JP2005528714A - 書換え可能記憶媒体をカスタマイズするための方法および装置 - Google Patents
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Abstract
デジタルコンテンツ(104)と、そのデジタルコンテンツ(104)が暗号化されているかどうかを表すフラグ(106)と、を有する書換え可能記憶媒体(102)を読み出すことと、フラグ(106)に基づいて、書換え可能記憶媒体(102)のデジタルコンテンツ(104)が暗号化されているかどうかを判定することと、デジタルコンテンツ(104)が暗号化されていないことをフラグ(106)が示す場合に、デジタルコンテンツ(104)を実行するように動作可能な処理装置(120)に一意なID番号識別(ID)番号を暗号化キーとして(128)を使用して、書換え可能記憶媒体(104)のデジタルコンテンツ(102)を暗号化することと、暗号化されたデジタルコンテンツによって書換え可能記憶媒体(102)のデジタルコンテンツ(104)を上書きすることと、を許可する方法及び装置である。
Description
本発明は、記憶媒体に記憶されているデジタルコンテンツの正規の使用のみが許可されるように、書換え可能記憶媒体をカスタマイズするための方法および装置に関する。
パーソナルコンピュータやその他のマイクロプロセッサベースの機器が広く使用されるようになると、このようなコンピュータ機器で実行されるソフトウェアアプリケーションの、巨大でかつ収益性の高い市場が誕生した。従来のソフトウェアアプリケーションは、エンドユーザに配布するために追記型記憶媒体または書換え可能記憶媒体に記憶されている。 このような記憶媒体には、(フロッピー)ディスケット(3.5インチディスケット、5.25インチディスケットなど)、ディスク(コンパクトディスク、CD、CD−ROM、CD−I、CD−RW、CD−ROM XA、CD−W、フォトCD、ビデオCDなど)、電子記憶媒体(プログラマブル読出し専用メモリ、PROM、消去可能プログラマブル読出し専用メモリ、EPROM、電子消去可能プログラマブル読出し専用メモリ、EEPROMなど)がある。
ソフトウェアアプリケーションは、デジタル形式で記憶媒体に格納されているため、ソフトウェアアプリケーションの違法コピーを入手しようとする者は簡単に違法コピーを入手できる。さらに、特定のソフトウェアアプリケーションのコピーは、正規のコピーであるかどうかに関わらず、互換性を有するコンピューティング装置であれば、どのような装置でも読み込んで実行することができる。このようにソフトウェアアプリケーションがコピーされて、異種のコンピューティング装置で簡単に使用できることが、ソフトウェアアプリケーションの販売や収益に悪影響を与えている。
したがって、ソフトウェアアプリケーションやその他のデジタルコンテンツの正規のコピーのみの使用を許可すると共に、正規のコンピューティング装置でのみこの種のデジタルコンテンツの使用を許可する新しい方法および装置が当業界で求められている。
本発明の1つ以上の態様によれば、前記デジタルコンテンツと、前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを示すフラグと、を有する書換え可能記憶媒体と通信するように動作可能なコネクタと、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツの少なくとも一部を実行するように動作可能な処理コアと、実質的に一意な識別(ID)番号を格納するように動作可能な記憶装置と、暗号化ユニットと、を備え、前記暗号化ユニットは、(i)前記フラグに基づいて、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを判定し、(ii)前記デジタルコンテンツが暗号化されていないことを前記フラグが示す場合に、前記ID番号を暗号化キーとして使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化および上書きするように動作可能である。
前記暗号化ユニットは、好ましくは前記デジタルコンテンツが暗号化されることを示すために前記書換え可能記憶媒体の前記フラグをセットするようにさらに動作可能である。
前記処理コアは、好ましくは前記装置の内部読取り専用メモリまたは前記書換え可能記憶媒体から取得した暗号化プログラム命令を実行することによって前記暗号化ユニットを備える。
前記暗号化ユニットは、前記デジタルコンテンツと前記ID番号との排他的OR、転置法、換字法、多表換字法、従来の鍵暗号化、公開鍵暗号化、サイファーシステム暗号化(cipher system encryption)、およびコード暗号化のうちの少なくとも1つを使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化し得る。
前記装置は、前記ID番号を復号化キーとして使用して、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを復号化するように動作可能な復号化ユニットをさらに備え得る。
前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、好ましくはコンピュータプログラム用のデータおよび命令を含む。
前記ランダムアクセスメモリは、好ましくは前記書換え可能記憶媒体の復号化されたデジタルコンテンツを受け取る。前記装置の前記記憶装置は、好ましくは、レジスタ、読取り専用メモリ(ROM)、プログラマブル読出し専用メモリ(PROM)、およびディスクリート回路のうちの少なくとも1つである。
前記ID番号は、好ましくは前記装置の外部から読み取ることができない。前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、好ましくは最初に前記書換え可能媒体に記憶されるときには暗号化されない。前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、好ましくはコンピュータプログラム用のデータおよび命令を含む。例えば、前記コンピュータプログラムはビデオゲームであり得る。
本発明の別の1つ以上の態様によれば、書換え可能記憶媒体は、デジタルコンテンツと、前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを示すフラグと、処理装置と通信するように動作可能なコネクタと、を有し、前記処理装置は、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツの少なくとも一部を実行するように動作可能な処理コアと、実質的に一意な識別(ID)番号を格納するように動作可能な記憶装置と、暗号化ユニットと、を備え、前記暗号化ユニットは、(i)前記フラグに基づいて、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを判定し、(ii)前記デジタルコンテンツが暗号化されていないことを前記フラグが示す場合に、前記ID番号を暗号化キーとして使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化および上書きするように動作可能である。
本発明の別の1つ以上の態様によれば、方法は、デジタルコンテンツと、前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを示すフラグと、を有する前記書換え可能記憶媒体を読み出すステップと、前記フラグに基づいて、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを判定するステップと、前記デジタルコンテンツが暗号化されていないことを前記フラグが示す場合に、前記デジタルコンテンツを実行するように動作可能な処理装置について一意な識別(ID)番号を暗号化キーとして使用して、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化するステップと、前記暗号化されたデジタルコンテンツによって前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを上書きするステップと、を有する。
本発明の他の利点、特徴および態様は、添付の図面と併せて本明細書の記載を読めば、当業者にとって明らかとなるであろう。
本発明を説明するために、現時点での好ましい形態を記載するが、本発明は、図示したとおりの構成ならびに手段に限定されないことを理解されたい。
ここで図面を参照すると、図中で同一の符号は同じ要素を参照している。図1に、書換え可能記憶媒体102と処理装置120とを備えたコンピューティングシステム100のブロック図を示す。
書換え可能記憶媒体102は、ディスケット、ディスク、電子メディアなどの公知の媒体のいずれか、または今後開発される任意の記憶媒体を使用して実装され得る。書換え可能記憶媒体102は、好ましくは、デジタルコンテンツ104、暗号化フラグ106およびコネクタ108を有する。デジタルコンテンツ104は、データおよびプログラム命令を含むソフトウェアアプリケーション、あるいはその他の対象とする任意のデジタルコンテンツであり得る。暗号化フラグ106は、好ましくは、ハードウェアレジスタ、アドレス指定可能な1つ以上の記憶場所、ヒューズ配列、あるいはその他の任意の適切な記憶装置に記憶される。フラグ106は、好ましくは、デジタルコンテンツ104が暗号化などによってカスタマイズされているか、あるいは使用可能な状態にあるかを示す。コネクタ108は、好ましくは、通信チャネル134を介した書換え可能記憶媒体102と処理装置120との通信を可能にするように動作可能な任意のデバイス、あるいは今後開発される任意のデバイスを使用して実装される。
処理装置120は、好ましくは、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、セットトップボックス、個人情報端末、携帯電話、ハンドヘルドコンピュータなどに使用されている公知のマイクロプロセッサアーキテクチャのいずれかを使用して実装される。 このため、処理装置120は、好ましくは、処理コア122、ランダムアクセスメモリ(RAM)124および読取り専用メモリ(ROM)126を有する。しかし、既存のマイクロプロセッサアーキテクチャとは異なり、処理装置120は、好ましくは、識別(ID)番号128および暗号化/復号化ユニット130を有する。処理コア122は、好ましくは、当業界において公知のように、プログラム命令を実行すると共にデータを操作するように動作可能であり、例えば、このプログラム命令およびデータはRAM124および/またはROM126から受け取ったものであり得る。
処理装置120は、好ましくは、コネクタ132も有し、コネクタ132は、通信チャネル134を介した書換え可能記憶媒体102との通信を可能にする公知のデバイスのいずれかを使用して実装され得る。通信チャネル134は、ケーブルなどの固定配線によるチャネルであっても、赤外線リンクやラジオ周波数(RF)リンクなどの無線チャネルであってもよい点に留意されたい。
ID番号128は、好ましくは、処理装置120について一意(または実質的に一意)であり、例えばシリアル番号やその他の識別用英数字コードである。ID番号128は、好ましくは、処理装置120の外部から読み取ることができず、このため、セキュリティで保護されており、権限を有さない者から隠されている。暗号化/復号化ユニット130は、好ましくは、ID番号128を使用して、書換え可能記憶媒体102のデジタルコンテンツ104を暗号化するか、復号化するか、この両方を行う。
図1,2を参照して、本発明の各種態様に従って、デジタルコンテンツ104を暗号化および/または復号化する際に、書換え可能記憶媒体102の暗号化フラグ106と処理装置120のID番号128とを使用する方法を以下に詳細に記載する。詳細には、アクション200(図2)において、書換え可能記憶媒体102が、コネクタ108,132と通信チャネル134とを介して処理装置120に接続される。このような接続が行われる(または電源投入などのその他のイベントが発生する)と、好ましくは、処理装置120に信号が送信されて、書換え可能記憶媒体102の暗号化フラグ106の内容が読み出される。より詳しくは、暗号化/復号化ユニット130が、暗号化フラグ106の内容を読み込んでも、処理コア122がこの機能を実行しても、両者がこの機能を実行してもよい。暗号化/復号化ユニット130の機能は、例えばROM126などに格納されている適切なソフトウェアプログラムを実行することにより処理コア122によって実行されてもよく、この場合、暗号化/復号化ユニット130を別個に設ける必要がない点に留意されたい。
アクション204において、暗号化フラグ106の状態に基づいて、書換え可能記憶媒体102のデジタルコンテンツ104が暗号化されているかどうかが判定される。例えば、暗号化フラグが1つ以上のビットを含む形式の場合、このビットの状態を使用して、デジタルコンテンツ104が暗号化されているかどうかが判定される。暗号化フラグ106が1ビットの場合、真(例えば論理ハイ)状態または偽(例えば論理ロー)状態のうちの一方が、デジタルコンテンツ104が暗号化されていることを表し得る。デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかの判定は、適切なソフトウェアプログラムの管理下で、暗号化/復号化ユニット103または処理コア122、あるいはこの両者により行われ得る。
アクション206において、手順フローは、アクション208(デジタルコンテンツ104が暗号化されていない場合)かアクション218(デジタルコンテンツ104が暗号化されている場合)かに分岐する。デジタルコンテンツ104が暗号化されていない場合、処理装置120は、好ましくは書換え可能記憶媒体102のデジタルコンテンツ104をRAM124に読み込む(アクション208)。アクション210において、暗号化/復号化ユニット130は、好ましくは、処理装置120のID番号128を暗号化キーとして使用して、(RAM124に格納されている)デジタルコンテンツ104を暗号化する。本発明によれば、公知の暗号化技術のいずれかを使用することができ、例えば、デジタルコンテンツ104とID番号128との排他的OR、転置法、換字法、多表換字法、従来の鍵暗号化、公開鍵暗号化、サイファーシステム暗号化(cipher system encryption)、コード暗号化などの少なくとも1つを使用することができる。 アクション212において、書換え可能記憶媒体102に格納されている、暗号化されていないデジタルコンテンツ104が暗号化されたデジタルコンテンツ104によって上書きされる。アクション214において、書換え可能記憶媒体102に格納されているデジタルコンテンツ104が暗号化されていることを示すように暗号化フラグ106がセットされる。RAM124に記憶されている、暗号化されていないデジタルコンテンツ104は、好ましくはアクション216で削除される。
アクション216に続くか、あるいはアクション206において「はい」に分岐した結果アクション218が実行され、書換え可能記憶媒体102に格納されている暗号化済みのデジタルコンテンツ104が読み出される。暗号化済みのデジタルコンテンツ104は、ID番号128を復号化キーとして使用して復号化されて、復号化されたデジタルコンテンツ104はRAM124に記憶される(アクション220)。この後、処理コア122は、デジタルコンテンツ104に格納されている命令/データを自由に実行できるようになる(アクション222)。
デジタルコンテンツ104は、好ましくは、最初に書換え可能記憶媒体102に記憶されるとき(例えば製造時)には暗号化されていない。エンドユーザは、書換え可能記憶媒体102を販売業者から購入して、自身が所有する処理装置120(例えばパーソナルコンピュータ、セットトップボックスなど)でこのデジタルコンテンツ104を実行できるため有利である。ただし、書換え可能記憶媒体102がそのエンドユーザの処理装置120に一度接続されると、一意なID番号128を使用してデジタルコンテンツ104が暗号化される。このため、暗号化されたデジタルコンテンツ104は、別の処理装置120(すなわち、ID番号128が異なるか、あるいはID番号を全く有さない装置)で実行することができなくなる。これにより、デジタルコンテンツ104をエンドユーザに販売することによって利益を得ようとしている企業や個人が保護され、有利である。例えば、書換え可能記憶媒体102のデジタルコンテンツ104は、ビデオゲーム用のデータおよびプログラム命令を含み得る。実際、本発明は、ゲームソフトの1つのコピーを複数のエンドユーザが共有して、複数台のコンピューティングシステムで使用するというビデオゲーム市場が抱える重要な問題に対処する。
他の形態として、デジタルコンテンツ104は、処理コア122のためのブートコード読取り専用メモリ用のデータおよびプログラム命令を含んでいてもよい。ID番号128を暗号化キーとして使用して、ブートROMのコードを暗号化などによってカスタマイズすることにより、ブートコードおよび処理装置120を違法な観察や解析および/または操作から保護することができる。
本発明を具体的な実施形態を用いて本明細書に記載したが、これらの実施形態は、本発明の原理および用途の例を示すものに過ぎないことを理解されたい。このため、添付の請求の範囲に定義した本発明の趣旨および範囲から逸脱することなく、例として挙げた実施形態を様々に変更したり、他の構成を考察し得ることが理解されよう。
Claims (34)
- デジタルコンテンツと前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを示すフラグとを含む書換え可能記憶媒体と通信するように動作可能なコネクタと、
前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツの少なくとも一部を実行するように動作可能な処理コアと、
実質的に一意な識別(ID)番号を格納するように動作可能な記憶装置と、
暗号化ユニットと、を備え、前記暗号化ユニットは、(i)前記フラグに基づいて、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを判定し、(ii)前記デジタルコンテンツが暗号化されていないことを前記フラグが示す場合に、前記ID番号を暗号化キーとして使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化および上書きするように動作可能である装置。 - 前記暗号化ユニットは、前記デジタルコンテンツが暗号化されていることを示すために前記書換え可能記憶媒体の前記フラグをセットするようにさらに動作可能である請求項1に記載の装置。
- 前記処理コアは、前記装置の内部読取り専用メモリまたは前記書換え可能記憶媒体から取得した暗号化プログラム命令を実行することによって前記暗号化ユニットを備える請求項1に記載の装置。
- 前記暗号化ユニットは、前記デジタルコンテンツと前記ID番号との排他的OR、転置法、換字法、多表換字法、従来の鍵暗号化、公開鍵暗号化、サイファーシステム暗号化、およびコード暗号化のうちの少なくとも1つを使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化するように動作可能である請求項1に記載の装置。
- 前記ID番号を復号化キーとして使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを復号化するように動作可能な復号化ユニットをさらに備える請求項1に記載の装置。
- 前記処理コアは、前記装置の内部読取り専用メモリまたは前記書換え可能記憶媒体から取得した復号化プログラム命令を実行することによって前記復号化ユニットを備える請求項5に記載の装置。
- 前記書換え可能記憶媒体の前記復号化されたデジタルコンテンツを受け取るように動作可能なランダムアクセスメモリをさらに備える請求項5に記載の装置。
- 前記記憶装置は、レジスタ、読取り専用メモリ(ROM)、プログラマブル読出し専用メモリ(PROM)、およびディスクリート回路のうちの少なくとも1つである請求項1に記載の装置。
- 前記ID番号は前記装置の外部から読み取ることができない請求項1に記載の装置。
- 前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、最初に前記書換え可能媒体に記憶されるときには暗号化されない請求項1に記載の装置。
- 前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、コンピュータプログラム用のデータおよび命令を含む請求項1に記載の装置。
- 前記コンピュータプログラムはビデオゲームである請求項11に記載の装置。
- 前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、前記処理コアのためのブートコード読取り専用メモリ(ROM)用のデータおよび命令を含む請求項1に記載の装置。
- 前記書換え可能媒体は、電子消去可能プログラマブル読出し専用メモリ(EEPROM)フラッシュメモリ、およびディスク媒体のうちの少なくとも1つである請求項1に記載の装置。
- 前記書換え可能媒体は装置に取り外し可能に接続することができる請求項1に記載の装置。
- 書換え可能記憶媒体であって、
デジタルコンテンツと、
前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを示すフラグと、
処理装置と通信するように動作可能なコネクタと、を有し、
前記処理装置は、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツの少なくとも一部を実行するように動作可能な処理コアと、実質的に一意な識別(ID)番号を格納するように動作可能な記憶装置と、暗号化ユニットと、を備え、前記暗号化ユニットは、(i)前記フラグに基づいて、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを判定し、(ii)前記デジタルコンテンツが暗号化されていないことを前記フラグが示す場合に、前記ID番号を暗号化キーとして使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化および上書きするように動作可能である書換え可能記憶媒体。 - 前記暗号化ユニットは、前記デジタルコンテンツが暗号化されていることを示すために前記フラグをセットするようにさらに動作可能である請求項16に記載の書換え可能記憶媒体。
- 前記デジタルコンテンツは、最初に記憶されるときには暗号化されない請求項16に記載の書換え可能記憶媒体。
- 前記デジタルコンテンツは、ビデオゲーム用のデータおよび命令を含む請求項16に記載の書換え可能記憶媒体。
- 前記コンピュータプログラムはビデオゲームである請求項19に記載の書換え可能記憶媒体。
- 前記デジタルコンテンツは、前記処理装置のためのブートコード読取り専用メモリ(ROM)用のデータおよび命令を含む請求項16に記載の書換え可能記憶媒体。
- 前記書換え可能記憶媒体は、電子消去可能プログラマブル読出し専用メモリ(EEPROM)フラッシュメモリ、およびディスク媒体のうちの少なくとも1つである請求項16に記載の書換え可能記憶媒体。
- 前記コネクタは前記処理装置に取り外し可能に接続することができる請求項16に記載の書換え可能記憶媒体。
- デジタルコンテンツと前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを示すフラグとを含む前記書換え可能記憶媒体を読み出すステップと、
前記フラグに基づいて、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツが暗号化されているかどうかを判定するステップと、
前記デジタルコンテンツが暗号化されていないことを前記フラグが示す場合に、前記デジタルコンテンツを実行するように動作可能な処理装置について一意な識別(ID)番号を暗号化キーとして使用して、前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化するステップと、
前記暗号化されたデジタルコンテンツによって前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを上書きするステップと、を有する方法。 - 前記デジタルコンテンツが暗号化されていることを示すために前記書換え可能記憶媒体の前記フラグをセットするステップをさらに有する請求項24に記載の方法。
- 前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを暗号化するステップは、前記デジタルコンテンツと前記ID番号との排他的OR、転置法、換字法、多表換字法、従来の鍵暗号化、公開鍵暗号化、サイファーシステム暗号化、およびコード暗号化のうちの少なくとも1つを使用するステップを有する請求項24に記載の方法。
- 前記ID番号を復号化キーとして使用して前記書換え可能記憶媒体の前記デジタルコンテンツを復号化するステップをさらに有する請求項24に記載の方法。
- 前記ID番号は前記装置の外部から読み取ることができない請求項24に記載の方法。
- 前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、最初に前記書換え可能媒体に記憶されるときには暗号化されない請求項24に記載の方法。
- 前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、コンピュータプログラム用のデータおよび命令を含む請求項24に記載の方法。
- 前記コンピュータプログラムはビデオゲームである請求項30に記載の方法。
- 前記書換え可能媒体の前記デジタルコンテンツは、前記処理装置のためのブートコード読取り専用メモリ(ROM)用のデータおよび命令を含む請求項24に記載の方法。
- 前記書換え可能媒体は、電子消去可能プログラマブル読出し専用メモリ(EEPROM)フラッシュメモリ、およびディスク媒体のうちの少なくとも1つである請求項24に記載の方法。
- 前記書換え可能媒体は、前記装置に取り外し自在に接続可能である請求項24に記載の方法。
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