JP2005323770A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2005323770A
JP2005323770A JP2004144055A JP2004144055A JP2005323770A JP 2005323770 A JP2005323770 A JP 2005323770A JP 2004144055 A JP2004144055 A JP 2004144055A JP 2004144055 A JP2004144055 A JP 2004144055A JP 2005323770 A JP2005323770 A JP 2005323770A
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liquid crystal
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Kenji Saito
健二 斉藤
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce a burden on a picture creator or a programmer by using a display monitor capable of moving in a circumferential direction by power driving. <P>SOLUTION: A liquid crystal panel 106 can freely be turned by reels 63a, 63b and 63c along ribs formed circularly at the optional position of a game machine casing 100. On the basis of a control signal generated as the result of a performance lottery, a display controller (performance management CPU 21) generates a picture signal on the basis of a vertically long or horizontally long specification and controls rotation driving of the display panel 106 to switch a stoppage position. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技演出用の表示パネルを備えた、例えば、スロットマシンに用いて好適な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine equipped with a display panel for game effects, for example, suitable for use in a slot machine.

遊技機として、例えば、特許文献1に開示されたスロットマシンが知られている。スロットマシンには、同文献1の図1に示されているように、本体部前面に3列のリール19a,19b,19cを有するリール機構が組み込まれ、これらリール19a,19b,19cの側方(右側壁面)に、いわゆる演出表示を行うための表示装置としての表示パネル(ELランプ)3が設けられている。   As a gaming machine, for example, a slot machine disclosed in Patent Document 1 is known. As shown in FIG. 1 of the document 1, the slot machine incorporates a reel mechanism having three rows of reels 19a, 19b, 19c on the front surface of the main body, and the side of these reels 19a, 19b, 19c. A display panel (EL lamp) 3 as a display device for performing so-called effect display is provided on the (right wall surface).

かかる構成において、遊技者により回転開始ノブが押下されると、ゲーム開始となり、リール19a,19b,19cを所定速度で回転させ、次に停止釦が押下されると、リール19a,19b,19cを順次停止させる。そして、停止した3個のリール19a,19b,19cに描かれている特定の絵柄(例えば、数字の7)が入賞ライン上に揃うと「大当り」となり、表示パネル3に同文献1の図4に示されている表示を行うことによって大当たりが出たことを知らせ、遊技者に対し快感を与えるようにしている。   In such a configuration, when the rotation start knob is pressed by the player, the game starts, the reels 19a, 19b, 19c are rotated at a predetermined speed, and then when the stop button is pressed, the reels 19a, 19b, 19c are turned on. Stop sequentially. When a specific pattern (for example, numeral 7) drawn on the three reels 19a, 19b, and 19c that are stopped is aligned on the winning line, a “big hit” is obtained, and the display panel 3 displays FIG. By giving the display shown in the above, it is notified that a big hit has been made, and the player is given a pleasant feeling.

特開2001−170250号公報JP 2001-170250 A

ところで上記したスロットマシンにおいて、演出効果を高めるために表示パネルに液晶表示装置が使用されるようになり、リールとは別に演出内容が多様化してきた。液晶表示装置は、遊技処理を行うメイン制御基板とは別に、メイン制御基板から指令を受信して動作するサブ制御基板によって制御される。   By the way, in the slot machine described above, a liquid crystal display device has been used for a display panel in order to enhance a production effect, and production contents have been diversified separately from a reel. The liquid crystal display device is controlled by a sub control board that operates by receiving a command from the main control board, separately from the main control board that performs game processing.

一方、表示パネルは、縦横いずれかの方向に長い長方形状になっており、縦長のモニタ、あるいは横長のモニタとして使用される。このため、例えば、縦スクロールと横スクロールを交互に行い演出効果を高める場合等において、画像クリエータ、あるいはプログラマは、遊技者に対し、自然に、かつ綺麗に見せるために、マスク入れを行い、あるいは、画面構成にデザインに工夫を凝らす必要があり、開発工数が大きくなり負担になっていた。更に、制御装置側においても縦横変換や拡大縮小処理が余儀なくされ、負荷が大きかった。   On the other hand, the display panel has a rectangular shape that is long in either the vertical or horizontal direction, and is used as a vertically long monitor or a horizontally long monitor. For this reason, for example, in the case of enhancing the effect by alternately performing vertical scrolling and horizontal scrolling, the image creator or the programmer puts a mask in order to make the player look natural and beautiful, or Therefore, it was necessary to devise the design of the screen configuration, which increased the development man-hours and was a burden. Further, the control device side is forced to perform vertical / horizontal conversion and enlargement / reduction processing, and the load is large.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、動力駆動による円周方向に移動可能な表示モニタを用いることで、画像クリエータあるいはプログラマによる開発工数の削減をはかり、制御装置に対する負荷を軽減した遊技機を提供することを目的とする。
また、上記により縦長に適したデザイン、横長に適したデザインを自在に表示できるようにして演出効果を高めた遊技機を提供することも目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and by using a display monitor movable in the circumferential direction by power drive, the development man-hour by the image creator or the programmer is reduced, and the load on the control device is reduced. An object is to provide a gaming machine.
It is another object of the present invention to provide a gaming machine that can enhance display effects by freely displaying a design suitable for portrait orientation and a design suitable for landscape orientation.

上記した課題を解決するために本発明は、演出表示を行う表示パネルを備えた遊技機であって、前記表示パネルを実装するフレームと、当該フレームの中心を軸支して表示制御装置による制御の下で所定の位置に回転駆動するモータと、前記リブを構成する外形リブの内周と外径リブの外周の間にあって、ピンを介して固定され前記フレームと接して回転する前記案内リールとから成る回動自在の前記表示パネルを具備することを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the present invention is a gaming machine including a display panel for effect display, and is controlled by a display control device with a frame on which the display panel is mounted and a center of the frame being pivotally supported. And a guide reel that rotates between an inner periphery of outer ribs and an outer periphery of outer ribs constituting the ribs and rotates in contact with the frame. It is characterized by comprising the rotatable display panel comprising:

また、本発明において、前記表示バネルを回転駆動して所定の位置に停止制御すると共に、縦長、横長のいずれかの仕様で生成された画像信号を出力する表示制御装置を具備することを特徴とする。   In the present invention, the display panel is rotationally driven to stop control at a predetermined position, and further includes a display control device that outputs an image signal generated in either a portrait or landscape specification. To do.

また、本発明において、前記表示制御装置は、演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、前記表示パネルの回転駆動を行い、停止位置を切り替えることを特徴とする。   Further, in the present invention, the display control device generates an image signal based on either a portrait or landscape specification based on a control signal generated as a result of the effect lottery, rotates the display panel, and stops. The position is switched.

本発明によれば、表示パネルが、遊技機筐体の任意の位置に円状に形成されたリブに沿って案内リールにより回動自在となるため、画像クリエータあるいはプログラマは、自然に、かつ綺麗に見せるために、マスク入れを行い、あるいは、画面構成にデザインに工夫を凝らす必要がなくなり、負担が軽減される。また、縦長に適したデザイン、横長に適したデザインを自在に表示可能となり、このことにより演出効果を高めることができる。
また、表示制御装置は、演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、表示パネルの回転駆動を行って停止位置を切り替えることで、画像信号の縦横変換、拡大縮小処理が不要となり、このための負荷を軽減でき、高速な描画ならびに表示が可能になる。
According to the present invention, since the display panel can be freely rotated by the guide reel along the circular rib formed at an arbitrary position of the gaming machine casing, the image creator or the programmer can be clean and natural. Therefore, it is not necessary to put in a mask or to devise the design of the screen structure to reduce the burden. In addition, a design suitable for portrait orientation and a design suitable for landscape orientation can be freely displayed, thereby enhancing the effect of production.
In addition, the display control device generates an image signal based on either the portrait or landscape specifications based on the control signal generated as a result of the effect lottery, and switches the stop position by rotating the display panel. The vertical / horizontal conversion and enlargement / reduction processing of the image signal are not required, the load for this can be reduced, and high-speed drawing and display are possible.

以下、本発明の好適な実施形態として、遊戯場等に設置される回胴式遊技機(以下「スロットマシン」という)について、図1ないし図6を参照して説明する。
なお、図1は、本スロットマシン100の外部構造を表した平面図、図2は、図2は、本スロットマシン100の内部構造を表した平面図、図3は、本スロットマシン100に設けられている制御システムの構成を示したブロック図、図4、図5は、制御システムにおけるサブ制御基板に実装される表示装置制御部の内部構成を示すブロック図、図6は、表示装置制御部による解像度変換処理動作をフローチャートで示した図である。
Hereinafter, as a preferred embodiment of the present invention, a swivel type gaming machine (hereinafter referred to as a “slot machine”) installed in a playground or the like will be described with reference to FIGS.
1 is a plan view showing the external structure of the slot machine 100, FIG. 2 is a plan view showing the internal structure of the slot machine 100, and FIG. FIG. 4 and FIG. 5 are block diagrams showing the internal configuration of a display device control unit mounted on a sub-control board in the control system, and FIG. 6 is a display device control unit. It is the figure which showed the resolution conversion processing operation by this by the flowchart.

図1において、本スロットマシン100は、遊技者に面するフロントドア101と、フロントドア101が開閉可能に取り付けられた箱形形状の筐体102とを備えて構成されている。
フロントドア101は、基本的に、金属製のフレーム(図示略)に硬質プラスチック等で成形された前面パネルが取り付けられた機械的に強固な構造を有し、当該前面パネルによって、上部パネル部103と中部パネル部104と下部パネル部105が構成されている。
In FIG. 1, the slot machine 100 includes a front door 101 facing a player, and a box-shaped housing 102 to which the front door 101 is attached so as to be openable and closable.
The front door 101 basically has a mechanically strong structure in which a front panel molded of hard plastic or the like is attached to a metal frame (not shown), and the upper panel portion 103 is formed by the front panel. A middle panel portion 104 and a lower panel portion 105 are configured.

上部パネル部103には、演出用ランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103bが取り付けられ、また、本発明の特徴である回転自在な液晶パネル106が取り付けられている。詳細は後述する。
また、中部パネル部104には、複数個(本実施形態では3個)の回胴リールR1,R2,R3を備えた回胴リール装置200が略中央の位置に設けられている。また、回胴リール装置200の前面に、略長方形のリール表示窓を持つ、(ここでは透明液晶)が実装されている。液晶表示パネル106は、リール表示窓によって回胴リール装置200を外部から保護すると共に、遊技者がリール表示窓を介して回胴リールR1,R2,R3を見ることが可能となっている。
The upper panel 103 is provided with an effect lamp 103a and a sound emitting unit 103b to which a speaker is attached, and a rotatable liquid crystal panel 106 that is a feature of the present invention. Details will be described later.
Further, the middle panel unit 104 is provided with a spinning reel device 200 including a plurality (three in this embodiment) of spinning reels R1, R2, and R3 at a substantially central position. In addition, a front surface of the reel reel device 200 is mounted with a substantially rectangular reel display window (here, transparent liquid crystal). The liquid crystal display panel 106 protects the spinning reel device 200 from the outside by a reel display window, and allows the player to view the spinning reels R1, R2, and R3 through the reel display window.

中部パネル部104の下端には、遊技者が操作するための操作部104aが備えられ、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部MDが備え付けられている。また、操作部104aの操作面上に、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンBET(B1,B2,B3)が設けられ、更にその前面には、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバーSTと、回転中の回胴リールR1,R2,R3を個別に停止させるための3個のストップボタンSP1,SP2,SP3が設けられている。
なお、このうち、ストップボタンSP1,SP2,SP3は、回胴リールR1,R2,R3の位置にそれぞれ対応付けて配置されるものとする。
At the lower end of the middle panel portion 104, an operation portion 104a for operation by a player is provided, and a medal insertion portion MD for inserting game medals is provided. In addition, bet buttons BET (B1, B2, B3) for presenting the number of medals per game are provided on the operation surface of the operation unit 104a, and further, on the front thereof, an instruction to start one game is given. Start lever ST and three stop buttons SP1, SP2 and SP3 for individually stopping the rotating reels R1, R2 and R3.
Of these, the stop buttons SP1, SP2, and SP3 are arranged in association with the positions of the spinning reels R1, R2, and R3, respectively.

更に、下部パネル部105には、本スロットマシン100のゲーム内容に関連した画像等(図示略)が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが設けられた放音部105cが設けられている。   Further, the lower panel unit 105 is drawn with an image or the like (not shown) related to the game contents of the slot machine 100, a discharge port 105a and a tray 105b for paying out a medal acquired by the player, A sound emitting unit 105c provided with a speaker is provided.

次に、図2、図3を参照して、液晶パネル周辺の実装構造について詳細に説明する。図2は、外観、図3は内部構造を示す。
図2、図3において、61は、液晶パネル本体であり、外枠であるフレームに実装されている。一方、遊技機筐体の上部パネル103の中央部には、円周状に外形リブ67、内径リブ68が形成されており、両リブ67、68間には、それぞれピン62a、62b、62cによって軸支されたローラ63a、63b、63cが実装されている。フレームに実装された表示パネル106は、この内径リブ68に沿ってローラ63a、63b、63cと接しながら回転駆動される。
Next, the mounting structure around the liquid crystal panel will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 2 shows the appearance, and FIG. 3 shows the internal structure.
2 and 3, reference numeral 61 denotes a liquid crystal panel body, which is mounted on a frame that is an outer frame. On the other hand, a circular outer shape rib 67 and an inner diameter rib 68 are formed in the central portion of the upper panel 103 of the gaming machine casing, and between the ribs 67 and 68, pins 62a, 62b and 62c are respectively provided. The axially supported rollers 63a, 63b, and 63c are mounted. The display panel 106 mounted on the frame is rotationally driven along the inner diameter rib 68 while being in contact with the rollers 63a, 63b, 63c.

図3に示されるように、表示パネル106は、フレームの中央部分が、モータ66により、ギア65a、65bおよびベアリング64を介して軸支されている。このため、モータ66の回転駆動力は、ギア65a、65b、ベアリング64を経由して表示パネル106のフレームに伝達され、液晶パネル106は、リブ67、68内を、ローラ63a、63b、63cにより案内され、円周方向に回動自在になる。なお、回動制御は、主制御ユニット400が内蔵する表示装置制御部によってなされる。詳細は後述する。   As shown in FIG. 3, the center portion of the display panel 106 is pivotally supported by a motor 66 via gears 65 a and 65 b and a bearing 64. Therefore, the rotational driving force of the motor 66 is transmitted to the frame of the display panel 106 via the gears 65a and 65b and the bearing 64, and the liquid crystal panel 106 is moved through the ribs 67 and 68 by the rollers 63a, 63b and 63c. Guided and rotatable in the circumferential direction. Note that the rotation control is performed by a display device control unit built in the main control unit 400. Details will be described later.

主制御ユニット400は、図4のブロック図に示すように、スロットマシン100の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行する図示せぬマイクロプロセッサとを有するメイン制御基板400aを備える。
また、メイン制御基板400aが搭載されている電気回路基板とは夫々別個の電気回路基板で形成され、メイン制御基板400aからの指令に従って分散制御を行うサブ制御基板400bおよび回胴リール制御部400c、そして入力ポート400d、入出力ポート400g、400hを備えて構成されている。
As shown in the block diagram of FIG. 4, the main control unit 400 is a storage unit formed of a semiconductor memory or the like in which a system program for managing the entire operation of the slot machine 100 and an execution program for the slot machine game are stored in advance. And a main control board 400a having a microprocessor (not shown) for executing these programs.
In addition, the sub control board 400b and the spinning reel control unit 400c, each of which is formed of an electric circuit board that is separate from the electric circuit board on which the main control board 400a is mounted, and performs distributed control in accordance with a command from the main control board 400a, An input port 400d and input / output ports 400g and 400h are provided.

上記した構成において、遊技者が操作部104aに配置されたベットボタンBET(B1,B2,B3)およびスタートレバーSTを操作することにより遊技が開始され、適当なタイミングでストップボタンSP1,SP2,SP3(300)を順次操作することにより、大当たり抽選が開始される。これら操作内容は入力ポート400dを介して取り込まれ、また、メイン制御基板400aによって抽選を含む大当たり抽選処理が実行され、その結果は、LED、ランプ等の表示デバイスの駆動、制御を行うことで遊技者に通知される。   In the above-described configuration, the game is started when the player operates the bet buttons BET (B1, B2, B3) and the start lever ST disposed on the operation unit 104a, and the stop buttons SP1, SP2, SP3 are started at an appropriate timing. By sequentially operating (300), the jackpot lottery is started. These operation contents are taken in via the input port 400d, and a big win lottery process including a lottery is executed by the main control board 400a. The result is a game by driving and controlling a display device such as an LED or a lamp. Will be notified.

また、振分機構GOとホッパ装置HPは、入出力ポート400g,400hを介してメイン制御基板400aに接続され、制御される。更に、サブ制御基板400bは、音響制御部400iと、照明制御部400jおよび表示装置制御部400kを備え、音響制御部400iにはスピーカSL,SR,SWが、照明制御部400jには演出用ランプ103a,104a,104bが、そして、表示装置制御部400kには演出用の液晶パネル106が接続されている。   Further, the distribution mechanism GO and the hopper device HP are connected to and controlled by the main control board 400a via the input / output ports 400g and 400h. Further, the sub control board 400b includes an acoustic control unit 400i, an illumination control unit 400j, and a display device control unit 400k. The acoustic control unit 400i has speakers SL, SR, SW, and the illumination control unit 400j has an effect lamp. 103a, 104a, 104b, and a display liquid crystal panel 106 is connected to the display device controller 400k.

そして、ゲームの進行等に応じてメイン制御基板400aから指令される演出制御の内容に従って、音響制御部400iはスピーカSL,SR,SWによる音響演出の制御、照明制御部400jは演出用ランプ103a,104a,104bによる照明演出の制御、表示装置制御部400kは液晶表示パネル106による演出表示の制御を行う。演出表示の制御については後述する。
また、回胴リール制御部400cは、回胴リール装置200に設けられている電動モータ(図示略)を制御し、回胴リールR1,R2,R3の回転と制動及び停止の制御を行う。
Then, according to the contents of the effect control commanded from the main control board 400a according to the progress of the game, etc., the sound control unit 400i controls the sound effect by the speakers SL, SR, SW, and the illumination control unit 400j has the effect lamp 103a, The lighting effect control by the 104a and 104b and the display device control unit 400k control the effect display by the liquid crystal display panel 106. The control of effect display will be described later.
The spinning reel control unit 400c controls an electric motor (not shown) provided in the spinning reel device 200, and controls rotation, braking, and stopping of the spinning reels R1, R2, and R3.

図5は、図4に示す主制御基板、サブ制御基板、画像再生基板の接続構成を説明するために引用したブロック図である。
主制御基板400aは、大当り抽選を行う主CPU11を含み、図3に示す回胴リール装置200、7セグLED500、BT、ST、STPから成る各種ボタン類300から成る周辺装置を制御する主制御部10として機能する。
FIG. 5 is a block diagram cited for explaining the connection configuration of the main control board, the sub control board, and the image reproduction board shown in FIG.
The main control board 400a includes a main CPU 11 that performs a lottery drawing, and a main control unit that controls peripheral devices including various types of buttons 300 including the spinning reel device 200, 7-segment LED 500, BT, ST, and STP shown in FIG. 10 functions.

また、サブ制御基板400bは、演出管理CPU21を核に、制御用EPROM22、バックアップRAM23、制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、そして、サウンドプレーヤ36を周辺LSIとして備えている。
演出管理CPU21は、演出管理について主CPU11から負荷分散して処理を行うところであり、制御用EPROM22に記録されたプログラムに従い、バックアップRAM23を作業用メモリとして用い後述する画像再生CPU31に遊技演出情報を引き渡し、かつ、演出用ランプ103a、104a、104bの点灯、消灯を直接制御する。
なお、上記した構成のうち、演出管理CPU21と、制御用EPROM22と、バックアップRAM23のみが演出管理部20として機能する。また、サウンドプレーヤ36は、サウンドROM35に記録された音声素片に基づき音声合成を行い、スピーカSL、SR、SWを介して出力する。サウンドプレーヤ36は、演出管理CPU21による管理の下、後述する画像再生CPU31によって制御される。
The sub-control board 400b includes a control E 2 PROM 22, a backup RAM 23, a control & character ROM 34, a sound ROM 35, and a sound player 36 as peripheral LSIs with the production management CPU 21 as a core.
The effect management CPU 21 performs processing by distributing the load from the main CPU 11 for effect management. According to the program recorded in the control E 2 PROM 22, game effect information is sent to the image reproduction CPU 31 described later using the backup RAM 23 as a work memory. And direct control of lighting and extinguishing of the effect lamps 103a, 104a, 104b.
Of the configurations described above, only the effect management CPU 21, the control E 2 PROM 22, and the backup RAM 23 function as the effect management unit 20. The sound player 36 synthesizes speech based on the speech segments recorded in the sound ROM 35 and outputs the synthesized speech through the speakers SL, SR, and SW. The sound player 36 is controlled by an image reproduction CPU 31 described later under the management of the effect management CPU 21.

一方、画像再生基板400kは、画像再生CPU31を核に、VDP(Video Display Processor)32、VRAM(Video Random Access Memory)33で構成される。
画像再生CPU31は、演出管理CPU21によって供給される演出情報に基づき、画像情報を生成してVRAM33に書き込む。また、VDP32は、制御&キャラクタROM34から得られるキャラクタをVRAM33に合成して書き込むと共に、表示タイミングに従いVRAM33に書き込まれたデータを読み出し、液晶表示パネル106に表示のために供給する。なお、サブ制御基板400bの制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、サウンドプレーヤ36、そして、画像再生基板400kで画像ならびに音響制御部30として機能する。
On the other hand, the image reproduction board 400k is composed of a video display processor (VDP) 32 and a video random access memory (VRAM) 33 with the image reproduction CPU 31 as a core.
The image reproduction CPU 31 generates image information based on the effect information supplied by the effect management CPU 21 and writes it in the VRAM 33. The VDP 32 combines and writes the character obtained from the control & character ROM 34 in the VRAM 33, reads out the data written in the VRAM 33 according to the display timing, and supplies the data to the liquid crystal display panel 106 for display. The control & character ROM 34, the sound ROM 35, the sound player 36, and the image reproduction board 400k of the sub control board 400b function as an image and sound control unit 30.

なお、主CPU11と、演出管理CPU21間は、単方向の8ビットのサブ制御データラインおよび1ビットのサブ制御データストローブ信号線を介して接続され、演出管理CPU21と、画像再生CPU31は、36ビットの送受信データライン(TxD、RxD)、1ビットのWDT(Watch Dog Timer)アウト信号ライン、リセットアウト信号ラインを介して接続されている。   The main CPU 11 and the effect management CPU 21 are connected via a unidirectional 8-bit sub-control data line and a 1-bit sub-control data strobe signal line. The effect management CPU 21 and the image reproduction CPU 31 are 36 bits. Transmission / reception data lines (TxD, RxD), a 1-bit WDT (Watch Dog Timer) out signal line, and a reset out signal line.

図6に、本発明実施形態の動作がフローチャートで示されている。ここでは、主CPU11によるリール200の回転制御、ならびに演出管理CPU21による内部抽選、液晶パネルの回転制御のための手順が主に示されている。
まず、遊技者によるSTレバーの操作がなされてゲームが開始される(S61)。主CPU11は、これを検知してリール200の回転制御を開始する(S62)。同時に演出管理CPU21は、STレバーが操作されたタイミングで演出抽選ならびに内部当選処理を開始する(S63)。このとき、液晶パネル106の表示方向切替え制御も実行される(S64)。
FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the embodiment of the present invention. Here, the procedure for the rotation control of the reel 200 by the main CPU 11, the internal lottery by the effect management CPU 21, and the rotation control of the liquid crystal panel are mainly shown.
First, the player operates the ST lever to start the game (S61). The main CPU 11 detects this and starts the rotation control of the reel 200 (S62). At the same time, the production management CPU 21 starts production lottery and internal winning processing at the timing when the ST lever is operated (S63). At this time, the display direction switching control of the liquid crystal panel 106 is also executed (S64).

すなわち、演出管理CPU21は、内部に割当てられたフラグにより液晶パネル106の表示方向を管理している。ここで、表示方向とは、液晶パネル106を縦長として使用するか、横長として使用するかを示す。表示内容により縦長が適すか横長が適すかは、演出内容によってあらかじめ決められており、図示せぬテーブル索引によりその結果が回転駆動信号として生成され、図3に示すモータ66に伝わる。
ここで、モータ66はステッピングモータで構成されるものとし、液晶パネル106を縦長、あるいは横長に設定するために供給すべきパルス数はあらかじめ決まっている。このため、演出管理CPU21は、内蔵のフラグを参照し以前と同じ方向での表示であれば、あえて回転駆動信号を生成することなく、縦長から横長、あるいは横長から縦長に変更を要する場合にのみ回転駆動信号を生成して(S65)、必要なパルスを供給(カウント)して液晶パネル106が目的位置に停止したところで、フラグを更新する(S66)。
In other words, the effect management CPU 21 manages the display direction of the liquid crystal panel 106 using the flag assigned to the inside. Here, the display direction indicates whether the liquid crystal panel 106 is used vertically or horizontally. Whether the portrait orientation is suitable for the display content is determined in advance depending on the production content, and the result is generated as a rotation drive signal by a table index (not shown) and transmitted to the motor 66 shown in FIG.
Here, the motor 66 is assumed to be a stepping motor, and the number of pulses to be supplied for setting the liquid crystal panel 106 to be vertically long or horizontally long is determined in advance. For this reason, the presentation management CPU 21 refers to the built-in flag, and if it is displayed in the same direction as before, it does not generate a rotation drive signal and only changes from portrait to landscape or landscape to portrait. A rotation drive signal is generated (S65), a necessary pulse is supplied (counted), and when the liquid crystal panel 106 stops at the target position, the flag is updated (S66).

図7(a)(b)に、縦長で表示される画像、横長で表示される画像の例が、それぞれ示されている。
上記のように生成される回転駆動信号により、液晶パネル106は、リブ67、68内を回転駆動され、ローラ63a、63b、63cにより案内されながら所定の位置で停止し、演出表示が行われる。
FIGS. 7A and 7B show examples of an image displayed in portrait orientation and an image displayed in landscape orientation, respectively.
The liquid crystal panel 106 is rotationally driven in the ribs 67 and 68 by the rotation drive signal generated as described above, stops at a predetermined position while being guided by the rollers 63a, 63b, and 63c, and an effect display is performed.

以上説明のように本発明は、液晶パネル106が、遊技機筐体100の任意の位置に円状に形成されたリブに沿ってリール63a、63b、63cにより回動自在となるため、画像クリエータあるいはプログラマに対する負担を軽減するものである。また、縦長に適したデザイン、横長に適したデザインを自在に表示可能となり、このことにより演出効果を高めることができる。
また、表示制御装置(演出管理CPU21)は、演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、表示パネルの回転駆動を行って停止位置を切り替えることで、従来必要としていた画像信号の縦横変換、拡大縮小処理が不要となり、このための負荷を軽減でき、高速な描画ならびに表示が可能になる。
As described above, according to the present invention, since the liquid crystal panel 106 can be rotated by the reels 63a, 63b, and 63c along a circular rib formed at an arbitrary position of the gaming machine housing 100, the image creator Or it reduces the burden on the programmer. In addition, a design suitable for portrait orientation and a design suitable for landscape orientation can be freely displayed, thereby enhancing the effect of production.
Further, the display control device (production management CPU 21) generates an image signal based on either the portrait or landscape specification based on the control signal generated as a result of the production lottery, and rotates the display panel to stop the position. By switching, vertical / horizontal conversion and enlargement / reduction processing of an image signal that have been conventionally required become unnecessary, the load for this can be reduced, and high-speed drawing and display become possible.

本発明の実施形態に係るスロットマシンの外観構造を概略的に表した平面図である。FIG. 4 is a plan view schematically showing an external structure of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 液晶パネル周辺の構造を概略的に表した平面図である。2 is a plan view schematically showing a structure around a liquid crystal panel. FIG. 図2に示す液晶バネル周辺の内部構造を示した図である。FIG. 3 is a diagram showing an internal structure around a liquid crystal panel shown in FIG. 2. 本発明の実施形態に係る主制御ユニットの概略内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the schematic internal structure of the main control unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る主制御ユニットの基板実装構成を説明するために引用した図である。It is the figure quoted in order to demonstrate the board | substrate mounting structure of the main control unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明実施形態に係わる解像度変換処理の流れを説明するために引用したフローチャートである。It is the flowchart quoted in order to demonstrate the flow of the resolution conversion process concerning embodiment of this invention. 本発明実施形態に係わる画面表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen display concerning embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

100 スロットマシン
106 液晶パネル
61 液晶パネル本体
63 ローラ
67 外径リブ
68 内径リブ
400a メイン制御基板
400b サブ基板
400k 表示装置制御部
100 Slot Machine 106 Liquid Crystal Panel 61 Liquid Crystal Panel Body 63 Roller 67 Outer Diameter Rib 68 Inner Diameter Rib 400a Main Control Board 400b Sub Board 400k Display Device Control Unit

Claims (3)

演出表示を行う表示パネルを備えた遊技機であって、
前記表示パネルを実装するフレームと、
当該フレームの中心を軸支して表示制御装置による制御の下で所定の位置に回転駆動するモータと、
前記リブを構成する外形リブの内周と外径リブの外周の間にあって、ピンを介して固定され前記フレームと接して回転する前記案内リールとから成る回動自在の前記表示パネルを具備することを特徴とする遊技機。
A gaming machine equipped with a display panel for effect display,
A frame for mounting the display panel;
A motor that pivotally supports the center of the frame and rotates to a predetermined position under the control of the display control device;
A rotatable display panel is provided between the inner periphery of the outer ribs constituting the rib and the outer periphery of the outer ribs, and is composed of the guide reel that is fixed via a pin and rotates in contact with the frame. A gaming machine characterized by
前記表示バネルを回転駆動して所定の位置に停止制御すると共に、縦長、横長のいずれかの仕様で生成された画像信号を出力する前記表示制御装置を具備することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The display control device according to claim 1, further comprising: a display controller that rotationally drives the display panel to stop and control the display panel to a predetermined position and outputs an image signal generated according to a portrait or landscape specification. The gaming machine described. 前記表示制御装置は、
演出抽選の結果生成される制御信号に基づき、縦長、横長のいずれかの仕様に基づく画像信号を生成し、前記表示パネルの回転駆動を行い、停止位置を切り替えることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
The display control device includes:
3. The image signal based on either a portrait or landscape specification is generated based on a control signal generated as a result of the effect lottery, the display panel is driven to rotate, and the stop position is switched. The gaming machine described.
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