JP2005305030A - Game machine - Google Patents

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JP2005305030A
JP2005305030A JP2004130055A JP2004130055A JP2005305030A JP 2005305030 A JP2005305030 A JP 2005305030A JP 2004130055 A JP2004130055 A JP 2004130055A JP 2004130055 A JP2004130055 A JP 2004130055A JP 2005305030 A JP2005305030 A JP 2005305030A
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rolling surface
display
game
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Yuji Ito
勇二 伊藤
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Sanyu Co Ltd
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Sanyu Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine in which balls hardly enter the same area even when the balls are shot in the same way from a shooting means with respect to the game machine which adopts a device to allow the balls shot from the shooting means to enter one of the plurality of areas. <P>SOLUTION: A course change device 27 provided in the game machine comprises: a rotary member 35 to be driven and rotated by a motor 33; and a turning member 37 to be turned by force which is received from the rotary member 35. When a plunger 13 is operated so as to shoot the ball from a shooting tube 25, the ball is brought into contact with the turning member 37, changed in course, and discharged onto a game board 21. The discharge direction of the ball is changed in response to the turning angle of the turning member 37 even when the shooting speed of the ball from the shooting tube 25 is the same. Thus, the ball is not allowed to enter a specified hole 21c by aiming. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、ゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine.

従来、ルーレットとビンゴとを組み合わせたゲーム機は、既に提案されている(例えば、下記特許文献1参照。)。
下記特許文献1に記載されたゲーム機は、一般的なルーレットと同様な複数の領域が設定された回転盤を備えていて、ボールがいずれかの領域に入ると、マトリクス状に表示要素が配列された表示盤上で、ボールの入った領域に対応する表示要素が点灯し、点灯した表示要素が縦、横、斜めなど特定の組み合わせで揃うと、ビンゴが成立したものと判定される仕組みになっている。このようなゲーム機であれば、利用者は、ルーレット相当の機能とビンゴ相当の機能の双方を、同時に楽しむことができる。
特開2003−236035号公報
Conventionally, a game machine combining roulette and bingo has already been proposed (see, for example, Patent Document 1 below).
The game machine described in the following Patent Document 1 includes a rotating disk in which a plurality of areas similar to a general roulette are set, and display elements are arranged in a matrix when a ball enters any area. The display element corresponding to the area where the ball enters is lit on the displayed display board, and if the lit display elements are arranged in a specific combination such as vertical, horizontal, diagonal, etc., it is determined that bingo is established It has become. With such a game machine, the user can enjoy both the function equivalent to roulette and the function equivalent to bingo at the same time.
Japanese Patent Laid-Open No. 2003-236035

ところで、上記特許文献1に記載のゲーム機は、同文献の段落[0016]にも記載されている通り、上記回転盤をモーターで回転駆動するか、手動で回転させるように構成されるものであった。   By the way, as described in paragraph [0016] of the same document, the game machine described in Patent Document 1 is configured to rotate the rotating disk with a motor or manually rotate the rotating disk. there were.

しかし、このような回転盤を回転させるには、回転盤を支持する回転軸や軸受などの機構が少なくとも必要であり、特に、モーターで回転盤を回転駆動するには、比較的大きな回転盤をスムーズに回転させることができるような高トルクのモーターや、モーターから回転盤へ動力を伝達するための機構が必要となるため、その分だけ内部構造が複雑になり、組み立てにかかる手間や部品にかかるコストなどが増大するという欠点があった。   However, in order to rotate such a rotating disk, at least a mechanism such as a rotating shaft or a bearing that supports the rotating disk is required. In particular, in order to rotate the rotating disk with a motor, a relatively large rotating disk is required. A high-torque motor that can rotate smoothly and a mechanism for transmitting power from the motor to the rotating disk are required, which complicates the internal structure and reduces the effort and parts required for assembly. There has been a disadvantage that such costs increase.

また、上記特許文献1では、回転盤を手動で回転させることも提案されているが、利用者が手動で回転盤を回転させる方式を採用した場合、回転盤を回転させないままボールを発射できる可能性もあるため、この場合、回転盤上の特定の領域を狙ってボールを発射することが容易になり、過剰にビンゴが成立しやすくなるなどの問題を招くおそれもあった。   Further, in the above-mentioned Patent Document 1, it is also proposed to manually rotate the rotating disk. However, when the user adopts a method of manually rotating the rotating disk, it is possible to fire the ball without rotating the rotating disk. Therefore, in this case, it is easy to launch a ball aiming at a specific area on the rotating disk, and there is a possibility that problems such as excessive bingoing may be caused.

さらに、回転盤の支持機構を簡素化することだけを考えれば、回転盤を固定してしまうのも一案ではあるが、この場合も、利用者が手動で回転盤を回転させる方式を採用した場合と同様な問題があり、回転盤上の特定の領域を狙ってボールを発射することが容易になることから、過剰にビンゴが成立しやすくなるなどの問題を招くおそれがあった。   Furthermore, if only considering simplification of the support mechanism of the turntable, it is one idea to fix the turntable, but also in this case, a method in which the user manually rotates the turntable was adopted. There is a problem similar to that in the case, and it becomes easy to launch a ball aiming at a specific area on the turntable, which may cause problems such as excessive formation of bingo.

本発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、その目的は、発射手段から発射したボールを複数の領域のいずれかに入れる仕組みを採用したゲーム機であって、発射手段から全く同様にボールを発射しても、そのボールを同じ領域に入れることが容易ではないゲーム機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a game machine that employs a mechanism for putting a ball fired from a launching means into any one of a plurality of areas. Similarly, it is an object of the present invention to provide a game machine in which it is not easy to place a ball in the same area even if it is fired.

以下、本発明において採用した特徴的構成について説明する。
本発明のゲーム機は、
ボールを特定方向に向かって発射可能な発射手段と、
該発射手段から発射されたボールが転動する転動面、および前記ボールが前記転動面上で転動してから入り込む複数の領域が形成されている遊技盤と
を備えたゲーム機であって、
前記発射手段から前記遊技盤に至る前記ボールの通路上に、前記ボールの進行方向を無作為に変更する進路変更手段が設けられている
ことを特徴とする。
The characteristic configuration employed in the present invention will be described below.
The game machine of the present invention
A launching means capable of firing a ball in a specific direction;
A game machine comprising: a rolling surface on which a ball fired from the launching means rolls; and a game board in which a plurality of areas into which the ball enters after rolling on the rolling surface are formed. And
A course changing means for randomly changing the traveling direction of the ball is provided on the path of the ball from the launching means to the game board.

このように構成されたゲーム機において、発射手段からは、ボールが特定方向に向かって発射されるが、進路変更手段が、発射手段から遊技盤に至るボールの通路上において、ボールの進行方向を無作為に変更する。そのため、発射手段によるボールの発射速度および発射方向が同じであっても、遊技盤上へボールが転がり込む前に、進路変更手段によりボールの進行方向は無作為に変更され、遊技盤上へボールが転がり込むときの進入角度は一定にならないので、ボールが転動面上で転動する際に描くことになる軌跡も一定にはならない。   In the game machine configured in this way, the ball is fired in a specific direction from the launching means, but the course changing means changes the traveling direction of the ball on the path of the ball from the launching means to the game board. Change randomly. Therefore, even if the firing speed and firing direction of the ball by the launching means are the same, before the ball rolls onto the game board, the traveling direction of the ball is randomly changed by the course changing means, and the ball is placed on the game board. Since the approach angle when rolling is not constant, the trajectory to be drawn when the ball rolls on the rolling surface is not constant.

したがって、このようなゲーム機によれば、遊技盤に形成された複数の領域が、固定された領域となっているにもかかわらず、特定の領域を狙って遊技球を発射するようなことはできなくなるので、より偶然性の高いゲーム機とすることができる。   Therefore, according to such a game machine, a plurality of areas formed on the game board are fixed areas, but it is not possible to launch a game ball aiming at a specific area. Since it becomes impossible, it can be set as a more accidental game machine.

また、遊技盤に形成された複数の領域が固定されているので、このような領域の位置を変動させるように構成されたゲーム機とは異なり、ゲーム機の内部構造を簡素化することができ、組み立てにかかる手間や部品にかかるコストなどを低減できる。   In addition, since a plurality of areas formed on the game board are fixed, unlike a game machine configured to change the position of such areas, the internal structure of the game machine can be simplified. It is possible to reduce the labor required for assembly and the cost for parts.

なお、本発明のゲーム機において、前記進路変更手段としては、例えば、モーターと、回動に伴って前記ボールとの接触角が変動する回動部材と、前記モーターの回転を往復運動に変換して前記回動部材に伝達することにより、該回動部材が二位置間を往復移動するように該回動部材を回動させる動力伝達手段とを備えているものを採用することができる。   In the game machine of the present invention, the course changing means includes, for example, a motor, a rotating member whose contact angle with the ball fluctuates with rotation, and rotation of the motor converted into reciprocating motion. By transmitting to the rotating member, it is possible to employ a power transmission means for rotating the rotating member so that the rotating member reciprocates between two positions.

また、本発明のゲーム機は、前記遊技盤に形成された複数の領域のいずれかにボールが入った場合に、該ボールが入った領域を検出可能な検出手段と、前記複数の領域それぞれに対応づけられた複数の表示要素を有し、前記検出手段によってボールの入った領域が検出された場合に、当該領域に対応する表示要素の表示状態を第1の状態から第2の状態へと切り替える表示手段と、前記検出手段によってボールの入った領域が検出されるたびに、当該領域を記憶してゆく記憶手段と、該記憶手段によって記憶された領域の組み合わせが、あらかじめ定められた特定の組み合わせとなった場合に、当該特定の組み合わせに応じて利用客に対する特典を付与する特典付与手段とを備えていてもよい。   In addition, the game machine of the present invention includes a detecting means capable of detecting an area where the ball has entered when the ball enters any of the plurality of areas formed on the game board, and each of the plurality of areas. A plurality of display elements that are associated with each other, and when the detection unit detects an area in which the ball has entered, the display state of the display element corresponding to the area is changed from the first state to the second state; Each time the area containing the ball is detected by the display means for switching, the storage means for storing the area, and the combination of the areas stored by the storage means is a predetermined specific In the case of a combination, a privilege granting unit that grants a privilege to the user according to the specific combination may be provided.

この場合、遊技盤に形成された複数の領域のいずれかにボールが入ると、ボールが入った領域を検出手段が検出する。このような検出手段は、ボールの通過を非接触で検出可能な光センサや近接センサ、あるいは、ボールの通過時にボールが接触するスイッチ等により構成することができる。そして、検出手段による検出結果に基づいて、表示手段が、ボールの入った領域に対応する表示要素の表示状態を、第1の状態から第2の状態へと切り替える。表示手段は、利用者がボールの入った領域を後から確認できるような表示形態で表示を行うものであれば、その具体的な形態については任意であるが、例えば、第1、第2の状態のうちいずれか一方を点灯、他方を消灯で示すような手段、あるいは、第1、第2の状態を異なる色で表示する手段などを採用できる。そして、検出手段によってボールの入った領域が検出されるたびに、記憶手段が当該領域を記憶してゆき、この記憶手段記憶手段によって記憶された領域の組み合わせが、あらかじめ定められた特定の組み合わせとなった場合に、特典付与手段が、当該特定の組み合わせに応じて利用客に対する特典を付与する。特典付与手段が付与する特典は任意であるが、例えば、点数を特典として付与してもよいし、再ゲームを楽しむことができるクレジットを特典として付与してもよいし、何らかの景品を排出するような機構を設けることで、その景品を特典として付与してもよい。   In this case, when the ball enters any of the plurality of areas formed on the game board, the detection means detects the area where the ball has entered. Such a detection means can be constituted by an optical sensor or a proximity sensor that can detect the passage of the ball in a non-contact manner, or a switch that the ball contacts when the ball passes. Then, based on the detection result by the detection means, the display means switches the display state of the display element corresponding to the area where the ball is placed from the first state to the second state. The display means may be any specific form as long as it displays in a display form that allows the user to confirm the area in which the ball is placed later. For example, the first and second displays It is possible to adopt a means for indicating one of the states by turning on and the other by turning off, or a means for displaying the first and second states in different colors. Each time the area containing the ball is detected by the detection means, the storage means stores the area, and the combination of the areas stored by the storage means storage means is a predetermined specific combination. When it becomes, a privilege provision means provides the privilege with respect to a user according to the said specific combination. The privilege granted by the privilege granting means is arbitrary, but for example, a score may be granted as a privilege, a credit that allows the user to enjoy a re-game may be granted as a privilege, or some prize is discharged. By providing a simple mechanism, the prize may be given as a privilege.

なお、このようなゲーム機であれば、表示手段の表示要素の配列と、特典が付与されることになる領域の組み合わせとの関係を最適化しておくことにより、第2の状態へと切り替わった表示要素が縦、横、斜めに並んだ場合に、特典が付与されるようにすることができるので、ビンゴゲームを構成することができる。   In such a game machine, the state is switched to the second state by optimizing the relationship between the arrangement of the display elements of the display means and the combination of the areas to which the privilege is to be given. Since the privilege can be given when the display elements are arranged vertically, horizontally, and diagonally, a bingo game can be configured.

さらに、本発明のゲーム機において、前記遊技盤は、前記転動面が、平面視円環状で外周側から内周側に向かって下り勾配が付与された形状とされ、前記複数の領域として、前記転動面と同心の円環をなすように等間隔で配列された複数の穴が形成されており、前記発射手段から発射されたボールが、前記進路変更手段に接触してから前記遊技盤の転動面上に転がり込み、該転動面上を旋回してから前記複数の穴のいずれかに転落するように構成されていてもよい。   Furthermore, in the game machine of the present invention, the game board has a shape in which the rolling surface has an annular shape in a plan view and is provided with a downward gradient from the outer peripheral side toward the inner peripheral side, A plurality of holes arranged at equal intervals so as to form a concentric ring with the rolling surface are formed, and the game board after the ball fired from the firing means contacts the course changing means It may be configured such that it rolls onto the rolling surface and turns down on one of the plurality of holes after turning on the rolling surface.

このようなゲーム機であれば、ボールそのものの動きは、一般的なルーレットと同様な挙動を示すものとなる。一般的なルーレットと相違するのは、遊技盤自体が回転しない点であるが、上述の通り、進路変更手段を設けたことで、特定の領域を狙ってボールを発射することは容易ではない。したがって、遊技盤自体が回転しないにもかかわらず、十分に偶然性を高めることができ、ルーレットと同様な偶然性の高いゲームを楽しむことができる。   In such a game machine, the movement of the ball itself exhibits the same behavior as a general roulette. The difference from a general roulette is that the game board itself does not rotate, but as described above, it is not easy to launch a ball aiming at a specific area by providing the course changing means. Therefore, even though the game board itself does not rotate, the chance can be sufficiently increased, and a game with high chance like the roulette can be enjoyed.

加えて、本発明のゲーム機は、
透明な天板、該天板の下方に設けられた筐体、および該筐体を支持する脚部によって構成されるテーブルと、
前記筐体の外面側に設けられた操作部を操作することにより、前記筐体の内部においてボールを特定方向に向かって発射可能な発射手段と、
該発射手段から発射されたボールが転動する転動面、および前記ボールが前記転動面上で転動してから入り込む複数の領域が形成されており、前記筐体の内部で前記天板越しに見える位置に配置されている遊技盤と、
前記発射手段から前記遊技盤に至る前記ボールの通路上に設けられ、前記ボールの進行方向を無作為に変更する進路変更手段と、
前記遊技盤に形成された複数の領域のいずれかにボールが入った場合に、該ボールが入った領域を検出可能な検出手段と、
前記筐体の内部で前記天板越しに見える位置に配置されており、前記複数の領域それぞれに対応づけられた複数の表示要素を有し、前記検出手段によってボールの入った領域が検出された場合に、当該領域に対応する表示要素の表示状態を第1の状態から第2の状態へと切り替える表示手段と、
前記検出手段によってボールの入った領域が検出されるたびに、当該領域を記憶してゆく記憶手段と、
該記憶手段によって記憶された領域の組み合わせが、あらかじめ定められた特定の組み合わせとなった場合に、当該特定の組み合わせに応じて利用客に対する特典を付与する特典付与手段とを備えており、
前記進路変更手段は、
モーターと、
回動に伴って前記ボールとの接触角が変動する回動部材と、
前記モーターの回転を往復運動に変換して前記回動部材に伝達することにより、該回動部材が二位置間を往復移動するように該回動部材を回動させる動力伝達手段と
を備えてなり、
前記遊技盤は、前記転動面が、平面視円環状で外周側から内周側に向かって下り勾配が付与された形状とされ、前記複数の領域として、前記転動面と同心の円環をなすように等間隔で配列された複数の穴が形成されており、
前記発射手段から発射されたボールが、前記進路変更手段に接触してから前記遊技盤の転動面上に転がり込み、該転動面上を旋回してから前記複数の穴のいずれかに転落するように構成されていてもよい。
In addition, the game machine of the present invention
A table made up of a transparent top plate, a housing provided below the top plate, and legs that support the housing;
A launching means capable of launching a ball in a specific direction inside the housing by operating an operation unit provided on the outer surface side of the housing;
A rolling surface on which the ball fired from the launching means rolls, and a plurality of regions into which the ball enters after rolling on the rolling surface are formed, and the top plate is formed inside the casing. A game board arranged in a position that can be seen over,
A course changing means that is provided on the path of the ball from the launching means to the game board, and that randomly changes the traveling direction of the ball;
A detecting means capable of detecting an area where the ball has entered when a ball enters any of the plurality of areas formed on the game board;
Arranged in a position that can be seen through the top plate inside the housing, and has a plurality of display elements associated with each of the plurality of areas, and the area containing the ball is detected by the detection means Display means for switching the display state of the display element corresponding to the region from the first state to the second state,
Storage means for storing the area each time an area containing a ball is detected by the detection means;
When the combination of the areas stored by the storage means becomes a predetermined specific combination, a privilege granting means for granting a privilege to the user according to the specific combination is provided,
The route changing means is
A motor,
A rotating member whose contact angle with the ball fluctuates with rotation;
Power transmission means for rotating the rotation member so that the rotation member reciprocates between two positions by converting the rotation of the motor into a reciprocating motion and transmitting the rotation to the rotation member. Become
In the gaming board, the rolling surface has an annular shape in a plan view and is provided with a downward gradient from the outer peripheral side toward the inner peripheral side, and the plurality of regions include an annular concentric with the rolling surface. A plurality of holes arranged at equal intervals so as to form,
The ball fired from the launching means comes into contact with the course changing means and then rolls onto the rolling surface of the game board, turns on the rolling surface and then falls into any of the plurality of holes. It may be configured to.

このようなゲーム機であれば、先に説明したゲーム機同様、ボールそのものの動きは、一般的なルーレットと同様な挙動を示すものとなる。一般的なルーレットと相違するのは、遊技盤自体が回転しない点であるが、上述の通り、進路変更手段を設けたことで、特定の領域を狙ってボールを発射することは容易ではない。したがって、遊技盤自体が回転しないにもかかわらず、十分に偶然性を高めることができ、ルーレットと同様な偶然性の高いゲームを楽しむことができる。また、表示手段の表示要素の配列と、特典が付与されることになる領域の組み合わせとの関係を最適化しておくことにより、第2の状態へと切り替わった表示要素が縦、横、斜めに並んだ場合に、特典が付与されるようにすることができるので、ビンゴゲームを構成することができる。すなわち、ルーレットゲームとビンゴゲームを同時に楽しむことができるゲーム機として構成することができる。   In such a game machine, like the game machine described above, the movement of the ball itself exhibits the same behavior as a general roulette. The difference from a general roulette is that the game board itself does not rotate, but as described above, it is not easy to launch a ball aiming at a specific area by providing the course changing means. Therefore, even though the game board itself does not rotate, the chance can be sufficiently increased, and a game with high chance like the roulette can be enjoyed. In addition, by optimizing the relationship between the arrangement of the display elements of the display means and the combination of the areas to which the privilege is given, the display elements switched to the second state are vertically, horizontally, and diagonally Since a privilege can be given when they are lined up, a bingo game can be configured. That is, it can be configured as a game machine that can simultaneously enjoy a roulette game and a bingo game.

しかも、このゲーム機は、透明な天板、該天板の下方に設けられた筐体、および該筐体を支持する脚部によってテーブルとして構成され、遊技盤および表示手段は、透明な天板越しに見える位置に配置されているので、単なるゲーム機としての利用の他、テーブルとしての利用も可能であり、いわゆるゲームセンター等に設置して利用する以外に、例えば、喫茶店などのテーブルを利用する店舗に設置して、テーブル兼用のゲーム機として利用することもできる。   In addition, this game machine is configured as a table by a transparent top plate, a case provided below the top plate, and a leg portion that supports the case, and the game board and the display means have a transparent top plate. Since it is placed at a position that can be seen over, it can be used as a table as well as a simple game machine. In addition to installing it at a so-called game center etc., for example, a table such as a coffee shop is used. It can also be used as a game machine that also serves as a table.

以上説明したことから明らかなように、本発明によれば、発射手段から発射したボールを複数の領域のいずれかに入れる仕組みを採用したゲーム機であって、発射手段から全く同様にボールを発射しても、そのボールを同じ領域に入れることが容易ではないゲーム機を提供することができる。   As is apparent from the above description, according to the present invention, the game machine adopts a mechanism for putting the ball fired from the launching means into any of a plurality of areas, and the ball is fired from the launching means in exactly the same manner. Even so, it is possible to provide a game machine in which it is not easy to put the ball in the same area.

次に、本発明の実施形態について一例を挙げて説明する。
図1はゲーム機1の正面図、図2はゲーム機1の平面図である。
まず、ゲーム機1の外観から説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be described with an example.
FIG. 1 is a front view of the game machine 1, and FIG. 2 is a plan view of the game machine 1.
First, the appearance of the game machine 1 will be described.

ゲーム機1は、図1に示すように、ガラス製の透明な天板3、筐体5、および脚部7を備え、テーブルとしても利用できる構造になっている。
筐体5の正面側には、コイン処理装置11、プランジャー13、およびスタートボタン15が設けられている。コイン処理装置11は、利用者が投入したコイン(=硬貨あるいは遊技用メダル;本実施形態では硬貨)の真贋鑑別を行い、適正なコインを受け入れる一方、不正なコインを排出する装置である。プランジャー13は、ゲームに使用するボールを打ち出すための装置である。スタートボタン15は、新たに1ゲームを開始するときに利用者が操作するボタンである。
As shown in FIG. 1, the game machine 1 includes a transparent top plate 3 made of glass, a housing 5, and legs 7, and has a structure that can be used as a table.
A coin processing device 11, a plunger 13, and a start button 15 are provided on the front side of the housing 5. The coin processing device 11 is a device that performs authenticity discrimination of coins (= coins or game medals; coins in this embodiment) inserted by a user, accepts appropriate coins, and discharges illegal coins. The plunger 13 is a device for launching a ball used for a game. The start button 15 is a button operated by the user when a new game is started.

また、筐体5の内部で天板3越しに見える位置には、図2に示すように、遊技盤21、および表示装置23(本発明でいう表示手段に相当)が設けられている。
遊技盤21は、一般的なルーレットの外観を模して作られたもので、平面視円環状で外周側から内周側に向かって下り勾配が付与された形状の転動面21aを有し、この転動面21aの内側に、転動面21aと同心の円環をなすように等間隔で配列された複数(本実施形態の場合、38区画)の領域21bが形成されている。そして、各領域21bには、一般的なルーレットと同様に、番号(本実施形態の場合、00および0〜36の38通りの番号)が付与されるとともに、各領域21b毎に特定の色(本実施形態の場合、番号1〜36が付与された領域21bには赤または黒のいずれか、00,0が付与された領域21bには緑)が付与されている。ただし、複数の領域21bが形成されている部分は、一般的なルーレットとは異なり、回転不能な構造になっていて、各領域21bには、ゲームで使用するボールが転落する穴21cが形成されている。
Further, as shown in FIG. 2, a game board 21 and a display device 23 (corresponding to display means in the present invention) are provided at a position that can be seen through the top board 3 inside the housing 5.
The game board 21 is made by imitating the appearance of a general roulette, and has a rolling surface 21a having an annular shape in plan view and a shape in which a downward gradient is given from the outer peripheral side toward the inner peripheral side. A plurality (38 compartments in this embodiment) of regions 21b arranged at equal intervals so as to form a ring concentric with the rolling surface 21a is formed inside the rolling surface 21a. Each area 21b is assigned a number (38 numbers of 00 and 0 to 36 in the case of the present embodiment), as in a general roulette, and a specific color ( In the case of the present embodiment, either red or black is given to the area 21b to which the numbers 1 to 36 are given, and green is given to the area 21b to which 00,0 is given. However, unlike the general roulette, the portion where the plurality of regions 21b are formed has a non-rotatable structure, and each region 21b has a hole 21c in which a ball used in a game falls. ing.

表示装置23は、遊技盤21の周囲に配置された文字盤と、この文字盤の下方に配置された複数のランプと、同じく文字盤の下方に配置された複数の7セグメントLEDによる数値表示器によって構成されている。   The display device 23 includes a dial arranged around the game board 21, a plurality of lamps arranged below the dial, and a numerical display using a plurality of 7-segment LEDs arranged below the dial. It is constituted by.

より詳しくは、表示装置23を構成する文字盤には、ルーレットのベッティング・レイアウトを模して番号を配列した第1表示領域23a、遊技盤21の上記各領域21bに対応する番号を遊技盤21の周囲に配列した第2表示領域23bが形成されている。各表示領域23a,23bの各番号の下方には、それぞれランプが配置されており、遊技盤21の上記各領域21bに形成された穴21cにボールが転落した場合、その領域21bに付与された番号が上記各表示領域23a,23bにおいて発光するように、各番号の下方に配置されたランプの点灯制御が行われる。   More specifically, on the dial constituting the display device 23, numbers corresponding to the respective areas 21b of the first display area 23a and the game board 21 in which numbers are arranged in imitation of the roulette betting layout are assigned to the game board 21. A second display region 23b is formed around the periphery. A lamp is arranged below each number in each display area 23a, 23b. When a ball falls into the hole 21c formed in each area 21b of the game board 21, it is given to that area 21b. Lighting control of lamps arranged below each number is performed so that the number emits light in each of the display areas 23a and 23b.

また、表示装置23を構成する文字盤には、赤と黒の2区画に分けられた第3表示領域23cも形成され、この2区画それぞれの下方にもランプが配置され、遊技盤21の上記各領域21bに形成された穴21cにボールが転落した場合、その領域21bに付与された色と同じ色の区画が上記表示領域23cにおいて発光するように、各区画の下方に配置されたランプの点灯制御が行われる。   In addition, the dial constituting the display device 23 is also formed with a third display area 23c divided into two sections of red and black, and a lamp is arranged below each of the two sections. When the ball falls into the hole 21c formed in each area 21b, the lamps arranged below the respective sections are arranged so that the same color section as the color assigned to the area 21b emits light in the display area 23c. Lighting control is performed.

また、表示装置23を構成する文字盤には、第4表示領域23dが設けられ、この第4表示領域23dには、3個の7セグメントLEDによって3桁の数字を表示可能に構成された数字表示器が配置され、あらかじめ定められた特定の条件がゲーム中に成立するとランダムに3桁の数字を表示する制御が行われる。なお、第4表示領域23dに表示された数字が、あらかじめ定められた特定の数字(例えば、777)であった場合には、利用者に対する特典(例えば、1ゲーム分のクレジットあるいはボーナスポイントなど)が付与されることになる。   Further, the dial constituting the display device 23 is provided with a fourth display area 23d, and the fourth display area 23d is a numeral configured to display a three-digit number by three seven-segment LEDs. A display is arranged, and when a predetermined specific condition is established during the game, control is performed to display a three-digit number at random. When the number displayed in the fourth display area 23d is a predetermined specific number (for example, 777), a privilege for the user (for example, credits for one game or bonus points) Will be granted.

また、表示装置23を構成する文字盤には、第5表示領域23e、第6表示領域23f、および第7表示領域23gが設けられ、それぞれ2個の7セグメントLEDによって2桁の数字を表示可能に構成された数字表示器が配置されている。第5表示領域23eには、1ゲーム中に発射したボールの数が表示され、第6表示領域23fには、クレジット数(ゲームを実行可能な回数)が表示され、第7表示領域23gには、1ゲーム毎のスコア(獲得ポイント)が表示される。   Moreover, the dial which comprises the display apparatus 23 is provided with the 5th display area 23e, the 6th display area 23f, and the 7th display area 23g, and can display a 2-digit number with two 7 segment LED, respectively. A numeric display configured as shown in FIG. The fifth display area 23e displays the number of balls fired during one game, the sixth display area 23f displays the number of credits (number of times the game can be executed), and the seventh display area 23g A score (acquired points) for each game is displayed.

次に、ゲーム機1の内部構造のうち、ゲームで使用するボールが通る経路を中心に説明する。
筐体5の内部には、図3および図4に示すように、発射管25が配設されており、この発射管25の基端付近に、先に図1においても示したプランジャー13が設けられている。
Next, of the internal structure of the game machine 1, a description will be given focusing on a route through which a ball used in the game passes.
As shown in FIGS. 3 and 4, a launch tube 25 is disposed inside the housing 5, and the plunger 13 previously shown in FIG. 1 is disposed near the proximal end of the launch tube 25. Is provided.

プランジャー13は、筐体5の外側に突出する部分を利用者が手で引っ張ると、内部に組み込まれたバネが圧縮され、その状態で利用者が手を離すと、圧縮されていたバネの力で元に位置に急速に復帰してボールを打ち出す装置である。発射管25の基端にボールが収容されている状態で、利用者がプランジャー13を操作して発射管25の基端にあったボールを打ち出すと、ボールは発射管25に案内されて発射管25の先端から特定方向へ発射されることになる。   When the user pulls the portion protruding outside the housing 5 by hand, the spring built in the plunger 13 is compressed. When the user releases the hand in this state, the plunger 13 It is a device that quickly returns to its original position by force and launches the ball. When the user operates the plunger 13 in a state where the ball is accommodated at the base end of the launch tube 25 and strikes the ball at the base end of the launch tube 25, the ball is guided by the launch tube 25 and fired. It is fired in a specific direction from the tip of the tube 25.

発射管25は、図4に示すように、基端(図4中左端)から先端(図4中右端)に向かって僅かに上り勾配が付与された状態にあり、これにより、プランジャー13からボールに作用した打撃力が過小で、発射管25からボールが飛び出さなかった場合には、ボールが自重で転がって発射管25の基端側へ戻ってくるようになっている。なお、プランジャー13および発射管25が、本発明でいう発射手段に相当する。   As shown in FIG. 4, the launch tube 25 is in a state in which a slight upward slope is given from the base end (left end in FIG. 4) to the tip end (right end in FIG. 4). When the impact force acting on the ball is too small and the ball does not jump out of the launch tube 25, the ball rolls under its own weight and returns to the proximal end side of the launch tube 25. In addition, the plunger 13 and the launch tube 25 correspond to the launching means referred to in the present invention.

発射管25から発射されたボールの進路上には、図3に示すように、ボールの進路を無作為に変更する進路変更装置27が設けられている(ただし、図4および図6では、図面が煩雑になるので、進路変更装置27の図示は省略してある)。   On the course of the ball fired from the launch tube 25, as shown in FIG. 3, a course changing device 27 for randomly changing the course of the ball is provided (however, in FIGS. (The route changing device 27 is not shown in the drawing).

この進路変更装置27は、筐体5に対して固定された支持台31と、支持台31に対して固定されたモーター33と、支持台31に対して回転可能に取り付けられ、モーター33によって回転駆動される回転部材35と、支持台31に対して取り付けられ、回動軸37aを中心に回動可能で、回転部材35から受ける力で回動する回動部材37とを備える構造になっている。これらのうち、回転部材35は、図5(a)および同図(b)に示すように、支持台31に形成された円筒部31aの内側に嵌め込まれて、円筒部31a内で回転する構造になっている。そして、回転部材35の回転中心から外れた位置には、回転軸と平行な方向へ突出する出力軸35aが設けられ、この出力軸35aが回動部材37に形成された長穴37bの内側に遊嵌した状態になっている。   The route changing device 27 is attached to a support base 31 fixed to the housing 5, a motor 33 fixed to the support base 31, and rotatably attached to the support base 31, and is rotated by the motor 33. The rotating member 35 to be driven and the rotating member 37 attached to the support base 31 and capable of rotating around the rotating shaft 37a and rotating with the force received from the rotating member 35 are provided. Yes. Among these, as shown in FIG. 5A and FIG. 5B, the rotating member 35 is fitted inside the cylindrical portion 31a formed on the support base 31, and rotates within the cylindrical portion 31a. It has become. An output shaft 35 a that protrudes in a direction parallel to the rotation shaft is provided at a position off the rotation center of the rotation member 35, and the output shaft 35 a is located inside a long hole 37 b formed in the rotation member 37. It is in a loosely fitted state.

このように構成された進路変更装置27において、モーター33を回転させて回転部材35を回転駆動すると、回転部材35の出力軸35aが回転部材35の回転中心の周囲を公転する。このとき、回転部材35の出力軸35aは、回動部材37を回動させつつ長穴37bの内側を移動するため、回動部材37は、図5(a)に示した第1の位置と同図(b)に示した第2の位置との間を往復するように、二位置間で回動を繰り返す状態となる。発射管25から飛び出したボールは、まず、回動部材37に接触して回動部材37に沿って進行し、その後、遊技盤21に向かって放出されることになるが、その放出方向は無作為に変動する回動部材37の回動位置に応じて変化する。   In the course changing device 27 configured as described above, when the rotation member 35 is driven to rotate by rotating the motor 33, the output shaft 35 a of the rotation member 35 revolves around the rotation center of the rotation member 35. At this time, since the output shaft 35a of the rotating member 35 moves inside the elongated hole 37b while rotating the rotating member 37, the rotating member 37 has the first position shown in FIG. It will be in the state which repeats rotation between two positions so that it may reciprocate between the 2nd positions shown in the figure (b). The ball that has jumped out of the launch tube 25 first contacts the rotating member 37 and travels along the rotating member 37, and then is released toward the game board 21. It changes according to the rotation position of the rotation member 37 which fluctuates for purpose.

例えば、回動部材37が図5(a)に示した第1の位置にある場合、発射管25から飛び出したボールは、図5(a)中に示した矢印A1方向に進行して回動部材37に接触し、そのまま回動部材37に沿って進行した後、図5(a)中に示した矢印A2方向に放出される。また、例えば、回動部材37が図5(b)に示した第2の位置にある場合、発射管25から飛び出したボールは、図5(b)中に示した矢印A1方向に進行して回動部材37に接触し、そのまま回動部材37に沿って進行した後、図5(b)中に示した矢印A3方向に放出される。さらに、例えば、回動部材37が図5(a)に示した第1の位置と図5(b)に示した第2の位置との間にある場合であれば、図5(a)中に示した矢印A2方向と図5(b)中に示した矢印A3方向との間となる方向に放出されることは明らかである。つまり、回動部材37に沿って進行したボールが放出される方向は、上記矢印A2方向と矢印A3方向との間に含まれる方向の範囲内で、無作為に変動するのである。   For example, when the rotating member 37 is in the first position shown in FIG. 5A, the ball jumping out from the launch tube 25 advances and rotates in the direction of the arrow A1 shown in FIG. After contacting the member 37 and proceeding along the rotating member 37 as it is, it is discharged in the direction of the arrow A2 shown in FIG. Further, for example, when the rotating member 37 is in the second position shown in FIG. 5B, the ball jumping out from the launch tube 25 travels in the direction of the arrow A1 shown in FIG. 5B. After contacting the rotating member 37 and proceeding along the rotating member 37 as it is, it is discharged in the direction of the arrow A3 shown in FIG. Further, for example, if the rotating member 37 is located between the first position shown in FIG. 5A and the second position shown in FIG. 5B, in FIG. It is clear that the light is emitted in a direction between the direction of the arrow A2 shown in FIG. 5 and the direction of the arrow A3 shown in FIG. That is, the direction in which the ball that has traveled along the rotating member 37 is released varies randomly within a range of directions included between the arrow A2 direction and the arrow A3 direction.

そのため、発射管25から飛び出したボールの発射速度が同じであっても、ボールが遊技盤21上へ進入するときの進入角度は微妙に変化することになる。したがって、このような進路変更装置27が設けてあれば、遊技盤21の各領域21bに形成された複数の穴21cのうち、特定の穴21cにボールが入るように利用者が狙いを定めてボールを発射するといったことはできなくなる。なお、この進路変更装置27が、本発明でいう進路変更手段に相当する。また、回転部材35,出力軸35a、および長穴37からなる動力伝達経路は、モーター33の回転を往復運動に変換して回動部材37に伝達することにより、回動部材37が二位置間を往復移動するように該回動部材37を回動させる手段であり、これらが本発明でいう動力伝達手段に相当する。   Therefore, even if the firing speed of the ball that has jumped out from the launch tube 25 is the same, the entry angle when the ball enters the game board 21 changes slightly. Therefore, if such a course changing device 27 is provided, the user sets a target so that the ball enters a specific hole 21c among the plurality of holes 21c formed in each region 21b of the game board 21. You can't fire the ball. The course changing device 27 corresponds to the course changing means referred to in the present invention. In addition, the power transmission path including the rotation member 35, the output shaft 35a, and the long hole 37 converts the rotation of the motor 33 into a reciprocating motion and transmits it to the rotation member 37, whereby the rotation member 37 is moved between two positions. Is a means for rotating the rotating member 37 so as to reciprocate, and these correspond to the power transmission means in the present invention.

さて、進路変更装置27によって進路を変更されたボールが遊技盤21上に載ると、ボールは遊技盤21の転動面21a上を旋回してから、遊技盤21の各領域21bに形成された複数の穴21cのうち、いずれかの穴21cに転落する。各穴21cの奥には、図4および図6に示すように、それぞれ反射形の光センサ41(本発明でいう検出手段に相当)が配設され、この光センサ41によってどの穴21cにボールが転落したのかを検出できるようになっている。   Now, when the ball whose course has been changed by the course changing device 27 is placed on the game board 21, the ball turns on the rolling surface 21 a of the game board 21 and is then formed in each region 21 b of the game board 21. Of the plurality of holes 21c, it falls into one of the holes 21c. As shown in FIG. 4 and FIG. 6, reflection type optical sensors 41 (corresponding to the detecting means in the present invention) are arranged in the back of each hole 21 c, and the ball 21 c is placed in which hole 21 c by this optical sensor 41. It is possible to detect whether or not it has fallen.

そして、光センサ41の前を通過したボールは、さらに下方にある回収ホッパー43の上に落下する。回収ホッパー43は、図4に示すように、ゲーム機1の背面側から正面側に向かって下り勾配が付与され、且つ、図3に示すように、正面側端部の形状が左右両側から中央に向かって絞り込まれた形状になっているもので、これにより、ボールが自重で転がって回収ホッパー43の正面側中央に集まるようになっている。   Then, the ball that has passed in front of the optical sensor 41 falls onto the recovery hopper 43 located further below. As shown in FIG. 4, the collection hopper 43 is provided with a downward slope from the back side of the game machine 1 toward the front side, and as shown in FIG. In this way, the balls roll under their own weight and gather at the center of the front side of the collection hopper 43.

回収ホッパー43の正面側中央には、図3および図6に示すように、ストック通路45の入口端が接続されている。ストック通路45には、入口端から出口端に向かって下り勾配が付与されており、回収ホッパー43から転落したボールがストック通路45に入ると、ボールは自重でストック通路45の入口端から出口端へと転がる。なお、このストック通路45内には、数個のボール(図示略)が一列に並んで溜まるようになっている。   As shown in FIGS. 3 and 6, the inlet end of the stock passage 45 is connected to the front side center of the recovery hopper 43. The stock passage 45 is provided with a downward slope from the inlet end to the outlet end. When a ball that has fallen from the recovery hopper 43 enters the stock passage 45, the ball is self-weighted from the inlet end to the outlet end of the stock passage 45. Roll to. In this stock passage 45, several balls (not shown) are accumulated in a line.

ストック通路45の出口端には、図6に示すように、揚送通路47の入口端が接続されている。揚送通路47は、入口端から上方へ向かって延びるとともに、途中で湾曲して湾曲箇所から出口端へ向かって僅かに下り勾配が付与された形状になっていて、揚送通路47の出口端は、図3、図4、および図6に示すように、既に説明した発射管25の基端付近に接続されている。揚送通路47の入口端下方には、ボール揚送用のソレノイド51が配設され、ソレノイド51を駆動することにより、ボールを揚送通路47の入口端から出口端へ向かって打ち出すことができるようになっている。   As shown in FIG. 6, the outlet end of the stock passage 45 is connected to the inlet end of the lifting passage 47. The pumping passage 47 extends upward from the inlet end, and is curved in the middle and has a shape with a slight downward gradient from the curved portion toward the outlet end. Are connected to the vicinity of the proximal end of the launch tube 25 already described, as shown in FIGS. A ball lifting solenoid 51 is disposed below the inlet end of the lifting passage 47, and by driving the solenoid 51, the ball can be launched from the inlet end to the outlet end of the lifting passage 47. It is like that.

ソレノイド51によって揚送通路47内を揚送されたボールは、揚送通路47の出口端から発射管25に入り、発射管25の基端に収容されるので、既に説明した通り、利用者がプランジャー13を操作すれば、ボールを発射管25から発射することができる。つまり、このゲーム機1の内部には、発射管25から、進路変更装置27、遊技盤21、回収ホッパー43、ストック通路45、揚送通路47を経て、発射管25へと戻る循環路が形成されている。そして、ボールは循環路内を循環するかたちで利用され、ゲーム機1の外部へボールが取り出されない構造になっている。   The ball lifted in the lifting passage 47 by the solenoid 51 enters the launching tube 25 from the outlet end of the lifting passage 47 and is accommodated in the proximal end of the launching tube 25. By operating the plunger 13, the ball can be launched from the launch tube 25. That is, a circulation path is formed in the game machine 1 from the launch tube 25 to the launch tube 25 through the course changing device 27, the game board 21, the recovery hopper 43, the stock passage 45, and the lifting passage 47. Has been. The ball is used in a circulating manner in the circulation path, so that the ball is not taken out of the game machine 1.

なお、ゲーム機1の筐体5内には、コイン処理装置11において受け入れたコインを貯めておく金庫なども配設されているが、これらの構造は本発明の要部とは直接関係しないので、詳細な説明については省略する。   In addition, a safe for storing coins received by the coin processing device 11 is also provided in the housing 5 of the game machine 1, but these structures are not directly related to the main part of the present invention. Detailed description will be omitted.

次に、このゲーム機1の制御系について説明する。
このゲーム機1の制御系は、マイクロコンピュータを中心に、メモリー、タイマー、各種入出力インターフェイス回路などを配して構成された主制御部61と、主制御部61からの指令を受けて、上述した表示装置23が備える複数のランプに対する点灯/消灯制御、および表示装置23が備える複数の数値表示器に対する数値表示制御を行う表示制御部63と、ソレノイド51の駆動制御を行う揚送制御部65と、進路変更装置27が備えるモーター33の駆動制御を行うモーター制御部67と、ゲーム中に発生させる効果音の制御を行う効果音制御部69とを備え、この他、上述したコイン処理装置11、スタートボタン15、表示装置23、および複数の光センサ41などを備えてなる。
Next, a control system of the game machine 1 will be described.
The control system of the game machine 1 receives a command from the main control unit 61 and the main control unit 61, which are configured by arranging a memory, a timer, various input / output interface circuits, and the like with a microcomputer at the center. The display control unit 63 that performs on / off control for the plurality of lamps included in the display device 23 and the numerical display control for the plurality of numerical indicators included in the display device 23, and the lifting control unit 65 that performs drive control of the solenoid 51. A motor control unit 67 that controls the driving of the motor 33 included in the course changing device 27, and a sound effect control unit 69 that controls sound effects generated during the game. , A start button 15, a display device 23, and a plurality of optical sensors 41.

主制御部61は、コイン処理装置11、スタートボタン15、および光センサ41などからの入力信号を受けるとともに、表示制御部63、揚送制御部65、モーター制御部67、および効果音制御部69に対して指令を与えることで、表示装置23に対する表示制御、ソレノイド51およびモーター33に対する駆動制御、スピーカー71から発生させる効果音の制御を実行し、ゲームの開始から終了までの各種制御を統括的に管理している。   The main control unit 61 receives input signals from the coin processing device 11, the start button 15, the optical sensor 41, and the like, and also includes a display control unit 63, a lifting control unit 65, a motor control unit 67, and a sound effect control unit 69. The display control for the display device 23, the drive control for the solenoid 51 and the motor 33, the control of the sound effect generated from the speaker 71, and the overall control from the start to the end of the game. To manage.

以下、ゲームの開始から終了までの流れに沿って、ゲーム機1の制御系の主要な動作態様について説明する。
利用者がコイン処理装置11にコインを投入した場合、コイン処理装置11では、投入されたコインの真贋鑑別を行い、その結果、適正なコインであった場合は、コイン処理装置11はコイン投入信号を主制御部61に出力する。主制御部61は、コイン処理装置11からコイン投入信号を受けると、メモリーに記憶しているクレジット数に1を加算する。また、主制御部61から表示制御部63に対して指令が与えられ、表示装置23の第6表示領域23fにクレジット数が表示される。
Hereinafter, the main operation modes of the control system of the game machine 1 will be described along the flow from the start to the end of the game.
When the user inserts a coin into the coin processing device 11, the coin processing device 11 performs an authenticity discrimination of the inserted coin. As a result, if the coin is an appropriate coin, the coin processing device 11 sends a coin insertion signal. Is output to the main control unit 61. When receiving the coin insertion signal from the coin processing device 11, the main control unit 61 adds 1 to the number of credits stored in the memory. In addition, a command is given from the main control unit 61 to the display control unit 63, and the credit number is displayed in the sixth display area 23 f of the display device 23.

利用者がスタートボタン15を押した場合、スタートボタン15はスタート信号を主制御部61に出力する。このとき、主制御部61において、1以上のクレジットが記憶され、且つ、既にゲームの実行中となっている状態でなければ、主制御部61は、ゲームを開始するための各種処理を実行する。具体的には、主制御部61は、メモリーに記憶しているクレジット数から1を減算する。また、主制御部61からモーター制御部67に対して指令が与えられ、進路変更装置27が作動を開始する。そして、主制御部61から表示制御部63に対して指令が与えられ、表示装置23のゲームに関連する部分の初期化が行われ、表示装置23の第6表示領域23fには残りクレジット数が表示される。   When the user presses the start button 15, the start button 15 outputs a start signal to the main control unit 61. At this time, if one or more credits are stored in the main control unit 61 and the game is not already being executed, the main control unit 61 executes various processes for starting the game. . Specifically, the main control unit 61 subtracts 1 from the number of credits stored in the memory. Further, a command is given from the main control unit 61 to the motor control unit 67, and the course changing device 27 starts operating. Then, a command is given from the main control unit 61 to the display control unit 63, the part related to the game of the display device 23 is initialized, and the remaining credit number is stored in the sixth display area 23f of the display device 23. Is displayed.

続いて、主制御部61から揚送制御部65に対して指令が与えられ、揚送制御部65はソレノイド51を駆動してボールを1球だけ揚送する。そして、主制御部61から表示制御部63に対して指令が与えられ、第5表示領域23eには何球目のボールであるかが表示される。この後、利用者がプランジャー13を操作して、発射管25からボールを発射すると、進路変更装置27によってボールの進路が変更され、そのボールが遊技盤21へと放出される。ボールは、遊技盤21の転動面21a上を何回か旋回した後、遊技盤21に設けられた複数の領域21bのいずれかに入り、その特定の領域21bに形成された穴21cに転落する。このボールの転落は、光センサ41によって検出され、光センサ41はボール検出信号を主制御部61に出力する。主制御部61は、光センサ41からボール検出信号を受けると、どの領域21bにボールが入ったのかをメモリー(本発明でいう記憶手段に相当)に記憶し、ボールの検出個数に1を加算する。そして、主制御部61から表示制御部63に対して指令が与えられ、表示装置23の第1表示領域23aおよび第2表示領域23bにおいては、ボールの入った領域21bに対応する番号が点灯し、第3表示領域23cにおいては、ボールの入った領域21bに対応する色の区画が点灯する。   Subsequently, a command is given from the main control unit 61 to the lifting control unit 65, and the lifting control unit 65 drives the solenoid 51 to lift only one ball. Then, a command is given from the main control unit 61 to the display control unit 63, and the number of balls is displayed in the fifth display area 23e. Thereafter, when the user operates the plunger 13 to fire a ball from the launch tube 25, the course of the ball is changed by the course changing device 27, and the ball is released to the game board 21. The ball turns several times on the rolling surface 21a of the game board 21 and then enters one of a plurality of areas 21b provided in the game board 21 and falls into a hole 21c formed in the specific area 21b. To do. This falling of the ball is detected by the optical sensor 41, and the optical sensor 41 outputs a ball detection signal to the main control unit 61. When the main control unit 61 receives the ball detection signal from the optical sensor 41, it stores in the memory (corresponding to the storage means in the present invention) which region 21b the ball has entered, and adds 1 to the detected number of balls. To do. Then, a command is given from the main control unit 61 to the display control unit 63, and in the first display area 23a and the second display area 23b of the display device 23, a number corresponding to the area 21b containing the ball is lit. In the third display area 23c, the color section corresponding to the area 21b containing the ball is lit.

光センサ41によるボールの検出に伴う処理が完了すると、以降は、再び上述したソレノイド51によるボールの揚送に伴う処理から光センサ41によるボールの検出に伴う処理までを繰り返す。ただし、2回目以降のボール揚送時には、ストック通路45内に溜められていたボールが揚送され、光センサ41によって検出されたボールはストック通路45内に回収される。このようなボールの運用を行うことにより、遊技盤21上に2以上のボールが同時に載ってしまうのを回避しながら、次に発射するボールを迅速に準備することができる。   When the processing accompanying the detection of the ball by the optical sensor 41 is completed, the processing from the above-described processing accompanying the lifting of the ball by the solenoid 51 to the processing accompanying the detection of the ball by the optical sensor 41 is repeated. However, at the time of the second and subsequent ball lifting, the ball stored in the stock passage 45 is lifted, and the ball detected by the optical sensor 41 is collected in the stock passage 45. By using such a ball, it is possible to quickly prepare a ball to be fired next while avoiding two or more balls from being simultaneously placed on the game board 21.

以上のような繰り返し処理は、1ゲーム中に使用可能なボールの個数と同数回繰り返される。1ゲーム中に使用可能なボールの個数は、例えば10個、16個などの値が事前に設定されるが、さらに、ゲーム中の条件判定の結果に応じて特典としてボールの個数を追加するなど、事前に設定された値がゲーム中に変動するようになっていてもよい。   The above repeating process is repeated as many times as the number of balls that can be used in one game. The number of balls that can be used in one game is set in advance, for example, 10 or 16, but the number of balls is added as a privilege according to the result of condition determination in the game. The preset value may be changed during the game.

このような繰り返し処理の中で、主制御部61は、光センサ41からボール検出信号を受ける毎に、どの領域21bにボールが入ったのかをメモリーに記憶してゆくが、この記憶を行うたびに、主制御部61は、ボールの入った領域21bの組み合わせが、事前に設定された組み合わせとなったかを確認する。そして、ボールの入った領域21bの組み合わせが、事前に設定された組み合わせとなっていた場合は、その組み合わせに応じた特典が付与される。   During such repeated processing, each time the main control unit 61 receives a ball detection signal from the optical sensor 41, the main control unit 61 stores in the memory which region 21b the ball has entered. In addition, the main control unit 61 confirms whether or not the combination of the areas 21b containing the balls is a combination set in advance. And when the combination of the area | region 21b into which the ball | bowl entered was a combination set beforehand, the privilege according to the combination is provided.

特典が付与されることになる領域21bの組み合わせは、利用者にとって視覚的にわかりやすい組み合わせがあらかじめ設定されており、具体的には、例えば、表示装置23の第1表示領域23aにおいては、1〜16、および17〜32の番号が、それぞれ4×4のマトリクス状に並んでいるので、各マトリクスにおいて縦、横、斜めに並ぶ4つの番号(例えば、1−5−9−13、1−2−3−4、1−6−11−16など)が点灯した場合に特典が付与されるように、領域21bの組み合わせの組み合わせが設定されている。すなわち、この組み合わせの場合は、各マトリクスをビンゴカードに見立てて、ビンゴが成立すると特典が付与されるようになっているのである。   The combination of the area 21b to be given a privilege is set in advance as a visually understandable combination for the user. Specifically, for example, in the first display area 23a of the display device 23, Since numbers 16 and 17 to 32 are arranged in a 4 × 4 matrix, four numbers (for example, 1-5-9-13, 1-2, which are arranged vertically, horizontally, and diagonally in each matrix). -3-4, 1-6-11-16, etc.) are turned on so that a combination of the regions 21b is set so that a privilege is given. That is, in the case of this combination, each matrix is regarded as a bingo card, and a privilege is granted when a bingo is established.

また、この他にも特典が用意されており、例えば、上記各マトリクスの内側にある4つの番号(6−7−10−11、22−23−26−27)が4つとも点灯した場合、1〜36までの番号を4×9のマトリクスと見て、縦9個の番号(例えば、1−5−9−13−17−21−25−29−33)が9つとも点灯した場合、この他、0や00を組み合わせた場合など、種々の組み合わせに応じて特典が付与されるようになっている。   In addition, other benefits are prepared, for example, when all four numbers (6-7-10-11, 22-23-26-27) inside each matrix are lit, When the numbers from 1 to 36 are regarded as a 4 × 9 matrix and all nine vertical numbers (for example, 1-5-9-13-17-21-25-29-33) are lit, In addition, a privilege is given according to various combinations, such as when 0 and 00 are combined.

特典の内容については複数種類あり、上述したような組み合わせが成立する確率に応じて、例えば、高ポイントから低ポイントまで何段階かのポイントが与えられたり、ゲームに使うことができるボールが1球追加されたり、あるいは、さらに1ゲームが楽しめるクレジットが追加されたりする。これらの特典は、いずれも主制御部61のメモリーに記憶されるとともに、主制御部61から表示制御部63に対して指令が与えられ、表示装置23の第6表示領域23fや第7表示領域23gの表示にも反映される。また、特典としては、乱数発生器による抽選が行われる特典もあり、より具体的には、000〜999までの三桁の乱数を発生させる乱数発生器が、いわゆるぞろ目(例えば、777)の値を発生させた場合に限り、特典としてポイントやクレジットが与えられる。乱数発生器による抽選が行われた場合、主制御部61から表示制御部63に対して指令が与えられ、乱数発生器が発生させた三桁の乱数は、表示装置23の第4表示領域23dに表示される。さらに、各組み合わせそのものが成立する確率の他、組み合わせがn組成立した場合とn+1組成立した場合(ただし、nは自然数)とでは、後者の方がより高ポイントが与えられるなど、累進的に有利な特典が付与されるようにもなっている。なお、以上のような特典を付与する処理を実行する主制御部61が、本発明でいう特典付与手段に相当する。   There are multiple types of benefits, and depending on the probability that the combination as described above is established, for example, one level of ball can be given from a high point to a low point, or one ball can be used in a game Credits that can be added or a game can be added are added. All of these benefits are stored in the memory of the main control unit 61, and a command is given from the main control unit 61 to the display control unit 63, so that the sixth display area 23f and the seventh display area of the display device 23 are displayed. This is also reflected in the 23g display. In addition, as a privilege, there is a privilege that a lottery is performed by a random number generator, and more specifically, a random number generator that generates a three-digit random number from 000 to 999 is a so-called round (for example, 777). Only when the value is generated, points and credits are given as benefits. When a lottery is performed by the random number generator, a command is given from the main control unit 61 to the display control unit 63, and the three-digit random number generated by the random number generator is displayed in the fourth display area 23d of the display device 23. Is displayed. Furthermore, in addition to the probability that each combination itself will be established, when the combination has n composition and n + 1 composition (where n is a natural number), the latter is given a higher point, and so on. An advantageous privilege is also given. In addition, the main control part 61 which performs the process which provides the above privilege is equivalent to the privilege provision means said by this invention.

以上のようなゲーム内容でゲームが進行し、1ゲーム中に使用したボールが、そのゲームにおける上限数に達した場合、主制御部61は、そのゲームについては終了したものと判定する。そして、主制御部61からモーター制御部67に対して指令が与えられ、進路変更装置27が作動を停止する。   When the game progresses as described above and the number of balls used during one game reaches the upper limit number in the game, the main control unit 61 determines that the game has been completed. Then, a command is given from the main control unit 61 to the motor control unit 67, and the course changing device 27 stops operating.

以降は、クレジットが残っている場合、先に説明した利用者がスタートボタン15を押した場合以降の操作を行うことで、あらためて1ゲームを実行することができる。また、クレジットが残っていない場合でも、先に説明した利用者がコイン処理装置11にコインを投入した場合以降の操作を行うことで、あらためて1ゲームを実行することができる。   Thereafter, when credits remain, by performing the subsequent operations when the user explained above presses the start button 15, one game can be executed again. Further, even when no credit is left, one game can be executed again by performing the operations after the user described above inserts coins into the coin processing device 11.

なお、以上のような処理が行われる中で、主制御部61は、各種イベント(コインの投入、スタートスイッチ15の押下、ソレノイド51によるボールの揚送、光センサ41によるボールの検出、特典の付与など)が発生するたびに、効果音制御部69にも指令を与え、ゲームを盛り上げるための効果音をスピーカー71から発生させる。   While the processing as described above is performed, the main control unit 61 performs various events (coin insertion, start switch 15 depression, ball lifting by the solenoid 51, ball detection by the optical sensor 41, privilege Each time (such as giving) occurs, a command is also given to the sound effect control unit 69, and a sound effect for exciting the game is generated from the speaker 71.

以上説明したように、このゲーム機1によれば、ボールを発射してどの番号の領域21bにボールが入るのかを当てるルーレットゲームを楽しむことができ、しかも、表示装置23に表示される番号が特定の組み合わせで並ぶことで特典が付与されるので、ビンゴゲームを楽しむことができる。   As described above, according to this game machine 1, it is possible to enjoy a roulette game in which a ball is fired to hit which number area 21b the ball enters, and the number displayed on the display device 23 is Since a privilege is given by arranging in a specific combination, a bingo game can be enjoyed.

また、特定の領域21bだけを作為的に狙ってボールを発射することができると、ルーレットゲームに求められる偶然性が損なわれてしまうが、このゲーム機1においては、進路変更装置27を配設することにより、プランジャー13を全く同等に操作しても、ボールの進路が無作為に変化するようになっている。したがって、遊技盤21のルーレットホイール相当部分が固定された構造になっているにもかかわらず、偶然性の高いルーレットゲームを楽しむことができる。   In addition, if the ball can be shot aiming only at the specific area 21b, the chance required for the roulette game is lost, but the game machine 1 is provided with the course changing device 27. Thus, even if the plunger 13 is operated in exactly the same way, the course of the ball is changed randomly. Therefore, a roulette game with high chance can be enjoyed despite the structure in which the portion corresponding to the roulette wheel of the game board 21 is fixed.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記の具体的な一実施形態に限定されず、この他にも種々の形態で実施することができる。
例えば、上記実施形態では、特典の例として、ポイントやクレジットを与える例を示したが、これ以外の特典が与えられるようになっていてもよい。例えば、ゲーム機が景品排出装置を備えていれば、特典として景品を排出することもできる。
As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to said specific one Embodiment, In addition, it can implement with a various form.
For example, although the example which gives a point and credit was shown as an example of a privilege in the said embodiment, the privilege other than this may be given. For example, if the game machine has a prize discharging device, the prize can be discharged as a privilege.

また、上記実施形態では、発射手段として、プランジャー13および発射管25からなる手動式の発射装置を例示したが、スイッチ操作に応じてソレノイドやモータ等のアクチュエータを駆動してボールを発射する電動式の発射装置を採用しても良い。   In the above-described embodiment, the manual launching device including the plunger 13 and the launch tube 25 is exemplified as the launching unit. However, an electric motor that launches a ball by driving an actuator such as a solenoid or a motor according to a switch operation. May be employed.

また、上記実施形態では、検出手段として、反射形の光センサ41を採用していたが、反射形の光センサ以外の各種センサを検出手段として採用しても良い。例えば、発光素子と受光素子との間をボールが通過してボールが光を遮ることに伴いボールを検出するフォトインタラプタ、ボールの接触に伴ってパルス信号を発するリミットスイッチ、金属球の通過を検出する通過センサなどを、検出手段として採用することができる。   In the above embodiment, the reflection type optical sensor 41 is used as the detection unit. However, various sensors other than the reflection type optical sensor may be used as the detection unit. For example, a photo interrupter that detects a ball when the ball passes between the light emitting element and the light receiving element and the ball blocks the light, a limit switch that generates a pulse signal when the ball contacts, and a metal ball detecting the passage A passing sensor or the like can be employed as the detection means.

また、上記実施形態では、ストック通路45に溜まるボールをソレノイド51によって揚送するように構成してあったが、揚送するための機構についても任意に設計変更可能である。例えば、ベルトコンベヤにより揚送してもよいし、スクリューコンベヤにより揚送してもよい。   In the above embodiment, the ball accumulated in the stock passage 45 is lifted by the solenoid 51. However, the design of the mechanism for lifting can be arbitrarily changed. For example, it may be lifted by a belt conveyor or may be lifted by a screw conveyor.

また、上記実施形態では、ボールを下方のストック通路45に貯めておいて、揚送したボールが直ちに発射手段に供給されるようになっていたが、揚送のタイミングも任意であり、例えば、回収されたボールが直ちに発射手段よりも上方へ揚送されてストックされ、このストックされたボールが必要なタイミングで1球ずつ下方へ転がり落ちて発射手段に供給される、といった構成になっていても良い。   Further, in the above embodiment, the ball is stored in the lower stock passage 45 and the lifted ball is immediately supplied to the launching means, but the timing of the lift is also arbitrary, for example, The collected balls are immediately lifted and stocked above the launching means, and the stocked balls are rolled down one by one at a necessary timing and supplied to the launching means. Also good.

ゲーム機の正面図。The front view of a game machine. ゲーム機の平面図。The top view of a game machine. ゲーム機の内部構成を平面視した概略構成図。The schematic block diagram which planarly viewed the internal structure of the game machine. ゲーム機の内部構成を側面視した概略構成図。The schematic block diagram which looked at the internal structure of the game machine from the side. 進路変更装置を平面視した概略構成図。The schematic block diagram which planarly viewed the course change apparatus. ゲーム機の内部構成を正面視した概略構成図。The schematic block diagram which looked at the internal structure of the game machine from the front. ゲーム機の制御系を示すブロック図。The block diagram which shows the control system of a game machine.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・ゲーム機、3・・・天板、5・・・筐体、7・・・脚部、11・・・コイン処理装置、13・・・プランジャー、15・・・スタートボタン、21・・・遊技盤、21a・・・転動面、21b・・・領域、21c・・・穴、23・・・表示装置、23a・・・第1表示領域、23b・・・第2表示領域、23c・・・第3表示領域、23d・・・第4表示領域、23e・・・第5表示領域、23f・・・第6表示領域、23g・・・第7表示領域、25・・・発射管、27・・・進路変更装置、31・・・支持台、31a・・・円筒部、33・・・モーター、35・・・回転部材、35a・・・出力軸、37・・・回動部材、37a・・・回動軸、37b・・・長穴、41・・・光センサ、43・・・回収ホッパー、45・・・ストック通路、47・・・揚送通路、51・・・ソレノイド、61・・・主制御部、63・・・表示制御部、65・・・揚送制御部、67・・・モーター制御部。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 3 ... Top plate, 5 ... Case, 7 ... Leg part, 11 ... Coin processing apparatus, 13 ... Plunger, 15 ... Start button, 21 ... Game board, 21a ... Rolling surface, 21b ... area, 21c ... hole, 23 ... display device, 23a ... first display area, 23b ... second display Area, 23c ... third display area, 23d ... fourth display area, 23e ... fifth display area, 23f ... sixth display area, 23g ... seventh display area, 25 ... -Launch tube, 27 ... Course changing device, 31 ... Support base, 31a ... Cylindrical portion, 33 ... Motor, 35 ... Rotating member, 35a ... Output shaft, 37 ... Rotating member, 37a ... rotating shaft, 37b ... long hole, 41 ... optical sensor, 43 ... recovery hopper, 45 ... strike Click passage, 47 ... pumped passage, 51 ... solenoid, 61 ... main control unit, 63 ... display controller, 65 ... pumped controller, 67 ... motor control unit.

Claims (5)

ボールを特定方向に向かって発射可能な発射手段と、
該発射手段から発射されたボールが転動する転動面、および前記ボールが前記転動面上で転動してから入り込む複数の領域が形成されている遊技盤と
を備えたゲーム機であって、
前記発射手段から前記遊技盤に至る前記ボールの通路上に、前記ボールの進行方向を無作為に変更する進路変更手段が設けられている
ことを特徴とするゲーム機。
A launching means capable of firing a ball in a specific direction;
A game machine comprising: a rolling surface on which a ball fired from the launching means rolls; and a game board in which a plurality of areas into which the ball enters after rolling on the rolling surface are formed. And
A game machine, characterized in that a course changing means for randomly changing the traveling direction of the ball is provided on the path of the ball from the launching means to the game board.
前記進路変更手段は、
モーターと、
回動に伴って前記ボールとの接触角が変動する回動部材と、
前記モーターの回転を往復運動に変換して前記回動部材に伝達することにより、該回動部材が二位置間を往復移動するように該回動部材を回動させる動力伝達手段と
を備えていることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
The route changing means is
A motor,
A rotating member whose contact angle with the ball fluctuates with rotation;
Power transmission means for rotating the rotation member so that the rotation member reciprocates between two positions by converting the rotation of the motor into a reciprocating motion and transmitting the rotation to the rotation member. The game machine according to claim 1, wherein:
前記遊技盤に形成された複数の領域のいずれかにボールが入った場合に、該ボールが入った領域を検出可能な検出手段と、
前記複数の領域それぞれに対応づけられた複数の表示要素を有し、前記検出手段によってボールの入った領域が検出された場合に、当該領域に対応する表示要素の表示状態を第1の状態から第2の状態へと切り替える表示手段と、
前記検出手段によってボールの入った領域が検出されるたびに、当該領域を記憶してゆく記憶手段と、
該記憶手段によって記憶された領域の組み合わせが、あらかじめ定められた特定の組み合わせとなった場合に、当該特定の組み合わせに応じて利用客に対する特典を付与する特典付与手段と
を備えたことを特徴とする請求項1または請求項2に記載のゲーム機。
A detecting means capable of detecting an area where the ball has entered when a ball enters any of the plurality of areas formed on the game board;
A plurality of display elements associated with each of the plurality of areas, and when the detection unit detects an area containing a ball, the display state of the display element corresponding to the area is changed from the first state; Display means for switching to the second state;
Storage means for storing the area each time an area containing a ball is detected by the detection means;
And a privilege granting means for granting a privilege to the user according to the specific combination when the combination of the areas stored by the storage means is a predetermined specific combination. The game machine according to claim 1 or 2.
前記遊技盤は、前記転動面が、平面視円環状で外周側から内周側に向かって下り勾配が付与された形状とされ、前記複数の領域として、前記転動面と同心の円環をなすように等間隔で配列された複数の穴が形成されており、
前記発射手段から発射されたボールが、前記進路変更手段に接触してから前記遊技盤の転動面上に転がり込み、該転動面上を旋回してから前記複数の穴のいずれかに転落するように構成されている
ことを特徴とする請求項1〜請求項3いずれかに記載のゲーム機。
In the gaming board, the rolling surface has an annular shape in a plan view and is provided with a downward gradient from the outer peripheral side toward the inner peripheral side, and the plurality of regions include an annular concentric with the rolling surface. A plurality of holes arranged at equal intervals so as to form,
The ball fired from the launching means comes into contact with the course changing means and then rolls onto the rolling surface of the game board, turns on the rolling surface and then falls into any of the plurality of holes. It is comprised so that it may. The game machine in any one of Claims 1-3 characterized by the above-mentioned.
透明な天板、該天板の下方に設けられた筐体、および該筐体を支持する脚部によって構成されるテーブルと、
前記筐体の外面側に設けられた操作部を操作することにより、前記筐体の内部においてボールを特定方向に向かって発射可能な発射手段と、
該発射手段から発射されたボールが転動する転動面、および前記ボールが前記転動面上で転動してから入り込む複数の領域が形成されており、前記筐体の内部で前記天板越しに見える位置に配置されている遊技盤と、
前記発射手段から前記遊技盤に至る前記ボールの通路上に設けられ、前記ボールの進行方向を無作為に変更する進路変更手段と、
前記遊技盤に形成された複数の領域のいずれかにボールが入った場合に、該ボールが入った領域を検出可能な検出手段と、
前記筐体の内部で前記天板越しに見える位置に配置されており、前記複数の領域それぞれに対応づけられた複数の表示要素を有し、前記検出手段によってボールの入った領域が検出された場合に、当該領域に対応する表示要素の表示状態を第1の状態から第2の状態へと切り替える表示手段と、
前記検出手段によってボールの入った領域が検出されるたびに、当該領域を記憶してゆく記憶手段と、
該記憶手段によって記憶された領域の組み合わせが、あらかじめ定められた特定の組み合わせとなった場合に、当該特定の組み合わせに応じて利用客に対する特典を付与する特典付与手段とを備えており、
前記進路変更手段は、
モーターと、
回動に伴って前記ボールとの接触角が変動する回動部材と、
前記モーターの回転を往復運動に変換して前記回動部材に伝達することにより、該回動部材が二位置間を往復移動するように該回動部材を回動させる動力伝達手段と
を備えてなり、
前記遊技盤は、前記転動面が、平面視円環状で外周側から内周側に向かって下り勾配が付与された形状とされ、前記複数の領域として、前記転動面と同心の円環をなすように等間隔で配列された複数の穴が形成されており、
前記発射手段から発射されたボールが、前記進路変更手段に接触してから前記遊技盤の転動面上に転がり込み、該転動面上を旋回してから前記複数の穴のいずれかに転落するように構成されている
ことを特徴とするゲーム機。
A table made up of a transparent top plate, a housing provided below the top plate, and legs that support the housing;
A launching means capable of launching a ball in a specific direction inside the housing by operating an operation unit provided on the outer surface side of the housing;
A rolling surface on which the ball fired from the launching means rolls, and a plurality of regions into which the ball enters after rolling on the rolling surface are formed, and the top plate is formed inside the casing. A game board arranged in a position that can be seen over,
A course changing means that is provided on the path of the ball from the launching means to the game board, and that randomly changes the traveling direction of the ball;
A detecting means capable of detecting an area where the ball has entered when a ball enters any of the plurality of areas formed on the game board;
Arranged in a position that can be seen through the top plate inside the housing, and has a plurality of display elements associated with each of the plurality of areas, and the area containing the ball is detected by the detection means Display means for switching the display state of the display element corresponding to the region from the first state to the second state,
Storage means for storing the area each time an area containing a ball is detected by the detection means;
When the combination of the areas stored by the storage means becomes a predetermined specific combination, it includes a privilege granting means for granting a privilege to the user according to the specific combination,
The route changing means is
A motor,
A rotating member whose contact angle with the ball fluctuates with rotation;
Power transmission means for rotating the rotation member so that the rotation member reciprocates between two positions by converting the rotation of the motor into a reciprocating motion and transmitting the rotation to the rotation member. Become
In the gaming board, the rolling surface has an annular shape in a plan view and is provided with a downward gradient from the outer peripheral side toward the inner peripheral side, and the plurality of regions have an annular ring concentric with the rolling surface. A plurality of holes arranged at equal intervals so as to form,
The ball fired from the launching means comes into contact with the course changing means and then rolls onto the rolling surface of the game board, turns on the rolling surface and then falls into any of the plurality of holes. It is comprised so that it may be. The game machine characterized by the above-mentioned.
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