JP2005028104A - 画像表示画面を備えたゲーム用カードを用いるゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 発光性の画像表示画面(21)と、ゲーム機(1)への接続端子部(22)と、ゲーム機の制御装置(104)から送出されるゲーム履歴情報及び画像表示情報を含むゲーム情報を記録するメモリと、ゲーム機の制御装置(104)からの指令に応動し、上記画像表示情報に基づきその画像表示画面(21)に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路と、記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ(102)及び当該ゲーム用カードの画像表示画面(21)に表示する回路と、を具備した接触式ゲーム用カード(2)を用いることを特徴とする。また、本発明は、非接触式のものとして構成することも可能である。
【選択図】 図1
Description
また、プレイヤにゲーム用カードを交付し、このカードにプレイヤの過去のゲーム成績等を記録して、次のプレイ時にそれらのデータを利用するようにしたゲーム機も知られている。
ゲームのためプレイヤにより操作される入力装置と、ゲームの進展状況を表示するディスプレイと、予め定められたゲームプログラムに従い、上記入力装置からの入力に応動してゲームを進展させ、その進展状況をディスプレイに表示させる制御装置とを具備した、複数のゲーム機と、
通信回線を介してそれら複数のゲーム機に接続され、それらのゲーム機を管理するサーバーと、を備えたゲームシステムにおいて;
各ゲーム機は、更に、発光性の画像表示画面を具備する接触式ゲーム用カードの接続端子部を受け入れ得るソケットと、当該ソケットに装着された接触式ゲーム用カードと上記制御装置との間でゲーム履歴情報及び画像表示情報を含むゲーム情報を授受、交換し得る出入力回路と、を具備し;
上記接触式ゲーム用カードは、更に、ゲーム機の制御装置から送出される上記ゲーム情報を記録するメモリと、上記制御装置からの指令に応動し、上記メモリに記録した画像表示情報に基づきその画像表示画面に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路と、上記メモリに記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ及び当該接触式ゲーム用カードの画像表示画面に表示する回路と、を具備する;
ことを特徴とするゲームシステムによって達成できる。
ゲームのためプレイヤにより操作される入力装置と、ゲームの進展状況を表示するディスプレイと、予め定められたゲームプログラムに従い、上記入力装置からの入力に応動してゲームを進展させ、その進展状況をディスプレイに表示させる制御装置とを具備した、複数のゲーム機と、
通信回線を介してそれら複数のゲーム機に接続され、それらのゲーム機を管理するサーバーと、を備えたゲームシステムにおいて;
各ゲーム機は、更に、発光性の画像表示画面を具備する非接触式ゲーム用カードと上記制御装置との間でゲーム履歴情報及び画像表示情報を含むゲーム情報をワイヤレス形式で授受、交換し得る通信回路を具備し;
上記非接触式ゲーム用カードは、更に、上記ゲーム機の制御装置から送信される上記ゲーム情報及び各種制御信号を受信すると共に、必要に応じてカード側のデータをゲーム機側へ送信する通信回路と、当該受信したゲーム情報を記録するメモリと、上記制御装置からワイヤレス形式で送られてくる制御信号に応動し、上記メモリに記録した画像表示情報に基づきその画像表示画面に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路と、上記メモリに記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ及び当該非接触式ゲーム用カードの画像表示画面に表示する回路と、を具備する;
ことを特徴とするゲームシステムによっても達成できる。
非接触式ゲーム用カードへは、ゲーム機から無接点で電力伝送を行うことが望ましく、そのため、ゲーム機側には、送電用1次側コイルを備えた無接点送電回路を設けると共に、非接触式ゲーム用カード側には、受電用2次側コイルを備えた無接点受電回路を設けることが望ましい。
上記接触式又は非接触式ゲーム用カードは、追加チャージが可能なプリペイドカード機能を有するものとすることが推奨される。
上記接触式又は非接触式ゲーム用カードの発光性の画像表示画面には、ゲーム中、ゲーム機のディスプレイと同一の画像が表示されるように構成することが可能である。
上記接触式又は非接触式ゲーム用カードの各ゲーム用カードに係るゲーム履歴が、サーバーに記録され、プレイヤからのリクエストに応じて、指定されたゲーム履歴が当該ゲーム用カードが用いられているゲーム機に送信され、当該ゲーム用カードの発光性の画像表示画面に表示されるように構成することも可能である。
上記接触式又は非接触式ゲーム用カードの発光性の画像表示画面に表示される画像が、現に行なわれているゲームの進展状況を表現する動画当の画像であるように構成することも推奨される。
上記接触式又は非接触式ゲーム用カードの発光性の画像表示画面の素材としては、有機エレクトロルミネッセンス素子、発光ダイオード、液晶表示板等々を好適に用いることができる。
また、本発明の前記の目的は、本発明に特有の非接触式ゲーム用カードを用いること、即ち、
発光性の画像表示画面と、
ゲーム機の制御装置から送信されるゲーム情報及び各種制御信号を受信すると共に、必要に応じてカード側のデータをゲーム機側へ送信する通信回路と、
当該受信したゲーム情報を記録するメモリと、
上記制御装置からワイヤレス形式で送られてくる制御信号に応動し、上記メモリに記録した画像表示情報に基づきその画像表示画面に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路と、
上記メモリに記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ及び当該非接触式ゲーム用カードの画像表示画面に表示する回路と、
ゲーム機側に設けた無接点送電回路に対応する無接点受電回路と、を具備する; ことを特徴とする非接触式ゲーム用カードを用いてゲームを行うことによって一層効果的に達成できる。
図2は、本発明に係るゲームシステムで用いられる接触式ゲーム用カードの一実施例を示す説明図、
図3は、本発明に係るゲームシステムにおけるゲーム機と接触式ゲーム用カードの機能を説明するためのブロック回路図、
図4は、非接触式ゲーム用カードを用いる本発明に係るゲームシステムの機能を説明するためのブロック回路図、
図5は、本発明に係る非接触式ゲーム用カードの一実施例を示す説明図、である。
図中、1はゲーム機、2は接触式ゲーム用カード、3はサーバー、4は通信回線である。
ゲーム機1において、101はその入力装置、102はディスプレイ、103はソケット、104は制御装置、105はカードへの出入力回路、106はROM、107はRAM、108はビデオインターフェイス、109はオーディオインターフェイス、110はスピーカである。
また、接触式ゲーム用カード2において、21はその画像表示画面、22は接続端子部であり、接続端子部22には、COM用の端子221と、指定色1 〜4用のそれぞれの端子222〜225が設けられている。
各ゲーム機1は、ゲームのためプレイヤにより操作されるジョイスティックや押しボタン等から成る入力装置101と、ゲームの進展状況を表示するディスプレイ102と、接触式ゲーム用カード2の接続端子部22を受け入れ得るソケット103とを備えている。
この接触式ゲーム用カード2の画像表示画面21の部分は、有機エレクトロルミネッセンス素子、発光ダイオード、液晶表示板等の発光性の画像表示デバイスによって構成される。
図1中、(a)に示すのは、そのプレイヤのこれまでの獲得点数リストを発光表示させた例であり、(b)に示すのは、ゲームに登場するキャラクタの映像を発光表示させた例である。カードの画像表示画面21上に表示するこれら画像は任意であり、ゲーム機のディスプレイと同一の動く映像を表示したり、現に行なわれているゲームの進展状況を表現する画像等々、様々な映像を表示できる。
図4は、非接触式ゲーム用カードを用いるゲームシステムの機能を説明するためのブロック回路図、図5は、当該ゲームシステムに使用する非接触式ゲーム用カードの一実施例を示す説明図である。なお、図5中、左側には非接触式ゲーム用カードの正面図が示され、右側にはそのA−A線に沿った断面図が示されている。
図4及び図5中、111は非接触式ゲーム用カードとの通信回路(リーダー/ライター)、112は無接点送電回路(1次側モジュール)、5は非接触式ゲーム用カード、50はそのプラスチック基板、51は画像表示画面、52はICチップ、52aはゲーム機との通信回路、52bはメモリ、52cは画像表示用ドライブ回路、52dはゲーム情報表示回路、53は無接点受電回路(2次側モジュール)である。
なお、図4中、図3で示したものと同一の構成要素には同一の参照番号を付してある。
ゲーム機1側の無接点送電回路(1次側モジュール)112には、送電用1次側コイル112aが設けられ、ゲーム用カード5側の無接点受電回路(2次側モジュール)53には受電用2次側コイル53aが設けられ、送電用1次側コイル112aに所定の周波数の交流若しくはパルス電流を通じておくことにより、これに受電用2次側コイル53aを近づけると受電用2次側コイル53a中に誘導電流を生じ、これを整流することによって、ゲーム用カード5の諸機能を達成するために必要な直流電力が得られるようになっている。必要な電力の授受が行われ得るための両コイル間の距離は、現状では、水平方向5〜10mm、高さ方向2〜5mm、角度は5度程度であるが、将来的には更に向上することが予想される。
なお、ゲーム用カード5側の受電用2次側コイル53aは、ゲーム機との間のデータ通信のためのアンテナの役割も兼ねるようになっている。
このようなゲーム用カード5は、現在各種利用分野で普及しつつある非接触ICカードのIC内に本発明に必要な各種回路を組み込むと共に、本発明において必須の発光性の画像表示画面51を新たに取り付けることによって実現可能である。そのように、画像表示画面51を新たに取り付けることによって本発明のゲーム用カード5として採用し得るものと現時点において考えられる公知の非接触ICカードの具体例としては、例えば、ソニー(株)の製造販売に係る「FeliCa(商品名)」や、凸版印刷(株)等の製造販売に係るRFID(無線ICタグ)、等々を利用できる。
また、ゲーム用カード2又は5に内蔵されるメモリに、カードごとに異なった画像データ等を記録しておくなどして、各カードに独特の特徴を付与することにより、コレクターズアイテムとして普及させることも可能である。
また、このような接触式又は非接触式ゲーム用カードは、従来のカードに比べて複製が困難であるので、セキュリティの向上効果をも達成することができる。
101 入力装置
102 ディスプレイ
103 ソケット
104 制御装置
105 接触式ゲーム用カードへの出入力回路
106 ROM
107 RAM
108 ビデオインターフェイス
109 オーディオインターフェイス
110 スピーカ
111 非接触式ゲーム用カードとの通信回路(リーダー/ライター)
112 無接点送電回路(1次側モジュール)
112a 送電用1次側コイル
2 接触式ゲーム用カード
21 画像表示画面
22 接続端子部
3 サーバー
4 通信回線
5 非接触式ゲーム用カード
50 プラスチック基板
51 画像表示画面
52 ICチップ
52a ゲーム機との通信回路
52b メモリ
52c 画像表示用ドライブ回路
52d ゲーム情報表示回路
53 無接点受電回路(2次側モジュール)
53a 受電用2次側コイル(アンテナ兼用)
Claims (12)
- ゲームのためプレイヤにより操作される入力装置(101)と、ゲームの進展状況を表示するディスプレイ(102)と、予め定められたゲームプログラムに従い、上記入力装置からの入力に応動してゲームを進展させ、その進展状況をディスプレイに表示させる制御装置(104)とを具備した、複数のゲーム機(1)と、
通信回線(4)を介してそれら複数のゲーム機(1)に接続され、それらのゲーム機を管理するサーバー(3)と、を備えたゲームシステムにおいて;
各ゲーム機(1)は、更に、発光性の画像表示画面(21)を具備する接触式ゲーム用カード(2)の接続端子部(22)を受け入れ得るソケット(103)と、当該ソケットに装着された接触式ゲーム用カード(2)と上記制御装置(104)との間でゲーム履歴情報及び画像表示情報を含むゲーム情報を授受、交換し得る出入力回路(105)と、を具備し;
上記接触式ゲーム用カード(2)は、更に、ゲーム機の制御装置(104)から送出される上記ゲーム情報を記録するメモリと、上記制御装置からの指令に応動し、上記メモリに記録した画像表示情報に基づきその画像表示画面(21)に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路と、上記メモリに記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ(102)及び当該接触式ゲーム用カードの画像表示画面(21)に表示する回路と、を具備する;
ことを特徴とするゲームシステム。 - ゲームのためプレイヤにより操作される入力装置(101)と、ゲームの進展状況を表示するディスプレイ(102)と、予め定められたゲームプログラムに従い、上記入力装置からの入力に応動してゲームを進展させ、その進展状況をディスプレイに表示させる制御装置(104)とを具備した、複数のゲーム機(1)と、
通信回線(4)を介してそれら複数のゲーム機(1)に接続され、それらのゲーム機を管理するサーバー(3)と、を備えたゲームシステムにおいて;
各ゲーム機(1)は、更に、発光性の画像表示画面(51)を具備する非接触式ゲーム用カード(5)と上記制御装置(104)との間でゲーム履歴情報及び画像表示情報を含むゲーム情報をワイヤレス形式で授受、交換し得る通信回路(111)を具備し;
上記非接触式ゲーム用カード(5)は、更に、上記ゲーム機の制御装置(104)から送信される上記ゲーム情報及び各種制御信号を受信すると共に、必要に応じてカード側のデータをゲーム機側へ送信する通信回路(52a)と、当該受信したゲーム情報を記録するメモリ(52b)と、上記制御装置からワイヤレス形式で送られてくる制御信号に応動し、上記メモリに記録した画像表示情報に基づきその画像表示画面(51)に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路(52c)と、上記メモリ(52b)に記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ(102)及び当該非接触式ゲーム用カードの画像表示画面(51)に表示する回路(52d)と、を具備する;
ことを特徴とするゲームシステム。 - 上記接触式ゲーム用カード(2)を装着するゲーム機(1)のソケット(103)が、ゲーム機周囲の客が注目し易い位置に設けられる請求項1に記載のゲームシステム。
- 上記ゲーム機(1)から非接触式ゲーム用カード(5)への無接点電力伝送を行うため、ゲーム機(1)側には、送電用1次側コイル(112a)を備えた無接点送電回路(112)を設けると共に、非接触式ゲーム用カード(5)側には、受電用2次側コイル(53a)を備えた無接点受電回路(53)を設けた請求項2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)が追加チャージが可能なプリペイドカード機能を有する請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)の発光性の画像表示画面(21,51)には、ゲーム中、ゲーム機のディスプレイ(102)と同一の画像が表示される請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)の各ゲーム用カードに係るゲーム履歴が、サーバー(3)に記録され、プレイヤからのリクエストに応じて、指定されたゲーム履歴が当該ゲーム用カードが用いられているゲーム機に送信され、当該ゲーム用カードの発光性の画像表示画面(21,51)に表示される請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)の発光性の画像表示画面(21,51)に表示される画像が、現に行なわれているゲームの進展状況を表現する画像である請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)の発光性の画像表示画面(21,51)を有機エレクトロルミネッセンス素子により構成した請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)の発光性の画像表示画面(21,51)を発光ダイオードにより構成した請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 上記接触式又は非接触式ゲーム用カード(2,5)の発光性の画像表示画面(21,51)を液晶表示板により構成した請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 請求項2に記載のゲームシステムに使用するための非接触式ゲーム用カード(5)であって、
発光性の画像表示画面(51)と、
ゲーム機(1)の制御装置(104)からワイヤレス形式で送信されるゲーム情報及び各種制御信号を受信すると共に、必要に応じてカード側のデータをゲーム機側へ送信する通信回路(52a)と、
当該受信したゲーム情報を記録するメモリ(52b)と、
上記制御装置からワイヤレス形式で送られてくる制御信号に応動し、上記メモリに記録した画像表示情報に基づきその画像表示画面(51)に所要の画像をディスプレイするためのドライブ回路(52c)と、
上記メモリ(52b)に記録されたゲーム情報を出力し、ゲーム機のディスプレイ(102)及び当該非接触式ゲーム用カードの画像表示画面(51)に表示する回路(52d)と、
ゲーム機(1)側に設けた無接点送電回路(112)に対応する無接点受電回路(53)と、を具備する;
ことを特徴とする非接触式ゲーム用カード。
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2004
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