JP2005141641A - 情報処理システム、情報登録用情報処理装置、情報検索用情報処理装置、情報登録用情報処理方法、情報検索用情報処理方法、プログラム、及び記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 情報登録用情報処理装置18において、捕捉手段19は、グラフィクス処理命令を捕捉し、データベース登録手段20は、捕捉されたグラフィクス処理命令の中から、作業終了となった作業に係る一連のグラフィクス処理命令についての情報を作業済み情報としてデータベース13に登録する。情報検索用情報処理装置28では、進行中作業検出手段30は、進行中となっている作業を、捕捉したグラフィクス処理命令に基づき進行中作業として検出し、情報入手手段31は、進行中作業の作業済み情報について該進行中作業に係るグラフィクス処理命令に基づきデータベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手する。
【選択図】 図2
Description
を有している。本発明の別の情報検索用情報処理方法は、ユーザからの進行中作業についての作業済み情報の利用要求に係るグラフィクス・オブジェクトに関する情報を検出するステップ、検出したオブジェクトに基づき作業済み情報に係るデータベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手するステップ、及び入手した作業済み情報を進行中作業に利用するステップ、を有している。
10:(CaptureStart)
11:UpdateVideoMode 1280 x 1024 16bpp 60 Hz
12:CreateProcess 13:17:01 [1008] "C:\Program Files\Debugging Tools for Windows\windbg.exe"
13:CreateWindow 0x10014 Parent 0 [1008.632] (1) Class "#32769"
14:MoveWindow 0x10014 (0, 0) 1280 x 1024 Z 0
15:CreateProcess 13:17:02 [420] "C:\WINDOWS\Explorer.EXE"
16:CreateWindow 0x10014 Parent 0 [420.632] (1) Class "#32769"
17:CreateProcess 13:17:02 [944] "V:\code\PCService\Sable\SABLEManager\debug\SABLEController.exe"
・・・
100:MoveWindow 0x502b0 (0, 0) 0 x 0 Z 0x30314
101:MoveWindow 0x502ac (0, 0) 0 x 0 Z 0x502b0
102:MoveWindow 0x602c0 (110, 110) 367 x 443 Z 0x502ac
103:ActivateWindow 0x602c0 [Active]
104:ActivateWindow 0x402be [Active]
105:CreateWindow 0x50316 Parent 0 [420.640] (332) Class "#32770"
106:MoveWindow 0x50316 (153, 194) 336 x 253 Z 0x30314
107:CreateWindow 0x40324 Parent 0x50316 [420.640] (333) Class "Button"
108:MoveWindow 0x40324 (6, 198) 75 x 23 Z 0
109:CreateWindow 0x40326 Parent 0x50316 [420.640] (334) Class "Button"
110:MoveWindow 0x40326 (87, 198) 75 x 23 Z 0x40324
111:CreateWindow 0x40328 Parent 0x50316 [420.640] (335) Class "Button"
・・・
行番号15のCreateProcess 13:17:02 [420] "C:\WINDOWS\Explorer.EXE"はプロセス生成のシンボルであり、その各パラメータの定義は次のとおりである。
13:17:02:起動時刻
420:プロセスID
"C:\WINDOWS\Explorer.EXE":プログラムのファイル名
行番号105のCreateWindow 0x50316 Parent 0 [420.640] (332) Class "#32770"はウィンドウ生成のシンボルであり、その各パラメータの定義は次のとおりである。
0x50316:ウィンドウハンドルと呼ばれる識別子
Parent 0:0ならば、当該フィンドウは、親ウィンドウ無し、つまりトップレベルウィンドウであることを意味する。0以外ならば、親ウィンドウハンドルの指定であることを意味する。
[420.640]:プロセスID420、スレッドID640
332:その時点でのウィンドウ数
Class "#32770":クラス名が、「#32770」という名前であることを意味する。
行番号106の MoveWindow 0x50316 (153,194) 336x253 Z 0x502acは、ウィンドウ移動のシンボルであり、その各パラメータの定義は次のとおりである。
0x50136:ウィンドウハンドル
(153,194):移動後の左上隅座標
336x253:移動後のサイズ
Z 0x502ac:Z-order順で、上位のウィンドウハンドル (0x502acというウィンドウの下に来る)
200:MoveWindow 0x6017e (0, 0) 472 x 194 Z 0
201:CreateWindow 0x3022c Parent 0 [1288.1960] (5) Class "MSCTFIME UI"
202:MoveWindow 0x3022c (0, 0) 0 x 0 Z 0x800a4
203:CreateWindow 0x6016e Parent 0 [1288.1960] (6) Class "IME"
204:MoveWindow 0x6016e (0, 0) 0 x 0 Z 0x3022c
205:CreateProcess 13:11:31 [556] "C:\WINDOWS\Explorer.EXE"
206:CreateWindow 0x10014 Parent 0 [556.632] (7) Class "#32769"
207:CreateProcess 13:11:32 [1716] "C:\Program Files\Messenger\msmsgs.exe"
・・・
300:MoveWindow 0x6016a (0, 0) 0 x 0 Z 0x800a4
301:MoveWindow 0x9015c (0, 0) 0 x 0 Z 0x6016a
302:MoveWindow 0xe020e (0, 0) 0 x 0 Z 0x9015c
303:MoveWindow 0x1201ac (132, 132) 367 x 443 Z 0xe020e
304:ActivateWindow 0x1201ac [Active]
305:ActivateWindow 0x3021c [Active]
306:CreateWindow 0x7017a Parent 0 [556.1284] (157) Class "#32770"
307:MoveWindow 0x7017a (175, 216) 336 x 253 Z 0x6016a
308:CreateWindow 0xc01bc Parent 0x7017a [556.1284] (158) Class "Button"
309:MoveWindow 0xc01bc (6, 198) 75 x 23 Z 0
310:CreateWindow 0x1201b6 Parent 0x7017a [556.1284] (159) Class "Button"
311:MoveWindow 0x1201b6 (87, 198) 75 x 23 Z 0xc01bc
312:CreateWindow 0xe019a Parent 0x7017a [556.1284] (160) Class "Button"
313:MoveWindow 0xe019a (168, 198) 75 x 23 Z 0x1201b6
314:CreateWindow 0x70156 Parent 0x7017a [556.1284] (161) Class "Button"
・・・
400:CreateProcess(P1);
401:CreateWindow(W1);
402:BeginPaint(W1);
403:CreateProcess(P2);
404:CreateWindow(W2-1);
405:CreateWindow(W2-2);
406:PatBlt(W1);
407:TextOut(W1);
408:BeginPaint(W2-1);
409:BitBlt(W2-1);
410:LineTo(W2-1);
411:EndPaint(W2-1);
412:EndPaint(W1);
413:DestroyWindow(W1);
414:BeginPaint(W2-2);
415:TextOut(W2-2);
416:KillProcess(P1);
417:EndPaint(W2-2);
418:DestroyWindow(W2-1);
419:DestroyWindow(W2-2);
420:KillProcess(P2);
1:アプリケーション開始 (CreateProcess)
2:Window作成 (CreateWindow)
3:Window位置設定 (MoveWindow)
4:Windowタイトル設定 (SetText)
5:描画 (DrawCmd)
6:Window削除 (DestroyWindow)
7:アプリケーション終了 (KillProcess)
Claims (30)
- 情報登録用情報処理装置及び情報検索用情報処理装置を有し、
前記情報登録用情報処理装置は、
起動中のアプリケーション・ソフトウェアからグラフィクス・インターフェースへのグラフィクス処理命令を捕捉する捕捉手段、及び
捕捉されたグラフィクス処理命令の中から、作業終了となった作業に係る一連のグラフィクス処理命令についての情報を作業済み情報としてデータベースに登録するデータベース登録手段、
を有し、
前記情報検索用情報処理装置は、
起動中のアプリケーション・ソフトウェアからグラフィクス・インターフェースへのグラフィクス処理命令を捕捉する捕捉手段、
進行中となっている作業を、捕捉したグラフィクス処理命令に基づき進行中作業として検出する進行中作業検出手段、
進行中作業の作業済み情報について該進行中作業に係るグラフィクス処理命令に基づき前記データベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手する情報入手手段、及び
前記情報入手手段により入手した作業済み情報を前記進行中作業に利用する情報利用手段、
を有していることを特徴とする情報処理システム。 - 起動中のアプリケーション・ソフトウェアからグラフィクス・インターフェースへのグラフィクス処理命令を捕捉する捕捉手段、及び
捕捉されたグラフィクス処理命令の中から、作業終了した作業に係る一連のグラフィクス処理命令についての情報を作業済み情報としてデータベースに登録するデータベース登録手段、
を有することを特徴とする情報登録用情報処理装置。 - 前記作業とは、アプリケーション・ソフトウェア及び/又は所属グループの共有資源についての設定作業であることを特徴とする請求項2記載の情報登録用情報処理装置。
- 前記データベース登録手段は、
捕捉された全部のグラフィクス処理命令から、同一のプロセスに係るグラフィクス処理命令を抽出してそれら抽出グラフィクス処理命令を含む第1種のブロックを生成する第1種ブロック生成手段、及び
各第1種のブロックを1個の作業済み情報に対応させて各作業済み情報を前記データベースに登録するブロック登録手段、
を有していることを特徴とする請求項2記載の情報登録用情報処理装置。 - 前記データベース登録手段は、第1種のブロックに属する1個又は複数個のグラフィクス処理命令より、同一の描画対象オブジェクトに係るグラフィクス処理命令を抽出してそれら抽出グラフィクス処理命令を含む第2種のブロックを生成する第2種ブロック生成手段、及び
前記第2種のブロックが、前記第1種のブロックのサブブロックとして、前記第1種のブロック内に配置されるデータ構造により各作業済み情報を前記データベースに登録する構造化登録手段、
を有していることを特徴とする請求項4記載の情報登録用情報処理装置。 - 前記データベース登録手段は、
第2種のブロックとしての描画命令ブロックを、その内部を、OSからの1個のイベントに対して生成される一連のグラフィクス処理命令ごとにまとめた第3種のブロックに区分する描画命令ブロック生成手段、及び
同一の第1種のブロック内にある複数個の描画命令ブロックに対して、それらに含まれる全部の第3種のブロックが同一である描画命令ブロック同士は同一の描画命令ブロックとし、複数個の同一の描画命令ブロックについては、2番目以降の描画命令ブロックは、その内容が1番目の描画命令ブロックと同一であることを示すことにより内容を簡略した簡略ブロックとするデータ構造により各作業済み情報をデータベースに登録する前記構造化登録手段、
を有していることを特徴とする請求項5記載の情報登録用情報処理装置。 - 前記作業済み情報は、各処理命令をプログラミング言語により表現したシンボル列から成り、
ユーザが前記作業済み情報のシンボル列を編集することを可能にする編集手段を有していることを特徴とする請求項2記載の情報登録用情報処理装置。 - 起動中のアプリケーション・ソフトウェアからグラフィクス・インターフェースへのグラフィクス処理命令を捕捉する捕捉手段、
進行中となっている作業を、捕捉したグラフィクス処理命令に基づき進行中作業として検出する進行中作業検出手段、
進行中作業の作業済み情報について該進行中作業に係るグラフィクス処理命令に基づきデータベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手する情報入手手段、及び
前記情報入手手段により入手した作業済み情報を前記進行中作業に利用する情報利用手段、
を有していることを特徴とする情報検索用情報処理装置。 - 前記作業とは、アプリケーション・ソフトウェア及び/又は所属グループの共有資源についての設定作業であることを特徴とする請求項8記載の情報検索用情報処理装置。
- 前記情報利用手段は、作業済み情報に係る設定データを静止画で表示する静止画表示手段、作業済み情報に係る設定データに基づいて進行中作業を自動実行する自動実行手段、又は作業済み情報が基づいている設定作業に係るユーザ設定操作の流れを動画で表示する動画生成手段、を有していることを特徴とする請求項8記載の情報検索用情報処理装置。
- 前記情報入手手段は、進行中作業におけるユーザ操作を前記捕捉手段の捕捉したグラフィクス処理命令から検出し、検出したユーザ操作に基づき該進行中作業に係る作業済み情報を検索することを特徴とする請求項8記載の情報検索用情報処理装置。
- 前記データベース内の作業済み情報は、同一のプロセスに係るグラフィクス処理命令を含む第1種のブロックとする構造となっており、
前記情報入手手段は、進行中作業に係る作業済み情報を1個の第1種のブロックとして前記データベースから入手することを特徴とする請求項8記載の情報検索用情報処理装置。 - データベース内の作業済み情報は、第1種のブロックに属する1個又は複数個のグラフィクス処理命令より、同一の描画対象オブジェクトに係るグラフィクス処理命令を抽出してそれら抽出グラフィクス処理命令を含む第2種のブロックとし、第2種のブロックが、前記第1種のブロックのサブブロックとして、前記第1種のブロック内に配置される構造となっており、
前記情報入手手段は、進行中作業に係る作業済み情報を、複数個の第2種のブロックを含む1個の第1種のブロックとして前記データベースから入手することを特徴とする請求項12記載の情報検索用情報処理装置。 - データベース内の作業済み情報は、第2種のブロックとしての描画命令ブロックが、その内部を、OSからの1個のイベントに対して生成される一連のグラフィクス処理命令ごとにまとめた第3種のブロックに区分され、次に、同一の第1種のブロック内にある複数個の描画命令ブロックに対して、それらに含まれる全部の第3種のブロックが同一である描画命令ブロック同士は同一の描画命令ブロックとし、複数個の同一の描画命令ブロックについては、2番目以降の描画命令ブロックは、その内容が1番目の描画命令ブロックと同一であることを示すことにより内容を簡略した簡略ブロックとするデータ構造となっており、
前記情報入手手段は、進行中作業に係る作業済み情報を、前記簡略ブロックを含む1個の第1種のブロックとして前記データベースから入手することを特徴とする請求項13記載の情報検索用情報処理装置。 - ユーザからの進行中作業についての作業済み情報の利用要求に係るグラフィクス・オブジェクトに関する情報を検出するグラフィクス・オブジェクト情報検出手段、
進行中作業に係る作業済み情報について検出したオブジェクトに基づきデータベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手する情報入手手段、及び
前記情報入手手段により入手した作業済み情報を前記進行中作業に利用する情報利用手段、
を有していることを特徴とする情報検索用情報処理装置。 - 起動中のアプリケーション・ソフトウェアからグラフィクス・インターフェースへのグラフィクス処理命令を捕捉する第1のステップ、及び
捕捉されたグラフィクス処理命令の中から、作業終了した作業に係る一連のグラフィクス処理命令についての情報を作業済み情報としてデータベースに登録する第2のステップ、
を有することを特徴とする作業済み情報登録用情報処理方法。 - 前記作業とは、アプリケーション・ソフトウェア及び/又は所属グループの共有資源についての設定作業であることを特徴とする請求項16記載の作業済み情報登録用情報処理方法。
- 前記第2のステップは、
捕捉された全部のグラフィクス処理命令から、同一のプロセスに係るグラフィクス処理命令を抽出してそれら抽出グラフィクス処理命令を含む第1種のブロックを生成する第1のサブステップ、及び
各第1種のブロックを1個の作業済み情報に対応させて各作業済み情報を前記データベースに登録する第2のサブステップ、
を有していることを特徴とする請求項16記載の作業済み情報登録用情報処理方法。 - 前記第2のステップは、第1種のブロックに属する1個又は複数個のグラフィクス処理命令より、同一の描画対象オブジェクトに係るグラフィクス処理命令を抽出してそれら抽出グラフィクス処理命令を含む第2種のブロックを生成する第3のサブステップを有し、
前記第2のサブステップでは、前記第2種のブロックが、前記第1種のブロックのサブブロックとして、前記第1種のブロック内に配置されるデータ構造により各作業済み情報を前記データベースに登録することを特徴とする請求項18記載の作業済み情報登録用情報処理方法。 - 前記第2のステップは、
第2種のブロックとしての描画命令ブロックを、その内部を、OSからの1個のイベントに対して生成される一連のグラフィクス処理命令ごとにまとめた第3種のブロックに区分する第4のサブステップ、
を有し、
前記第2のサブステップでは、
同一の第1種のブロック内にある複数個の描画命令ブロックに対して、それらに含まれる全部の第3種のブロックが同一である描画命令ブロック同士は同一の描画命令ブロックとし、複数個の同一の描画命令ブロックについては、2番目以降の描画命令ブロックは、その内容が1番目の描画命令ブロックと同一であることを示すことにより内容を簡略した簡略ブロックとするデータ構造により各作業済み情報をデータベースに登録することを特徴とする請求項19記載の作業済み情報登録用情報処理方法。 - 起動中のアプリケーション・ソフトウェアからグラフィクス・インターフェースへのグラフィクス処理命令を捕捉する第3のステップ、
進行中となっている作業を、捕捉したグラフィクス処理命令に基づき進行中作業として検出する第4のステップ、
進行中作業の作業済み情報について該進行中作業に係るグラフィクス処理命令に基づき前記データベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手する第5のステップ、及び
入手した作業済み情報を前記進行中作業に利用する第6のステップ、
を有していることを特徴とする情報検索用情報処理方法。 - 前記作業とは、アプリケーション・ソフトウェア及び/又は所属グループの共有資源についての設定作業であることを特徴とする請求項21記載の情報検索用情報処理方法。
- 前記第6のステップは、
作業済み情報に係る設定データを静止画で表示するサブステップ、作業済み情報に係る設定データに基づいて進行中作業を自動実行するサブステップ、又は作業済み情報が基づいている設定作業に係るユーザ設定操作の流れを動画で表示するサブステップ、
を有していることを特徴とする請求項21記載の情報検索用情報処理方法。 - 前記第5のステップは、
進行中作業におけるユーザ操作を前記第3のステップにおいて捕捉したグラフィクス処理命令から検出し、検出したユーザ操作に基づき該進行中作業に係る作業済み情報を検索することを特徴とする請求項21記載の情報検索用情報処理方法。 - データベース内の作業済み情報は、同一のプロセスに係るグラフィクス処理命令を含む第1種のブロックとする構造となっており、
前記第5のステップは、進行中作業に係る作業済み情報を1個の第1種のブロックとして前記データベースから入手することを特徴とする請求項21記載の情報検索用情報処理方法。 - データベース内の作業済み情報は、第1種のブロックに属する1個又は複数個のグラフィクス処理命令より、同一の描画対象オブジェクトに係るグラフィクス処理命令を抽出してそれら抽出グラフィクス処理命令を含む第2種のブロックとし、第2種のブロックが、前記第1種のブロックのサブブロックとして、前記第1種のブロック内に配置される構造となっており、
前記第5のステップでは、進行中作業に係る作業済み情報を、複数個の第2種のブロックを含む1個の第1種のブロックとして前記データベースから入手することを特徴とする請求項25記載の情報検索用情報処理方法。 - データベース内の作業済み情報は、第2種のブロックとしての描画命令ブロックが、その内部を、OSからの1個のイベントに対して生成される一連のグラフィクス処理命令ごとにまとめた第3種のブロックに区分され、次に、同一の第1種のブロック内にある複数個の描画命令ブロックに対して、それらに含まれる全部の第3種のブロックが同一である描画命令ブロック同士は同一の描画命令ブロックとし、複数個の同一の描画命令ブロックについては、2番目以降の描画命令ブロックは、その内容が1番目の描画命令ブロックと同一であることを示すことにより内容を簡略した簡略ブロックとするデータ構造となっており、
前記第5のステップでは、進行中作業に係る作業済み情報を、前記簡略ブロックを含む1個の第1種のブロックとして前記データベースから入手することを特徴とする請求項26記載の情報検索用情報処理方法。 - ユーザからの進行中作業についての作業済み情報の利用要求に係るグラフィクス・オブジェクトに関する情報を検出するステップ、
検出したオブジェクトに基づき作業済み情報に係るデータベース内を検索して該進行中作業の作業済み情報を入手するステップ、及び
入手した作業済み情報を前記進行中作業に利用するステップ、
を有していることを特徴とする情報検索用情報処理方法。 - 請求項16〜28のいずれかに記載の方法の各ステップを、コンピュータに実現させるプログラム。
- 請求項29記載のプログラムをコンピュータ可読媒体に記録した記録媒体。
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