JP2007500031A - ゲームプレイング装置 - Google Patents
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Abstract
グラフィカル情報をスキャンすることにより、入力データを受付するゲームプレイング装置が説明される。本装置は、前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン構成を有する。さらに、前記スキャン構成はさらに、スキャン構成に接続され、当該計算ハードウェア内におけるソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する入力データを受付する計算ハードウェアを有する。さらに、計算ハードウェアに接続され、計算ハードウェアからのグラフィカル出力情報を装置の1以上のユーザに提供する表示構成が含まれる。さらに、本装置は、計算ハードウェアに接続され、ユーザ入力情報を受付し、計算ハードウェアの動作を制御するため、前記情報を計算ハードウェアに伝達するユーザインタフェースを有する。前記計算ハードウェアは、前記表示構成を駆動するため、予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するよう動作可能であり、前記ソフトウェアは、前記スキャン構成及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算ハードウェアに入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能する。
Description
本発明は、ゲームプレイング装置に関し、より詳細には以下に限定するものではないが、本発明は、印刷されたグラフィカル情報を光学的にスキャンすることによって、少なくともそれの入力の一部を受信することが可能なゲームプレイング装置に関する。
携帯型電子ゲームプレイング装置が周知である。このような装置はしばしば家庭内の使用が可能であり、各装置は、電源、表示ディスプレイ及びユーザインタフェースに接続された電子ユニットを収容する外側のプラスチック製ケーシングを有する。さらに、表示ディスプレイは、便宜上、発光ダイオード、液晶ディスプレイ及び白熱電球の1以上である。さらに、ユーザインタフェースは、便宜上、ケーシングの1以上の外面においてアクセス可能な1以上のスイッチである。さらに、例えば製造コストを低減するため、電子ユニットは、便宜上、少なくとも1つの集積回路を有する。
例えば、公開された英国特許出願第GB2,231,701号では、携帯型電子ゲームプレイング装置が記載されている。当該装置は、液晶表示装置をサポートするケーシング及び所定のプログラムに対して動作する内部制御回路に接続される制御ボタンを有する。ケーシングはまた、リーダに挿入された磁気カードストリップ上に符号化されたデータを読み込み、さらに任意的に当該ストリップに書き込むためのカードリーダをサポートする。バッテリホルダが、当該装置に電源供給するためのバッテリを収容するためケーシングに組み込まれる。動作については、ゲームデータがカードストリップから内部の制御回路に読み込まれ、従来のスロットマシーンゲームのシミュレーションなどの所望のゲームを制御ボタン及び表示装置を介し装置のユーザに提供する。例えば、ユーザがカードストリップを適切な支払所に提示又は送信することにより、後の賞金の支払いのため、ゲームの賞金がカードストリップに記録可能である。
さらに公開されたドイツ国特許第DE19923066号では、クロスワードパズルを解くための電子クロスワード装置が記載されている。当該装置は、マイクロコントローラ、表示ディスプレイ及び複数の球状のセンサを備えたハウジングを有する。球状センサには文字マーキングが設けられ、これにより、マイクロコントローラへのアルファベットデータのエントリに利用することが可能である。さらに、センサの空間分布は、従来のクロスワードパズルに類似した文字の空間表示を提供するよう動作可能である。表示ディスプレイは、装置のユーザにセンサの1以上を応答して回転するユーザに促す1以上のクルーワード(clue word)を提示するよう動作可能である。
さらに、公開された国際PCT特許出願第PCT/DE01/04776号では、特に可変的展開状態を採用可能なゲーム登場人物のやりとりのための、ゲームをプレイするコンピュータ装置が記載されている。当該装置は、装置から着脱可能な自己完結した電子メモリユニットから、それの機能を制御するためのゲーム状態データを読み込むよう動作可能であり、これにより、当該装置を異なる電子メモリユニットと交換することにより異なるゲームをプレイすることを可能にする。
最近、任天堂は、4キロバイトまでのデータを有する印刷されたドットマトリックスストリップを有するカスタマイズされたプレイングカードを光学的に読み込むのに利用するための光スキャナを有する携帯型電子ゲーム装置を近日販売すると発表した。当該ゲーム装置はさらに、それのハウジングの内部に、ユーザ操作可能なコントロール及びスイッチと共に画像ディスプレイを有する。さらに、当該ハウジングはさらに、使い捨て電池などの電源と付属の電子回路を搭載する。
本発明者は、当該技術分野において知られるゲーム装置が、使用において1以上の問題点を与えるということを認識した。例えば、それらは、広範なゲームをプレイするにはフレキシビリティが不十分であるという少なくとも1つの問題点があり、特に印刷された新聞、雑誌及び関連するペーパーベース製品などのパブリック情報の交換に用いられる従来技術による一般に利用可能なメディアと容易に互換的なものとすることができない。本発明を考案するに、本発明者は上記1以上の問題点を少なくとも部分的に解消するよう試みた。
本発明の第1の課題は、印刷されたインクバーコードなどの紙状の印刷されたグラフィカル情報の形態による入力情報を受付可能なゲームプレイング装置を提供することである。
本発明の第2の課題は、現在知られているゲームプレイング装置と比較して、利用性を向上させ、及び/又は機能を向上させた多用途なゲームプレイング装置を提供することである。
本発明の第1の特徴によると、グラフィカル情報をスキャンすることにより、入力データを受付するゲームプレイング装置であって、
(a)前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン手段と、
(b)前記スキャン手段に結合され、当該計算手段内のソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する前記入力データを受付する計算手段と、
(c)前記計算手段に結合され、前記計算手段からのグラフィカル出力情報を当該装置の1以上のユーザに提供する表示手段と、
(d)前記計算手段に結合され、ユーザ入力情報を受付し、該情報を前記計算手段の動作を制御するため、前記計算手段に伝達するユーザインタフェース手段と、
を有し、
前記計算手段は、前記表示手段を駆動するため、予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するよう動作可能であり、前記ソフトウェアは、前記スキャン手段及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算手段に入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能することを特徴とする装置が提供される。
(a)前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン手段と、
(b)前記スキャン手段に結合され、当該計算手段内のソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する前記入力データを受付する計算手段と、
(c)前記計算手段に結合され、前記計算手段からのグラフィカル出力情報を当該装置の1以上のユーザに提供する表示手段と、
(d)前記計算手段に結合され、ユーザ入力情報を受付し、該情報を前記計算手段の動作を制御するため、前記計算手段に伝達するユーザインタフェース手段と、
を有し、
前記計算手段は、前記表示手段を駆動するため、予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するよう動作可能であり、前記ソフトウェアは、前記スキャン手段及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算手段に入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能することを特徴とする装置が提供される。
本発明は、本発明の上記課題の少なくとも1つを解決できるという効果がある。
好ましくは、本装置は、当該装置と互換性を有する他のゲームプレイング装置の少なくとも1つ及びインターネットと通信するためのネットワークインタフェース手段を有する。このようなネットワークインタフェース手段は、本装置が適応可能なゲームの範囲を拡大することが可能である。
好ましくは、本装置では、前記表示手段は、1以上の発光ダイオード(LED)、1以上の白熱フィラメントランプ、1以上の液晶ディスプレイ(LCD)及びテレビタイプの装置に情報を提供するインタフェースの少なくとも1つを有する。
好ましくは、本装置では、前記インタフェース手段は、1以上のユーザから前記計算手段へのデータの入力のため、1以上の薄膜スイッチ、シリコン導電性物質スイッチ、従来のプッシュボタンスイッチ、導電性パッドスイッチ、キャパシタンス制御スイッチ、1以上のスタイラスタイプトランスデューサの1以上を有する。
好ましくは、本装置では、前記インタフェース手段は、テレビタイプリモコンから情報を受け付けることが可能である。このような互換性は、装置の使用を簡単化し、その製造を安価にし、及び/又はテレビタイプ機器をすでに所有するユーザに対する許容性を向上させることが可能である。
好ましくは、本装置では、前記ネットワークインタフェース手段は、専用のBlue−Tooth及び/又は携帯電話機などの無線通信をサポートするよう構成される。
好ましくは、本装置では、前記スキャン手段は、1次元アレイ光検出器、2次元アレイ光検出器、光感応性CCD(Charge−Coupled−Device)、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージング装置、磁気スキャン装置及びイメージングスキャン装置の少なくとも1つを有する。より好ましくは、バーコードなどの印刷されたビジュアル物質による装置の使用をさらに容易にするため、前記スキャン手段はさらに、前記スキャン手段が提供された移動するビジュアルデータに一時的に同期するのに供するための同期マーカー検知手段を有する。
より好ましくは、前記スキャン手段は、提供されるビジュアル及び/又は磁気情報を読み込み、前記計算手段に伝達することが可能であり、前記情報は、
(a)実行可能なソフトウェア、
(b)ゲーム設定データ、ゲーム難易度パラメータ、ゲームスピードパラメータ、ゲームキャラクタパラメータ、ゲームレイアウトパラメータ及び装置設定データの少なくとも1つを有するソフトウェア動作パラメータと、
(c)1以上の予めプログラムされたゲーム、及び前記スキャン手段を介し当該装置に入力されるソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上と、
(d)1以上のインターネットURLと、
の中の少なくとも1つを有する。
(a)実行可能なソフトウェア、
(b)ゲーム設定データ、ゲーム難易度パラメータ、ゲームスピードパラメータ、ゲームキャラクタパラメータ、ゲームレイアウトパラメータ及び装置設定データの少なくとも1つを有するソフトウェア動作パラメータと、
(c)1以上の予めプログラムされたゲーム、及び前記スキャン手段を介し当該装置に入力されるソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上と、
(d)1以上のインターネットURLと、
の中の少なくとも1つを有する。
本発明の第2の特徴によると、グラフィカル情報をスキャンすることにより入力データを受付するゲームプレイング装置の動作方法であって、前記装置は、
(a)前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン手段と、
(b)前記スキャン手段に結合され、当該計算手段内のソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する前記入力データを受付する計算手段と、
(c)前記計算手段に結合され、前記計算手段からのグラフィカル出力情報を当該装置の1以上のユーザに提供する表示手段と、
(d)前記計算手段に結合され、ユーザ入力情報を受付し、該情報を前記計算手段の動作を制御するため、前記計算手段に伝達するユーザインタフェース手段と、
を有し、当該方法は、
(e)前記計算手段に予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するステップと、
(f)前記表示手段を駆動するよう前記計算手段を構成するステップと、
を有し、前記ソフトウェアは、前記スキャン手段及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算手段に入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能することを特徴とする方法が提供される。
(a)前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン手段と、
(b)前記スキャン手段に結合され、当該計算手段内のソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する前記入力データを受付する計算手段と、
(c)前記計算手段に結合され、前記計算手段からのグラフィカル出力情報を当該装置の1以上のユーザに提供する表示手段と、
(d)前記計算手段に結合され、ユーザ入力情報を受付し、該情報を前記計算手段の動作を制御するため、前記計算手段に伝達するユーザインタフェース手段と、
を有し、当該方法は、
(e)前記計算手段に予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するステップと、
(f)前記表示手段を駆動するよう前記計算手段を構成するステップと、
を有し、前記ソフトウェアは、前記スキャン手段及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算手段に入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能することを特徴とする方法が提供される。
好ましくは、本方法は、複数のユーザの間のインタラクティブなゲームプレイを提供するため、他のゲームプレイング装置の1以上及び接続されるインターネットと前記装置がインタフェースをとるよう構成するステップを有する。
好ましくは、本方法は、前記スキャン手段が、提供されるビジュアル及び/又は磁気情報を読み込み、前記計算手段に伝達することが可能となるよう構成するステップを有し、前記情報は、
(a)実行可能なソフトウェア、
(b)ゲーム設定データ、ゲーム難易度パラメータ、ゲームスピードパラメータ、ゲームキャラクタパラメータ、ゲームレイアウトパラメータ及び装置設定データの少なくとも1つを有するソフトウェア動作パラメータと、
(c)1以上の予めプログラムされたゲーム、及び前記スキャン手段を介し前記装置に入力されるソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上と、
の中の少なくとも1つを有する。
(a)実行可能なソフトウェア、
(b)ゲーム設定データ、ゲーム難易度パラメータ、ゲームスピードパラメータ、ゲームキャラクタパラメータ、ゲームレイアウトパラメータ及び装置設定データの少なくとも1つを有するソフトウェア動作パラメータと、
(c)1以上の予めプログラムされたゲーム、及び前記スキャン手段を介し前記装置に入力されるソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上と、
の中の少なくとも1つを有する。
本発明の特徴は、本発明の範囲から逸脱することなく任意の組み合わせに合成可能であるということは理解されるであろう。
図1を参照するに、10により全体的に示され、破線20内に含まれる本発明によるゲームプレイング装置が示される。装置10は、好ましくは、ABS及び/又はガラス充填ナイロンなどの射出成形されたプラスチック物質から製造される外側ケーシング(図示せず)を有する。このケーシングは、1以上の電子回路30(ELECTRONIC CCTS.)、ユーザディスプレイ40(USER DISPLAY)、光学リーダ50(OPT.READER)、ユーザインタフェース60(USER INTERFACE)、電源(PSU)70、及び装置10と互換性を有し、及び/又は類似した100により全体的に示される他の装置と双方向インタフェースをとるための装置ネットワーキングインタフェース80(NETWORK INTERFACE)を収容するよう構成される。
ユーザディスプレイ40は、他のタイプの発光ディスプレイもまた任意的に備えられるが、液晶マトリックスディスプレイ(LCD)、1以上の発光ダイオード(LED)及び1以上の白熱フィラメントランプの少なくとも1つを有する。さらに、ディスプレイ40は、上記外側ケーシング内に設けられる開口部及び/又は実質的に透過なビューイングウィンドウを介しユーザに閲覧可能である。電源70は、使い捨て電池、充電可能電池及びメイン電源の1以上であり、ソース70及びそれの構成部分はまた、好ましくは、上記ケーシング内に設けられる。
ユーザインタフェース60は、ユーザ操作可能なコントロールとして実現され、他のタイプのスイッチ技術が代わりに、又は追加的に利用されるが、好ましくは、薄膜スイッチ、シリコン導電性物質スイッチ、従来のプッシュボタンスイッチ、指の組織が導電パスを与える導電性パッドスイッチ、指が近接することにより生じるキャパシタンスの変化が状態のスイッチングを引き起こすキャパシタンス制御スイッチの少なくとも1つとして実現される。例えば、インタフェース60は、任意的には、装置のユーザが紙やカード上をペンやバイロウボールペンにより書き込むのと同様にして、装置10にデータを入力することが可能となるように、スタイラスタイプのトランスデューサをさらに有するよう構成可能である。
電子回路30は、好ましくは、1以上のプリント回路ボード上に搭載された1以上の集積回路として実現される。このような1以上の回路ボードは、好ましくは、ハウジング内で機械的に厳格にサポートされている。さらに、ユーザインタフェース60、光学リーダ50、ユーザディスプレイ40、電源ユニット70及びインタフェース80の1以上が、好ましくは、プリント回路ボード上に搭載されている。
インタフェース80は、1.5GHzのオーダーの通信周波数により動作する専用のBlueTooth無線通信技術により実現することが可能である。あるいは、又は加えて、インタフェース80は、15〜60kHzの音響キャリア周波数範囲で動作する圧電変換器を用いるなどにより、赤外線見通しのある(line−of−site)通信及び超音波通信の1以上により実現することが可能である。
光学リーダ50は、バーコードリーダ及び2次元画像リーダの1以上である。好ましくは、それは、専用の1次元及び/又は2次元光学CCD(Charge−Coupled−Device)又はCMOSイメージング集積回路を利用するなどして、光検出器の1次元及び/又は2次元アレイの1以上を用いて実現される。従来、このようなイメージング回路は、安価なウェブカメラ、低解像度デジタルカメラ及びユーザイメージング機能を有する携帯電話機において利用される。光学リーダ50は、好ましくは、電子回路30を収容する上述のプリント回路ボード上に搭載される。あるいは、リーダ50は、ハウジングに搭載され、例えば、Kaptonフレキシブル回路ボード接続ストリップを介し電子回路と通信可能に接続される。さらに、例えば、グラフィカルプリント形式160によりプログラム及び/又はパラメータデータを有するプリントフィーチャカード150を読み込む必要がある場合、ゲームプレイング装置10にはまた、リーダ50を通過する予測可能な所定のレートによりプリントフィーチャカード250を駆動するモータードライブアセンブリ(図1には図示せず)が設けられる。またあるいは、又は加えて、このようなプリントカード150は、好ましくは、リーダ50がプリントスワイプカード150リーダ及び/又はスワイプされたバーコードリーダとして実現できるように、データ同期のためのリニアダッシュトラックなどのタイミングフィーチャを有する。
リーダ50は、任意的には、磁気記録されたデータのため、カード及び同様のタイプのオブジェクトを磁気スキャンする磁気ストリップリーダにより補完又は代替される。
図1に示されるように、インタフェース60、リーダ50、ディスプレイ40、インタフェース80及び電源70は、すべて電子回路30に接続される。
備えられるフィーチャ160に対応するカード150からのデータ入力は、(a)実行可能なソフトウェア、(b)好ましくは、プレイされる1以上の予めプログラムされたゲームを特定するゲーム設定データ、ゲーム難易度、ゲームスピード、ディスプレイ40に登場するゲームキャラクタ、ゲームレイアウト(クロスワードパズル空欄形状など)、及び装置設定データ(インタフェース80がその他1以上の装置100と通信することを可能にするためのものなど)の1以上を含むソフトウェア動作パラメータ、(c)リーダ50を介し装置10に入力される1以上の予めプログラムされたゲーム及びソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上、のうちの少なくとも1つを有することが可能である。
インタフェース80を備えることは、装置10がバックギャモン、ディプロマシー、ウィスト、スナップ、チェス、ドラフトなどの競争グループプレイング活動に利用されるとき、潜在的に有用である。
リーダ50はまた、任意的に、あるいは、又は加えて、設定データ、ソフトウェア、ソフトウェアパラメータデータ、インターネット及びゲーム結果データの少なくとも1つを含む電子集積回路モジュールを受付可能である。
装置10の動作が、図1を参照して概略される。
第1ステップでは、ユーザはゲームプレイング装置10を、例えば、ユーザの手中、テーブルや机の上面、又はユーザの膝上に置く。
第2ステップでは、その後ユーザは、例えば、ユーザインタフェース60上の1以上のボタン又はスイッチを押下することにより装置10を起動する。
第3ステップにおいて、その後ユーザは、雑誌や新聞に印刷されたバーコード上のフィーチャなどの入力情報の1以上のアイテムをスキャンすることを選択する。
第4ステップにおいて、ユーザは、ソフトウェア、設定データ及び解データの1以上を電子回路30にロードするため、リーダ50に対して空間的に入力情報の1以上のアイテムを移動させる。
第5ステップにおいて、ユーザは最後に、装置10にそれのユーザインタフェース60を介し、電子回路30にロードされたソフトウェアの1以上を実行し、装置10にロードされた設定データを用いて装置10に予めロードされたソフトウェアを実行するよう指示する。必要に応じて、装置10はまた、ユーザディスプレイ40を介しユーザに解データを提示することが可能であり、このような提示は、装置10が幼児の教育目的のために使用されるとき、装置10が幼稚園や保育園などの広場で教育的なおもちゃとして使用される場合に特に適している。
装置10は、図2に示されるように、ネットワーク構成の一部として利用することが可能である。その他の装置100の少なくとも1つは、好ましくは、インターネットへの通信リンクを提供することが可能である。このような構成では、リーダ50を介し入力されるデータは、URL(Universal Resource Locator)であることが効果的であり、例えば、URLは回答データ、プレイングパラメータデータ及び他のタイプのデータが存在するインターネットウェブサイトへの接続を可能にする。
インタフェース80は、装置10のユーザ及びその他の装置100の1以上のユーザが、例えば、装置10及び100の1以上に予め、及び/又は以降にロードされたソフトウェアに基づき、ネットワーク処理としてゲームをプレイすることを可能にする。その他の装置100は、例えば、破線105内に示されるように、装置10に直接接続され、及び/又は、破線115内の装置100の1つを介し装置10に間接的に接続されるリモート装置110にたいし示されるように間接的に接続することが可能である。装置10がインターネット接続である場合、装置10と共にその他の装置100の1以上にインターネットサポートを提供することが可能である。
好ましくは、ユーザインタフェース60は、テレビなどの家庭内装置のアイテムをリモート制御するのにしばしば使用されるような標準的な専用リモコンから入力情報を受け付けるよう構成される。必要に応じて、ネットワーキングインタフェース80は、ユーザが良く見えない、及び/又は家族全体が提供されたクロスワードを解くのに協力するクロスワードパズルの比較的大きな画像など、大型の映像情報をユーザに提示する家庭用テレビなどの標準的映像装置に出力するのに適した映像出力を有することが可能である。
本発明の範囲から逸脱することなく、上述された本発明の1以上の実施例に改良が可能であるということは理解されるであろう。
上記において、「備える」、「含む」、「構成する」、「有する」及び「搭載する」などの表現は、非排他的なものと解釈され、すなわち、明示的に列挙又は記載されていない他のアイテムもまた存在し得る。同様に、添付した請求項などの単数の表現は、対応するものが複数存在することを含むものと解釈されるべきである。
Claims (12)
- グラフィカル情報をスキャンすることにより、入力データを受付するゲームプレイング装置であって、
前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン手段と、
前記スキャン手段に結合され、当該計算手段内のソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する前記入力データを受付する計算手段と、
前記計算手段に結合され、前記計算手段からのグラフィカル出力情報を当該装置の1以上のユーザに提供する表示手段と、
前記計算手段に結合され、ユーザ入力情報を受付し、該情報を前記計算手段の動作を制御するため、前記計算手段に伝達するユーザインタフェース手段と、
を有し、
前記計算手段は、前記表示手段を駆動するため、予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するよう動作可能であり、
前記ソフトウェアは、前記スキャン手段及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算手段に入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能することを特徴とする装置。 - 請求項1記載の装置であって、さらに、
当該装置と互換性を有する他のゲームプレイング装置の少なくとも1つ及びインターネットと通信するためのネットワークインタフェース手段を有することを特徴とする装置。 - 請求項1記載の装置であって、
前記表示手段は、1以上の発光ダイオード、1以上の白熱フィラメントランプ、1以上の液晶ディスプレイ及びテレビタイプの装置に情報を提供するインタフェースの少なくとも1つを有することを特徴とする装置。 - 請求項1記載の装置であって、
前記インタフェース手段は、1以上のユーザから前記計算手段へのデータの入力のため、1以上の薄膜スイッチ、シリコン導電性物質スイッチ、従来のプッシュボタンスイッチ、導電性パッドスイッチ、キャパシタンス制御スイッチ、1以上のスタイラスタイプトランスデューサの1以上を有することを特徴とする装置。 - 請求項4記載の装置であって、
前記インタフェース手段は、テレビタイプリモコンから情報を受け付けることが可能であることを特徴とする装置。 - 請求項2記載の装置であって、
前記ネットワークインタフェース手段は、専用のBlue−Tooth及び/又は携帯電話機などの無線通信をサポートするよう構成されることを特徴とする装置。 - 請求項1記載の装置であって、
前記スキャン手段は、1次元アレイ光検出器、2次元アレイ光検出器、光感応性CCD(Charge−Coupled−Device)、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージング装置、磁気スキャン装置及びイメージングスキャン装置の少なくとも1つを有することを特徴とする装置。 - 請求項7記載の装置であって、
前記スキャン手段はさらに、前記スキャン手段が提供された移動するビジュアルデータに一時的に同期するのに供するための同期マーカー検知手段を有することを特徴とする装置。 - 請求項7記載の装置であって、
前記スキャン手段は、提供されるビジュアル及び/又は磁気情報を読み込み、前記計算手段に伝達することが可能であり、
前記情報は、
実行可能なソフトウェア、
ゲーム設定データ、ゲーム難易度パラメータ、ゲームスピードパラメータ、ゲームキャラクタパラメータ、ゲームレイアウトパラメータ及び装置設定データの少なくとも1つを有するソフトウェア動作パラメータと、
1以上の予めプログラムされたゲーム、及び前記スキャン手段を介し当該装置に入力されるソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上と、
1以上のインターネットURLと、
の中の少なくとも1つを有することを特徴とする装置。 - グラフィカル情報をスキャンすることにより入力データを受付するゲームプレイング装置の動作方法であって、
前記装置は、
前記グラフィカル情報から前記入力データを変換するスキャン手段と、
前記スキャン手段に結合され、当該計算手段内のソフトウェアの実行を制御するための解パラメータ、ソフトウェア及び入力パラメータの1以上を有する前記入力データを受付する計算手段と、
前記計算手段に結合され、前記計算手段からのグラフィカル出力情報を当該装置の1以上のユーザに提供する表示手段と、
前記計算手段に結合され、ユーザ入力情報を受付し、該情報を前記計算手段の動作を制御するため、前記計算手段に伝達するユーザインタフェース手段と、
を有し、
当該方法は、
前記計算手段に予めロードされたソフトウェア又は以降においてロードされたソフトウェアの少なくとも1つを実行するステップと、
前記表示手段を駆動するよう前記計算手段を構成するステップと、
を有し、
前記ソフトウェアは、前記スキャン手段及び前記ユーザインタフェース手段の少なくとも1つから前記計算手段に入力される入力情報及び/又はパラメータに応答して機能することを特徴とする方法。 - 請求項10記載の方法であって、
複数のユーザの間のインタラクティブなゲームプレイを提供するため、他のゲームプレイング装置の1以上及び接続されるインターネットと前記装置がインタフェースをとるよう構成するステップを有することを特徴とする方法。 - 請求項10記載の方法であって、
前記スキャン手段が、提供されるビジュアル及び/又は磁気情報を読み込み、前記計算手段に伝達することが可能となるよう構成するステップを有し、
前記情報は、
実行可能なソフトウェア、
ゲーム設定データ、ゲーム難易度パラメータ、ゲームスピードパラメータ、ゲームキャラクタパラメータ、ゲームレイアウトパラメータ及び装置設定データの少なくとも1つを有するソフトウェア動作パラメータと、
1以上の予めプログラムされたゲーム、及び前記スキャン手段を介し前記装置に入力されるソフトウェアゲームに対する回答及び解の1以上と、
の中の少なくとも1つを有することを特徴とする方法。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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