JP2006026285A - 交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置 - Google Patents

交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置 Download PDF

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Abstract

【課題】
遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの計数値を含む交換レシートに当該会員にとって有効なメッセージ情報を印字して発行することを可能にした交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置を提供する。
【解決手段】
遊技客が遊技ユニット60で遊技を行い獲得した遊技媒体を玉計数機70にて計数する。その計数処理に際して遊技客が会員カードをレシート発行機80に挿入した場合には、そのカードに付与された会員IDがターミナルコントローラ10へと送信され、ターミナルコントローラ10でその会員IDに基づいて会員管理データベース20およびPR事項管理データベース21を検索した結果メッセージ情報を返送する。レシート発行機80は、取引情報およびメッセージ情報を受信し、該情報をレシートに印字して発行する。
【選択図】 図1

Description

本発明は、遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの遊技媒体を受け入れて、その獲得数を計数し、その計数結果をバーコード等で交換レシートに印字して発行する交換レシート発行システムに係わり、詳しくは、会員の属性情報を参照して、会員にとって有効なメッセージ情報を上記交換レシートに印字して発行することを可能にした交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置に関する。
従来、パチンコホールなどの遊技場においては、遊技客が獲得したパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を計数するとともに、その計数結果を店名や日付などと共に印字したレシートまたはカードを発行している。遊技客は、そのレシートまたはカードを景品コーナに持ち込み、遊技場が提供する景品交換サービスを利用することができる。
この種のレシートまたはカード発行に関する技術としては、例えば、特許文献1記載の「遊技場用景品払出システム」が開示されている。
この特許文献1の発明は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数させた結果、得られるレシートに計数結果の他、発行タイミング毎に所定のメッセージデータ(例えば、お勧め景品、優秀パチンコ台、自動抽選の結果)をレシートに印字することでパチンコホールの売上向上に寄与できるという技術について言及されている。
特開2002−177620号
しかしながら、特許文献1の発明は、レシート発行タイミングによりメッセージ内容を変更するといった構成をとっているが、遊技客それぞれに対して同等のメッセージしか提供できないものであり、遊技客に応じた(例えば、性別、年齢、趣味・・・等)メッセージを提供できるものではなかった。
また従来、遊技場が抱える問題として
(1)会員登録時に性別・年齢・景品趣向といった項目を選択方式等で記入するが、その情報は会員分析時のみに使用されるだけで、ホールのアピール等を目的として利用されていない。
(2)ホール側では会員への差別化を図る傾向にあり、会員向けDM(direct mail)、メール配信サービス等を利用しているが通信費等がかかり、コストがかさむ。
(3)会員向けDM、メール配信サービスは来店を促す方法の1つであるが、再来店を促す方法としては、たいした効果を望めない。
等の問題点があった。
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの計数値を含む交換レシートに当該会員にとって有効なメッセージ情報を印字して発行することを可能にした交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置を提供することを目的とする。
上記目的を達成するため、請求項1の発明は、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムにおいて、予め登録処理された会員に付与される会員用記録媒体を受け付け、当該会員の属性情報を特定する会員属性情報特定手段と、前記遊技店の会員の属性情報に対応付けてメッセージ情報を登録するメッセージ情報管理手段と、前記交換レシートを発行する際に、前記会員属性情報特定手段によって特定された会員の属性情報に対応付けられるメッセージ情報を取得し、該取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して発行する交換レシート発行手段とを具備することを特徴とする。
また、請求項2の発明は、請求項1の発明において、前記メッセージ情報管理手段は、前記交換レシート発行手段と離れて配置され、前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、前記交換レシート発行手段からの会員情報に基づく問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行手段に送信する送信手段とを具備することを特徴とする。
また、請求項3の発明は、請求項2の発明において、前記会員の属性情報は、前記会員の性別、年齢層、居住地域、職業、趣味、景品趣向等の少なくとも1つを含むことを特徴とする。
また、請求項4の発明は、請求項2の発明において、前記メッセージ情報は、曜日あるいは時間帯に対応付けて登録されることを特徴とする。
また、請求項5の発明は、請求項2の発明において、前記遊技媒体の種別あるいは計数値に対応付けて登録されることを特徴とする。
また、請求項6の発明は、請求項2乃至5の発明において、前記メッセージ情報は、各種イベント情報、新台導入情報、遊技台情報、店舗情報、景品買取所情報等の少なくとも1つを含むことを特徴とする。
また、請求項7の発明は、請求項1の発明において、前記会員属性情報特定手段は、会員用記録媒体の記録情報を読み取る記録媒体読取手段を有し、前記交換レシート発行手段は、前記記録媒体読取手段により読み取られた記録情報から特定される会員の属性情報に基づき前記メッセージ情報管理手段から前記メッセージ情報を取得する取得手段と、前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段とを具備することを特徴とする。
また、請求項8の発明は、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置に通信手段を介して接続される管理装置であって、前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、前記交換レシート発行装置からの前記通信手段を介する問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行装置に送信するメッセージ情報送信手段とを具備することを特徴とする。
また、請求項9の発明は、遊技店の会員の属性情報に対応して予めメッセージ情報が登録される管理装置を有し、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置であって、前記会員が有する会員用記録媒体を受け付けて記録情報を読み取る会員用記録媒体読取手段と、前記交換レシートを発行する際に前記会員用記録媒体読取手段による前記会員用記録媒体の受け付けを促す報知を行う報知手段と、前記会員用記録媒体読取手段によって読み取った記録情報に基づいて前記管理装置と通信して前記記録情報によって特定される会員の属性情報に対応するメッセージ情報を取得する取得手段と、前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段とを具備することを特徴とする。
本発明によれば、遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの計数値を含む交換レシートに当該会員にとって有効なメッセージ情報を印字して発行するように構成したので、会員に対して効果的なPRが行える。そのために、例えば、会員向けDM等にかかる広告費を抑えることもできる。
以下、この発明に係わる交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。
なお、本実施の形態では、主として本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。
図1は、本発明に係わる交換レシート発行システムを適用した遊技システムの全体構成を示す図である。
この遊技システムは、「島(40)」と呼ばれるグループごとに複数の遊技ユニット60と島コントローラ50を配設している。各遊技ユニット60は、パチンコ台やスロット台等の遊技台とパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出す処理を行うカード処理ユニットとから構成される。また、島コントローラ50は、LAN(Local Area Network)90を介して自島の各遊技ユニット60の遊技データ等を後述するターミナルコントローラ10に転送したり、そのターミナルコントローラ10からの各種データを各遊技ユニット60に転送制御する。
ところで、遊技客がパチンコ遊技を行う場合にはパチンコ玉を貸り受ける必要があるが、その方法の1つとしてプリペイドカードや会員カードなどのカードを用いてパチンコ玉を貸り受ける方法がある。
プリペイドカードは、遊技場内に配設されるカード発行機で貨幣等を受け入れて発行されるもので、遊技客がプリペイドカードを発行するため、カード発行機に貨幣を投入すると、投入金額以下の選択ボタンが有効化される。選択ボタンが押下されると、プリペイドカードに所定事項が印字・記録されて、プリペイドカードが発行される。カード発行機からターミナルコントローラ10にプリペイドカードのカードID、発行金額などが送出され、ターミナルコントローラ10のテーブル(カード管理データベース22)に有価価値(発行金額)等がカードIDに対応付けられて書き込まれ、カ一ドがカード処理ユニットなどで使用可能になる。
一方、会員カードは、会員登録処理を行うことによって発行される。会員登録を希望する遊技客は、申し込み書に氏名、年齢、性別、住所、景品趣向・・・等の所定事項(会員属性情報)を記入して担当の店員に渡す。店員は、所定事項をターミナルコントローラ10に登録して該利用者を会員として登録し、ターミナルコントローラ10にテーブル(会員管理データベース20)を作成する。そして、会員カ一ドを遊技客(会員)に手渡す。
会員が会員カードをカード発行機に挿入し、貨幣を投入し、所定の操作を行って価値付けを指示すると、会員カードの会員ID、価値付けされた有価価値などがカード発行機からターミナルコントローラ10に送られ、ターミナルコントローラ10のテーブルに有価価値等が会員IDに対応付けられて書き込まれる。そして、この会員カードがカード処理ユニットなどで使用可能になる。
さて、各島40の一端には、玉計数機70と本発明の要部であるレシート発行機80とが併設されている。玉計数機70は、遊技客が遊技によって取得したパチンコ玉を受け入れて、その取得玉数を計数し、計数結果(取引情報)をレシート発行機80へ送信する。また、レシート発行機80は、玉計数機70から受信した取得玉数を含む各種のデータを、予め装填されたロール紙等に記録してレシート発行する。
上述した会員カードを所有する遊技客は、この玉計数機70で計数を行うに際して、レシート発行機80前面部に配設されるカード挿入口に会員カードを挿入する。レシート発行機80は、挿入されたカードを読み取り、ターミナルコントローラ10へ識別情報として会員IDを送信する。ターミナルコントローラ10は、予め登録された会員データから会員に応じたPR(public relations)情報(メッセージ情報)をレシート発行機80に返送し、レシート発行機80は、受信したPR情報を取引情報と共にレシート(交換レシート)に印字して発行する。
また、遊技場内にはカウンターによって仕切られた景品コーナが設けられており、景品コーナーでは上述した交換レシートに記録される計数値に応じて食料品や雑貨品などの景品若しくは、特殊景品に交換される。具体的には、遊技客が交換レシートを景品コーナーに持ち込み該交換レシートを店員に差し出すと、店員は、景品コーナーに設置される景品管理装置30のバーコードリーダによって交換レシートからバーコード化された計数値を含む取引情報を読み取らせる。読み取られた計数値は画面に交換可能玉数として表示され、遊技客は画面に表示された交換可能玉数内で、景品コーナーに並んだ食料品や雑貨品などの景品若しくは、特殊景品を選択し店員に景品注文を行うことで種々の景品に交換される。この他、遊技場内には、カード発行機、カード精算機,カード更新機などが適宜設けられている。
管理装置としてのターミナルコントローラ10は、各カードの度数を含む各種情報をカード管理データベース22で管理しており、カード処理ユニットにプリペイドカードあるいは会員カードが挿入されたならば、このカード内の識別データがターミナルコントローラ10に転送され、該ターミナルコントローラ10から識別データに対応する価値データ(残り度数)がカード処理ユニットに返送される。
また、ターミナルコントローラ10は、上述した会員登録処理に際して、会員によって記載された会員属性情報を会員管理データベース20で管理しており、玉計数処理に際してレシート発行機80に会員カードが挿入されたならば、このカード内の会員IDがターミナルコントローラ10に転送され、該ターミナルコントローラ10で会員IDに対応する会員属性情報に基づいてPR事項データベース21を検索し、抽出したPR情報をレシート発行機80に返送する。
ここで、図1に示すような基本構成を有する遊技システムにおける第1の実施例について説明する。
図2は、レシート発行機80およびターミナルコントローラ10の内部構成を示すブロック図である。なお、ここでは、本発明に係わる構成要素のみを挙げて説明する。上記図1と同一のものには同一の符号を付してある。
レシート発行機80およびターミナルコントローラ10および玉計数機70はLAN90を介してそれぞれ接続されている。なお、ここでは、それぞれの装置がLANを介して接続されることで相互通信可能とするが、本発明の機能が実行されるのであれば、LAN以外の形態で接続を行うように構成してもよい。
ここで、ターミナルコントローラ10は、遊技システム全体を統括制御するコントローラであり、各種処理機能部として、ネットワークに接続された各々の装置と通信を行うT/C通信部15、各種データ入力等を行う入力装置である操作部14、各種情報の表示を行う表示装置である表示部13、カレンダー機能およびタイマー機能を有する計時部16、ターミナルコントローラ10を統括制御するT/C制御部12、各種データベースで管理されるデータの管理等を行うデータベース管理部11、会員属性情報を保持する会員管理データベース20、遊技客に提供するPR情報(メッセージ情報)を保持するPR事項管理データベース21、各カードの度数等を管理するカード管理データベース22を具備して構成される。
会員管理データベース20およびPR事項管理データベース21について、図3を参照しながら説明する。
同図には、会員管理データベース20およびPR事項管理データベース21の構成内容の一例が示されている。
会員管理データベース20は、会員属性情報をテーブルで管理しており、会員各々を一意に識別する「会員ID」項目に対応して会員属性情報として「氏名」、「性別」、「年齢」、「住所」、「景品趣向」・・・等の各種データが記録されている。
また、PR事項管理データベース21は、PR情報をテーブルで管理しており、「属性条件」項目に対応して「PR内容」・・・等の各種データが記憶されている。
「属性条件」は、会員属性情報とそれに対応する条件とを設定する項目であり、例えば、「性別=女性」などが設定され、この場合、会員属性情報の「性別」に女性が設定されている会員がこの「属性条件」と合致することとなる。
例えば、ここで、レシート発行機80から会員IDが送られてくると、データベース管理部11が該会員IDをキーとして会員管理データベース20上を走査し、該当するレコードを抽出する。続いて、抽出したレコードの会員属性情報をキーとしてPR事項管理データベース21上を走査し、該当するレコードがあれば対応する「PR内容」を抽出し、抽出したPR内容をT/C通信部15を介してレシート発行機80へと応答する。
この会員管理データベース20、PR事項管理データベース21に保持されるデータは、表示部13および操作部14を用いて遊技場責任者若しくは店員等により各種データ入力が行われデータ登録される。例えば、データ登録ウィザード、テンプレートなどを用いることで簡単な操作で登録処理が行える。
なお、上述したPR事項管理テーブルを予め時間帯、曜日別若しくは遊技媒体種別(パチンコ玉、メダル)、遊技媒体計数値別に複数登録しておくことで、同一の遊技客がレシート発行を行った場合にも時間帯、曜日別若しくは遊技媒体種別、遊技媒体計数値別に異なったPR情報を印字したレシート発行を行うことができる。
図2に戻り、玉計数機70は、先に述べたとおり、遊技客が遊技によって取得したパチンコ玉を受け入れて、その取得玉数を計数し、計数値を含む取引情報をレシート発行機80へLAN90を介して送信する。また、メダル計数機であってもよい。
レシート発行機80は、玉計数機70と連携してレシート発行を行う装置であり、各種処理機能部として、通信部81、制御部82、レシート発行部83、会員カード処理部84、表示操作部85を具備して構成される。
通信部81は、レシート発行機80とLAN90を接続するインターフェース装置であり、具体的には、玉計数機70で計数されたパチンコ玉の玉数を含む取引情報を受信する。また、レシート発行機81の前面部に配設されるカード挿入口より会員カードが挿入された場合には、挿入されたカードの会員IDをターミナルコントローラ10へと送信し、応答としてPR情報の受信を行う。
制御部82は、レシート発行機80を統括制御する。例えば、レシート発行に際して、発券日時、レシート番号、計数値等の取引情報にPR情報を加えた発券データを作成し、該発券データとともにレシート発行部83へ発行依頼を行う。さらに、制御部82内には、カレンダー機能およびタイマー機能を有する計時機能部82aが備えられる。
レシート発行部83は、玉計数機70より受信した取引情報と該取引情報を組み込んだバーコードと共にPR情報を印字して交換レシートを発行する。
会員カード処理部84は、遊技客により挿入される会員カードを受け付けるための処理部であり、具体的には、併設される玉計数機70で計数を行うに際して、遊技客が会員である場合は、カード挿入口に会員カードを挿入する。会員カード処理部84は、当該遊技場において使用可能なカードであるか否かのチェックおよびカードが有するデータに破損がないか等のチェックを行い、チェック結果正常時には該カードから会員IDを読み取る。
表示操作部85は、タッチパネル式液晶ディスプレイであり、具体的には、タッチパネルなどの入力用デバイスと、LED(Light Emitting Diode)、LCD(Liquid Crystal Display )などの表示用デバイスを具えたユーザインターフェースである。玉計数機70で計数処理が行われる際に、計数開始ボタンなどの押下をトリガーとして図4に示すような報知画面を表示することで、遊技客に会員カードの挿入を促す。なお、報知方法としては、画面表示以外にもLEDなどを点滅させてもよい。
図5にレシート発行部83より発行される交換レシート200の一例を示す。
同図に示される交換レシート200には、上から遊技店名、バーコード情報200−a、取引情報200−b、PR情報200−cが順番に印字されている。
バーコード情報200−aは、後述する取引情報200−bと略同一の内容の情報がバーコード化されて印字されたものである。取引情報200−bには、発券日時、玉計数機の号機および通し番号からなるレシート番号、遊技媒体の種別(パチンコ玉/メダル)、計数値などの情報が印字される。本発明の特徴であるPR情報200−cには、会員属性情報に応じたPR情報が印字されている。このPR情報200−cには、上記図3で説明したPR事項管理データベース21のPR内容に保持されるメッセージが印字される。
なお、図5に示した交換レシート200においては、PR情報200−cにPR情報が1つだけ印字されている場合を説明したが、該当するPR情報が複数ある場合などには、必要に応じて複数のPR情報を印字するようにしてもよい。
図6は、上記図2に示した交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。なお、ここでは、計数を行う遊技客が会員カードを所有する、いわゆる会員である場合を説明する。
同図において、玉計数機70は、遊技客が獲得したパチンコ玉の投入が行われるまで待機している。ここで、遊技場の店員または遊技客によって玉計数機70に配設される計数開始ボタン等の押下、若しくは玉計数機70へとパチンコ玉が投入された場合には、玉計数機70は計数処理を開始するとともに、レシート発行機80へ計数開始通知を送信する(ステップS101)。
この通知を受けたレシート発行機80では、遊技客に会員カードの挿入を促すため表示操作部85に上記図4に示すような報知画面の表示を行う(ステップS102)。この動作は、会員カードが挿入されるまで若しくは、玉計数機70から取引情報を受信するまで続ける。
この表示を見て遊技客は会員カードを挿入すると(ステップS103)、レシート発行機80は、挿入されたカードのチェックおよび読み込みを行う(ステップS104)。先に述べた通り、当該遊技場において使用可能なカードであるか否かのチェックおよびカードが有するデータに破損がないか等のチェックを行い、チェック結果正常時には該カードから会員IDを読み取る。そして、読み取った会員IDをターミナルコントローラ10へと送信する。
会員IDを受信したターミナルコントローラ10では、該会員IDをキーに会員管理データベース20上を検索し、該当するレコードから会員属性情報を抽出する(ステップS106)。すなわち、会員IDに対応する氏名、性別、年齢、住所、景品趣向・・・等のデータを抽出する。
続いて、ターミナルコントローラ10は、会員管理データベース20から抽出した会員属性情報をキーにPR事項管理データベース21上を検索し、属性情報に該当する条件のレコードを抽出する(ステップS107)。そして、該当するレコードからPR内容を抽出し、該PR情報をレシート発行機80へと送信する(ステップS108)。
一方、玉計数機70では、投入されたパチンコ玉の計数処理が行われており、計数処理が終了すると、計数値を含む取引情報をレシート発行機80へと送信する(ステップS105)。
レシート発行機80は、玉計数機70より受信した取引情報に、ターミナルコントローラ10より受信したPR情報を付加しレシートの発行を行う。まず、受信した取引情報(発券日時、レシート番号、計数値等)から発券データを作成し(ステップS109)、続いてPR情報を該発券データに付加する(ステップS110)。
このようにして、作成された発券データを印字してレシート発行を行う(ステップS111)。
以上説明したように本発明においては、ターミナルコントローラ10で管理される会員管理データベース20およびPR事項管理データベース21を用いて、取引情報を含む交換レシートに会員に有効なPR情報を印字して発行するように構成したので、会員に対して効果的なPRが行える。そのために、例えば、会員向けDM等にかかる広告費を抑えることもできる。
次に、図1に示すような基本構成を有する遊技システムにおける第2の実施例について説明する。
上記第1の実施例では、会員カードを所有するいわゆる会員である遊技客に対して会員属性に応じたPR情報をレシートに印字して発行する場合を説明したが、第2の実施例では、会員、非会員を問わずPR情報をレシートに印字して発行する場合の実施形態について説明する。なお、第2の実施例のシステム構成は、上記第1の実施例を説明した図2と同一であるため、その説明は省略する。
まず、第2の実施例におけるPR事項管理データベース21について、図7を参照しながら説明する。
同図には、PR事項管理データベース21の構成内容の一例が示されている。
PR事項管理データベース21は、PR情報をテーブルで管理しており、「属性条件」項目に対応して「PR内容」・・・等の各種データが記憶されている。
「属性条件」は、対応する「PR内容」を表示するための条件を設定する項目であり、例えば、「パチンコ玉計数者」などが設定され、この場合、玉計数機70でパチンコ玉が計数されている場合にはこの「属性条件」と合致することとなる。
例えば、ここで、レシート発行機80からPR指示情報(例えば、遊技媒体種別、遊技媒体計数値、時間、曜日・・・など)が送られてくると、データベース管理部11が該PR指示情報をキーとしてPR事項管理データベース21上を走査し、該当するレコードがあれば対応する「PR内容」を抽出し、抽出したPR内容をT/C通信部15を介してレシート発行機80へと応答する。
このPR事項管理データベース21に保持されるデータは、表示部13および操作部14を用いて遊技場責任者若しくは店員等により各種データ入力が行われデータ登録される。例えば、データ登録ウィザード、テンプレートなどを用いることで簡単な操作で登録処理が行える。
図8は、第2の実施例における交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。なお、ここでは、計数を行う遊技客により会員カードが挿入されなかった場合を説明する。
同図において、玉計数機70は、遊技客が獲得したパチンコ玉の投入が行われるまで待機している。ここで、遊技場の店員または遊技客によって玉計数機70に配設される計数開始ボタン等の押下、若しくは玉計数機70へとパチンコ玉が投入された場合には、玉計数機70は計数処理を開始するとともに、レシート発行機80へ計数開始通知を送信する(ステップS201)。
この通知を受けたレシート発行機80では、会員カードの挿入を促すため表示操作部85に上記図4に示すような報知画面の表示を行う(ステップS202)。この動作は、会員カードが挿入されるまで若しくは、玉計数機70から取引情報を受信するまで続ける(遊技客が会員でない場合等は、会員カードが挿入されないまま次ステップへ進むことになる)。
一方、玉計数機70で投入されたパチンコ玉の計数処理が行われており、計数処理が終了すると、計数値を含む取引情報をレシート発行機80へと送信する(ステップS203)。
レシート発行機80は、玉計数機70より取引情報を受信すると、カード挿入を促す画面表示を停止するとともに(ステップS204)、玉計数機70より受信した取引情報をPR指示情報としてターミナルコントローラ10へと送信する。このPR指示情報は、玉計数機70で計数された遊技媒体がパチンコ玉であるかメダルであるかの遊技媒体種別、若しくは遊技媒体計数値などである。
PR指示情報を受信したターミナルコントローラ10では、該PR指示情報をキーにPR事項管理データベース21上を検索し、指示情報に該当する条件のレコードを抽出する(ステップS205)。そして、該当するレコードからPR内容を抽出し、該PR情報をレシート発行機80へと送信する(ステップS206)。
レシート発行機80は、玉計数機70より受信した取引情報に、ターミナルコントローラ10より受信したPR情報を付加しレシートの発行を行う。まず、受信した取引情報(発券日時、レシート番号、計数値等)から発券データを作成し(ステップS207)、続いてPR情報を該発券データに付加する(ステップS208)。
このようにして、作成された発券データを印字してレシート発行を行う(ステップS209)。
以上説明したように第2の実施例においては、取引情報を含む交換レシートに遊技客に有効なPR情報を印字して発行するように構成したので、会員、非会員を問わず遊技客全体に対して効果的なPRが行える。
なお、上記第1および第2の実施例においては、玉計数機70とレシート発行機80とが別装置である場合の実施形態について説明したが、玉計数機70とレシート発行機80が一体型の玉計数機に本発明を適用し実施するよう構成してもよい。
この他、本発明は、上記および図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものであり、上述した実施例で説明した交換レシート発行システムにおけるその他変形実施例を下記にいくつか列挙する。
a)発行するレシートは一枚でなくても、PR情報が多ければ複数枚に跨って若しくは、PR情報専用のレシートを発行するようにしてもよい。通常、取引情報が記録されたレシートは景品コーナで景品交換する際に遊技場側に返却するものなので、遊技客が該PR情報が記載されたレシートを所持しておきたい場合などに対処できる。
b)会員カードは通常磁気カードであるが、これに限られず、ICカードでもよい。また、携帯電話、バイオメトリックスによる個人認証等を行い本人であることが確認できるのならば、そういった方法で会員カードの代用をしてもよい。
c)レシート発行機80に顔認証カメラを内蔵することで会員カードを持たない遊技客の大まかな性別、年齢等を識別し、該結果に基づき性別や年齢に応じたPR情報をレシートに印字するようにしてもよい。そういった場合には、遊技客(会員、非会員)全てに対して遊技客に応じたPR情報をレシートに印字することが可能になり、広告効果が高まる。
d)取引情報が記録されているバーコードとは別に二次元バーコードを印字し、携帯電話に備わるバーコードリーダで読み取らせることで、携帯電話のディスプレィにPR情報を表示するようにしてもよい。二次元バーコードを利用した場合に、レシート紙面に関係なく多量の情報をインプットできる。さらに、インターネット等を利用したイベントに活用できる。
e)レシートにPR情報を文字で印字するだけでなく、画像等を登録しておくことで、画像をPR情報としてレシートに印字して発行するようにしてもよい。
f)計数時に貯玉(メダル)などを行った場合、景品コーナの景品管理装置30で貯玉引き落とし時にPR情報を印字したレシートを発行して渡すようにしてもよい。
g)PR情報を印字する内容を会員NOの範囲に応じて変えるようにしてもよい。例えば、会員NO:0001〜0099までには、会員登録5周年記念感謝イベント開催中などのPR情報を印字してレシートの発行を行ったり、下一桁が「3」の会員には、明日から三日間無制限サービスを行う等である。
h)レシート発行機80の表示部に、PR情報の印字有無を選択させる画面を表示することで、印字する場合と印字しない場合とを適宜選択できるようにしてもよい。
i)交換レシート(ロール紙)ではなく、目視確認可能でPR情報が表示できる表示機能付きのカードなどを用いてもよい。この場合、レシート発行機80ではなく、カード発行機に本発明を適用する。
j)ICカード等の記憶容量が大きな記録媒体を会員カードとして採用した場合には、会員属性情報を会員カード自体に記録することが可能となる。その場合、該会員カードから読み取られた会員属性に基づいてメッセージ情報を選定することとなる。
k)レシート発行機80の内部にPR事項管理データベース21を記憶したメモリ若しくはメモリカードを設けるようにしてもよい。その場合、ターミナルコントローラ10側で設定したデータベースをオンライン通信や記憶媒体を介してレシート発行機80のメモリ等に記憶させる。レシート発行時には、ターミナルコントローラ10からPR情報を受け取る必要が無くなるので、スピーディなレシート発行が可能となる。
本発明の交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置は、遊技場などにおいて遊技客が獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する装置全般に適用可能であり、特に、会員それぞれに応じたメッセージ情報をレシートに印字することができるので、コストをかけずに宣伝も行いたいと望む遊技場などで有効利用することができる。
本発明に係わる遊技システムの全体構成を示す図である。 レシート発行機80およびターミナルコントローラ10の内部構成を示すブロック図である。 会員管理データベース20およびPR事項管理データベース21の構成内容の一例を示す図である。 レシート発行機80の表示操作部85に表示される画面の一例を示す図である。 レシート発行部83より発行される交換レシート200の一例を示す図である。 交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。 第2の実施例におけるPR事項管理データベース21の構成内容の一例を示す図である。 第2の実施例における交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。
符号の説明
10 ターミナルコントローラ
11 データベース管理部
12 T/C制御部
13 表示部
14 操作部
15 T/C通信部
16 計時部
20 会員管理データベース
21 PR事項管理データベース
22 カード管理データベース
30 景品管理装置
40 島
50 島コントローラ
60 遊技ユニット
70 玉計数機
80 レシート発行機
81 通信部
82 制御部
82a 計時機能部
83 レシート発行部
84 会員カード処理部
85 表示操作部
90 LAN(Local Area Network)
200 交換レシート

Claims (9)

  1. 遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムにおいて、
    予め登録処理された会員に付与される会員用記録媒体を受け付け、当該会員の属性情報を特定する会員属性情報特定手段と、
    前記遊技店の会員の属性情報に対応付けてメッセージ情報を登録するメッセージ情報管理手段と、
    前記交換レシートを発行する際に、前記会員属性情報特定手段によって特定された会員の属性情報に対応付けられるメッセージ情報を取得し、該取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して発行する交換レシート発行手段と
    を具備することを特徴とする交換レシート発行システム。
  2. 前記メッセージ情報管理手段は、前記交換レシート発行手段と離れて配置され、
    前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、
    前記交換レシート発行手段からの会員情報に基づく問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行手段に送信する送信手段と
    を具備することを特徴とする請求項1記載の交換レシート発行システム。
  3. 前記会員の属性情報は、
    前記会員の性別、年齢層、居住地域、職業、趣味、景品趣向等の少なくとも1つを含む
    ことを特徴とする請求項2記載の交換レシート発行システム。
  4. 前記メッセージ情報は、
    曜日あるいは時間帯に対応付けて登録される
    ことを特徴とする請求項2記載の交換レシート発行システム。
  5. 前記メッセージ情報は、
    前記遊技媒体の種別あるいは計数値に対応付けて登録される
    ことを特徴とする請求項2記載の交換レシート発行システム。
  6. 前記メッセージ情報は、
    各種イベント情報、新台導入情報、遊技台情報、店舗情報、景品買取所情報等の少なくとも1つを含む
    ことを特徴とする請求項2乃至5のいずれかに記載の交換レシート発行システム。
  7. 前記会員属性情報特定手段は、
    会員用記録媒体の記録情報を読み取る記録媒体読取手段を有し、
    前記交換レシート発行手段は、
    前記記録媒体読取手段により読み取られた記録情報から特定される会員の属性情報に基づき前記メッセージ情報管理手段から前記メッセージ情報を取得する取得手段と、
    前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段と
    を具備することを特徴とする請求項1記載の交換レシート発行システム。
  8. 遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置に通信手段を介して接続される管理装置であって、
    前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、
    前記交換レシート発行装置からの前記通信手段を介する問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行装置に送信するメッセージ情報送信手段と
    を具備することを特徴とする管理装置。
  9. 遊技店の会員の属性情報に対応して予めメッセージ情報が登録される管理装置を有し、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置であって、
    前記会員が有する会員用記録媒体を受け付けて記録情報を読み取る会員用記録媒体読取手段と、
    前記交換レシートを発行する際に前記会員用記録媒体読取手段による前記会員用記録媒体の受け付けを促す報知を行う報知手段と、
    前記会員用記録媒体読取手段によって読み取った記録情報に基づいて前記管理装置と通信して前記記録情報によって特定される会員の属性情報に対応するメッセージ情報を取得する取得手段と、
    前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段と
    を具備することを特徴とする交換レシート発行装置。
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