JP2005537825A - 電子カードゲームシステムにおけるゲーム機、これにより受け付けられる電子ゲームカード、および電子カードゲームシステム - Google Patents
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Abstract
Description
1.第一のデータ項目
2.第二のデータ項目
3.電子ゲームカードの少なくとも一つのゲームに関する属性に関連する第一の新しい数値データ
4.第二のゲーム機に関係する少なくとも一つのゲームに関する属性および
5.ゲーム結果
を表示するように構成される。
1.最初に電子ゲームカード31がゲーム機1に挿入される。
2.ディスプレイ5を用い、一つ以上のゲームに関する属性35とそれらに関連する数値データ37、例えば強さや健康状態などをチェックする。
3.記憶手段9に入れられた情報を提示するためディスプレイ5とゲーム制御手段23を用い、前回のゲームの勝ち負けをチェックする。
4.ゲーム制御手段23を用い、好意的又は敵対的のどちらかに相互作用モードをセットする。
5.例えば疲労又は空腹などのゲームに関する属性に関連する数値データにより与えられた信号に応答する。
6.ゲーム制御手段23を用い、他のプレイヤーたち及び他のゲーム機1と互いに交流し合う。
(1)他のプレイヤーに関連して競うためにゲームに関する属性、またはゲームに関する複数の属性を選択する。これはゲーム制御手段23とディスプレイ5を用いて達成される。
(2)ゲーム制御キー23を押すことによりゲームが始まり、ゲーム制御装置1は上に示されたタスクを実行する。
通信手段の通信距離内に入ることが予め決められた時点後に起こったかどうかに基づきゲーム結果を生成するように構成される。
Claims (16)
- 電源装置(3)、ディスプレイ(5)、プロセッサ(7)、記憶手段(9)、電子ゲームカード読み取り手段(11)、電子ゲームカード書き込み手段(13)、電子ゲームカード受け取り手段(15)、および少なくとも一つの他のゲーム機と通信するための通信手段(17)よりなる電子ガ−ドゲームシステムのゲーム機(1)であって、
電子ゲームカード読み取り手段(11)を用い、電子ゲームカード受け取り手段(15)へ少なくとも一部が挿入された電子ゲームカード(19、31)から第一のデータを読み取り、電子ゲームカード(19、31)が少なくとも一つのゲームに関する属性(35)と、これに関連する少なくとも一つの数値データを含む可変データを含むメモリ(33)を含み、
通信手段(17)を用い、第二のゲーム機より第二のデータ項目を受け取り、前記データが少なくとも一つのゲームに関する属性(35)とこれに関連する少なくとも一つの数値データ(37)を含み、
少なくとも一つのゲームに関する属性(35)とこれに関連する少なくとも一つの数値データ(37)に関して第一のデータ項目と第二のデータ項目に基づくゲームの結果を生成し、
電子ゲームカード書き込み手段(13)を用い、電子ゲームカード(19、31)のメモリ(33)に、少なくとも一つのゲームに関する属性(35)に関連する少なくとも一つの第一の新しい数値データ(37)を書き込み、
通信手段(17)を用い、少なくとも一つの他のゲーム機に関して少なくとも一つの第二の新しいデータを送信し、
第一のデータ項目、第二のデータ項目、電子ゲームカード(19、31)の少なくとも一つのゲームに関する属性(35)に関連する少なくとも一つの第一の新しい数値データ、第二のゲーム機に関する少なくとも一つのゲームに関する属性(35)に関連する少なくとも一つの第二の新しい数値データ、これらのうちの少なくとも1つをディスプレイ(5)表示する、ように前記プロセッサ(7)構成された、ゲーム機。 - 電源装置がバッテリーおよび主電力供給装置のうちの一つであることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
- ゲーム結果がまた確率関数に基づくことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
- 少なくとも一つの第一の新しい数値データと、少なくとも一つの第二の新しい数値データのデータのうち、少なくとも一つが減少することを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
- 通信手段(17)が無線通信および有線通信のうちの少なくとも一つとして準備されることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
- プレイヤーが多くのゲームに関する属性の中から選択し、ゲームを始めることを可能とするためのゲーム制御手段(23)を更に含む請求項1に記載のゲーム機。
- 更に携帯型または固定型うちの一つであるように準備された請求項1に記載のゲーム機。
- 電源装置(3)、ディスプレイ(5)、プロセッサ(7)、記憶手段(9)、電子ゲームカード受け取り手段(15)、電子ゲームカード読み取り手段(11)、電子ゲームカード書き込み手段(13)、および少なくとも一つの他のゲーム機と通信するための通信手段(17)よりなる少なくとも第一のゲーム機(1)および第二のゲーム機を含む電子ゲームカードシステムにおいて、
電子ゲームカード(19、31)は、少なくともその一部が第一のゲーム機(1)の電子ゲームカード受け取り手段(15)に挿入することができ、電子ゲームカード(19、31)は可変データ含むメモリ(33)を含み、可変データは少なくとも一つのゲームに関する属性(35)とこれに関連する少なくとも一つの数値データ(37)を含み、
電子ゲームカード(19、21)が、電子ゲームカード受け取り手段(15)に挿入される時、
電子ゲームカード読み取り手段(11)を用い、少なくとも一つのゲームに関する属性(35)に関連した少なくとも一つの数値データ(37)を読み取ることを可能にし、
電子ゲームカード書き込み手段(13)を用い、少なくとも一つのゲームに関する属性(35)に関連する少なくとも一つの新しい数値データを受け取るように構成されている電子ゲームカード。 - 更に電子カード書き換え装置から、新しい数値データを受け取るように構成された請求項8に記載の電子ゲームカード。
- 少なくとも二台の請求項1に記載のゲーム機(1)および請求項8に記載の電子ゲームカード(19、31)からなる電子ゲームカードを使用するゲームシステム。
- 電源装置(3)、ディスプレイ(5)、プロセッサ(7)、記憶手段(9)、電子ゲームカード読み取り手段(11)、電子ゲームカード書き込み手段(13)、電子ゲームカード受け取り手段(15)、および少なくとも一つの他のゲーム機との通信のための通信手段(17)からなる電子ゲームカードシステムにおけるゲーム機(1)であって、
ゲーム機(1)と少なくとも他の一つのゲーム機との間の距離に基づきゲームを選択することを可能にし、ゲームが少なくとも二つのユーザの役割からなり、一人のユーザの役割は他のユーザを探すことを目的としており、
ユーザがゲームの中で演じる少なくとも二つの役割の中の役割の指示を受け取り、
電子ゲームカード受け取り手段(11)を用い、少なくともその一部が電子ゲームカード受け取り手段(15)に挿入される電子ゲームカード(19、31)より第一のデータ項目を読み取り、電子ゲームカード(19、31)は可変データを含むメモリ(33)を含み、可変データは少なくとも一つのゲームに関する属性(35)およびこれに関連する少なくとも一つの数値データ(37)を含み、
ゲーム機(1)と少なくとも一つの他のゲーム機の間の距離が通信手段の通信距離以内に入ることが予め決められた時刻後に起こったかどうかに基づきゲーム結果を生成し、
電子ゲームカード書き込み手段(13)を用い、ゲーム結果に基づき少なくとも一つのゲームに関する属性(35)に関連する少なくとも一つの第一の新しい数値データを電子ゲームカード(19、31)のメモリ(33)に書き込むようにプロセッサ(7)が構成されたゲーム機(1)。 - プロセッサは更に、通信手段(17)を用い、少なくとも一つの第二の新しい数値データのデータを少なくとも一つのほかのゲーム機に送信するように構成されたことを特徴とする請求項11に記載のゲーム機。
- 電源装置(3)がバッテリーと主電力供給装置のうちの一つであることを特徴とする請求項11に記載のゲーム機(1)。
- 通信手段(17)が無線通信と有線通信のうちの少なくとも一つとして準備されていることを特徴とする請求項11に記載のゲーム機。
- プレイヤーが多くのゲームに関する属性(35)の中から選択し、ゲームを始めることを可能とするためのゲーム制御手段(23)を更に含む請求項11に記載のゲーム機(1)。
- 更に携帯型と固定型のうちの一つであるように準備された請求項11に記載のゲーム機(1)。
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