JP2005211449A - Game machine - Google Patents

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Mitsuyoshi Shimada
三義 島田
Kimiaki Yoneda
公昭 米田
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the state that an image is disturbed or frozen as far as possible by constructing a mechanism in which a performance managing device monitors an image reproducing device at all times and reactivating the image reproducing device at the time of detecting abnormality. <P>SOLUTION: An abnormality detection means (game managing CPU 21) in the performance managing device monitors display control signals generated and transmitted for each frame display from the image reproducing device (image reproducing CPU 31) and detects the abnormality of the image reproducing device when the display control signal is not detected within prescribed time. Also, a reset control means (game managing CPU 21) in the performance managing device outputs reset signals to the image reproducing device and restores game performance display by a display monitor after the abnormality is detected. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、演出のために用いられる画像再生装置の異常検出を行う、例えば、スロットマシンに用いて好適な遊技機に関する。   The present invention relates to an amusement machine suitable for use in, for example, a slot machine, which detects an abnormality of an image playback device used for production.

遊技機として、例えば、特許文献1に開示されたスロットマシンが知られている。スロットマシンには、同文献1の図1に示されているように、本体部前面に3列のリール19a,19b,19cを有するリール機構が組み込まれ、これらリール19a,19b,19cの側方(右側壁面)に、いわゆる演出表示を行うための表示装置としての表示パネル(ELランプ)3が設けられている。   As a gaming machine, for example, a slot machine disclosed in Patent Document 1 is known. As shown in FIG. 1 of the document 1, the slot machine incorporates a reel mechanism having three rows of reels 19a, 19b, 19c on the front surface of the main body, and the side of these reels 19a, 19b, 19c. A display panel (EL lamp) 3 as a display device for performing so-called effect display is provided on the (right wall surface).

かかる構成において、遊技者により回転開始ノブが押下されると、ゲーム開始となり、リール19a,19b,19cを所定速度で回転させ、次に停止釦が押下されると、リール19a,19b,19cを順次停止させる。そして、停止した3個のリール19a,19b,19cに描かれている特定の絵柄(例えば、数字の7)が入賞ライン上に揃うと「大当り」となり、表示パネル3に同文献1の図4に示されている表示を行うことによって大当たりが出たことを知らせ、遊技者に対し快感を与えるようにしている。
また、パチンコマシンについても同様、ハンドルを回転させることによって遊技球が打ち出され、入賞口に入ると所定の個数の遊技球が払い出されると共に、大当たり判定が行なわれる。判定結果が大当たりであった場合は、特定の組み合わせによる図柄が停止し、遊技盤中央に設けられた液晶画面、および周辺に設けられたランプ類に表示を行うことによって大当たりがでたことを知らせ、スロットマシン同様、遊技者に対し快感を与えるようにしている。
In such a configuration, when the rotation start knob is pressed by the player, the game starts, the reels 19a, 19b, 19c are rotated at a predetermined speed, and then the reels 19a, 19b, 19c are turned on when the stop button is pressed. Stop sequentially. When a specific pattern (for example, numeral 7) drawn on the three stopped reels 19a, 19b, and 19c is aligned on the winning line, it becomes a “hit”, and the display panel 3 displays FIG. By giving the display shown in the above, it is notified that a big hit has been made, and the player is given a pleasant feeling.
Similarly, in the case of a pachinko machine, a game ball is launched by rotating the handle, and when a winning opening is entered, a predetermined number of game balls are paid out and a jackpot determination is performed. If the result of the decision is a big hit, the symbols of the specific combination will stop, and you will be informed that the big hit has come out by displaying on the liquid crystal screen provided in the center of the game board and the lamps provided in the vicinity Like the slot machine, it gives the player a pleasant feeling.

特開2001−170250号公報JP 2001-170250 A

ところで上記したスロットマシンでは、リール19a,19b,19cの回転制御、回転開始ノブ、停止釦押下による指令取り込み、大当り抽選、光と音による演出、画像再生表示等、制御が煩雑に入り組んでいる。このため、抽選によって遊技の入賞態様を決定する主制御装置と、抽選結果に応じて遊技演出を制御する演出管理装置と、遊技演出を表示モニタに表示する画像再生装置のそれぞれにCPUを割当て、負荷分散させることが行なわれる。このことにより、プログラム暴走、通信エラーの発生等により、表示に悪影響を及ぼすことが多々ある。
演出管理装置は、画像再生装置が正常に動作しているか否かを把握できていないため、上記したように、画像再生装置が故障やバグ等により正常に動作せず、あるいは暴走していても画像が表示されているものと認識して表示コマンドを送り続けるが、実際に表示されることはなく、画面が乱れ、特に、画面がフリーズした場合遊技の進行が不可能になってしまう。
By the way, in the slot machine described above, control is complicated such as rotation control of the reels 19a, 19b, and 19c, instruction acquisition by pressing a rotation start knob, a stop button, lottery lottery, production by light and sound, and image reproduction display. For this reason, a CPU is assigned to each of the main control device that determines the winning mode of the game by lottery, the effect management device that controls the game effect according to the lottery result, and the image playback device that displays the game effect on the display monitor, Load balancing is performed. This often has a negative effect on the display due to program runaway, communication errors, and the like.
Since the production management device cannot grasp whether or not the image reproduction device is operating normally, as described above, even if the image reproduction device does not operate normally due to a failure or a bug, or runs out of control. Although it is recognized that the image is displayed, the display command is continuously sent, but it is not actually displayed, and the screen is disturbed. In particular, when the screen is frozen, the game cannot be progressed.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、演出管理装置が画像再生装置を常時監視する仕組みを構築し、異常を検知したときに画像再生装置を再起動することで、画面が乱れ、あるいはフリーズする状態を極力防止することのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, constructing a mechanism in which the production management device constantly monitors the image reproduction device, and restarting the image reproduction device when an abnormality is detected, the screen is disturbed, Alternatively, it is an object to provide a gaming machine that can prevent a frozen state as much as possible.

上記した課題を解決するために本発明は、抽選によって遊技の入賞態様を決定する主制御装置と、前記抽選結果に応じて遊技演出を制御する演出管理装置と、前記遊技演出を表示モニタに表示する画像再生装置とを備えた遊技機であって、前記画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を監視し、所定時間内に前記表示制御信号が検出されなかったときに前記画像再生装置の異常を検知する前記演出管理装置中の異常検出手段、を備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides a main control device that determines a winning mode of a game by lottery, an effect management device that controls a game effect according to the lottery result, and displays the game effect on a display monitor. A display control signal generated and transmitted for each frame display from the image playback device, and when the display control signal is not detected within a predetermined time. An abnormality detection means in the effect management device for detecting an abnormality of the image reproduction device is provided.

また、本発明において、前記異常検出手段は、定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、前記画像再生装置から前記表示制御信号による応答を取り込んで前記異常を検知することを特徴とする。   In the present invention, the abnormality detecting means generates a signal for polling at regular time intervals and takes in a response by the display control signal from the image reproduction device to detect the abnormality.

また、本発明において、前記異常検知後、前記画像再生装置にリセット信号を出力して前記表示モニタによる遊技演出表示を復帰させる前記演出管理装置中のリセット制御手段と、を備えたことを特徴とする。   According to the present invention, there is provided a reset control means in the effect management device for outputting a reset signal to the image reproducing device and returning the game effect display by the display monitor after the abnormality is detected. To do.

また、本発明において、前記表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれは、前記演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて送信されることを特徴とする。   In the present invention, each of the display control signal, the polling signal, and the reset signal is transmitted using a 1-bit data line that connects the presentation management device and the image playback device. To do.

また、本発明において、前記異常検出手段およびリセット制御手段を備えた演出管理装置は、前記主制御装置が実装される基板とは別のサブ制御基板に実装されることを特徴とする。   In the present invention, the effect management device including the abnormality detection unit and the reset control unit is mounted on a sub control board different from the board on which the main control device is mounted.

本発明によれば、演出管理装置中の異常検出手段が、画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を監視し、所定時間内に表示制御信号が検出されなかったときに画像再生装置の異常を検知することにより、画像再生装置の動作状態を常時監視する仕組みを構築することができ、演出管理装置は、画像再生装置の動作状態を把握し、対策を施すことができる。
また、定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、画像再生装置から表示制御信号による応答を取り込んで異常を検知することにより、例えば、2m秒間隔で画像再生装置の動作状態を把握することが可能になる。
According to the present invention, the abnormality detection means in the effect management device monitors the display control signal generated and transmitted for each frame display from the image reproduction device, and when the display control signal is not detected within a predetermined time. By detecting an abnormality in the image reproduction device, a mechanism for constantly monitoring the operation state of the image reproduction device can be constructed, and the production management device can grasp the operation state of the image reproduction device and take measures. .
In addition, by generating a signal for polling at regular time intervals and taking in a response by a display control signal from the image reproduction device to detect an abnormality, for example, the operation state of the image reproduction device is grasped at intervals of 2 milliseconds. Is possible.

更に本発明によれば、演出管理装置中のリセット制御手段が、異常検知後、画像再生装置にリセット信号を出力して表示モニタによる遊技演出表示を復帰させることで、画面が乱れ、あるいはフリーズする状態を極力防止することができる。
また、表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれの送信は、演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて行うことで、少ない資源で異常検出および再起動が可能になる。更に、異常検出手段およびリセット制御手段を備えた演出管理装置は、主制御装置が実装される基板とは別のサブ制御基板に実装されることで、主制御装置とは独立して画像再生装置の異常検出、再起動が実現され、このことにより、主制御装置の負荷軽減、およびコンパクトな実装が可能になる。
Further, according to the present invention, the reset control means in the effect management device outputs a reset signal to the image reproducing device after detecting an abnormality and restores the game effect display on the display monitor, thereby disturbing or freezing the screen. A state can be prevented as much as possible.
In addition, the display control signal, the polling signal, and the reset signal are transmitted using a 1-bit data line that connects the effect management device and the image reproduction device, so that anomaly detection and re-transmission can be performed with less resources. Startup is possible. Further, the effect management device including the abnormality detection unit and the reset control unit is mounted on a sub-control board different from the board on which the main control device is mounted, so that the image reproducing device is independent of the main control device. Abnormality detection and restart are realized, and this makes it possible to reduce the load on the main control device and to achieve compact mounting.

以下、本発明の好適な実施形態として、遊戯場等に設置される回胴式遊技機(以下「スロットマシン」という)について図面を参照して説明する。
図1は、本スロットマシン100の外観構造を示した正面図、図2は、本スロットマシン100の内部構造を示した断面図、図3は、本スロットマシン100に設けられている制御システムの内部構成を示したブロック図である。
In the following, as a preferred embodiment of the present invention, a spinning machine (hereinafter referred to as “slot machine”) installed in an amusement hall or the like will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view showing the external structure of the slot machine 100, FIG. 2 is a cross-sectional view showing the internal structure of the slot machine 100, and FIG. 3 is a control system provided in the slot machine 100. It is the block diagram which showed the internal structure.

図1において、本スロットマシン100は、遊技者に面するフロントドア101と、フロントドア101が開閉可能に取り付けられた箱形形状の筐体102とを備えて構成されている。
フロントドア101は、基本的に、金属製のフレーム(図示略)に硬質プラスチック等で成形された前面パネルが取り付けられた機械的に強固な構造を有し、当該前面パネルによって、上部パネル部103と中部パネル部104と下部パネル部105が構成されている。
In FIG. 1, the slot machine 100 includes a front door 101 facing a player, and a box-shaped housing 102 to which the front door 101 is attached so as to be openable and closable.
The front door 101 basically has a mechanically strong structure in which a front panel molded of hard plastic or the like is attached to a metal frame (not shown), and the upper panel portion 103 is formed by the front panel. A middle panel portion 104 and a lower panel portion 105 are configured.

上部パネル部103には、演出用ランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103b,103cと、クレジット枚数等を表示するLEDや大当たり等を表示するランプ類が実装される中央表示基板103dが取り付けられている。   On the upper panel 103, there is provided a central display board 103d on which an effect lamp 103a, sound emitting parts 103b and 103c to which speakers are attached, LEDs for displaying the number of credits, and lamps for displaying a jackpot are mounted. It is attached.

また、中部パネル部104には、複数個(本実施形態では3個)の回胴リールR1,R2,R3を備えた回胴リール装置200が略中央の位置に設けられている。また、回胴リール装置200の前面に、略長方形のリール表示窓を持つ、(ここでは透明液晶)が実装されている。液晶表示パネル106は、リール表示窓によって回胴リール装置200を外部から保護すると共に、遊技者がリール表示窓を介して回胴リールR1,R2,R3を見ることが可能となっている。
液晶表示パネル(透明液晶)106は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板等の透明基板と、これに対向する透明な基板間に液晶が封入されて形成される。液晶表示パネル106は、表示面側に光が透過し、透過した光が外部から視認される構造を持つ。この構造を採用することで、液晶を駆動していなくてもリール表示窓を介して回胴リールR1,R2,R3を視認することができるようになっている。
Further, the middle panel unit 104 is provided with a spinning reel device 200 including a plurality (three in this embodiment) of spinning reels R1, R2, and R3 at a substantially central position. In addition, a front surface of the reel reel device 200 is mounted with a substantially rectangular reel display window (here, transparent liquid crystal). The liquid crystal display panel 106 protects the spinning reel device 200 from the outside by a reel display window, and allows the player to view the spinning reels R1, R2, and R3 through the reel display window.
The liquid crystal display panel (transparent liquid crystal) 106 is formed by sealing liquid crystal between a transparent substrate such as a glass plate on which a thin film transistor layer is formed and a transparent substrate facing the transparent substrate. The liquid crystal display panel 106 has a structure in which light is transmitted to the display surface side and the transmitted light is visually recognized from the outside. By adopting this structure, the spinning reels R1, R2, and R3 can be visually recognized through the reel display window even when the liquid crystal is not driven.

中部パネル部104の下端には、遊技者が操作するための操作部104aが備えられ、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部MDが備え付けられている。また、操作部104aの操作面上に、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンBET(B1,B2,B3)が設けられ、更にその前面には、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバーSTと、回転中の回胴リールR1,R2,R3を個別に停止させるための3個のストップボタンSP1,SP2,SP3が設けられている、操作部104に設けられたこれらボタン類は、図3中、符号300で示されている。
更に、下部パネル部105には、本スロットマシン100のゲーム内容に関連した画像等(図示略)が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが設けられた放音部105cが設けられている。
At the lower end of the middle panel portion 104, an operation portion 104a for operation by a player is provided, and a medal insertion portion MD for inserting game medals is provided. In addition, bet buttons BET (B1, B2, B3) for presenting the number of medals per game are provided on the operation surface of the operation unit 104a, and further, on the front thereof, an instruction to start one game is given. Buttons provided on the operation unit 104 are provided with a start lever ST and three stop buttons SP1, SP2 and SP3 for individually stopping the rotating reels R1, R2 and R3. Is indicated by reference numeral 300 in FIG.
Further, the lower panel unit 105 is drawn with an image or the like (not shown) related to the game contents of the slot machine 100, a discharge port 105a and a tray 105b for paying out a medal acquired by the player, A sound emitting unit 105c provided with a speaker is provided.

次に、図2を参照して、フロントドア101の裏面構造と、筐体102の内部構造を説明する。図2はフロントドア101を開錠して筐体102から開いた状態を表している。
同図において、フロントドア101の裏面上部に、放音部103b,103cを構成するスピーカSR,SLが設けられている。
更に、回胴リール装置200下部には、メダル投入部MDより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振り分け機構G0と、振り分け機構G0で振り分けられた遊技用メダルを筐体102側に設けられているホッパ装置HPへ案内するガイド部材G1と、振り分け機構G0で振り分けられた異物を排出口105aへ案内して排出するガイド部材G2と、ホッパ装置HPから出力される払い出し用のメダルを排出口105aへ案内して出力するガイド部材G3が設けられ、更に排出口105aの近傍に、スピーカSWが放音部105cに対応させて取り付けられている。
Next, the back surface structure of the front door 101 and the internal structure of the housing 102 will be described with reference to FIG. FIG. 2 shows a state where the front door 101 is unlocked and opened from the housing 102.
In the figure, speakers SR and SL constituting sound emitting portions 103b and 103c are provided on the upper surface of the rear surface of the front door 101.
Further, at the lower part of the spinning reel device 200, a distribution mechanism G0 for distributing the input inserted from the medal insertion unit MD according to whether it is a regular game medal or a foreign object, and a game medal distributed by the distribution mechanism G0 are arranged. A guide member G1 that guides the hopper device HP provided on the housing 102 side, a guide member G2 that guides and discharges the foreign matter distributed by the distribution mechanism G0 to the discharge port 105a, and is output from the hopper device HP. A guide member G3 for guiding and outputting the payout medal to the discharge port 105a is provided, and a speaker SW is attached in the vicinity of the discharge port 105a so as to correspond to the sound emitting unit 105c.

筐体102内には、主電源装置PWUと、ホッパ装置HPから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部SHPと、フロントドア101側の透過窓WDに対向する回胴リールR1,R2,R3を備えた回胴リール装置200と、本スロットマシン100の動作全体を集中制御する電気回路基板等を備えた主制御ユニット400が設けられている。   Inside the housing 102, a main power unit PWU, an auxiliary storage part SHP for storing game medals overflowing from the hopper apparatus HP, and a spinning reel R1, R2 facing the transmission window WD on the front door 101 side. , R3, and a main control unit 400 including an electric circuit board and the like for centrally controlling the entire operation of the slot machine 100.

ここで、主制御ユニット400は、図3のブロック図に示すように、スロットマシン100の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行する図示せぬマイクロプロセッサとを有する主制御基板400aを備える。
また、主制御基板400aが搭載されている電気回路基板とは夫々別個の電気回路基板で形成され、主制御基板400aからの指令に従って分散制御を行うサブ制御基板400b、そして、画像再生基板400k、中央制御基板400i、外部集中端子基板600を備えて構成されている。また、回胴リール制御部400c、入力ポート400d、入出力ポート400g、400hも備えて構成されている。
Here, as shown in the block diagram of FIG. 3, the main control unit 400 is formed by a semiconductor memory or the like in which a system program for managing the entire operation of the slot machine 100 and an execution program for the slot machine game are stored in advance. A main control board 400a having a storage unit and a microprocessor (not shown) that executes these programs.
Further, each of the electric circuit boards on which the main control board 400a is mounted is formed of an electric circuit board, and a sub-control board 400b that performs distributed control according to a command from the main control board 400a, and an image reproduction board 400k, A central control board 400i and an external concentrated terminal board 600 are provided. Further, the reel reel control unit 400c, the input port 400d, and the input / output ports 400g and 400h are also provided.

上記した構成において、遊技者が操作部104aに配置されたベットボタンBET(B1,B2,B3)およびスタートレバーST(300)を操作することにより遊技が開始され、適当なタイミングでストップボタンSP1,SP2,SP3(300)を順次操作することにより、大当たり抽選が開始される。これら操作内容は入力ポート400dを介して取り込まれ、また、主制御基板400aによって抽選を含む大当たり抽選処理が実行され、その結果は、中央表示基板103dに供給され、表示される。
中央表示基板103dは、主制御基板400aによる制御の下、接続される7セグLED500、あるいはランプ等の表示デバイスの駆動、あるいは点灯制御を行う。
In the above-described configuration, the game is started when the player operates the bet buttons BET (B1, B2, B3) and the start lever ST (300) arranged on the operation unit 104a, and the stop button SP1, By sequentially operating SP2 and SP3 (300), the big hit lottery is started. These operation contents are taken in via the input port 400d, and a big win lottery process including a lottery is executed by the main control board 400a, and the result is supplied to the central display board 103d and displayed.
The central display board 103d performs driving or lighting control of a connected 7-segment LED 500 or a display device such as a lamp under the control of the main control board 400a.

また、振り分け機構GOとホッパ装置HPは、入出力ポート400g,400hを介して主制御基板400aに接続され、制御される。更に、サブ制御基板400bは、音響制御部400iと、照明制御部400jおよび表示装置制御部400kを備え、音響制御部400iにはスピーカSL,SR,SWが、照明制御部400jには演出用ランプ103a,104a,104bが、そして、画像再生装置400kには演出用の液晶表示パネル106が接続されている。   Further, the distribution mechanism GO and the hopper device HP are connected to and controlled by the main control board 400a via the input / output ports 400g and 400h. Further, the sub control board 400b includes an acoustic control unit 400i, an illumination control unit 400j, and a display device control unit 400k. The acoustic control unit 400i has speakers SL, SR, SW, and the illumination control unit 400j has an effect lamp. 103a, 104a, 104b, and the image reproducing device 400k is connected to a liquid crystal display panel 106 for effects.

そして、ゲームの進行等に応じて主制御基板400aから指令される演出制御の内容に従って、音響制御部400iはスピーカSL,SR,SWによる音響演出の制御、照明制御部400jは演出用ランプ103a,104a,104bによる照明演出の制御、画像再生基板400kは液晶表示パネル106による演出表示の制御を行う。演出表示の制御については後述する。
また、回胴リール制御部400cは、回胴リール装置200に設けられている電動モータ(図示略)を制御し、回胴リールR1,R2,R3の回転と制動及び停止の制御を行う。
Then, according to the contents of the effect control commanded from the main control board 400a according to the progress of the game, etc., the sound control unit 400i controls the sound effect by the speakers SL, SR, SW, and the illumination control unit 400j has the effect lamp 103a, The control of the lighting effect by 104a and 104b and the image reproduction substrate 400k control the effect display by the liquid crystal display panel 106. The control of effect display will be described later.
The spinning reel control unit 400c controls an electric motor (not shown) provided in the spinning reel device 200, and controls rotation, braking, and stopping of the spinning reels R1, R2, and R3.

図4は、図3に示す主制御基板、サブ制御基板、画像再生基板の接続構成を説明するために引用したブロック図である。
主制御基板400aは、大当り抽選を行う主CPU11を含み、図3に示す回胴リール装置200、7セグLED500、BT、ST、STPから成る各種ボタン類300から成る周辺装置を制御する主制御部10として機能する。
FIG. 4 is a block diagram cited for explaining the connection configuration of the main control board, the sub control board, and the image reproduction board shown in FIG.
The main control board 400a includes a main CPU 11 that performs a lottery drawing, and a main control unit that controls peripheral devices including various types of buttons 300 including the spinning reel device 200, 7-segment LED 500, BT, ST, and STP shown in FIG. 10 functions.

また、サブ制御基板400bは、演出管理CPU21を核に、制御用EPROM22、バックアップRAM23、制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、そして、サウンドプレーヤ36を周辺LSIとして備えている。
演出管理CPU21は、演出管理について主CPU11から負荷分散して処理を行うところであり、制御用EPROM22に記録されたプログラムに従い、バックアップRAM23を作業用メモリとして用い後述する画像再生CPU31に遊技演出情報を引き渡し、かつ、演出用ランプ103a、104a、104bの点灯、消灯を直接制御する。
なお、上記した構成のうち、演出管理CPU21と、制御用EPROM22と、バックアップRAM23のみが演出管理部20として機能する。また、サウンドプレーヤ36は、サウンドROM35に記録された音声素片に基づき音声合成を行い、スピーカSL、SR、SWを介して出力する。サウンドプレーヤ36は、演出管理CPU21による管理の下、後述する画像再生CPU31によって制御される。
The sub-control board 400b includes a control E 2 PROM 22, a backup RAM 23, a control & character ROM 34, a sound ROM 35, and a sound player 36 as peripheral LSIs with the production management CPU 21 as a core.
The effect management CPU 21 performs processing by distributing the load from the main CPU 11 for effect management. According to the program recorded in the control E 2 PROM 22, game effect information is sent to the image reproduction CPU 31 described later using the backup RAM 23 as a work memory. And direct control of lighting and extinguishing of the effect lamps 103a, 104a, 104b.
Of the configurations described above, only the effect management CPU 21, the control E 2 PROM 22, and the backup RAM 23 function as the effect management unit 20. The sound player 36 synthesizes speech based on the speech segments recorded in the sound ROM 35 and outputs the synthesized speech through the speakers SL, SR, and SW. The sound player 36 is controlled by an image reproduction CPU 31 described later under the management of the effect management CPU 21.

一方、画像再生基板400kは、画像再生CPU31を核に、VDP(Video Display Processor)32、VRAM(Video Random Access Memory)33で構成される。
画像再生CPU31は、演出管理CPU21によって供給される演出情報に基づき、画像情報を生成してVRAM33に書き込む。また、VDP32は、制御&キャラクタROM34から得られるキャラクタをVRAM33に合成して書き込むと共に、表示タイミングに従いVRAM33に書き込まれたデータを読み出し、液晶表示パネル106に表示のために供給する。なお、サブ制御基板400bの制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、サウンドプレーヤ36、そして、画像再生基板400kで画像ならびに音響制御部30として機能する。
On the other hand, the image reproduction board 400k is composed of a video display processor (VDP) 32 and a video random access memory (VRAM) 33 with the image reproduction CPU 31 as a core.
The image reproduction CPU 31 generates image information based on the effect information supplied by the effect management CPU 21 and writes it in the VRAM 33. The VDP 32 combines and writes the character obtained from the control & character ROM 34 in the VRAM 33, reads out the data written in the VRAM 33 according to the display timing, and supplies the data to the liquid crystal display panel 106 for display. The control & character ROM 34, the sound ROM 35, the sound player 36, and the image reproduction board 400k of the sub control board 400b function as an image and sound control unit 30.

なお、主CPU11と、演出管理CPU21間は、単方向の8ビットのサブ制御データラインおよび1ビットのサブ制御データストローブ信号線を介して接続され、演出管理CPU21と、画像再生CPU31は、36ビットの送受信データライン(TxD、RxD)、1ビットのWDT(Watch Dog Timer)アウト信号ライン、リセットアウト信号ラインを介して接続されている。   The main CPU 11 and the effect management CPU 21 are connected via a unidirectional 8-bit sub-control data line and a 1-bit sub-control data strobe signal line. The effect management CPU 21 and the image reproduction CPU 31 are 36 bits. Transmission / reception data lines (TxD, RxD), a 1-bit WDT (Watch Dog Timer) out signal line, and a reset out signal line.

図5は画像再生装置、図6は演出管理装置のそれぞれに実装される本発明実施形態の内部構成ブロック図である。ここでは、本発明と関係するブロックのみ抽出して示されている。なお、画像再生装置は図4に示す画像再生基板400kに、演出管理装置はサブ制御基板400bに実装され、それぞれ、画像再生CPU31、演出管理CPU21を制御中枢とする。
本発明によれば、演出管理装置中に画像再生装置の異常を検知する異常検出手段が実装され、この異常検出手段は、画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を常時監視し、所定時間内に示制御信号が検出されなかったときに画像再生装置の異常を検知する。このとき、異常検出手段は、定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、画像再生装置から表示制御信号による応答を取り込んで異常を検知する。そして、異常検知後、画像再生装置にリセット信号を出力して表示モニタによる遊技演出表示を復帰させる。以下に詳細を説明する。
FIG. 5 is an internal configuration block diagram of an embodiment of the present invention that is implemented in each of the image reproduction device and FIG. 6 is an effect management device. Here, only the blocks related to the present invention are extracted and shown. The image playback device is mounted on the image playback board 400k shown in FIG. 4, and the effect management device is mounted on the sub-control board 400b. The image playback CPU 31 and the effect management CPU 21 are the control centers, respectively.
According to the present invention, an abnormality detection means for detecting an abnormality of the image reproduction device is mounted in the effect management device, and the abnormality detection means always transmits a display control signal generated and transmitted from the image reproduction device for each frame display. Monitoring is performed, and an abnormality of the image reproducing apparatus is detected when the indicated control signal is not detected within a predetermined time. At this time, the abnormality detection means generates a signal for polling at regular time intervals, and captures a response based on the display control signal from the image reproduction device to detect an abnormality. Then, after the abnormality is detected, a reset signal is output to the image reproduction device to return the game effect display on the display monitor. Details will be described below.

図5において、画像再生装置は、表示切替え信号生成部51と、ポート書替え信号生成部52と、ポーリング受信部53と、スティタス応答送信部54で構成される。
表示切替え信号生成部51は、1画面(フレーム)表示、例えば、16ms間隔で表示制御信号を生成してポート書替え信号生成部52へ供給する。ポート書替え信号生成部52は、表示切替え信号生成部51から表示制御信号を受信する毎に、接続される1ビットポート(WDTアウト)の“High”、“Low”を書替える。一方、ポーリング受信部53は、演出管理装置から定期的に発行されるポーリング信号を受信してスティタス応答受信部54を起動し、スティタス応答受信部54は、1ビットポートに設定される“High”、“Low”に関するデータをポーリングに対するスティタス応答として要求のあった演出管理装置へ送信する。
In FIG. 5, the image reproduction apparatus includes a display switching signal generation unit 51, a port rewriting signal generation unit 52, a polling reception unit 53, and a status response transmission unit 54.
The display switching signal generator 51 generates a display control signal at one screen (frame) display, for example, at an interval of 16 ms, and supplies it to the port rewrite signal generator 52. Each time the port rewrite signal generation unit 52 receives a display control signal from the display switching signal generation unit 51, the port rewrite signal generation unit 52 rewrites “High” and “Low” of the connected 1-bit port (WDT out). On the other hand, the polling receiving unit 53 receives a polling signal periodically issued from the effect management device and activates the status response receiving unit 54. The status response receiving unit 54 is set to “High” for a 1-bit port. , “Low” data is transmitted to the requested production management apparatus as a status response to polling.

上記した異常検出手段として機能する演出管理装置は、ポーリング発行制御部61と、スティタス応答受信部62と、タイマ&タイマ監視部63と、コマンド生成発行部64で構成される。
ポーリング発行制御部61は、タイマ&タイマ監視部63によって計時される所定の時間間隔でポーリング信号を生成して画像再生装置へ供給し、スティタス応答受信部62を介して画像再生装置の1ビットポートのデータを取得する。一方、コマンド生成発行部64は、タイマ&タイマ監視部63によって計時される時間間隔、例えば、1ビットポートのデータが、3S以上切替え無えの無いことが検出されたときに起動され、図4に示すリセットアウトラインを介して画像再生装置にリセット信号を供給する。
The effect management device that functions as the above-described abnormality detection means includes a polling issue control unit 61, a status response reception unit 62, a timer & timer monitoring unit 63, and a command generation and issue unit 64.
The polling issuance control unit 61 generates a polling signal at a predetermined time interval counted by the timer & timer monitoring unit 63 and supplies the polling signal to the image reproduction device. Get the data. On the other hand, the command generation / issuance unit 64 is activated when it is detected that the time interval counted by the timer & timer monitoring unit 63, for example, data of a 1-bit port is not switched for more than 3S. A reset signal is supplied to the image reproducing apparatus via the reset outline shown in FIG.

なお、上記した表示制御信号、ポーリング信号、およびリセット信号のそれぞれは、演出管理装置と画像再生装置を接続する、それぞれ1ビットのデータライン(WDTアウト、TxD、RxD、リセットアウト)を用いて送信される。   Each of the display control signal, polling signal, and reset signal described above is transmitted using a 1-bit data line (WDT out, TxD, RxD, reset out) that connects the effect management device and the image playback device. Is done.

図7に本発明実施形態の動作がフローチャートで示されている。図中、CPU#Cは、画像再生CPU31を、CPU#Bは演出管理CPU21を示す。
図7において、画像再生CPU31は、正常時、ここでは16ms間隔で表示制御信号を生成してポート(WDTアウト)の書替えを行っている(S71、S72)。具体的には、表示書替え信号生成部51によって生成された表示制御信号を受信したポート書替え信号生成部52がポートの“High”、“Low”を切替えている。
FIG. 7 is a flowchart showing the operation of the embodiment of the present invention. In the figure, CPU #C indicates an image reproduction CPU 31, and CPU #B indicates an effect management CPU 21.
In FIG. 7, the image reproduction CPU 31 regenerates the port (WDT out) by generating a display control signal at normal time, here, at 16 ms intervals (S71, S72). Specifically, the port rewrite signal generation unit 52 that has received the display control signal generated by the display rewrite signal generation unit 51 switches between “High” and “Low” of the port.

一方、演出管理CPU21では、定期的にポーリングを発行し(S73)、画像再生CPU31からそのスティタス応答を検知して、ポートデータを取得している(S74)。すなわち、タイマ&タイマ監視部63によって生成される信号に基づきポーリング発行制御部61が起動されポーリング信号が定期的に画像再生CPU31へ送信され、スティタス応答受信部62を介してポートデータを取得している。
ここで、タイマ&タイマ監視部63は時間監視を行い(S75)、例えば、3S経過してもスティタス応答が得られなかった場合にコマンド生成発行部64を起動して画像再生CPU31にリセットコマンドを発行する(S76)。このことにより、画像再生CPU31を復帰させ、結果的に表示が再開される(S77)。
On the other hand, the effect management CPU 21 periodically issues polling (S73), detects the status response from the image reproduction CPU 31 and acquires port data (S74). That is, based on the signal generated by the timer & timer monitoring unit 63, the polling issue control unit 61 is activated, the polling signal is periodically transmitted to the image reproduction CPU 31, and the port data is acquired via the status response receiving unit 62. Yes.
Here, the timer & timer monitoring unit 63 performs time monitoring (S75). For example, if a status response is not obtained even after 3S, the command generation / issuing unit 64 is activated and a reset command is sent to the image reproduction CPU 31. Issue (S76). As a result, the image reproduction CPU 31 is returned, and as a result, the display is resumed (S77).

図8に、本発明実施形態のタイミングチャートが示されている。上から順に、(a)画像再生CPU31のリセット信号、(b)ポート7入出力信号、(c)ポート7データ、(d)リセット起動監視信号(タイマ)、(e)WDT監視信号、(f)シリアル通信データのそれぞれが示されている。
ここでは、画像再生CPU31は、表示切替え(1フレーム)毎にポート7の“High”、“Low”を反転している。そして、遊技管理CPU21は、画像再生CPU31のリセット後、ポート7のデータの切替りを4回検出したときに画像サ製CPU31の表示準備完了と判断する。但し、30S経過しても表示準備完了と判断できない場合は異常と判断する。そして、画像再生CPU31の表示準備完了と判断された後は、常時ポート7を監視し、3S異常信号の切替りを検出できなかったときに表示異常と判断する。
異常を検知した場合は、画像再生CPU31をリセットし、その後の遊技状態に応じて適当なコマンドを画像再生CPU31へ送信して表示を復帰させる。
FIG. 8 shows a timing chart of the embodiment of the present invention. In order from the top, (a) reset signal of the image reproduction CPU 31, (b) port 7 input / output signal, (c) port 7 data, (d) reset activation monitoring signal (timer), (e) WDT monitoring signal, (f ) Each of the serial communication data is shown.
Here, the image reproduction CPU 31 inverts “High” and “Low” of the port 7 for every display switching (one frame). Then, after the image reproduction CPU 31 is reset, the game management CPU 21 determines that the display preparation of the image processing CPU 31 is completed when the data switching of the port 7 is detected four times. However, if it is not possible to determine that display preparation is complete even after 30 seconds, it is determined that there is an abnormality. Then, after it is determined that the display preparation of the image reproduction CPU 31 is completed, the port 7 is constantly monitored, and when the switching of the 3S abnormality signal cannot be detected, it is determined that the display is abnormal.
When an abnormality is detected, the image reproduction CPU 31 is reset, and an appropriate command is transmitted to the image reproduction CPU 31 in accordance with the subsequent gaming state to return the display.

以上説明のように本発明は、演出管理装置中の異常検出手段が、画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を監視し、所定時間内に表示制御信号が検出されなかったときに画像再生装置の異常を検知するものであり、具体的には、定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、画像再生装置から表示制御信号による応答を取り込んで異常を検知することにより、画像再生装置の動作状態を常時監視する仕組みを構築することができ、演出管理装置は、画像再生装置の動作状態を把握し、対策を施すことができる。
また、演出管理装置中のリセット制御手段が、異常検知後、画像再生装置にリセット信号を出力して表示モニタによる遊技演出表示を復帰させることで、画面が乱れ、あるいはフリーズする状態を極力防止することができ、表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれの送信は、演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて行うことで、少ない資源で異常検出および再起動を可能とするものである。
As described above, according to the present invention, the abnormality detection means in the effect management device monitors the display control signal generated and transmitted for each frame display from the image reproduction device, and the display control signal is not detected within a predetermined time. This is to detect an abnormality in the image playback device, specifically, to generate a signal for polling at regular time intervals, and to detect the abnormality by taking a response from the display control signal from the image playback device. Thus, a mechanism for constantly monitoring the operation state of the image reproduction device can be constructed, and the effect management device can grasp the operation state of the image reproduction device and take measures.
In addition, after the abnormality is detected, the reset control means in the effect management device outputs a reset signal to the image reproduction device to return the game effect display on the display monitor, thereby preventing the screen from being disturbed or frozen as much as possible. The display control signal, polling signal, and reset signal can be transmitted using a 1-bit data line that connects the production management device and the image playback device, so that anomalies can be detected with fewer resources. And allows restarting.

なお、上記した本発明実施形態によれば、遊技機としてスロットマシンのみ例示して説明したが、他にパチンコ機等に適用することも可能であり、この場合もスロットマシンと同様の効果が得られる。
また、図5に示した画像再生装置を構成する表示切替え信号生成部51、ポート書替え信号生成部52、ポーリング受信部53、スティタス応答送信部54、および図6に示した演出管理装置を構成するポーリング発行制御部61、スティタス応答受信部62、タイマ&タイマ監視部63、コマンド生成発行部64のそれぞれで実行される手順をコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録し、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することによっても本発明の遊技機を実現することができる。ここでいうコンピュータシステムとは、OSや周辺機器等のハードウェアを含む。
In addition, according to the above-described embodiment of the present invention, only the slot machine is illustrated and described as a gaming machine, but it can also be applied to a pachinko machine or the like, and in this case, the same effect as the slot machine can be obtained. It is done.
Further, the display switching signal generating unit 51, the port rewriting signal generating unit 52, the polling receiving unit 53, the status response transmitting unit 54, and the effect management device shown in FIG. 6 that constitute the image reproducing device shown in FIG. The procedure executed by each of the polling issue control unit 61, status response receiving unit 62, timer & timer monitoring unit 63, and command generation and issue unit 64 is recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on this recording medium The game machine of the present invention can also be realized by reading the computer system and executing it. The computer system here includes an OS and hardware such as peripheral devices.

スロットマシンの外観構造を示した正面図である。It is the front view which showed the external appearance structure of the slot machine. スロットマシンの内部構造を示した断面図である。It is sectional drawing which showed the internal structure of the slot machine. スロットマシンが内蔵する制御システムの構成ブロック図である。It is a block diagram of the configuration of a control system built in the slot machine. 図3に示す制御システムの基板実装構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the board | substrate mounting structure of the control system shown in FIG. 本発明実施形態の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of this embodiment. 本発明実施形態の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of this embodiment. 本発明実施形態の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of this invention embodiment. 本発明実施形態の動作を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows operation | movement of this invention embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

21 演出管理CPU
32 画像再生CPU
51 表示切替え信号生成部
52 ポート書替え信号生成部
53 ポーリング受信部
54 スティタス応答送信部
61 ポーリング発行制御部
62 スティタス応答受信部
63 タイマ&タイマ監視部
64 コマンド生成発行部
400a 主制御基板(主制御装置)
400b サブ制御基板(演出管理装置)
400k 画像再生基板(画像再生装置)
21 Production management CPU
32 Image playback CPU
REFERENCE SIGNS LIST 51 Display switching signal generating unit 52 Port rewriting signal generating unit 53 Polling receiving unit 54 Status response transmitting unit 61 Polling issue control unit 62 Status response receiving unit 63 Timer & timer monitoring unit 64 Command generation issuing unit 400a Main control board (main control device) )
400b Sub control board (Production management device)
400k image reproduction board (image reproduction device)

Claims (5)

抽選によって遊技の入賞態様を決定する主制御装置と、前記抽選結果に応じて遊技演出を制御する演出管理装置と、前記遊技演出を表示モニタに表示する画像再生装置とを備えた遊技機であって、
前記画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を監視し、所定時間内に前記表示制御信号が検出されなかったときに前記画像再生装置の異常を検知する前記演出管理装置中の異常検出手段、
を備えたことを特徴とする遊技機。
A game machine comprising a main control device that determines a winning mode of a game by lottery, an effect management device that controls a game effect according to the lottery result, and an image playback device that displays the game effect on a display monitor. And
In the effect management device, the display control signal generated and transmitted for each frame display from the image playback device is monitored, and an abnormality of the image playback device is detected when the display control signal is not detected within a predetermined time. Abnormality detection means,
A gaming machine characterized by comprising:
前記異常検出手段は、
定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、前記画像再生装置から前記表示制御信号による応答を取り込んで前記異常を検知することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The abnormality detection means includes
2. The gaming machine according to claim 1, wherein a signal for polling is generated at regular time intervals, and a response by the display control signal is taken from the image reproduction device to detect the abnormality.
前記異常検知後、前記画像再生装置にリセット信号を出力して前記表示モニタによる遊技演出表示を復帰させる前記演出管理装置中のリセット制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
After the abnormality is detected, a reset control means in the effect management device that outputs a reset signal to the image reproduction device to return the game effect display by the display monitor;
The gaming machine according to claim 1, further comprising:
前記表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれは、前記演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて送信されることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   3. The display control signal, the polling signal, and the reset signal are each transmitted using a 1-bit data line that connects the effect management device and the image playback device. The gaming machine described in 1. 前記異常検出手段およびリセット制御手段を備えた演出管理装置は、前記主制御装置が実装される基板とは別のサブ制御基板に実装されることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。   The presentation management device including the abnormality detection unit and the reset control unit is mounted on a sub-control board different from the board on which the main control device is mounted. The gaming machine according to the item.
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