JP2005177027A - Slot machine using game balls - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技球を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンに関する。 The present invention is a variable display device capable of starting a game by setting a predetermined number of bets for one game using a game ball, and capable of variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified The present invention relates to a slot machine using a game ball in which one game is completed by displaying and displaying a display result of the variable display device and a winning can be generated according to the display result of the variable display device.
この種の遊技球を用いたスロットマシンとしては、例えば遊技球を取込む取込装置にて取込まれる遊技球が待機する上皿と、入賞の発生等により払出装置にて払出される遊技球を貯留する下皿と、を備えており、前記上皿に待機する遊技球は、遊技を行うための操作がなされたときには、取込装置にて取込まれて計数された後に遊技機の内部に排出されるとともに、返却操作がなされたときには、取込装置にて取込まれた後そのまま前記下皿に払出されて遊技者に返却されるようになっているもの等がある(例えば、特許文献1参照)。 As a slot machine using this type of game ball, for example, an upper plate on which a game ball taken in by a take-in device that takes in the game ball and a game ball paid out by a payout device due to the occurrence of a prize, etc. The game ball waiting on the upper plate is taken in and counted by the take-in device when an operation for playing the game is performed. And when the return operation is performed, after being taken in by the take-in device, it is paid out to the lower plate and returned to the player (for example, a patent) Reference 1).
しかしながら、前述した特許文献1に記載の遊技球を用いたスロットマシンにおいては、上皿に待機する遊技球を取込装置にて遊技機の内部に取込むための取込樋と、精算時において上皿に待機する遊技球を取込装置にて取込んでそのまま前記下皿まで誘導して遊技者に返却するための球抜樋と、を取込装置からそれぞれ別個に延設する必要があったため、筐体の内部構造が複雑化して限られた筐体の内部スペースを圧迫するばかりか、製造コストが嵩むといった問題を有していた。 However, in the slot machine using the game ball described in the above-mentioned Patent Document 1, the game ball waiting on the upper plate is taken in by the take-in device into the game machine, and at the time of payment There is a need to separate the ball from the take-in device and the ball take-off for taking the game ball waiting on the upper plate with the take-in device, guiding it directly to the lower plate and returning it to the player. For this reason, the internal structure of the casing is complicated, and not only the limited internal space of the casing is compressed, but also the manufacturing cost increases.
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、筐体の内部構造の複雑化による筐体の内部スペースの圧迫を回避するとともに、製造コストを低減することができる遊技球を用いたスロットマシンを提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such problems, and a game ball capable of avoiding pressure on the internal space of the housing due to the complicated internal structure of the housing and reducing the manufacturing cost. The purpose of this invention is to provide a slot machine using the.
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、
遊技球を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンにおいて、
前記賭数の設定を行う際に操作される賭数設定操作手段と、
前記賭数設定操作手段の操作に応じて前記賭数を設定するために内部に遊技球を取込む遊技球取込手段と、
前記遊技球取込手段に導かれる遊技球が待機する遊技球待機部と、
前記遊技球取込手段により取込まれた遊技球を検出する取込球検出手段と、
遊技球を前記入賞に応じて払出す遊技球払出手段と、
前記遊技球待機部とは別個に設けられ、前記遊技球払出手段により遊技球が払出されて貯留されるとともに、該貯留された遊技球を取出すための取出口を備える遊技球貯留部と、
前記遊技球待機部から遊技球を抜き取る際に操作される球抜き操作手段と、
前記球抜き操作手段が操作されたときに、前記遊技球取込手段により遊技球を取込ませ、該取込みにより前記取込球検出手段にて検出された数の遊技球を前記遊技球払出手段により払出させる球抜き制御を行う球抜き制御手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技球を取出すための取出口を備えた遊技球貯留部に遊技球が払出されるので、払出された遊技球を容易に取出すことができる。また、球抜き操作手段の操作により遊技球待機部に待機する遊技球が遊技球取込手段にて取込まれ、該取込により取込球検出手段にて検出された数の遊技球が入賞に応じて遊技球を払出すための遊技球払出手段により遊技球貯留部に払出されることで、遊技球取込手段が取込んだ遊技球を遊技球貯留部に誘導するための誘導路等を設けることなく、遊技球待機部に待機していた数の遊技球が遊技球貯留部に払出されるため、筐体の内部構造の複雑化による筐体の内部スペースの圧迫を効果的に回避できるとともに、製造コストを低減することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
In order to solve the above-mentioned problem, a slot machine using a game ball according to claim 1 of the present invention,
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a game ball, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable In a slot machine using a game ball in which one game is completed by being derived and displayed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device,
Bet number setting operation means operated when setting the bet number;
A game ball take-in means for taking a game ball inside to set the bet number in response to an operation of the bet number setting operation means;
A game ball standby unit for waiting for a game ball guided to the game ball take-in means;
Incorporating ball detecting means for detecting the gaming ball taken in by the gaming ball taking-in means,
Game ball payout means for paying out game balls in accordance with the winnings;
A game ball storage unit provided separately from the game ball standby unit, wherein the game ball is paid out and stored by the game ball paying means, and has a take-out port for taking out the stored game ball;
Ball extraction operation means operated when extracting the game ball from the game ball standby unit;
When the ball removal operation means is operated, the game ball take-in means causes the game ball to be taken in, and the number of game balls detected by the take-in ball detection means by the take-in means is the game ball payout means. Ball removal control means for performing ball removal control to be dispensed by
It is characterized by having.
According to this feature, since the game ball is paid out to the game ball storage unit having an outlet for taking out the game ball, the paid-out game ball can be easily taken out. In addition, the game balls waiting in the game ball standby unit by the operation of the ball removal operation means are taken in by the game ball take-in means, and the number of game balls detected by the take-in ball detection means by the take-in is won. A guide path for guiding the game ball taken in by the game ball take-in means to the game ball storage part by being paid out to the game ball storage part by the game ball pay-out means for paying out the game ball according to The number of game balls that have been waiting in the game ball standby unit is paid out to the game ball storage unit without providing a ball, effectively avoiding pressure on the internal space of the housing due to the complicated internal structure of the housing In addition, the manufacturing cost can be reduced.
Note that the predetermined number of bets is at least one bet number, and a game can be started by setting a bet number of two or more or setting a maximum bet number. good.
本発明の請求項2に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項1に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記球抜き制御手段は、
1回の前記球抜き操作手段の操作により前記遊技球取込手段が取込んだ遊技球数が予め定められた遊技球数に達したときに、前記遊技球取込手段による遊技球の取込みを終了させることを特徴とする。
この特徴によれば、球抜き操作手段の1回の操作に応じて遊技球取込手段が取込む遊技球の数に上限が設けられているので、払出しができないとき等に1度に大量の遊技球が取込まれたままになることを防止できる。
A slot machine using the game ball according to
The ball removal control means includes
When the number of game balls taken in by the game ball take-in means by a single operation of the ball take-out operation means reaches a predetermined number of game balls, the game ball take-in means takes in the game balls. It is characterized by terminating.
According to this feature, there is an upper limit on the number of game balls taken in by the game ball take-in means according to one operation of the ball take-out operation means. It is possible to prevent the game ball from being taken in.
本発明の請求項3に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項1または2に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記球抜き制御手段は、
前記球抜き制御として、単位数の遊技球を取込むための取込動作を前記遊技球取込手段に行わせる取込制御と、該取込制御により前記取込球検出手段にて検出された数の遊技球を前記遊技球払出手段により払出させる払出制御と、を行うとともに、
新たな前記取込制御を、前回の前記取込制御に応じた前記払出制御が終了してから開始することを特徴とする。
この特徴によれば、遊技球取込手段により取込んだ単位数の遊技球が払出されない限り次の取込動作が行われないため、単位数以上の遊技球が取込まれたままになることを防止できる。
A slot machine using the game ball according to
The ball removal control means includes
As the ball removal control, the take-in operation for taking in the game ball take-in means for taking in the number of game balls of the unit number, and the take-in ball detection means detected by the take-in control. And a payout control for paying out a number of game balls by the game ball payout means,
The new take-in control is started after the payout control according to the previous take-in control is completed.
According to this feature, the next take-in operation is not performed unless the number of game balls taken in by the game ball take-in means is paid out, so that more than the number of game balls are taken in. Can be prevented.
本発明の請求項4に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項1〜3のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記遊技球払出手段に供給される遊技球が所定球数以上があるか否かを検出する供給球検出手段を備え、
前記球抜き制御手段は、
前記遊技球払出手段に供給される遊技球が前記所定球数以上あることが前記供給球検出手段にて検出されていることを条件に、前記球抜き制御を実行可能であることを特徴としている。
この特徴によれば、球抜き操作手段の操作に応じて遊技球取込手段が遊技球を取込んだにも関わらず、該取込んだ数分の遊技球が遊技球払出手段に供給されていないことで払出しできなくなるといった不具合が生じることを効果的に回避することができる。
また、本発明の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項3に記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記遊技球払出手段に供給される遊技球が所定球数以上があるか否かを検出する供給球検出手段を備え、
前記球抜き制御手段は、
前記遊技球払出手段に供給される遊技球が前記所定球数以上あることが前記供給球検出手段にて検出されていることを条件に、前記球抜き制御を実行可能であり、
前記単位数を前記所定球数以下の値としたことを特徴としている。
この特徴によれば、少なくとも遊技球取込手段にて取込んだ遊技球数を遊技球払出手段にて確実に払出すことができる。
A slot machine using the game ball according to claim 4 of the present invention is a slot machine using the game ball according to any one of claims 1 to 3,
A supply ball detecting means for detecting whether or not there is a predetermined number or more of game balls supplied to the game ball paying means;
The ball removal control means includes
The ball removal control can be executed on condition that the supply ball detecting means detects that the number of game balls supplied to the game ball paying means is equal to or more than the predetermined number. .
According to this feature, although the game ball take-in means has taken in the game ball in response to the operation of the ball removal operation means, the number of game balls that have been taken in are supplied to the game ball payout means. It is possible to effectively avoid the occurrence of a problem that it becomes impossible to pay out due to the absence.
A slot machine using the game ball of the present invention is a slot machine using the game ball according to
A supply ball detecting means for detecting whether or not there is a predetermined number or more of game balls supplied to the game ball paying means;
The ball removal control means includes
The ball removal control can be executed on the condition that the supply ball detection means detects that there are more than the predetermined number of game balls supplied to the game ball payout means,
The number of units is a value equal to or less than the predetermined number of balls.
According to this feature, at least the number of game balls taken in by the game ball take-in means can be reliably paid out by the game ball pay-out means.
本発明の請求項5に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項1〜4のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記遊技球貯留部に貯留された遊技球が所定貯留量に達したか否かを検出する貯留量検出手段を備え、
前記球抜き制御手段は、
前記球抜き制御の実行中において前記貯留量検出手段にて前記所定貯留量に達したことが検出されたときに、前記遊技球取込手段による遊技球の取込みを終了させるとともに、
前記貯留量検出手段にて前記所定貯留量に達したことが検出されるまでに前記取込球検出手段にて検出された遊技球数のうち前記遊技球払出手段により払出していない未払出球数の払出しを行ってから前記遊技球払出手段による払出しを禁止することを特徴とする。
この特徴によれば、球抜き操作手段の操作に応じて遊技球取込手段にて取込まれた数分の遊技球の払出しが行われないままに払出しが禁止されることを回避することができる。
A slot machine using the game ball according to
A storage amount detecting means for detecting whether or not the game ball stored in the game ball storage unit has reached a predetermined storage amount;
The ball removal control means includes
When it is detected that the predetermined storage amount has been reached by the storage amount detection means during execution of the ball removal control, the game ball acquisition means finishes taking in the game balls,
Number of unpaid balls that have not been paid out by the game ball paying means out of the number of game balls detected by the take-in ball detecting means until it is detected by the stored quantity detecting means that the predetermined stored quantity has been reached The payout by the game ball payout means is prohibited after paying out the game.
According to this feature, in accordance with the operation of the ball removal operation means, it is possible to avoid the prohibition of payout without paying out the number of game balls taken in by the game ball take-in means. it can.
本発明の請求項6に記載の遊技球を用いたスロットマシンは、請求項1〜5のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシンであって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
該メイン制御手段と双方向通信可能に接続され、前記球抜き制御手段を含むサブ制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、前記賭数設定操作手段の操作がなされたときに、前記サブ制御手段に対して前記賭数設定操作手段の操作に応じた取込要求球数を特定可能な取込要求情報を送信し、
該取込要求情報を受信した前記サブ制御手段は、前記遊技球待機部に遊技球が待機しているか否かに関わらず前記取込要求球数に応じた遊技球の取込みを前記遊技球取込手段に行わせる取込制御を行い、該取込制御が終了したときにその旨を示す取込制御終了情報を前記メイン制御手段に対して返信し、
前記メイン制御手段は、前記取込要求情報を送信してから前記取込制御終了情報を受信するまでに前記取込球検出手段にて検出された遊技球数が前記取込要求情報にて要求した取込要求球数に満たないときにおいて前記賭数設定操作手段の操作がなされたときには、前記サブ制御手段に対して前記賭数設定操作手段の操作に応じた取込要求球数から前記取込球検出手段にて検出された遊技球数を減算した取込要求球数を特定可能な取込要求情報を送信し、
該取込要求情報を受信したサブ制御手段は、再び前記取込制御を行うことを特徴とする。
この特徴によれば、賭数設定操作手段の操作がなされたときには、遊技球待機部に遊技球が待機しているか否かに関わらず遊技球取込手段による遊技球の取込動作が行われるため、従来の遊技球を用いたスロットマシンに比較して遊技球の取込を速やかに行うことが可能となり、遊技を円滑に進行することができる。また、遊技球取込手段の取込動作により要求された数の遊技球が取り込まれない場合でも、取込動作が終了し、再度賭数設定操作手段の操作がなされることで再び取込動作が行われることとなるため、遊技球の取込動作が延々と行われてしまう等の不都合を防止できる。更に、再度賭数設定操作手段がなされた際には、当該操作に応じた取込要求球数から既に取り込まれた遊技球数を除く遊技球数の取込が要求されるため、遊技球の取込を一層速やかに行うことができる。また、遊技球の取込制御がサブ制御手段により行われるため、メイン制御手段の制御負荷を軽減することができるうえに、メイン制御手段とサブ制御手段とが双方向通信可能に接続されているため、これらメイン制御手段とサブ制御手段との整合性が図りやすくなる。
A slot machine using the game ball according to
Main control means for controlling the game;
Sub-control means connected to the main control means so as to be capable of bidirectional communication and including the ball removal control means;
With
The main control means, when the bet number setting operation means is operated, allows the sub control means to specify a take-in request ball number according to the operation of the bet number setting operation means. Send information,
The sub-control means that has received the take-in request information takes in the game ball take-in according to the number of take-in request balls, regardless of whether or not the game ball is waiting in the game ball standby unit. The capture control to be performed by the capture unit is performed, and when the capture control is terminated, capture control end information indicating that is returned to the main control unit,
The main control means requests the number of game balls detected by the take-in ball detection means from the take-in request information after receiving the take-in control end information after transmitting the take-in request information. When the bet number setting operation means is operated when the required take-in ball number is not reached, the take-in request ball number according to the operation of the bet number setting operation means with respect to the sub-control means is determined. Send in the capture request information that can specify the number of capture request balls by subtracting the number of game balls detected by the capture ball detection means,
The sub-control means that has received the capture request information performs the capture control again.
According to this feature, when the betting number setting operation means is operated, the game ball taking-in operation by the game ball taking-in means is performed regardless of whether or not the game ball is waiting in the game ball standby section. Therefore, it is possible to quickly take in the game ball as compared with the conventional slot machine using the game ball, and the game can proceed smoothly. In addition, even when the requested number of game balls is not taken in by the take-in operation of the game ball take-in means, the take-in operation is completed and the bet-number setting operation means is operated again, so that the take-in operation is performed again. Therefore, it is possible to prevent inconveniences such as game balls being taken in endlessly. Further, when the betting number setting operation means is made again, since it is required to take in the number of game balls excluding the number of game balls already taken in from the number of requested balls in accordance with the operation, Uptake can be performed more quickly. Further, since the take-in control of the game ball is performed by the sub-control unit, the control load of the main control unit can be reduced, and the main control unit and the sub-control unit are connected so as to be capable of bidirectional communication. Therefore, it becomes easy to achieve consistency between the main control means and the sub control means.
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
本発明が適用された遊技球を用いたスロットマシン(以下、スロットマシンと略称する)の実施例1を図面を用いて説明すると、図1に示されるように、本実施例のスロットマシン1には、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2Rが水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄がスロットマシン1の前面に設けられた透視窓3から見えるように配置されている。
Embodiment 1 of a slot machine using game balls to which the present invention is applied (hereinafter abbreviated as slot machine) will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. The
各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ34L、34C、34R(図5参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
The
また、スロットマシン1の前面における透視窓3の下方には、ゲームに使用するパチンコ球が貯留(待機)される上皿12が設けられているとともに、更にその下方には、後述する払出装置にて払出されたパチンコ球が貯留される下皿11が設けられている。なお、下皿11の底面には、下皿11に貯留されたパチンコ球を取り出すための取出口11aが形成されており、下皿11の前部に設けられたレバー11bのスライド操作により取出口11aを閉塞するシャッタ11cを開放することで、下皿11に貯留されたパチンコ球が該下皿11の下方に配置される図示しない球箱等に流出するようになっているため、下皿11に貯留されたパチンコ球を容易に取り出すことができる。
In addition, an
また、スロットマシン1には、上皿12に貯留されたパチンコ球を用いて賭数を設定する際に操作される1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6、これら1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作により取り込まれたパチンコ球のうち最小単位の賭数設定に必要なパチンコ球数(本実施例では5球)に満たないために未だ賭数の設定に使用されていない取込済球数が表示される取込済球表示器16、並設されたカードユニット15に受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値の残額が表示される残額表示器18、残額表示器18に表示された有価価値の残額の範囲でパチンコ球の貸出を受ける際に操作される球貸スイッチ19、並設されたカードユニット15に受付中のプリペイドカードを返却させる際に操作される返却スイッチ20、球貸スイッチ19の検出に基づくカードユニット15からの要求に応じて下皿11に払出されたパチンコ球数が表示される払出球表示器17、上皿12に貯留されているパチンコ球を精算する(抜き取る)際に操作される球抜き操作手段としての精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、等が設けられている。
In addition, the slot machine 1 takes in the
これら精算スイッチ10、1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、残額表示器18、球貸スイッチ19、返却スイッチ20、及び上皿12は、図2に示されるように、それぞれスロットマシン1の前面における前記透視窓3の下方位置から前方に向けて膨出するように形成された操作台の上面に配設されている。
These
上皿12は操作台の上面に凹設されてなり、投入されるパチンコ球が貯留される貯留部12aと、貯留部12aから取込装置100に向けて流下するパチンコ球を整流する帯状の整流部12bと、から構成されている。そして、これら貯留部12aとスタートスイッチ7とは、それぞれが互いに操作台の左右の端部側に離間するように配置されているため、遊技者によるゲームの開始操作と貯留部12aへの球の投入操作とを左右の手で効率よく行うことが出来るため、ゲームを進行するための操作性が効果的に向上する。
The
また、このように上皿12の長手方向の一端部側に貯留部12aが形成されていることで、例えばスロットマシン1の側方に玉貸機(図示略)が配置された場合等において、該玉貸機から延設される供給ノズル(図示略)を介して貸出される貸出球を上皿12に直接受け入れることができる。
In addition, since the
また、スロットマシン1の筐体の内部における前記上皿12の下方位置には、上皿12から供給されたパチンコ球を内部に取り込むための取込装置100、当該スロットマシン1が設置される遊技島(図示略)等から供給されたパチンコ球を下皿11に払出すための払出装置200が設けられている。
In addition, at a position below the
本実施例では、図2に示されるように、上皿12に貯留されたパチンコ球は、下流側において2条に分流されるとともに、図3に示されるように、これら分流されたパチンコ球が、取込準備球通路110を通って取込装置100に供給されるようになっている。
In the present embodiment, as shown in FIG. 2, the pachinko balls stored in the
このように本実施例では、上皿12に貯留されたパチンコ球が下流側で2条に分流されて取込装置100に供給されるため、上皿12から取込装置100へのパチンコ球の供給速度を向上させることが可能となり、これにより取込装置100によるパチンコ球の取込速度も向上させることができる。
As described above, in this embodiment, the pachinko balls stored in the
取込装置100には、図3に示されるように、取込準備球通路110の各条に対応して球切り用のスプロケット106が設けられている。このスプロケット106の外周には3カ所の切欠が形成されており、これらスプロケット106が取込モータ101の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が1球ずつ下方に排出されるようになっている。また、各条に対応したスプロケット106は切欠の位置が互いにずれるように配置されており、双方のスプロケット106が同期回転することで交互にパチンコ球が排出されるようになっている。
As shown in FIG. 3, the take-in
スプロケット106の下方には、スプロケット106の回転により排出されたパチンコ球を前記遊技島内部のアウト球タンク(図示略)に排出するための取込球誘導通路108が延設されている。また、取込球誘導通路108における前記スプロケット106の下方近傍位置には、内部に取り込まれたパチンコ球の通過を検出するための取込球検出スイッチ102が設けられている。
Below the
取込装置100において上皿12から供給されたパチンコ球をスロットマシン1の内部に取り込む場合には、スプロケット106の回転により排出されたパチンコ球が取込球検出スイッチ102にて検出された後、取込球誘導通路108を流下して前記遊技島(図示略)内部のアウト球タンク(図示略)に排出されるようになっている。
When the pachinko ball supplied from the
次に、遊技島より各スロットマシン1に供給されたパチンコ球は、図1中点線で示されるように、スロットマシン1の背面上部に設けられた補給タンク204に貯留され、補給タンクから延設される球供給通路210を流下して払出装置200に供給されるようになっている。この球供給通路210は特に図示はしないが2条の通路からなり、補給タンク204から流出したパチンコ球は2条の通路それぞれに分流された状態で払出装置200に供給されるようになっている。また、球供給通路210における払出装置200の上方所定高さ位置には各条に対応して供給球検出スイッチ205が設けられており、この供給球検出スイッチ205により払出装置200に供給されるパチンコ球として少なくとも100球のパチンコ球が待機しているか否かが検出されるようになっている(図4参照)。
Next, the pachinko balls supplied from the game island to each slot machine 1 are stored in the
払出装置200には、図4に示されるように、球供給通路210の各条に対応してスプロケット206が設けられている。また、払出装置200の下方には賞球等の払出に基づきスプロケット206にて排出されたパチンコ球の通過を検出するための払出球検出スイッチ202が設けられており、スプロケット206の回転により排出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ202にて検出された後、払出装置200の下部から延設される払出球誘導通路208に排出されるようになっている。
As shown in FIG. 4, the
払出球誘導通路208は下皿11まで延設されており、払出装置200から払い出されたパチンコ球は該払出球誘導通路208を流下して下皿11に払い出されるようになっている。また、払出球誘導通路208における下皿11の近傍位置には、下皿11に貯留されたパチンコ球が所定の上限貯留量以上となった状態、すなわち、下皿11が満タン状態となったことを検出する下皿満タン検出スイッチ112(図1、図5参照)が設けられており、下皿11が満タン状態か否かを検出することができるようになっている。
The payout
なお、これら取込装置100及び払出装置200は、モータにより回転するスプロケットを有する同一構造の装置を適用している。
In addition, the apparatus of the same structure which has the sprocket rotated with a motor is applied to these taking-in
また、本実施例のスロットマシン1は、図1に示されるように、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けるカードユニット15と並設されており、前述した球貸スイッチ19の操作に基づくカードユニット15からの要求に応じて、受付中のプリペイドカードに記録された有価価値を用いてパチンコ球の貸出を行うことが可能とされている。
Further, as shown in FIG. 1, the slot machine 1 of this embodiment is provided in parallel with a
本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、上皿12に貯留されたパチンコ球を使用して賭数を設定する。賭数を設定するには、MAXBETスイッチ6、または1BETスイッチ5を操作すれば良い。本実施例では、MAXBETスイッチ6が操作されると、上皿12に貯留されたパチンコ球から1ゲームにおいて許容される賭数の最大数である3BET(1BET(最小単位の賭数設定に必要なパチンコ球数)=5球)分のパチンコ球が取り込まれ、1BETボタンが操作されると、上皿12に貯留されたパチンコ球から1BET分のパチンコ球が取り込まれる。
When a game is played in the slot machine 1 of the present embodiment, first, the number of bets is set using the pachinko balls stored in the
なお、このように1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の操作に応じて賭数を設定するために取込装置100により取込まれたパチンコ球は、前述したように取込球誘導通路108を流下して、スロットマシン1の内部、すなわち、スロットマシン1における遊技者が対面する側から見て裏側に取り込まれて、前記遊技島(図示略)内部に排出されることになる。
Note that the pachinko balls taken in by the take-in
次いで、所定数の賭数が設定されると、設定された賭数に応じて入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では少なくとも賭数として1が設定された時点でゲームが開始可能な状態となる。尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であり、2以上の賭数が設定されたとき、例えば、賭数として最大賭数(3)が設定されたときにゲームが開始可能な状態となるようにしても良い。
Next, when a predetermined number of bets are set, the winning lines L1, L2, L2 ′, L3, and L3 ′ (see FIG. 1) are enabled according to the set bets, and the operation of the
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、表示結果が導出表示される。
When the
そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に予め定められた図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた数のパチンコ球が直接下皿11に払い出されて遊技者に対して付与される。
Then, when all the
図5は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図5に示されるように、遊技制御基板40、取込払出制御基板60、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって主に遊技状態が制御され、取込払出制御基板60によってパチンコ球の取込及び払出が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御される。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 5, the slot machine 1 is provided with a
遊技制御基板40には、前述した1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、精算スイッチ10、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、取込球検出スイッチ102、供給球検出スイッチ205、下皿満タンスイッチ112が接続されているとともに、リール2L、2C、2Rの基準位置を検出するリールセンサ35が接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。
The
また、遊技制御基板40には、前述したリールモータ34L、34C、34R、取込済球表示器16が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述の遊技制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。
The
遊技制御基板40には、所定の手順で演算を行うCPU、CPUの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するROM、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うRAMを備える遊技制御部41、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路42、リールモータ34L、34C、34Rの駆動制御を行うモータ回路43、取込済球表示器16の表示駆動を行う表示駆動回路44等、が搭載されており、遊技制御部41は、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けてゲームの進行に応じた各種の制御を行う。
The
取込払出制御基板60には、前述した取込球検出スイッチ102、払出球検出スイッチ202、供給球検出スイッチ205、下皿満タンスイッチ112が接続されており、これら接続されたスイッチの検出信号が入力されるようになっている。
The take-in / out
また、取込払出制御基板60には、前述した取込モータ101、払出モータ201、払出球表示器17が接続されており、これら電気部品は、取込払出制御基板60に搭載された後述の取込払出制御部61による制御に基づいて駆動されるようになっている。
The take-in / out
取込払出制御基板60には、遊技制御部41と同様のCPU、ROM、RAMを備える取込払出制御部61、取込払出制御基板60に接続された取込モータ101及び払出モータ201の駆動制御を行うモータ回路62、取込払出制御基板60に接続されたスイッチから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路64、払出球表示器17の表示駆動を行う表示駆動回路65等、が搭載されており、取込払出制御部61は、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41から出力される信号や、取込払出制御基板60に接続されたスイッチからの検出信号を受けて、パチンコ球の取込及び払出等を行うための各種の制御を行う。また、取込払出制御基板60は、並設されるカードユニット15と接続されており、取込払出制御部61は、カードユニット15に搭載された制御部(図示略)からの要求に応じてパチンコ球の貸出を行う貸出制御を行う。
The take-out /
演出制御基板90には、スロットマシン1の前面に配置された液晶表示器51、遊技効果LED52、スピーカ53、54が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板90に搭載された後述の演出制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。
The
演出制御基板90には、遊技制御部41と同様のCPU、ROM、RAMを備える演出制御部91、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の駆動制御を行う液晶駆動回路92、遊技効果LED52の駆動制御を行うランプ駆動回路93、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94等、が搭載されており、演出制御部91は、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。
The
図6に示されるように、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41は、取込払出制御基板60に対して、0〜100の値を示す払出球数信号及び取込球数信号、上皿12に貯留されたパチンコ球の精算を要求する精算要求信号、上皿12に貯留されたパチンコ球の取込を要求する取込要求信号、パチンコ球の払出を要求する払出要求信号を出力する。一方、取込払出制御基板60に搭載された取込払出制御部61は、取込装置100や払出装置200が動作中である旨を示す動作中信号を出力する。
As shown in FIG. 6, the
また、球供給通路210に設けられた供給球検出スイッチ205、取込装置100に設けられた取込球検出スイッチ102、払出球誘導通路208に設けられた下皿満タンスイッチ112による検出信号は遊技制御基板40及び取込払出制御基板60の双方に入力される。このように本実施例では、供給球検出スイッチ205、取込球検出スイッチ102、下皿満タンスイッチ112の検出信号が遊技制御基板40及び取込払出制御基板60の双方に入力されるようになっており、払出装置200への球の供給状況、取込装置100により取り込まれたパチンコ球数、下皿11の貯留状況それぞれを遊技制御部41においても把握できるため、取込払出制御基板60から遊技制御基板40へ送信する情報量を軽減できるようになる。
In addition, detection signals from a supply
また、取込払出制御基板60は、並設されるカードユニット15と接続されており、取込払出制御部61には、カードユニット15から遊技者による貸出要求操作がなされた旨を示すカードユニットREADY信号(BRDY)及びパチンコ球の貸出を要求する貸出要求信号(BRQ)が入力されるとともに、取込払出制御部61からカードユニット15に対して、貸出制御を行うことが可能な状態を示すスロットマシンREADY信号(SRDY)及びBRQに基づくパチンコ球の貸出が正常に完了した旨を示す貸出完了信号(EXS)が出力されるようになっており、取込払出制御部61は、これらの信号の入出力によって前述した貸出制御を行う。
Further, the take-out /
スロットマシン1に並設されるカードユニット15には、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けて、受け付けたプリペイドカードの有価価値を読み取るリーダライタ(図示略)やカードユニット15の制御を行うマイクロコンピュータが搭載されている。図6に示されるように、スロットマシン1に搭載された残額表示器18はカードユニット15側に接続されており、カードユニット15は、残額表示器18に対して残額表示制御信号を出力することで受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値の残額を表示させる制御を行う。また、図6に示されるように、スロットマシン1に搭載された球貸スイッチ19、返却スイッチ20もカードユニット15に接続されており、これら球貸スイッチ19の検出信号(球貸操作検出信号)及び返却スイッチ20の検出信号(返却操作検出信号)がカードユニット15に入力され、これらの検出信号に基づいて各種の処理を実行する。詳しくは、球貸スイッチ19の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に前述したBRDYを出力するとともに、複数回にわたり前述したBRQを出力することでスロットマシン1に対してパチンコ球の貸出を要求する処理を行う。また、返却スイッチ20の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードを返却させる処理を行う。
The
本実施例スロットマシン1では、通常遊技状態においていずれかの図柄の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、所定球数のパチンコ球が付与される入賞が発生する。特に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、当該ゲームと同一の賭数にて次回のゲームを実施可能なリプレイゲーム(再ゲーム)が付与されるリプレイ(再遊技)入賞が発生する。 In the slot machine 1 of the present embodiment, when a combination of any of the symbols is aligned on a single winning line in the normal gaming state, a winning in which a predetermined number of pachinko balls are awarded occurs. . In particular, when a combination of “replay-replay-replay” is arranged on one activated pay line, a replay game (re-game) in which the next game can be executed with the same bet number as that game. ) Will be given a replay (replay) win.
また、通常遊技状態において有効化されたいずれかの入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」の図柄の組合せが揃えば、RB入賞が発生し、その対価として例えば75球のパチンコ球が付与されるとともに、遊技者にとって有利なレギュラーボーナス(RB)が発生し、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃って、75球のパチンコ球が付与されるJac入賞が高確率で発生するレギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)が遊技者に対して付与される。 Also, if a combination of symbols “BAR-BAR-BAR” is aligned on any of the winning lines activated in the normal gaming state, an RB winning is generated, and for example, 75 pachinko balls are given as the price. In addition, a regular bonus (RB) that is advantageous to the player is generated, and 75 pachinko balls are awarded on a single pay line in which the “replay-replay-replay” combination is activated. A regular bonus game (RB game) in which a Jac prize is generated with a high probability is awarded to the player.
また、通常遊技状態において有効化された入賞ライン上に、「7−7−7」の図柄の組合せが揃えば特別入賞であるBB入賞が発生し、その対価として例えば75球のパチンコ球が付与されるとともに、遊技者にとって有利なビッグボーナス(BB)が発生し、通常遊技状態よりも小役入賞の発生確率が高いビッグボーナスゲーム(BBゲーム)と前述したRBが遊技者に対して付与される。 In addition, if the combination of symbols “7-7-7” is aligned on the winning line activated in the normal gaming state, a special winning BB winning will be generated, and for example, 75 pachinko balls will be given as the price. In addition, a big bonus (BB) advantageous to the player is generated, and a big bonus game (BB game) having a higher probability of occurrence of a small role winning than the normal gaming state and the above-described RB are given to the player. The
このように本実施例のスロットマシン1では、最小賭数を設定するために必要な球数、すなわち1BET分の球数として5球のパチンコ球が必要であるのに対して、入賞の発生に応じて付与するパチンコ球数(賞球数)は、1BET分の球数である5球の倍数となる球数に限られず、75球を上限として入賞に応じた任意の球数(例えば、チェリー入賞に応じて12球の賞球が付与されたり、スイカ入賞に応じて62球が付与される等)のパチンコ球を付与することが可能とされており、これら入賞の発生に応じて付与するパチンコ球数を各入賞に応じてより細かく設定することができる。 As described above, in the slot machine 1 according to the present embodiment, the number of balls necessary for setting the minimum bet number, that is, five pachinko balls as the number of balls for 1 BET, is required for winning. The number of pachinko balls (the number of prize balls) to be given is not limited to the number of balls that is a multiple of 5 balls, which is the number of balls for 1 BET. It is possible to give 12 pachinko balls according to winning prizes or 62 pachinko balls according to watermelon winning prizes, and so on according to the occurrence of these winning prizes. The number of pachinko balls can be set more finely according to each prize.
次に、本実施例における遊技制御基板40の遊技制御部41がゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図7のフローチャートに基づいて以下に説明していく。
Next, various control contents executed by the
まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期処理を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う(Sa1)。 First, an initial process for preparing for a game start is executed as the power is turned on. Specifically, the connection of various devices, the operation status, and the like are checked, and if it is possible to return to the gaming state before the power is cut off, a recovery process is performed (Sa1).
次いで、BET処理(Sa2)、内部抽選処理(Sa3)、リール回転処理(Sa4)、リール停止処理(Sa5)、入賞判定処理(Sa6)、賞球付与処理(Sa7)を繰返し実行するループ処理に移行する。 Next, the BET process (Sa2), the internal lottery process (Sa3), the reel rotation process (Sa4), the reel stop process (Sa5), the winning determination process (Sa6), and the winning ball grant process (Sa7) are repeatedly executed in a loop process. Transition.
Sa2のステップにおけるBET処理では、上皿12に貯留されたパチンコ球やクレジット球を取込可能な状態で待機し、上皿12に貯留されたパチンコ球にて賭数を設定し、スタートスイッチ7の操作が検出された時点で賭数を確定する処理を実行する。また、前回のゲームでリプレイ入賞が発生した場合には、前回のゲームと同じ賭数を設定する。
In the BET process in the step Sa2, the player waits in a state where the pachinko balls and credit balls stored in the
さらにこのBET処理では、1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の検出に基づいて、賭数を設定するために必要な球数の取込を要求する取込要求信号及び取込球数信号を取込払出制御基板60に出力し、パチンコ球の取込を実行させる処理を行う。また、精算スイッチ10の検出に基づいて、上皿12に貯留されたパチンコ球の精算を要求する精算要求信号及び払出球数信号を取込払出制御基板60に出力し、パチンコ球の精算を実行させる処理を行う。
Further, in this BET process, a take-in request signal and a take-in ball number signal for taking in a ball number necessary for setting a bet amount are taken in and out based on the detection of the
Sa3のステップにおける内部抽選処理では、Sa2のステップにおけるスタートスイッチ7の検出によるゲームスタートに伴い取得した乱数値と各入賞の当選確率を定めた内部当選確率テーブルとの比較結果に基づいて入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果に応じて内部当選フラグを設定する処理を実行する。
In the internal lottery process in the step Sa3, a winning is generated based on a comparison result between a random value acquired at the start of the game by the detection of the
Sa4のステップにおけるリール回転処理では、各リール2L、2C、2Rを回転させる処理を実行する。このリール回転処理においては、全てのリール2L、2C、2Rが定速回転した時点でストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を有効とする。
In the reel rotation process in step Sa4, a process of rotating each
Sa5のステップにおけるリール停止処理では、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるか、リール2L、2C、2Rの回転開始時から遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されることなく自動停止時間が経過したことに応じて対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる処理を実行する。このリール停止処理では、Sa3のステップにおける内部抽選処理の結果に応じた制御パターンに基づいて各リール2L、2C、2Rを停止させる処理を行う。
In the reel stop process in the step of Sa5, the player's operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected or the player operates the stop switches 8L, 8C, 8R from the start of rotation of the
Sa6のステップにおける入賞判定処理では、Sa5のステップにおいて全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたと判定した時点で、各リール2L、2C、2Rに導出された表示結果に応じて入賞が発生したか否かを判定する処理を実行する。
In the winning determination process in step Sa6, when it is determined in step Sa5 that the rotation of all
Sa7のステップにおける賞球付与処理では、Sa6のステップにおいて入賞の発生が判定された場合に、その入賞に応じて付与される賞球数に基づきパチンコ球の払出を行わせるための処理を行う。この賞球付与処理では、付与する賞球の払出を要求する払出要求信号及び払出球数信号を取込払出制御基板60に出力し、パチンコ球の払出を実行させる処理を行う。
In the prize ball grant process in step Sa7, when it is determined in step Sa6 that a prize has been generated, a process for paying out pachinko balls based on the number of prize balls awarded in accordance with the prize is performed. In this award ball granting process, a payout request signal and a payout ball number signal requesting the payout of the prize ball to be awarded are output to the take-out
図8〜図10は、遊技制御部41がSa2のステップにおいて実行するBET処理の制御内容を示すフローチャートである。
8 to 10 are flowcharts showing the control content of the BET process executed by the
BET処理では、まず今回のゲームがリプレイゲームであるかを確認し(Sb1)、リプレイゲームの場合には、スタートスイッチ7の検出待ちの状態となり(Sb2)、この状態でスタートスイッチ7が検出されると、その時点で設定されている賭数が記憶されるBETカウンタの値、すなわち前回のゲームで設定された賭数を当該ゲームの賭数としてゲームを開始する。
In the BET process, first, it is confirmed whether or not the current game is a replay game (Sb1). If the game is a replay game, the
また、Sb1においてリプレイゲームでない場合には、BETカウンタをクリアして(Sb3)、100球(1回の払出動作に伴う最大払出球数)以上のパチンコ球が払出装置200に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ205が検出されているか否か、及び下皿11が満タン(上限貯留量に達している状態)であるか否か、すなわち、下皿満タンスイッチ112が検出されているか否かを確認し(Sb4、Sb5)、払出装置200に100球以上のパチンコ球が供給されており、かつ下皿11が満タンでない場合には、精算スイッチ10、1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6の検出待ちの状態で待機する(Sb4〜Sb10)。
If it is not a replay game in Sb1, the BET counter is cleared (Sb3), and whether or not more than 100 pachinko balls (the maximum number of payout balls associated with one payout operation) are supplied to the
Sb4〜Sb10の状態において、精算スイッチ10が検出された場合には、既に取り込まれているが未だ賭数の設定に使用されていないパチンコ球数(以下、取込済球数と称す)が記憶されている取込済球カウンタを参照し、取込済球数を示す払出球数信号を取込払出制御基板60に対して出力する(Sb13)。そして払出球数信号により特定される球数の精算を要求するための精算要求信号をonとする(Sb14)。
When the
次いで、応答待ち時間(本実施例では1秒間)が経過するまで取込払出制御基板60より出力される動作中信号の出力状況を監視し(Sb15、Sb16)、Sb15、Sb16において動作中信号:onが検出された場合、すなわち、精算要求信号:onに応じた動作の開始が確認された場合には、Sb13において出力した払出球数を取込済球カウンタの取込済球数から減算、すなわち、取込済球カウンタをクリアした後(Sb17)、取込払出制御基板60より出力される動作中信号の出力状況を監視する(Sb18)。また、取込済球カウンタのクリアに伴い取込済球表示器16に表示された取込済球数もクリアされる。
Next, the output status of the operating signal output from the take-out /
また、Sb18において動作中信号:offが検出された場合、すなわち、精算要求信号:onに応じた動作の終了を確認した場合、及びSb15、Sb16のステップにおいて応答待ち時間が経過しても動作中信号:onが検出されない場合には、精算要求信号及び払出球数信号をoffとして(Sb19、Sb20)、BETカウンタの値が0、すなわち賭数が設定されていなければ、Sb4〜Sb10の状態で待機し、BETカウンタの値が1または2、すなわち最大賭数未満の賭数が設定されていれば、精算スイッチ10、1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7の検出待ちの状態で待機し(Sb4〜Sb11)、BETカウンタの値が3、すなわち最大賭数が設定されていれば、精算スイッチ10、スタートスイッチ7の検出待ちの状態で待機する(Sb4〜Sb6、Sb11)。
Further, when the operation signal: off is detected in Sb18, that is, when the completion of the operation corresponding to the settlement request signal: on is confirmed, and even if the response waiting time elapses in the steps of Sb15 and Sb16 If the signal: on is not detected, the settlement request signal and the payout ball number signal are turned off (Sb19, Sb20). If the value of the BET counter is 0, that is, the number of bets is not set, the state is Sb4 to Sb10. If the BET counter value is set to 1 or 2, that is, the number of bets less than the maximum bet is set, the system waits in a state waiting for detection of the
Sb4〜Sb11またはSb4〜Sb6、Sb11の状態において、1BETスイッチ5が検出された場合には、取込済球カウンタを参照し、1BET分の球数から取込済球数を減算した球数を示す取込球数信号を取込払出制御基板60に対して出力する(Sb21)。また、Sb4〜Sb11またはSb4〜Sb6、Sb11の状態において、MAXBETスイッチ6が検出された場合には、BETカウンタ及び取込済球カウンタを参照して、3BET分の球数から既に賭数の設定に使用された球数と取込済球数を減算した球数、すなわち最大賭数を設定するのに必要な球数を示す取込球数信号を取込払出制御基板60に対して出力する(Sb22)。
When the
そして、Sb21またはSb22において取込球数信号を取込払出制御基板60に対して出力した後、取込球数信号により特定される球数のパチンコ球の取込を要求するための取込要求信号をonにし(Sb23)、応答待ち時間が経過するまで取込払出制御基板60より出力される動作中信号の出力状況を監視する(Sb24、Sb25)。
In Sb21 or Sb22, the take-in ball number signal is output to the take-out and pay-out
また、Sb24、Sb25において動作中信号:onが検出された場合、すなわち、取込要求信号:onに応じた動作の開始を確認した場合には、動作中信号及び取込球検出スイッチ102による取込球の検出状況を監視し(Sb26、Sb29)、Sb29において取込球を検出すると、取込済球カウンタの取込済球数を1加算し(Sb30)、更に取込済球カウンタの取込済球数が5であれば(Sb31)、BETカウンタに1を加算するとともに取込済球カウンタの取込済球数をクリアし(Sb32)、再びSb26、Sb29の状態で待機する。また、取込済球カウンタの取込済球数の加算に伴い取込済球表示器16に表示された取込済球数も加算更新されるとともに、取込済球カウンタの取込済球数のクリアに伴い取込済球表示器16に表示された取込済球数も0に更新される。
In addition, when the in-operation signal: on is detected in Sb24 and Sb25, that is, when the start of the operation in response to the acquisition request signal: on is confirmed, the in-operation signal and the acquisition by the acquisition
また、Sb26において動作中信号:offが検出された場合、すなわち、取込要求信号:onに応じた動作の終了を確認した場合、及びSb24、Sb25において応答待ち時間が経過しても動作中信号:onが検出されない場合には、取込要求信号、取込球数信号を順次offにして(Sb27、Sb28)、BETカウンタの値が0であればSb4〜Sb10の状態で待機し、BETカウンタの値が1または2であればSb4〜Sb11の状態で待機し、BETカウンタの値が3であればSb4〜Sb6、Sb11の状態で待機する。 Further, when the operation signal: off is detected in Sb26, that is, when the completion of the operation according to the acquisition request signal: on is confirmed, and even if the response waiting time elapses in Sb24 and Sb25, the operation signal : If on is not detected, the acquisition request signal and the acquisition ball number signal are sequentially turned off (Sb27, Sb28). If the value of the BET counter is 0, the system waits in the state of Sb4 to Sb10, and the BET counter If the value of 1 is 2 or 2, the system waits in the state of Sb4 to Sb11. If the value of the BET counter is 3, the system waits in the state of Sb4 to Sb6 or Sb11.
また、Sb4〜Sb11またはSb4〜Sb6、Sb11の状態においてスタートスイッチ7が検出された場合には、BETカウンタを参照し、BETカウンタに設定されている値を当該ゲームの賭数として設定し(Sb12)、ゲームを開始する。
Further, when the
このように本実施例では、1BETスイッチ5またはMAXBET6が操作されて取込球数信号及び取込要求信号が取込払出制御基板60に順次出力された後、取込払出制御基板60より出力される動作中信号:onが応答待ち時間が経過しても検出されないか、動作中信号:onが検出された後、動作中信号:offが検出されるまでの間、すなわち取込払出制御部61による取込制御が終了するまでの間、次の制御へ移行しないようになっている。
As described above, in this embodiment, the
次に、本実施例における取込払出制御基板60の取込払出制御部61がゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図11のフローチャートに基づいて以下に説明していく。
Next, various control contents executed by the take-in / out
まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期設定を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う(Sc1)。 First, an initial setting for preparing for the game start is executed as the power is turned on. Specifically, the connection of various devices, the operation status, and the like are confirmed, and if it is possible to return to the gaming state before the power is cut off, a recovery process is performed (Sc1).
次いで、遊技制御基板40からの精算要求信号:on、取込要求信号:on、払出要求信号:on、及び並設されるカードユニット15から出力されるBRDY:onの検出待ちの状態で待機する(Sc2、Sc4、Sc6、Sc8)。
Next, it waits in a state of waiting for detection of a settlement request signal from the game control board 40: on, a take-in request signal: on, a payout request signal: on, and a BRDY: on output from the
Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態で精算要求信号:onを検出すると、払出球数信号により特定される球数のパチンコ球を払い出すとともに、上皿12に貯留されたパチンコ球を取り込む取込処理と、取り込まれた球数を払出装置200にて下皿11に払出す払出処理と、を交互に行う精算処理を実行し(Sc3)、当該処理の終了後、Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態に戻る。
When the settlement request signal: on is detected in the state of Sc2, Sc4, Sc6, Sc8, the pachinko balls of the number of balls specified by the payout ball number signal are paid out and the pachinko balls stored in the
Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態で取込要求信号:onを検出すると、取込球数信号により特定される取込球数を、上皿12に貯留されたパチンコ球から取り込む取込処理を実行し(Sc5)、当該処理の終了後、Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態に戻る。
When the capture request signal: on is detected in the state of Sc2, Sc4, Sc6, and Sc8, the capture process for capturing the capture ball number specified by the capture ball number signal from the pachinko balls stored in the
Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態で払出要求信号:onを検出すると、払出球数信号により特定される球数を下皿11に払い出す賞球払出処理を実行し(Sc7)、当該処理の終了後、Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態に戻る。 When the payout request signal: on is detected in the states Sc2, Sc4, Sc6, and Sc8, a prize ball payout process for paying out the number of balls specified by the payout ball number signal to the lower plate 11 is executed (Sc7). After completion, the state returns to the state of Sc2, Sc4, Sc6, Sc8.
Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態でBRDY:onを検出すると、その後BRDY:onの検出がなくなるまでの期間、BRQ:onを検出する毎に、所定数(例えば25球)のパチンコ球の貸出を行う貸出処理を実行し(Sc9)、当該処理の終了後、Sc2、Sc4、Sc6、Sc8の状態に戻る。 Lending of a predetermined number (for example, 25 balls) of pachinko balls every time BRQ: on is detected after BRDY: on is detected in the state of Sc2, Sc4, Sc6, and Sc8 until BRDY: on is detected thereafter A lending process is executed (Sc9), and after the process ends, the process returns to the state of Sc2, Sc4, Sc6, and Sc8.
図12は、取込払出制御部61がSc3において実行する精算処理の制御内容を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing the control contents of the settlement process executed by the take-out and
精算処理では、まず遊技制御基板40より出力される払出球数信号を取得し(Sd1)、動作中信号:onとして精算要求信号:onに応じた動作を開始する旨を遊技制御基板40に対して出力し(Sd2)、払出が要求され、かつ未だ払い出されていない球数(未払出球数と称す)が記憶される未払出球カウンタに払出球数信号により特定される球数を設定する(Sd3)。
In the settlement process, firstly, a payout ball number signal output from the
次いで、未払出球カウンタの未払出球数が0か、すなわち、未払出球数が残存するか否かを確認し(Sd3)、未払出球数が残存する場合には、未払出球カウンタの未払出球数のパチンコ球を払出装置200に払い出させる制御を行うための払出処理を行う(Sd5)。そして払出処理の終了後、及びSd4において未払出球数が残存しない場合には、精算処理を終了するための精算終了フラグが設定されているか否かを確認し(Sd6)、精算終了フラグが設定されていない場合には、上皿12から所定の取込単位数(本実施例では15球)のパチンコ球を取込装置100に取り込ませる制御を行うための精算取込処理を行った後(Sd7)、この精算取込処理にて取り込んで計数された球数のパチンコ球を払い出す払出処理を行う。すなわち、Sd5の払出処理にて精算終了フラグが設定されるまでこれらSd4〜Sd7の処理を繰り返し行う。
Next, it is confirmed whether the number of unpaid balls in the unpaid ball counter is 0, that is, whether the number of unpaid balls remains (Sd3). A payout process for controlling the
そして、Sd6において精算終了フラグが設定されていることが確認された場合には、動作中信号:offとして精算要求信号:onに応じた動作を終了した旨を遊技制御基板40に対して出力し(Sd8)、精算要求信号:offが検出されたときに(Sd9)、精算処理を終了する。
When it is confirmed in Sd6 that the settlement end flag is set, the fact that the operation according to the settlement request signal: on is terminated is output to the
図13は、取込払出制御部61がSd5において実行する払出処理の制御内容を示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing the control content of the payout process executed by the take-out
払出処理では、まず払出動作の再試行回数を記憶するリトライカウンタに3を設定し(Se1)、100球(1回の払出動作に伴う最大払出球数)以上のパチンコ球が払出装置200に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ205が検出されているか否か、及び下皿11に貯留されたパチンコ球が満タンでないか否か、すなわち下皿満タンスイッチ112が検出されているか否かを確認し(Se2、Se3)、払出装置200に100球以上のパチンコ球が供給されており、かつ下皿11に貯留されたパチンコ球が満タンでない場合には、払出モータ201を駆動する(Se4)。尚、Se2において払出装置200にパチンコ球が供給されていない場合やSe3において下皿11に貯留されたパチンコ球が満タンである場合には、これらが解消されるまでその状態で待機し、解消された時点で払出モータ201を駆動する(Se4)。
In the payout process, first, 3 is set in a retry counter that stores the number of payout operation retries (Se1), and more than 100 pachinko balls (the maximum payout ball number associated with one payout operation) are supplied to the
次いで、払出球検出スイッチ202による払出球の検出または払出モータ201の回転の終了待ちの状態となる(Se5、Se7、Se8)。払出モータ201の回転が終了したか否かは未払出球カウンタの未払出球数の払出に対応した回転が完了したかにより確認する。
Next, the payout
Se5、Se7、Se8において払出球検出スイッチ202による払出球が検出された場合には、未払出球カウンタの球数を1減算し(Se6)、再びSe5、Se7、Se8に戻る。
When a payout ball is detected by the payout
また、Se5、Se7、Se8において払出に対応した回転の完了を確認した場合には、払出モータ201の駆動を停止するとともに(Se9)、払出モータ201の回転により払い出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ202にて検出されるまでに要する時間である払出球検出待ち時間が経過するまで、払出球検出スイッチ202による払出球の検出待ちの状態となる(Se5、Se7、Se10)。
When the completion of the rotation corresponding to the payout is confirmed in Se5, Se7, Se8, the drive of the
Se5、Se7、Se10において払出球検出スイッチ202による払出球が検出された場合には、未払出球カウンタの球数を1減算し(Sd9)、再びSe5、Se7、Se10に戻る。
When a payout ball is detected by the payout
また、Se5、Se7、Se10において払出球検出待ち時間が経過した場合には、未払出球カウンタの未払出球数が0か否か、すなわち払出球数分のパチンコ球が全て払い出されたか否かを確認し(Se11)、未払出球数が0の場合には、リトライカウンタをクリアし(Se12)、払出処理を終了する。 In addition, when the payout ball detection waiting time has elapsed in Se5, Se7, and Se10, whether or not the number of unpaid balls in the unpaid ball counter is 0, that is, whether or not all the pachinko balls for the number of payout balls have been paid out (Se11), and when the number of unpaid balls is 0, the retry counter is cleared (Se12), and the payout process is terminated.
また、Se11において未払出球カウンタの未払出球が残存する場合には、リトライカウンタが0か否か、すなわち、再試行回数にわたり払出動作が行われたか否かを確認し(Se13)、再試行回数が残っている場合には、リトライカウンタの値を1減算して(Se15)再びSe2へ戻り、残存する未払出球数に応じた払出動作を行う。また、Se13において再試行回数が残っていない場合には、所定のエラー処理を行い(Se14)、エラー処理が解除されることで再びSe1へ戻り、残存する未払出球数に応じた払出動作を行う。 Further, in the case where an unpaid ball of the unpaid ball counter remains in Se11, it is confirmed whether the retry counter is 0, that is, whether or not the payout operation has been performed for the number of retries (Se13). When the number of times remains, the value of the retry counter is decremented by 1 (Se15), and the process returns to Se2 again, and a payout operation corresponding to the number of remaining unpaid balls is performed. If there is no remaining number of retries in Se13, a predetermined error process is performed (Se14), the error process is canceled, and the process returns to Se1 again, and a payout operation according to the number of remaining unpaid balls is performed. Do.
図14は、取込払出制御部61がSd7において実行する精算取込処理の制御内容を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing the control contents of the settlement / acquisition process executed by the capture /
精算取込処理では、まず取込装置100にて取り込む所定の取込単位数(本実施例では15球)を取込球カウンタに設定するとともに(Sf1)、取込動作の再試行回数を記憶するリトライカウンタに3を設定し(Sf2)、この時点で100球(1回の払出動作に伴う最大払出球数)以上のパチンコ球が払出装置200に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ205が検出されているか否か、及び下皿11に貯留されたパチンコ球が満タンでないか否か、すなわち、下皿満タンスイッチ112が検出されているか否かを確認し(Sf3、Sf4)、払出装置200に100球以上のパチンコ球が供給されており、かつ下皿11に貯留されたパチンコ球が満タンでない場合には、取込モータ101を駆動する(Sf5)。尚、Sf3において払出装置200にパチンコ球が供給されていない場合やSf4において下皿11に貯留されたパチンコ球が満タンである場合には、これらが解消されるまでその状態で待機し、解消された時点で取込モータ101を駆動する(Sf5)。
In the settlement / acquisition processing, first, a predetermined number of acquisition units (15 balls in this embodiment) to be acquired by the
次いで、取込球検出スイッチ102による取込球の検出または取込モータ101の回転の終了待ちの状態となる(Sf6、Sf8、Sf9)。取込モータ101の回転が終了したか否かは取込球カウンタに設定された未取込球数の取込に対応した回転が完了したかにより確認する。
Next, a state of waiting for completion of rotation of the take-in ball detection or take-in
Sf6、Sf8、Sf9において取込球検出スイッチ102による取込球が検出された場合には、取込球カウンタの未取込球数を1減算するとともに、未払出球カウンタの未払出球数を1加算し(Sf7)、再びSf6、Sf8、Sf9に戻る。
When a captured ball is detected by the captured
また、Sf6、Sf8、Sf9において取込に対応した回転の完了を確認した場合には、取込モータ101の駆動を停止するとともに(Sf10)、取込モータ101の回転により取り込まれたパチンコ球が取込球検出スイッチ102にて検出されるまでに要する時間である取込球検出待ち時間が経過するまで、取込球検出スイッチ102による取込球の検出待ちの状態となる(Sf6、Sf8、Sf11)。
In addition, when the completion of the rotation corresponding to the capture is confirmed in Sf6, Sf8, and Sf9, the drive of the
Sf6、Sf8、Sf11において取込球検出スイッチ102による取込球が検出された場合には、取込球カウンタの未取込球数を1減算し(Sf7)、再びSf6、Sf8、Sf11に戻る。
When a captured ball is detected by the captured
また、Sf6、Sf8、Sf11において取込球検出待ち時間が経過した場合には、取込球カウンタの未取込球数が0か否か、すなわち、取込球カウンタに設定された数分のパチンコ球(15球)が全て取り込まれたか否かを確認し(Sf12)、未取込球数が0の場合にはリトライカウンタをクリアするとともに(Sf13)、精算取込カウンタの精算取込動作回数を1加算し(Sf14)、精算取込カウンタの精算取込動作回数が5となったか否か、すなわち、1回の精算スイッチ10の操作に基づく最大精算取込動作回数である5回に達したか否かを確認し(Sf15)、5回に達していない場合にはそのまま精算取込処理を終了する。
Further, when the waiting time for detecting the captured ball has elapsed in Sf6, Sf8, and Sf11, whether or not the number of unacquired balls in the captured ball counter is 0, that is, the number of times set in the captured ball counter. It is confirmed whether or not all the pachinko balls (15 balls) have been taken in (Sf12), and when the number of untaken balls is 0, the retry counter is cleared (Sf13), and the settlement taking-in operation of the settlement taking-in counter 1 is added to the number of times (Sf14), and whether or not the number of the settlement / acquisition operation of the settlement / acquisition counter has become 5, that is, the maximum number of settlement / acquisition operations based on the operation of one
また、Sf12において、取込球カウンタの未取込球数が残存する場合には、リトライカウンタが0か否か、すなわち、再試行回数にわたり取込動作が行われたか否かを確認し(Sf16)、再試行回数が残っている場合には、リトライカウンタの値を1減算して(Sf17)再びSf5へ戻って残存する未取込球数に応じた取込動作を行う。また、Sf16において再試行回数が残っていない場合、及びSb15において精算取込動作が1回の精算スイッチ10の操作に基づく最大精算取込動作回数である5回に達したことが確認された場合には、要求された球数のパチンコ球の取込が行われたか否かに関わらず、精算要求信号の受信に基づく動作を終了するための精算終了フラグを設定し(Sf18)、精算取込処理を終了する。
In Sf12, when the number of unacquired balls remaining in the intake ball counter remains, it is confirmed whether or not the retry counter is 0, that is, whether or not the capture operation has been performed for the number of retries (Sf16). ) If the number of retries remains, the value of the retry counter is decremented by 1 (Sf17), and the process returns to Sf5 again to perform the take-in operation according to the remaining number of untaken balls. Also, when there is no remaining retry count in Sf16, and when it is confirmed in Sb15 that the settlement settlement operation has reached the maximum settlement capture operation count of 5 based on one operation of the
図15は、取込払出制御部61がSc5において実行する取込処理の制御内容を示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart showing the control contents of the capture process executed by the capture / dispensing
取込処理では、まず動作中信号:onとして取込要求信号の受信に基づき動作を開始する旨を遊技制御基板40に対して出力する(Sg1)。そして、遊技制御基板40より出力される取込球数信号を取得し(Sg2)、取込が要求され、かつ未だ取り込まれていない球数(未取込球数)が記憶される取込球カウンタに、取込球数信号により特定される球数を加算する(Sg3)。
In the take-in process, first, an in-operation signal: on is output to the
次いで取込動作の再試行回数を記憶するリトライカウンタに3を設定し(Sg4)、上皿12からパチンコ球が供給されているか否かに関わらず、取込モータ101を駆動する(Sg5)。
Next, 3 is set in a retry counter for storing the retry count of the take-in operation (Sg4), and the take-in
次いで、取込球検出スイッチ102による取込球の検出または取込モータ101の回転の終了待ちの状態となる(Sg6、Sg8、Sg9)。取込モータ101の回転が終了したか否かは取込球カウンタに設定された未取込球数の取込に対応した回転が完了したかにより確認する。
Next, a state of waiting for completion of rotation of the take-in ball detection or take-in
Sg6、Sg8、Sg9において取込球検出スイッチ102による取込球が検出された場合には、取込球カウンタの未取込球数を1減算し(Sg7)、再びSg6、Sg8、Sg9に戻る。
When a captured ball is detected by the captured
また、Sg6、Sg8、Sg9において取込に対応した回転の完了を確認した場合には、取込モータ101の駆動を停止するとともに(Sg10)、取込モータ101の回転により取り込まれたパチンコ球が取込球検出スイッチ102にて検出されるまでに要する時間である取込球検出待ち時間が経過するまで、取込球検出スイッチ102による取込球の検出待ちの状態となる(Sg6、Sg8、Sg11)。
In addition, when the completion of the rotation corresponding to the capture is confirmed in Sg6, Sg8, and Sg9, the drive of the
Sg6、Sg8、Sg11において取込球検出スイッチ102による取込球が検出された場合には、取込球カウンタの未取込球数を1減算し(Sg7)、再びSg6、Sg8、Sg11に戻る。
When a captured ball is detected by the captured
また、Sg6、Sg8、Sg11において取込球検出待ち時間が経過した場合には、取込球カウンタの未取込球数が0か否か、すなわち取込球数分のパチンコ球が全て取り込まれたか否かを確認し(Sg12)、未取込球数が0の場合には、リトライカウンタをクリアし(Sg13)、動作中信号:offとして取込要求信号の受信に基づく動作が終了した旨を遊技制御基板40に対して出力する(Sg14)。その後、取込要求信号:offが検出されるまで待機し(Sg15)、取込要求信号:offが検出されたときに、取込処理を終了する。 In addition, when the waiting time for detecting a captured ball elapses in Sg6, Sg8, and Sg11, whether or not the number of uncaptured balls in the captured ball counter is 0, that is, all the pachinko balls corresponding to the number of captured balls are captured. (Sg12), if the number of unacquired balls is 0, the retry counter is cleared (Sg13), and the operation based on the reception of the acquisition request signal is completed as an in-operation signal: off Is output to the game control board 40 (Sg14). Then, it waits until the capture request signal: off is detected (Sg15), and when the capture request signal: off is detected, the capture process is terminated.
また、Sg12において、取込球カウンタの未取込球数が残存する場合には、リトライカウンタが0か否か、すなわち再試行回数にわたり取込動作が行われたか否かを確認し(Sg16)、再試行回数が残っている場合には、リトライカウンタの値を1減算して(Sg17)再びSg5へ戻り、残存する未取込球数に応じた取込動作を行う。また、Sg16において再試行回数が残っていない場合には、要求された球数のパチンコ球の取込が行われたか否かに関わらず、動作中信号:offとして取込要求信号の受信に基づく動作が終了した旨を遊技制御基板40に対して出力し(Sg14)、取込要求信号:offが検出されたときに(Sg15)、取込処理を終了する。 In Sg12, if the number of unacquired balls remaining in the acquisition ball counter remains, it is confirmed whether or not the retry counter is 0, that is, whether or not the acquisition operation has been performed for the number of retries (Sg16). If the number of retries remains, the value of the retry counter is decremented by 1 (Sg17), and the process returns to Sg5 again, and a take-in operation according to the number of remaining untaken balls is performed. Further, when there is no retry number remaining in Sg16, it is based on the reception of the acquisition request signal as an in-operation signal: off regardless of whether or not the required number of pachinko balls have been acquired. The fact that the operation is finished is output to the game control board 40 (Sg14), and when the take-in request signal: off is detected (Sg15), the take-in process is finished.
以上説明したように、本実施例のスロットマシン1では、精算スイッチ10の操作に応じて遊技制御基板40から取込払出制御基板60に向けて出力される精算要求信号の受信に基づいて、取込払出制御部61は、まず未払出球カウンタに設定された未払出球数のパチンコ球の払出処理を行う。すなわち、精算スイッチ10の操作がなされたときにおいて、取込球検出スイッチ102にて検出されたにも関わらず未だ払い出されていない未払出球数を下皿11に払出す払出動作を払出装置200に行わせる。
As described above, in the slot machine 1 according to the present embodiment, based on the reception of the payment request signal output from the
次いで、上皿12に貯留されたパチンコ球のうち、所定の取込単位数(本実施例では15球)のパチンコ球の取込動作を取込装置100に行わせるとともに、該取込動作の終了後において、該取込動作により取り込まれて取込球検出スイッチ102にて検出された取込球数を下皿11に払出す払出動作を、入賞の発生に応じて賞球を払出すための払出装置200に行わせる。
Next, among the pachinko balls stored in the
このように、パチンコ球を取出すための取出口11aを備えた下皿11にパチンコ球が払出されるので、取込装置100に導かれるパチンコ球が待機する上皿12や、特にパチンコ球の取出しが困難な取込準備球通路110等に待機するパチンコ球を容易に取出すことができる。また、所定の取込単位数(本実施例では15球)のパチンコ球の取込動作及び該取込動作により取り込まれて取込球検出スイッチ102にて検出された取込球数を払出す払出動作を繰り返し行わせる精算処理(球抜き制御)を行うことで、上皿12に貯留されたパチンコ球を下皿11に払出して遊技者に返却されるので、従来のように精算スイッチ10の操作に応じて取込装置100にて取込んだ上皿12に貯留するパチンコ球を直接下皿11に払出すための返却球誘導路等を、スプロケット106の回転により排出されたパチンコ球を前記遊技島内部のアウト球タンク(図示略)に排出するための取込球誘導通路108とは別個に設けること等なく、上皿12から取込装置100にて取り込んだ取込球数を、入賞の発生に応じて賞球を払出すための払出装置200及び該払出装置200から下皿11まで延設される払出球誘導路208を利用して下皿11に払い出すため、スロットマシン1の筐体の内部構造の複雑化による筐体の内部スペースの圧迫を回避するとともに、製造コストを低減することができる。
Thus, since the pachinko balls are paid out to the lower plate 11 provided with the take-out
また、このように上皿12に貯留されたパチンコ球を取込装置100にて取り込み、取り込んだ取込球数を払出装置200にて払い出すようにすることで、取込装置100にて取り込んだパチンコ球の流路を切替える流路切替弁や前記返却球誘導路等を設ける必要がないため、本実施例のように取込装置100及び払出装置200として同一構造の装置を適用することが可能となり、製造コストの低減を図ることができる。
Further, the pachinko balls stored in the
さらに、このような精算処理において、所定の取込単位数(15球)のパチンコ球を取込むための取込動作を取込装置100に行わせる精算取込処理と、該精算取込処理により取込球検出スイッチ102にて検出された球数を払出装置200により払出させる払出処理と、を行うとともに、新たな精算取込処理を、前回の精算取込処理に応じた払出処理が終了してから開始するため、取込装置100により取込んだ所定の取込単位数(15球)の遊技球が払出されない限り次の取込動作が行われないため、所定の取込単位数である15球以上の球が取込まれたままになることを防止できる。
Further, in such a settlement process, a settlement acquisition process for causing the
また、取込払出制御部61は、1回の精算操作スイッチ10の操作にて出力される精算要求信号の受信に基づいて行う精算処理において、該精算処理を開始してから取込球検出スイッチ102にて検出された取込球数が予め定められた最大取込球数である75球(15球×5回の取込)に達したとき、その時点において取込球検出スイッチ102にて検出されているが未だ払い出されていない未払出球数を払い出すための払出動作を払出装置200に行わせた後に動作中信号をoffとして精算処理を終了するようになっている。すなわち、1回の精算スイッチの操作に応じて取込装置100が1度に取込む取込数に上限(75球)が設けられており、75球以上の大量のパチンコ球を1度に取込むことはないので、例えば払出装置200の故障や球詰まり等、何らかの要因で払出しができないとき等に1度に大量の球が取込まれたままになることを防止できる。
Further, the take-out and
なお、本実施例においては、1回の精算操作スイッチ10の操作に応じて取込装置100が取込む最大取込球数(75球)が前記所定の取込単位数(15球)の倍数とされているため、1回の精算操作スイッチ10の操作に応じて最大取込球数である75球の遊技球を取込んだときに5回目の精算取込処理により所定の取込単位数である15球の取込みが終了することになり、前記所定の取込単位数未満の端数の取込み等を行う必要がないため、制御の複雑化が回避される。
In this embodiment, the maximum number of balls to be taken in (75 balls) taken in by the take-in
また、取込払出制御部61は、精算要求信号の受信に基づき、1回の払出動作に伴う最大払出球数である100球以上のパチンコ球が払出装置200に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ205が検出されているか否かを確認し、100球以上のパチンコ球が払出装置200に供給されていることが確認されたときのみ前記精算処理を行うようになっているため、精算要求信号の受信に基づいて取込装置100にてパチンコ球が取込まれたにも関わらず、該取り込まれた取込球数が払出装置100に供給されていないことで払出すことができないといった不具合が生じることを効果的に回避することができる。
Further, the take-out /
具体的には、本実施例においては、前記精算処理中における払出処理及び精算取込処理それぞれにおいて100球以上のパチンコ球が払出装置200に供給されているか否かを確認し、それぞれにおいて100球以上のパチンコ球が払出装置200に供給されていることが確認されたときのみ、払出モータ201または取込モータ101を駆動して払出処理または精算取込処理を行うようになっているため、例えば、払出処理においては、払出モータ201を駆動して払出を開始した後、全ての取込球数を払い出す途中で球切れが生じるといった事態の発生を防止することができる。また、精算取込処理においては、取込モータ101を駆動して所定球数のパチンコ球を取込んだにも関わらず、該取り込んだ取込球数が払出装置100に供給されていないことで払出すことができないといった不具合が生じることを効果的に回避することができる。
Specifically, in this embodiment, it is confirmed whether or not 100 or more pachinko balls are supplied to the
なお、本実施例においては、1回の精算操作スイッチ10の操作にて出力される精算要求信号の受信に基づいて取込装置100が取り込む最大取込球数が75球に設定されており、また、供給球検出スイッチ205がパチンコ球を検出することで確認することができる払出装置200に供給されているパチンコ球数が、本実施例では1回の払出動作に伴う最大払出球数である100球に設定されている。すなわち、取込装置100が1回の精算要求に応じて取り込む最大取込球数(75球)が、供給球検出スイッチ205がパチンコ球を検出することで確認することができる払出装置200に供給されている供給球数(100球)以下となるように設定されているため、少なくとも取込装置100にて取込んだ取込球数を払出装置200にて確実に払出すことができる。なお、上記最大取込球数(75球)や供給球数(100球)の値は任意に変更可能である。
In the present embodiment, the maximum number of balls to be taken in by the take-in
また、取込払出制御部61は、精算要求信号の受信に基づく精算処理を行っている間、下皿11が満タン(上限貯留量に達している状態)であるか否か、すなわち、下皿満タンスイッチ112が検出されているか否かを確認し、下皿11が満タンではないことを確認したときのみ精算処理を行うようになっているとともに、精算処理中における払出処理を行うことで下皿11が満タンとなったときには、その時点で精算終了フラグが設定されておらず、上皿12にパチンコ球が残存していたとしても、次回の精算取込処理において取込モータ101を駆動することはないため、取込モータ101を駆動して所定球数のパチンコ球を取込んだにも関わらず、該取り込んだ取込球数が払出装置100に供給されていないことで払出すことができないといった不具合や、払出装置200と下皿11との間の払出球誘導路208の途中で球詰まりが発生して払出モータ201に負荷がかかるといった不具合が生じることを効果的に回避することができる。
The take-out /
なお、本実施例においては、上記したように、精算処理中の払出処理(15球の払出し)の途中で下皿11が満タンとなったときでも該15球の払出しを行い、次回の精算取込処理における取込モータ101の駆動を行わないようになっているが、例えば15球の取込み動作の途中(例えば1球目の取込み時等)で前回の払出処理による払出しにより下皿11の満タンが検出されたとき、その時点で取込動作を終了し、該取込動作により取込んだ球の払出し(1球の払出し)を行ってから払出し動作を停止(禁止)するようにしてもよい。
In the present embodiment, as described above, even when the lower plate 11 becomes full during the payout process (15 ball payout) during the checkout process, the 15 balls are paid out and the next checkout is performed. The take-in
また、1BETスイッチ5やMAXBETスイッチ6の操作がなされたときには、上皿12にパチンコ球が待機しているか否かに関わらず取込装置100によるパチンコ球の取込動作が行われるため、パチンコ球の取込を速やかに行うことが可能となり、遊技を円滑に進行することができる。
Further, when the
また、取込装置100の取込動作によりパチンコ球が取り込まれない場合でも、取込動作が終了し、1BETスイッチ5やMAXBETスイッチ6の操作を受付可能な状態となるため、パチンコ球の取込動作が延々と行われてしまう等の不都合を防止できる。
Further, even if the pachinko ball is not taken in by the take-in operation of the take-in
また、1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6が操作された際に、当該操作に応じた賭数を設定するのに不足する球数の取込が要求されるため、パチンコ球の取込を一層速やかに行うことができる。
In addition, when the
更に、1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6が操作された際に、既に取り込まれたものの1BET分(5球)に満たないために賭数の設定に使用されていない取込済球数が取込済球カウンタに残存する場合には、1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の操作に応じて取り込む必要のある球数から取込済球カウンタの取込済球数を減算した球数、すなわちその時点で必要な球数のみの取込が要求されるため、パチンコ球の取込を一層速やかに行うことができる。
Furthermore, when the
また、パチンコ球を払い出すための払出装置200やパチンコ球を取り込むための取込装置100の制御が遊技制御部41とは別個に設けられた取込払出制御手段60によって行われるため、遊技の制御を行う遊技制御部41の制御負荷を軽減させることができる。
Further, since the
以上、本発明の実施例を図面に基づいて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 As mentioned above, although the Example of this invention has been described based on drawing, this invention is not limited to these Examples, Even if there is a change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention, it is in this invention. Needless to say, it is included.
例えば、上記実施例において、精算スイッチ10の操作に基づいて遊技制御基板40から出力される精算要求信号の受信に基づいて取込払出制御部61が行う精算処理では、所定の取込単位数(15球)の取込動作を行った後に該取込球数分の払出動作を行うという一連の取込払出動作を繰り返すことで上皿12に貯留されるパチンコ球を下皿11に払い出して遊技者に返却するようになっていたが、上記所定の取込単位数は15球に限定されるものではなく種々に変更可能であり、例えば、1球の取込を行った後に該1球分の払出しを行うという一連の取込払出動作を繰り返すようにしてもよいし、あるいは30球の取込を行った後に該30球分の払出しを行うという一連の取込払出動作を繰り返すようにしてもよい。
For example, in the above embodiment, in the settlement process performed by the capture /
また、上記実施例における取込払出制御部61が行う精算処理においては、所定の取込単位数(15球)の取込動作が終了するまでは該取込球数分の払出動作が行われないようになっていたが、例えば所定の取込単位数(15球)の取込動作が終了する前の段階において払出動作を行うようにしてもよい。すなわち、所定の取込単位数(15球)の取込動作が終了する前の段階において取込球検出スイッチ102にて検出された取込球数の払出を行わせるようにしてもよく、このようにすることで、精算処理を迅速に行うことができる。
In the checkout process performed by the take-out /
また、上記実施例においては、1回の精算操作スイッチ10の操作にて出力される精算要求信号の受信に基づいて行う精算処理において、該精算処理を開始してから取込球検出スイッチ102にて検出された取込球数が予め定められた最大取込球数である75球(15球×5回の取込)に達したとき、その時点において取込球検出スイッチ102にて検出されているが未だ払い出されていない未払出球数を払い出すための払出動作を払出装置200に行わせた後に動作中信号をoffとして精算処理を終了するようになっているが、このような最大取込球数を設定することなく、1回の精算操作スイッチ10の操作にて上皿12に貯留されている全てのパチンコ球を取り込んで下皿11から払い出して精算するようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, in the settlement process performed based on the reception of the settlement request signal output by operating the
また、上記実施例においては、BET処理において供給球検出スイッチ205からの検出信号の入力があるか否か、すなわち、1回の払出動作に伴う最大払出球数である100球以上のパチンコ球が払出装置200に供給されているか否かを確認し、供給されていないことを確認したときは精算スイッチ10の検出の有無を確認することなく精算スイッチ10の操作を無効として精算要求信号を取込払出制御基板60に出力しないために取込払出制御部61が精算処理を行うことがないようにしていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、100球以上のパチンコ球が払出装置200に供給されていないことを確認したときにおいて、精算スイッチ10の検出の有無を確認することとしておくが、精算要求信号を取込払出制御基板60に出力しないようにしたり、あるいは遊技制御部41が精算スイッチ10の操作を検出して精算要求信号を取込払出制御基板60に出力しても、取込払出制御部61が供給球検出スイッチ205の検出状況を監視するようにして、検出されていないときには受信した精算要求信号を無効として精算処理を行わないようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, whether or not there is a detection signal input from the supply
また、上記実施例においては、BET処理において下皿満タンスイッチ112からの検出信号の入力があるか否か、すなわち、下皿11が満タンであるか否かを確認し、下皿11が満タンであることを確認したときは精算スイッチ10の検出の有無を確認することなく精算スイッチ10の操作を無効として精算要求信号を取込払出制御基板60に出力しないために取込払出制御部61が精算処理を行うことがないようにしていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、下皿11が満タンであることを確認したときにおいて、精算スイッチ10の検出の有無を確認することとしておくが、精算要求信号を取込払出制御基板60に出力しないようにしたり、あるいは遊技制御部41が精算スイッチ10の操作を検出して精算要求信号を取込払出制御基板60に出力しても、取込払出制御部61が下皿満タンスイッチ112の検出状況を監視するようにして、検出されていないときには受信した精算要求信号を無効として精算処理を行わないようにしてもよい。
In the above embodiment, it is confirmed whether or not there is a detection signal input from the lower pan
また、上記実施例では、取込処理において取り込まれて賭数の設定に使用されなかった取込済球数は取込済球カウンタに記憶されて以降のゲームに持ち越されるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばリール2L、2C、2Rの回転に基づき、前記取込済球数を払出装置200にて払い出して下皿11に返却するようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the number of balls already taken in the take-in process and not used for setting the bet number is stored in the taken-in ball counter and carried over to the subsequent game. The present invention is not limited to this. For example, based on the rotation of the
また、上記実施例では、精算スイッチ10が遊技制御基板40に接続されていたが、取込払出制御基板60に接続し、該取込払出制御基板60の取込払出制御部61にて精算スイッチ10の検出を監視して該精算スイッチ10の検出に基づいて前記精算処理を実施させるようにしてもよい。
In the above embodiment, the
また、上記実施例では、最大賭数分(3BET分)のパチンコ球が取り込まれると、スタートスイッチ7及び精算スイッチ10のみの検出待ちの状態となり、この状態においては1BETスイッチ5やMAXBETスイッチ6が検出されない構成とされているが、例えば、最大賭数分(3BET分)のパチンコ球が取り込まれた場合でも、1BETスイッチ5の検出を受け付けるとともに、この状態で1BETスイッチ5が検出されることで、2BET分のパチンコ球を返却し、賭数、すなわちBETカウンタの値を1に更新できるようにしても良い。
In the above embodiment, when the maximum number of bets (3 BETs) of pachinko balls are taken in, only the
また、上記実施例では、取込装置及び払出装置として、モータの駆動回転に同期して回転するスプロケット内のパチンコ球が取り込まれるモータ式の取込装置100が適用されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばソレノイドの励磁によりパチンコ球の取込通路が開放されることでパチンコ球が取り込まれるソレノイド式の取込装置を適用しても良い。更には、外周に所定数のパチンコ球が待機可能な複数の待機溝が設けられた筒状のロータにおける待機溝内にパチンコ球を待機させるとともに、このロータを回転させることにより待機溝内に待機するパチンコ球を取込可能な取込装置を適用しても良い。
In the above embodiment, the motor-type take-in
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。 Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
本発明の請求項1は、遊技球(パチンコ球)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン(1)において、前記賭数の設定を行う際に操作される賭数設定操作手段(1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6)と、前記賭数設定操作手段の操作に応じて前記賭数を設定するために内部(スロットマシン1の裏側)に遊技球を取込む遊技球取込手段(取込装置100)と、前記遊技球取込手段に導かれる遊技球が待機する遊技球待機部(上皿12、取込準備球通路110)と、前記遊技球取込手段により取込まれた遊技球を検出する取込球検出手段(取込球検出スイッチ102)と、遊技球を前記入賞に応じて払出す遊技球払出手段(払出装置200)と、前記遊技球待機部とは別個に設けられ、前記遊技球払出手段により遊技球が払出されて貯留されるとともに、該貯留された遊技球を取出すための取出口(11a)を備える遊技球貯留部(下皿11)と、前記遊技球待機部から遊技球を抜き取る際に操作される球抜き操作手段(精算スイッチ10)と、前記球抜き操作手段が操作されたときに、前記遊技球取込手段により遊技球を取込ませ(精算取込処理)、該取込みにより前記取込球検出手段にて検出された数の遊技球を前記遊技球払出手段により払出させる(払出処理)球抜き制御を行う球抜き制御手段{取込払出制御部61(精算処理)}と、を備える。
Claim 1 of the present invention is that a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a game ball (pachinko ball), and a plurality of types of identification information each of which can be identified The display result of the variable display device (
本発明の請求項2は、前記球抜き制御手段{取込払出制御部61(精算処理)}は、1回の前記球抜き操作手段(精算スイッチ10)の操作により前記遊技球取込手段(取込装置100)が取込んだ遊技球数が予め定められた遊技球数{最大取込球数(75球)}に達したときに、前記遊技球取込手段による遊技球の取込み(精算取込処理)を終了させる。 According to a second aspect of the present invention, the ball removal control means {take-out / payout control unit 61 (settlement process)} is performed by operating the ball removal operation means (settlement switch 10) once. When the number of game balls taken in by the take-in device 100) reaches a predetermined number of game balls {maximum number of taken balls (75 balls)}, the game balls are taken in (settled) by the game ball take-in means The acquisition process is terminated.
本発明の請求項3は、前記球抜き制御手段{取込払出制御部61(精算処理)}は、前記球抜き制御として、単位数{取込単位数(15球)}の遊技球(パチンコ球)を取込むための取込動作を前記遊技球取込手段(取込装置100)に行わせる取込制御(精算取込処理)と、該取込制御により前記取込球検出手段(取込球検出スイッチ102)にて検出された数の遊技球を前記遊技球払出手段(払出装置200)により払出させる払出制御(払出処理)と、を行うとともに、新たな前記取込制御を、前回の前記取込制御に応じた前記払出制御が終了してから開始する{精算処理(Sd4〜Sd7)}。 According to a third aspect of the present invention, the ball removal control means {take-in / out control unit 61 (settlement process)} has a unit number {number of taken-in units (15 balls)} as the ball removal control (pachinko). Ball), the game ball take-in means (take-in device 100) performs a take-in operation to take-in, and the take-in ball detection means (take-in process) by the take-in control. And a payout control (payout process) for paying out the number of game balls detected by the incoming ball detection switch 102) by the game ball payout means (payout device 200). It starts after the payout control according to the take-in control is completed {Settlement processing (Sd4 to Sd7)}.
本発明の請求項4は、前記遊技球払出手段(払出装置200)に供給される遊技球(パチンコ球)が所定球数{1回の払出動作に伴う最大払出球数(100球)}以上があるか否かを検出する供給球検出手段(供給球検出スイッチ205)を備え、前記球抜き制御手段{取込払出制御部61(精算処理)}は、前記遊技球払出手段に供給される遊技球が前記所定球数以上あることが前記供給球検出手段にて検出されていることを条件に、前記球抜き制御を実行可能である{払出処理(Se2)及び精算取込処理(Sf3)}。 According to a fourth aspect of the present invention, the number of game balls (pachinko balls) supplied to the game ball payout means (payout device 200) is equal to or greater than a predetermined number of balls {maximum payout ball number (100 balls) with one payout operation}. Supply ball detection means (supply ball detection switch 205) for detecting whether or not there is, the ball removal control means {take-out and payout control unit 61 (settlement process)} is supplied to the game ball payout means The ball removal control can be executed on the condition that the supply ball detecting means detects that there are more than the predetermined number of game balls {payout process (Se2) and settlement acquisition process (Sf3) }.
本発明の請求項5は、前記遊技球貯留部(下皿11)に貯留された遊技球(パチンコ球)が所定貯留量に達したか否かを検出する貯留量検出手段(下皿満タンスイッチ202)を備え、前記球抜き制御手段{取込払出制御部61(精算処理)}は、前記球抜き制御の実行中において前記貯留量検出手段にて前記所定貯留量に達したことが検出されたときに、前記遊技球取込手段(取込装置100)による遊技球の取込みを終了させるとともに、前記貯留量検出手段にて前記所定貯留量に達したことが検出されるまでに前記取込球検出手段(取込球検出スイッチ102)にて検出された遊技球数のうち前記遊技球払出手段(払出装置200)により払出していない未払出球数の払出しを行ってから前記遊技球払出手段による払出しを禁止する。 According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a storage amount detecting means (bottom plate full tank) for detecting whether or not the game ball (pachinko ball) stored in the game ball storage unit (lower plate 11) has reached a predetermined storage amount. Switch 202), and the ball removal control means {take-in / out control unit 61 (settlement process)} detects that the predetermined storage amount has been reached by the storage amount detection means during execution of the ball removal control. When the game ball is taken in, the game ball take-in means (take-in device 100) finishes taking in the game ball, and the take-up amount detection means detects that the predetermined storage amount has been reached. Of the number of game balls detected by the incoming ball detection means (taken ball detection switch 102), the game ball payout is performed after paying out the number of unpaid balls that have not been paid out by the game ball payout means (payout device 200). Dispensing by means is prohibited.
本発明の請求項6は、遊技の制御を行うメイン制御手段(遊技制御部41)と、該メイン制御手段と双方向通信可能に接続され、前記球抜き制御手段{取込払出制御部61(精算処理)}を含むサブ制御手段(取込払出制御部61)と、を備え、前記メイン制御手段は、前記賭数設定操作手段(1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6)の操作がなされたときに、前記サブ制御手段に対して前記賭数設定操作手段の操作に応じた取込要求球数(取込球数)を特定可能な取込要求情報(取込要求信号、取込球数信号)を送信し、該取込要求情報を受信した前記サブ制御手段は、前記遊技球待機部(上皿12)に遊技球(パチンコ球)が待機しているか否かに関わらず前記取込要求球数に応じた遊技球の取込みを前記遊技球取込手段に行わせる取込制御(取込処理)を行い、該取込制御が終了したときにその旨を示す取込制御終了情報(動作中信号:off)を前記メイン制御手段に対して返信し、前記メイン制御手段は、前記取込要求情報を送信してから前記取込制御終了情報を受信するまでに前記取込球検出手段(取込球検出スイッチ102)にて検出された遊技球数が前記取込要求情報にて要求した取込要求球数に満たないときにおいて前記賭数設定操作手段の操作がなされたときには、前記サブ制御手段に対して前記賭数設定操作手段の操作に応じた取込要求球数から前記取込球検出手段にて検出された遊技球数を減算した取込要求球数を特定可能な取込要求情報を送信し、該取込要求情報を受信したサブ制御手段は、再び前記取込制御を行う。
1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
10 精算スイッチ
11 下皿
12 上皿
41 遊技制御部
61 取込払出制御部
100 取込装置
102 取込球検出スイッチ
112 下皿満タンスイッチ
200 払出装置
205 供給球検出スイッチ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
Claims (6)
前記賭数の設定を行う際に操作される賭数設定操作手段と、
前記賭数設定操作手段の操作に応じて前記賭数を設定するために内部に遊技球を取込む遊技球取込手段と、
前記遊技球取込手段に導かれる遊技球が待機する遊技球待機部と、
前記遊技球取込手段により取込まれた遊技球を検出する取込球検出手段と、
遊技球を前記入賞に応じて払出す遊技球払出手段と、
前記遊技球待機部とは別個に設けられ、前記遊技球払出手段により遊技球が払出されて貯留されるとともに、該貯留された遊技球を取出すための取出口を備える遊技球貯留部と、
前記遊技球待機部から遊技球を抜き取る際に操作される球抜き操作手段と、
前記球抜き操作手段が操作されたときに、前記遊技球取込手段により遊技球を取込ませ、該取込みにより前記取込球検出手段にて検出された数の遊技球を前記遊技球払出手段により払出させる球抜き制御を行う球抜き制御手段と、
を備える
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。 A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a game ball, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable In a slot machine using a game ball in which one game is completed by being derived and displayed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device,
Bet number setting operation means operated when setting the bet number;
A game ball take-in means for taking a game ball inside to set the bet number in response to an operation of the bet number setting operation means;
A game ball standby unit for waiting for a game ball guided to the game ball take-in means;
Incorporating ball detecting means for detecting the gaming ball taken in by the gaming ball taking-in means,
Game ball payout means for paying out game balls in accordance with the winnings;
A game ball storage unit provided separately from the game ball standby unit, wherein the game ball is paid out and stored by the game ball paying means, and has a take-out port for taking out the stored game ball;
Ball extraction operation means operated when extracting the game ball from the game ball standby unit;
When the ball removal operation means is operated, the game ball take-in means causes the game ball to be taken in, and the number of game balls detected by the take-in ball detection means by the take-in means is the game ball payout means. Ball removal control means for performing ball removal control to be dispensed by
A slot machine using a game ball.
1回の前記球抜き操作手段の操作により前記遊技球取込手段が取込んだ遊技球数が予め定められた遊技球数に達したときに、前記遊技球取込手段による遊技球の取込みを終了させる請求項1に記載の遊技球を用いたスロットマシン。 The ball removal control means includes
When the number of game balls taken in by the game ball take-in means by a single operation of the ball take-out operation means reaches a predetermined number of game balls, the game ball take-in means takes in the game balls. A slot machine using the game ball according to claim 1 to be terminated.
前記球抜き制御として、単位数の遊技球を取込むための取込動作を前記遊技球取込手段に行わせる取込制御と、該取込制御により前記取込球検出手段にて検出された数の遊技球を前記遊技球払出手段により払出させる払出制御と、を行うとともに、
新たな前記取込制御を、前回の前記取込制御に応じた前記払出制御が終了してから開始する請求項1または2に記載の遊技球を用いたスロットマシン。 The ball removal control means includes
As the ball removal control, the take-in operation for taking in the game ball take-in means for taking in the number of game balls of the unit number, and the take-in ball detection means detected by the take-in control. And a payout control for paying out a number of game balls by the game ball payout means,
The slot machine using a game ball according to claim 1 or 2, wherein the new take-in control is started after the payout control according to the previous take-in control is completed.
前記球抜き制御手段は、
前記遊技球払出手段に供給される遊技球が前記所定球数以上あることが前記供給球検出手段にて検出されていることを条件に、前記球抜き制御を実行可能である請求項1〜3のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシン。 A supply ball detecting means for detecting whether or not there is a predetermined number or more of game balls supplied to the game ball paying means;
The ball removal control means includes
The ball removal control can be executed on the condition that the supply ball detecting means detects that the number of game balls supplied to the game ball paying means is equal to or more than the predetermined number. A slot machine using the game ball according to any one of the above.
前記球抜き制御手段は、
前記球抜き制御の実行中において前記貯留量検出手段にて前記所定貯留量に達したことが検出されたときに、前記遊技球取込手段による遊技球の取込みを終了させるとともに、
前記貯留量検出手段にて前記所定貯留量に達したことが検出されるまでに前記取込球検出手段にて検出された遊技球数のうち前記遊技球払出手段により払出していない未払出球数の払出しを行ってから前記遊技球払出手段による払出しを禁止する請求項1〜4のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシン。 A storage amount detecting means for detecting whether or not the game ball stored in the game ball storage unit has reached a predetermined storage amount;
The ball removal control means includes
When it is detected that the predetermined storage amount has been reached by the storage amount detection means during execution of the ball removal control, the game ball acquisition means finishes taking in the game balls,
Number of unpaid balls that have not been paid out by the game ball paying means out of the number of game balls detected by the take-in ball detecting means until it is detected by the stored quantity detecting means that the predetermined stored quantity has been reached 5. A slot machine using a game ball according to claim 1, wherein the game ball payout means prohibits payout after the payout of the game ball.
該メイン制御手段と双方向通信可能に接続され、前記球抜き制御手段を含むサブ制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、前記賭数設定操作手段の操作がなされたときに、前記サブ制御手段に対して前記賭数設定操作手段の操作に応じた取込要求球数を特定可能な取込要求情報を送信し、
該取込要求情報を受信した前記サブ制御手段は、前記遊技球待機部に遊技球が待機しているか否かに関わらず前記取込要求球数に応じた遊技球の取込みを前記遊技球取込手段に行わせる取込制御を行い、該取込制御が終了したときにその旨を示す取込制御終了情報を前記メイン制御手段に対して返信し、
前記メイン制御手段は、前記取込要求情報を送信してから前記取込制御終了情報を受信するまでに前記取込球検出手段にて検出された遊技球数が前記取込要求情報にて要求した取込要求球数に満たないときにおいて前記賭数設定操作手段の操作がなされたときには、前記サブ制御手段に対して前記賭数設定操作手段の操作に応じた取込要求球数から前記取込球検出手段にて検出された遊技球数を減算した取込要求球数を特定可能な取込要求情報を送信し、
該取込要求情報を受信したサブ制御手段は、再び前記取込制御を行う請求項1〜5のいずれかに記載の遊技球を用いたスロットマシン。 Main control means for controlling the game;
Sub-control means connected to the main control means so as to be capable of bidirectional communication and including the ball removal control means;
With
The main control means, when the bet number setting operation means is operated, allows the sub control means to specify a take-in request ball number according to the operation of the bet number setting operation means. Send information,
The sub-control means that has received the take-in request information takes in the game ball take-in according to the number of take-in request balls, regardless of whether or not the game ball is waiting in the game ball standby unit. The capture control to be performed by the capture unit is performed, and when the capture control is terminated, capture control end information indicating that is returned to the main control unit,
The main control means requests the number of game balls detected by the take-in ball detection means from the take-in request information after receiving the take-in control end information after transmitting the take-in request information. When the bet number setting operation means is operated when the required take-in ball number is not reached, the take-in request ball number according to the operation of the bet number setting operation means with respect to the sub-control means is determined. Send in the capture request information that can specify the number of capture request balls by subtracting the number of game balls detected by the capture ball detection means,
The slot machine using a game ball according to any one of claims 1 to 5, wherein the sub-control means that has received the take-in request information performs the take-in control again.
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---|---|---|---|---|
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