JP2008526464A5 - - Google Patents

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Claims (95)

  1. くじシステム動作方法であって、
    インスタント宝くじゲームのための提示物セットを、サーバにおいて、受信するステップと、
    前記提示物セットを、複数の所定のエントリを有する賞プールに関連づけるステップと、
    前記複数の所定のエントリの中の各エントリを、前記提示物セットの中の提示物に関連づけるステップと、
    前記インスタント宝くじゲームをプレイするための要求を、クライアントにおいて、受信するステップと、
    前記サーバにおいて、前記複数の所定のエントリの中から一つのエントリを無作為に選択するステップと、
    前記サーバにおいて、前記インスタント宝くじゲームについての前記提示物セットの中から前記エントリに関連づけられた前記提示物を選択するステップと、
    前記提示物から前記クライアントに情報を通信するステップと、
    前記クライアントにおいて、前記提示物からの前記情報を使用してチケットを表示するステップと、
    を有し、
    前記提示物セットの中の各提示物は、宝くじチケットの少なくとも一部を有するものであり、
    前記インスタント宝くじゲームは、複数の利用可能なインスタント宝くじゲームの中から選択されていることを特徴とする方法。
  2. 前記提示物からの前記情報は、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための要求に対応して前記クライアントに通信される請求項1に記載の方法。
  3. 前記提示物セットからの情報は、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための要求に先だって、前記クライアントに通信されるとともに、
    前記提示物セットからの前記情報は、前記チケットを表示するために使用される請求項1に記載の方法。
  4. 前記提示物からの前記情報は、部分的な宝くじチケット画像を有している請求項1に記載の方法。
  5. 前記提示物からの前記情報は、完全な宝くじチケット画像を有している請求項1に記載の方法。
  6. 前記提示物からの情報は、符号化シンボルのセットを有している請求項1に記載の方法。
  7. 前記提示物からの情報は、前記符号化シンボルのセットにおける各符号化シンボルについての位置情報をさらに有している請求項6に記載の方法。
  8. 前記シンボルは、ユニコード形式で符号化されている請求項6に記載の方法。
  9. 前記賞プールの中の各エントリを単一の個々の結果に関連づけるステップを、さらに有する請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  10. 前記提示物に関連した前記エントリに関連づけられた前記結果に基づいて賞を与えるステップを、さらに有する請求項9に記載の方法。
  11. 前記エントリは、前記クライアントにおいて受信された価格ポイントに基づいて無作為に選択される請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  12. 前記エントリは、置換処理をせずに選択される請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  13. 前記賞プールは、所定の最小払戻金を提供するように構成されている請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  14. 前記エントリは、置換処理をして選択される請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  15. 前記チケットを表示するステップは、インスタント当たり宝くじチケットを印刷するステップをさらに有する請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  16. 前記チケットを表示するステップは、前記クライアントにおいて前記情報を電子的に表示するステップをさらに有する請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  17. 前記提示物セットのすべての提示物と、各提示物に関連づけられた前記エントリに関連づけられた前記結果とを、出力するステップをさらに有する請求項9に記載の方法。
  18. 全ての提示物が正しい結果に関連づけられていることを証明するステップをさらに有する請求項17に記載の方法。
  19. 複数の価格ポイントを前記インスタント宝くじゲームに関連させるステップと、
    各価格ポイントについて、異なる賞プールを前記インスタント宝くじゲームに関連させるステップとをさらに有する請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  20. 前記サーバにおいて、第2インスタント宝くじゲームのための提示物の第2セットを受信するステップと、
    前記提示物の第2セットを第2賞プールに関連づけるステップと、
    前記第2賞プールの中の各エントリを前記提示物の第2セットの中の提示物に関連づけるステップと、
    前記第2インスタント宝くじゲームをプレイするための要求を、前記クライアントにおいて、受信するステップと、
    前記サーバにおいて、前記第2賞プールの中から第2エントリを無作為に選択するステップと、
    前記サーバにおいて、前記第2インスタント宝くじゲームについての前記提示物の第2セットから前記第2エントリに関連づけられた第2提示物を選択するステップと、
    前記第2提示物から前記クライアントに情報を通信するステップと、
    前記クライアントにおいて、前記第2提示物からの前記情報を使用して第2チケットを表示するステップと、
    をさらに有し、
    前記提示物の第2セットの中の各提示物は、第2宝くじチケットの一部を少なくとも有し、
    前記第2賞プールは、複数の所定のエントリを有し、
    前記第2インスタント宝くじゲームは、前記複数の利用可能なインスタント宝くじゲームの中から選択されている請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  21. 前記インスタント宝くじゲームについてのチケット要求情報を前記クライアントから送信するステップをさらに有する請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  22. 前記チケット要求情報は、ゲーム識別子と、価格ポイントと、購入されるチケットの番号と、前記エントリの選択で使用される利用者選択情報とのうちの少なくとも1つを有する請求項21に記載の方法。
  23. 前記クライアントは、専用宝くじ端末である請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  24. 前記クライアントは、POS(point of sale)端末である請求項1,2,3,4,5,6,7または8に記載の方法。
  25. マルチゲーム・インスタント宝くじゲームシステムであって、
    複数の宝くじゲームに関連づけられて、サーバに保存された、複数の賞プールと、
    複数の提示物セットとを有し、
    各賞プールは、複数の賞品階層を持っており、
    各賞品階層は、個々の結果に関連づけられており、
    各提示物セットは、複数の宝くじゲームの個々のものの一つに関連づけられており、
    宝くじゲームに関連づけられた提示物セットの中の各提示物は、宝くじゲームに関連づけられた前記賞プールの中の前記賞品階層の個々のものの一つに関連づけられているとともに、少なくとも宝くじチケットの一部を有していることを特徴とするシステム。
  26. 前記複数のインスタント宝くじゲームの中から選択された第1インスタント宝くじゲームをプレイするための要求を受信するように構成されたクライアントと、
    前記クライアントと通信するサーバとをさらに有し、
    前記第1インスタント宝くじゲームは、第1賞プールと前記提示物の第1セットとに関連づけられており、
    前記サーバは、前記第1賞プールからエントリを無作為に選択するように構成されており、
    前記エントリは、前記第1賞プールの第1賞品階層に関連づけられており、
    前記サーバは、前記提示物の第1セットの第1提示物からの提示物情報を、前記第1賞プールの前記第1賞品階層に関連づけて、前記クライアントに通信するようにも構成されている請求項25に記載のシステム。
  27. 前記提示物情報は、第1宝くじチケットを購入するための要求に対応して、前記クライアントに転送される請求項26に記載のシステム。
  28. 前記提示物の第1セットからの情報は、第1宝くじチケットを購入するための要求に先だって、前記クライアントに転送される請求項26に記載のシステム。
  29. 前記提示物情報は、部分的な宝くじチケット画像を有している請求項26に記載のシステム。
  30. 前記提示物情報は、完全なチケット画像を有している請求項26に記載のシステム。
  31. 前記提示物情報は、シンボルのセットを有している請求項26に記載のシステム。
  32. 前記提示物情報は、前記シンボルのセットについての位置決め情報を有している請求項31に記載のシステム。
  33. 前記提示物情報は、前記シンボルのセットについての順序情報を有している請求項31に記載のシステム。
  34. 前記提示物情報は、前記シンボルについてのユニコードを有している請求項31に記載のシステム。
  35. 前記クライアントは、後抽選(future draw)宝くじチケットを販売するように構成されている請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  36. 前記クライアントは、さらに、ゲームではないサービスまたは商品の販売のためのキャッシュレジスタとして構成されている端末である請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  37. 前記クライアントは、ビデオ宝くじゲーム端末である請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  38. 前記クライアントは、チケットプリンタを有する端末であるとともに、
    前記端末は、前記提示物情報を使用して宝くじゲームチケットを印刷するように構成されている請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  39. 前記クライアントは、電子表示装置を有する端末であるとともに、
    前記端末は、前記提示物情報を使用して宝くじゲームチケットを表示するように構成されている請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  40. 前記クライアントは、さらに、複数の宝くじゲームの中から選択された第2インスタント宝くじゲームをプレイするための要求を受信するように構成されており、
    前記第2インスタント宝くじゲームは、第2賞プールと提示物の第2セットとに関連づけられており、
    前記サーバは、さらに、前記第2賞プールの中から第2エントリを無作為に選択するように構成されており、
    前記第2エントリは、前記第2賞プールの第2商品階層に関連づけられており、
    前記サーバは、前記提示物の第2セットの第2提示物からの提示物情報を、前記第2賞プールの前記第2賞品階層に関連づけて、前記端末に通信するようにも構成されている請求項26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  41. 前記複数のインスタント宝くじゲームのうちの少なくとも1つは、複数の価格ポイントを持っており、
    前記インスタント宝くじゲームのうちの少なくとも1つは、各プライスポイントについて、複数の賞プールにおける別の賞プールに関連づけられている請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  42. 前記サーバは、新しい宝くじゲームに関連づけて新しい提示物セットを受信して、前記新しい提示物セットと前記新しい宝くじゲームとを前記複数の賞プールにおける1つの賞プールに関連づけるとともに、前記新しい提示物セットからの提示物情報を前記クライアントに転送するように構成されている請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  43. 提示物セットにおける全ての前記提示物とそれらに関連した賞品階層とを表示するように構成された監査報告書生成装置をさらに有している請求項25,26,27,28,29,30,31,32,33または34に記載のシステム。
  44. プロセッサと、
    前記プロセッサがアクセスできる記憶装置と、
    前記プロセッサがアクセスできて、インスタント宝くじゲームをプレイするための要求を入力するように構成された入力装置と、
    前記プロセッサがアクセスできて、宝くじサーバとの通信を容易にするように構成されたネットワークインタフェースと、
    前記プロセッサがアクセスできる出力装置と、
    を有し、
    前記プロセッサは、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための前記要求に応答して、チケット要求を前記宝くじサーバに転送するように構成されており、
    前記プロセッサは、提示物のセットの中から選択されたものであって、賞プールの中から無作為に選択されたエントリに関連づけられた、提示物情報を有するチケット応答を受信するようにさらに構成されており、
    前記賞プールは、複数の所定のエントリを有しており、
    前記提示物情報は、インスタント宝くじチケットの一部を少なくとも有しており、
    前記プロセッサは、前記チケット応答を使用して、チケットを作成するようにさらに構成されており、
    前記出力装置は、前記チケットを表示するように構成されていることを特徴とする宝くじ端末。
  45. 前記プロセッサは、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための前記要求の受信に先だって、前記提示物のセットから情報を受信するようにさらに構成されている請求項44に記載の宝くじ端末。
  46. 前記プロセッサは、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための前記要求に対応した提示物情報を有する前記チケット応答を受信するようにさらに構成されている請求項44に記載の宝くじ端末。
  47. 前記提示物情報は、部分的な宝くじチケット画像を有している請求項44に記載の宝くじ端末。
  48. 前記提示物情報は、完全なチケット画像を有している請求項44に記載の宝くじ端末。
  49. 前記提示物情報は、シンボルのセットを有している請求項44に記載の宝くじ端末。
  50. 前記提示物情報は、前記シンボルのセットについての位置決め情報を有している請求項49に記載の宝くじ端末。
  51. 前記提示物情報は、前記シンボルのセットについての順序情報を有している請求項49に記載の宝くじ端末。
  52. 前記提示物情報は、前記シンボルについてのユニコードを有している請求項49に記載の宝くじ端末。
  53. 前記記憶装置は、部分的なチケット画像を記憶するものであり、
    前記提示物情報は、シンボルのセットを有しており、
    前記プロセッサは、前記チケット応答と前記部分的なチケット画像とを使用して前記チケットを作成するように、さらに構成されている請求項44に記載の宝くじ端末。
  54. 前記プロセッサは、前記チケット応答と前記提示物のセットからの前記情報とを使用して、チケットを作成するように、さらに構成されている請求項45に記載の宝くじ端末。
  55. 前記チケット要求は、ゲーム識別子と価格ポイント選択とを有する請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  56. 前記プロセッサがアクセスできて、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための前記要求に関連した支払いを受け入れるように構成された貨幣受容器をさらに有する請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  57. 前記プロセッサがアクセスできて、前記インスタント宝くじゲームをプレイするための前記要求に関連した支払いを受け入れるように構成されているクレジットカードリーダをさらに有する請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  58. 前記記憶装置は、前記インスタント宝くじゲームに関連した一般的な情報を記憶するものであり、
    前記提示物情報は、単一のチケットに関連付けられた特定情報を有しており、
    前記プロセッサは、前記チケット応答と前記一般的な情報とを使用して前記チケットを作成するように、さらに構成されている請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  59. 前記出力装置は、前記チケットの画像を表示するように構成されたビデオスクリーンである請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  60. 前記出力装置は、ペーパーチケットとして前記チケットを印刷するように構成されたプリンタである請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  61. 前記プロセッサは、
    前記チケットについての買い戻し要求を受信し、
    前記買い戻し要求に応答して、前記サーバに認証要求を転送し、
    買い戻し応答を受信し、
    前記買い戻し応答の受信に応答して、前記チケットを買い戻すように、さらに構成されている請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  62. 前記プロセッサがアクセスできる貨幣自動支払機をさらに有し、
    前記認証応答の受信に応答して、前記貨幣自動支払機が貨幣を出力する請求項61に記載の宝くじ端末。
  63. 前記認証応答の受信に応答して、前記プロセッサは、第2チケットを作成するようにさらに構成されている請求項61に記載の宝くじ端末。
  64. 前記プロセッサは、クレジット課金についての処理をするように、さらに構成されており、
    前記認証応答の受信に応答して、前記プロセッサは、前記クレジット課金において払い戻すようにさらに構成されている請求項61に記載の宝くじ端末。
  65. 前記プロセッサがアクセスできて、前記チケットを特定する情報を読み取るように構成されているチケットリーダをさらに有し、
    前記認証要求は、前記チケットを特定する前記情報を有する請求項61に記載の宝くじ端末。
  66. 前記チケットを特定する前記情報は、前記チケットに印刷されたセキュリティコードを有している請求項61に記載の宝くじ端末。
  67. 前記入力装置は、前記チケットを特定する前記情報を受け入れるように構成さおり、
    前記認証要求は、前記チケットを特定する前記情報を有する請求項61に記載の宝くじ端末。
  68. 前記入力装置は、キーボードである請求項61に記載の宝くじ端末。
  69. 前記入力装置は、第2インスタント宝くじゲームをプレイするための要求を入力するようにさらに構成されており、
    前記プロセッサは、前記第2インスタント宝くじゲームをプレイするための前記要求に対応して、第2チケット要求を前記宝くじサーバに転送するようにさらに構成されており、
    前記プロセッサは、提示物の第2セットの中から選択されたものであって、第2賞プールの中から無作為に選択された第2エントリに関連づけられた、第2提示物情報を有する第2チケット応答を受信するようにさらに構成されており、
    前記第2賞プールは、複数の所定の第2エントリを有しており、
    前記第2提示物情報は、第2インスタント宝くじチケットの一部を少なくとも有しており、
    前記プロセッサは、前記第2チケット応答を使用して、第2チケットを作成するようにさらに構成されており、
    前記出力装置は、前記第2チケットを表示するように構成されている請求項44,45,46,47,48,49,50,51,52,53または54に記載の宝くじ端末。
  70. プロセッサと、
    前記プロセッサがアクセスできて、インスタント宝くじゲームに関連づけられた賞プールを記憶するように構成された記憶ユニットと、
    前記プロセッサがアクセスできて、クライアントとの通信を容易にするように構成されたネットワークインタフェースと、
    を有し、
    前記賞プールは、複数の所定のエントリを有しており、
    各エントリは、識別番号と賞の値とを有しており、
    前記記憶ユニットは、提示物のセットを記憶するように構成されており、
    前記複数の所定のエントリのそれぞれは、前記提示物のセットにおける1つの提示物に関連づけられており、
    前記提示物のセットにおける各提示物は、インスタント宝くじチケットの少なくとも一部を有しており、
    前記プロセッサは、チケットについての要求に応答して、前記賞プールの中からエントリを無作為に特定するとともに、使用されるエントリとしてマーキングするように構成されており、
    前記プロセッサは、前記エントリを使用して、前記エントリに関連づけられた提示物のセットにおける提示物からの提示物情報を含めるように、チケット応答を作成するように構成されており、
    前記プロセッサは、前記チケット応答を前記クライアントに転送するように構成されており、
    前記プロセッサは、チケットを特定する情報を有するチケット売上レコードを記憶するように構成されていることを特徴とする宝くじサーバ。
  71. 前記プロセッサは、前記チケットについての前記要求に先だって、前記提示物のセットからの情報を、前記クライアントに、転送するようにさらに構成されている請求項70に記載の宝くじサーバ。
  72. 前記プロセッサは、前記チケットについての前記要求に応答して、前記提示物情報を含めて、前記チケット応答を転送するようにさらに構成されている請求項70に記載の宝くじサーバ。
  73. 前記提示物情報は、部分的なチケット画像を有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  74. 前記提示物情報は、完全なチケット画像を有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  75. 前記提示物情報は、シンボルのセットを有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  76. 前記提示物情報は、前記シンボルのセットについての位置決め情報を有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  77. 前記提示物情報は、前記シンボルのセットについての順序情報を有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  78. 前記提示物情報は、前記シンボルについてのユニコードを有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  79. 前記提示物情報は、前記チケットを形成するためにインスタント宝くじゲームについての一般的な情報と結合可能な、前記チケットに特有の情報を有している請求項70に記載の宝くじサーバ。
  80. 前記記憶ユニットは、第2インスタント宝くじゲームに関連づけられた第2賞プールを記憶するように構成されており、
    前記第2賞プールは、所定数の第2エントリを有しており、
    各第2エントリは、第2識別番号と第2の賞の値とを有しており、
    前記記憶ユニットは、第2の提示物のセットを記憶するように構成されており、
    前記複数の所定の第2エントリのそれぞれは、前記第2提示物のセットにおける1つの第2提示物に関連づけられており、
    前記第2提示物のセットにおける各第2提示物は、第2インスタント宝くじチケットの少なくとも一部を有しており、
    前記プロセッサは、前記第2インスタント宝くじゲームからの第2チケットについての要求に応答して、前記第2賞プールの中から第2エントリを無作為に特定するとともに、使用される第2エントリとしてマーキングするように構成されており、
    前記プロセッサは、前記第2エントリを使用して、前記第2エントリに関連づけられた前記第2提示物のセットにおける第2提示物を含めるように、第2チケット応答を作成するように構成されており、
    前記プロセッサは、前記第2チケット応答を前記クライアントに転送するように構成されており、
    前記プロセッサは、第2チケットを特定する情報を有する第2チケット売上レコードを記憶するように構成されている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  81. 前記チケット応答は、前記チケットを特定するシリアル番号を有している請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  82. 前記プロセッサは、前記エントリに関連づけられた前記識別番号に基づいてエントリを無作為に特定するように構成されている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  83. 前記賞プールは、リレーショナルデータベースと、リンクドリストと、アレイとのうちのテーブルの一つとして記憶されている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  84. 前記プロセッサは、前記要求が認可されたソースから受信されたものであることを保証するために、チケットについての前記要求に対応して、前記チケットについての前記要求を確認するようにさらに構成されている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  85. 前記記憶ユニットは、前記インスタント宝くじゲームに関連づけて第2賞プールを記憶するようにさらに構成されており、
    前記賞プールは、前記インスタント宝くじゲームについての第1価格ポイントに関連づけられており、
    前記第2賞プールは、前記インスタント宝くじゲームについての第2価格ポイントに関連づけられている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  86. 前記記憶ユニットは、前記インスタント宝くじゲームに関連づけられた第2賞プールを記憶するようにさらに構成されており、
    前記賞プールは、前記インスタント宝くじゲームについての第1権限範囲に関連づけられており
    前記第2賞プールは、前記インスタント宝くじゲームについての第2権限範囲に関連づけられている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  87. 前記記憶ユニットは、前記インスタント宝くじゲームに関連づけられた第2賞プールを記憶するようにさらに構成されており、
    前記賞プールは、前記インスタント宝くじゲームについての第1時間に関連づけられており、
    前記第2賞プールは、前記インスタント宝くじゲームについての第2時間に関連づけられている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  88. 前記プロセッサは、前記賞プールの中から前記エントリを無作為に特定することに対応して、前記賞プールがリフレッシュされているか否かを判断するために、所定条件について検査するようにさらに構成されている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  89. 前記プロセッサは、前記賞プールがリフレッシュされていると判断することに対応して、前記賞プールを補充するようにさらに構成されている請求項88に記載の宝くじサーバ。
  90. 前記プロセッサは、前記賞プールがリフレッシュされていると判断することに対応して、前記賞プールをリセットするようにさらに構成されている請求項88に記載の宝くじサーバ。
  91. 前記チケットを特定する前記情報は、シリアル番号を有している請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  92. 前記チケットを特定する前記情報は、前記提示物を有している請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  93. 前記プロセッサは、チケット情報を有する買い戻し要求を、買い戻し装置から受信するようにさらに構成されている請求項70,71,72,73,74,75,76,77,78または79に記載の宝くじサーバ。
  94. 前記チケット情報は、前記チケットのシリアル番号を有する請求項93に記載の宝くじサーバ。
  95. 前記プロセッサは、
    前記チケット情報を使用して、前記チケットが有効であるか否かを判断するとともに、
    前記チケットが有効であるとの判断に対応して、前記買い戻し装置に認証応答を転送するようにさらに構成されている請求項93に記載の宝くじサーバ。
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