JP2007175445A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくはユニット役物上において始動入賞口への遊技球の振り分けを行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine that distributes gaming balls to a start winning opening on a unit accessory.
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. However, it is known that the player is configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the outlets at the lower part of the game area without entering (see, for example, Patent Document 1).
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。 In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and a predetermined effect display is performed on the screen of a symbol display device such as a liquid crystal provided in the central portion of the game area in accordance with the result of the lottery. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.
上記したようなパチンコ機にあっては、図柄表示装置(可変表示装置)の表示面が遊技盤の盤面より奥側に設けられるため、該表示面の前面には凹室部が形成されるものが多く見受けられる。このようなパチンコ機の遊技中にあっては、該凹室部内に遊技球が入り込むことがあるが、遊技球の動きが変化に乏しいものとなりがちであり、遊技者の興趣を充分に高めることができなかった。そこで、図柄表示装置の前面における凹室部を遊技空間として有効に利用し、遊技の興趣を高めることのできる遊技機を提供するパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献2参照)。 In the pachinko machine as described above, the display surface of the symbol display device (variable display device) is provided on the back side of the board surface of the game board, so that a concave chamber portion is formed in front of the display surface. There are many. During such a pachinko machine game, a game ball may enter the concave chamber, but the movement of the game ball tends to be poor in change, and the player's interest is sufficiently enhanced. I could not. In view of this, a pachinko machine has been proposed that provides a gaming machine that can effectively use the concave chamber portion in front of the symbol display device as a game space to enhance the interest of the game (see, for example, Patent Document 2).
ところで、上記特許文献2に記載されたパチンコ機においては、遊技球の振り分け処理を行うため、普通電動始動口(始動チャッカー)への入賞確率が異なる経路を形成させている。そして、該経路の形成に際しては、ワープ入賞口とワープ通路とをそれぞれ複数設け、かつそれらに対応させた球遊び空間となる第1及び第2遊技領域等を、いわゆるセンター飾り内に全て配設させる構造としている。したがって、上記した経路を形成させるためだけに用いるワープ入賞口や第1及び第2遊技領域等の役物が、センター飾り内の多くの領域を占めることとなり、センター飾りの設計における自由度が狭められる虞があった。
By the way, in the pachinko machine described in
また、上記特許文献2におけるパチンコ機においては、可変表示装置の凹室部内に、遊技球の始動チャッカーへの入賞確率を変動させる第1および第2遊技領域を奥行き方向に並設させることによって、該凹室部を遊技空間として有効に利用している。しかし、これら第1および第2遊技領域で球遊びする遊技球と可変表示装置の表示とは、遊技者の視線方向(奥行き方向)に向かって前後方向に被さるものとなり、両者が互いの演出を打ち消しあう虞があった。したがって、可変表示装置の凹室部内ではあまり球遊びを大きくさせずに(言い換えると、球遊びの演出を派手にせずに)遊技球の振り分けを行い、かつ遊技者を充分に楽しませるような振り分け構造の設計を所望される場合があった。
Further, in the pachinko machine described in
そこで本発明は、ワープ入賞口から導入された遊技球を新奇な仕組みで有効に振り分けると共に、ユニット役物内の空間を効率的に活用するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, the present invention is configured to effectively distribute the game balls introduced from the warp winning opening with a novel mechanism, and to efficiently use the space in the unit accessory, thereby solving the above-mentioned problems Is intended to provide.
請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図7参照)、主にワープ導入口(73,74)から導入された遊技球(Ba)を受ける遊技球ステージ(S)を有するユニット役物(23)と、前記遊技球ステージ(S)の下方に位置して上方に開口する入賞口(27)とを遊技盤(3)の遊技領域(3a)に備え、該遊技領域(3a)に打ち出された遊技球(Ba)を前記入賞口(27)に入賞させるように遊技する遊技機(1)において、
前記ユニット役物(23)は、鉛直方向にて設置高さが異なる複数のワープ導入口(73,74)と、前記遊技球ステージ(S)上に配置されて前記複数のワープ導入口(73,74)から導入された遊技球(Ba)それぞれの経路を振り分ける振り分け装置(82,83)とを有し、
前記振り分け装置(82,83)は、比較的高い側の前記ワープ導入口(73)から導入された遊技球(Ba)を前記入賞口(27)に向かわせる可能性の高い第1の経路(例えば図3(b)に示すR2)と、比較的低い側の前記ワープ導入口から導入された遊技球(Ba)を前記第1の経路(例えばR2)から除外させる可能性の高い第2の経路(例えば図3(a)に示すR1)とに振り分けてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 7) is a unit accessory having a game ball stage (S) that mainly receives a game ball (Ba) introduced from a warp introduction port (73, 74). (23) and a winning opening (27) located below the gaming ball stage (S) and opening upward are provided in the gaming area (3a) of the gaming board (3), and the gaming area (3a) In a gaming machine (1) that plays a game so that the game ball (Ba) that has been launched is awarded to the winning opening (27),
The unit accessory (23) is arranged on the plurality of warp introduction ports (73, 74) having different installation heights in the vertical direction and the plurality of warp introduction ports (73). , 74) and a sorting device (82, 83) for sorting the respective paths of the game balls (Ba) introduced from
The distribution device (82, 83) is a first route (the first route () that is highly likely to direct the game ball (Ba) introduced from the warp introduction port (73) on the relatively high side toward the winning opening (27). For example, R2) shown in FIG. 3B and a second game ball (Ba) introduced from the warp introduction port on the relatively low side is likely to be excluded from the first route (for example, R2). It is distributed to the route (for example, R1 shown in FIG. 3A).
The gaming machine (1) is characterized by this.
請求項2に係る本発明は(例えば図1ないし図3、及び図7参照)、前記振り分け装置(82,83)が、所定位置(X1,P1)に位置するように付勢されて、前記複数のワープ導入口(73,74)からそれぞれ導入された遊技球(Ba)が当接する当接部材(75,84)を有し、
前記当接部材(75,84)が、遊技球(Ba)が当接した際の押圧力によって前記所定位置(X1,P1)から変位することで前記第1の経路(例えばR2)を形成し、遊技球(Ba)が当接した際の押圧力によっては前記所定位置(X1,P1)から変位しないことで前記第2の経路(例えばR1)を形成してなる、
請求項1に記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 1 to 3 and FIG. 7), the sorting device (82, 83) is urged so as to be located at a predetermined position (X1, P1), and Having contact members (75, 84) with which the game balls (Ba) introduced from the plurality of warp introduction ports (73, 74) respectively contact;
The contact member (75, 84) is displaced from the predetermined position (X1, P1) by a pressing force when the game ball (Ba) contacts, thereby forming the first path (for example, R2). The second path (for example, R1) is formed by not displacing from the predetermined position (X1, P1) depending on the pressing force when the game ball (Ba) abuts.
A gaming machine (1) according to claim 1.
請求項3に係る本発明は(例えば図1ないし図3参照)、前記当接部材(75)を前記所定位置(X1)に位置するように付勢する付勢部材(76)が、前記当接部材(75)の直線的移動を許容するコイルスプリングである、
請求項2に記載の遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 1 to 3), the urging member (76) for urging the abutting member (75) to be positioned at the predetermined position (X1) includes the abutting member (76). A coil spring that allows linear movement of the contact member (75);
A gaming machine (1) according to
請求項4に係る本発明は(例えば図7参照)、前記当接部材(84)を前記所定位置(P1)に位置するように付勢する付勢部材(86)が、前記当接部材(84)の回動を許容するトーションスプリングである、
請求項2に記載の遊技機(1)にある。
According to the fourth aspect of the present invention (see, for example, FIG. 7), the urging member (86) that urges the abutting member (84) to be positioned at the predetermined position (P 1) includes the abutting member (86). 84) is a torsion spring that allows the rotation of
A gaming machine (1) according to
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。 Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.
請求項1に係る本発明によると、遊技機は、ユニット役物が、設置高さの異なる複数のワープ導入口と、該複数のワープ導入口から導入された遊技球それぞれの経路を振り分ける振り分け装置とを有し、該振り分け装置が、比較的高い側のワープ導入口から導入された遊技球を入賞口に向かわせる可能性の高い第1の経路と、比較的低い側のワープ導入口から導入された遊技球を第1の経路から除外させる可能性の高い第2の経路とに振り分けてなるので、従来の遊技機に無い新奇な方法で振り分け処理を行うと共に、この処理自体が装飾性のある態様として遊技者に効果的に演出されるものとなる。また、遊技球を高さの異なるワープ導入口に導入させることによって経路を振り分けることができるので、微妙な打ち出しをコントロールすることが可能な熟達した遊技者であれば有利な遊技進行をし得るものとなる。したがって、遊技者の技術的な介入をも許容できることにより、遊技性の一層の向上を図ることができる。 According to the first aspect of the present invention, the gaming machine includes a plurality of warp introduction ports having different unit heights and a distribution device that distributes the paths of the game balls introduced from the plurality of warp introduction ports. The distribution device is introduced from a first path having a high possibility of directing a game ball introduced from a relatively high side warp introduction port to a winning opening, and from a relatively low side warp introduction port Since the game balls are distributed to the second route that is likely to be excluded from the first route, the processing is performed in a novel manner that is not found in conventional gaming machines, and this processing itself is decorative. As a certain aspect, it is effectively produced by the player. In addition, it is possible to distribute the route by introducing game balls into warp introduction ports with different heights, so that an advanced player who can control subtle launches can make advantageous game progress It becomes. Therefore, it is possible to further improve the game performance by allowing the technical intervention of the player.
また、遊技球の経路の振り分けを遊技球ステージ内の小空間にて略々球遊びをさせずに行うことができるので、他に配設される役物やユニット役物から露出される図柄表示装置等による表示演出と阻害し合うことを抑制することができる。 In addition, the game balls can be routed in a small space in the game ball stage without playing the balls. Interfering with display effects by the device or the like can be suppressed.
また、高さが異なる複数のワープ導入口から導入される遊技球の経路を、1つの振り分け装置によって振り分けることができる。したがって、複数のワープ導入口ごとに個々の振り分け領域や装置等を設けずに遊技球の振り分けを行うことができるので、ユニット役物内の空間を節約することができ、ユニット役物の設計の自由度を広げることができるものとなる。 Moreover, the path | route of the game ball introduce | transduced from the several warp introduction port from which height differs can be distributed with one distribution apparatus. Therefore, since it is possible to distribute the game balls without providing individual distribution areas or devices for each of the plurality of warp introduction ports, it is possible to save space in the unit object and to design the unit object. The degree of freedom can be expanded.
請求項2に係る本発明によると、振り分け装置は、所定位置に位置するように付勢されて、複数のワープ導入口からそれぞれ導入された遊技球が当接する当接部材を有し、当接部材は、遊技球が当接した際の押圧力によって所定位置から変位することで第1の経路を形成し、遊技球が当接した際の押圧力によっては所定位置から変位しないことで第2の経路を形成してなるので、高さの異なるワープ導入口から遊技球を導入させ、該遊技球の当接部材に与える押圧力によって経路の振り分けをすることができる。この際の振り分けの仕組みは、従来の遊技機において見受けられないものであり、該仕組み及び全体的な動作態様共に新奇なものであることから、遊技機における装飾性及び遊技性の向上に寄与されるものとなる。 According to the second aspect of the present invention, the sorting device has a contact member that is biased so as to be positioned at a predetermined position and that comes into contact with the game balls introduced from the plurality of warp introduction ports. The member is displaced from a predetermined position by a pressing force when the game ball comes into contact to form a first path, and the member is not displaced from the predetermined position by a pressing force when the game ball comes into contact. Therefore, the game balls can be introduced from the warp introduction ports having different heights, and the paths can be sorted by the pressing force applied to the contact members of the game balls. The distribution mechanism at this time is not found in conventional gaming machines, and since both the mechanism and the overall operation mode are novel, it contributes to the improvement of decoration and gaming characteristics in gaming machines. Will be.
請求項3に係る本発明によると、当接部材を所定位置に位置するように付勢する付勢部材が、当接部材の直線的移動を許容するコイルスプリングであるので、付勢部材としてコイルスプリング等を用いることができることにより、振り分け装置を簡易な部材によって構成でき、遊技球の経路の振り分け処理を低コストで実現させることができるようになる。 According to the third aspect of the present invention, since the urging member that urges the abutting member to be positioned at a predetermined position is a coil spring that allows the abutting member to move linearly, the coil is used as the urging member. Since a spring or the like can be used, the distribution device can be configured with a simple member, and the distribution process of the path of the game ball can be realized at low cost.
請求項4に係る本発明によると、当接部材を所定位置に位置するように付勢する付勢部材が、当接部材の回動を許容するトーションスプリングであるので、付勢部材としてトーションスプリング等を用いることができることにより、振り分け装置を簡易な部材によって構成でき、遊技球の経路の振り分け処理を低コストで実現させることができるようになる。 According to the fourth aspect of the present invention, the urging member that urges the abutting member to be positioned at a predetermined position is a torsion spring that allows the abutting member to rotate. And the like can be used, the distribution device can be configured by a simple member, and the distribution process of the path of the game ball can be realized at a low cost.
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第1種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第2種特別電動役物や所謂第3種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。 Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. In each of the embodiments described later, the gaming machine of the present invention is described as a pachinko machine using a so-called first type special electric accessory. However, the present invention is not limited to this, and the so-called second type special electric accessory or Of course, the present invention can also be applied to a pachinko machine using a so-called third type special electric accessory.
図1は、本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図である。本パチンコ機1は、同図に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention. As shown in the figure, the pachinko machine 1 is configured to play a game ball (so-called pachinko ball) toward the
本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、遊技盤3を支持した形で筐体6に開閉可能に支持された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が、前扉7の遊技盤保持枠(図示せず)に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における上部左右、及び下部の皿ユニット16の左右には、スピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。そして、前扉7の上部における放音装置12の間には、演出用照明装置8が配設されている。
The pachinko machine 1 includes a frame-shaped
また、ガラス枠10における中央部右方には、前扉7を筐体6側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠10を前扉7側に施錠又は解放するための施錠装置13が配設されている。なお、図1中の符号14は、打ち出された遊技球Baを遊技盤3側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域3aにて入賞することなく落下してアウト口(図示せず)に進入した遊技球Baをパチンコ機1の背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。
Further, a
そして、前扉7における下部中央には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球Baが供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16の中央左部には、該皿ユニット16上の遊技球Baを発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aが配設されており、皿ユニット16の中央下部には、皿ユニット16上の遊技球Baを球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bが配設されている。なお、上述のように、本実施形態の前扉7には、ガラス枠10、皿ユニット16及びその周辺、不図示の遊技盤保持枠等が含まれている。
And the
また、前扉7における皿ユニット16の右方下部の前壁部48には、発射装置(図示せず)を操作して遊技球Baを遊技盤3に向けて打ち出すための発射ハンドル2が設けられている。更に、皿ユニット16の下部左方には、灰皿21とそれに並ぶ操作領域面15とが配設されている。該操作領域面15上には、遊技者参加ボタン22と、該遊技者参加ボタン22の左右に選択ボタン18a,18bとが配設されている。
In addition, the
また、遊技領域3aの中央部分には、押圧部材(当接部材)75が配設された遊技球ステージSを有するセンター飾り(ユニット役物)23が配設されている。センター飾り23の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口25,26が配設されており、センター飾り23の直下方には、始動チャッカー(入賞口)27と、アタッカー5とが順次配設されている。
A center ornament (unit accessory) 23 having a game ball stage S on which a pressing member (contact member) 75 is disposed is disposed at the center of the
始動チャッカー27は、大当たり抽選の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口を構成しており、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド70(図5参照)によって作動させられる。始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。
The
アタッカー5は、大当たり抽選で大当たりが決定した際に所定ラウンド数(例えば15回)だけ繰り返し開閉動作する大入賞口を構成している。すなわち、アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技盤3の遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球Baを入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で10個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、10個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
The
遊技領域3aにおいて、センター飾り23の四方には風車31が配設されており、遊技球ステージSの下方における始動チャッカー27の左側には、普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
In the
遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、入賞口25,26及び始動チャッカー27等の周囲には、遊技球ステージSから零れた遊技球Baや、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球Baを適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘33を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
The
上記センター飾り23は、遊技盤3側に固定された図柄表示装置35を露出する開口36を中央部に、ワープ導入口73,74を左上部に、該ワープ導入口73,74に連通する放出口4を左下部に、遊技球ステージSを開口36の下側に、球放出口49,50を該ステージSの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口73,74のそれぞれの対向位置には、一対の障害釘37,39が打ち込まれている。ワープ導入口73,74の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘(図示せず)が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球Baを始動チャッカー27等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は該ステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
The
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球Baを、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球Baを始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。
It should be noted that the phrase “warp introduction” means that the game ball Ba launched into the
次に、本発明の特徴であるワープ導入口73,74及び押圧部材75を備えたセンター飾り23について、図1ないし図3を参照して詳細に説明する。なお、図2はワープ導入口73,74及び押圧部材75を拡大して示す正面図、図3は遊技球ステージSを拡大して示す平面図であり、(a)は通常時の押圧部材75を示す概略平面図、(b)はバネ76が縮んだ状態の押圧部材75を示す概略平面図である。
Next, the
図2に示すように、センター飾り23の左上部にワープ導入口73が設けられ、センター飾り23の左中央部にワープ導入口74がそれぞれ設けられている。これらワープ導入口73,74は、ワープ導入路79を介して遊技球ステージSの左下部に位置する放出口4へとそれぞれ連通している。このように、ワープ導入口73はワープ導入口74に比較して高い位置にあるため、該ワープ導入口73から導入された遊技球は、ワープ導入口74から導入された遊技球に比して高速で放出口4から遊技球ステージS上に導かれることとなる。
As shown in FIG. 2, a
遊技球ステージSを形成する床面は、全体的にやや前面側(図2の紙面手前側)に下降する傾斜を有しており、該遊技球ステージS上であって放出口4の正面には、押圧部材75、支持棒81、及びバネ(付勢部材)76によって構成される振り分け装置82が配設されている。振り分け装置82は、その先端部に板形状を呈した押圧部材75が配設され、該押圧部材75の背面側には支持棒81が設けられている。該支持棒81の回りにはコイルスプリングであるバネ76が嵌装されており、このバネ76によって押圧部材75は矢印A1,A2の向きに変位自在であると共に、常に矢印A1側に付勢されることとなる。押圧部材75は、平面視(図3(a)参照)において略々平行四辺形の形状を呈しており、その奥側(図2の紙面奥側)の側面がやや図2の紙面左側に張り出し、手前側(図2の紙面手前側)の側面が図2の紙面右側に引き込まれており、この傾斜角度を維持しながら矢印A1,A2の向きに変位するものである。そして、放出口4から放出された遊技球がこの押圧部材75の正面に当接した際には、上記した押圧部材75の傾斜角度と前述した遊技球ステージSの有する傾斜とによって、該遊技球はやや遊技球ステージSの正面側へ向かうような反射をすることとなる。
The floor surface that forms the game ball stage S has an inclination that slightly descends to the front side (front side in FIG. 2) as a whole, and is on the game ball stage S and in front of the
通常時、バネ76は矢印A1の向きに伸びた状態にあり(図2及び図3(a)参照)、押圧部材75は位置X1で静止している。この状態にある押圧部材75の図2における左下方手前側には、球放出口49へと連通する開口77が設けられている。また、この状態の押圧部材75の図2における右下方手前側には、球放出口50へと連通する開口78が設けられている。そして、これら開口77,78の間には、壁部材80が配設されており、該壁部材80と位置X1にある際の押圧部材75とによって、遊技球ステージSの中央部には一続きの壁が形成される。したがって、この状態のセンター飾り23には、ワープ導入口73,74から導入された遊技球が通過し得る、ワープ導入路79から開口77を介する球放出口49までのルート(以下、このルートを第2ルートという)が形成される。
Usually, the
また、バネ76が矢印A2の向きに縮んだ状態となった際、つまり押圧部材75が図3(b)に示すような位置X2へ距離disだけ変位した際には、上記した遊技球ステージS中央部の壁には遊技球が通過可能となる間隙が形成される。これにより、センター飾り23には、ワープ導入口73,74から導入された遊技球が通過し得る、ワープ導入路79から開口78を介する球放出口50までのルート(以下、このルートを第1ルートという)が形成される。
Further, when the
ここで、上記したような、押圧部材75を図3(b)に示す位置X1から位置X2まで変位させるエネルギーを遊技球に与えるためには、例えば、図2に示した高さHを超える高さから転動落下させることが必要となる。そこで、本実施の形態においては、高さHを超える高さに設けられたワープ導入口73から導入された遊技球が、押圧部材75を位置X2まで変位させることができる押圧力を有する、つまり上記した第1ルートの通過が可能であるとしている。したがって、高さHより低い高さに設けられたワープ導入口74から導入された遊技球は、押圧部材75を位置X2まで変位させるエネルギーを有することはなく、その多くは前述した第2ルートを通過することとなる。よって、ワープ導入口73,74から導入された遊技球は、高さHに比した高低の差、つまり位置エネルギーの違いによって、それぞれのルートが振り分けられるものとなる。こういったことから、ワープ導入口73とワープ導入口74との相対的な関係性にあっては、ワープ導入口73はワープ導入口74に比して比較的高い側に設けられたワープ導入口であり、ワープ導入口74はワープ導入口73に比して比較的低い側に設けられたワープ導入口であるという。
Here, in order to give the game ball energy to displace the pressing
一方、開口77から連通し、第2ルートを形成している球放出口49は、始動チャッカー27の直上方から左に約遊技球2個分程度離れた位置に形成されている。これにより、該球放出口49から矢印B1方向に放出された遊技球は、下方に配設された障害釘に当接するなどして始動チャッカー27へと入賞する可能性はあるが、その確率は低いものとなる。また、開口78から連通し、第1ルートを形成している球放出口50は、始動チャッカー27の直上方に形成されている。これにより、該球放出口50から矢印B2方向に放出された遊技球は始動チャッカー27に向けて落下し、該始動チャッカー27へ高確率で入賞するものとなる。
On the other hand, the
ついで、本パチンコ機1の背面構造について図4を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。 Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.
図4に示すように、パチンコ機1の前扉7の背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、サブ基板(サブ制御基板)38、主基板(主制御基板)40、及び払出し制御基板51がこの順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配置されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置13が配設されている。
As shown in FIG. 4, a
次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図5に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。 Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.
本制御系は、遊技制御装置(制御部)54と、該遊技制御装置54に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置8,11、図柄表示装置35、及び遊技者参加ボタン22と、を備えている。
This control system includes a game control device (control unit) 54, and a start chucker opening /
遊技制御装置54は、図4に示した主制御基板40やサブ制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、サブ制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
The game control device 54 includes the
遊技制御装置54は、入賞判定手段55、入賞信号出力手段56、抽選手段57、遊技制御手段59、保留手段60、作動制御手段61、作動判定手段62、作動決定手段63、演出制御手段64、及び表示制御手段65を備えている。 The game control device 54 includes a winning determination means 55, a winning signal output means 56, a lottery means 57, a game control means 59, a holding means 60, an operation control means 61, an operation determination means 62, an operation determination means 63, an effect control means 64, And display control means 65.
入賞判定手段55は、発射ハンドル2の操作に応じて遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー27、入賞口25,26、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
The winning determination means 55 receives the winning when the game ball launched into the
入賞信号出力手段56は、入賞判定手段55によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、入賞口25,26、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
The winning signal output means 56 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the
抽選手段57は、遊技者に有利な特殊状態となる確率変動当たり及び該特殊状態とならない通常当たりのうちの何れかに当選させる大当たり抽選を行うものである。すなわち、抽選手段57は、入賞信号出力手段56からの始動チャッカー27に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。そして、抽選手段57は、大当たり抽選で大当たりに当選した際、確率変動当たりと通常当たりのいずれに当選したかを示す信号を出力する。
The lottery means 57 performs a jackpot lottery to win one of a probability variation that becomes a special state advantageous to the player and a normal winning that does not become the special state. That is, when the winning signal corresponding to the
遊技制御手段59は、放音装置12、及び演出用照明装置8,11に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段64に送る。更に、遊技制御手段59は、予め設定された演出データ、抽選手段57での抽選結果に応じて、図柄表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を表示制御手段65に送る。
The game control means 59 sends to the effect control means 64 an instruction that triggers the
保留手段60は、抽選手段57から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段60は、例えば保留球数が4個未満であるか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。
The holding means 60 receives the fluctuation pattern signal output from the lottery means 57 and sequentially stores the fluctuation pattern as a holding ball that is the result of the lottery performed each time the winning is made to the starting
そして保留手段60は、保留(記憶)している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段60は、保留球の消費に応じて保留球数が4個未満となった場合、抽選手段57で行われる始動チャッカー27への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
The holding means 60 sequentially outputs a signal related to the fluctuation pattern that is held (stored), and prevents the next fluctuation pattern signal from being output until the effect display based on the fluctuation pattern signal ends. A variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned symbol variation prohibition flag is set, and the number of held balls according to the output of the variation pattern signal Is decremented by 1. Further, the holding means 60 stores the result of the big hit lottery in response to the winning to the starting
作動制御手段61は、作動決定手段63による作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー27を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段61は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、抽選手段57での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。
The
作動判定手段62は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段57の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
The
作動決定手段63は、作動判定手段62からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。
In response to the determination signal from the
演出制御手段64は、遊技制御手段59からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置8,11を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
In response to a command from the game control means 59, the effect control means 64 drives the
表示制御手段65は、遊技制御手段59からの信号に従って、図柄表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
The display control means 65 drives the
始動チャッカー開閉ソレノイド70は、作動制御手段61から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、始動チャッカー27を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド71は、作動制御手段61から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー5における開閉動作を行う。
The start chucker opening /
放音装置12は、演出制御手段64の制御に従ってスピーカー(図示せず)を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置8,11は、演出制御手段64の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ(図示せず)を発光駆動(点灯、点滅)させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置35は、表示制御手段65の制御に従って作動し、演出データや抽選手段57での抽選結果等に応じた演出表示を行う。
The
遊技者参加ボタン22は、操作が有効となっている状態で押圧操作されたとき、該操作に応じた信号を遊技制御装置54に送る。
When the
次に、本パチンコ機1による作用について、図6のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。図6は、パチンコ機1の作用を説明するためのフローチャートである。 Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation of the pachinko machine 1.
すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、不図示の発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や入賞口25,26に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。
That is, when a player seated facing the pachinko machine 1 holds the
つまり、遊技領域3aに向けて打ち出された多数の遊技球Baは、その一部がワープ導入口73あるいはワープ導入口74から導入されることとなる。例えば、比較的低い側に設けられたワープ導入口74から導入された遊技球は、ワープ導入口73からの遊技球に比して位置エネルギーが低いため、ワープ導入路79を介して低速で放出口4から遊技球ステージS上へと放出される。この遊技球は、遊技球ステージS上を低速で転動するため、図3(a)に示す位置X1に静止している押圧部材75に当接してもバネ76は収縮せず、押圧部材75は変位しない。したがって、このワープ導入口74から導入された遊技球は、例えば、図3(a)の矢印(第2の経路)R1に示すような第2ルートを経ることによって、開口77を介して球放出口49へと導かれることとなる。
That is, a part of the large number of game balls Ba launched toward the
一方、比較的高い側に設けられたワープ導入口73から導入された遊技球は、ワープ導入口74からの遊技球に比して位置エネルギーが高いため、ワープ導入路79を介して高速で放出口4から遊技球ステージS上へと放出される。この遊技球は、遊技球ステージS上を高速で転動するため、図3(a)に示すような位置X1に静止している押圧部材75に当接した際には、その押圧力によってバネ76を収縮させ得る。バネ76が収縮された際の押圧部材75は、図3(b)の位置X2まで変位する。これにより、ワープ導入口73から導入された遊技球は、例えば図3(b)の矢印(第1の経路)R2に示すような第1ルートを経ることによって開口78を介して球放出口50へと導かれる。そして、この球放出口50から放出されて始動チャッカー27に向けて落下した遊技球は、該始動チャッカー27に対して高確率で入賞するものとなる。この際、障害釘30への当接状況によっては、始動チャッカー27に入賞できないこともある。
On the other hand, the game ball introduced from the
また、前述した球放出口49から放出された遊技球は、始動チャッカー27と異なる方向に向かうものとなる。しかし、この際における遊技球は、その落下方向が始動チャッカー27上の一対の障害釘30の間を通過して入球し得る方向とは異なっても、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることにより、障害釘30等に絡んでその間を通過して始動チャッカー27内に入賞することもある。
In addition, the game ball released from the above-described
ところで、上述したように始動チャッカー27や入賞口25,26の何れかに遊技球Baが入賞した場合、入賞判定手段55が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段56が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段60は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段59を介して表示制御手段65に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段60は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段57で行われる始動チャッカー27への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
By the way, as described above, when the game ball Ba wins any of the starting
ステップS3において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段57が当たりフラグをオンすると、抽選手段57が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを決定する。そして、ステップS4において、図柄表示装置35に表示されるべき図柄がセットされる。
If the lottery means 57 turns on the winning flag in the case of winning the big hit lottery in step S3, the lottery means 57 performs a lottery based on the effect random number value stored in the effect memory. Determine the hit. In step S4, a symbol to be displayed on the
以上のように、遊技制御手段59が、図柄表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段65に送信することに基づき、表示制御手段65は、図柄表示装置35を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する(ステップS5)。
As described above, based on the fact that the game control means 59 transmits a signal related to the contents of effects to be displayed on the
そして、図柄表示装置35の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段61は、作動決定手段63の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放状態にし、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞状態にする動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出されることとなる(ステップS6)。
When the lottery result displayed on the screen of the
次いで、振り分け装置82の変形例を、図7を参照して説明する。図7は当該変形例における振り分け装置83を示す概略図で、(a)は振り分け装置83を拡大して示す概略斜視図、(b)は振り分け装置83を拡大して示す概略平面図である。なお、本変形例に係るパチンコ機1において、図1ないし図6と同一の符号は、同一又は相当部分を示し、その説明を省略する。
Next, a modification of the
すなわち、図7(a)に示すように、振り分け装置83は、押圧部材(当接部材)84と支持棒85a,85bとバネ(付勢部材)86と回動軸87とから構成されており、その先端部には、回動軸87を軸とした扉状となる押圧部材84が配設されている。該押圧部材84の背面側には、トーションスプリングであるバネ86の本体を支持する支持棒85aが設けられ、これを軸とした一方のアームが支持棒85bに掛けられ、もう片方のアームが押圧部材84の背面に掛けられている。これにより、押圧部材84は、図7(b)に示すように、バネ86によって位置P1の位置に回動付勢されると共に、バネ86が収縮した際には位置P2まで回動することによって、矢印Dの向きに回動自在となっている。
That is, as shown in FIG. 7A, the sorting device 83 includes a pressing member (contact member) 84, support bars 85a and 85b, a spring (biasing member) 86, and a
該振り分け装置83は、振り分け装置82と同様、遊技球ステージS上に配設され、押圧部材84が位置P1側に付勢されている際には、押圧部材84と開口77,78の間に設けられた壁部材80とによって遊技球ステージSの中央部には一続きの壁が形成される。したがって、ワープ導入路79から開口77を介する球放出口49までの間には第2ルートが形成される。また、押圧部材84が矢印C(図7(b)参照)に示す方向に押圧された際には、該押圧部材84は位置P2の位置に変位し、上記した遊技球ステージSの中央部に形成された壁には間隙が形成される。よって、ワープ導入路79から開口78を介する球放出口50までの間には、第1ルートが形成される。
Similar to the
そして、図7において振り分け装置83の周辺図は省略しているが、ワープ導入口73又は74からセンター飾り23内に導入された遊技球Baが、ワープ導入路79を介して放出口4から放出された際には、図7(b)に示す矢印Cの向きから押圧部材84に当接することとなる。このとき、比較的低い側のワープ導入口74から導入された遊技球Baが、押圧部材84に当接した場合には、該押圧部材84の位置は変位しないため、第2のルートを経由して球放出口49へと導かれる。また、比較的高い側のワープ導入口73から導入された遊技球Baが、押圧部材84に当接した際にあっては、該該押圧部材84はその押圧力によって位置P2へと変位することにより、第1のルートを経由して球放出口50へと導かれる。このようにして球放出口50から放出された遊技球Baは、振り分け装置82の場合と同様に、始動チャッカー27に対して高確率で入賞し得るものとなる。
In FIG. 7, the peripheral view of the sorting device 83 is omitted, but the game ball Ba introduced into the
なお、上記図7に示した振り分け装置83では、押圧部材84が回動軸87を軸とした一枚羽根を有する構成として説明したが、例えば、回動軸87を軸とした2枚羽根や4枚羽根等の回転扉形状の構成としてもよい。また、この際には、回転軸87に適宜なギヤを嵌合させて該ギヤを介してバネ等の弾性部材からの回転力を伝達するようにさせたり、上記図7に示したように羽根自体をトーションスプリングで押圧させたりしてもよく、その付勢のさせ方は特に限定されるものではない。
In the distribution device 83 shown in FIG. 7, the pressing
また、以上説明した本実施の形態における振り分け装置82,83においては、押圧部材75や押圧部材84を付勢させる際にバネ76やバネ86等の弾性部材を用いるとして説明を行ったが、他にもモータの回転力や油圧等によって付勢させてよいことは勿論であり、その付勢力を得る手段は特に限定されるものではない。
Further, in the
以上説明したように本実施形態によれば、パチンコ機1は、センター飾り23が、設置高さの異なるワープ導入口73,74と、該ワープ導入口73,74から導入された遊技球Baそれぞれの経路を振り分ける振り分け装置82又は振り分け装置83とを有している。ここで、上記振り分け装置82又は振り分け装置83は、比較的高い側のワープ導入口73から導入された遊技球Baを始動チャッカー27に向かわせる可能性の高い第1のルートと、比較的低い側のワープ導入口74から導入された遊技球Baを第1のルートから除外させる可能性の高い第2のルートとに振り分ける。これによって、センター飾り23に導入される遊技球Baを、ワープ導入口73,74のような高さの違う導入口から導入させることによって、それぞれ異なる第1のルート又は第2のルートへと振り分ける処理を行う。これにより、従来のパチンコ機に無い新奇な方法で振り分け処理を行うと共に、この処理自体が装飾性のある態様として遊技者に効果的に演出されるものとなる。また、遊技球Baをワープ導入口73,74のような高さの異なる導入口に導入させることによって経路を振り分けることができるので、微妙な打ち出しをコントロールすることが可能な熟達した遊技者であれば有利な遊技進行をし得るものとなる。したがって、遊技者の技術的な介入をも許容できることにより、遊技性の一層の向上を図ることができるようになる。
As described above, according to the present embodiment, in the pachinko machine 1, the
また、遊技球Baを第1のルート又は第2のルートのような経路に振り分ける処理を、遊技球ステージS上の小空間にて略々球遊びをさせずに行うことができるので、他の役物やセンター飾り23から露出される図柄表示装置35等による表示演出と阻害し合うことを抑制することができる。
In addition, since the process of distributing the game balls Ba to the route such as the first route or the second route can be performed in the small space on the game ball stage S without playing the ball, It is possible to suppress interference with display effects by the
また、高さが異なるワープ導入口73,74から導入された遊技球Baの経路を、1つの振り分け装置82(又は振り分け装置83)によって振り分けることができる。従って、ワープ導入口73,74ごとで個々の振り分け領域や装置等を設けずに遊技球の振り分けを行うことができるので、センター飾り23内の空間を節約することができ、センター飾り23の設計の自由度を広げることができるものとなる。
Further, the route of the game balls Ba introduced from the
また、振り分け装置82は、位置X1に位置するように付勢されて、ワープ導入口73,74からそれぞれ導入された遊技球Baが当接する押圧部材75を有している。また、変形例における振り分け装置83は、位置P1に位置するように付勢されて、ワープ導入口73,74からそれぞれ導入された遊技球Baが当接する押圧部材84を有している。これら押圧部材75又は押圧部材84は、遊技球Baが当接した際の押圧力によって位置X1や位置P1等の所定位置から変位することで第1のルートを形成し、遊技球Baが当接した際の押圧力によっては所定位置から変位しないことで第2の経路を形成してなる。これにより、ワープ導入口73,74といった高さの異なるワープ導入口から遊技球Baを導入させ、該遊技球Baの押圧部材75又は押圧部材84に与える押圧力によって経路の振り分けをすることができるようになる。この際の振り分けの仕組みは、従来のパチンコ機において見受けられないものであり、該仕組み及び全体的な動作態様共に新奇なものであることから、遊技機における装飾性及び遊技性の向上に寄与されるものとなる。
Further, the sorting
また、押圧部材75を位置X1に位置するように付勢するバネ76が、押圧部材75の直線的移動を許容するコイルスプリングであるので、バネ76としてコイルスプリング等を用いることができることにより、振り分け装置82を簡易な部材によって構成でき、遊技球Baの経路の振り分け処理を低コストで実現させることができるようになる。
Further, since the
また、押圧部材84を位置P1に位置するように付勢するバネ86が、押圧部材84の回動を許容するトーションスプリングであるので、バネ86としてトーションスプリング等を用いることができることにより、振り分け装置82を簡易な部材によって構成でき、遊技球Baの経路の振り分け処理を低コストで実現させることができるようになる。
In addition, since the
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.
1:遊技機(パチンコ機)
3:遊技盤
3a:遊技領域
23:ユニット役物(センター飾り)
27:入賞口(始動チャッカー)
73:ワープ導入口
74:ワープ導入口
75:当接部材(押圧部材)
76:付勢部材(バネ)
82:振り分け装置
83:振り分け装置
84:当接部材(押圧部材)
86:付勢部材(バネ)
Ba:遊技球
P1:所定位置
R1:第2の経路(矢印)
R2:第1の経路(矢印)
S:遊技球ステージ
X1:所定位置
1: Game machine (pachinko machine)
3:
27: Winning mouth (starting chucker)
73: Warp introduction port 74: Warp introduction port 75: Contact member (pressing member)
76: Biasing member (spring)
82: Sorting device 83: Sorting device 84: Contact member (pressing member)
86: Biasing member (spring)
Ba: game ball P1: predetermined position R1: second route (arrow)
R2: First route (arrow)
S: Game ball stage X1: Predetermined position
Claims (4)
前記ユニット役物は、鉛直方向にて設置高さが異なる複数のワープ導入口と、前記遊技球ステージ上に配置されて前記複数のワープ導入口から導入された遊技球それぞれの経路を振り分ける振り分け装置とを有し、
前記振り分け装置は、比較的高い側の前記ワープ導入口から導入された遊技球を前記入賞口に向かわせる可能性の高い第1の経路と、比較的低い側の前記ワープ導入口から導入された遊技球を前記第1の経路から除外させる可能性の高い第2の経路とに振り分けてなる、
ことを特徴とする遊技機。 A game unit of the game board is provided with a unit accessory having a game ball stage for receiving a game ball introduced mainly from a warp introduction port, and a winning opening that is located below the game ball stage and opens upward, In a gaming machine that plays a game so that a game ball launched into the game area is awarded to the winning opening,
The unit accessory includes a plurality of warp introduction ports having different installation heights in the vertical direction, and a distribution device that distributes the paths of the game balls arranged on the game ball stage and introduced from the plurality of warp introduction ports. And
The distribution device is introduced from the first path having a high possibility of directing the game ball introduced from the warp introduction port on the relatively high side toward the winning opening, and the warp introduction port on the relatively low side. The game balls are distributed to a second route that is likely to be excluded from the first route.
A gaming machine characterized by that.
前記当接部材は、遊技球が当接した際の押圧力によって前記所定位置から変位することで前記第1の経路を形成し、遊技球が当接した際の押圧力によっては前記所定位置から変位しないことで前記第2の経路を形成してなる、
請求項1に記載の遊技機。 The sorting device has an abutting member that is biased to be positioned at a predetermined position and abuts game balls introduced from the plurality of warp introduction ports,
The contact member is displaced from the predetermined position by a pressing force when the game ball comes into contact, thereby forming the first path, and depending on the pressing force when the game ball comes into contact, the contact member moves from the predetermined position. The second path is formed by not being displaced,
The gaming machine according to claim 1.
請求項2に記載の遊技機。 The urging member that urges the abutting member to be positioned at the predetermined position is a coil spring that allows linear movement of the abutting member.
The gaming machine according to claim 2.
請求項2に記載の遊技機。
The urging member that urges the abutting member to be positioned at the predetermined position is a torsion spring that allows the abutting member to rotate.
The gaming machine according to claim 2.
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