JP2008200218A - Game machine - Google Patents

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JP2007038640A
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Japanese (ja)
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Makoto Oki
誠 大木
Yukari Takahashi
由加理 高橋
Hiroyuki Ichinoseki
広幸 一関
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of flexibly forming a lamp house by just supporting a flexible light diffusion film formed of non-injection molding or the like into a prescribed shape. <P>SOLUTION: A performance illumination device 54a of a Pachinko machine is provided with the light diffusion film 101 flexibly changing its shape, a rib part 99 supporting the light diffusion film 101 in the prescribed state, and an illumination board 97 mounted with an LED 96 for projecting the light to the light diffusion film 101 supported to the rib part 99 from the back side. This constitution can flexibly form the lamp house 64 by just supporting the light diffusion film 101 into the prescribed shape so as to realize the flexible performance illumination device 543a compared with a conventional performance illumination device which is just disposed with a light emitting body in the back side of the light illumination surface manufactured by the injection molding or the like. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、演出用照明装置を有するセンター役物を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine provided with a center accessory having a lighting device for performance.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into a game area of a game board in response to an operation of a launch handle, and then led to an obstacle nail or a windmill in the game area. However, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out holes at the bottom of the game board without entering.

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and a predetermined effect display is performed on the screen of an image display device such as a liquid crystal provided in the central portion of the game board according to the result of the lottery. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する。また、このようなステージを有するパチンコ機において、ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、遊技領域に打ち出されてステージに導入された遊技球が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動した際、該球導入口に落下させて、当該遊技球を略100%の確率で始動チャッカーに入球させ得るようにしたものが存在する(特許文献1参照)。   In the conventional pachinko machine as described above, a center ornament is provided at the center of the game area, a warp introduction port is provided at a side portion of the center ornament, and a game ball entered from the warp introduction port is guided to the starter chucker side. There are those equipped with a stage for rolling. Further, in a pachinko machine having such a stage, a ball introduction port is formed at a predetermined position on the stage, and the game ball launched into the game area and introduced into the stage is located at a position corresponding to the ball introduction port. When rolling by chance, there is one in which the game ball can be dropped into the starting chucker with a probability of approximately 100% by dropping it into the ball inlet (see Patent Document 1).

特開2000−51448号公報JP 2000-51448 A

ところで、上記特許文献1に記載されるようなパチンコ機では、センター飾りの液晶画面周囲に種々の演出用照明装置が配置され、それら演出用照明装置が遊技上の演出に対応するようにそれぞれ照明作動され、液晶画面上で奏される演出を盛り上げるように構成されている。しかし、それら演出用照明装置は、射出成形等で作製された光照射面の背面側にLED(発光ダイオード)等の発光体を配置しただけの構成を有するものであり、設計上の自由度が低く、演出に応じて必要になる構成への柔軟性に欠ける虞があった。   By the way, in the pachinko machine as described in the above-mentioned Patent Document 1, various lighting devices for presentation are arranged around the liquid crystal screen of the center decoration, and each of the lighting devices for presentation corresponds to the game presentation. It is actuated and configured to enliven the effects played on the liquid crystal screen. However, these lighting devices for production have a configuration in which a light emitting body such as an LED (light emitting diode) is arranged on the back side of a light irradiation surface produced by injection molding or the like, and the degree of freedom in design is high. There was a possibility that it was low and lacked flexibility in the configuration required depending on the production.

そこで本発明は、射出成形等によらないフレキシブルな光拡散フィルムを所定形状に支持するだけでランプハウスを柔軟に形成し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Accordingly, the present invention provides a gaming machine that is configured so that a lamp house can be formed flexibly by simply supporting a flexible light diffusing film that does not depend on injection molding or the like in a predetermined shape, thereby solving the above-described problems. It is intended.

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図10参照)、画像表示装置(35)の画面(35a)を開口部(36)から露出させた状態で遊技領域(3a)に配置され、かつ前記開口部(36)の少なくとも一縁部に演出用照明装置(54a,54b)を有するセンター役物(23)を備えた遊技機(1)において、
前記演出用照明装置(54a,54b)は、
形状変化がフレキシブルな光拡散フィルム(101)と、
該光拡散フィルム(101)を所定の状態に支持する支持部(99)と、
該支持部(99)に支持された前記光拡散フィルム(101)にその背面側から光投射する発光素子(96)を実装した照明基板(97)と、を備え、
前記支持部は、前記照明基板(97)の前側にてランプハウス(64)を形成するように湾曲する複数本のリブ部(99)であり、
該リブ部(99)それぞれの湾曲状の外面に前記光拡散フィルム(101)を接触させて湾曲状に保持するフィルム保持部(93a,93b及び95a,95b)を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 10) is arranged in the game area (3a) with the screen (35a) of the image display device (35) exposed from the opening (36), In addition, in a gaming machine (1) provided with a center accessory (23) having a lighting device (54a, 54b) for production at least at one edge of the opening (36),
The stage lighting device (54a, 54b)
A light diffusion film (101) having a flexible shape change;
A support part (99) for supporting the light diffusion film (101) in a predetermined state;
An illumination board (97) on which a light emitting element (96) that projects light from the back side is mounted on the light diffusion film (101) supported by the support part (99),
The support portion is a plurality of rib portions (99) curved to form a lamp house (64) on the front side of the illumination board (97),
The rib portions (99) are provided with film holding portions (93a, 93b and 95a, 95b) that hold the light diffusion film (101) in contact with the curved outer surfaces of the rib portions (99), respectively.
The gaming machine (1) is characterized by this.

請求項2に係る本発明は(例えば図7参照)、前記光拡散フィルム(101)が、矩形状に形成されてなり、
前記フィルム保持部は、前記リブ部(99)に接触して湾曲状となった前記光拡散フィルム(101)の一縁部と他縁部とをそれぞれ挟み込んで保持する各二列の櫛歯状部(93a,93b及び95a,95b)からなる、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 2 (see, for example, FIG. 7), the light diffusion film (101) is formed in a rectangular shape,
Each of the film holding portions has two rows of comb teeth that sandwich and hold one edge portion and the other edge portion of the light diffusion film (101) that are curved in contact with the rib portion (99). Parts (93a, 93b and 95a, 95b),
A gaming machine (1) according to claim 1.

請求項3に係る本発明は(例えば図2及び図8参照)、前記開口部(36)の前記一縁部とは異なる他縁部に配置される第2の演出用照明装置(29a,29b,29c)を更に備え、
該第2の演出用照明装置(29a,29b,29c)は、光を透過し拡散する光拡散パネル(104)と、該光拡散パネル(104)にその背面側から光投射する発光素子(103)を実装した第2の照明基板(102)と、を備えてなる、
請求項1又は2記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 3 (see, for example, FIG. 2 and FIG. 8) is a second effect lighting device (29a, 29b) disposed on the other edge portion different from the one edge portion of the opening (36). 29c),
The second effect lighting device (29a, 29b, 29c) includes a light diffusing panel (104) that transmits and diffuses light, and a light emitting element (103) that projects light onto the light diffusing panel (104) from the back side. And a second illumination board (102) mounted with,
A gaming machine (1) according to claim 1 or 2.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、演出用照明装置が、形状変化がフレキシブルな光拡散フィルムと、該光拡散フィルムを所定の状態に支持する支持部と、該支持部に支持された光拡散フィルムにその背面側から光投射する発光素子を実装した照明基板とを備えるので、射出成形等によらないフレキシブルな光拡散フィルムを所定形状に支持するだけでランプハウスを柔軟に形成することができる。このため、射出成形等で作製された光照射面の背面側に発光体を配置しただけの構成を有する従来の演出用照明装置に比して、設計上の自由度が高く、かつ演出に応じて必要になる構成への柔軟性を備えた演出用照明装置を実現することができる。更に、複数のリブ部外面に光拡散フィルムを接触させて湾曲状に保持するだけで照明基板の前側にランプハウスを容易に形成し、背面側に位置する発光素子の投射光を拡散して、演出用照明装置の前方を良好に照明することができるようになる。   According to the first aspect of the present invention, the lighting device for production includes a light diffusing film whose shape change is flexible, a support portion that supports the light diffusing film in a predetermined state, and a light diffusion supported by the support portion. Since the film includes a lighting board on which a light emitting element that projects light from the back side is mounted on the film, a lamp house can be formed flexibly by simply supporting a flexible light diffusion film that does not depend on injection molding or the like in a predetermined shape. . For this reason, the degree of freedom in design is higher than that of a conventional lighting device having a structure in which a light emitter is simply arranged on the back side of a light irradiation surface manufactured by injection molding, etc. Thus, it is possible to realize an effect lighting apparatus having flexibility in the configuration required. Furthermore, it is easy to form a lamp house on the front side of the illumination board simply by bringing the light diffusion film into contact with the outer surface of the plurality of ribs and holding it in a curved shape, diffusing the projection light of the light emitting element located on the back side, The front of the effect lighting device can be illuminated well.

請求項2に係る本発明によると、フィルム保持部が、湾曲状になった光拡散フィルムの一縁部と他縁部とをそれぞれ挟み込んで保持する各二列の櫛歯状部からなるので、光拡散フィルムを撓ませて櫛歯状部に挟み込むだけの極めて簡単な操作で、リブ部に接触させた湾曲状態に光拡散フィルムを確実に保持することができる。   According to the second aspect of the present invention, the film holding portion is composed of two rows of comb-tooth-shaped portions that sandwich and hold the one edge portion and the other edge portion of the curved light diffusion film. The light diffusing film can be reliably held in a curved state in contact with the rib portion by an extremely simple operation of bending the light diffusing film and sandwiching it between the comb teeth.

請求項3に係る本発明によると、光拡散フィルムを所定状態に支持することでランプハウスを形成する演出用照明装置に加えて、光拡散パネルと該光拡散パネルに背面側から光投射する発光素子を実装した第2の照明基板とを有する第2の演出用照明装置を備えることで、センター役物に異なる構成の演出用照明装置をそれぞれ設け、照明構造を多様化することができる。   According to the third aspect of the present invention, in addition to the effect lighting device that forms the lamp house by supporting the light diffusion film in a predetermined state, the light diffusion panel and the light emission that projects light from the back side to the light diffusion panel By providing the second lighting device for presentation having the second lighting board on which the element is mounted, it is possible to diversify the lighting structure by providing the lighting equipment for production having different configurations in the center role.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂1種1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図1は、本発明の実施形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. In each of the embodiments described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one-type and one-type pachinko machine, but the present invention is not limited to this and can be applied to other types of pachinko machines. Of course. FIG. 1 is a front view showing an external structure of the pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention.

本パチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 is configured to play a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 3 a of the game board 3 by operating a launch device (not shown) by operating a launch handle 2. The number of game balls corresponding to the number of game balls that have entered the attacker 5 in a state where a jackpot such as a so-called probability fluctuation has occurred is configured to be paid out. Per probability change (also referred to as “probable per change”) means that, when the jackpot of the probability variation mode is won as a result of the lottery, it is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the gaming state in the probability variation mode. It means a special state that can add value. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

図1に示すように、本実施形態におけるパチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上部中央には演出用照明装置8が配設されている。そして、前扉7における遊技盤3の左右上方及び左右下方にはスピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠し解放するための施錠装置13が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped housing 6 having an opening, and a front door 7 attached to the housing 6 so as to be opened and closed. A glass frame 10 having a transparent glass 9 is attached to the front surface of the door 7 so as to be openable and closable. On the back side of the transparent glass 9, the game board 3 is disposed. An effect lighting device 11 is arranged on the left and right of the game board 3 in the front door 7, and an effect lighting device 8 is arranged in the upper center of the game board 3 in the front door 7. A sound emitting device 12 having a speaker (not shown) is provided on the front door 7 on the left and right upper and lower left and right sides of the game board 3. Further, a locking device 13 for locking and releasing the front door 7 to the housing 6 side is disposed on the right side of the glass frame 10. The gaming machine main body is composed of the housing 6 and the front door 7.

前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。   A dish unit 16 is provided below the game board 3 in the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper right wall surface of the dish unit 16. The dish unit 16 includes a first ball release button 20a for discharging game balls on the dish unit 16 downward from a vicinity of a launching device (not shown) through a ball discharge port (not shown) at the bottom of the dish unit. A second ball removal button 20b is provided for discharging the game ball on the tray unit 16 from the vicinity of the ball supply port 17 downward through the ball discharge port.

また、皿ユニット16の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球を遊技領域3aに導くガイドレールを示している。   In addition, on the right side of the dish unit 16, a launch handle 2 is disposed for operating the launch device to launch a game ball toward the game area 3a. Further, an ashtray 21 and a player participation button (so-called chance button) 22 are disposed on the lower left side of the tray unit 16. In addition, the code | symbol 14 in FIG. 1 has shown the guide rail which guides the game ball launched by operation of the launch handle 2 to the game area | region 3a.

遊技領域3aの中央部には、該遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部を導入してステージSに案内する遊技球案内路39,44を有するセンター飾り(センター役物)23が配設されている。このセンター飾り23の中央部分には開口部36が形成されている。遊技盤3には画像表示装置35が、開口部36から画面35aを露出させた状態で遊技盤裏面から装着されている。センター飾り23の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口25a,25b,26a,26bが配設されており、センター飾り23の下方には、第1及び第2始動チャッカー27,28と、アタッカー5とが順次配設されている。   In the center of the game area 3a, a center decoration (center accessory) 23 having game ball guide paths 39 and 44 for introducing a part of the game balls launched into the game area 3a and guiding them to the stage S is arranged. It is installed. An opening 36 is formed in the central portion of the center ornament 23. An image display device 35 is mounted on the game board 3 from the back of the game board with the screen 35 a exposed from the opening 36. On the lower left and right sides of the center ornament 23, general winning openings 25a, 25b, 26a, and 26b for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery are arranged. Below the center ornament 23, the first and second The starter chuckers 27 and 28 and the attacker 5 are sequentially arranged.

第1及び第2始動チャッカー27,28は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第2始動チャッカー28は、始動チャッカー開閉ソレノイド70(図10参照)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第1始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。第2始動チャッカー28は、直上方に配置された第1始動チャッカー27の底部により、図1に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。   The first and second starter chucks 27 and 28 receive a winning prize that can trigger the jackpot lottery execution, and the second starter chucker 28 is opened and closed by a starter chucker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 10). And is opened and closed. A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the first starting chucker 27. The second starting chucker 28 is configured not to win a game ball in the closed state shown in FIG. 1 by the bottom of the first starting chucker 27 disposed immediately above.

アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で9個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、9個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The attacker 5 is released when the jackpot is generated and wins a game ball which is launched into the game area 3a and rolls down. For example, when the player completes nine pitches in one release And the opening / closing operation is repeated 15 times. Note that the number of balls entered and the number of opening / closing operations are not limited to nine or fifteen, and can be appropriately set as necessary.

遊技領域3aには、センター飾り23の四方に風車31が配設されており、ステージSの下方における第1及び第2始動チャッカー27,28の左側には、普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、第2始動チャッカー28を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。   In the game area 3a, wind turbines 31 are arranged on the four sides of the center decoration 23. On the left side of the first and second starter chuckers 27 and 28 below the stage S, a normal symbol operation gate (through gate) 32 is provided. Is arranged. The normal symbol operation gate 32 is a accessory through which a game ball passes as a trigger for a lottery for opening and closing the second starter chucker 28.

そして、遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、一般入賞口25a,25b,26a,26b、第1及び第2始動チャッカー27,28等の周囲には、ステージSから零れた遊技球や、発射されてからステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘30を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口37a,37bの周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球を第1及び第2始動チャッカー27,28等に、ステージSを介して入球させ又はステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。   A game ball spilled from the stage S or fired around the normal symbol operating gate 32, the general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the first and second starting chuckers 27, 28, etc. in the game area 3a. A number of obstacle nails including the obstacle nail 30 for driving the game balls falling without being involved in the stage S to be appropriately scattered or guided to the incoming balls have been driven. In addition, a large number of obstacle nails are driven around the warp introduction ports 37a and 37b and on the upper side of the warp introduction ports 37a and 37b so as to scatter the game balls as appropriate or guide them to the balls. In such a pachinko machine 1, the game balls launched into the game area 3a are made to enter the first and second starter chuckers 27, 28, etc. via the stage S or directly without going through the stage S. The game proceeds as you get.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第1始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて第1始動チャッカー27左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第1及び第2始動チャッカー27,28方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that a game ball launched into the game area 3a is not passed through a road nail or the like (not shown) located relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead on the starting chucker 27. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the first start chucker 27 in the game area 3a. It plays a role of guiding the sphere in the direction of the first and second starter chuckers 27 and 28.

次に、本パチンコ機1におけるセンター飾り23の構造を、図2ないし図5を参照して詳細に説明する。なお、図2はセンター飾り23を遊技盤3から取り外した状態で示す正面図、図3はセンター飾り23を右斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図、図4はセンター飾り23を左斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図、図5は図2のA−A線に沿って断面した状態で示す平面断面図である。   Next, the structure of the center decoration 23 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. 2 is a front view showing the center decoration 23 removed from the game board 3, FIG. 3 is a perspective view showing the center decoration 23 looking down from the upper right side, and FIG. 4 shows the center decoration 23 from the upper left side. FIG. 5 is a plan sectional view showing a section taken along the line AA in FIG. 2.

すなわち、図2ないし図5に示すように、センター飾り23は、前後方向にて互いに結合されて組み立てられる前枠体23a及び後枠体23bを備えている。これら枠体23a,23bは、互いに結合された状態で開口部36を形成する。前枠体23aの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部4が形成されており、各ブラケット部4には、後枠体23bを遊技盤3の裏面に配置した状態でネジ止めするための孔が形成されている。   That is, as shown in FIGS. 2 to 5, the center ornament 23 includes a front frame body 23 a and a rear frame body 23 b that are assembled by being coupled to each other in the front-rear direction. These frames 23a and 23b form an opening 36 in a state where they are coupled to each other. A bracket portion 4 is formed around the front frame body 23a so as to project outward from a plurality of locations, and the rear frame body 23b is disposed on the back surface of the game board 3 in each bracket portion 4. A hole for screwing is formed.

センター飾り23は、開口部36の左右に形成されたワープ導入口37a,37bと、開口部36の上側に配置された可動役物33と、開口部36の下側に設けられたステージSと、下部中央に設けられた球放出部49と、開口部36の左右縁部にそれぞれ配置された演出用照明装置54a,54bと、を有している。また、前枠体23aにおける可動役物33の上部には、演出用照明装置(第2の演出用照明装置)29a,29b,29cがこの順に配置されている。球放出部49は、第1始動チャッカー27の直上方に位置して、放出されて落下する遊技球が一対の障害釘30(図1参照)の間を通って第1始動チャッカー27にほぼ確実に(つまり、97〜99%の高確率で)入賞し得るように位置決め形成されている。   The center decoration 23 includes warp introduction ports 37 a and 37 b formed on the left and right sides of the opening 36, a movable accessory 33 disposed on the upper side of the opening 36, and a stage S provided on the lower side of the opening 36. And a ball discharge portion 49 provided at the center of the lower portion, and effect lighting devices 54a and 54b respectively disposed on the left and right edges of the opening 36. In addition, on the upper part of the movable accessory 33 in the front frame body 23a, effect lighting devices (second effect lighting devices) 29a, 29b, and 29c are arranged in this order. The ball discharge portion 49 is located directly above the first starter chucker 27, and the released and dropped game ball passes between the pair of obstacle nails 30 (see FIG. 1) to the first starter chucker 27 almost certainly. (That is, with a high probability of 97 to 99%).

センター飾り23は、開口部36の左方に位置する上記ワープ導入口37aから導入される遊技球をステージSに案内する遊技球案内路39と、遊技球を該遊技球案内路39からステージSに放出する放出口39aと、を有している。また、センター飾り23は、開口部36の右方に位置する上記ワープ導入口37bから導入される遊技球をステージSに案内する遊技球案内路44と、遊技球を該遊技球案内路44からステージSに放出する放出口44aと、を有している。   The center decoration 23 includes a game ball guide path 39 for guiding a game ball introduced from the warp introduction port 37a located on the left side of the opening 36 to the stage S, and a game ball from the game ball guide path 39 to the stage S. And a discharge port 39a for discharging to the surface. Further, the center decoration 23 includes a game ball guide path 44 for guiding a game ball introduced from the warp introduction port 37 b located on the right side of the opening 36 to the stage S, and a game ball from the game ball guide path 44. And a discharge port 44a for discharging to the stage S.

ステージSは、円筒状の飾り部50を中央部に有しており、該飾り部50の下部中央には、傾斜部57bを介して落下してくる遊技球を球放出部49に導く落下案内孔50aを有している。放出口39aと傾斜部57bとの間には、放出口39aから放出された遊技球をステージ中央に案内する案内部55aが形成されており、放出口44aと傾斜部57bとの間には、放出口44aから放出された遊技球をステージ中央に案内する案内部55bが形成されている。なお、上記傾斜部57bは、放出口39aや放出口44aから放出されて案内部55aや案内部55bを案内されてきた遊技球、或いは、センター飾り23下方の道釘(図示せず)等で弾かれて跳び込んできた遊技球を、その勢い(慣性力等)が弱まった時点で落下案内孔50a側に落下させ得るように、緩く傾斜している。   The stage S has a cylindrical decorative portion 50 at the center, and a drop guide that guides a game ball falling through the inclined portion 57b to the ball discharge portion 49 at the lower center of the decorative portion 50. It has a hole 50a. Between the discharge port 39a and the inclined portion 57b, a guide portion 55a for guiding the game ball discharged from the discharge port 39a to the center of the stage is formed, and between the discharge port 44a and the inclined portion 57b, A guide portion 55b that guides the game ball released from the discharge port 44a to the center of the stage is formed. The inclined portion 57b is a game ball that has been discharged from the discharge port 39a or the discharge port 44a and guided through the guide portion 55a or the guide portion 55b, or a road nail (not shown) below the center ornament 23. The game ball that has been bounced and jumped is gently inclined so that it can be dropped toward the drop guide hole 50a when its momentum (inertial force or the like) is weakened.

また、案内部55aと傾斜部57bとの間、及び案内部55bと傾斜部57bとの間には、放出口39a,44aから放出されて案内部55a,55bを案内されてきた遊技球、或いは跳び込んできた遊技球を、その勢いが弱まった時点で遊技領域下方に落下させ得るように、上記傾斜部57bと逆の方向に緩く傾斜する傾斜部57a,57cが形成されている。   Also, between the guide portion 55a and the inclined portion 57b, and between the guide portion 55b and the inclined portion 57b, a game ball released from the discharge ports 39a and 44a and guided through the guide portions 55a and 55b, or Inclined portions 57a and 57c that are gently inclined in the opposite direction to the inclined portion 57b are formed so that the jumped game ball can be dropped below the game area when the momentum is weakened.

更に、案内部55a,55bの手前側(即ち、パチンコ機1に対面して着座する遊技者側)には、転動する遊技球を遊技領域3aに落下させないようにする前壁部56a,56cが設けられており、傾斜部57bの手前側には、転動する遊技球を遊技領域3aに落下させないようにする前壁部56bが設けられている。また、案内部55a,55bにおける放出口39a,44a側には、放出された遊技球を当接させて、その勢い及び進路を変える複数個の凸部42が互い違い(ジグザグ)に形成されている。ステージSは、案内部55a,55bからステージ中央部に向かって下降するように全体的に傾斜している。   Further, on the front side of the guide portions 55a and 55b (that is, on the side of the player seated facing the pachinko machine 1), the front wall portions 56a and 56c that prevent the rolling game balls from dropping into the game area 3a. A front wall portion 56b is provided on the front side of the inclined portion 57b to prevent the rolling game ball from falling on the game area 3a. Further, a plurality of convex portions 42 are formed alternately on the side of the discharge ports 39a and 44a in the guide portions 55a and 55b so that the released game balls are brought into contact with each other to change their momentum and course. . The stage S is entirely inclined so as to descend from the guide portions 55a and 55b toward the center of the stage.

画像表示装置35の画面35aを露出する開口部36の下縁部には、道釘等で弾かれて画面側に跳び込んできた遊技球をステージS側に落下させる傾斜面58が設けられている。この傾斜面58の中央部には、上方に僅かに盛り上がる膨出部58aが形成されている。飾り部50は、上部に湾曲面50bを有し、該湾曲面50bの左右に袖部50c,50dを有している。更に、袖部50c,50dの左右には、これら袖部50c,50dや傾斜面58から落下してくる遊技球をステージS側に落下させるように緩く傾斜する傾斜面50e,50fが設けられている。なお、符号59は、傾斜面50e,50fの下方の空間部に進入した遊技球を主に傾斜部57a,57c側に転がり移動させるように傾斜する傾斜面を示している。   An inclined surface 58 is provided at the lower edge of the opening 36 that exposes the screen 35a of the image display device 35. Yes. A bulging portion 58 a that slightly rises upward is formed at the center of the inclined surface 58. The decorative portion 50 has a curved surface 50b at the top, and sleeves 50c and 50d on the left and right sides of the curved surface 50b. Furthermore, on the left and right sides of the sleeve portions 50c and 50d, inclined surfaces 50e and 50f that are gently inclined so as to drop the game balls falling from the sleeve portions 50c and 50d and the inclined surface 58 to the stage S side are provided. Yes. Reference numeral 59 indicates an inclined surface that is inclined so as to roll and move the game ball that has entered the space below the inclined surfaces 50e and 50f to the inclined portions 57a and 57c.

ついで、図6及び図7を参照して、演出用照明装置54a(図2も参照)について詳細に説明する。図6は、図5における演出用照明装置54aに係る部位を拡大して示す平面断面図、図7は、演出用照明装置54aを分解した状態で示す斜視図である。なお、開口部36の演出用照明装置54aと反対側の縁部には演出用照明装置54bが配置されるが、この演出用照明装置54bは演出用照明装置54aと向きが反対なだけで同様の構成を有するので、ここでは演出用照明装置54aのみについて説明する。   Next, with reference to FIG. 6 and FIG. 7, the lighting device for effect 54a (see also FIG. 2) will be described in detail. 6 is an enlarged plan sectional view showing a portion related to the effect lighting device 54a in FIG. 5, and FIG. 7 is a perspective view showing the effect lighting device 54a in an exploded state. An effect lighting device 54b is disposed at the edge of the opening 36 opposite to the effect lighting device 54a. The effect lighting device 54b is the same except that the direction of the effect lighting device 54a is opposite. Therefore, only the effect lighting device 54a will be described here.

演出用照明装置54aは、前述したように、画面35aを開口部36から露出させた状態で遊技領域3aに配置されるセンター飾り23の、開口部36の左縁部(一縁部)に配置されている。演出用照明装置54aは、形状変化がフレキシブルな矩形状の光拡散フィルム101と、該光拡散フィルム101を所定の湾曲状態に支持するリブ部(支持部)99と、を有している。演出用照明装置54aは更に、リブ部99に支持された光拡散フィルム101にその背面側から光投射する発光ダイオード(LED、発光素子)96を実装した照明基板97を有している。   As described above, the effect lighting device 54a is arranged on the left edge (one edge) of the opening 36 of the center decoration 23 arranged in the game area 3a with the screen 35a exposed from the opening 36. Has been. The effect lighting device 54a includes a rectangular light diffusion film 101 having a flexible shape change, and a rib portion (support portion) 99 that supports the light diffusion film 101 in a predetermined curved state. The effect lighting device 54a further includes an illumination board 97 on which a light-emitting diode (LED, light-emitting element) 96 that projects light from the back side of the light diffusion film 101 supported by the rib portion 99 is mounted.

上記リブ部99は、照明基板97の前側にてランプハウス64を形成するように湾曲した複数本(本実施形態では4箇所)を備えている。演出用照明装置54aは、これら複数のリブ部99の湾曲状の外面に光拡散フィルム101を接触させて湾曲状に保持するフィルム保持部93a,93b及び95a,95bを有している。該フィルム保持部93a,93b、95a,95bは、リブ部99に接触させて湾曲状になった光拡散フィルム101の一縁部と他縁部とをそれぞれ挟み込んで保持する各二列の櫛歯状部として構成されている。   The rib portion 99 includes a plurality (four in this embodiment) curved so as to form the lamp house 64 on the front side of the illumination board 97. The effect lighting device 54a has film holding portions 93a, 93b and 95a, 95b that hold the light diffusion film 101 in contact with the curved outer surfaces of the plurality of rib portions 99 and hold them in a curved shape. The film holding portions 93a, 93b, 95a, and 95b are respectively arranged in two rows of comb teeth that sandwich and hold one edge portion and the other edge portion of the light diffusion film 101 that are curved by contacting the rib portion 99. It is comprised as a shape part.

なお、図6における符号73は、演出用照明装置54aの前面を保護する透明プラスチック板を示し、符号74は、演出用照明装置54aの側面を保護する透明プラスチック板を示し、符号78は、照明基板97に電気系統を接続するためのコネクタを示し、符号85は、透明プラスチック板73を後枠体23bに固定するためのボス部を示している。   6 denotes a transparent plastic plate that protects the front surface of the effect lighting device 54a, 74 denotes a transparent plastic plate that protects the side surface of the effect lighting device 54a, and 78 denotes illumination. A connector for connecting an electrical system to the substrate 97 is shown, and reference numeral 85 denotes a boss portion for fixing the transparent plastic plate 73 to the rear frame 23b.

従って、以上の構成によれば、演出用照明装置54a(54b)が、形状変化がフレキシブルな光拡散フィルム101と、該光拡散フィルム101を所定の状態に支持するリブ部99と、該リブ部99に支持された光拡散フィルム101にその背面側から光投射するLED96を実装した照明基板97とを有するので、射出成形等によらないフレキシブルな光拡散フィルム101を所定形状に支持するだけでランプハウス64を柔軟に形成することができる。このため、射出成形等で作製された光照射面の背面側に発光体を配置しただけの構成を有する従来の演出用照明装置に比して、設計上の自由度が高く、かつ演出に応じて必要になる構成への柔軟性を備えた演出用照明装置54a(54b)を実現することができる。   Therefore, according to the above configuration, the lighting device for production 54a (54b) includes the light diffusion film 101 whose shape change is flexible, the rib portion 99 that supports the light diffusion film 101 in a predetermined state, and the rib portion. 99 has a lighting substrate 97 mounted with an LED 96 that projects light from the back side of the light diffusing film 101 supported by 99, so that the lamp can be obtained simply by supporting the flexible light diffusing film 101 without injection molding or the like in a predetermined shape. The house 64 can be formed flexibly. For this reason, the degree of freedom in design is higher than that of a conventional lighting device having a structure in which a light emitter is simply arranged on the back side of a light irradiation surface manufactured by injection molding, etc. Thus, it is possible to realize the lighting device for production 54a (54b) having flexibility in the configuration required.

また、複数のリブ部99の外面に光拡散フィルム101を接触させて湾曲状に保持するだけで照明基板97の前側にランプハウス64を容易に形成し、背面側に位置するLED96の投射光を拡散して、演出用照明装置54a(54b)の前方を良好に照明することができる。更に、フィルム保持部93a,93b、95a,95bが、湾曲状になった光拡散フィルム101の一縁部と他縁部とをそれぞれ挟み込んで保持する各二列の櫛歯状部からなるので、光拡散フィルム101を撓ませて櫛歯状部に挟み込むだけの極めて簡単な操作で、リブ部99に接触させた湾曲状態に光拡散フィルム101を確実に保持することができる。   Further, the lamp house 64 can be easily formed on the front side of the illumination board 97 simply by bringing the light diffusion film 101 into contact with the outer surface of the plurality of rib portions 99 and holding it in a curved shape, and the projection light of the LED 96 positioned on the back side can be projected. It diffuses and can illuminate the front of the illumination device 54a (54b) for production satisfactorily. Further, since the film holding portions 93a, 93b, 95a, 95b are composed of two rows of comb-like portions that hold and hold one edge portion and the other edge portion of the light diffusion film 101 in a curved shape, respectively. The light diffusing film 101 can be reliably held in a curved state in contact with the rib portion 99 by an extremely simple operation of simply bending the light diffusing film 101 and sandwiching it between the comb teeth.

また、前述したように、開口部36の左右縁部とは異なる上縁部には、演出用照明装置(第2の演出用照明装置)29a,29b,29cが配置されている。これら演出用照明装置29a,29b,29cは、いずれも同様の構成を有している。すなわち、図8に示すように、光を透過し拡散する光拡散パネル104が、前枠体23aの上縁部に設けられており、この光拡散パネル104の背面側には、該光拡散パネル104にその背面側から光投射するLED(発光素子)103を実装した照明基板(第2の照明基板)102が配置されている。なお、図8は、演出用照明装置29a,29b,29cを拡大して示す図であり、同図(a)は該演出用照明装置29a,29b,29cの正面図であり、同図(b)は該演出用照明装置29a,29b,29cの側面断面図である。   Further, as described above, on the upper edge portion different from the left and right edge portions of the opening portion 36, the effect lighting devices (second effect lighting devices) 29a, 29b, and 29c are arranged. These effect lighting devices 29a, 29b, and 29c all have the same configuration. That is, as shown in FIG. 8, a light diffusing panel 104 that transmits and diffuses light is provided at the upper edge of the front frame 23a, and the light diffusing panel 104 is disposed on the back side of the light diffusing panel 104. An illumination board (second illumination board) 102 on which an LED (light emitting element) 103 that projects light from the back side is mounted on 104. 8 is an enlarged view of the effect lighting devices 29a, 29b, and 29c. FIG. 8A is a front view of the effect lighting devices 29a, 29b, and 29c, and FIG. ) Is a side cross-sectional view of the effect lighting devices 29a, 29b, and 29c.

したがって、光拡散フィルム101を所定状態に支持することでランプハウス64を形成する演出用照明装置54a,54bに加えて、光拡散パネル104と該光拡散パネル104に背面側から光投射するLED103を実装した照明基板102とを有する演出用照明装置29a,29b,29cを備えることで、センター飾り23に異なる構成の演出用照明装置54a,54b,29a,29b,29cをそれぞれ設け、照明構造を多様化することができる。   Therefore, in addition to the production lighting devices 54a and 54b that form the lamp house 64 by supporting the light diffusion film 101 in a predetermined state, the light diffusion panel 104 and the LED 103 that projects light on the light diffusion panel 104 from the back side are provided. By providing the lighting devices 29a, 29b, and 29c having the lighting board 102 mounted, the lighting devices 54a, 54b, 29a, 29b, and 29c having different configurations are provided on the center decoration 23, and various lighting structures are provided. Can be

ついで、本パチンコ機1の背面構造について図9を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.

すなわち、図9に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置13が配設されている。   That is, as shown in FIG. 9, a prize ball tank 43 is attached to the upper left side of the back of the front door of the pachinko machine 1, and the sub control board 38 and the main control board are located below the prize ball tank 43. 40 and the payout control board 51 are arranged in this order. An external terminal plate 52 is attached to the upper right side of the rear surface of the front door. Below the external terminal plate 52, an alignment standby passage 45, a prize ball device 46, a prize ball discharge passage 47, and a power supply unit 41 are provided. , And a launch control board 53 for a launcher (not shown) are arranged in this order. A locking device 13 is disposed on the left side of the back surface of the front door of the pachinko machine 1.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図10に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置8,11、画像表示装置35、演出用照明装置54a,54b、及び演出用照明装置29a,29b,29cと、を備えている。   That is, the present control system includes a game control device 80, a start chucker opening / closing solenoid 70, an attacker opening / closing solenoid 71, a sound emitting device 12, and a lighting device for effects 8, 11, which are electrically connected to the game control device 80. The image display device 35, the effect lighting devices 54a and 54b, and the effect lighting devices 29a, 29b, and 29c are provided.

遊技制御装置80は、図9に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。   The game control device 80 includes the main control board 40 and the sub control board 38 shown in FIG. The main control board 40 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. And a storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs. The sub-control board 38 is mainly configured to perform display control of image display, effects such as sound effects, and effect light.

遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、第1抽選手段83、第2抽選手段84、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段91、及び表示制御手段92を備えている。   The game control device 80 includes a winning determination means 81, a winning signal output means 82, a first lottery means 83, a second lottery means 84, a normal symbol lottery means 94, a game control means 86, a holding means 87, an operation control means 88, and an operation. A determination unit 89, an operation determination unit 90, an effect control unit 91, and a display control unit 92 are provided.

入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が第1及び第2始動チャッカー27,28、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   In the winning determination means 81, the game balls launched into the game area 3a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launching handle 2 are the first and second start chuckers 27, 28, the general winning openings 25a, 25b, When winning a prize in any of 26a, 26b, attacker 5, etc., it is determined that there has been a prize.

入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する第1及び第2始動チャッカー27,28、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   When the winning signal output means 82 determines that the winning determination means 81 has won, the winning signal output means 82 has won the corresponding first and second starter chuckers 27, 28, general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the attacker 5, etc. The winning signal is output.

第1抽選手段83及び第2抽選手段84は、それぞれ、入賞信号出力手段82からの第1及び第2始動チャッカー27,28に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。   The first lottery means 83 and the second lottery means 84, when receiving a winning signal corresponding to the first and second starter chuckers 27 and 28 from the winning signal output means 82, respectively, The chance to win the next jackpot will be a special condition that can give a player a value-added value until the next jackpot is won, and the normal bonus that does not result in the special condition. The winning random number is obtained from a lottery memory (not shown) so as to win, and the big winning lottery is executed.

そして第1及び第2抽選手段83,84は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」等の図柄が画像表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。   When the first and second lottery means 83 and 84 are each won by the jackpot lottery, the lottery is based on the random number value of the effect stored in the effect memory (not shown). A variation pattern indicating that corresponding symbols such as “111” are finally aligned on the jackpot effective line of the image display device 35 is determined, and a variation pattern signal indicating that is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit.

また第1及び第2抽選手段83,84は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第1及び第2抽選手段83,84は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。   In addition, the first and second lottery means 83 and 84 each have a symbol such as “222” corresponding to the normal win as a result of the change in the lottery based on the production random number value when the normal win is won in the big win lottery. A variation pattern to be finally aligned on the jackpot effective line is determined, and a variation pattern signal to that effect is output. Furthermore, when the first and second lottery means 83 and 84 are out of the big hit lottery, the lottery based on the production random number value causes the symbol such as “252” corresponding to the outage to be on the big hit effective line. To determine a variation pattern to be finally aligned, and output a variation pattern signal to that effect.

普通図柄抽選手段94は、第2始動チャッカー28を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート32への遊技球通過を契機として行う。   The normal symbol lottery means 94 performs a normal symbol lottery for opening and closing the second start chucker 28 with the passing of the game ball to the normal symbol operation gate 32 as an opportunity.

遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置8,11、演出用照明装置54a,54b、演出用照明装置29a,29b,29cに放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段91に送る。また、遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、第1及び第2抽選手段83,84での抽選結果に応じて、画像表示装置35に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。   The game control means 86 gives a command that triggers the sound emitting device 12, the effect lighting devices 8 and 11, the effect lighting devices 54a and 54b, and the effect lighting devices 29a, 29b, and 29c to emit sound and emit light. And sent to the production control means 91. Further, the game control means 86 relates to the contents of effects related to the jackpot lottery to be displayed on the image display device 35 in accordance with the preset effect data and the lottery results in the first and second lottery means 83 and 84. A signal is sent to the display control means 92.

保留手段87は、第1、第2抽選手段83,84のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第1、第2始動チャッカー27,28への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、始動チャッカー27,28双方での合計が最大4個の保留球となるように点灯表示される。保留手段87は、合計の保留球数が4個になっているか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、第1、第2始動チャッカー27,28への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding means 87 receives the fluctuation pattern signal output from either the first or second lottery means 83 or 84, and executes the fluctuation pattern each time the first or second starting chuckers 27 and 28 are awarded. It is memorized sequentially as a reserved ball that will be the result of the lottery. The storage status is lit and displayed on a jackpot lottery hold display device (not shown) so that the sum of both the start chuckers 27 and 28 is a maximum of four hold balls. The holding means 87 always determines whether or not the total number of balls to be held is four. While the number of balls to be held is four, the winnings to the first and second starting chuckers 27 and 28 are won. Despite this, no big lottery will be held. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, and may be set as appropriate, for example, three or less or five or more.

そして保留手段87は、保留(記憶)している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段87は、保留球の消費に応じて保留球数が4個未満となった場合、第1、第2抽選手段83,84で行われる第1、第2始動チャッカー27,28への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   The holding means 87 sequentially outputs a signal related to the fluctuation pattern that is held (stored), and prevents the next fluctuation pattern signal from being output until the effect display based on the fluctuation pattern signal ends. A variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned symbol variation prohibition flag is set, and the number of held balls according to the output of the variation pattern signal Is decremented by 1. Further, the holding means 87, when the number of held balls becomes less than 4 according to the consumption of the reserved balls, the first and second starting chuckers 27, 28 performed in the first and second lottery means 83, 84 The result of the jackpot lottery in response to winning is stored as a holding ball, and the number of holding balls is incremented by one.

作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、第2始動チャッカー28を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段88は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、第1、第2抽選手段83,84での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control means 88 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 70 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination means 90 to operate the solenoid 70, thereby opening or closing the second start chucker 28. . Further, the operation control means 88 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 71 to actuate the solenoid 71, and when the jackpot is generated by lottery in the first and second lottery means 83, 84, the attacker 5 is opened and a predetermined number of prizes are won. Control is performed so that the closing operation is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds) every time the operation ends (or a predetermined time elapses).

作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、第2始動チャッカー28の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94において第1及び第2抽選手段83,84の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 89 determines whether or not a condition for operating the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71 is satisfied. That is, in the start chucker opening / closing solenoid 70, when the “condition” of opening / closing of the second starter chucker 28 is satisfied, the normal symbol lottery means 94 is separate from the big hit lottery of the first and second lottery means 83 and 84. This is a case where a normal symbol lottery is won. In the attacker open / close solenoid 71, when the "conditions" for the opening of the attacker 5 are satisfied, three big symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are aligned on the big hit effective line and the big hit This is a case where it occurs, and the time when “the condition is satisfied” of the blockage of the attacker 5 is the case where winning in all rounds when the jackpot occurs is completed.

作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 89, the operation determination unit 90 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71, respectively.

演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置8,11、演出用照明装置54a,54b、演出用照明装置29a,29b,29cを発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。   In response to the command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emission device 12 to emit sound, the effect lighting devices 8, 11, the effect lighting devices 54a, 54b, the effect lighting device 29a, The lights 29b and 29c are driven to emit light and appeal to the player's hearing and vision.

表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、第1及び第2抽選手段83,84それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置35の画面35aに時系列的に表示する。   The display control unit 92 drives the image display device 35 in accordance with the signal from the game control unit 86, and displays the effect such as the contents centering on the big win lottery result so as to appeal to the player's vision. At that time, the display control unit 92 displays each lottery result by the first and second lottery units 83 and 84 on the screen 35a of the image display device 35 in time series.

また、始動チャッカー開閉ソレノイド70は、作動制御手段88から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、第2始動チャッカー28を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド71は、作動制御手段88から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー5を開閉動作させる。   The start chucker opening / closing solenoid 70 opens and closes the second starter chucker 28 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 88. The attacker open / close solenoid 71 opens and closes the attacker 5 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 88.

放音装置12は、演出制御手段91の制御に従ってスピーカー(図示せず)を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置8,11、演出用照明装置54a,54b、演出用照明装置29a,29b,29cは、演出制御手段91の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ(図示せず)やLED96,103を発光駆動(点灯、点滅)させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置35は、表示制御手段92の制御に従って作動し、演出データや第1、第2抽選手段83,84での抽選結果に応じた演出表示を行う。   The sound emitting device 12 drives a speaker (not shown) according to the control of the effect control means 91, and emits a sound effect corresponding to the effect. The effect lighting devices 8 and 11, the effect illumination devices 54 a and 54 b, and the effect illumination devices 29 a, 29 b, and 29 c are provided with electric lamps (not shown) and LEDs 96 and 103 incorporated therein according to the control of the effect control means 91. Light emission is driven (lights up and blinks), and illumination is performed according to the effect. The image display device 35 operates according to the control of the display control means 92 and performs effect display according to the effect data and the lottery results in the first and second lottery means 83 and 84.

次に、本パチンコ機1による作用について、図11のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第1、第2始動チャッカー27,28や一般入賞口25a,25b,26a,26bに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。   That is, when a player who is seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball 3 is played at predetermined time intervals by the operation of the launch device. Fired continuously towards Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and roll and fall are awarded to the first and second starter chuckers 27 and 28 and the general winning ports 25a, 25b, 26a, and 26b in a timely manner or involved in these. Without rolling, it falls and is discharged to the back side of the game board 3 from the out port (not shown) at the bottom of the game area 3a.

遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口37a又はワープ導入口37bに入球すると、その遊技球は、遊技球案内路39又は遊技球案内路44に進入し、放出口39a又は放出口44aからステージSに向けて放出される。   When a part of the game ball launched into the game area 3a enters the warp introduction port 37a or the warp introduction port 37b, the game ball enters the game ball guide path 39 or the game ball guide path 44, and the discharge port 39a. Or it discharges toward the stage S from the discharge port 44a.

この際、例えば放出口39aから放出された遊技球は、案内部55a、傾斜部57a,57bを通過して案内部55b側に転動し、案内部55bの右端部で反転して該案内部55bの傾斜に沿ってステージSの中央側に折り返す。この時点で、通常は、傾斜部57a側に一旦通過するが案内部55aを上昇するだけの勢いはなくなっており、傾斜部57c側に戻ろうとし、その際、傾斜部57bを傾斜部57c側に通過しきれないときは該傾斜部57bの傾斜に沿って落下案内孔50aに落下し、球放出部49から放出されることになる。なお、ワープ導入口37bから導入されて放出口44aから放出される遊技球の動きは、これらと略々逆になる。   At this time, for example, a game ball released from the discharge port 39a passes through the guide portion 55a and the inclined portions 57a and 57b, rolls to the guide portion 55b side, and reverses at the right end portion of the guide portion 55b to be reversed to the guide portion. Fold back to the center side of the stage S along the slope of 55b. At this time, normally, it passes once to the inclined portion 57a side, but there is no momentum to raise the guide portion 55a, and it tries to return to the inclined portion 57c side. At this time, the inclined portion 57b is moved to the inclined portion 57c side. When it cannot pass through, it falls to the drop guide hole 50a along the inclination of the inclined portion 57b and is discharged from the ball discharge portion 49. Note that the movement of the game ball introduced from the warp introduction port 37b and released from the discharge port 44a is substantially reversed.

そして、球放出部49から放出された遊技球は、高い入賞確率(略100%)で第1始動チャッカー27に入賞する。当該遊技球は、殆どの場合、第1始動チャッカー27に入賞することになるが、障害釘30への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、傾斜部57bから落下案内孔50aに導入されない遊技球は、傾斜部57a,57cからセンター飾り23下方に放出されて、第1始動チャッカー27とは異なる方向に落下するが、場合によっては、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して第1始動チャッカー27に入賞することもある。   The game balls released from the ball discharge unit 49 win the first starter chucker 27 with a high winning probability (approximately 100%). In most cases, the game ball wins the first starting chucker 27, but depending on the contact state with the obstacle nail 30, the game ball may not win. On the other hand, the game balls that are not introduced into the drop guide hole 50a from the inclined portion 57b are released from the inclined portions 57a and 57c below the center decoration 23 and fall in a direction different from the first starter chucker 27. The so-called jump nail (not shown) driven to the left and right of the obstacle nail 30 or the road nail (not shown) arranged in the left-right direction from the jump nail is rebounded, May fall and win the first starting chucker 27.

ところで、第1及び第2始動チャッカー27,28や一般入賞口25a,25b,26a,26bの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。   By the way, when a game ball has won any of the first and second starter chuckers 27, 28 and the general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the winning determination means 81 determines the winning and the winning signal The output means 82 outputs a winning signal (step S2).

そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、第1、第2抽選手段83,84のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。   Then, when winning in the jackpot lottery (step S3), when the corresponding side of the first and second lottery means 83, 84 turns on the hit flag, the lottery is performed based on the rendering random number value stored in the rendering memory. , That is, a variation pattern corresponding to a probability variation or a normal variation is determined.

これにより、ステップS4において、画像表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第1抽選手段83又は第2抽選手段84は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、第1抽選手段83又は第2抽選手段84は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the image display device 35 is set, and the first lottery means 83 or the second lottery means 84 outputs the fluctuation pattern signal to that effect and the fluctuation pattern signal. The symbol variation timer for measuring the time to turn off the symbol variation prohibition flag turned on in order to prevent the next variation pattern signal from being transmitted until the effect display based on Set and decrement the number of reserved balls by 1 according to the transmission of the fluctuation pattern signal. On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. Thereby, the off symbol displayed on the image display device 35 is set, and the first lottery means 83 or the second lottery means 84 outputs a variation pattern signal to that effect and turns on the symbol variation prohibition flag, A variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to transmission of the variation pattern signal.

以上のようにして、遊技制御手段86が、画像表示装置35の画面35aに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置35を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。この際、遊技制御手段86から指令が出ていれば、演出制御手段91は、画面35a上の演出に合わせて、放音装置12を放音駆動し、或いは、演出用照明装置8,11、演出用照明装置54a,54b、演出用照明装置29a,29b,29cを発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。   As described above, based on the fact that the game control means 86 transmits a signal related to the contents of effects to be displayed on the screen 35 a of the image display device 35 to the display control means 92, the display control means 92 is connected to the image display device 35. Is displayed in a timely manner so as to appeal to the player's vision of the contents related to the jackpot lottery result (step S5). At this time, if a command is issued from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emission device 12 to emit sound according to the effect on the screen 35 a, or the effect lighting devices 8, 11, The lighting devices 54a and 54b for effects and the lighting devices 29a, 29b and 29c for effects are driven to emit light, and the operation is controlled to increase the effects.

そして、画像表示装置35の画面35a上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出されることとなる(ステップS6)。   When the lottery result displayed on the screen 35a of the image display device 35 is a jackpot decision, the operation control means 88 is based on a signal indicating the operation start decision of the operation decision means 90 at a predetermined timing. A drive signal is sent to 71, the solenoid 71 is operated to open the attacker 5, and the operation of closing every predetermined number of winnings (or a predetermined time elapses) is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds). Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment of this invention. センター飾りを遊技盤から取り外した状態で示す正面図である。It is a front view which shows the state which removed the center decoration from the game board. センター飾りを右斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。It is a perspective view which shows a center decoration in the state which looks down from diagonally right upward. センター飾りを左斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。It is a perspective view which shows a center decoration in the state which looks down from diagonally upward left. 図2のA−A線に沿って断面した状態で示す平面断面図である。It is a plane sectional view shown in the state where it cut along the AA line of FIG. 図5における演出用照明装置に係る部位を拡大して示す平面断面図である。FIG. 6 is an enlarged plan sectional view showing a portion related to the effect lighting device in FIG. 演出用照明装置を分解した状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state which decomposed | disassembled the lighting apparatus for effects. 開口部上部に位置する演出用照明装置を拡大して示す図であり、同図(a)は該演出用照明装置の正面図であり、同図(b)は該演出用照明装置の側面断面図である。It is a figure which expands and shows the lighting apparatus for production located in the opening part upper part, The figure (a) is a front view of this lighting apparatus for production, The figure (b) is side surface cross section of this lighting apparatus for production FIG. 本実施形態のパチンコ機の背面構造を示す背面図である。It is a rear view which shows the back structure of the pachinko machine of this embodiment. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(パチンコ機)
3a 遊技領域
23 センター役物(センター飾り)
29a,29b,29c 第2の演出用照明装置(演出用照明装置)
35 画像表示装置
35a 画面
36 開口部
54a,54b 演出用照明装置
64 ランプハウス
93a,93b,95a,95b 櫛歯状部(フィルム保持部)
96 発光素子(LED)
97 照明基板
99 支持部(リブ部)
101 光拡散フィルム
102 第2の照明基板(照明基板)
103 発光素子(LED)
104 光拡散パネル
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3a Game area 23 Center role (center decoration)
29a, 29b, 29c Second effect lighting device (effect lighting device)
35 Image display device 35a Screen 36 Opening portion 54a, 54b Illumination device for production 64 Lamp house 93a, 93b, 95a, 95b Comb-shaped portion (film holding portion)
96 Light Emitting Element (LED)
97 Illumination board 99 Support part (rib part)
101 light diffusion film 102 second illumination substrate (illumination substrate)
103 Light Emitting Element (LED)
104 Light diffusion panel

Claims (3)

画像表示装置の画面を開口部から露出させた状態で遊技領域に配置され、かつ前記開口部の少なくとも一縁部に演出用照明装置を有するセンター役物を備えた遊技機において、
前記演出用照明装置は、
形状変化がフレキシブルな光拡散フィルムと、
該光拡散フィルムを所定の状態に支持する支持部と、
該支持部に支持された前記光拡散フィルムにその背面側から光投射する発光素子を実装した照明基板と、を備え、
前記支持部は、前記照明基板の前側にてランプハウスを形成するように湾曲する複数本のリブ部であり、
該リブ部それぞれの湾曲状の外面に前記光拡散フィルムを接触させて湾曲状に保持するフィルム保持部を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a center accessory that is arranged in a game area with the screen of the image display device exposed from the opening, and that has an effect lighting device on at least one edge of the opening,
The lighting device for production is
Light diffusion film with flexible shape change,
A support part for supporting the light diffusion film in a predetermined state;
An illumination board on which a light emitting element that projects light from the back side is mounted on the light diffusion film supported by the support part, and
The support portion is a plurality of rib portions that are curved to form a lamp house on the front side of the illumination board,
It comprises a film holding part that holds the light diffusion film in contact with the curved outer surface of each rib part and holds the curved shape.
A gaming machine characterized by that.
前記光拡散フィルムは、矩形状に形成されてなり、
前記フィルム保持部は、前記リブ部に接触して湾曲状となった前記光拡散フィルムの一縁部と他縁部とをそれぞれ挟み込んで保持する各二列の櫛歯状部からなる、
請求項1記載の遊技機。
The light diffusion film is formed in a rectangular shape,
The film holding portion is composed of two rows of comb-tooth-shaped portions that hold and hold the one edge portion and the other edge portion of the light diffusion film that are curved in contact with the rib portion,
The gaming machine according to claim 1.
前記開口部の前記一縁部とは異なる他縁部に配置される第2の演出用照明装置を更に備え、
該第2の演出用照明装置は、光を透過し拡散する光拡散パネルと、該光拡散パネルにその背面側から光投射する発光素子を実装した第2の照明基板と、を備えてなる、
請求項1又は2記載の遊技機。
A second lighting device for presentation arranged on the other edge different from the one edge of the opening;
The second effect lighting device includes a light diffusing panel that transmits and diffuses light, and a second lighting board on which a light emitting element that projects light from the back side is mounted on the light diffusing panel.
The gaming machine according to claim 1 or 2.
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