JP6826848B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine capable of generating a predetermined prize according to a display result of a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be individually identified.

この種のスロットマシンとして、入賞に伴い遊技者にとって有利な状態に移行される特別役が内部抽選で当選した後、所定のゲーム数が経過することで、小役の内部当選結果を報知し、さらに所定のゲーム数が経過することで、全ての入賞役の内部当選結果を報知するようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 As a slot machine of this type, after a special role that shifts to an advantageous state for the player with a prize is won in the internal lottery, the internal winning result of the small role is notified when a predetermined number of games have passed. Further, it has been proposed that the internal winning results of all the winning combinations are notified when a predetermined number of games have elapsed (see, for example, Patent Document 1).

また、特別役に当選していることが報知された後であって、リール制御において特別役よりも優先的に引き込まれる再遊技役や小役に当選していないゲームにおいて、特別役を入賞させることが可能なタイミングであることを報知する演出を行うようにしたものが提案されている(例えば、特許文献2参照)。 In addition, after being notified that a special role has been won, a special role is won in a game in which a replaying role or a small role that is drawn in preferentially over a special role in reel control is not won. It has been proposed to perform an effect of notifying that the timing is possible (see, for example, Patent Document 2).

特開2001−120707号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2001-120707 特開2009−291367号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2009-291367

特許文献1のスロットマシンでは、小役の内部抽選結果の報知が開始されることにより、特別役が内部当選していることを遊技者が察知でき、全ての入賞役の内部当選結果の報知が行われることにより、内部当選している特別役の種類を遊技者が認識でき、特許文献2のスロットマシンでは、特別役の入賞可能なタイミングの報知が行われることにより、当該報知が行われるゲームにおいて特別役を入賞させることが可能なことを遊技者が認識できることとなるが、特別役の種類を認識可能な報知や特別役の入賞可能なタイミングの報知が、特別役の当選が確定した旨を示す確定報知に続けて行われると、各報知の報知内容が認識し難くなってしまう虞がある。 In the slot machine of Patent Document 1, the notification of the internal lottery result of the small winning combination is started, so that the player can detect that the special winning combination has been internally elected, and the notification of the internal winning result of all the winning combinations is notified. By performing the game, the player can recognize the type of the special role that has been internally won, and in the slot machine of Patent Document 2, the notification of the timing when the special role can be won is notified, and the notification is performed. The player will be able to recognize that it is possible to win a special role in, but the notification that the type of special role can be recognized and the notification of the timing when the special role can be won indicate that the winning of the special role has been confirmed. If it is performed after the definite notification indicating, it may be difficult to recognize the notification content of each notification.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、特別入賞の発生が許容されたことに伴う複数の報知での各報知内容が認識し易いスロットマシンを提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a slot machine in which it is easy to recognize each notification content in a plurality of notifications when the occurrence of a special prize is allowed. And.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
遊技に関する報知を行うことが可能な報知手段と、
前記報知手段の制御を含む演出の制御を行う演出制御手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う複数種類の特別入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
特別入賞の発生を許容する旨が決定され、当該決定により許容された特別入賞を発生させることができなかった場合に、当該決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
を含み、
前記報知手段は、
特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを条件に特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを報知する決定報知と、決定報知が行われた後に特別入賞が発生する特別表示結果を導出可能なゲームであることを条件に特別表示結果を導出可能なゲームであることを報知する導出可能報知と、決定報知が行われていることを条件に許容する旨が決定されている特別入賞の種類を報知する種類報知と、を行うことが可能であり、
特別入賞の発生を許容する旨が決定され、決定報知が行われた後、所定期間が経過するまでは導出可能報知及び種類報知のうち導出可能報知のみを行い、
特別表示結果を導出可能なゲームのみ種類報知を行い、当該ゲームにおいて特別表示結果が導出されなかった場合には、種類報知を終了して特別入賞の種類を特定できない態様とし、
前記遊技制御手段は、特別表示結果を導出させるための前記導出操作手段の操作態様を特定可能な特別操作態様情報を前記演出制御手段に対して送信可能であり、特別表示結果を導出可能なゲームであった場合でも種類報知を行わせないときは特別操作態様情報を送信せず、特別表示結果を導出可能なゲームにおいて種類報知を行わせるときに特別操作態様情報を送信する
ことを特徴としている。
本発明の手段1のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を備え、
前記可変表示部(リール2L、2C、2R)の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う複数種類の特別入賞(特別役)を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(メイン制御部41)と、
特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定され、当該決定により許容された特別入賞を発生させることができなかった場合に、当該決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
遊技に関する報知を行うことが可能な報知手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記報知手段は、
特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定されていることを条件に特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを報知する決定報知(ボーナス確定報知)と、決定報知が行われた後に特別入賞が発生する特別表示結果を導出可能なゲームであることを条件に特別表示結果を導出可能なゲームであることを報知する導出可能報知(ボーナス入賞可能報知)と、決定報知が行われていることを条件に許容する旨が決定されている特別入賞の種類を報知する種類報知(ボーナス種類報知)と、を行うことが可能であり、
特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定され、決定報知(ボーナス確定報知)が行われた後、所定期間が経過するまでは導出可能報知(ボーナス入賞可能報知)及び種類報知(ボーナス種類報知)のうち導出可能報知のみを行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、報知手段は、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを報知する決定報知が行われた後に導出可能報知を行う一方で、決定報知が行われた後、さらに所定期間が経過した後に種類報知を行うので、決定報知が行われた後から所定期間が経過するまでは、種類報知が行われず、導出可能報知のみが行われることとなり、当該所定期間が経過した後に、導出可能報知及び種類報知が行われることにより、決定報知と導出可能報知と種類報知とを各々段階的に行わせて、各報知の報知内容を認識し易くすることができる。
In order to solve the above problems, the slot machine according to claim 1 of the present invention is used.
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
A game control means that controls the game,
Notification means that can notify about the game and
An effect control means that controls the effect including the control of the notification means, and
Derivation operation means operated by the player to derive the display result,
With
The game control means
Pre-determination means for determining whether or not to allow the occurrence of prizes including multiple types of special prizes with transition of the gaming state before the display result is derived.
A derivation control means that controls the derivation of the display result,
If it is decided to allow the occurrence of special prizes and the special prizes allowed by the decision cannot be generated, the carry-over means to carry over the decision to the next game or later, and
Including
The notification means is
A decision notification is given to notify that it is decided to allow the occurrence of a special prize on condition that it is decided to allow the occurrence of a special prize, and a special prize is generated after the decision notification is made. It was decided to allow the game to be able to derive the special display result on the condition that the special display result can be derived, and to allow the decision notification to be performed. It is possible to perform type notification, which notifies the type of special prize that has been awarded.
After it is decided to allow the occurrence of special prizes and the decision notification is made, only the derivable notification of the derivable notification and the type notification is performed until a predetermined period elapses.
Only the game for which the special display result can be derived is notified of the type, and if the special display result is not derived in the game, the type notification is terminated and the type of the special prize cannot be specified.
The game control means can transmit special operation mode information capable of specifying the operation mode of the derivation operation means for deriving the special display result to the effect control means, and can derive the special display result. Even if it is, the special operation mode information is not transmitted when the type notification is not performed, and the special operation mode information is transmitted when the type notification is performed in a game in which the special display result can be derived.
It is characterized by that.
The slot machine of means 1 of the present invention
It is equipped with a variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) that can variablely display a plurality of types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display units (reels 2L, 2C, 2R) and a prize can be generated according to the display result.
Prior to deriving the display result, a pre-determination means (internal lottery) for determining whether or not to allow the occurrence of a prize including a plurality of types of special prizes (special roles) accompanied by a transition of the gaming state, and
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to derive the display result, and
A derivation control means (main control unit 41) that controls to derive the display result, and
If it is decided to allow the generation of special prizes (special roles) and the special prizes allowed by the decision cannot be generated, the carry-over means to carry over the decision to the next game or later,
Notification means (sub-control unit 91) capable of performing notification regarding the game, and
With
The notification means is
A decision notification (bonus confirmation notification) that notifies that it is decided to allow the occurrence of a special prize on the condition that it is decided to allow the occurrence of a special prize (special role), and a decision notification Derivable notification (bonus winning notification) and decision notification to notify that the game is capable of deriving the special display result on condition that the special display result can be derived after the special prize is generated. It is possible to perform type notification (bonus type notification) that notifies the type of special prize that has been determined to be allowed on the condition that
After it is decided to allow the occurrence of a special prize (special role) and the decision notification (bonus confirmation notification) is performed, the derivable notification (bonus winning notification) and type notification (bonus) are available until a predetermined period elapses. It is characterized by performing only derivable notification among (type notification).
According to this feature, the notification means performs the derivable notification after the decision notification for notifying that the occurrence of the special prize is allowed is performed, while the notification means is performed after the decision notification is performed. Furthermore, since the type notification is performed after the predetermined period has elapsed, the type notification is not performed until the predetermined period elapses after the decision notification is performed, and only the derivable notification is performed, and the predetermined period elapses. After that, the derivable notification and the type notification are performed, so that the determination notification, the derivable notification, and the type notification are performed step by step, so that the notification content of each notification can be easily recognized.

尚、手段1において特別入賞の発生を許容する旨が決定されている場合とは、特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されていない状況で特別入賞の発生を許容する旨が決定された場合、特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている場合の双方を含む。
また、手段1において報知手段は、決定報知が行われた後、所定期間が経過した後は、特別表示結果を導出可能なゲームであるか否かに関わらず種類報知を行い、特別表示結果を導出可能なゲームにおいて導出可能報知と種類報知の双方を行うようにしても良いし、特別表示結果を導出可能なゲーム以外では、導出可能報知も種類報知も行わず、特別表示結果を導出可能なゲームにおいてのみ導出可能報知と種類報知の双方を行うようにしても良い。
In addition, when it is decided in the means 1 to allow the occurrence of the special prize, it is decided to allow the occurrence of the special prize in the situation where the decision to allow the occurrence of the special prize has not been carried over. If so, it includes both cases where the decision to allow the occurrence of special prizes has been carried over.
Further, in the means 1, the notification means performs type notification regardless of whether or not the game is capable of deriving the special display result after a predetermined period has elapsed after the decision notification is performed, and displays the special display result. Both the derivable notification and the type notification may be performed in the derivable game, and the special display result can be derived without performing the derivable notification and the type notification except for the game in which the special display result can be derived. Both derivable notification and type notification may be performed only in the game.

本発明の手段2のスロットマシンは、手段1に記載のスロットマシンであって、
前記所定期間は、少なくとも1ゲーム以上の期間である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、報知手段は、決定報知が行われた後であって、少なくとも1ゲームが行われた後に、種類報知を行うこととなるので、各報知の報知内容を認識し易くすることができる。
The slot machine of the means 2 of the present invention is the slot machine according to the means 1.
The predetermined period is characterized in that it is a period of at least one game or more.
According to this feature, the notification means performs the type notification after the decision notification is performed and at least one game is played, so that the notification content of each notification can be easily recognized. Can be done.

本発明の手段3のスロットマシンは、手段1または2に記載のスロットマシンであって、
前記報知手段は、第1の演出手段(液晶表示器51)を用いて決定報知及び種類報知を行い、前記第1の演出手段とは異なる第2の演出手段(スピーカ53、54)を用いて導出可能報知を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、報知手段は、第1の演出手段を用いて決定報知及び種類報知を行い、第2の演出手段を用いて導出可能報知を行うので、種類報知と導出可能報知とが同一の第1の演出手段にて行われることがないので、導出可能報知が行われる毎に第1の演出手段の演出内容が変化することが防止され、第1の演出手段での演出内容が頻繁に変化してしまい報知内容が分かり難くなることを防止できる。
The slot machine of means 3 of the present invention is the slot machine according to means 1 or 2.
The notification means uses the first effect means (liquid crystal display 51) to perform decision notification and type notification, and uses a second effect means (speakers 53, 54) different from the first effect means. It is characterized by performing derivable notification.
According to this feature, the notification means uses the first effect means to perform decision notification and type notification, and uses the second effect means to perform derivability notification. Therefore, the type notification and the derivability notification are the same. Since it is not performed by the first production means of the above, it is prevented that the production content of the first production means changes every time the derivationable notification is performed, and the production content by the first production means is frequent. It is possible to prevent the notification content from becoming difficult to understand due to the change to.

本発明の手段4のスロットマシンは、手段1〜3のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記特別入賞の発生を許容する旨が決定された後、決定報知が行われるまでの特定期間を複数の期間から選択する特定期間選択手段を備え、
所定期間は、前記特定期間選択手段により選択された特定期間に応じて変化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、報知手段は、特別入賞の発生を許容する旨が決定された後、決定報知が行われるまでの特定期間を複数の期間から選択することで、決定報知を行う時期を変化させるので、興趣を向上させることができる。
The slot machine of means 4 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 3.
A specific period selection means for selecting a specific period from a plurality of periods until the decision notification is made after the determination to allow the occurrence of the special prize is provided.
The predetermined period is characterized in that it changes according to the specific period selected by the specific period selection means.
According to this feature, the notification means changes the timing of the decision notification by selecting a specific period from a plurality of periods until the decision notification is performed after it is determined that the occurrence of the special prize is allowed. Therefore, it is possible to improve the interest.

本発明の手段5のスロットマシンは、手段1〜4のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記報知手段は、種類報知を行ったゲームにおいて特別入賞が発生しなかった場合に当該ゲームで行った種類報知を終了する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、次のゲームが種類報知にて報知した種類の特別入賞が発生する特別表示結果を導出可能なゲームであるか不明な状況で種類報知が継続することで、特別表示結果を導出可能なゲームでないにも関わらず、特別表示結果を導出可能なゲームであるとの誤認させてしまうことを防止できる。
The slot machine of means 5 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 4.
The notification means is characterized in that when a special prize is not generated in the game in which the type notification is performed, the type notification performed in the game is terminated.
According to this feature, the special display result is displayed by continuing the type notification in a situation where it is unclear whether the next game is a game in which the special display result in which the special prize of the type notified by the type notification occurs can be derived. It is possible to prevent the special display result from being mistaken as a derivable game even though it is not a derivable game.

本発明の手段6のスロットマシンは、手段1〜5のいずれかに記載のスロットマシンであって、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を備え、
前記可変表示部(リール2L、2C、2R)の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
遊技の制御を行う遊技制御手段(メイン制御部41)と、
遊技制御手段から送信された制御情報(コマンド)に基づいて演出を行う演出制御手段(サブ制御部91)と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
報知を行うことが可能な報知手段(遊技補助表示器12)と、
を備え、
前記遊技制御手段(メイン制御部41)は、
前記可変表示部(リール2L、2C、2R)の変動表示が開始した後、有効化条件が成立したときに前記導出操作手段の操作(停止操作)を有効化する導出操作有効化手段と、
前記報知手段(遊技補助表示器12)にて前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作態様を識別可能な操作態様情報(ナビ番号)を報知させる制御(ナビ報知)を行うことが可能な報知制御手段と、
を含み、
前記導出操作有効化手段は、前記導出操作手段の操作(停止操作)が有効化された状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給の再開後に改めて有効化条件が成立するまで前記導出操作手段の操作(停止操作)を有効化せず、
前記報知制御手段は、前記導出操作手段の操作が有効化された状態、かつ前記報知手段(遊技補助表示器12)にて操作態様情報(ナビ番号)を報知させる制御(ナビ報知)を行っている状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、前記導出操作手段の操作が有効化されるよりも早いタイミングで前記報知手段(遊技補助表示器12)にて操作態様情報(ナビ番号)を報知させる制御(ナビ報知)を再開する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段の操作が有効化された状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給の再開後に改めて有効化条件が成立するまでの期間において導出操作手段の操作を有効化しないので、電力供給が再開した後、正常回転であるかが不明な状況において表示結果が導出されてしまうことを防止できる。
また、導出操作手段の操作が有効化された状態、かつ報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を行っている状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、導出操作手段の操作が有効化されるよりも早いタイミングで報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を再開させるので、遊技者が操作態様情報が報知されていることを知らずに誤って操作態様情報により識別される操作態様以外の操作態様にて導出操作手段を操作してしまうことを防止できる。
The slot machine of means 6 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 5.
It is equipped with a variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) that can variablely display a plurality of types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display units (reels 2L, 2C, 2R) and a prize can be generated according to the display result.
Game control means (main control unit 41) that controls the game,
The effect control means (sub control unit 91) that performs the effect based on the control information (command) transmitted from the game control means, and
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to derive the display result, and
Notification means (game auxiliary display 12) capable of performing notification, and
With
The game control means (main control unit 41)
After the variable display of the variable display units (reels 2L, 2C, 2R) is started, the derivation operation activation means that activates the operation (stop operation) of the derivation operation means when the activation condition is satisfied,
Control (navigation notification) to notify the operation mode information (navigation number) capable of identifying the operation mode of the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) by the notification means (game auxiliary display 12). Notification control means capable of
Including
The derivation operation activation means is re-enabled after the power supply is restarted when the power supply is restarted after the power supply is stopped while the operation (stop operation) of the derivation operation means is enabled. The operation (stop operation) of the derivation operation means is not enabled until the condition is satisfied.
The notification control means controls (navigation notification) to notify the operation mode information (navigation number) by the notification means (game auxiliary display 12) in a state where the operation of the derivation operation means is enabled. When the power supply is restarted after the power supply is stopped in the state of being in the state, the operation mode of the notification means (game auxiliary display 12) is earlier than the operation of the derivation operation means is enabled. It is characterized by resuming control (navigation notification) for notifying information (navigation number).
According to this feature, after the power supply is stopped while the operation of the derivation operation means is enabled, when the power supply is restarted, the period until the activation condition is satisfied again after the power supply is restarted. Since the operation of the derivation operation means is not enabled in the above, it is possible to prevent the display result from being derived in a situation where it is unknown whether the rotation is normal after the power supply is restarted.
Further, when the operation of the derivation operation means is enabled and the power supply is restarted after the power supply is stopped while the notification means is controlling to notify the operation mode information, the derivation is performed. Since the control for notifying the operation mode information by the notification means is restarted at a timing earlier than the operation of the operation means is enabled, the player erroneously informs the operation mode information without knowing that the operation mode information has been notified. It is possible to prevent the derivation operation means from being operated in an operation mode other than the operation mode identified by.

尚、手段6において導出操作手段の操作態様は、複数の異なる操作タイミングのうちいずれかの操作タイミングで操作する操作態様、複数の操作順のうちいずれかの操作順で操作する操作態様、これらの組合せによる操作態様等が該当する。
また、手段6において前記可変表示部の変動表示が開始した後、前記導出操作手段の操作が有効化される有効化条件と、電力供給の再開後に前記導出操作手段の操作が有効化される有効化条件と、は同一の条件であっても良いし、異なる条件であっても良い。
In the means 6, the operation mode of the derivation operation means includes an operation mode in which the derivative operation means is operated at any one of a plurality of different operation timings, an operation mode in which the derivation operation means is operated in any one of a plurality of operation orders, and the like. The operation mode depending on the combination is applicable.
Further, an activation condition in which the operation of the derivation operation means is activated after the variable display of the variable display unit is started in the means 6, and an effect in which the operation of the derivation operation means is activated after the power supply is restarted. The conversion conditions may be the same conditions or different conditions.

本発明の手段7のスロットマシンは、手段1〜6のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記可変表示部(リール2L、2C、2R)は、励磁状態を変化させることで駆動するステッピングモータ(リールモータ32L、32C、32R)により各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)が配置されたリール(リール2L、2C、2R)を移動させることで変動表示させる構成であり、
前記遊技制御手段は、制御パターン(励磁パターン)に従って励磁状態を変化させる制御を行う励磁状態制御手段(メイン制御部41)を含み、
前記励磁状態制御手段は、制御パターン(励磁パターン)のうちリールを移動させる所定の制御パターン(励磁パターンとして始動パターン、定速パターン)に従って励磁状態を変化させる制御を行っている状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、制御パターン(励磁パターン)のうちリールの移動を開始させる開始時制御パターン(始動パターン)における最初の励磁状態から励磁状態を変化させる制御を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、リールを移動させる所定の制御パターンに従って励磁状態を変化させる制御を行っている状態でスロットマシンへの電力供給が停止された後、スロットマシンへの電力供給が再開されたときに、所定の制御パターンにおける電力供給が停止されたときの励磁状態の続きから励磁状態を変化させる制御を開始するのではなく、リールの移動を開始させる開始時制御パターンにおける最初の励磁状態から励磁状態を変化させる制御を開始するので、電力供給が再開された後もスムーズにリールの移動を開始させることができる。
尚、リールを移動させる所定の制御パターンは、リールの移動を開始させる開始時制御パターンを含むものでも良い。
また、開始時制御パターンは、所定の制御パターンにおけるリールの変動態様に向けてリールの移動を開始させる制御パターンであっても良いし、所定の制御パターンにおけるリールの変動態様とは異なる変動態様に向けてリールの移動を開始させる制御パターンであっても良い。
The slot machine of means 7 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 6.
The variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) is provided with a plurality of types of identification information (designs) that can be identified by stepping motors (reel motors 32L, 32C, 32R) that are driven by changing the excitation state. It is configured to change and display by moving the reels (reels 2L, 2C, 2R).
The game control means includes an excitation state control means (main control unit 41) that controls to change the excitation state according to a control pattern (excitation pattern).
The excitation state control means is supplied with electric power in a state where the excitation state is changed according to a predetermined control pattern (starting pattern, constant speed pattern as the excitation pattern) for moving the reel among the control patterns (excitation patterns). After being stopped, when the power supply is restarted, the control that changes the excitation state from the first excitation state in the start control pattern (starting pattern) that starts the movement of the reel in the control pattern (excitation pattern) is started. It is characterized by doing.
According to this feature, when the power supply to the slot machine is stopped and then the power supply to the slot machine is restarted while the control for changing the excitation state is performed according to a predetermined control pattern for moving the reel. In addition, instead of starting the control that changes the excited state from the continuation of the excited state when the power supply in the predetermined control pattern is stopped, the excitation is started from the first excited state in the start control pattern that starts the movement of the reel. Since the control for changing the state is started, the movement of the reel can be started smoothly even after the power supply is restarted.
The predetermined control pattern for moving the reel may include a start control pattern for starting the movement of the reel.
Further, the start control pattern may be a control pattern that starts the movement of the reel toward the reel variation mode in the predetermined control pattern, or may be a variation mode different from the reel variation mode in the predetermined control pattern. It may be a control pattern that starts the movement of the reel toward the reel.

本発明の手段8のスロットマシンは、手段1〜7のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記可変表示部は、励磁状態を変化させることで駆動するステッピングモータ(リールモータ32L、32C、32R)により各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)が配置されたリール(リール2L、2C、2R)を移動させることで変動表示させる構成であり、
前記遊技制御手段は、
有効化条件が成立した状態(停止操作の受付が有効化された状態)で正常回転が検出されないとき(リール基準位置を検出せずに、回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が所定ステップ数を超えたとき)に、回転異常(リール回転異常)と判定する回転異常判定手段(メイン制御部41)と、
回転異常と判定されたときに、リールの回転開始時のパターン(始動パターン)で励磁状態を変化させる再始動制御を行う再始動制御手段(メイン制御部41)と、
有効化条件が成立した状態(停止操作の受付が有効化された状態)で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給が停止されたときの状態から励磁状態を変化させる制御を再開させる再開手段(メイン制御部41)と、
を含み、
前記再始動制御手段は、再開手段により励磁状態を変化させる制御が再開された後、回転異常(リール回転異常)と判定されたときにも再始動制御を行い、
前記導出操作有効化手段は、
前記導出操作手段の操作が有効化された状態(停止操作の受付が有効化された状態)で回転異常(リール回転異常)と判定されたときに、回転異常と判定されたときから、再始動制御が行われた後に有効化条件(定速回転かつリール基準位置の検出)が成立するまでの期間において導出操作手段の操作(停止操作)を有効化せず、
前記導出操作手段の操作が有効化された状態(停止操作の受付が有効化された状態)で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給が再開されたときから、正常回転が検出される(リール基準位置の検出)か、回転異常(リール回転異常)と判定されて再始動制御が行われた後に有効化条件(定速回転かつリール基準位置の検出)が成立するまでの期間において導出操作手段の操作(停止操作)を有効化しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、リールの回転が開始して導出操作手段の操作が有効化された状態で回転異常と判定されたときに、リールの回転開始時のパターンで励磁状態を変化させる再始動制御を行うので、回転異常と判定される度に、遊技の進行が不能化されることがないため、遊技を円滑に進行させることができる。また、回転異常と判定されてから、再始動制御を行った後に有効化条件が成立するまでの期間においては導出操作手段の操作を有効化しないので、正常回転でない状況で表示結果が導出されてしまうことを防止できる。
また、導出操作手段の操作が有効化された状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給が停止されたときの状態から励磁状態を変化させる制御を再開し、その後正常回転が検出された場合には、そのときから導出操作手段の操作を有効化することが可能となるため、瞬停などが発生しても、正常回転が維持されていれば直ぐに遊技を進行させることが可能となる。
また、導出操作手段の操作が有効化された状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、リールを回転させるためのトルクが足りず、回転異常と判定されても、再始動制御が行われ、遊技の進行が不能化されることがないため、遊技を円滑に進行させることができる。また、このような場合には、電力供給が再開されたときから、回転異常と判定されて再始動制御が行われた後に有効化条件が成立するまでの期間において導出操作手段の操作を有効化しないので、電力供給が再開した後、正常回転であるかが不明な状況において表示結果が導出されてしまうことを防止できる。
The slot machine of means 8 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 7.
The variable display unit is a reel (reel 2L, 2C) on which a plurality of types of identification information (designs) that can be identified by stepping motors (reel motors 32L, 32C, 32R) that are driven by changing the excitation state are arranged. , 2R) is configured to change and display by moving.
The game control means
Steps after the start of rotation or the previous reel reference position is detected without detecting the reel reference position when normal rotation is not detected when the activation condition is satisfied (the acceptance of stop operation is enabled). When the number exceeds a predetermined number of steps), a rotation abnormality determining means (main control unit 41) for determining a rotation abnormality (reel rotation abnormality), and
A restart control means (main control unit 41) that performs restart control that changes the excitation state according to the pattern (starting pattern) at the start of rotation of the reel when it is determined that the rotation is abnormal.
When the power supply is restarted after the power supply is stopped in the state where the activation condition is satisfied (the state in which the reception of the stop operation is enabled), the excitation state is changed from the state when the power supply was stopped. Resuming means (main control unit 41) for resuming control to be changed, and
Including
The restart control means also performs restart control when a rotation abnormality (reel rotation abnormality) is determined after the control for changing the excitation state is restarted by the restart means.
The derivation operation activation means is
When the operation of the derivation operation means is enabled (the reception of the stop operation is enabled) and the rotation abnormality (reel rotation abnormality) is determined, the system restarts from the time when the rotation abnormality is determined. The operation of the derivation operation means (stop operation) is not activated during the period from when the control is performed until the activation condition (constant speed rotation and detection of the reel reference position) is satisfied.
When the power supply is stopped in the state where the operation of the derivation operation means is enabled (the state where the reception of the stop operation is enabled) and then the power supply is restarted, from the time when the power supply is restarted. , Normal rotation is detected (reel reference position detection), or rotation abnormality (reel rotation abnormality) is determined and restart control is performed, and then the activation condition (constant speed rotation and reel reference position detection) is set. It is characterized in that the operation of the derivation operation means (stop operation) is not enabled until it is established.
According to this feature, when the rotation of the reel starts and the operation of the derivation operation means is enabled and it is determined that the rotation is abnormal, the restart control that changes the excitation state according to the pattern at the start of rotation of the reel. Therefore, every time it is determined that the rotation is abnormal, the progress of the game is not disabled, so that the game can proceed smoothly. In addition, since the operation of the derivation operation means is not activated during the period from the determination of the rotation abnormality to the establishment of the activation condition after the restart control is performed, the display result is derived in a situation where the rotation is not normal. It can be prevented from being stowed.
In addition, when the power supply is stopped while the operation of the derivation operation means is enabled and then the power supply is restarted, the control for changing the excitation state from the state when the power supply was stopped is restarted. After that, when normal rotation is detected, it is possible to activate the operation of the derivation operation means from that time, so even if a momentary power failure occurs, if normal rotation is maintained, the game will be played immediately. Can be advanced.
Further, even if the torque for rotating the reel is insufficient and it is determined that the rotation is abnormal when the power supply is restarted after the power supply is stopped with the operation of the derivation operation means enabled. Since the restart control is performed and the progress of the game is not disabled, the game can proceed smoothly. Further, in such a case, the operation of the derivation operation means is enabled during the period from the time when the power supply is restarted until the activation condition is satisfied after the rotation abnormality is determined and the restart control is performed. Therefore, it is possible to prevent the display result from being derived in a situation where it is unknown whether the rotation is normal after the power supply is restarted.

本発明の手段9のスロットマシンは、手段1〜8のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段(メイン制御部41)は、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が報知(ナビ報知)の対象となる報知対象結果(報知対象役、特別役)となったときに遊技者にとって有利な有利操作態様(遊技者にとって有利な停止順、特別役の図柄組合せ)が報知される報知状態(ナビ報知が実行される状態)に制御する報知状態制御手段と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果に関する特定制御情報(第1の内部当選コマンド、第2の内部当選コマンド)を前記演出制御手段(サブ制御部91)に対して送信する特定制御情報送信手段(内部当選コマンド設定処理)と、
を含み、
前記特定制御情報送信手段は、報知状態(ナビ報知が実行される状態)に制御されているか否かに関わらず、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が報知対象結果(報知対象役、特別役)となったときに、報知対象結果となった旨は特定できるが有利操作態様(遊技者にとって有利な停止順、特別役の図柄組合せ)を特定できない特定制御情報(第1の内部当選コマンド、第2の内部当選コマンド)を前記演出制御手段に対して送信する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段と演出制御手段とを備え、遊技制御手段から送信された特定制御情報から事前決定手段の決定結果に関する情報が特定される構成において、遊技制御手段側で有利操作態様が報知される報知状態に制御するとともに、遊技制御手段は、報知状態に制御されているか否かに関わらず、事前決定手段の決定結果が報知対象結果となったときに、報知対象結果となった旨は特定できるが有利操作態様を特定できない特定制御情報を演出制御手段に対して送信するので、遊技制御手段側で報知状態に制御しているか否かに関わらず、特定制御情報から事前決定手段の決定結果に応じた有利操作態様が特定されることはないため、特定制御情報の送信に係る処理を簡素化できるとともに、演出制御手段側に不正がなされても報知状態に制御されていない状態で有利操作態様が報知されてしまうことを防止できる。
The slot machine of means 9 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 8.
The game control means (main control unit 41)
Predetermining means (internal lottery) to determine the display result that is allowed to be derived before the display result is derived,
When the determination result of the advance determination means (internal lottery) becomes the notification target result (notification target combination, special combination) to be notified (navigation notification), an advantageous operation mode (for the player) that is advantageous for the player. A notification state control means that controls a notification state (a state in which navigation notification is executed) in which an advantageous stop order (a combination of symbols of special roles) is notified,
Specific control information for transmitting specific control information (first internal winning command, second internal winning command) regarding the determination result of the prior determination means (internal lottery) to the effect control means (sub-control unit 91). Transmission means (internal winning command setting process),
Including
Regardless of whether or not the specific control information transmitting means is controlled to the notification state (the state in which the navigation notification is executed), the determination result of the advance determination means (internal lottery) is the notification target result (notification target combination). , Special role), the specific control information (first internal) that can specify that the result is the notification target, but cannot specify the advantageous operation mode (stop order that is advantageous for the player, the symbol combination of the special role). It is characterized in that a winning command (a second internal winning command) is transmitted to the effect control means.
According to this feature, in a configuration in which a game control means and an effect control means are provided and information regarding a determination result of the prior determination means is specified from the specific control information transmitted from the game control means, an advantageous operation is performed on the game control means side. While controlling the mode to the notification state in which the mode is notified, the game control means sets the notification target result when the determination result of the prior determination means becomes the notification target result regardless of whether or not the notification state is controlled. Since the specific control information that can be specified but the advantageous operation mode cannot be specified is transmitted to the effect control means, the specific control information is used in advance regardless of whether or not the game control means controls the notification state. Since the advantageous operation mode is not specified according to the determination result of the determination means, the process related to the transmission of the specific control information can be simplified, and even if the effect control means side is fraudulent, the notification state is controlled. It is possible to prevent the advantageous operation mode from being notified in the absence state.

本発明の手段10のスロットマシンは、手段1〜9のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果毎に各々異なる数値(当選番号)を設定する数値設定手段と、
前記数値設定手段により設定された数値(当選番号)に応じて所定制御(内部当選フラグの設定、ナビ報知、コマンド作成、リール2L、2C、2Rの停止制御等)を行う所定制御手段と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が報知(ナビ報知)の対象となる報知対象結果(報知対象役、特別役)となったときに遊技者にとって有利な有利操作態様(遊技者にとって有利な停止順、特別役の図柄組合せ)が報知される報知状態(ナビ報知が実行される状態)に制御する報知状態制御手段と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果に関する特定制御情報(第1の内部当選コマンド、第2の内部当選コマンド)を前記演出制御手段に対して送信する特定制御情報送信手段と、
を含み、
報知対象結果(報知対象役、特別役)となったときに前記数値設定手段により設定される数値(当選番号)として、所定の数値範囲からなる連続する数値が割り当てられており、
前記特定制御情報送信手段は、少なくとも報知状態(ナビ報知が実行される状態)以外の状態において、前記数値設定手段により設定された数値(当選番号)が、所定の数値範囲であるときに、報知対象結果(報知対象役、特別役)となった旨は特定できるが有利操作態様(遊技者にとって有利な停止順、特別役の図柄組合せ)を特定できない特定制御情報(第1の内部当選コマンド、第2の内部当選コマンド)を前記演出制御手段(サブ制御部91)に対して送信する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段と演出制御手段とを備え、遊技制御手段から送信された特定制御情報から事前決定手段の決定結果に関する情報が特定される構成において、遊技制御手段側で有利操作態様が報知される報知状態に制御するとともに、遊技制御手段は、少なくとも報知状態以外の状態において事前決定手段の決定結果が報知対象結果となったときに、報知対象結果となった旨は特定できるが有利操作態様を特定できない特定制御情報を演出制御手段に対して送信するので、遊技制御手段側で報知状態に制御しているか否かに関わらず、特定制御情報から事前決定手段の決定結果に応じた有利操作態様が特定されることはないため、演出制御手段側に不正がなされても報知状態に制御されていない状態で有利操作態様が報知されてしまうことを防止できる。また、報知対象結果となったときに数値設定手段により設定される数値として、所定の数値範囲からなる連続する数値が割り当てられているとともに、遊技制御手段は、報知対象結果であるか否かを、所定制御を行う際に用いられる数値が報知対象結果に対して割り当てられた所定の数値範囲であるか否かにより判定できるため、特定制御情報を送信する際の処理を簡素化できる。
The slot machine of means 10 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 9.
The game control means
Predetermining means (internal lottery) to determine the display result that is allowed to be derived before the display result is derived,
Numerical value setting means for setting different numerical values (winning numbers) for each determination result of the advance determination means (internal lottery), and
A predetermined control means that performs predetermined control (setting of an internal winning flag, navigation notification, command creation, stop control of reels 2L, 2C, 2R, etc.) according to a numerical value (winning number) set by the numerical value setting means.
When the determination result of the advance determination means (internal lottery) becomes the notification target result (notification target combination, special combination) to be notified (navigation notification), an advantageous operation mode (for the player) that is advantageous for the player. A notification state control means that controls a notification state (a state in which navigation notification is executed) in which an advantageous stop order (a combination of symbols of special roles) is notified,
Specific control information transmitting means for transmitting specific control information (first internal winning command, second internal winning command) regarding the determination result of the prior determination means (internal lottery) to the effect control means, and
Including
As a numerical value (winning number) set by the numerical value setting means when the notification target result (notification target combination, special combination) is obtained, a continuous numerical value consisting of a predetermined numerical range is assigned.
The specific control information transmitting means notifies when the numerical value (winning number) set by the numerical value setting means is within a predetermined numerical range in a state other than at least a notification state (a state in which navigation notification is executed). Specific control information (first internal winning command, 1st internal winning command,) which can specify that the target result (notification target combination, special combination) has been achieved, but cannot specify an advantageous operation mode (stop order advantageous for the player, symbol combination of special combination). The second internal winning command) is transmitted to the effect control means (sub-control unit 91).
According to this feature, in a configuration in which a game control means and an effect control means are provided and information regarding a determination result of the prior determination means is specified from the specific control information transmitted from the game control means, an advantageous operation is performed on the game control means side. In addition to controlling the notification state in which the mode is notified, the game control means can specify that the notification target result is obtained when the determination result of the prior determination means becomes the notification target result at least in a state other than the notification state. Sends specific control information for which the advantageous operation mode cannot be specified to the effect control means. Therefore, regardless of whether or not the game control means controls the notification state, the specific control information is used as the determination result of the prior determination means. Since the corresponding advantageous operation mode is not specified, it is possible to prevent the advantageous operation mode from being notified in a state where the notification state is not controlled even if the effect control means side is fraudulent. Further, as a numerical value set by the numerical value setting means when the notification target result is obtained, a continuous numerical value consisting of a predetermined numerical range is assigned, and the game control means determines whether or not the notification target result. , Since it can be determined whether or not the numerical value used when performing the predetermined control is within the predetermined numerical range assigned to the notification target result, it is possible to simplify the process when transmitting the specific control information.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 In addition, the present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may be a thing.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. メイン制御部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main control part. リール回転処理における停止操作有効化条件の成立タイミングを説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the establishment timing of the stop operation activation condition in a reel rotation process. リール回転処理における停止操作有効化条件の成立タイミングを説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the establishment timing of the stop operation activation condition in a reel rotation process. リール回転処理におけるリール回転エラーの成立タイミングを説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for demonstrating the establishment timing of the reel rotation error in the reel rotation processing. 電断復帰後のリール回転処理における停止操作有効化条件の成立タイミングを説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for demonstrating the establishment timing of the stop operation activation condition in the reel rotation processing after power failure recovery. 遊技補助表示器の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game auxiliary display. ナビ報知による報知態様を示す図である。It is a figure which shows the notification mode by the navigation notification. ナビ報知による報知態様の変形例1、2を示す図である。It is a figure which shows the modification 1 and 2 of the notification mode by a navigation notification. エラー報知による報知態様を示す図である。It is a figure which shows the notification mode by error notification. ゲーム中における遊技補助表示器の表示態様の切替タイミングについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the switching timing of the display mode of a game auxiliary display in a game. 電断前後における遊技補助表示器の表示態様の切替タイミングについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the switching timing of the display mode of a game auxiliary display before and after a power failure. ゲームの制御におけるリールモータの励磁パターンの選択状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the selection situation of the excitation pattern of a reel motor in the control of a game. エラー発生時における遊技補助表示器の表示態様の切替タイミングについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the switching timing of the display mode of a game auxiliary display when an error occurs. サブ制御部が特別役の当選に伴い行う演出の態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the mode of the production performed by the sub-control unit with the winning of a special role. メイン制御部及びサブ制御部における特別役の当選に伴い行う制御について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the control performed with the winning of the special combination in the main control part and the sub control part. スロットマシンと試験装置との間で入出力される信号を示す図である。It is a figure which shows the signal which is input / output between a slot machine and a test apparatus.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。 An embodiment of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of the present embodiment has a housing 1a having an open front surface and a side of the housing 1a. It is composed of a front door 1b rotatably supported at the end.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。 As shown in FIG. 2, inside the housing 1a of the slot machine 1 of this embodiment, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference are arranged. ) Are arranged side by side in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R can be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b. It is arranged like this.

リール2L、2C、2Rの外周部には、図3に示すように、それぞれ「赤7」、「青7」、「白7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリーa」、「チェリーb」、「ベル」、「リプレイa」、「リプレイb」、「プラム」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bの略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。 As shown in FIG. 3, "red 7", "blue 7", "white 7", "BAR", "watermelon", "cherry a", and "cherry" are formed on the outer circumferences of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively. Twenty-one each of a plurality of mutually distinguishable symbols such as "b", "bell", "replay a", "replay b", and "plum" are drawn in a predetermined order. The symbols drawn on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at substantially the center of the front door 1b.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図4参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。 Each reel 2L, 2C, 2R is rotated by reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 4) provided corresponding to each, so that the symbols of each reel 2L, 2C, 2R are continuous with the perspective window 3. While the reels 2L, 2C, and 2R are stopped rotating, three consecutive symbols are derived and displayed on the perspective window 3 as a display result.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。 Inside the reels 2L, 2C and 2R, there are reel sensors 33L, 33C and 33R that detect the reference position for each of the reels 2L, 2C and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C and 2R from the back. , Are provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of reels 2L, 2C and 2R, and each symbol can be independently irradiated.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。 A display area 51a of the liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is arranged at a position on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that has transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and passes through the transmission region 51b and the perspective window 3 corresponding to the perspective window 3 of the display region 51a. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side.

前面扉1bには、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いられる演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, the front door 1b has a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player-owned game value). MAXBET switch 6, which is operated when setting the maximum number of bets among the specified number of bets determined according to the gaming state within that range, and the setting of medals and bets stored as credits. Settlement switch 10 operated when settling the medals used for (returning the medals used for setting credits and bets), start switch 7 operated when starting the game, reels 2L, 2C The stop switches 8L, 8C, 8R, which are operated when the rotation of the 2Rs is stopped, and the effect switch 56, which is used for the effect, are provided so as to be operable by the player.

尚、本実施例では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称し、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止と称する。 In this embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started to rotate, the reel that stops first is referred to as the first stop reel, and the stop is referred to as the first stop. Similarly, the reel that stops second is called the second stop reel, the stop is called the second stop, the reel that stops third is called the third stop reel, and the stop is called the third stop. Alternatively, it is called a final stop.

また、前面扉1bには、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード、後述のナビ報知によるリールの停止順を識別可能な情報等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 Further, as shown in FIG. 1, the front door 1b shows a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents when an error occurs. A game auxiliary display 12 that displays an error code, information that can identify the reel stop order by the navigation notification described later, 1 BETLED 14 that notifies by lighting that the bet number is set to 1, and 2 bets are set. 2BETLED15 that notifies by lighting that the number of bets is set, 3BETLED16 that notifies by lighting that the number of bets is set 3, insertion request LED17 that notifies by lighting that a medal can be inserted, and a game by operating the start switch 7. A start effective LED18 that notifies by lighting that the start operation is valid, and a lighting that notifies that the wait (a state of waiting for the start of rotation of the reel because a certain period of time has not passed since the previous game start) is in progress. A game display unit 13 provided with a weighting LED 19 and a replaying LED 20 for notifying by lighting that a replay game is in progress is provided.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図4参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図4参照)がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ56の内部には、演出用スイッチ56の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用LED56a(図4参照)が設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch effective LED21 (see FIG. 4) is provided to notify by lighting that the betting number setting operation by operating the MAXBET switch 6 is effective, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 4) are provided to notify by lighting that the reel stop operation by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective. An effect LED 56a (see FIG. 4) is provided inside the effect switch 56 to notify by lighting that the operation of the effect switch 56 is effective.

前面扉1bの内側には、図2に示すように、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、所定の契機に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a、所定の契機に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1aの内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31、投入メダルセンサ31の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ26を有するメダルセレクタ29、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図4参照)が設けられている。 Inside the front door 1b, as shown in FIG. 2, a reset switch 23 for detecting an error state described later and a reset operation for canceling a stop state described later by a predetermined key operation, and a change of a setting value described later. A set value display 24 that displays the set value at that time while checking the inside or the set value, and a hit that controls the stop state (a state in which the progress of the game is restricted until the reset operation is performed) at a predetermined trigger. Stop switch 36a for selecting enable / disable of the stop function, automatic control to automatic settlement processing (processing to settle (return) medals stored as credits regardless of the player's operation) at a predetermined trigger The automatic settlement switch 36b for selecting the enable / disable of the settlement function and the flow path of the medals inserted from the medal insertion unit 4 are provided on the side of the hopper tank 34a (see FIG. 2) described later provided inside the housing 1a. Alternatively, a flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either one of the medal payout outlet 9 sides, a medal insertion unit 31 for detecting medals inserted from the medal insertion unit 4 and flowing down to the hopper tank 34a side, and an insertion medal sensor. A medal selector 29 having a slot sensor 26 for detecting the insertion of foreign matter on the upstream side of 31 and a door open detection switch 25 (see FIG. 4) for detecting the open state of the front door 1b are provided.

筐体1aの内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R(図4参照)、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図4参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000(図4参照)、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図4参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図4参照)からなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。 Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, the reels 2L, 2C, 2R, the reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 4), and the reel reference positions of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively, are located. Reel unit 2 composed of detectable reel sensors 33L, 33C, 33R (see FIG. 4), external output board 1000 for outputting an external output signal (see FIG. 4), and medals inserted from the medal insertion unit 4 are stored. The hopper tank 34a, the hopper motor 34b for paying out the medals stored in the hopper tank 34a from the medal payout outlet 9 (see FIG. 4), and the payout sensor 34c for detecting the medal paid out by driving the hopper motor 34b (see FIG. 4). A hopper unit 34 and a power supply box 100 (see FIG. 4) are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35a(図4参照)が設けられている。 An overflow tank 35 for storing medals overflowing from the hopper tank 34a is provided on the side of the hopper unit 34. Inside the overflow tank 35, a full tank sensor 35a (see FIG. 4) for detecting that the stored medals are full is provided.

電源ボックス100の前面には、図2に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 As shown in FIG. 2, the front surface of the power supply box 100 functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and a reset switch for canceling an error state or a stop state in normal times. However, in the setting change state, the reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery described later, and the power supply that is operated when the power is turned on / off. A switch 39 is provided.

尚、電源ボックス100は、筐体1aの内部に設けられており、さらに前面扉1bは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス100の前面に設けられた設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ23も同様である。特に、設定キースイッチ37は、キー操作により前面扉1bを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。 Since the power supply box 100 is provided inside the housing 1a and the front door 1b is configured to be openable by a predetermined key operation possessed by a store clerk or the like, it is provided on the front surface of the power supply box 100. The setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 can be operated only by a person such as a clerk who has the key, and cannot be operated by the player. The same applies to the reset switch 23 detected by a predetermined key operation. In particular, since the setting key switch 37 requires further key operation after opening the front door 1b by key operation, only the clerk who has the key to operate the setting key switch 37 among the clerk of the amusement park. It is possible to operate.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。 When playing a game on the slot machine 1 of this embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4, or the number of bets is set using credits. To use the credit, operate the MAXBET switch 6. When the specified number of bets determined according to the game state is set, the winning line LN (see FIG. 1) becomes valid, and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. Become. If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。 The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a combination of winning symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, and the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage is used as the winning line. It is set. In this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1〜4を設定している。無効ラインLM1〜4は、これら無効ラインLM1〜4に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1〜4のいずれかに入賞ラインLNに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ(例えば、ベル‐ベル‐ベル)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。 Further, in the present embodiment, in order to make it easy to recognize that the winning line LN has a combination of symbols constituting the winning, the invalid lines LM1 to 4 are set separately from the winning line LN. The invalid lines LM1 to LM1 to 4 are not determined to win by the combination of the symbols aligned with the invalid lines LM1 to 4, but are invalid lines when the winning line LN has a combination of symbols constituting a specific winning. By configuring the combination of symbols (for example, bell-bell-bell) that will be awarded when the winning line LN is aligned with any of LM1 to LM4, the symbols constituting the winning line LN are the symbols that constitute a specific winning. This makes it easier to recognize that the combinations are complete.

本実施例では、図1に示すように、リール2Lの上段、リール2Cの上段、リール2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM1、リール2Lの下段、リール2Cの下段、リール2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM4の4種類が無効ラインLMとして定められている。 In this embodiment, as shown in FIG. 1, the upper stage of the reel 2L, the upper stage of the reel 2C, and the upper stage of the reel 2R, that is, the lower stage of the invalid lines LM1 and the reel 2L set across the symbols arranged horizontally in the upper stage. , Lower reel 2C, lower reel 2R, that is, invalid line LM2 set across the symbols arranged horizontally in the lower row, upper reel 2L, middle reel 2C, lower reel 2R, that is, lined down to the right. However, there are four types of invalid line LM: invalid line LM3 set across the symbols, lower row of reel 2L, middle row of reel 2C, upper row of reel 2R, that is, invalid line LM4 set across the symbols lined up to the right. It is defined as.

また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せ(例えば、「ベル‐スイカ‐チェリーb」)が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ(例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」)が揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったときに無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。 Further, in the present embodiment, as a winning combination, a prize is won when a predetermined combination of symbols (for example, "bell-watermelon-cherry b") defined as a winning combination is prepared in the winning line LN, and a predetermined symbol is obtained. By aligning the combinations, any of the invalid lines LM1 to LM4 has a symbol combination (for example, "watermelon-watermelon-watermelon") that is an index that is easier to recognize than a predetermined symbol combination, and thus the invalid lines LM1 to LM4 Includes roles that can be made to appear as if they have won a prize by combining the symbols aligned with any of the above. In the following, when a predetermined combination of symbols is aligned with the winning line LN, the combination of symbols aligned with any of the invalid lines LM1 to LM4 is referred to as a symbol combination as an index, and a combination of symbols as an index is configured. The symbol is called an index symbol.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously changed. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the perspective window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ライン上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ライン上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 Then, one game ends when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, and a combination of predetermined symbols (hereinafter, also referred to as a combination) on the winning line is a display result of each reel 2L, 2C, 2R. If it is stopped as, a prize will be generated, and a number of medals determined according to the prize will be given to the player and added to the credit. Further, when the maximum number of credits (50 in this embodiment) is reached, medals are directly paid out from the medal payout outlet 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state stops on the winning line as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols is shifted to the gaming state according to the combination of symbols.

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all the reels are stopped. In addition, one unit of control (game control) for executing the game starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

また、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良く、2以上のリールを用いた構成においては、2以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。 Further, in this embodiment, the configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. In the configuration using two or more reels, the winning may be determined based on the combination of the display results derived to all the two or more reels. Further, in this embodiment, the variable display device is configured by a physical reel, but the variable display device may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

また、本実施例におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作から対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。 Further, in the slot machine 1 in the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to start the fluctuation of the symbol, one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated. When this is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, 8R is stopped and the symbol is stopped and displayed. The maximum stop delay time from the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R to the stop of the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is 190 ms (milliseconds).

リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×21(1リール当たりの図柄コマ数)=1680コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。 The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times per minute and change the symbol of 80 x 21 (the number of symbol frames per reel) = 1680 frames, so that a maximum of 4 frames can be drawn in 190 ms. You will be able to do it. That is, the symbols that can be selected as the stop symbols are the symbols displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbols up to 4 frames ahead of the stops, for a total of 5 frames.

このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合、当該図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの中段に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。 Therefore, for example, when any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated, when the symbol displayed at the lower stage of the reel corresponding to the stop switch is used as a reference, the symbol is up to 4 frames ahead. Since the symbol can be displayed in the lower row, the symbol displayed in the middle row of the reel corresponding to the stop switch when any of the stop switches 8L and 8R is operated in each of the reels 2L, 2C and 2R. Designs arranged within 5 frames including the above can be displayed on the winning line.

以下では、特に区別する必要がない場合にはリール2L、2C、2Rを単にリールという場合がある。また、リール2Lを左リール、リール2Cを中リール、リール2Rを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作によりリール2L、2C、2Rを停止させる操作を停止操作という場合がある。 In the following, reels 2L, 2C, and 2R may be simply referred to as reels when it is not necessary to distinguish them. Further, the reel 2L may be referred to as a left reel, the reel 2C may be referred to as a middle reel, and the reel 2R may be referred to as a right reel. Further, the operation of stopping the reels 2L, 2C and 2R by operating the stop switches 8L, 8C and 8R may be referred to as a stop operation.

図4は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図4に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技状態が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。 FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 4, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game state, and the effect control board 90 controls the game state. The effect is controlled according to the above, and the drive power supply for the electric components constituting the slot machine 1 is generated by the power supply board 101 and supplied to each part.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び演出制御基板90に供給されるようになっている。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。 An AC100V power supply is supplied to the power supply board 101 from the outside, and a DC voltage required for driving the electric components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, so that the game control board 40 and the effect control board 90 are generated. It is supposed to be supplied to. Further, the above-mentioned hopper motor 34b, payout sensor 34c, full tank sensor 35a, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述のメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 On the game control board 40, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, the input medal sensor 31, and the door open. The detection switch 25, the reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 described above are connected via the power supply board 101. The detection signals of these connected switches are input. Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1-3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel motors 32L, 32C, 32R are connected, and the hopper motor 34b described above is connected via the power supply board 101. These electric components are connected and are driven based on the control of the main control unit 41 described later mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部41と、制御用クロックを生成する制御用クロック生成回路42と、乱数用クロックを生成する乱数用クロック生成回路43と、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送するスイッチ検出回路44と、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)をリールモータ32L、32C、32Rに伝送するモータ駆動回路45と、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送するソレノイド駆動回路46と、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送するLED駆動回路47と、スロットマシン1に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49と、が搭載されている。 The game control board 40 includes a main control unit 41 that performs processing related to the progress of the game and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40, and a control unit 41 that generates a control clock. The main control unit takes in the detection signals input from the clock generation circuit 42, the random number clock generation circuit 43 that generates the random number clock, and the switches connected directly to the game control board 40 or via the power supply board 101. The switch detection circuit 44 to be transmitted to 41, the motor drive circuit 45 to transmit the motor drive signal (phase signal of the stepping motor) output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, 32R, and the main control unit 41. A solenoid drive circuit 46 that transmits the output solenoid drive signal to the flow path switching solenoid 30, and an LED that transmits the LED drive signal output from the main control unit 41 to various indicators and LEDs connected to the game control board 40. When the drive circuit 47 and the power supply supplied to the slot machine 1 are monitored and a voltage drop is detected, a power failure detection circuit 48 that outputs a voltage drop signal to that effect to the main control unit 41. And a reset circuit 49 that gives a system reset signal to the main control unit 41 in a state where the power supply is unstable such as when the power is turned on or when the power is cut off.

図5は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の構成例を示している。メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータであり、CPU(Central Processing Unit)41a、ROM(Read Only Memory)41bと、RAM(Random Access Memory)41c等を備えて構成される。 FIG. 5 shows a configuration example of the main control unit 41 mounted on the game control board 40. The main control unit 41 is a one-chip microcomputer, and includes a CPU (Central Processing Unit) 41a, a ROM (Read Only Memory) 41b, a RAM (Random Access Memory) 41c, and the like.

CPU41aは、ROM41bから読み出した制御コードに基づいてユーザプログラム(ゲーム制御用の遊技制御処理プログラム)を実行することにより、スロットマシン1における遊技制御を実行する制御用CPUである。こうした遊技制御が実行されるときには、CPU41aがROM41bから固定データを読み出す固定データ読出動作や、CPU41aがRAM41cに各種の変動データを書き込んで一時記憶させる変動データ書込動作、CPU41aがRAM41cに一時記憶されている各種の変動データを読み出す変動データ読出動作、CPU41aが外部バスインターフェイス501やパラレル入力ポート511、シリアル通信回路512などを介してメイン制御部41の外部から各種信号の入力を受け付ける受信動作、CPU41aが外部バスインターフェイス501やシリアル通信回路512、パラレル出力ポート513などを介してメイン制御部41の外部へと各種信号を出力する送信動作等も行われる。 The CPU 41a is a control CPU that executes game control in the slot machine 1 by executing a user program (game control processing program for game control) based on the control code read from the ROM 41b. When such game control is executed, a fixed data read operation in which the CPU 41a reads fixed data from the ROM 41b, a variable data writing operation in which the CPU 41a writes various variable data to the RAM 41c and temporarily stores them, and a CPU 41a is temporarily stored in the RAM 41c. Variable data read operation to read various variable data, CPU 41a receives input of various signals from the outside of the main control unit 41 via the external bus interface 501, parallel input port 511, serial communication circuit 512, etc., CPU 41a Also performs transmission operations such as outputting various signals to the outside of the main control unit 41 via the external bus interface 501, the serial communication circuit 512, the parallel output port 513, and the like.

ROM41bには、ユーザプログラム(ゲーム制御用の遊技制御処理プログラム)を示す制御コードや固定データ等が記憶されている。RAM41cは、ゲーム制御用のワークエリア等を提供する。ここで、RAM41cの少なくとも一部は、バックアップ電源によってバックアップされているバックアップRAMであれば良い。すなわち、スロットマシン1への電力供給が停止しても、所定期間はRAM41cの少なくとも一部の内容が保存される。 The ROM 41b stores a control code indicating a user program (game control processing program for game control), fixed data, and the like. The RAM 41c provides a work area or the like for game control. Here, at least a part of the RAM 41c may be a backup RAM backed up by a backup power supply. That is, even if the power supply to the slot machine 1 is stopped, at least a part of the contents of the RAM 41c is stored for a predetermined period.

メイン制御部41は、パラレル出力ポート513を介してサブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。また、本実施例では、パラレル出力ポート513を介してサブ制御部91に対してコマンドが送信される構成、すなわちコマンドがパラレル信号にて送信される構成であるが、シリアル通信回路512を介してサブ制御部91に対してコマンドを送信する構成、すなわちコマンドをシリアル信号にて送信する構成としても良い。 The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91 via the parallel output port 513. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41. Further, in this embodiment, the command is transmitted to the sub-control unit 91 via the parallel output port 513, that is, the command is transmitted as a parallel signal, but the command is transmitted via the serial communication circuit 512. A configuration in which a command is transmitted to the sub control unit 91, that is, a configuration in which the command is transmitted as a serial signal may be used.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。 The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the detection state of the various switches connected to the game control board 40 changes as the main processing, and responds to the change in the detection state of the various switches. Execute the process of gradual migration. Further, the main control unit 41 executes the timer interrupt process (main) at regular time intervals (about 0.56 ms in this embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to be longer than the total time of the time in which the process repeated according to the control state in the main process completes and the execution time of the timer interrupt process (main). This means that the process of repeating the timer interrupt process (main) between this time and the next time according to the control state always completes at least one cycle.

演出制御基板90には、演出用スイッチ56が接続されており、演出用スイッチ56の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載された後述のサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。 An effect switch 56 is connected to the effect control board 90, and a detection signal of the effect switch 56 is input. Further, an effect device such as a liquid crystal display 51, an effect LED 52, speakers 53, 54, and a reel LED 55 is connected, and these effect devices are controlled by a sub control unit 91 described later mounted on the effect control board 90. It is designed to be driven based on.

尚、本実施例では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90または他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。 In this embodiment, the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90 controls the output of the effect devices such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55. However, an output control unit that directly controls the output of the effect device is mounted on the effect control board 90 or another board separately from the sub control unit 91, and the sub control unit 91 is based on a command from the main control unit 41. The output pattern of the effect device may be determined, and the output control unit may control the output of the effect device based on the output pattern determined by the sub control unit 91. In such a configuration, the sub control unit 91 and the output control may be used. The output control of the production device is performed by both units. Further, in this embodiment, the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55 are exemplified as the effect device, but the effect device is not limited to these, and for example, a mechanically driven display is used. A device or a mechanically driven role object may be applied as a directing device.

演出制御基板90は、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部91と、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92と、演出効果LED52と、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93a〜eと、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94と、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95と、演出制御基板90に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路96と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97と、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPU91aに対して出力する電断検出回路98と、その他の回路等、が搭載されている。 The effect control board 90 includes a sub control unit 91 composed of a microcomputer provided with a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d to control the effect, and a liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. The display control circuit 92 that controls the display, the effect LED 52, the LED drive circuits 93a to 93a that control the drive of the reel LED 55, the audio output circuit 94 that controls the audio output from the speakers 53 and 54, and the power-on. A reset circuit 95 that gives a reset signal to the sub CPU 91a when an initialization command is not input from the sub CPU 91a for a certain period of time, and a switch detection circuit that detects a detection signal input from switches connected to the effect control board 90. The 96, the clock device 97 that outputs time information including date information and time information, and the power supply voltage supplied to the slot machine 1 are monitored, and when a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is substituting. A power failure detection circuit 98 that outputs to the CPU 91a, other circuits, and the like are mounted.

サブCPU91aは、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、ROM91bに記憶されている演出制御用のプログラム等に従って演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。 The sub CPU 91a receives a command transmitted from the game control board 40, performs various controls for performing an effect according to a program for effect control stored in the ROM 91b, and is mounted on the effect control board 90. Control each part of the control circuit directly or indirectly.

サブ制御部91は、メイン制御部41と同様に、割込機能を備えており、メイン制御部41からのコマンド受信時に割込を発生させて、メイン制御部41から送信されたコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブ制御部91は、システムクロックの入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定時間間隔(約2ms)毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理(サブ)を実行する。また、サブ制御部91は、メイン制御部41とは異なり、コマンドの受信に基づいて割込が発生した場合には、タイマ割込処理(サブ)の実行中であっても、当該処理に割り込んでコマンド受信割込処理を実行し、タイマ割込処理(サブ)の契機となる割込が同時に発生してもコマンド受信割込処理を最優先で実行するようになっている。また、サブ制御部91にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、RAM91cに記憶されているデータが保持されるようになっている。 Like the main control unit 41, the sub control unit 91 has an interrupt function, generates an interrupt when receiving a command from the main control unit 41, and acquires a command transmitted from the main control unit 41. , Executes command reception interrupt processing to be stored in the buffer. Further, the sub control unit 91 generates an interrupt every time the number of input of the system clock reaches a certain number, that is, at a fixed time interval (about 2 ms), and executes a timer interrupt process (sub) described later. Further, unlike the main control unit 41, the sub control unit 91 interrupts the process when an interrupt occurs based on the reception of a command, even if the timer interrupt process (sub) is being executed. The command reception interrupt process is executed at the same time, and even if the interrupt that triggers the timer interrupt process (sub) occurs at the same time, the command reception interrupt process is executed with the highest priority. Further, the backup power supply is also supplied to the sub control unit 91 at the time of a power failure, and the data stored in the RAM 91c is held while the backup power supply is supplied.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 In the slot machine 1 of this embodiment, the medal payout rate changes according to the set value. More specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery that affects the advantage to the player such as the internal lottery described later. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。また、メイン制御部41は、設定変更状態に移行することに伴いRAM41cを初期化することとなるため、設定値を変更する操作は、メイン制御部41の制御状態を初期化する操作としても機能することとなる。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the power of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38. Move to the changed state. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, the setting value is changed to 1). go back). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (setting value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game shifts to a state in which the game can proceed. Further, since the main control unit 41 initializes the RAM 41c as it shifts to the setting change state, the operation of changing the set value also functions as an operation of initializing the control state of the main control unit 41. Will be done.

また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ37をon状態とすれば良い。このような状況で設定キースイッチ37をon状態とすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ37をoff状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰することとなる。 Further, in order to confirm the set value, the setting key switch 37 may be turned on after the game is finished and the bet number is not set. When the setting key switch 37 is turned on in such a situation, the setting value display 24 displays the setting value read from the RAM 41c, so that the setting value can be confirmed. In the setting confirmation state, the progress of the game is impossible, and by turning off the setting key switch 37, the setting confirmation state ends and the game returns to the state in which the progress is possible.

本実施例のスロットマシン1においては、メイン制御部41は、タイマ割込処理(メイン)を実行する毎に、電断検出回路48からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定する停電判定処理を行い、停電判定処理において電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にRAM41cのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理(メイン)を実行する。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the main control unit 41 determines whether or not a voltage drop signal from the power failure detection circuit 48 is detected each time the timer interrupt process (main) is executed. When the determination process is performed and it is determined that the voltage drop signal is detected in the power failure determination process, the power failure process (main) for setting the data for determining whether the data in the RAM 41c is normal at the next recovery is performed. Execute.

そして、メイン制御部41は、その起動時においてRAM41cのデータが正常であることを条件に、RAM41cに記憶されているデータに基づいてメイン制御部41の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、RAM41cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM異常エラーコードをレジスタにセットしてRAM異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。 Then, the main control unit 41 returns the processing state of the main control unit 41 to the state before the power failure based on the data stored in the RAM 41c, provided that the data in the RAM 41c is normal at the time of its activation. However, when the data in the RAM 41c is not normal, it is determined that the RAM is abnormal, the RAM abnormality error code is set in the register to control the RAM abnormality error state, and the progress of the game is disabled.

エラー状態は、リセット操作(リセット/設定スイッチ38またはリセットスイッチ23の操作)により解除される通常エラー状態と、前述した設定変更状態に移行し、新たな設定値が設定されるまで解除されることがない特殊エラー状態と、を含み、RAM異常エラー状態は、特殊エラー状態であり、一度RAM異常エラー状態に制御されると、設定変更状態に移行し、新たな設定値が設定されるまで解除されることがない。 The error state shifts to the normal error state that is canceled by the reset operation (operation of the reset / setting switch 38 or the reset switch 23) and the setting change state described above, and is canceled until a new setting value is set. The RAM error state is a special error state, including the special error state without, and once controlled to the RAM error error state, it shifts to the setting change state and is released until a new setting value is set. Will not be done.

また、サブ制御部91もタイマ割込処理(サブ)において電断検出回路98からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定し、電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にRAM91cのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理(サブ)を実行する。 Further, the sub control unit 91 also determines whether or not the voltage drop signal from the power interruption detection circuit 98 is detected in the timer interrupt process (sub), and when it is determined that the voltage drop signal is detected, At the next return, the power interruption process (sub) for setting the data for determining whether the data in the RAM 91c is normal is executed.

そして、サブ制御部91は、その起動時においてRAM91cのデータが正常であることを条件に、RAM91cに記憶されているデータに基づいてサブ制御部91の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、RAM91cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM91cを初期化するようになっている。この場合、メイン制御部41と異なり、RAM91cが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。 Then, the sub-control unit 91 returns the processing state of the sub-control unit 91 to the state before the power failure based on the data stored in the RAM 91c, provided that the data in the RAM 91c is normal at the time of its activation. However, when the data in the RAM 91c is not normal, it is determined that the RAM is abnormal, and the RAM 91c is initialized. In this case, unlike the main control unit 41, only the RAM 91c is initialized, and the execution of the effect is not disabled.

また、サブ制御部91は、その起動時においてRAM91cのデータが正常であると判断された場合でも、メイン制御部41から設定変更状態に移行した旨を示す後述の設定コマンドを受信した場合、起動後一定時間が経過してもメイン制御部41の制御状態が復帰した旨を示す後述の復帰コマンドも設定コマンドも受信しない場合にも、RAM91cを初期化するようになっている。この場合も、RAM91cが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。 Further, even if it is determined that the data in the RAM 91c is normal at the time of its activation, the sub control unit 91 is activated when it receives a setting command described later indicating that the setting has been changed from the main control unit 41. The RAM 91c is initialized even when neither the return command nor the setting command, which will be described later, indicating that the control state of the main control unit 41 has been restored is received even after a certain period of time has elapsed. In this case as well, only the RAM 91c is initialized, and the execution of the effect is not disabled.

本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。 In the slot machine 1 of the present embodiment, a specified number of bets that can be set according to the gaming state is determined, and the game is provided on the condition that the specified number of bets determined according to the gaming state is set. Can be started. In this embodiment, the winning line LN is activated when a predetermined number of bets are set according to the gaming state.

そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に全ての入賞ラインが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインという)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。 Then, in this embodiment, when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, the activated winning line (in the case of this embodiment, all winning lines are always activated, so that the following is valid. A winning line is obtained when a combination of symbols called a role is aligned on the winning line (the winning line is simply called the winning line). The combination may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols.

入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。 The types of winning roles are determined according to the game status, but they can be broadly divided into small roles that involve paying out medals and re-starting the next game without the need to set the number of bets. There is a game role and a special role with a transition to a game state that is advantageous to the player. In the following, the small role and the replay role are collectively referred to as the general role. In order for each winning combination determined according to the game state to be won, it is necessary to win the internal lottery described later and set the winning flag of the winning combination in the RAM 41c. Of the winning flags for each of these combinations, the winning flags for the small combination and the replay combination are valid only in the game in which the flags are set, and are invalid in the next game, but the winning flag for the special combination is , It is valid until the combinations of the allowed combinations are complete by the flag, and is invalid in the game in which the combinations of the allowed combinations are complete. That is, once the winning flag of the special role is won, even if the combination of the winning combination permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It becomes.

次に、本実施例の内部抽選について説明する。内部抽選は、メイン制御部41が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に決定するものである。内部抽選では、まず、スタートスイッチ7の検出時に内部抽選用の乱数値(0〜65535の整数)を取得する。詳しくは、乱数回路508bにより生成され、乱数回路508bの乱数値レジスタに格納されている値をRAM41cに割り当てられた抽選用ワークに設定する。そして、遊技状態に応じて定められた各役について、抽選用ワークに格納された数値データと、現在の遊技状態、賭数及び設定値に応じて定められた各役の判定値数に応じて入賞を許容するか否かの判定が行われる。 Next, the internal lottery of this embodiment will be described. In the internal lottery, before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived, whether or not the main control unit 41 allows the winning of each of the above-mentioned winning combinations (specifically, the start switch 7). Is determined at the time of detection). In the internal lottery, first, a random number value (an integer of 0 to 65535) for the internal lottery is acquired when the start switch 7 is detected. Specifically, the value generated by the random number circuit 508b and stored in the random number value register of the random number circuit 508b is set in the lottery work assigned to the RAM 41c. Then, for each winning combination determined according to the gaming state, according to the numerical data stored in the lottery work and the number of determination values of each winning combination determined according to the current gaming state, the number of bets, and the set value. It is determined whether or not to allow the prize.

内部抽選では、内部抽選の対象となる役、現在の遊技状態及び設定値に対応して定められた判定値数を、内部抽選用の乱数値(抽選用ワークに格納された数値データ)に順次加算し、加算の結果がオーバーフローしたときに、当該役に当選したものと判定される。このため、判定値数の大小に応じた確率(判定値数/65536)で役が当選することとなる。 In the internal lottery, the number of judgment values determined according to the winning combination, the current game state, and the set value to be the target of the internal lottery is sequentially added to the random number value for the internal lottery (numerical data stored in the lottery work). When the numbers are added and the result of the addition overflows, it is determined that the winning combination has been won. Therefore, the winning combination is won with a probability (number of determination values / 65536) according to the magnitude of the number of determination values.

そして、内部抽選の結果を示す当選番号をRAM41cに設定する。当選番号は、内部当選フラグの設定、ナビ報知、コマンド作成、リール2L、2C、2Rの停止制御等に用いられる。 Then, the winning number indicating the result of the internal lottery is set in the RAM 41c. The winning number is used for setting an internal winning flag, navigating notification, command creation, stopping control of reels 2L, 2C, 2R, and the like.

また、いずれかの役の当選が判定された場合には、当選番号に基づいて当選が判定された役に対応する当選フラグをRAM41cに割り当てられた内部当選フラグ格納ワークに設定する。内部当選フラグ格納ワークは、2バイトの格納領域にて構成されており、そのうちの上位バイトが、特別役の当選フラグが設定される特別役格納ワークとして割り当てられ、下位バイトが、一般役の当選フラグが設定される一般役格納ワークとして割り当てられている。詳しくは、特別役が当選した場合には、当該特別役が当選した旨を示す特別役の当選フラグを特別役格納ワークに設定し、一般役が当選した場合には、当該一般役が当選した旨を示す一般役の当選フラグを一般役格納ワークに設定する。尚、いずれの役及び役の組合せにも当選しなかった場合には、特別役格納ワーク及び一般役格納ワークをクリアする。 When the winning of any of the winning combinations is determined, the winning flag corresponding to the winning combination determined based on the winning number is set in the internal winning flag storage work assigned to the RAM 41c. The internal winning flag storage work is composed of a 2-byte storage area, in which the upper byte is assigned as the special role storage work in which the winning flag of the special combination is set, and the lower byte is the winning of the general combination. It is assigned as a general role storage work for which a flag is set. Specifically, when the special role is won, the winning flag of the special role indicating that the special role is won is set in the special role storage work, and when the general role is won, the general role is won. A general role winning flag indicating that effect is set in the general role storage work. If none of the combinations and combinations of combinations are won, the special combination storage work and the general combination storage work are cleared.

また、内部抽選では、後述するATに制御されていない状態においてATに制御するか否かが決定されるとともに、ATに制御されている状態において当該ATの残りゲーム数を上乗せするか否かが決定される。内部抽選でATが当選した場合には、その後ATに制御され、ATの残りゲーム数の上乗せが当選した場合には、当選したゲーム数がATの残りゲーム数に加算されることとなる。 Further, in the internal lottery, it is determined whether or not to control the AT in a state where it is not controlled by the AT, which will be described later, and whether or not to add the remaining number of games of the AT in the state where it is controlled by the AT. It is determined. If the AT is won in the internal lottery, it is subsequently controlled by the AT, and if the additional number of games remaining in the AT is won, the number of winning games is added to the number of remaining games in the AT.

次に、リール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びROM41bに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。 Next, the stop control of the reels 2L, 2C and 2R will be described. The main control unit 41 inputs the winning number, the table index stored in the ROM 41b, and the table creation data when the reel starts to rotate and when the reel stops and the reel that is still rotating remains. Refer to it and create a stop control table for each spinning reel. Then, when any operation corresponding to the rotating reel is effectively detected among the stop switches 8L, 8C, and 8R, the stop control table of the corresponding reel is referred to, and the referenced stop control table is slipped. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, and 8R.

本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。 In this embodiment, a value of 0 to 4 is set as the number of sliding frames, and it is possible to pull in a maximum of 4 symbols to stop the reel after detecting the stop operation. That is, the stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. Further, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to pull in a maximum of four symbols after detecting the stop operation to stop the reel, and stop when the stop operation is detected. It is possible to specify the stop position of a symbol from a range of up to 5 symbols including the operation position.

本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。 In this embodiment, when any of the winning combinations is won, when the stop operation is performed, the winning winning combinations can be stopped together on the winning line within a pull-in range of up to 4 frames. If possible, control is performed to align and stop the winning combination, and control is performed to stop the winning combination without aligning it within a pull-in range of a maximum of 4 frames. If the special role and the small role are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the small role is won, the maximum on the winning line is when the stop operation is performed. If it is possible to align and stop the winning small wins in the pull-in range of 4 frames, control is performed to align and stop the small wins that have been won in the pull-in range of up to 4 frames on the winning line. If it is not possible to draw in, if it is possible to align and stop the winning special roles in the drawing range of up to 4 frames on the winning line, control is performed to align and stop them, and the winning combination is Control is performed so that the four frames are stopped without being aligned within the pull-in range. That is, in such a case, the control of aligning the small winning combination on the winning line is prioritized over the special winning combination, and the special winning combination can be won only when the small winning combination cannot be drawn in.

尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込むことで、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになっている。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。 When the special role and the small role can be drawn in at the same time, by drawing in only the small role, the small role is not aligned on the winning line at the same time as the special role. In addition, when a special role and a small role are won at the same time, the control to align the special role on the winning line is prioritized over the small role, and only when the special role cannot be drawn in, the small role is placed on the winning line. Alignment control may be performed.

また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになっている。 Further, in this embodiment, when the special role and the re-game combination are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the re-game combination is won, the stop operation is performed. At that time, control is performed so that the symbols of the re-game combination are aligned and stopped within a pull-in range of up to 4 frames on the winning line. In this case, the symbols constituting the re-game combination or the symbols constituting the re-game combination to be elected at the same time are arranged within 5 symbols, that is, within 4 frames for each of the reels 2L, 2C, and 2R. Since it can always be stopped at any position within the pull-in range of 4 frames, if the special role and the re-game combination are won at the same time, regardless of the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R by the player. Instead, all the re-game roles will be awarded. That is, in such a case, the control of aligning the re-game combination on the winning line is prioritized over the special combination, and the re-game combination is sure to win the prize. In addition, when the special role and the re-game role can be drawn in at the same time, only the re-game role is drawn in, and the special role is not aligned on the winning line at the same time as the re-game role.

尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。 In this embodiment, the reel stop control is performed using a stop control table that can specify the number of slip frames for each timing when the stop operation is performed. However, the stop position that can specify the stop position can be specified. A configuration that specifies the stop position from the table and stops the reel at the specified stop position, and searches for a stop position that can be stopped at the timing when the stop operation is performed without using the stop control table or stop position table. Configuration that performs stop control to specify and stop the reel at the specified stop position, stop control using the stop control table, stop control using the stop position table, stop without using the stop control table or stop position table A configuration in which stop control by searching and specifying a stop position may be used together, or a configuration in which a stop control table or a stop position table is partially changed to perform stop control may be used.

本実施例においてメイン制御部41は、ゲームの開始後、リールの回転を開始させる毎にその時点、すなわちリールの回転を開始させた時点から経過した時間であるゲーム時間を計時するようになっており、1ゲームの終了後、メダルの投入等により規定数の賭数が設定され、ゲームの開始操作が有効となった状態でゲームの開始操作がされたときに、前のゲームのリール回転開始時点から計時を開始したゲーム時間が規定時間(本実施例では4.1秒)以上であれば、すなわち前のゲームのリール回転開始時点から規定時間が経過していれば、ウェイトを発生させず、その時点で当該ゲームにおける遊技のためのリールの回転を開始させる。一方、1ゲームの終了後、メダルの投入等により規定数の賭数が設定され、ゲームの開始操作が有効となった状態でゲームの開始操作がされたときに、前のゲームのリール回転開始時点から計時を開始したゲーム時間が規定時間未満であれば、すなわち前のゲームのリール回転開始時点から規定時間が経過していなければ、ウェイトを発生させて、その時点ではリールの回転を開始させず、前のゲームのリール回転開始時点から計時を開始したゲーム時間が規定時間に到達するまで待機し、規定時間に到達した時点でリールの回転を開始させる。 In the present embodiment, after the start of the game, each time the rotation of the reel is started, the main control unit 41 measures the game time, which is the time elapsed from the time when the rotation of the reel is started. After the end of one game, a specified number of bets are set by inserting medals, etc., and when the game start operation is performed with the game start operation enabled, the reel rotation of the previous game starts. If the game time at which the time counting is started from the time point is equal to or longer than the specified time (4.1 seconds in this embodiment), that is, if the specified time has elapsed from the reel rotation start time of the previous game, no wait is generated. At that point, the rotation of the reel for the game in the game is started. On the other hand, after the end of one game, a specified number of bets are set by inserting medals, etc., and when the game start operation is performed with the game start operation enabled, the reel rotation of the previous game starts. If the game time at which timing is started from that point is less than the specified time, that is, if the specified time has not elapsed since the start of reel rotation in the previous game, a wait is generated and the reel rotation is started at that point. Instead, the game waits until the game time at which timing is started from the start of reel rotation of the previous game reaches the specified time, and when the specified time is reached, the rotation of the reel is started.

次に、メイン制御部41がサブ制御部91に対して送信するコマンドについて説明する。 Next, a command transmitted by the main control unit 41 to the sub control unit 91 will be described.

本実施例では、メイン制御部41は、サブ制御部91に対して、投入枚数コマンド、クレジットコマンド、遊技状態コマンド、AT状態コマンド、内部当選コマンド、操作態様コマンド、リール加速情報コマンド、加速完了コマンド、停止操作時コマンド、滑りコマ数コマンド、停止コマンド、遊技終了コマンド、入賞判定コマンド、払出開始コマンド、払出終了コマンド、待機コマンド、打止コマンド、エラーコマンド、復帰コマンド、設定コマンド、設定確認コマンド、ドアコマンドを含む複数種類のコマンドを送信する。これらコマンドは、コマンドの種類を示す1バイトの種類データとコマンドの内容を示す1バイトの拡張データとからなり、サブ制御部91は、種類データからコマンドの種類を判別できるようになっている。 In this embodiment, the main control unit 41 gives the sub control unit 91 a number of input commands, a credit command, a game state command, an AT state command, an internal winning command, an operation mode command, a reel acceleration information command, and an acceleration completion command. , Stop operation command, number of slip frames command, stop command, game end command, winning judgment command, payout start command, payout end command, standby command, stop command, error command, return command, setting command, setting confirmation command, Send multiple types of commands, including door commands. These commands consist of 1-byte type data indicating the type of the command and 1-byte extended data indicating the content of the command, and the sub-control unit 91 can determine the type of the command from the type data.

投入枚数コマンドは、メダルの投入枚数、すなわち賭数の設定に使用されたメダル枚数を特定可能なコマンドであり、ゲーム終了後(設定変更後)からゲーム開始までの状態であり、電断復帰時、または規定数の賭数が設定されていない状態においてメダルが投入されるか、MAXBETスイッチ6が操作されて賭数が設定されたときに送信される。また、投入枚数コマンドは、賭数の設定操作がなされたときに送信されるので、投入枚数コマンドを受信することで賭数の設定操作がなされたことを特定可能である。 The number of inserted medals command is a command that can specify the number of inserted medals, that is, the number of medals used to set the number of medals, and is a state from the end of the game (after changing the setting) to the start of the game, when the power is restored. , Or when a medal is inserted in a state where the specified number of bets is not set, or when the MAXBET switch 6 is operated to set the bet number, the medal is transmitted. Further, since the input number command is transmitted when the bet number setting operation is performed, it is possible to identify that the bet number setting operation has been performed by receiving the input number command.

クレジットコマンドは、クレジットとして記憶されているメダル枚数を特定可能なコマンドであり、ゲーム終了後(設定変更後)からゲーム開始までの状態であり、規定数の賭数が設定されている状態において、メダルが投入されてクレジットが加算されたときに送信される。 The credit command is a command that can specify the number of medals stored as credits, is a state from the end of the game (after changing the setting) to the start of the game, and in a state where a specified number of bets are set. Sent when a medal is inserted and credits are added.

遊技状態コマンドは、当該ゲームの遊技状態を特定可能なコマンドであり、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始したときに送信される。 The game state command is a command that can specify the game state of the game, and is transmitted when the start switch 7 is operated to start the game.

AT状態コマンドは、後述するAT中か否か、ATの残りゲーム数等を特定可能なコマンドであり、ゲームが開始したときであって、遊技状態コマンドの後に送信される。 The AT status command is a command that can specify whether or not AT is in progress, the number of remaining games in AT, and the like, which will be described later, and is transmitted when the game starts and after the game status command.

内部当選コマンドは、内部抽選結果を特定可能なコマンドであり、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始したときであって、AT状態コマンドの後に送信される。内部当選コマンドは、特別役が当選しているか否かを特定可能な第1の内部当選コマンドと、一般役が当選しているか否かを特定可能な第2の内部当選コマンドと、を含み、第1の内部当選コマンドが送信された後に、第2の内部当選コマンドが送信される。 The internal winning command is a command that can specify the internal lottery result, and is transmitted when the start switch 7 is operated to start the game and after the AT state command. The internal winning command includes a first internal winning command that can specify whether or not a special combination has been won, and a second internal winning command that can specify whether or not a general combination has been won. After the first internal winning command is transmitted, the second internal winning command is transmitted.

操作態様コマンドは、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なコマンドであり、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されたときであって、内部当選コマンドが送信された後、及び各リールの停止操作に伴う停止制御が行われる毎に、停止コマンドが送信された後に送信される。尚、後述のATに伴うナビ報知が実行されるゲームにおいては、ゲーム開始時から遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドが送信され、後述のATに伴うナビ報知が実行されないゲームにおいては、有利な停止順が確定するまでは遊技者にとって有利な停止順を特定不能な操作態様コマンドが送信され、有利な停止順が確定したときから遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドが送信される。また、後述の特別役のナビ報知が実行されるゲームにおいては、内部抽選にて当選して持ち越されている特別役を入賞させるための操作タイミングを特定可能な操作態様コマンドが送信され、後述の特別役のナビ報知が実行されないゲームにおいては、内部抽選にて当選して持ち越されている特別役を入賞させるための操作タイミングを特定不能な操作態様コマンドが送信される。 The operation mode command is a command capable of specifying the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, when the start switch 7 is operated and the game is started, after the internal winning command is transmitted, and Each time the stop control associated with the stop operation of each reel is performed, the stop command is transmitted and then transmitted. In the game in which the navigation notification associated with the AT described later is executed, an operation mode command capable of specifying a stop order advantageous to the player is transmitted from the start of the game, and the navigation notification associated with the AT described later is not executed. In, an operation mode command that cannot specify the advantageous stop order for the player is transmitted until the advantageous stop order is determined, and the advantageous stop order for the player can be specified from the time when the advantageous stop order is determined. The operation mode command is transmitted. Further, in the game in which the navigation notification of the special role described later is executed, an operation mode command capable of specifying the operation timing for winning the special role carried over by winning in the internal lottery is transmitted, and the operation mode command described later is transmitted. In a game in which the navigation notification of the special role is not executed, an operation mode command in which the operation timing for winning the special role carried over by winning in the internal lottery cannot be specified is transmitted.

遊技状態コマンド、AT状態コマンド、内部当選コマンドは、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始したときに送信されるので、これらコマンドを受信することで、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始したことを特定可能である。 The game state command, AT state command, and internal winning command are transmitted when the start switch 7 is operated and the game starts. Therefore, by receiving these commands, the start switch 7 is operated and the game starts. It is possible to identify that.

リール加速情報コマンドは、遊技の進行に伴いリールの回転が開始する旨を特定可能なコマンドであり、遊技の進行に伴いリールの回転を開始するときに送信する。 The reel acceleration information command is a command that can specify that the reel rotation starts as the game progresses, and is transmitted when the reel rotation starts as the game progresses.

加速完了コマンドは、遊技の開始に伴うリールの加速が完了した旨を特定可能なコマンドであり、遊技が開始された際にリール2L、2C、2Rの回転が開始させた後、最初に全てのリール2L、2C、2Rが定速回転となったときに送信される。 The acceleration completion command is a command that can specify that the acceleration of the reel accompanying the start of the game is completed, and after the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is started when the game is started, all of them are first performed. It is transmitted when the reels 2L, 2C, and 2R rotate at a constant speed.

停止操作時コマンドは、停止するリールが左リール、中リール、右リールのいずれのリールであるか、該当するリールの停止操作位置の領域番号を特定可能なコマンドであり、各リールの停止操作に伴う停止制御が行われる毎に送信される。 The stop operation command is a command that can specify whether the reel to be stopped is the left reel, the middle reel, or the right reel, or the area number of the stop operation position of the corresponding reel, and is used for the stop operation of each reel. It is transmitted every time the accompanying stop control is performed.

滑りコマ数コマンドは、停止するリールが左リール、中リール、右リールのいずれのリールであるか、該当するリールの停止操作がされてから停止するまでに移動する滑りコマ数を特定可能なコマンドであり、各リールの停止操作に伴う停止制御が行われる毎に、対応する停止操作時コマンドが送信された後に送信される。 The slide frame number command is a command that can specify whether the reel to be stopped is the left reel, the middle reel, or the right reel, and the number of slide frames that move from the stop operation of the corresponding reel to the stop. Therefore, each time the stop control associated with the stop operation of each reel is performed, the corresponding stop operation command is transmitted and then transmitted.

停止コマンドは、停止するリールが左リール、中リール、右リールのいずれのリールであるか、該当するリールの停止位置の領域番号を特定可能なコマンドであり、各リールの停止操作に伴う停止制御が行われる毎に、対応する滑りコマ数コマンドが送信された後に送信される。 The stop command is a command that can specify whether the reel to be stopped is the left reel, the middle reel, or the right reel, or the area number of the stop position of the corresponding reel, and is a stop control associated with the stop operation of each reel. Is sent after the corresponding slip frame count command is sent each time.

停止操作時コマンド、滑りコマ数コマンド、停止コマンドは、いずれも停止するリールが左リール、中リール、右リールのいずれのリールであるか、を特定可能であり、かつ各リールの停止操作に伴う停止制御が行われる毎に送信されるので、これらコマンドを受信することで、いずれかのリールの停止操作がされたこと及び停止するリールを特定可能である。 The stop operation command, the number of sliding frames command, and the stop command can all specify whether the reel to be stopped is the left reel, the middle reel, or the right reel, and are accompanied by the stop operation of each reel. Since it is transmitted every time the stop control is performed, it is possible to specify that the stop operation of any of the reels has been performed and the reel to be stopped by receiving these commands.

遊技終了コマンドは、遊技が終了された旨を特定可能なコマンドであり、遊技者が第3停止リールを停止させるためにストップスイッチを押下して、そのストップスイッチを離したときに送信される。 The game end command is a command that can specify that the game has ended, and is transmitted when the player presses the stop switch to stop the third stop reel and releases the stop switch.

入賞判定コマンドは、入賞の有無、入賞ラインLNに揃った図柄の組合せ、並びに入賞の種類、入賞時のメダルの払出枚数を特定可能なコマンドであり、遊技者が第3停止リールを停止させるためにストップスイッチを押下して、そのストップスイッチを離したときであり、遊技終了コマンドの送信後に送信される。 The winning judgment command is a command that can specify whether or not there is a winning, the combination of symbols aligned on the winning line LN, the type of winning, and the number of medals to be paid out at the time of winning, so that the player stops the third stop reel. It is when the stop switch is pressed and the stop switch is released, and is transmitted after the game end command is transmitted.

遊技終了コマンド、入賞判定コマンドは、いずれも遊技者が第3停止リールを停止させるためにストップスイッチを押下して、そのストップスイッチを離したときに送信されるので、これらコマンドを受信することで、1ゲームを進行させるのに必要な全ての操作が終了したことを特定可能である。 Both the game end command and the winning judgment command are transmitted when the player presses the stop switch to stop the third stop reel and releases the stop switch. Therefore, by receiving these commands, It is possible to identify that all the operations necessary for advancing one game have been completed.

払出開始コマンドは、メダルの払出開始を通知するコマンドであり、入賞やクレジット(賭数の設定に用いられたメダルを含む)の精算によるメダルの払出が開始されたときに送信される。また、払出終了コマンドは、メダルの払出終了を通知するコマンドであり、入賞及びクレジットの精算によるメダルの払出が終了したときに送信される。 The payout start command is a command for notifying the start of payout of medals, and is transmitted when the payout of medals by winning a prize or settlement of credits (including the medal used for setting the number of bets) is started. In addition, the payout end command is a command for notifying the end of payout of medals, and is transmitted when the payout of medals by winning a prize and settlement of credits is completed.

待機コマンドは、待機状態へ移行する旨を示すコマンドであり、1ゲーム終了後、賭数が設定されずに終了推定時間(本実施例では60秒)経過して待機状態に移行するとき、クレジット(賭数の設定に用いられたメダルを含む)の精算によるメダルの払出が終了し、払出終了コマンドが送信された後に送信される。 The standby command is a command indicating that the game shifts to the standby state, and when the game shifts to the standby state after the estimated end time (60 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets after the end of one game, credits are given. It is sent after the payout of medals (including the medals used to set the bet number) is completed and the payout end command is sent.

打止コマンドは、打止状態の発生または解除を示すコマンドであり、BB終了後、エンディング演出待ち時間が経過した時点で打止状態の発生を示す打止コマンドが送信され、リセット操作がなされて打止状態が解除された時点で、打止状態の解除を示す打止コマンドが送信される。 The stop command is a command indicating the occurrence or release of the stop state, and when the ending effect waiting time elapses after the end of the BB, the stop command indicating the occurrence of the stop state is transmitted and the reset operation is performed. When the stop state is released, a stop command indicating the release of the stop state is transmitted.

エラーコマンドは、エラー状態の発生または解除、エラー状態の種類を示すコマンドであり、エラーが判定され、エラー状態に制御された時点でエラー状態の発生及びその種類を示すエラーコマンドが送信され、リセット操作がなされてエラー状態が解除された時点で、エラー状態の解除を示すエラーコマンドが送信される。 An error command is a command that indicates the occurrence or cancellation of an error state and the type of error state. When an error is determined and controlled to an error state, an error command indicating the occurrence of an error state and its type is sent and reset. When the operation is performed and the error state is cleared, an error command indicating the error state is cleared is sent.

復帰コマンドは、メイン制御部41が電断前の制御状態に復帰した旨を示すコマンドであり、メイン制御部41の起動時において電断前の制御状態に復帰した際に送信される。 The return command is a command indicating that the main control unit 41 has returned to the control state before the power failure, and is transmitted when the main control unit 41 returns to the control state before the power failure.

設定コマンドは、設定変更状態の開始または終了、設定変更後設定値を示すコマンドであり、設定変更状態に移行する時点で設定変更状態の開始を示す設定コマンドが送信され、設定変更状態の終了時に設定変更状態の終了及び設定変更後の設定値を示す設定コマンドが送信される。また、設定変更状態への移行に伴ってメイン制御部41の制御状態が初期化されるため、設定開始を示す設定コマンドによりメイン制御部41の制御状態が初期化されたことを特定可能である。 The setting command is a command that indicates the start or end of the setting change state and the setting value after the setting change. When the setting change state is entered, the setting command indicating the start of the setting change state is sent, and when the setting change state ends. A setting command indicating the end of the setting change state and the setting value after the setting change is sent. Further, since the control state of the main control unit 41 is initialized with the transition to the setting change state, it is possible to specify that the control state of the main control unit 41 has been initialized by the setting command indicating the start of the setting. ..

設定確認コマンドは、設定確認状態の開始または終了を示すコマンドであり、設定確認状態に移行する際に設定確認開始を示す設定確認コマンドが送信され、設定確認状態の終了時に設定確認終了を示す設定確認コマンドが送信される。 The setting confirmation command is a command that indicates the start or end of the setting confirmation state. When the setting confirmation state is entered, the setting confirmation command that indicates the start of the setting confirmation is sent, and the setting that indicates the end of the setting confirmation is sent when the setting confirmation state ends. A confirmation command is sent.

ドアコマンドは、ドア開放検出スイッチ25の検出状態、すなわちon(開放状態)/off(閉状態)を示すコマンドであり、電源投入時、1ゲーム終了時(ゲーム終了後、次のゲームの賭数の設定が開始可能となる前までの時点)、及びドア開放検出スイッチ25の検出状態が変化(onからoff、offからon)した時に送信される。 The door command is a command indicating the detection state of the door open detection switch 25, that is, on (open state) / off (closed state), and is the number of bets for the next game when the power is turned on and when one game ends (after the game ends). Is transmitted when the detection state of the door open detection switch 25 changes (from on to off, from off to on).

これらコマンドは、メイン処理またはタイマ割込処理(メイン)において生成され、RAM41cに設けられたコマンドキューに一時格納され、タイマ割込処理(メイン)のコマンド送信処理おいて送信される。 These commands are generated in the main process or the timer interrupt process (main), are temporarily stored in the command queue provided in the RAM 41c, and are transmitted in the command transmission process of the timer interrupt process (main).

次に、メイン制御部41が演出制御基板90に対して送信するコマンドに基づいてサブ制御部91が実行する演出の制御について説明する。サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドを受信した際に、コマンド受信割込処理を実行する。コマンド受信割込処理では、RAM91cに設けられた受信用バッファに、コマンド伝送ラインから取得したコマンドを格納する。 Next, the effect control executed by the sub control unit 91 based on the command transmitted by the main control unit 41 to the effect control board 90 will be described. When the sub control unit 91 receives a command from the main control unit 41, the sub control unit 91 executes a command reception interrupt process. In the command reception interrupt process, the command acquired from the command transmission line is stored in the reception buffer provided in the RAM 91c.

サブ制御部91は、タイマ割込処理(サブ)において、受信用バッファに未処理のコマンドが格納されているか否かを判定し、未処理のコマンドが格納されている場合には、そのうち最も早い段階で受信したコマンドに基づいてROM91bに格納された制御パターンテーブルを参照し、制御パターンテーブルに登録された制御内容に基づいて液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の各種演出装置の出力制御を行う。制御パターンテーブルには、複数種類の演出パターン毎に、コマンドの種類に対応する液晶表示器51の表示パターン、演出効果LED52の点灯態様、スピーカ53、54の出力態様、リールLED55の点灯態様等、これら演出装置の制御パターンが登録されており、サブ制御部91は、コマンドを受信した際に、制御パターンテーブルの当該ゲームにおいてRAM91cに設定されている演出パターンに対応して登録された制御パターンのうち、受信したコマンドの種類に対応する制御パターンを参照し、当該制御パターンに基づいて演出装置の出力制御を行う。これにより演出パターン及び遊技の進行状況に応じた演出が実行されることとなる。 In the timer interrupt process (sub), the sub control unit 91 determines whether or not an unprocessed command is stored in the reception buffer, and if an unprocessed command is stored, the earliest of them. The control pattern table stored in the ROM 91b is referred to based on the command received in the step, and the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speaker 53, 54, the reel LED 55, etc. are referred to based on the control contents registered in the control pattern table. Controls the output of various production devices. In the control pattern table, for each of a plurality of types of effect patterns, a display pattern of the liquid crystal display 51 corresponding to the type of command, a lighting mode of the effect LED 52, an output mode of the speakers 53 and 54, a lighting mode of the reel LED 55, etc. The control patterns of these effect devices are registered, and when the sub-control unit 91 receives a command, the sub-control unit 91 of the control patterns registered corresponding to the effect patterns set in the RAM 91c in the game of the control pattern table. Among them, the control pattern corresponding to the type of the received command is referred to, and the output control of the effect device is performed based on the control pattern. As a result, the effect according to the effect pattern and the progress of the game is executed.

尚、サブ制御部91は、あるコマンドの受信を契機とする演出の実行中に、新たにコマンドを受信した場合には、実行中の制御パターンに基づく演出を中止し、新たに受信したコマンドに対応する制御パターンに基づく演出を実行するようになっている。すなわち演出が最後まで終了していない状態でも、新たにコマンドを受信すると、受信した新たなコマンドが新たな演出の契機となるコマンドではない場合を除いて実行していた演出はキャンセルされて新たなコマンドに基づく演出が実行されることとなる。 If the sub-control unit 91 receives a new command during the execution of the effect triggered by the reception of a certain command, the sub-control unit 91 stops the effect based on the control pattern being executed and uses the newly received command. An effect based on the corresponding control pattern is executed. That is, even if the production is not completed to the end, when a new command is received, the production that was being executed is canceled and a new production is performed unless the new command received is not the command that triggers the new production. The effect based on the command will be executed.

演出パターンは、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた選択率にて選択され、RAM91cに設定される。演出パターンの選択率は、ROM91bに格納された演出テーブルに登録されており、サブ制御部91は、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じて演出テーブルに登録されている選択率を参照し、その選択率に応じて複数種類の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択し、選択した演出パターンを当該ゲームの演出パターンとしてRAM91cに設定するようになっており、同じコマンドを受信しても内部当選コマンドの受信時に選択された演出パターンによって異なる制御パターンが選択されるため、結果として演出パターンによって異なる演出が行われることがある。 When the internal winning command is received, the effect pattern is selected at a selection rate according to the result of the internal lottery indicated by the internal winning command, and is set in the RAM 91c. The selection rate of the effect pattern is registered in the effect table stored in the ROM 91b, and when the sub-control unit 91 receives the internal winning command, it is stored in the effect table according to the result of the internal lottery indicated by the internal winning command. The registered selection rate is referred to, one of the effect patterns is selected from a plurality of types of effect patterns according to the selection rate, and the selected effect pattern is set in the RAM 91c as the effect pattern of the game. Therefore, even if the same command is received, a different control pattern is selected depending on the effect pattern selected when the internal winning command is received, and as a result, different effects may be performed depending on the effect pattern.

本実施例におけるスロットマシン1では、メイン制御部41により、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となる停止順を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(以下、ATという)に制御可能となっている。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the main control unit 41 has a notification period during which navigation notification can be executed to notify the stop order that is advantageous to the player according to the internal lottery result by the lighting mode of the game auxiliary display 12. It is possible to control the assist time (hereinafter referred to as AT).

メイン制御部41は、ATに制御している場合には、遊技状態に応じたナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、当選したナビ報知役の当選番号に基づいて遊技者にとって有利となる停止順を報知するとともに、当該当選番号に基づいて遊技者にとって有利となる停止順を特定可能な操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信することで、液晶表示器51等を用いたナビ演出を実行させる。また、本実施例においてメイン制御部41は、ATに制御していない通常状態であっても、一定の条件を満たすことにより、ナビ報知を実行し、ナビ演出を実行させることが可能である。 When the main control unit 41 is controlled by the AT, the main control unit 41 executes the navigation notification by winning the navigation target combination according to the game state, and the player is based on the winning number of the winning navigation notification combination. By notifying the stop order that is advantageous to the sub-control unit 91 and transmitting an operation mode command that can specify the stop order that is advantageous to the player based on the winning number to the sub-control unit 91, the liquid crystal display 51 and the like. The navigation effect using is executed. Further, in the present embodiment, the main control unit 41 can execute the navigation notification and execute the navigation effect by satisfying certain conditions even in the normal state not controlled by the AT.

本実施例のメイン制御部41は、内部抽選結果を特定可能な内部当選コマンドとして、内部抽選結果として特別役の当選状況を特定可能な第1の内部当選コマンド及び一般役の当選状況を特定可能な第2の内部当選コマンドを内部当選コマンド設定処理において設定し、当該コマンドをサブ制御部91に対して送信可能である。 The main control unit 41 of this embodiment can specify the winning status of the first internal winning command and the general winning combination, which can specify the winning status of the special combination as the internal lottery result, as the internal winning command that can specify the internal lottery result. A second internal winning command can be set in the internal winning command setting process, and the command can be transmitted to the sub-control unit 91.

内部当選コマンド設定処理では、ATに制御されているか否かに関わらず、内部抽選結果が報知対象役となったときに、報知対象役が当選した旨は特定できるが、遊技者にとって有利な停止順を特定することができないように、一般役に係る第2の内部当選コマンドを設定するようになっている。このため、メイン制御部41側でATに制御しているか否かに関わらず、第2の内部当選コマンドから内部抽選結果に応じた遊技者にとって有利な停止順が特定されることなく、ATに制御されているか否かに関わらず、共通の第2の内部当選コマンドを送信するので、第2の内部当選コマンドの送信に係る処理を簡素化できるとともに、サブ制御部91側に不正がなされても、ATに制御されていない状態で遊技者にとって有利な停止順がナビ演出により報知されてしまうことを防止できる。 In the internal winning command setting process, regardless of whether or not it is controlled by the AT, when the internal lottery result becomes the notification target combination, it can be specified that the notification target combination has been won, but the stop is advantageous for the player. A second internal winning command related to the general role is set so that the order cannot be specified. Therefore, regardless of whether or not the main control unit 41 controls the AT, the AT can be set to the AT without specifying a stop order that is advantageous for the player according to the internal lottery result from the second internal winning command. Since the common second internal winning command is transmitted regardless of whether or not it is controlled, the process related to the transmission of the second internal winning command can be simplified, and the sub-control unit 91 side is fraudulent. However, it is possible to prevent the stop order, which is advantageous for the player, from being notified by the navigation effect when the AT is not controlled.

また、内部当選コマンド設定処理では、後述の特定条件が成立しているか否かに関わらず、特別役が当選しているときに、特別役が当選した旨は特定できるが、当選している特別役の種類、すなわち当選している特別役を入賞させるためのストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(操作タイミング)を特定することができないように、特別役に係る第1の内部抽選コマンドを設定するようになっている。このため、メイン制御部41側で後述の特定条件が成立しているか否かに関わらず、第1の内部当選コマンドから特別役を入賞させるための操作タイミングが特定されることなく、後述の特定条件が成立しているか否かに関わらず、共通の第1の内部当選コマンドを送信するので、第1の内部当選コマンドの送信に係る処理を簡素化できる。 In addition, in the internal winning command setting process, regardless of whether or not the specific conditions described below are satisfied, when the special combination is elected, it can be specified that the special combination has been elected, but the winning special The first internal lottery command related to the special role is issued so that the type of the combination, that is, the operation mode (operation timing) of the stop switches 8L, 8C, and 8R for winning the winning special combination cannot be specified. It is designed to be set. Therefore, regardless of whether or not the specific condition described later is satisfied on the main control unit 41 side, the operation timing for winning the special combination is not specified from the first internal winning command, and the specific condition described later is specified. Since the common first internal winning command is transmitted regardless of whether or not the condition is satisfied, the process related to the transmission of the first internal winning command can be simplified.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、内部当選により当選した報知対象役に応じて遊技者にとって有利なリール2L、2C、2Rの停止順をナビ報知により報知する構成であるが、メイン制御部41は、ナビ報知により、複数の異なる操作タイミングのうちのいずれかの操作タイミングで操作する操作態様、複数の操作順のうちのいずれかの操作順で操作する操作態様、これらの組合せによる操作態様を、ナビ報知により報知する構成であっても良く、このような構成においても、メイン制御部41は、メイン制御部41側でATに制御しているか否かに関わらず、報知対象役が当選した旨は特定できるが、遊技者にとって有利な操作態様を特定することができないように第2の内部当選コマンドを設定することで、第2の内部当選コマンドから内部抽選結果に応じた遊技者にとって有利な操作態様がサブ制御部91側で特定されることがない。 In this embodiment, the main control unit 41 has a configuration in which the stop order of the reels 2L, 2C, and 2R, which is advantageous for the player, is notified by the navigation notification according to the notification target combination won by the internal winning. The control unit 41 is based on a navigation notification, an operation mode in which the operation is performed at any one of a plurality of different operation timings, an operation mode in which the control unit 41 is operated in any one of a plurality of operation orders, and a combination thereof. The operation mode may be notified by navigation notification, and even in such a configuration, the main control unit 41 may be notified by the main control unit 41 regardless of whether or not the main control unit 41 controls the AT. Although it is possible to specify that the player has won, by setting the second internal winning command so that the operation mode advantageous to the player cannot be specified, the game according to the internal lottery result from the second internal winning command. The operation mode that is advantageous to the person is not specified on the sub-control unit 91 side.

また、本実施例では、メイン制御部41がナビ報知を実行する報知対象役として、第1の報知対象役と、第2の報知対象役とを含み、メイン制御部41は、内部当選コマンド設定処理において、内部抽選結果が報知対象役となったときに、当該報知対象役が第1の報知対象役であるか第2の報知対象役であるかを特定できるように第2の内部当選コマンドを設定して、サブ制御部91に対して送信するので、内部抽選結果が報知対象役となったときに、サブ制御部91側で報知対象役が第1の報知対象役であるか第2の報知対象役であるかを特定でき、サブ制御部91は、報知対象役の種類に応じて異なる演出を行うことも可能となる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 includes the first notification target combination and the second notification target combination as the notification target combination for executing the navigation notification, and the main control unit 41 sets the internal winning command. In the process, when the internal lottery result becomes the notification target combination, the second internal winning command so that it can be specified whether the notification target combination is the first notification target combination or the second notification target combination. Is set and transmitted to the sub control unit 91. Therefore, when the internal lottery result becomes the notification target combination, whether the notification target combination is the first notification target combination on the sub control unit 91 side or the second It is possible to specify whether or not it is the notification target combination, and the sub-control unit 91 can also perform different effects depending on the type of the notification target combination.

また、本実施例のメイン制御部41は、ゲームの開始時に、ATの制御を行っており、ナビ報知が実行される状態において、内部抽選結果が報知対象役となったときに、遊技者にとって有利な停止順を特定できる停止順データをRAM91cの所定領域に設定する停止順データ設定処理を実行し、停止順データを含むコマンドをゲーム開始時送信コマンド設定処理にて設定してサブ制御部91に対して送信させるので、ナビ報知が実行される状態においてサブ制御部91側で遊技者にとって有利な停止順を報知するナビ演出を行うことができる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment controls the AT at the start of the game, and when the internal lottery result becomes the notification target combination in the state where the navigation notification is executed, the player can use it. The sub-control unit 91 executes a stop order data setting process for setting stop order data that can specify an advantageous stop order in a predetermined area of the RAM 91c, and sets a command including the stop order data in the game start transmission command setting process. In the state where the navigation notification is executed, the sub-control unit 91 side can perform a navigation effect to notify the stop order that is advantageous for the player.

また、本実施例では、メイン制御部41がナビ報知を実行する報知対象役として、第1の報知対象役と第2の報知対象役とを含み、メイン制御部41は、停止順データ設定処理において、ナビ報知が実行される状態で内部抽選結果が第1の報知対象役となったときにも、第2の報知対象役となったときにも、すなわちナビ報知が実行される状態において内部抽選にて当選した報知対象役が異なる種類であっても、遊技者にとって有利な停止順が共通の場合に、該遊技者にとって有利な停止順を特定できる共通のナビ番号を含む停止順データを設定するので、停止順データの種類を削減することができる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 includes the first notification target combination and the second notification target combination as the notification target combination for executing the navigation notification, and the main control unit 41 performs the stop order data setting process. In the internal lottery result when the navigation notification is executed and the internal lottery result becomes the first notification target combination or the second notification target combination, that is, in the state where the navigation notification is executed. Even if the notification target roles won in the lottery are different types, if the stop order that is advantageous to the player is common, the stop order data including the common navigation number that can specify the stop order that is advantageous to the player is provided. Since it is set, the types of stop order data can be reduced.

また、本実施例のメイン制御部41は、ゲームの開始時に、当該ゲームの制御状況に応じて遊技者にとって有利な停止順を特定できる停止順データをRAM91cの所定領域に設定する停止順データ設定処理を実行し、当該停止順データ設定処理において、ナビ報知が実行される状態では、内部抽選結果が報知対象役となったときに、遊技者にとって有利な停止順を特定できる停止順データを設定する一方で、ナビ報知が実行される状態以外の状態では、内部抽選結果が報知対象役となったときに、遊技者にとって有利な停止順を特定できないが標準押し順(例えば、左第1停止)を特定できる停止順データを設定するので、ナビ報知が実行される状態であるか否かに関わらず、内部抽選結果が報知対象役となったときに、停止順データを設定する処理を共通化することができる。 Further, at the start of the game, the main control unit 41 of the present embodiment sets stop order data in a predetermined area of the RAM 91c, which can specify a stop order advantageous to the player according to the control status of the game. In the state where the processing is executed and the navigation notification is executed in the stop order data setting process, the stop order data that can specify the stop order that is advantageous to the player is set when the internal lottery result becomes the notification target combination. On the other hand, in a state other than the state in which the navigation notification is executed, when the internal lottery result becomes the notification target combination, the stop order advantageous to the player cannot be specified, but the standard push order (for example, the first left stop). ) Is set, so the process of setting the stop order data is common when the internal lottery result becomes the notification target, regardless of whether or not the navigation notification is executed. Can be transformed into.

また、本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われる毎に該当するリール2L、2C、2Rを段階的に停止させる構成であり、遊技者にとって有利な停止順は、全てのストップスイッチ8L、8C、8Rの操作、すなわち第3停止の操作が完了するよりも前に確定するようになっており、メイン制御部41は、遊技者にとって有利な停止順が確定したときに、確定した有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドを設定する操作態様コマンド設定処理を実行し、設定した操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信させる。操作態様コマンド設定処理において、ナビ報知が実行される状態以外の状態において内部抽選結果が報知対象役となったときに、遊技者にとって有利な停止順が確定した段階、すなわち第1停止、第2停止の操作が行われたとき以降に、内部当選結果に応じた遊技者にとって有利な停止順を特定できる操作態様コマンドを設定して送信するので、サブ制御部91に不正が施されても遊技者にとって有利な停止順が特定されることを防止しつつ、内部抽選結果が報知対象役となったときにサブ制御部91側で遊技者にとって有利な停止順で操作されたか否かに応じた演出を行うことができる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment has a configuration in which the corresponding reels 2L, 2C, and 2R are stopped stepwise each time the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, which is advantageous for the player. The order is determined before the operation of all the stop switches 8L, 8C, 8R, that is, the operation of the third stop is completed, and the main control unit 41 has a stop order that is advantageous to the player. When it is confirmed, the operation mode command setting process for setting the operation mode command capable of specifying the determined advantageous stop order is executed, and the set operation mode command is transmitted to the sub control unit 91. Operation mode In the command setting process, when the internal lottery result becomes the notification target combination in a state other than the state in which the navigation notification is executed, the stop order advantageous to the player is determined, that is, the first stop and the second stop. After the stop operation is performed, an operation mode command that can specify an advantageous stop order for the player according to the internal winning result is set and transmitted, so that the game is played even if the sub-control unit 91 is fraudulent. While preventing the stop order that is advantageous to the player from being specified, it depends on whether or not the sub-control unit 91 is operated in the stop order that is advantageous to the player when the internal lottery result becomes the notification target combination. You can produce.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、操作態様コマンド設定処理において、ナビ報知が実行される状態以外の状態において、報知対象役が当選した場合に、リール2L、2C、2Rの停止操作が行われて停止する役が確定したと判定されたときに、遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドを設定し、当該操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であるが、リール2L、2C、2Rの停止操作が行われて停止する役が確定した後に、遊技者にとって有利な停止順を特定可能なコマンドは、操作態様コマンドとは別のコマンドでもあっても良く、例えば、内部抽選にて当選した報知対象役の種類を特定可能な別のコマンドを送信することで、当選した報知対象役の種類に基づいて遊技者にとって有利な停止順を特定可能とする構成であっても良いし、遊技者にとって有利な停止順を特定可能な別途コマンドを設ける構成であっても良い。このような構成においては、メイン制御部41は、停止する役が確定したときに、遊技者にとって有利な停止順を特定可能なコマンドを設定する処理を行う構成とすることで、メイン制御部41による遊技者にとって有利な停止順を特定可能な別途コマンド等の送信に係る負荷を削減することができる。 In this embodiment, the main control unit 41 stops the reels 2L, 2C, and 2R when the notification target combination is won in a state other than the state in which the navigation notification is executed in the operation mode command setting process. When it is determined that the combination to be stopped is determined, an operation mode command capable of specifying a stop order advantageous to the player is set, and the operation mode command is transmitted to the sub control unit 91. However, the command that can specify the stop order that is advantageous to the player after the stop operations of the reels 2L, 2C, and 2R are performed and the winning combination to be stopped is determined is also a command different from the operation mode command. It is also good, for example, by sending another command that can specify the type of the notification target combination that was won in the internal lottery, it is possible to specify the stop order that is advantageous for the player based on the type of the notification target combination that was won. It may be configured to be performed, or it may be configured to provide a separate command capable of specifying a stop order that is advantageous to the player. In such a configuration, the main control unit 41 is configured to perform a process of setting a command that can specify a stop order that is advantageous to the player when the winning combination to be stopped is determined. It is possible to reduce the load related to the transmission of a separate command or the like that can specify the stop order that is advantageous for the player.

また、本実施例では、メイン制御部41は、内部抽選が行われたとき、各リール2L、2C、2Rの停止操作が行われたときに、停止順データ設定処理を実行して、遊技者にとって有利な停止順を特定可能な停止順データを含むコマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であり、停止する役が確定した後には、操作態様コマンド設定処理を実行する毎に、遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であるが、停止する役が確定した後に遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドは、少なくとも停止する役が確定したときに一度送信される構成であれば良く、停止する役が確定して、遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドを送信した後には、操作態様コマンド設定処理を実行しない構成であっても良い。このような構成とすることで、メイン制御部41による操作態様コマンドの送信に係る負荷を削減することができる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 executes the stop order data setting process when the internal lottery is performed and the stop operations of the reels 2L, 2C, and 2R are performed, and the player It is configured to transmit a command including stop order data capable of specifying a stop order that is advantageous to the sub-control unit 91, and after the winning combination to be stopped is determined, every time the operation mode command setting process is executed, the game is played. The operation mode command that can specify the stop order that is advantageous to the player is transmitted to the sub-control unit 91, but the operation mode command that can specify the stop order that is advantageous to the player after the winning combination to be stopped is determined is , At least the configuration may be such that the winning combination is transmitted once when the winning combination is determined, and after the stopping combination is determined and the operation mode command capable of specifying the stop order advantageous to the player is transmitted, the operation mode is used. The configuration may not execute the command setting process. With such a configuration, it is possible to reduce the load related to the transmission of the operation mode command by the main control unit 41.

また、本実施例では、メイン制御部41は、ナビ報知を行う状態において、内部抽選が行われたときに停止順データ設定処理を実行し、各リール2L、2C、2Rの停止操作が行われたときに、操作態様コマンド設定処理を実行する構成であるが、ナビ報知を行う状態である場合には、内部抽選が行われたときに、停止順データ設定処理のみを実行する構成であっても良い。このような構成とすることで、ナビ報知を行う状態である場合に、メイン制御部41による操作態様コマンドの送信に係る負荷を削減することができる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 executes the stop order data setting process when the internal lottery is performed in the state of performing the navigation notification, and stops the reels 2L, 2C, and 2R. At that time, the operation mode command setting process is executed, but when the navigation notification is performed, only the stop order data setting process is executed when the internal lottery is performed. Is also good. With such a configuration, it is possible to reduce the load related to the transmission of the operation mode command by the main control unit 41 when the navigation notification is performed.

また、本実施例のメイン制御部41は、スタート操作が行われたときに、内部抽選を行い、内部抽選結果に応じて内部抽選結果毎に各々異なる当選番号をRAM41cに設定し、設定された当選番号に応じて内部当選フラグの設定、ナビ報知、コマンド作成、リール2L、2C、2Rの停止制御等を行うとともに、内部抽選結果を特定可能な内部当選コマンドとして、特別役の当選状況を特定可能な第1の内部当選コマンド及び一般役の当選状況を特定可能な第2の内部当選コマンドを内部当選コマンド設定処理において設定し、設定された当該コマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であり、内部当選結果として報知対象役が当選したときの当選番号として、所定の数値範囲からなる連続する数値が割り当てられており、内部当選コマンド設定処理では、ATに制御されていてナビ報知が実行される状態以外の状態において、RAM41cに設定された当選番号が、当該所定の数値範囲であるときに、報知対象役となった旨は特定できるが遊技者にとって有利な停止順を特定できない第2の内部当選コマンドを設定し、設定された第2の内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信するようになっている。これにより、メイン制御部41側でATに制御しているか否かに関わらず、第2の内部当選コマンドから内部抽選結果に応じた遊技者にとって有利な停止順が特定されることはないため、サブ制御部91側に不正がなされてもATに制御されていない状態で遊技者にとって有利な停止順がナビ演出により報知されてしまうことを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment performs an internal lottery when the start operation is performed, and sets different winning numbers for each internal lottery result in the RAM 41c according to the internal lottery result. Set the internal winning flag according to the winning number, perform navigation notification, command creation, stop control of reels 2L, 2C, 2R, etc., and specify the winning status of the special role as an internal winning command that can specify the internal lottery result. A configuration in which a possible first internal winning command and a second internal winning command capable of specifying the winning status of a general combination are set in the internal winning command setting process, and the set command is transmitted to the sub-control unit 91. As a winning number when the notification target combination is won as an internal winning result, a continuous numerical value consisting of a predetermined numerical range is assigned, and in the internal winning command setting process, the navigation notification is controlled by the AT. In a state other than the execution state, when the winning number set in the RAM 41c is within the predetermined numerical range, it can be specified that the winning combination has become the notification target combination, but the stop order advantageous to the player cannot be specified. The internal winning command of 2 is set, and the set second internal winning command is transmitted to the sub control unit 91. As a result, regardless of whether or not the main control unit 41 controls the AT, the second internal winning command does not specify a stop order that is advantageous to the player according to the internal lottery result. Even if the sub-control unit 91 is fraudulent, it is possible to prevent the player from being notified of the stop order that is advantageous to the player by the navigation effect without being controlled by the AT.

また、内部抽選結果が報知対象役となったときに設定される当選番号として、所定の数値範囲からなる連続する数値を割り当て、メイン制御部41が、内部抽選結果が報知対象役であるか否かを、所定制御を行う際に用いられる当選番号が報知対象役に対して割り当てられた所定の数値範囲内にあるか否かにより判定することで、第2の内部当選コマンドを送信する際の処理を簡素化できる。 Further, as the winning number set when the internal lottery result becomes the notification target combination, a continuous numerical value consisting of a predetermined numerical range is assigned, and the main control unit 41 determines whether or not the internal lottery result is the notification target combination. When the second internal winning command is transmitted, it is determined whether or not the winning number used when performing the predetermined control is within the predetermined numerical range assigned to the notification target combination. The process can be simplified.

また、本実施例では、メイン制御部41がナビ報知を実行する報知対象役として、第1の報知対象役と、第1の報知対象役と、を含み、内部抽選結果が第1の報知対象役となったときの当選番号として、第1の数値範囲の連続する数値を割り当て、内部抽選結果が第2の報知対象役となったときの当選番号として、第2の数値範囲の連続する数値を割り当て、メイン制御部41が、内部抽選結果が報知対象役となったときに、当選番号が第1の数値範囲であるか、第2の数値範囲であるかに応じて、内部抽選結果が第1の報知対象役であるか、第2の報知対象役であるかを判定することで、内部当選コマンド設定処理において第2の内部当選コマンドを設定する処理を簡素化できる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 includes the first notification target combination and the first notification target combination as the notification target combination for executing the navigation notification, and the internal lottery result is the first notification target. A continuous numerical value in the first numerical range is assigned as the winning number when the winning combination is made, and a continuous numerical value in the second numerical range is assigned as the winning number when the internal lottery result becomes the second notification target winning combination. When the internal lottery result becomes the notification target combination, the internal lottery result is determined by the main control unit 41 depending on whether the winning number is in the first numerical range or the second numerical range. By determining whether it is the first notification target combination or the second notification target combination, it is possible to simplify the process of setting the second internal winning command in the internal winning command setting process.

また、本実施例のメイン制御部41が、第1の状態及び第2の状態を含む複数の遊技状態に制御することが可能であり、各遊技状態で内部抽選において決定される報知対象役の種類が異なる構成とした場合に、遊技状態が第1の状態において内部抽選結果が報知対象役となったときの当選番号、及び遊技状態が第2の状態において内部抽選結果が報知対象役となったときの当選番号が、いずれも共通の数値範囲に割り当てられてられることで、内部当選コマンド設定処理において、第1の状態においても第2の状態においても内部抽選結果が報知対象役であるか否かを判定するための処理を共通化できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment can control a plurality of gaming states including the first state and the second state, and the notification target combination determined in the internal lottery in each gaming state. When the types are different, the winning number when the internal lottery result becomes the notification target combination when the game state is the first state, and the internal lottery result when the game state is the second state become the notification target combination. Since the winning numbers at the time are allotted to a common numerical range, whether the internal lottery result is the notification target role in both the first state and the second state in the internal winning command setting process. The process for determining whether or not it can be determined can be standardized.

また、本実施例のメイン制御部41は、内部当選コマンド設定処理において、ATに制御していない状態において内部抽選結果が、報知対象役以外の役またははずれであるときには、該内部抽選結果に応じた当選番号を含む第2の内部当選コマンドを設定し、内部抽選結果が報知対象役であるときには、第1の数値範囲に含まれる一の当選番号を含み、内部抽選結果が報知対象役であるときには、第2の数値範囲に含まれる一の当選番号を含む第2の内部当選コマンドを設定することで、ATに制御していない状態において、内部抽選結果が、報知対象役であっても報知対象役以外の役またははずれであっても、内部抽選結果に対応する当選番号を含む第2の内部当選コマンドを送信することが可能となるので、内部抽選結果が報知対象役であるか否かかかわらず、第2の内部当選コマンドを作成して送信する処理を共通化することができる。 Further, in the internal winning command setting process, the main control unit 41 of the present embodiment responds to the internal lottery result when the internal lottery result is a combination other than the notification target combination or a loss in the state of not being controlled by the AT. When a second internal winning command including the winning number is set and the internal lottery result is the notification target combination, the internal lottery result including one winning number included in the first numerical range is the notification target combination. Occasionally, by setting a second internal winning command that includes one winning number included in the second numerical range, the internal lottery result is notified even if it is a notification target combination in a state where the AT is not controlled. Since it is possible to send a second internal winning command including the winning number corresponding to the internal lottery result even if the winning combination is other than the target winning combination, whether or not the internal lottery result is the notification target winning combination. Regardless, the process of creating and transmitting the second internal winning command can be standardized.

尚、ATに制御されている状態でないときには、内部抽選結果が報知対象役となったときに、報知対象役が当選した旨は特定できるが、遊技者にとって有利な停止順を特定することができないように一般役に係る第2の内部当選コマンドを設定する一方で、ATに制御されている状態であるときには、内部抽選結果が報知対象役となったときに、当選した報知対象役の種類に応じた当選番号を含む第2の内部当選コマンドを設定することで、ATに制御されている状態であるときには、当選した報知対象役の種類を特定可能な第2の内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であっても良い。このような構成では、ATに制御されている状態においては、第2の内部当選コマンドに含まれる当選番号から、報知対象役の種類に応じた遊技者にとって有利な停止順を特定できるので、サブ制御部91側で遊技者にとって有利な停止順をナビ演出により報知することができる。また、このような構成では、ATに制御されている状態においては、第2の内部当選コマンドに含まれる当選番号から内部抽選における抽選対象役の当選番号を特定できるので、内部当選した抽選対象役に含まれる入賞役の種類に応じた演出を行うことができる。 In addition, when the state is not controlled by the AT, when the internal lottery result becomes the notification target combination, it can be specified that the notification target combination has been won, but the stop order advantageous to the player cannot be specified. While setting the second internal winning command related to the general combination as described above, when the AT is in a controlled state, when the internal lottery result becomes the notification target combination, the type of the notified target combination won is set. By setting a second internal winning command including the corresponding winning number, when the AT is in a controlled state, the sub-control unit sets the second internal winning command that can specify the type of the winning notification target combination. It may be configured to transmit to 91. In such a configuration, in the state controlled by the AT, the stop order advantageous to the player can be specified from the winning number included in the second internal winning command according to the type of the notification target combination, so that the sub On the control unit 91 side, the stop order that is advantageous for the player can be notified by the navigation effect. Further, in such a configuration, in the state controlled by the AT, the winning number of the lottery target winning combination in the internal lottery can be specified from the winning number included in the second internal winning command, so that the lottery target winning combination internally won. It is possible to produce according to the type of winning combination included in.

また、このような構成では、メイン制御部41は、停止順データ設定処理を実行せず、遊技者にとって有利な有利停止順を特定可能な停止順データを含むコマンドを送信しない構成としても良く、このような構成とすることで、ATに制御されている状態においては、第2の内部当選コマンドに含まれる当選番号から、報知対象役の種類に応じた遊技者にとって有利な停止順を特定でき、サブ制御部91側で遊技者にとって有利な停止順をナビ演出により報知することができるとともに、メイン制御部41による遊技者にとって有利な有利停止順を特定可能な停止順データを含むコマンドの送信に係る負荷を削減することができる。 Further, in such a configuration, the main control unit 41 may not execute the stop order data setting process and may not transmit a command including stop order data capable of specifying an advantageous stop order that is advantageous for the player. With such a configuration, in the state controlled by the AT, the stop order advantageous for the player can be specified from the winning number included in the second internal winning command according to the type of the notification target combination. , The sub-control unit 91 can notify the player in an advantageous stop order by a navigation effect, and the main control unit 41 can transmit a command including stop order data capable of specifying an advantageous stop order for the player. It is possible to reduce the load related to.

尚、第1の報知対象役の当選番号と第2の報知対象役の当選番号とは、それぞれが連続する数値範囲に設定されている構成であれば、第1の報知対象役の当選番号が設定される第1の数値範囲と第2の報知対象役の当選番号が設定される第2の数値範囲とが連続する構成であっても良い。このような構成であっても、メイン制御部41は、内部抽選結果が報知対象役であるか否かを、所定制御を行う際に用いられる当選番号が報知対象役に対して割り当てられた所定の数値範囲内にあるか否かにより判定できるため、第2の内部当選コマンドを送信する際の処理を簡素化できる。 If the winning number of the first notification target combination and the winning number of the second notification target combination are set in a continuous numerical range, the winning number of the first notification target combination is The first numerical range to be set and the second numerical range in which the winning number of the second notification target combination is set may be continuous. Even with such a configuration, the main control unit 41 determines whether or not the internal lottery result is the notification target combination, and the winning number used when performing the predetermined control is assigned to the notification target combination. Since it can be determined by whether or not it is within the numerical range of, the process of transmitting the second internal winning command can be simplified.

また、内部当選コマンド送信処理において、同じ送信用当選番号が設定される報知対象役のグループは、少なくとも、ATに制御されているか否かに関わらず、内部抽選結果が報知対象役となったときに、報知対象役が当選した旨は特定できるが、遊技者にとって有利な停止順を特定することができないようにすれば良く、一の遊技状態において抽選対象となる同じ種類の報知対象役のグループについては、一のグループ毎に遊技者にとって有利な役が一ずつ含まれるように複数のグループに分けて、分けられたグループ毎に異なる送信用当選番号を設定する構成としても良い。これにより、サブ制御部91側で複数のグループのうちいずれかのグループに属する報知対象役が当選したかを特定し、特定したグループに応じた演出を実行することが可能となる。 Further, in the internal winning command transmission process, when the group of the notification target combination for which the same transmission winning number is set becomes the notification target combination at least regardless of whether or not it is controlled by the AT. In addition, although it is possible to specify that the notification target combination has been won, it is sufficient to make it impossible to specify the stop order that is advantageous for the player, and a group of notification target roles of the same type that are the lottery targets in one game state. The above may be divided into a plurality of groups so that each group includes one advantageous combination for the player, and a different transmission winning number may be set for each divided group. As a result, it is possible for the sub-control unit 91 side to specify whether the notification target combination belonging to any of the plurality of groups has been elected, and to execute the effect according to the specified group.

本実施例のメイン制御部41は、メイン制御部41は、ゲームの開始に内部抽選を行ったときに、特別役の当選後、後述の特定条件が成立している場合であって、当該ゲームの内部抽選結果が特別役を入賞させることが可能である場合、すなわちいずれの一般役も当選していない場合、または一般役は当選しているが、当該一般役の引込範囲と重複しない操作タイミングで当選している特別役を引き込める場合に、当選している特別役を入賞させる操作態様(操作タイミング)を特定可能な操作態様コマンドを設定する操作態様コマンド設定処理を実行し、設定した操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信させる。これにより、特別役の当選後、特定条件が成立した後、特別役を入賞させることが可能な内部抽選結果となった場合に、サブ制御部91側で当選している特別役の種類、すなわち操作態様(操作タイミング)を報知する演出を行うことができる。尚、操作態様コマンド設定処理では、特別役が当選している場合でも、特定条件が成立していない場合には、当選している特別役を入賞させる操作態様(操作タイミング)を特定可能な操作態様コマンドを設定することがなく、特定条件が成立していない状態において、当選している特別役を入賞させる操作態様を特定可能な操作態様コマンドがサブ制御部91に対して送信されることがないようになっている。 The main control unit 41 of the present embodiment is a case where the main control unit 41 satisfies the specific conditions described later after the special combination is won when the internal lottery is performed at the start of the game. If the internal lottery result of is possible to win a special role, that is, if none of the general roles are won, or if the general role is won, but the operation timing does not overlap with the pull-in range of the general role. Operation mode to set an operation mode command that can specify the operation mode (operation timing) for winning the winning special role when the winning special role is drawn in. Operation mode command setting process is executed and the set operation is performed. A mode command is transmitted to the sub-control unit 91. As a result, when the result of the internal lottery is such that the special role can be won after the specific condition is satisfied after the special role is won, the type of the special role won by the sub control unit 91 side, that is, It is possible to perform an effect of notifying the operation mode (operation timing). In the operation mode command setting process, even if the special combination is won, if the specific condition is not satisfied, the operation mode (operation timing) for winning the winning special combination can be specified. An operation mode command capable of specifying an operation mode for winning a winning special combination may be transmitted to the sub-control unit 91 without setting a mode command and a specific condition is not satisfied. There is no such thing.

本実施例のメイン制御部41は、スタート操作が行われたときに、内部抽選を行い、内部抽選結果に応じて内部抽選結果毎に各々異なる当選番号をRAM41cに設定し、設定された当選番号に応じて内部当選フラグの設定、ナビ報知、コマンド作成、リール2L、2C、2Rの停止制御等を行うとともに、内部抽選結果を特定可能な内部当選コマンドとして、特別役の当選状況を特定可能な第1の内部当選コマンド及び一般役の当選状況を特定可能な第2の内部当選コマンドを内部当選コマンド設定処理において設定し、設定された当該コマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であり、内部当選結果として特別役が当選したときの当選番号として、所定の数値範囲からなる連続する数値が割り当てられており、内部当選コマンド設定処理では、RAM41cに設定された当選番号が、当該所定の数値範囲であるときに、特別役となった旨は特定できるが、当該特別役の種類を特定できない第1の内部当選コマンドを設定し、設定された第1の内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信するようになっている。これにより、特別役の当選後、後述する特定条件が成立しているか否かに関わらず、第1の内部当選コマンドから内部抽選結果に応じた特別役の種類が特定されることはないため、内部当選している特別役の種類、すなわち当該特別役を入賞させる操作態様がサブ制御部91側での演出により報知されてしまうことを防止できる。 When the start operation is performed, the main control unit 41 of the present embodiment performs an internal lottery, sets a different winning number for each internal lottery result in the RAM 41c according to the internal lottery result, and sets the winning number. Internal winning flag setting, navigation notification, command creation, reel 2L, 2C, 2R stop control, etc. can be performed according to the above, and the winning status of the special role can be specified as an internal winning command that can specify the internal lottery result. The first internal winning command and the second internal winning command that can specify the winning status of the general winning combination are set in the internal winning command setting process, and the set command is transmitted to the sub-control unit 91. As a winning number when a special combination is won as an internal winning result, a continuous numerical value consisting of a predetermined numerical range is assigned, and in the internal winning command setting process, the winning number set in the RAM 41c is the predetermined winning number. When it is in the numerical range, it can be specified that the special combination has been performed, but the type of the special combination cannot be specified. The first internal winning command is set, and the set first internal winning command is set to the sub-control unit 91. It is designed to send to. As a result, after the special role is won, the type of special role according to the internal lottery result is not specified from the first internal winning command regardless of whether or not the specific conditions described later are satisfied. It is possible to prevent the type of the special combination that has been internally elected, that is, the operation mode for winning the special combination, from being notified by the effect on the sub-control unit 91 side.

また、内部抽選結果が特別役となったときに設定される当選番号として、所定の数値範囲からなる連続する数値を割り当て、メイン制御部41が、内部抽選結果が特別役であるか否かを、所定制御を行う際に用いられる当選番号が報知対象役に対して割り当てられた所定の数値範囲内にあるか否かにより判定することで、第1の内部当選コマンドを送信する際の処理を簡素化できる。 Further, as a winning number set when the internal lottery result becomes a special combination, a continuous numerical value consisting of a predetermined numerical range is assigned, and the main control unit 41 determines whether or not the internal lottery result is a special combination. , The process of transmitting the first internal winning command is performed by determining whether or not the winning number used when performing the predetermined control is within the predetermined numerical range assigned to the notification target combination. Can be simplified.

次に、本実施例のメイン制御部41が行うリール2L、2C、2Rの回転制御に関して、図6〜図9に基づいて説明する。 Next, the rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R performed by the main control unit 41 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 6 to 9.

本実施例の各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図4参照)によって回転されるようになっている。リールモータ32L、32C、32Rは、336ステップ(0〜335)の周期で1周するハイブリッド型ステッピングモータにより構成され、メイン制御部41による制御に基づいてモータ駆動回路45から出力される位相信号によって、ステッピングモータ内の各励磁相(本実施例では、φ1〜φ4の4相)の励磁状態が所定順序で励磁及び非励磁に切り替えられることにより回転するようになっている。 Each reel 2L, 2C, 2R of this embodiment is rotated by reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 4) provided corresponding to each. The reel motors 32L, 32C, and 32R are composed of a hybrid stepping motor that makes one revolution in a cycle of 336 steps (0 to 335), and are based on a phase signal output from the motor drive circuit 45 based on control by the main control unit 41. , The excitation state of each exciting phase (4 phases of φ1 to φ4 in this embodiment) in the stepping motor is switched between exciting and non-exciting in a predetermined order to rotate.

メイン制御部41は、各リール2L、2C、2Rに設けられたリールセンサ33L、33C、33Rによりリール基準位置が検出されるときのステップ数を0として、各リールモータ32L、32C、32Rの回転を制御する。また、上述のメイン処理において、リールを所定の態様で回転させるための励磁パターンを設定し、上述のタイマ割込処理(メイン)において、励磁パターン及びリール基準位置からのステップ数に基づき特定されるステッピングモータの各励磁相の励磁状態を指示する制御信号をモータ駆動回路45に対して出力して、モータ駆動回路45により制御信号に基づく励磁状態を示す位相信号を各リールモータ32L、32C、32Rに対して出力させる。これにより、各リールモータ32L、32C、32Rでは、位相信号よりリールモータの励磁相の励磁状態が切り替えられて、所定の回転態様に制御されることとなり、リールモータに対応する各リール2L、2C、2Rが回転を制御するようになっている。 The main control unit 41 rotates each reel motor 32L, 32C, 32R, setting 0 as the number of steps when the reel reference position is detected by the reel sensors 33L, 33C, 33R provided on the reels 2L, 2C, and 2R. To control. Further, in the above-mentioned main process, an excitation pattern for rotating the reel in a predetermined mode is set, and in the above-mentioned timer interrupt process (main), it is specified based on the excitation pattern and the number of steps from the reel reference position. A control signal indicating the excitation state of each exciting phase of the stepping motor is output to the motor drive circuit 45, and the motor drive circuit 45 outputs a phase signal indicating the excitation state based on the control signal to the reel motors 32L, 32C, 32R. Is output to. As a result, in each reel motor 32L, 32C, 32R, the exciting state of the exciting phase of the reel motor is switched from the phase signal and controlled to a predetermined rotation mode, and each reel 2L, 2C corresponding to the reel motor 2R is designed to control the rotation.

メイン制御部41がメイン処理により設定するリールモータの励磁パターンには、ゲームの進行状況に応じてリールの回転を制御するためのゲーム用励磁パターン群と、ゲームの進行状況とは直接関係なく、例えばリールを用いた演出を行うための非ゲーム用励磁パターン群とが含まれており、これらの励磁パターンは、ROM41bの所定領域に予め定められている。そして、リールモータの励磁パターンのうちゲーム用励磁パターン群には、停止している状態のリールの回転を開始させて、所定の定速状態まで加速させるための始動パターンと、所定の定速状態まで加速されたリールを当該定速状態で回転させ続けるための定速パターンと、所定の定速状態で回転しているリールを所定のステップ数で停止させるための停止パターンとが含まれる。 The reel motor excitation pattern set by the main control unit 41 by the main process includes a game excitation pattern group for controlling the rotation of the reel according to the progress of the game, and the excitation pattern for the game is not directly related to the progress of the game. For example, a non-game excitation pattern group for performing an effect using a reel is included, and these excitation patterns are predetermined in a predetermined area of the ROM 41b. Among the excitation patterns of the reel motor, the game excitation pattern group includes a start pattern for starting the rotation of the reel in a stopped state and accelerating to a predetermined constant speed state, and a predetermined constant speed state. A constant speed pattern for continuing to rotate the reel accelerated to the constant speed state and a stop pattern for stopping the reel rotating in the predetermined constant speed state in a predetermined number of steps are included.

各励磁パターンでは、リールモータの各励磁相の励磁状態(励磁、非励磁)が、リールの基準位置からのステップ数毎に定められており、リールモータの励磁状態の励磁、非励磁を、ステップ数の順に定められている励磁状態に切り替えることで、リールの回転を所定の回転態様に制御することができるようになっており、メイン制御部41は、各リール2L、2C、2Rについてリールモータの励磁パターンとして始動パターンを設定した後、励磁パターンを定速パターンに切り替えることで、停止している状態のリールの回転を始動させ、所定の定速回転まで加速させる始動制御を行うことが可能であり、リールモータの励磁パターンとして定速パターンを繰り返し設定することで、リールの回転を定速回転に維持する定速回転制御を行うことが可能であり、ストップスイッチが操作されたリールについて、リールモータの励磁パターンを所定のタイミングで停止パターンに切り替えることで、ストップスイッチが操作されたタイミングに応じた所定の停止位置でリールを停止させる回転停止制御を行うことが可能である。 In each excitation pattern, the excitation state (excitation, non-excitation) of each excitation phase of the reel motor is determined for each number of steps from the reference position of the reel, and the excitation and non-excitation of the excitation state of the reel motor are stepped. By switching to the excitation state defined in the order of the number, the rotation of the reel can be controlled to a predetermined rotation mode, and the main control unit 41 is a reel motor for each reel 2L, 2C, 2R. After setting the start pattern as the excitation pattern of, by switching the excitation pattern to the constant speed pattern, it is possible to start the rotation of the reel in the stopped state and perform start control to accelerate to the predetermined constant speed rotation. By repeatedly setting the constant speed pattern as the excitation pattern of the reel motor, it is possible to perform constant speed rotation control to maintain the rotation of the reel at the constant speed rotation, and for the reel on which the stop switch is operated, By switching the excitation pattern of the reel motor to a stop pattern at a predetermined timing, it is possible to perform rotation stop control for stopping the reel at a predetermined stop position according to the timing at which the stop switch is operated.

また、メイン制御部41のRAM41cの所定領域には、リールモータを励磁するステップ数に対応して更新され、リール基準位置が検出される毎に初期化されることで、各リール2L、2C、2Rについてリール基準位置が検出されてからのステップ数を計数するためのステップ数カウンタが設けられており、回転中のリールについてステップ数カウンタの値が、所定のステップ数(少なくともリールが1周するために要する336ステップよりも多く設定されるステップ数であり、例えば、400ステップ)以上となることで、メイン制御部41は、当該リールについて回転異常が生じていると判定し、該当するリールについてリールモータの励磁パターンを、始動パターンに再設定して、当該始動パターンの最初からリールモータの励磁状態を変化させて、リールの回転を再始動させることが可能である。 Further, the predetermined area of the RAM 41c of the main control unit 41 is updated according to the number of steps for exciting the reel motor, and is initialized every time the reel reference position is detected, so that each reel 2L, 2C, A step number counter for counting the number of steps after the reel reference position is detected for 2R is provided, and the value of the step number counter for the rotating reel is the predetermined number of steps (at least one reel makes one revolution). The number of steps is set to be larger than the 336 steps required for the purpose, for example, 400 steps) or more, the main control unit 41 determines that a rotation abnormality has occurred in the reel, and the relevant reel It is possible to reset the excitation pattern of the reel motor to the starting pattern, change the exciting state of the reel motor from the beginning of the starting pattern, and restart the rotation of the reel.

具体的には、図6(a)に示すように、メイン制御部41は、ゲームのスタート操作が行われることに伴い、各リールモータ32L、32C、32Rの励磁パターンとして始動パターンを設定して、停止状態にある各リールモータの各励磁相の励磁状態を始動パターンに基づいて変化させることで、各リールの回転を開始させる。また、励磁パターンとして始動パターンを設定する際に、ステップ数カウンタを初期化して、ステップ数の計数を開始する。そして、励磁パターンを始動パターンから定速パターンに切り替えることで、リールの回転を所定の定速回転に制御する。その後、リールが正常に回転している場合には、ステップ数カウンタが上述の所定のステップ数(例えば、400ステップ)に達する前に、リールが少なくとも1周することでリール基準位置が検出されることとなる。そして、回転中の全てのリールについて、リールモータの励磁パターンを定速パターンに切り替え、かつリール基準位置が検出されることにより、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化する有効化条件が成立したと判定する。この有効化条件の成立に伴って、メイン制御部41は、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化して、この状態でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、該当するリールについての停止操作を有効に受け付けて、当該リールの回転を停止させる停止制御を開始する。 Specifically, as shown in FIG. 6A, the main control unit 41 sets a start pattern as an excitation pattern for the reel motors 32L, 32C, and 32R as the game start operation is performed. , The rotation of each reel is started by changing the exciting state of each exciting phase of each reel motor in the stopped state based on the starting pattern. Further, when setting the start pattern as the excitation pattern, the step number counter is initialized to start counting the number of steps. Then, by switching the excitation pattern from the starting pattern to the constant speed pattern, the rotation of the reel is controlled to a predetermined constant speed rotation. After that, when the reel is rotating normally, the reel reference position is detected by making at least one revolution of the reel before the step number counter reaches the above-mentioned predetermined number of steps (for example, 400 steps). It will be. Then, for all the rotating reels, the activation pattern of the reel motor is switched to the constant speed pattern, and the reel reference position is detected, so that the activation condition for activating the acceptance of the stop operation of the rotating reels is set. Judge that it was established. With the establishment of this activation condition, the main control unit 41 activates the acceptance of the stop operation of the rotating reel, and the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in this state, so that the corresponding reel The stop operation of the above is effectively accepted, and the stop control for stopping the rotation of the reel is started.

一方、図6(b)に示すように、メイン制御部41は、停止状態にある各リールモータ32L、32C、32の回転を開始させた後、少なくともいずれか1つのリールについて、リール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数(例えば、400ステップ)に達した場合、すなわち回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数がリールが1周するために要するステップ数分を超えた場合には、当該リールの回転状態に異常が生じていると判断して再始動制御を行い、該当リールについて、再度、リールモータの励磁パターンを始動パターンに設定して、当該始動パターンの最初からリールモータの励磁状態を変化させて回転を再始動させる。また、再始動制御を行う際には、ステップ数カウンタを初期化する。その後、当該リールが正常に回転される場合には、ステップ数カウンタが所定のステップ数(例えば、400ステップ)に達する前に、リール基準位置が検出されることとなる。そして、回転中の全てのリールについて、励磁パターンを定速パターンに切り替え、かつリール基準位置が検出されることで、リールの停止操作の受け付けの有効化条件が成立することとなり、メイン制御部41は、有効化条件が成立したことにより、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化する。 On the other hand, as shown in FIG. 6B, after the main control unit 41 starts the rotation of each of the reel motors 32L, 32C, 32 in the stopped state, the reel reference position is set for at least one of the reels. When the number of steps counter reaches a predetermined number of steps (for example, 400 steps) without being detected, that is, the number of steps since the start of rotation or the previous detection of the reel reference position is required for the reel to make one revolution. If the number of steps exceeds the number of steps, it is determined that an abnormality has occurred in the rotation state of the reel, restart control is performed, and the excitation pattern of the reel motor is set as the starting pattern again for the reel. The excitation state of the reel motor is changed from the beginning of the starting pattern to restart the rotation. Further, when the restart control is performed, the step number counter is initialized. After that, when the reel is rotated normally, the reel reference position is detected before the step number counter reaches a predetermined number of steps (for example, 400 steps). Then, for all the rotating reels, the excitation pattern is switched to the constant speed pattern and the reel reference position is detected, so that the condition for validating the acceptance of the reel stop operation is satisfied, and the main control unit 41 Activates the acceptance of the stop operation of the rotating reel when the activation condition is satisfied.

また、図7に示すように、少なくともいずれか1つのリールを定速回転に制御しており、停止操作の受け付けが有効化されている状態において、例えば、瞬停が発生して極短時間にわたりリールの回転制御が停止されたり、リールの引っ掛かりや空転が生じてしまって、リールが正常に回転しなくなり、リール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数(例えば、400ステップ)を超えた場合、すなわち前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が所定のステップ数を超えた場合には、メイン制御部41は、当該リールの回転状態に異常が生じていると判断して、全てのリールについて停止操作の受け付けを無効とする。そして、リール基準位置が検出されず、回転状態に異常が生じていると判断したリールについては、ステップ数カウンタを初期化するとともに再始動制御を行い、再度、始動パターンの最初からリールモータの励磁状態を変化させることで、当該リールの回転を再始動させる。その後、当該リールが正常に回転される場合には、再度、始動パターンによりリールモータの励磁状態の変化を開始させた後、ステップ数カウンタが所定ステップ数に達する前にリール基準位置が検出されることとなる。そして、回転中の全てのリールについて、励磁パターンが定速パターンに切り替えられ、かつリール基準位置が検出されることで、リールの停止操作の受け付けの有効化条件が成立することとなり、メイン制御部41は、有効化条件が成立したことにより、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化する。 Further, as shown in FIG. 7, in a state where at least one of the reels is controlled to rotate at a constant speed and the acceptance of the stop operation is enabled, for example, a momentary power failure occurs for an extremely short time. The rotation control of the reel is stopped, the reel is caught or slips, the reel does not rotate normally, the reel reference position is not detected, and the step count counter has a predetermined number of steps (for example, 400). Step) is exceeded, that is, when the number of steps since the previous reel reference position was detected exceeds a predetermined number of steps, the main control unit 41 states that an abnormality has occurred in the rotation state of the reel. Judging, the acceptance of the stop operation is invalidated for all reels. Then, for the reel for which the reel reference position is not detected and it is determined that an abnormality has occurred in the rotation state, the step number counter is initialized and restart control is performed, and the reel motor is excited again from the beginning of the starting pattern. By changing the state, the rotation of the reel is restarted. After that, when the reel is rotated normally, the reel reference position is detected before the step number counter reaches a predetermined number of steps after the change of the excitation state of the reel motor is started again by the starting pattern. It will be. Then, for all the rotating reels, the excitation pattern is switched to the constant speed pattern and the reel reference position is detected, so that the condition for validating the acceptance of the reel stop operation is satisfied, and the main control unit 41 activates the acceptance of the stop operation of the rotating reel when the activation condition is satisfied.

また、図8に示すように、少なくともいずれか1つのリールを定速回転に制御しており、停止操作の受け付けが有効化されている状態において、例えば、瞬停が発生して極短時間にわたりリールの回転制御が停止されたり、リールの引っ掛かりや空転が生じてしまって、リールが正常に回転しなくなり、リール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数(例えば、400ステップ)を超えた場合には、メイン制御部41は、当該リールの回転状態に異常が生じていると判断して、全てのリールについて停止操作の受け付けを無効化し、リール基準位置が検出されないリールについて、ステップ数カウンタを初期化するとともに再始動制御を行う。そして、再始動制御を行ったリールが正常に回転せずに、ステップ数カウンタが所定のステップ数を超える場合には、再度、ステップ数カウンタを初期化して再始動制御を繰り返し行う。その後、当該リールについて連続して最大3回、再始動制御を行ったにもかかわらず、ステップ数カウンタが所定のステップ数となる前にリール基準位置が検出されることがなかった場合には、回転中の全てのリールを停止させるとともに、エラー状態に制御するエラー制御を開始して、ゲームの進行を不能化させる。 Further, as shown in FIG. 8, in a state where at least one of the reels is controlled to rotate at a constant speed and the acceptance of the stop operation is enabled, for example, a momentary power failure occurs for an extremely short time. The rotation control of the reel is stopped, the reel is caught or slips, the reel does not rotate normally, the reel reference position is not detected, and the step count counter has a predetermined number of steps (for example, 400). If the number exceeds step), the main control unit 41 determines that an abnormality has occurred in the rotation state of the reel, invalidates the acceptance of the stop operation for all reels, and the reel reference position is not detected. The step count counter is initialized and restart control is performed. Then, when the reel for which the restart control is performed does not rotate normally and the step number counter exceeds a predetermined number of steps, the step number counter is initialized again and the restart control is repeated. After that, if the reel reference position is not detected before the step count counter reaches the predetermined number of steps even though the restart control is performed up to three times in succession for the reel. All the reels that are rotating are stopped, and error control that controls the error state is started to disable the progress of the game.

本実施例のメイン制御部41は、バックアップ電源により電力が供給されることで記憶内容を保持することが可能なバックアップ記憶領域を備えており、電断検出回路48の出力に基づいて電断が検出される場合には、メイン制御部41での制御状態をバックアップ記憶領域に記憶させ、スロットマシン1への電力供給が開始されたときには、電断が検出されたときの制御状態に復帰させることができるようになっている。そして、少なくともいずれか1つのリールを定速回転に制御しており、当該リールについて停止操作の受け付けが有効化している状態で、電断が検出された場合には、制御状態として、各リールの回転状態、各リールモータの励磁パターン等を含むデータをバックアップ記憶領域に記憶させるようになっている。 The main control unit 41 of the present embodiment has a backup storage area capable of holding the stored contents by being supplied with electric power by the backup power supply, and the power failure is generated based on the output of the power failure detection circuit 48. When it is detected, the control state of the main control unit 41 is stored in the backup storage area, and when the power supply to the slot machine 1 is started, the control state at the time when the power failure is detected is restored. Can be done. Then, when at least one of the reels is controlled to rotate at a constant speed and the reception of the stop operation is enabled for the reel and a power failure is detected, the control state of each reel is set. Data including the rotation state, the excitation pattern of each reel motor, etc. are stored in the backup storage area.

そして、メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が再開されることで電断から復帰する際には、バックアップ記憶領域に記憶されている制御状態に基づいて、電断が検出された時点で回転状態であったリールについて、リールモータの励磁パターンとして電断が検出された時点での励磁パターンを設定する一方で、各リールについて停止操作の受け付けの有効状態または無効状態については、電断前の状態にかかわらず、無効状態として復帰する。その後は、復帰時に再設定された制御状態に基づいて各種制御が行われることとなる。 Then, when the main control unit 41 recovers from the power failure by restarting the power supply to the slot machine 1, the power failure is detected based on the control state stored in the backup storage area. For the reels that were in the rotating state at that time, the excitation pattern at the time when power failure is detected is set as the excitation pattern of the reel motor, while for each reel, the enabled state or invalid state of accepting the stop operation is electric. Regardless of the state before the disconnection, it returns as an invalid state. After that, various controls will be performed based on the control state reset at the time of recovery.

具体的には、図9(a)に示すように、メイン制御部41は、少なくともいずれか1つのリールを定速回転に制御しており、停止操作の受け付けが有効化されている状態で電断が発生し、当該電断から復帰する際には、電断時の励磁パターンとして定速パターンが設定されているが、停止操作の受け付けが無効な状態で復帰することとなる。その後、リールの回転制御を開始することで、復帰時に設定されている励磁パターンである定速パターンに基づいて該当するリールモータの励磁状態を変化させる。これにより、リールが正常に回転される場合には、回転中のリールについてステップ数カウンタが所定のステップ数(例えば、400ステップ)となる前にリール基準位置が検出されることで、当該リールの停止操作の受け付けの有効化条件が成立することとなる。そして、回転中の全てのリールについて、停止操作の受け付けの有効化条件が成立することにより、回転中の全てのリールについて停止操作の受け付けを有効化する。この状態でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、停止操作を有効に受け付けて、該当するリールの停止制御を行う。 Specifically, as shown in FIG. 9A, the main control unit 41 controls at least one of the reels to rotate at a constant speed, and the electric power is generated in a state where the acceptance of the stop operation is enabled. When a power failure occurs and the power is restored from the power failure, a constant speed pattern is set as the excitation pattern at the time of the power failure, but the device returns in a state in which the acceptance of the stop operation is invalid. After that, by starting the rotation control of the reel, the excitation state of the corresponding reel motor is changed based on the constant speed pattern which is the excitation pattern set at the time of return. As a result, when the reel is rotated normally, the reel reference position is detected before the step number counter reaches a predetermined number of steps (for example, 400 steps) for the rotating reel, so that the reel of the reel is rotated normally. The condition for validating the acceptance of the stop operation is satisfied. Then, when the condition for enabling the acceptance of the stop operation is satisfied for all the rotating reels, the acceptance of the stop operation is enabled for all the rotating reels. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in this state, the stop operation is effectively accepted and the stop control of the corresponding reel is performed.

一方、図9(b)に示すように、電断からの復帰時に設定されている定速パターンによりリールの回転制御を開始させたが、リールモータのトルクが足りず、リールが正常に回転しない場合には、当該リールについてリール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数を超えることとなる。このような場合には、当該リールの回転状態に異常が生じていると判断して、該当リールについて、ステップ数カウンタを初期化するとともに再始動制御を行って、リールモータの励磁パターンを始動パターンに再度設定して、始動パターンの最初からリールモータの励磁状態を変化させることで、リールの回転を再始動させる。その後、再始動制御を行ったことで、当該リールが正常に回転され、回転中の全てのリールについて、励磁パターンが定速パターンに切り替えられ、かつリール基準位置が検出されることにより、停止操作の有効化条件が成立することで、回転中の全てのリールの停止操作の受け付けを有効化する。一方、リールが正常に回転されない場合に、再始動制御を連続して最大3回行ったにもかかわらず、リールが正常に回転されない場合には、回転中の全てのリールを停止させるとともに、エラー状態に制御するエラー制御を開始して、ゲームの進行を不能化させる。 On the other hand, as shown in FIG. 9B, the rotation control of the reel was started according to the constant speed pattern set at the time of recovery from the power failure, but the torque of the reel motor was insufficient and the reel did not rotate normally. In that case, the number of steps counter exceeds the predetermined number of steps without detecting the reel reference position for the reel. In such a case, it is determined that an abnormality has occurred in the rotational state of the reel, and for the reel, the step count counter is initialized and restart control is performed to set the excitation pattern of the reel motor to the starting pattern. Is set again to, and the reel rotation is restarted by changing the excitation state of the reel motor from the beginning of the starting pattern. After that, by performing the restart control, the reel is rotated normally, the excitation pattern is switched to the constant speed pattern for all the rotating reels, and the reel reference position is detected, so that the stop operation is performed. When the activation condition of is satisfied, the acceptance of the stop operation of all the rotating reels is enabled. On the other hand, if the reels are not rotated normally and the reels are not rotated normally even though the restart control is performed up to 3 times in succession, all the rotating reels are stopped and an error occurs. Starts error control to control the state and disables the progress of the game.

また、メイン制御部41は、複数のリールが回転中である状態において、いずれかのリールについてステップ数カウンタが所定のステップ数を超えた場合には、他のリールについてリール基準位置が検出されることなくステップ数カウンタが所定のステップ数を超えたか否かに関わらず、当該リールから順次リールを再始動させる制御を行うようになっており、例えば、複数のリールについて、異なるタイミングでリールの回転状態に異常が生じたような場合でも、後に回転状態の異常が判断されるリールの再始動を待たずに、先に回転状態の異常が判断されたリールから順次再始動されることとなる。 Further, the main control unit 41 detects the reel reference position for the other reels when the step number counter for any of the reels exceeds a predetermined number of steps while the plurality of reels are rotating. Regardless of whether or not the number of steps counter exceeds a predetermined number of steps, the reels are sequentially restarted from the reels. For example, the reels rotate at different timings for a plurality of reels. Even if an abnormality occurs in the state, the reels for which the abnormality in the rotation state is determined first are restarted in sequence without waiting for the reels for which the abnormality in the rotation state is determined to be restarted.

本実施例のメイン制御部41は、リールの回転を開始させた後、回転中の全てのリールについてリール基準位置及び定速回転が検出されることで停止操作の有効化条件が成立したときに、回転中の全てのリールについてストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けを有効な状態とする一方で、リールの回転が開始された後、少なくともいずれか1つのリールについてリール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタに基づいて特定される回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が、リールの1周分を超える所定のステップ数を超えた場合には、リールの回転状態に異常が発生していると判断するようになっている。 After starting the rotation of the reels, the main control unit 41 of the present embodiment detects the reel reference position and the constant speed rotation for all the rotating reels, and when the condition for enabling the stop operation is satisfied. , While enabling the acceptance of stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R for all rotating reels, the reel reference position is detected for at least one reel after the reel rotation is started. If the number of steps since the start of rotation specified based on the number of steps counter or the previous reel reference position is detected exceeds the predetermined number of steps exceeding one lap of the reel without being performed, the reel It is judged that an abnormality has occurred in the rotation state of.

このような構成において、リールの回転状態に異常が1度でも生じた場合に、リールの回転異常と判断して、エラー状態に制御して遊技の進行を不能化してしまうと、一時的にリールの回転が滞ったのみで、その後、当該リールを正常に回転させることが可能となる状況でも、遊技の進行が不能化されてしまうこととなり、遊技を円滑に進行させることに支障をきたすという問題がある。 In such a configuration, if an abnormality occurs in the reel rotation state even once, it is determined that the reel rotation is abnormal, and if the error state is controlled to disable the progress of the game, the reel is temporarily disabled. Even in a situation where the reel can be rotated normally only after the rotation of the reel is delayed, the progress of the game is disabled, which hinders the smooth progress of the game. There is.

これに対して、本実施例では、リールの回転が開始された後、回転中の全てのリールについてリール基準位置が検出され、かつ定速回転に移行しており、停止操作の有効化条件が成立した状況において、リールの回転異常が判断されたときに、リール始動時の励磁パターンである始動パターンによりリールモータの励磁状態を再度変化させることでリールを再始動させる再始動制御を行うので、回転異常と判定される度に、遊技の進行が不能化されることがなく、遊技を円滑に進行させることができる。 On the other hand, in this embodiment, after the reel rotation is started, the reel reference position is detected for all the rotating reels and the reel is shifted to the constant speed rotation, and the activation condition of the stop operation is set. In the established situation, when a reel rotation abnormality is determined, restart control is performed to restart the reel by changing the exciting state of the reel motor again according to the starting pattern which is the exciting pattern at the time of reel starting. Every time it is determined that the rotation is abnormal, the progress of the game is not disabled, and the game can proceed smoothly.

また、回転異常と判断されてから、再始動制御を行った後に停止操作の有効化条件が成立するまでの期間においては停止操作の受け付けを無効化するので、リールの回転が正常でない状況でリールの停止制御が実行されてしまうことを防止できる。 In addition, since the acceptance of the stop operation is invalidated during the period from the determination of the rotation abnormality to the establishment of the condition for enabling the stop operation after the restart control is performed, the reel is not rotated normally. It is possible to prevent the stop control of the above from being executed.

また、本実施例では、停止操作の有効化条件が成立した状態で電断が生じて電力供給が停止された後、電力供給が再開されて電断から復帰したときには、電断前の制御状態からリールモータの励磁状態を変化させる制御を再開することとなるが、その後、リール基準位置が検出されることで正常回転が特定された場合には、そのときから停止操作の受け付けを有効化するため、瞬停などが発生しても、回転中のリールについて正常回転が維持されていれば、電力供給が再開されて直ぐに遊技を進行させることが可能となる。 Further, in this embodiment, when the power supply is restarted and the power supply is restored after the power supply is stopped due to the power interruption in the state where the activation condition of the stop operation is satisfied, the control state before the power failure is obtained. The control to change the excitation state of the reel motor will be restarted from, but after that, if the normal rotation is specified by detecting the reel reference position, the acceptance of the stop operation will be enabled from that time. Therefore, even if a momentary power failure occurs, if the normal rotation of the rotating reel is maintained, the power supply can be restarted and the game can be advanced immediately.

また、停止操作の有効化条件が成立した状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、リールを回転させるためのトルクが足りず、リールが回転されないために回転異常と判定されても、当該リールについて再始動制御が行われ、すぐに遊技の進行が不能化されることがないため、遊技を円滑に進行させることができる。 In addition, when the power supply is restarted after the power supply is stopped while the stop operation activation condition is satisfied, the torque for rotating the reel is insufficient and the reel is not rotated, resulting in a rotation abnormality. Even if it is determined, the restart control is performed for the reel, and the progress of the game is not immediately disabled, so that the game can proceed smoothly.

また、このような場合には、電力供給が再開されたときから、リールの回転異常と判定されて再始動制御が行われた後に、回転中の全てのリールについてリール基準位置が検出され、かつ定速回転に移行することで有効化条件が成立するまでの期間においては、停止操作の受け付けを無効化するので、電力供給が再開した後、リールが正常回転であるかが不明な状況においてリールの停止制御が実行されてしまうことを防止できる。 Further, in such a case, the reel reference position is detected for all the rotating reels after the reel rotation abnormality is determined and the restart control is performed from the time when the power supply is restarted. In the period until the activation condition is satisfied by shifting to constant speed rotation, the acceptance of the stop operation is invalidated, so after the power supply is restarted, the reel is in a situation where it is unknown whether the reel is in normal rotation. It is possible to prevent the stop control of the above from being executed.

また、本実施例では、リール基準位置が検出され、かつリールの回転が定速回転に移行することで、停止操作の有効化条件が成立したと判断するようになっており、リールが定速回転に到達していないにも関わらず、停止操作により回転中のリールの停止制御が実行されてしまうことを防止できる。 Further, in this embodiment, when the reel reference position is detected and the rotation of the reel shifts to the constant speed rotation, it is determined that the condition for enabling the stop operation is satisfied, and the reel has a constant speed. It is possible to prevent the stop control of the rotating reel from being executed by the stop operation even though the rotation has not been reached.

また、本実施例では、始動時の励磁パターンでリールモータの励磁状態を変化させる再始動制御の後、リール基準位置が検出されず、停止操作の有効化条件が成立しない場合に、再始動制御を繰り返し実施し、再始動制御を所定回数(本実施例では3回)行っても停止操作の有効化条件が成立しない場合に、エラー状態に制御して遊技を不能化するようになっており、再始動制御によってもリールが正常回転とならない場合、すなわち再始動制御では、問題を解決できない状況であれば、遊技を不能化させることができる。 Further, in this embodiment, after the restart control for changing the excitation state of the reel motor according to the excitation pattern at the time of starting, when the reel reference position is not detected and the activation condition of the stop operation is not satisfied, the restart control is performed. Is repeatedly executed, and if the activation condition of the stop operation is not satisfied even if the restart control is performed a predetermined number of times (three times in this embodiment), the error state is controlled and the game is disabled. , If the reel does not rotate normally even by the restart control, that is, if the problem cannot be solved by the restart control, the game can be disabled.

また、本実施例では、停止操作の有効化条件が成立した状態で複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合に、回転異常が判定されたリールから順次再始動制御を行うようになっており、複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合でも、各リールを極力早い段階で正常回転とすることができる。 Further, in this embodiment, when a rotation abnormality is determined in a plurality of reels at different timings in a state where the stop operation activation condition is satisfied, restart control is sequentially performed from the reel in which the rotation abnormality is determined. Even if rotation abnormality is determined at different timings on a plurality of reels, each reel can be set to normal rotation at the earliest possible stage.

尚、本実施例では、メイン制御部41が、停止操作の有効化条件が成立した状態で複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合に、回転異常が判定されたリールから順次再始動制御を行う構成であるが、例えば、いずれかのリールの回転異常が判定された場合に、残りのリールの回転異常が判定され得る期間(所定ステップ数分の期間)が経過するまで、再始動制御を遅延させる構成、すなわち停止操作の有効化条件が成立した状態で複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合に、最も早く回転異常が判定されたリールの再始動制御を、最も遅く回転異常が判定されたリールの再始動制御まで遅延させる構成としても良く、このような構成とすることで、複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合にも、回転異常が判定された複数のリールを同じタイミングで再始動させることができるので、再始動時の見栄えが良くなる。 In this embodiment, when the main control unit 41 determines a rotation abnormality in a plurality of reels at different timings while the stop operation activation condition is satisfied, the reels for which the rotation abnormality is determined are sequentially re-started. The configuration is such that start control is performed. For example, when a rotation abnormality of any of the reels is determined, the operation is repeated until a period (a period for a predetermined number of steps) in which the rotation abnormality of the remaining reels can be determined elapses. A configuration that delays the start control, that is, when a rotation abnormality is determined at different timings on a plurality of reels while the stop operation activation condition is satisfied, the restart control of the reel for which the rotation abnormality is determined earliest is performed. It may be configured to delay until the restart control of the reel for which the rotation abnormality is determined to be the latest, and with such a configuration, even if the rotation abnormality is determined at different timings in a plurality of reels, the rotation abnormality will occur. Since a plurality of determined reels can be restarted at the same timing, the appearance at the time of restart is improved.

また、本実施例では、リール基準位置が検出されることなく、回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数がリール1周を超える所定ステップ数(400ステップ)を超えた場合に、リールの回転異常を特定する構成であるが、当該所定ステップ数は、リールが1周するために要するステップ数よりも大きな値、すなわち、リールが正常回転している場合にリール基準位置が検出されるまでに要するステップ数よりも大きな値であれば良い。 Further, in this embodiment, when the number of steps since the start of rotation or the previous detection of the reel reference position exceeds a predetermined number of steps (400 steps) exceeding one reel lap without detecting the reel reference position. , The configuration is such that the reel rotation abnormality is specified, but the predetermined number of steps is a value larger than the number of steps required for the reel to make one revolution, that is, the reel reference position is detected when the reel is rotating normally. The value may be larger than the number of steps required to be performed.

また、本実施例では、リール基準位置が検出されることなく、回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が所定ステップ数を超えた場合に、当該リールを再始動させる制御を所定回数(本実施例では3回)行っても停止操作の有効化条件が成立しない場合に、リール回転異常と判定して遊技を不能化する構成であるが、停止操作の有効化条件が成立しない場合に、リールを再始動させる制御を少なくとも1回以上行う構成であれば、頻繁に遊技が不能化されることを防止することができる。 Further, in the present embodiment, control is performed to restart the reel when the number of steps since the start of rotation or the previous detection of the reel reference position exceeds a predetermined number without detecting the reel reference position. If the activation condition of the stop operation is not satisfied even after performing a predetermined number of times (three times in this embodiment), it is determined that the reel rotation is abnormal and the game is disabled, but the activation condition of the stop operation is satisfied. If the reel is not restarted at least once, it is possible to prevent the game from being frequently disabled.

また、本実施例では、回転開始後、リール基準位置が検出され、かつ定速回転に移行することで停止操作の受け付けが有効化される構成であるが、少なくともリール基準位置が検出されることで停止操作の受け付けが有効化される構成であれば良い。 Further, in this embodiment, the reel reference position is detected after the start of rotation, and the acceptance of the stop operation is enabled by shifting to the constant speed rotation, but at least the reel reference position is detected. Any configuration may be used as long as the acceptance of the stop operation is enabled by.

また、本実施例では、リール回転開始時からのステップ数が、定速回転へ移行するのに必要なステップ数以上であるか否かにより定速回転に移行したか否かを判定する構成であるが、リール基準位置が検出され、次回リール基準位置が検出されるまでのステップ数または時間に基づいて一定速度を満たすか否かを判定することにより、定速回転に移行したか否かを判定する構成としても良い。 Further, in this embodiment, it is determined whether or not the rotation has shifted to the constant speed depending on whether the number of steps from the start of the reel rotation is equal to or greater than the number of steps required to shift to the constant speed rotation. However, by determining whether or not a constant speed is satisfied based on the number of steps or time until the reel reference position is detected and the next reel reference position is detected, it is determined whether or not the rotation has shifted to a constant speed rotation. It may be a configuration for determining.

次に、本実施例のメイン制御部41が遊技補助表示器12を用いて行うナビ報知に関する制御について、図10〜36に基づいて説明する。 Next, the control related to the navigation notification performed by the main control unit 41 of the present embodiment using the game auxiliary display 12 will be described with reference to FIGS. 10 to 36.

図10に示すように、遊技補助表示器12は、第1〜第8セグメントをそれぞれ点灯/消灯可能な2つの表示器12L、12Rからなり、それぞれのセグメントを赤色に点灯させることが可能な表示器である。遊技補助表示器12の各セグメントは、遊技制御基板40上に設けられた所定の出力バッファに格納されている点灯態様データに基づいて、LED駆動回路47により駆動されることで、所定の点灯態様での点灯状態または消灯状態に制御されるようになっている。尚、遊技補助表示器12として、それぞれのセグメントを白色、桃色、黄色、橙色、赤色、緑色、青色等のいずれかの色または複数色に点灯させることが可能な表示器や液晶表示器等を用いても良い。 As shown in FIG. 10, the game auxiliary display 12 is composed of two indicators 12L and 12R that can turn on / off the first to eighth segments, respectively, and each segment can be turned on in red. It is a vessel. Each segment of the game auxiliary display 12 is driven by the LED drive circuit 47 based on the lighting mode data stored in the predetermined output buffer provided on the game control board 40, thereby driving the predetermined lighting mode. It is controlled to be on or off in. As the game auxiliary display 12, a display, a liquid crystal display, or the like capable of lighting each segment in any one color such as white, pink, yellow, orange, red, green, and blue, or a plurality of colors is provided. You may use it.

メイン制御部41は、遊技補助表示器12の出力バッファに点灯態様データとしてナビ報知表示データを設定することで、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させ、ナビ報知を行うことが可能である。また、出力バッファに点灯態様データとして払出枚数表示データを設定することで、遊技補助表示器12に入賞の発生により付与されるメダルの枚数を表示させる払出枚数報知を行うことが可能であり、出力バッファに点灯態様データとしてエラー表示データを設定することで、遊技補助表示器12にエラー発生時にその内容を示すエラーコードを表示させるエラー報知を行うことが可能である。 The main control unit 41 can display the navigation number on the game auxiliary display 12 and perform the navigation notification by setting the navigation notification display data as the lighting mode data in the output buffer of the game auxiliary display 12. .. Further, by setting the payout number display data as the lighting mode data in the output buffer, it is possible to notify the payout number number to display the number of medals given by the occurrence of the winning on the game auxiliary display 12. By setting error display data as lighting mode data in the buffer, it is possible to perform error notification for displaying the error code indicating the content of the error on the game auxiliary display 12.

メイン制御部41は、ゲームの開始時に内部抽選が行われたときに、RAM41cの所定領域に設定される内部抽選の結果を参照し、特別役(BB1〜4、RB1、2)のいずれかが当選しており、かつ所定の特別役のナビ報知の実施条件(本実施例では、特別役の当選後、当該特定役が持ち越された状態で所定数のゲーム(8ゲーム)が行われたことで成立する特定条件)が成立しているか否かを判定し、特別役のナビ報知の実施条件が成立している場合には、特別役のナビ報知の実施条件が成立したことに伴いナビ報知を行う旨を示すフラグをRAM41cの所定領域に設定し、上述の操作態様コマンド設定処理を行う。当該フラグは、操作態様コマンド設定処理にて参照されることで、特別役のナビ報知の実施条件が成立した以降であり、かつ当選している特別役を入賞させることが可能なタイミング、すなわち内部抽選の結果がはずれとなったときには、当選している特別役を構成する図柄組合せを示唆するナビ番号(10〜15)が送信用ナビ番号として設定されることとなる。 The main control unit 41 refers to the result of the internal lottery set in the predetermined area of the RAM 41c when the internal lottery is performed at the start of the game, and one of the special combinations (BB1 to 4, RB1, 2) Implementation conditions for navigation notification of a predetermined special role that has been won (in this embodiment, after the special role is won, a predetermined number of games (8 games) have been played with the specific role carried over. It is determined whether or not the specific condition that is satisfied in () is satisfied, and if the execution condition of the special role navigation notification is satisfied, the navigation notification is performed as the special role navigation notification implementation condition is satisfied. A flag indicating that the above operation is to be performed is set in a predetermined area of the RAM 41c, and the above-mentioned operation mode command setting process is performed. The flag is referred to in the operation mode command setting process, and is after the execution condition of the navigation notification of the special combination is satisfied, and the timing at which the winning special combination can be won, that is, inside. When the result of the lottery is out of order, the navigation numbers (10 to 15) suggesting the symbol combinations constituting the winning special combination are set as the transmission navigation numbers.

そして、操作態様コマンド設定処理が終了した後に、遊技補助表示器12の点灯態様データの設定処理を行う。遊技補助表示器12の点灯態様データの設定処理では、特別役が当選していない、または実施条件が成立していない場合には、前述の操作態様コマンド送信処理によりRAM41cの所定領域に設定されおり、ナビ報知によるリールの停止順を識別可能な送信用ナビ番号(「0」〜「9」)を参照し、当該送信用ナビ番号に対応するナビ報知表示データを出力バッファに設定する。一方、特別役が当選しており、かつ実施条件が成立している場合には、操作態様コマンド送信処理により設定されており、ナビ報知により示唆する図柄組合せ(本実施例では、「青7−青7−青7」「青7−青7−白7」「青7−白7−白7」「白7−白7−白7」「白7−白7−青7」「白7−青7−青7」の図柄組合せ)を識別可能な送信用ナビ番号(「10」〜「15」)を参照し、当該送信用ナビ番号に対応するナビ報知表示データを選択して出力バッファに設定する。 Then, after the operation mode command setting process is completed, the lighting mode data setting process of the game auxiliary display 12 is performed. In the setting process of the lighting mode data of the game auxiliary display 12, if the special combination is not won or the implementation condition is not satisfied, it is set in the predetermined area of the RAM 41c by the above-mentioned operation mode command transmission process. , Refer to the transmission navigation numbers (“0” to “9”) that can identify the reel stop order by the navigation notification, and set the navigation notification display data corresponding to the transmission navigation number in the output buffer. On the other hand, when the special combination is elected and the implementation conditions are satisfied, it is set by the operation mode command transmission process, and the symbol combination suggested by the navigation notification (in this embodiment, "blue 7-"). Blue 7-Blue 7 "Blue 7-Blue 7-White 7" "Blue 7-White 7-White 7" "White 7-White 7-White 7" "White 7-White 7-Blue 7" "White 7-" Refer to the transmission navigation number ("10" to "15") that can identify the symbol combination of "blue 7-blue 7"), select the navigation notification display data corresponding to the transmission navigation number, and put it in the output buffer. Set.

図11(a)に示すように、メイン制御部41は、ナビ報知表示データを設定する際に、ナビ番号が標準押し順の番号「0」であり、ナビ報知を行わないときには、ナビ報知表示データとして出力バッファの初期値を設定する、すなわち遊技補助表示器12の出力バッファを初期化して、各表示器12L、12Rの第1〜第8セグメントを全て消灯状態に設定することで、遊技補助表示器12を非表示に制御する。また、ナビ番号が標準押し順以外のナビ番号「1」〜「9」のいずれかであり、ナビ報知を行うときには、ナビ番号の数字を表示させるように遊技補助表示器12の各セグメントを点灯状態とするとともに、表示器12Rの第8セグメントを点灯状態とし、その他のセグメントを消灯状態とするナビ報知表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器12にナビ番号を表示するように制御する。また、特別役が当選しており、かつ実施条件が成立している場合に、特別役に応じた図柄を示唆するナビ番号を含むナビ報知表示データを選択した場合には、当該ナビ番号の数字を表示させるように遊技補助表示器12の各セグメントを点灯状態とするとともに、表示器12Rの第8セグメントを点灯状態とし、その他のセグメントを消灯状態とするナビ報知表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器12にナビ番号を表示するように制御する。 As shown in FIG. 11A, when the main control unit 41 sets the navigation notification display data, the navigation number is the standard push order number “0”, and when the navigation notification is not performed, the navigation notification display is displayed. By setting the initial value of the output buffer as data, that is, by initializing the output buffer of the game assistance display 12, and setting all the first to eighth segments of each display 12L and 12R to the off state, the game assistance is provided. The display 12 is controlled to be hidden. In addition, the navigation number is any of the navigation numbers "1" to "9" other than the standard pressing order, and when the navigation notification is performed, each segment of the game auxiliary display 12 is lit so as to display the number of the navigation number. By setting the navigation notification display data in the output buffer to turn on the 8th segment of the display 12R and turn off the other segments, the navigation number is displayed on the game auxiliary display 12. To control. In addition, when the special role is elected and the implementation conditions are satisfied, if the navigation notification display data including the navigation number suggesting the design corresponding to the special role is selected, the number of the navigation number is selected. The navigation notification display data is set in the output buffer so that each segment of the game auxiliary display 12 is turned on, the eighth segment of the display 12R is turned on, and the other segments are turned off. As a result, the game auxiliary display 12 is controlled to display the navigation number.

これにより、報知される停止順(左中右、左右中、中左右、中右左、右左中、右中左、左第1停止、中第1停止、右第1停止)毎に、点灯するセグメントの組合せが異なることで、点灯中のセグメントの組合せからナビ番号を識別可能に表示するようになっており、ナビ報知として、内部抽選結果に応じた遊技者にとって有利となる停止順を、遊技補助表示器12を用いて報知することができるようになっている。また、特別役が当選しており、かつ実施条件(本実施例では、後述の特定条件)が成立している場合には、当選している特別役に応じた図柄組合せ(本実施例では、「青7−青7−青7」「青7−青7−白7」「青7−白7−白7」「白7−白7−白7」「白7−白7−青7」「白7−青7−青7」の組合せ)が示唆されるナビ番号(本実施例では、「10」〜「15」)を認識可能に表示することで、遊技者にとって有利な停止操作のタイミングとして所定の図柄を示唆するになっており、ナビ報知として、特別役を入賞させることが可能な停止操作のタイミングを、遊技補助表示器12を用いて報知することができるようになっている。また、メイン制御部41は、ナビ報知を行うときには、ナビ番号とともに表示器12Rの第8セグメントを点灯状態に制御する一方で、ナビ報知を行わないときには、表示器12Rの第8セグメントを消灯状態に制御することで、ナビ報知が実行されているか否かが遊技補助表示器12の点灯態様により認識できるようになっている。 As a result, the segment that lights up in each stop order (left middle right, left and right middle, middle left and right, middle right left, right left middle, right middle left, left first stop, middle first stop, right first stop) By different combinations of, the navigation number is displayed so that it can be identified from the combination of the lit segments, and as a navigation notification, the stop order that is advantageous for the player according to the internal lottery result is provided as a game assistance. It is possible to make a notification using the display 12. In addition, when the special combination is elected and the implementation conditions (specific conditions described later in this embodiment) are satisfied, the symbol combination according to the winning special combination (in this embodiment, the specific conditions) is satisfied. "Blue 7-Blue 7-Blue 7" "Blue 7-Blue 7-White 7" "Blue 7-White 7-White 7" "White 7-White 7-White 7" "White 7-White 7-Blue 7" By recognizablely displaying the navigation numbers ("10" to "15" in this embodiment) suggesting "a combination of" white 7-blue 7-blue 7 "), the stop operation is advantageous for the player. A predetermined symbol is suggested as the timing, and the timing of the stop operation capable of winning a special role can be notified by using the game auxiliary display 12 as the navigation notification. .. Further, the main control unit 41 controls the eighth segment of the display 12R in the lit state together with the navigation number when performing the navigation notification, while the main control unit 41 turns off the eighth segment of the display 12R when the navigation notification is not performed. By controlling to, it is possible to recognize whether or not the navigation notification is being executed by the lighting mode of the game auxiliary display 12.

尚、本実施例のナビ報知では、遊技補助表示器12の表示態様がナビ番号となるように、ナビ番号に応じたセグメントの組合せを点灯させる構成であるが、ナビ報知として遊技補助表示器12の表示態様は、停止順を直接的に示すような表示態様(例えば、図12の変形例1)であっても良いし、停止順を直接的に想起するようなものではなく、点灯するセグメントの組合せから即座に停止順を識別することが困難なものであり、対応表等がなければ容易に識別できない表示態様(例えば、図12の変形例2)であっても良い。 In the navigation notification of this embodiment, the combination of segments corresponding to the navigation number is lit so that the display mode of the game assistance display 12 is the navigation number. However, the game assistance display 12 is used as the navigation notification. The display mode of the above may be a display mode that directly indicates the stop order (for example, modification 1 of FIG. 12), is not a display mode that directly recalls the stop order, and is a lit segment. It is difficult to immediately identify the stop order from the combination of the above, and the display mode may not be easily identified without a correspondence table or the like (for example, modification 2 of FIG. 12).

具体的には、図12において変形例1として示すように、例えば、左リール2Lのリール番号を「1」、中リール2Cのリール番号を「2」、右リール2Rのリール番号を「3」として、2つの遊技補助表示器12のうちの一方の表示器12Lに第1停止のリール番号を表示し、他方の表示器12Rに第2停止のリール番号を表示することで(遊技補助表示器12に、例えば、「21」を表示させることで、中左右の停止順であることを示す)、ナビ報知として停止順を直接的に示唆し、また、「青7−青7−青7」の図柄組合せを「b3」、「青7−青7−白7」の図柄組合せを「b2」、「青7−白7−白7」の図柄組合せを「b1」、「白7−白7−白7」の図柄組合せを「S3」、「白7−白7−青7」の図柄組合せを「S2」、「白7−青7−青7」の図柄組合せを「S1」として、これら「b3」「b2」「b1」「S3」「S2」「S1」を遊技補助表示器12に表示することで、当選している特別役の図柄組合せを示唆することで、停止タイミングを直接的に示唆することができる。 Specifically, as shown as a modification 1 in FIG. 12, for example, the reel number of the left reel 2L is "1", the reel number of the middle reel 2C is "2", and the reel number of the right reel 2R is "3". By displaying the reel number of the first stop on the display 12L of one of the two game auxiliary indicators 12 and displaying the reel number of the second stop on the other indicator 12R (game auxiliary indicator). By displaying, for example, "21" on 12, it is shown that the stop order is middle, left, and right), and the stop order is directly suggested as a navigation notification, and "blue 7-blue 7-blue 7". The symbol combination of "b3", the symbol combination of "blue 7-blue 7-white 7" is "b2", and the symbol combination of "blue 7-white 7-white 7" is "b1", "white 7-white 7". -The symbol combination of "white 7" is "S3", the symbol combination of "white 7-white 7-blue 7" is "S2", and the symbol combination of "white 7-blue 7-blue 7" is "S1". By displaying "b3", "b2", "b1", "S3", "S2", and "S1" on the game auxiliary display 12, the stop timing is directly indicated by suggesting the symbol combination of the winning special role. Can be suggested to.

また、図12において変形例2として示すように、予め停止順に、即座に停止順を識別することが困難なセグメントの組合せ(例えば、左中右の停止順を示唆するセグメントの組合せとして、表示器12Lの第2セグメント、表示器12Rの第4及び第6セグメント組合せ等)を割り当て、該当するセグメントを点灯させることで、即座に停止順を識別することは困難であるが、対応表等を用いることで識別することが可能な表示態様により、停止順を示唆することができる。 Further, as shown as a modification 2 in FIG. 12, a display is used as a combination of segments in which it is difficult to immediately identify the stop order in advance in the stop order (for example, as a combination of segments suggesting a stop order in the left, middle, and right). It is difficult to immediately identify the stop order by allocating the 2nd segment of 12L, the 4th and 6th segment combinations of the display 12R, etc.) and turning on the corresponding segment, but the correspondence table etc. is used. The stop order can be suggested by the display mode that can be identified by the above.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームが進行されて、全てのリール2L、2C、2Rが停止されたときに、いずれかの役の入賞が発生しているか否かを判定し、払い出しを伴ういずれかの役(小役)の入賞が発生している場合には、当該入賞の発生により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして出力バッファに設定して、遊技補助表示器12に払い出されるメダル枚数を表示させる。 When the game progresses and all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, the main control unit 41 of the present embodiment determines whether or not any of the winning combinations has been won, and pays out. If any of the accompanying wins (small wins) has been won, the number of medals to be paid out due to the occurrence of the winning is set in the output buffer as the payout number display data, and is paid out to the game auxiliary display 12. Display the number of medals to be played.

図11(b)に示すように、払出枚数表示データを出力バッファに設定する際には、メダルの払出枚数を表示させるように遊技補助表示器12の各セグメントを点灯状態とするし、第8セグメントを含む他のセグメントを消灯状態とする払出枚数表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器12にメダルの払出枚数を表示するように制御する。例えば、8枚のメダルが払い出されるときには、表示器12Rの第1〜第7セグメントを点灯させる一方で、表示器12Lの第1〜第8セグメント及び表示器12Rの第8セグメントを消灯させる。これにより、遊技補助表示器12に払い出されるメダルの枚数を表示させる際には、表示器12Rの第8セグメントを消灯状態に制御するので、上述のようにナビ報知での点灯態様と払い出しメダル枚数の報知での点灯態様とが異なる点灯態様となり、遊技補助表示器12でナビ報知が行われているか、払い出されるメダルの枚数の報知が行われているかが誤認されることのないようになっている。 As shown in FIG. 11B, when the payout number display data is set in the output buffer, each segment of the game auxiliary display 12 is turned on so as to display the payout number of medals, and the eighth By setting the payout number display data that turns off the other segments including the segment in the output buffer, the game auxiliary display 12 is controlled to display the payout number of medals. For example, when eight medals are paid out, the first to seventh segments of the display 12R are turned on, while the first to eighth segments of the display 12L and the eighth segment of the display 12R are turned off. As a result, when displaying the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12, the eighth segment of the display 12R is controlled to be in the off state, so that the lighting mode in the navigation notification and the number of medals to be paid out are as described above. The lighting mode is different from the lighting mode in the notification of, so that it is not misunderstood whether the navigation notification is performed on the game auxiliary display 12 or the number of medals to be paid out is notified. There is.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームの進行中にエラーを検出したときには、当該エラーの種類に応じて予め定められているエラーコード(E1〜E8、図13参照)をRAM41cの所定領域に設定し、後述する所定のエラー表示条件が成立したとき(本実施例では、リールの回転制御中にエラーを検出した場合には、全てのリールが停止されたときであり、リールの回転制御中以外のときにエラーを検出した場合には、エラーを検出したときである)に、RAM41cに設定されているエラーコードを含むエラー表示データを、遊技補助表示器12の出力バッファに設定する。 When an error is detected during the progress of the game, the main control unit 41 of this embodiment sets a predetermined error code (E1 to E8, see FIG. 13) in a predetermined area of the RAM 41c according to the type of the error. When the setting and the predetermined error display condition described later are satisfied (in this embodiment, when an error is detected during the rotation control of the reels, it is when all the reels are stopped, and the rotation control of the reels is in progress. When an error is detected at a time other than the above, the error display data including the error code set in the RAM 41c is set in the output buffer of the game auxiliary display 12.

図13に示すように、メイン制御部41は、エラー表示データを設定する際には、エラーコードの英字及び数字を表示させるように遊技補助表示器12の各セグメントを点灯状態とし、その他のセグメントを消灯状態とするエラー表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器12に検出されたエラーの種類を特定可能なエラーコードを表示させるように制御する。そして、予め定められている所定のエラー解除条件(図13参照)が成立したときに、出力バッファを初期化して、遊技補助表示器12でのエラーコードの表示を終了させる。エラー表示データでは、表示器12Lの第1、2、4、5、7セグメントを点灯させることで、「E」の文字を表示するとともに、表示器12Rのセグメントのうちエラーコードの数字に対応するセグメントを点灯させる一方で、表示器12L、12Rの他のセグメントを消灯させる。これにより、遊技補助表示器12にエラーコードを表示させる際には、ナビ報知や払出枚数表示では、表示されることがない英字「E」を表示器12Lに表示させるように点灯態様を制御するので、エラーコードを報知する際の点灯態様は、ナビ報知での点灯態様、払い出しメダル枚数の報知での点灯態様と異なる点灯態様となり、遊技補助表示器12によりエラーコードの報知が行われているか、ナビ報知、払い出されるメダルの枚数の報知が行われているかが誤認されることのないようになっている。 As shown in FIG. 13, when setting the error display data, the main control unit 41 turns on each segment of the game auxiliary display 12 so as to display the letters and numbers of the error code, and the other segments. By setting the error display data in the output buffer to turn off the error, the game auxiliary display 12 is controlled to display an error code that can identify the type of the detected error. Then, when a predetermined error release condition (see FIG. 13) is satisfied, the output buffer is initialized and the display of the error code on the game auxiliary display 12 is terminated. In the error display data, by lighting the first, second, fourth, fifth, and seventh segments of the display 12L, the character "E" is displayed and the number corresponding to the error code number in the segment of the display 12R is displayed. While turning on the segment, the other segments of the indicators 12L and 12R are turned off. As a result, when displaying the error code on the game auxiliary display 12, the lighting mode is controlled so that the alphabetic character "E", which is not displayed in the navigation notification or the payout number display, is displayed on the display 12L. Therefore, the lighting mode when notifying the error code is different from the lighting mode in the navigation notification and the lighting mode in the notification of the number of payout medals, and is the error code notified by the game auxiliary display 12? , Navi notification, and notification of the number of medals to be paid out are not misunderstood.

次に、メイン制御部41がゲームの進行状況等に応じて遊技補助表示器12の点灯態様を切り替えるタイミングについて、図14〜図17に基づいて説明する。 Next, the timing at which the main control unit 41 switches the lighting mode of the game auxiliary display 12 according to the progress of the game or the like will be described with reference to FIGS. 14 to 17.

図14(a)に示すように、メイン制御部41は、ゲームを開始させるために1以上の賭数が設定されるときに、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器12の全てのセグメントを消灯させて非表示に制御する。そして、規定数の賭数が設定された状態でスタート操作が行われることで、ゲームに関するリール2L、2C、2Rの回転制御を開始させる。この際、RAM41cの所定領域を参照して標準押し順のナビ番号「0」が設定されており、ナビ報知を行わない場合には、遊技補助表示器12の全てのセグメントを消灯させた状態で維持する。そして、第3停止の操作が行われた後、全てリール2L、2C、2Rが停止されたときに、いずれかの小役の入賞が発生している場合には、入賞により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして遊技補助表示器12の出力バッファに設定し、遊技補助表示器12に払い出されるメダルの枚数を表示させる。そして、次のゲームを開始させるために1以上の賭数が設定されることで、遊技補助表示器12の出力バッファを再び初期化して、遊技補助表示器12を非表示に制御する。これにより、ナビ報知を行わないゲームにおいては、1以上の賭数が設定されるときから、入賞によりメダルの払い出しが開始されるときまでの期間にわたり、遊技補助表示器12が非表示に制御され、全てのリール2L、2C、2Rが停止されてメダルの払い出しが開始されたときから、1以上の賭数が設定されるか、または待機条件(一定時間操作がないこと、精算操作がされること)が成立して待機状態に移行するまでの期間にわたり、遊技補助表示器12に払出枚数表示としてメダルの枚数を表示させるように制御されることとなる。尚、第3停止の操作が行われて、全てリール2L、2C、2Rが停止されたときに、再遊技役が入賞している場合及びいずれの入賞も発生していない場合には、遊技補助表示器12の出力バッファに払出枚数表示データを設定しないことで、遊技補助表示器12の点灯態様を非表示で維持して、一のゲームを開始させるために1以上の賭数が設定されるときから、次のゲームを開始させるために賭数が設定されるときまでの期間にわたり、すなわち一のゲーム中の全ての期間にわたって、遊技補助表示器12の点灯態様を非表示に制御する。 As shown in FIG. 14A, the main control unit 41 initializes the output buffer of the game auxiliary display 12 when a bet number of 1 or more is set to start the game, and displays the game auxiliary display. All segments of the device 12 are turned off and controlled to be hidden. Then, when the start operation is performed with the specified number of bets set, the rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R related to the game is started. At this time, the navigation number "0" in the standard pressing order is set with reference to the predetermined area of the RAM 41c, and when the navigation notification is not performed, all the segments of the game auxiliary display 12 are turned off. maintain. Then, when the reels 2L, 2C, and 2R are all stopped after the operation of the third stop is performed, if any of the small winning combinations has been won, the number of medals to be paid out by the winning. Is set in the output buffer of the game auxiliary display 12 as the payout number display data, and the number of medals to be paid out is displayed on the game auxiliary display 12. Then, when a bet number of 1 or more is set to start the next game, the output buffer of the game auxiliary display 12 is initialized again, and the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden. As a result, in the game in which the navigation notification is not performed, the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden from the time when the number of bets of 1 or more is set to the time when the payout of medals is started by winning. , From the time when all reels 2L, 2C and 2R are stopped and the payout of medals is started, the number of bets of 1 or more is set, or the waiting condition (no operation for a certain period of time, settlement operation is performed). That) is established, and the game auxiliary display 12 is controlled to display the number of medals as the payout number display over the period until the transition to the standby state is established. When the third stop operation is performed and all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, if the re-game combination has won a prize or if neither prize has occurred, the game assistance By not setting the payout number display data in the output buffer of the display 12, the lighting mode of the game auxiliary display 12 is kept hidden, and one or more bets are set in order to start one game. The lighting mode of the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden from time to the time when the bet number is set to start the next game, that is, for the entire period in one game.

一方で、図14(b)に示すように、メイン制御部41は、ナビ報知を行う場合には、規定数の賭数が設定された状態でスタート操作が行われた後に、ゲームに関するリール2L、2C、2Rの回転制御を開始させるときに、RAM41cの所定領域を参照して、前述の操作態様コマンド送信処理によりナビ番号「1」〜「9」のいずれかが送信用ナビ番号として設定されている場合、または特別役のナビ報知の実施条件が成立しており、ナビ番号「10」〜「15」のいずれかが送信用ナビ番号として設定されている場合には、該当するナビ番号を表示させるナビ報知表示データを遊技補助表示器12の出力バッファに設定して、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させる。その後、第3停止のストップスイッチの操作が行われ、当該ストップスイッチが離されたときに、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器12の点灯態様を非表示に制御し、その後、所定の待機期間にわたり待機する。そして、所定の待機期間が経過した後に、いずれかの小役の入賞が発生しているか否かを判定し、小役の入賞が発生している場合には、入賞により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして遊技補助表示器12の出力バッファに設定し、遊技補助表示器12に払い出されるメダルの枚数を表示させる。これにより、ナビ報知を行うゲームにおいては、ゲームの開始に伴ってリールの回転が開始されたときから、第3停止操作のストップスイッチが離されたときまでの期間にわたり、遊技補助表示器12にナビ報知としてナビ番号が継続して表示されるように制御される。そして、出力バッファが初期化されることで、遊技補助表示器12の点灯態様が一旦非表示に制御された後、全てのリール2L、2C、2Rが停止されてメダルの払い出しが開始されたときから、1以上の賭数が設定されるときまでの期間にわたり、遊技補助表示器12に払出枚数表示としてメダルの枚数が表示させるように制御される。 On the other hand, as shown in FIG. 14B, when the main control unit 41 performs the navigation notification, the reel 2L related to the game is performed after the start operation is performed with the specified number of bets set. When starting the rotation control of 2, 2C and 2R, one of the navigation numbers "1" to "9" is set as the transmission navigation number by the above-mentioned operation mode command transmission process with reference to the predetermined area of the RAM 41c. If, or if the conditions for implementing the special role navigation notification are satisfied and any of the navigation numbers "10" to "15" is set as the transmission navigation number, the corresponding navigation number is used. The navigation notification display data to be displayed is set in the output buffer of the game assistance display 12, and the navigation number is displayed on the game assistance display 12. After that, the stop switch of the third stop is operated, and when the stop switch is released, the output buffer of the game auxiliary display 12 is initialized to control the lighting mode of the game auxiliary display 12 to be hidden. Then, it waits for a predetermined waiting period. Then, after the predetermined waiting period has elapsed, it is determined whether or not any of the small wins has been won, and if the small win has been won, the number of medals to be paid out by the winning is determined. It is set in the output buffer of the game auxiliary display 12 as the payout number display data, and the number of medals to be paid out is displayed on the game auxiliary display 12. As a result, in the game in which the navigation notification is performed, the game auxiliary display 12 is displayed for a period from the time when the rotation of the reel is started with the start of the game to the time when the stop switch of the third stop operation is released. It is controlled so that the navigation number is continuously displayed as a navigation notification. Then, when the output buffer is initialized, the lighting mode of the game auxiliary display 12 is once controlled to be hidden, and then all reels 2L, 2C, and 2R are stopped and the payout of medals is started. From the above, the number of medals is controlled to be displayed on the game auxiliary display 12 as the payout number display over the period from when one or more bets are set.

また、本実施例のメイン制御部41は、上述のように(図7参照)、少なくともいずれか1つのリールについて定速回転に制御しており、停止操作の受け付けを有効化している状態において、回転中のリールに回転状態に異常が生じていると判断した場合には、全てのリールについて停止操作の受け付けを無効として、異常が生じていると判断したリールについて、回転を再始動させるために再始動制御を行う。その後、回転中の全てのリールが正常に回転される場合に、停止操作の受け付けを再び有効化するようになっている。一方で、図14(b)に示したように、ナビ報知を行う場合には、ゲームに関するリール2L、2C、2Rの回転制御を開始させるときに、遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを設定し、その後、第3停止のストップスイッチが離されたときに、出力バッファを初期化するようになっている。これにより、ナビ報知を行う場合には、ゲームに関するリール2L、2C、2Rの回転制御を開始させるときから、第3停止のストップスイッチが離されたときまでの期間において、停止操作の受け付けが有効化されているか無効化されているかにかかわらず、遊技補助表示器12でのナビ番号の表示を継続させるようになっている。 Further, as described above (see FIG. 7), the main control unit 41 of this embodiment controls at least one of the reels to rotate at a constant speed, and in a state where the acceptance of the stop operation is enabled. If it is determined that the rotating reel has an abnormality in the rotation state, the acceptance of the stop operation is invalidated for all reels, and the rotation is restarted for the reel that is determined to have an abnormality. Perform restart control. After that, when all the rotating reels are rotated normally, the acceptance of the stop operation is re-enabled. On the other hand, as shown in FIG. 14B, when the navigation notification is performed, the navigation notification is sent to the output buffer of the game auxiliary display 12 when the rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R related to the game is started. The display data is set, and then the output buffer is initialized when the stop switch for the third stop is released. As a result, when performing navigation notification, acceptance of the stop operation is effective in the period from the start of the rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R related to the game to the time when the stop switch of the third stop is released. The display of the navigation number on the game auxiliary display 12 is continued regardless of whether the game is disabled or disabled.

また、図14(b)に示すように、メイン制御部41は、ゲームのスタート操作が行われた際には、上述の操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信する。これに対して、サブ制御部91は、操作態様コマンドに基づきナビ番号を特定し、当該ナビ番号に基づいてナビ報知が行われることが特定される場合には、当該ナビ番号に基づいて特定される有利操作態様を示唆するナビ演出を実行する。ナビ演出では、例えば、ナビ番号に基づく停止順を示す数字を、液晶表示器51の表示領域51a上のストップスイッチ8L、8C、8Rに対応する位置に表示させたり、ナビ番号に基づく停止操作のタイミングを示唆する画像(例えば、「赤7」の画像等)を、液晶表示器51の表示領域51aに表示させることで、有利操作態様を示唆する。 Further, as shown in FIG. 14B, the main control unit 41 transmits the above-mentioned operation mode command to the sub control unit 91 when the game start operation is performed. On the other hand, the sub control unit 91 specifies the navigation number based on the operation mode command, and when it is specified that the navigation notification is performed based on the navigation number, the sub control unit 91 is specified based on the navigation number. A navigation effect that suggests an advantageous operation mode is executed. In the navigation effect, for example, a number indicating the stop order based on the navigation number is displayed at a position corresponding to the stop switches 8L, 8C, 8R on the display area 51a of the liquid crystal display 51, or a stop operation based on the navigation number is performed. An advantageous operation mode is suggested by displaying an image suggesting the timing (for example, an image of "red 7") in the display area 51a of the liquid crystal display 51.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、ナビ演出を行う場合には、操作態様コマンドを受信したときに、ナビ演出を開始させる構成であるが、ナビ演出が開始されるタイミングは、メイン制御部41側にてストップスイッチの停止操作が有効化される以前であれば良く、例えば、ゲームの開始に伴いリール2L、2C、2Rの回転を開始させる旨を示すリール加速情報コマンドを受信したタイミングや、操作態様コマンド受信した以降から遊技の開始に伴いリールを所定の定速回転まで加速させる制御が完了した旨を示す加速完了コマンドを受信する以前までの期間内のタイミング等であっても良い。特に、停止操作が有効化されるときに、メイン制御部41側でのナビ報知が開始されるとともにサブ制御部91側でのナビ演出を開始される構成とすることで、ナビ報知が行われる状態であっても、スタート操作を行ったときから停止操作が有効化されるときまでの期間において、ナビ報知及びナビ演出により報知対象役の当選が示唆されることがないので、当該期間にわたり内部抽選にて当選した役への期待感を維持することができる。また、特に、ゲームに関するリールの回転を開始したとき以降に、メイン制御部41側でのナビ報知が開始されるとともにサブ制御部91側でのナビ演出を開始される構成とすることで、例えば、メイン制御部41が、スタート操作が行われた後からゲームに関するリールの回転制御を開始するまでの期間において、遊技の進行を遅延させるフリーズ状態に制御し、フリーズ状態においてリールを用いたリール演出を実行可能な構成である場合に、スタート操作が行われた後からゲームに関するリールの回転制御を開始するまでの期間、すなわちフリーズ状態に制御されている期間において、ナビ報知及びナビ演出により報知対象役の当選が示唆されることがないので、当該期間にわたり内部抽選にて当選した役への期待感を維持することができる。 In the present embodiment, the sub control unit 91 is configured to start the navigation effect when the operation mode command is received when performing the navigation effect, but the timing at which the navigation effect is started is the main. It may be before the stop operation of the stop switch is enabled on the control unit 41 side. For example, a reel acceleration information command indicating that the reels 2L, 2C, and 2R are started to rotate with the start of the game is received. Even if the timing is within the period from the reception of the operation mode command to the time before the acceleration completion command is received, which indicates that the control for accelerating the reel to a predetermined constant speed rotation is completed with the start of the game. good. In particular, when the stop operation is enabled, the navigation notification is started on the main control unit 41 side and the navigation effect is started on the sub control unit 91 side, so that the navigation notification is performed. Even in the state, during the period from the start operation to the activation of the stop operation, the navigation notification and the navigation effect do not suggest the winning of the notification target role, so that the internal information is provided during the period. It is possible to maintain a sense of expectation for the winning role in the lottery. Further, in particular, by configuring the navigation notification on the main control unit 41 side and the navigation effect on the sub control unit 91 side to be started after the reel rotation related to the game is started, for example. , The main control unit 41 controls the game to a freeze state that delays the progress of the game in the period from the start operation to the start of the reel rotation control related to the game, and the reel effect using the reel in the freeze state. In the case of a configuration in which the above is feasible, the notification target is notified by the navigation notification and the navigation effect during the period from the start operation to the start of the reel rotation control related to the game, that is, the period controlled in the freeze state. Since the winning of the winning combination is not suggested, it is possible to maintain the expectation for the winning combination in the internal lottery during the period.

また、本実施例のメイン制御部41は、ナビ報知を開始した後、第3停止操作のストップスイッチが離され際に、当該ナビ報知を終了させ、遊技終了コマンドをサブ制御部91に対して送信する構成であり、サブ制御部91は、遊技終了コマンドを受信したことに基づいて、メイン制御部41側でのナビ報知が終了される際に、ナビ演出を終了させることが可能であるが、ナビ演出は、少なくとも停止順によってゲームの結果が変化する場合に行われる構成であれば良く、例えば、ナビ報知及びナビ演出により示唆される停止順以外の停止順でのストップスイッチが操作されることで報知対象役が入賞しないことが確定した場合、第1停止操作または第2停止操作が行われることで一の役のみが入賞することが確定した場合などにおいては、メイン制御部41側にてナビ報知が終了されるより前に、ナビ演出が終了される構成としても良い。このような構成とすることで、ゲームの結果が確定した以降にもナビ演出が継続されないようにすることができる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment ends the navigation notification when the stop switch of the third stop operation is released after starting the navigation notification, and issues a game end command to the sub control unit 91. The sub-control unit 91 is configured to transmit, and the sub-control unit 91 can end the navigation effect when the navigation notification on the main control unit 41 side ends based on the reception of the game end command. , The navigation effect may be configured to be performed at least when the result of the game changes depending on the stop order. For example, the stop switch is operated in a stop order other than the stop order suggested by the navigation notification and the navigation effect. If it is confirmed that the notification target combination will not win, or if it is confirmed that only one combination will win by performing the first stop operation or the second stop operation, the main control unit 41 side The navigation effect may be terminated before the navigation notification is terminated. With such a configuration, it is possible to prevent the navigation effect from being continued even after the result of the game is confirmed.

本実施例のメイン制御部41のRAM41cは、スロットマシン1への電力供給が停止された場合であっても、バックアップ電源により電力が供給されることで記憶内容を保持することが可能であり、スロットマシン1への電力供給が停止されて、電断検出回路48の出力に基づいて電断が検出される場合には、RAM41cに設定されているメイン制御部41での制御状態を、電断から復帰する際に復帰させることができるように電断処理を行って、その後、スロットマシン1への電力供給が開始されたときには、電断が検出されたときの制御状態で制御を開始することができるようになっている。 The RAM 41c of the main control unit 41 of this embodiment can retain the stored contents by being supplied with power by the backup power supply even when the power supply to the slot machine 1 is stopped. When the power supply to the slot machine 1 is stopped and the power failure is detected based on the output of the power failure detection circuit 48, the control state of the main control unit 41 set in the RAM 41c is changed. When the power supply to the slot machine 1 is started after the power interruption process is performed so that the power can be restored when the power is restored from the above, the control is started in the control state when the power interruption is detected. Can be done.

図15に示すように、メイン制御部41は、ゲームの進行に伴い少なくとも1つ以上のリールを回転制御しており、かつ遊技補助表示器12にナビ報知を行っている場合に、電断が検出されたときには、電断に関連する制御を行って、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器12の点灯態様を非表示に制御するとともに、回転制御を行っているリールのリールモータの励磁パターン、励磁制御のステップ数やナビ番号等を含む制御状態をスロットマシン1への電力供給が再開された際に、電断が検出されたときの内容で復帰させることができるように電断処理を行う。 As shown in FIG. 15, when the main control unit 41 rotates and controls at least one or more reels as the game progresses, and the game auxiliary display 12 is notified of the navigation, the power is cut off. When it is detected, the control related to the power interruption is performed, the output buffer of the game auxiliary display 12 is initialized, the lighting mode of the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden, and the rotation is controlled. When the power supply to the slot machine 1 is restarted, the control state including the excitation pattern of the reel motor of the reel, the number of steps of excitation control, the navigation number, etc. can be restored with the contents when the power failure is detected. Perform power failure processing so that it can be done.

その後、スロットマシン1への電力供給が再開されることで、メイン制御部41での制御状態を電断前の制御状態に復帰させる際には、電断が検出されたときにRAM41cに記憶されていた制御状態に基づいて電断前の制御状態に復帰させるが、制御状態のうち全てのストップスイッチによる停止操作の受け付け状態については、無効に変更して設定する。これにより、メイン制御部41は、全てのストップスイッチによる停止操作の受け付けが無効化されている状態で復帰することになる。 After that, when the power supply to the slot machine 1 is restarted, when the control state in the main control unit 41 is returned to the control state before the power failure, it is stored in the RAM 41c when the power failure is detected. The control state before the power failure is restored based on the control state, but the state of accepting the stop operation by all the stop switches among the control states is changed to invalid and set. As a result, the main control unit 41 returns in a state in which acceptance of the stop operation by all the stop switches is invalidated.

また、メイン制御部41は、制御状態を電断前の状態に復帰させる際に、ナビ番号、各リールのリールモータの励磁パターン及びステップ数については、電断が検出されたときにRAM41cに記憶されていたままの内容で復帰させる。そして、復帰した際には、メイン制御部41が電断前の制御状態に復帰した旨を示す復帰コマンド、及びナビ番号を特定可能な操作態様コマンドを含むメイン制御部41側での制御状態を特定可能な各種コマンドをサブ制御部91に対して送信する。その後は、上述のゲーム開始時と共通の制御を実行して、RAM41cに設定されている制御状態に基づいてゲームを進行させるための制御を行うことで、RAM41cに設定されているナビ番号に基づいてナビ報知表示データを遊技補助表示器12の出力バッファに設定して、遊技補助表示器12におけるナビ番号の表示を再開させるように制御した後、RAM41cに設定されているリールモータの励磁パターンすなわち定速パターンに基づいて、電断前に回転制御していたリールのリールモータを電断が検出された時の励磁パターンのステップ数から励磁して、該当するリールを再び所定の定速回転で回転させるように制御し、当該リールが所定の定速回転となった場合に、該当するリールのストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化する制御を行う。 Further, when the main control unit 41 returns the control state to the state before the power failure, the navigation number, the excitation pattern of the reel motor of each reel and the number of steps are stored in the RAM 41c when the power failure is detected. Restore the contents as they were. Then, when returning, the control state on the main control unit 41 side including the return command indicating that the main control unit 41 has returned to the control state before the power failure and the operation mode command capable of specifying the navigation number is displayed. Various identifiable commands are transmitted to the sub-control unit 91. After that, the same control as at the start of the game described above is executed, and the control for advancing the game is performed based on the control state set in the RAM 41c, based on the navigation number set in the RAM 41c. The navigation notification display data is set in the output buffer of the game auxiliary display 12, and after controlling to restart the display of the navigation number on the game auxiliary display 12, the excitation pattern of the reel motor set in the RAM 41c, that is, Based on the constant speed pattern, the reel motor of the reel whose rotation was controlled before the power failure is excited from the number of steps of the excitation pattern when the power failure is detected, and the corresponding reel is rotated at the predetermined constant speed again. It is controlled to rotate, and when the reel reaches a predetermined constant speed rotation, control is performed to enable acceptance of a stop operation by the stop switch of the corresponding reel.

この際、該当するリールを再び所定の定速回転で回転させる制御においては、電断が検出された時点で設定されている励磁パターンとして定速パターンに基づいて、該当するリールモータの回転制御を開始させることとなり、このような場合には、上述のように(図9(a)(b)参照)、該当するリールの状態(回転状態または停止状態)によって、該当するリールが正常に回転される場合もあれば、正常に回転されない場合もあり、正常に回転されない場合には、該当するリールについて正常に回転されるために再始動制御が行われることとなる。 At this time, in the control of rotating the corresponding reel again at a predetermined constant speed rotation, the rotation control of the corresponding reel motor is performed based on the constant speed pattern as the excitation pattern set at the time when the power failure is detected. In such a case, the corresponding reel is normally rotated depending on the state (rotated state or stopped state) of the corresponding reel as described above (see FIGS. 9A and 9B). In some cases, it may not rotate normally, and if it does not rotate normally, restart control is performed to rotate the corresponding reel normally.

そして、正常に回転される場合及び正常に回転されない場合であって再始動制御により正常に回転されるようになった場合に、当該リールが所定の定速回転となったときに、該当するリールのストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化する。その後、受け付けが有効化されたストップスイッチが操作されるまで待機し、ストップスイッチの操作が行われるときに、該当するリールを停止させる制御を行う。 Then, when the reel is rotated normally or is not rotated normally and the reel is rotated normally by the restart control, and the reel reaches a predetermined constant speed rotation, the corresponding reel is used. Enables the acceptance of stop operations by the stop switch of. After that, it waits until the stop switch for which acceptance is enabled is operated, and when the stop switch is operated, it controls to stop the corresponding reel.

これに対して、サブ制御部91は、電断から復帰した後、復帰コマンドを受信した後、操作態様コマンドを受信することで、操作態様コマンドにより特定されるナビ番号に基づいて、メイン制御部41側においてナビ報知が行われることが特定さえる場合には、ナビ番号に基づく遊技者にとって有利な有利操作態様を特定可能なナビ演出を再開させる。その後、ゲームの進行に応じて受信される各種コマンドに基づいて演出の制御を行うこととなる。これにより、メイン制御部41では、電断から復帰し、操作態様コマンド等を送信した後、リールの回転制御を再開して、該当するリールが定速回転となることで、ストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化するのに対して、サブ制御部91では、電断からの復帰後、操作態様コマンドを受信したときに、ナビ演出を再開させるので、サブ制御部91は、メイン制御部41側において停止操作が有効化されるときには、既にナビ演出を行っている状態とすることとができるようになっている。 On the other hand, the sub control unit 91 receives the return command after recovering from the power failure, and then receives the operation mode command, so that the sub control unit 91 is based on the navigation number specified by the operation mode command. When it can be specified that the navigation notification is performed on the 41 side, the navigation effect that can specify the advantageous operation mode that is advantageous for the player based on the navigation number is restarted. After that, the production is controlled based on various commands received according to the progress of the game. As a result, the main control unit 41 recovers from the power failure, transmits an operation mode command, etc., then restarts the reel rotation control, and the corresponding reel rotates at a constant speed, so that the stop operation is performed by the stop switch. On the other hand, the sub control unit 91 restarts the navigation effect when the operation mode command is received after returning from the power failure, so that the sub control unit 91 is the main control unit 41. When the stop operation is enabled on the side, it is possible to assume that the navigation effect has already been performed.

このように、本実施例のメイン制御部41は、電断が検出されたときには、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器12を非表示に制御するので、電断が検出されたときから、スロットマシン1への電力供給が完全に停止するまでの期間において、遊技補助表示器12にナビ報知によるナビ番号が表示されることがないようになっている。また、電断が検出されたときには、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化し、スロットマシン1への電力供給が再開されて、メイン制御部41が復帰したときに、出力バッファにナビ報知表示データを再設定するように制御するので、電力供給が再開されたときからメイン制御部41が復帰するときまでの期間にわたり、遊技補助表示器12にナビ報知によるナビ番号が表示されることがないようになっている。 As described above, when the power failure is detected, the main control unit 41 of the present embodiment initializes the output buffer of the game auxiliary display 12 and controls the game auxiliary display 12 to be hidden. During the period from the time when is detected until the power supply to the slot machine 1 is completely stopped, the navigation number by the navigation notification is not displayed on the game auxiliary display 12. Further, when a power failure is detected, the output buffer of the game auxiliary display 12 is initialized, the power supply to the slot machine 1 is restarted, and when the main control unit 41 returns, a navigation notification is displayed on the output buffer. Since the data is controlled to be reset, the navigation number by the navigation notification is not displayed on the game auxiliary display 12 during the period from the time when the power supply is restarted to the time when the main control unit 41 is restored. It has become like.

また、メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が再開されて、メイン制御部41が復帰したときに、遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを再設定し、その後、電断が検出された時に回転制御を行っていたリールを再び所定の定速回転で回転させる制御を行って、該当するリールが定速回転となった場合に、当該リールのストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化するように制御するので、スロットマシン1への電力供給が再開された際には、遊技補助表示器12にナビ報知によるナビ番号の表示を開始させた後に、ストップスイッチによる停止操作の受け付けが有効化されるようになっており、ナビ番号の表示が既に行われている状態で、停止操作の受け付けが有効化されるようになっている。 Further, when the power supply to the slot machine 1 is resumed and the main control unit 41 returns, the main control unit 41 resets the navigation notification display data in the output buffer of the game auxiliary display 12, and then resets the navigation notification display data. When a power failure is detected, the reel that was in rotation control is controlled to rotate again at a predetermined constant speed rotation, and when the corresponding reel reaches a constant speed rotation, a stop operation by the stop switch of the reel is performed. When the power supply to the slot machine 1 is resumed, the game auxiliary display 12 starts to display the navigation number by the navigation notification, and then stops by the stop switch. The acceptance of operations is enabled, and the acceptance of stop operations is enabled while the navigation number is already displayed.

また、メイン制御部41は、リールの回転制御を行っているときに電断が検出され、その後、電断から復帰したときには、ゲーム開始時と共通の処理を実行して、復帰時に設定された制御状態に基づいてゲームの進行を制御するようになっている。 Further, the main control unit 41 detects a power failure while controlling the rotation of the reel, and then, when recovering from the power failure, executes the same process as at the start of the game and is set at the time of recovery. The progress of the game is controlled based on the control state.

このように、本実施例のスロットマシン1は、遊技の制御を行うメイン制御部41と、演出の制御を行うサブ制御部91と、を備え、メイン制御部41は、メイン制御部41側が制御する遊技補助表示器12にて、遊技者にとって有利な操作態様を報知するナビ報知を行うことが可能な構成である。 As described above, the slot machine 1 of the present embodiment includes a main control unit 41 that controls the game and a sub control unit 91 that controls the effect, and the main control unit 41 is controlled by the main control unit 41 side. The game auxiliary display 12 is configured to be capable of performing navigation notification to notify an operation mode that is advantageous to the player.

このような構成では、遊技補助表示器12にてナビ報知を行っている状態で、電断が発生した場合に、電断復帰後もナビ報知が行われることとなるが、電断復帰後に、ナビ報知が復帰する前に停止操作を有効化する構成とすると、報知される有利な操作態様とは異なる操作態様にて停止操作がされてしまう虞がある。 In such a configuration, if a power failure occurs while the game auxiliary display 12 is performing the navigation notification, the navigation notification will be performed even after the power failure is restored. If the stop operation is enabled before the navigation notification is restored, the stop operation may be performed in an operation mode different from the advantageous operation mode to be notified.

これに対して、本実施例のメイン制御部41は、メイン制御部41側が制御する遊技補助表示器12にて、遊技者にとって有利な操作態様を報知するナビ報知を行うことが可能な構成であり、ゲームの開始に伴いリールの回転制御を開始した後、所定の有効化条件が成立した状態でストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を受け付ける一方で、所定の有効化条件が成立した状態かつナビ報知を行っている状態で、スロットマシン1への電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、電力供給が再開されてから所定の有効化条件が成立するまでの期間において、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を受け付けず、遊技補助表示器12にてナビ報知を再開し、所定の有効化条件が成立した後に、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を受け付けるので、所定の有効化条件が成立した状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給が再開されてから有効化条件が成立するまでの期間においてストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作が受け付けられないこととなり、電力供給が再開した後、正常回転であるかが不明な状況においてリール2L、2C、2Rが停止されてしまうことを防止できる。また、所定の有効化条件が成立した状態、かつナビ報知を行っている状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、所定の有効化条件が成立するよりも早いタイミングでナビ報知が再開されることとなるので、ナビ報知が行われることで遊技者が有利操作態様が報知されることを知らずに、誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ8L、8C、8Rを操作してしまうことを防止できる。 On the other hand, the main control unit 41 of the present embodiment has a configuration capable of performing navigation notification for notifying an operation mode advantageous to the player on the game auxiliary display 12 controlled by the main control unit 41 side. Yes, after starting the rotation control of the reel with the start of the game, the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is accepted in the state where the predetermined activation condition is satisfied, while the predetermined activation condition is satisfied. In addition, when the power supply is restarted after the power supply to the slot machine 1 is stopped while the navigation notification is being performed, during the period from the restart of the power supply to the establishment of the predetermined activation condition. , The stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is not accepted, the navigation notification is restarted by the game auxiliary display 12, and the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is accepted after the predetermined activation condition is satisfied. Therefore, when the power supply is restarted after the power supply is stopped in the state where the predetermined activation condition is satisfied, the stop switch 8L, during the period from the restart of the power supply to the establishment of the activation condition, Since the stop operation by 8C and 8R is not accepted, it is possible to prevent the reels 2L, 2C and 2R from being stopped in a situation where it is unknown whether the rotation is normal after the power supply is restarted. In addition, when the power supply is restarted after the power supply is stopped while the predetermined activation condition is satisfied and the navigation notification is being performed, the timing is earlier than the predetermined activation condition is satisfied. Since the navigation notification is restarted at, the stop switches 8L, 8C are mistakenly used in an operation mode other than the advantageous operation mode without the player knowing that the advantageous operation mode is notified by the navigation notification. , 8R can be prevented from being operated.

また、本実施例のメイン制御部41は、メイン制御部41が制御する遊技補助表示器12に、所定内容として、小役の入賞に伴い払い出されるメダルの払出枚数と、発生しているエラーの内容を示すエラーコードとを表示させることが可能であり、また、遊技補助表示器12に、所定内容とは異なる表示内容として、遊技者にとって有利な有利操作態様を識別可能なナビ番号を表示させることが可能であるので、メイン制御部41側が直接制御する遊技補助表示器12でナビ番号を表示させる場合に、所定内容を表示させる表示手段を利用してナビ番号を表示させることにより新たな表示手段を設けることなく、所定内容もナビ番号も表示することができる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment sets the game auxiliary display 12 controlled by the main control unit 41 to the number of medals to be paid out in connection with the winning of a small winning combination, and the error that has occurred. It is possible to display an error code indicating the content, and the game auxiliary display 12 is displayed with a navigation number capable of identifying an advantageous operation mode that is advantageous to the player as a display content different from the predetermined content. Therefore, when displaying the navigation number on the game auxiliary display 12 directly controlled by the main control unit 41 side, a new display is made by displaying the navigation number using a display means for displaying a predetermined content. The predetermined contents and the navigation number can be displayed without providing any means.

また、本実施例のメイン制御部41は、所定の有効化条件が成立した状態、かつナビ報知を行っている状態で、スロットマシン1への電力供給が停止された後、電力供給が再開されて、メイン制御部41が電断前の状態に復帰したときに、ナビ報知を再開した後、スロットマシン1への電力供給が停止された際に回転制御を行っていたリールについて、リールの回転制御を再開する構成であり、電力供給が再開された後には、リールの停止状態に関わらず、電力供給が停止されたときと共通の表示態様にて遊技補助表示器12にナビ番号を表示させて、有利操作態様を報知するので、ナビ報知により有利操作態様を報知させる制御の再開に係る制御を簡素化することができる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment restarts the power supply after the power supply to the slot machine 1 is stopped in the state where the predetermined activation condition is satisfied and the navigation notification is performed. Then, when the main control unit 41 returns to the state before the power failure, after restarting the navigation notification, the rotation of the reel that was controlling the rotation when the power supply to the slot machine 1 is stopped is rotated. The control is restarted, and after the power supply is restarted, the navigation number is displayed on the game auxiliary display 12 in the same display mode as when the power supply is stopped, regardless of the stopped state of the reel. Since the advantageous operation mode is notified, it is possible to simplify the control related to the resumption of the control for notifying the advantageous operation mode by the navigation notification.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、遊技者にとって有利な有利操作態様として、複数の異なる操作タイミング(「青7」、「赤7」、「白7」、「BAR」を入賞ラインLNに停止させるタイミング)のうちいずれかの操作タイミングで操作する操作態様、複数の操作順(例えば、左中右、左右中の操作順等)のうちいずれかの操作順で操作する操作態様を、ナビ報知により報知する構成であるが、これらの組合せによる操作態様等を報知する構成であっても良い。 In this embodiment, the main control unit 41 sets a plurality of different operation timings (“blue 7”, “red 7”, “white 7”, and “BAR” as a winning line as an advantageous operation mode for the player. An operation mode for operating at any of the operation timings (timing at which the LN is stopped) and an operation mode for operating at any one of a plurality of operation orders (for example, left middle right, left and right middle operation order, etc.) , The configuration is such that the navigation notification is used, but the operation mode and the like may be notified by a combination of these.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームの開始に伴いリールの回転制御を開始したときに、遊技者にとって有利な有利操作態様を報知するナビ報知を開始した後、所定の有効化条件が成立した状態でストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を受け付けるので、ゲームの開始後、所定の有効化条件が成立するよりも早いタイミングでナビ報知が開始されることとなり、遊技者にとって有利な有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ8L、8C、8Rを操作してしまうことを防止できる。 When the main control unit 41 of the present embodiment starts the rotation control of the reel with the start of the game, the predetermined activation condition is satisfied after starting the navigation notification for notifying the advantageous operation mode for the player. Since the stop operation by the stop switches 8L, 8C, and 8R is accepted in this state, the navigation notification is started at a timing earlier than the predetermined activation condition is satisfied after the start of the game, which is advantageous for the player. It is possible to prevent the stop switches 8L, 8C, and 8R from being accidentally operated in an operation mode other than the advantageous operation mode without knowing that the operation mode has been notified.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、ゲームの開始に伴いリールの回転制御を開始したときに、遊技者にとって有利な有利操作態様を報知するナビ報知を開始した後、所定の有効化条件が成立した状態でストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を受け付ける構成であるが、ゲームの開始後、所定の有効化条件が成立するまでに、ナビ報知を開始する構成であれば良く、例えば、ゲームを開始させるためにスタートスイッチ7が操作されたときに、ナビ報知を開始する構成であっても良いし、ゲームを開始させるためにスタートスイッチ7が操作されたときから、所定の有効化条件が成立するときまでの期間内のいずれかのタイミングでナビ報知を開始する構成であっても良い。このような構成においても、ゲームの開始後、所定の有効化条件が成立するよりも早いタイミングでナビ報知が開始されることで、遊技者にとって有利な有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ8L、8C、8Rを操作してしまうことを防止できる。 In this embodiment, when the main control unit 41 starts the rotation control of the reel with the start of the game, the main control unit 41 starts the navigation notification for notifying the advantageous operation mode for the player, and then enables the predetermined activation. The configuration is such that the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is accepted when the conditions are satisfied, but the navigation notification may be started after the start of the game until the predetermined activation condition is satisfied. For example, the navigation notification may be started when the start switch 7 is operated to start the game, or a predetermined effect may be obtained from the time when the start switch 7 is operated to start the game. The navigation notification may be started at any timing within the period until the conversion condition is satisfied. Even in such a configuration, the navigation notification is started at a timing earlier than the predetermined activation condition is satisfied after the start of the game, so that the player is not aware of the advantageous operation mode being notified. It is possible to prevent the stop switches 8L, 8C, and 8R from being accidentally operated in an operation mode other than the advantageous operation mode.

本実施例のメイン制御部41は、所定の有効化条件が成立した後、リールの回転状態に異常が検出されたときに、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の受け付けを無効化し、再び所定の有効化条件が成立することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の受け付けを有効化する一方で、ナビ報知を開始した後は、リールの回転状態に異常が検出されたときでも、ナビ報知による有利操作態様の報知を継続するので、遊技者にとって有利な有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ8L、8C、8Rを操作してしまうことを防止できる。 After the predetermined activation condition is satisfied, the main control unit 41 of the present embodiment invalidates the acceptance of the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R when an abnormality is detected in the rotation state of the reel, and determines again. When the activation condition of is satisfied, the acceptance of the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is enabled, and after the navigation notification is started, even when an abnormality is detected in the rotation state of the reel, the navigation is performed. Since the notification of the advantageous operation mode is continued by the notification, the stop switches 8L, 8C, and 8R are erroneously operated in the operation mode other than the advantageous operation mode without knowing that the advantageous operation mode is notified to the player. It can be prevented from being lost.

本実施例のメイン制御部41は、遊技者にとって有利な有利操作態様を特定可能な操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信可能であるのに対して、サブ制御部91は、操作態様コマンドに基づいて有利操作態様を特定可能なナビ演出を実行可能であり、メイン制御部41側にてナビ報知が行われる場合に、サブ制御部91側にて制御する液晶表示器51を用いて有利操作態様を報知することが可能であるので、有利操作態様を報知する際の演出効果を高めることができる。 The main control unit 41 of this embodiment can transmit an operation mode command capable of specifying an advantageous operation mode that is advantageous to the player to the sub control unit 91, whereas the sub control unit 91 has an operation mode. It is possible to execute a navigation effect that can specify an advantageous operation mode based on a command, and when the navigation notification is performed on the main control unit 41 side, the liquid crystal display 51 controlled by the sub control unit 91 side is used. Since it is possible to notify the advantageous operation mode, it is possible to enhance the effect of the effect when the advantageous operation mode is notified.

本実施例のメイン制御部41は、有効化条件が成立した状態、かつナビ報知を行っている状態で、スロットマシン1への電力供給が停止された後、電力供給が再開されて、メイン制御部41が電断前の状態に復帰したときに、ナビ報知を再開させるとともに、操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信し、その後、リールの回転制御を開始して、所定の有効化条件が成立することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の受け付けを有効化するので、有効化条件が成立するよりも早いタイミングで有利操作態様を特定可能な操作態様コマンドがサブ制御部91に対して送信されることとなり、サブ制御部91側において、スロットマシン1への電力供給が再開されたときにストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作が有効となる前にナビ演出を開始させることが可能となり、遊技者が有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ8L、8C、8Rを操作してしまうことを防止できる。 The main control unit 41 of the present embodiment is in a state where the activation condition is satisfied and in a state where the navigation notification is being performed, the power supply to the slot machine 1 is stopped, and then the power supply is restarted to perform the main control. When the unit 41 returns to the state before the power failure, the navigation notification is restarted, the operation mode command is transmitted to the sub control unit 91, and then the rotation control of the reel is started to enable the predetermined activation. When the condition is satisfied, the acceptance of the operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R is enabled. Therefore, the operation mode command that can specify the advantageous operation mode at a timing earlier than the activation condition is satisfied is the sub-control unit 91. When the power supply to the slot machine 1 is resumed, the sub-control unit 91 starts the navigation effect before the stop operation by the stop switches 8L, 8C, and 8R becomes effective. This makes it possible to prevent the player from accidentally operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in an operation mode other than the advantageous operation mode without knowing that the advantageous operation mode has been notified.

尚、本実施例では、スロットマシン1への電力供給が再び開始されたことで、メイン制御部41での制御状態を電断前の制御状態に復帰させる際には、電断が検出されたときにRAM41cに記憶されていた制御状態に基づいて電断前の制御状態に復帰させる構成であり、特に、電断前に回転制御を行っていたリールについては、電断時点でのリールモータの励磁パターン及びステップ数が設定されている状態で復帰させるようになっており、電断からの復帰時には、電断時点での励磁パターンすなわち定速パターン及びステップ数からリールモータの励磁状態を変化させて、リールの回転を再開させるように制御した後、リールが正常に回転されない場合に、該当するリールの励磁パターンを始動パターンに再設定して回転を再始動させる再始動制御を行う構成であるが、メイン制御部41は、電断前にいずれかのリールを回転制御している状態で、電力供給が停止され、電力供給が再開された際に、電断前の制御状態に復帰させる場合には、該当するリールについてリールモータの励磁パターンを始動パターンに設定する構成であっても良い。 In this embodiment, since the power supply to the slot machine 1 is restarted, the power failure is detected when the control state of the main control unit 41 is returned to the control state before the power failure. It is configured to return to the control state before the power failure based on the control state stored in the RAM 41c at times. In particular, for the reel whose rotation control was performed before the power failure, the reel motor at the time of the power failure It is designed to recover with the excitation pattern and the number of steps set, and when recovering from the power failure, the excitation state of the reel motor is changed from the excitation pattern at the time of the power failure, that is, the constant speed pattern and the number of steps. After controlling to restart the rotation of the reel, if the reel does not rotate normally, the excitation pattern of the corresponding reel is reset to the starting pattern and the restart control is performed to restart the rotation. However, when the main control unit 41 is in a state where one of the reels is rotationally controlled before the power failure and the power supply is stopped and the power supply is restarted, the control state before the power failure is restored. May be configured to set the excitation pattern of the reel motor as the starting pattern for the corresponding reel.

具体的には、メイン制御部41は、通常のゲームの制御を行う場合には、リールモータの励磁パターンを始動パターン、定速パターン、停止パターンの順序で選択するようになっており、図16(a)に示すように、有効なスタートスイッチ7の操作が行われたことを条件として始動パターンを選択して、停止している状態のリールを始動させて所定の定速回転まで加速させた後、定速パターンを選択してリールを所定の定速で回転させる。そして、この状態で待機して、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたことを条件として操作されたストップスイッチに対応するリールについて滑りコマ数に応じて停止パターンを選択し、ストップスイッチの操作から最大停止遅延時間(本実施例では190ms)内にストップスイッチの操作に応じた停止位置でリールを停止させる。その後は、メイン制御部41は、次のゲームが開始されるまで励磁パターンを選択せず、リールを停止状態で維持する構成において、図16(b)に示すように、電断前に始動パターンによりリールの回転を制御しており、電断により始動の途中でリールが停止状態となった場合には、電断から復帰する際に、電断時に選択されていた始動パターンを用いて、当該始動パターンの最初のステップから励磁状態を変化させることで、一旦リールが正常に回転されない状態とすることなく、リールを始動させることができる。 Specifically, when controlling a normal game, the main control unit 41 selects the excitation pattern of the reel motor in the order of a start pattern, a constant speed pattern, and a stop pattern. FIG. As shown in (a), the starting pattern was selected on condition that the effective start switch 7 was operated, and the reel in the stopped state was started and accelerated to a predetermined constant speed rotation. After that, a constant speed pattern is selected and the reel is rotated at a predetermined constant speed. Then, on standby in this state, a stop pattern is selected according to the number of sliding frames for the reel corresponding to the stop switch operated on the condition that the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the stop switch is operated. The reel is stopped at the stop position according to the operation of the stop switch within the maximum stop delay time (190 ms in this embodiment). After that, in the configuration in which the main control unit 41 does not select the excitation pattern until the next game is started and keeps the reel in the stopped state, as shown in FIG. 16B, the starting pattern before the power failure When the reel is stopped during the start due to the power failure, the starting pattern selected at the time of the power failure is used when recovering from the power failure. By changing the excitation state from the first step of the starting pattern, the reel can be started without temporarily causing the reel to rotate normally.

また、図16(c)に示すように、電断前に定速パターンによりリールの回転を制御しており、電断により始動の途中でリールが停止状態となった場合には、電断から復帰する際に、励磁パターンを電断時に選択されていた定速パターンから始動パターンに変更して、当該始動パターンの最初のステップから励磁状態を変化させることで、一旦リールが正常に回転されない状態とすることなく、リールを始動させることができる。 Further, as shown in FIG. 16C, the rotation of the reel is controlled by a constant speed pattern before the power failure, and when the reel is stopped in the middle of starting due to the power failure, the reel is stopped from the power failure. When returning, the exciting pattern is changed from the constant speed pattern selected at the time of power failure to the starting pattern, and the excited state is changed from the first step of the starting pattern, so that the reel is not rotated normally once. The reel can be started without the above.

また、図16(d)に示すように、電断前に停止パターンによりリールの回転を停止させる制御しており、電断により停止させる制御の途中でリールが停止状態となった場合には、電断から復帰する際に、電断時に選択されていた停止パターンを用いて、当該停止パターンにおける電断時のステップ数から励磁状態を変化させることで、電断時に実行していた停止パターンを続けて実行することで、電断時に実行していた停止パターンを、電断前に開始してから電断中の時間を除いて特定時間(本実施例では190ms)内に最後まで実行することができる。 Further, as shown in FIG. 16D, the rotation of the reel is controlled to be stopped by a stop pattern before the power failure, and when the reel is stopped during the control to stop due to the power failure, When recovering from a power failure, the stop pattern selected at the time of the power failure is used, and the excitation state is changed from the number of steps at the time of the power failure in the stop pattern, so that the stop pattern executed at the time of the power failure can be changed. By continuously executing, the stop pattern that was executed at the time of power failure is executed to the end within a specific time (190 ms in this embodiment) excluding the time during power failure after starting before power failure. Can be done.

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理やタイマ割込処理(メイン)において、メダルの払い出しに関するエラーやメダルの投入に関するエラー、リールの回転に関するエラーなどゲームに関する各種エラーの発生を検出可能になっており、上述のように各種エラーを検出した後に所定のエラー表示条件が成立したときに、エラーの内容を示すエラーコードを遊技補助表示器12に表示させる。所定のエラー表示条件は、ゲームに伴いリールが回転制御されていない状態で各種エラーを検出した場合は、当該エラーを検出したときであり、リールが回転制御されている状態で各種エラーを検出した場合は、全てのリールが停止されたときである。 The main control unit 41 of this embodiment can detect the occurrence of various errors related to the game such as an error related to medal payout, an error related to medal insertion, and an error related to reel rotation in the main process and the timer interrupt process (main). When a predetermined error display condition is satisfied after detecting various errors as described above, an error code indicating the content of the error is displayed on the game auxiliary display 12. The predetermined error display condition is when various errors are detected when the reels are not rotation-controlled due to the game, and various errors are detected when the reels are rotation-controlled. The case is when all reels are stopped.

図17に示すように、本実施例のメイン制御部41は、上述のようにゲームの開始時に遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを設定してナビ報知を行い、その後、第3停止の操作が行われたストップスイッチが離されたときから所定の待機期間が経過したときに、入賞状況に応じて払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして遊技補助表示器12の出力バッファに設定し、メダルの払い出し枚数を表示させる構成である。このような構成において、遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを設定してナビ報知を開始したときから、第3停止の操作が行われたストップスイッチが離されてさらに所定の待機期間が経過するときまでの制限期間において、ゲームに関する各種エラー、特にメダルの投入に関するエラー、リールの回転に関するエラーを検出した場合には、上述の制限期間が経過するまでゲームに関する制御を継続して行い、制限期間が経過したときに、検出されたエラーの内容を示すエラーコードをエラー表示データとして遊技補助表示器12の出力バッファに設定して、遊技補助表示器12にエラーコードを表示させる制御を開始した後、エラー状態に制御する。 As shown in FIG. 17, the main control unit 41 of the present embodiment sets the navigation notification display data in the output buffer of the game auxiliary display 12 at the start of the game as described above, performs the navigation notification, and then performs the navigation notification. 3 When a predetermined waiting period elapses from the time when the stop switch in which the stop operation is performed is released, the number of medals to be paid out according to the winning situation is used as the payout number display data in the output buffer of the game auxiliary display 12. It is configured to display the number of medals to be paid out. In such a configuration, from the time when the navigation notification display data is set in the output buffer of the game auxiliary display 12 and the navigation notification is started, the stop switch on which the third stop operation is performed is released, and a predetermined standby is further performed. If various errors related to the game, especially errors related to inserting medals and errors related to reel rotation, are detected during the time limit until the period elapses, control related to the game is continued until the above time limit elapses. Control to set the error code indicating the content of the detected error in the output buffer of the game auxiliary display 12 as error display data and display the error code on the game auxiliary display 12 when the time limit elapses. After starting, control to the error state.

その後、検出された異常の種類に応じた解除条件(例えば、リセットスイッチ23の所定手順での操作等)が成立することで、ゲームの制御をエラー状態の制御を開始する前の時点から再開する。ゲームの制御を再開することで、第3停止の操作が行われて所定の定期期間が経過した後の制御、すなわち、いずれかの小役の入賞が発生しているか否かを判定し、小役の入賞が発生している場合には、入賞により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして遊技補助表示器12の出力バッファに設定し、遊技補助表示器12に払い出されるメダルの枚数を表示させる。 After that, when the release condition according to the type of the detected abnormality (for example, the operation of the reset switch 23 in the predetermined procedure) is satisfied, the control of the game is restarted from the time before the control of the error state is started. .. By resuming the control of the game, it is determined whether or not the control after the third stop operation is performed and a predetermined periodic period has elapsed, that is, whether or not any of the small wins has been won, and the small When a winning combination has occurred, the number of medals paid out by winning is set in the output buffer of the game auxiliary display 12 as the payout number display data, and the number of medals paid out is displayed on the game auxiliary display 12. Let me.

このように、本実施例のメイン制御部41は、遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを設定してナビ報知を行っている状態で、各種エラーが検出された場合には、ナビ報知が終了されて所定の待機期間が経過したときに、遊技補助表示器12の出力バッファにエラー表示データを設定することで、ナビ報知が開始されてから終了されるまでの期間においてエラー報知が行われることを制限するようになっている。 As described above, when various errors are detected in the state where the main control unit 41 of the present embodiment sets the navigation notification display data in the output buffer of the game auxiliary display 12 and performs the navigation notification, By setting error display data in the output buffer of the game auxiliary display 12 when the navigation notification is completed and a predetermined waiting period has elapsed, the error notification is performed in the period from the start to the end of the navigation notification. Is designed to limit what is done.

従来のスロットマシンは、遊技の進行に関する制御を行うメイン制御部と、演出に関する制御を行うサブ制御部とを備え、メイン制御部は、遊技者に払い出されるメダル枚数や、遊技に関するエラーの発生時にその内容を示すエラーコードを表示させることが可能な遊技補助表示器を備え、また、内部抽選結果を特定可能なコマンドをサブ制御部に対して送信することが可能であり、サブ制御部は、当該コマンドに基づいて特定される内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利な操作態様を、サブ制御部が備える液晶表示器等に表示させて報知する構成であった。 A conventional slot machine includes a main control unit that controls the progress of a game and a sub control unit that controls the production, and the main control unit is used to determine the number of medals to be paid out to the player or when an error related to the game occurs. A game auxiliary display capable of displaying an error code indicating the content thereof is provided, and a command capable of identifying the internal lottery result can be transmitted to the sub control unit. According to the internal lottery result specified based on the command, an operation mode advantageous to the player is displayed on a liquid crystal display or the like provided in the sub control unit to notify the player.

このような構成では、サブ制御部や液晶表示器に不具合が生じることで有利な操作態様が特定できず、遊技者に不利益が生じる虞があるため、本実施例では、メイン制御部41側で有利な操作態様を表示させる制御を行うとともに、遊技者に払い出されるメダル数が表示される遊技補助表示器12を利用して有利な操作態様を表示させるようになっているが、遊技者に払い出されるメダル数と遊技者にとって有利な操作態様とを、メイン制御部41が備える遊技補助表示器12に表示させる構成とすると、一の表示器において遊技者に払い出されるメダル数と、遊技者にとって有利な操作態様と、がいずれも表示されることとなるため、その際の表示が切り替わったときに表示内容を誤認させてしまう虞がある。 In such a configuration, an advantageous operation mode cannot be specified due to a defect in the sub control unit or the liquid crystal display, which may cause a disadvantage to the player. Therefore, in this embodiment, the main control unit 41 side In addition to controlling the display of the advantageous operation mode in the above, the game auxiliary display 12 for displaying the number of medals to be paid out to the player is used to display the advantageous operation mode. Assuming that the number of medals to be paid out and the operation mode advantageous for the player are displayed on the game auxiliary display 12 provided in the main control unit 41, the number of medals to be paid out to the player on one display and the player can use it. Since both of the advantageous operation modes are displayed, there is a risk that the displayed contents may be misunderstood when the display at that time is switched.

これに対して、本実施例のメイン制御部41は、所定内容として遊技者に払い出されるメダルの払出枚数や、遊技に関するエラーの発生時にその内容を示すエラーコードを表示させることが可能な遊技補助表示器12を備え、遊技補助表示器12に、所定内容とは異なる表示内容として遊技者にとって有利なストップスイッチの有利操作態様(停止順及び停止タイミング)を識別可能なナビ番号を表示させることが可能であり、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、遊技補助表示器12の表示内容を一旦初期化して非表示の状態としてから所定内容を表示させるので、メイン制御部41側が直接制御する表示器にナビ番号を表示させる場合に、新たな表示手段を設けることなく、所定内容としてメダルの払出枚数等を表示させる遊技補助表示器12を利用してナビ番号を表示させることにより、所定内容もナビ番号も表示することができるとともに、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容を表示させる場合に、遊技補助表示器12の表示内容を一旦初期化して非表示としてから所定内容を表示させるので、遊技補助表示器12に表示された表示内容がナビ番号であるか、所定内容であるか、が誤認されてしまうことを防止できる。 On the other hand, the main control unit 41 of the present embodiment can display the number of medals to be paid out to the player as predetermined contents and an error code indicating the contents when an error related to the game occurs. The display 12 is provided, and the game auxiliary display 12 can display a navigation number capable of identifying an advantageous operation mode (stop order and stop timing) of the stop switch which is advantageous for the player as a display content different from the predetermined content. It is possible, and after displaying the navigation number on the game auxiliary display 12, when displaying the number of medals to be paid out as a predetermined content, the display content of the game auxiliary display 12 is temporarily initialized to the hidden state. Since the predetermined content is displayed, when the navigation number is displayed on the display directly controlled by the main control unit 41 side, the game auxiliary display that displays the number of medals to be paid out as the predetermined content without providing a new display means. By displaying the navigation number using 12, both the predetermined content and the navigation number can be displayed, and when the predetermined content is displayed after the navigation number is displayed on the game assistance display 12, the game assistance is displayed. Since the display content of the display 12 is once initialized to be hidden and then the predetermined content is displayed, it is misunderstood whether the display content displayed on the game auxiliary display 12 is a navigation number or a predetermined content. It can be prevented from being stored.

尚、メイン制御部41は、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、遊技補助表示器12の表示内容を一旦初期化して非表示の状態としてから所定内容を表示させる構成であれば良く、遊技補助表示器12が非表示の状態をされる期間は、少なくとも消灯したことを遊技者等が認識可能な期間であれば良い。本実施例では、メイン制御部41が遊技補助表示器12の出力バッファを初期化した後に待機する所定の待機期間を設けており、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、確実に遊技補助表示器12が非表示に制御するようになっている。 In addition, when the main control unit 41 displays the navigation number on the game auxiliary display 12 and then displays the number of medals to be paid out as a predetermined content, the main control unit 41 temporarily initializes the display content of the game auxiliary display 12 and hides it. The configuration may be such that the predetermined content is displayed after the state of the above, and the period during which the game auxiliary display 12 is hidden may be at least a period during which the player or the like can recognize that the light has been turned off. In this embodiment, the main control unit 41 provides a predetermined waiting period for waiting after initializing the output buffer of the game auxiliary display 12, and after displaying the navigation number on the game auxiliary display 12, the predetermined content When displaying the number of medals to be paid out, the game auxiliary display 12 is surely controlled to be hidden.

また、メイン制御部41が遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、待機する当該所定の待機期間は、遊技補助表示器12の表示態様が、ナビ報知から払出枚数の報知に切り替わる間において、少なくとも消灯したことを遊技者等が認識可能な期間であれば良く、例えば、タイマ割込処理(メイン)が少なくとも1回行われるまで待機することで、タイマ割込処理(メイン)が行われて遊技補助表示器12の表示態様が切り替えられることとなるため、ナビ報知から払出枚数の報知に切り替わる間に、遊技補助表示器12を一旦消灯状態に制御することができる。また、例えば、第3停止のストップスイッチの操作が行われ、ストップスイッチが離されたときに、タイマを作動させて、タイマにより所定の待機時間の経過が計時されることに基づいて、所定の待機期間にわたり待機することで、ナビ報知から払出枚数の報知に切り替わる間に、遊技補助表示器12を一旦消灯状態に制御する構成であっても良い。 Further, when the main control unit 41 displays the navigation number on the game auxiliary display 12 and then displays the number of medals to be paid out as a predetermined content, the game auxiliary display 12 is displayed during the predetermined waiting period. The mode may be a period during which the player or the like can recognize at least that the lights have been turned off while the navigation notification is switched to the notification of the number of payouts. For example, the timer interrupt process (main) is waited for at least once. By doing so, the timer interrupt process (main) is performed and the display mode of the game auxiliary display 12 is switched. Therefore, while the navigation notification is switched to the notification of the number of payouts, the game auxiliary display 12 is temporarily turned on. It can be controlled to the off state. Further, for example, when the stop switch of the third stop is operated and the stop switch is released, the timer is operated, and the timer measures the passage of a predetermined standby time. By waiting for the waiting period, the game auxiliary display 12 may be temporarily controlled to be turned off while the navigation notification is switched to the notification of the number of payouts.

また、本実施例のメイン制御部41は、遊技補助表示器12によりナビ報知を行っている場合に、第3停止のストップスイッチの操作が行われた際に、遊技補助表示器12の出力バッファを一旦初期化した後、払出枚数表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器12の表示態様を、ナビ報知から払出枚数の報知に切り替わる間に、一旦消灯状態に制御する構成であるが、ナビ報知から払出枚数の報知に切り替わる間に、ゲームに関連しない表示(例えば、「‐」や「_」等)を表示させることで、ナビ報知の表示内容と払出枚数の報知の表示内容とが誤認されることを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment outputs a buffer of the game auxiliary display 12 when the stop switch of the third stop is operated when the navigation notification is performed by the game auxiliary display 12. By setting the payout number display data in the output buffer after initializing once, the display mode of the game auxiliary display 12 is controlled to be temporarily turned off while the navigation notification is switched to the payout number notification. However, while switching from the navigation notification to the notification of the number of payouts, by displaying a display not related to the game (for example, "-" or "_"), the display contents of the navigation notification and the notification of the number of payouts are displayed. It is possible to prevent the content from being mistaken for the content.

また、本実施例のメイン制御部41は、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、遊技補助表示器12の表示内容を一旦初期化して非表示の状態としてから、遊技補助表示器12の出力バッファに払出枚数表示データを設定することで、メダルの払出枚数を表示させる構成であり、遊技補助表示器12の表示内容を一旦初期化して非表示の状態としてから、払出枚数表示データを設定する際に、小役の入賞に伴い払い出されるメダルの総枚数を表示させるデータを設定することで、メダルの払い出しが開始されてから完了するまでの期間にわたり、払い出されるメダルの総枚数が表示される構成であるが、メイン制御部41は、遊技補助表示器12にメダルの払出枚数を表示させる際に、払出枚数表示データの初期データとして0枚を表示させるデータを設定した後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に、当該払出枚数表示データを、払い出されたメダルの枚数の合計数に更新して、払い出しが完了したメダルの枚数の合計数を順次表示させ、最終的に、小役の入賞に伴い払い出されたメダルの総枚数を表示させるように制御する構成であっても良い。このような構成においても、本実施例の構成と同様に、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、遊技補助表示器12の表示内容を一旦初期化して、遊技補助表示器12の出力バッファに払出枚数表示データを設定することで、遊技補助表示器12に表示された表示内容がナビ番号であるか、所定内容であるか、が誤認されてしまうことを防止できる。 Further, when the main control unit 41 of the present embodiment displays the navigation number on the game auxiliary display 12 and then displays the number of medals to be paid out as a predetermined content, the display content of the game auxiliary display 12 is temporarily initialized. By setting the payout number display data in the output buffer of the game auxiliary display 12 to display the number of medals to be paid out, the display contents of the game auxiliary display 12 are temporarily initialized. When setting the payout number display data, by setting the data to display the total number of medals to be paid out with the winning of the small winning combination, it is completed after the medal payout is started. The total number of medals to be paid out is displayed over the period until the medals are paid out, but the main control unit 41 displays the initial data of the number of medals to be paid out when displaying the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12. After setting the data to display 0 medals as, every time the payout sensor 34c detects the payout of medals, the payout number display data is updated to the total number of paid medals, and the payout is made. The total number of completed medals may be sequentially displayed, and finally, the total number of medals paid out in connection with the winning of the small winning combination may be controlled to be displayed. Even in such a configuration, similarly to the configuration of the present embodiment, when the navigation number is displayed on the game auxiliary display 12 and then the number of medals to be paid out is displayed as a predetermined content, the game auxiliary display 12 is displayed. By initializing the contents once and setting the payout number display data in the output buffer of the game auxiliary display 12, whether the display contents displayed on the game auxiliary display 12 are navigation numbers or predetermined contents. Can be prevented from being misidentified.

また、遊技補助表示器12にメダルの払出枚数を表示させる際に、払出枚数表示データの初期データを設定した後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に、払出枚数表示データを更新して、遊技補助表示器12の表示を更新するように制御する構成においては、払出枚数表示データの初期データとして0枚を示すとともに遊技補助表示器12での表示を非表示とするデータを設定し、その後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に払出枚数表示データを1ずつ加算するように更新するように制御する構成であっても良い。このような構成とすることで、小役の入賞に伴いメダルの払出が開始されてから1枚目のメダルの払い出しが検出されるまでの期間、すなわち払い出されたメダルの枚数が0枚である期間は、遊技補助表示器12が非表示に制御され、その後、1枚目のメダルの払い出しが検出された時点から、遊技補助表示器12が表示され、払い出しが完了したメダルの枚数の合計数が順次表示されることとなる、すなわち遊技補助表示器12にナビ番号を表示させた後、所定内容としてメダルの払出枚数を表示させる場合に、遊技補助表示器12の表示内容としてナビ番号が表示させた後、一旦非表示の状態となってから、メダルの払出枚数が表示されることとなり、本実施例の構成と同様の効果を奏し、遊技補助表示器12に表示された表示内容がナビ番号であるか、所定内容であるか、が誤認されてしまうことを防止できる。 Further, when displaying the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12, after setting the initial data of the number of medals to be paid out, the payout number display data is updated every time the payout sensor 34c detects the payout of medals. Then, in the configuration of controlling to update the display of the game auxiliary display 12, 0 sheets are shown as the initial data of the payout number display data and data for hiding the display on the game auxiliary display 12 is set. Then, every time the payout sensor 34c detects the payout of medals, the payout number display data may be controlled to be updated so as to be added one by one. With such a configuration, the period from the start of payout of medals due to the winning of a small role until the payout of the first medal is detected, that is, the number of medals paid out is 0. For a certain period, the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden, and then the game auxiliary display 12 is displayed from the time when the payout of the first medal is detected, and the total number of medals for which the payout is completed is displayed. When the numbers are sequentially displayed, that is, when the navigation number is displayed on the game assistance display 12 and then the number of medals to be paid out is displayed as a predetermined content, the navigation number is displayed as the display content of the game assistance display 12. After the display, the number of medals to be paid out will be displayed once the display is hidden, and the same effect as the configuration of this embodiment will be obtained, and the display content displayed on the game auxiliary display 12 will be displayed. It is possible to prevent the navigation number or the predetermined content from being misidentified.

また、遊技補助表示器12にメダルの払出枚数を表示させる際に、払出枚数表示データの初期データを設定した後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に、払出枚数表示データを更新して、遊技補助表示器12の表示を更新するように制御する構成においては、ナビ報知が終了されて所定の待機期間が経過したときに、払出枚数表示データの初期データとして0枚を示すとともに遊技補助表示器12での表示を非表示とするデータを設定し、その後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に払出枚数表示データを1ずつ加算するように更新するように制御する構成としても良い。このような構成とすることで、ナビ報知が終了された後から所定の待機時間が経過するまでの期間及び払出枚数表示データの初期データを設定したときから払出センサ34cにより1枚目のメダルの払い出しが検出されて払出枚数表示データが更新されるまでの期間にわたり、遊技補助表示器12の表示を非表示の状態とすることができ、本実施例の構成と同様の効果を奏し、遊技補助表示器12に表示された表示内容がナビ番号であるか、所定内容であるか、が誤認されてしまうことを防止できる。 Further, when displaying the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12, after setting the initial data of the number of medals to be paid out, the payout number display data is updated every time the payout sensor 34c detects the payout of medals. Then, in the configuration of controlling to update the display of the game auxiliary display 12, when the navigation notification is completed and the predetermined waiting period elapses, 0 is shown as the initial data of the payout number display data. Data for hiding the display on the game auxiliary display 12 is set, and then, every time the payout sensor 34c detects the payout of medals, the payout number display data is controlled to be updated so as to be added by 1. It may be configured. With such a configuration, the period from the end of the navigation notification to the elapse of the predetermined waiting time and the initial data of the payout number display data are set, and the payout sensor 34c is used to obtain the first medal. The display of the game assistance display 12 can be hidden during the period from the detection of the payout to the update of the payout number display data, and the same effect as the configuration of this embodiment is obtained, and the game assistance is achieved. It is possible to prevent the display content displayed on the display 12 from being misidentified as whether it is a navigation number or a predetermined content.

また、遊技補助表示器12にメダルの払出枚数を表示させる際に、払出枚数表示データの初期データを設定した後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に、払出枚数表示データを更新して、遊技補助表示器12の表示を更新するように制御する構成においては、第3停止操作が行われたときにナビ報知表示データを初期化することで、遊技補助表示器12の表示内容を一旦非表示とし、ナビ報知表示データを初期化した後から所定の待機期間が経過したときに、払出枚数表示データの初期データとして0枚を示すとともに遊技補助表示器12での表示を非表示とするデータを設定し、その後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に払出枚数表示データを1ずつ加算するように更新するように制御する構成としても良い。このような構成とすることで、ナビ報知が終了された後にナビ報知表示データが初期化されている状態の期間と、ナビ報知表示データを初期化した後から所定の待機時間が経過するまでの期間と、払出枚数表示データの初期データを設定したときから払出センサ34cにより1枚目のメダルの払い出しが検出されて払出枚数表示データが更新されるまでの期間とにわたり、遊技補助表示器12の表示を非表示の状態とすることができ、本実施例の構成と同様の効果を奏し、遊技補助表示器12に表示された表示内容がナビ番号であるか、所定内容であるかが誤認されてしまうことを防止できる。尚、これらの期間、すなわちナビ報知が終了された後にナビ報知表示データが初期化されている状態の期間、ナビ報知表示データを初期化した後から所定の待機時間が経過するまでの期間、払出枚数表示データの初期データを設定したときから払出センサ34cにより1枚目のメダルの払い出しが検出されて払出枚数表示データが更新されるまでの期間のうちいずれか一の期間のみを適用することで、遊技補助表示器12にてナビ報知を表示させた後、一旦非表示の状態とし、メダルの払出枚数を表示させる構成であっても良いし、これの期間のうちのいずれか2つの期間を適用する構成であっても良い。 Further, when displaying the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12, after setting the initial data of the number of medals to be paid out, the payout number display data is updated every time the payout sensor 34c detects the payout of medals. Then, in the configuration of controlling to update the display of the game auxiliary display 12, the display contents of the game auxiliary display 12 are displayed by initializing the navigation notification display data when the third stop operation is performed. Is temporarily hidden, and when a predetermined waiting period elapses after the navigation notification display data is initialized, 0 is shown as the initial data of the payout number display data and the display on the game auxiliary display 12 is hidden. The data may be set to be, and then controlled so as to update the payout number display data by 1 each time the payout sensor 34c detects the payout of medals. With such a configuration, the period in which the navigation notification display data is initialized after the navigation notification is completed, and the period from the initialization of the navigation notification display data to the elapse of a predetermined waiting time. From the time when the initial data of the payout number display data is set to the period from the time when the payout sensor 34c detects the payout of the first medal and the payout number display data is updated, the game auxiliary display 12 The display can be hidden, and the same effect as the configuration of this embodiment is obtained, and it is misunderstood whether the display content displayed on the game auxiliary display 12 is a navigation number or a predetermined content. It can be prevented from being lost. It should be noted that these periods, that is, the period in which the navigation notification display data is initialized after the navigation notification is completed, and the period from the initialization of the navigation notification display data to the elapse of a predetermined waiting time, are paid out. By applying only one of the periods from the time when the initial data of the number of medals display data is set until the payout of the first medal is detected by the payout sensor 34c and the number of medals to be paid out is updated. , After displaying the navigation notification on the game auxiliary display 12, it may be temporarily hidden and the number of medals paid out may be displayed, or any two of these periods may be set. The configuration may be applied.

また、遊技補助表示器12にメダルの払出枚数を表示させる際に、払出枚数表示データの初期データを設定した後、払出センサ34cによりメダルの払い出しが検出される毎に、払出枚数表示データを更新して、遊技補助表示器12の表示を更新するように制御する構成においては、遊技補助表示器12での払出枚数の表示態様として、「1」〜「9」が表示され得ることとなり、ナビ報知での表示態様(ナビ番号「1」〜「15」と「.」)の一部が払出枚数の表示態様に含まれることとなるが、ナビ報知での表示態様と払出枚数の表示態様とが、2つの表示器12L、12Rでの表示を一体としたときに異なる表示態様とすること、例えば、ナビ報知では、表示器12Rの第8セグメントと、ナビ番号に対応する表示器12L、12Rの第1〜第7セグメントを点灯させる一方で、払出枚数表示では、払出枚数に対応する表示器12L、12Rの第1〜第7セグメントのみを点灯させる構成とすることで、ナビ報知の表示内容と払出枚数の報知の表示内容とが誤認されることを防止できる。 Further, when displaying the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12, after setting the initial data of the number of medals to be paid out, the payout number display data is updated every time the payout sensor 34c detects the payout of medals. Then, in the configuration of controlling to update the display of the game auxiliary display 12, "1" to "9" can be displayed as the display mode of the number of payouts on the game auxiliary display 12, and the navigation A part of the display mode (navigation numbers "1" to "15" and ".") In the notification is included in the display mode of the number of payouts, but the display mode in the navigation notification and the display mode of the number of payouts However, when the displays on the two indicators 12L and 12R are integrated, the display mode is different. For example, in the navigation notification, the eighth segment of the indicator 12R and the indicators 12L and 12R corresponding to the navigation number are used. In the payout number display, only the 1st to 7th segments of the indicators 12L and 12R corresponding to the payout number are turned on, so that the display contents of the navigation notification are displayed. It is possible to prevent the display content of the notification of the number of payouts from being misunderstood.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームの開始後、リール2L、2C、2Rを所定の定速で回転させる制御を開始させるときにから、第3停止操作のストップスイッチが離されたときまでの期間にわたり、遊技者にとって有利なストップスイッチの有利操作態様(停止順及び停止タイミング)を識別可能なナビ番号を遊技補助表示器12に継続して表示させるので、ゲームの開始から終了までの期間にわたり継続して遊技者にとって有利な有利操作態様を遊技者に対して認識させることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment starts the control of rotating the reels 2L, 2C, and 2R at a predetermined constant speed after the start of the game, until the stop switch of the third stop operation is released. Since the game auxiliary display 12 continuously displays the navigation number that can identify the advantageous operation mode (stop order and stop timing) of the stop switch that is advantageous for the player over the period of the game, the period from the start to the end of the game. It is possible to continuously make the player recognize an advantageous operation mode that is advantageous to the player.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、ゲームの開始時として、リール2L、2C、2Rを所定の定速で回転させる制御を開始させるときから、ゲームの終了時として、第3停止操作のストップスイッチが離されたときまでの期間にわたり、ナビ番号を遊技補助表示器12に継続して表示させる構成であるが、ゲームの開始時として、ゲームの進行に伴いストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となるまでの一の開始タイミングから、ゲーム終了時として、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された以降の一の終了タイミングまでの期間にわたりナビ番号を遊技補助表示器12に継続して表示させる構成であれば良く、ゲームの開始時として、例えば、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7が操作されたとき、リール2L、2C、2Rを所定の定速で回転させる制御を開始させるとき、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となったときのいずれかの一の開始タイミングから、ゲームの終了時として、例えば、第3停止操作のストップスイッチが押下されたとき、全てのリール2L、2C、2Rが停止されたとき、入賞に伴いメダルの払出が開始または終了されたとき、次のゲームのために賭数の設定操作が行われたときのいずれか一の終了タイミングまでの期間わたり、ナビ番号を遊技補助表示器12に継続して表示させる構成であっても良い。 In this embodiment, the main control unit 41 starts the control of rotating the reels 2L, 2C, and 2R at a predetermined constant speed at the start of the game, and then starts the third stop operation at the end of the game. The navigation number is continuously displayed on the game auxiliary display 12 for a period until the stop switch is released. However, as the game starts, the stop switches 8L, 8C, and 8R are displayed as the game progresses. The navigation number is continued to the game auxiliary display 12 for a period from one start timing until the operation of is effective to one end timing after the stop switches 8L, 8C, 8R are operated as the end of the game. When the start switch 7 is operated with a predetermined number of bets set, for example, the reels 2L, 2C, and 2R are set at a predetermined constant speed at the start of the game. When starting the rotation control, the stop switch of the third stop operation is pressed, for example, from the start timing of any one of the stop switches 8L, 8C, 8R when the operation is enabled, as the end of the game. When, when all reels 2L, 2C, 2R are stopped, when the payout of medals is started or ended due to winning, or when the bet number setting operation is performed for the next game. The navigation number may be continuously displayed on the game auxiliary display 12 for a period until the end timing of the game.

このような構成のうち、特に、一の開始タイミングを、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7が操作されたとき、リール2L、2C、2Rを所定の定速で回転させる制御を開始させるときのいずれかとすることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となる前に、遊技補助表示器12でのナビ番号の表示を開始させることができる。また、一の開始タイミングを、リール2L、2C、2Rを所定の定速で回転させる制御を開始させるとき、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となったときのいずれかとすることで、例えば、スタートスイッチ7が操作された後からリール2L、2C、2Rを所定の定速で回転させる制御が開始されるまでの期間において、リールを通常のゲームと異なる態様で回転させるリール演出等を行う構成としたり、遊技の進行を所定時間遅延させるフリーズ状態に制御しても、当該リール演出やフリーズ状態等の終了後に、遊技補助表示器12でのナビ番号の表示を開始させることができ、リール演出等を行っている期間に、ナビ番号が表示されてしまうことを制限することができる。また、一の開始タイミングを、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となったときとすることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となるまでの期間において生じる事象、例えば、上述のリール演出や電断からの復帰に伴うリールの再加速などが生じるか否かに関わらず、ゲーム開始の際の所定のタイミングで、遊技補助表示器12でのナビ番号の表示を開始させることができる。 Among such configurations, in particular, one start timing is controlled to rotate the reels 2L, 2C, and 2R at a predetermined constant speed when the start switch 7 is operated with a specified number of bets set. By setting any of the above, the display of the navigation number on the game auxiliary display 12 can be started before the operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R become effective. Further, one start timing is set to either when the control for rotating the reels 2L, 2C, 2R at a predetermined constant speed is started, or when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R becomes effective. For example, in the period from the operation of the start switch 7 to the start of the control for rotating the reels 2L, 2C, and 2R at a predetermined constant speed, a reel effect of rotating the reel in a mode different from that of a normal game is performed. Even if the configuration is such that the game is performed or the game is controlled to a freeze state in which the progress of the game is delayed for a predetermined time, the display of the navigation number on the game auxiliary display 12 can be started after the reel effect, the freeze state, or the like ends. It is possible to limit the display of the navigation number during the period when the reel effect is performed. Further, by setting one start timing to be when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R becomes effective, an event that occurs in the period until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R becomes effective, for example, Regardless of whether or not the above-mentioned reel effect or reel acceleration due to recovery from power failure occurs, the display of the navigation number on the game auxiliary display 12 is started at a predetermined timing at the start of the game. be able to.

また、特に、一の終了タイミングを、第3停止操作のストップスイッチが押下されたときとすることで、第3停止操作のストップスイッチが押下されたときから、その後、全てのリール2L、2C、2Rが停止して入賞判定が行われるまでの期間において、遊技補助表示器12での表示内容を非表示とすることができるので、入賞に伴い払い出されるメダルの払出枚数を表示させる場合に、ナビ番号と払出枚数とが誤認されてしまうことを防止できる。 Further, in particular, by setting the end timing of one to the time when the stop switch of the third stop operation is pressed, all reels 2L, 2C, from the time when the stop switch of the third stop operation is pressed, thereafter. Since the display content on the game auxiliary display 12 can be hidden during the period from when 2R is stopped until the winning judgment is made, when displaying the number of medals to be paid out in connection with winning, the navigation system is used. It is possible to prevent the number and the number of payouts from being mistaken for each other.

本実施例のメイン制御部41は、所定内容としてゲームの結果に関する情報であり、ゲームの終了時に入賞の発生により遊技者に払い出されるメダルの払出枚数を表示するために用いる遊技補助表示器12に、所定内容とは異なる表示内容として遊技者にとって有利なストップスイッチの有利操作態様(停止順及び停止タイミング)を識別可能なナビ番号を表示させるようになっており、遊技者にとって有利なストップスイッチの有利操作態様をゲーム中に表示させるのに対して、所定内容としての払出枚数をゲームの終了後に表示させるので、遊技補助表示器12においてナビ番号の表示期間と、払出枚数の表示期間とが重複せずに済む。 The main control unit 41 of the present embodiment is information about the result of the game as a predetermined content, and is used on the game auxiliary display 12 used to display the number of medals to be paid out to the player due to the occurrence of a prize at the end of the game. , The navigation number that can identify the advantageous operation mode (stop order and stop timing) of the stop switch that is advantageous for the player is displayed as the display content different from the predetermined content, and the stop switch that is advantageous for the player. While the advantageous operation mode is displayed during the game, the number of payouts as a predetermined content is displayed after the end of the game, so that the display period of the navigation number and the display period of the number of payouts overlap on the game auxiliary display 12. You don't have to.

本実施例のメイン制御部41は、遊技者にとって有利となる停止態様を特定可能なナビ番号と、小役の入賞に伴い払い出されるメダルの払出枚数とを、遊技補助表示器12に表示させることが可能な構成であり、遊技補助表示器12に表示させるナビ番号の表示態様と、メダルの払出枚数の表示態様とは、共通の態様を含まないので、ナビ番号が表示されているのか、所定内容として払出枚数が表示されているのか、が誤認されることを防止できる。 The main control unit 41 of the present embodiment displays on the game auxiliary display 12 a navigation number capable of specifying a stop mode that is advantageous for the player and the number of medals to be paid out in connection with the winning of a small winning combination. Since the display mode of the navigation number displayed on the game auxiliary display 12 and the display mode of the number of medals to be paid out do not include a common mode, it is determined whether the navigation number is displayed or not. It is possible to prevent misunderstanding whether the number of payouts is displayed as the content.

尚、遊技補助表示器12に表示させるナビ番号の表示態様と、メダルの払出枚数の表示態様とは、遊技補助表示器12の2つの表示器12L、12Rでの表示を一体の表示としたときに、共通の態様を含まない構成であれば良く、例えば、ナビ番号の表示態様が、払出枚数の表示態様の一部を含む構成やその逆の関係を含む構成であっても良い。 In addition, the display mode of the navigation number to be displayed on the game auxiliary display 12 and the display mode of the number of medals to be paid out are when the display on the two displays 12L and 12R of the game auxiliary display 12 is integrated. The configuration does not include a common mode. For example, the display mode of the navigation number may include a part of the display mode of the number of payouts and vice versa.

また、本実施例では、メイン制御部41は、ナビ報知での遊技補助表示器12の表示態様(ナビ番号「1」〜「15」と「.」)の一部には、払い出されるメダル枚数を報知する表示態様(例えば、8枚払い出し時の「8」)を含む構成であるが、ナビ報知による表示態様に、払い出されるメダル枚数の表示態様(例えば、8枚払出時の「8」)を含まない構成としても良い。このような構成とすることで、ナビ報知とメダル枚数の報知とで、遊技補助表示器12の表示態様を同じ態様に制御されることがなく、ナビ報知による表示態様と払い出されるメダル枚数の報知による表示態様とが誤認されることを防止できる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 pays out a part of the display modes (navigation numbers "1" to "15" and ".") Of the game auxiliary display 12 in the navigation notification. (For example, "8" when paying out 8 medals) is included in the display mode for notifying the number of medals to be paid out (for example, "8" when paying out 8 medals). It may be configured not to include. With such a configuration, the display mode of the game auxiliary display 12 is not controlled to the same mode by the navigation notification and the notification of the number of medals, and the display mode by the navigation notification and the notification of the number of medals to be paid out are notified. It is possible to prevent the display mode from being mistaken for.

また、本実施例では、メイン制御部41は、ナビ報知での遊技補助表示器12の表示態様では、表示器12Lの第8セグメントを点灯させる一方で、払い出されるメダル枚数を報知する表示態様では、当該表示器12の第8セグメントを消灯させることで、2つの表示器12L、12Rのうちの1つの表示器の表示態様により、ナビ報知での表示態様であるか払い出されるメダル枚数を報知する表示態様であるかを識別可能な構成であるが、少なくとも2つの表示器12L、12Rの表示態様を一体としてみたときに、ナビ報知による表示態様と払い出されるメダル枚数の報知による表示態様とを識別可能な構成としても良い。このような構成として、例えば、ナビ報知においてナビ番号「8」を報知する際には、表示器12Lに「8」、表示器12Rに「‐」を表示させることで一体表示として「‐8」を表示させる一方で、払い出されるメダル枚数の報知では、表示器12Lに「 」(表示無し)、表示器12Rに「8」を表示させることで一体表示として「 8」を表示させるようにすることで、ナビ報知による表示態様と払い出されるメダル枚数の報知による表示態様とが誤認されることを防止できる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 lights the eighth segment of the display 12L in the display mode of the game auxiliary display 12 in the navigation notification, while in the display mode of notifying the number of medals to be paid out. By turning off the 8th segment of the display 12, the display mode of one of the two displays 12L and 12R is used to notify the display mode of the navigation notification or the number of medals to be paid out. Although it is a configuration that can identify whether it is a display mode, when the display modes of at least two indicators 12L and 12R are viewed as a unit, the display mode by the navigation notification and the display mode by the notification of the number of medals to be paid out can be identified. It may be a possible configuration. With such a configuration, for example, when the navigation number "8" is notified in the navigation notification, "8" is displayed on the display 12L and "-" is displayed on the display 12R to display "-8" as an integrated display. On the other hand, in the notification of the number of medals to be paid out, "" (no display) is displayed on the display 12L and "8" is displayed on the display 12R so that "8" is displayed as an integrated display. Therefore, it is possible to prevent the display mode by the navigation notification and the display mode by the notification of the number of medals to be paid out from being mistakenly recognized.

本実施例のメイン制御部41は、遊技補助表示器12に、遊技者にとって有利な有利操作態様としてナビ番号を表示させている状態で、スロットマシン1への電力供給が停止されて、電断が検出されたときに、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化することで、遊技補助表示器12の表示内容を非表示にするので、スロットマシン1への電力供給が停止されて、メイン制御部41等の作動が不安定となる電断時において、遊技補助表示器12で意図しない表示が行われてしまうことを防止できる。 The main control unit 41 of the present embodiment is in a state where the game auxiliary display 12 is displaying the navigation number as an advantageous operation mode that is advantageous for the player, and the power supply to the slot machine 1 is stopped and the power is cut off. Is detected, the output buffer of the game auxiliary display 12 is initialized to hide the display contents of the game auxiliary display 12, so that the power supply to the slot machine 1 is stopped and the main It is possible to prevent the game auxiliary display 12 from displaying an unintended display when the operation of the control unit 41 or the like becomes unstable.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させている状態で、電断が検出されたときには、遊技補助表示器12の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器12の表示態様を非表示に制御する構成であるが、電断が検出されたときに、遊技補助表示器12を非表示に制御する構成であれば良く、例えば、出力バッファに設定されているデータに基づいて、遊技補助表示器12の表示態様を制御するLED駆動回路47に対して制御信号を出力する出力ポートをクリアすることで、遊技補助表示器12を非表示に制御する構成、遊技補助表示器12の表示態様を制御するLED駆動回路47から遊技補助表示器12に対して出力される駆動信号の出力を制限することで、遊技補助表示器12を非表示に制御する構成等であっても良い。このような構成においても、本実施例の構成と同様に、電断時において、遊技補助表示器12で意図しない表示が行われてしまうことを防止できる。 In this embodiment, the main control unit 41 initializes the output buffer of the game auxiliary display 12 when a power failure is detected while the game auxiliary display 12 is displaying the navigation number. The display mode of the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden. However, the game auxiliary display 12 may be controlled to be hidden when a power failure is detected, for example, in an output buffer. The game auxiliary display 12 is hidden by clearing the output port that outputs a control signal to the LED drive circuit 47 that controls the display mode of the game auxiliary display 12 based on the set data. By limiting the output of the drive signal output from the LED drive circuit 47 that controls the display mode of the game auxiliary display 12 to the game auxiliary display 12, the game auxiliary display 12 is controlled to be hidden. It may be a configuration or the like. Even in such a configuration, as in the configuration of the present embodiment, it is possible to prevent an unintended display from being performed on the game auxiliary display 12 at the time of power interruption.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームの進行に伴いリールが所定の定速回転に制御されて、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効な状態で、かつ遊技補助表示器12に遊技者にとって有利な有利操作態様を示すナビ番号を表示させている状態で、スロットマシン1への電力供給が停止された後、スロットマシン1への電力供給が再開されて、電断前の状態に復帰する場合に、遊技補助表示器12にナビ番号を再表示させた後、電断前に回転制御されていたリールが定速回転となったときに、該当するリールのストップスイッチの操作受付を有効化するように制御することで、電断からの復帰する時において、ストップスイッチの操作受付が有効となる前に、遊技補助表示器12におけるナビ番号の表示を再開させるので、誤ってナビ番号により示唆される有利操作態様以外の操作態様でストップスイッチが操作されてしまうことを防止できる。 In the main control unit 41 of the present embodiment, the reels are controlled to a predetermined constant speed rotation as the game progresses, the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is valid, and the game auxiliary display 12 is used for the game. After the power supply to the slot machine 1 is stopped while the navigation number indicating the advantageous operation mode is displayed, the power supply to the slot machine 1 is restarted to the state before the power failure. When returning, after redisplaying the navigation number on the game auxiliary display 12, when the reel whose rotation was controlled before the power failure becomes constant speed rotation, the operation reception of the stop switch of the corresponding reel is accepted. By controlling so as to enable it, when recovering from the power failure, the display of the navigation number on the game auxiliary display 12 is restarted before the operation reception of the stop switch becomes effective, so that the navigation number is erroneously displayed. It is possible to prevent the stop switch from being operated in an operation mode other than the advantageous operation mode suggested by the above.

本実施例のメイン制御部41は、制御状態を電断前の状態に復帰させる際に、ストップスイッチの操作受付の状態及びリールの励磁パターンについて、電断前の状態で復帰させることで、メイン制御部41の復帰時に、ストップスイッチの操作受付を有効化するとともに、電断前の励磁パターンでリールの回転制御を開始させる構成であり、電断により停止しているリールを、電断前の励磁パターンすなわち定速回転で回転させるための定速パターンにより回転制御を開始することとなるが、停止しているリールの回転を開始させるためには、トルクが不足して回転が開始されないので、リールの回転制御を開始した後、リールセンサにより基準位置が検出されることなく所定の期間(リールが回転される場合にリールセンサにより基準位置が検出されるまでに要する時間以上の期間)が経過したときに、リールの回転エラーと判定して、ストップスイッチの操作受付を無効化し、励磁パターンを停止状態から加速させるための始動パターンに変更して、再度リールの回転制御を開始させるので、リールを所定の定速回転まで加速させることができる。そして、リールの回転エラーと判定したことに伴い無効化したストップスイッチの操作受付を、リールが所定の定速回転まで加速したときに再び有効化することができる。このような構成では、スロットマシン1への電力供給が再開されて、メイン制御部41が復帰したときに、遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを再設定することで、スロットマシン1への電力供給が再開された際には、遊技補助表示器12にナビ報知によるナビ番号の表示が開始させた後に、ストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効にすることができ、遊技者がストップスイッチによる停止操作を行うことができるときには、遊技補助表示器12に確実にナビ番号を表示させてナビ報知を行うことができる。また、このような構成では、メイン制御部41が復帰したときに、一旦ストップスイッチによる停止操作が有効化された後、無効化されることとなり、さらにその後、再度リールの回転制御が行われてリールが定速回転となることで、ストップスイッチによる停止操作が再度有効化されることとなるが、メイン制御部41が復帰したときに、遊技補助表示器12の出力バッファにナビ報知表示データを再設定することで、遊技補助表示器12によるナビ報知は、メイン制御部41が復帰した以降、トップスイッチによる停止操作が再度有効化されるまでの期間においても継続して表示させることができるので、遊技者がストップスイッチによる停止操作を行うことができるときには、遊技補助表示器12に確実にナビ番号を表示させてナビ報知を行うことができる。 When returning the control state to the state before the power failure, the main control unit 41 of the present embodiment returns the state of the stop switch operation reception and the reel excitation pattern to the state before the power failure. When the control unit 41 returns, the operation reception of the stop switch is enabled and the reel rotation control is started with the excitation pattern before the power failure. The reel stopped due to the power failure is pressed before the power failure. Rotation control is started by the excitation pattern, that is, the constant speed pattern for rotating at a constant speed rotation, but in order to start the rotation of the stopped reel, the torque is insufficient and the rotation is not started. After starting the rotation control of the reel, a predetermined period (a period longer than the time required for the reel sensor to detect the reference position when the reel is rotated) elapses without the reference position being detected by the reel sensor. When this happens, it is determined that the reel rotation error is detected, the operation reception of the stop switch is invalidated, the excitation pattern is changed from the stopped state to the starting pattern for accelerating, and the reel rotation control is started again. Can be accelerated to a predetermined constant speed rotation. Then, the operation reception of the stop switch, which has been invalidated due to the determination of the reel rotation error, can be re-enabled when the reel accelerates to a predetermined constant speed rotation. In such a configuration, when the power supply to the slot machine 1 is restarted and the main control unit 41 is restored, the navigation notification display data is reset in the output buffer of the game auxiliary display 12, so that the slot machine When the power supply to 1 is resumed, after the game auxiliary display 12 starts displaying the navigation number by the navigation notification, the reception of the stop operation by the stop switch can be enabled, and the player can enable the game. When the stop operation can be performed by the stop switch, the navigation number can be reliably displayed on the game auxiliary display 12 to perform the navigation notification. Further, in such a configuration, when the main control unit 41 returns, the stop operation by the stop switch is once enabled and then disabled, and then the reel rotation control is performed again. When the reel rotates at a constant speed, the stop operation by the stop switch is re-enabled, but when the main control unit 41 returns, the navigation notification display data is displayed in the output buffer of the game auxiliary display 12. By resetting, the navigation notification by the game auxiliary display 12 can be continuously displayed even during the period from when the main control unit 41 is restored until the stop operation by the top switch is enabled again. When the player can perform the stop operation by the stop switch, the navigation number can be surely displayed on the game auxiliary display 12 to perform the navigation notification.

本実施例のメイン制御部41は、規定数の賭数が設定された状態で、スタートスイッチ7が操作されて、ゲームが開始された後から、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されて全てのリール2L、2C、2Rが停止してゲームが終了する前の状態であり、かつ遊技補助表示器12に遊技者にとって有利な有利操作態様を示すナビ番号を表示させている状態で、所定内容としてエラーコードを表示することとなるエラーが検出された場合には、ゲームが終了するときに、遊技補助表示器12におけるエラーコードの表示を開始させることで、ゲーム中においてエラーが検出されたときから、ゲームが終了するまでの期間において、遊技補助表示器12に所定内容としてエラーコードを表示させることを制限するので、遊技補助表示器12に表示された表示内容が有利操作態様を示すナビ番号であるか、所定内容としてのエラーコードであるか、が誤認されてしまうことを防止できる。 In the main control unit 41 of this embodiment, the start switch 7 is operated with the specified number of bets set, and after the game is started, the stop switches 8L, 8C, and 8R are all operated. The predetermined contents are in the state before the reels 2L, 2C, and 2R of the above are stopped and the game is ended, and the navigation number indicating the advantageous operation mode is displayed on the game auxiliary display 12 for the player. When an error that causes the error code to be displayed is detected, when the game ends, the error code is displayed on the game auxiliary display 12 so that the error is detected during the game. Since it is restricted from displaying the error code as a predetermined content on the game auxiliary display 12 during the period from the game to the end of the game, the display content displayed on the game auxiliary display 12 is a navigation number indicating an advantageous operation mode. It is possible to prevent the misidentification of whether it is an error code or an error code as a predetermined content.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、遊技補助表示器12に遊技者にとって有利な有利操作態様を示すナビ番号を表示させている状態で、ナビ番号以外の所定内容としてエラーコードを表示する条件が成立した場合には、ゲームが終了するときまで遊技補助表示器12に所定内容を表示させない構成であるが、遊技補助表示器12にナビ番号を表示させている状態で、ナビ番号以外の表示内容を表示させない構成であれば良く、所定内容としてエラーコード以外の表示内容を適用する構成であっても、遊技補助表示器12に表示された表示内容がナビ番号であるか、所定内容であるか、が誤認されてしまうことを防止できる。 In this embodiment, the main control unit 41 displays an error code as a predetermined content other than the navigation number while displaying the navigation number indicating the advantageous operation mode for the player on the game auxiliary display 12. When the condition to be used is satisfied, the game auxiliary display 12 does not display the predetermined content until the end of the game, but the game auxiliary display 12 displays the navigation number other than the navigation number. It suffices if the display content is not displayed, and even if the display content other than the error code is applied as the predetermined content, the display content displayed on the game auxiliary display 12 is the navigation number or the predetermined content. It is possible to prevent the misidentification of whether or not.

次に、本実施例のメイン制御部41及びサブ制御部91が特別役の当選に関連して行う制御について、図18及び図19に基づいて説明する。 Next, the control performed by the main control unit 41 and the sub control unit 91 of this embodiment in connection with the winning of the special combination will be described with reference to FIGS. 18 and 19.

メイン制御部41は、内部抽選の対象役として、遊技者にとっての有利度が異なる複数の特別役を含み、特別役には、「青7−青7−青7」の図柄組合せにより構成されるBB1、「白7−白7−白7」の図柄組合せにより構成されるBB2、「青7−青7−白7」の図柄組合せにより構成されるBB3、「白7−白7−青7」の図柄組合せにより構成されるBB4、「青7−白7−白7」の図柄組合せにより構成されるRB1、「白7−青7−青7」の図柄組合せにより構成されるRB2を、含む。BB3、4は、RB1、2に比較して有利度が高く、BB1、2は、BB3、4に比較して有利度が更に高くなっている。また、これらのBB1〜4及びRB1、2の構成図柄「青7」「白7」は、リール2L、2C、2Rのいずれにおいても5図柄以内に配置されておらず、当該構成図柄を同時に入賞ラインLNに引き込んで停止させることが可能な停止操作を行うことができないようになっており、引込範囲が重複しないことで同時に狙えない特別役が6種類存在することにより、最大で6ゲームが行われるまで当選した特別役の種類が判別できない。また、内部抽選の対象役として、一般役であり、特別役と同時に当選可能な同時当選役を含む。 The main control unit 41 includes a plurality of special roles having different advantages for the player as the target role of the internal lottery, and the special role is composed of a combination of symbols of "blue 7-blue 7-blue 7". BB1, BB2 composed of the symbol combination of "white 7-white 7-white 7", BB3 composed of the symbol combination of "blue 7-blue 7-white 7", "white 7-white 7-blue 7" BB4 composed of the symbol combinations of "Blue 7-White 7-White 7", RB1 composed of the symbol combinations of "Blue 7-White 7-White 7", and RB2 composed of the symbol combinations of "White 7-Blue 7-Blue 7". BB3 and 4 have a higher advantage than RB1 and 2, and BB1 and 2 have a higher advantage than BB3 and 4. Further, the constituent symbols "blue 7" and "white 7" of these BB1 to 4 and RB1 and 2 are not arranged within 5 symbols in any of the reels 2L, 2C, and 2R, and the constituent symbols are simultaneously won. It is not possible to perform a stop operation that can be pulled into the line LN and stopped, and there are 6 types of special roles that can not be aimed at the same time because the pulling range does not overlap, so a maximum of 6 games can be played. The type of special role won cannot be determined until it is played. In addition, the target roles of the internal lottery include general roles and simultaneous winning roles that can be won at the same time as special roles.

特別役には、特別役の種類毎に当該特別役を構成する図柄組合せを示唆するナビ番号(「10」〜「15」(図11参照))が割り当てられており、ナビ番号に基づいて特別役の種類を特定して、当該特別役の図柄組合せを入賞ラインLNに停止させる操作態様(各リールを停止させるタイミング)で停止操作を行うことが可能となっている。尚、上述の第1の内部当選コマンドでは、特別役が当選している場合に、特別役が当選している旨は特定できるが、当選している特別役の種類を特定することができないようになっており、第1の内部当選コマンドのみに基づいて特別役を入賞させることができないようになっている。また、上述の第2の内部当選コマンドでは、同時当選役が当選したか否かを特定可能になっており、サブ制御部91側において、第2の内部当選コマンドに基づいて同時当選役の当選を判別可能になっている。 Navi numbers (“10” to “15” (see FIG. 11)) that suggest symbol combinations that make up the special role are assigned to the special role for each type of special role, and are special based on the navigation number. It is possible to specify the type of combination and perform the stop operation in the operation mode (timing to stop each reel) of stopping the symbol combination of the special combination at the winning line LN. In addition, in the above-mentioned first internal winning command, when the special combination is elected, it is possible to specify that the special combination is elected, but it is not possible to specify the type of the winning special combination. It is not possible to win a special role based only on the first internal winning command. Further, in the above-mentioned second internal winning command, it is possible to specify whether or not the simultaneous winning combination has been won, and the sub-control unit 91 side wins the simultaneous winning combination based on the second internal winning command. Can be identified.

メイン制御部41は、内部抽選にて特別役が当選したゲーム(例えば、図19では、0G目のゲーム)において特定期間として予め定めされた特定のゲーム数(本実施例では、8ゲーム)をRAM41cの所定領域に設けられている特定期間カウンタに設定し、その後の各ゲームにおいて当該特定期間カウンタの値を1ずつ減算する。そして、当該特定期間カウンタの値が0となったことで、内部抽選にて特別役が当選したゲームから特定期間が経過することで、特定条件が成立したと判定する。また、内部抽選にて特別役が当選したゲーム(例えば、図19では、0G目のゲーム)から当該特別役が入賞するゲーム(例えば、図19では、9G目以降のゲーム)までの各ゲームにおいて、特別役が当選している旨を特定可能であるが、6種類(BB1、2、RB1〜4)のうちいずれの種類の特別役が当選しているかを特定不能な第1の内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、当該特別役が入賞されることなく持ち越されている状態で、特定条件(本実施例では、特別役が当選した次のゲームから起算して、8ゲームが行われたこと)が成立した後であって、当該特別役を入賞させることが可能なゲーム(例えば、図19では、9G目のゲーム)において、ナビ報知を行い、持ち越されている特別役の種類を特定可能なナビ番号(図11参照)を遊技補助表示器12に表示させるとともに、当該ナビ番号を含む操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信する。尚、内部抽選にて特別役が当選したか否かにかかわらず、同時当選役が当選したときには、当該同時当選役が当選した旨を特定可能な第2の内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 The main control unit 41 sets a specific number of games (8 games in this embodiment) predetermined as a specific period in a game in which a special role is won by an internal lottery (for example, the 0G game in FIG. 19). It is set in a specific period counter provided in a predetermined area of the RAM 41c, and the value of the specific period counter is subtracted by 1 in each subsequent game. Then, when the value of the specific period counter becomes 0, it is determined that the specific condition is satisfied when the specific period elapses from the game in which the special combination is won in the internal lottery. In addition, in each game from the game in which the special role is won in the internal lottery (for example, the game of the 0th Gth in FIG. 19) to the game in which the special role wins (for example, the game of the 9th Gth or later in FIG. 19). , A first internal winning command that can identify that a special role has been won, but cannot specify which of the six types (BB1, 2, RB1 to 4) has been won. Is transmitted to the sub-control unit 91. In addition, a specific condition (in this embodiment, eight games have been played from the next game in which the special role was won) was established in a state where the special role was carried over without being won. Later, in a game in which the special role can be won (for example, the 9th G game in FIG. 19), a navigation number (for example, a navigation number that can identify the type of special role carried over by performing navigation notification) ( (See FIG. 11) is displayed on the game auxiliary display 12, and an operation mode command including the navigation number is transmitted to the sub control unit 91. Regardless of whether or not a special combination has been won in the internal lottery, when a simultaneous winning combination is won, a second internal winning command that can identify that the simultaneous winning combination has been won is sent to the sub-control unit 91. Send to.

これに対して、本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側において特別役の当選状況に応じて、ボーナス確定報知演出、ボーナス入賞可能報知演出、ボーナス種類報知演出を含む各種演出を行うことが可能であり、特別役が当選した後、特定条件が成立するまでの期間内のゲームにおいてボーナス確定報知演出を行い、上述の第1の内部当選コマンドに基づき特別役が当選していることが特定され、かつ第2の内部当選コマンドに基づいていずれの一般役も当選していないいわゆるはずれが特定されるゲームにおいて、ボーナス入賞可能報知演出、ボーナス種類報知演出を行う。 On the other hand, the sub-control unit 91 of the present embodiment performs various effects including a bonus confirmation notification effect, a bonus winning possible notification effect, and a bonus type notification effect on the main control unit 41 side according to the winning status of the special combination. It is possible to perform, and after the special role is won, the bonus confirmation notification effect is performed in the game within the period until the specific condition is satisfied, and the special role is won based on the above-mentioned first internal winning command. In a game in which the fact is specified and a so-called outlier is specified in which no general role is won based on the second internal winning command, a bonus winning notification effect and a bonus type notification effect are performed.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41と同様に、第1の内部当選コマンドに基づいて特別役が当選したことが特定された後、特定条件が成立するまでの特定期間を計測するための特定期間カウンタをRAM91cの所定領域に備えており、特別役が当選したことが特定された場合に、メイン制御部41と同様に特定期間カウンタに特定期間として予め定めされた特定のゲーム数(本実施例では、8ゲーム)を設定し、その後の各ゲームにおいて当該特定期間カウンタの値を1ずつ減算して、当該特定期間カウンタが0となることで、特定条件が成立したことを特定できるようになっている。 Further, the sub control unit 91, like the main control unit 41, measures a specific period from when it is specified that a special combination has been won based on the first internal winning command until a specific condition is satisfied. A specific period counter is provided in a predetermined area of the RAM 91c, and when it is specified that a special combination has been won, a specific number of games predetermined as a specific period in the specific period counter as in the main control unit 41 ( In this embodiment, 8 games) are set, the value of the specific period counter is subtracted by 1 in each subsequent game, and the specific period counter becomes 0, so that it can be specified that the specific condition is satisfied. It has become like.

ボーナス確定報知演出は、特別役が当選している旨を報知する演出であり、図18(a)に示すように、ボーナス確定報知画像(本実施例では、特別役の当選を示唆する「ボーナス確定」の文字及びキャラクタの画像)を液晶表示器51に表示させることで、特別役が当選している旨を報知する。尚、ボーナス入賞可能報知演出は、液晶表示器51以外の演出手段を用いて行われる構成でも良く、例えば、ボーナス確定報知用のLED等のランプを備え、当該ランプを所定の点灯態様に制御することで、特別役が当選している旨を報知可能な構成、特別役が当選していることを示唆する音声をスピーカ53、54から出力することで、特別役が当選している旨を報知可能な構成でも良い。 The bonus confirmation notification effect is an effect of notifying that the special role has been won, and as shown in FIG. 18A, the bonus confirmation notification image (in this embodiment, the “bonus” suggesting the winning of the special role. By displaying (confirmed) characters and images of characters on the liquid crystal display 51, it is notified that the special role has been won. The bonus winning notification effect may be performed by using an effect means other than the liquid crystal display 51. For example, a lamp such as an LED for bonus confirmation notification is provided, and the lamp is controlled to a predetermined lighting mode. By doing so, it is possible to notify that the special role has been won, and by outputting sounds suggesting that the special role has been won from the speakers 53 and 54, it is notified that the special role has been won. It may be a possible configuration.

ボーナス入賞可能報知演出は、特別役を入賞させること可能なゲームであることを報知する演出であり、図18(b)に示すように、ボーナス入賞可能報知音(本実施例では、特別役の構成図柄を入賞ラインLNに停止させることが可能なタイミングで停止操作を行うことで、当該構成図柄を入賞ラインLNに停止させることが可能な旨を示唆する「狙え〜」の音声)をスピーカ53、54から出力させることで、特別役を入賞させること可能なゲームであることを報知する。尚、ボーナス入賞可能報知演出は、スピーカ53、54以外の演出手段を用いて行われる構成でも良く、例えば、特別役を入賞させること可能なゲームであることを示唆する画像を液晶表示器51に表示することで、特別役を入賞させること可能なゲームであることを報知可能な構成、ボーナス入賞可能報知用のLED等のランプを備え、当該ランプを所定の点灯態様に制御することで、特別役を入賞させること可能なゲームであることを報知可能な構成でも良い。 The bonus winning notification effect is an effect of notifying that the game is capable of winning a special role, and as shown in FIG. 18B, the bonus winning notification sound (in this embodiment, the special role of the special role). The speaker 53 (sound of "Aim ~" suggesting that the constituent symbol can be stopped at the winning line LN by performing the stop operation at the timing when the constituent symbol can be stopped at the winning line LN) By outputting from 54, 54, it is notified that the game is capable of winning a special role. The bonus winning notification effect may be configured by using an effect means other than the speakers 53 and 54. For example, an image suggesting that the game is capable of winning a special role is displayed on the liquid crystal display 51. By displaying it, it is equipped with a configuration that can notify that it is a game in which a special role can be won, a lamp such as an LED for bonus winning notification, and by controlling the lamp to a predetermined lighting mode, it is special. It may be configured to be able to notify that the game is capable of winning a role.

ボーナス種類報知演出は、メイン制御部41側にて当選している特別役の種類を報知する演出であり、図18(c)に示すように、ボーナス種類報知画像(本実施例では、当選している特別役(例えば、特別役RB1を構成する図柄組合せ「青7−青7−白7」の画像))を液晶表示器51に表示させることで、当選している特別役の図柄組合せすなわち当該特別役の種類を報知する。ボーナス種類報知演出は、1ゲーム毎に行われる演出であり、当該ボーナス種類報知演出が行われたゲームにおいて、特別役の図柄組合せが入賞ラインLNに揃わず、特別役が入賞しなかった場合には、液晶表示器51に表示されているボーナス種類報知画像が消去されるようになっている。尚、ボーナス種類報知演出は、液晶表示器51以外の演出手段を用いて行われる構成でも良く、例えば、ボーナス種類報知用のLED等のランプを備え、当選している特別役の種類に応じて当該ランプを特定の点灯態様に制御することで、当選している特別役の種類を報知可能な構成、当選している特別役の種類に応じた特定の音声をスピーカ53、54から出力させることで、当選している特別役の種類を報知可能な構成でも良い。 The bonus type notification effect is an effect of notifying the type of the special combination that has been won on the main control unit 41 side, and as shown in FIG. 18C, the bonus type notification image (winning in this embodiment). By displaying the special combination (for example, the image of the symbol combination "blue 7-blue 7-white 7" constituting the special combination RB1) on the liquid crystal display 51, the symbol combination of the winning special combination, that is, Notify the type of the special role. The bonus type notification effect is an effect performed for each game, and in the game in which the bonus type notification effect is performed, when the symbol combination of the special role is not aligned with the winning line LN and the special role is not won. Is designed to erase the bonus type notification image displayed on the liquid crystal display 51. The bonus type notification effect may be performed by using an effect means other than the liquid crystal display 51. For example, a lamp such as an LED for bonus type notification is provided, depending on the type of the winning special role. By controlling the lamp to a specific lighting mode, a configuration capable of notifying the type of the winning special combination, and outputting a specific sound according to the type of the winning special combination from the speakers 53 and 54. The configuration may be such that the type of the winning special role can be notified.

尚、特別役を入賞させること可能なゲームとは、特別役が当選したゲーム、または特別役が持ち越されているゲームであって、かつ、特別役の図柄組合せを入賞ラインLNに停止させることが可能な内部抽選結果となっているゲームである。例えば、特別役が単独で当選したゲーム、特別役が持越されており、かつ内部抽選にていずれの一般役も当選していないいわゆるはずれのゲーム、特別役が当選したまたは持越されており、かつ内部抽選にていずれかの一般役が当選したが、当選した一般役の引込範囲と重複しない操作タイミングで当選している特別役を揃えられるゲーム等である。 In addition, the game in which the special role can be won is a game in which the special role is won or a game in which the special role is carried over, and the symbol combination of the special role can be stopped at the winning line LN. This is a game with possible internal lottery results. For example, a game in which a special role is won alone, a so-called out-of-game game in which a special role is carried over and no general role is won in an internal lottery, a special role is won or carried over, and This is a game in which one of the general roles is won in the internal lottery, but the special roles that have been won can be arranged at the operation timing that does not overlap with the drawing range of the winning general role.

また、本実施例のサブ制御部91は、第1の内部当選コマンドに基づき特別役が当選していることが特定され、かつ第2の内部当選コマンドに基づいていずれの一般役も当選していないいわゆるはずれが特定されるゲームにおいて、ボーナス入賞可能報知演出、ボーナス種類報知演出を行う構成であるが、特別役が当選しており、内部抽選にていずれかの一般役が当選したが、当選した一般役の引込範囲と重複しない操作タイミングで停止操作が行われることで、当選している特別役を揃えることが可能なゲームにおいても、ボーナス入賞可能報知演出、ボーナス種類報知演出を行う構成としても良い。このような構成では、当選した一般役が入賞することで付与されるメダル枚数が、1ゲームを行うために要するメダル枚数未満である場合にのみ、ボーナス入賞可能報知演出、ボーナス種類報知演出を行う構成とすることで、遊技者にとって不利益を与えてしまうことを防止できる。 Further, in the sub-control unit 91 of this embodiment, it is specified that a special combination is won based on the first internal winning command, and any general combination is won based on the second internal winning command. In a game in which no so-called outliers are specified, a bonus winning notification effect and a bonus type notification effect are performed, but a special role has been won, and one of the general roles has been won in the internal lottery, but it has been won. Even in a game where it is possible to arrange the winning special roles by performing the stop operation at the operation timing that does not overlap with the pull-in range of the general role, the bonus winning notification effect and the bonus type notification effect are performed. Is also good. In such a configuration, the bonus prize-winning notification effect and the bonus type notification effect are performed only when the number of medals given by winning the winning general role is less than the number of medals required to play one game. With the configuration, it is possible to prevent a disadvantage for the player.

サブ制御部91は、第1の内部当選コマンドに基づいて、内部抽選にて特別役が当選したことが特定されるときに(例えば、図19では、0G目のゲーム)、ボーナス確定報知を行うまでの待機期間(ゲーム数)を予め定められた複数の期間(本実施例では、遊技者が6種類の特別役の入賞を試行するために要する6ゲームを中心とする5〜7ゲーム)から選択して、ボーナス確定報知演出を実行するゲームを決定する。待機期間として選択される複数の期間は、特別役が当選した後から上述の特定条件が成立するまでの期間(本実施例では、8ゲーム)よりも少なくとも1ゲーム短い期間となるようになっている。 Based on the first internal winning command, the sub-control unit 91 performs a bonus confirmation notification when it is specified in the internal lottery that a special combination has been won (for example, in FIG. 19, the 0G game). Waiting period (number of games) from a plurality of predetermined periods (in this embodiment, 5 to 7 games centered on 6 games required for a player to try winning 6 types of special roles) Select to determine the game to execute the bonus confirmation notification effect. The plurality of periods selected as the waiting period are at least one game shorter than the period from the time when the special combination is won until the above-mentioned specific conditions are satisfied (8 games in this embodiment). There is.

そして、当該待機期間が経過した後に(例えば、図19では、7G目のゲーム)、特別役が当選して持ち越されていることを報知する確定報知状態に移行し、ボーナス特定報知演出を開始して、ボーナス確定報知画像を液晶表示器51に表示させる。尚、本実施例では、サブ制御部91は、特別役の当選が特定された後、待機期間が経過することで、特別役が当選して持ち越されていることを報知する確定報知状態に移行した場合には、当選している特別役が入賞することとなるゲームまで、確定報知状態を維持して、ボーナス確定報知画像を液晶表示器51に表示させる制御を継続させる。そして、メイン制御部41から送信される入賞判定コマンドに基づいて特別役の入賞が特定されることとで、確定報知状態及びボーナス確定報知演出を終了させて、特別役の入賞に伴い移行される特別状態の演出の制御に移行する。 Then, after the waiting period has elapsed (for example, in the 7th game in FIG. 19), the system shifts to a definite notification state for notifying that the special role has been won and carried over, and the bonus specific notification effect is started. Then, the bonus confirmation notification image is displayed on the liquid crystal display 51. In this embodiment, the sub-control unit 91 shifts to a definite notification state for notifying that the special combination has been elected and carried over by the elapse of the waiting period after the winning of the special combination is specified. If this is the case, the control for displaying the bonus confirmed notification image on the liquid crystal display 51 is continued until the game in which the winning special role wins the prize. Then, the winning of the special combination is specified based on the winning determination command transmitted from the main control unit 41, so that the confirmation notification state and the bonus confirmation notification effect are terminated, and the transition is made with the winning of the special combination. Shift to control of special state production.

ボーナス確定報知演出を開始させた後は、各ゲームの開始時に受信される第2の内部当選コマンドに基づいて特別役を入賞させることが可能なゲーム(例えば、図19では、7G目及び9G目のゲーム)において、ボーナス入賞可能報知演出を行って、特別役を入賞させる停止操作が行われることを促す。 After starting the bonus confirmation notification effect, a game in which a special role can be won based on the second internal winning command received at the start of each game (for example, in FIG. 19, the 7th and 9th Gths). In the game), a bonus winning notification effect is performed to encourage a stop operation for winning a special role.

また、ボーナス特定報知演出を開始させた後、特別役を入賞させることが可能なゲームであり、かつ操作態様コマンドに基づいて持ち越されている特別役の種類を特定可能なゲーム(例えば、図19では、9G目のゲーム)において、ボーナス入賞可能報知演出とともにボーナス種類報知演出を行い、持ち越されている特別役の図柄組合せをリールに停止させる操作態様で、リール2L、2C、2Rの停止操作が行われることを促す。尚、メイン制御部41では、上述のように特定条件が成立した後に、特別役の種類が特定可能な操作態様コマンドを送信するので、サブ制御部91によりボーナス特定報知演出が行われるゲームは、少なくとも特定条件が成立した後のゲーム、すなわちボーナス確定報知演出を行ったゲームより少なくとも1ゲーム後のゲームとなり、ボーナス確定報知演出が行われるゲームから特定条件が成立することとなるゲームまでの期間は、特別役を入賞させることが可能であるか否かにかかわらず、ボーナス種類報知演出の実行が抑止される期間となる。 Further, a game in which a special role can be won after the bonus specific notification effect is started, and a game in which the type of the special role carried over based on the operation mode command can be specified (for example, FIG. 19). Then, in the 9th game), the bonus type notification effect is performed together with the bonus winning possible notification effect, and the reels 2L, 2C, and 2R are stopped in the operation mode in which the carry-over special role symbol combination is stopped on the reel. Encourage it to be done. In addition, since the main control unit 41 transmits an operation mode command that can specify the type of special combination after the specific condition is satisfied as described above, the game in which the sub control unit 91 performs the bonus specific notification effect is The game is at least one game after the game in which the specific condition is satisfied, that is, the game in which the bonus confirmation notification effect is performed, and the period from the game in which the bonus confirmation notification effect is performed to the game in which the specific condition is satisfied is , Regardless of whether or not it is possible to win a special role, it will be a period during which the execution of the bonus type notification effect is suppressed.

このように、本実施例のメイン制御部41は、内部抽選において特別役が当選した後、当該特別役が入賞されることなく、予め定められた所定期間(本実施例では、8ゲーム)が経過して、特定条件が成立した後、特別役を入賞させることが可能なゲームにおいて、ナビ報知を行い、当選している特別役を構成する図柄組合せを示唆するナビ番号を遊技補助表示器12に表示させるとともに、当該ナビ番号を含む操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信するようになっている。 As described above, after the special combination is won in the internal lottery, the main control unit 41 of the present embodiment has a predetermined predetermined period (8 games in this embodiment) without winning the special combination. After a lapse of time, after the specific conditions are satisfied, in a game in which a special role can be won, a navigation notification is performed, and a navigation number suggesting a combination of symbols constituting the winning special role is displayed on the game auxiliary display 12 The operation mode command including the navigation number is transmitted to the sub-control unit 91.

また、メイン制御部41は、内部抽選において特別役が当選したか否かにかかわらず、第1の内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信することで、サブ制御部91側において、第1の内部当選コマンドに基づいて、特別役が当選している場合に、特別役が当選している旨は特定できるが、当選している特別役の種類を特定することができないようになっている。 Further, the main control unit 41 transmits the first internal winning command to the sub control unit 91 regardless of whether or not the special combination has been won in the internal lottery, so that the sub control unit 91 can use the first internal control unit 41. Based on the internal winning command of 1, when a special role is won, it is possible to specify that the special role has been won, but it has become impossible to specify the type of special role that has been won. There is.

また、本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41から送信された第1の内部当選コマンドに基づいて、特別役が当選したことが特定される場合に、ボーナス確定報知を行うまでの待機期間(ゲーム数)を予め定められた複数の期間(本実施例では、5〜7ゲーム)から選択して、ボーナス確定報知演出を実行するゲームを決定して、決定されたゲームにおいて、ボーナス確定報知演出を行うようになっている。また、ボーナス確定報知を行うまでの待機期間として選択され得る複数の期間は、メイン制御部41側において特別役が当選した後に特定条件が成立するまでの期間(本実施例では、8ゲーム)よりも少なくとも1ゲーム短い期間となるようになっており、特定条件が成立するよりも少なくとも1ゲーム前のゲームにおいて、ボーナス確定報知演出を行うようになっている。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment performs a bonus confirmation notification when it is specified that a special combination has been won based on the first internal winning command transmitted from the main control unit 41. The waiting period (number of games) is selected from a plurality of predetermined periods (5 to 7 games in this embodiment), a game for executing the bonus confirmation notification effect is determined, and a bonus is given in the determined game. It is designed to perform a definite notification effect. In addition, the plurality of periods that can be selected as the waiting period until the bonus confirmation notification is performed are from the period until the specific condition is satisfied after the special combination is won on the main control unit 41 side (8 games in this embodiment). Is set to be at least one game shorter, and the bonus confirmation notification effect is performed in the game at least one game before the specific condition is satisfied.

また、サブ制御部91は、ボーナス確定報知演出を開始させた後は、特別役を入賞させることが可能な各ゲームにおいて、ボーナス入賞可能報知演出を行うことで、当選している特別役を入賞させる操作態様で停止操作が行われることを促すようになっている。 In addition, after starting the bonus confirmation notification effect, the sub-control unit 91 wins the winning special role by performing the bonus prize-winning notification effect in each game in which the special role can be won. It is designed to encourage the stop operation to be performed in the operation mode of causing.

また、サブ制御部91は、スピーカ53、54を用いてボーナス入賞可能報知演出を行う一方で、液晶表示器51を用いてボーナス確定報知演出、ボーナス種類報知演出を行うようになっており、ボーナス確定報知演出が、ボーナス確定報知演出及びボーナス種類報知演出と異なる演出態様で行われることで、各演出での報知内容が識別され易いようになっている。 Further, the sub-control unit 91 uses the speakers 53 and 54 to perform a bonus winning notification effect, while the liquid crystal display 51 uses the liquid crystal display 51 to perform a bonus confirmation notification effect and a bonus type notification effect. By performing the final notification effect in a different production mode from the bonus final notification effect and the bonus type notification effect, the notification content in each effect can be easily identified.

また、サブ制御部91は、ボーナス確定報知演出を開始した後、特別役を入賞させることが可能なゲームであり、かつ操作態様コマンドに基づいて持ち越されている特別役の種類を特定可能なゲームにおいて、ボーナス種類報知演出を行うようになっており、メイン制御部41は、特別役が当選し、特定条件が成立した後に、当選している特別役の種類を特定可能な操作態様コマンドをサブ制御部91に対して送信するので、サブ制御部91は、特定条件が成立した後に、ボーナス種類報知演出を行うようになっている。 Further, the sub-control unit 91 is a game in which a special role can be won after the bonus confirmation notification effect is started, and a game in which the type of the special role carried over can be specified based on the operation mode command. In the above, the bonus type notification effect is performed, and the main control unit 41 subordinates the operation mode command that can specify the type of the winning special combination after the special combination is won and the specific condition is satisfied. Since the transmission is performed to the control unit 91, the sub control unit 91 is configured to perform the bonus type notification effect after the specific condition is satisfied.

また、サブ制御部91は、特別役が当選したことが特定された後、所定の待機期間が経過することで、ボーナス確定報知を開始し、メイン制御部41は、特別役が当選した後、特定条件が成立することで、当選している特別役の種類を特定可能な操作態様コマンドを送信するようになっており、ボーナス確定報知演出が開始されるまでの待機期間は、特別役が当選した後、特定条件が成立するまでの期間よりも少なくとも1ゲーム短い期間となるようになっているので、ボーナス確定報知演出が行われてから特定条件が成立するまでの少なくとも1ゲームの期間には、ボーナス種類報知演出が実行されることがないようになっている。 Further, the sub control unit 91 starts the bonus confirmation notification when a predetermined waiting period elapses after it is specified that the special combination has been elected, and the main control unit 41 starts the bonus confirmation notification after the special combination has been elected. When a specific condition is satisfied, an operation mode command that can specify the type of the winning special combination is transmitted, and the special combination is elected during the waiting period until the bonus confirmation notification effect is started. After that, the period is at least one game shorter than the period until the specific condition is satisfied, so during the period of at least one game from the bonus confirmation notification effect to the establishment of the specific condition. , Bonus type notification effect is not executed.

また、サブ制御部91は、特別役が当選したことが特定された後、予め定められた複数の期間から選択した期間を待機期間して、当該待機期間が経過することで、ボーナス確定報知を開始するようになっており、特別役が当選したことが特定された後、ボーナス確定報知演出が行われるまでの期間を、予め定められた複数の期間の範囲内で変化させることができるようになっている。 Further, after it is specified that the special combination has been elected, the sub-control unit 91 waits for a period selected from a plurality of predetermined periods, and when the waiting period elapses, the sub-control unit 91 notifies the bonus confirmation. It is supposed to start, and the period from when it is identified that the special role has been won until the bonus confirmation notification effect is performed can be changed within a range of multiple predetermined periods. It has become.

本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側において特別役が当選した後、ボーナス確定報知演出を行うまでの期間、または同時当選役が当選した後の所定期間において、特別役の当選した可能性を複数のゲーム(本実施例では、3ゲーム)にわたり示唆するとともに、最終的に特別役に当選したか否かを演出結果として結果報知演出により報知する連続演出と、特別役に当選している可能性が高い旨を示唆する特別役が当選している可能性を所定期間(本実施例では、ボーナス確定報知を行うまでの期間から連続演出の期間(4ゲーム)を差し引いた期間)にわたり示唆する前兆演出と、を実行可能である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment wins the special combination during the period from when the special combination is elected on the main control unit 41 side until the bonus confirmation notification effect is performed, or during the predetermined period after the simultaneous winning combination is elected. In addition to suggesting the possibility of having done so over a plurality of games (three games in this embodiment), a continuous production that notifies whether or not the special role was finally won by the result notification production as a production result, and a special role winning. A predetermined period (in this example, the period until the bonus confirmation notification is given minus the continuous production period (4 games)) for the possibility that a special role suggesting that there is a high possibility of being won has been won. ), And the precursory effects that are suggested over) are feasible.

サブ制御部91は、第1の内部当選コマンドに基づいて特別役が当選したことが特定される場合に、ボーナス確定報知を行うまでの期間(ゲーム数)を上述の複数の期間から選択した後、ボーナス確定報知を行うまでの期間から連続演出を行う期間(本実施例では、4ゲーム)を差し引いた期間を、前兆演出を行う期間としてRAM91cの所定領域に設定する。また、第1の内部当選コマンドに基づいて特別役が当選したことが特定されない場合であって、第2の内部当選コマンドに基づいて特別役と同時に当選可能な同時当選役が当選したことが特定される場合に、予め定められた複数の期間(本実施例では、特別役の当選に伴い前兆演出が行われることとなる期間の範囲内の1〜3ゲームの期間)から一の期間を選択し、前兆演出を行う期間としてRAM91cの所定領域に設定する。その後、RAM91cに設定された前兆演出を行う期間にわたり、前兆演出を行う。そして、前兆演出を行う期間の最後のゲームにおいて、連続演出を行う期間(本実施例では、4ゲーム)をRAM91cの所定領域に設定する。 After the sub-control unit 91 selects the period (number of games) until the bonus confirmation notification is performed from the above-mentioned plurality of periods when it is specified that the special combination has been won based on the first internal winning command. , The period obtained by subtracting the period for continuous production (4 games in this embodiment) from the period until the bonus confirmation notification is performed is set in the predetermined area of the RAM 91c as the period for performing the precursory effect. In addition, when it is not specified that the special combination has been won based on the first internal winning command, it is specified that the simultaneous winning combination that can be won at the same time as the special combination has been won based on the second internal winning command. In this case, select one period from a plurality of predetermined periods (in this embodiment, the period of 1 to 3 games within the period in which the precursory effect is performed when the special role is won). Then, it is set in a predetermined area of the RAM 91c as a period for performing the precursory effect. After that, the precursor effect is performed for the period during which the precursor effect is performed set in the RAM 91c. Then, in the final game of the period for performing the precursory effect, the period for performing the continuous effect (4 games in this embodiment) is set in the predetermined area of the RAM 91c.

そして、RAM91cの所定領域に連続演出を行う期間が設定された後には、当該期間にわたり連続演出を行い、連続演出の期間が終了するゲームにおいて、第1の内部当選コマンドに基づいて特別役が当選している旨が特定される場合には、特別役が当選している旨を示唆する結果報知演出を行い、上述の確定報知状態に移行し、ボーナス特定報知演出、ボーナス入賞可能報知演出、ボーナス種類報知演出の制御を行う。一方、連続演出の期間が終了するゲームにおいて、第2の内部当選コマンドに基づいて特別役が当選していない旨が特定される場合には、特別役が当選していない旨を示唆する結果報知演出を行い、特別役に関する演出の制御を終了する。 Then, after a period for performing the continuous effect is set in the predetermined area of the RAM 91c, the continuous effect is performed over the period, and in the game in which the period of the continuous effect ends, a special combination is won based on the first internal winning command. If it is specified that the game is being played, a result notification effect suggesting that the special role has been won is performed, and the game shifts to the above-mentioned confirmed notification state, and the bonus specific notification effect, bonus winning notification effect, and bonus Controls the type notification effect. On the other hand, in the game in which the continuous production period ends, when it is specified that the special role has not been won based on the second internal winning command, the result notification suggesting that the special role has not been won. Performs the production and ends the control of the production related to the special role.

このように、本実施例のサブ制御部91は、特別役が当選したことが特定された後、特定条件が成立するまでの期間において、連続演出を行い、特別役が当選している可能性を示唆するとともに、特別役が当選したか否かを報知するようになっている。 In this way, the sub-control unit 91 of the present embodiment continuously performs a period from the time when the special combination is specified to the time when the specific condition is satisfied, and there is a possibility that the special combination is elected. In addition to suggesting, it is designed to notify whether or not a special role has been won.

また、特別役が当選したことが特定された後、または同時当選役が当選したことが特定された後、前兆演出を行い、特別役が当選している可能性を示唆するようになっている。 In addition, after it is identified that the special role has been elected, or after it has been identified that the simultaneous winning combination has been elected, a precursory effect is performed to suggest the possibility that the special role has been elected. ..

従来のスロットマシンとして、入賞に伴い遊技者にとって有利な状態に移行される特別役が内部抽選で当選した後、所定のゲーム数が経過することで、小役の内部当選結果を報知し、さらに所定のゲーム数が経過することで、全ての入賞役の内部当選結果を報知するようにした構成である。また、特別役に当選していることが報知された後であって、リール制御において特別役よりも優先的に引き込まれる再遊技役や小役に当選していないゲームにおいて、特別役を入賞させることが可能なタイミングであることを報知する演出を行う構成のものがある。 As a conventional slot machine, after a special role that shifts to an advantageous state for the player with a prize is won in the internal lottery, after a predetermined number of games have passed, the internal winning result of the small role is notified, and further. When a predetermined number of games have passed, the internal winning results of all the winning combinations are notified. In addition, after being notified that a special role has been won, a special role is won in a game in which a replaying role or a small role that is drawn in preferentially over a special role in reel control is not won. There is a configuration that performs an effect of notifying that it is possible timing.

前者の構成では、小役の内部抽選結果の報知が開始されることにより、特別役が内部当選していることを遊技者が察知でき、全ての入賞役の内部当選結果の報知が行われることにより、内部当選している特別役の種類を遊技者が認識でき、後者の構成では、特別役の入賞可能なタイミングの報知が行われることにより、当該報知が行われるゲームにおいて特別役を入賞させることが可能なことを遊技者が認識できることとなるが、特別役の種類を認識可能な報知や特別役の入賞可能なタイミングの報知が、特別役の当選が確定した旨を示す確定報知に続けて行われると、各報知の報知内容が認識し難くなってしまう虞がある。 In the former configuration, by starting the notification of the internal lottery result of the small role, the player can detect that the special role has been internally elected, and the internal winning result of all the winning combinations is notified. As a result, the player can recognize the type of special role that has been internally won, and in the latter configuration, the special role is notified of the timing at which the special role can be won, so that the special role is won in the game in which the notification is performed. The player will be able to recognize that it is possible, but the notification that the type of special role can be recognized and the notification of the timing when the special role can be won will follow the confirmation notification that the winning of the special role has been confirmed. If this is done, it may be difficult to recognize the content of each notification.

これに対して、本実施例のスロットマシン1のメイン制御部41は、内部抽選の抽選対象役として複数種類の特別役BB1、2、RB1〜4を含み、特別役が内部抽選にて当選したゲームにおいて入賞されなかった場合に、当該特別役を次ゲーム以降に持ち越すことが可能であり、サブ制御部91は、メイン制御部41側において特別役が当選していること、すなわち特別役が当選したゲームであることまたは特別役が持ち越されているゲームであることを条件に、特別役が当選していることを報知するボーナス確定報知演出と、当該ボーナス確定報知が行われた後に特別役を構成する図柄組合せを入賞ラインLNに揃えることが可能なゲームであることを条件に特別役を構成する図柄組合せを揃えることが可能なゲームであることを報知するボーナス入賞可能報知演出と、ボーナス確定報知が行われていることを条件に、当選している特別役の種類を報知するボーナス種類報知演出と、を行うことが可能な構成であり、サブ制御部91は、メイン制御部41側において特別役が当選し、ボーナス確定報知演出が行われた後、所定期間が経過するまではボーナス入賞可能報知演出及びボーナス種類報知演出のうちボーナス入賞可能報知演出のみを行うので、ボーナス確定報知演出が行われた後から所定期間が経過するまでは、ボーナス種類報知演出が行われず、ボーナス入賞可能報知演出のみが行われることとなり、当該所定期間が経過した後に、ボーナス入賞可能報知演出及びボーナス種類報知演出が行われることにより、ボーナス確定報知演出とボーナス入賞可能報知演出とボーナス種類報知演出とを各々段階的に行わせて、各報知演出での報知内容を認識し易くすることができる。 On the other hand, the main control unit 41 of the slot machine 1 of the present embodiment includes a plurality of types of special roles BB1, 2 and RB1 to 4 as lottery target combinations in the internal lottery, and the special combination is won in the internal lottery. If the special role is not won in the game, the special role can be carried over to the next game or later, and the sub control unit 91 has won the special role on the main control unit 41 side, that is, the special role has been won. On condition that the game has been played or the special role has been carried over, a bonus confirmation notification effect for notifying that the special role has been won and a special role after the bonus confirmation notification is performed are performed. Bonus winning notification effect and bonus confirmation to notify that the game can align the symbol combinations that make up the special role, provided that the game can align the symbol combinations that make up the winning line LN. The sub-control unit 91 has a configuration in which the sub-control unit 91 can perform a bonus type notification effect for notifying the type of the winning special combination on the condition that the notification is performed. After the special role is won and the bonus confirmed notification effect is performed, only the bonus winning notification effect is performed among the bonus winning notification effect and the bonus type notification effect until the predetermined period elapses. From the time it is performed until a predetermined period elapses, the bonus type notification effect is not performed, and only the bonus winning possible notification effect is performed. After the predetermined period elapses, the bonus winning possible notification effect and the bonus type notification effect are performed. By performing the effect, the bonus confirmed notification effect, the bonus winning possible notification effect, and the bonus type notification effect can be performed in stages, so that the notification content in each notification effect can be easily recognized.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、ボーナス確定報知演出が行われた後、所定期間が経過した後は、当別役の図柄組合せを揃えることが可能なゲームにおいて、ボーナス種類報知演出を行う一方で、特別役の図柄組合せを揃えることが不能なゲームにおいて、ボーナス種類報知演出を行わない構成であるが、ボーナス確定報知が行われた後、所定期間が経過した後は、特別役の図柄組合せを揃えることが可能なゲームであるか否かに関わらずボーナス種類報知演出を継続して行い、特別役の図柄組合せを揃えることが可能なゲームにおいてボーナス入賞可能報知演出とボーナス種類報知演出の双方を行うようにしても良い。 In this embodiment, the sub-control unit 91 performs the bonus type notification effect in a game in which the symbol combinations of the other roles can be arranged after a predetermined period has elapsed after the bonus confirmation notification effect is performed. On the other hand, in a game in which it is not possible to arrange the symbol combinations of special roles, the bonus type notification effect is not performed, but after a predetermined period has passed after the bonus confirmation notification is performed, the special role Bonus type notification effect is continuously performed regardless of whether or not the game is capable of aligning the symbol combinations, and bonus winning is possible notification effect and bonus type notification effect in the game where the symbol combination of the special role can be aligned. You may try to do both.

また、本実施例では、サブ制御部91は、ボーナス種類報知演出では、ボーナス種類報知画像を液晶表示器51に表示させ、ボーナス入賞可能報知演出では、ボーナス入賞可能報知音をスピーカ53、54から出力させることが可能であり、ボーナス種類報知とボーナス入賞可能報知とを別個の演出として行う構成であるが、ボーナス種類報知とボーナス入賞可能報知とを一の演出、例えば、ボーナス種類報知画像とともにボーナス入賞可能報知画像(例えば、特別役の構成図柄を入賞ラインLNに停止させることが可能なタイミングで停止操作を行うことで、当該構成図柄を入賞ラインLNに停止させることが可能な旨を示唆する「狙え〜」の文字やキャラクタ等の画像)を液晶表示器51に表示させる演出等を行う構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub control unit 91 displays the bonus type notification image on the liquid crystal display 51 in the bonus type notification effect, and emits the bonus prize-winning notification sound from the speakers 53 and 54 in the bonus prize-winning notification effect. It is possible to output, and the bonus type notification and the bonus winning possible notification are performed as separate effects, but the bonus type notification and the bonus winning possible notification are combined into one production, for example, a bonus together with the bonus type notification image. It is suggested that the winning possible notification image (for example, by performing the stop operation at the timing when the constituent symbol of the special role can be stopped at the winning line LN, the constituent symbol can be stopped at the winning line LN. The liquid crystal display 51 may be used to display an image of the characters or characters of "Aim").

また、実施例では、サブ制御部91は、特別役を入賞させることが可能なゲーム毎にボーナス種類報知演出を行う構成であり、ボーナス種類報知演出を行ったゲームにおいて特別役が入賞されなかった場合に、液晶表示器51に表示させているボーナス種類報知画像を消去してボーナス種類報知演出を終了させ、次に特別役を入賞させることが可能なゲームとなることで再度、ボーナス種類報知演出を行うようになっているが、ボーナス種類報知演出を開始した後、特別役が入賞されるまで、ボーナス入賞可能報知画像の表示を消去せずに表示させたまま保持して、当該ボーナス種類報知演出を継続させる構成でも良い。このような構成でも、ボーナス確定報知が行われて所定期間が経過した後にボーナス種類報知演出が行われることにより、ボーナス確定報知演出とボーナス入賞可能報知演出とボーナス種類報知演出とを各々段階的に行わせて、各報知演出での報知内容を認識し易くすることができる。 Further, in the embodiment, the sub-control unit 91 is configured to perform a bonus type notification effect for each game in which a special role can be won, and the special role is not won in the game in which the bonus type notification effect is performed. In this case, the bonus type notification image displayed on the liquid crystal display 51 is erased to end the bonus type notification effect, and then the game is capable of winning a special role. However, after starting the bonus type notification effect, until the special role is won, the bonus winning notification image is displayed without being erased, and the bonus type notification is displayed. It may be configured to continue the production. Even in such a configuration, the bonus confirmation notification effect, the bonus winning possible notification effect, and the bonus type notification effect are stepwise, respectively, by performing the bonus type notification effect after the bonus confirmation notification is performed and a predetermined period has elapsed. It is possible to make it easier to recognize the content of the notification in each notification effect.

本実施例のサブ制御部91は、特別役が当選したことが特定された後、所定の待機期間が経過することで、ボーナス確定報知演出を開始するとともに、特別役が当選して特定条件が成立した後、特別役が当選しており、当該特別役を入賞させることが可能なゲームにおいてボーナス種類報知演出を行う構成であり、サブ制御部91は、特別役が当選したゲームから特定条件が成立するゲームまでの期間より少なくとも1ゲーム短い期間を待機期間とし、当該待機期間が経過することでボーナス確定報知演出を行い、その後、さらに特定条件が成立した後に、ボーナス種類報知演出を行うようになっており、ボーナス確定報知演出が行われてからボーナス種類報知演出が行われるまでの所定期間は、少なくとも1ゲーム以上の期間であるので、各報知演出による報知内容を認識し易くすることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment starts the bonus confirmation notification effect when a predetermined waiting period elapses after it is specified that the special combination has been elected, and the special combination has been elected and the specific conditions are set. After the special role is established, the special role is won, and the bonus type notification effect is performed in the game in which the special role can be won. The sub-control unit 91 has specific conditions from the game in which the special role is won. A waiting period is set to be at least one game shorter than the period until the game is established, and the bonus confirmation notification effect is performed when the waiting period elapses, and then the bonus type notification effect is performed after the specific conditions are further satisfied. Since the predetermined period from the bonus confirmation notification effect to the bonus type notification effect is at least one game or more, it is possible to easily recognize the notification content of each notification effect. ..

本実施例のサブ制御部91は、第1の演出手段として液晶表示器51と、当該第1の演出手段とは異なる第2の演出手段としてスピーカ53、54を備える構成であり、第1の演出手段を用いてボーナス確定報知演出及びボーナス種類報知演出を行い、第2の演出手段を用いてボーナス入賞可能報知演出を行うので、ボーナス種類報知演出とボーナス入賞可能報知演出とが同一の第1の演出手段にて行われることがないことにより、ボーナス入賞可能報知演出が行われる毎に第1の演出手段の演出内容が変化することが防止され、第1の演出手段での演出内容すなわち液晶表示器51での表示内容が頻繁に変化してしまい報知内容が分かり難くなることを防止できる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment has a configuration in which a liquid crystal display 51 is provided as a first effect means and speakers 53 and 54 are provided as a second effect means different from the first effect means. Since the bonus confirmation effect and the bonus type notification effect are performed using the effect means, and the bonus prize-winning notification effect is performed using the second effect means, the bonus type notification effect and the bonus prize-possible notification effect are the same first. Since it is not performed by the production means of the above, it is prevented that the production content of the first production means changes every time the bonus winning notification effect is performed, and the production content of the first production means, that is, the liquid crystal. It is possible to prevent the content displayed on the display 51 from changing frequently and making it difficult to understand the content of the notification.

本実施例のサブ制御部91は、第1の内部抽選コマンドに基づいて特別役が当選したことが特定された後、ボーナス確定報知演出を行うまでの待機期間を、予め定められた複数の期間から選択して決定し、決定された待機期間が経過することで、ボーナス確定報知演出を開始し、さらに特定条件が成立した後に、ボーナス種類報知演出を行うようになっており、ボーナス確定報知演出が行われた後、ボーナス種類報知演出が行われるまでの所定期間は、サブ制御部91により選択された待機期間に応じて変化するので、ボーナス確定報知演出が行われる時期を変化させることができ、興趣を向上させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment sets a plurality of predetermined waiting periods until the bonus confirmation notification effect is performed after it is specified that the special combination has been won based on the first internal lottery command. When the determined waiting period elapses, the bonus confirmation notification effect is started, and after the specific conditions are satisfied, the bonus type notification effect is performed. Since the predetermined period from the time when the above is performed until the bonus type notification effect is performed changes according to the waiting period selected by the sub-control unit 91, the time when the bonus final notification effect is performed can be changed. , Can improve the interest.

本実施例のサブ制御部91は、特別役が当選しており、特別役を入賞させることが可能なゲームにおいて、ボーナス種類報知演出を行うことが可能な構成であり、ボーナス種類報知演出を行ったゲームにおいて特別役が発生しなかった場合に当該ゲームで行ったボーナス種類報知演出を終了させるので、次のゲームがボーナス種類報知演出にて報知した種類の特別役を入賞させることが可能なゲームであるか不明な状況で、ボーナス種類報知演出を継続させることで、特別役の図柄組合せを入賞ラインLNに揃えることが可能なゲームでないにも関わらず、特別役の図柄組合せを揃えることが可能なゲームであるとの誤認させてしまうことを防止できる。 The sub-control unit 91 of this embodiment has a configuration capable of performing a bonus type notification effect in a game in which a special role has been won and a special role can be won, and the bonus type notification effect is performed. If the special role is not generated in the previous game, the bonus type notification effect performed in the game is terminated, so that the next game can win the special role of the type notified in the bonus type notification effect. By continuing the bonus type notification effect in a situation where it is unclear, it is possible to align the symbol combinations of special roles even though it is not a game in which the symbol combinations of special roles can be aligned with the winning line LN. It is possible to prevent the game from being mistaken for a bad game.

従来のスロットマシンとして、入賞に伴い遊技者にとって有利な状態に移行される特別役の当選が報知された後であって、リール制御において特別役よりも優先的に引き込まれる再遊技役や小役に当選していないゲームにおいて、特別役を入賞させることが可能なタイミングであることを報知する演出を行う構成のものがある。 As a conventional slot machine, after being notified of the winning of a special role that shifts to an advantageous state for the player as a result of winning, a re-game role or a small role that is drawn in preferentially over the special role in reel control In a game that has not been won, there is a configuration that notifies that it is a timing when a special role can be won.

このような構成では、特別役の入賞可能なタイミングの報知が行われることにより、当該報知が行われるゲームにおいて特別役を入賞させることが可能なことに加えて当選した特別役の種類も認識できることとなるが、特別役の当選が報知された後、すぐに当選した特別役の種類が認識できてしまうと興趣が低下してしまう虞がある。 In such a configuration, by notifying the timing when the special role can be won, it is possible to win the special role in the game in which the notification is performed, and in addition, the type of the winning special role can be recognized. However, if the type of special role won is recognized immediately after the winning of the special role is notified, there is a risk that the interest will be reduced.

これに対して、本実施例のスロットマシン1のメイン制御部41は、内部抽選の抽選対象役として複数種類の特別役BB1、2、RB1〜4を含み、内部抽選により特別役が当選したことに基づいて特定条件を設定し、特別役が内部抽選にて当選したゲームにおいて入賞されなかった場合に、当該特別役を次ゲーム以降に持ち越すことが可能であり、サブ制御部91は、メイン制御部41側において特別役が当選していること、すなわち特別役が当選したゲームであることまたは特別役が持ち越されているゲームであることを条件に、特別役が当選していることを報知するボーナス確定報知演出と、当該ボーナス確定報知が行われた後に特別役を構成する図柄組合せを入賞ラインLNに揃えることが可能なゲームであることを条件に特別役を構成する図柄組合せを揃えることが可能なゲームであることを報知するボーナス入賞可能報知演出と、ボーナス確定報知が行われていることを条件に、当選している特別役の種類を報知するボーナス種類報知演出と、を行うことが可能な構成であり、特別役が当選し、ボーナス確定報知演出が行われた後、特定条件が成立していない場合には、ボーナス入賞可能報知演出及びボーナス種類報知演出のうちボーナス入賞可能報知演出のみを行うので、内部抽選により特別役が当選した後から特定条件が成立するまでは、ボーナス入賞可能報知演出が行われず、特定条件の成立した以降にボーナス入賞可能報知演出を行うことが可能となり、当選している特別役の種類を適度なタイミングで報知することができる。 On the other hand, the main control unit 41 of the slot machine 1 of the present embodiment includes a plurality of types of special roles BB1, 2 and RB1 to 4 as lottery target combinations in the internal lottery, and the special combination is won by the internal lottery. If a specific condition is set based on the above and the special role is not won in the game won by the internal lottery, the special role can be carried over to the next game or later, and the sub control unit 91 controls the main. Notify that the special role has been won on the condition that the special role has been won, that is, the game in which the special role has been won or the game in which the special role has been carried over. It is possible to arrange the symbol combinations that compose the special role on condition that the bonus confirmation notification effect and the symbol combinations that constitute the special role are aligned with the winning line LN after the bonus confirmation notification is performed. It is possible to perform a bonus winning notification effect that notifies that the game is possible, and a bonus type notification effect that notifies the type of the winning special role on condition that the bonus confirmation notification is performed. It is a possible configuration, and if a specific condition is not met after the special role is won and the bonus confirmation notification effect is performed, the bonus prize-winning notification effect and the bonus type notification effect Since only the game is performed, the bonus winning notification effect is not performed after the special role is won by the internal lottery until the specific condition is satisfied, and the bonus winning notification effect can be performed after the specific condition is satisfied. , The type of special role that has been won can be notified at an appropriate timing.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、内部抽選にて特別役が当選したときに、予め定めされた特定のゲーム数(本実施例では、8ゲーム)を特定期間として設定し、当該特定期間が経過することで特定条件が成立する構成、すなわち特定条件として特定のゲーム数を設定する構成であるが、特定条件としてゲーム数以外の条件を設適用する構成、例えば、特別役が当選した後に所定の時間が経過すること、特別役が当選した後に内部抽選における抽選結果が所定回数、所定結果となること(例えば、所定回数いずれの役も当選しない結果いわゆるはずれとなること、所定回数一般役が当選すること等)、所定の操作(例えば、演出用スイッチ56の操作)が行われること等のいずれか、またはこれらの組合せを適用する構成でも良い。 In this embodiment, the main control unit 41 sets a predetermined number of games (8 games in this embodiment) as a specific period when a special combination is won in the internal lottery. A configuration in which a specific condition is satisfied when a specific period elapses, that is, a configuration in which a specific number of games is set as a specific condition, but a configuration in which a condition other than the number of games is set and applied as a specific condition, for example, a special role is won. A predetermined time elapses after the winning, and the lottery result in the internal lottery becomes a predetermined number of times and a predetermined result after the special combination is won (for example, the result of not winning any of the predetermined number of times is a so-called loss, a predetermined number of times. Any of (for example, the general winning combination is won), a predetermined operation (for example, the operation of the effect switch 56) is performed, or a combination thereof may be applied.

また、本実施例では、メイン制御部41は、特別役が当選したときに特定条件として一の特定のゲーム数を設定する構成であるが、特別役が当選したときに複数種類の条件から一の条件を選択する構成、例えば、複数種類のゲーム数(例えば、内部抽選にて当選し得る複数種類の特別役の入賞を試行するために要するゲームを中心とする複数のゲーム数)から選択される一のゲーム数が特定条件として設定される構成等でも良く、このような構成とすることで、当選している特別役の種類が報知されるタイミングを、特別役の当選する場合毎に変化させることができ、興趣を向上させることができる。また、メイン制御部41が、特別役が当選したときに複数種類の条件から一の条件を選択して特定条件として設定する構成においては、メイン制御部41は、特定条件を設定する際に、設定する特定条件を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する構成とすることで、メイン制御部41側にて設定された特定条件を特定し、当該特定条件の成立に合わせて演出等を行うことができる。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 is configured to set one specific number of games as a specific condition when the special combination is won, but when the special combination is won, one of a plurality of types of conditions is set. Is selected from a configuration for selecting the conditions of, for example, a plurality of types of games (for example, a plurality of games centered on a game required to try winning a plurality of types of special roles that can be won in an internal lottery). The number of games may be set as a specific condition, and with such a configuration, the timing at which the type of the winning special role is notified changes each time the special role is won. It can be made to improve the interest. Further, in the configuration in which the main control unit 41 selects one condition from a plurality of types of conditions and sets it as a specific condition when a special combination is won, the main control unit 41 sets the specific condition when setting the specific condition. By transmitting a command that can specify the specific condition to be set to the sub control unit 91, the specific condition set on the main control unit 41 side is specified, and the effect is produced according to the establishment of the specific condition. Etc. can be performed.

本実施例のメイン制御部41は、内部抽選にて当選している特別役を入賞させるための操作タイミングを報知することで、当選している特別役の種類を認識可能に報知するナビ報知を行うことが可能であり、特定条件が成立した後、特別役を入賞させる図柄組合せを入賞ラインLNに揃えることが可能なゲームにおいてナビ報知を行うので、サブ制御部91や液晶表示器51に不具合が生じてもナビ報知にて、当選している特別役の種類を認識させることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment notifies the operation timing for winning the special winning combination in the internal lottery, thereby recognizing the type of the winning special combination. Since navigation notification is performed in a game in which it is possible to perform navigation notification in a game in which it is possible to align the symbol combinations for winning a special role on the winning line LN after a specific condition is satisfied, there is a problem with the sub control unit 91 and the liquid crystal display 51. Even if this occurs, the type of special role that has been won can be recognized by the navigation notification.

また、本実施例のメイン制御部41は、特別役が当選したときに特定条件を設定し、当該特別役が当選したときに設定した特定条件が成立した後にナビ報知を行う一方で、サブ制御部91も、特定条件成が成立した後にボーナス種類報知演出を行うので、メイン制御部41とサブ制御部91がそれぞれ特別役の種類を認識可能な報知を行う場合でも、例えば、メイン制御部41側で特別役の種類が報知されていないにも関わらず、サブ制御部91側で特別役の種類が報知されてしまうといったように、メイン制御部41とサブ制御部91との演出の整合性が損なわれてしまうことを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment sets a specific condition when the special combination is won, and performs navigation notification after the specific condition set when the special combination is won is satisfied, while sub-controlling. Since the unit 91 also performs the bonus type notification effect after the specific condition is satisfied, even when the main control unit 41 and the sub control unit 91 each perform notification that can recognize the type of the special combination, for example, the main control unit 41 Consistency of production between the main control unit 41 and the sub control unit 91, such that the type of special role is notified on the sub control unit 91 side even though the type of special role is not notified on the side. Can be prevented from being damaged.

さらにサブ制御部91は、特別役が当選したときから特定条件の成立に向けて所定の演出、例えば、前兆演出、連続演出、ボーナス確定報知演出等を行うことができ、特定条件の成立するときに合わせた演出を行うことができる。 Further, the sub-control unit 91 can perform a predetermined effect, for example, a precursor effect, a continuous effect, a bonus confirmation notification effect, etc. toward the establishment of the specific condition from the time when the special combination is won, and when the specific condition is satisfied. It is possible to produce according to.

特にメイン制御部41は、内部抽選において特別役が当選したときに、特定条件として予め定められた所定期間(本実施例では、8ゲーム)が経過することを設定する構成であるので、サブ制御部91は、特別役が当選したとき、すなわち特定条件が設定されたときから当該特定条件が成立するまでの所定期間において、前兆演出の期間と連続演出の期間とを適宜割り当てて演出を行うこと、特定条件が成立するまでの期間においてボーナス確定報知演出を行うことができる。 In particular, the main control unit 41 has a configuration in which when a special combination is won in the internal lottery, a predetermined period (8 games in this embodiment) predetermined as a specific condition elapses, so that the sub control In the predetermined period from the time when the special combination is won, that is, the time when the specific condition is set to the time when the specific condition is satisfied, the unit 91 appropriately allocates the period of the precursory effect and the period of the continuous effect to perform the effect. , Bonus confirmation notification effect can be performed until the specific condition is satisfied.

本実施例のサブ制御部91は、第1の内部当選コマンドに基づいて特別役が当選したことが特定されてから特定条件が成立するまでの期間において、内部抽選において特別役が当選している可能性を示唆する示唆演出として前兆演出、連続演出を行うので、ボーナス種類報知演出が行われる前に特別役が当選している可能性を遊技者に認識させることができる。 In the sub-control unit 91 of this embodiment, the special combination is won in the internal lottery during the period from the identification that the special combination has been won based on the first internal winning command until the specific condition is satisfied. Since the precursor effect and the continuous effect are performed as the suggestion effect suggesting the possibility, the player can be made to recognize the possibility that the special role has been won before the bonus type notification effect is performed.

本実施例のメイン制御部41は、内部抽選により特別役が当選したことに基づいて予め定められた特定のゲーム数を特定期間カウンタに設定して、その後の各ゲームにおいて当該特定期間カウンタの値を1ずつ減算し、当該特定期間カウンタの値が0となったことで、特定条件が成立したと判定する構成であり、特定条件は、内部抽選により特別役が当選したことに基づいて設定されたゲーム数が経過することで成立するようになっており、特定条件として特定のゲーム数が設定されるので、サブ制御部91側において特定条件の成立に合わせて演出等を行うことができ、当該演出等が行われることにより、特別役が当選した後の特定期間にわたり遊技者の期待感を持続させることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment sets a predetermined number of specific games in the specific period counter based on the fact that the special combination is won by the internal lottery, and the value of the specific period counter in each subsequent game. Is subtracted by 1 and the value of the specific period counter becomes 0, so that it is determined that the specific condition is satisfied. The specific condition is set based on the fact that the special combination is won by the internal lottery. It is established when the number of games has elapsed, and since a specific number of games is set as a specific condition, the sub-control unit 91 side can perform an effect or the like according to the establishment of the specific condition. By performing the production and the like, it is possible to maintain the expectation of the player for a specific period after the special role is elected.

本実施例のサブ制御部91は、第1の演出手段として液晶表示器51と、当該第1の演出手段とは異なる第2の演出手段としてスピーカ53、54を備える構成であり、第1の演出手段を用いてボーナス確定報知演出及びボーナス種類報知演出を行い、第2の演出手段を用いてボーナス入賞可能報知演出を行うので、ボーナス種類報知演出とボーナス入賞可能報知演出とが同一の第1の演出手段にて行われることがないことにより、ボーナス入賞可能報知演出が行われる毎に第1の演出手段の演出内容が変化することが防止され、第1の演出手段での演出内容すなわち液晶表示器51での表示内容が頻繁に変化してしまい報知内容が分かり難くなることを防止できる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment has a configuration in which a liquid crystal display 51 is provided as a first effect means and speakers 53 and 54 are provided as a second effect means different from the first effect means. Since the bonus confirmation effect and the bonus type notification effect are performed using the effect means, and the bonus prize-winning notification effect is performed using the second effect means, the bonus type notification effect and the bonus prize-possible notification effect are the same first. Since it is not performed by the production means of the above, it is prevented that the production content of the first production means changes every time the bonus winning notification effect is performed, and the production content of the first production means, that is, the liquid crystal. It is possible to prevent the content displayed on the display 51 from changing frequently and making it difficult to understand the content of the notification.

本実施例では、図20に示すように、遊技制御基板40は、第1インターフェイス基板(IF1)1100及び第2インターフェイス基板(IF2)1200を介して試験装置1300と接続可能とされており、スロットマシン1における遊技の結果に関連して発生する試験信号が遊技制御基板40から試験装置1300に対して出力されるとともに、試験装置1300から遊技制御基板40に対して試験用信号が入力されるようになっており、遊技制御基板40と試験装置1300を接続することにより自動的にシミュレーション試験を行うことが可能とされている。 In this embodiment, as shown in FIG. 20, the game control board 40 is connectable to the test device 1300 via the first interface board (IF1) 1100 and the second interface board (IF2) 1200, and is slotted. A test signal generated in relation to the result of the game in the machine 1 is output from the game control board 40 to the test device 1300, and a test signal is input from the test device 1300 to the game control board 40. By connecting the game control board 40 and the test device 1300, it is possible to automatically perform a simulation test.

遊技制御基板40には、IF1基板1100に接続され、第1の試験信号を出力する第1情報出力回路40a及び試験用信号を入力する入力回路40d、IF2基板1200に接続され、第2の試験信号を出力する第2情報出力回路40bが搭載されている。 The game control board 40 is connected to the IF1 board 1100 and is connected to the first information output circuit 40a for outputting the first test signal, the input circuit 40d for inputting the test signal, and the IF2 board 1200 for the second test. A second information output circuit 40b that outputs a signal is mounted.

第1の試験信号は、制御状態及び遊技の結果を示すものであり、投入要求LED17が点灯しているか否かを示す投入要求ランプ信号、スタート有効LED18が点灯しているか否かを示すスタート可能ランプ信号、遊技状態がBB中を示すBB中信号、遊技状態がRB中を示すRBゲーム中信号、リプレイゲーム中を示すリプレイゲーム中信号、左、中、右停止有効LED22L、22C、22Rが点灯しているか否かを示す第1〜3リールストップ可能ランプ信号、左リール、中リール、右リールの基準位置の通過を特定可能な第1〜3リールインデックス信号、ホッパーモータ34bが駆動しているか否かを示す払出要求信号、入賞に伴うメダルの払出を検出する毎に出力される払出カウント信号、打止状態に制御されている打止信号、設定値表示器24に表示されている設定値を特定可能な設定値表示用7セグメント表示a〜g信号、役の当選状況を示す内部当選フラグ1〜8信号、信号遅延中信号、各リールの駆動状況を特定可能な第1〜3リールモータ励磁信号を含む。これら第1の試験信号は、メイン制御部41の制御によって出力されるようになっている。 The first test signal shows the control state and the result of the game, and is a turn-on request lamp signal indicating whether or not the turn-on request LED 17 is lit, and a start-possible signal indicating whether or not the start effective LED 18 is lit. Lamp signal, BB signal indicating that the game state is in BB, RB game signal indicating that the game state is RB, replay game signal indicating that the replay game is in progress, left, middle, right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R are lit. The 1st to 3rd reel stoptable lamp signals indicating whether or not the reels are stopped, the 1st to 3rd reel index signals that can specify the passage of the reference position of the left reel, the middle reel, and the right reel, and whether the hopper motor 34b is driven A payout request signal indicating whether or not, a payout count signal output each time a payout of a medal accompanying a winning is detected, a stop signal controlled to a stop state, and a set value displayed on the set value display 24. 7-segment display a to g signals for displaying set values that can specify, internal winning flags 1 to 8 signals that indicate the winning status of the winning combination, signal delaying signals, and the 1st to 3rd reel motors that can specify the driving status of each reel. Includes excitation signal. These first test signals are output under the control of the main control unit 41.

試験用信号は、投入スイッチ信号、リールスタートスイッチ信号、第1〜3リールストップスイッチ信号、払出スイッチ信号、打止解除スイッチ信号、設定キースイッチ信号、設定スイッチ信号を含み、試験装置1300から遊技制御基板40に対して入力される。これら試験用信号は、スロットマシン1が備える各種スイッチやセンサの検出信号と同様に機能する信号であり、遊技制御基板40が備えるスイッチ検出回路44により検出され、メイン制御部41により各試験用信号に対応したスイッチやセンサの検出が判定されるようになっている。 The test signal includes an on switch signal, a reel start switch signal, a 1st to 3rd reel stop switch signal, a payout switch signal, a stop release switch signal, a setting key switch signal, and a setting switch signal, and is controlled by the test apparatus 1300. It is input to the board 40. These test signals are signals that function in the same manner as the detection signals of various switches and sensors included in the slot machine 1, are detected by the switch detection circuit 44 included in the game control board 40, and are detected by the main control unit 41. The detection of the switch or sensor corresponding to the above is determined.

投入スイッチ信号は、投入メダルセンサ31に対応する信号であり、リールスタートスイッチ信号は、スタートスイッチ7に対応する信号である。第1〜3リールストップスイッチ信号は、ストップスイッチ8L、8C、8Rに各々対応する信号である。払出スイッチ信号は、払出センサ34cに対応する信号である。打止解除スイッチ信号は、リセットスイッチ23に対応する信号である。設定キースイッチ信号は、設定キースイッチ37に対応する信号である。設定スイッチ信号は、リセット/設定スイッチ38に対応する信号である。 The throw-in switch signal is a signal corresponding to the throw-in medal sensor 31, and the reel start switch signal is a signal corresponding to the start switch 7. The first to third reel stop switch signals are signals corresponding to the stop switches 8L, 8C, and 8R, respectively. The payout switch signal is a signal corresponding to the payout sensor 34c. The stop release switch signal is a signal corresponding to the reset switch 23. The setting key switch signal is a signal corresponding to the setting key switch 37. The setting switch signal is a signal corresponding to the reset / setting switch 38.

第1情報出力回路40aは、第1の試験信号をIF1基板1100に対して出力するための回路であり、第1情報出力回路40aから出力された第1の試験信号は、IF1基板1100を介して試験装置1300に対して出力される。 The first information output circuit 40a is a circuit for outputting the first test signal to the IF1 substrate 1100, and the first test signal output from the first information output circuit 40a is via the IF1 substrate 1100. Is output to the test device 1300.

入力回路40dは、試験装置1300から出力された試験用信号をIF1基板1100を介して入力するための回路であり、入力回路40dに入力された試験用信号は、スイッチ検出回路44により検出される。 The input circuit 40d is a circuit for inputting a test signal output from the test apparatus 1300 via the IF1 board 1100, and the test signal input to the input circuit 40d is detected by the switch detection circuit 44. ..

IF1基板1100は、第1情報出力回路40aから出力される第1の試験信号が入力される入力端子と、入力された第1の試験信号を試験装置1300に対して出力する出力端子とを備えている。入力端子と出力端子とは、フォトカプラを介して接続されており、第1情報出力回路40aから出力された第1の試験信号に含まれる情報は、電気的に絶縁された状態で試験装置1300側に伝達されるようになっている。また、IF1基板1100は、試験装置1300から出力される試験用信号が入力される入力端子と、入力された試験用信号を入力回路40dに対して出力する出力端子とを備えている。入力端子と出力端子とは、フォトカプラを介して接続されており、試験装置1300から出力された試験用信号に含まれる情報は、電気的に絶縁された状態で入力回路40dに伝達されるようになっている。尚、入力端子と出力端子とが電気的に絶縁された状態で、第1の試験信号や試験用信号が伝達される構成であれば良く、例えば、フォトインタラプタやアイソレータを介して入力端子と出力端子とを接続する構成であっても良い。 The IF1 board 1100 includes an input terminal for inputting a first test signal output from the first information output circuit 40a, and an output terminal for outputting the input first test signal to the test apparatus 1300. ing. The input terminal and the output terminal are connected via a photocoupler, and the information contained in the first test signal output from the first information output circuit 40a is electrically isolated from the test apparatus 1300. It is designed to be transmitted to the side. Further, the IF1 substrate 1100 includes an input terminal for inputting a test signal output from the test apparatus 1300 and an output terminal for outputting the input test signal to the input circuit 40d. The input terminal and the output terminal are connected via a photocoupler so that the information contained in the test signal output from the test apparatus 1300 is transmitted to the input circuit 40d in an electrically isolated state. It has become. The configuration is such that the first test signal and the test signal are transmitted while the input terminal and the output terminal are electrically insulated. For example, the input terminal and the output are transmitted via a photo interrupter or an isolator. It may be configured to connect to a terminal.

第2の試験信号は、ナビ報知により報知される操作態様を示すものであり、ゲームの開始を示すゲーム開始信号、ナビ報知が行われているか否かを示すナビ中信号、遊技補助表示器12の表示内容を特定可能な表示信号、ナビ報知により報知される停止操作態様を示すナビ番号を特定可能なナビ報知信号を含む。第2の試験信号は、メイン制御部41の制御によって出力されるようになっている。 The second test signal indicates an operation mode notified by the navigation notification, a game start signal indicating the start of the game, a navigation signal indicating whether or not the navigation notification is being performed, and a game auxiliary display 12 Includes a display signal that can specify the display content of the above, and a navigation notification signal that can specify the navigation number indicating the stop operation mode notified by the navigation notification. The second test signal is output under the control of the main control unit 41.

第2情報出力回路40bは、第2の試験信号をIF2基板1200に対して出力するための回路であり、第2情報出力回路40bから出力された第2の試験信号は、IF2基板1200を介して試験装置1300に対して出力される。 The second information output circuit 40b is a circuit for outputting a second test signal to the IF2 board 1200, and the second test signal output from the second information output circuit 40b is via the IF2 board 1200. Is output to the test device 1300.

また、第2情報出力回路40bには、遊技制御基板40に設けられた遊技補助表示器12に入力されるナビ中信号及び表示信号が遊技制御基板40上で分岐されて入力されるようになっているとともに、ナビ中信号に基づいて表示信号を有効化または無効化することで表示信号をナビ報知信号に変換して出力する変換回路40cが設けられており、ナビ中信号出力時における遊技補助表示器12の表示信号をナビ報知信号としてIF2基板1200に対して出力可能になっている。 Further, in the second information output circuit 40b, the navigation signal and the display signal input to the game auxiliary display 12 provided on the game control board 40 are branched and input on the game control board 40. In addition, a conversion circuit 40c is provided to convert the display signal into a navigation notification signal by enabling or disabling the display signal based on the navigation signal, and assist the game when the navigation signal is output. The display signal of the display 12 can be output to the IF2 board 1200 as a navigation notification signal.

IF2基板1200は、第2情報出力回路40bから出力される第2の試験信号が入力される入力端子と、入力された第2の試験信号(ゲーム開始信号、ナビ報知信号)に基づいて試験装置1300側で認識可能な第2の試験信号に変換するIF2制御部1203と、IF2制御部1203により生成された第2の試験信号を試験装置1300に対して出力する出力端子と、を備えている。 The IF2 board 1200 is a test device based on an input terminal to which a second test signal output from the second information output circuit 40b is input and a second test signal (game start signal, navigation notification signal) input. It includes an IF2 control unit 1203 that converts a second test signal that can be recognized by the 1300 side, and an output terminal that outputs a second test signal generated by the IF2 control unit 1203 to the test device 1300. ..

IF2制御部1203は、CPU、RAM、ROM、CPUをリセットするためのリセット回路等により構成されており、第2情報出力回路40bから出力されたナビ報知信号を、リールについて現在の遊技状態、演出態様に応じて最も推奨する停止操作位置を示す停止実行位置信号、停止実行位置信号が示す停止操作位置での停止操作を適用するリールを特定可能な停止リール指定信号、停止実行位置信号及び停止リール指定信号の取得を要求する停止ストローブ信号に変換して出力する。IF2制御部1203から出力される停止実行位置信号、停止リール指定信号、停止ストローブ信号は、フォトカプラを介して出力端子から出力されるようになっており、IF2制御部1203側と試験装置1300側とが電気的に絶縁された状態で信号が伝達されるようになっている。尚、IF2制御部1203と出力端子とが電気的に絶縁された状態で、停止実行位置信号、停止リール指定信号、停止ストローブ信号が伝達される構成であれば良く、例えば、フォトインタラプタやアイソレータを介してIF2制御部1203と出力端子とを接続する構成であっても良い。 The IF2 control unit 1203 is composed of a CPU, a RAM, a ROM, a reset circuit for resetting the CPU, and the like, and outputs a navigation notification signal output from the second information output circuit 40b to the current gaming state and effect of the reel. A stop execution position signal indicating the most recommended stop operation position according to the embodiment, a stop reel designation signal, a stop execution position signal, and a stop reel that can specify the reel to which the stop operation is applied at the stop operation position indicated by the stop execution position signal. Converts to a stop strobe signal that requests acquisition of the specified signal and outputs it. The stop execution position signal, stop reel designation signal, and stop strobe signal output from the IF2 control unit 1203 are output from the output terminal via the photocoupler, and are output from the IF2 control unit 1203 side and the test device 1300 side. The signal is transmitted in a state of being electrically isolated from and. The IF2 control unit 1203 and the output terminal may be electrically isolated, and the stop execution position signal, the stop reel designation signal, and the stop strobe signal may be transmitted. For example, a photo interrupter or an isolator may be used. The IF2 control unit 1203 and the output terminal may be connected to each other via the device.

また、遊技制御基板40とIF1基板1100とは電源線を介して接続され、遊技制御基板40から電源線を介してIF1基板1100に搭載されたフォトカプラ等のデバイスが用いる電力が供給される。一方、遊技制御基板40とIF2基板1200とは、電源線により接続されることはなく、IF1基板1100とIF2基板1200とが電源線を介して接続され、遊技制御基板40からIF1基板1100に供給された電力の一部がIF1基板1100を介して、IF2基板1200に搭載されたIF2制御部1203やフォトカプラ等のデバイスが用いる電力として供給される。このため、遊技制御基板40から電源線を介してIF1基板1100に対して供給される電力として、IF1基板1100に搭載されたデバイスが用いる電力と、IF2基板1200に搭載されたデバイスが用いる電力と、の双方が確保される電力が供給されるようになっている。 Further, the game control board 40 and the IF1 board 1100 are connected via a power supply line, and power used by a device such as a photocoupler mounted on the IF1 board 1100 is supplied from the game control board 40 via the power supply line. On the other hand, the game control board 40 and the IF2 board 1200 are not connected by a power supply line, but the IF1 board 1100 and the IF2 board 1200 are connected via a power supply line and supplied from the game control board 40 to the IF1 board 1100. A part of the generated power is supplied via the IF1 board 1100 as power used by devices such as the IF2 control unit 1203 and the photocoupler mounted on the IF2 board 1200. Therefore, as the power supplied from the game control board 40 to the IF1 board 1100 via the power supply line, the power used by the device mounted on the IF1 board 1100 and the power used by the device mounted on the IF2 board 1200 are used. Power is supplied to ensure both.

また、本実施例において遊技制御基板40には、IF1基板1100及びIF2基板1200からの配線を接続可能な接続端子、及び第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dを搭載可能なソケットが設けられているとともに、メイン制御部41及び各種駆動回路から出力された第1の試験信号を第1情報出力回路40aのソケットに伝達するための配線パターン、第2の試験信号を第2情報出力回路40bのソケットに伝達するための配線パターン及び接続端子から入力回路40dを介してスイッチ検出回路44へ試験用信号を伝達するための配線パターンが形成されており、メイン制御部41及び各種駆動回路から出力された第1の試験信号及び第2の試験信号がこれら配線パターン、第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b及び接続端子を介して出力されるとともに、接続端子、入力回路40d及び配線パターンを介して入力された試験用信号がスイッチ検出回路44に入力されるようになっている。 Further, in the present embodiment, the game control board 40 is provided with a connection terminal to which wiring from the IF1 board 1100 and the IF2 board 1200 can be connected, a first information output circuit 40a, a second information output circuit 40b, and an input circuit 40d. A possible socket is provided, and a wiring pattern for transmitting the first test signal output from the main control unit 41 and various drive circuits to the socket of the first information output circuit 40a, and a second test signal are provided. A wiring pattern for transmitting to the socket of the second information output circuit 40b and a wiring pattern for transmitting a test signal from the connection terminal to the switch detection circuit 44 via the input circuit 40d are formed, and the main control unit 41 is formed. The first test signal and the second test signal output from the various drive circuits are output via these wiring patterns, the first information output circuit 40a, the second information output circuit 40b, and the connection terminal, and the connection terminal. , The test signal input via the input circuit 40d and the wiring pattern is input to the switch detection circuit 44.

また、接続端子は、例えば、IF1基板1100からのプローブを接続可能な信号ピンやIF1基板1100からのケーブルを接続可能なコネクタにて構成されているため、これら接続端子を介してIF1基板1100からの配線を簡単に接続することが可能となる。 Further, since the connection terminal is composed of, for example, a signal pin to which a probe from the IF1 board 1100 can be connected and a connector to which a cable from the IF1 board 1100 can be connected, the connection terminal is connected to the IF1 board 1100 via these connection terminals. It is possible to easily connect the wiring of.

また、接続端子は、IF1基板1100、IF2基板1200を接続するために便宜的に設けられたものであり、これらの試験信号及び試験用信号の入出力が行われる接続端子は、遊技店に出荷されるスロットマシンの遊技制御基板40には必要のないものである。このため、本実施例の遊技制御基板40には、接続端子が設けられた部分を切断するための複数の切断孔が形成され、これら切断孔に沿って切断できるようになっており、遊技店への出荷時には、接続端子が設けられた部分を切断して不要な信号の入出力ができない状態とすることができる。これにより、例えば、ホール機器にて内部当選フラグ1〜8信号を検出し、内部当選フラグ1〜8信号から内部当選フラグの当選状況を特定してその旨を報知する等、試験信号が試験以外の目的で容易に利用できてしまうことを防止できる。また、遊技制御基板40に対して不要な信号が容易に入力されてしまうことを防止できる。 Further, the connection terminals are provided for convenience in connecting the IF1 board 1100 and the IF2 board 1200, and the connection terminals for inputting and outputting these test signals and test signals are shipped to the amusement store. It is not necessary for the game control board 40 of the slot machine to be used. Therefore, the game control board 40 of the present embodiment is formed with a plurality of cutting holes for cutting the portion provided with the connection terminal, and cutting can be performed along these cutting holes. At the time of shipment to, it is possible to disconnect the portion provided with the connection terminal so that unnecessary signals cannot be input / output. As a result, for example, the hall equipment detects the internal winning flags 1 to 8 signals, identifies the winning status of the internal winning flags from the internal winning flags 1 to 8 signals, and notifies that fact. It is possible to prevent it from being easily used for the purpose of. Further, it is possible to prevent an unnecessary signal from being easily input to the game control board 40.

また、第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40bは、IF1基板1100、IF2基板1200に対して第1の試験信号、第2の試験信号を出力するために便宜的に設けられたものであり、入力回路40dは、IF1基板1100から試験用信号を入力するために便宜的に設けられたものであり、遊技店に出荷されるスロットマシンの遊技制御基板40には必要のないものである。このため、本実施例の遊技制御基板40には、第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dを搭載可能なソケットが設けられており、第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dを容易に取り外すことができるようになっており、遊技店への出荷時には、第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dを取り外して不要な信号の入出力ができない状態とすることができる。これにより、例えば、ホール機器にて内部当選フラグ1〜8信号を検出し、内部当選フラグ1〜8信号から内部当選フラグの当選状況を特定してその旨を報知する等、試験信号が試験以外の目的で容易に利用できてしまうことを防止できる。また、遊技制御基板40に対して不要な信号が容易に入力されてしまうことを防止できる。 Further, the first information output circuit 40a and the second information output circuit 40b are provided for convenience in order to output the first test signal and the second test signal to the IF1 board 1100 and the IF2 board 1200. The input circuit 40d is provided for convenience in order to input a test signal from the IF1 board 1100, and is not necessary for the game control board 40 of the slot machine shipped to the game shop. is there. Therefore, the game control board 40 of the present embodiment is provided with a socket on which the first information output circuit 40a, the second information output circuit 40b, and the input circuit 40d can be mounted, and the first information output circuit 40a and the first information output circuit 40a are provided. 2 The information output circuit 40b and the input circuit 40d can be easily removed. At the time of shipment to the amusement store, the first information output circuit 40a, the second information output circuit 40b, and the input circuit 40d are removed and unnecessary. It is possible to make it impossible to input and output various signals. As a result, for example, the hall equipment detects the internal winning flags 1 to 8 signals, identifies the winning status of the internal winning flags from the internal winning flags 1 to 8 signals, and notifies that fact. It is possible to prevent it from being easily used for the purpose of. Further, it is possible to prevent an unnecessary signal from being easily input to the game control board 40.

尚、第3者機関が試験を行うために提供するスロットマシンは、通常、数台程度であり、その他、遊技店に出荷される量産用のスロットマシンは、これら試験信号や試験用信号の入出力を行う必要性が低いことから、これら量産用のスロットマシンには、配線パターンは形成されているものの前述した接続端子を設けない遊技制御基板40を搭載するようにしても良く、これにより量産用のスロットマシンの製造コストを軽減することができる。更にこの場合には、遊技制御基板40に試験信号や試験用信号を伝達するための配線パターンは形成されているため、接続端子を実装するのみでIF1基板1100、IF2基板1200や試験装置1300を簡単に接続することが可能となる。また、試験用のスロットマシンのみ試験信号や試験用信号を伝達するための配線パターン及びIF1基板1100、IF2基板1200や試験装置1300と接続するための接続端子を設け、量産用のスロットマシンには、これら配線パターンや接続端子を設けない構成としても良い。すなわちメイン制御部41が試験信号の出力制御を行うが、実際に試験信号が出力されない構成としても良い。これにより量産用のスロットマシンの製造コストを更に軽減できる。 It should be noted that the number of slot machines provided by a third party organization for conducting tests is usually about several, and other slot machines for mass production shipped to amusement stores receive these test signals and test signals. Since there is little need to output, these mass-produced slot machines may be equipped with a game control board 40 that has a wiring pattern but does not have the above-mentioned connection terminals, thereby mass-producing. It is possible to reduce the manufacturing cost of the slot machine for the machine. Further, in this case, since the wiring pattern for transmitting the test signal and the test signal is formed on the game control board 40, the IF1 board 1100, the IF2 board 1200, and the test device 1300 can be mounted only by mounting the connection terminals. It becomes possible to connect easily. Further, only the test slot machine is provided with a wiring pattern for transmitting the test signal and the test signal and a connection terminal for connecting to the IF1 board 1100, the IF2 board 1200 and the test device 1300, and the slot machine for mass production is provided with a connection terminal. , These wiring patterns and connection terminals may not be provided. That is, the main control unit 41 controls the output of the test signal, but the test signal may not actually be output. As a result, the manufacturing cost of the slot machine for mass production can be further reduced.

また、量産用のスロットマシンには、配線パターンは形成されているものの前述した第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dのソケットを設けない遊技制御基板40を搭載するようにしても良く、これにより量産用のスロットマシンの製造コストを軽減することができる。更にこの場合には、遊技制御基板40に試験信号や試験用信号を伝達するための配線パターンは形成されているため、ソケットを実装して、第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dを取り付けるのみでIF1基板、IF2基板や試験装置1300を簡単に接続することが可能となる。また、試験用のスロットマシンのみ試験信号や試験用信号を伝達するための配線パターン及び第1情報出力回路40a、第2情報出力回路40b、入力回路40dを取り付けるためのソケットを設け、量産用のスロットマシンには、これら配線パターンやソケットを設けない構成としても良い。すなわちメイン制御部41が試験信号の出力制御を行うが、実際に試験信号が出力されない構成としても良い。これにより量産用のスロットマシンの製造コストを更に軽減できる。 Further, the slot machine for mass production is equipped with the game control board 40 which does not have the sockets of the first information output circuit 40a, the second information output circuit 40b, and the input circuit 40d described above, although the wiring pattern is formed. However, this can reduce the manufacturing cost of the slot machine for mass production. Further, in this case, since the wiring pattern for transmitting the test signal and the test signal is formed on the game control board 40, a socket is mounted to mount the first information output circuit 40a and the second information output circuit 40b. The IF1 board, IF2 board, and test device 1300 can be easily connected only by attaching the input circuit 40d. Further, only the test slot machine is provided with a wiring pattern for transmitting the test signal and the test signal, and a socket for attaching the first information output circuit 40a, the second information output circuit 40b, and the input circuit 40d for mass production. The slot machine may not be provided with these wiring patterns or sockets. That is, the main control unit 41 controls the output of the test signal, but the test signal may not actually be output. As a result, the manufacturing cost of the slot machine for mass production can be further reduced.

本実施例では、このような試験用信号、試験信号のやりとりをスロットマシン1と試験装置1300との間で行うことにより、自動的にシミュレーション試験が行われるようになっており、試験装置1300では、これらの試験結果としてスロットマシン1の払出率を出力することが可能とされている。詳しくは、試験対象となる期間に投入スイッチ信号を出力した回数(メダルの消費枚数)に対する、試験対象となる期間に払出カウント信号を検出した回数(メダルの払出枚数)の割合を算出し、その結果(消費枚数/払出枚数)が払出率として出力されることとなる。 In this embodiment, the simulation test is automatically performed by exchanging the test signal and the test signal between the slot machine 1 and the test device 1300, and the test device 1300 automatically performs the simulation test. As a result of these tests, it is possible to output the payout rate of the slot machine 1. Specifically, the ratio of the number of times the payout count signal was detected during the test period (the number of medals paid out) to the number of times the input switch signal was output during the test period (the number of medals consumed) was calculated. The result (number of consumption / number of payouts) will be output as the payout rate.

IF2制御部1203は、ゲーム開始信号をメイン制御部41が出力した時点から最大2秒の間に、ナビ報知の有無に応じて、まず停止リール指定信号を第1停止リールとして推奨するリールを示す出力状態に更新するとともに、停止実行位置信号を当該リールに対して推奨する停止操作位置を示す出力状態に更新し、これら停止リール指定信号及び停止実行位置信号の更新完了後、一定時間(50ms)にわたり停止ストローブ信号を出力し、推奨する第1停止リール及びその停止操作位置を試験装置1300に対して通知し、停止ストローブ信号の停止後、一定時間(50ms)待機する。次いで、同様の手順で、順次推奨する第2停止リール及びその停止操作位置を試験装置1300に対して通知し、第3停止リール及びその停止操作位置を試験装置1300に対して通知する。第3停止リール及びその停止操作位置の通知後、一定時間(50ms)経過した時点で停止実行位置信号及び停止リール指定信号をクリアする。 The IF2 control unit 1203 indicates a reel that first recommends a stop reel designation signal as the first stop reel within a maximum of 2 seconds from the time when the game start signal is output by the main control unit 41, depending on the presence or absence of navigation notification. It is updated to the output state, the stop execution position signal is updated to the output state indicating the recommended stop operation position for the reel, and a certain time (50 ms) after the update of the stop reel designation signal and the stop execution position signal is completed. A stop strobe signal is output over a period of time, the recommended first stop reel and its stop operation position are notified to the test apparatus 1300, and after the stop strobe signal is stopped, a certain time (50 ms) is waited. Next, in the same procedure, the second stop reel and its stop operation position, which are sequentially recommended, are notified to the test apparatus 1300, and the third stop reel and its stop operation position are notified to the test apparatus 1300. The stop execution position signal and the stop reel designation signal are cleared when a certain time (50 ms) has elapsed after the notification of the third stop reel and its stop operation position.

このようにIF2制御部1203が、推奨する操作態様に従って、第1停止リール及びその停止操作位置、第2停止リール及びその停止操作位置、第3停止リール及びその停止操作位置を順次試験装置1300に対して通知することで、試験装置1300が推奨する操作手順を特定できるようになっている。 In this way, the IF2 control unit 1203 sequentially transfers the first stop reel and its stop operation position, the second stop reel and its stop operation position, and the third stop reel and its stop operation position to the test apparatus 1300 according to the recommended operation mode. By notifying the response, the operating procedure recommended by the test apparatus 1300 can be specified.

尚、本実施例では、第1停止リール及びその停止操作位置、第2停止リール及びその停止操作位置、第3停止リール及びその停止操作位置を試験装置1300に対して最大2秒の間に連続して通知する構成であるが、これらを連続して送信することなく、ゲーム開始時、リール停止時に順次送信する構成としても良い。 In this embodiment, the first stop reel and its stop operation position, the second stop reel and its stop operation position, and the third stop reel and its stop operation position are continuously set with respect to the test apparatus 1300 for a maximum of 2 seconds. However, it is also possible to transmit these sequentially at the start of the game and at the time when the reels are stopped, without transmitting these continuously.

IF2制御部1203のROMには、ナビ報知の有無に応じて推奨する操作態様が予め登録された推奨操作態様テーブルが格納されており、IF2制御部1203は、ナビ報知の有無に応じて推奨する操作態様を推奨操作手順テーブルから取得し、取得した操作態様に基づいて停止実行位置信号及び停止リール指定信号の出力を行う。尚、予め登録された推奨操作態様テーブルを持たず、ナビ報知の有無に応じてIF2制御部1203が推奨操作態様を判断するプログラムを用いて推奨する操作態様を取得するようにしても良い。 The ROM of the IF2 control unit 1203 stores a recommended operation mode table in which recommended operation modes are registered in advance according to the presence or absence of navigation notification, and the IF2 control unit 1203 recommends according to the presence or absence of navigation notification. The operation mode is acquired from the recommended operation procedure table, and the stop execution position signal and the stop reel designation signal are output based on the acquired operation mode. It should be noted that the IF2 control unit 1203 may acquire the recommended operation mode by using a program for determining the recommended operation mode according to the presence or absence of the navigation notification without having the recommended operation mode table registered in advance.

本実施例では、ナビ報知信号が、ナビ報知が行われていない旨を示し、BB、RBの当選を示唆するナビ番号(10〜15)が出力されていない場合には、左中右の停止順となる順番で停止リール指定信号を出力し、かつ対応する停止リールについて、取りこぼしの生じ得る小役の構成図柄をいずれも引込可能となる停止操作位置を示す停止実行位置信号を出力する。尚、このような操作態様は、ナビ報知が行われていない状況において最もメダルの払出率が高くなる操作態様に該当する。 In this embodiment, when the navigation notification signal indicates that the navigation notification is not performed and the navigation numbers (10 to 15) suggesting the winning of BB and RB are not output, the stop on the left, middle and right. The stop reel designation signal is output in the order in order, and the stop execution position signal indicating the stop operation position at which all the constituent symbols of the small winning combination that may be missed can be drawn is output for the corresponding stop reel. It should be noted that such an operation mode corresponds to an operation mode in which the medal payout rate is highest in a situation where navigation notification is not performed.

また、ナビ報知信号が、ナビ報知が行われている旨を示し、内部抽選にて特別役が当選し、かつ上述の特定条件が成立した場合であって、BB、RBの当選を示唆するナビ番号(10〜15)が出力されている場合には、左中右の停止順となる順番で停止リール指定信号を出力し、かつ対応する停止リールについて、ナビ番号に応じた特別役を構成する図柄を引込可能となる停止操作位置を示す停止実行位置信号を出力する。例えば、特別役として「青7−青7−青7」の図柄組合せで構成されるBBが当選しており、ナビ番号として10が出力されている場合には、回転中の各リールについて、「青7」の図柄を引込可能となる停止操作位置を示す停止実行位置信号を出力する。また、他の種類の特別役が当選しており、当選している特別役の種類に応じたナビ番号が出力されている場合には、当該特別役を構成する図柄を引込可能となる停止操作位置を示す停止実行位置信号を出力する。 In addition, the navigation notification signal indicates that the navigation notification is being performed, the special role is won in the internal lottery, and the above-mentioned specific conditions are satisfied, and the navigation suggests the winning of BB and RB. When the numbers (10 to 15) are output, the stop reel designation signals are output in the order of the stop order of left, middle, and right, and the corresponding stop reels are configured as a special combination according to the navigation number. Outputs a stop execution position signal indicating the stop operation position at which the symbol can be drawn. For example, if a BB composed of a symbol combination of "blue 7-blue 7-blue 7" is won as a special role and 10 is output as a navigation number, "blue 7-blue 7-blue 7" is displayed for each rotating reel. A stop execution position signal indicating a stop operation position at which the symbol of "blue 7" can be drawn is output. In addition, if another type of special role has been won and a navigation number corresponding to the type of the winning special role has been output, a stop operation that enables the symbols that make up the special role to be drawn in. Outputs a stop execution position signal indicating the position.

また、ナビ報知信号が、ナビ報知が行われている旨を示す場合には、ナビ報知信号から特定される停止順となる順番で停止リール指定信号を出力し、かつ対応する停止リールについて任意の停止操作位置を示す停止実行位置信号を出力する。 Further, when the navigation notification signal indicates that the navigation notification is being performed, the stop reel designation signal is output in the order of the stop order specified from the navigation notification signal, and the corresponding stop reel is arbitrarily selected. Outputs a stop execution position signal indicating the stop operation position.

このように本実施例では、ナビ報知の有無に応じて推奨する操作態様を取得し、取得した操作態様を示す停止実行位置信号及び停止リール指定信号を試験装置1300に対して出力するので、試験装置1300側でナビ報知の有無に応じて推奨する操作態様にてリールストップスイッチ信号を出力することが可能となり、試験装置1300による試験によって市場の払出率に近い払出率を得ることができる。 As described above, in this embodiment, the recommended operation mode is acquired according to the presence or absence of the navigation notification, and the stop execution position signal and the stop reel designation signal indicating the acquired operation mode are output to the test apparatus 1300. The reel stop switch signal can be output on the device 1300 side in the recommended operation mode depending on the presence or absence of the navigation notification, and the payout rate close to the market payout rate can be obtained by the test by the test device 1300.

また、本実施例では、内部抽選の結果として特別役が当選した後、メイン制御部41側にて決定された特別役のナビ報知の実施条件(本実施例では、上述の特定条件)が成立した以降において、当選している特別役を構成する図柄を示唆するナビ番号(10〜15)を設定して、当該ナビ番号に対応する図柄を停止させる操作態様を示す停止実行位置信号及び停止リール指定信号を試験装置1300に対して出力するので、市場のスロットマシンにおいて内部抽選での特別役の当選後、サブ制御部91によりボーナス確定報知が行われ、さらに実施条件が成立し、サブ制御部91によるボーナス種類報知が行われることにより、特別役を入賞させる停止操作態様で操作が行われて、特別役が入賞されるのと同様に、特別役のナビ報知の実施条件が成立して、ボーナス確定報知が行われる以降のゲームであって、ボーナス種類報知が行われるゲーム、すなわち遊技者が当選している特別役の種類を確実に認識して当該特別役を入賞させるためのリールの停止操作を行うことが可能となったゲームにおいて、ナビ番号を出力し、特別役を入賞させる操作態様にてストップスイッチ信号を出力することが可能となり、試験装置1300による試験によって、市場において実際の遊技者により遊技が行われる場合の払出率に近い払出率を得ることができる。 Further, in this embodiment, after the special combination is elected as a result of the internal lottery, the implementation condition of the navigation notification of the special combination determined on the main control unit 41 side (in this embodiment, the above-mentioned specific condition) is satisfied. After that, a navigation number (10 to 15) suggesting a symbol constituting the winning special combination is set, and a stop execution position signal and a stop reel indicating an operation mode for stopping the symbol corresponding to the navigation number. Since the designated signal is output to the test device 1300, after the special role is won in the internal lottery in the slot machine on the market, the sub control unit 91 notifies the bonus confirmation, the implementation conditions are satisfied, and the sub control unit is established. By performing the bonus type notification by 91, the operation is performed in the stop operation mode in which the special role is won, and the implementation condition of the special role navigation notification is established in the same manner as the special role is won. A game after the bonus confirmation notification is performed, that is, a game in which the bonus type notification is performed, that is, a stop of the reel for surely recognizing the type of the special role won by the player and winning the special role. In a game that can be operated, it is possible to output a navigation number and a stop switch signal in an operation mode that wins a special role, and by testing with the test device 1300, an actual game in the market. It is possible to obtain a payout rate close to the payout rate when a game is played by a person.

また、本実施例では、停止実行位置信号として推奨するストップスイッチ信号の出力タイミングに対応するリールモータのステップ数を特定可能な信号が試験装置1300に対して出力されるので、リールに配置された図柄数や1図柄に割り当てられたステップ数がスロットマシンの機種によって異なる場合であっても、試験装置1300側で停止実行位置信号に対するストップスイッチ信号の出力制御を共通化することができる。 Further, in this embodiment, since a signal capable of specifying the number of steps of the reel motor corresponding to the output timing of the stop switch signal recommended as the stop execution position signal is output to the test device 1300, it is arranged on the reel. Even if the number of symbols or the number of steps assigned to one symbol differs depending on the model of the slot machine, the output control of the stop switch signal with respect to the stop execution position signal can be shared on the test apparatus 1300 side.

以上、本発明の実施例及び変形例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although examples and modifications of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention, and the present invention may be changed or added without departing from the gist of the present invention. Needless to say, it is included in.

前記実施例及び変形例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above-described embodiment and modification, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a bet number is used as a game value by using a game ball. It may be applied to a slot machine to be set or a fully credited slot machine to set the number of bets using only credits as a game value. When using a game ball as a game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when setting 3 as the number of bets in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to one using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1 Slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 41 Main control unit 91 Sub control unit

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
遊技に関する報知を行うことが可能な報知手段と、
前記報知手段の制御を含む演出の制御を行う演出制御手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う複数種類の特別入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
特別入賞の発生を許容する旨が決定され、当該決定により許容された特別入賞を発生させることができなかった場合に、当該決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
含み
前記報知手段は、
特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを条件に特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを報知する決定報知と、決定報知が行われた後に特別入賞が発生する特別表示結果を導出可能なゲームであることを条件に特別表示結果を導出可能なゲームであることを報知する導出可能報知と、決定報知が行われていることを条件に許容する旨が決定されている特別入賞の種類を報知する種類報知と、を行うことが可能であり、
特別入賞の発生を許容する旨が決定され、決定報知が行われた後、所定期間が経過するまでは導出可能報知及び種類報知のうち導出可能報知のみを行い、
特別表示結果を導出可能なゲームのみ種類報知を行い、当該ゲームにおいて特別表示結果が導出されなかった場合には、種類報知を終了して特別入賞の種類を特定できない態様とし、
前記遊技制御手段は、特別表示結果を導出させるための前記導出操作手段の操作態様を特定可能な特別操作態様情報を前記演出制御手段に対して送信可能であり、特別表示結果を導出可能なゲームであった場合でも種類報知を行わせないときは特別操作態様情報を送信せず、特別表示結果を導出可能なゲームにおいて種類報知を行わせるときに特別操作態様情報を送信する、スロットマシン。
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
A game control means that controls the game,
Notification means that can notify about the game and
An effect control means that controls the effect including the control of the notification means, and
Derivation operation means operated by the player to derive the display result,
With
The game control means
Pre-determination means for determining whether or not to allow the occurrence of prizes including multiple types of special prizes with transition of the gaming state before the display result is derived.
A derivation control means that controls the derivation of the display result,
If it is decided to allow the occurrence of special prizes and the special prizes allowed by the decision cannot be generated, the carry-over means to carry over the decision to the next game or later, and
Including
The notification means is
A decision notification is given to notify that it is decided to allow the occurrence of a special prize on condition that it is decided to allow the occurrence of a special prize, and a special prize is generated after the decision notification is made. It was decided to allow the game to be able to derive the special display result on the condition that the special display result can be derived, and to allow the decision notification to be performed. It is possible to perform type notification, which notifies the type of special prize that has been awarded.
Special pay the decisions that to allow the generation, after a decision notification has been made, the command only derivable notification of derivable notification and type notification until the lapse of a predetermined time period,
Only the game for which the special display result can be derived is notified of the type, and if the special display result is not derived in the game, the type notification is terminated and the type of the special prize cannot be specified.
The game control means can transmit special operation mode information capable of specifying the operation mode of the derivation operation means for deriving the special display result to the effect control means, and can derive the special display result. Even if it is , the slot machine does not transmit the special operation mode information when the type notification is not performed, and transmits the special operation mode information when the type notification is performed in a game in which the special display result can be derived .
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