 322 displays the running course name, the running time, etc. in the game executed immediately before. Along with the game result, the player ID and the installed store name are transmitted to the server 100 to request ranking registration (step A9). Then, the server 100 updates the ranking DB 162 by updating the corresponding ranking based on the game result transmitted from the game terminal 300 together with the ranking registration request (step B5).

また、ゲーム端末300では、ランキング表示制御部322が、プレーヤによる操作入力部310からの操作入力に従って、ランキングを表示するか否かを判断する。ランキングを表示するならば(ステップA11:YES)、プレーヤ認証が済んでいるか否かを判断する。プレーヤ認証が済んでいないならば(ステップA13:NO)、ステップA5と同様に、プレーヤにより入力されたプレーヤID及びパスワードをサーバ100に送信してプレーヤ認証を要求する(ステップA15)。そして、サーバ100では、プレーヤ管理部121が、ゲーム端末300からプレーヤ認証要求とともに送信されてきたプレーヤID及びパスワードを基に、登録プレーヤデータ161を参照して正規のプレーヤであるか否かを判断するプレーヤ認証処理を行い(ステップB7)、認証結果を要求元のゲーム端末300に送信する(ステップB9)。   In the game terminal 300, the ranking display control unit 322 determines whether or not to display the ranking according to the operation input from the operation input unit 310 by the player. If the ranking is displayed (step A11: YES), it is determined whether or not player authentication has been completed. If player authentication has not been completed (step A13: NO), the player ID and password input by the player are transmitted to the server 100 to request player authentication, as in step A5 (step A15). In the server 100, the player management unit 121 determines whether the player is a legitimate player by referring to the registered player data 161 based on the player ID and password transmitted together with the player authentication request from the game terminal 300. The player authentication process is performed (step B7), and the authentication result is transmitted to the requesting game terminal 300 (step B9).

サーバ100によるプレーヤ認証がなされた(ステップA117:YES)、或いはプレーヤ認証済みならば(ステップA13:YES)、ランキング表示制御部322は、プレーヤによる操作入力部310からの操作入力に従って表示するランキング種別を決定し(ステップA19)、決定したランキング種別及び直前に実行されたゲームでの走行コース名とともに、該ゲーム端末300の設置店舗名をサーバ100に送信して、ランキングデータを要求する(ステップA21)。   If the player authentication is performed by the server 100 (step A117: YES), or if the player is authenticated (step A13: YES), the ranking display control unit 322 displays the ranking type displayed according to the operation input from the operation input unit 310 by the player. (Step A19), and sends the name of the store where the game terminal 300 is installed to the server 100 together with the determined ranking type and the run course name of the game executed immediately before to request ranking data (Step A21). ).

すると、サーバ100では、ランキング管理部122が、ゲーム端末300からの要求に合致するランキングデータをランキングDB162から抽出し、要求元のゲーム端末300に送信する(ステップB11)そして、ゲーム端末300では、ランキング表示制御部322が、受信ランキングデータ373を基に、ランキング画面を構成して表示するためのランキング表示処理を行う(ステップA23)。   Then, in the server 100, the ranking management unit 122 extracts ranking data that matches the request from the game terminal 300 from the ranking DB 162, and transmits it to the requesting game terminal 300 (step B11). The ranking display control unit 322 performs ranking display processing for configuring and displaying a ranking screen based on the received ranking data 373 (step A23).

図13は、ランキング表示処理の流れを説明するためのフローチャートである。同図によれば、ランキング表示制御部322は、受信ランキングデータ373を参照して、ランキングの表示対象プレーヤ数を判断する(ステップC1)。次いで、判断した表示対象プレーヤ数に応じた画面構成データ372を選択し(ステップC3)、選択した画面構成データ372に従い、受信ランキングデータ373に基づくランキング画面を構成して画像表示部330に表示させる(ステップC5)。そして、表示させたランキング画面中の順位表示体10のうち、自プレーヤの順位表示体10を識別表示させる(ステップC7)。   FIG. 13 is a flowchart for explaining the flow of the ranking display process. According to the figure, the ranking display control unit 322 refers to the received ranking data 373 to determine the number of ranking display target players (step C1). Next, screen configuration data 372 corresponding to the determined number of display target players is selected (step C3), and a ranking screen based on the received ranking data 373 is configured and displayed on the image display unit 330 according to the selected screen configuration data 372. (Step C5). Then, of the ranking display bodies 10 in the displayed ranking screen, the player's ranking display body 10 is identified and displayed (step C7).

また、ランキング表示制御部322は、操作入力部310から拡大表示指示が入力されたか否かを判断し、拡大表示指示が入力されたならば(ステップC9:YES)、表示対象プレーヤ数に該当する画面構成データ372を参照し、ランキング画面の拡大表示が可能か否かを判断する。拡大表示が可能ならば(ステップC11:YES)、ランキング画面中の自プレーヤの順位表示体10の表示サイズが所定サイズとなるよう、該順位表示体10を中心とする所定範囲を拡大表示させる(ステップC13)。
以上の処理を行うと、ランキング表示制御部322はランキング表示処理を終了する。そして、ランキング表示処理が終了すると、プレーヤ端末・サーバ間処理は終了となる。
Further, the ranking display control unit 322 determines whether or not an enlarged display instruction is input from the operation input unit 310, and if an enlarged display instruction is input (step C9: YES), it corresponds to the number of display target players. With reference to the screen configuration data 372, it is determined whether or not the ranking screen can be enlarged. If enlarged display is possible (step C11: YES), a predetermined range centered on the ranking display body 10 is enlarged and displayed so that the display size of the player's ranking display body 10 in the ranking screen becomes a predetermined size (step C11: YES). Step C13).
When the above processing is performed, the ranking display control unit 322 ends the ranking display processing. When the ranking display process ends, the process between the player terminal and the server ends.

また、図14は、プレーヤ端末500とサーバ100との間で実行されるプレーヤ端末・サーバ間処理の流れを示している。左側はプレーヤ端末500における処理であり、右側はサーバ100における処理である。   FIG. 14 shows the flow of processing between the player terminal and the server executed between the player terminal 500 and the server 100. The left side is processing in the player terminal 500, and the right side is processing in the server 100.

同図によれば、プレーヤ端末500では、操作入力部510からの操作入力に従って、ランキングを表示するか否かを判断する。ランキングを表示するならば(ステップD1:YES)、プレーヤにより入力されたプレーヤID及びパスワードをサーバ100に送信してプレーヤ認証を要求する(ステップD3)。すると、サーバ100では、プレーヤ管理部121が、プレーヤ端末500からプレーヤ認証要求とともに送信されてきたプレーヤID及びパスワードを基に、登録プレーヤデータ161を参照して、正規のプレーヤであるか否かを判断するプレーヤ認証処理を行う(ステップE1)。そして、認証結果を要求元のプレーヤ端末500に送信する(ステップE3)。   According to the figure, the player terminal 500 determines whether or not to display the ranking according to the operation input from the operation input unit 510. If the ranking is displayed (step D1: YES), the player ID and password input by the player are transmitted to the server 100 to request player authentication (step D3). Then, in the server 100, the player management unit 121 refers to the registered player data 161 based on the player ID and password transmitted together with the player authentication request from the player terminal 500, and determines whether or not the player is a legitimate player. A player authentication process is performed (step E1). Then, the authentication result is transmitted to the requesting player terminal 500 (step E3).

認証結果を受信したプレーヤ端末500では、サーバ100によるプレーヤ認証がなされたならば(ステップD5:YES)、ランキング表示制御部521が、プレーヤによる操作入力部510からの入力に従って、表示するランキング種別や走行コース、更に、ランキング種別が店舗別ランキングの場合には店舗名を決定する(ステップD7)。そして、決定したランキング種別や走行コース名、店舗名を、サーバ100に送信してランキングデータを要求する(ステップD9)。   In the player terminal 500 that has received the authentication result, if the player authentication is performed by the server 100 (step D5: YES), the ranking display control unit 521 displays the ranking type or the like displayed according to the input from the operation input unit 510 by the player. If the traveling course and the ranking type is the ranking by store, the store name is determined (step D7). Then, the determined ranking type, traveling course name, and store name are transmitted to the server 100 to request ranking data (step D9).

すると、サーバ100では、ランキング管理部122が、プレーヤ端末500からの要求に合致するランキングデータをランキングDB162から抽出し、要求元のプレーヤ端末500に送信する(ステップE5)。そして、プレーヤ端末500では、ランキング表示制御部521が、受信ランキングデータ572を基に、ランキング画面を構成して表示するためのランキング表示処理を行う(ステップD11)。尚、このランキング表示処理は、図14に示した処理と同一である。
そして、ランキング表示処理が終了すると、プレーヤ端末・サーバ間処理は終了となる。
Then, in the server 100, the ranking management unit 122 extracts ranking data that matches the request from the player terminal 500 from the ranking DB 162, and transmits it to the requesting player terminal 500 (step E5). In the player terminal 500, the ranking display control unit 521 performs a ranking display process for configuring and displaying a ranking screen based on the received ranking data 572 (step D11). This ranking display process is the same as the process shown in FIG.
When the ranking display process ends, the process between the player terminal and the server ends.

[作用・効果]
このように、本実施形態によれば、ゲーム端末300或いはプレーヤ端末500では、サーバ100で管理されているランキングデータを基に、各プレーヤの順位を示す順位表示体10が並べて配置されたランキング画面が表示される。各順位表示体10の表示サイズはランキングの表示対象となっているプレーヤ数(表示対象プレーヤ数)によって異なり、具体的には、表示対象プレーヤ数が多いほど、各順位表示体10の表示サイズが小さくなっている。このように、順位表示体10の表示サイズを表示対象プレーヤ数に応じたサイズにすることで、ランキング登録されている全てのプレーヤの順位表示体10が一画面に表示され、プレーヤは、ランキング全体を一目で把握することができる。また、各順位表示体10は、順位が上位であるほど、その表示サイズが大きくなっている。これにより、各順位表示体10により示される各プレーヤの順位を、視覚的に容易に把握することができる。
[Action / Effect]
Thus, according to the present embodiment, in the game terminal 300 or the player terminal 500, the ranking screen in which the rank display bodies 10 indicating the ranks of the players are arranged side by side based on the ranking data managed by the server 100. Is displayed. The display size of each rank display body 10 differs depending on the number of players that are the ranking display targets (the number of display target players). Specifically, the display size of each rank display body 10 increases as the number of display target players increases. It is getting smaller. Thus, by setting the display size of the ranking display body 10 to a size corresponding to the number of display target players, the ranking display bodies 10 of all the players registered for ranking are displayed on one screen, and the player can display the entire ranking. Can be understood at a glance. In addition, each rank display body 10 has a larger display size as the rank is higher. Thereby, the ranking of each player indicated by each ranking display 10 can be easily grasped visually.

また、ランキング画面において表示されている順位表示体10のうち、自プレーヤの順位表示体10が識別表示される。これにより、プレーヤは、ランキング全体での自分の順位を容易に把握することができる。更にこの場合、所定の操作を行うことで、自プレーヤの順位表示体10を中心とした所定範囲が拡大表示される。これにより、自プレーヤの順位表示体10の表示サイズが小さく、その表示内容が判別し難い場合であっても、拡大表示されることで、プレーヤは、該順位表示体10の表示内容を容易に判別することができる。   Further, among the ranking display bodies 10 displayed on the ranking screen, the ranking display body 10 of the player is identified and displayed. Thereby, the player can easily grasp his / her ranking in the entire ranking. Further, in this case, by performing a predetermined operation, a predetermined range centered on the player's ranking display body 10 is enlarged and displayed. As a result, even if the display size of the player's ranking display 10 is small and it is difficult to determine the display content, the player can easily display the display content of the ranking display 10 by displaying the enlarged display. Can be determined.

[変形例]
尚、本発明の適用可能な実施形態は、上述の実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能なのは勿論である。
[Modification]
It should be noted that embodiments to which the present invention can be applied are not limited to the above-described embodiments, and can be appropriately changed without departing from the spirit of the present invention.

(A)ランキング種別
例えば、上述の実施形態では、ランキング種別として全国ランキング或いは店舗別ランキングを表示することにしたが、例えば、複数の店舗Sを含む地域別ランキング、予め登録された複数のプレーヤから成るグループ内でのランキングといった他の種別のランキングを表示することにしても良い。また、上述の実施形態では走行タイムに基づくランキングを表示することにしたが、例えばレース毎の着順に応じて与えられるポイントの総合値に基づくランキング等、他のゲーム結果に基づくランキングを表示することにしても良い。
(A) Ranking type For example, in the above-described embodiment, the national ranking or the ranking by store is displayed as the ranking type. For example, the ranking by region including a plurality of stores S, from a plurality of players registered in advance. Other types of rankings such as rankings within a group may be displayed. Further, in the above-described embodiment, the ranking based on the running time is displayed. However, for example, the ranking based on the other game results such as the ranking based on the total value of points given according to the arrival order for each race is displayed. Anyway.

(B)ランキング画面の分割表示
また、上述の実施形態では、全国ランキング或いは店舗別ランキングの何れかのランキングを表示することにしたが、両方のランキングを同一画面に表示することにしても良い。
(B) Divided display of ranking screen In the above-described embodiment, either the national ranking or the ranking by store is displayed. However, both rankings may be displayed on the same screen.

例えば、図15は、両方のランキングを並べて表示した場合のランキング画面の一例を示す図である。同図では、表示画面が上下に二等分され、上画面に店舗別ランキングが表示され、下画面に全国ランキングが表示されている。この場合、例えば図16に示すように、予め、各順位表示体10の相対的な大きさ及び配置位置を定めておく。同図(a)は、二等分した表示画面の上画面に表示する場合を示し、同図(b)は、下画面に表示する場合を示している。同図によれば、何れの場合も、表示対象プレーヤ数が「1」から「12」の場合には、1位から12位の順位表示体10を含む領域20Aがランキング画面に表示され、表示対象プレーヤ数が「13」から「46」の場合には、1位から46位の順位表示体10を含む領域20Bが表示される。   For example, FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a ranking screen when both rankings are displayed side by side. In the figure, the display screen is divided into upper and lower parts, the store ranking is displayed on the upper screen, and the national ranking is displayed on the lower screen. In this case, for example, as shown in FIG. 16, the relative size and arrangement position of each rank display body 10 are determined in advance. FIG. 5A shows a case where the image is displayed on the upper screen of the bisected display screen, and FIG. 10B shows a case where the image is displayed on the lower screen. According to the figure, in any case, when the number of display target players is “1” to “12”, the region 20A including the first to twelfth ranking display bodies 10 is displayed on the ranking screen and displayed. When the number of target players is “13” to “46”, the region 20B including the first to 46th rank display bodies 10 is displayed.

また、ランキング画面の分割は二等分に限らず、他の割合でも良い。例えば、図17は、上画面が表示画面全体の面積の2/3、下画面が表示画面全体の面積の1/3となるように分割した場合の画面例である。この場合も、同様に、各順位表示体10の相対的な大きさ及び配置位置を、上画面及び下画面それぞれに表示する場合について定めておく。   Moreover, the division of the ranking screen is not limited to halving, and other ratios may be used. For example, FIG. 17 shows a screen example when the upper screen is divided so that it is 2/3 of the entire display screen area and the lower screen is 1/3 of the entire display screen area. Also in this case, similarly, the case where the relative size and the arrangement position of each rank display body 10 are displayed on the upper screen and the lower screen is determined.

(C)順位表示体10の表示サイズ及び表示位置
また、上述の実施形態では、相対的な大きさ及び配置位置が予め定められた各順位の順位表示体10のうち、表示対象プレーヤ数に応じた範囲が表示されることにした。このため、表示画面における各順位表示体10の表示サイズや表示位置が異なっても、その相対的な大きさ及び位置関係は固定であった。これを、表示する順位表示体10のうち、一部の順位表示体10についてはその表示サイズ及び表示位置を固定とし、他の順位表示体10の表示サイズ及び表示位置を可変することにしても良い。
(C) Display size and display position of the rank display body 10 In the above-described embodiment, the rank display body 10 of the respective ranks whose relative sizes and arrangement positions are determined in advance depends on the number of display target players. Decided to show the range. For this reason, even if the display size and the display position of each rank display body 10 on the display screen are different, the relative size and positional relationship are fixed. Of the order display bodies 10 to be displayed, the display sizes and display positions of some of the order display bodies 10 are fixed, and the display sizes and display positions of other order display bodies 10 are variable. good.

図18は、この場合の画面例である。同図(a)は、1位から23位までの順位表示体10を表示した場合の画面例であり、同図(b)は、1位から41位までの順位表示体10を表示した場合の画面例である。また、同図では、1位から7位の各順位表示体10の表示サイズ及び表示位置を固定とし、これら1位から7位までの各順位表示体10が表示された領域を除く領域の大きさに合わせて、8位以下の各順位表示体10の表示サイズ及び表示位置が決定されている。   FIG. 18 is a screen example in this case. The figure (a) is an example of a screen when the ranking display bodies 10 from the first place to the 23rd place are displayed, and the figure (b) is a case where the order display bodies 10 from the first place to the 41st place are displayed. This is an example screen. Further, in the same figure, the display size and the display position of each of the first to seventh ranking display bodies 10 are fixed, and the size of the area excluding the area where each of the first to seventh ranking display bodies 10 is displayed. Accordingly, the display size and the display position of each rank display body 10 of the eighth or lower rank are determined.

即ち、同図(a)では、画面の略上半分に1位から7位までの各順位表示体10が表示され、略下半分に8位から23位の計18個の順位表示体10が表示されている。また、同図(b)では、画面の略上半分に1位から7位までの各順位表示体10が表示され、略下半分に8位から41位までの計33個の順位表示体10が表示されている。そして、これら1位から7位までの各順位表示体10の表示サイズ及び表示位置は、同図(a)における1位から7位までの各順位表示体10と同じであり、同図(b)における8位以下の各順位表示体10の表示サイズは、同図(a)における8位以下の各順位表示体10に比較して小さくなっている。   That is, in FIG. 5A, the ranking display bodies 10 from the first place to the seventh place are displayed in the substantially upper half of the screen, and the 18 ranking display bodies 10 from the eighth place to the 23rd place are displayed in the substantially lower half. It is displayed. Further, in FIG. 5B, the rank display bodies 10 from the first place to the seventh place are displayed in the substantially upper half of the screen, and the 33 rank display bodies 10 from the eighth place to the 41st place are displayed in the substantially lower half. Is displayed. The display sizes and display positions of the first to seventh ranking display bodies 10 are the same as the first to seventh ranking display bodies 10 in FIG. The display size of each rank display body 10 in the eighth and lower ranks in () is smaller than that in each rank display body 10 in the eighth and lower ranks in FIG.

また、勿論、この(C)順位表示体10の表示サイズと表示位置と、(B)ランキング画面の分割表示とを組み合わせても良い。   Of course, (C) the display size and display position of the rank display body 10 and (B) the divided display of the ranking screen may be combined.

(D)コメントの表示
また、上述の実施形態では、順位表示体10に当該順位のプレーヤのコメントが表示されることにしたが、順位表示体10を選択すると、当該順位のプレーヤのコメントが別ウィンドウで表示される、或いは音声出力されることにしても良い。
(D) Display of comments In the above-described embodiment, the player's comments of the corresponding rank are displayed on the rank display 10. However, when the rank display 10 is selected, the comments of the players of the corresponding rank are separated. It may be displayed in a window or output as audio.

(E)順位表示体10の識別表示
また、ランキング画面において、一覧表示している順位表示体10のうち、更に、自プレーヤ以外の所与の条件を満たすプレーヤの順位表示体10を識別表示することにしても良い。具体的には、例えば、自プレーヤが予め登録しておいた他のプレーヤの順位表示体10や、過去に対戦したことのあるプレーヤの順位表示体10を、自プレーヤの順位表示体10とは区別して識別表示する。
(E) Identification display of rank display body 10 In the ranking screen, among the rank display bodies 10 displayed as a list, the rank display bodies 10 of players who satisfy a given condition other than the player itself are also identified and displayed. Anyway. Specifically, for example, an order display body 10 of another player registered in advance by the player or an order display body 10 of a player who has played in the past is referred to as the order display body 10 of the player. Distinguishes and displays the distinction.

(F)表示対象プレーヤ数
また、上述の実施形態では、ランキングに登録されている全てのプレーヤを表示対象とすることにしたが、登録されている全てのプレーヤのうち、上位の所定数のプレーヤのみを一覧表示の対象としても良い。具体的には、例えば、予め表示対象プレーヤ数の上限を定めておく。そして、登録されているプレーヤ数(登録プレーヤ数)がこの上限以下の場合には、登録されている全てのプレーヤを表示対象とし、登録プレーヤ数がこの上限を超えた場合には、この上限までのプレーヤを表示対象とする。
(F) Number of Display Target Players In the above-described embodiment, all players registered in the ranking are set as display targets. However, among all the registered players, a predetermined number of upper players Only the list display target may be used. Specifically, for example, the upper limit of the number of display target players is determined in advance. When the number of registered players (number of registered players) is less than or equal to this upper limit, all registered players are displayed, and when the number of registered players exceeds this upper limit, the upper limit is reached. Players to be displayed.

この場合、表示対象プレーヤ数の上限を、表示画面における表示領域の大きさに応じて決定することにしても良い。具体的には、例えば、図15に示したように画面全体を二等分した各領域にランキングを表示する場合には、表示対象プレーヤ数の上限を、例えば一画面に表示する場合の1/2とする。また、図17に示したように、表示画面を面積比が1対2となるように分割し、面積が表示画面全体の2/3である上画面に表示する場合には、表示対象プレーヤ数の上限を、例えば一画面に表示する場合の2/3とし、一方、面積が表示画面全体の1/3である下画面に表示する場合には、例えば一画面に表示する場合の1/3とする。   In this case, the upper limit of the number of display target players may be determined according to the size of the display area on the display screen. Specifically, for example, when ranking is displayed in each area obtained by dividing the entire screen into two as shown in FIG. 15, the upper limit of the number of players to be displayed is, for example, 1 / 2. As shown in FIG. 17, when the display screen is divided so that the area ratio is 1: 2, and the area is displayed on the upper screen that is 2/3 of the entire display screen, the number of display target players Is set to 2/3 when displayed on one screen, for example, and when displayed on a lower screen whose area is 1/3 of the entire display screen, for example, 1/3 when displayed on one screen. And

また、表示対象プレーヤ数の上限を、プレーヤからの操作入力に従って変更することにしても良い。これにより、プレーヤが望む範囲のランキング画面を構成・表示することができる。   Further, the upper limit of the number of display target players may be changed according to an operation input from the player. This makes it possible to configure and display a ranking screen in a range desired by the player.

また、表示対象プレーヤ数の上限を、自プレーヤの順位によって変更することにしても良い。具体的には、自プレーヤの順位が所定順位以上の場合には、該所定順位に相当するプレーヤ数を表示対象プレーヤ数の上限とし、自プレーヤの順位が所定順位に達しない場合には、自プレーヤの順位に相当するプレーヤ数より所定数(数人程度)だけ多いプレーヤ数を表示対象プレーヤ数の上限とする。これにより、自プレーヤの順位表示体10が必ず含まれたランキング画面を構成・表示することができる。   Further, the upper limit of the number of display target players may be changed according to the ranking of the player. Specifically, when the player's rank is equal to or higher than the predetermined rank, the number of players corresponding to the predetermined rank is set as the upper limit of the number of players to be displayed, and when the player's rank does not reach the predetermined rank, The number of players that is larger by a predetermined number (several people) than the number of players corresponding to the player rank is set as the upper limit of the number of players to be displayed. Thereby, it is possible to configure and display a ranking screen that always includes the ranking display body 10 of the player.

(G)順位表示体10の表示サイズ
また、上述の実施形態では、順位表示体10の表示サイズは、その順位に応じた大きさとなっており、具体的には、上位の順位表示体10ほどその表示サイズが大きくなっているが、これを、該当するプレーヤのプレイ履歴に応じた表示サイズとしても良い。
(G) Display size of the ranking display body 10 In the above-described embodiment, the display size of the ranking display body 10 is a size corresponding to the ranking. Although the display size is large, this may be a display size corresponding to the play history of the corresponding player.

具体的には、サーバ100において、各プレーヤのプレイ履歴を格納したプレイ履歴データ165を記憶しておく。図19に、プレイ履歴データ165のデータ構成の一例を示す。同図によれば、プレイ履歴データ165は、プレーヤ毎に複数用意される。各プレイ履歴データ165は、該当するプレーヤのプレーヤID165aと、プレーヤ名165bとを格納しているとともに、1回のプレイ毎に、プレイした日付165cと、店舗165dと、プレイ結果165eとを対応付けて格納している。プレイ結果165eは、コース名と、走行タイムとを含んでいる。   Specifically, the server 100 stores play history data 165 that stores the play history of each player. FIG. 19 shows an example of the data structure of the play history data 165. According to the figure, a plurality of play history data 165 is prepared for each player. Each play history data 165 stores a player ID 165a and a player name 165b of the corresponding player, and associates a play date 165c, a store 165d, and a play result 165e for each play. Stored. The play result 165e includes a course name and a running time.

そして、各順位表示体10の表示サイズを、該当するプレーヤのプレイ履歴データ165に基づき、例えば、(a)最後にプレイした日付からの経過日数、(b)これまでのプレイ回数N、或いは(c)一ヶ月当たりのプレイ回数といったプレイ頻度、といったプレイ履歴に応じて決定する。詳細には、例えば、(a)経過日数が短いほど、(b)プレイ回数Nが多いほど、或いは(c)プレイ頻度が高いほど、該当する順位表示体10の表示サイズを大きくする。   Then, based on the play history data 165 of the corresponding player, for example, (a) the number of days elapsed since the last play date, (b) the number of times played N so far, or ( c) It is determined according to the play history such as the play frequency such as the number of plays per month. Specifically, for example, the display size of the corresponding rank display body 10 is increased as (a) the number of elapsed days is shorter, (b) the greater the number N of plays, or (c) the higher the play frequency.

図20は、この場合の画面例である。同図では、1位から17位までの順位表示体10が表示されている。各順位表示体10の表示サイズは、7位及び12位の順位表示体10が最も大きく、次いで、13位の順位表示体10が大きく、残りの1位から6位、8位から11位及び14位から17位までの順位表示体10が最も小さくなっている。   FIG. 20 is a screen example in this case. In the figure, the rank display bodies 10 from the first place to the 17th place are displayed. The display size of each rank display body 10 is the largest in the 7th and 12th rank display bodies 10, followed by the 13th rank display body 10 and the remaining 1st to 6th, 8th to 11th, The rank display body 10 from the 14th position to the 17th position is the smallest.

(H)ランキングの対象
また、上述の実施形態では、ゲームをプレイした各プレーヤをランキングの対象としたが、各プレーヤが使用(操作)するプレーヤキャラクタをランキングの対象として、プレーヤキャラクタのランキングを行ったり、或いは複数のプレーヤで成るプレーヤチームをランキングの対象として、プレーヤチームのランキングを行うことにしても良い。ランキングの対象を誰にするかは、ゲームに応じて適宜選択・設計可能である。
(H) Target of ranking In the above-described embodiment, each player who played a game is a target for ranking. However, player characters are ranked using a player character used (operated) by each player as a target for ranking. Alternatively, the ranking of the player teams may be performed by setting a player team including a plurality of players as a ranking target. Who can be ranked can be selected and designed as appropriate according to the game.

(I)ゲーム端末300
上述の実施形態では、ゲーム端末300を、店舗Sに設置される業務用のゲーム装置としたが、これに限らず、例えば家庭用ゲーム装置や携帯型のゲーム装置、携帯電話機等、ゲームを実行可能であって通信回線Nに接続するための通信機能を有する装置であれば何れでも良い。
(I) Game terminal 300
In the above-described embodiment, the game terminal 300 is a business game device installed in the store S. However, the game terminal 300 is not limited to this, and a game such as a home game device, a portable game device, or a mobile phone is executed. Any device can be used as long as it is possible and has a communication function for connecting to the communication line N.

(J)適用するゲーム
また、上述の実施形態では、レースゲームを実行する場合を説明したが、例えば、格闘アクションゲームやパズルゲームといった、勝敗や獲得されるポイント、得点等のゲーム結果に基づくランキングが算出可能なゲームであれば、同様に適用可能なのは勿論である。
(J) Game to be applied In the above-described embodiment, the case where a racing game is executed has been described. For example, ranking based on game results such as winning and losing points, points scored, and the like such as fighting action games and puzzle games. Of course, the game can be similarly applied to any game that can be calculated.

(K)サーバ100でランキング画面を構成
また、上述の実施形態では、ゲーム端末300やプレーヤ端末500が、サーバ100から送信されてくるランキングデータを基にランキング画面を構成して表示することにしたが、サーバ100を表示画面構成装置として機能させてランキング画面を構成することにしても良い。即ち、サーバ100が、ゲーム端末300やプレーヤ端末500からの要求に応じて、ランキングDB162中の該当するランキングデータを基にランキング画面を構成し、画面データを要求元のゲーム端末300やプレーヤ端末500に送信する。そして、ゲーム端末300やプレーヤ端末500では、サーバ100から送信されてきた画面データを基にランキング画面を表示する。
(K) The ranking screen is configured by the server 100 In the above-described embodiment, the game terminal 300 and the player terminal 500 configure and display the ranking screen based on the ranking data transmitted from the server 100. However, the ranking screen may be configured by causing the server 100 to function as a display screen configuration device. That is, in response to a request from the game terminal 300 or the player terminal 500, the server 100 configures a ranking screen based on the corresponding ranking data in the ranking DB 162, and the screen data is used as the requesting game terminal 300 or player terminal 500. Send to. Then, the game terminal 300 and the player terminal 500 display a ranking screen based on the screen data transmitted from the server 100.

ゲームシステムの全体構成図。1 is an overall configuration diagram of a game system. 業務用ゲーム装置であるゲーム端末の外観例。The external appearance example of the game terminal which is an arcade game device. ランキング画面の画面例。Screen example of the ranking screen. 拡大表示したランキング画面の画面例。An example of an enlarged ranking screen. ランキング画面の構成原理の説明図。Explanatory drawing of the structure principle of a ranking screen. サーバの機能構成図。The function block diagram of a server. 登録プレーヤデータのデータ構成例。The data structural example of registration player data. ランキングDBのデータ構成例。Data structure example of ranking DB. ゲーム端末の機能構成図。The functional block diagram of a game terminal. 画面構成データのデータ構成例。The data structural example of screen structural data. プレーヤ端末の機能構成図。The functional block diagram of a player terminal. ゲーム端末・サーバ間処理の流れ図。The flowchart of the process between game terminals and servers. ゲーム端末・サーバ間処理中に実行されるランキング表示処理の流れ図。The flowchart of the ranking display process performed during a process between game terminals and servers. プレーヤ端末・サーバ間で処理の流れ図。The flowchart of a process between a player terminal and a server. 分割表示した場合のランキング画面例。An example of a ranking screen when divided. ランキング画面を分割表示する場合の順位表示体の相対的な大きさ及び配置位置の一例。An example of the relative magnitude | size and arrangement position of a ranking display body in the case of dividing and displaying a ranking screen. 分割表示した場合のランキング画面例。An example of a ranking screen when divided. 一部の順位表示体の表示サイズ及び表示位置を固定とした場合のランキング画面例。The example of a ranking screen at the time of fixing the display size and display position of some ranking display bodies. プレイ履歴データのデータ構成例。The data structural example of play history data. 順位表示体の表示サイズをプレイ履歴に応じた大きさとした場合のランキング画面例。The example of a ranking screen at the time of setting the display size of an order display body as the size according to play history.

符号の説明Explanation of symbols

1 ゲームシステム
100 サーバ
110 入力部
120 処理部
121 プレーヤ管理部
122 ランキング管理部
130 表示部
140 通信部
150 記憶部
151 プレーヤ管理プログラム
152 ランキング管理プログラム
161 登録プレーヤデータ
162 ランキングDB
163 全国ランキングデータ
164 店舗別ランキングデータ
300 ゲーム端末
310 操作入力部
320 処理部
321 ゲーム演算部
322 ランキング表示制御部
323 画像生成部
324 音生成部
330 画像表示部
340 音出力部
350 通信部
360 記憶部
361 ゲームプログラム
362 ランキング表示プログラム
371 ゲームデータ
372 画面構成データ
373 受信ランキングデータ
374 設置店舗データ
500 プレーヤ端末
510 操作入力部
520 処理部
521 ランキング表示制御部
522 画像生成部
523 音生成部
530 画像表示部
540 音出力部
550 通信部
560 記憶部
561 ランキング表示プログラム
571 画面構成データ
572 受信ランキングデータ
1 game system 100 server 110 input unit 120 processing unit 121 player management unit 122 ranking management unit 130 display unit 140 communication unit 150 storage unit 151 player management program 152 ranking management program 161 registered player data 162 ranking DB
163 National ranking data 164 Store-specific ranking data 300 Game terminal 310 Operation input unit 320 Processing unit 321 Game calculation unit 322 Ranking display control unit 323 Image generation unit 324 Sound generation unit 330 Image display unit 340 Sound output unit 350 Communication unit 360 Storage unit 361 Game program 362 Ranking display program 371 Game data 372 Screen configuration data 373 Reception ranking data 374 Installation store data 500 Player terminal 510 Operation input unit 520 Processing unit 521 Ranking display control unit 522 Image generation unit 523 Sound generation unit 530 Image display unit 540 Sound output unit 550 Communication unit 560 Storage unit 561 Ranking display program 571 Screen configuration data 572 Reception ranking data

Claims (19)

コンピュータに、ゲーム結果に基づく、プレーヤ、プレーヤキャラクタ、又はプレーヤチーム(以下、包括的に「プレーヤ等」という)の順位を一覧表示する際の表示画面を構成させるためのプログラムであって、
プレーヤ等それぞれの順位を示す順位表示体の表示サイズを、一覧表示させるプレーヤ等の数である所与の一覧表示対象者数に基づき可変し、当該一覧表示対象者数分並べることで表示画面を構成する表示構成手段として前記コンピュータを機能させるためのプログラム。
A program for causing a computer to configure a display screen for displaying a list of ranks of players, player characters, or player teams (hereinafter collectively referred to as “players”) based on game results,
The display size of the rank display body indicating the respective ranks of the players and the like is varied based on a given list display target number, which is the number of players to be displayed as a list, and the display screen is arranged by arranging the list display target number of players. A program for causing the computer to function as display configuring means.
前記表示構成手段が、順位表示体間の相対的な大きさを、前記一覧表示対象者数に基づき可変するように前記コンピュータを機能させるための請求項1に記載のプログラム。   The program according to claim 1, wherein the display configuration unit causes the computer to function so as to vary a relative size between the ranking display bodies based on the number of persons to be displayed in the list. 前記表示構成手段が、各順位表示体の表示位置を、前記一覧表示対象者数に基づき可変するように前記コンピュータを機能させるための請求項1又は2に記載のプログラム。   The program according to claim 1 or 2, wherein the display configuration unit causes the computer to function so as to vary the display position of each rank display body based on the number of persons to be displayed in the list. 前記表示構成手段が、前記一覧表示対象者数に応じて、一部の順位表示体の表示サイズを変更せず、残余の順位表示体の表示サイズを可変するように前記コンピュータを機能させるための請求項1〜3の何れか一項に記載のプログラム。   The display configuration means for causing the computer to function so as to change the display size of the remaining rank display bodies without changing the display sizes of some of the rank display bodies according to the number of persons to be displayed in the list. The program as described in any one of Claims 1-3. 前記表示構成手段が、相対的に上位の順位表示体の表示サイズが下位の順位表示体の表示サイズ以上になるように順位表示体の表示サイズを可変するように前記コンピュータを機能させるための請求項1〜4の何れか一項に記載のプログラム。   A claim for causing the computer to function such that the display configuration means changes the display size of the rank display body so that the display size of the relatively higher rank display body is equal to or larger than the display size of the lower rank display body. Item 5. The program according to any one of Items 1 to 4. 前記表示構成手段が、前記一覧表示させるプレーヤ等のプレイ履歴に応じて順位表示体の表示サイズを可変するように前記コンピュータを機能させるための請求項1〜4の何れか一項に記載のプログラム。   The program according to any one of claims 1 to 4, wherein the display configuration unit causes the computer to function so as to vary a display size of a ranking display body according to a play history of a player or the like to be displayed as a list. . 順位表示体に表示する情報の種類を、当該順位表示体の順位又は当該順位表示体の表示サイズに基づいて可変する表示情報可変手段として前記コンピュータを機能させるための請求項1〜6の何れか一項に記載のプログラム。   7. The computer according to claim 1, wherein the computer functions as display information variable means for changing the type of information displayed on the rank display body based on the rank of the rank display body or the display size of the rank display body. The program according to one item. 前記表示構成手段により構成された表示画面中の所与のプレーヤ等の順位表示体を識別表示する識別表示制御手段として前記コンピュータを機能させるための請求項1〜7の何れか一項に記載のプログラム。   8. The computer according to claim 1, wherein the computer is caused to function as identification display control means for identifying and displaying a ranking display body such as a given player in a display screen configured by the display configuration means. program. 前記表示構成手段により構成された表示画面のうち、前記識別表示された順位表示体を含む一部分を拡大表示する拡大表示制御手段として前記コンピュータを機能させるための請求項8に記載のプログラム。   The program according to claim 8 for causing the computer to function as an enlarged display control means for enlarging and displaying a part of the display screen constituted by the display constituting means including the identified and displayed rank display body. 前記表示構成手段が、表示画面を複数領域に分ける領域設定手段を有し、各領域に所定種類の順位を表示することで複数種類の順位を同一画面に表示させるよう表示画面を構成するように前記コンピュータを機能させるための請求項1〜9の何れか一項に記載のプログラム。   The display configuration unit includes a region setting unit that divides the display screen into a plurality of regions, and the display screen is configured to display a plurality of types of ranks on the same screen by displaying a predetermined type of rank in each region. The program as described in any one of Claims 1-9 for functioning the said computer. プレーヤ等の総数と前記領域設定手段により分けられた各領域の大きさとに基づいて、当該領域に表示する一覧表示対象者数を可変する領域別表示対象者数可変手段として前記コンピュータを機能させるための請求項10に記載のプログラム。   Based on the total number of players and the size of each area divided by the area setting means, to cause the computer to function as an area-by-area display target person variable means for changing the number of list display target persons displayed in the area. The program according to claim 10. 請求項1〜11の何れか一項に記載のプログラムを記憶するコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。   The computer-readable information storage medium which memorize | stores the program as described in any one of Claims 1-11. ゲーム結果に基づくプレーヤ等の順位を一覧表示する表示画面を構成する表示画面構成装置であって、
プレーヤ等それぞれの順位を示す順位表示体の表示サイズを、一覧表示させるプレーヤ等の数である所与の一覧表示対象者数に基づき可変し、当該一覧表示対象者数分並べることで表示画面を構成する表示構成手段を備えた表示画面構成装置。
A display screen constituting device that constitutes a display screen for displaying a list of ranks of players and the like based on game results,
The display size of the rank display body indicating the respective ranks of the players and the like is varied based on a given list display target number, which is the number of players to be displayed as a list, and the display screen is arranged by arranging the list display target number of players. A display screen composition device comprising display composition means for composition.
前記表示構成手段が、順位表示体間の相対的な大きさを、前記一覧表示対象者数に基づき可変する請求項13に記載の表示画面構成装置。   14. The display screen composition device according to claim 13, wherein the display composition unit varies a relative size between the ranking display bodies based on the number of persons to be displayed in the list. 前記表示構成手段が、各順位表示体の表示位置を、前記一覧表示対象者数に基づき可変する請求項13又は14に記載の表示画面構成装置。   The display screen composition device according to claim 13 or 14, wherein the display composition unit varies the display position of each rank display body based on the number of persons to be displayed in the list. 前記表示構成手段が、前記一覧表示対象者数に応じて、一部の順位表示体の表示サイズを変更せず、残余の順位表示体の表示サイズを可変する請求項13〜15の何れか一項に記載の表示画面構成装置。   16. The display configuration unit according to any one of claims 13 to 15, wherein the display size of the remaining rank display bodies is changed without changing the display sizes of some of the rank display bodies in accordance with the number of persons to be displayed in the list. The display screen composition device described in the paragraph. 前記表示構成手段により構成された表示画面中の所与のプレーヤ等の順位表示体を識別表示する識別表示制御手段を備えた請求項13〜16の何れか一項に記載の表示画面構成装置。   The display screen composition device according to any one of claims 13 to 16, further comprising identification display control means for identifying and displaying a ranking display body such as a given player in the display screen constituted by the display composition means. 前記表示構成手段が、表示画面を複数領域に分ける領域設定手段を有し、各領域に所定種類の順位を表示することで複数種類の順位を同一画面に表示させるよう表示画面を構成する請求項13〜17の何れか一項に記載の表示画面構成装置。   The display configuration means includes area setting means for dividing the display screen into a plurality of areas, and the display screen is configured to display a plurality of types of ranks on the same screen by displaying a predetermined type of rank in each area. The display screen constituent device according to any one of 13 to 17. プレーヤ等の総数と前記領域設定手段により分けられた各領域の大きさとに基づいて、当該領域に表示する一覧表示対象者数を可変する領域別表示対象者数可変手段を備えた請求項18に記載の表示画面構成装置。
19. The display object number variable means for each area for changing the number of list display target persons displayed in the area based on the total number of players and the size of each area divided by the area setting means. The display screen composition apparatus of description.
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