JP2006116286A - Auto play adapter - Google Patents

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JP2006116286A JP2004341197A JP2004341197A JP2006116286A JP 2006116286 A JP2006116286 A JP 2006116286A JP 2004341197 A JP2004341197 A JP 2004341197A JP 2004341197 A JP2004341197 A JP 2004341197A JP 2006116286 A JP2006116286 A JP 2006116286A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an auto play adapter easily connected to a slot machine and a tokenless game apparatus, when introducing the tokenless game apparatus. <P>SOLUTION: The tokenless game apparatus is provided with a hopper token discharge signal issuing means connected to a slot machine and emitting a hopper token discharge signal when detecting a hopper driving voltage, and a token feed signal issuing means. The tokenless game apparatus is further provided with an output mechanism of outputting an external synchronous signal enabling the connection of this auto play adapter to be connected as a separate body, so that a player can attain the function of the auto play as necessary even after introducing the tokenless game apparatus by adding this auto play adapter of a separate body from the tokenless game apparatus. The connector used by connecting a stop button signal from a centralized terminal board becomes a general-purpose type to facilitate the connection of the auto play adapter to a slot body. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明はコイン不要装置に用いられるオートプレイアダプターに関する。The present invention relates to an auto play adapter used for a coin-free device.

コイン不要装置を導入する場合、オートプレイ機能の無いメダル不要装置とオートプレイ機能を有するメダル不要装置のどちらかを最初から選択する方法しかなかった。また、オートプレイ機能を実現するために用いられていたオートプレイ動作を実現させるためにストップスイッチ等に接続する手段が複雑であり、オートプレイ装置を取り付けるためには、とても面倒な作業が必要であった。When a coin-free device is introduced, there is only a method of selecting either a medal-free device without an auto play function or a medal-free device having an auto play function from the beginning. In addition, the means of connecting to a stop switch, etc., to realize the auto play operation that was used to realize the auto play function is complicated, and in order to install the auto play device, very troublesome work is required. there were.

スロットマシンに用いられるコイン不要装置機能とオートプレイ機能の両方の機能を有するコイン不要装置は従来からあったが、オートプレイ機能はすべての遊技者が必要としているとは限らなかった。また、オートプレイ機能を必要としない遊技者がオートプレイ機能付きのコイン不要装置を導入する場合には、不要なオートプレイ機能を実現するために加えられた部品などのコストがかかり不要な出費になっていた。予めオートプレイ機能が必要でないと判断した遊技者がオートプレイ機能の無いコイン不要装置を導入し、その後の事情によりオートプレイ機能を必要としたときにコイン不要装置を買い換えなければならなかった。また、オートプレイ機能があるメダル不要装置を取り付ける場合、複数のコネクターなどをスロットマシンのスイッチに取り付けなければならず面倒であった。A coin-free device having both a coin-free device function and an auto-play function used in a slot machine has been conventionally used, but the auto-play function is not necessarily required by all players. In addition, when a player who does not require an auto play function introduces a coin-free device with an auto play function, the cost of parts and the like added to realize the unnecessary auto play function is increased, resulting in unnecessary expenses. It was. A player who has previously determined that the auto play function is not necessary has introduced a coin-free device without an auto play function, and has to replace the coin-free device when the auto play function is required due to subsequent circumstances. In addition, when attaching a medal-free device having an auto play function, it is troublesome because a plurality of connectors must be attached to the switch of the slot machine.

前述の課題を解決するために、本発明は、スロットマシンとコイン不要装置に接続し、スタート信号を出力する手段と、ストップスイッチを検出する手段とストップスイッチ信号を出力する手段とを備えて構成されるオートプレイアダプターにおいて、
オートプレイ動作をスタートする為の外部同期信号入力を具備することを特徴としたオートプレイアダプターが提供される。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention comprises a means for outputting a start signal, a means for detecting a stop switch, and a means for outputting a stop switch signal. In the auto play adapter
An auto play adapter is provided that includes an external synchronization signal input for starting an auto play operation.

また本発明は、コイン不要装置のオートベット機能によりコイン投入が行われた後と再遊技を判定した場合にコイン不要装置から出力される外部同期信号出力を入力しオートプレイ動作を開始することを特徴とする。Further, the present invention inputs an external synchronization signal output from the coin unnecessary device and starts an auto play operation after coin insertion is performed by the auto bet function of the coin unnecessary device and when replaying is determined. Features.

また本発明は、ストップスイッチを検出する手段とストップスイッチ信号を出力する手段として、集中端子板から中継ハーネスを用いて入出力を行うことを特徴とする。Further, the present invention is characterized in that as a means for detecting a stop switch and a means for outputting a stop switch signal, input / output is performed from a concentrated terminal board using a relay harness.

また本発明は、コイン不要装置とは別体で電気的に接続することが可能であることを特徴とする。The present invention is characterized in that it can be electrically connected separately from the coin unnecessary device.

請求項1記載の発明によれば、遊技者は当初オートプレイ機能が装備されていないコイン不要装置を導入した後も、必要な場合には別体のオートプレイアダプターをコイン不要装置に接続しオートプレイ機能を追加するという選択ができるようになる。遊技者のコイン不要装置の使用目的の変更にも容易に対応可能となる。According to the first aspect of the present invention, after the player introduces a coin-free device that is not initially equipped with an auto-play function, the player can connect a separate auto-play adapter to the coin-free device if necessary. You can now choose to add a play function. It is possible to easily cope with a change in the purpose of use of the player's coin unnecessary device.

請求項2記載の発明によれば、オートプレイ動作の開始信号としてコイン投入の信号を出力された後、および再遊技入賞時のいずれかでもオートプレイ動作が開始可能となる。According to the second aspect of the present invention, the auto play operation can be started either after the coin insertion signal is output as the auto play operation start signal or at the time of replay winning.

請求項3記載の発明によれば、スロットマシンのストップスイッチにオートプレイアダプターのストップスイッチ制御信号を接続する場合に、直接ストップスイッチ部に制御信号を接続しようとするとスロットマシンの製造メーカーごとに異なるスイッチ部のコネクター形状や、電気的特性が異なるためにオートプレイアダプターの製造も複雑になる。スロットマシン製造団体により共通の仕様となっているスロットマシン試験用の集中端子板という基板の接続コネクターを中継ハーネスで接続してストップスイッチの制御信号を接続することにより、仕様が共通化されている集中端子板の接続端子のためスロットマシン製造メーカーごとに中継ハーネス用コネクターが異なることもなく、電気的特性も統一されているので共通のユニットを製造すれば良く、オートプレイアダプターの製造が簡素化され、スロットマシン個別に対応したオートプレイアダプターを製造するコストに比較してコストの低減が可能である。オートプレイ機能を実現するためには3つのストップスイッチを制御しなければならず、スロットマシンの機種によっては各3つのストップスイッチにコネクター等で接続するなど面倒であったが、中継ハーネスにより3つのストップスイッチの信号を1つのコネクターで電気的に接続することができるため、オートプレイアダプターの接続も容易にすることができる。According to the third aspect of the present invention, when the stop switch control signal of the auto play adapter is connected to the stop switch of the slot machine, if the control signal is directly connected to the stop switch portion, it differs depending on the manufacturer of the slot machine. The auto-play adapter is also complicated to manufacture due to the different connector shape and electrical characteristics of the switch. The specifications are standardized by connecting the stop switch control signal by connecting the connection connector of the board called the centralized terminal board for slot machine testing, which is a common specification by the slot machine manufacturing organization, with a relay harness. The connector for the centralized terminal board is connected to each slot machine manufacturer, so there is no difference in connectors for relay harnesses and the electrical characteristics are unified, so it is only necessary to manufacture a common unit, simplifying the manufacture of auto play adapters. Therefore, the cost can be reduced compared with the cost of manufacturing the auto play adapter corresponding to each slot machine. In order to realize the auto play function, it is necessary to control three stop switches. Depending on the type of slot machine, it is troublesome to connect each stop switch with a connector, etc. Since the signal of the stop switch can be electrically connected with one connector, the connection of the auto play adapter can be facilitated.

請求項4記載の発明によれば、コイン不要装置とオートプレイ装置間の接続は外部同期信号1本のため、オートプレイ装置とコイン不要装置との電気的接続が簡素化され脱着が容易にできるようになる。According to the fourth aspect of the present invention, since the connection between the coin unnecessary device and the auto play device is one external synchronization signal, the electrical connection between the auto play device and the coin unnecessary device is simplified and can be easily detached. It becomes like this.

以下、本発明の一実施例を図面に基づいて説明する。図1はコイン不要装置の制御回路およびスロットマシンの制御回路とオートプレイアダプターの制御回路の全体構成を示す概略ブロック図である。Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic block diagram showing the overall configuration of a control circuit for a coin unnecessary device, a control circuit for a slot machine, and a control circuit for an auto play adapter.

スロットマシン300は、ベット媒体であるコイン投入の受け付けが可能な時にメイン制御基板301からコインブロッカー311を動作させる電力をコインブロッカー311に出力し、コインブロッカー311を動作させる。このコインブロッカー311は、動作状態になると投入されたコインをコインセレクターに導き、非動作状態においては投入されたコインをコイン排出口より返却する動作を行う。
投入されたコインはコインブロッカーが動作状態の時、コインセレクター312を通過し、コイン投入信号をメイン制御基板301に出力し、コインが投入されたことを通知する。
The slot machine 300 outputs power for operating the coin blocker 311 from the main control board 301 to the coin blocker 311 when the coin insertion as a bet medium can be accepted, and operates the coin blocker 311. The coin blocker 311 guides the inserted coins to the coin selector when in the operating state, and returns the inserted coins from the coin discharge port in the non-operating state.
The inserted coin passes through the coin selector 312 when the coin blocker is in operation, and outputs a coin insertion signal to the main control board 301 to notify that the coin has been inserted.

ベットスイッチ104は、ベットスイッチ104が押下されるとコインブロッカー駆動入力105からコインブロッカー動作状態か判別し、動作状態である場合にはスロットマシン300がコイン投入が可能状態であるのでコイン投入パルス出力106よりコイン投入信号を出力し、コインをコインセレクターに投入した時と同等の動作を行いベットする。When the bet switch 104 is pressed, the bet switch 104 determines from the coin blocker driving input 105 whether or not the coin blocker is in an operating state. A coin insertion signal is output from 106, and a bet is made by performing the same operation as when a coin is inserted into the coin selector.

オートプレイアダプター200を接続しない場合は、ストップ1スイッチ321の信号はスイッチ回路324により信号レベルと信号論理が補正され共通1コネクター330から共通2コネクター331に接続され集中端子板332に接続される。集中端子板332のバッファ回路を経て共通2コネクター331から共通1コネクター330へ接続されメイン制御基板301へ接続される。ストップ2スイッチ322およびストップ3スイッチ323も同じ経路でメイン制御基板301へ接続される。When the auto play adapter 200 is not connected, the signal level and signal logic of the signal of the stop 1 switch 321 are corrected by the switch circuit 324 and connected from the common 1 connector 330 to the common 2 connector 331 and connected to the concentrated terminal plate 332. The common 2 connector 331 is connected to the common 1 connector 330 via the buffer circuit of the concentrated terminal board 332 and is connected to the main control board 301. The stop 2 switch 322 and the stop 3 switch 323 are also connected to the main control board 301 through the same path.

集中端子板332は、スロット製造団体により定義されている共通仕様の基板であり主にスロットマシンの検査に用いられる端子板である。集中端子板332への電気的な接続は共通2コネクター331から接続される。The concentrated terminal board 332 is a board of common specifications defined by the slot manufacturing organization, and is a terminal board used mainly for inspection of slot machines. Electrical connection to the concentrated terminal plate 332 is made from the common two connector 331.

オートプレイアダプター200は、共通1コネクター330から共通2コネクター331へ接続されていたコネクターを中継ハーネス340を使用してスイッチ回路324から出力されたストップ1スイッチ321およびストップ2スイッチ322およびストップ3スイッチ323のスイッチ押下信号のみをオートプレイアダプター200へ電気的に接続し、信号処理を行った後の信号を集中端子板332へ接続せしめるためのものである。The auto play adapter 200 uses the relay harness 340 to connect the connector connected from the common 1 connector 330 to the common 2 connector 331, and outputs the stop 1 switch 321, stop 2 switch 322, and stop 3 switch 323. Only the switch pressing signal is electrically connected to the auto play adapter 200 and the signal after signal processing is connected to the concentrated terminal board 332.

中継ハーネス340は、図示していないがストップスイッチ以外の信号は、ハーネス1コネクター341からハーネス2コネクター342へそのまま接続される。Although the relay harness 340 is not shown, signals other than the stop switch are directly connected from the harness 1 connector 341 to the harness 2 connector 342.

集中端子板332へ接続される共通2コネクター331の形状は、集中端子板332がスロットマシン製造団体により仕様が定められているためスロットマシン製造メーカや機種により差違はない。よって共通2コネクター331および共通1コネクター330に接続される中継ハーネス340に使用されるハーネス1コネクター341およびハーネス2コネクター342も共通の仕様のコネクターが使用できることになる。これはスロットマシン異機種に対応するためにも共通の仕様のコネクターが使えるということで製造コストを抑える上で有益である。The shape of the common two connector 331 connected to the concentrated terminal plate 332 is not different depending on the manufacturer and model of the slot machine since the specification of the concentrated terminal plate 332 is determined by the slot machine manufacturing organization. Therefore, the harness 1 connector 341 and the harness 2 connector 342 used for the relay harness 340 connected to the common 2 connector 331 and the common 1 connector 330 can use connectors having the same specifications. This is useful for reducing manufacturing costs by using connectors with common specifications to support different types of slot machines.

ストップ1スイッチ321の信号はスイッチ回路324で信号レベルおよび論理が補正され共通1コネクター330へ接続されハーネス1コネクター341へ接続されてオートプレイアダプターのストップスイッチ1信号入力205へ接続される。The signal of the stop 1 switch 321 is corrected in signal level and logic by the switch circuit 324, connected to the common 1 connector 330, connected to the harness 1 connector 341, and connected to the stop switch 1 signal input 205 of the auto play adapter.

ストップスイッチ1信号入力205に接続された信号は、CPU201のプログラムによりオートプレイ動作時は、ストップ1スイッチ321が押下されたと同じ信号を自動でストップスイッチ1信号出力210から出力し、オートプレイ非動作時は、ストップ1スイッチ321が押下された時に、そのまま押下された状態をストップスイッチ1信号出力210から出力する。
この動作によりオートプレイとマニュアルプレイの切替が実現できる。
The signal connected to the stop switch 1 signal input 205 automatically outputs the same signal from the stop switch 1 signal output 210 when the stop 1 switch 321 is pressed during the auto play operation according to the program of the CPU 201, and the auto play is not activated. When the stop 1 switch 321 is pressed, the pressed state is output from the stop switch 1 signal output 210.
By this operation, switching between auto play and manual play can be realized.

ストップスイッチ1信号出力210から出力された信号はハーネス2コネクター342へ接続され共通2コネクター331へ接続されて集中端子板332へ電気的に接続される。ストップ2スイッチ322およびストップ3スイッチ323の信号経路もストップ1スイッチ321と同様に接続される。The signal output from the stop switch 1 signal output 210 is connected to the harness 2 connector 342, connected to the common 2 connector 331, and electrically connected to the concentrated terminal plate 332. The signal paths of the stop 2 switch 322 and the stop 3 switch 323 are also connected in the same manner as the stop 1 switch 321.

スロットマシン300は、コインが投入されベットされるとスタートレバー320の押下される信号を待ち、スタートレバー320が押下されるとリール制御310を制御してスロットマシン300の左リール1、中リール2、右リール3の回転をスタートさせる。The slot machine 300 waits for a signal to press the start lever 320 when a coin is inserted and bet, and controls the reel control 310 when the start lever 320 is pressed to control the left reel 1 and the middle reel 2 of the slot machine 300. Then, the rotation of the right reel 3 is started.

左リール1は、特に図示していないがモーターと、モーターの出力軸に固定された回転リールが取り付けられ、モータは回転、停止の動作をリール制御310より制御できる構造になっている。中リール2、右リール3も同様の構造となっている。Although not shown, the left reel 1 is provided with a motor and a rotating reel fixed to the output shaft of the motor, and the motor can be controlled by the reel control 310 to rotate and stop. The middle reel 2 and the right reel 3 have the same structure.

スタートレバー320の押下によりスタートした各リールは所定の時間を待った後、ストップ1スイッチ321およびストップ2スイッチ322およびストップ3スイッチ323の押下信号を受け付ける状態となり、ストップ1スイッチ321は左リール1を、ストップ2スイッチ322は、中リール2を、ストップ3スイッチ323は右リール3を、それぞれのスイッチを押下することにより停止させるようにメイン制御基板301から制御される。Each reel started by pressing the start lever 320 waits for a predetermined time, and then receives a pressing signal from the stop 1 switch 321, the stop 2 switch 322, and the stop 3 switch 323. The stop 1 switch 321 receives the left reel 1, The stop 2 switch 322 is controlled from the main control board 301 so that the middle reel 2 and the stop 3 switch 323 stop the right reel 3 by pressing the respective switches.

ストップ1スイッチ321は、メイン制御基板301へ接続され、ストップスイッチが押下されたことを通知する。左リール1が回転している場合は、ストップ1スイッチ321を押下することにより左リール1の回転は停止する。The stop 1 switch 321 is connected to the main control board 301 and notifies that the stop switch has been pressed. When the left reel 1 is rotating, pressing the stop 1 switch 321 stops the rotation of the left reel 1.

ストップ2スイッチ322は、メイン制御基板301へ接続され、ストップスイッチが押下されたことを通知する。中リール2が回転している場合は、ストップ2スイッチ322を押下することにより中リール2の回転は停止する。The stop 2 switch 322 is connected to the main control board 301 and notifies that the stop switch has been pressed. When the middle reel 2 is rotating, the rotation of the middle reel 2 is stopped by pressing the stop 2 switch 322.

ストップ3スイッチ323は、メイン制御基板301へ接続され、ストップスイッチが押下されたことを通知する。右リール3が回転している場合は、ストップ3スイッチ323を押下することにより右リール3の回転は停止する。The stop 3 switch 323 is connected to the main control board 301 and notifies that the stop switch has been pressed. When the right reel 3 is rotating, pressing the stop 3 switch 323 stops the rotation of the right reel 3.

回転中の各リールはストップ1スイッチ321、ストップ2スイッチ322、ストップ3スイッチ323を押下しなくとも、所定の時間が経過するとメイン制御基板301のプログラムにより停止動作を行う。Each reel that is rotating does not stop the stop 1 switch 321, stop 2 switch 322, and stop 3 switch 323, but performs a stop operation by a program of the main control board 301 when a predetermined time elapses.

各リールがすべてが停止した後、メイン制御基板301が入賞をしたと判定した場合、所定の枚数のコインを遊技者の利益として払い出しが行われる。When it is determined that the main control board 301 has won a prize after all the reels have stopped, a predetermined number of coins are paid out as a player's profit.

入賞して利益になったコインは所定枚数までスロットマシン300に枚数としてカウントされ留保される構造になっている場合もある。コイン不要装置が接続されていないスロットマシンでは、この入賞により遊技者の利益となったコインが払い出される際、まずメイン制御基板301からホッパー装置にホッパー駆動電力が供給されホッパー装置313のモーター動力によりコインが1枚払い出される。コインが1枚払い出されるとホッパー装置313の払い出しコインセンサーからコイン排出パルスが出力されメイン制御基板301へ通知される。There are cases where coins that have been won and won are counted and reserved in the slot machine 300 up to a predetermined number. In a slot machine to which no coin unnecessary device is connected, when a coin that has benefited the player due to the winning is paid out, first, hopper driving power is supplied from the main control board 301 to the hopper device, and the motor power of the hopper device 313 is used. One coin is paid out. When one coin is paid out, a coin discharge pulse is output from the payout coin sensor of the hopper device 313 and notified to the main control board 301.

メイン制御基板301は、払い出し枚数が所定の枚数になるまでホッパー装置313へホッパー駆動電力を供給し、予定払い出し枚数分のコイン排出パルスを検出するとホッパー駆動電力を停止する。The main control board 301 supplies hopper driving power to the hopper device 313 until the number of payouts reaches a predetermined number, and stops hopper driving power when detecting coin discharge pulses for the expected payout number.

コイン不要装置100が接続されたスロットマシンでは、ホッパー装置313へ接続されていたホッパー駆動電力をホッパー駆動入力108で検出し、ホッパー駆動電力が加わったことを検出するとコイン排出パルス出力107よりホッパー装置313と同等のコイン排出信号をメイン制御基板301へ出力する。この動作をホッパー駆動入力108にホッパー駆動電力が遮断されるまで繰り返す。ホッパー装置313がなくともスロットマシン300は、ホッパー装置313が接続されているのと同等に処理を行う。In the slot machine to which the coin unnecessary device 100 is connected, the hopper driving power connected to the hopper device 313 is detected by the hopper driving input 108, and when the hopper driving power is detected, the hopper device is detected from the coin discharge pulse output 107. A coin discharge signal equivalent to 313 is output to the main control board 301. This operation is repeated until the hopper driving power is cut off by the hopper driving input 108. Even if the hopper device 313 is not provided, the slot machine 300 performs the same processing as when the hopper device 313 is connected.

オートベットスイッチ103は、ONの状態になるとオートベットモードとなり、処理ループ内で定期的にコインブロッカー駆動入力105を検索し、コインブロッカー駆動状態を検出したらコイン投入パルス出力106よりコイン投入信号をメイン制御基板301へ出力し、ベット動作を行う。さらに外部同期信号出力109へ100msec程度のパルス信号を出力し、オートベットモードでベットが行われたことをオートプレイアダプター200へ通知する。When the auto bet switch 103 is in the ON state, the auto bet mode is entered, and the coin blocker drive input 105 is periodically searched within the processing loop. Output to the control board 301 to perform a betting operation. Further, a pulse signal of about 100 msec is output to the external synchronization signal output 109 to notify the auto play adapter 200 that a bet has been placed in the auto bet mode.

オートベットモードでは再遊技の入賞時を想定してコインブロッカーの駆動状態検索時に連続したOFF状態を5sec検出した後に外部同期信号出力109よりコイン投入後と同等の100msec程度のパルス信号を出力する。これは、コインブロッカーの駆動が5sec以上動作しない状態の時は、再遊技の状態であると想定できるからである。また外部同期信号出力109から出力されるパルス信号はオートプレイアダプター200が取得できる程度のパルス幅があれば良いので100msecに限定するものではない。
オートベットスイッチ103がONの状態でオートプレイアダプター200が動作OFFの場合は、オートベットとしてのみ機能する。
In the auto bet mode, a pulse signal of about 100 msec, which is equivalent to that after coin insertion, is output from the external synchronization signal output 109 after detecting a continuous OFF state for 5 sec at the time of coin blocker driving state search assuming a re-game winning. This is because when the coin blocker is not driven for more than 5 seconds, it can be assumed that the game is in replay. The pulse signal output from the external synchronization signal output 109 is not limited to 100 msec, as long as it has a pulse width that can be acquired by the auto play adapter 200.
If the auto play adapter 200 is in the OFF state while the auto bet switch 103 is ON, it functions only as an auto bet.

オートプレイアダプター200は、オートプレイ動作がONの状態であると定義されたオートプレイフラグが1の時、オートプレイ動作を開始する。外部同期信号入力203よりパルスを入力したことを検出すると所定時間+乱数により選択された0msec〜200msecWAIT時間の経過後、スタート信号出力204よりスタートレバースイッチ320を押下した時と同等の500msec程度のパルスを出力し、スタートレバースイッチ320を押下したときと同等の信号をメイン制御基板301へ出力する。
ここで乱数によるWAIT時間を加算するのは、スタート信号出力204が一定の周期性をもった時間間隔での出力し、スロットマシン300の入賞抽選に偏りが発生するのを防ぐためにスタート信号を出力するタイミングにゆらぎを持たせるためである。
The auto play adapter 200 starts the auto play operation when the auto play flag defined as the auto play operation is ON is 1. When it is detected that a pulse is input from the external synchronization signal input 203, a pulse of about 500 msec, which is equivalent to when the start lever switch 320 is pressed from the start signal output 204 after a lapse of 0 msec to 200 msec WAIT time selected by a predetermined time + random number. Is output to the main control board 301 in the same manner as when the start lever switch 320 is pressed.
Here, the WAIT time based on random numbers is added because the start signal output 204 is output at a time interval having a certain periodicity, and a start signal is output in order to prevent the occurrence of bias in the winning lottery of the slot machine 300 This is to give fluctuations to the timing to perform.

スロットマシン300は、スタートレバースイッチ信号によりリール制御310によって左リール1、中リール2、右リール3のすべて回転をスタートさせる処理が行われる。In the slot machine 300, a process of starting all rotations of the left reel 1, the middle reel 2, and the right reel 3 by the reel control 310 in response to a start lever switch signal is performed.

オートプレイ動作の続きとしてスタート信号出力204から信号が出力された後、所定の時間を経過後、ストップスイッチ1信号出力210から信号をメイン制御基板301へ出力する。この信号によりメイン基板301は左リール1を停止させる。ストップスイッチ1信号出力210から信号が出力された後、所定の時間を経過後、ストップスイッチ2信号出力209から信号をメイン制御基板301へ出力する。この信号によりメイン基板301は中リール2を停止させる。ストップスイッチ2信号出力209から信号が出力された後、所定の時間を経過後、ストップスイッチ3信号出力208から信号をメイン制御基板301へ出力する。この信号によりメイン基板301は右リール3を停止させる。After a signal is output from the start signal output 204 as a continuation of the auto play operation, a signal is output from the stop switch 1 signal output 210 to the main control board 301 after a predetermined time has elapsed. By this signal, the main board 301 stops the left reel 1. After a signal is output from the stop switch 1 signal output 210, a signal is output from the stop switch 2 signal output 209 to the main control board 301 after a predetermined time has elapsed. By this signal, the main board 301 stops the middle reel 2. After a signal is output from the stop switch 2 signal output 209, after a predetermined time has elapsed, a signal is output from the stop switch 3 signal output 208 to the main control board 301. By this signal, the main board 301 stops the right reel 3.

オートプレイアダプター200は、ストップ1スイッチ321およびストップ2スイッチ322およびストップ3スイッチ323の押下状態をそれぞれのスイッチに対応したストップスイッチ1信号入力205およびストップスイッチ2信号入力206およびストップスイッチ3信号入力207から検出し複数スイッチが押下されているパターンにより、オートプレイアダプター200の動作をONまたはOFFするための切替を行ことができる。In the auto play adapter 200, the stop switch 1 signal input 205, the stop switch 2 signal input 206, and the stop switch 3 signal input 207 correspond to the pressed states of the stop 1 switch 321, the stop 2 switch 322, and the stop 3 switch 323, respectively. The switch for turning on or off the operation of the auto play adapter 200 can be performed according to a pattern in which a plurality of switches are pressed.

オートプレイ動作ONを制御プログラムで判別するためにオートプレイフラグをCPU201に定義し、オートプレイフラグ1の時オートプレイ動作ON、オートプレイフラグ0の時、オートプレイ動作OFFとする。An auto play flag is defined in the CPU 201 in order to determine whether the auto play operation is ON by the control program. When the auto play flag 1 is set, the auto play operation is ON. When the auto play flag 0 is set, the auto play operation is OFF.

ストップスイッチ1とストップスイッチ2を同時に押下した時にオートプレイフラグに1をセットし、ストップスイッチ2とストップスイッチ3を同時に押下したときにオートプレイフラグに0をセットする。このため、ストップ1スイッチ321、ストップ2スイッチ322、ストップ3スイッチ323は、スロットマシン300のリールを停止させる機能と、オートプレイの動作のONとOFFを切り替えるという2通りの機能を実行することができる。When the stop switch 1 and the stop switch 2 are pressed simultaneously, the auto play flag is set to 1. When the stop switch 2 and the stop switch 3 are pressed simultaneously, the auto play flag is set to 0. For this reason, the stop 1 switch 321, the stop 2 switch 322, and the stop 3 switch 323 can execute two functions, that is, a function of stopping the reel of the slot machine 300 and an ON / OFF of the auto play operation. it can.

次に図2のフローチャートを参照しながら、本実施の形態のコイン不要装置100の主な動作について説明する。
先ずステップ500においてホッパー駆動入力108がONの場合は、ホッパー装置313へコイン出力の動作が要求されているのでコイン払い出し処理のステップ510へ進む。OFFの場合はステップ501へ進む。
Next, the main operation of the coin unnecessary apparatus 100 of the present embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.
First, if the hopper drive input 108 is ON in step 500, the coin hopper device 313 is requested to perform a coin output operation, and the process proceeds to step 510 of the coin payout process. If it is OFF, the process proceeds to step 501.

ステップ510では、ホッパー装置313がコインの払い出しを行った動作と同じ動作にするためコイン排出パルス出力107よりメイン制御基板301へコイン排出パルスを出力し、その後ホッパー装置313が1枚コインを払い出す時間分程度である100msec程度WAITした後▲1▼へ戻る。In step 510, a coin discharge pulse is output from the coin discharge pulse output 107 to the main control board 301 to make the operation the same as the operation in which the hopper device 313 paid out coins, and then the hopper device 313 pays out one coin. After waiting for about 100 msec, which is about the time, return to (1).

ステップ501では、オートベットスイッチ103の状態を検出しONの場合はオートベット動作手順であるステップ520へ進む。OFFの場合はステップ502へ進み、ベットスイッチ104の押下を検出する。ベットスイッチ104が押下されていなければ▲1▼へ戻る。ベットスイッチ104が押下されている場合は、ステップ503へ進む。In step 501, the state of the auto bet switch 103 is detected. If it is OFF, the process proceeds to step 502, and the depression of the bet switch 104 is detected. If the bet switch 104 has not been pressed, the process returns to (1). If the bet switch 104 has been pressed, the process proceeds to step 503.

ステップ503ではコインブロッカー駆動入力105の状態を検出し、駆動電圧が入力されていない場合は▲1▼へ戻る。駆動電圧が入力されている場合は、コイン投入パルス出力106よりメイン制御基板301にコイン投入パルスを出力し、その後コインセレクターがコイン1枚を処理する時間に相当する100msec程度のWAITした後▲1▼へ戻る。In step 503, the state of the coin blocker driving input 105 is detected. If no driving voltage is input, the process returns to (1). When a driving voltage is input, a coin insertion pulse is output from the coin insertion pulse output 106 to the main control board 301, and after that, the coin selector waits for about 100 msec corresponding to the time for processing one coin, and then, ▲ 1 Return to ▼.

ステップ520は、オートベット動作の手順の開始である。コイン投入可能であるか否かコインブロッカー駆動入力105の状態を検出し、駆動電圧が入力されていればコイン投入可能状態であるためコイン投入動作のステップ525へ進み、コイン投入パルス出力106よりメイン制御基板301にコイン投入信号を出力し、コインセレクターがコイン1枚を処理する時間に相当する100msec程度のWAITした後ステップ523へ進む。Step 520 is the start of the procedure of the auto bet operation. The state of the coin blocker driving input 105 is detected to determine whether or not a coin can be inserted. If a driving voltage is input, the coin can be inserted and the process proceeds to step 525 of the coin inserting operation. After a coin insertion signal is output to the control board 301 and the coin selector waits for about 100 msec corresponding to the time for processing one coin, the process proceeds to step 523.

ステップ521では、再遊技のためコインブロッカー駆動入力105が所定の時間継続してOFFである状況か否かを判断するためのタイマー1の経過時間を確認する。もし、タイマー1が5sec以上経過している場合、すなわちコイブロッカー駆動入力105が5sec以上OFFである場合には再遊技の状況であると想定し、ステップ523へ進む。タイマー1が5sec以内の場合は、▲1▼へ戻る。In step 521, the elapsed time of the timer 1 for determining whether or not the coin blocker driving input 105 is continuously OFF for a predetermined time for replaying is confirmed. If the timer 1 has elapsed for 5 seconds or more, that is, if the coil blocker drive input 105 is OFF for 5 seconds or more, it is assumed that the game is in a re-game and the process proceeds to step 523. If timer 1 is within 5 seconds, return to (1).

ステップ523では、オートプレイアダプター200のスタート動作タイミングである外部同期パルス幅の時間は、オートプレイアダプター200が受け取れるための待ち時間であり厳密に100msecでなくとも良い。外部同期信号を出力した後、タイマー1を0クリアーする(ステップ524)。タイマー1をクリアーの後▲1▼へ進む。In step 523, the time of the external synchronization pulse width, which is the start operation timing of the auto play adapter 200, is a waiting time for the auto play adapter 200 to receive and may not be strictly 100 msec. After outputting the external synchronization signal, the timer 1 is cleared to 0 (step 524). After clearing timer 1, proceed to (1).

図3は、本発明のコイン不要装置100に接続するオートプレイアダプター200の処理の概要を示すフローチャートである。
先ずオートプレイの動作のONとOFFを制御するフラグであるオートプレイフラグを0にセットする。オートプレイフラグ=0の状態はオートプレイ動作OFFである(ステップ600)。
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of processing of the auto play adapter 200 connected to the coin unnecessary device 100 of the present invention.
First, an auto play flag, which is a flag for controlling ON and OFF of the auto play operation, is set to 0. When the auto play flag = 0, the auto play operation is OFF (step 600).

ステップ601では、外部同期信号入力203より同期信号の入力を判別し、同期入力がある場合にはステップ602へ進む。同期入力がない場合にはストップスイッチの状態を判別しオートプレイフラグの変更をするためのステップ620へ進む。In step 601, the input of the synchronization signal is determined from the external synchronization signal input 203. If there is a synchronization input, the process proceeds to step 602. If there is no synchronization input, the process proceeds to step 620 for determining the state of the stop switch and changing the auto play flag.

現在、オートプレイが動作ON状態であるかオートプレイフラグが1であることを検査する。オートプレイフラグが0の時は、オートプレイ動作は実行せず▲1▼へ戻る(ステップ602)。オートプレイフラグが1の場合はオートプレイ動作を実行するためにステップ603へ進む。It is checked whether the auto play is currently in the operation ON state or the auto play flag is 1. When the auto play flag is 0, the auto play operation is not executed and the process returns to (1) (step 602). If the auto play flag is 1, the process proceeds to step 603 to execute the auto play operation.

外部同期信号入力203から同期信号の入力を確認したら、先ず1secWAITし(ステップ603)さらに乱数により0〜200msecのWAIT時間を決定しWAITする(ステップ604)。この乱数によるWAITは、次に行うスタート信号出力のタイミングが何らかの周期性を持ち、スロットマシン300の入賞抽選に偏りが起きないようにするため操作時間にゆらぎを与えるためである。After confirming the input of the synchronization signal from the external synchronization signal input 203, first WAIT is performed (step 603), and a WAIT time of 0 to 200 msec is determined by a random number and WAIT is performed (step 604). This WAIT based on random numbers is for giving fluctuations to the operation time so that the timing of the next start signal output has some periodicity and bias does not occur in the winning lottery of the slot machine 300.

ステップ605では、スタート信号出力204から100msecのパルス信号をメイン制御基板301へ出力する。スタート信号出力204から信号が出力されるとメイン制御基板301は、リール制御310へ左リール1、中リール2、右リール3の回転をスタートするように制御される。すべてのリールの回転が安定するまで2secWAITする(ステップ606)。In step 605, a 100 msec pulse signal is output from the start signal output 204 to the main control board 301. When a signal is output from the start signal output 204, the main control board 301 is controlled to start the rotation of the left reel 1, the middle reel 2, and the right reel 3 to the reel control 310. WAIT for 2 seconds until the rotation of all reels is stabilized (step 606).

次にストップスイッチ1信号出力210から100msecのパルス信号を出力し、左リール1を停止させる(ステップ607)。次の動作を行う前に1secWAITする(ステップ608)。Next, a 100 msec pulse signal is output from the stop switch 1 signal output 210 to stop the left reel 1 (step 607). WAIT for 1 sec before the next operation is performed (step 608).

次にストップスイッチ2信号出力209から100msecのパルス信号を出力し、中リール2を停止させる(ステップ609)。次の動作を行う前に1secWAITする(ステップ610)。Next, a 100 msec pulse signal is output from the stop switch 2 signal output 209 to stop the middle reel 2 (step 609). WAIT for 1 sec before the next operation is performed (step 610).

次にストップスイッチ3信号出力208から100msecのパルス信号を出力し、右リール3を停止させる(ステップ611)。これで、すべてのリールの停止動作が行われたことになり、オートプレイの1巡の動作が完了する。▲1▼へ戻るNext, a 100 msec pulse signal is output from the stop switch 3 signal output 208 to stop the right reel 3 (step 611). Thus, all the reels have been stopped, and one round of auto play is completed. Return to ▲ 1 ▼

ステップ620は、スロットマシン300のストップスイッチ1、ストップスイッチ2が同時に押下された状態を検出することによりオートプレイフラグを変更し、オートプレイの動作をONするための処理である。
ストップスイッチ1入力信号がONであり、同時にストップスイッチ2の信号がONである場合にはステップ621へ進む。そうでない場合はステップ622へ進む。
Step 620 is a process for changing the auto play flag and turning on the auto play operation by detecting a state where the stop switch 1 and the stop switch 2 of the slot machine 300 are pressed simultaneously.
If the stop switch 1 input signal is ON and at the same time the stop switch 2 signal is ON, the process proceeds to step 621. Otherwise, go to step 622.

ステップ621は、オートプレイ動作ONの指示であるストップスイッチ1とストップスイッチ2が同時に押下されている状態を検出したのでオートプレイフラグに1をセットして▲1▼へ戻る。In step 621, since it is detected that the stop switch 1 and the stop switch 2 that are instructions for turning on the auto play operation are simultaneously pressed, the auto play flag is set to 1 and the process returns to (1).

ステップ622は、スロットマシン300のストップスイッチ2、ストップスイッチ3が同時に押下された状態によりオートプレイフラグを変更し、オートプレイの動作をOFFするための処理である。
ストップスイッチ2入力信号がONであり、同時にストップスイッチ3の信号がONである場合にはステップ623へ進む。そうでない場合はステップ624へ進む。
Step 622 is a process for changing the auto play flag and turning off the auto play operation according to the state in which the stop switch 2 and the stop switch 3 of the slot machine 300 are simultaneously pressed.
If the stop switch 2 input signal is ON and the signal of the stop switch 3 is ON at the same time, the process proceeds to step 623. Otherwise, go to step 624.

ステップ623は、オートプレイ動作OFFの指示であるストップスイッチ2とストップスイッチ3が同時に押下されている状態なのでオートプレイフラグに0をセットして▲1▼へ戻る。Since step 623 is a state in which the stop switch 2 and the stop switch 3 which are instructions for turning off the auto play operation are being pressed at the same time, the auto play flag is set to 0 and the process returns to (1).

スロットマシン300のスタートレバー320およびストップ1スイッチ321およびストップ2スイッチ322およびストップ3スイッチ323は、メイン制御基板301へ接続されているのでオートプレイアダプター200を接続していてもオートプレイ機能と同時に本来の機能として動作することができる。Since the start lever 320, the stop 1 switch 321, the stop 2 switch 322, and the stop 3 switch 323 of the slot machine 300 are connected to the main control board 301, even when the auto play adapter 200 is connected, Can operate as a function.

ステップ624からは、オートプレイ非動作時にストップスイッチをマニュアル動作として動作させるための処理である。ストップスイッチ1入力信号がONである場合はステップ625へ進む。OFFの場合はステップ626へ進む。Step 624 and subsequent steps are processing for operating the stop switch as a manual operation when auto play is not in operation. If the stop switch 1 input signal is ON, the process proceeds to step 625. If it is OFF, the process proceeds to step 626.

ステップ625は、ストップ1スイッチがONであるのでストップスイッチ1信号出力をONにする。ステップ626はストップ1スイッチがOFFであるのでストップスイッチ1信号出力をOFFにする。この処理によりストップ1スイッチ321の状態は、そのまま集中端子板332へ伝送していることとなる。In step 625, since the stop 1 switch is ON, the stop switch 1 signal output is turned ON. In step 626, since the stop 1 switch is OFF, the stop switch 1 signal output is turned OFF. By this processing, the state of the stop 1 switch 321 is transmitted to the concentrated terminal board 332 as it is.

ステップ627は、ストップスイッチ2入力信号がONである場合はステップ628へ進む。OFFの場合はステップ629へ進む。The step 627 proceeds to step 628 when the stop switch 2 input signal is ON. If it is OFF, the process proceeds to step 629.

ステップ628は、ストップ2スイッチがONであるのでストップスイッチ2信号出力をONにする。ステップ629はストップ2スイッチがOFFであるのでストップスイッチ2信号出力をOFFにする。この処理によりストップ2スイッチ322の状態は、そのまま集中端子板332へ伝送していることとなる。In step 628, since the stop 2 switch is ON, the stop switch 2 signal output is turned ON. In step 629, since the stop 2 switch is OFF, the stop switch 2 signal output is turned OFF. By this processing, the state of the stop 2 switch 322 is transmitted to the concentrated terminal board 332 as it is.

ステップ630は、ストップスイッチ3入力信号がONである場合はステップ631へ進む。OFFの場合はステップ632へ進む。Step 630 proceeds to Step 631 when the input signal of the stop switch 3 is ON. If it is OFF, the process proceeds to step 632.

ステップ631は、ストップ3スイッチ323がONであるのでストップスイッチ3信号出力208をONにする。ステップ632はストップ3スイッチ323がOFFであるのでストップスイッチ3信号出力208をOFFにする。この処理によりストップ3スイッチ323の状態は、そのまま集中端子板332へ伝送していることとなる。In step 631, since the stop 3 switch 323 is ON, the stop switch 3 signal output 208 is turned ON. In step 632, since the stop 3 switch 323 is OFF, the stop switch 3 signal output 208 is turned OFF. By this processing, the state of the stop 3 switch 323 is transmitted to the concentrated terminal board 332 as it is.

外部同期信号出力109と外部同期信号入力203とは、電気的に接続するためのケーブルまたは容易に脱着が可能なコネクターを用いて接続する。The external synchronization signal output 109 and the external synchronization signal input 203 are connected using a cable for electrical connection or a connector that can be easily detached.

本発明の一実施形態によるコイン不要装置およびオートプレイアダプターおよびスロットマシンの概要構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the schematic structure of the coin unnecessary apparatus, auto play adapter, and slot machine by one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態によるコイン不要装置の処理概略を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process outline of the coin unnecessary apparatus by one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態によるオートプレイアダプターの処理概略を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process outline of the auto play adapter by one Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・左リール
2・・・中リール
3・・・右リール
100・・・コイン不要装置
101・・・CPU(コイン不要装置)
102・・・I/Oポート(コイン不要装置)
103・・・オートベットスイッチ
104・・・ベットスイッチ
105・・・コインブロッカー駆動入力
106・・・コイン投入パルス出力
107・・・コイン排出パルス出力
108・・・ホッパー駆動入力
109・・・外部同期信号出力
200・・・オートプレイアダプター
201・・・CPU(オートプレイアダプター)
202・・・I/Oポート(オートプレイアダプター)
203・・・外部同期信号入力
204・・・スタート信号出力
205・・・ストップスイッチ1信号入力
206・・・ストップスイッチ2信号入力
207・・・ストップスイッチ3信号入力
208・・・ストップスイッチ3信号出力
209・・・ストップスイッチ2信号出力
210・・・ストップスイッチ1信号出力
300・・・スロットマシン
310・・・リール1,2,3制御
311・・・コインブロッカー
312・・・コインセレクター
313・・・ホッパー装置
320・・・スタートレバースイッチ
321・・・ストップ1スイッチ
322・・・ストップ2スイッチ
323・・・ストップ3スイッチ
330・・・共通1コネクター
331・・・共通2コネクター
332・・・集中端子板
340・・・中継ハーネス
341・・・ハーネス1コネクター
342・・・ハーネス2コネクター
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Left reel 2 ... Middle reel 3 ... Right reel 100 ... Coin unnecessary apparatus 101 ... CPU (coin unnecessary apparatus)
102 ... I / O port (coin-free device)
103 ... Auto bet switch 104 ... Bet switch 105 ... Coin blocker drive input 106 ... Coin insertion pulse output 107 ... Coin discharge pulse output 108 ... Hopper drive input 109 ... External synchronization Signal output 200... Auto play adapter 201... CPU (auto play adapter)
202 ... I / O port (auto play adapter)
203 ... External synchronization signal input 204 ... Start signal output 205 ... Stop switch 1 signal input 206 ... Stop switch 2 signal input 207 ... Stop switch 3 signal input 208 ... Stop switch 3 signal Output 209 ... Stop switch 2 signal output 210 ... Stop switch 1 signal output 300 ... Slot machine 310 ... Reel 1, 2, 3 control 311 ... Coin blocker 312 ... Coin selector 313 .... Hopper device 320 ... Start lever switch 321 ... Stop 1 switch 322 ... Stop 2 switch 323 ... Stop 3 switch 330 ... Common 1 connector 331 ... Common 2 connector 332 ... Concentrated terminal board 340 ... Relay harness 341 ... Harne 1 connector 342 ... harness 2 connector

Claims (4)

スロットマシンとコイン不要装置に接続し、スタート信号を出力する手段と、ストップスイッチを検出する手段とストップスイッチ信号を出力する手段とを備えて構成されるオートプレイアダプターにおいて、
オートプレイ動作をスタートする為の外部同期信号入力を具備することを特徴としたオートプレイアダプター。
In an auto play adapter configured to include a means for outputting a start signal, a means for detecting a stop switch, and a means for outputting a stop switch signal.
An auto play adapter comprising an external synchronization signal input for starting auto play operation.
前記外部同期信号入力は、コイン不要装置のオートベット機能によりコイン投入が行われた後と再遊技を判定した場合にコイン不要装置から出力される外部同期信号出力を入力しオートプレイ動作を開始することを特徴とした請求項1記載のオートプレイアダプター。The external synchronization signal is input after an external synchronization signal output from the coin unnecessary device is input after coin insertion is performed by the auto bet function of the coin unnecessary device and when replaying is determined, and an auto play operation is started. The auto play adapter according to claim 1. 前記ストップスイッチを検出する手段とストップスイッチ信号を出力する手段として、集中端子板から中継ハーネスを用いて入出力を行うことを特徴とした請求項1記載のオートプレイアダプター。2. The auto play adapter according to claim 1, wherein the stop switch is detected and the stop switch signal is output by inputting and outputting from a central terminal board using a relay harness. 前記オートプレイアダプターは、コイン不要装置とは別体で電気的に接続することが可能であることを特徴とした請求項1記載のオートプレイアダプター。The auto play adapter according to claim 1, wherein the auto play adapter can be electrically connected separately from the coin unnecessary device.
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JP2016030140A (en) * 2014-07-30 2016-03-07 株式会社大都技研 Game machine

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