JP2006068386A - ゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 CPU30は、RTC内蔵の外部メモリカード5が装着されている場合(S1)、外部メモリカード5と光ディスク4との間の認証コードの確認を行う(S2)。CPU30は、外部メモリカード5から出力された絶対時刻を示すデータに基づいて、ゲーム装置3が使用されている地方標準時における時刻をゲーム装置3のRTC42にコピーし(S3)、セット完了フラグをONに設定する(S4)。CPU30は、RTC42の時刻に応じたゲーム(ムービ再生)処理を行う(S5)。そして、CPU30は、ゲーム(ムービ再生)処理の終了(S6)、OPENスイッチの押下(S7)、および電源OFF(S8)のいずれかに応じて、セット完了フラグをOFFする。
【選択図】 図4
Description
2…モニタ
2b…スピーカ
3…ゲーム装置
30…CPU
31…メモリコントローラ
32…GPU
33…メインメモリ
34…DSP
35…ARAM
36…コントローラI/F
37…ビデオI/F
38…外部メモリI/F
39…オーディオI/F
40…ディスクドライブ
41…ディスクI/F
42…RTC
4…光ディスク
5…外部メモリカード
51…マイコン
511…RAM
512…ROM
52…RTCモジュール
53…クロック部
54…電源部
6…コントローラ
61…メインスティック
62…Aボタン
63…Bボタン
64…Xボタン
65…Yボタン
66a…Rボタン
66b…Lボタン
67…十字キー
68…Cスティック
69…スタート−ポーズボタン
Claims (12)
- 計時データに基づいた処理を行うゲーム装置のコンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時設定データを取得する計時設定データ取得ステップと、
前記ゲーム装置に内蔵された計時部が計時する計時データを、前記計時設定データ取得ステップが取得した計時設定データに基づいて設定する計時データ設定ステップと、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定していないときに第1のゲーム内容で処理を進行する第1処理ステップと、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定したときに前記計時部が計時する計時データに基づいて前記第1のゲーム内容とは異なる第2のゲーム内容で処理を進行する第2処理ステップとを、前記コンピュータに実行させる、ゲームプログラム。 - 前記ゲームプログラムおよび前記計時装置に内蔵されたメモリの少なくとも一方には仕向地を示す仕向地情報が記述されており、
前記ゲームプログラムは、前記仕向地情報を抽出して当該仕向地情報が示す仕向地の地域別標準時間帯を決定する仕向地情報抽出ステップを、さらに前記コンピュータに実行させ、
前記計時データ設定ステップは、前記計時設定データを用いて前記仕向地情報抽出ステップが決定した地域別標準時間帯で用いられる共通の標準時に基づいた時刻を演算し、当該時刻を前記計時部が計時する計時データに設定することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記ゲームプログラムおよび前記計時装置に内蔵されたメモリにはそれぞれ認証コードが記述されており、
前記ゲームプログラムは、前記認証コードをそれぞれ抽出して当該認証コードの一致を判断する認証確認ステップを、さらに前記コンピュータに実行させ、
前記計時データ設定ステップは、前記認証確認ステップが認証コードの一致を確認したときのみ前記計時設定データに基づいて前記計時部が計時する計時データを設定することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記第1処理ステップは、前記第1のゲーム内容を示す第1映像を再生し、
前記第2処理ステップは、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定した後に前記計時部が計時する計時データが所定日以後を示すとき、前記第2のゲーム内容として第2映像を再生し、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定した後に前記計時部が計時する計時データが前記所定日より前を示すとき、前記第1映像を再生することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記第2処理ステップは、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定した後に前記計時部が計時する計時データが所定の期間内を示すとき、当該期間特有のイベントが発生する前記第2のゲーム内容でゲーム処理を進行させ、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定した後に前記計時部が計時する計時データが前記期間外を示すとき、前記イベントが発生しない前記第1のゲーム内容でゲーム処理を進行させ、
前記第1処理ステップは、前記第1のゲーム内容でゲーム処理を進行させることを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 計時データに基づいた処理を行うゲーム装置のコンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時データを取得する計時データ取得ステップと、
前記計時装置が前記ゲーム装置に未装着のとき第1のゲーム内容で処理を進行する第1処理ステップと、
前記計時装置が前記ゲーム装置に装着されているとき前記計時データ取得ステップで取得する計時データに基づいて前記第1のゲーム内容とは異なる第2のゲーム内容で処理を進行する第2処理ステップとを、前記コンピュータに実行させる、ゲームプログラム。 - 販売デモを行うための映像を再生する再生装置のコンピュータに実行されるプログラムであって、
前記再生装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時設定データを取得する計時設定データ取得ステップと、
前記再生装置に内蔵された計時部が計時する計時データを、前記計時設定データ取得ステップが取得した計時設定データに基づいて設定する計時データ設定ステップと、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定していないとき、または前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定した後に前記計時部が計時する計時データが所定日より前を示すとき、第1映像を再生する第1処理ステップと、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定した後に前記計時部が計時する計時データが前記所定日以後を示すとき、前記第1映像とは異なる第2映像を再生する第2処理ステップとを、前記コンピュータに実行させる、プログラム。 - 計時データに基づいた処理を行うゲーム装置であって、
計時データを計時する計時部と、
前記ゲーム装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時設定データを取得する計時設定データ取得手段と、
前記計時部が計時する計時データを、前記計時設定データ取得手段が取得した計時設定データに基づいて設定する計時データ設定手段と、
前記計時データ設定手段が前記計時データを設定していないときに第1のゲーム内容で処理を進行する第1処理手段と、
前記計時データ設定手段が前記計時データを設定したときに前記計時部が計時する計時データに基づいて前記第1のゲーム内容とは異なる第2のゲーム内容で処理を進行する第2処理手段とを備える、ゲーム装置。 - 計時データに基づいた処理を行うゲーム装置であって、
前記ゲーム装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時データを取得する計時データ取得手段と、
前記計時装置が前記ゲーム装置に未装着のとき第1のゲーム内容で処理を進行する第1処理手段と、
前記計時装置が前記ゲーム装置に装着されているとき前記計時データ取得手段で取得する計時データに基づいて前記第1のゲーム内容とは異なる第2のゲーム内容で処理を進行する第2処理手段とを備える、ゲーム装置。 - 計時データに基づいた処理を行う情報処理装置のコンピュータに実行されるプログラムであって、
前記情報処理装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時設定データを取得する計時設定データ取得ステップと、
前記情報処理装置に内蔵された計時部が計時する計時データを、前記計時設定データ取得ステップが取得した計時設定データに基づいて設定する計時データ設定ステップと、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定していないときに第1の処理内容で処理を進行する第1処理ステップと、
前記計時データ設定ステップが前記計時データを設定したときに前記計時部が計時する計時データに基づいて前記第1の処理内容とは異なる第2の処理内容で処理を進行する第2処理ステップとを、前記コンピュータに実行させる、プログラム。 - 計時データに基づいた処理を行う情報処理装置のコンピュータに実行されるプログラムであって、
前記情報処理装置に装着される着脱自在の計時装置が計時する計時データを取得する計時データ取得ステップと、
前記計時装置が前記情報処理装置に未装着のとき第1の処理内容で処理を進行する第1処理ステップと、
前記計時装置が前記情報処理装置に装着されているとき前記計時データ取得ステップで取得する計時データに基づいて前記第1の処理内容とは異なる第2の処理内容で処理を進行する第2処理ステップとを、前記コンピュータに実行させる、プログラム。 - ゲーム装置に対して着脱自在のメモリカードであって、
仕向地を示す仕向地情報を格納する記憶部と、
前記仕向地に応じた時刻を計時する計時部と、
前記ゲーム装置に装着された際、当該ゲーム装置からの要求に応じて前記計時部が計時する時刻情報を当該ゲーム装置へ出力する時刻情報出力部とを備える、メモリカード。
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