JP2007089947A - Game machine, program, and recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a player from feeling announcement bothersome, and to provide a program, and a recording medium. <P>SOLUTION: When a prize is won in a group role in a role lottery and an AT flag is written in a memory, a sub-board drives a liquid crystal panel to display an image which shows the prize is won in a small role. When the prize is won in the group role, a control part and a reel driving controller performs the drawing control of SB patterns when a stop button is depressed. The SB patterns are arrayed so as to stop on a prize winning effective line regardless of the depression timing of the stop button, so that SB is acquired when the prize is won in the group role to depress the stop button. When the prize is won in the group role in a state where the AT flag is written in the memory, the sub-board shifts a game into an AT game from the succeeding game. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine used in a game hall such as a pachinko parlor.

本明細書中では遊技機の1つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダルの投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより投入(ベット)することを含む。さらに、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する抽選を当選役抽選、当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、当選役抽選により当選役に当選し、これが入賞されるまでの状態を内部入賞とする。   In this specification, a pachislot machine is described as an example of one of the gaming machines. Therefore, a description will be given using a medal as a gaming medium for playing a game, but the gaming medium may be other media such as a pachinko ball. Including. In addition, “inserting a medal” includes not only actually inserting a medal into the medal insertion slot but also inserting (betting) a credited medal with a bet button or the like. In addition, a lottery that determines either a loser or multiple types of winning roles is selected as a winning role lottery, and the symbols that make up the winning roles are aligned on the winning line, and the winning role is selected by winning the winning role lottery. The state until winning a prize is considered as an internal prize.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、メダルに一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。パチスロ機で遊技を行う遊技者は、通常モードよりもメダルを獲得しやすくなるボーナスモードへの期待感を募らせながら通常モードでの遊技を行うことが殆どである。ボーナスモードには、通常モードでの遊技毎に行われる当選役抽選でボーナスに当選し、さらにこれらを入賞させると移行する。このため、ボーナスに当選したか否かの期待感を遊技者に抱かせることは遊技者の遊技への興趣を高めるうえで重要な要素となっている。これに鑑み、近年のパチスロ機では、例えば特許文献1などで示されているように、液晶パネルなどを用いてボーナスに当選したことを報知する、あるいは、入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせ、すなわちリーチ目の表示によってボーナスに当選したことを報知するなど、様々な態様で報知を行ってボーナス当選への期待感を高めるようにしている。
特開2002−346048号公報
A slot machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor is called a pachislot machine, and a medal is given a certain value, and a medal obtained by playing a game can be exchanged for various prizes. Most players who play a game with a pachislot machine play a game in the normal mode while raising a sense of expectation for a bonus mode that makes it easier to obtain medals than in the normal mode. The bonus mode is shifted to when a bonus is won in a winning combination lottery performed for each game in the normal mode, and these are further awarded. For this reason, it is an important factor for raising the interest of the player in the game to give the player a sense of expectation as to whether or not the bonus has been won. In view of this, in recent pachislot machines, as shown in Patent Document 1, for example, a combination of symbols that informs that a bonus is won using a liquid crystal panel or the like, or stops on a winning line In other words, notifications are given in various manners, such as notifying that the bonus has been won by displaying reach eyes, thereby increasing the expectation of winning the bonus.
JP 2002-346048 A

ところで、ボーナスに当選したことを報知する態様の1つとして、ボーナスに当選した場合にボーナスと異なる当選役に当選したことを報知する態様が知られている。これによれば、報知された当選役が入賞するようにリールの停止操作を行っても当選役が入賞しないため、報知が行われたときにリールの停止操作を行う際の緊張感を高めることができる。しかし、報知が行われる前に上述したリーチ目が表示される、あるいは、遊技者が報知に従わずにボーナスを入賞させてしまうなどの状況下では、遊技者は報知が行われなくてもボーナスに当選したことを察知できるため、報知に煩わしさを感じさせることがあった。   By the way, as one mode for notifying that a bonus has been won, there is known a mode for notifying that a winning combination different from the bonus is won when a bonus is won. According to this, even if the reel stop operation is performed so that the notified winning combination wins, the winning combination does not win, so that the tension when performing the reel stop operation when the notification is performed is increased. Can do. However, in a situation where the above-mentioned reach is displayed before the notification is made, or the player wins a bonus without following the notification, the player will receive the bonus even if the notification is not made. Since it was possible to detect that he was won, there was a case where the notification was bothersome.

上記問題点を解決するために、本発明は、報知に煩わしさを感じさせることを防止できるようにした遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。   In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine, a program, and a recording medium that can prevent the user from feeling bothered by the notification.

上記目的を達成するために、請求項1記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して回転するリールを備え、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定し、前記抽選で決定された当選役に対応する図柄が引き込み範囲内にあるときに前記リールの停止操作が行われると前記図柄を入賞有効ライン上に停止させる遊技機において、互いを構成する乱数値が異なるように前記抽選で抽出される乱数値を複数の乱数値グループにグループ分けし、複数の当選役をグループ化したグループ役が前記乱数値グループの少なくとも1つに割り当てられ、前記抽選で抽出された乱数値が照合される抽選テーブルと、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役のうちのいずれか1つが入賞するように前記リールの停止制御を行う停止制御手段と、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役で、かつ前記入賞の対象となる当選役とは異なる当選役に当選したことを報知する報知手段と、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段とを備えたものである。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 includes a reel that rotates in response to a game start operation, and determines one of a plurality of types of winning combinations or loses by lottery. In a gaming machine that stops the symbols on the winning line when the reel is operated when the symbol corresponding to the determined winning combination is within the pull-in range, the random numbers constituting each other are different. Random values extracted in the lottery, in which random numbers extracted in the lottery are grouped into a plurality of random value groups, and a group combination in which a plurality of winning combinations are grouped is assigned to at least one of the random number groups. If the random number extracted in the lottery is a value belonging to the random number group to which the group combination is assigned, the group combination is configured. Stop control means for performing stop control of the reels so that any one of the winning combinations to win wins, and the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned. In the event that the winning combination constituting the group combination and the winning combination different from the winning combination to be won is notified, the random number extracted in the lottery is the group When the value belongs to the random value group to which a combination is assigned, a privilege granting means for granting a game privilege is provided.

なお、前記抽選及び前記リールの停止制御を行うメイン基板と前記メイン基板での前記抽選で前記グループ役に当選したことに応答して前記特典を付与するサブ基板とを備えることが好ましい。これにより、前記抽選の処理のデータやリールの停止制御のデータとは別個のメモリに前記特典付与の処理のデータを記憶させることが可能になるとともに特典付与の処理を単独で行わせることが可能になるので、特典の態様を多彩にすることができ、また、その処理速度を速めることができる。これにより、遊技の内容を多彩にできる。   In addition, it is preferable to include a main board that performs the lottery and the reel stop control, and a sub board that grants the privilege in response to winning the group role in the lottery on the main board. As a result, it is possible to store the privilege grant processing data in a separate memory from the lottery processing data and reel stop control data, and to allow the privilege grant processing to be performed independently. As a result, it is possible to diversify the benefits and increase the processing speed. Thereby, the contents of the game can be varied.

なお、前記グループ役に当選した場合に入賞の対象となる当選役に対応する図柄を互いの間隔が引き込み範囲以下となるように前記リールに配列することが好ましい。   In addition, it is preferable to arrange the symbols corresponding to the winning combination to be won in the case of winning the group combination on the reels such that the mutual interval is within the pull-in range.

また、前記グループ役を構成する当選役を、前記報知の対象となる報知対象役と前記入賞の対象となる入賞対象役とに区別し、前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループと前記報知対象役を単独で割り当てた前記乱数値グループとを前記抽選テーブルで設定し、これらの前記乱数値グループのいずれの乱数が前記抽選で抽出された場合でも前記報知手段は報知を行うことが好ましい。   Further, the winning combination constituting the group combination is classified into the notification target combination to be notified and the winning target combination to be awarded, and the random value group to which the group combination is assigned and the notification target It is preferable that the random number group to which a combination is assigned independently is set in the lottery table, and the notification means performs notification even when any random number in the random value group is extracted in the lottery.

なお、本発明の遊技機用のプログラムは、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを決定する抽選で抽出された乱数値が抽選テーブルと照合され、この乱数値が複数の当選役をグループ化したグループ役を割り当てた乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役のうちのいずれか1つが入賞するようにリールの停止制御を行う停止制御手段、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役で、かつ前記入賞の対象となる当選役とは異なる当選役に当選したことを報知する報知手段、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段として遊技機のコンピュータを機能させるものである。   In the game machine program of the present invention, a random number extracted in a lottery for determining one of a plurality of types of winning combinations or a lottery is checked against a lottery table, and this random number groupes a plurality of winning combinations. Stop control means for performing reel stop control so that any one of the winning combinations constituting the group combination wins when the value belongs to the random value group to which the assigned group combination is assigned, in the lottery When the extracted random value is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned, the winning combination constituting the group combination and a winning combination different from the winning combination subject to the winning An informing means for informing that the player has won, when a random value extracted in the lottery is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned, gives a gaming privilege It is intended to function the game machine of the computer as a privilege granting means.

また、本発明の記録媒体は、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを決定する抽選で抽出された乱数値が抽選テーブルと照合され、この乱数値が複数の当選役をグループ化したグループ役を割り当てた乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役のうちのいずれか1つが入賞するようにリールの停止制御を行う停止制御手段、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役で、かつ前記入賞の対象となる当選役とは異なる当選役に当選したことを報知する報知手段、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段として遊技機のコンピュータを機能させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。   Further, the recording medium of the present invention is a group role in which one of a plurality of types of winning combinations or a random value extracted in a lottery for determining a loss is collated with a lottery table, and the random number groups a plurality of winning combinations. If the value belongs to a random value group to which the group combination is assigned, the stop control means for controlling the stop of the reel so that any one of the winning combinations constituting the group combination wins, extracted by the lottery When the random value is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned, the winning combination that constitutes the group combination and that is different from the winning combination that is the target of the winning prize is won. An informing means for informing a bonus, a bonus granting hand for granting a gaming bonus when the random number extracted in the lottery is a value belonging to the random number group to which the group role is assigned Those computer-readable recording a program to function a game machine computer as.

請求項1記載の発明によれば、グループ役に当選した場合には、グループ役を構成する当選役のいずれか1つが入賞するようにリールの停止制御を行うとともに、入賞の対象となる当選役以外の当選役に当選したことを報知し、さらに遊技上の特典を付与するので、特典が付与されるか否かがこの報知以外の要素で察知されることを防止でき、報知に煩わしさを感じさせることを防止できる。   According to the first aspect of the present invention, when the group combination is won, the reel stop control is performed so that any one of the winning combinations constituting the group combination wins, and the winning combination to be won Since it is informed that the winning role other than has been won and a gaming privilege is further granted, it is possible to prevent whether or not the privilege is granted from being detected by elements other than this notification, and bothering the notification You can prevent it from feeling.

請求項2記載の発明によれば、グループ役の当選で入賞させる当選役に対応する図柄を互いの間隔が引き込み範囲以下となるようにリールに配列したので、入賞した当選役と報知された当選役とを確実に異ならせることができ、報知を明確にできる。   According to the invention described in claim 2, since the symbols corresponding to the winning combination to be won in the winning of the group role are arranged on the reels such that the distance between the winning combinations is below the pull-in range, the winning combination that has been notified of the winning winning combination is notified. It is possible to make the roles different from each other reliably, and to make the notification clear.

請求項3記載の発明によれば、グループ役の当選又は単独での当選で同一の当選役が当選したことが報知されるので、報知が行われても特典が付与されるか否かを識別できなくなり、特典付与への期待感を高めることができる。   According to the invention described in claim 3, since it is informed that the same winning combination has been won in the winning of the group combination or in the independent selection, it is identified whether or not the privilege is granted even if the notification is performed. It becomes impossible, and the expectation for privilege provision can be raised.

先ず、図1にスロットマシン10の外観を示し、スロットマシン10での遊技の流れの概略を説明する。図1に示すスロットマシン10には、通常モード及びシングルボーナス(SB)モードの2種類の遊技モードが設定され、さらに、アシストタイム(AT)遊技が設定されている。通常モードとSBモードとは当選役抽選の結果に応じて切り替えられ、AT遊技は当選役抽選と別個に行われるAT抽選に当選すると遊技の権利が得られる(抽選・遊技の実行を行う基板も別個)。このため、通常モード及びSBモードのいずれに移行されているときでもAT遊技は実行される。通常モードでは、メダルの払い出しを伴う小役(報知対象役)とSBモードへの移行の権利が得られるSB(入賞対象役)とをグループ化したグループ役、小役(報知対象役)のみ、ハズレのいずれかが当選役抽選により決定される。小役は、抽選で決定された種類の小役図柄(小役に対応する図柄)が入賞有効ライン上に停止すると入賞する。小役は例えばチェリー、プラム、ベルの3種類が設定されており、これらに対応する図柄として赤色のチェリー図柄、青色のプラム図柄、黄色のベル図柄が設定されている。SBに対応するSB図柄が入賞するとSBモードに移行する。SBモードでは小役に当選するか否かが通常モードと同一の当選確率で決定される。SBモードは1回の遊技で終了する。AT遊技では、小役に当選したときに入賞有効ラインに停止させる小役図柄が3種類のうちから報知される。AT遊技は遊技毎に実行されるAT抽選に当選するとその移行の権利が得られる。AT遊技への移行の権利が得られた状態では、グループ役に当選することがAT遊技に移行する条件となっている。   First, an external view of the slot machine 10 is shown in FIG. 1, and an outline of a game flow in the slot machine 10 will be described. In the slot machine 10 shown in FIG. 1, two types of game modes, a normal mode and a single bonus (SB) mode, are set, and an assist time (AT) game is set. The normal mode and the SB mode are switched according to the result of the winning combination lottery, and the AT game is obtained by winning the AT lottery performed separately from the winning combination lottery (the board for executing the lottery / game is also available) separate). For this reason, the AT game is executed regardless of whether the mode is shifted to the normal mode or the SB mode. In the normal mode, only a group role, a small role (notification target role) in which a small role with a medal payout (notification target role) and an SB (winning target role) for which the right to shift to the SB mode is obtained, One of the losers will be determined by lottery. The small role is awarded when the type of small character determined in the lottery (the symbol corresponding to the small character) stops on the winning line. For example, three types of cherry blossoms, cherry, plum, and bell are set, and a red cherry symbol, a blue plum symbol, and a yellow bell symbol are set as corresponding symbols. When the SB symbol corresponding to SB wins, the SB mode is entered. In the SB mode, whether or not to win a small role is determined with the same winning probability as in the normal mode. The SB mode ends with one game. In AT games, a small role symbol to be stopped on the winning line when a small role is won is notified from among three types. If an AT game wins an AT lottery executed for each game, the right to transfer is obtained. In a state where the right to shift to AT gaming is obtained, winning the group role is a condition for shifting to AT gaming.

スロットマシン10は、収納箱11と前面扉12とからなる筐体10aを備えている。前面扉12には表示窓13が設けられている。表示窓13の奥には第1リール14a、第2リール14b、第3リール14cが回転自在に組み込まれている。第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の図柄が一定の間隔で配列されている。第1〜第3リール14a〜14cが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の図柄が観察できる。そして、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ライン15が横3本と斜め2本との合計5本設定されている。   The slot machine 10 includes a housing 10 a including a storage box 11 and a front door 12. A display window 13 is provided on the front door 12. A first reel 14a, a second reel 14b, and a third reel 14c are rotatably incorporated in the back of the display window 13. A plurality of types of symbols are arranged at regular intervals on the outer circumferences of the first to third reels 14a to 14c. When the first to third reels 14a to 14c are stopped, three symbols per reel can be observed through the display window 13. A total of five straight winning effect lines 15 in which the symbols of each reel are combined one by one and three by two are set.

メダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ライン15が有効化される。2枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ライン15に上段及び下段の入賞有効ライン15を加えた横3本の入賞有効ライン15が有効化される。3枚のメダルを投入したときには上段、中段、下段の3本に斜めの2本を加えた合計5本の入賞有効ライン15が有効化される。   When one medal is inserted from the medal slot 16, the middle winning effective line 15 is activated. When two medals are inserted, the three horizontal winning effective lines 15 obtained by adding the upper and lower winning effective lines 15 to the middle winning effective line 15 are activated. When three medals are inserted, a total of five winning active lines 15 are activated by adding two diagonal lines to the upper, middle and lower tiers.

スロットマシン10では、50枚を限度にメダルをクレジット(貯留)することが可能になっている。クレジットされているメダルの枚数はクレジット枚数表示器17により表示される。   In the slot machine 10, it is possible to credit (store) medals up to 50. The number of credited medals is displayed on the credit number display unit 17.

スタートレバー18が押下(遊技の開始操作)されると第1〜第3リール14a〜14cが一斉に回転を開始する。第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始してから一定時間が経過するとストップボタン19a〜19cの操作(リールの停止操作)が有効化される。ストップボタン19a〜19cの操作が有効化されると、ストップボタン19a〜19cが押下されたことに応答してそれぞれに対応する第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。   When the start lever 18 is pressed (game start operation), the first to third reels 14a to 14c start to rotate all at once. When a certain time has elapsed since the rotation of the first to third reels 14a to 14c has started, the operation of the stop buttons 19a to 19c (reel stop operation) is validated. When the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated, the corresponding first to third reels 14a to 14c are individually stopped in response to the press of the stop buttons 19a to 19c.

前面扉12の下部にはメダル受け皿20が設けられている。メダル受け皿20には、当選役が入賞したときに当選役の種類に応じた枚数のメダルが払い出し口21から払い出される。   A medal tray 20 is provided below the front door 12. When the winning combination wins the medal tray 20, the number of medals corresponding to the type of the winning combination is paid out from the payout slot 21.

表示窓13の上方には、液晶パネル(報知手段)22が設けられている。液晶パネル22は、通常モードでグループ役又は小役に当選した場合に作動され、また、AT遊技で小役に当選した場合にも作動される。通常モードでは、液晶パネル22から小役に当選したことを示す画像が表示され、AT遊技では小役図柄の種類を示す画像が表示される。   A liquid crystal panel (notification means) 22 is provided above the display window 13. The liquid crystal panel 22 is activated when a group role or a small role is won in the normal mode, and also when a small role is won in an AT game. In the normal mode, an image indicating that the small role is won is displayed from the liquid crystal panel 22, and an image indicating the type of the small role symbol is displayed in the AT game.

図2に示すように、スロットマシン10の作動は基本的にメイン基板30によって管制される。メイン基板30は、CPU31とメモリ32とを備えている。CPU31には、CPU31の動作を制御する制御部31aの他、後述する電子抽選部39、当選役決定部40、停止図柄抽選部41が設けられている。   As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by the main board 30. The main board 30 includes a CPU 31 and a memory 32. In addition to the control unit 31a that controls the operation of the CPU 31, the CPU 31 is provided with an electronic lottery unit 39, a winning combination determining unit 40, and a stop symbol lottery unit 41, which will be described later.

メダルセンサ33はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部31aに入力する。制御部31aは、投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ33からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ライン15を有効化する本数を決定する。   The medal sensor 33 detects an appropriate medal inserted from the medal insertion slot 16, and inputs a medal detection signal to the control unit 31a. The control unit 31a counts the number of inserted 1 to 3 medals based on the detection signal from the medal sensor 33, and determines the number to activate the winning effective line 15.

スタート信号センサ34はスタートレバー18が押下されたことを検知する。スタートレバー18の押下が検知されると、遊技スタート信号がスタート信号センサ34から制御部31aに入力される。制御部31aは、遊技スタート信号に応答して第1〜第3リール14a〜14cを回転させ、メモリ32のROM領域に格納されたプログラムにしたがって遊技の処理を開始する。   The start signal sensor 34 detects that the start lever 18 has been pressed. When pressing of the start lever 18 is detected, a game start signal is input from the start signal sensor 34 to the control unit 31a. The control unit 31 a rotates the first to third reels 14 a to 14 c in response to the game start signal, and starts game processing according to the program stored in the ROM area of the memory 32.

各リールの駆動及び停止制御は制御部31aとリール駆動コントローラ35とによって行われる。制御部31aとリール駆動コントローラ35とは請求項記載の停止制御手段を構成する。第1〜第3リール14a〜14cはそれぞれステッピングモータ36a〜36cの駆動軸に取り付けられている。そして、各ステッピングモータ36a〜36cの駆動を制御することにより第1〜第3リール14a〜14cの制御が行われる。なお、メモリ32のRAM領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The drive and stop control of each reel is performed by the control unit 31a and the reel drive controller 35. The control unit 31a and the reel drive controller 35 constitute stop control means described in the claims. The first to third reels 14a to 14c are attached to the drive shafts of the stepping motors 36a to 36c, respectively. The first to third reels 14a to 14c are controlled by controlling the driving of the stepping motors 36a to 36c. The RAM area of the memory 32 is used for temporary storage and rewriting of flags and data used for each game.

ステッピングモータ36a〜36cは、制御部31aから供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転する。このため、制御部31aは、ステッピングモータ36a〜36cに供給する駆動パルスの個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14cの回転角を制御し、駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決定する。また、第1〜第3リール14a〜14cには、その基準位置に反射信号部37a〜37cが一体に形成されている。そして、第1〜第3リール14a〜14cが1回転するごとにフォトセンサ38a〜38cがそれぞれの反射信号部37a〜37cの通過を検知する。フォトセンサ38a〜38cによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号として制御部31aに入力される。   The stepping motors 36a to 36c rotate at a rotation angle corresponding to the number of drive pulses supplied from the control unit 31a. For this reason, the control unit 31a controls the rotation angle of the first to third reels 14a to 14c by controlling the number of drive pulses supplied to the stepping motors 36a to 36c, and cuts the supply of the drive pulses to the reels. Determine the stop position. The first to third reels 14a to 14c are integrally formed with reflection signal portions 37a to 37c at their reference positions. Each time the first to third reels 14a to 14c make one rotation, the photosensors 38a to 38c detect passage of the respective reflection signal portions 37a to 37c. Detection signals from the photosensors 38a to 38c are input to the control unit 31a as a reset signal indicating the reference position of the reel.

制御部31aには、各々のステッピングモータ36a〜36cに供給された駆動パルスの個数を計数するパルスカウンタが設けられている。制御部31aは、フォトセンサ38a〜38cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The control unit 31a is provided with a pulse counter that counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 36a to 36c. When the reset signal is input from the photosensors 38a to 38c, the control unit 31a clears the count value of the corresponding pulse counter. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

メモリ32のROM領域には図柄テーブルが格納されている。図柄テーブルでは、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、第1〜第3リール14a〜14cに配列された図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。制御部31aは、この図柄テーブルを参照しながら、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中段の入賞有効ライン15上にどの図柄が移動してきているのかを識別でき、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン15上に移動してくるのかを予測することができる。   A symbol table is stored in the ROM area of the memory 32. In the symbol table, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel is associated with symbol codes indicating symbols arranged on the first to third reels 14a to 14c. The control unit 31a can identify which symbol has moved on, for example, the middle prize winning effective line 15 by monitoring the count value of the pulse counter for each reel while referring to the symbol table, Further, it is possible to predict how much the reel is rotated to move the target symbol onto the winning pay line 15.

第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始され、第1〜第3リール14a〜14cの回転速度が定常速度に達した時点で制御部31aはストップボタン19a〜19cの操作を有効化する。ストップボタン19a〜19cが押下されてストップ信号が入力されると、制御部31aとリール駆動コントローラ35は、当選役抽選の結果に基づいてストップボタン19a〜19cに対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は停止テーブルを用いたテーブル方式により行われる。   When the rotation of the first to third reels 14a to 14c is started and the rotation speed of the first to third reels 14a to 14c reaches a steady speed, the control unit 31a validates the operation of the stop buttons 19a to 19c. . When the stop button 19a-19c is pressed and a stop signal is input, the control unit 31a and the reel drive controller 35, based on the winning combination lottery result, the first to third reels 14a corresponding to the stop buttons 19a-19c. -14c stop control is performed. Stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed by a table system using a stop table.

第1〜第3リール14a〜14cの外周面は所定の範囲ごとに複数(本実施形態では21コマを例に説明する)のコマに区画されている。各コマには図柄が1個づつ割り当てられている。メモリ32のROM領域には制御部31aによって参照される複数の停止テーブルが格納されている。   The outer peripheral surfaces of the first to third reels 14a to 14c are partitioned into a plurality of frames (21 frames are described as an example in this embodiment) for each predetermined range. One symbol is assigned to each frame. In the ROM area of the memory 32, a plurality of stop tables referred to by the control unit 31a are stored.

そして、ストップボタン19a〜19cが押下されるたびに複数の停止テーブルのうちのいずれかが参照される。停止テーブルでは、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに入賞有効ライン15上に位置する図柄の図柄コードと、このときに第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでに要するコマ数とが対応づけられている。そして、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに制御部31aは停止テーブルを参照し、入賞有効ライン15上に停止する図柄の種類を決定する。   Each time the stop buttons 19a to 19c are pressed, one of the plurality of stop tables is referred to. In the stop table, when the stop buttons 19a to 19c are pressed, the symbol code of the symbol located on the winning winning line 15 and the number of frames required for the first to third reels 14a to 14c to stop at this time are shown. Are associated. Then, when the stop buttons 19a to 19c are pressed, the control unit 31a refers to the stop table and determines the type of symbols to be stopped on the winning winning line 15.

停止テーブルでは、第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでに要するコマ数が入賞有効ライン15上の図柄を含む図柄5個分の0〜4コマ、すなわち5コマの範囲(以下、「引き込み範囲」と称する)を上限に設定されている。このため、第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は5コマの範囲内で行われる。そして、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに、入賞有効ライン15上に位置するコマから連続する4コマの中に当選図柄(当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄)が含まれている場合、当選図柄が入賞有効ライン15上に停止させることが可能となるように停止テーブルが選択される。停止テーブルは、当選した当選役の種類、第1〜第3リール14a〜14cを停止させた順番、入賞有効ライン15上にすでに停止している図柄の種類によって引き込み範囲が変化するように停止テーブルが選択される。このように、引き込み範囲内に位置する図柄を入賞有効ライン15上に停止させる停止制御を引き込み制御と称する。   In the stop table, the number of frames required until the first to third reels 14a to 14c are stopped ranges from 0 to 4 frames for 5 symbols including symbols on the winning winning line 15, that is, a range of 5 frames (hereinafter referred to as “ (Referred to as “retraction range”). For this reason, stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed within a range of five frames. When the stop buttons 19a to 19c are pressed, the winning symbol (the symbol corresponding to the winning combination won in the winning combination lottery) is included in the four consecutive frames from the frame positioned on the winning winning line 15. If so, the stop table is selected so that the winning symbol can be stopped on the winning winning line 15. The stop table is such that the pull-in range changes depending on the type of the winning combination won, the order in which the first to third reels 14a to 14c are stopped, and the type of symbols already stopped on the winning pay line 15. Is selected. In this way, the stop control for stopping the symbol located within the drawing range on the winning winning line 15 is referred to as drawing control.

なお、当選役に当選していない場合で当選役が入賞するようにストップボタン19a〜19cが押下された場合は、入賞が発生しないように停止テーブルが選択される。すなわち、すでに停止している図柄との組み合わせで入賞とならない図柄を停止させる停止テーブルが選択される。これにより、当選役抽選で当選していない当選役が入賞不能となる。このように、当選役が入賞しないように図柄を入賞有効ライン15上に停止させる停止制御を蹴飛ばし制御と称する。   When the stop buttons 19a to 19c are pressed so that the winning combination wins when the winning combination is not won, the stop table is selected so that no winning is generated. That is, a stop table is selected that stops symbols that are not won in combination with symbols that have already stopped. As a result, the winning combination that has not been won in the winning combination lottery cannot be won. Thus, the stop control for stopping the symbol on the winning winning line 15 so that the winning combination does not win is referred to as kicking control.

また、第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は、例えば当選した当選役の種類及びストップボタン19a〜19cが押下されたタイミングに応じて入賞有効ライン15上に停止させる図柄の優先順位を決定するなど適宜の方式によって行ってよい。この場合、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに、引き込み範囲内で優先順位の最も高い図柄が入賞有効ライン15上に停止される。   Further, the stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed by, for example, determining the priority order of symbols to be stopped on the winning winning line 15 according to the type of the winning combination won and the timing when the stop buttons 19a to 19c are pressed. It may be performed by an appropriate method such as determining. In this case, when the stop buttons 19a to 19c are pressed, the symbol having the highest priority within the pull-in range is stopped on the winning pay line 15.

スタート信号センサ34から遊技スタート信号が入力されると、制御部31aは電子抽選部39を作動させる。電子抽選部39は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを備え、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽出する。抽出された乱数値は当選役決定部40に入力される。   When a game start signal is input from the start signal sensor 34, the control unit 31a activates the electronic lottery unit 39. The electronic lottery unit 39 includes a random number generator and a random value sampling circuit, and extracts one random value every time a game is started. The extracted random number value is input to the winning combination determination unit 40.

当選役決定部40は、通常モード及びSBモードで当選役を決定する抽選テーブル40aを備えている。抽選テーブル40aでは、電子抽選部39で抽出される全乱数値を、各々を構成する乱数値が異なるようにグループ分けした複数の乱数値グループが設定されている。各乱数値グループには、小役とSBとをグループ化したグループ役、小役、ハズレのいずれかが割り当てられている。また、グループ役を構成する小役と単独で割り当られた小役とは同一の当選役となっている。   The winning combination determining unit 40 includes a lottery table 40a for determining a winning combination in the normal mode and the SB mode. In the lottery table 40a, a plurality of random value groups are set in which all random number values extracted by the electronic lottery unit 39 are grouped so that the random number values constituting each are different. Each random value group is assigned one of a group role, a small role, and a loser in which a small role and an SB are grouped. In addition, the small role constituting the group role and the small role assigned independently are the same winning role.

そして、電子抽選部39で抽出された乱数値は抽選テーブル40aと照合され、照合された乱数値がいずれの乱数値グループに属する値であるかによって、グループ役、小役又はハズレのいずれかが決定される。   Then, the random number value extracted by the electronic lottery unit 39 is checked against the lottery table 40a, and depending on which random number value group the checked random number value belongs to, one of the group role, the small role, or the loss It is determined.

また、グループ役に当選した場合は、小役又はSBの両方に当選したこととなるため、小役及びSBのいずれも入賞の対象となるが、制御部31aはSBが入賞するように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。そして、SBに対応するSB図柄は、SB図柄同士の間隔が図柄4個分以内、すなわち、第1〜第3リール14a〜14cの回転位置に関わらず常にSB図柄が引き込み範囲内に位置するように配列されている。このため、SBに当選すれば、ストップボタン19a〜19cが操作されたタイミングに関係なくSBが入賞する。また、小役に対応する小役図柄については、小役図柄同士の間隔が7コマ、すなわち、1リールあたり小役図柄が3個(前述したチェリー図柄、プラム図柄、ベル図柄が各1個ずつ)で、複数の小役図柄が同時に引き込み範囲内に位置しないように配列されている。そして、後述する停止図柄抽選で決定された小役図柄が引き込み範囲内に位置するときにストップボタン19a〜19cを押下すれば小役が入賞する。   In addition, when winning the group role, since both the small role and the SB are won, both the small role and the SB are targeted for winning, but the control unit 31a is the first so that the SB wins. -Stop control of the third reels 14a to 14c is performed. The SB symbol corresponding to the SB is such that the interval between the SB symbols is within four symbols, that is, the SB symbol is always within the pull-in range regardless of the rotational position of the first to third reels 14a to 14c. Is arranged. For this reason, if SB is won, SB wins regardless of the timing when the stop buttons 19a to 19c are operated. In addition, for the small role symbol corresponding to the small role, the interval between the small role symbols is 7 frames, that is, three small role symbols per reel (one each of the above-mentioned cherry symbol, plum symbol, bell symbol) ), A plurality of small role symbols are arranged so as not to be located within the pull-in range at the same time. Then, when the small combination symbol determined by the stop symbol lottery described later is located within the pull-in range, the small combination is won by pressing the stop buttons 19a to 19c.

停止図柄抽選部41は小役に当選した場合に作動される。停止図柄抽選部41では、引き込み制御を行う小役図柄の種類が前述した3種類のうちから抽選により決定される。抽選の結果は制御部31aにフィードバックされる。制御部31a及びリール駆動コントローラ35は、停止図柄抽選で決定された図柄に対応する図柄コードを識別して、第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行い、この抽選で決定された図柄の引き込み制御を行う。   The stop symbol lottery unit 41 is activated when a small role is won. In the stop symbol lottery unit 41, the type of the small role symbol for which the pull-in control is performed is determined by lottery from the three types described above. The result of the lottery is fed back to the control unit 31a. The controller 31a and the reel drive controller 35 identify the symbol code corresponding to the symbol determined by the stop symbol lottery, perform the stop control of the first to third reels 14a to 14c, and determine the symbol determined by the lottery. Pull-in control is performed.

ホッパー装置42は、小役に当選した場合に規定枚数のメダルをメダル受け皿20に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。払い出すメダルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ32のROM領域に格納されている。制御部31aは配当テーブルから払い出し枚数を読み出してホッパー装置42を駆動させる。   The hopper device 42 pays out a prescribed number of medals to the medal tray 20 when winning a small role, or adds the prescribed number to the credit counter. A payout table that determines the number of medals to be paid out is stored in the ROM area of the memory 32. The control unit 31a reads the payout number from the payout table and drives the hopper device 42.

メイン基板30には液晶パネル22の駆動を制御するサブ基板45が接続されている。サブ基板45は、制御部31aから遊技毎に入力される信号に応答して作動する。制御部31aから入力される信号には、当選役抽選の結果を示す信号や停止図柄抽選部41での抽選の結果を示す信号などが含まれている。サブ基板45はメモリ46を備えており、メモリ46には液晶パネル22から画像を表示させるためのグラフィックデータが格納されている。サブ基板45では、前述した信号の入力に応答してメモリ46のグラフィックデータが読み出され、読み出されたデータに基づいて液晶パネル22での画像の表示制御が行われる。   A sub substrate 45 that controls the driving of the liquid crystal panel 22 is connected to the main substrate 30. The sub board 45 operates in response to a signal input for each game from the control unit 31a. The signal input from the control unit 31a includes a signal indicating the winning combination lottery result, a signal indicating the lottery result in the stop symbol lottery unit 41, and the like. The sub board 45 includes a memory 46, and graphic data for displaying an image from the liquid crystal panel 22 is stored in the memory 46. In the sub-board 45, the graphic data in the memory 46 is read in response to the input of the signal described above, and display control of the image on the liquid crystal panel 22 is performed based on the read data.

また、サブ基板45は、AT抽選部47を備えている。AT抽選部47は遊技が行われるたびに作動される。AT抽選部47では、AT遊技への移行の権利を付与するか否かを決定するAT抽選が行われる。AT抽選に当選するとATフラグがメモリ46に書き込まれる。これにより、AT遊技への移行の権利が遊技者に付与される。   In addition, the sub board 45 includes an AT lottery unit 47. The AT lottery unit 47 is activated each time a game is played. The AT lottery unit 47 performs an AT lottery to determine whether or not to grant the right to shift to an AT game. When the AT lottery is won, the AT flag is written in the memory 46. This gives the player the right to transition to AT gaming.

次にスロットマシン10でグループ役に当選した場合での遊技の処理の流れについて説明する。図3に示すように、スロットマシン10では先ず通常モードでの遊技が行われる。メダルの投入後にスタートレバー18が押下されると第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始され、電子抽選部39では乱数値が抽出される。当選役決定部40では電子抽選部39で抽出された乱数値が抽選テーブル40aと照合されて当選役抽選が行われる。また、サブ基板45では、スタートレバー18の押下に応答してAT抽選部47がAT抽選が実行される。AT抽選に当選するとATフラグがメモリ46に書き込まれる。これより、遊技者はAT遊技への移行の権利が得られる。   Next, a description will be given of the flow of game processing when a group combination is won in the slot machine 10. As shown in FIG. 3, in the slot machine 10, a game in the normal mode is first performed. When the start lever 18 is pressed after the medal is inserted, the first to third reels 14a to 14c start rotating, and the electronic lottery unit 39 extracts a random number value. In the winning combination determination unit 40, the random number extracted by the electronic lottery unit 39 is checked against the lottery table 40a, and the winning combination lottery is performed. In addition, in the sub-board 45, the AT lottery unit 47 executes the AT lottery in response to pressing of the start lever 18. When the AT lottery is won, the AT flag is written in the memory 46. This gives the player the right to transition to AT gaming.

当選役抽選で小役に当選した場合、ATフラグがメモリ46に書き込まれているか否かに関わらずサブ基板45は液晶パネル22を駆動し、小役に当選したことを示す画像を表示させる。また、小役に当選すると停止図柄抽選部41が作動され、引き込み制御を行う小役図柄の種類が決定される。そして、遊技者がストップボタン19a〜19cを押下し、抽選で決定された種類の小役図柄が入賞有効ライン15上に停止すると小役が入賞してメダルが払い出される。これにより1回の遊技が終了する。   When the small combination is won in the winning combination lottery, regardless of whether or not the AT flag is written in the memory 46, the sub board 45 drives the liquid crystal panel 22 to display an image indicating that the small combination is won. In addition, when the small combination is won, the stop symbol lottery unit 41 is operated, and the type of the small combination symbol for which the pull-in control is performed is determined. Then, when the player presses the stop buttons 19a to 19c and the small combination symbol of the type determined by the lottery stops on the winning winning line 15, the small combination is won and medals are paid out. Thereby, one game is completed.

当選役抽選でグループ役に当選した場合、ATフラグがメモリ46に書き込まれているとサブ基板45は液晶パネル22を駆動し、小役に当選したことを示す画像を表示させる。また、グループ役に当選すると、制御部31a及びリール駆動コントローラ35は、ストップボタン19a〜19cが押下されたときにSB図柄の引き込み制御を行う。SB図柄はストップボタン19a〜19cが押下されたタイミングに関わらず入賞有効ライン上に停止するように配列されているため、グループ役に当選してストップボタン19a〜19cを押下するとSBが入賞する。SBが入賞すると、制御部31aは次回の遊技をSBモードの下で行わせる。SBモードでは小役に当選するか否かのみが決定される。SBモードが終了すると再び通常モードでの遊技が行われる。   When the group combination is won in the winning combination lottery, if the AT flag is written in the memory 46, the sub board 45 drives the liquid crystal panel 22 to display an image indicating that the small combination is won. When the group combination is won, the control unit 31a and the reel drive controller 35 perform SB symbol pull-in control when the stop buttons 19a to 19c are pressed. Since the SB symbol is arranged to stop on the winning line regardless of the timing when the stop buttons 19a to 19c are pressed, when the winning combination is selected and the stop buttons 19a to 19c are pressed, the SB wins. When SB wins, the control unit 31a causes the next game to be performed under the SB mode. In the SB mode, only whether or not to win a small role is determined. When the SB mode ends, the game in the normal mode is performed again.

ATフラグがメモリ46に書き込まれている状態でグループ役に当選した場合、サブ基板45は次回の遊技からAT遊技に移行させる。AT遊技で小役に当選すると、サブ基板45は停止図柄抽選部41で決定された小役図柄の種類を識別し、この図柄の種類を示す画像を液晶パネル22から表示させる。このため、遊技者は勘に頼ることなく入賞有効ライン15に停止させる小役図柄の種類を識別でき、AT遊技ではメダルの獲得枚数を容易に増加させることができる。サブ基板45は、AT遊技で所定回数の遊技が行われたことに応答してAT遊技を終了させる。   When the group combination is won while the AT flag is written in the memory 46, the sub board 45 shifts to the AT game from the next game. When the small game is won in the AT game, the sub board 45 identifies the type of the small role determined by the stop symbol lottery unit 41 and displays an image indicating the type of the symbol from the liquid crystal panel 22. For this reason, the player can identify the type of the small role symbol to be stopped on the winning effective line 15 without relying on intuition, and the AT game can easily increase the number of acquired medals. The sub-board 45 ends the AT game in response to a predetermined number of games being played in the AT game.

なお、当選役抽選でグループ役に当選し、ATフラグがメモリ46に書き込まれていない場合には、サブ基板45は液晶パネル22を駆動せず、液晶パネル22での小役の報知を実行しない。このため、この場合には小役の報知が行われずにSBが入賞して遊技が終了する。また、ATフラグがメモリ46に書き込まれた状態でグループ役に当選しなかった場合には次回以降の遊技にATフラグが持ち越され、グループ役に当選したときに上記の処理が行われてAT遊技に移行する。   When the group combination is won in the winning combination lottery and the AT flag is not written in the memory 46, the sub board 45 does not drive the liquid crystal panel 22 and does not execute the small combination notification on the liquid crystal panel 22. . For this reason, in this case, the small role is not notified and the SB wins and the game ends. Also, if the group combination is not won in the state where the AT flag is written in the memory 46, the AT flag is carried over to the next and subsequent games, and the above processing is performed when the group combination is won and the AT game is performed. Migrate to

上記実施形態では、SBと小役とをグループ化したが、例えばメダルの払い出しがない0枚役(小役の一種)と小役とをグループ化する、あるいは、払い出し枚数が異なる2種類の小役をグループ化する、あるいは、3種類以上の当選役をグループ化するなど適宜の当選役をグループ化してよい。なお、3種類以上の当選役をグループ化した場合は、いずれか1つの当選役に対応する図柄の引き込み制御を行い、それ以外の当選役のうちの1つ、あるいは、全てについて報知を行えばよい。また、グループ役のうち入賞の対象となる当選役について、その図柄は必ずしも互いの間隔が引き込み範囲以下でなくてもよい。さらには、グループ役は1種類に限らず複数種類設定してもよい。   In the above embodiment, the SB and the small combination are grouped. For example, the 0 combination (a kind of small combination) that does not pay out medals and the small combination are grouped, or two types of small combinations with different payout numbers are used. An appropriate winning combination may be grouped, such as by grouping a combination or by grouping three or more types of winning combinations. If three or more types of winning roles are grouped, the drawing corresponding to any one winning role is controlled, and one or all of the other winning roles are notified. Good. In addition, as for the winning combination that is the target of winning in the group combination, the interval between the symbols may not necessarily be less than or equal to the drawing range. Furthermore, the group combination is not limited to one type, and a plurality of types may be set.

上記実施形態では、グループ役に当選した場合に遊技者に付与される特典をAT遊技としたが、特典として例えば第1〜第3リール14a〜14cの少なくともいずれか1つを無制御状態(リールの停止制御が行われずに、ストップボタンが押下されたタイミングに応じて停止する状態)とするチャレンジタイム(CT)モード、リプレイの当選確率が通常モードよりも高くなるリプレイタイム(RT)モード、特定の当選役に当選した場合にこれを貯留させるストックタイム(ST)モードなど遊技者が有利になる遊技モードに移行させる、あるいは、貯留された当選役を放出するなど、遊技者が有利になれば適宜の特典を付与してよい。   In the above-described embodiment, the privilege given to the player when winning the group role is an AT game. However, as the privilege, for example, at least one of the first to third reels 14a to 14c is in an uncontrolled state (reel The challenge time (CT) mode, in which the stop control is not performed and the stop button is pressed according to the timing when the stop button is pressed), the replay time (RT) mode in which the winning probability of replay is higher than the normal mode, If the player has an advantage, such as shifting to a game mode in which the player has an advantage, such as a stock time (ST) mode for storing the winning combination, or releasing the stored winning combination. Appropriate benefits may be granted.

上記実施形態では、停止図柄抽選部41によって引き込み制御の対象とする小役図柄の種類を抽選により決定したが、第1〜第3リール14a〜14cのそれぞれに小役図柄同士の間隔が図柄4個分以内、すなわち、互いの小役図柄が引き込み範囲内に位置するように小役図柄を配列し、小役が入賞する第1〜第3リール14a〜14cの停止順序(ストップボタン19a〜19cの押下順序)を抽選により決定してもよい。   In the above embodiment, the stop symbol lottery unit 41 determines the type of the small role symbol to be subjected to the pull-in control by lottery, but the interval between the small role symbols is the symbol 4 in each of the first to third reels 14a to 14c. Within the number, that is, the small role symbols are arranged so that the mutual small role symbols are located within the pull-in range, and the stop order of the first to third reels 14a to 14c in which the small role wins (stop buttons 19a to 19c) May be determined by lottery.

図4は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)50をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記録媒体50には図3のフローチャートで示すような手段を、CPU31とメモリ32とを含むコンピュータ51で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば複数種類の当選役のいずれか又はハズレを決定する抽選で抽出された乱数値が抽選テーブルと照合され、この乱数値が複数の当選役をグループ化したグループ役を割り当てた乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役のうちのいずれか1つが入賞するようにリールの停止制御を行う停止制御手段、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役で、かつ前記入賞の対象となる当選役とは異なる当選役に当選したことを報知する報知手段、前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段としてコンピュータ51を機能させるためのプログラムを記録媒体50に記録する。そして、この記録媒体50を読み取り装置52に装填して、プログラムをスロットマシン10にインストールする。   FIG. 4 shows an example in which a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 50 is installed in the slot machine 10, and the recording medium 50 is provided with means as shown in the flowchart of FIG. 32, and a program to be realized by the computer 51 is stored. In this case, for example, a random value extracted from a lottery for determining one of a plurality of winning combinations or a lottery is checked against a lottery table, and the random value is assigned a group combination in which a plurality of winning combinations are grouped. When the value belongs to a group, stop control means for performing reel stop control so that any one of the winning combinations constituting the group combination wins, and the random value extracted in the lottery is the group Informing means for notifying that a winning combination that is a constituent of the group combination and is different from the winning combination to be won is won when the value belongs to the random value group to which a combination is assigned When the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random number group to which the group role is assigned, the bonus granting means for granting a gaming privilege is provided. A program for causing a computer 51 for recording on the recording medium 50. Then, the recording medium 50 is loaded into the reading device 52 and the program is installed in the slot machine 10.

なお、前記プログラムは、記録媒体50を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン10に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は、記録媒体50から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンの遊技を行うことも可能である。   The program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of being installed via the recording medium 50. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the recording medium 50 in a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

なお、本発明はリール駆動タイプのスロットマシンに限らず、液晶パネルなどを用いたスロットマシンやストップボタンの押下によって図柄を停止表示させるパチンコ機など、他の遊技機にも等しく適用することができる。   Note that the present invention is not limited to a reel drive type slot machine, but can be equally applied to other gaming machines such as a slot machine using a liquid crystal panel or a pachinko machine in which a symbol is stopped and displayed by pressing a stop button. .

本発明を用いたスロットマシンの外観図である。It is an external view of the slot machine using the present invention. 図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。FIG. 2 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG. 1. 遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a game. プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン(遊技機)
22 液晶パネル(報知手段)
30 メイン基板
31 CPU
31a 制御部
35 リール駆動コントローラ
39 電子抽選部
40 当選役決定部
40a 抽選テーブル
45 サブ基板
47 AT抽選部
50 記録媒体
51 コンピュータ
10 Slot machines (gaming machines)
22 Liquid crystal panel (notification means)
30 Main board 31 CPU
31a control unit 35 reel drive controller 39 electronic lottery unit 40 winning combination determining unit 40a lottery table 45 sub-board 47 AT lottery unit 50 recording medium 51 computer

Claims (5)

遊技の開始操作に応答して回転するリールを備え、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定し、前記抽選で決定された当選役に対応する図柄が引き込み範囲内にあるときに前記リールの停止操作が行われると前記図柄を入賞有効ライン上に停止させる遊技機において、
互いを構成する乱数値が異なるように前記抽選で抽出される乱数値を複数の乱数値グループにグループ分けし、複数の当選役をグループ化したグループ役が前記乱数値グループの少なくとも1つに割り当てられ、前記抽選で抽出された乱数値が照合される抽選テーブルと、
前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役のうちのいずれか1つが入賞するように前記リールの停止制御を行う停止制御手段と、
前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役で、かつ前記入賞の対象となる当選役とは異なる当選役に当選したことを報知する報知手段と、
前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
When a reel that rotates in response to a game start operation is provided, one of a plurality of types of winning combinations or lose is determined by lottery, and the symbol corresponding to the winning combination determined in the lottery is within the pull-in range In the gaming machine that stops the symbol on the winning line when the reel is stopped,
Random values extracted in the lottery are grouped into a plurality of random value groups so that the random values constituting each other are different, and a group combination in which a plurality of winning combinations are grouped is assigned to at least one of the random value groups A lottery table with which the random number extracted in the lottery is checked,
When the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned, the winning combination of the reels is selected so that any one of the winning combinations constituting the group combination wins. Stop control means for performing stop control;
If the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random number group to which the group combination is assigned, the winning combination constituting the group combination and different from the winning combination to be the winning target Informing means for notifying that the winning role has been won,
A gaming machine comprising: a bonus granting means for granting a gaming bonus when the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned.
前記グループ役に当選した場合に入賞の対象となる当選役に対応する図柄を互いの間隔が引き込み範囲以下となるように前記リールに配列したことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein symbols corresponding to the winning combination to be won when the group combination is won are arranged on the reels such that the distance between them is within the pull-in range. 前記グループ役を構成する当選役を、前記報知の対象となる報知対象役と前記入賞の対象となる入賞対象役とに区別し、
前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループと前記報知対象役を単独で割り当てた前記乱数値グループとを前記抽選テーブルで設定し、
これらの前記乱数値グループのいずれの乱数が前記抽選で抽出された場合でも前記報知手段は報知を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The winning combination that constitutes the group combination is classified into the notification target combination that is the target of the notification and the winning combination that is the target of the prize,
The random value group to which the group combination is assigned and the random value group to which the notification target combination is assigned independently are set in the lottery table,
The gaming machine according to claim 1, wherein the notification means performs notification even when any random number of the random value group is extracted by the lottery.
複数種類の当選役のいずれか又はハズレを決定する抽選で抽出された乱数値が抽選テーブルと照合され、この乱数値が複数の当選役をグループ化したグループ役を割り当てた乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役のうちのいずれか1つが入賞するようにリールの停止制御を行う停止制御手段、
前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、前記グループ役を構成する当選役で、かつ前記入賞の対象となる当選役とは異なる当選役に当選したことを報知する報知手段、
前記抽選で抽出された乱数値が前記グループ役を割り当てた前記乱数値グループに属する値であった場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A random value extracted in a lottery that determines one of multiple types of winning roles or a lottery is checked against the lottery table, and this random value is a value that belongs to a random value group to which a group role that groups multiple winning roles is assigned. A stop control means for performing reel stop control so that any one of the winning combinations constituting the group combination wins,
If the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random number group to which the group combination is assigned, the winning combination constituting the group combination and different from the winning combination to be the winning target Notification means for notifying that the winning role has been won,
A program for causing a computer of a gaming machine to function as a privilege granting means for granting a gaming privilege when the random value extracted in the lottery is a value belonging to the random value group to which the group combination is assigned.
請求項4記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
A computer-readable recording medium on which the program according to claim 4 is recorded.
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