JP2006082146A - 関節角の受動変化を利用して歩行するロボットとその制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明のロボットは、足首関節を持つ脚リンクが股関節によって胴部に揺動可能に連結されており、その脚リンクが2以上存在するロボットであって、接地脚リンクの足首関節を揺動自由とし、残余の関節を前記足首関節の角度に基づいて調整し、接地脚を入れ替える度に揺動自由とする足首関節を切替えるロボットである。体側方向の足踏み動作の周期に合わせて遊脚を振り出すことで前進する。揺動自由とした関節の関節角と、足踏み運動の周期に応じて胴部の傾きを調整し、目標とする歩幅で歩行する。
【選択図】 図3
Description
腰の位置(Wx、Wy,Wz)と姿勢(Wα、Wβ、Wγ)は、ロボットのZMP(zero moment point)を接地脚の足平内に維持する関係に設定されているために、ロボットは転倒しないで歩行を続ける。
上記の方式は、ロボットの全ての関節を能動的に動かして歩行する方式であるということができ、特許文献1等に記載されている。
本出願人の先願である特願2003−070758には、自然で安定した足踏み動作を実現し、足踏みの周期に合わせて遊脚を前方へ振り出すことによって、自然な動作で歩行するロボットとその制御方法が開示されている。上記の技術では、ロボットの支持脚の足首関節を揺動自由とし、揺動自由とした関節の関節角を計測して、計測した関節角に基づいて残余の関節角を調整する。残余の関節角は、ロボットの重心が各脚リンクの体側方向での接地位置の間において遊脚リンクが接地する位置に向けて移動するように調整される。上記の技術では、ロボットの支持脚の関節を回転自由としていることから、ロボットは自然で受動的な動作で歩行する。
しかしながら、上記の歩行制御技術は、さらなる改善の余地を残している。
上記の歩行制御技術においては、ロボットは受動的な動作で歩行するため、外乱が作用すると、歩行の態様が変化し、歩幅が乱れることがある。上記の歩行制御技術では、歩幅が乱れた場合であっても、自然な動作で歩行を継続することができるが、所定の歩幅となるように歩行を制御することは困難である。
本発明では、上記課題を解決する。本発明では、支持脚の足首関節を回転自由として受動的に動かして自然な動作で歩行するロボットにおいて、目標とする歩幅での歩行を実現することが可能な技術を提供する。
そのロボットは、下記のコントローラ、即ち、接地脚リンクの足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角を揺動自由とし、揺動自由とした足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角を計測し、計測された足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角に基づいて、残余の関節の目標関節角を計算し、残余の関節角を調整するアクチュエータを制御して、残余の関節角を計算された目標関節角に調整し、脚リンクの先端が接地して浮遊して再度接地する繰返し現象の進行に合わせて揺動自由とする足首関節を切替えることによって、揺動自由とする足首関節を接地脚リンクの側に維持する、コントローラを備えている。
そのロボットは、計測された足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角に基づいて残余の関節の目標関節角を計算する際に、以下の3つの関係を満たす目標関節角を計算することを特徴とする。
(1)目標関節角に調整したときの重心位置が、体側方向に関しては接地脚リンクの接地位置と遊脚リンクの接地予定位置の間において遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動し、進行方向に関しては遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動する
(2)遊脚リンクが接地するときに、股関節が接地脚リンクの先端より前方に位置し、かつ遊脚リンクの先端が股関節より前方に位置する
(3)胴部の傾きが、揺動自由とした足首関節の進行方向の関節角の経時的変化と、前記繰返し現象の周期と、目標とする歩幅とに基づいて決定される目標傾き角に一致する
前方への歩行が継続している場合、ロボットの重心には前方に向けた慣性が作用する。このため、接地脚の足首関節の進行方向の関節角を回転自由とすると、ロボットの重心は接地脚の足首関節を支点とした倒立振子の挙動を示し、前方、すなわち遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動する。遊脚リンクが接地するときに、股関節は接地脚リンクの先端よりも前方に位置し、遊脚リンクの先端は股関節よりも前方に位置するように、他の関節の関節角を能動的に調整するため、遊脚リンクは接地脚リンクの接地位置よりも前方で接地する。接地脚を入れ替えた時点で、ロボットの重心には前方に向けた慣性が作用しているため、ロボットの重心は入れ代わった接地脚の足首関節を支点とした倒立振子の挙動を示し、さらに前方に向けて移動していく。上記を繰返すことによって、ロボットは前方に向けて安定した歩行を続ける。
上記では自然で受動的に生じる動きを利用して歩行することから、自然な歩行動作が得られる。ロボットのダイナミクスに適用した動作を利用して歩行することから、歩行に要するエネルギーも節約できる。人がロボットに手を差し伸べて受動的な動きを停止させるとロボットは停止する。人とロボットの共存にも有利であり、高い安全性を確保することができる。
上記の関係を利用して、接地脚を入れ替える時点で、目標とする歩幅を実現する胴部の傾きを特定し、その胴部の傾きが実現されるように能動的に動作させる関節角を調整することで、ロボットを所望の歩幅で歩行させることが可能となる。
図2は、ロボットのコントローラ22の構成を示し、エンコーダ1〜10の出力と、力センサ17,18の出力と、ホトセンサ19,20の出力を入力する。コントローラ22は、モータ1〜10に回転角を指示する。
このロボット21は、コントローラ22によって、図3の(1)、(2)、(3)、(4)、(1)の状態を繰り返して左右に足踏みする動作を実現する。
このロボット21は、コントローラ22によって、図3に示す足踏み動作に同期して、図4に示す歩行動作を実現して、前方に歩行していく。
図6は、相判定手段24による判定処理手順の一例を示し、右足首の体側方向の関節の関節角θ9によって相を判別する。ステップS2でθ9=αであれば、左脚支持A相であると判別する(ステップS4)。ステップS6でθ9=−αであれば、右脚支持A相であると判別する(ステップS8)。θ9が増大中で−α以上でkα未満であれば、右脚支持A相であると判別する(ステップS14)。θ9が増大中でkα以上であれば、左脚支持B相であると判別する(ステップS16)。θ9が減少中でα以下で−kαよりも大きければ、左脚支持A相であると判別する(ステップS20)。θ9が減少中で−kα以下であれば、右脚支持B相であると判別する(ステップS22)。
この相判定処理手順は一例に過ぎず、他に様々な手順が可能である。力センサ17,18やホトセンサ19,20の情報を活用して判定することもできる。
図2の(1)は、右脚支持状態での制御内容を示す。右脚支持状態では、次のように制御する。
1.接地脚の足首の体側方向の関節(この場合θ9)と進行方向の関節(この場合θ10)のモータを回転自由とし、勝手に回転するのに任せる。関節θ9とθ10を受動関節(フリー関節)とし、受動的に回転するのに任せる。
2.受動的に回転する関節角θ9とθ10を計測する。
3.計測された関節角θ9に基づいて、接地脚の股関節の体側方向の関節(この場合θ7)の目標関節角を計算する。
4.遊脚の股関節の体側方向の関節(この場合θ2)の目標関節角をθ7に等しくする。この結果、接地脚リンクと遊脚リンクが進行方向からみて平行に維持される。
5.遊脚の足首関節の体側方向の関節(この場合θ4)の目標関節角をθ9に等しくする。この結果、接地脚の脚平と遊脚の脚平が平行に維持される。
6.膝関節(θ3とθ8)については、膝をまっすぐに伸ばした角度(ここではそれを0とする)に維持する。
7.計測された関節角θ10に基づいて、接地脚の股関節の進行方向の関節(この場合θ6)の目標関節角を−θ10+γに等しくする。γは地面に対して垂直な方向からの胴部の傾きの目標値である。γの計算内容については後記する。
8.遊脚の股関節の進行方向の関節(この場合θ1)の目標関節角を−θ10−γに等しくする。これによって、遊脚が進行方向に踏み出される。
9.遊脚の足首関節の進行方向の関節(この場合θ5)の目標関節角を−θ10に等しくする。これによって、遊脚の足平と接地脚の足平が平行に維持される。
1.接地脚の足首の体側方向の関節(この場合θ4)と進行方向の関節(この場合θ5)のモータを回転自由とし、勝手に回転するのに任せる。関節θ4とθ5を受動関節(フリー関節)とし、受動的に回転するのに任せる。
2.受動的に回転する関節角θ4とθ5を計測する。
3.計測された関節角θ4に基づいて、接地脚の股関節の体側方向の関節(この場合θ2)の目標関節角を計算する。この計算内容については後述する。
4.遊脚の股関節の体側方向の関節(この場合θ7)の目標関節角をθ2に等しくする。この結果、接地脚リンクと遊脚リンクが進行方向からみて平行に維持される。
5.遊脚の足首関節の体側方向の関節(この場合θ9)の目標関節角をθ4に等しくする。この結果、接地脚の脚平と遊脚の脚平が平行に維持される。
6.膝関節(θ3とθ8)については、膝をまっすぐに伸ばした角度(ここではそれを0とする)に維持する。
7.計測された関節角θ5に基づいて、接地脚の股関節の進行方向の関節(この場合θ1)の目標関節角をθ5−γに等しくする。γは地面に対して垂直な方向からの胴部の傾きの目標値である。γの計算内容については後記する。
8.遊脚の股関節の進行方向の関節(この場合θ6)の目標関節角をθ5+γに等しくする。これによって、遊脚が進行方向に踏み出される。
9.遊脚の足首関節の進行方向の関節(この場合θ10)の目標関節角を−θ5に等しくする。これによって、遊脚の足平と接地脚の足平が平行に維持される。
図7に示すように、状態(1)で右足が踏ん張ってθ9=−αに維持されている場合、ロボットの重心位置はW1の位置にある。状態(1)から左傾して左足が接地したときのθ9がkαであれば、θ9=kαのときのロボットの重心位置はW2の位置にある。
状態(1)以降、即ち、右脚支持A相では、フリーにする関節角θ9に応じて重心位置が変化し、θ9=−αでは重心位置がW1にあり、ロボットが左傾するにつれて重心位置がW1からW2に向けて移動し、θ9=kαのときの重心位置がW2にあるようにすれば、状態(1)から状態(2)に変化する。
ロボットのラテラル面(歩行進行方向に対して垂直な面)の重心位置は、θ2、θ4、θ7、θ9で決定される。右脚支持状態では、θ9がフリーであり(計測はできるがアクティブに制御することはしない)、θ4はθ9に等しく、θ2はθ7に等しくされ、θ7がθ9によって計算される。θ9からθ7を計算するにあたって、計算されたθ7を利用してロボットの姿勢を調節したときのロボットの重心位置が、θ9=−αのときの重心位置がW1にあり、ロボットが左傾するにつれて重心位置がW1からW2に向けて移動し、θ9=kαのときの重心位置がW2にあるようにすれば、ロボットは、状態(1)から状態(2)に変化する。
θ9=−αのときの重心位置W1は、右脚の接地位置よりも左方向にあり、それ以上には右傾することがない。ロボットは右側に転倒することがない。重心位置W1は、右脚の接地位置よりも左方向にあり、関節θ9を自由にすれば左傾する。
左脚支持B層では、θ4からθ2を計算し、θ7=θ2、θ9=θ4に制御するところ、ロボットの重心位置が、θ4=−kαのときにW2にあり、ロボットが左傾するにつれてW2からW3に向けて移動し、θ4=αのときにW3に移動する関係が得られれば、ロボットは状態(2)から状態(3)に変化する。この場合も、上記したθ7の計算と類似の方法を用いて、θ4からθ2を計算することができる。
θ4=αのときの重心位置W3は、左脚の接地位置よりも右方向にあり、それ以上には左傾することがない。ロボットは左側に転倒することがない。重心位置W3は、左脚の接地位置よりも右方向にあり、関節θ4を自由にすれば右傾する。
同様に、状態(4)から状態(1)における重心位置の推移も示しており、ロボットがさらに右傾してθ9が−αで踏ん張っているときの重心位置がW1の位置にあれば、ロボットは状態(4)から状態(1)に変化する。
状態(1)から(2)の右脚支持A相では、重心位置が下降するために現象が自然に進行する。状態(2)から(3)の左脚支持B相では、重心位置が上昇するが、ロボットは状態(1)から(2)で左傾運動をしており、その慣性が存在することから重心位置が上昇する現象が自然に進行する。同様に、状態(3)から(4)の左脚支持A相では、重心位置が下がるために現象が自然に進行する。状態(4)から(1)の右脚支持B相では、重心位置が上がるが、ロボットは状態(3)から(4)で右傾運動をしており、その慣性が存在することから重心位置が上がる現象が自然に進行する。
状態(1)から(4)の繰返し運動は、左右の脚の足踏み運動を実現する。この左右の脚の足踏み運動に同期して遊脚を踏み出す動作を加えると、ロボットは進行する。このとき、左右の傾動を利用することから遊脚の膝を曲げないでも遊脚は空中を移動する。
図8には、ロボットのサジタル面(ロボットの歩行進行方向と、鉛直方向を含む面)内での重心の移動の様子が示されている。図8では、説明のために、体側方向の揺動に伴う重心の上下動が図示されていないが、実際の重心の移動軌跡には体側方向の揺動に伴う重心の上下動が重畳される。
状態(1)では、右足を支持脚として、左足を遊脚としている。ロボットが前方に歩行する現象が継続している場合、ロボットの重心には前方に向けた慣性が存在する。右足の進行方向の足首関節θ10をフリーとしているため、ロボットの重心は右足の足首関節を支点とする倒立振子の挙動を示し、前方に向けて移動する。このときロボットの胴部は、θ8=0、θ6=−θ10+γとしているから、鉛直上方からγだけ前方に傾いた姿勢を保ちながら前方へ移動する。脚リンクの股関節も重心の移動に合わせて前方へ移動する。遊脚である左足は、θ1=−θ10−γ、θ3=0としているから、股関節をはさんで右足と対称となるように、前方へ向けて振り出される。左足の足平は、θ5=−θ10としているため、右足の足平と平行になっている。
体側方向の足踏み動作の結果、左足が接地して状態(2)になると、ロボットは左傾して支持脚を右足から左足へ切替え、左足の進行方向の足首関節θ5をフリーとする。ロボットの重心には前方に向けた慣性が存在するため、ロボットの重心は左足の足首関節を支点とする倒立振子の挙動を示し、前方に向けて移動する。このときロボットの胴部は、θ3=0、θ1=θ5−γとしているから、鉛直上方からγだけ前方に傾いた姿勢を保ちながら、前方へ移動する。脚リンクの股関節も重心の移動に合わせて前方へ移動する。浮遊して遊脚となった右足は、θ6=θ5+γ、θ8=0としているから、股関節をはさんで左足と対称となるように、前方へむけて振り出される。右足の足平は、θ10=−θ5としているため、左足の足平と平行になっている。
状態(3)では、左足を支持脚として、右足を遊脚としている。ロボットの重心には前方に向けた慣性が存在するため、ロボットの重心は左足の足首関節θ5を支点とする倒立振子の挙動を示し、前方に向けて移動する。脚リンクの股関節も重心の移動に合わせて前方へ移動し、遊脚である右足は、股関節をはさんで左足と対称となるように、前方へ向けて振り出される。
体側方向の足踏み動作の結果、右足が接地して状態(4)になると、ロボットは右傾して支持脚を左足から右足へ切替え、右足の進行方向の足首関節をフリーとする。ロボットの重心には前方に向けた慣性が存在するため、ロボットの重心は右足の足首関節θ10を支点とする倒立振子の挙動を示し、前方に向けて移動する。脚リンクの股関節も重心の移動に合わせて前方へ移動し、遊脚である左足は、股関節をはさんで右足と対称となるように、前方へ向けて振り出され、状態(1)へ移行する。
状態(1)から(4)の繰返し運動は、小さなエネルギーで運動を持続することができる。揺動ないし回転自在とした関節の摩擦と、遊脚の接地に伴うエネルギー損失がなければ、状態(1)から(4)の繰返し運動が減衰することなく繰り返される。実際には上記の摩擦およびエネルギー損失が存在する。回転自在とした関節のモータに、摩擦を相殺するだけのトルクを与えることによって、摩擦が存在しない状態を作り出すことができる。
図9にロボットのサジタル面内の運動と、胴部の傾きとの関係を示す。図には、左足が接地して右足を浮遊させるとき(状態(2))から、ロボットの重心が前方へ移動して、右足を接地させるとき(状態(4))までの運動を示している。破線で示す運動が胴部を傾けない場合の運動であり、実線で示す運動が胴部を傾けた場合の運動である。胴部を傾けた場合の重心位置をW2〜W4で示し、胴部を傾けない場合の重心位置をW2’〜W4’で示す。
胴部が傾くほど、ロボットの重心位置は歩行進行方向に対して前方下方に移る。重心位置が前方下方に移ると、支持脚の足首関節から重心までの距離は、状態(2)から状態(3)へ移り状態(4)へ移行するまでの間で、平均的に短いものとなる。
上記したサジタル面内での運動は、支持脚の足首関節を回転自由として自然な動きを実現するため、支持脚の足首関節から重心までの距離が短くなるほど、重心は速く前方へ進み、遊脚の先端も速く前方へ進む。
従って、足踏み運動の周期が同一の場合には、胴部を傾けるほど遊脚の先端は遠くまで到達し、ロボットの歩幅は広がる。
目標とする歩幅に対する胴部の傾きγの特定は、例えば対応表を用いることによって実現することができる。ロボットの歩行試験を実施して、フリーとしている関節の角度、角速度、足踏み運動の周期、胴部の傾きと、そのときの歩幅との関係を予め取得しておき、対応表を作成して、コントローラ22に記憶しておく。フリーとしている関節の角度と角速度は、その関節の関節角の経時的変化を計測しておくことで、算出することができる。足踏み運動の周期は、例えば右脚支持A相から左脚支持B相へ切り替わったタイミングから、左脚支持A相から右脚支持B相へ切り替わったタイミングまでの時間を、歩行中に計測しておくことによって、取得することができる。コントローラ22は、計測される関節の角度と、角速度と、足踏み運動の周期と、目標とする歩幅とから、対応表を用いて、目標とする胴部の傾きを算出する。目標とする胴部の傾きでロボットは歩行し、所望の歩幅での歩行が実現される。
また、本明細書または図面に説明した技術要素は、単独であるいは各種の組み合わせによって技術的有用性を発揮するものであり、出願時請求項記載の組み合わせに限定されるものではない。また、本明細書または図面に例示した技術は複数目的を同時に達成するものであり、そのうちの一つの目的を達成すること自体で技術的有用性を持つものである。
θ2:左股関節の体側方向の関節
θ3:左膝関節
θ4:左足首の体側方向の関節
θ5:左足首の進行方向の関節
θ6:右股関節の進行方向の関節
θ7:右股関節の体側方向の関節
θ8:右膝関節
θ9:右足首の体側方向の関節
θ10:右足首の進行方向の関節
Claims (2)
- 足首関節を持つ脚リンクが股関節によって胴部に揺動可能に連結されており、その脚リンクが2以上存在するロボットであり、下記のコントローラ、即ち、
接地脚リンクの足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角を揺動自由とし、
揺動自由とした足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角を計測し、
計測された足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角に基づいて、残余の関節の目標関節角を計算し、
残余の関節角を調整するアクチュエータを制御して、残余の関節角を計算された目標関節角に調整し、
脚リンクの先端が接地して浮遊して再度接地する繰返し現象の進行に合わせて揺動自由とする足首関節を切替えることによって、揺動自由とする足首関節を接地脚リンクの側に維持する、
コントローラを備え、
計測された足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角に基づいて残余の関節の目標関節角を計算する際に、
(1)目標関節角に調整したときの重心位置が、体側方向に関しては接地脚リンクの接地位置と遊脚リンクの接地予定位置の間において遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動し、進行方向に関しては遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動し、
(2)遊脚リンクが接地するときに、股関節が接地脚リンクの先端より前方に位置し、かつ遊脚リンクの先端が股関節より前方に位置し、
(3)胴部の傾きが、揺動自由とした足首関節の進行方向の関節角の経時的変化と、前記繰返し現象の周期と、目標とする歩幅とに基づいて決定される目標傾き角に一致する
という3つの関係を満たす目標関節角を計算することを特徴とする、関節角の受動変化を利用して歩行するロボット。 - 足首関節を持つ脚リンクが股関節によって胴部に揺動可能に連結されており、その脚リンクが2以上存在するロボットの制御方法であり、
接地脚リンクの足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角を揺動自由とする工程と、
揺動自由とした足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角を計測する工程と、
計測された足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角に基づいて、残余の関節の目標関節角を計算する工程と、
残余の関節角を計算された目標関節角に調整する工程と、
脚リンクの先端が接地して浮遊して再度接地する繰返し現象の進行に合わせて揺動自由とする足首関節を切替えることによって、揺動自由とする足首関節を接地脚リンクの側に維持する工程と
を備え、
計測された足首関節の体側方向の関節角と進行方向の関節角に基づいて残余の関節の目標関節角を計算する際に、
(1)目標関節角に調整したときの重心位置が、体側方向に関しては接地脚リンクの接地位置と遊脚リンクの接地予定位置の間において遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動し、進行方向に関しては遊脚リンクの接地予定位置に向けて移動し、
(2)遊脚リンクが接地するときに、股関節が接地脚リンクの先端より前方に位置し、かつ遊脚リンクの先端が股関節より前方に位置し、
(3)胴部の傾きが、揺動自由とした足首関節の進行方向の関節角の経時的変化と、前記繰返し現象の周期と、目標とする歩幅とに基づいて決定される目標傾き角に一致する、
という3つの関係を満たす目標関節角を計算することを特徴とする、ロボットの制御方法。
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