JP2006055224A - Game machine - Google Patents

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JP2006055224A JP2004237633A JP2004237633A JP2006055224A JP 2006055224 A JP2006055224 A JP 2006055224A JP 2004237633 A JP2004237633 A JP 2004237633A JP 2004237633 A JP2004237633 A JP 2004237633A JP 2006055224 A JP2006055224 A JP 2006055224A
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liquid crystal
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game
lottery
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JP2004237633A
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Kozo Kawamura
耕三 河村
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can avoid an additional increase in the cost while realizing a highly powerful display by displaying the figures almost over the entire playing area. <P>SOLUTION: In the pachinko game machine 1, a pattern display device 10 has a first liquid crystal display device 11 covering almost the entire playing area 7a in a fashion of having a transparent window 11a formed excluding the liquid crystal component and a second liquid crystal display device 12 which is so arranged as to correspond to the transparent window 11a of the first liquid crystal display device 11. Being controlled by the first and second display control means 34 and 35, the contents except for the result of the jackpot lottery are shown mainly on the first liquid crystal display device 11 while the contents of the result of the jackpot lottery mainly on the second liquid crystal display device 12. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、大サイズの図柄表示装置を備えながらも廉価に製造できるように構成した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine configured to be inexpensively manufactured while having a large-sized symbol display device.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched on the game board according to the operation of the launching handle, and then guided to an obstacle nail or a windmill on the game board surface. It is known that it is configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out hole at the lower part of the game board without entering (see, for example, Patent Document 1).

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカー(始動入賞口)に入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when winning a starting chucker (starting winning opening), a big win lottery is performed based on this. At the same time, a predetermined number of game balls are paid out, and according to the result of the lottery, a predetermined effect display is performed on the screen of the symbol display device made up of liquid crystal or the like provided in the central portion of the game board. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

特開2003−236210号公報JP 2003-236210 A

ところで、上記特許文献1に記載されるようなパチンコ機において、大当たり抽選の結果等に関する図柄を表示する図柄表示装置は、遊技領域の略中央部分でのみ表示するため、演出上の迫力にやや欠ける点があることは否めなかった。   By the way, in the pachinko machine described in the above-mentioned Patent Document 1, the symbol display device that displays the symbol related to the result of the big hit lottery or the like is displayed only at the substantially central portion of the game area, so it is somewhat lacking in the power of production. I could not deny that there was a point.

そこで、遊技領域の略全域に図柄を表示するように構成したパチンコ機が考えられる。しかしその場合、遊技領域の略全域を覆うような大サイズの液晶パネルを採用することになると、その表示面全域で鮮明な画像を表示できるような高画質のものは極めて高価格であるため、製造コストを大幅に上昇させる問題を招来する虞が生じる。   In view of this, a pachinko machine configured to display a symbol in substantially the entire game area is conceivable. However, in that case, when a large-sized liquid crystal panel covering almost the entire game area is adopted, a high-quality one that can display a clear image over the entire display surface is extremely expensive, There is a risk of causing a problem of significantly increasing the manufacturing cost.

そこで本発明は、遊技領域の略全域に図柄を表示して大迫力の演出を実現しながらも、パチンコ機等の遊技機のコストアップを回避し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention is configured so as to avoid an increase in the cost of a gaming machine such as a pachinko machine while displaying a symbol on almost the entire gaming area and realizing a powerful effect, thereby solving the above-described problem. The purpose is to provide a gaming machine.

本発明者は、遊技領域の略全域を覆う図柄表示装置を、例えば、鮮明な画質で表示すべき領域とそれほど高い精度を必要としない領域とに分割すれば、鮮明画質が必要な領域には高画質で高価格な表示装置を採用し、鮮明画質をそれほど必要としない領域には、比較的画質が粗くても廉価な表示装置を採用できるようになることを着想した。そして、遊技領域全域においての、鮮明度の異なる各領域の位置やその表示内容を鋭意探求し、試作を重ね、本発明を発明するに到った。   The present inventor can divide a symbol display device that covers substantially the entire game area into, for example, an area that should be displayed with clear image quality and an area that does not require so high accuracy. The idea was to adopt a high-quality and high-priced display device, and to use a low-priced display device in areas that do not require a clear image quality, even if the image quality is relatively low. Then, the inventors have eagerly searched for the position of each region having different sharpness and the display contents in the entire game region, repeated trial production, and invented the present invention.

上記目的を達成するために、請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図7参照)、遊技領域(7a)に、図柄を表示する図柄表示装置(10)を備え、前記遊技領域(7a)に遊技球を打ち出して遊技を行うように構成された遊技機(1)であって、
前記図柄表示装置(10)は、液晶成分を排除して形成した透過窓(11a)を有する形で前記遊技領域(7a)の略全域を覆う第1液晶表示装置(11)と、該第1液晶表示装置(11)の前記透過窓(11a)に対応するように配設された第2液晶表示装置(12)とを備え、
前記第1液晶表示装置(11)によって第1の事象に関する表示を行い、かつ前記第2液晶表示装置(12)によって前記第1の事象と異なる第2の事象に関する表示を行うように制御する表示制御手段(34,35)を備えることを特徴としている。
In order to achieve the above object, the present invention according to claim 1 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 7) is provided with a symbol display device (10) for displaying symbols in the game area (7a). A gaming machine (1) configured to launch a game ball in 7a) and play a game,
The symbol display device (10) includes a first liquid crystal display device (11) that covers a substantially entire area of the game area (7a) in a form having a transmission window (11a) formed by eliminating a liquid crystal component, and the first liquid crystal display device (10). A second liquid crystal display device (12) disposed so as to correspond to the transmission window (11a) of the liquid crystal display device (11),
A display for controlling the first liquid crystal display device (11) to display a first event and the second liquid crystal display device (12) to display a second event different from the first event. It is characterized by comprising control means (34, 35).

また請求項2に係る本発明は(例えば図1ないし図3参照)、請求項1に記載の遊技機の発明において、前記遊技領域(7a)に、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口(15)を更に備え、
前記第1の事象は主に前記大当たり抽選結果を除く内容であり、前記第2の事象は主に前記大当たり抽選の結果に関する内容であることを特徴としている。
Further, in the present invention according to claim 2 (see, for example, FIGS. 1 to 3), in the gaming machine invention according to claim 1, a winning that can trigger a jackpot lottery is performed in the gaming area (7a). A start winning opening (15) is further provided,
The first event is mainly content excluding the jackpot lottery result, and the second event is mainly content related to the result of the jackpot lottery.

更に請求項3に係る本発明は(例えば図1ないし図3参照)、請求項2に記載の遊技機の発明において、前記遊技領域(7a)が、前記図柄表示装置(10)の表示面の略全域と、該表示面の前側に位置して該表示面の略全域を覆うように配置された透明パネル(6)とからなり、
前記透明パネル(6)には、前記始動入賞口(15)と共に障害釘(例えば25,26,46)並びに種々の役物(例えば16,17,19,45)が一体的に設けられていることを特徴としている。
Further, the present invention according to claim 3 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 3), in the gaming machine invention according to claim 2, the game area (7a) is a display surface of the symbol display device (10). A substantially entire area and a transparent panel (6) disposed on the front side of the display surface and arranged to cover the substantially entire area of the display surface;
The transparent panel (6) is integrally provided with an obstruction nail (for example, 25, 26, 46) and various accessories (for example, 16, 17, 19, 45) together with the start winning opening (15). It is characterized by that.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。   In addition, although the code | symbol in the said parenthesis is for contrast with drawing, this is for convenience for making an understanding of invention easy, and has no influence on the structure of a claim. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、図柄表示装置が、液晶成分を排除して形成した透過窓を有する形で遊技領域の略全域を覆う第1液晶表示装置と、該第1液晶表示装置の前記透過窓に対応するように配設された第2液晶表示装置とを備え、表示制御手段が、第1液晶表示装置によって第1の事象に関する表示を行い、かつ第2液晶表示装置によって第2の事象に関する表示を行うように制御するので、遊技領域の略全域に図柄を表示するように構成しながらも、表示内容を領域によって区別することで、例えば、遊技領域の略全域を覆う第1液晶表示装置には比較的画質が粗くても廉価なものを採用し、第2液晶表示装置には高画質の高価格な表示装置を採用することが可能になる。これにより、遊技領域の略全域に図柄を表示して大迫力の演出を実現しながらも、遊技機のコストアップを回避することができるようになる。   According to the first aspect of the present invention, the design display device includes a first liquid crystal display device that covers substantially the entire game area in a form having a transmission window formed by eliminating a liquid crystal component, and the first liquid crystal display device. And a second liquid crystal display device arranged to correspond to the transmission window, wherein the display control means displays the first event with the first liquid crystal display device, and the second liquid crystal display device with the second liquid crystal display device. Since the display is related to the display of the event, the display content is distinguished by the area while the design is displayed so that the symbol is displayed almost in the entire game area. It is possible to adopt a liquid crystal display device that is relatively inexpensive even if the image quality is relatively low, and a high-quality and high-priced display device as the second liquid crystal display device. As a result, it is possible to avoid an increase in the cost of the gaming machine while displaying a symbol on substantially the entire game area to achieve a powerful effect.

請求項2に係る本発明によると、遊技領域に、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口を更に備え、第1の事象は主に大当たり抽選結果を除く内容であり、第2の事象は主に大当たり抽選の結果に関する内容であるので、遊技領域の略全域を覆う第1液晶表示装置に、比較的画質が粗くても廉価なものを採用し、第2液晶表示装置に、高画質の高価格な表示装置を採用することができるようになり、遊技領域の略全域に図柄を表示して大迫力の演出を実現しながらもコストアップを回避することができる。   According to the second aspect of the present invention, the game area further includes a start winning opening through which a winning that can trigger the jackpot lottery execution is performed, and the first event is mainly the content excluding the jackpot lottery result, Because the event is mainly related to the result of the jackpot lottery, the first liquid crystal display device covering substantially the entire game area adopts a relatively inexpensive but inexpensive image, and the second liquid crystal display device A high-quality and high-priced display device can be adopted, and a cost increase can be avoided while displaying a symbol almost in the entire game area to achieve a powerful effect.

請求項3に係る本発明によると、遊技領域が、図柄表示装置における前面の略全域と、該図柄表示装置前面を覆うように配置された透明パネルとから構成され、透明パネルに始動入賞口と共に種々の役物及び障害釘が一体的に配設されるので、第1及び第2液晶表示装置を用いて遊技領域略全域に図柄を表示するように構成しながらも、これら第1及び第2液晶表示装置に対する釘やネジの打ち込みを不要にすることにより、遊技領域に対する役物等の配置上の制限を一切無くすることができ、ゲージ設定やその他デザイン上の自由度を増大させることができる。   According to the third aspect of the present invention, the game area is composed of a substantially entire front surface of the symbol display device and a transparent panel disposed so as to cover the front surface of the symbol display device. Since various actors and obstacle nails are integrally disposed, the first and second liquid crystal display devices are used to display symbols over almost the entire game area. By eliminating the need for nails and screws to be placed on the liquid crystal display device, it is possible to eliminate any restrictions on the arrangement of objects and the like in the game area, and increase the degree of freedom in gauge setting and other design. .

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図7に沿って説明する。なお、図1は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は本パチンコ機の遊技盤を拡大して示す正面図、図3は本パチンコ機の図柄表示装置を示す分解斜視図、図4は本パチンコ機に搭載された図柄表示装置等の構造を概略的に示す側面断面図、図5は本パチンコ機の裏面構造を示す背面図、図6は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図7は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an enlarged front view showing a game board of the pachinko machine, and FIG. 3 shows a symbol display device of the pachinko machine. 4 is an exploded perspective view, FIG. 4 is a side sectional view schematically showing the structure of a symbol display device and the like mounted on the pachinko machine, FIG. 5 is a rear view showing the back surface structure of the pachinko machine, and FIG. FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the pachinko machine.

本パチンコ機1は、発射ハンドル9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技領域7aに打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー(大入賞口)16に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり)とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   This pachinko machine 1 plays a game while launching a game ball (so-called pachinko ball) into the game area 7a by operating a launching device (not shown) by operating a launching handle 9, and so-called hits such as probability fluctuations occur. In this state, it is configured to pay out the number of game balls corresponding to the game balls that have entered the attacker (large winning opening) 16. The above per probability change (also referred to as “probability change”) is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the gaming state in the probability change mode when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery. This means a special state that can give added value, whereas there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

図1に示すように、本実施形態におけるパチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体2と、この筐体2に開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス(図示せず)を有するガラス枠5が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技領域7aを有する遊技盤7が配置されている。前扉3における遊技領域7aの左右及び上部には演出用照明装置23が配置されており、前扉3における上部左右及び下部には夫々、スピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における中央部右方には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped housing 2 having an opening and a front door 3 that is attached to the housing 2 so as to be opened and closed. A glass frame 5 having transparent glass (not shown) is attached to the front surface of the door 3 so as to be openable and closable. A game board 7 having a game area 7a is arranged on the back side of the transparent glass. Illumination devices 23 for performance are arranged on the left and right and the upper part of the game area 7a in the front door 3, and sound emitting devices 8 having speakers (not shown) are arranged on the upper left and right and the lower part of the front door 3, respectively. Has been. Further, a locking device 4 for locking or releasing the front door 3 to the housing 2 side is disposed on the right side of the central portion of the glass frame 5.

前扉3における下部中央には皿ユニット13が設けられており、皿ユニット13における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、皿ユニット13における左上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。皿ユニット13の中央部には、該皿ユニット13上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン22aと、皿ユニット13上の遊技球を球供給口18付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン22bとが配置されている。   A dish unit 13 is provided in the lower center of the front door 3, and a ball supply port 18 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 13. A ball lending button 14a and a prepaid card return button 14b are provided on the upper left wall surface. In the central part of the dish unit 13, a first ball removal button 22a for discharging game balls on the dish unit 13 downward from the vicinity of the launching device through a ball discharge port (not shown) at the lower part of the dish unit, A second ball removal button 22b is disposed for discharging the game ball on the unit 13 downward from the vicinity of the ball supply port 18 through the ball discharge port.

また、前扉3における皿ユニット13の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技領域7aに向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。更に、皿ユニット13の下部左方には、灰皿24が配置されている。なお、図中の符号44は発射ハンドル9の操作で発射された遊技球を遊技領域7aに導くガイドレールであり、符号21はアウト口である。   In addition, a launching handle 9 for operating the ball launching device to launch a game ball toward the game area 7a is provided below the right side of the dish unit 13 in the front door 3. Further, an ashtray 24 is arranged on the lower left side of the dish unit 13. In addition, the code | symbol 44 in a figure is a guide rail which guides the game ball launched by operation of the launch handle 9 to the game area | region 7a, and the code | symbol 21 is an out port.

そして、図1及び図2に示すように、上記遊技領域7aは、図柄表示装置10における前面の略全域と、図柄表示装置10の前面を覆うように配置された透明パネル6とから構成され、この透明パネル6には、始動チャッカー(始動入賞口)15と共に障害釘、並びに種々役物であるアタッカー(大入賞口)16、スルーゲート17、一般入賞口19及び風車45が一体的に配設されている。上記障害釘として、後述する第2液晶表示装置12の上方を山型に覆うように多数打ち込まれた釘26、後述する始動チャッカー15の上方に位置する命釘25、該命釘25から遊技領域7aの左右上方に向かって斜めに多数打ち込まれた道釘46などを挙げることができる。   And as shown in FIG.1 and FIG.2, the said game area | region 7a is comprised from the substantially whole area of the front surface in the symbol display apparatus 10, and the transparent panel 6 arrange | positioned so that the front surface of the symbol display apparatus 10 may be covered, The transparent panel 6 is provided with a starter chucker (starter winning port) 15 and obstacle nails, as well as an attacker (large winning port) 16, a through gate 17, a general winning port 19 and a windmill 45, which are various accessories. Has been. As the obstruction nail, a large number of nails 26 are driven so as to cover a mountain shape above the second liquid crystal display device 12 described later, a life nail 25 positioned above a starting chucker 15 described later, and a game area from the life nail 25 Examples thereof include a nail 46 that is driven in a large number obliquely toward the upper left and right of 7a.

上記図柄表示装置10は、液晶成分を排除して形成した透過窓11aを略中央部分に有する形で遊技領域7aの略全域を覆う第1液晶表示装置11と、該第1液晶表示装置11の透過窓11aに対応するように(つまり透過窓11aから露出するように)配設された第2液晶表示装置12とを備えて構成されている。第1液晶表示装置11には、後述の第1表示制御手段34の制御によって、主に大当たり抽選結果を除く内容(第1の事象)が表示され、また第2液晶表示装置12には、後述の第2表示制御手段35の制御によって、主に大当たり抽選の結果の内容(第2の事象)が表示される。   The symbol display device 10 includes a first liquid crystal display device 11 that covers a substantially entire area of the game area 7a in a form having a transmission window 11a formed by removing a liquid crystal component at a substantially central portion, and the first liquid crystal display device 11 The second liquid crystal display device 12 is provided so as to correspond to the transmissive window 11a (that is, to be exposed from the transmissive window 11a). The first liquid crystal display device 11 displays mainly the contents (first event) excluding the jackpot lottery result under the control of the first display control means 34 described later, and the second liquid crystal display device 12 displays the details later. Under the control of the second display control means 35, the contents of the jackpot lottery result (second event) are mainly displayed.

上述の透明パネル6、第1液晶表示装置11、及び第2液晶表示装置12の位置関係は、図3に示すようになっている。即ち、本パチンコ機1は、遊技盤7及び該遊技盤7に取り付けられた透明パネル6と、排気ファン28とサブ基板31(図6参照)を内蔵するケース体27とを上部に備える第1液晶表示装置11と、排気ファン29を上部に備える第2液晶表示装置12とを、前側(対面して着座する遊技者側)から順に備えている。そして、第2液晶表示装置12が、第1液晶表示装置11の背面(裏面)側から表示面を前方に露出させ得るように、透過窓11aに対向して位置決め固定されている。この状態の第1液晶表示装置11の前側に位置するように、透明パネル6を備えた遊技盤7が前扉3の背面に装着されている。   The positional relationship among the transparent panel 6, the first liquid crystal display device 11, and the second liquid crystal display device 12 is as shown in FIG. That is, the pachinko machine 1 includes a game board 7, a transparent panel 6 attached to the game board 7, and a case body 27 containing an exhaust fan 28 and a sub board 31 (see FIG. 6) at the top. The liquid crystal display device 11 and the second liquid crystal display device 12 having an exhaust fan 29 on the top are sequentially provided from the front side (the player side seated facing each other). The second liquid crystal display device 12 is positioned and fixed facing the transmission window 11a so that the display surface can be exposed forward from the back surface (back surface) side of the first liquid crystal display device 11. A game board 7 having a transparent panel 6 is mounted on the back surface of the front door 3 so as to be positioned on the front side of the first liquid crystal display device 11 in this state.

なお、図3において、透明パネル6上の始動チャッカー15、アタッカー16、アウト口21及び二連入賞口19は図示しているが、図1及び図2に図示したスルーゲート17、釘25,26,46及び他の障害釘、風車45、並びに遊技球ステージS等は図示を省略している。上記透明パネル6は、透明プラスチック材料から構成することができるが、その透過状態は、図柄表示装置10前面を完全に透過する状態のみを意味するものではなく、第1液晶表示装置11や第2液晶表示装置12に表示される図柄を遊技者が容易に識別できる程度に透過し得る状態をも含む概念である。   In FIG. 3, the starting chucker 15, the attacker 16, the out port 21 and the double winning award port 19 on the transparent panel 6 are shown, but the through gate 17 and the nails 25 and 26 shown in FIGS. 46 and other obstacle nails, the windmill 45, and the game ball stage S are not shown. The transparent panel 6 can be made of a transparent plastic material, but its transmissive state does not mean only the state of completely transmitting through the front surface of the symbol display device 10, but the first liquid crystal display device 11 and the second liquid crystal display device 10. It is a concept that includes a state in which the symbols displayed on the liquid crystal display device 12 can be transmitted to such an extent that the player can easily identify them.

また、図1及び図2に示すように、透明パネル6の中央部には、第1液晶表示装置11の透過窓11aが位置し、かつ該透過窓11aに対応して配設された第2液晶表示装置12の下部左右に亘るように遊技球ステージSが設けられている。更に、遊技球ステージSの下部中央には、透明パネル6に形成されたワープ導入口(図示せず)から導入されて遊技球ステージS上を転動し該ステージSの上部中央に設けられた球導入口(図示せず)から自重落下した遊技球を下方に放出するための球排出口20が設けられている。なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域7aに打ち出された遊技球を、該遊技領域7aの比較的下側に位置する道釘46等を経ることなく、始動チャッカー15の上に導くことを意味する概念である。   As shown in FIG. 1 and FIG. 2, a transparent window 11a of the first liquid crystal display device 11 is located at the center of the transparent panel 6, and a second window disposed corresponding to the transparent window 11a. A game ball stage S is provided across the lower left and right of the liquid crystal display device 12. Further, at the lower center of the game ball stage S, it is introduced from a warp inlet (not shown) formed in the transparent panel 6 and rolls on the game ball stage S and is provided at the upper center of the stage S. A ball discharge port 20 is provided for discharging a game ball dropped by its own weight from a ball introduction port (not shown). The phrase “introducing warp” refers to guiding the game ball launched into the game area 7a onto the starting chucker 15 without passing through the nail 46 or the like located relatively below the game area 7a. It is a concept that means that.

透明パネル6には、上記球排出口20の下方に位置するように始動チャッカー15が配設されており、該始動チャッカー15の更に下方にはアタッカー16、アウト口21が順次配設されている。透明パネル6には更に、始動チャッカー15の左右に位置するように一対のスルーゲート17が配設されており、アタッカー16の左右やや上方には二連入賞口19が夫々配設されている。   A starter chuck 15 is disposed on the transparent panel 6 so as to be positioned below the ball discharge port 20, and an attacker 16 and an out port 21 are sequentially disposed below the starter chucker 15. . The transparent panel 6 is further provided with a pair of through gates 17 so as to be positioned on the left and right sides of the starter chucker 15, and a double winning award port 19 is provided on the left and right sides of the attacker 16.

なお、上記始動チャッカー15は、後述する第1抽選手段38aによる大当たり抽選の実行の契機となり得る入球が行われる始動入賞口を構成している。また、アタッカー16は、大当たりの発生時に開放して入球に対応して多量の遊技球を払い出すように機能するものであり、大当たり中に、1回の開放で所定数の入球を完了した時点で閉じ、かつ当該開閉動作を所定回数繰り返すように構成されている。   The starting chucker 15 constitutes a starting winning opening for entering a ball that can trigger a jackpot lottery by the first lottery means 38a described later. Also, the attacker 16 functions to release when a big hit occurs and to pay out a large amount of game balls in response to the incoming, and during the big hit, a predetermined number of entries are completed with one release. It is configured to close at this point and repeat the opening / closing operation a predetermined number of times.

ここで、上述した透過窓11aを有する第1液晶表示装置11の構造を、図4を参照して概略的に説明する。即ち、同図に示すように、第1液晶表示装置11は、平板状の透過型カラー液晶ディスプレイLQDと、透過型カラー液晶ディスプレイLQDの裏面に密着して配置される透明な導光板TPBと、導光板TPBの裏面に配置される反射板RFMとを備えている。   Here, the structure of the first liquid crystal display device 11 having the transmission window 11a described above will be schematically described with reference to FIG. That is, as shown in the figure, the first liquid crystal display device 11 includes a flat transmissive color liquid crystal display LQD, a transparent light guide plate TPB disposed in close contact with the back surface of the transmissive color liquid crystal display LQD, And a reflection plate RFM disposed on the back surface of the light guide plate TPB.

カラー液晶ディスプレイLQDは、互いに対向するように位置決め配置された透明基板SB1,SB2、及びこれら透明基板SB1,SB2の間の空隙に充填された液晶LQ等を備えて構成されている。そして、透明基板SB1,SB2間に介在されるシール部材SELによって透過窓11aが画成されており、シール部材SELによって画成された透過窓11aの内側の領域には液晶LQは充填されていない。   The color liquid crystal display LQD includes transparent substrates SB1 and SB2 that are positioned so as to face each other, and liquid crystal LQ that is filled in a gap between the transparent substrates SB1 and SB2. The transmission window 11a is defined by the sealing member SEL interposed between the transparent substrates SB1 and SB2, and the region inside the transmission window 11a defined by the sealing member SEL is not filled with the liquid crystal LQ. .

反射板RFMは、透過窓11aの裏面側において該透過窓11aを除く領域のみに設けられている。これにより、第1液晶表示装置11における透過窓11aの形成領域は、光の透過率が高く、映像を表示し得ない非表示領域とされる。つまり、当該構造を有する第1液晶表示装置11は、第2液晶表示装置12の周囲全体に亘るカラー液晶ディスプレイLQDの中央部分が矩形状に液晶成分(LQ)を排除された透過窓11aとされることにより、所謂ドーナツ状の液晶表示パネルとして構成される。   The reflection plate RFM is provided only in a region excluding the transmission window 11a on the back side of the transmission window 11a. Thereby, the formation region of the transmission window 11a in the first liquid crystal display device 11 is a non-display region that has a high light transmittance and cannot display an image. That is, the first liquid crystal display device 11 having this structure is a transmission window 11a in which the central portion of the color liquid crystal display LQD extending around the entire periphery of the second liquid crystal display device 12 is rectangular and the liquid crystal component (LQ) is eliminated. Thus, a so-called donut-shaped liquid crystal display panel is formed.

次に、図5に沿って、本パチンコ機1の背面構造について説明する。即ち、同図に示すように、前扉3の裏面側には、中央に前後連通する窓口47を有し且つ前扉3よりもやや小型の方形枠状に形成された裏セット盤48が、前扉3の裏面に設けられた複数のレバーL…を利用して着脱可能にセット保持されている。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. That is, as shown in the figure, on the back side of the front door 3, a back set board 48 having a window 47 communicating in the front and rear in the center and formed in a rectangular frame shape slightly smaller than the front door 3, The plurality of levers L ... provided on the back surface of the front door 3 are detachably set and held.

裏セット盤48の各部には、遊技島に設置してある球貯留装置(図示せず)からの予備賞球を貯留する予備賞球貯留タンク49と、予備賞球貯留タンク49から供給された予備賞球を落下移動させつつ整列させるタンクレール50、球圧を軽減して予備賞球を下方に流下させる整列待機通路51、遊技盤7での入賞状態に応じてタンクレール50を通って予備賞球貯留タンク49から供給される予備賞球を賞球として皿ユニット13に払い出す球払出装置52、球払出装置52から払い出された賞球を皿ユニット13の皿部に導く賞球通路53、各種制御基板(図6参照)や電子部品に電力を供給する電源ユニット54、パチンコ機1の作動を統括的に制御する主基板30、図柄表示装置10の裏側に位置して画像表示、効果音等の演出、及び効果ランプ等の表示制御を行うサブ基板31、球払出装置を制御する払出制御装置55、発射装置(図示せず)の発射強度や発射タイミングを制御する発射制御装置56、並びに外部端子板57等が図示のように配設されている。   Each part of the back set board 48 was supplied from a preliminary prize ball storage tank 49 for storing preliminary prize balls from a ball storage device (not shown) installed on the game island, and from the preliminary prize ball storage tank 49. The tank rail 50 for aligning while moving the preliminary prize balls while falling, the alignment waiting passage 51 for reducing the ball pressure and flowing the preliminary prize balls downward, and reserves through the tank rail 50 according to the winning state on the game board 7 A ball payout device 52 that pays out a preliminary prize ball supplied from the prize ball storage tank 49 to the dish unit 13 as a prize ball, and a prize ball passage that guides the prize ball discharged from the ball payout device 52 to the dish portion of the dish unit 13. 53, a power supply unit 54 for supplying power to various control boards (see FIG. 6) and electronic components, a main board 30 for comprehensively controlling the operation of the pachinko machine 1, an image display located on the back side of the symbol display device 10, Production of sound effects, etc. Sub-board 31 that controls display of effect lamps, etc., payout control device 55 that controls the ball payout device, launch control device 56 that controls the launch intensity and launch timing of the launch device (not shown), external terminal plate 57, etc. Are arranged as shown.

なお、本パチンコ機1には、遊技中に遊技盤7において入賞することなく落下してアウト口21に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。このアウト球通路に導かれたアウト球はパチンコ機背面に開口したアウト球排出口58から球回収空間に排出され、遊技島に設けられた回収通路上を転動して回収される。   The pachinko machine 1 is provided with an out ball passage (not shown) for guiding the game ball that has fallen without winning on the game board 7 during the game and entered the out port 21 to the back side of the pachinko machine. Yes. The out ball guided to the out ball passage is discharged to the ball collection space from the out ball discharge port 58 opened on the back surface of the pachinko machine, and is collected by rolling on the collection passage provided in the game island.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図6に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板30と、この主基板30に接続されたサブ基板31とを備えている。なお、図6では、図5で説明した電源ユニット54、払出制御装置55、発射制御装置56等は図示を省略している。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. That is, the control system includes a main board 30 and a sub board 31 connected to the main board 30. In FIG. 6, the power supply unit 54, the payout control device 55, the launch control device 56, etc. described in FIG. 5 are not shown.

主基板30は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。当該主基板30は、入賞判定手段32、入賞信号出力手段33、第1抽選手段38a、第2抽選手段38b、遊技制御手段36、保留手段37、作動制御手段41、作動判定手段42、及び作動決定手段43を備えている。また主基板30には、チューリップ開閉ソレノイド39及びアタッカー開閉ソレノイド40が接続されている。   The main board 30 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. A storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) for executing these programs are provided. The main board 30 includes a winning determination unit 32, a winning signal output unit 33, a first lottery unit 38a, a second lottery unit 38b, a game control unit 36, a holding unit 37, an operation control unit 41, an operation determination unit 42, and an operation. Determination means 43 is provided. Further, a tulip opening / closing solenoid 39 and an attacker opening / closing solenoid 40 are connected to the main board 30.

入賞判定手段32は、発射ハンドル9の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域7aに打ち出された遊技球が始動チャッカー15に入賞したとき、該始動チャッカー15への入賞と判定する。   The winning determination means 32 determines that the starting chucker 15 has won a prize when a game ball launched into the game area 7a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launching handle 9 wins the starting chucker 15. .

入賞信号出力手段33は、入賞判定手段32によって始動チャッカー15への入賞が判定されたとき、始動チャッカー15に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 33 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the starting chucker 15 when the winning determination means 32 determines that the starting chucker 15 has won.

第1抽選手段38aは、入賞信号出力手段33からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での始動チャッカー15への入球を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。   When the winning signal is input from the winning signal output means 33, the first lottery means 38a is triggered by winning the next jackpot triggered by entering the starting chucker 15 with less than the maximum number of reserved balls (for example, 4). A winning random number from a lottery memory (not shown) so as to win either one of the probability fluctuation that becomes a special state that can give added value advantageous to the player and the normal hit that does not become the special state. And a lottery lottery is executed.

第2抽選手段38bは、第1抽選手段38aでの大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。第2抽選手段38bはまた、第1抽選手段38aでの大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第2抽選手段38bはまた、第1抽選手段38aでの大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。   The second lottery means 38b is a lottery based on a production random number value stored in an effect memory (not shown) in the case of winning by chance in the jackpot lottery in the first lottery means 38a. The variation pattern that the symbols such as “111”, “333”, and “777” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and the variation pattern command to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. The second lottery means 38b is also a lottery based on the production random number value in the case that the normal win is won in the big lottery in the first lottery means 38a, and “222”, “444” A variation pattern indicating that symbols such as “888” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and this variation pattern command is output. The second lottery means 38b is also a lottery based on the production random number when the big lottery lottery in the first lottery means 38a is missed. As a result of fluctuation, “252”, “464”, “838”, etc. The variation pattern that the symbols are finally aligned on the jackpot active line is determined, and this variation pattern command is output.

遊技制御手段36は、予め設定された演出データに応じて、第1液晶表示装置11に表示すべき演出内容(主に大当たり抽選結果を除く内容)に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板31の第1表示制御手段34に送信する。更に遊技制御手段36は、第2抽選手段38bにおいて行われる抽選結果に応じて、第2液晶表示装置12に表示すべき演出内容(主に大当たり抽選の結果の内容)に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板31の第2表示制御手段35に送信する。   The game control means 36 sends a signal related to the effect content (mainly the content excluding the big hit lottery result) to be displayed on the first liquid crystal display device 11 according to preset effect data together with the control command to the first of the sub-board 31. It transmits to the display control means 34. Further, the game control means 36 sub-signals the signal related to the effect contents (mainly the contents of the result of the big hit lottery) to be displayed on the second liquid crystal display device 12 in accordance with the lottery result performed in the second lottery means 38b together with the control command. It transmits to the 2nd display control means 35 of the board | substrate 31. FIG.

保留手段37は、第2抽選手段38bから出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー15への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、遊技領域7a内に備えた保留球表示部(図示せず)に、例えば最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段37は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー15への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。また、保留球数を点灯表示する上記保留球表示部は、例えば、第1液晶表示装置11や第2液晶表示装置12の表示画面内に一部に適宜設けることができる。   The holding means 37 inputs the variation pattern command output from the second lottery means 38b, and sequentially stores it as a holding ball as a result of the lottery performed each time the winning to the starting chucker 15. The storage status is lit and displayed as, for example, a maximum of four reserved balls on a reserved ball display unit (not shown) provided in the game area 7a. For example, the holding means 37 always determines whether or not the number H of held balls is 0 <H <5. While the number H of four held balls is displayed, it is a big hit regardless of winning the starting chucker 15 There will be no lottery. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, and may be set as appropriate, for example, three or less or five or more. In addition, the above-described reserved ball display unit that displays the number of reserved balls in a lighting manner can be appropriately provided, for example, in a part of the display screen of the first liquid crystal display device 11 or the second liquid crystal display device 12.

そして保留手段37は、保留(記憶)している変動パターンコマンドを順次第2表示制御手段35に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段37は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段38aで行われる始動チャッカー15への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   Then, the holding unit 37 sequentially transmits the fluctuation pattern commands held (stored) to the second display control unit 35, and transmits the next fluctuation pattern command until the effect display based on the transmitted fluctuation pattern commands is completed. A symbol variation prohibition flag for setting the symbol variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned on symbol variation prohibition flag is set. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to transmission. Further, the holding means 37 indicates the result of the jackpot lottery in response to the winning to the starting chucker 15 performed by the first lottery means 38a when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved balls. And the number of reserved balls is incremented by one.

作動制御手段41は、後述する作動決定手段43の作動開始決定の旨の信号に基づき、チューリップ開閉ソレノイド39に対して所定のタイミングで駆動信号を送り、スルーゲート17を遊技球が通過したことに基づいてサブ抽選した際の始動チャッカー15の所定時間の開放動作を実行させる。作動制御手段41は更に、作動決定手段43の作動開始決定の旨の信号に基づき、アタッカー開閉ソレノイド40に対して所定のタイミングで駆動信号を送り、第1抽選手段38aでの抽選による大当たり発生時にアタッカー16を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉止する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control means 41 sends a drive signal to the tulip opening / closing solenoid 39 at a predetermined timing based on a signal indicating that the operation start means 43, which will be described later, determines the start of operation, and that the game ball has passed through the through gate 17. Based on the sub lottery, the starting chucker 15 is released for a predetermined time. The operation control means 41 further sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 40 at a predetermined timing based on a signal indicating the operation start decision of the operation decision means 43, and when a big hit occurs due to lottery by the first lottery means 38a. Control is performed to repeat the predetermined number of times (predetermined rounds) the operation of closing the attacker 16 and closing every time a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses).

作動判定手段42は、チューリップ開閉ソレノイド39及びアタッカー開閉ソレノイド40を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。   The operation determination means 42 determines whether or not a condition for operating the tulip opening / closing solenoid 39 and the attacker opening / closing solenoid 40 is satisfied.

作動決定手段43は、作動判定手段42からの判定信号を受けて、チューリップ開閉ソレノイド39、アタッカー開閉ソレノイド40の作動開始を決定する。   The operation determining means 43 receives the determination signal from the operation determining means 42 and determines the start of operation of the tulip opening / closing solenoid 39 and the attacker opening / closing solenoid 40.

チューリップ開閉ソレノイド39は、スルーゲート17への入球時に主基板30で行われるサブ抽選に抽選したとき、作動制御手段41の制御に応答して、始動チャッカー15を所定時間開放させるように作動する。   The tulip opening / closing solenoid 39 operates to open the starting chucker 15 for a predetermined time in response to the control of the operation control means 41 when lottery is performed in the sub lottery performed on the main substrate 30 when entering the through gate 17. .

アタッカー開閉ソレノイド40は、第1抽選手段38aでの抽選による大当たり発生時に、作動制御手段41の制御に応答してアタッカー16を開閉動作させる。   The attacker opening / closing solenoid 40 opens and closes the attacker 16 in response to the control of the operation control means 41 when a big hit occurs due to the lottery in the first lottery means 38a.

一方、サブ基板31は、演出制御手段59、第1表示制御手段34及び第2表示制御手段35を有しており、サブ基板31には、放音装置8、演出用照明装置23、第1液晶表示装置11、及び第2液晶表示装置12が接続されている。   On the other hand, the sub-board 31 includes an effect control means 59, a first display control means 34, and a second display control means 35. The sub-board 31 includes a sound emitting device 8, an effect lighting device 23, and a first display device. A liquid crystal display device 11 and a second liquid crystal display device 12 are connected.

演出制御手段59は、主基板30中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置8、演出用照明装置23を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。   The effect control means 59 drives the sound emitting device 8 and the effect lighting device 23 in a timely manner in accordance with the signal supplied from the microprocessor in the main board 30 to perform an effect display appealing to the player's vision and hearing.

第1表示制御手段34は、予め設定された演出データに応じて遊技制御手段36から送信された演出内容に関する信号に従って第1液晶表示装置11を適時駆動し、主に大当たり抽選結果を除く内容を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。   The first display control means 34 drives the first liquid crystal display device 11 in a timely manner in accordance with a signal relating to the contents of the effect transmitted from the game control means 36 in accordance with the effect data set in advance, and the contents excluding mainly the jackpot lottery result. The effect is displayed so as to appeal to the player's vision.

第2表示制御手段35は、第2抽選手段38bで行われる抽選結果に応じて遊技制御手段36から送信された演出内容に関する信号に従って第2液晶表示装置12を適時駆動し、主に大当たり抽選の結果の内容を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。   The second display control means 35 drives the second liquid crystal display device 12 in a timely manner according to a signal related to the contents of the effect transmitted from the game control means 36 in accordance with the lottery result performed by the second lottery means 38b, and is mainly used for the big win lottery. The content of the result is displayed so as to appeal to the player's vision.

放音装置8、演出用照明装置23、第1液晶表示装置11及び第2液晶表示装置12は、上述したように各制御に応答して音、光の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。   As described above, the sound emitting device 8, the lighting device for effect 23, the first liquid crystal display device 11 and the second liquid crystal display device 12 respond to each control and generate sound and light, thereby producing a normal effect and a big hit time. Special effects are performed at.

次に、本パチンコ機1による作用について、図7のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域7aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域7aに放出された多数の遊技球は、始動チャッカー15や二連入賞口19に入賞し、或いは、スルーゲート17に入球して通過したりこれらに関与せずに転動落下したりして、遊技領域7a最下部のアウト口21から遊技盤7背面側に排出される。   That is, when a player seated facing the pachinko machine 1 holds the firing handle 9 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball is moved for a predetermined time by the operation of the launching device (not shown). Fired continuously toward the game area 7a at intervals. Then, a large number of game balls released to the game area 7a win the starting chucker 15 and the double winning port 19, or enter the through gate 17 and pass through or fall without rolling. As a result, the game area 7a is discharged to the back side of the game board 7 from the lowermost outlet 21.

そして、始動チャッカー15に入賞した場合、入賞判定手段32が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段33が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段37は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段36を介して順次第2表示制御手段35に送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段37は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段38aで行われる始動チャッカー15への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする   When winning the starter chucker 15, the winning determination means 32 determines the winning and the winning signal output means 33 outputs a winning signal (step S2). At this time, the holding unit 37 always determines whether or not the holding ball H is 0 <H <5. When it is determined that 0 <H <5 is satisfied, the holding variation pattern command is The information is sequentially transmitted to the second display control means 35 via the game control means 36, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the variation pattern command. The holding means 37 holds the result of the jackpot lottery according to the winning to the starting chucker 15 performed by the first lottery means 38a when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved balls. Remember as a sphere and increment the number of balls held by 1

そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、第1抽選手段38aが当たりフラグをオンすると、第2抽選手段38bが、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。   Then, when winning in the jackpot lottery (step S3), when the first lottery means 38a turns on the winning flag, the second lottery means 38b performs the lottery based on the effect random number value stored in the effect memory. That is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation is determined.

これにより、ステップS4において、第2液晶表示装置12に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第2抽選手段38bは、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、第2液晶表示装置12に表示される外れ図柄がセットされ、第2抽選手段38bは、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   As a result, in step S4, a winning symbol to be displayed on the second liquid crystal display device 12 is set, and the second lottery means 38b outputs a variation pattern command to that effect and an effect display based on the variation pattern command. Until the end of, the symbol variation prohibition flag is turned on to prevent transmission of the next variation pattern command, and the symbol variation timer is set to measure the time to release the turned on symbol variation prohibition flag. The number of held balls is decremented by 1 in response to the transmission of the pattern command. On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. Thereby, the off symbol displayed on the second liquid crystal display device 12 is set, and the second lottery means 38b outputs a variation pattern command to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, and sets the symbol variation timer. Then, the number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the variation pattern command.

以上のようにして、遊技制御手段36が、第1液晶表示装置11に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板31の第1表示制御手段34に送信することに基づき、第1表示制御手段34が、第1液晶表示装置11を適時駆動し、主に大当たり抽選結果を除く内容を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。一方、第2抽選手段38bで行われる抽選結果に応じて遊技制御手段36から送信された演出内容に関する信号に従って、第2表示制御手段35が、第2液晶表示装置12を適時駆動し、主に大当たり抽選の結果の内容を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる。この際、大当たり抽選結果が大当たりであった場合、アタッカー16が開放されて所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉止する動作が所定ラウンド数繰り返されて、アタッカー16への入球数に対応する数の遊技球が払い出される大当たり処理が実行される(ステップS6)。   As described above, based on the fact that the game control means 36 transmits a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the first liquid crystal display device 11 together with the control command to the first display control means 34 of the sub-board 31. The control means 34 drives the first liquid crystal display device 11 in a timely manner, and mainly displays the content excluding the jackpot lottery result so as to appeal to the player's vision (step S5). On the other hand, the second display control means 35 drives the second liquid crystal display device 12 in a timely manner according to the signal related to the contents of the effect transmitted from the game control means 36 in accordance with the lottery result performed by the second lottery means 38b, and mainly. The contents of the jackpot lottery result will be displayed so as to appeal to the player's vision. At this time, when the jackpot lottery result is a jackpot, the operation of closing every time the attacker 16 is released and a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses) is repeated a predetermined number of rounds. A jackpot process is executed in which the number of game balls corresponding to the number of balls entered is paid out (step S6).

以上説明した本パチンコ機1によると、遊技領域7aの略全域に図柄を表示するように構成したものでありながら、表示内容を領域によって区別することで、遊技領域7aの略全域を覆う第1液晶表示装置11には比較的画質が粗くても廉価なものを採用し、遊技領域7aの略中央部分に位置する第2液晶表示装置12には高画質の高価格な表示装置を採用することができる。これにより、遊技領域7aの略全域に図柄を表示して大迫力の演出を実現しながらも、パチンコ機1のコストアップを回避することができる。   According to the pachinko machine 1 described above, the first display covers the substantially whole area of the game area 7a by distinguishing the display contents according to the area, although it is configured to display the symbols on the whole area of the game area 7a. A liquid crystal display device 11 with a relatively low image quality is used, but an inexpensive one is used, and a high-quality, high-priced display device is used for the second liquid crystal display device 12 located in the approximate center of the game area 7a. Can do. Thereby, it is possible to avoid an increase in the cost of the pachinko machine 1 while displaying a symbol over a substantially entire area of the game area 7a to achieve a powerful effect.

また、遊技領域7aが、図柄表示装置10における前面の略全域と、該図柄表示装置10前面を覆うように配置された透明パネル6とから構成され、透明パネル6に、始動チャッカー15と共に障害釘、並びに種々役物であるアタッカー16、スルーゲート17、一般入賞口19及び風車45が一体的に配設されるので、第1及び第2液晶表示装置11,12を用いて遊技領域略全域に図柄を表示するように構成しながらも、これら第1及び第2液晶表示装置11,12に対する釘やネジの打ち込みを不要にすることにより、遊技領域7aに対する役物等の配置上の制限を一切無くすることができ、ゲージ設定やその他デザイン上の自由度を増大させることができる。   In addition, the game area 7a is composed of a substantially entire front surface of the symbol display device 10 and a transparent panel 6 arranged so as to cover the front surface of the symbol display device 10, and the obstacle nail together with the starting chucker 15 is provided on the transparent panel 6. In addition, since the attacker 16, the through gate 17, the general winning port 19 and the windmill 45, which are various actors, are integrally disposed, the first and second liquid crystal display devices 11 and 12 are used to cover the entire game area. Although it is configured to display symbols, it eliminates the need for nails or screws to be driven into the first and second liquid crystal display devices 11 and 12, thereby restricting the placement of objects and the like with respect to the game area 7a. Can be eliminated, and gauge setting and other design freedom can be increased.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment of this invention. 本実施形態におけるパチンコ機の遊技盤を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the game board of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機の図柄表示装置を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the symbol display apparatus of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機に搭載された図柄表示装置等の構造を概略的に示す側面断面図である。It is side surface sectional drawing which shows roughly structures, such as the symbol display apparatus mounted in the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機の制御基板等を示す前扉裏面を示す背面図である。It is a rear view which shows the front door back surface which shows the control board etc. of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the action | operation by the pachinko machine in this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1:パチンコ機(遊技機)
6:透明パネル
7:遊技盤
7a:遊技領域
10:図柄表示装置
11:第1液晶表示装置
11a:透過窓
12:第2液晶表示装置
15:始動チャッカー(始動入賞口)
16:アタッカー(大入賞口、役物)
17:スルーゲート(役物)
19:二連入賞口(役物)
25:命釘(障害釘)
26:障害釘
34:第1表示制御手段(表示制御手段)
35:第2表示制御手段(表示制御手段)
45:風車(役物)
46:道釘(障害釘)
1: Pachinko machine (game machine)
6: Transparent panel 7: Game board 7a: Game area 10: Symbol display device 11: First liquid crystal display device 11a: Transmission window 12: Second liquid crystal display device 15: Start chucker (start prize opening)
16: Attacker (Big prize opening, character)
17: Through gate (act)
19: Double winning prize entrance (act)
25: Life nails
26: Obstacle nail 34: First display control means (display control means)
35: Second display control means (display control means)
45: Windmill (act)
46: Road nails

Claims (3)

遊技領域に、図柄を表示する図柄表示装置を備え、前記遊技領域に遊技球を打ち出して遊技を行うように構成された遊技機であって、
前記図柄表示装置は、液晶成分を排除して形成した透過窓を有する形で前記遊技領域の略全域を覆う第1液晶表示装置と、該第1液晶表示装置の前記透過窓に対応するように配設された第2液晶表示装置とを備え、
前記第1液晶表示装置によって第1の事象に関する表示を行い、かつ前記第2液晶表示装置によって前記第1の事象と異なる第2の事象に関する表示を行うように制御する表示制御手段を備える、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a symbol display device for displaying symbols in a game area, and configured to play a game by launching a game ball in the game area,
The symbol display device corresponds to the first liquid crystal display device that covers a substantially entire area of the game area in a form having a transmission window formed by removing a liquid crystal component, and the transmission window of the first liquid crystal display device. A second liquid crystal display device disposed,
Display control means for controlling the first liquid crystal display device to display a first event and the second liquid crystal display device to display a second event different from the first event;
A gaming machine characterized by that.
前記遊技領域に、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口を更に備え、
前記第1の事象は主に前記大当たり抽選結果を除く内容であり、前記第2の事象は主に前記大当たり抽選の結果に関する内容である、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The game area further includes a start winning opening for winning a prize that can be a trigger for a big hit lottery execution,
The first event is mainly content excluding the jackpot lottery result, and the second event is mainly content related to the jackpot lottery result,
The gaming machine according to claim 1.
前記遊技領域は、前記図柄表示装置の表示面の略全域と、該表示面の前側に位置して該表示面の略全域を覆うように配置された透明パネルとからなり、
前記透明パネルには、前記始動入賞口と共に障害釘並びに種々の役物が一体的に設けられてなる、
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
The gaming area comprises a substantially entire area of the display surface of the symbol display device, and a transparent panel disposed on the front side of the display surface so as to cover substantially the entire area of the display surface,
The transparent panel is integrally provided with obstacle nails and various accessories together with the starting prize opening.
The gaming machine according to claim 2, wherein:
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