JP2005199045A - Reel driving control device and game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、始動操作により周面に複数の情報が表示された回胴を駆動手段の駆動力で駆動させ、停止操作によって停止したときの停止態様に基づいて、情報を報知するための回胴の駆動制御装置、並びに遊技媒体から所定数の遊技媒体を投入することで遊技可能状態とし、始動操作することで遊技開始となって回胴の駆動が開始され、かつ投入数に応じた役抽選が実行され、当該役抽選が当選したか否かを前記回胴の停止操作による図柄の表示形態によって報知し、当該内部当選が報知された場合に当該当選役に対応した配当を行う遊技機に関するものである。 The present invention relates to a rotating cylinder for informing information based on a stopping mode when a rotating cylinder on which a plurality of information is displayed on a peripheral surface by a starting operation is driven by a driving force of a driving unit and stopped by a stopping operation. The drive control device, and a predetermined number of game media from the game media are put into a game-ready state, the game starts when the start operation is started, and the drive of the spinning cylinder is started. A game machine that notifies whether or not the winning lottery has been won by a display form of a pattern by the stop operation of the rotating drum and pays a dividend corresponding to the winning combination when the internal winning is notified Is.
なお、この発明における「回胴」とは、帯状に連なる図柄を周回させる構造を言い、円筒状のドラムの周面に付与された図柄を順次変動させるドラム式、或いは帯体の長手方向に沿って図柄を設け、この帯体を一対の回転体に巻き付け、かつ無端状として周回させるベルト駆動式等を含む。 In addition, the “rotor” in the present invention refers to a structure that circulates a pattern that is continuous in a strip shape, and is a drum type that sequentially varies the pattern applied to the peripheral surface of a cylindrical drum, or along the longitudinal direction of the strip body. Including a belt drive type in which a pattern is provided, the belt is wound around a pair of rotating bodies, and circulated as an endless shape.
従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定枚数のメダルを投入し、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列(通常3列)の図柄変動リール(回胴)を回転させるようにしている。 Conventionally, in gaming machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of medals are inserted and a start lever is operated to execute a lottery, and a plurality of rows (usually three rows) in which a plurality of symbols are displayed on the circumferential surface. The design variable reel (rotating drum) is rotated.
始動レバーによって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを操作することで、ほぼ遊技者の意図する時期に停止させることができる。 The symbol variable reels that have started to rotate by the start lever can be stopped almost at the time that the player intends by operating the stop buttons provided corresponding to the reels.
ここで、前記始動レバーの操作時に、内部抽選が実行され当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で権利行使がなされる。 Here, when the start lever is operated, the internal lottery is executed and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. The rights will be exercised when the symbols corresponding to the winning are available.
当たりには小役と大役とがあり、小役当選の権利行使は、予め設定された遊技媒体の配当が実行される(基本的には、当該遊技に投入した遊技媒体以上の配当)。また、小役には再遊技(リプレイ)を含んでおり、リプレイの際には、当該遊技のために投入した遊技媒体と同等の配当がなされたとして、再遊技の権利が与えられる。 There are a small role and a big role, and for the exercise of the right for winning a small role, a payout of a preset game medium is executed (basically, a payout equal to or higher than the game medium thrown into the game). The small role includes replay (replay). At the time of replay, the right to replay is given on the assumption that a payout equivalent to the game medium inserted for the game is made.
一方、大役当選の権利行使は、上記通常遊技状態から所謂ボーナスゲーム(レギュラーボーナスとビッグボーナスとがある)と称される、所定期間の特別遊技状態に移行する。このボーナスゲームでは、小役(リプレイ図柄を含む)の当選確率が飛躍的に高まり、短期間で多くの遊技媒体を獲得することができる(レギュラーボーナス)。なお、前記レギュラーボーナスが複数回(3回)組み合わされて構成される特別遊技をビッグボーナスという(特許文献1参照)。 On the other hand, the exercising of the right of winning the big game shifts from the normal gaming state to a special gaming state for a predetermined period called a so-called bonus game (there are a regular bonus and a big bonus). In this bonus game, the winning probability of a small role (including replay symbols) increases dramatically, and many game media can be acquired in a short period of time (regular bonus). Note that a special game configured by combining the regular bonuses a plurality of times (three times) is referred to as a big bonus (see Patent Document 1).
ところで、前記遊技の進行に関して、重要な役割を果たす図柄変動リールの駆動源は、ステッピングモータが適用され、高精度(特に、停止制御)に駆動制御が行われている。 By the way, a stepping motor is applied as a driving source of the symbol variable reel that plays an important role in the progress of the game, and the driving control is performed with high accuracy (particularly, stop control).
ところが、ステッピングモータは、比較的低トルクであるため、回転開始時は、定常回転時の励磁パターンとは異なる加速励磁パターンで駆動させ、早期に定常回転速度になるようにするのが一般的であり、この回転開始の過渡期(加速領域)は、避けられない領域となっている。 However, since stepping motors have a relatively low torque, it is common to drive them at an accelerated excitation pattern that is different from the excitation pattern at the time of steady rotation so that the rotational speed is reached at an early stage. There is a transition period (acceleration region) at the start of rotation, which is an unavoidable region.
また、遊技の基本仕様として、図柄変動リールが回転を開始してから所定時間経過後は、停止操作がなくても強制的に停止させることがなされている(特許文献2参照)。
しかしながら、上記特許文献2を含み、従来のパチスロ機等では、始動レバーが操作された時点、すなわち図柄変動リールが回転を開始した直後から、タイマーをスタートさせ、回転開始から所定時間(例えば、30秒)経過しても停止操作がない場合に、強制停止するようにしているため、前述した加速領域を含むことになる。この加速領域は、回転が不安定であるため、遊技の公平感の観点から図柄変動リール加速中の停止操作はできないようになっている。そのため、上記所定時間(30秒)の間に、遊技者が実際に図柄変動リールを停止操作可能な時間は、その機種、その遊技毎に異なり、遊技者に対して、公平感を与える恐れがあった。
However, in the conventional pachislot machine including the above-mentioned
本発明は上記事実を考慮し、回胴の駆動制御において、加速制御パターンによる駆動制御終了後、定常駆動になってから、強制停止のための計時をスタートさせることで、強制停止までの遊技者が停止操作可能な時間のばらつきによる不公平さを解消することができる回胴の駆動制御装置及び遊技機を得ることが目的である。 In consideration of the above facts, in the drive control of the spinning cylinder, the player until the forced stop is started by starting the time count for the forced stop after the drive control by the acceleration control pattern is finished and the steady drive is started. It is an object of the present invention to provide a drive control device and a gaming machine for a spinning cylinder that can eliminate unfairness due to variations in the time during which the stop operation can be performed.
請求項1に記載の発明は、周面に複数の情報が表示された回胴を、始動操作により駆動手段の駆動力で駆動させ、停止操作によって停止したときの停止態様に基づいて、情報を報知するための回胴の駆動制御装置であって、前記回胴における、停止状態から定常駆動状態へ加速させる加速駆動制御パターン、前記定常駆動状態を維持する定常駆動制御パターン、前記定常駆動状態から停止状態へ減速させる減速駆動制御パターン、のそれぞれのパターンに基づいて、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降前記定常駆動制御パターンによる駆動時間を計測する計時手段と、この計時手段が所定時間経過後に前記停止操作の有無に関わらず、減速駆動制御パターンにより前記駆動手段を制御して、前記回胴を強制停止させる強制停止手段と、
を有している。
The invention according to claim 1 is based on a stop mode when a rotating cylinder having a plurality of pieces of information displayed on the peripheral surface is driven by a driving force of a driving unit by a start operation and stopped by a stop operation. A rotatory drive control device for informing, an acceleration drive control pattern for accelerating from a stop state to a steady drive state, a steady drive control pattern for maintaining the steady drive state, and the steady drive state Based on the respective patterns of the deceleration drive control pattern for decelerating to the stop state, the drive control means for controlling the drive means and the drive time by the steady drive control pattern after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern are measured. Timekeeping means, and the timekeeping means controls the drive means by a deceleration drive control pattern regardless of whether or not the stop operation is performed after a predetermined time has elapsed. Te, a forcible stop means for forcibly stopping the rotating cylinder
have.
請求項1記載の発明によれば、始動操作があると、回胴はまず、加速駆動制御パターンによって制御されて駆動を開始し、その後、定常駆動制御パターンによって制御されることで、定常駆動状態が維持される。定常駆動状態において、停止操作があると、減速駆動制御パターンによって制御され、減速しながら停止する。 According to the first aspect of the present invention, when the start operation is performed, the rotating drum is first controlled by the acceleration drive control pattern to start driving, and then controlled by the steady drive control pattern. Is maintained. If there is a stop operation in the steady drive state, the vehicle is controlled by the deceleration drive control pattern and stops while decelerating.
なお、減速駆動制御パターンは、ほぼ停止操作後瞬時に停止させる精度を持ち、かつ、例えば、内部処理(遊技機の場合は、内部抽選結果)に基づいて意図的に停止位置をずらして停止させる。 Note that the deceleration drive control pattern has an accuracy of stopping almost immediately after the stop operation, and intentionally shifts and stops the stop position based on internal processing (in the case of a gaming machine, an internal lottery result). .
さらに、強制停止手段では、加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降、定常駆動制御パターンによる駆動時間を計時するようにした。 Further, the forced stop means measures the drive time by the steady drive control pattern after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern.
すなわち、定常駆動制御パターンの下での駆動状態となった時点で、計時がスタートするため、操作者(遊技機であれば遊技者)による回胴の停止操作可能な時間を安定させることができる。 In other words, since the timing starts when the driving state under the steady drive control pattern is reached, it is possible to stabilize the time during which the operator (a player in the case of a gaming machine) can stop the spinning cylinder. .
請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降に、前記回胴の1周回の少なくとも1箇所で当該回胴の位置を検出する位置検出センサをさらに備え、前記計時手段が、前記位置検出センサによる前記回胴の位置検出終了時を計時スタート時期とすることを特徴としている。 According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern, the position of the rotating cylinder is detected at at least one position of one rotation of the rotating cylinder. A position detection sensor is further provided, and the time measuring means sets the time when the position detection of the rotating drum by the position detection sensor is ended as a time measurement start time.
請求項2に記載の発明によれば、定常駆動パターンでの駆動制御開始直後は、位置検出センサによる回胴の位置検出中であるため、回胴の駆動が実質的に安定しているか否かは判明していない。そこで、位置検出センサによる位置検出終了時を計時スタート時期とすることで、確実に回胴の駆動が安定している状態での計時が可能となる。 According to the second aspect of the present invention, immediately after the start of the drive control with the steady drive pattern, the position of the rotating cylinder is being detected by the position detection sensor, so whether or not the driving of the rotating cylinder is substantially stable. Is not known. Therefore, by setting the end of position detection by the position detection sensor as the timing start timing, it is possible to reliably measure the time when the rotation of the rotating drum is stable.
請求項3に記載の発明は、前記請求項2に記載の発明において、前記位置検出センサが、前記回胴が1周回する間に位置検出を完了させ、その時間が、前記回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了時期、並びに前記回胴の定常回転時の速度に依存することを特徴としている。 According to a third aspect of the present invention, in the invention of the second aspect, the position detection sensor completes the position detection while the rotating cylinder makes one round, and the time is determined as the acceleration driving of the rotating cylinder. It is characterized in that it depends on the drive control end time according to the control pattern and the speed at the time of steady rotation of the rotating drum.
請求項3に記載の発明によれば、位置検出手段は、回胴が1周回する間に検出する。定常駆動制御パターン開始直後(回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了直後)に位置が検出できれば、理論的には、位置検出期間が0である。一方、回胴の周回速度がVrpmであるとすると、1周回する時間(周期)は、1/Vとなる。従って、位置検出時期は、0〜1/Vの間となる。 According to the third aspect of the present invention, the position detecting means detects while the rotating drum makes one round. The position detection period is theoretically zero if the position can be detected immediately after the start of the steady drive control pattern (immediately after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern of the cylinder). On the other hand, if the rotation speed of the rotating cylinder is Vrpm, the time (cycle) for one rotation is 1 / V. Therefore, the position detection time is between 0 and 1 / V.
このように、位置検出のためにかかる時間は、位置検出センサが、前記回胴が1周回する間に位置検出を完了させ、その時間が、前記回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了時期、並びに前記回胴の定常回転時の速度に依存する。このような不安定な時期を過ぎた後を強制停止のための所定時間の計時スタートとすることで、停止時の表示形態をさらに安定させることができる。 As described above, the time required for position detection is such that the position detection sensor completes the position detection while the rotating cylinder makes one turn, and the time is the drive control end time according to the acceleration driving control pattern of the rotating cylinder. As well as the speed of the rotating cylinder during steady rotation. After such an unstable time has passed, the time display for a predetermined time for forced stop is set as a timed start, so that the display form at the time of stop can be further stabilized.
請求項4に記載の発明は、前記請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記位置検出センサによる位置検出終了後に、前記停止操作が有効であることを報知する報知手段をさらに有することを特徴としている。 According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, a notification means for notifying that the stop operation is effective after the position detection by the position detection sensor is completed. It is characterized by further having.
請求項4に記載の発明によれば、回胴の完全に安定した状態となった時点で、停止操作を有効であることを報知する。これにより、停止操作を誤ることがない。 According to the invention described in claim 4, it is informed that the stop operation is effective when the rotating drum becomes completely stable. Thereby, a stop operation is not mistaken.
請求項5に記載の発明は、遊技媒体から所定数の遊技媒体を投入することで遊技可能状態とし、始動操作することで遊技開始となって回胴の駆動が開始され、かつ投入数に応じた役抽選が実行され、当該役抽選が当選したか否かを前記回胴の停止操作による図柄の表示形態によって報知し、当該内部当選が報知された場合に当該当選役に対応した配当を行う遊技機であって、前記回胴における、停止状態から定常駆動状態へ加速させる加速駆動制御パターン、前記定常駆動状態を維持する定常駆動制御パターン、前記定常駆動状態から停止状態へ減速させる減速駆動制御パターン、のそれぞれのパターンに基づいて、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降前記定常駆動制御パターンによる駆動時間を計測する計時手段と、この計時手段が所定時間経過後に前記停止操作の有無に関わらず、減速駆動制御パターンにより前記駆動手段を制御して、前記回胴を強制停止させる強制停止手段と、を有している。 According to the fifth aspect of the present invention, a predetermined number of game media are inserted from the game media to make it possible to play a game, a start operation starts the game, and the drive of the spinning cylinder is started. The winning lottery is executed, and whether the winning lottery is won or not is notified by the display form of the symbol by the operation of stopping the rotating drum, and when the internal winning is notified, a payout corresponding to the winning winning is performed. In the gaming machine, in the spinning cylinder, an acceleration drive control pattern for accelerating from a stopped state to a steady drive state, a steady drive control pattern for maintaining the steady drive state, and a deceleration drive control for decelerating from the steady drive state to a stopped state A drive control means for controlling the drive means based on the respective patterns, and the steady drive control pattern after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern. Time measuring means for measuring drive time, and forced stop means for forcibly stopping the rotating drum by controlling the drive means by a deceleration drive control pattern regardless of whether or not the stop operation is performed after the predetermined time has elapsed. ,have.
請求項5に記載の発明によれば、遊技機において、回胴の駆動制御は、遊技の進行に重要な役割を果たしており、この回胴の駆動制御、特に強制停止までの遊技者による回胴の停止可能時間が不安定であると、遊技者に不公平感を与える。そこで、以下のような駆動制御を行う。 According to the fifth aspect of the present invention, in the gaming machine, the drive control of the spinning cylinder plays an important role in the progress of the game. If the stoppage time is unstable, the player is given an unfair feeling. Therefore, the following drive control is performed.
始動操作があると、回胴はまず、加速駆動制御パターンによって制御されて駆動を開始し、その後、定常駆動制御パターンによって制御されることで、定常駆動状態が維持される。また、停止操作があると、減速駆動制御パターンによって制御され、減速しながら停止する。 When there is a start operation, the rotating drum is first controlled by the acceleration drive control pattern to start driving, and then controlled by the steady drive control pattern, so that the steady drive state is maintained. Further, when there is a stop operation, it is controlled by the deceleration drive control pattern and stops while decelerating.
なお、減速駆動制御パターンは、ほぼ停止操作後瞬時に停止させる精度を持ち、かつ、内部抽選結果に基づいて、意図的に停止位置をずらして停止させる。 Note that the deceleration drive control pattern has an accuracy of stopping almost immediately after the stop operation, and intentionally shifts the stop position to stop based on the internal lottery result.
さらに、強制停止手段では、加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降、定常駆動制御パターンによる駆動時間を計時するようにした。 Further, the forced stop means measures the drive time by the steady drive control pattern after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern.
すなわち、定常駆動制御パターンの下での駆動状態となった時点で、計時がスタートするため、遊技者による回胴の停止操作可能な時間を安定させることができる。 That is, since the timing starts when the driving state is under the steady drive control pattern, the time during which the player can stop the spinning cylinder can be stabilized.
請求項6に記載の発明は、前記請求項5に記載の発明において、前記強制停止手段が、前記位置検出センサによる前記回胴の位置検出終了時を計時スタート時期とすることを特徴としている。 The invention described in claim 6 is characterized in that, in the invention described in claim 5, the forcible stop means sets the time detection end time of the rotating drum by the position detection sensor as a timing start timing.
請求項6に記載の発明によれば、定常駆動パターンでの駆動制御開始直後は、位置検出センサによる回胴の位置検出中であるため、回胴の駆動が実質的に安定しているか否かは判明していない。そこで、位置検出センサによる位置検出終了時を計時スタート時期とすることで、確実に回胴の駆動が安定している状態での計時が可能となる。 According to the sixth aspect of the present invention, since the position of the rotating cylinder is being detected by the position detection sensor immediately after the start of the drive control with the steady driving pattern, whether the driving of the rotating cylinder is substantially stable or not. Is not known. Therefore, by setting the end of position detection by the position detection sensor as the timing start timing, it is possible to reliably measure the time when the rotation of the rotating drum is stable.
請求項7に記載の発明は、前記請求項6に記載の発明において、前記位置検出センサが、前記回胴が1周回する間に位置検出を完了させ、その時間が、前記回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了時期、並びに前記回胴の定常回転時の速度に依存することを特徴としている。 According to a seventh aspect of the present invention, in the sixth aspect of the invention, the position detection sensor completes the position detection while the rotating cylinder makes one round, and the time is determined as the acceleration driving of the rotating cylinder. It is characterized in that it depends on the drive control end time according to the control pattern and the speed at the time of steady rotation of the rotating drum.
請求項7に記載の発明によれば、位置検出手段は、回胴が1周回する間に検出する。定常駆動制御パターン開始直後(回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了直後)に位置が検出できれば、理論的には、位置検出期間が0である。一方、回胴の周回速度がVrpmであるとすると、1周回する時間(周期)は、1/Vとなる。従って、位置検出時期は、0〜1/Vの間となる。 According to the seventh aspect of the present invention, the position detecting means detects while the rotating cylinder makes one round. The position detection period is theoretically zero if the position can be detected immediately after the start of the steady drive control pattern (immediately after the end of the drive control by the acceleration drive control pattern of the cylinder). On the other hand, if the rotation speed of the rotating cylinder is Vrpm, the time (cycle) for one rotation is 1 / V. Therefore, the position detection time is between 0 and 1 / V.
このように、位置検出のためにかかる時間は、位置検出センサが、前記回胴が1周回する間に位置検出を完了させ、その時間が、前記回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了時期、並びに前記回胴の定常回転時の速度に依存する。このような不安定な時期を過ぎた後を強制停止のための所定時間の計時スタートとすることで、停止時の表示形態をさらに安定させることができる。 As described above, the time required for position detection is such that the position detection sensor completes the position detection while the rotating cylinder makes one turn, and the time is the drive control end time according to the acceleration driving control pattern of the rotating cylinder. As well as the speed of the rotating cylinder during steady rotation. After such an unstable time has passed, the time display for a predetermined time for forced stop is set as a timed start, so that the display form at the time of stop can be further stabilized.
請求項8に記載の発明は、前記請求項5乃至請求項7の何れか1項記載の発明において、前記位置検出センサによる位置検出終了後に、前記停止操作が有効であることを報知する報知手段をさらに有することを特徴としている。 According to an eighth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the fifth to seventh aspects, a notification means for notifying that the stop operation is effective after the position detection by the position detection sensor is completed. It is characterized by further having.
請求項8に記載の発明によれば、回胴の完全に安定した状態となった時点で、停止操作を有効であることを報知する。これにより、停止操作を誤ることがない。 According to the eighth aspect of the present invention, it is notified that the stop operation is effective when the rotating drum is in a completely stable state. Thereby, a stop operation is not mistaken.
以上説明した如く本発明では、回胴の駆動制御において、加速制御パターンによる駆動制御終了後、定常駆動になってから、強制停止のための計時をスタートさせることで、強制停止までの遊技者が停止操作可能な時間のばらつきによる不公平さを解消することができるという優れた効果を有する。 As described above, according to the present invention, in the drive control of the rotating cylinder, after the drive control by the acceleration control pattern is finished, the player until the forced stop is started by starting the time measurement for the forced stop after the steady drive is started. It has an excellent effect that the unfairness due to the variation in the time during which the stop operation can be performed can be eliminated.
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303と、で構成されている。
As shown in FIG. 1, the pachi-
操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。
The operation /
装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304をアーチ状に囲む立体的な電飾部304Aも設けられている。
The
装飾部304の表示パネル部312の中央は、表示窓314とされている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。
The center of the
この表示窓314の内部には、3個のリール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。
Inside the
また、表示窓314の下部には、メダル払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。
Also, at the bottom of the
操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面(テーブル306A)の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にキャンセルボタン355、1枚ベットボタン352A、マックスベットボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。
The
払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とで構成されている。
The
3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、表示窓314の横並びの中央の行に停止した図柄が基本停止図柄ライン(有効ライン)となる。なお、この基本停止図柄は、1枚のメダルをベットした場合であり、最大1回のゲームで3枚のメダルをベットすることができ、この場合は、上行と下行に沿って停止している図柄、並びに2本の対角線上に停止している図柄が順次メダルの投資数に応じて組み合わせ停止図柄ライン(有効ライン)として採用されるようになっている。
By rotating the three
前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。
The
また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。
Further, by operating (tilting) the
また、この始動レバー354による操作タイミングは、抽選のタイミングとなっており、始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。
Further, the operation timing by the
ここで、抽選が当たり(役当選)の場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、権利行使可能となって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たり(役当選)には大役(BB:ビッグボーナス、RB:レギュラーボーナス)と、小役とがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。 Here, when the lottery is won (winning), the flag is established, and when the winning symbols are prepared after that, the right can be exercised, which is advantageous to the player. In addition, there are a major role (BB: big bonus, RB: regular bonus) and a small role in winning (winning), each of which has a different degree of advantageous state for the player.
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が示されている。
FIG. 2 shows a control block diagram for controlling the operation of the
パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル検出部102、始動レバー354、リール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A、キャンセルボタン355、並びに図1では図示を省略したが、遊技を中止する際にクレジットしたるメダルを戻すための払い戻しボタン103(以下、総称する場合操作入力系という)が接続されている。
The control system of the
主制御部100では、前記各操作入力系からの入力に応じて、リール350A、350B、350C等の動作が制御される。すなわち、主制御部100には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cが接続されており、それぞれに左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。
In the
なお、本実施の形態に適用されるリールモータ106A、106B、106Cは、4相励磁ステッピングモータである(図6参照)。
The
また、主制御部100には、表示制御部108とランプ制御部110とが接続され、表示制御部108では、前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315Cを含む表示装置群317の表示を制御すると共に、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示を制御する。また、ランプ制御部110では、電飾部304Aに内蔵されているランプ112等の点灯を制御する。さらに、主制御部100には、音声制御部114が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。
The
また、主制御部100には、払出制御部150が接続され、払出装置152を制御することで、装置内部に設けられたホッパー(図示省略)からメダルを受け皿328へ向けて払い出すようになっている。
Further, a
なお、本実施の形態では、表示制御部108、ランプ制御部110、音声制御部114を主制御部100と分離して説明したが、全ての機能を主制御部100に搭載してもよいし、表示制御部108、ランプ制御部110、音声制御部114をまとめて副制御部を構成してもよい。
In the present embodiment, the
ここで、抽選が当たりの場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりには大当たり(ビッグボーナス)と通常当たり(レギュラーボーナス)とがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。当然ビッグボーナスの方がレギュラーボーナスよりも有利である。 Here, when the lottery is a win, the flag is established, and after that, when the win symbols are gathered, it becomes a win and is in a state advantageous to the player. In addition, there are a big hit (big bonus) and a normal win (regular bonus), and the degree of the state advantageous to the player is different. Naturally, the big bonus is more advantageous than the regular bonus.
なお、この停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作の際、内部抽選の当/外に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。
Note that when the stop operation is performed by the
すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす(蹴飛ばし)。
That is, when the
一方、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合に、意図的にこの図柄で停止するように停止位置をずらす(引き込み)。 On the other hand, when the internal lottery is a win, if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, the stop position is intentionally shifted (retracted) to stop at this symbol.
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となる。 By kicking and pulling in, it is possible to have consistency with the lottery result, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols.
図3は、主制御部100における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for normal game control in the
始動レバー354は、抽選部154に接続されており、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後、始動レバー354の操作をトリガとして、抽選が実行されるようになっている。
The
抽選部154では、始動レバー354の操作時にハードウェア乱数カウンタから数値を取得し、その取得した乱数値をテーブル選択部156を経由して当選役の図柄決定部158へ送出する。テーブル選択部156は遊技プログラムメモリ162から現在が図8に示すいずれの遊技状態かを示す情報を得て、役・図柄を決定すべきテーブルを選択する。このテーブル選択部156で選択されたテーブルに基づいて、当選役・図柄決定部158は図8に示す当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))と、当選図柄を決定し、遊技状態制御部160へ送出する。
The
なお、図8は、本パチスロ機の遊技状態における内部抽選毎の当選エリア区分テーブルを示している。図8は、行方向に当選エリアナンバーをNo.0からNo.6までの7区分、列方向には、通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中,BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技の6つの遊技状態を配列している。この表において、不当選は抽選の外れを意味する。再遊技は所謂(リプレイ)を意味し、ベル、スイカ、チェリーはそれぞれ小役を意味する。RBはレギュラーボーナス、BBはビッグボーナスを意味する。この図8(図表)は、各遊技状態毎、メダルの設定数毎に各当選エリアNo.毎に割り当てられている乱数の数は異なる。また、少なくともRB、BBについては、設定値1乃至6によっても当選エリアに割り当てられている乱数の数は異なる。また、図8の「及びRB」、「及びBB」とは、それぞれの内部抽選においてその乱数は小役、不当選であってもその遊技においてそれぞれRB、BBが留保されていて、RB、BBを揃えることも可能であることを意味している。 FIG. 8 shows a winning area division table for each internal lottery in the gaming state of this pachislot machine. FIG. 8 shows the winning area numbers in the row direction. 0 to No. In the 7 divisions up to 6, in the row direction, six game states are arranged: normal game, during BB internal selection, during RB internal selection, during normal operation during BB operation, during RB internal selection during BB operation, and RB game ing. In this table, unsuccessful winning means failure to draw. Replay means so-called (replay), and bell, watermelon, and cherry mean small roles. RB means regular bonus and BB means big bonus. FIG. 8 (chart) shows each winning area No. for each gaming state and for each set number of medals. The number of random numbers assigned to each is different. Also, at least for RB and BB, the number of random numbers assigned to the winning area varies depending on the setting values 1 to 6. In addition, “and RB” and “and BB” in FIG. 8 mean that even if the random numbers in the respective internal lottery are small roles and unjustified, RB and BB are reserved in the game, respectively. It is also possible to align.
遊技状態制御部160には、遊技実行制御部160Aが設けられており、遊技プログラムメモリ162から適宜プログラムデータが読み出され、このプログラムデータに基づいて処理が実行されるようになっている。例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ162から通常遊技プログラムが読み出され、大役遊技状態の場合は、BB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。
The game
リール駆動制御部164は、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の終了後、4.1秒を経過した後、リールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。また、遊技状態制御部160には、フラグ管理制御部166が接続されており、遊技状態制御部160における通常遊技制御では、当選役・図柄決定部158からの情報に基づいて、内部当選役に対応したフラグの成立、不成立を管理し、当選役・図柄決定部158からの情報が図8の当選エリアNo.0〜4の場合には、大役フラグメモリ170にフラグの状態を記憶する。なお、一般には、小役フラグメモリ168のフラグの状態は、1回の遊技で消滅(フラグ不成立)し、大役フラグメモリ170のフラグの状態は、各リール350A、350B、350Cが知恵紙して表示窓314に大役図柄が所定の状態で表示されることにより、大役が成立するまで維持される。
Based on the start operation of the
この小役フラグメモリ168と大役フラグメモリ170の状態は、リール駆動制御部164に送出されており、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく、停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしのための滑り制御のパラメータとして適用されるようになっている。
The states of the small
また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ172A、172B、172Cが取り付けられており、リール350A、350B、350Cのそれぞれの停止位置をリール駆動制御部164で認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cにおける図柄配列を遊技状態制御部160へ送出する。
Position detection sensors 172A, 172B, and 172C are attached to the
この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部160では、内部当選していた役が成立したか否かが確認され、小役であれば所定の配当し、リプレイであればリプレイ制御を実行し、大役であれば所定の配当を実行した後、大役遊技ブログラムを遊技プログラムメモリ162から読み出す。
Based on the symbol arrangement of the
ここで、上記始動レバー354が操作され、リール350A、350B、350Cが駆動を開始してから、遊技者が停止ボタン356A、356B、356Cを操作することで、リール350A、350B、350Cの駆動が停止するのが通常であるが、遊技者が停止ボタン356A、356B、356Cを操作しなかった場合、リール駆動制御部164では、所定時間(例えば、30秒)経過すると、自動的にリール350A、350B、350Cを停止するように制御する(強制停止)。
Here, after the
図4に、上記リール350A、350B、350Cの強制停止を含む、駆動制御のための機能ブロック図を示す。
FIG. 4 shows a functional block diagram for drive control including forced stop of the
前記始動レバー354は、リール駆動開始判別部10に接続されており、リール350A、350B、350Cの駆動が可能か否かがを判別する。すなわち、リール駆動開始判別部10には、1回の遊技の最短時間を経過したときに出力される図示しない遊技進行許可信号が入力されており、この遊技進行許可信号の入力を条件として、始動レバー354が操作があったときに励磁切替タイミング制御部12へリール350A、350B、350Cの駆動を指示する。
The
また、大役フラグメモリ168及び小役フラグメモリ170は、滑り制御部14に接続されている。滑り制御部14では、役の当選状態、当選役の種類に基づいて、リール350A、350B、350Cの駆動停止時に滑り制御(引き込み或いは蹴飛ばし)を実行するべく、励磁切替タイミング制御部12へ滑り制御を指示する。
Further, the big
励磁切替タイミング制御部12には、励磁パターン読出部16を介して励磁パターンデータメモリ18が接続されている。励磁切替タイミング制御部12では、励磁パターン読出部16に対して、リール350A、350B、350Cの駆動開始時には、励磁パターンデータメモリ18から加速駆動励磁パターンデータを読み出すように指示し、その後、所定時間経過後に、定常駆動励磁パターンデータを読み出すように指示する。また、励磁切替タイミング制御部12は、励磁パターン読出部16に対して、停止ボタン356A、356B、356Cからの停止操作信号が、手動停止指示部20から入力されると、減速駆動励磁パターンデータを読み出すように指示する。
An excitation
励磁パターン読出部16で読み出した励磁パターンデータは、励磁制御部21へ送出され、この励磁制御部21において、前記励磁切替タイミング制御部12からの同期信号に基づいて、リールドライバ22A、22B、22Cを制御して、各リール350A、350B、350Cのリールモータ106A、106B、106Cの駆動を制御する。
The excitation pattern data read by the excitation
また、励磁切替タイミング制御部12は、リールインデックス管理部24と接続され、定常駆動開始時にインデックス開始信号を送出する。リールインデックス管理部24では、リール350A、350B、350Cに設けられた位置検出センサ172A、172B、172Cからの信号に基づいて、各リール350A、350B、350Cの位置を認識し、1回転に1回のインデックス信号を生成し、管理する。位置検出センサ172A、172B、172Cによる位置検出は、リール350A、350B、350Cが最大1回転する間に実行される。
In addition, the excitation switching
すなわち、前記定常駆動開始時(インデックス開始信号入力時)が、1回転中のちょうど検出タイミングであれば、理論的には同時に(0秒で)インデックス信号が生成され、その後、1回転に1回のインデックス信号が継続して生成される。一方、前記定常駆動開始時(インデックス開始信号入力時)が、検出タイミングが過ぎた直後であれば、ほぼ1回転した時点で、インデックス信号が生成され、その後、1回転に1回のインデックス信号が継続して生成される。 That is, if the start of steady driving (when the index start signal is input) is exactly the detection timing during one rotation, theoretically, an index signal is generated at the same time (in 0 seconds), and then once per rotation. Are continuously generated. On the other hand, if the steady driving start (when the index start signal is input) is immediately after the detection timing has passed, an index signal is generated at the point of approximately one rotation, and then one index signal is generated per rotation. Generated continuously.
例えば、リール350A、350B、350Cの定常回転時の回転数が79.5rpmであれば、その逆数(1/79.5≒0.01258分≒0.755秒)が周期であるため、インデックス開始から終了(最初のインデックス信号生成)までにかかる時間は、0〜0.755秒の間という変動的なものとなる。
For example, if the number of rotations of the
前記最初のインデクッス信号の生成が終了すると、リール350A、350B、350Cの位置データが励磁切替タイミング制御部12へ送出され、停止ボタン356A、356B、356Cの操作時の役の当/外、並びに当選役に基づいた滑り制御の基準とされる。なお、励磁切替タイミング制御部12と遊技実行制御部160とは、相互にデータの送受信が実行され、遊技の進行とリール350A、350B、350Cの駆動状態との同期を図っている。
When the generation of the first index signal is completed, the position data of the
また、リールインデックス管理部24は、最初のインデックス信号の生成が終了すると、ランプドライバ26A、26B、26Cを介して停止ボタン356A、356B、356Cに内蔵しているランプ28A、28B、28Cを点灯制御する。ランプドライバ26A、26B、26Cでは、停止ボタン356A、356B、356Cの操作が無効のとき(停止状態、リール加速励磁駆動状態)は、例えば、赤色に点灯させておき、停止操作が有効となったとき(前記最初のインデックス信号が生成されたとき)から停止ボタン356A、356B、356Cが操作されるまで、緑色に点灯させる。この点灯色の違いにより、遊技者に停止ボタン356A、356B、356Cの操作の有効/無効を報知している。
In addition, when the generation of the first index signal is completed, the reel
さらに、リールインデックス管理部24は、自動停止タイマ管理部30と接続されており、最初のインデックス信号の生成が終了すると、インデックス終了信号を送出する。
Furthermore, the reel
自動停止タイマ管理部30では、このインデックス終了信号に基づいて、自動停止タイマ32をリセット・スタートさせる。自動停止タイマ32は、自動停止時期判別部34に接続されており、タイマカウント信号を随時送出している。
The automatic stop
自動停止時期判別部34では、このタイマカウント信号が、所定のカウント値(30秒に相当するカウント値)になった時点で、励磁切替タイミング制御部12へ自動停止指示信号を送出する。励磁切替タイミング制御部12では、この自動停止指示信号を受けて、停止ボタン356A、356B、356Cの操作がない場合でも、励磁パターン読出部16に対して、励磁パターンデータメモリ18から減速駆動励磁パターンを読み出すように制御する。
The automatic stop
すなわち、本実施の形態では、リール350A、350B、350Cが駆動を開始して、加速駆動を経て、その後に実行されるリール350A、350B、350Cのインデックス管理(位置検出)が終了した時点で、自動停止タイマ32をリセット・スタートさせる構成とし、常にリール350A、350B、350Cが安定して駆動してから計時することが可能となっている。この結果、停止制御にばらつきが生じない。
That is, in the present embodiment, when the
以下に本実施の形態の作用を説明する。
(通常遊技の流れ)
メダルが投入済であり、1枚ベットボタン352A、マックスベットボタン352Bによるベットが完了すると、始動レバー354が操作されたか否かが判断される。この操作と同時に当り/外れの抽選がなされる。
The operation of this embodiment will be described below.
(Normal game flow)
When a medal has been inserted and betting with the
この抽選の結果を判別し、当りの場合には内部制御的にフラグの成立とし(内部当選)、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。
The result of the lottery is determined, and in the case of winning, the flag is established in an internal control (internal winning), and the
その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、滑り制御を加味してリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される。すなわち、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。
Thereafter, when the player operates the
次に、全てのリール350A、350B、350Cが停止すると、停止図柄が当たりか否かが判断され、当たりの場合には当たり役を判別する。
Next, when all the
この判別で、大役と判定された場合には、ボーナスゲーム制御を実行し(権利行使)、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。 If it is determined that the player is a major character, bonus game control is executed (exercise of the right). If it is determined that the user is a small character, predetermined payout control preset for the small character is executed. .
上記、遊技の進行の過程において、始動レバー354の操作に基づいて、リール350A、350B、350Cが駆動を開始し、停止ボタン356A、356B、356Cが遊技者によって操作されることが前提であるが、遊技者が停止ボタン356A、356B、356Cを操作しなかった場合、永続的なリール350A、350B、350Cの駆動を回避するべく、時間を区切って自動停止(強制停止)するようにしている。
It is assumed that the
この場合、従来は、リール350A、350B、350Cの駆動開始直後から計時を開始していたが、リール350A、350B、350Cの駆動開始時は加速制御によって速度にばらつきがあり、このばらつきによって自動停止における停止状態(停止図柄の状態)に影響を及ぼす可能性がある。そこで、本実施の形態では、リール350A、350B、350Cの駆動が定常駆動状態になった後に、自動停止のための計時を開始するようにした(特に、本実施の形態では、定常駆動状態後、かつインデックス終了後に計時開始。)。
In this case, in the past, timing was started immediately after the start of driving of the
以下、図5のフローチャート、並びに図6、図7のタイミングチャートに従い、リール350A、350B、350Cの駆動制御について説明する。
Hereinafter, drive control of the
ステップ200では、回転開始指示があったか否か、すなわち、前回の遊技の最短時間が経過し、遊技進行許可の下で始動レバー354が操作されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ202へ移行して、駆動モードを「回転開始モード」に設定した後、ステップ204へ移行する(図6の矢印A参照)。
In
また、ステップ200で否定判定された場合には、まだ始動レバー354が操作されていない状態であるので、後述するステップ242に移行し、停止ランプ28A、28B、28Cは赤色点灯を維持する。
If a negative determination is made in
ステップ204では、駆動モードが「回転開始モード」か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ206へ移行して加速駆動励磁パターンデータを読み出して、この加速駆動励磁パターンデータに基づいて、リールモータ106A、106B、106Cが駆動され、リール350A、350B、350Cが駆動制御される(ステップ208)。
In
次のステップ210では、駆動モードを「加速中モード」に設定し、ステップ212へ移行する(図6の矢印B参照)。
In the
また、前記ステップ204で否定判定(「回転開始モード」ではない)された場合は、ステップ214へ移行する。このステップ214では駆動モードが「加速中モード」か否かが判断され、肯定判定されるとステップ212へ移行する。
On the other hand, if a negative determination is made in step 204 (not “rotation start mode”), the routine proceeds to step 214. In
ステップ212では、加速駆動励磁パターンによる加速が終了したか否かが判断され、否定判定の場合は、ステップ204へ戻る。
In
また、ステップ212で肯定判定されると、加速が終了したと判断され、ステップ214へ移行して、定常駆動励磁パターンを読出し、次いで、ステップ216へ移行して、リール350A、350B、350Cを、前記読み出された定常駆動励磁パターンに基づいて駆動制御する。
Further, when an affirmative determination is made in
次のステップ218では、駆動モードを「インデックス待モード」に設定し、ステップ220へ移行する(図6の矢印C参照)。また、前記ステップ214で否定判定された場合は、ステップ220へ移行する。
In the next step 218, the drive mode is set to “index waiting mode”, and the process proceeds to step 220 (see arrow C in FIG. 6). On the other hand, if a negative determination is made in
ステップ220では、現在の駆動モードが「インデックス待モード」か、すなわち、インデックス信号が生成されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ222で位置検出センサ172A、172B、172Cによるリール350A、350B、350Cの位置検出実行する。すなわち、各リール350A、350B、350Cの図柄位置情報を検出位置を基準にして補正する。次いで、ステップ224で全てのリール350A、350B、350Cの位置検出が終了したか否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ218へ戻る。また、ステップ224で肯定判定されると、ステップ226へ移行して全てのリール350A、350B、350Cのインデックス検出済のフラグが既に立っているかどうかを判断する。この結果、否定判定(No)された場合には、まだフラグが立っていないので、ステップ272に進む。
In
ステップ272では、全リールインデックス検出済フラグをONにする。このフラグを立てる。もしも、ステップ226でインデックス検出済のフラグが立っていた場合には(Yes)、すでに停止ランプは緑色点灯に変わり、自動停止タイマもスタート済ということになるので、ステップ234へ進む。なお、ステップ220で否定判定された場合にもステップ234へ移行する。
In step 272, the all reel index detected flag is turned ON. Raise this flag. If the flag indicating that the index has been detected is set at step 226 (Yes), the stop lamp already turns green and the automatic stop timer has already been started. Note that if a negative determination is made in
ステップ226で肯定判定されると、全てのリール350A、350B、350Cの位置検出が終了した(最初のインデックス信号が生成された)と判断し、ステップ228へ移行して、ランプ28A、28B、28Cの点灯状態を赤色点灯から緑色点灯に切り替えステップ230へ移行する。
If an affirmative determination is made in
このランプ28A、28B、28Cの点灯が緑色に変わることにより、遊技者は停止ボタン356A、356B、356Cの停止操作が可能となったことを知る。
When the lighting of the lamps 28A, 28B, and 28C changes to green, the player knows that the
次のステップ230では、自動停止タイマ32をリセット・スタートさせ、次いで、ステップ232へ移行して、駆動モードを「停止待ち中モード」に設定し、停止ボタン356A、356B、356Cの停止操作が可能となり、ステップ234へ移行する(図6及び図7の矢印D参照)。
In the next step 230, the
なお、図5のフローチャートでは、ステップ228の後にステップ232の処理がなされ、ランプ28A、28B、28Cが緑色点灯に切り替わってもステップ232を経なければ遊技者は実際に停止ボタン356A、356B、356Cを停止操作させることはできないが、ステップ228からステップ232の処理は実際には瞬時になされるので、遊技者は緑色点灯と同様に停止ボタンの操作は可能になったと感じることができる。また、緑色点灯とほとんど同時にタイマ32も時間計測をスタートすることになる。
In the flowchart of FIG. 5, the process of step 232 is performed after
ステップ234では、現在の駆動モードが「停止待ち中モード」か否かが判断され、否定判定の場合は、リール350A、350B、350Cは停止状態であると判断し、ステップ242へ移行する。
In
また、ステップ234で肯定判定された場合は、ステップ236へ移行して、停止ボタン356A、356B、356Cが操作されたか否かが判断され、肯定判定された場合には、ステップ238へ移行して該当するリール350A(又は350B又は350C)の停止制御を実行し、ステップ240へ移行する。ステップ240では、全てのリール350A、350B、350Cが停止したか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ204に戻る。また、ステップ240で肯定判定された場合には、ステップ242へ移行する。
If an affirmative determination is made in
また、ステップ236で否定判定された場合には、ステップ244へ移行して、前記自動停止時期判別34において自動停止タイマ32による計時がタイムアップしたか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ204へ戻る。
If a negative determination is made in
また、ステップ244で肯定判定された場合には、ステップ246へ移行して、全てのリール350A、350B、350Cの強制停止制御を実行し(図7の矢印E参照)、ステップ242へ移行する。ステップ242では、ランプ28A、28B、28Cの点灯状態を緑色から赤色に切り替える。
If an affirmative determination is made in
なお、強制停止制御のための減速駆動制御パターンは、従来通りの停止操作後ほぼ瞬時に停止させる精度を持ち、かつ、内部抽選結果に基づいて意図的に停止位置をずらして停止させ、内部抽選が外れであるにも拘わらず、自動停止により当たり図柄が揃ってしまうような状況の発生を防止している。但し、強制停止によるリール350A、350B、350Cの自動停止制御を内部抽選結果に基づいて行うと、内部抽選結果が大当たりの場合に、各リールの停止制御のタイミングによっては、自動停止によりその大当たり図柄が揃ってしまう場合も有り得る。自動停止により内部当選している役の図柄が揃う可能性は小役や再遊技の場合には更に大きくなる。かかる状況の発生が遊技者に不公平感を抱かせる恐れがあるとの考えに立つならば、強制停止による自動停止の場合には、主制御部100は、そのとき内部当選している役の如何に拘わらずハズレのパターンを発動させ、はずれのパターンでリールが停止するようにリール駆動制御部164を制御しても良い。
Note that the deceleration drive control pattern for forced stop control has the accuracy to stop almost instantaneously after the conventional stop operation, and intentionally shifts the stop position based on the internal lottery result to stop the internal lottery. This prevents the occurrence of a situation where the winning symbols are aligned due to the automatic stop despite the failure. However, if automatic stop control of the
以上説明したように本実施の形態では、リール350A、350B、350Cが駆動を開始した状態で、停止ボタン356A、356B、356Cが所定時間(30秒)操作されないとき、自動的(強制的)に当該リール350A、350B、350Cの駆動を停止する制御において、前記所定時間(30秒)の計時スタート時期を、リール350A、350B、350Cの駆動が定常状態となった後とした。特に、リール350A、350B、350Cの駆動が定常状態となり、インデックスが終了した時点で、自動停止タイマ32をリセット・スタートさせることで、リール350A、350B、350Cの遊技者が回胴停止操作可能な時間が不安定となるおそれを回避でき、遊技者に対して不公平感を与えることがなくなる。
As described above, in this embodiment, when the
なお、本実施の形態では、自動停止タイマ32のリセット・スタート時期をインデックス終了時としたが、加速駆動励磁制御から定常駆動励磁制御の切替時期、すなわち、インデkックス開始時としてもよい。インデックス開始時以降であれば、リール350A、350B、350Cの駆動は安定しており、設定した強制停止までの所定時間(30秒)にばらつきは生じることがない。
In the present embodiment, the reset / start timing of the
10 リール駆動開始判別部
12 励磁切替タイミング制御部
14 滑り制御部
16 励磁パターン読出部
18 励磁パターンデータメモリ(駆動制御手段)
20 手動停止指示部
21 励磁制御部(駆動制御手段)
22A、22B、22C リールドライバ
24 リールインデックス管理部
26A、26B、26C ランプドライバ
28A、28B、28C ランプ
30 自動停止タイマ管理部(強制停止手段)
32 自動停止タイマ(計時手段)
34 自動停止時期判別部(強制停止手段)
100 主制御部
106A、106B、106C リールモータ
154 抽選部
155 遊技進行速度管理部(遊技進行速度管理部)
160 遊技状態制御部
162 遊技プログラムメモリ
164 リール駆動制御部(駆動制御手段)
172A、172B、172C 位置検出センサ
300 パチスロ機(遊技機)
350A、350B、350C リール
354 始動レバー
356A、356B、356C 停止ボタン
DESCRIPTION OF
20 Manual
22A, 22B,
32 Automatic stop timer (time measuring means)
34 Automatic stop timing discriminator (forced stop means)
100
160 Game
172A, 172B, 172C
350A, 350B,
Claims (8)
前記回胴における、停止状態から定常駆動状態へ加速させる加速駆動制御パターン、前記定常駆動状態を維持する定常駆動制御パターン、前記定常駆動状態から停止状態へ減速させる減速駆動制御パターン、のそれぞれのパターンに基づいて、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、
前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降前記定常駆動制御パターンによる駆動時間を計測する計時手段と、
この計時手段が所定時間経過後に前記停止操作の有無に関わらず、減速駆動制御パターンにより前記駆動手段を制御して、前記回胴を強制停止させる強制停止手段と、
を有する回胴の駆動制御装置。 Driving of the rotating drum for notifying the information based on the stopping mode when the rotating drum having a plurality of information displayed on the peripheral surface is driven by the driving force of the driving means by the starting operation and stopped by the stopping operation. A device,
Acceleration drive control pattern for accelerating from the stop state to the steady drive state, a steady drive control pattern for maintaining the steady drive state, and a deceleration drive control pattern for decelerating from the steady drive state to the stop state in the rotating cylinder Drive control means for controlling the drive means based on:
Time measuring means for measuring the drive time by the steady drive control pattern after the end of drive control by the acceleration drive control pattern;
Regardless of the presence or absence of the stop operation after a lapse of a predetermined time, the time measuring means controls the driving means by a deceleration drive control pattern, and forcibly stops the rotating drum,
A drive control device for a rotary drum having
前記計時手段が、前記位置検出センサによる前記回胴の位置検出終了時を計時スタート時期とすることを特徴とする請求項1記載の回胴の駆動制御装置。 A position detection sensor for detecting the position of the rotating cylinder at least at one location of one rotation of the rotating cylinder after the end of the driving control by the acceleration driving control pattern;
2. The drive control device for a rotating cylinder according to claim 1, wherein the time measuring means sets a time when the position detection of the rotating cylinder by the position detection sensor ends as a timing start timing.
前記回胴における、停止状態から定常駆動状態へ加速させる加速駆動制御パターン、前記定常駆動状態を維持する定常駆動制御パターン、前記定常駆動状態から停止状態へ減速させる減速駆動制御パターン、のそれぞれのパターンに基づいて、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、
前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降前記定常駆動制御パターンによる駆動時間を計測する計時手段と、
この計時手段が所定時間経過後に前記停止操作の有無に関わらず、減速駆動制御パターンにより前記駆動手段を制御して、前記回胴を強制停止させる強制停止手段と、
を有する遊技機。 When a predetermined number of game media are inserted from the game media, the game is ready, and when the start operation is performed, the game starts and the rotation of the drum starts. It is a gaming machine that informs whether or not the lottery has been won by the display form of the symbol by the stop operation of the rotating drum, and when the internal winning is informed, pays a dividend corresponding to the winning combination,
Acceleration drive control pattern for accelerating from the stop state to the steady drive state, a steady drive control pattern for maintaining the steady drive state, and a deceleration drive control pattern for decelerating from the steady drive state to the stop state in the rotating cylinder Drive control means for controlling the drive means based on:
Time measuring means for measuring the drive time by the steady drive control pattern after the end of drive control by the acceleration drive control pattern;
Regardless of the presence or absence of the stop operation after a lapse of a predetermined time, the time measuring means controls the driving means by a deceleration drive control pattern, and forcibly stops the rotating drum,
A gaming machine having.
前記計時手段が、前記位置検出センサによる前記回胴の位置検出終了時を計時スタート時期とすることを特徴とする請求項5記載の遊技機。 A position detection sensor for detecting the position of the rotating cylinder at least at one location of one rotation of the rotating cylinder after the end of the driving control by the acceleration driving control pattern;
6. The gaming machine according to claim 5, wherein the time measuring unit sets a time when the position detection of the rotating drum by the position detection sensor is ended as a time starting time.
The gaming machine according to any one of claims 5 to 7, further comprising notification means for notifying that the stop operation is valid after position detection by the position detection sensor is completed.
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