JP2005102732A - Token game machine - Google Patents

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JP2005102732A JP2003336357A JP2003336357A JP2005102732A JP 2005102732 A JP2005102732 A JP 2005102732A JP 2003336357 A JP2003336357 A JP 2003336357A JP 2003336357 A JP2003336357 A JP 2003336357A JP 2005102732 A JP2005102732 A JP 2005102732A
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lottery
hand
jackpot
medal
long
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JP2003336357A
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Japanese (ja)
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Takatomo Hattori
尚智 服部
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Universal Entertainment Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a token game machine which achieves the novel performance which makes the players feel expectations and get excitements for the establishing of the jackpot in unveiling the lottery process to determine whether the jackpot is established or not. <P>SOLUTION: The token game machine has a feeder for feeding the tokens, a lottery part which carries out the lottery to determine whether the jackpot is established or not, a lottery informing display device for giving information on the results of the lottery by the lottery part and a releasing device which releases the tokens responding to the informing of the results of the the lottery by the lottery part. The lottery informing display device is simulating a clock having short and long hands and has a rotation control means which controls the rotation of the short and long hands so that information on the generation of the ready for win state is given by stopping the short hand at the given position and information on the establishment of the jackpot is given by stopping the long hand at the given position after information on the generation of the ready-for-win state is given. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、所謂ゲームセンター等に設置されるメダルゲーム機に関する。 The present invention relates to a medal game machine installed in a so-called game center or the like.

従来、ジャックポット成立時にプレーヤに対して多数のメダル獲得の機会を付与するメダルゲーム機としては、例えば、投入されたメダルが所定領域に入ったことを受けて、ジャックポットが成立し、メダル貯留部に貯留されている多数のメダルが払い出されるメダルゲーム機(例えば、特許文献1参照)等が存在する。 Conventionally, as a medal game machine that gives a player a chance to acquire a large number of medals when a jackpot is established, for example, when a inserted medal enters a predetermined area, the jackpot is established and the medal storage There are medal game machines (for example, see Patent Document 1) in which a large number of medals stored in the department are paid out.

また、ゲーム空間内に設けられたメダル受入口にメダルが入ったことを受けて抽選が行われ、当該抽選に当選した場合に、ジャックポットが成立し、メダル貯留部に貯留されている多数のメダルが払い出されるメダルゲーム機(例えば、特許文献2参照)等が存在する。このような抽選が行われるメダルゲーム機においては、例えば、スロットマシンを模したスロット表示や、ルーレットを模したルーレット表示等によって、ジャックポット成立又は不成立に至る抽選過程をプレーヤに示しながら、その抽選結果を報知することが一般的であった。 In addition, a lottery is performed in response to a medal entering a medal entrance provided in the game space. When the lottery is won, a jackpot is established and a large number of medals are stored in the medal storage unit. There are medal game machines (for example, see Patent Document 2) in which medals are paid out. In the medal game machine in which such a lottery is performed, for example, the lottery process leading to the establishment or non-establishment of the jackpot is shown by a slot display imitating a slot machine, a roulette imitating a roulette, etc. It was common to inform the results.

特開平10−277256号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-277256 特開2003−79931号公報JP 2003-79931 A

しかしながら、上述したようなスロット表示は、長い歴史がありプレーヤにとって馴染み深いものであるものの、目新しさに欠け、新しい抽選結果の報知態様が要望されている。また、ルーレット表示は、円周上に複数の領域を設けるとともに、各領域をジャックポット成立又は不成立のいずれかを対応させ、中央の回転軸に枢支された一本の針を回転させ、その後に停止させるという単調な報知態様であるため、ジャックポット成立又は不成立に至る抽選過程を示す際に、プレーヤにジャックポット成立への期待感や興奮を抱かせ得る演出を行うことが困難であった。 However, although the slot display as described above has a long history and is familiar to the player, it is not novel and a new lottery result notification mode is desired. In addition, the roulette display is provided with a plurality of areas on the circumference, and each area is associated with either the establishment or non-establishment of the jackpot, and a single needle pivoted on the central rotation shaft is rotated. Because it is a monotonous notification mode that stops the player, it was difficult to give the player an expectation and excitement for the jackpot establishment when showing the lottery process leading to the establishment or failure of the jackpot. .

本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、ジャックポット成立又は不成立に至る抽選過程を示す際に、プレーヤにジャックポット成立への期待感や興奮を抱かせ得る斬新な演出を行うことが可能なメダルゲーム機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a player with a sense of expectation and excitement for the establishment of a jackpot when showing a lottery process leading to the establishment or failure of the jackpot. It is to provide a medal game machine capable of performing various effects.

上述した課題を解決するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)ゲーム空間内へのメダルの投入を行うための投入装置と、
特定条件が満たされた際にジャックポット成立の有無を決定する抽選を行う抽選部と、
上記抽選部による抽選結果を報知する抽選報知表示装置と、
上記抽選報知表示装置によってジャックポット成立が報知されたことを受けて、メダルの放出を行う放出装置とを備えたメダルゲーム機であって、
上記抽選報知表示装置は、短針と長針とを有する時計を模したものであり、
上記短針と上記長針とのうちの一方を所定位置で停止させることにより、ジャックポット成立の可能性があるリーチの発生を報知し、上記リーチの発生を報知した後、上記長針と上記短針とのうちの他方を所定位置で停止させることにより、ジャックポット成立を報知するように、上記短針及び上記長針の回転制御を行う回転制御手段を備えたことを特徴とするメダルゲーム機。
In order to solve the above-described problems, the present invention provides the following.
(1) an insertion device for inserting medals into the game space;
A lottery unit that performs a lottery to determine whether or not a jackpot is established when a specific condition is satisfied;
A lottery notification display device for notifying a lottery result by the lottery unit;
In response to the fact that the establishment of the jackpot is notified by the lottery notification display device, a medal game machine including a discharging device that discharges medals,
The lottery notification display device imitates a watch having a short hand and a long hand,
By stopping one of the short hand and the long hand at a predetermined position, the occurrence of a reach that may be a jackpot is informed, and after the occurrence of the reach is informed, the long hand and the short hand A medal game machine comprising rotation control means for performing rotation control of the short hand and the long hand so as to notify the establishment of a jackpot by stopping the other of them at a predetermined position.

さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(2) 上記(1)に記載のメダルゲーム機であって、
複数の発光色で発光可能であり、かつ、前記短針及び/又は前記長針へ光を照射し得る発光源と、
前記抽選報知表示装置の報知内容に応じて前記発光源の発光色が変化するように、前記発光源の発光制御を行う発光制御手段とを備えたことを特徴とする。
Furthermore, the present invention provides the following.
(2) The medal game machine according to (1) above,
A light emission source capable of emitting light in a plurality of emission colors and capable of irradiating light to the short hand and / or the long hand;
And a light emission control means for performing light emission control of the light emission source so that the light emission color of the light emission source changes according to the notification content of the lottery notification display device.

さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(3) 上記(1)又は(2)に記載のメダルゲーム機であって、
予め定められた複数種類の短針及び長針の回転態様のうち、いずれか1の回転態様を選択する選択手段を備え、
上記回転制御手段は、上記選択手段により選択された回転態様により、上記短針及び上記長針の回転制御を行うことを特徴とする。
Furthermore, the present invention provides the following.
(3) The medal game machine according to (1) or (2) above,
A selection means for selecting any one of the rotation modes of a plurality of types of predetermined short and long hands is provided.
The rotation control means controls the rotation of the short hand and the long hand according to the rotation mode selected by the selection means.

(1)の発明によれば、まず短針が所定位置で停止したことをもってリーチの発生が報知され、その後に長針が所定位置で停止したことをもってジャックポット成立が報知されるというように、2段階の演出によって抽選結果が報知されるため、ジャックポット成立又は不成立に至る抽選過程を示す際に段階的に期待感や興奮を高めることができ、プレーヤにジャックポット成立への期待感や興奮を抱かせることができる。また、このような抽選結果の報知態様は従来にはない目新しいものであるが、時計を模したものであるという点においてプレーヤにとって馴染み易くそのルールを理解し易いというメリットもある。 According to the invention of (1), the occurrence of reach is notified when the short hand stops at a predetermined position, and then the establishment of the jackpot is notified when the long hand stops at the predetermined position. Since the lottery result is notified by the production, the expectation and excitement can be increased step by step when showing the lottery process leading to the establishment or failure of the jackpot. You can make it. In addition, such a lottery result notification mode is novel compared to the prior art, but has the advantage that it is easy for players to become familiar with and understand the rules in that it simulates a watch.

(2)の発明によれば、抽選報知表示装置の報知内容(例えば、リーチ発生、ジャックポット成立等)に応じて、短針及び/又は長針の色が、発光源から照射される光によって変化するため、装飾性を高めることができ、より期待感や興奮の高まる演出を行うことができる。 According to the invention of (2), the color of the short hand and / or the long hand varies depending on the light emitted from the light emitting source in accordance with the notification contents (for example, occurrence of reach, establishment of jackpot, etc.) of the lottery notification display device. Therefore, it is possible to enhance the decorativeness, and it is possible to perform an effect that increases expectation and excitement.

(3)の発明によれば、短針や長針の回転態様を複数種類の態様で変化させることができるため、意外性があって目新しい演出を行うことが可能であり、さらにプレーヤの期待感や興奮を高めることができる。 According to the invention of (3), since the rotation mode of the short hand and the long hand can be changed in a plurality of modes, it is possible to produce a surprising and novel effect, and further, the player's expectation and excitement Can be increased.

本発明によれば、ジャックポット成立又は不成立に至る抽選過程を示す際に、プレーヤにジャックポット成立への期待感や興奮を抱かせ得る斬新な演出を行うことが可能なメダルゲーム機を提供することができる。 According to the present invention, there is provided a medal game machine capable of making a novel effect capable of causing a player to have a sense of expectation and excitement for the establishment of a jackpot when a lottery process leading to the establishment or failure of the jackpot is shown. be able to.

本発明の実施形態について図面に基づいて説明する。
まず、本発明のメダルゲーム機の構成について、図1〜図5を用いて説明する。
図1は、本発明に係るメダルゲーム機10を模式的に示す斜視図であり、図2は、メダルゲーム機10に設けられた時計台13を示す斜視図である。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
First, the configuration of the medal game machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is a perspective view schematically showing a medal game machine 10 according to the present invention, and FIG. 2 is a perspective view showing a clock tower 13 provided in the medal game machine 10.

図1に示すように、メダルゲーム機10は、縦長の四角柱状の筐体12を備え、筐体12の側辺部分の4本の支柱17によって天板18が支持されている。また、筐体12の側面には、透明の窓部14がそれぞれ設けられている。天板18と4枚の窓部14とによって囲まれた空間が、ゲーム空間15であり、プレーヤは、窓部14を介して、ゲーム空間15内を視認することができる。 As shown in FIG. 1, the medal game machine 10 includes a vertically long rectangular column-shaped housing 12, and a top plate 18 is supported by four support columns 17 on the side portions of the housing 12. In addition, transparent windows 14 are respectively provided on the side surfaces of the housing 12. A space surrounded by the top board 18 and the four window portions 14 is a game space 15, and the player can visually recognize the inside of the game space 15 through the window portion 14.

窓部14の下部の各々には、2つの投入装置16が設けられている。図示しないが、メダルゲーム機10全体としては、計8つの投入装置16が設けられている。
これらの投入装置16は、ゲーム空間15内へのメダルの投入を行うためのものであり、上下方向及び左右方向に所定の範囲内で回動可能に取り付けられており、プレーヤは、手動により投入装置16を回動させてメダルを投入する方向を定めるとともに、投入装置16に備えられた投入トリガ40を引くことにより、ゲーム空間15内にメダルを投入する。
なお、この投入装置16については、後で詳述することにする。
Two feeding devices 16 are provided at each of the lower portions of the window portion 14. Although not shown, the medal game machine 10 as a whole is provided with a total of eight insertion devices 16.
These insertion devices 16 are used to insert medals into the game space 15 and are mounted so as to be rotatable within a predetermined range in the vertical direction and the horizontal direction. The device 16 is rotated to determine the direction in which the medal is inserted, and the medal is inserted into the game space 15 by pulling the insertion trigger 40 provided in the insertion device 16.
The charging device 16 will be described in detail later.

投入装置16の下部に設けられたメダル容器置場32は、メダルが入った容器を載置するためのものである。また、メダル容器置場32の下部に設けられたメダル受皿31には、メダルゲーム機10から払い出されてプレーヤに付与されたメダルが貯留される。 The medal container place 32 provided at the lower part of the throwing device 16 is for placing a container containing medals. The medal tray 31 provided at the lower portion of the medal container storage 32 stores medals paid out from the medal game machine 10 and given to the player.

ゲーム空間15内には、縦長の略四角柱状の時計台13が立設されている。
図2に示すように、時計台13の下部には、メダルが載置される載置場35が設けられている。図中には示していないが、載置場35は、筐体12の各窓部14に対応する位置にそれぞれ計4つ設けられている。
In the game space 15, a vertically long, substantially square-shaped clock tower 13 is erected.
As shown in FIG. 2, a placement place 35 on which medals are placed is provided at the lower part of the clock tower 13. Although not shown in the drawing, a total of four placement sites 35 are provided at positions corresponding to the window portions 14 of the housing 12.

この載置場35では、所謂プッシャゲームが行われる。すなわち、載置場35は、複数の板状体が積み重ねられて階段状に構成されており、所定の板状体が前後方向に摺動するようになされている。また、載置場35の前方には、メダル排出口34が形成されており、板状体の前後方向への摺動に伴って、載置場35上のメダルがメダル排出口34に落下する。落下したメダルのうち、所定領域を通過したメダルは、メダル受皿31に払い出され、プレーヤに付与される。一方、上記所定領域を通過しなかったメダルは、支柱17内に設置された搬送エレベータ(図示せず)によって天板18まで搬送され、天板18内のシュート(図示せず)内を通過し、時計台13の最上部に設置されたメダル貯留部30に落下する。 In the mounting place 35, a so-called pusher game is performed. That is, the mounting place 35 is formed in a stepped shape by stacking a plurality of plate-like bodies, and a predetermined plate-like body slides in the front-rear direction. In addition, a medal discharge port 34 is formed in front of the mounting place 35, and the medals on the mounting place 35 fall into the medal discharge opening 34 as the plate-like body slides in the front-rear direction. Of the dropped medals, medals that pass through the predetermined area are paid out to the medal tray 31 and given to the player. On the other hand, medals that have not passed through the predetermined area are transported to the top plate 18 by a transport elevator (not shown) installed in the support column 17 and pass through a chute (not shown) in the top plate 18. The medal storage unit 30 installed at the top of the clock tower 13 falls.

載置場35の上部には、開口37が形成されており、この開口37の内部には、時計の振り子を模したチャッカ36が設置されている。チャッカ36は、常に所定範囲内で左右方向に揺動しており、プレーヤは、このチャッカ36を標的として、投入装置16を用いてゲーム空間15内にメダルを投入する。 An opening 37 is formed in the upper part of the mounting place 35, and a chucker 36 simulating a pendulum of a watch is installed inside the opening 37. The chucker 36 always swings in the left-right direction within a predetermined range, and the player inserts medals into the game space 15 using the insertion device 16 with the chucker 36 as a target.

チャッカ36には、メダル検出センサ38(図示せず)が備えられており、チャッカ36へのメダルの接触がメダル検出センサ38によって検出されると、ジャックポット成立の有無を決定する抽選(以下、JP抽選ともいう)が行われ、その結果に基づいて、後述するジャックポットゲームが行われる。また、開口37を通過したメダルは、チャッカ36への衝突の有無に拘わらず、上述した載置場35に落下する。 The chucker 36 is provided with a medal detection sensor 38 (not shown). When the medal detection sensor 38 detects the contact of the medal with the chucker 36, a lottery (hereinafter referred to as a jackpot) is determined. JP lottery) is performed, and a jackpot game, which will be described later, is performed based on the result. In addition, the medal that has passed through the opening 37 falls on the mounting place 35 described above regardless of whether or not there is a collision with the chucker 36.

時計台13の最上部には、メダル貯留部30が設けられている。このメダル貯留部30には、上述したように、支柱17内の搬送エレベータによって搬送され、天板18内のシュートを通過したメダルが貯留される。また、メダル貯留部30に貯留されたメダルは、ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となった際に、放出装置80(図示せず)によって載置場35へ向けて放出される。 At the top of the clock tower 13, a medal storage unit 30 is provided. As described above, the medal storage unit 30 stores medals that have been transported by the transport elevator in the support column 17 and passed through the chute in the top plate 18. In addition, the medals stored in the medal storage unit 30 are released toward the placement place 35 by the discharging device 80 (not shown) when the jackpot is established in the jackpot game.

時計台13の上部(メダル貯留部30の下部)には、時計を模した抽選報知表示装置20が4つ設けられている。抽選報知表示装置20は、短針21、長針22及び時計盤23を備えており、この抽選報知表示装置20によって、ジャックポットゲームが行われる。ジャックポットゲームは、JP抽選の結果を報知するためのものであり、短針21及び長針22が回転した後に停止し、停止した短針21と長針22との位置が所定位置であった場合に、ジャックポット成立となり、載置場35へのメダルの放出が行われるというゲームである。 Four lottery notification display devices 20 simulating a clock are provided in the upper part of the clock tower 13 (lower part of the medal storage part 30). The lottery notification display device 20 includes a short hand 21, a long hand 22 and a clock board 23, and a jackpot game is performed by the lottery notification display device 20. The jackpot game is for notifying the result of the JP lottery. The jackpot game stops after the short hand 21 and the long hand 22 are rotated, and the jack is played when the position of the stopped short hand 21 and the long hand 22 is a predetermined position. This is a game in which a pot is established and a medal is released to the placement place 35.

この抽選報知表示装置20内には、ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となった際に、メダル貯留部30に貯留されたメダルを載置場35へ向けて放出する放出装置80(図示せず)が設置されている。 In the lottery notification display device 20, there is a discharge device 80 (not shown) that discharges medals stored in the medal storage unit 30 toward the placement place 35 when a jackpot is established in the jackpot game. is set up.

各抽選報知表示装置20の下部には、8つの保留ランプ33が設置されている。この保留ランプ33は、点灯した数によって、ジャックポットゲームの保留数を示すものである。ジャックポットゲーム実行中にチャッカ36にメダルが当たるごとに、保留ランプの点灯数が1増加してジャックポットゲームが保留される一方、実行中のジャックポットゲームが終了した際に、保留ランプが1つ消灯し、保留されたジャックポットゲームが行われる。 Eight holding lamps 33 are installed at the bottom of each lottery notification display device 20. The hold lamp 33 indicates the number of jackpot games held depending on the number of lights. Each time a medal hits the chucker 36 during execution of the jackpot game, the number of lighting of the hold lamp is increased by 1 and the jackpot game is put on hold. On the other hand, when the running jackpot game is finished, the hold lamp is set to 1 The light is turned off and the held jackpot game is played.

図1、図2を用いて説明したように、メダルゲーム機10は、最大8人まで同時にゲームを行うことができる。また、筐体12の各窓部14には、2つの投入装置16が設けられ、これら2つの投入装置16に対応するように、例えば、載置場35、抽選報知表示装置20、チャッカ36、保留ランプ33等のゲームに必要な各装置が1セット設けられ、1つのゲームフィールドが構成されている。すなわち、メダルゲーム機10には、4つのゲームフィールドが構成されており、各ゲームフィールドでは独立してゲームが行われるのである。ただし、時計台13の最上部に設けられたメダル貯留部30は、全てのゲームフィールドに共通のものであり、ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となった際には、その抽選報知表示装置20の下部に設けられた載置場35へ向けて、メダル貯留部30に貯留されたメダルが放出される。 As described with reference to FIGS. 1 and 2, the medal game machine 10 can simultaneously play a game for up to eight players. Each window portion 14 of the housing 12 is provided with two loading devices 16. For example, the loading place 35, the lottery notification display device 20, the chucker 36, and the hold are set so as to correspond to the two loading devices 16. One set of each device necessary for the game such as the lamp 33 is provided to constitute one game field. That is, the medal game machine 10 includes four game fields, and a game is played independently in each game field. However, the medal storage unit 30 provided at the top of the clock tower 13 is common to all game fields, and when the jackpot is established in the jackpot game, the lottery notification display device 20 The medals stored in the medal storage unit 30 are released toward the mounting place 35 provided in the lower part.

図3は、メダルゲーム機10に設けられた投入装置16を模式的に示す断面図である。
投入装置16は、銃を模した形状を有しており、窓部14に形成された開口部14aに、その一部が挿入されるように設けられている。投入装置16は、回動機構42によって開口部14aに取り付けられ、上下方向及び左右方向へその向きを変えることができるように構成されている。
FIG. 3 is a cross-sectional view schematically showing the insertion device 16 provided in the medal game machine 10.
The throwing device 16 has a shape simulating a gun, and is provided so that a part thereof is inserted into an opening 14 a formed in the window portion 14. The dosing device 16 is attached to the opening 14a by a rotating mechanism 42, and is configured so that its direction can be changed in the vertical direction and the horizontal direction.

投入装置16のプレーヤ側(図中、左側)には、投入トリガ40、グリップ41、メダル装着口44及びプッシュバー46が設けられている。投入トリガ40を引くと、プッシュバー46が前方(図中、右方向)に移動し、メダル装着口44に装填された最下段のメダルを1枚前方へ送ることができる。また、投入トリガ40を放すと、プッシュバー46は元の位置に戻ってメダル装着口44に装填されたメダルが落下し、再度プッシュバー46によってメダルを前方へ送ることが可能になる。 On the player side (left side in the drawing) of the insertion device 16, an insertion trigger 40, a grip 41, a medal mounting slot 44 and a push bar 46 are provided. When the insertion trigger 40 is pulled, the push bar 46 moves forward (rightward in the figure), and the lowest medal loaded in the medal mounting slot 44 can be sent forward. When the insertion trigger 40 is released, the push bar 46 returns to the original position, and the medal loaded in the medal mounting slot 44 falls, and the push bar 46 can again send the medal forward.

プッシュバー46によって前方へ送られたメダルは、投入モータ47(図示せず)に接続されたローラ43の下部に至る。
ローラ43は、投入トリガ40が引かれてから所定期間、投入モータ47の回転に伴って回転するように構成されており、ローラ43の下部に送られていたメダルは、ローラ43の回転によってメダル発射口45からゲーム空間15内に投入される。
The medals sent forward by the push bar 46 reach the lower part of the roller 43 connected to the making motor 47 (not shown).
The roller 43 is configured to rotate in accordance with the rotation of the insertion motor 47 for a predetermined period after the insertion trigger 40 is pulled, and the medal sent to the lower part of the roller 43 is a medal according to the rotation of the roller 43. The game space 15 is inserted from the launch port 45.

図4(a)は、時計台13にある抽選報知表示装置20を模式的に示す背面図であり、(b)は、抽選報知表示装置20の断面図である。
時計盤23の中央には、円筒形状の軸部21aが回転可能に設けられており、軸部21aの一端には、アクリル樹脂からなる透明な短針21が固定されている。軸部21aの他端には、ギア21bが固定されており、ギア21bには、ギア21cが噛合している。ギア21cには、ステッピングモータ21mが直結されている。従って、ステッピングモータ21mの回転は、ギア21c−21bの順に伝達され、短針21が回転することになる。
4A is a rear view schematically showing the lottery notification display device 20 in the clock tower 13, and FIG. 4B is a cross-sectional view of the lottery notification display device 20.
A cylindrical shaft portion 21a is rotatably provided at the center of the watch panel 23, and a transparent short hand 21 made of acrylic resin is fixed to one end of the shaft portion 21a. A gear 21b is fixed to the other end of the shaft portion 21a, and a gear 21c is engaged with the gear 21b. A stepping motor 21m is directly connected to the gear 21c. Therefore, the rotation of the stepping motor 21m is transmitted in the order of the gears 21c-21b, and the short hand 21 rotates.

短針21の軸部21aを挿通するように、軸部22aが回転可能に設けられており、軸部22aの一端には、アクリル樹脂からなる透明な長針22が固定されている。軸部22aの他端には、ギア22bが固定され、ギア22bには、ギア22cが噛合している。ギア22cには、ギア22dが噛合しており、ギア22dにはステッピングモータ21mが直結されている。従って、ステッピングモータ22mの回転は、ギア22d−22c−22bの順に伝達され、長針22が回転することになる。なお、ステッピングモータ21m、22mは、モータ駆動基板26からの駆動パルスによって回転するものであり、正逆転の切り替えが可能である。 A shaft portion 22a is rotatably provided so as to pass through the shaft portion 21a of the short needle 21, and a transparent long needle 22 made of acrylic resin is fixed to one end of the shaft portion 22a. A gear 22b is fixed to the other end of the shaft portion 22a, and a gear 22c is engaged with the gear 22b. A gear 22d is engaged with the gear 22c, and a stepping motor 21m is directly connected to the gear 22d. Accordingly, the rotation of the stepping motor 22m is transmitted in the order of the gears 22d-22c-22b, and the long hand 22 rotates. The stepping motors 21m and 22m are rotated by a drive pulse from the motor drive board 26, and can be switched between forward and reverse.

時計盤23の所定位置には、LEDからなる4つの装飾ランプ24a〜24dが設けられている。これらの装飾ランプ24a〜24dは、複数の発光色で発光可能であり、短針21及び/又は長針22へ光を照射し得るように構成されている。装飾ランプ24a〜24dは、LED制御基板25と接続されており、LED制御基板25からの信号によって発光色が変化したり点灯パターンが変化したりする。 Four decorative lamps 24 a to 24 d made of LEDs are provided at predetermined positions of the clock board 23. These decorative lamps 24 a to 24 d can emit light in a plurality of emission colors, and are configured to be able to irradiate light to the short hand 21 and / or the long hand 22. The decorative lamps 24a to 24d are connected to the LED control board 25, and the emission color changes or the lighting pattern changes according to a signal from the LED control board 25.

また、この抽選報知表示装置20は、その上辺部分に設けられた軸部20aを介して、開閉動可能に筐体12に取り付けられている。また、抽選報知表示装置20の裏板20bには、円弧形状の開閉ギア27aが垂設されており、この開閉ギア27aには、ギア27bが噛合している。図示しないが、このギア27bには、開閉モータ27mが直結しており、開閉モータ27mの回転は、27b−27aの順に伝達され、抽選報知表示装置20が開放されることになる。 Further, the lottery notification display device 20 is attached to the housing 12 so as to be openable and closable via a shaft portion 20a provided on an upper side portion thereof. An arc-shaped opening / closing gear 27a is suspended from the back plate 20b of the lottery notification display device 20, and the opening / closing gear 27a meshes with the gear 27b. Although not shown, an opening / closing motor 27m is directly connected to the gear 27b. The rotation of the opening / closing motor 27m is transmitted in the order of 27b-27a, and the lottery notification display device 20 is opened.

ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となった際には、上述したように、開閉モータ27mの回転によって抽選報知表示装置20が開放され、その内部に格納された放出装置80(図示せず)によって、メダル貯留部30に貯留されたメダルが載置場35に放出されることになる。 When the jackpot is established in the jackpot game, as described above, the lottery notification display device 20 is opened by the rotation of the opening / closing motor 27m, and the discharge device 80 (not shown) stored therein is used. The medals stored in the medal storage unit 30 are released to the placement place 35.

図4を用いて説明したように、本発明においては、短針及び長針が導光性を有していることが望ましい。発光源(例えば、装飾ランプ24等)からの光の照射により、装飾性を高めることができ、よりプレーヤの興味や興奮を高めることが可能な演出を行うことができるからである。 As described with reference to FIG. 4, in the present invention, it is desirable that the short hand and the long hand have light guide properties. This is because the decoration can be enhanced by irradiating light from the light source (for example, the decoration lamp 24 or the like), and an effect that can increase the player's interest and excitement can be performed.

図5は、メダルゲーム機10の内部構成を示すブロック図である。
なお、メダルゲーム機10の4つのゲームフィールドはいずれも同様の構成を有するものであるから、図中、制御回路60を除いた各装置については、1ゲームフィールドを構成するもののみを示すこととする。
FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of the medal game machine 10.
Since all four game fields of the medal game machine 10 have the same configuration, in the figure, for each device excluding the control circuit 60, only those constituting one game field are shown. To do.

メダルゲーム機10内には、制御回路60が備えられている。制御回路60は、CPU(Central Processing Unit)66と、ROM(Read Only Memory)68と、RAM(Random Access Memory)70とを有する。 A control circuit 60 is provided in the medal game machine 10. The control circuit 60 includes a CPU (Central Processing Unit) 66, a ROM (Read Only Memory) 68, and a RAM (Random Access Memory) 70.

ROM68は、メダルゲーム機のゲーム全体の流れを制御するゲームプログラムや各種のデータを記憶し、その他に、例えば、JP抽選を行うために必要な抽選用確率テーブル、ジャックポットゲームにおける短針21及び長針22の停止態様を選択するために必要な停止態様選択テーブル、短針21及び長針22の回転態様を選択するための回転態様選択テーブル、装飾ランプ24の発光色や点灯パターンを選択するためのテーブル等を記憶する。また、ROM68は、ジャックポットゲームにおける短針21及び長針22の回転態様を複数種類記憶する。RAM70は、CPU66の演算結果や、ジャックポットゲームの保留数等を一時的に記憶する。CPU66は、供給される信号等に応じ、ROM68やRAM70に記憶されたプログラムや各種のデータ等に基づいて、演算処理を行ったり、各装置の制御を行ったりする。この制御回路60は、後述するメダル検出センサ38から検出信号を受信した際にJP抽選を行う抽選部として機能するものである。 The ROM 68 stores a game program for controlling the flow of the entire game of the medal game machine and various data, and in addition, for example, a lottery probability table necessary for performing the JP lottery, the short hand 21 and the long hand in the jackpot game. A stop mode selection table necessary for selecting 22 stop modes, a rotation mode selection table for selecting the rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22, a table for selecting a light emission color and a lighting pattern of the decorative lamp 24, etc. Remember. The ROM 68 stores a plurality of types of rotation modes of the short hand 21 and the long hand 22 in the jackpot game. The RAM 70 temporarily stores the calculation result of the CPU 66, the number of jackpot games held, and the like. The CPU 66 performs arithmetic processing and controls each device based on programs and various data stored in the ROM 68 and RAM 70 in accordance with supplied signals and the like. The control circuit 60 functions as a lottery unit that performs JP lottery when a detection signal is received from a medal detection sensor 38 described later.

制御回路60には、投入装置16を構成する投入トリガ40と投入モータ47とが接続されている。投入トリガ40は、制御回路60と接続されており、投入トリガ40が操作された際には、所定の信号を制御回路60に送信する。当該信号を受信した制御回路60は、投入モータ47に所定の駆動信号を送信し、所定期間投入モータ47を駆動させる。その結果、ゲーム空間15内にメダルが投入されることになる(図3参照)。 The control circuit 60 is connected to a making trigger 40 and a making motor 47 that constitute the making device 16. The making trigger 40 is connected to the control circuit 60 and transmits a predetermined signal to the control circuit 60 when the making trigger 40 is operated. The control circuit 60 that has received the signal transmits a predetermined drive signal to the making motor 47 to drive the making motor 47 for a predetermined period. As a result, medals are inserted into the game space 15 (see FIG. 3).

また、制御回路60には、メダル検出センサ38と、プッシャ作動モータ39と、保留ランプ33と、チャッカ揺動モータ36mとが設けられている。
メダル検出センサ38は、チャッカ36内に設けられた機械式接触検知センサであり、チャッカ36に当たったメダルを検出した際には検出信号を制御回路60に送信する。
The control circuit 60 is provided with a medal detection sensor 38, a pusher operation motor 39, a holding lamp 33, and a chucker swing motor 36m.
The medal detection sensor 38 is a mechanical contact detection sensor provided in the chucker 36, and transmits a detection signal to the control circuit 60 when a medal hitting the chucker 36 is detected.

プッシャ作動モータ39は、載置場35の板状体を所定範囲内で前後方向に摺動させるものである。また、保留ランプ33は、RAM70に記憶されたジャックポットゲームの保留数の変化に応じて点灯数が増減する。また、チャッカ揺動モータ36mは、チャッカ36を所定範囲内で左右方向に揺動させるものである。 The pusher operating motor 39 slides the plate-like body of the mounting place 35 in the front-rear direction within a predetermined range. Further, the number of lighting of the holding lamp 33 increases or decreases according to the change in the number of holdings of the jackpot game stored in the RAM 70. The chucker swing motor 36m swings the chucker 36 in the left-right direction within a predetermined range.

また、制御回路60には、開閉モータ27mと、モータ駆動制御回路26aと、位置検出回路29と、発光源である装飾ランプ24(24a〜24d)と、放出装置80と、スピーカ19とが接続されている。
開閉モータ27mは、抽選報知表示装置20の開閉動を行うためのものであり、ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となった際に制御回路60から供給される駆動信号によって駆動する。
The control circuit 60 is connected to an opening / closing motor 27m, a motor drive control circuit 26a, a position detection circuit 29, decorative lamps 24 (24a to 24d) as light emission sources, a discharge device 80, and a speaker 19. Has been.
The opening / closing motor 27m is for opening and closing the lottery notification display device 20, and is driven by a drive signal supplied from the control circuit 60 when a jackpot is established in the jackpot game.

モータ駆動制御回路26aには、短針21を回転させるためのステッピングモータ21mと、長針22を回転させるためのステッピングモータ22mとが接続されており、短針21と長針22との位置は位置検出回路29によって検出される。モータ駆動制御回路26aは、制御回路60からの制御信号に基づいて、ステッピングモータ21m、22mの回転制御を行う。 A stepping motor 21m for rotating the short hand 21 and a stepping motor 22m for rotating the long hand 22 are connected to the motor drive control circuit 26a. The position of the short hand 21 and the long hand 22 is determined by the position detection circuit 29. Detected by. The motor drive control circuit 26a performs rotation control of the stepping motors 21m and 22m based on the control signal from the control circuit 60.

装飾ランプ24は、複数の発光色で発光可能であり、かつ、短針21及び/又は長針22へ光を照射し得るものであり、制御回路60からの制御信号に基づいて、発光色や点灯パターン等が変化する。
放出装置80は、ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となった際に、その抽選報知表示装置20の下部の載置場35へ向けて、メダル貯留部30に貯留されたメダルを放出するものであり、制御回路60からの命令信号に基づいて動作する。
スピーカ19は、筐体12内に内蔵されており、制御回路60から供給される信号に基づいて、ゲーム状況に応じたBGM、音声、効果音等を出力する。
The decorative lamp 24 can emit light in a plurality of emission colors and can irradiate light to the short hand 21 and / or the long hand 22, and based on a control signal from the control circuit 60, an emission color and a lighting pattern. Etc. change.
When the jackpot is established in the jackpot game, the release device 80 releases the medals stored in the medal storage unit 30 toward the placement place 35 below the lottery notification display device 20. It operates based on a command signal from the control circuit 60.
The speaker 19 is built in the housing 12 and outputs BGM, sound, sound effect, etc. according to the game situation based on a signal supplied from the control circuit 60.

次に、本発明のメダルゲーム機において行われるゲームについて、図6〜図9を用いて説明する。
図6(a)〜(d)、図7(a)〜(d)は、メダルゲーム機10において行われるゲームについて説明するための図である。
Next, a game performed in the medal game machine of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIGS. 6A to 6D and FIGS. 7A to 7D are diagrams for explaining a game performed in the medal game machine 10.

まず、プレーヤは、時計台13の開口37内で左右方向に揺動するチャッカ36を標的として、投入装置16を用いてゲーム空間15内にメダルを投入する(図6(a)参照)。
開口37を通過したメダルは、開口37の下部の載置場35に落下する(図6(b)参照)。一方、チャッカ36にメダルを当てることができると(図6(c)参照)、JP抽選が行われ、その結果に基づいて、抽選報知表示装置20においてジャックポットゲームが開始され、短針21及び長針22が回転する(図6(d)参照)。
First, the player inserts medals into the game space 15 using the insertion device 16 with the chucker 36 swinging in the left-right direction within the opening 37 of the clock tower 13 as a target (see FIG. 6A).
The medal that has passed through the opening 37 falls to the mounting place 35 below the opening 37 (see FIG. 6B). On the other hand, when the medal can be hit against the chucker 36 (see FIG. 6C), the JP lottery is performed, and based on the result, the jackpot game is started in the lottery notification display device 20, and the short hand 21 and the long hand 22 rotates (see FIG. 6D).

その後、例えば、短針21及び長針22が所定位置(例えば、9時を示す位置等)で停止すると、ジャックポットゲームにおいてジャックポットが成立したことになる(図7(a)参照)。ジャックポット成立となると、抽選報知表示装置20内に設けられた放出装置80(図示せず)から、載置場35へ向けて、メダル貯留部30(図示せず)に貯留されたメダルが放出される(図7(b)参照)。 Thereafter, for example, when the short hand 21 and the long hand 22 stop at a predetermined position (for example, a position indicating 9 o'clock), a jackpot is established in the jackpot game (see FIG. 7A). When the jackpot is established, the medal stored in the medal storage unit 30 (not shown) is released from the discharge device 80 (not shown) provided in the lottery notification display device 20 toward the placement place 35. (See FIG. 7B).

また、ジャックポット成立時には他の態様によってメダルの放出が行われる場合もある。例えば、抽選報知表示装置20が開放され、その中から人形を模した可動体が登場する場合があり(図7(c)参照)、この場合、スピーカ19(図示せず)からファンファーレが出力されるとともに、放出装置80から載置場35へのメダルの放出が行われる(図7(d)参照)。 In addition, when the jackpot is established, medals may be released according to other modes. For example, the lottery notification display device 20 may be opened, and a movable body imitating a doll may appear (see FIG. 7C). In this case, a fanfare is output from the speaker 19 (not shown). At the same time, the medals are discharged from the discharge device 80 to the placement site 35 (see FIG. 7D).

次に、メダルゲーム機10において行われるサブルーチンについて説明する。以下においては、メダルゲーム機10は起動しており、上述したCPU66において用いられる変数は所定の値に初期化され、定常動作しているものとする。また、以下のサブルーチンは、ゲームフィールドごとに個別に実行されるものである。 Next, a subroutine performed in the medal game machine 10 will be described. In the following, it is assumed that the medal game machine 10 is activated, and the variables used in the CPU 66 described above are initialized to predetermined values and are in steady operation. The following subroutines are executed individually for each game field.

図8は、メダルゲーム機10の制御回路60において行われるメダル検出ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、チャッカ36内のメダル検出センサ38から検出信号を受信した際に呼び出されて実行されるサブルーチンである。 FIG. 8 is a flowchart showing a medal detection routine performed in the control circuit 60 of the medal game machine 10. This subroutine is called and executed when a detection signal is received from the medal detection sensor 38 in the chucker 36.

まず、保留数が上限値(例えば、8)以上であるか否かを判断する(ステップS10)。保留数は、上述したように、ジャックポットゲーム実行中にチャッカ36にメダルが当たったときに保留されるジャックポットゲームの回数である。 First, it is determined whether or not the number of holds is an upper limit value (for example, 8) or more (step S10). As described above, the number of holds is the number of times that the jackpot game is held when a medal hits the chucker 36 during the jackpot game.

保留数が上限値以上ではないと判断した場合、RAM70に記憶された保留数を1加算する処理を行い(ステップS11)、次にJP抽選処理を行う(ステップS12)。このJP抽選処理は、乱数カウンタからの乱数のサンプリングを行い、サンプリングした乱数をRAM70に記憶させる処理である。このとき、サンプリングされる乱数には、ジャックポット成立又は不成立を判定するための乱数や、短針21及び長針22の停止態様を選択するための乱数や、短針21及び長針22の回転態様を選択するための乱数等がある。これらの乱数は、後述するジャックポットゲームにおいて用いられる。 If it is determined that the number of holds is not equal to or greater than the upper limit value, a process of adding 1 to the number of holds stored in the RAM 70 is performed (step S11), and then a JP lottery process is performed (step S12). This JP lottery process is a process of sampling a random number from a random number counter and storing the sampled random number in the RAM 70. At this time, a random number for determining whether the jackpot is established or not, a random number for selecting a stop mode of the short hand 21 and the long hand 22, and a rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22 are selected as the random numbers to be sampled. There are random numbers and so on. These random numbers are used in a jackpot game to be described later.

次に、保留ランプ33の点灯数を1つ増加させる処理を行い(ステップS13)、その後、本サブルーチンを終了する。一方、ステップS10において、保留数が上限値以上であると判断した場合、上述したステップS11〜S13の処理は行われずに、本サブルーチンが終了する。 Next, a process for increasing the number of lighting of the hold lamp 33 by one is performed (step S13), and then this subroutine is terminated. On the other hand, if it is determined in step S10 that the number of holds is equal to or greater than the upper limit value, the above-described steps S11 to S13 are not performed, and the present subroutine ends.

図9は、メダルゲーム機10の制御回路60において行われるジャックポットゲーム処理ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、制御回路60において所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。 FIG. 9 is a flowchart showing a jackpot game process routine performed in the control circuit 60 of the medal game machine 10. This subroutine is called and executed by the control circuit 60 at a predetermined timing.

まず、CPU66は、RAM70に記憶された保留数が0を超えているか否かを判断する(ステップS20)。RAM70に記憶された保留数が0を超えていない、すなわち、保留数が0であると判断した場合、本サブルーチンを終了する。 First, the CPU 66 determines whether or not the number of holds stored in the RAM 70 exceeds 0 (step S20). When it is determined that the number of holds stored in the RAM 70 does not exceed 0, that is, the number of holds is 0, this subroutine is terminated.

一方、ステップS20において、保留数が0を超えていると判断した場合、CPU66は、RAM70に記憶された保留数を1減算し、減算後の保留数をRAM70に記憶させる(ステップS21)。このとき、保留ランプ33の点灯数を1減少させる処理も行う。なお、保留数は、このジャックポットゲームが実行されている間も、図8に示したサブルーチンのステップS11において加算され得るものである。 On the other hand, if it is determined in step S20 that the number of holdings exceeds 0, the CPU 66 subtracts 1 from the number of holdings stored in the RAM 70, and stores the number of holdings after the subtraction in the RAM 70 (step S21). At this time, processing for reducing the number of lighting of the holding lamp 33 by 1 is also performed. Note that the hold count can be added in step S11 of the subroutine shown in FIG. 8 while the jackpot game is being executed.

次に、ジャックポット成立判定を行う(ステップS22)。このジャックポット成立判定は、予めROM68に記憶された抽選用確率テーブルと、図7に示したサブルーチンのステップS12においてサンプリングされた乱数(JP判定用乱数)とに基づいて行われるものであり、ジャックポット成立判定の結果、ジャックポット成立又は不成立のいずれかが決定される。 Next, jackpot establishment determination is performed (step S22). This jackpot establishment determination is performed based on the lottery probability table stored in advance in the ROM 68 and the random number (JP determination random number) sampled in step S12 of the subroutine shown in FIG. As a result of the pot establishment determination, whether the jackpot is established or not is determined.

次に、ジャックポット成立判定の結果がジャックポット成立であったか否かを判断し(ステップS23)、ジャックポット成立であった場合には、CPU66は、予めROM68に記憶された停止態様選択テーブルと、図8に示したサブルーチンのステップS12においてサンプリングされた乱数(停止態様選択用乱数)とに基づいて、ジャックポットゲーム終了時の短針21及び長針22の停止態様(ジャックポット成立態様)を選択する(ステップS24)。
ジャックポット成立となった場合、ジャックポットゲームにおいては、後述するように、選択されたジャックポット成立態様で短針21及び長針22が停止するように、短針21及び長針22の回転と停止とが行われる。
Next, it is determined whether or not the result of the jackpot establishment determination is that the jackpot is established (step S23). If the jackpot is established, the CPU 66 includes a stop mode selection table stored in the ROM 68 in advance, Based on the random number (stop mode selection random number) sampled in step S12 of the subroutine shown in FIG. 8, the stop mode (jackpot establishment mode) of the short hand 21 and the long hand 22 at the end of the jackpot game is selected ( Step S24).
When the jackpot is established, in the jackpot game, as will be described later, the short hand 21 and the long hand 22 are rotated and stopped so that the short hand 21 and the long hand 22 are stopped in the selected jackpot establishment mode. Is called.

一方、ジャックポット成立判定の結果がジャックポット不成立であった場合、CPU66は、乱数のサンプリングを行い、サンプリングした乱数と停止態様選択テーブルとに基づき、ジャックポットゲーム終了時の短針21及び長針22の停止態様(はずれ態様)を選択する(ステップS25)。
ジャックポット不成立となった場合、ジャックポットゲームにおいては、後述するように、選択されたはずれ態様で短針21及び長針22が停止するように、短針21及び長針22の回転と停止とが行われる。
On the other hand, if the result of the jackpot establishment determination is that the jackpot is not established, the CPU 66 samples a random number, and based on the sampled random number and the stop mode selection table, the short hand 21 and the long hand 22 at the end of the jackpot game. A stop mode (outgoing mode) is selected (step S25).
When the jackpot is not established, in the jackpot game, as will be described later, the short hand 21 and the long hand 22 are rotated and stopped so that the short hand 21 and the long hand 22 are stopped in a selected disengagement manner.

ステップS25の処理を実行した場合、CPU66は、ステップS25において選択されたはずれ態様が、リーチを示す停止態様(リーチ態様)であるか否かを判断する(ステップS26)。 When the process of step S25 is executed, the CPU 66 determines whether or not the detachment mode selected in step S25 is a stop mode (reach mode) indicating reach (step S26).

はずれ態様がリーチ態様ではないと判断した場合、CPU66は、図8に示したサブルーチンのステップS12においてサンプリングした乱数(回転態様選択用乱数)と、予めROM68に記憶された回転態様選択テーブルとに基づいて、短針21及び長針22の回転態様を選択する(ステップS27)。このとき、制御回路60は、予め定められた複数種類の短針21及び長針22の回転態様のうち、いずれか1の回転態様を選択する選択手段として機能する。 If the CPU 66 determines that the outlier mode is not the reach mode, the CPU 66 is based on the random number (rotation mode selection random number) sampled in step S12 of the subroutine shown in FIG. 8 and the rotation mode selection table stored in the ROM 68 in advance. Then, the rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22 is selected (step S27). At this time, the control circuit 60 functions as a selection unit that selects any one of the rotation modes of a plurality of types of the short hands 21 and the long hands 22 determined in advance.

次に、CPU66は、選択された回転態様に基づいて、モータ駆動制御回路26aに、短針21及び長針22の回転を開始させる旨の制御信号を送信する(ステップS28)。そして、当該制御信号を受信したモータ駆動制御回路26aによって、ステッピングモータ21m、22mが駆動し、短針21及び長針22が回転する。 Next, the CPU 66 transmits a control signal for starting the rotation of the short hand 21 and the long hand 22 to the motor drive control circuit 26a based on the selected rotation mode (step S28). The stepping motors 21m and 22m are driven by the motor drive control circuit 26a that has received the control signal, and the short hand 21 and the long hand 22 rotate.

次に、CPU66は、所定期間が経過するまで待機し、ステップS27において選択された回転態様で短針21及び長針22の回転を継続させ(ステップS29)、その後、ステップS25において選択したはずれ態様で短針21及び長針22を停止させる旨の制御信号をモータ駆動制御回路26aに送信し(ステップS30)、本サブルーチンを終了する。
そして、当該制御信号を受信したモータ駆動制御回路26aによって、はずれ態様で短針21及び長針22が停止する。その結果、ジャックポット不成立が報知されたことになり、ジャックポットゲームは終了する。
Next, the CPU 66 waits until a predetermined period elapses, and continues to rotate the short hand 21 and the long hand 22 in the rotation mode selected in step S27 (step S29), and then the short hand in the deviating mode selected in step S25. A control signal for stopping 21 and the long hand 22 is transmitted to the motor drive control circuit 26a (step S30), and this subroutine is finished.
Then, the short hand 21 and the long hand 22 are stopped in a detachment manner by the motor drive control circuit 26a that has received the control signal. As a result, the jackpot failure is notified and the jackpot game ends.

一方、ステップS24においてジャックポット成立態様が選択された場合、又は、ステップS26においてはずれ態様がリーチ態様であると判断された場合、ジャックポットゲームにおいてリーチが発生することになる。まず、CPU66は、図8に示したサブルーチンのステップS12においてサンプリングした乱数(回転態様選択用乱数)と、予めROM68に記憶された回転態様選択テーブルとに基づいて、短針21及び長針22の回転態様を選択する(ステップS31)。このとき、制御回路60は、予め定められた複数種類の短針21及び長針22の回転態様のうち、いずれか1の回転態様を選択する選択手段として機能する。 On the other hand, when the jackpot establishment mode is selected in step S24, or when it is determined in step S26 that the shift mode is the reach mode, reach occurs in the jackpot game. First, the CPU 66 rotates the short hand 21 and the long hand 22 based on the random number (rotation mode selection random number) sampled in step S12 of the subroutine shown in FIG. 8 and the rotation mode selection table stored in the ROM 68 in advance. Is selected (step S31). At this time, the control circuit 60 functions as a selection unit that selects any one of the rotation modes of a plurality of types of the short hands 21 and the long hands 22 determined in advance.

次に、CPU66は、選択された回転態様に基づいて、モータ駆動制御回路26aに、短針21及び長針22の回転を開始させる旨の制御信号を送信する(ステップS32)。そして、当該制御信号を受信したモータ駆動制御回路26aによって、ステッピングモータ21m、22mが駆動し、短針21及び長針22が回転する。 Next, the CPU 66 transmits a control signal for starting the rotation of the short hand 21 and the long hand 22 to the motor drive control circuit 26a based on the selected rotation mode (step S32). The stepping motors 21m and 22m are driven by the motor drive control circuit 26a that has received the control signal, and the short hand 21 and the long hand 22 rotate.

次に、CPU66は、所定期間が経過するまで待機し、ステップS31において選択された回転態様で短針21及び長針22の回転を継続させ(ステップS33)、その後、ステップS24において選択されたジャックポット成立態様、又は、ステップS25において選択されたはずれ態様に基づいて、リーチ態様となるように短針22を停止させる旨の制御信号をモータ駆動制御回路26aに送信する(ステップS34)。そして、当該制御信号を受信したモータ制御回路26aによって、リーチ態様で短針21が停止する。その結果、リーチの発生が報知されたことになる。このとき、長針22は継続して回転する。 Next, the CPU 66 waits until a predetermined period elapses, and continues to rotate the short hand 21 and the long hand 22 in the rotation mode selected in step S31 (step S33), and then the jackpot selected in step S24 is established. Based on the mode or the off mode selected in step S25, a control signal for stopping the short hand 22 is transmitted to the motor drive control circuit 26a so as to be in the reach mode (step S34). The short hand 21 is stopped in a reach manner by the motor control circuit 26a that has received the control signal. As a result, the occurrence of reach has been notified. At this time, the long hand 22 continues to rotate.

次に、CPU66は、装飾ランプ24a〜24dに命令信号を送信し、装飾ランプ24a〜24dの発光色を変化させたり、点灯パターンを変化させたりする(ステップS35)。
このとき、制御回路60は、抽選報知表示装置20の報知内容(リーチ発生)に応じて装飾ランプ24(発光源)の発光色が変化するように、装飾ランプ24の発光制御を行う発光手段として機能する。
Next, the CPU 66 transmits a command signal to the decorative lamps 24a to 24d to change the emission color of the decorative lamps 24a to 24d or change the lighting pattern (step S35).
At this time, the control circuit 60 serves as light emitting means for performing light emission control of the decorative lamp 24 so that the light emission color of the decorative lamp 24 (light emission source) changes according to the notification content (reach occurrence) of the lottery notification display device 20. Function.

このように、本発明においては、複数の発光色で発光可能であり、かつ、短針及び/又は長針へ光を照射し得る発光源と、抽選報知表示装置の報知内容に応じて発光源の発光色が変化するように、発光源の発光制御を行う発光制御手段とを備えていることが望ましい。
装飾性を高めることができ、より期待感や興奮の高まる演出を行うことができるからである。なお、発光源の発光制御としては、発光色の変化以外に、例えば、点灯パターンの変化や、発光強度の変化等を挙げることができる。
As described above, in the present invention, a light emission source that can emit light in a plurality of light emission colors and can irradiate light to the short hand and / or the long hand, and light emission of the light emission source according to the notification content of the lottery notification display device It is desirable to include light emission control means for performing light emission control of the light emission source so that the color changes.
This is because the decorativeness can be enhanced, and an effect that increases expectation and excitement can be performed. Note that the light emission control of the light emitting source can include, for example, a change in lighting pattern, a change in light emission intensity, and the like in addition to a change in emission color.

その後、所定期間が経過するまで待機し、選択された回転態様による長針22の回転を継続させ(ステップS36)、その後、ステップS24において選択されたジャックポット成立態様、又は、ステップS25において選択されたはずれ態様で長針22が停止するように、制御信号をモータ駆動制御回路26aに送信する(ステップS37)。そして、当該制御信号を受信したモータ駆動制御回路26aによって、ジャックポット成立態様又ははずれ態様で長針22が停止する。上述したステップS31〜S37の処理を実行しているとき、制御回路60は、短針21を所定位置(時単位の位置)で停止させることにより、リーチの発生を報知し、リーチの発生を報知した後、長針22を所定位置(12時の位置)で停止させることにより、ジャックポット成立を報知するように、短針21及び長針22の回転制御を行う回転制御手段として機能する。 Then, it waits until the predetermined period passes, and the rotation of the long hand 22 in the selected rotation mode is continued (step S36), and then the jackpot formation mode selected in step S24 or selected in step S25. A control signal is transmitted to the motor drive control circuit 26a so that the long hand 22 is stopped in a deviating manner (step S37). Then, the long hand 22 stops in a jackpot establishment mode or a deviation mode by the motor drive control circuit 26a that has received the control signal. When the processes of steps S31 to S37 described above are being performed, the control circuit 60 stops the short hand 21 at a predetermined position (time unit position), thereby notifying the occurrence of reach and notifying the occurrence of reach. Thereafter, the long hand 22 is stopped at a predetermined position (12 o'clock position), thereby functioning as a rotation control means for performing rotation control of the short hand 21 and the long hand 22 so as to notify the establishment of the jackpot.

また、本サブルーチンにおいて、回転制御手段は、ステップS27又はS31において選択手段により選択された回転態様で、短針21及び長針22の回転制御を行っている。
このように、本発明においては、予め定められた複数種類の短針及び長針の回転態様のうち、いずれか1の回転態様を選択する選択手段を備え、回転制御手段は、選択手段により選択された回転態様により、短針及び長針の回転制御を行うことが望ましい。短針や長針の回転態様を複数種類の態様で変化させることができるため、意外性があって目新しい演出を行うことが可能であり、さらにプレーヤの期待感や興奮を高めることができるからである。
In this subroutine, the rotation control means controls the rotation of the short hand 21 and the long hand 22 in the rotation mode selected by the selection means in step S27 or S31.
As described above, the present invention includes selection means for selecting any one of the rotation modes of a plurality of types of predetermined short hands and long hands, and the rotation control means is selected by the selection means. It is desirable to perform rotation control of the short hand and the long hand depending on the rotation mode. This is because the rotation mode of the short hand and the long hand can be changed in a plurality of modes, so that it is possible to provide a surprising and novel effect, and to further increase the player's expectation and excitement.

ステップS37の処理を実行した後、CPU66は、短針21及び長針22の停止態様がジャックポット成立態様であるか否か、すなわち、ジャックポットゲームにおいてジャックポット成立となったか否かを判断する(ステップS38)。 After executing the process of step S37, the CPU 66 determines whether or not the stop mode of the short hand 21 and the long hand 22 is the jackpot establishment mode, that is, whether or not the jackpot is established in the jackpot game (step). S38).

ジャックポット成立となったと判断した場合、CPU66は、開閉モータ27mを駆動させ、抽選報知表示装置20(ゲート)を開放する(ステップS39)。その後、CPU66は、放出装置80を駆動させ、メダル貯留部30に貯留されたメダルを載置場35に放出させる(ステップS40)。メダルの放出が完了した後、CPU66は、開閉モータ27mを駆動させ、抽選報知表示装置20(ゲート)を閉鎖し(ステップS41)、本サブルーチンを終了する。 When determining that the jackpot has been established, the CPU 66 drives the open / close motor 27m to open the lottery notification display device 20 (gate) (step S39). Thereafter, the CPU 66 drives the release device 80 to release the medals stored in the medal storage unit 30 to the placement place 35 (step S40). After the release of the medal is completed, the CPU 66 drives the opening / closing motor 27m, closes the lottery notification display device 20 (gate) (step S41), and ends this subroutine.

一方、ステップS38において、ジャックポットゲームでジャックポット不成立となったと判断した場合、所定期間が経過するまで、短針21及び長針22の停止を継続し(ステップS42)、その後、本サブルーチンを終了する。 On the other hand, if it is determined in step S38 that the jackpot has not been established in the jackpot game, the stop of the short hand 21 and the long hand 22 is continued until a predetermined period has elapsed (step S42), and then this subroutine is terminated.

次に、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様について、図10〜図15を用いて説明する。図10(a)〜(d)、図11(a)〜(d)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の一例を模式的に示す正面図である。ここでは、短針21が時単位の位置で停止し、かつ、長針22が12時の位置で停止するとジャックポット成立となる場合について説明する。なお、図中では、短針21と長針22とに符号を付していない。 Next, the lottery result notification mode by the lottery notification display device 20 will be described with reference to FIGS. FIGS. 10A to 10D and FIGS. 11A to 11D are front views schematically showing an example of a notification form of a lottery result by the lottery notification display device 20. Here, a case where the jackpot is established when the short hand 21 stops at the hourly position and the long hand 22 stops at the 12 o'clock position will be described. In addition, the code | symbol is not attached | subjected to the short hand 21 and the long hand 22 in the figure.

ジャックポットゲームが実行されていないとき、図10(a)に示すように、短針21は6時の位置に停止しており、長針22は12時の位置に停止している。ゲーム開始時は短針21及び長針22はこの位置で停止しており、チャッカ36にメダルが当たってジャックポットゲームが開始されるまではこの状態が維持される。 When the jackpot game is not executed, the short hand 21 is stopped at the 6 o'clock position and the long hand 22 is stopped at the 12 o'clock position as shown in FIG. At the start of the game, the short hand 21 and the long hand 22 are stopped at this position, and this state is maintained until the jackpot game is started after a medal hits the chucker 36.

チャッカ36にメダルが当たってジャックポットゲームが開始されると、図10(b)に示すように、短針21及び長針22の回転が開始される。なお、短針21と長針22とは、通常の時計と同様に、回転速度が異なっている。 When the medal hits the chucker 36 and the jackpot game is started, the rotation of the short hand 21 and the long hand 22 is started as shown in FIG. The short hand 21 and the long hand 22 have different rotational speeds as in a normal timepiece.

その後、例えば、図10(c)に示すように、時単位の位置以外の位置で短針21が停止したり、12時の位置以外の位置で長針22が停止したりすると、ジャックポット不成立となる。一方、図10(d)に示すように、短針21が4時の位置で停止すると、リーチが発生する。このとき、長針22は引き続き回転し、また、図中では示していないが、装飾ランプ24の点灯や発光色の変化等が行われる。 Thereafter, for example, as shown in FIG. 10C, when the short hand 21 stops at a position other than the hourly position or when the long hand 22 stops at a position other than the 12 o'clock position, the jackpot is not established. . On the other hand, as shown in FIG. 10D, when the short hand 21 stops at the 4 o'clock position, reach occurs. At this time, the long hand 22 continues to rotate, and although not shown in the drawing, the decoration lamp 24 is turned on, the emission color is changed, and the like.

その後、長針22の回転が行われ、12時の位置に近づいてくると、長針22の回転速度が低下する(図11(a)参照)。そして、長針22が11時の位置まで回転してくると、長針22の回転態様が、滑らかな回転から、1目盛ごとの段階的な回転へと変化する(図11(b)参照)。 Thereafter, the rotation of the long hand 22 is performed, and when the long hand 22 approaches the 12 o'clock position, the rotation speed of the long hand 22 decreases (see FIG. 11A). When the long hand 22 rotates to the 11 o'clock position, the rotation mode of the long hand 22 changes from smooth rotation to stepwise rotation for each scale (see FIG. 11B).

その後、長針22が12時の位置で停止すると、ジャックポット成立となる(図11(c)参照)。このとき、載置場35へのメダルの放出が行われる。一方、長針22が12時の位置で停止せずに、次の1目盛まで回転した場合には、ジャックポット不成立となる(図11(d)参照)。 Thereafter, when the long hand 22 stops at the 12 o'clock position, a jackpot is established (see FIG. 11C). At this time, a medal is released to the mounting place 35. On the other hand, when the long hand 22 does not stop at the 12 o'clock position and rotates to the next one scale, the jackpot is not established (see FIG. 11D).

このように、メダルゲーム機10によれば、短針21が所定位置(時単位の位置)で停止したことをもってリーチの発生が報知され、その後に長針22が所定位置(12時の位置)で停止したことをもってジャックポット成立が報知されるというように、2段階の演出によって抽選(JP抽選)の結果が報知されるため、ジャックポット成立又は不成立に至る抽選過程を示す際に段階的に期待感や興奮を高めることができ、プレーヤにジャックポット成立への期待感や興奮を抱かせることができる。また、このような抽選結果の報知態様は従来にはない目新しいものであるが、時計を模したものであるという点においてプレーヤにとって馴染み易くそのルールを理解し易いというメリットもある。 Thus, according to the medal game machine 10, the occurrence of reach is notified when the short hand 21 stops at a predetermined position (position in hour), and then the long hand 22 stops at the predetermined position (position at 12 o'clock). As a result, the result of the lottery (JP lottery) is notified by two stages of production so that the jackpot establishment is notified. And excitement can be increased, and the player can have a sense of expectation and excitement for the establishment of the jackpot. In addition, such a lottery result notification mode is novel compared to the prior art, but has the advantage that it is easy for players to become familiar with and understand the rules in that it simulates a watch.

本発明のメダルゲーム機において、短針21及び長針22の回転態様は、上述した例に限定されるものではなく、例えば、以下のようなものを採用することが可能である。
図12(a)、(b)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。
In the medal game machine of the present invention, the rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22 is not limited to the above-described example, and for example, the following can be adopted.
FIGS. 12A and 12B are front views schematically showing another example of a lottery result notification mode by the lottery notification display device 20.

図12(a)は、短針21が4時の位置で停止してリーチが発生し、その後に、図11(b)に示したように、長針22の1目盛ごとの段階的な回転が行われ、12時の位置から1目盛手前の位置まで回転し、停止した様子を示している。
この停止状態を継続させると、プレーヤに、ジャックポット不成立となったのではないかと思わせることができる。
In FIG. 12 (a), the short hand 21 stops at the 4 o'clock position and reach occurs, and thereafter, as shown in FIG. 11 (b), the long hand 22 is rotated step by step for each scale. It shows a state where it has been rotated from the 12 o'clock position to a position just before one scale and stopped.
If this stop state is continued, it is possible to make the player think that the jackpot is not established.

その後、図12(b)に示すように、長針22を1目盛分だけ回転させて12時の位置で停止させる。このとき、ジャックポットゲームでジャックポットが成立したことになる。
このように、一旦ジャックポット不成立となったとプレーヤに思わせてから、ジャックポット成立を報知することにより、プレーヤの興奮を高める演出を行うことができる。
Thereafter, as shown in FIG. 12B, the long hand 22 is rotated by one scale and stopped at the 12 o'clock position. At this time, a jackpot is established in the jackpot game.
In this way, by making the player think that the jackpot is not established once, and notifying that the jackpot is established, it is possible to produce an effect that enhances the excitement of the player.

また、短針21及び長針22の回転態様としては、以下のようなものを採用することが可能である。
図13(a)、(b)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。
Moreover, as the rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22, the following can be adopted.
FIGS. 13A and 13B are front views schematically showing another example of a lottery result notification mode by the lottery notification display device 20.

図13(a)は、短針21が4時の位置で停止してリーチが発生し、その後に、図11(d)に示したように、長針22の1目盛ごとの段階的な回転が行われ、12時の位置から次の1目盛の位置まで回転し、停止した様子を示している。
この停止状態を継続させると、プレーヤに、ジャックポット不成立となったのではないかと思わせることができる。
In FIG. 13 (a), the short hand 21 stops at the 4 o'clock position and reach occurs, and thereafter, as shown in FIG. 11 (d), the long hand 22 is rotated step by step for each scale. It shows a state where it has rotated from the 12 o'clock position to the next one scale position and stopped.
If this stop state is continued, it is possible to make the player think that the jackpot is not established.

その後、図13(b)に示すように、長針22を1目盛分だけ逆回転させて12時の位置で停止させる。このとき、ジャックポットゲームでジャックポットが成立したことになる。
このように、一旦ジャックポット不成立となったとプレーヤに思わせてから、ジャックポット成立を報知することにより、プレーヤの興奮を高める演出を行うことができる。
Then, as shown in FIG.13 (b), the long hand 22 is reversely rotated by one scale, and is stopped at the 12 o'clock position. At this time, a jackpot is established in the jackpot game.
In this way, by making the player think that the jackpot is not established once, and notifying that the jackpot is established, it is possible to produce an effect that enhances the excitement of the player.

また、短針21及び長針22の回転態様としては、以下のようなものを採用することが可能である。
図14(a)〜(c)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。
Moreover, as the rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22, the following can be adopted.
FIGS. 14A to 14C are front views schematically showing another example of the notification mode of the lottery result by the lottery notification display device 20.

図14(a)は、短針21が4時の位置で停止してリーチが発生し、その後に、図11(d)に示したように、長針22の1目盛ごとの段階的な回転が行われ、12時の位置から次の1目盛の位置まで回転し、停止した様子を示している。
この停止状態を継続させると、プレーヤに、ジャックポット不成立となったのではないかと思わせることができる。
In FIG. 14 (a), the short hand 21 stops at the 4 o'clock position and reach occurs, and thereafter, as shown in FIG. 11 (d), the long hand 22 is rotated step by step for each scale. It shows a state where it has rotated from the 12 o'clock position to the next one scale position and stopped.
If this stop state is continued, it is possible to make the player think that the jackpot is not established.

その後、図14(b)に示すように、再び長針22を滑らかに回転させ、所定時間が経過した後、図14(c)に示すように、11時の位置から1目盛ごとの段階的な回転を行う。
このように、一旦ジャックポット不成立となったのではないかと思わせてから、再度、長針22の回転を開始することにより、ジャックポット成立へ再挑戦するような感覚をプレーヤに抱かせることができ、プレーヤの興奮を次第に高めていくことができる。
このように一旦停止させた後に再度回転させる報知態様は、長針21だけではなく、短針22で行うこととしてもよい。
After that, as shown in FIG. 14B, the long hand 22 is smoothly rotated again, and after a predetermined time has elapsed, as shown in FIG. Rotate.
In this way, the player can feel that the jackpot will be established again by starting the rotation of the long hand 22 again after making the user think that the jackpot has not been established. The player's excitement can be gradually increased.
The notification mode in which the rotation is stopped once and then rotated again as described above may be performed not only by the long hand 21 but also by the short hand 22.

また、短針21及び長針22の回転態様としては、以下のようなものを採用することが可能である。
図15(a)〜(c)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。
図15(a)は、短針21が10時の位置で停止し、その後、長針22が7時の位置で停止した状態を示している。この停止状態を継続させると、プレーヤに、ジャックポット不成立となったのではないかと思わせることができる。
Moreover, as the rotation mode of the short hand 21 and the long hand 22, the following can be adopted.
FIGS. 15A to 15C are front views schematically showing another example of the notification mode of the lottery result by the lottery notification display device 20.
FIG. 15A shows a state in which the short hand 21 stops at the 10 o'clock position and then the long hand 22 stops at the 7 o'clock position. If this stop state is continued, it is possible to make the player think that the jackpot is not established.

その後、図15(b)に示すように、短針21と長針22とを、両者がなす角度を維持したまま同じ速度で回転させ、その後、図15(c)に示すように、短針21が3時の位置、長針22が12時の位置まで回転したところで停止させる。
このように、一旦ジャックポット不成立となったのではないかと思わせてから、再度、短針21と長針22との回転を開始してジャックポット成立とすることにより、プレーヤの興奮を飛躍的に高めることができる。勿論、本発明のメダルゲーム機において、短針21及び長針22の回転態様は、図10〜図15に示した例に限定されるものではない。
Thereafter, as shown in FIG. 15 (b), the short hand 21 and the long hand 22 are rotated at the same speed while maintaining the angle formed by them, and thereafter, as shown in FIG. The hour position is stopped when the long hand 22 rotates to the 12 o'clock position.
In this way, after making it seem that the jackpot has not been established, the rotation of the short hand 21 and the long hand 22 is started again to establish the jackpot, thereby greatly increasing the excitement of the player. be able to. Of course, in the medal game machine of the present invention, the rotation modes of the short hand 21 and the long hand 22 are not limited to the examples shown in FIGS.

また、上述した例では、短針21が時単位の位置で停止するとリーチが発生し、その後に、長針22が12時の位置で停止するとジャックポット成立となる場合について説明したが、リーチ発生を報知する短針21の停止位置と、ジャックポット発生を報知する長針22の停止位置の停止位置とは、特に限定されるものではない。また、先に長針22が所定位置で停止してリーチが発生し、その後に短針21が所定位置に停止して、ジャックポット成立となることとしてもよい。 In the above-described example, a case has been described in which a reach occurs when the short hand 21 stops at the hourly position, and then a jackpot is established when the long hand 22 stops at the 12 o'clock position. The stop position of the short hand 21 to be stopped and the stop position of the stop position of the long hand 22 to notify the occurrence of the jackpot are not particularly limited. Alternatively, the long hand 22 may stop first at a predetermined position and reach may occur, and then the short hand 21 may stop at a predetermined position to establish a jackpot.

メダルゲーム機10においては、チャッカ36にメダルが当たった際に、すなわち、メダル検出センサ38からの検出信号を受信した際に、抽選部として機能する制御回路60が、JP抽選を行っていたが、本発明において、抽選部がJP抽選を行う契機となる特定条件は、このような例に限定されるものではない。JP抽選を行う契機となる特定条件としては、特に限定されるものではなく、例えば、投入装置から所定数のメダルが投入されたことや、ゲーム空間内の所定領域に所定数のメダルを通過させること等を挙げることができる。また、抽選報知表示装置の形状や構成等は、上述した例に限定されるものではなく、例えば、短針の軸と長針の軸とが別個に設けられていてもよい。また、短針と長針とに加えて、秒針が設けられていてもよい。 In the medal game machine 10, when the medal hits the chucker 36, that is, when the detection signal from the medal detection sensor 38 is received, the control circuit 60 functioning as a lottery unit performs the JP lottery. In the present invention, the specific condition that triggers the lottery to perform the JP lottery is not limited to such an example. The specific condition that triggers the JP lottery is not particularly limited. For example, a predetermined number of medals are inserted from the insertion device, or a predetermined number of medals are passed through a predetermined area in the game space. Can be mentioned. In addition, the shape, configuration, and the like of the lottery notification display device are not limited to the above-described example, and, for example, the axis of the short hand and the axis of the long hand may be provided separately. Further, a second hand may be provided in addition to the short hand and the long hand.

本発明に係るメダルゲーム機10を模式的に示す斜視図である。It is a perspective view showing typically medal game machine 10 concerning the present invention. メダルゲーム機10に設けられた時計台13を示す斜視図である。2 is a perspective view showing a clock tower 13 provided in the medal game machine 10. FIG. メダルゲーム機10に設けられた投入装置16を模式的に示す断面図である。3 is a cross-sectional view schematically showing a loading device 16 provided in the medal game machine 10. FIG. (a)は、時計台13にある抽選報知表示装置20を模式的に示す背面図であり、(b)は、抽選報知表示装置20の断面図である。(A) is a rear view schematically showing the lottery notification display device 20 in the clock tower 13, and (b) is a cross-sectional view of the lottery notification display device 20. メダルゲーム機10の内部構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an internal configuration of the medal game machine 10. FIG. (a)〜(d)は、メダルゲーム機10において行われるゲームについて説明するための図である。(A)-(d) is a figure for demonstrating the game performed in the medal game machine 10. FIG. (a)〜(d)は、メダルゲーム機10において行われるゲームについて説明するための図である。(A)-(d) is a figure for demonstrating the game performed in the medal game machine 10. FIG. メダルゲーム機10の制御回路60において行われるメダル検出ルーチンを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a medal detection routine performed in a control circuit 60 of the medal game machine 10. メダルゲーム機10の制御回路60において行われるジャックポットゲーム処理ルーチンを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a jackpot game process routine performed in a control circuit 60 of the medal game machine 10. (a)〜(d)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の一例を模式的に示す正面図である。(A)-(d) is a front view which shows typically an example of the alerting | reporting aspect of the lottery result by the lottery alert display apparatus 20. FIG. (a)〜(d)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の一例を模式的に示す正面図である。(A)-(d) is a front view which shows typically an example of the alerting | reporting aspect of the lottery result by the lottery alert display apparatus 20. FIG. (a)、(b)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。(A), (b) is a front view which shows typically another example of the alerting | reporting aspect of the lottery result by the lottery alert display apparatus 20. FIG. (a)、(b)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。(A), (b) is a front view which shows typically another example of the alerting | reporting aspect of the lottery result by the lottery alert display apparatus 20. FIG. (a)〜(c)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。(A)-(c) is a front view which shows typically another example of the alerting | reporting aspect of the lottery result by the lottery alert display apparatus 20. FIG. (a)〜(c)は、抽選報知表示装置20による抽選結果の報知態様の他の一例を模式的に示す正面図である。(A)-(c) is a front view which shows typically another example of the alerting | reporting aspect of the lottery result by the lottery alert display apparatus 20. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10 メダルゲーム機
12 筐体
13 時計台
14 窓部
14a 開口部
15 ゲーム空間
16 投入装置
17 支柱
18 天板
19 スピーカ
20 抽選報知表示装置
20a (抽選報知表示装置用の)軸部
20b 裏板
21 短針
21a (短針用の)軸部
21b、22c (短針用の)ギア
21m (短針用の)ステッピングモータ
22 長針
22a (短針用の)軸部
22b、22c、22d (短針用の)ギア
22m (短針用の)ステッピングモータ
23 時計盤
24a〜24d 装飾ランプ
25 LED制御基板
26 モータ駆動基板
26a モータ駆動制御回路
27a 開閉ギア
27b ギア
27m 開閉モータ
29 位置検出回路
30 メダル貯留部
31 メダル受皿
32 メダル容器置場
33 保留ランプ
34 メダル払出口
35 載置場
36 チャッカ
36m チャッカ揺動モータ
37 開口
38 メダル検出センサ
39 プッシャ作動モータ
40 投入トリガ
41 グリップ
42 回動機構
43 ローラ
44 メダル装着口
45 メダル発射口
46 プッシュバー
47 投入モータ
60 制御回路
66 CPU
68 ROM
70 RAM
80 放出装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Medals game machine 12 Case 13 Clock tower 14 Window part 14a Opening part 15 Game space 16 Insertion device 17 Support column 18 Top plate 19 Speaker 20 Lottery notification display device 20a (For lottery notification display device) Shaft portion 20b Back plate 21 Short hand 21a (for short needle) shaft 21b, 22c (for short hand) gear 21m (for short hand) stepping motor 22 long needle 22a (for short hand) shaft 22b, 22c, 22d (for short hand) gear 22m (for short hand) Stepping motor 23 Clock board 24a-24d Decoration lamp 25 LED control board 26 Motor drive board 26a Motor drive control circuit 27a Open / close gear 27b Gear 27m Open / close motor 29 Position detection circuit 30 Medal storage part 31 Medal tray 32 Medal container place 33 Hold Lamp 34 Medal outlet 35 Place 36 Chukka 36m Chukka rock Motor 37 opening 38 medal detection sensor 39 pusher actuating motor 40 making trigger 41 grip 42 turning mechanism 43 roller 44 medal mounting port 45 medal launching port 46 the push bar 47 is turned motor 60 control circuit 66 CPU
68 ROM
70 RAM
80 Discharge device

Claims (3)

ゲーム空間内へのメダルの投入を行うための投入装置と、
特定条件が満たされた際にジャックポット成立の有無を決定する抽選を行う抽選部と、
前記抽選部による抽選結果を報知する抽選報知表示装置と、
前記抽選報知表示装置によってジャックポット成立が報知されたことを受けて、メダルの放出を行う放出装置とを備えたメダルゲーム機であって、
前記抽選報知表示装置は、短針と長針とを有する時計を模したものであり、
前記短針と前記長針とのうちの一方を所定位置で停止させることにより、ジャックポット成立の可能性があるリーチの発生を報知し、前記リーチの発生を報知した後、前記短針と前記長針とのうちの他方を所定位置で停止させることにより、ジャックポット成立を報知するように、前記短針及び前記長針の回転制御を行う回転制御手段を備えたことを特徴とするメダルゲーム機。
An input device for inputting medals into the game space;
A lottery unit that performs a lottery to determine whether or not a jackpot is established when a specific condition is satisfied;
A lottery notification display device for notifying a lottery result by the lottery unit;
In response to the fact that the establishment of the jackpot has been notified by the lottery notification display device, a medal game machine comprising a discharging device for discharging medals,
The lottery notification display device imitates a watch having a short hand and a long hand,
By stopping one of the short hand and the long hand at a predetermined position, the occurrence of a reach that may be a jackpot is informed, and after the occurrence of the reach is informed, the short hand and the long hand A medal game machine comprising rotation control means for performing rotation control of the short hand and the long hand so as to notify the establishment of a jackpot by stopping the other of them at a predetermined position.
複数の発光色で発光可能であり、かつ、前記短針及び/又は前記長針へ光を照射し得る発光源と、
前記抽選報知表示装置の報知内容に応じて前記発光源の発光色が変化するように、前記発光源の発光制御を行う発光制御手段とを備えたことを特徴とする請求項1に記載のメダルゲーム機。
A light emission source capable of emitting light in a plurality of emission colors and capable of irradiating light to the short hand and / or the long hand;
2. The medal according to claim 1, further comprising: a light emission control unit that performs light emission control of the light emission source so that a light emission color of the light emission source changes according to a notification content of the lottery notification display device. game machine.
予め定められた複数種類の短針及び長針の回転態様のうち、いずれか1の回転態様を選択する選択手段を備え、
前記回転制御手段は、前記選択手段により選択された回転態様により、前記短針及び前記長針の回転制御を行うことを特徴とする請求項1又は2に記載のメダルゲーム機。
A selection means for selecting any one of the rotation modes of a plurality of types of predetermined short and long hands is provided.
The medal game machine according to claim 1, wherein the rotation control unit performs rotation control of the short hand and the long hand according to a rotation mode selected by the selection unit.
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Cited By (3)

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JP2009268838A (en) * 2008-05-12 2009-11-19 Taito Corp Token pusher game machine

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