JP2006345936A - Slot machine - Google Patents
Slot machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2006345936A JP2006345936A JP2005172747A JP2005172747A JP2006345936A JP 2006345936 A JP2006345936 A JP 2006345936A JP 2005172747 A JP2005172747 A JP 2005172747A JP 2005172747 A JP2005172747 A JP 2005172747A JP 2006345936 A JP2006345936 A JP 2006345936A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- reel unit
- slot machine
- reel
- see
- liquid crystal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、スロットマシン本体内に設けられたリールユニットの図柄の組み合わせにより抽選結果を表示するスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine that displays a lottery result by a combination of symbols of reel units provided in a slot machine body.
スロットマシン本体内に設けられたリールユニットの図柄の組み合わせにより抽選結果を表示するスロットマシンの一種に、正面側から見てリールユニットの手前側に配設され、画像を表示すると共に、所定の領域上に、リールユニットに表示された図柄を透視表示する画像表示手段と、画像の表示内容を決定する画像表示内容決定手段とを有し、画像表示内容決定手段は、遊技制御手段から順次入力された制御命令に基づいて、オブジェクト画像を段階的に拡大又は縮小させて画像表示手段に表示させるものがある(例えば、特許文献1参照。)。
しかしながら、上述した従来技術では、リールの位置が固定されたままオブジェクト画像を拡大したり、縮小したりするだけであるため、何回か遊技するうちに遊技者へのインパクトが乏しくなるおそれがある。
そこで、本発明の目的は、遊技者へのインパクトを向上させたスロットマシンを提供することにある。
However, in the above-described prior art, the object image is only enlarged or reduced while the position of the reel is fixed. Therefore, there is a possibility that the impact on the player may be reduced after playing several times. .
Accordingly, an object of the present invention is to provide a slot machine with improved impact on a player.
上記課題を解決するために、請求項1記載の発明は、スロットマシン本体内に設けられたリールユニットの図柄の組み合わせにより抽選結果を表示するスロットマシンにおいて、スロットマシン本体内でリールユニットを移動させる移動手段と、前記スロットマシン本体の前面に配置され、検出手段により検出された前記リールユニットの位置情報に連動してリール透視領域を移動変形させるようにした液晶表示手段とを備えたことを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to
請求項1記載の発明によれば、リールユニットの位置が移動すると共に、リールユニットの位置情報に連動して液晶表示手段のリール透視領域が移動変形することにより、リールユニットの図柄を見ながら画像表示領域を見ることができ、しかも画像表示領域の形状が変化するので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。 According to the first aspect of the present invention, the position of the reel unit moves and the reel see-through area of the liquid crystal display means moves and deforms in conjunction with the position information of the reel unit, so that an image can be seen while looking at the design of the reel unit. Since the display area can be seen and the shape of the image display area changes, the impact on the player can be improved.
請求項2記載の発明は、スロットマシン本体内に設けられたリールユニットの図柄の組み合わせにより抽選結果を表示するスロットマシンにおいて、スロットマシン本体内でリールユニットを移動させる移動手段と、前記リールユニットの位置を検出する検出手段と、前記スロットマシン本体の前面に配置された液晶表示手段と、前記検出手段からの位置情報に基づいて、前記リールユニットの図柄が遊技者に見えるように連動して前記液晶表示手段のリール透視領域を移動変形させる制御手段とを備えたことを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, there is provided a slot machine for displaying a lottery result by a combination of symbols of reel units provided in the slot machine main body, moving means for moving the reel unit within the slot machine main body, Based on the position information from the detection means for detecting the position, the liquid crystal display means disposed on the front surface of the slot machine main body, and the detection means, the design of the reel unit is interlocked so as to be visible to the player. And a control means for moving and deforming the reel see-through area of the liquid crystal display means.
請求項2記載の発明によれば、リールユニットの位置情報に基づいて、リールユニットの図柄が遊技者に見えるように連動して液晶表示手段のリール透視領域が移動変形することにより、リールユニットの図柄を見ながら画像表示領域を見ることができ、しかも画像表示領域の形状が変化するので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。 According to the invention of claim 2, the reel see-through area of the liquid crystal display means moves and deforms in conjunction with the reel unit position information so that the player can see the symbol of the reel unit. The image display area can be seen while looking at the design, and the shape of the image display area changes, so the impact on the player can be improved.
請求項3記載の発明は、請求項1または2記載の発明において、前記移動手段は、前記リールユニットを保持する台座と、前記台座を前記スロットマシン本体内で昇降させる昇降機構とを備えたことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the moving means includes a pedestal that holds the reel unit and a lifting mechanism that moves the pedestal up and down within the slot machine body. It is characterized by.
請求項3記載の発明によれば、昇降機構により台座ごとリールユニットを昇降させることにより、遊技者がリールユニットの図柄を見ることができると共に、液晶表示手段におけるリールユニットの上もしくは下側の画像表示領域を通常の大きさより大きくすることができるので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。 According to the third aspect of the invention, the player can see the design of the reel unit by raising and lowering the reel unit together with the pedestal by the elevating mechanism, and the image above or below the reel unit in the liquid crystal display means. Since the display area can be made larger than the normal size, the impact on the player can be improved.
請求項4記載の発明は、請求項1または2記載の発明において、前記移動手段は、前記リールユニットを保持する台座と、前記台座を前記スロットマシン本体内で前記リールユニットのリール回転軸方向に移動させるスライド機構とを備えたことを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the moving means includes a pedestal that holds the reel unit, and the pedestal in the slot machine main body in the reel rotation axis direction of the reel unit. And a sliding mechanism for movement.
スライド機構により台座ごとリールユニットをリール回転軸方向に移動させることにより、遊技者へのインパクトを向上させることができる。液晶表示手段におけるリールユニットを右もしくは左側に移動させることにより、残りの画像表示領域を通常の大きさより大きくすることができ、その大きくなった領域を利用することで、その分だけ遊技者へのインパクトを向上させることができる。 The impact on the player can be improved by moving the reel unit together with the pedestal in the reel rotation axis direction by the slide mechanism. By moving the reel unit in the liquid crystal display means to the right or left side, the remaining image display area can be made larger than the normal size, and by using the enlarged area, the player can be increased accordingly. The impact can be improved.
請求項5記載の発明は、請求項1または2記載の発明において、前記移動手段は、前記リールユニットを保持する台座と、前記台座を前記スロットマシン本体内で前後に移動させるシフト機構とを備えたことを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the invention, the moving means includes a pedestal that holds the reel unit, and a shift mechanism that moves the pedestal back and forth within the slot machine body. It is characterized by that.
シフト機構により台座ごとリールユニットを前に移動させることにより、リールユニットが遊技者に接近して大きな図柄を見ることができ、シフト機構により台座ごとリールユニットを後に移動させることにより、リールユニットが遊技者から離れて図柄が小さくなると共に液晶表示手段におけるリールユニットの外周の画像表示領域を通常の大きさより大きくすることができるので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。 By moving the reel unit with the pedestal forward by the shift mechanism, the reel unit can approach the player and see a large symbol, and by moving the reel unit with the pedestal later by the shift mechanism, the reel unit can be played Since the symbols become smaller apart from the player and the image display area on the outer periphery of the reel unit in the liquid crystal display means can be made larger than the normal size, the impact on the player can be improved.
請求項6記載の発明は、請求項1から5のいずれか1項記載の発明において、前記リールユニットの移動方向を遊技者が指示するための入力手段を備えたことを特徴とする。
The invention according to claim 6 is the invention according to any one of
請求項6記載の発明によれば、リールユニットの移動方向を遊技者が指示するための入力手段を備えたことにより、遊技者が自分の意志でリールユニットの陰になっている部分の画像表示領域を見ることができ好奇心を満たすと共にインパクトを向上させることができる。 According to the sixth aspect of the present invention, since the player is provided with an input means for instructing the moving direction of the reel unit, the image display of the portion which is hidden behind the reel unit by the player's will You can see the territory, satisfy your curiosity and improve your impact.
請求項7記載の発明は、請求項1から5のいずれか1項記載の発明において、ゲームの進行状況に応じてリールユニットの移動方向を自動で制御する制御手段を備えたことを特徴とする。
The invention according to
請求項7記載の発明によれば、ゲームの進行状況に応じてリールユニットの移動方向を自動で制御する制御手段を備えたことにより、リールユニットの位置や画像表示領域の状態が遊技者の想定の範囲を超えるので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。 According to the seventh aspect of the present invention, by providing the control means for automatically controlling the moving direction of the reel unit according to the progress of the game, the position of the reel unit and the state of the image display area are assumed by the player. Therefore, the impact on the player can be improved.
本発明によれば、リールユニットの位置が移動すると共に、リールユニットの位置情報に連動して液晶表示手段のリール透視領域が移動変形することにより、リールユニットの図柄を見ながら画像表示領域を見ることができ、しかも画像表示領域の形状が変化するので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。 According to the present invention, the position of the reel unit is moved, and the reel see-through area of the liquid crystal display means is moved and deformed in conjunction with the position information of the reel unit, so that the image display area is viewed while viewing the design of the reel unit. In addition, since the shape of the image display area changes, the impact on the player can be improved.
〔第1の実施形態〕
図1は本発明に係るスロットマシンの第1の実施形態を示す正面図である。
[First Embodiment]
FIG. 1 is a front view showing a first embodiment of a slot machine according to the present invention.
同図に示したスロットマシン100の特徴は、遊技者のボタン操作で上昇機構により、台座ごとリールユニットを上昇もしくは下降させるようにした点である。
同図において、スロットマシン100は、筐体102の前面(遊技者側)に開閉自在に設けられたフロントドア101に上部パネル部103と、中部パネル部104と、下部パネル部105とを有する。筐体102とフロントドア101とで遊技装置本体としてのスロットマシン本体が構成されている。
上部パネル部103は、演出用ランプ103aと、演出用スピーカ103b、103cと、液晶ディスプレイ等で形成され所定の演出を行うための上部液晶表示装置103dとを有する。
The feature of the
In the figure, a
The
中部パネル部104の外周部には、装飾用の照明手段としての演出用ランプ104a、104bが設けられ、中央には中部液晶表示装置120が設けられている。筐体102内に設けられているリールユニット111のリールR1、R2、R3を遊技者が中部液晶表示装置120のリール透視領域120aを介して見ることができるようになっている。
中部パネル部104の下端には、遊技者が操作するための操作部104cが設けられ、操作部104cには、遊技メダルを投入するためのメダル投入口MDと、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンB1、B2、B3と、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバーSTと、回転中のリールR1、R2、R3を個別に停止させるためのストップボタンSP1、SP2、SP3と、リールユニット111の位置を上昇させるための上昇ボタン122と、リールユニット111の位置を下降させるための下降ボタン123とが設けられている。
遊技者が上昇ボタン122を押すと、リールユニット111が上昇し、図には示されていない検出手段からの位置情報に基づいて、リールユニット111のリールR1〜R3の図柄が遊技者に見えるように連動して中部液晶表示装置120のリール透視領域120aが上昇して停止する。これとは逆に遊技者が下降ボタン123を押すとリールユニット111が下降し、リールユニット111の位置に連動して中部液晶表示装置120のリール透視領域120aが下降して停止する。図1はリールユニット111が最高位置に移動したときを示しており、破線HPはリールユニット111及びリール透視領域120aのホームポジションを示す。
An
When the player presses the
リールR1〜R3は、リング状の部材であり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープが貼付されたものである。各リールR1〜R3は、スロットマシン100の前面に設けられたリール透視領域120aから、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。
Each of the reels R1 to R3 is a ring-shaped member, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a winning combination) are attached is attached to the outer peripheral surface thereof. Each of the reels R1 to R3 is arranged so that three consecutive symbols can be seen from the reel see-through
スロットマシン100は、遊技者により遊技メダル投入後、操作部104cのベットボタンB1〜B3、スタートボタンST、ストップボタンSP1〜SP3の操作が行われることにより、リールR1〜R3が図示しない三つのモータによってそれぞれ回転されることで、リールR1〜R3上の図柄は、所定の速度でリール透視領域120a内で上から下に移動表示され、内部抽選に従って入賞もしくは外れが決定されるようになっている。
In the
ここで、入賞役としては、例えば特別役、複数種類の小役、及びリプレイ(REPLAY再遊技役)が挙げられる。特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利な遊技)に移行させる役である。この特別役としては、例えばビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB)が挙げられる。 Here, examples of the winning combination include a special combination, a plurality of types of small combinations, and a replay (REPLAY re-playing combination). The special role is a role for shifting from a normal game to a special game (a game advantageous to the player). Examples of the special combination include a big bonus (BB) and a regular bonus (RB).
ビッグボーナスとは、特別遊技の1つであるビッグボーナスゲームに移行させる役である。ビッグボーナスゲームとは、所定回数内の一般遊技を行うとともに、この一般遊技中に一定条件下でボーナスゲームを所定回行うことができるようにしたものである。さらに、このボーナスゲームとは、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うものである。これに対し、レギュラーボーナスとは、特別遊技の1つであるレギュラーボーナスゲームに移行させる役である。レギュラーボーナスゲームとは、ビッグボーナスゲーム中のボーナスゲームを1回行うものである。 The big bonus is a role for shifting to a big bonus game which is one of special games. The big bonus game is a game in which a general game is performed within a predetermined number of times and a bonus game can be performed a predetermined number of times under a certain condition during the general game. Furthermore, this bonus game is a game in which a predetermined winning combination is played a predetermined number of times under a certain condition. On the other hand, the regular bonus is a role for shifting to a regular bonus game which is one of special games. A regular bonus game is a game in which a bonus game in a big bonus game is performed once.
また、小役とは、予め定めた枚数のメダルの払出しを行う役である。さらにまた、リプレイとは、その遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。 The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals. Furthermore, the replay is a role that allows a replay to be performed while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.
以上の各種役に対応する、リールR1〜R3の図柄の組み合わせが予め定められている。そして、全てのリールR1〜R3の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組み合わせが予め定められた役の図柄の組み合わせと一致するときは、その役の入賞となり、メダルの払出し等、成立役に応じた利益が遊技者に与えられる。 A combination of symbols of the reels R1 to R3 corresponding to the various combinations described above is determined in advance. When all of the reels R1 to R3 are stopped, if the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of the winning combination, the winning combination of the winning combination becomes a winning combination such as a medal payout. A corresponding profit is given to the player.
中部液晶表示装置120の画像表示領域120bにはゲームに関連したキャラクター(図では格闘技のキャラクターとしての人物121が示されているが限定されるものではない。)の顔が示されている。上昇ボタン122を押す前の状態ではリールユニット111がホームポジションHPに位置しており、リール透視領域120aもホームポジションHPに位置しているので、人物121の顔がリールユニット111で隠れていたが、上昇ボタン122を押すことにより人物121の顔が遊技者に見えるようになっている。
In the
上部液晶表示装置103d及び、中部液晶表示装置120の液晶には、ネマティック液晶、スメクティック液晶、コレステリック液晶、ディスコティック液晶のいずれを用いてもよい。上部液晶表示装置103d及び中部液晶表示装置120は視認性を向上させるため、背面(筐体側)には図示しない照明手段、例えば、EL(Electro Luminescence)や蛍光灯が配置されている。
As the liquid crystal of the upper liquid
下部パネル部105は、本スロットマシン100のゲーム内容を紹介等するためのイラスト等(図示略)が描かれ演出用ランプで照明される下部パネル106と、遊技者の獲得した枚数の遊技メダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、演出用スピーカ105cとが取り付けられている。
The
図2は図1に示したスロットマシン100のフロントドア101を全開した状態を示す展開図である。
図2において、フロントドア101の裏面上部に上述の演出用スピーカ103b、103cが設けられ、演出用スピーカ103b、103cの間に上部液晶表示装置103dが設けられている。上部液晶表示装置103dの裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板108が取り付けられている。
FIG. 2 is a development view showing a state in which the
In FIG. 2, the above-described
フロントドア101の裏面中部に設けられた中部液晶表示装置120のリール透視領域120aは、図1に対応した位置に示されているが、通常は破線で示すホームポジションHPの位置になるように設定されている。
フロントドア101の裏面下部には演出用スピーカ105cが設けられている。
The reel see-through
An
107は、長尺状の電気回路基板で形成された中央表示基板である。中央表示基板107には後述する設定ボタンCS及び設定表示素子CTが設けられている。中央表示基盤107の下には後述するセレクト機構GOが設けられている。
筐体102の中央にはリールユニット111が設けられており、このリールユニット111は、リールR1、R2、R3とこれらリールR1、R2、R3を回転駆動するモータ(例えば、ステッピングモータ、図示略)とを備えた装置である。
A
リールユニット111は、前述したように移動手段としての昇降機構200により昇降できるようになっている。
昇降機構200は、後述する支持棚202上に設けられた台座201とリンク装置203とで構成されている。
125はリールユニット111の位置を検出する検出手段としてのポテンショメータである。ポテンショメータ125としては、例えば、巻き線式(接触式)のものを用いたが限定されるものではなく無接触式であってもよい。
As described above, the
The elevating
PWUは主電源装置であり、この主電源装置PWUには電源装置基板が取り付けられ、リールユニット111の上端には回胴装置基板110が取り付けられ、リールユニット111の上方には主制御基板109が取り付けられている。
The PWU is a main power supply device. A power supply device board is attached to the main power supply device PWU, a
中央表示基板107、サブ制御基板108、主制御基板109、回胴装置基板110、及び電源装置基板は、導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置(IC)やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたプリント回路板(いわゆる電気回路基板)として形成されている。
The
図3は図1に示したスロットマシン100のブロック図である。
図3において、主制御基板109は、本スロットマシン100(図1参照)の動作を統括管理するために設けられたものであり、主制御基板109を中心としてサブ制御基板108、中央表示基板107、及び回胴装置基板110が接続されている。尚、電源関係については、説明を簡単にするため省略したが当業者に周知の手段が採用できる。
FIG. 3 is a block diagram of the
In FIG. 3, a
主制御基板109には、半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUとが搭載されており、そのマイクロプロセッサMPUが、半導体メモリROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板107、108、110を制御することによって、本スロットマシン100の動作状況とゲームの進行(抽選)とを統括管理する。
The
サブ制御基板108には、半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUとが搭載され、演出用ランプ103a、104a、104bと、演出用スピーカ103b、103c、105cと、上部液晶表示装置103dと、中部液晶表示装置120とが接続されており、サブ制御基板108に設けられている電気回路が、主制御基板109からの指示に従ってこれら演出用ランプ103a、104a、104b、演出用スピーカ103b、103c、105c、上部液晶表示装置103d及び中部液晶表示装置120を駆動することにより遊技者の視覚や聴覚に訴える演出を行うようになっている。
The
回胴装置基板110にはリールユニット111が接続されており、主制御基板109からの指示に従ってモータへの駆動電力と駆動タイミングとを制御することにより、リールR1、R2、R3(図1参照)の回転、制動、及び停止の制御を行う。
A
中央表示基板107には前述した設定表示素子CTと設定ボタンCSとが接続され、更にセレクト機構G0、ベットボタンB1、B2、B3、スタートレバーST、ストップボタンSP1、SP2、SP3、上昇ボタン122、下降ボタン123、モータ124、及び検出手段としてのポテンショメータ125が接続されている。
The
中央表示基板107は、ベットボタンB1、B2、B3、スタートレバーST、及びストップボタンSP1、SP2、SP3が夫々オン操作されたことを示す操作信号(符号略)を主制御基板109中のマイクロプロセッサMPUに転送し、ゲームの進行を制御させる。
The
また、設定ボタンCSは、事業者や管理者がメダル掃き出し確率(いわゆる機械割り)を設定変更するために設けられており、設定表示素子CTは、1から6までの何れかの数字をセグメント表示(LED表示でもよい)することにより、設定ボタンCSによって設定変更されたメダル掃き出し確率を段階表示する。セレクト機構GOは、メダル投入口MD(図1参照)から投入された投入物を遊技メダルか異物かを光学センサ、機械センサもしくは磁気センサにより検知する。
なお、本スロットマシン100(図1参照)の通常のゲームにおける制御については、公知の技術であるので省略する(例えば、特許文献1参照)。
The setting button CS is provided for the operator or administrator to change the setting of the medal sweep probability (so-called machine division), and the setting display element CT displays any number from 1 to 6 as a segment. (LED display may be performed), and the medal sweep-out probability changed by the setting button CS is displayed in stages. The selection mechanism GO detects whether an input inserted from the medal insertion slot MD (see FIG. 1) is a game medal or a foreign object using an optical sensor, a mechanical sensor, or a magnetic sensor.
Note that control in the normal game of the slot machine 100 (see FIG. 1) is a known technique and is omitted (for example, see Patent Document 1).
図4(a)は図1に示したスロットマシン100に用いられる昇降機構200のホームポジションにおける状態を示す正面図であり、図4(b)はその右側面図であり、図4(c)はその左側面図である。
図4(a)〜(c)に示すリールユニット111の位置は、図1のホームポジションHPの位置に対応している。
図4(a)〜(c)において、昇降機構200は、リールユニット111を保持する台座201と、台座201の下部と支持棚202との間に挿入配置されたリンク装置203とで構成されている。
リンク装置203は、固定板203aと、可動板203bと、下側アーム405、406、407、408と、上側アーム414、415、416、417と、ピン401、402、403、404、410、411、412、413、430、431、432、433と、ロッド440、441、442、443と、ナット420、421と、送りネジ422とで構成されている。
4 (a) is a front view showing a state of the
The position of the
4A to 4C, the elevating
The
支持棚202上に水平に固定された固定板203aには、四つの下側アーム405、406、407、408の一端(図4(a)では下側)がピン401、402、403、404でそれぞれ回動自在に軸支されている。可動板203bには四つの上側アーム414、415、416、417の一端(この場合上側)がピン410、411、412、413でそれぞれ回動自在に軸支されている。
One end of the four
下側アーム405の他端(この場合上側)と上側アーム414の他端(この場合下側)とはピン430で回動自在に連結され、下側アーム406の他端(この場合上側)と上側アーム415の他端(この場合下側)とはピン431で回動自在に連結されている。下側アーム407の他端(この場合上側)と上側アーム416の他端(この場合下側)とはピン432で回動自在に連結され、下側アーム408の他端(この場合上側)と上側アーム417の他端(この場合下側)とはピン433で回動自在に連結されている。
The other end (upper side in this case) of the
ピン430とナット420とはロッド440で連結され、ピン432とナット420とはロッド442で連結されている(図4(b))。
ピン431とナット421とはロッド443で連結され、ピン433とナット421とはロッド441で連結されている(図4(c))。
The
The
両ナット420、421には右ネジ及び左ネジが一体形成された送りネジ422が螺合している(ナット420、421の代わりにボールネジを用いてもよい)。送りネジ422の一端(図4(a)では右側)にはユニバーサルジョイント列423が連結されている。ユニバーサルジョイント列423の他端(この場合左側)にはモータ124の出力軸が連結されている。尚、図には2分割3ジョイント式のユニバーサルジョイント列423が示されているが送りネジ422の昇降時におけるモータ124の出力軸との間のオフセットを吸収できれば他のジョイント列を用いてもよい。
A
固定板203a及び可動板203bには、モータ124側の中央にリールユニット111の最低位置(予め設定された任意の位置でもよい)下降時にユニバーサルジョイント列423が挟まれるのを回避するための切り欠き(図4(c)に示す)が夫々形成されており、可動板203bの最低位置においてアーム405〜417、ナット420、421、送りネジ422及びユニバーサルジョイント列423が挟まれるのを回避するように凹部が形成されている。
すなわち、リンク装置203は、自動車のジャッキのように、送りネジ422の回転により可動板203bが昇降できるようになっている。
The fixed
That is, the
検出手段としての巻き線式のポテンショメータ125の巻枠125aがリンク装置203の近傍(図4(a)では左端)に立設されており、可動板203bにはポテンショメータ125の可動接点125bが取り付けられている。可動接点125bは、可動板203bの昇降に伴って移動する。予め巻枠125aの両端に一定の電圧を印加しておき、巻枠125aの一端と可動接点125bとの間の電圧を、リールユニット111の位置の信号として用いることができる。
A winding
次に図1に示したスロットマシン100の動作について説明する。
図1に示したスロットマシン100は、電源投入時において、リールユニット111は破線で示すホームポジションHPに位置しており、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aもリールユニット111の各リールR1〜R3の図柄が見えるようにホームポジションHPに位置している。
Next, the operation of the
In the
中部液晶表示装置120のリールユニット111の陰になるように人物121が表示されているものとし、ゲーム中に遊技者が上昇ボタン122を押すと、中央表示基板107(図3参照)からの指示によりモータ124(図3、図4(a)〜(c)参照)が回転する(但し、リールR1〜R3の回転中は除く)。
図4(a)〜(c)に示すモータ124が回転すると、モータ124の出力軸の回転がユニバーサルジョイント列423を介して送りネジ422に伝達される。送りネジ422が回転すると右ネジと左ネジとが同時に回転し、ナット420、421には互いに接近する方向に移動するものとすると、リンク装置203の全アーム405〜417が可動板203bを押し上げるように作動する。この結果、リールユニット111が回胴装置基板110ごと上昇する(回胴装置基板110は、図4(a)〜(c)ではリールユニット111に固定されているが、筐体に固定されフラットケーブルでリールユニット111に接続されるようにしてもよい。)。可動板203bの上昇に伴い、ポテンショメータ125の可動接点125bも上昇するので、リールユニット111の位置が検出される。ポテンショメータ125で検出されたリールユニット111の位置の情報は中央表示基板107(図3参照)に入力され、主制御基板109(図3参照)を介してサブ制御基板108(図3参照)へ入力される。サブ制御基板108からの指示により図1に示す中部液晶表示装置120のリール透視領域120aを、リールユニット111のリールR1〜R3の図柄が見えるように移動させる。この結果、リールユニット111とリール透視領域120aとが上昇して最高位置(予め設定された任意の位置でもよい)に停止し、人物121の顔が露出する。
It is assumed that the
When the
図5は図1に示したスロットマシン100のリールユニット111の位置を最低位置に移動させた状態を示す正面図である。図6(a)は図1に示したスロットマシン100に用いられる昇降機構200の最低位置における正面図であり、図6(b)は図6(a)の左側面図であり、図6(c)は図6(a)の右側面図である。
図6(a)〜(c)に示すリールユニット111の位置は、図1、5のホームポジションHPの位置に対応している。
図5に示すように中部液晶表示装置120の上方に人物121の顔が位置するときは、遊技者が下降ボタン123を押すと、中央表示基板107(図3参照)からの指示によりモータ124が逆回転する。モータ124が逆回転すると、図4(a)〜(c)に示したモータ124の出力軸の回転がユニバーサルジョイント列423を介して送りネジ422に伝達される。送りネジ422が逆回転すると右ネジと左ネジとが同時に逆回転するので、ナット420、421には互いに離れる方向に移動する。リンク装置203の全アーム405〜417が可動板203bを引き下げるように作動する。この結果、図6(a)〜(c)に示すようにリールユニット111が回胴装置基板110ごと下降する。
FIG. 5 is a front view showing a state where the position of the
The position of the
As shown in FIG. 5, when the face of the
可動板203bの下降に伴い、ポテンショメータ125の可動接点125bも下降し、リールユニット111の位置が検出される。
As the
ポテンショメータ125で検出された位置の情報は中央表示基板107(図3参照)に入力され、主制御基板109を介してサブ制御基板108へ入力される(共に図3参照)。サブ制御基板108からの指示により中部液晶表示装置120のリール透視領域120aを、リールユニット111のリールR1〜R3の図柄が見えるように移動させる。この結果、リールユニット111とリール透視領域120aとが同時に下降して最低位置に停止し、図5に示すように人物121の顔が露出する。
Information on the position detected by the
以上において、第1の実施形態によれば、スロットマシン100の昇降手段200によりリールユニット111を上昇もしくは降下させ、リールユニット111の上下方向の位置に基づいて、リールユニット111のリールR1〜R3の図柄が遊技者に見えるように中部液晶表示装置120のリール透視領域120aも上下方向に連動して移動するようにしたことにより、リールユニット111のリールR1〜R3の図柄を見ながら画像表示領域120bの画像を見ることができる。しかも画像表示領域120bの形状が変化するので、遊技者へのインパクトを向上させることができる。また、画像表示領域120bの画像とは無関係に、遊技者の座高や椅子の高さに合わせて遊技者が図柄を見やすくすることもできる。
As described above, according to the first embodiment, the
尚、本実施形態では遊技者が上昇ボタン122もしくは下降ボタン123を押したときだけリールユニット111及びリール透視領域120aが上昇もしくは下降する場合で説明したが、本発明はこれに限定されず、ゲームの進行状況に応じてリールユニット111及びリール透視領域120aの上昇、下降、単振動もしくは減衰振動をサブ制御基板108により自動で制御するように構成してもよい。
In this embodiment, the case where the
〔第2の実施形態〕
図7、8は本発明に係るスロットマシンの第2の実施形態を示す正面図である。以下、図1に示したスロットマシン100と同様の部材には共通の符号を用いた。
図7、8に示したスロットマシン700の図1に示したスロットマシン100との相違点は、ゲームの進行状況に応じて後述するスライド機構901(図10(a)〜(c)参照)により、リールユニット111がリール回転軸方向に移動すると共に、リールユニット111及びリール透視領域120aがリール回転軸方向に沿ってホームポジションHPから右(図7参照)もしくはホームポジションHPから左(図8参照)に移動するようにした点である。
[Second Embodiment]
7 and 8 are front views showing a second embodiment of the slot machine according to the present invention. Hereinafter, the same reference numerals are used for the same members as those of the
The difference between the
図9は図7、8に示したスロットマシン700のブロック図である。
図9に示したブロック図の図3に示したブロック図との相違点は、ポテンショメータ916及びモータ912がサブ制御基板108に接続されている点である。各部の機能については図3に示したブロック図と同様のため省略する。
FIG. 9 is a block diagram of the
The block diagram shown in FIG. 9 is different from the block diagram shown in FIG. 3 in that a
図10(a)は図7に示したスロットマシン700に用いられる移動手段900の周辺の正面図であり、図10(b)は図10(a)の左側面図であり、図10(c)は図10(a)の右側面図である。
図10(a)〜(c)に示す移動手段900は、リールユニット111を保持する台座201と、台座201をスロットマシン本体内でリールユニット111のリール回転軸方向(図10(a)では横方向)に沿って移動させるスライド機構901とを備えたものである。
FIG. 10 (a) is a front view of the periphery of the moving means 900 used in the
The moving means 900 shown in FIGS. 10A to 10C includes a
図10(a)〜(c)に示すスライド機構901は、支持棚202上にリール回転軸方向に平行であって、水平かつ互いに平行になるように配置されたレール902、903と、レール902、903上を回転可能な車輪904、905、906、907と、基部(図では上側)が台座201の底面に固定され車輪904〜907を保持する軸受け908、909、910、911と、支持棚202上のレール902、903間に配置されたモータ912と、一端(図10(a)では右側)がモータ912の出力軸に固定され中心軸がレール902、903に平行な送りネジ913と、送りネジ913に螺合するナット914と、ナット914を台座201に固定する固定ブロック915とを有する。レール902、903の両端にはストッパが設けられているが無くてもよい。
支持棚202上の送りネジ913の真下には検出手段としての巻き線式のポテンショメータ916の巻枠916aがレール902、903と平行に配置されている。ポテンショメータ916の可動接点916bはナット914の下端に固定されている。
このスライド機構901は、モータ912の駆動によりレール902、903に沿ってリールユニット111を回胴装置基板110ごと水平方向に移動させるようになっている。
The
A winding
The
尚、車輪904〜907には両フランジ型のものを用いたが、本発明はこれに限定されるものではなく、片フランジ型、無フランジ型のものを用いてもよい。但し、両フランジ型の車輪を用いる場合にはI字断面形状のレールを用い、片フランジ型の車輪を用いる場合にはL字断面形状もしくはI字断面形状のレールを用い、無フランジ型の車輪を用いる場合にはL字断面形状のレールを用いる必要がある。また、ナット914の代わりにボールネジを用いてもよい。また、回胴装置基板110は、図ではリールユニット111に固定されているが、筐体に固定されフラットケーブルでリールユニット111に接続されるようにしてもよい。
In addition, although the double flange type thing was used for the wheels 904-907, this invention is not limited to this, You may use a single flange type and a non-flange type thing. However, when a double-flange type wheel is used, an I-shaped cross-section rail is used, and when a single-flange type wheel is used, an L-shaped cross-sectional shape rail or an I-shaped cross-section rail is used. It is necessary to use a rail having an L-shaped cross section. Further, a ball screw may be used instead of the
ここで、図10(a)〜(c)ではリールユニット111を移動させる移動手段900のみが示されているが、リールユニット111の上部に軸受け、車輪及、レール及び他の支持棚を用いて輸送時や配置転換時において転倒するのを防止するように構成してもよい。
Here, in FIGS. 10A to 10C, only the moving means 900 for moving the
図7に示したスロットマシン700の上部液晶表示装置103d及び中部液晶表示装置120にそれぞれイルカ701a〜701dが表示されている。これらの表示装置103d、120のうち中部液晶表示装置120は、通常のゲーム状態では破線で示すホームポジションHPにリール透視領域120aが位置し、破線で示すイルカ701dは、例えばそのリール透視領域120aの周囲を泳いでいるものとする。
今、例えば、遊技者が図7に示したスロットマシン700のスタートレバーST、ストップボタンSP1、SP2、SP3等を操作した結果、ビッグボーナスが抽選された場合には、サブ制御基板108(図9参照)からの指示によりモータ912(図10(a)〜(c))を駆動(例えば正回転)させる。
図10(a)において、モータ912が回転すると送りネジ913が回転する。送りネジ913が回転すると、送りネジ913の回転運動がナット914により直線運動に変換されるが、ナット914はブロック914を介して台座201に固定されているため、リールユニット111ごと台座201がレール902、903に沿って移動する(例えば、図10(a)の右方向)。
台座201の移動に伴ってナット914に固定されたポテンショメータ916の可動接点916bも同一方向に移動する。サブ制御基板108(図9参照)はポテンショメータ916によりリールユニット111の位置を検出する。サブ制御基板108はリールユニット111の位置を検出すると、リール透視領域120a(図7参照)がリールユニット111の移動に連動して移動するように中部液晶表示装置120を制御する。この場合、中部液晶表示装置120の画像表示領域120b(図7参照)においてイルカ701cがリールユニット111のリールR1〜R3を押すような動作を行うようにすることでも遊技者にインパクトを与えることができる。
Now, for example, when a big bonus is drawn as a result of the player operating the start lever ST, the stop buttons SP1, SP2, SP3, etc. of the
In FIG. 10A, when the
As the base 201 moves, the
リールユニット111が移動可能な最大位置(図7において遊技者から見て右端であるが予め設定された任意の位置でもよい)に到達すると、サブ制御基板108(図9参照)はポテンショメータ916からの信号により横方向の位置を検知し、直ちにモータ912の駆動を停止させ、中部液晶表示装置120のリール透視領域120a(図7参照)の移動を停止させ、そのままの状態で保持させる。
When the
モータ120及びリール透視領域120aの停止後、遊技者のボタン操作に応じて所定の枚数のメダルが排出口105a(図7参照)から払い出されると、サブ制御基板108(図9参照)からの指示によりリールユニット111及びリール透視領域120aの位置を右端から中央のホームポジションHP(図7参照)まで復帰させる。
After the
復帰時には、サブ制御基板108(図9参照)からの指示により、モータ912(図10(a)〜(c))を駆動(逆回転)させる。図10(a)〜(c)において、モータ912が回転すると送りネジ913が回転する。送りネジ913が回転すると、送りネジ913の回転運動がナット914により直線運動に変換され、リールユニット111ごと台座201がレール902、903に沿って(図10(a)の左方向に)移動する。台座201の移動に伴ってナット914に固定されたポテンショメータ916の可動接点916bも同一方向(左方向)に移動する。サブ制御基板108(図9参照)はポテンショメータ916からの信号によりリールユニット111の位置を検出する。
サブ制御基板108(図9参照)はリールユニット111の位置を検出すると、リールユニット111のリール透視領域120a(図7参照)がリールユニット111の移動に連動して移動するように中部液晶表示装置120を制御する。
At the time of return, the motor 912 (FIGS. 10A to 10C) is driven (reversely rotated) in accordance with an instruction from the sub-control board 108 (see FIG. 9). 10A to 10C, when the
When the position of the
リールユニット111が破線で示すホームポジションHP(図7参照)に到達すると、サブ制御基板108(図9参照)はポテンショメータ916からの信号により検知し、直ちにモータ912の駆動を停止させ、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aの移動をホームポジションHPで停止させる。
When the
また、例えば、遊技者が図7に示したスロットマシン700のスタートレバーST、ストップボタンSP1、SP2、SP3等を操作した結果、レギュラーボーナスが抽選された場合には、前述と同様に、サブ制御基板108からの指示により、モータ912(図10(a)〜(c))が駆動(逆回転)し、送りネジ913が回転し、リールユニット111ごと台座201がレール902、903に沿ってスライドする(図10(a)の左方向)。台座201の移動に伴ってナット914に固定されたポテンショメータ916の可動接点916bも同一方向(左方向)に移動する。サブ制御基板108はポテンショメータ916よりリールユニット111の位置を検出する。サブ制御基板108はリールユニット111の位置を検出すると、リールユニット111のリール透視領域120a(図8参照)がリールユニット111の移動に連動して移動するように中部液晶表示装置120を制御する。
Further, for example, when a regular bonus is drawn as a result of the player operating the start lever ST, the stop buttons SP1, SP2, SP3, etc. of the
リールユニット111が移動可能な最大位置(遊技者から見て左端であるが予め設定された任意の位置でもよい、図8参照)に到達すると、サブ制御基板108(図9参照)はポテンショメータ916からの信号により検知し、直ちにモータ912の駆動を停止させ、中部液晶表示装置120のリール透視領域120a(図8参照)の移動を左端で停止させる。
モータ912及びリール透視領域120aの停止後、遊技者のボタン操作に応じて所定の枚数のメダルが排出口105a(図8参照)から払い出されると、サブ制御基板108からの指示によりリールユニット111及びリール透視領域120aの位置を左端から中央のホームポジションHPまで復帰させる。
When the
After a stop of the
以上において、本実施形態によれば、スロットマシン700のスライド機構901により台座201ごとリールユニット111をリール回転軸方向(横方向)に移動させることにより、遊技者へのインパクトを向上させることができる。液晶表示手段としての中部液晶表示装置120におけるリール透視領域120aと共にリールユニット111を右側もしくは左側に移動させることにより、残りの画像表示領域を通常の大きさより大きくすることができ、その大きくなった領域を利用してゲームに関連したキャラクターを移動させたり拡大したりすることで、その分だけ遊技者へのインパクトを向上させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the impact on the player can be improved by moving the
ここで、本実施形態では、リールユニット111及びリール透視領域120aの移動がサブ制御基板108からの指示により制御される場合で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1の実施形態のように遊技者のボタン操作によりリールユニット111及びリール透視領域120aをスライドさせるように構成してもよい。
また、本実施形態では、リールユニット111及びリール透視領域120aの移動動作が右側方向もしくは左側方向に単独に行われる場合で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームの進行状況に応じて一定時間だけ左右方向に振動(例えば、単振動もしくは減衰振動)するようにしてもよい。
Here, in this embodiment, the case where the movement of the
In the present embodiment, the case where the movement operation of the
〔第3の実施形態〕
図11、12は本発明に係るスロットマシンの第3の実施形態を示す正面図である。
図11、12に示したスロットマシン1100の図1に示したスロットマシン100との相違点は、ゲームの進行状況に応じて、シフト機構1401(図14(a)参照)により台座201ごとリールユニット111を前もしくは後に移動させると共に、リール透視領域120aを変形、すなわち拡大縮小するようにした点である。ここで、前に移動とは遊技者に接近する移動をいい、後に移動とは遊技者から離れる移動をいう。
[Third Embodiment]
11 and 12 are front views showing a third embodiment of the slot machine according to the present invention.
The difference between the
すなわち、本実施形態のスロットマシン1100は、ゲームの進行状況に応じて、図11に示すようにリールユニット111がスロットマシン1100内で後側に移動すると共に、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aが縮小したり、図12に示すようにリールユニット111がスロットマシン1100内で前側に移動すると共に、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aが拡大したりするようになっている。
That is, in the
図13は図11、12に示したスロットマシン1100のブロック図である。
図13に示したブロック図は図9に示したブロック図とほぼ同様であり、モータ1412及びポテンショメータ1416を用いた点が異なっている。各部の動作については図3と同様のため説明を省略する。
図14(a)は図11、12に示したスロットマシン1100に用いられる移動手段1400の周辺の正面図であり、図14(b)は図14(a)の左側面図であり、図14(c)は図14(a)の右側面図である。
図14(a)〜(c)に示すリールユニット111の位置は、図11、12のホームポジションHPの位置に対応している。
図14(a)〜(c)に示す移動手段1400は、リールユニット111を保持する台座201と、台座201をスロットマシン本体内で前後方向(図14(a)では紙面に垂直な方向)に沿って移動させるシフト機構1401とを備えたものである。
FIG. 13 is a block diagram of the
The block diagram shown in FIG. 13 is almost the same as the block diagram shown in FIG. 9 except that a
14A is a front view of the periphery of the moving
The position of the
14A to 14C includes a
シフト機構1401は、支持棚202上にリール回転軸に対して垂直であって、水平かつ互いに平行になるように配置されたレール1402、1403と、レール1402、1403上を回転可能な車輪1404〜1407と、基部(図では上側)が台座201の底面に固定され車輪1404〜1407を保持する軸受け1408〜1411と、支持棚202上のレール1402、1403間に出力軸がレール1402、1403と平行になるように配置されたモータ1412と、一端(図14(b)では左側)がモータ1412の出力軸に固定されレール1402、1403に平行な送りネジ1413と、送りネジ1413に螺合するナット1414と、ナット1414を台座201の底面に固定する固定ブロック1415とを有する。
The
支持棚202上の送りネジ1413の真下には、検出手段としての巻き線式のポテンショメータ1416の巻枠1416aがレール1402、1403と平行になるように配置されており、ポテンショメータ1416の可動接点1416bはナット1414の下端に固定されている。
A winding
尚、車輪1404〜1407には両フランジ型のものを用いたが、本発明はこれに限定されるものではなく、片フランジ型、無フランジ型のものを用いてもよい。但し、両フランジ型の車輪を用いる場合にはI字断面形状のレールを用い、片フランジ型の車輪を用いる場合にはL字断面形状もしくはI字断面形状のレールを用い、無フランジ型の車輪を用いる場合にはL字断面形状のレールを用いる必要がある。また、ナット1414の代わりにボールネジを用いてもよい。さらに、回胴装置基板110は、図14(a)〜(c)ではリールユニット111に固定されているが、筐体に固定されフラットケーブルでリールユニット111に接続されるようにしてもよい。
In addition, although the double flange type thing was used for the
図11に示したスロットマシン1100の上部液晶表示装置103d及び中部液晶表示装置120には、それぞれキャラクターとしてのイルカ1103a〜1103gが表示されている。これらの表示装置103d、120のうち中部液晶表示装置120は、通常のゲーム状態では破線で示すホームポジションHPにリールユニット111及びリール透視領域120aが位置している。
In the upper liquid
今、例えば、遊技者が図11に示したスロットマシン1100のスタートレバーST、ストップボタンSP1、SP2、SP3等を操作した結果、小役が抽選された場合には、サブ制御基板108(図13参照)からの指示によりモータ1412(図14(a)〜(c))を駆動(例えば正回転)させる。
図14(b)において、サブ制御基板108(図13参照)からの指示によりモータ1412が正回転すると送りネジ1413が回転する。送りネジ1413が回転すると、送りネジ1413の回転運動がナット1414により直線運動に変換され、リールユニット111ごと台座201がレール1402、1403に沿って移動する(例えば、図14(b)の左方向)。台座201の移動に伴ってナット1414に固定されたポテンショメータ1416の可動接点1416bも同一方向に移動する。
サブ制御基板108はポテンショメータ1416からの信号よりリールユニット111の位置を検出する。サブ制御基板108は、リールユニット111の位置を検出すると、リールユニット111のリール透視領域120a(図11参照)がリールユニット111の移動に連動して縮小するように中部液晶表示装置120を制御する。この場合、図11に示すスロットマシン1100の中部液晶表示装置120の画像表示領域120bにおいて、イルカ1103d〜1103gがリールユニット111のリールR1〜R3を押すような動作を行うようにすることでも遊技者にインパクトを与えることができる。
If, for example, the player has operated the start lever ST, the stop buttons SP1, SP2, SP3, etc. of the
In FIG. 14B, the
The
図14(a)〜(c)において、リールユニット111が移動可能な最大位置(遊技者から見て最も離れた位置、図14(b)では左端)に到達すると、サブ制御基板108はポテンショメータ1416からの信号により位置を検知し、直ちにモータ1412の駆動を停止させ、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aの縮小を停止させ、最小サイズのまま保持させる。
14A to 14C, when the
スロットマシン1100のモータ1412の停止及びリール透視領域120aの縮小停止後、遊技者のボタン操作に応じて所定の枚数のメダルが排出口105a(図11参照)から払い出されると、サブ制御基板108からの指示によりリールユニット111の位置をホームポジションHPまで復帰させ、リール透視領域120aの形状をホームポジションHPの形状になるまで復帰させる。
After the
すなわち、移動手段1400は、サブ制御基板108からの指示により、モータ1412(図14(a)〜(c))が駆動(逆回転)し、モータ1412が回転すると送りネジ1413も回転し、リールユニット111ごと台座201がレール1402、1403に沿って(図14(b)の右方向に)移動させる。
台座201の移動に伴ってナット1414に固定されたポテンショメータ1416の可動接点1416bも同一方向(図14(b)において右方向)に移動する。サブ制御基板108はポテンショメータ1416からの信号によりリールユニット111の位置を検出する。サブ制御基板108はリールユニット111の位置を検出すると、リールユニット111のリール透視領域120a(図11参照)がリールユニット111の移動に連動して拡大するように液晶表示装置120を制御する。このとき、中部液晶表示装置120の画像表示領域120bにおいてイルカ1103a〜1103eがリールユニット111から離れるように移動させることでも遊技者にインパクトを与えることができる。
リールユニット111がホームポジションHPに到達すると、サブ制御基板108はポテンショメータ1416からの信号により検知し、直ちにモータ1412の駆動を停止させ、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aの形状がホームポジションHPの形状になった後で停止させ、その状態を保持させる。
That is, the moving
As the
When the
また、例えば、遊技者が図11に示したスロットマシン1100のスタートレバーST、ストップボタンSP1、SP2、SP3等を操作した結果、リプレイが抽選された場合には、サブ制御基板108(図13参照)からの指示により、モータ1412(図14(a)〜(c))が駆動(逆回転)し、送りネジ1413が回転(逆回転とする)し、リールユニット111ごと台座201がレール1402、1403に沿って(図14(b)の左方向に)移動する。台座201の移動に伴ってナット1414に固定されたポテンショメータ1416の可動接点1416bも同一方向(左方向)に移動する。サブ制御基板108はポテンショメータ1416からの信号によりリールユニット111の位置を検出する。サブ制御基板108はリールユニット111の位置を検出すると、リールユニット111のリール透視領域120a(図12参照)がリールユニット111の移動に連動して拡大するように中部液晶表示装置120を制御する。
Further, for example, when the replay is selected as a result of the player operating the start lever ST, the stop buttons SP1, SP2, SP3, etc. of the
リールユニット111が最大位置(遊技者から見て最も近づいた位置、図14(b)では右端)に到達すると、サブ制御基板108はポテンショメータ1416からの信号により検知し、直ちにモータ1412の駆動を停止させ、中部液晶表示装置120のリール透視領域120aの拡大を停止させ、そのままの状態を保持させる。
モータ1412の停止及びリール透視領域120aの拡大停止後、遊技者のボタン操作に応じて所定の枚数のメダルが排出口105aから払い出されると、サブ制御基板108からの指示によりリールユニット111の位置をホームポジションHPまで復帰させ、リール透視領域120aの形状をホームポジションHPの形状になるまで復帰させる。
When the
After the
以上において、本実施形態によれば、スロットマシン1100のシフト機構1401により台座201ごとリールユニット111を前後方向に移動させることにより、遊技者へのインパクトを向上させることができる。液晶表示手段におけるリール透視領域120aの形状をリールユニット111の位置に連動して縮小拡大させると共に、ゲームに関連したキャラクターを拡大したり移動させたりすることで、遊技者へのインパクトを向上させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the impact on the player can be improved by moving the
ここで、本実施形態では、リールユニット111及びリール透視領域120aの縮小拡大がサブ制御基板108(図13参照)からの指示により制御される場合で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者のボタン操作により縮小拡大するように構成してもよい。
また、本実施形態では、リールユニット111及びリール透視領域120aの縮小動作及び拡大動作がそれぞれ単独に行われる場合で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームの進行状況に応じて一定時間だけ拡大縮小を連続して行うようにしてもよい。
Here, in the present embodiment, the case where the reduction and enlargement of the
In the present embodiment, the case where the reduction operation and the enlargement operation of the
〔変形例〕
図15(a)は、図11、12に示したスロットマシン1100に用いられる移動手段の変形例の通常時の正面図であり、図15(b)は図15(a)の右側面図である。図16(a)は、図11、12に示したスロットマシン1100に用いられる移動手段1400の変形例の後方向にシフトした時の正面図であり、図16(b)は図16(a)の右側面図である。図16(c)は、図11、12に示したスロットマシン1100に用いられる移動手段1400の変形例の前方向にシフトした時の正面図であり、図16(d)は図16(c)の右側面図である。また、ブロック図は図13を共用する。
図15(a)、(b)に示すリールユニット111の位置は、図11、12のホームポジションHPの位置に対応している。
[Modification]
FIG. 15A is a front view of a modified example of the moving means used in the
The position of the
図15(a)〜(b)に示した移動手段1500の図14(a)〜(c)に示した移動手段1400との相違点は、リールユニット111が前傾もしくは後傾することによりリールユニット111が前後に移動する点にある。
移動手段1500は、筐体102の側壁(遊技者から見て左右両側の側壁)に一対の水平な回転軸1501、1502で回動自在に支持され上側にリールユニット111を保持する台座1503と、台座1503をスロットマシン本体内でリールユニット111を前後方向にシフトさせるシフト機構1504とで構成されている。
The difference between the moving
The moving means 1500 includes a
シフト機構1504は、図15(a)に示す台座1503上に固定された軸受け1505、1506と、軸受け1505、1506間に挿入された回動軸1507と、一端(図では下端)が回動軸1507に直交するように固定されたアーム1508と、アーム1508の他端(この場合上端)に直交するように固定された他の回動軸1509と、他の回動軸1509を保持するコの字形状の軸受け1510と、一端(この場合下端)が軸受け1510の基部に固定されたL字形状のアーム1511と、アーム1511の他端(この場合右端)に固定され中心軸が鉛直なナット1512と、ナット1512に螺合する鉛直な送りネジ1513と、送りネジ1513の一端(この場合上端)に出力軸が連結され筐体102の一方(図15(a)では右側)の側壁に固定されたモータ1514とで構成されている。尚、ナット1512の代わりにボールネジを用いてもよい。
The
筐体102の側壁上の送りネジ1513の直下には検出手段としての巻き線式のポテンショメータ1516の巻枠1516aが鉛直になるように配置されており、ポテンショメータ1516の可動接点1516bはナット1512に固定されている。
A winding
次に移動手段1500の動作について説明する。
まず、図16(a)、(b)を参照してリールユニット111が後方向にシフトする場合について説明する。
サブ制御基板108(図13参照)からの指示によりモータ1514が正回転し、送りネジ1513が回転する。送りネジ1513が回転するとナット1516により回転運動が直線運動に変換され、ナット1516の鉛直上向きの力がアーム1511、軸受け1510、回動軸1509、アーム1508、回動軸1507及び軸受け1505、1506を介して台座1503に伝達される。台座1503には上向きの力が働き、回転軸1501、1502を中心とする矢印P1方向のモーメントが生じるので、リールユニット111が回胴装置基板110ごと後方向にシフトする。
Next, the operation of the moving
First, the case where the
In response to an instruction from the sub-control board 108 (see FIG. 13), the
次に、図16(c)、(d)を参照してリールユニット111が前方向にシフトする場合について説明する。
サブ制御基板108(図13参照)からの指示によりモータ1514が逆回転し、送りネジ1513が回転する。送りネジ1513が回転するとナット1516により回転運動が直線運動に変換され、ナット1516の鉛直下向きの力がアーム1511、軸受け1510、回動軸1509、アーム1508、回動軸1507及び軸受け1505、1506を介して台座1503に伝達される。台座1503には下向きの力が働き、回転軸1501、1502を中心とする矢印P1方向のモーメントが生じるので、リールユニット111が回胴装置基板110ごと前方向にシフトする。
以上において、図15(a)、(b)に示すようなシフト機構1504を用いても図14(a)〜(c)に示したシフト機構1401と同様の効果が得られる。尚、回胴装置基板110は、図15(a)、(b)ではリールユニット111に固定されているが、筐体に固定されフラットケーブルでリールユニット111に接続されるようにしてもよい。
Next, the case where the
In response to an instruction from the sub control board 108 (see FIG. 13), the
In the above, even if the
100 スロットマシン
101 フロントドア
102 筐体
103 上部パネル部
103a、104a、104b 演出用ランプ
103b、103c、105c 演出用スピーカ
103d 上部液晶表示装置
104 中部パネル部
104c 操作部
105 下部パネル部
105a 排出口
105b 受皿
106 下部パネル
111 リールユニット
120 中部液晶表示装置
120a リール透視領域
120b 画像表示領域
122 上昇ボタン
123 下降ボタン
B1、B2、B3 ベットボタン
HP ホームポジション
MD メダル投入口
R1、R2、R3 リール
SP1、SP2、SP3 ストップボタン
ST スタートレバー
DESCRIPTION OF
Claims (7)
スロットマシン本体内でリールユニットを移動させる移動手段と、
前記スロットマシン本体の前面に配置され、検出手段により検出された前記リールユニットの位置情報に連動してリール透視領域を移動変形させるようにした液晶表示手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine that displays the lottery result by a combination of symbols of the reel unit provided in the slot machine body,
Moving means for moving the reel unit within the slot machine body;
A slot machine, comprising: a liquid crystal display means disposed on a front surface of the slot machine body and configured to move and deform a reel see-through region in conjunction with position information of the reel unit detected by a detecting means. .
スロットマシン本体内でリールユニットを移動させる移動手段と、
前記リールユニットの位置を検出する検出手段と、
前記スロットマシン本体の前面に配置された液晶表示手段と、
前記検出手段からの位置情報に基づいて、前記リールユニットの図柄が遊技者に見えるように連動して前記液晶表示手段のリール透視領域を移動変形させる制御手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine that displays the lottery result by a combination of symbols of the reel unit provided in the slot machine body,
Moving means for moving the reel unit within the slot machine body;
Detecting means for detecting the position of the reel unit;
Liquid crystal display means disposed on the front surface of the slot machine body;
A slot comprising: control means for moving and deforming the reel see-through area of the liquid crystal display means in conjunction with each other so that the player can see the symbol of the reel unit based on position information from the detection means. Machine.
前記リールユニットを保持する台座と、
前記台座を前記スロットマシン本体内で昇降させる昇降機構とを備えたことを特徴とする請求項1または2記載のスロットマシン。 The moving means is
A pedestal for holding the reel unit;
The slot machine according to claim 1, further comprising an elevating mechanism that elevates and lowers the pedestal within the slot machine main body.
前記リールユニットを保持する台座と、
前記台座を前記スロットマシン本体内で前記リールユニットのリール回転軸方向に移動させるスライド機構とを備えたことを特徴とする請求項1または2記載のスロットマシン。 The moving means is
A pedestal for holding the reel unit;
The slot machine according to claim 1, further comprising a slide mechanism that moves the pedestal in a reel rotation axis direction of the reel unit within the slot machine main body.
前記リールユニットを保持する台座と、
前記台座を前記スロットマシン本体内で前後に移動させるシフト機構とを備えたことを特徴とする請求項1または2記載のスロットマシン。 The moving means is
A pedestal for holding the reel unit;
The slot machine according to claim 1, further comprising a shift mechanism that moves the pedestal back and forth within the main body of the slot machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005172747A JP2006345936A (en) | 2005-06-13 | 2005-06-13 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005172747A JP2006345936A (en) | 2005-06-13 | 2005-06-13 | Slot machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006345936A true JP2006345936A (en) | 2006-12-28 |
Family
ID=37642412
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005172747A Withdrawn JP2006345936A (en) | 2005-06-13 | 2005-06-13 | Slot machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2006345936A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016087035A (en) * | 2014-10-31 | 2016-05-23 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2017104619A (en) * | 2017-03-02 | 2017-06-15 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
-
2005
- 2005-06-13 JP JP2005172747A patent/JP2006345936A/en not_active Withdrawn
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016087035A (en) * | 2014-10-31 | 2016-05-23 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2017104619A (en) * | 2017-03-02 | 2017-06-15 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4671289B2 (en) | Game machine | |
JP2007307305A (en) | Slot machine and its program | |
JP2006345936A (en) | Slot machine | |
JP2007143799A (en) | Game machine | |
JP2006034875A (en) | Game machine | |
US8246440B2 (en) | Display device for gaming machine having a spinning reel | |
JP5137069B2 (en) | Slot machine | |
JP2007151935A (en) | Slot machine | |
JP2005168933A (en) | Game machine | |
JP2006167083A (en) | Game machine | |
JP2007289484A (en) | Game machine | |
JP2008161340A (en) | Game machine | |
JP2007143977A (en) | Game machine | |
JP2008154875A (en) | Game machine | |
JP2006230775A (en) | Game machine | |
JP4831675B2 (en) | Game machine | |
JP4942153B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2007151936A (en) | Slot machine | |
JP2007117410A (en) | Game machine | |
JP2007006995A (en) | Game machine | |
JP2005000475A (en) | Game machine | |
JP2007143978A (en) | Game machine | |
JP2007117442A (en) | Slot machine | |
JP2002200227A (en) | Game machine | |
JP2000037501A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20080501 |
|
A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20100514 |