JP2007256547A - ゲーム機用入力機器及びゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム機の筺体に取り付けられ、プレイヤが操作した操作信号を入力するためのゲーム機用入力機器4であって、ゲーム機の筺体に設けられたコネクタに着脱可能に取り付けられる基部10と、この基部10に連結される把持部11とからなり、前記把持部11は中空状に形成され、内部の空間にフィギュア、広告媒体、装飾品などの任意の収納物13が収納される。
【選択図】図2
Description
図1は本発明の一実施形態に係るアーケードゲーム機の概略構成を示す斜視図、図2は入力機器の分解斜視図、図3は、入力機器に収納される収納物の具体例を示す図である。
次に、図4を参照して、入力機器の変形例を説明する。この入力機器20は、戦闘機の操縦シミュレーションゲームなどに使用されるレバー型のジョイスティックであり、プレイヤが手のひら全体で把持できるようにグリップ部21(把持部、操作部)が大きく形成されている。このグリップ部21は、上記した実施形態と同様に、棒状の基体22に着脱自在に連結されると共に、グリップ部21自体も上側部材21aと下側部材21bとに上下に分割されて連結される。またグリップ部21は全体が中空状に形成される。このグリップ部21内の略円筒状の収納空間に、円柱状(円筒状)の収納物23が収納される。
次に、図5を参照して、入力機器の第2の実施形態を説明する。
この実施形態に係る入力機器30は、レーシングゲームなどに使用されるハンドル型であり、把持部31のうち、プレイヤが把持する左右のグリップ部分32に中空状の収納部材33、33が着脱自在に装着される。なお、ゲーム機の筺体に連結される基部は省略してある。
2…筺体
3…ディスプレイ
4…入力機器
5…ボタン
6…制御ユニット
10…基部
11…把持部
11a…下側部材
11b…上側部材
13…収納物
13a…挿入穴
13b…挿入穴
14…挿通孔
15…挿入筒部
20…入力機器
21…グリップ部
22…基体
30…入力機器
31…把持部
32…グリップ部分
33…収納部材
Claims (7)
- ゲーム機の筺体に取り付けられ、プレイヤが操作した操作信号を入力するためのゲーム機用入力機器であって、
ゲーム機の筺体に設けられたコネクタに着脱可能に取り付けられる基体と、この基体に連結される操作部とからなり、
前記操作部は中空状に形成され、内部の空間にフィギュア、広告媒体、装飾品などの任意の収納物が収納される
ことを特徴とするゲーム機用入力機器。 - 請求項1記載のゲーム機用入力機器において、
前記操作部の一部又は全部は基体に対して着脱自在であり、基体に操作部を連結することで収納物の収納空間が形成されることを特徴とするゲーム機用入力機器。 - 請求項1記載のゲーム機用入力機器において、
前記操作部の外周の少なくとも一部はプレイヤの操作力によって変形可能な軟質の部材で形成され、前記収納空間内に、操作部の軟質部材の変形量若しくは変形係数を調整可能な硬質若しくは軟質の変形調整物を充填したことを特徴とするゲーム機用入力機器。 - 請求項1記載のゲーム機用入力機器において、
前記操作部は、一部若しくは全部が透明若しくは半透明の部材で形成され、収納空間に収納した収納物を外部から視認可能であることを特徴とするゲーム機用入力機器。 - 請求項1記載のゲーム機用入力機器において、
前記操作部の収納空間には、ゲーム機、ゲームプログラム、各種のイベント、ゲームプログラム若しくはゲーム機の製造者、ゲーム機の設置者、プレイヤ、ゲーム機の製造者・設置者・ゲームプログラムの製造者と提携する事業者、の少なくとも何れかと関連する収納物が収納されることを特徴とするゲーム機用入力機器。 - 請求項1記載のゲーム機用入力機器において、
前記操作部は、
環状若しくは左右に延びる棒状のハンドル型で構成され、前記基体に連結される操作部本体と、
操作部本体から着脱自在で、かつ中空状に形成されて内部の収納空間に前記収納物が収納される中空部材とから構成される
ことを特徴とするゲーム機用入力機器。 - 請求項1乃至6の何れか記載の入力機器を備えたゲーム機。
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JP2002169654A (ja) * | 2000-11-30 | 2002-06-14 | Seimitsu Kogyo Kk | 起倒スティック式指示装置 |
-
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