JP2005323770A - Game machine - Google Patents
Game machineInfo
- Publication number
- JP2005323770A JP2005323770A JP2004144055A JP2004144055A JP2005323770A JP 2005323770 A JP2005323770 A JP 2005323770A JP 2004144055 A JP2004144055 A JP 2004144055A JP 2004144055 A JP2004144055 A JP 2004144055A JP 2005323770 A JP2005323770 A JP 2005323770A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- display panel
- gaming machine
- control
- liquid crystal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技演出用の表示パネルを備えた、例えば、スロットマシンに用いて好適な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine equipped with a display panel for game effects, for example, suitable for use in a slot machine.
遊技機として、例えば、特許文献1に開示されたスロットマシンが知られている。スロットマシンには、同文献1の図1に示されているように、本体部前面に3列のリール19a,19b,19cを有するリール機構が組み込まれ、これらリール19a,19b,19cの側方(右側壁面)に、いわゆる演出表示を行うための表示装置としての表示パネル(ELランプ)3が設けられている。 As a gaming machine, for example, a slot machine disclosed in Patent Document 1 is known. As shown in FIG. 1 of the document 1, the slot machine incorporates a reel mechanism having three rows of reels 19a, 19b, 19c on the front surface of the main body, and the side of these reels 19a, 19b, 19c. A display panel (EL lamp) 3 as a display device for performing so-called effect display is provided on the (right wall surface).
かかる構成において、遊技者により回転開始ノブが押下されると、ゲーム開始となり、リール19a,19b,19cを所定速度で回転させ、次に停止釦が押下されると、リール19a,19b,19cを順次停止させる。そして、停止した3個のリール19a,19b,19cに描かれている特定の絵柄(例えば、数字の7)が入賞ライン上に揃うと「大当り」となり、表示パネル3に同文献1の図4に示されている表示を行うことによって大当たりが出たことを知らせ、遊技者に対し快感を与えるようにしている。 In such a configuration, when the rotation start knob is pressed by the player, the game starts, the reels 19a, 19b, 19c are rotated at a predetermined speed, and then when the stop button is pressed, the reels 19a, 19b, 19c are turned on. Stop sequentially. When a specific pattern (for example, numeral 7) drawn on the three reels 19a, 19b, and 19c that are stopped is aligned on the winning line, a “big hit” is obtained, and the display panel 3 displays FIG. By giving the display shown in the above, it is notified that a big hit has been made, and the player is given a pleasant feeling.
ところで上記したスロットマシンにおいて、演出効果を高めるために表示パネルに液晶表示装置が使用されるようになり、リールとは別に演出内容が多様化してきた。液晶表示装置は、遊技処理を行うメイン制御基板とは別に、メイン制御基板から指令を受信して動作するサブ制御基板によって制御される。 By the way, in the slot machine described above, a liquid crystal display device has been used for a display panel in order to enhance a production effect, and production contents have been diversified separately from a reel. The liquid crystal display device is controlled by a sub control board that operates by receiving a command from the main control board, separately from the main control board that performs game processing.
一方、表示パネルは、縦横いずれかの方向に長い長方形状になっており、縦長のモニタ、あるいは横長のモニタとして使用される。このため、例えば、縦スクロールと横スクロールを交互に行い演出効果を高める場合等において、画像クリエータ、あるいはプログラマは、遊技者に対し、自然に、かつ綺麗に見せるために、マスク入れを行い、あるいは、画面構成にデザインに工夫を凝らす必要があり、開発工数が大きくなり負担になっていた。更に、制御装置側においても縦横変換や拡大縮小処理が余儀なくされ、負荷が大きかった。 On the other hand, the display panel has a rectangular shape that is long in either the vertical or horizontal direction, and is used as a vertically long monitor or a horizontally long monitor. For this reason, for example, in the case of enhancing the effect by alternately performing vertical scrolling and horizontal scrolling, the image creator or the programmer puts a mask in order to make the player look natural and beautiful, or Therefore, it was necessary to devise the design of the screen configuration, which increased the development man-hours and was a burden. Further, the control device side is forced to perform vertical / horizontal conversion and enlargement / reduction processing, and the load is large.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、動力駆動による円周方向に移動可能な表示モニタを用いることで、画像クリエータあるいはプログラマによる開発工数の削減をはかり、制御装置に対する負荷を軽減した遊技機を提供することを目的とする。
また、上記により縦長に適したデザイン、横長に適したデザインを自在に表示できるようにして演出効果を高めた遊技機を提供することも目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and by using a display monitor movable in the circumferential direction by power drive, the development man-hour by the image creator or the programmer is reduced, and the load on the control device is reduced. An object is to provide a gaming machine.
It is another object of the present invention to provide a gaming machine that can enhance display effects by freely displaying a design suitable for portrait orientation and a design suitable for landscape orientation.
上記した課題を解決するために本発明は、演出表示を行う表示パネルを備えた遊技機であって、前記表示パネルを実装するフレームと、当該フレームの中心を軸支して表示制御装置による制御の下で所定の位置に回転駆動するモータと、前記リブを構成する外形リブの内周と外径リブの外周の間にあって、ピンを介して固定され前記フレームと接して回転する前記案内リールとから成る回動自在の前記表示パネルを具備することを特徴とする。 In order to solve the above-described problems, the present invention is a gaming machine including a display panel for effect display, and is controlled by a display control device with a frame on which the display panel is mounted and a center of the frame being pivotally supported. And a guide reel that rotates between an inner periphery of outer ribs and an outer periphery of outer ribs constituting the ribs and rotates in contact with the frame. It is characterized by comprising the rotatable display panel comprising:
また、本発明において、前記表示バネルを回転駆動して所定の位置に停止制御すると共に、縦長、横長のいずれかの仕様で生成された画像信号を出力する表示制御装置を具備することを特徴とする。 In the present invention, the display panel is rotationally driven to stop control at a predetermined position, and further includes a display control device that outputs an image signal generated in either a portrait or landscape specification. To do.
また、本発明において、前記表示制御装置は、演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、前記表示パネルの回転駆動を行い、停止位置を切り替えることを特徴とする。 Further, in the present invention, the display control device generates an image signal based on either a portrait or landscape specification based on a control signal generated as a result of the effect lottery, rotates the display panel, and stops. The position is switched.
本発明によれば、表示パネルが、遊技機筐体の任意の位置に円状に形成されたリブに沿って案内リールにより回動自在となるため、画像クリエータあるいはプログラマは、自然に、かつ綺麗に見せるために、マスク入れを行い、あるいは、画面構成にデザインに工夫を凝らす必要がなくなり、負担が軽減される。また、縦長に適したデザイン、横長に適したデザインを自在に表示可能となり、このことにより演出効果を高めることができる。
また、表示制御装置は、演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、表示パネルの回転駆動を行って停止位置を切り替えることで、画像信号の縦横変換、拡大縮小処理が不要となり、このための負荷を軽減でき、高速な描画ならびに表示が可能になる。
According to the present invention, since the display panel can be freely rotated by the guide reel along the circular rib formed at an arbitrary position of the gaming machine casing, the image creator or the programmer can be clean and natural. Therefore, it is not necessary to put in a mask or to devise the design of the screen structure to reduce the burden. In addition, a design suitable for portrait orientation and a design suitable for landscape orientation can be freely displayed, thereby enhancing the effect of production.
In addition, the display control device generates an image signal based on either the portrait or landscape specifications based on the control signal generated as a result of the effect lottery, and switches the stop position by rotating the display panel. The vertical / horizontal conversion and enlargement / reduction processing of the image signal are not required, the load for this can be reduced, and high-speed drawing and display are possible.
以下、本発明の好適な実施形態として、遊戯場等に設置される回胴式遊技機(以下「スロットマシン」という)について、図1ないし図6を参照して説明する。
なお、図1は、本スロットマシン100の外部構造を表した平面図、図2は、図2は、本スロットマシン100の内部構造を表した平面図、図3は、本スロットマシン100に設けられている制御システムの構成を示したブロック図、図4、図5は、制御システムにおけるサブ制御基板に実装される表示装置制御部の内部構成を示すブロック図、図6は、表示装置制御部による解像度変換処理動作をフローチャートで示した図である。
Hereinafter, as a preferred embodiment of the present invention, a swivel type gaming machine (hereinafter referred to as a “slot machine”) installed in a playground or the like will be described with reference to FIGS.
1 is a plan view showing the external structure of the
図1において、本スロットマシン100は、遊技者に面するフロントドア101と、フロントドア101が開閉可能に取り付けられた箱形形状の筐体102とを備えて構成されている。
フロントドア101は、基本的に、金属製のフレーム(図示略)に硬質プラスチック等で成形された前面パネルが取り付けられた機械的に強固な構造を有し、当該前面パネルによって、上部パネル部103と中部パネル部104と下部パネル部105が構成されている。
In FIG. 1, the
The
上部パネル部103には、演出用ランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103bが取り付けられ、また、本発明の特徴である回転自在な液晶パネル106が取り付けられている。詳細は後述する。
また、中部パネル部104には、複数個(本実施形態では3個)の回胴リールR1,R2,R3を備えた回胴リール装置200が略中央の位置に設けられている。また、回胴リール装置200の前面に、略長方形のリール表示窓を持つ、(ここでは透明液晶)が実装されている。液晶表示パネル106は、リール表示窓によって回胴リール装置200を外部から保護すると共に、遊技者がリール表示窓を介して回胴リールR1,R2,R3を見ることが可能となっている。
The
Further, the
中部パネル部104の下端には、遊技者が操作するための操作部104aが備えられ、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部MDが備え付けられている。また、操作部104aの操作面上に、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンBET(B1,B2,B3)が設けられ、更にその前面には、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバーSTと、回転中の回胴リールR1,R2,R3を個別に停止させるための3個のストップボタンSP1,SP2,SP3が設けられている。
なお、このうち、ストップボタンSP1,SP2,SP3は、回胴リールR1,R2,R3の位置にそれぞれ対応付けて配置されるものとする。
At the lower end of the
Of these, the stop buttons SP1, SP2, and SP3 are arranged in association with the positions of the spinning reels R1, R2, and R3, respectively.
更に、下部パネル部105には、本スロットマシン100のゲーム内容に関連した画像等(図示略)が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが設けられた放音部105cが設けられている。
Further, the
次に、図2、図3を参照して、液晶パネル周辺の実装構造について詳細に説明する。図2は、外観、図3は内部構造を示す。
図2、図3において、61は、液晶パネル本体であり、外枠であるフレームに実装されている。一方、遊技機筐体の上部パネル103の中央部には、円周状に外形リブ67、内径リブ68が形成されており、両リブ67、68間には、それぞれピン62a、62b、62cによって軸支されたローラ63a、63b、63cが実装されている。フレームに実装された表示パネル106は、この内径リブ68に沿ってローラ63a、63b、63cと接しながら回転駆動される。
Next, the mounting structure around the liquid crystal panel will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 2 shows the appearance, and FIG. 3 shows the internal structure.
2 and 3,
図3に示されるように、表示パネル106は、フレームの中央部分が、モータ66により、ギア65a、65bおよびベアリング64を介して軸支されている。このため、モータ66の回転駆動力は、ギア65a、65b、ベアリング64を経由して表示パネル106のフレームに伝達され、液晶パネル106は、リブ67、68内を、ローラ63a、63b、63cにより案内され、円周方向に回動自在になる。なお、回動制御は、主制御ユニット400が内蔵する表示装置制御部によってなされる。詳細は後述する。
As shown in FIG. 3, the center portion of the
主制御ユニット400は、図4のブロック図に示すように、スロットマシン100の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行する図示せぬマイクロプロセッサとを有するメイン制御基板400aを備える。
また、メイン制御基板400aが搭載されている電気回路基板とは夫々別個の電気回路基板で形成され、メイン制御基板400aからの指令に従って分散制御を行うサブ制御基板400bおよび回胴リール制御部400c、そして入力ポート400d、入出力ポート400g、400hを備えて構成されている。
As shown in the block diagram of FIG. 4, the
In addition, the
上記した構成において、遊技者が操作部104aに配置されたベットボタンBET(B1,B2,B3)およびスタートレバーSTを操作することにより遊技が開始され、適当なタイミングでストップボタンSP1,SP2,SP3(300)を順次操作することにより、大当たり抽選が開始される。これら操作内容は入力ポート400dを介して取り込まれ、また、メイン制御基板400aによって抽選を含む大当たり抽選処理が実行され、その結果は、LED、ランプ等の表示デバイスの駆動、制御を行うことで遊技者に通知される。
In the above-described configuration, the game is started when the player operates the bet buttons BET (B1, B2, B3) and the start lever ST disposed on the
また、振分機構GOとホッパ装置HPは、入出力ポート400g,400hを介してメイン制御基板400aに接続され、制御される。更に、サブ制御基板400bは、音響制御部400iと、照明制御部400jおよび表示装置制御部400kを備え、音響制御部400iにはスピーカSL,SR,SWが、照明制御部400jには演出用ランプ103a,104a,104bが、そして、表示装置制御部400kには演出用の液晶パネル106が接続されている。
Further, the distribution mechanism GO and the hopper device HP are connected to and controlled by the
そして、ゲームの進行等に応じてメイン制御基板400aから指令される演出制御の内容に従って、音響制御部400iはスピーカSL,SR,SWによる音響演出の制御、照明制御部400jは演出用ランプ103a,104a,104bによる照明演出の制御、表示装置制御部400kは液晶表示パネル106による演出表示の制御を行う。演出表示の制御については後述する。
また、回胴リール制御部400cは、回胴リール装置200に設けられている電動モータ(図示略)を制御し、回胴リールR1,R2,R3の回転と制動及び停止の制御を行う。
Then, according to the contents of the effect control commanded from the
The spinning reel control unit 400c controls an electric motor (not shown) provided in the
図5は、図4に示す主制御基板、サブ制御基板、画像再生基板の接続構成を説明するために引用したブロック図である。
主制御基板400aは、大当り抽選を行う主CPU11を含み、図3に示す回胴リール装置200、7セグLED500、BT、ST、STPから成る各種ボタン類300から成る周辺装置を制御する主制御部10として機能する。
FIG. 5 is a block diagram cited for explaining the connection configuration of the main control board, the sub control board, and the image reproduction board shown in FIG.
The
また、サブ制御基板400bは、演出管理CPU21を核に、制御用E2PROM22、バックアップRAM23、制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、そして、サウンドプレーヤ36を周辺LSIとして備えている。
演出管理CPU21は、演出管理について主CPU11から負荷分散して処理を行うところであり、制御用E2PROM22に記録されたプログラムに従い、バックアップRAM23を作業用メモリとして用い後述する画像再生CPU31に遊技演出情報を引き渡し、かつ、演出用ランプ103a、104a、104bの点灯、消灯を直接制御する。
なお、上記した構成のうち、演出管理CPU21と、制御用E2PROM22と、バックアップRAM23のみが演出管理部20として機能する。また、サウンドプレーヤ36は、サウンドROM35に記録された音声素片に基づき音声合成を行い、スピーカSL、SR、SWを介して出力する。サウンドプレーヤ36は、演出管理CPU21による管理の下、後述する画像再生CPU31によって制御される。
The
The
Of the configurations described above, only the
一方、画像再生基板400kは、画像再生CPU31を核に、VDP(Video Display Processor)32、VRAM(Video Random Access Memory)33で構成される。
画像再生CPU31は、演出管理CPU21によって供給される演出情報に基づき、画像情報を生成してVRAM33に書き込む。また、VDP32は、制御&キャラクタROM34から得られるキャラクタをVRAM33に合成して書き込むと共に、表示タイミングに従いVRAM33に書き込まれたデータを読み出し、液晶表示パネル106に表示のために供給する。なお、サブ制御基板400bの制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、サウンドプレーヤ36、そして、画像再生基板400kで画像ならびに音響制御部30として機能する。
On the other hand, the
The image reproduction CPU 31 generates image information based on the effect information supplied by the
なお、主CPU11と、演出管理CPU21間は、単方向の8ビットのサブ制御データラインおよび1ビットのサブ制御データストローブ信号線を介して接続され、演出管理CPU21と、画像再生CPU31は、36ビットの送受信データライン(TxD、RxD)、1ビットのWDT(Watch Dog Timer)アウト信号ライン、リセットアウト信号ラインを介して接続されている。
The main CPU 11 and the
図6に、本発明実施形態の動作がフローチャートで示されている。ここでは、主CPU11によるリール200の回転制御、ならびに演出管理CPU21による内部抽選、液晶パネルの回転制御のための手順が主に示されている。
まず、遊技者によるSTレバーの操作がなされてゲームが開始される(S61)。主CPU11は、これを検知してリール200の回転制御を開始する(S62)。同時に演出管理CPU21は、STレバーが操作されたタイミングで演出抽選ならびに内部当選処理を開始する(S63)。このとき、液晶パネル106の表示方向切替え制御も実行される(S64)。
FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the embodiment of the present invention. Here, the procedure for the rotation control of the
First, the player operates the ST lever to start the game (S61). The main CPU 11 detects this and starts the rotation control of the reel 200 (S62). At the same time, the
すなわち、演出管理CPU21は、内部に割当てられたフラグにより液晶パネル106の表示方向を管理している。ここで、表示方向とは、液晶パネル106を縦長として使用するか、横長として使用するかを示す。表示内容により縦長が適すか横長が適すかは、演出内容によってあらかじめ決められており、図示せぬテーブル索引によりその結果が回転駆動信号として生成され、図3に示すモータ66に伝わる。
ここで、モータ66はステッピングモータで構成されるものとし、液晶パネル106を縦長、あるいは横長に設定するために供給すべきパルス数はあらかじめ決まっている。このため、演出管理CPU21は、内蔵のフラグを参照し以前と同じ方向での表示であれば、あえて回転駆動信号を生成することなく、縦長から横長、あるいは横長から縦長に変更を要する場合にのみ回転駆動信号を生成して(S65)、必要なパルスを供給(カウント)して液晶パネル106が目的位置に停止したところで、フラグを更新する(S66)。
In other words, the
Here, the
図7(a)(b)に、縦長で表示される画像、横長で表示される画像の例が、それぞれ示されている。
上記のように生成される回転駆動信号により、液晶パネル106は、リブ67、68内を回転駆動され、ローラ63a、63b、63cにより案内されながら所定の位置で停止し、演出表示が行われる。
FIGS. 7A and 7B show examples of an image displayed in portrait orientation and an image displayed in landscape orientation, respectively.
The
以上説明のように本発明は、液晶パネル106が、遊技機筐体100の任意の位置に円状に形成されたリブに沿ってリール63a、63b、63cにより回動自在となるため、画像クリエータあるいはプログラマに対する負担を軽減するものである。また、縦長に適したデザイン、横長に適したデザインを自在に表示可能となり、このことにより演出効果を高めることができる。
また、表示制御装置(演出管理CPU21)は、演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、表示パネルの回転駆動を行って停止位置を切り替えることで、従来必要としていた画像信号の縦横変換、拡大縮小処理が不要となり、このための負荷を軽減でき、高速な描画ならびに表示が可能になる。
As described above, according to the present invention, since the
Further, the display control device (production management CPU 21) generates an image signal based on either the portrait or landscape specification based on the control signal generated as a result of the production lottery, and rotates the display panel to stop the position. By switching, vertical / horizontal conversion and enlargement / reduction processing of an image signal that have been conventionally required become unnecessary, the load for this can be reduced, and high-speed drawing and display become possible.
100 スロットマシン
106 液晶パネル
61 液晶パネル本体
63 ローラ
67 外径リブ
68 内径リブ
400a メイン制御基板
400b サブ基板
400k 表示装置制御部
100
Claims (3)
前記表示パネルを実装するフレームと、
当該フレームの中心を軸支して表示制御装置による制御の下で所定の位置に回転駆動するモータと、
前記リブを構成する外形リブの内周と外径リブの外周の間にあって、ピンを介して固定され前記フレームと接して回転する前記案内リールとから成る回動自在の前記表示パネルを具備することを特徴とする遊技機。 A gaming machine equipped with a display panel for effect display,
A frame for mounting the display panel;
A motor that pivotally supports the center of the frame and rotates to a predetermined position under the control of the display control device;
A rotatable display panel is provided between the inner periphery of the outer ribs constituting the rib and the outer periphery of the outer ribs, and is composed of the guide reel that is fixed via a pin and rotates in contact with the frame. A gaming machine characterized by
演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、前記表示パネルの回転駆動を行い、停止位置を切り替えることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The display control device includes:
3. The image signal based on either a portrait or landscape specification is generated based on a control signal generated as a result of the effect lottery, the display panel is driven to rotate, and the stop position is switched. The gaming machine described.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004144055A JP2005323770A (en) | 2004-05-13 | 2004-05-13 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004144055A JP2005323770A (en) | 2004-05-13 | 2004-05-13 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005323770A true JP2005323770A (en) | 2005-11-24 |
Family
ID=35470581
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004144055A Withdrawn JP2005323770A (en) | 2004-05-13 | 2004-05-13 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005323770A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11263865B2 (en) | 2019-06-07 | 2022-03-01 | Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) | Electronic gaming machine having a variable position gaming display and a flexible gaming display responsive to gaming conditions |
USD965687S1 (en) | 2019-05-10 | 2022-10-04 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming machine |
-
2004
- 2004-05-13 JP JP2004144055A patent/JP2005323770A/en not_active Withdrawn
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
USD965687S1 (en) | 2019-05-10 | 2022-10-04 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming machine |
US11263865B2 (en) | 2019-06-07 | 2022-03-01 | Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) | Electronic gaming machine having a variable position gaming display and a flexible gaming display responsive to gaming conditions |
US11688231B2 (en) | 2019-06-07 | 2023-06-27 | Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) | Electronic gaming machine having a variable position gaming display and a flexible gaming display responsive to gaming conditions |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4374554B2 (en) | Game machine | |
JP5939732B2 (en) | Game machine | |
JP5508137B2 (en) | Game machine | |
JP2009131424A (en) | Game machine | |
JP2006262938A (en) | Game machine | |
JP2006263250A (en) | Slot machine | |
JP2001346935A (en) | Game stand | |
JP2007029597A (en) | Slot machine | |
JP2005211449A (en) | Game machine | |
JP2005143940A (en) | Game machine | |
JP2006271532A (en) | Game machine | |
JP2006325932A (en) | Slot machine | |
JP2007111125A (en) | Game machine | |
JP2005323770A (en) | Game machine | |
JP2007089683A (en) | Game machine | |
JP2006271553A (en) | Picture performance development system | |
JP4338049B2 (en) | Game machine | |
JP2004181223A (en) | Game machine | |
JP5159180B2 (en) | Game machine | |
JP2005124736A (en) | Rotary drum type game machine | |
JP2007312843A (en) | Game machine | |
JP2005304834A (en) | Game machine | |
JP2007097895A (en) | Game machine | |
JP2005253763A (en) | Game machine | |
JP2006263319A (en) | Slot machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070426 |
|
A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20091013 |