JP2005052520A - Lottery result announcement method for game machine, and game machine - Google Patents

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JP2005052520A JP2003288518A JP2003288518A JP2005052520A JP 2005052520 A JP2005052520 A JP 2005052520A JP 2003288518 A JP2003288518 A JP 2003288518A JP 2003288518 A JP2003288518 A JP 2003288518A JP 2005052520 A JP2005052520 A JP 2005052520A
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Akira Banno
暁 番野
Takeshi Terajima
健 寺島
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To increases game interest and enhance player's expectation on announcement contents by providing an announcement operation with a game performance. <P>SOLUTION: This game machine is constituted so that, when a special prize executable of a special game in a lottery drawing process for every game is drawn, the winning of the special prize is stored together with the kind of the special prize until the special prize is established. It is possible to set a flag discharging mode in which a special control capable of establishing the stored special prize is executed and a flag accumulating mode in which the special control is not executed. A flag discharging lottery in which whether a game is moved to the flag discharging mode or not is executed under the flag accumulating mode is drawn. When a prize is won in the lottery, control to line up prescribed symbols on the prize winning line is repeated for the number of games set corresponding to the kinds of the special prizes to announce the result of the lottery processing to the player. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

この発明は、入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とするスロットマシンのような遊技機に関する。特にこの発明は、遊技者に利益となる複数種の遊技モードのうち、いずれかの遊技モードを設定するための抽選処理が実行されたとき、その抽選結果を遊技者へ告知するための遊技機の抽選結果告知方法と、その方法の実施に使用される遊技機とに関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine whose game content is to arrange symbols for establishing a prize on a winning line. In particular, the present invention relates to a gaming machine for notifying a player of a lottery result when a lottery process for setting any one of a plurality of game modes beneficial to the player is executed. The lottery result notification method and a gaming machine used to implement the method.

従来の典型的なスロットマシンでは、ゲーム毎に入賞ライン上に賞を成立させるかどうかの抽選処理が実行されている。この抽選処理でビッグボーナス、レギュラーボーナスなどの特別の賞に当選すると、特別の賞の当選フラグ(以下「特別当選フラグ」という。)が立ち、該当する特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される。一般にスロットマシンは、外周に複数の図柄が表された複数のリールを備えており、前記特別当選フラグが立つと、各リールについて、該当する特別の賞を成立させる特定の図柄(例えば「7」「BAR」などの図柄)が入賞ライン上に揃うように停止動作が特別に制御される。このリールの特別な停止制御は、一般に「引き込み制御」と呼ばれている。   In a conventional typical slot machine, a lottery process for determining whether or not a prize is established on a winning line is executed for each game. When a special prize such as a big bonus or a regular bonus is won in this lottery process, a special award winning flag (hereinafter referred to as a “special winning flag”) is set up, and a special control capable of establishing the corresponding special prize is established. Executed. In general, the slot machine includes a plurality of reels having a plurality of symbols on the outer periphery, and when the special winning flag is set, a specific symbol (for example, “7”) that establishes a corresponding special prize for each reel. The stop operation is specially controlled so that symbols such as “BAR” are aligned on the winning line. This special reel stop control is generally called "pull-in control".

引き込み制御により入賞ライン上に特定の図柄が揃うことにより特別の賞が成立すると、遊技者には「ボーナスゲーム」と呼ばれる特別ゲームが実施できる機会が与えられる。遊技者はこの特別ゲームを実施することで多量のメダルが獲得できる。なお、前記特別当選フラグは、特別の賞が成立すると、リセットされる。
引き込み制御によっても特別の賞が成立しない場合は、特別当選フラグはリセットされずに次ゲーム以降に持ち越され、特別の賞が成立するまでセット状態が保持される。因みに、ゲーム毎の抽選処理で「小役」と呼ばれる賞に当選した場合は、小役当選フラグが立つが、この小役当選フラグは1ゲーム限りであり、小役が成立しなかった場合には直ちにリセットされる。
When a special prize is established by bringing specific symbols on the winning line by the pull-in control, the player is given an opportunity to execute a special game called “bonus game”. A player can obtain a large number of medals by executing this special game. The special winning flag is reset when a special prize is established.
If a special prize is not established even by the pull-in control, the special winning flag is not reset and is carried over from the next game onward, and the set state is maintained until a special prize is established. By the way, when winning a prize called “small role” in the lottery process for each game, a small role winning flag is set, but this small role winning flag is limited to one game, and a small role is not established. Will be reset immediately.

最近のスロットマシンでは、特別当選フラグが持ち越されている状態にあっても、ゲーム毎の抽選処理が実行され、特別の賞が重ねて当選するようになっている。この場合に、特別当選フラグは蓄積されることになり、特別の賞の当選回数が特別の賞の種別毎にメモリに記憶され、当選回数分だけ特別ゲームが実施できる機会が遊技者に与えられる。   In a recent slot machine, even if a special winning flag is carried over, a lottery process for each game is executed, and a special prize is repeatedly won. In this case, the special winning flag is accumulated, and the number of times that the special prize is won is stored in the memory for each type of the special prize, and the player is given an opportunity to play the special game as many times as the number of winning. .

さらに、最近の機種では、特別当選フラグが立ってもすぐには引き込み制御を実行せず、特別当選フラグを蓄積するだけの遊技モードの期間を設けている(例えば、特許文献1参照)。この機種では、前記した遊技モードの期間が終了した後に、特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される遊技モードの期間へ移行させる。特別の賞は、特別当選フラグが蓄積された数だけ連続的に成立させることが可能であり、特別の賞による特別ゲームを集中して実施することで遊技者は多量のメダルが獲得できる。   Further, in recent models, even if a special winning flag is set, a pull-in control is not performed immediately, and a game mode period is provided in which only the special winning flag is accumulated (see, for example, Patent Document 1). In this model, after the game mode period ends, the game mode is shifted to a game mode period in which a special control that can establish a special prize is executed. Special prizes can be continuously established as many as the number of special winning flags accumulated, and a player can obtain a large number of medals by concentrating and executing special games based on special prizes.

特開2002−219214号公報JP 2002-219214 A

特別当選フラグを蓄積するだけの遊技モード(以下「フラグ蓄積モード」という。)の期間(ゲーム回数)が固定されている場合、その期間が長いと、特別の賞が長く成立しないことから、遊技が単調となる。そこで、フラグ蓄積モードの期間に、特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される遊技モード(以下「フラグ放出モード」という。)へ移行させるかどうかの抽選処理を実行し、その抽選処理に当選したとき、フラグ蓄積モードからフラグ放出モードへ移行させるようにした機種もある。この機種では、遊技者は、フラグ蓄積モードの期間中にフラグ放出モードへ移行できるという期待感があるために、遊技の単調さがある程度カバーできる。   If the period (number of games) of the game mode that only accumulates the special winning flag (hereinafter referred to as “flag accumulation mode”) is fixed, if the period is long, a special prize will not be established for a long time. Becomes monotonous. Therefore, during the flag accumulation mode, a lottery process is executed to determine whether or not to shift to a game mode (hereinafter referred to as “flag release mode”) in which a special control capable of establishing a special prize is executed. There is also a model that shifts from the flag accumulation mode to the flag discharge mode when winning. In this model, since the player has a sense of expectation that the player can shift to the flag release mode during the flag accumulation mode, the monotony of the game can be covered to some extent.

上記した機種では、前記抽選処理に当選したとき、当選があったことを表示や効果音などによって遊技者へ告知した後、フラグ放出モードへ移行しているが、表示や効果音では告知の演出効果を高めることは可能であるものの、告知動作にゲーム性がなく、おもしろさに欠けるという問題がある。また、フラグ放出モードの内容、すなわち、成立可能となる特別の賞の種別は明らかでないため、告知内容に対する期待感に欠けるという問題もある。   In the above-mentioned model, when the lottery process is won, the player is notified of the winning by a display or a sound effect, and then shifts to the flag release mode. Although it is possible to increase the effect, there is a problem that the notification action is not game-like and lacks interest. Moreover, since the contents of the flag release mode, that is, the types of special prizes that can be established are not clear, there is also a problem that the sense of expectation for the notice contents is lacking.

この発明は、上記問題に着目してなされたもので、告知動作にゲーム実行との関連性を持たせておもしろさを増すとともに、告知内容に対する遊技者の期待感を高めることのできる遊技機の抽選結果告知方法と、その方法の実施に用いられる遊技機とを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to the above-mentioned problem, and it is possible to increase the fun of the notification operation by making it related to the game execution and to increase the player's expectation for the content of the notification. It is an object of the present invention to provide a lottery result notification method and a gaming machine used for implementing the method.

この発明による抽選結果告知方法は、入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とする遊技機において、遊技者に利益となる複数種の遊技モードのうち、いずれかの遊技モードを設定するための抽選処理が実行されて当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、当選した遊技モードに対応させて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行することにより、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知することを特徴とするものである。   The lottery result notification method according to the present invention is a gaming machine having a game content that aligns symbols for establishing a prize on a winning line, and selects any one of a plurality of gaming modes that are beneficial to the player. When the lottery process for setting is executed and the winning is made, the lottery is performed by repeatedly executing the control for aligning a predetermined symbol on the winning line for the number of games set corresponding to the winning game mode. The processing result is notified to the player.

この発明は、種々の遊技機に適用することが可能であるが、主として、複数の図柄列について複数個の図柄をそれぞれ変動させて表示した後にその変動表示を停止させて所定の位置にいずれかの図柄を出現させるスロットマシンのような遊技機に適用する。ここで、「複数個の図柄を変動させて表示する図柄列」は、外周面に複数個の図柄が表されたリールによって構成できるが、リールに代えて無端状のベルトを用いてもよく、また、リールやベルトのような機械的手段に代えて液晶などの電気的手段を用いることもできる。   The present invention can be applied to various gaming machines, but mainly, after changing a plurality of symbols for a plurality of symbol rows and displaying them, the change display is stopped and any one of the predetermined positions is stopped. It is applied to a gaming machine such as a slot machine that makes the symbol of appear. Here, the "symbol row displaying a plurality of symbols in a variable manner" can be constituted by a reel having a plurality of symbols represented on the outer peripheral surface, but an endless belt may be used instead of the reel, Further, electric means such as liquid crystal can be used instead of mechanical means such as a reel or a belt.

この発明の上記した構成において、「遊技モード」とは、遊技の方法、遊技の内容、遊技の態様などを意味し、各遊技モードに応じた制御が実行される。なお、スロットマシンにおいては、「遊技モード」のひとつとして、獲得メダル枚数に差が付けられたボーナスゲームだけでなく、小役当選報知の遊技支援ゲームがボーナスゲームの終了後に付与されるモードなども含まれる。
この発明の好ましい一実施態様においては、前記遊技モードは、遊技者に利益となる度合に応じてランク付けされており、当選した遊技モードに付与されたランクに応じて前記ゲーム回数を設定している。
In the above-described configuration of the present invention, the “game mode” means a game method, game content, game mode, and the like, and control according to each game mode is executed. In the slot machine, one of the “game modes” is not only a bonus game with a difference in the number of medals earned, but also a mode in which a game support game for notifying a small role winning is granted after the bonus game ends. included.
In a preferred embodiment of the present invention, the game modes are ranked according to the degree of profit to the player, and the number of games is set according to the rank given to the winning game mode. Yes.

また、この発明の上記した構成において、「抽選処理」は、通常、乱数のサンプリングによって実現され、サンプリングされた乱数が所定の範囲内に含まれるとき、抽選に当選したものとする。   In the above-described configuration of the present invention, the “lottery process” is usually realized by sampling random numbers, and when the sampled random numbers are included in a predetermined range, the lottery is won.

上記した構成の遊技機において、遊技モードを設定するための抽選処理に当選すると、入賞ライン上に所定の図柄が揃い、その図柄が揃うゲームが繰り返し発生する。これにより遊技者は、遊技モードを設定するための抽選処理に当選したものと判断し得る。また、当選した遊技モードによって所定の図柄が揃うゲームの発生回数が異なるので、遊技者は、その回数を数えることによりどの遊技モードが設定されるのかを判断し得る。   In the gaming machine having the above-described configuration, when a lottery process for setting a game mode is won, predetermined symbols are arranged on a winning line, and a game in which the symbols are arranged repeatedly occurs. Accordingly, the player can determine that the lottery process for setting the game mode has been won. In addition, since the number of occurrences of a game with a predetermined symbol varies depending on the selected game mode, the player can determine which game mode is set by counting the number of times.

さらに、この発明による抽選結果告知方法は、入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とし、ゲーム毎の抽選処理において特別ゲームの実行が可能な特別の賞に当選したとき、その特別の賞が成立するまで特別の賞の当選が特別の賞の種別とともに記憶される遊技機において、記憶されている特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される第1の遊技モードと前記特別の制御が実行されない第2の遊技モードとの設定が可能であり、第2の遊技モード下での遊技において、第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行して当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、記憶している特別の賞の種別に応じて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行することにより、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知することを特徴とするものである。   Furthermore, the lottery result notification method according to the present invention has a game content of arranging a pattern for establishing a prize on a winning line, and when a special prize capable of executing a special game is won in a lottery process for each game, In a gaming machine in which a winning of a special prize is stored together with a special prize type until a special prize is established, a first game mode in which special control is executed that allows the stored special prize to be established; It is possible to set the second game mode in which the special control is not executed, and in the game under the second game mode, a lottery process is executed to determine whether or not to shift to the first game mode. The result of the lottery process is obtained by repeatedly executing the control for aligning the predetermined symbols on the winning line by the number of games set according to the type of the special prize stored. And it is characterized in that announcement to trick people.

この発明の上記した構成において、「特別ゲームの実行が可能な特別の賞」とは、スロットマシンについていえば、「小役」に対するものであり、「ビッグボーナス」、「レギュラーボーナス」、「シングルボーナス」などと呼ばれるボーナスゲームが実施できる機会が与えられる賞を意味している。   In the above-described configuration of the present invention, the “special prize capable of executing a special game” refers to the “small role” for the slot machine, and includes “big bonus”, “regular bonus”, “single bonus”. It means an award that gives an opportunity to execute a bonus game called “bonus”.

また、この発明の上記した構成において、入賞ライン上に揃える「所定の図柄」には小役を成立させる図柄、再ゲームを成立させる図柄、はずれとなる図柄などが含まれるが、必ずしも一種類の図柄である必要はない。例えば、二種類の図柄を入賞ライン上に1ゲーム毎に交互に揃えるような制御も「入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御」に含まれる。
また、「設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行する」の「繰り返し」とは、必ずしも連続することを意味するものではなく、例えば、1回置きであってもよい。
Further, in the above-described configuration of the present invention, the “predetermined symbols” arranged on the winning line include a symbol that establishes a small role, a symbol that establishes a re-game, a symbol that falls apart, and the like. It does not have to be a symbol. For example, the control for alternately arranging two types of symbols on the winning line for each game is also included in the “control for aligning predetermined symbols on the winning line”.
Further, “repeating” of “repeatedly executing a set number of games” does not necessarily mean that it is continuous, and may be, for example, every other time.

この発明の好ましい一実施態様においては、第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行して当選したとき、入賞ライン上に特定の小役または再ゲームを成立させる図柄を揃えるための制御を、記憶している特別の賞の種別に対応させて設定されたゲーム回数だけ連続して実行することにより、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知するものである。   In a preferred embodiment of the present invention, when a lottery process for determining whether or not to shift to the first game mode is executed and a winning is made, a pattern for establishing a specific small role or re-game is arranged on the winning line. The control is continuously executed for the number of games set corresponding to the stored special prize type, thereby notifying the player of the result of the lottery process.

上記した構成の遊技機において、第2の遊技モード下での遊技において、第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行して当選すると、入賞ライン上に所定の図柄が揃い、その図柄が揃うゲームが繰り返し発生する。これにより遊技者は、第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理に当選したものと判断し得る。また、記憶している特別の賞によって所定の図柄が揃うゲームの発生回数が異なるので、遊技者は、その回数を数えることにより第1の遊技モード下での遊技において、どの種別の特別の賞が成立するかも判断し得る。   In the gaming machine configured as described above, in the game under the second game mode, when a lottery process is performed to determine whether or not to shift to the first game mode, a predetermined symbol is arranged on the winning line, A game with a series of symbols occurs repeatedly. Accordingly, the player can determine that the lottery process for determining whether or not to shift to the first game mode has been won. In addition, since the number of occurrences of a game with a predetermined pattern varies depending on the stored special prize, the player can count which number of special prizes in the game under the first game mode. It can also be determined whether or not

この発明は、種々の遊技機に適用できるが、ひとつの実施態様の遊技機は、ゲーム毎の抽選処理において特別ゲームの実行が可能な特別の賞に当選する度にその特別の賞の当選を蓄積するようになっている。   Although the present invention can be applied to various gaming machines, the gaming machine according to one embodiment wins a special prize every time a special prize capable of executing a special game is won in a lottery process for each game. Accumulate.

また、この発明は、主として、外周に複数の図柄が表された複数のリールを備えるスロットマシンに適用するが、好ましい実施態様のスロットマシンは、第1の遊技モードでは特別の賞を成立させる図柄が入賞ライン上に揃うように各リールの停止動作を制御し、第2の遊技モードでは特別の賞を成立させる図柄が入賞ライン上に揃わないように各リールの停止動作を制御するものである。   In addition, the present invention is mainly applied to a slot machine having a plurality of reels each having a plurality of symbols represented on the outer periphery. However, the slot machine according to a preferred embodiment achieves a special prize in the first game mode. Controls the stop operation of each reel so that symbols for establishing a special prize are not aligned on the pay line in the second game mode. .

この発明による遊技機は、入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とするものであり、遊技者に利益となる複数種の遊技モードを設定することが可能な遊技モード設定手段と、いずれかの遊技モードを設定するための抽選処理を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選処理で当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、当選した遊技モードに対応させて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行して、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知する告知手段とを備えている。   The gaming machine according to the present invention has a game content for arranging a pattern for establishing a prize on a winning line, and a game mode setting means capable of setting a plurality of types of gaming modes that will benefit the player. And a lottery means for executing a lottery process for setting one of the game modes, and when winning in the lottery process by the lottery means, the control for aligning a predetermined symbol on the winning line And a notification means for repeatedly executing the number of games set in correspondence with the above, and notifying the player of the result of the lottery process.

この発明の上記した遊技機の構成において、遊技モード設定手段、抽選手段、および告知手段は、専用のハードウェア回路によって実現することができ、また、プログラムされたコンピュータによっても実現することができる。   In the above-described configuration of the gaming machine of the present invention, the game mode setting means, the lottery means, and the notification means can be realized by a dedicated hardware circuit, and can also be realized by a programmed computer.

上記した構成の遊技機において、抽選手段は遊技モードを設定するための抽選処理を実行する。その抽選処理に当選すると、告知手段は、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を繰り返し実行する。その結果、入賞ライン上に所定の図柄が揃うゲームが繰り返し発生するので、遊技者は遊技モードを設定するための抽選処理に当選したものと判断し得る。また、当選した遊技モードによって所定の図柄が揃うゲームの発生回数が異なるので、遊技者は、その回数を数えることによりどの遊技モードが設定されるのかを判断し得る。告知手段による告知後、遊技条件設定手段は抽選処理で当選した遊技モードを設定する。   In the gaming machine configured as described above, the lottery means executes a lottery process for setting the game mode. When the lottery process is won, the notification means repeatedly executes control for aligning a predetermined symbol on the winning line. As a result, a game with predetermined symbols on the winning line is repeatedly generated, so that the player can be determined to have won the lottery process for setting the game mode. In addition, since the number of occurrences of a game with a predetermined symbol varies depending on the selected game mode, the player can determine which game mode is set by counting the number of times. After the notification by the notification means, the game condition setting means sets the game mode won in the lottery process.

また、この発明による遊技機は、入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とし、ゲーム毎の抽選処理において特別ゲームの実行が可能な特別の賞に当選したとき、その特別の賞が成立するまで特別の賞の当選が特別の賞の種別とともに記憶されるものであり、特別の賞の当選を特別の賞の種別とともに記憶することが可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶された特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される第1の遊技モードと前記特別の制御が実行されない第2の遊技モードとの設定が可能な遊技モード設定手段と、第2の遊技モード下での遊技において第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選処理に当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、前記記憶手段に記憶している特別の賞の種別に対応させて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行して、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知する告知手段とを備えている。   In addition, the gaming machine according to the present invention has a game content that a pattern for establishing a prize is arranged on a winning line, and when a special prize capable of executing a special game is won in a lottery process for each game, A special prize winning is stored together with a special prize type until a prize is established, and a storage means capable of storing the special prize winning together with the special prize type; A game mode setting means capable of setting a first game mode in which a special control capable of establishing a stored special prize is executed and a second game mode in which the special control is not executed; A lottery means for executing a lottery process for determining whether or not to shift to the first game mode in a game under the game mode, and when winning the lottery process by the lottery means, a predetermined pattern is arranged on the winning line And a notification means for notifying the player of the result of the lottery process by repeatedly executing the control for the number of games set in correspondence with the special prize type stored in the storage means. .

この発明の上記した遊技機の構成において、記憶手段、遊技モード設定手段、抽選手段、および告知手段は、専用のハードウェア回路によって実現することができ、また、プログラムされたコンピュータによっても実現することができる。   In the above-described configuration of the gaming machine of the present invention, the storage means, game mode setting means, lottery means, and notification means can be realized by a dedicated hardware circuit, and can also be realized by a programmed computer. Can do.

上記した構成の遊技機において、抽選手段は、第2の遊技モード下での遊技において、第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行する。その抽選処理に当選すると、告知手段は、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を繰り返し実行する。その結果、入賞ライン上に所定の図柄が揃うゲームが繰り返し発生するので、遊技者は第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理に当選したものと判断し得る。また、記憶している特別の賞によって所定の図柄が揃うゲームの発生回数が異なるので、遊技者は、その回数を数えることにより第1の遊技モード下での遊技においてどの種別の特別の賞が成立するかも判断し得る。告知手段による告知後、遊技条件設定手段は第2の遊技モードの設定を解除し、第1の遊技モードを設定する。   In the gaming machine having the above-described configuration, the lottery means executes a lottery process for determining whether to shift to the first game mode in the game under the second game mode. When the lottery process is won, the notification means repeatedly executes control for aligning a predetermined symbol on the winning line. As a result, a game in which predetermined symbols are arranged on the winning line is repeatedly generated, so that the player can be determined to have won the lottery process for determining whether or not to shift to the first game mode. In addition, since the number of occurrences of a game with a predetermined pattern varies depending on the stored special award, the player can determine which type of special award in the game under the first game mode by counting the number of times. It can be judged whether it is established. After the notification by the notification means, the game condition setting means cancels the setting of the second game mode and sets the first game mode.

この発明によると、告知動作にゲームが付与されておもしろさが増し、また、告知内容に対する遊技者の期待感も高められる。   According to the present invention, the game is added to the notification operation, and the fun is increased, and the player's expectation for the notification content is also increased.

図1は、この発明の一実施例であるスロットマシンの外観を示す。
このスロットマシンの機体1は、箱状の本体部2の前面開口に扉部3が開閉可能に取り付けられて成る。本体部2の内部には、図2に示すように、リールブロック4、後述する制御装置が実装された回路基板5、低音出力用のスピーカー14、電源ユニット10、ホッパー6aを備えたメダル払出機6などが組み込まれている。
FIG. 1 shows the appearance of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
The machine body 1 of the slot machine is configured such that a door portion 3 is attached to a front opening of a box-shaped main body portion 2 so as to be opened and closed. As shown in FIG. 2, the main body 2 has a reel block 4, a circuit board 5 on which a control device to be described later is mounted, a speaker 14 for low-frequency output, a power supply unit 10, and a hopper 6a. 6 etc. are incorporated.

リールブロック4は、フレーム7に3個のリール8a,8b,8cと各リール駆動用のステッピングモータ9a,9b,9cが一体に組み付けられたものである。各リール8a,8b,8cは、外周面に帯状テープが貼設されている。この帯状テープには、「ビッグボーナス」(以下「BB」という。)と呼ばれる特別の賞を成立させる図柄(以下「BB図柄」という。)、「レギュラーボーナス」(以下「RB」という。)と呼ばれる特別の賞を成立させる図柄(以下「RB図柄」という。)、「スーパービッグボーナス」(以下「S−BB」という。)と呼ばれる特別の賞を成立させる図柄(以下「S−BB図柄」という。)、小役の賞を成立させる小役図柄、「リプレイ」と呼ばれる再ゲームの権利が与えられるリプレイ図柄(以下「RP図柄」という。)、いずれの賞にも関わらないはずれの図柄など、複数種の図柄が所定個数印刷されている。   The reel block 4 is a frame 7 in which three reels 8a, 8b, 8c and stepping motors 9a, 9b, 9c for driving each reel are assembled together. Each reel 8a, 8b, 8c has a belt-like tape attached to its outer peripheral surface. The strip-shaped tape has a symbol (hereinafter referred to as “BB symbol”) that establishes a special prize called “big bonus” (hereinafter referred to as “BB”), and “regular bonus” (hereinafter referred to as “RB”). A symbol for establishing a special prize called (hereinafter referred to as “RB symbol”) and a symbol for achieving a special prize called “Super Big Bonus” (hereinafter referred to as “S-BB”) (hereinafter referred to as “S-BB symbol”). ), A small role design that establishes a prize for a small role, a replay symbol (hereinafter referred to as “RP symbol”) that gives the right to re-game called “replay”, a irrelevant symbol that is not related to any prize, etc. A predetermined number of symbols of a plurality of types are printed.

前記扉部3の前面は、正面パネル11、上部パネル12、および下部パネル13で構成されている。上部パネル12を挟む両側には効果音出力用のスピーカー15,16が配置されている。各パネル11,12,13は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面に、シルクスクリーン印刷を施して形成されたものである。   The front surface of the door portion 3 includes a front panel 11, an upper panel 12, and a lower panel 13. Speakers 15 and 16 for outputting sound effects are arranged on both sides of the upper panel 12. Each panel 11, 12, and 13 is formed by performing silk screen printing on the surface of a transparent synthetic resin plate or tempered glass.

正面パネル11の板面中央には、図3に示すように、カラー印刷層で囲まれた無着色で透明の図柄表示窓20が形成されている。この図柄表示窓20の背後位置には、前記リールブロック4の各リール8a,8b,8cが、外周面を図柄表示窓20に向けて配置されている。図柄表示窓20は、横方向の長さが、3個のリール8a,8b,8cが見えるように、また、縦方向の長さが、リール停止時に、3駒分の図柄19が見えるように、それぞれ横に長い矩形状に形成されている。   As shown in FIG. 3, an uncolored and transparent symbol display window 20 surrounded by a color printing layer is formed in the center of the plate surface of the front panel 11. The reels 8 a, 8 b, 8 c of the reel block 4 are arranged behind the symbol display window 20 with the outer peripheral surface facing the symbol display window 20. The symbol display window 20 has a horizontal length so that three reels 8a, 8b, and 8c can be seen, and a vertical length so that the symbols 19 for three frames can be seen when the reels are stopped. These are each formed in a rectangular shape that is long horizontally.

正面パネル11の表面には、図柄表示窓20より見える各リール8a,8b,8cの3駒分の図柄19を横方向に結ぶ3本の水平な入賞ラインL1〜L3と、右下がりおよび左下がりの各斜め方向に結ぶ2本の斜めの入賞ラインL4,L5とが表されている。リール停止時、これら5本の入賞ラインL1〜L5上に各リール8a,8b,8cの図柄19が整列する。   On the surface of the front panel 11, three horizontal winning lines L1 to L3 that connect the three symbols 19 of the reels 8a, 8b, and 8c that can be seen from the symbol display window 20 in the horizontal direction, and lower right and lower left The two diagonal winning lines L4 and L5 that are connected in the diagonal directions are shown. When the reels are stopped, the symbols 19 of the reels 8a, 8b, 8c are aligned on the five winning lines L1 to L5.

正面パネル11の下部位置には、貯留枚数表示器21、払出枚数表示器22、役物用表示器23などが設けられている。これらの表示器21〜23は7セグメントのLEDが用いられたものである。貯留枚数表示器21には機械に貯留(クレジット)されたメダルの枚数が、払出枚数表示器22にはゲームにおいて配当として払い出されるメダルの枚数がそれぞれ表示される。役物用表示器23は後述する特別ゲームでの賞の成立回数やゲーム実行回数などを表示するのに用いられる。なお、機械に貯留されたメダル(以下「貯留メダル」という。)とは、ゲームの実行に先立ち、メダル投入口24より投入して機械に貯留(クレジット)されたメダルのことであり、この貯留メダルを使ってゲームが実行されるようになっている。   At the lower position of the front panel 11, a stored number display 21, a payout number display 22, an accessory display 23, and the like are provided. These indicators 21 to 23 use 7 segment LEDs. The stored number display 21 displays the number of medals stored (credited) in the machine, and the payout number display 22 displays the number of medals paid out as a payout in the game. The accessory display 23 is used to display the number of established prizes and the number of game executions in a special game described later. The medal stored in the machine (hereinafter referred to as “stored medal”) refers to a medal that is inserted from the medal insertion slot 24 and stored (credited) in the machine prior to the execution of the game. The game is executed using medals.

正面パネル11の下方には、メダル投入口24、始動レバー25,3個の停止釦スイッチ26a,26b,26c、ベットスイッチ27、および精算スイッチ28が設けられている。また、下部パネル13の下方には、メダル放出口17やメダル受け皿18が設けられている。始動レバー25は3個のリール8a,8b,8cを一斉に始動させるのに遊技者により操作される。3個の停止釦スイッチ26a,26b,26cは対応するリール8a,8b,8cを個別に停止させるのに遊技者により操作される。   Below the front panel 11, a medal slot 24, a start lever 25, three stop button switches 26a, 26b, 26c, a bet switch 27, and a settlement switch 28 are provided. A medal discharge port 17 and a medal tray 18 are provided below the lower panel 13. The start lever 25 is operated by the player to start the three reels 8a, 8b and 8c all at once. The three stop button switches 26a, 26b, and 26c are operated by the player to individually stop the corresponding reels 8a, 8b, and 8c.

前記ベットスイッチ27は、1回のゲームに対して3枚の貯留メダルを消費することを遊技者が機械へ指示するためのものである。このベットスイッチ27が押されると、貯留メダルが3枚引き落とされるが、貯留メダルの残り枚数が2枚しかなければ2枚の貯留メダルが、1枚しかなければ1枚の貯留メダルが、それぞれ引き落とされる。精算スイッチ28は貯留メダルの精算を指示するのに遊技者によって操作される。
3枚の貯留メダルが使用されることに対して5本全ての入賞ラインL1〜L5が有効化される。1枚の貯留メダルの使用に対しては中央の水平な入賞ラインL1のみが、2枚の貯留メダルの使用に対しては3本の水平な入賞ラインL1〜L3のみが、それぞれ有効化される。
The bet switch 27 is used by the player to instruct the machine to consume three stored medals for one game. When the bet switch 27 is pressed, three stored medals are withdrawn, but if there are only two remaining medals, two stored medals are withdrawn, and if there are only one, one stored medal is withdrawn. It is. The settlement switch 28 is operated by the player to instruct the settlement of the stored medal.
All five winning lines L1 to L5 are activated for the use of three stored medals. Only the central horizontal winning line L1 is enabled for the use of one stored medal, and only three horizontal winning lines L1 to L3 are enabled for the use of two stored medals. .

ベットスイッチ27の押操作で入賞ラインを有効化させた後、始動レバー27を操作すると、機械内部で賞に関する抽選(以下、「賞の抽選」という。)が行われる。
賞の抽選の結果、小役に当選すると、小役当選フラグが立ち、停止釦スイッチ26a,26b,26cが押操作されたとき、該当する小役図柄を有効化された入賞ライン上に引き込んで停止させる制御(引き込み制御)が実行される。その結果、有効化された入賞ライン上に、抽選に当たった小役図柄が3個並んだパターンが出現し易くなる。小役が成立すると、所定枚数のメダルが配当として遊技者へ与えられ、小役当選フラグがリセットされる。
When the winning line is activated by pressing the bet switch 27 and then the start lever 27 is operated, a lottery regarding a prize (hereinafter referred to as “prize lottery”) is performed inside the machine.
As a result of the lottery of the prize, when a small role is won, a small role winning flag is set, and when the stop button switches 26a, 26b, 26c are pressed, the corresponding small role symbol is drawn onto the activated winning line. Control to stop (pull-in control) is executed. As a result, it is easy to appear a pattern in which three small role symbols that have won the lottery are arranged on the activated winning line. When the small combination is established, a predetermined number of medals are given to the player as a payout, and the small combination winning flag is reset.

ゲーム毎の賞の抽選処理において、特別の賞であるBB、RB、S−BBに当選すると、BB当選フラグ、RB当選フラグ、S−BB当選フラグ(これらを「特別当選フラグ」と総称する。)が立つ。
この実施例では、特別当選フラグが立っても、直ちにBB図柄などを入賞ライン上に引き込んで停止させるような遊技モードは設定されない。特別当選フラグは、特別の賞が成立しなければリセットされず、次ゲーム以降で特別の賞が成立するまでセット状態が保持される。また、このセット状態は電源を落として一日の稼働が終了した後も保持されるので、特別当選フラグは翌日の稼働開始時にも持ち越される。
In the prize lottery process for each game, when BB, RB, and S-BB, which are special prizes, are won, a BB winning flag, an RB winning flag, and an S-BB winning flag (these are collectively referred to as “special winning flags”). ) Stands.
In this embodiment, even if the special winning flag is set, a game mode is not set in which the BB symbol or the like is immediately drawn on the winning line and stopped. The special winning flag is not reset unless a special prize is established, and the set state is maintained until a special prize is established after the next game. In addition, since this set state is maintained even after the day's operation is finished after the power is turned off, the special winning flag is carried over at the start of operation on the next day.

図4は、遊技中に設定される種々の遊技モードを示している。
一日の遊技開始時は、前日に蓄積された特別当選フラグがセットされているので、「フラグ蓄積モード」が設定された状態で始まるのが通例である。このフラグ蓄積モードの期間では、ゲーム毎の抽選処理によって小役に当選すれば小役当選フラグが立ち、BB、RB、S−BBに当選すれば特別当選フラグが立つ。
FIG. 4 shows various game modes set during the game.
Since the special winning flag accumulated on the previous day is set at the start of the game of the day, it usually starts with the “flag accumulation mode” set. During the flag accumulation mode, a small winning combination flag is set if a small winning combination is won by lottery processing for each game, and a special winning flag is set if BB, RB, S-BB is won.

フラグ蓄積モード下での遊技では、ゲーム毎の賞の抽選処理によってBBなどの特別の賞に当選しても、BB図柄などを入賞ライン上に引き込んで停止させる引き込み制御は実行されないので、フラグ蓄積モードの設定期間では、特別の賞が成立することはない。賞の抽選によってBB、RB、S−BBに重ねて当選すると、当選が累積されて記憶され、その累積回数分だけBB、RB、S−BBの成立が可能となる。なお、この実施例では、フラグ蓄積モードの設定期間での賞の抽選において、最低1回はいずれかの特別の賞に当選するように各特別の賞の当選確率をかなり高い値に設定している。従って、フラグ蓄積モードの期間が終了する時点では必ず特別当選フラグがセットされた状態となっている。
BB、RB、およびS−BBの当選を累積して記憶するために、前記作業用メモリ33には、特別の賞の種別毎に、特別の賞の当選回数を記憶させている。
In a game under the flag accumulation mode, even if a special prize such as BB is won by a prize lottery process for each game, the pull-in control for drawing and stopping the BB symbol on the winning line is not executed. No special prize will be established during the mode setting period. If winning is repeated over BB, RB, S-BB by prize drawing, the winnings are accumulated and stored, and BB, RB, S-BB can be established for the cumulative number of times. In this embodiment, in the lottery of prizes during the flag accumulation mode setting period, the winning probability of each special prize is set to a very high value so that one of the special prizes is won at least once. Yes. Therefore, the special winning flag is always set when the flag accumulation mode period ends.
In order to accumulate and store the winnings of BB, RB, and S-BB, the work memory 33 stores the number of times of winning a special prize for each special prize type.

この実施例では、フラグ蓄積モード下での遊技において、ゲーム毎にフラグ放出抽選が実行されている。なお、このフラグ放出抽選は、必ずしもゲーム毎に実行する必要はなく、例えば複数ゲームに1回の割で実行してもよい。フラグ放出抽選に当選すると、フラグ蓄積モードからRP連続モードを経てフラグ放出モードへ移行する。このフラグ放出モードは、作業用メモリ33に記憶されている特別の賞が成立可能な特別の制御(引き込み制御)が実行される遊技モードである。作業用メモリ33には、通常、種別毎に複数個の特別当選フラグがそれぞれ蓄積して記憶されており、フラグ放出抽選の中で、さらに抽選処理を行って、どの特別の賞を成立させるかを決定する。また、この実施例では、さらに続けて、特別の賞を1回に限って成立させるか、2回続けて成立させるかを決定するための抽選も実行する。   In this embodiment, in a game under the flag accumulation mode, a flag release lottery is executed for each game. Note that this flag release lottery does not necessarily need to be executed for each game, and may be executed for every game, for example. When the flag release lottery is won, the flag accumulation mode is shifted to the flag release mode via the RP continuous mode. This flag release mode is a game mode in which a special control (retraction control) that can establish a special prize stored in the work memory 33 is executed. The work memory 33 normally stores and stores a plurality of special winning flags for each type. In the flag release lottery, a special lottery process is performed to determine which special prize is established. To decide. Further, in this embodiment, a lottery for determining whether a special prize is established only once or twice is established.

前記RP連続モードは、入賞ライン上にRP図柄が揃うような引き込み制御が実行される遊技モードである。この引き込み制御は、設定されたゲーム回数だけ連続して実行され、これにより。フラグ放出抽選に当選したことが遊技者へ告知される。そして、この実施例では、次のフラグ放出モードで成立させる特別の賞がRBであれば4回連続して、BBであれば5回連続して、S−BBであれば6回連続して、それぞれ入賞ライン上にRP図柄を揃えるための引き込み制御が実行される。さらに、特別の賞を2回続けて成立させる抽選に当選した場合は、7回連続して入賞ライン上にRP図柄を揃えるための引き込み制御が実行される。このように、遊技者に利益となる度合に応じて、RBが第4ランク、BBが第3ランク、S−BBが第2ランク、特別の賞の連続成立が第1ランクにランク付けされ、そのランクに応じて前記ゲーム回数が設定されている。   The RP continuous mode is a game mode in which pull-in control is performed so that RP symbols are aligned on the winning line. This pull-in control is executed continuously for the set number of games. The player is notified that the flag release lottery has been won. In this embodiment, if the special prize to be established in the next flag release mode is RB, it is 4 times consecutively, if it is BB, 5 times continuously, if it is S-BB, 6 times continuously. Then, pull-in control for aligning the RP symbols on the winning lines is executed. Furthermore, when winning a lottery for establishing a special prize twice in succession, pull-in control for aligning the RP symbols on the winning line is executed seven times in succession. In this way, according to the degree of profit to the player, RB is ranked 4th, BB is ranked 3rd, S-BB is ranked 2nd, and special success is ranked 1st rank, The number of games is set according to the rank.

なお、この実施例では、RP図柄が連続して揃うことによる告知を行うため、RP図柄が揃う確率を1/8程度に設定して、通常遊技中にRP図柄が連続して揃うようにし、3回以上連続して揃うことへの期待感を遊技者へ常時与えている。ただし、RP図柄が4回以上連続して揃うことは確率抽選上稀であり、そのような稀なケースが発生すると、告知が確定的となり、単純な告知になるおそれがあるため、フラグ放出抽選に当選しないときにも、RP図柄を連続して揃えるかどうかの抽選(以下「ガセ抽選」という。)を行い、そのガセ抽選に当選したときには、入賞ライン上にRP図柄が揃うような引き込み制御を繰り返し実行する。その結果、入賞ライン上にRP図柄が4回連続して揃ったときにRBが成立する確率(信頼度)は1/3に設定され、同様に、入賞ライン上にRP図柄が5回連続して揃ったときにBBが成立する確率(信頼度)は1/2に、入賞ライン上にRP図柄が6回連続して揃ったときにS−BBが成立する確率(信頼度)は1/1.5に、それぞれ設定されている。入賞ライン上にRP図柄が7回連続して揃ったときは特別の賞が2回続けて成立する確率(信頼度)は1に設定されている。なお、RP連続モード中にいずれかの小役に当選した場合はその小役の引き込み制御を実行し、その後引き続きRP連続モードを維持する。   In this embodiment, in order to make a notification by the fact that the RP symbols are continuously arranged, the probability that the RP symbols are arranged is set to about 1/8 so that the RP symbols are continuously arranged during the normal game, It always gives players a sense of expectation that they will be aligned three or more times in a row. However, it is rare in the probability lottery that the RP symbols are continuously gathered four times or more. When such a rare case occurs, the notification becomes definite and may become a simple notification. Even when the RP symbol is not won, a lottery (hereinafter referred to as “gasse lottery”) is performed to determine whether or not the RP symbols are continuously arranged. Repeatedly. As a result, the probability (reliability) that the RB is established when the RP symbols are continuously arranged four times on the winning line is set to 1/3. Similarly, the RP symbols are consecutive five times on the winning line. The probability (reliability) that the BB will be established when the RP symbols are aligned together is ½, and the probability (reliability) that the S-BB is established when the RP symbols are aligned six times on the winning line is 1 /. Each is set to 1.5. The probability (reliability) that a special prize is established twice in succession is set to 1 when RP symbols are arranged on the winning line seven times in succession. In addition, when any small combination is won during the RP continuous mode, the pull-in control of the small combination is executed, and then the RP continuous mode is continuously maintained.

RP連続モードの設定期間を経てフラグ放出モードの設定期間へ移行すると、BB、RB、S−BBが成立するように該当する図柄を有効化された入賞ライン上に引き込んで停止させる引き込み制御が実行される。その結果、有効化された入賞ライン上に、BB図柄、RB図柄、S−BB図柄が並んだパターンが出現し易くなる。なお、フラグ放出モードの設定期間においても、ゲーム毎に賞の抽選処理を実行してもよく、この場合にBBなどに当選したとき、特別当選フラグを蓄積する。   When a transition is made to the flag release mode setting period after passing through the setting period of the RP continuous mode, a pull-in control is executed to pull the corresponding symbol onto the activated pay line and stop so that BB, RB, S-BB is established. Is done. As a result, a pattern in which BB symbols, RB symbols, and S-BB symbols are arranged easily appears on the activated pay line. Even during the setting period of the flag release mode, a prize lottery process may be executed for each game. In this case, when winning a BB or the like, a special winning flag is accumulated.

フラグ放出モード下での遊技において、BBが成立すると、BBのボーナスゲーム期間となり、以後の所定のゲーム回数(例えば30回)の期間中、RBが成立する回数が所定の回数(例えば3回)に達するまで、RBと小役とが成立し易い停止制御、すなわち、有効化された入賞ライン上にRB図柄または小役図柄を引き込んで停止させる制御が実行される。遊技者は、この制御下で一般ゲームを実行することができる。この一般ゲームでは、有効化された入賞ライン上にRB図柄が揃わなくても、小役図柄が揃い易くなっているので、遊技者は、BBが成立したことで、多量のメダルが獲得できる。   In the game under the flag release mode, when BB is established, it becomes a BB bonus game period, and during the subsequent predetermined number of games (for example, 30 times), the number of times that RB is established is a predetermined number (for example, 3 times). Until RB is reached, stop control in which the RB and the small combination are likely to be established, that is, control in which the RB symbol or the small combination symbol is drawn on the activated winning line and stopped is executed. The player can execute a general game under this control. In this general game, even if the RB symbols are not aligned on the activated pay line, the small role symbols are easily aligned, so that the player can acquire a large amount of medals when the BB is established.

上記した一般ゲームの実行によりRBが成立すると、所定のゲーム回数(例えば12回)の期間中、特定の賞の成立回数が所定の回数(8回)に達するまで、特定の賞が成立し易い特別の停止制御、すなわち、中央の1本の入賞ラインL1上に特定の賞の図柄を引き込んで停止させる制御が実行される。遊技者は、この制御下で、特別ゲームを実行することができる。   When an RB is established by executing the above-mentioned general game, a specific prize is likely to be established until the number of establishment of a specific prize reaches a predetermined number (8 times) during a predetermined number of games (for example, 12 times). Special stop control, that is, control for drawing and stopping a specific prize symbol on one central pay line L1 is executed. The player can execute a special game under this control.

特別ゲームが繰り返し実施された結果、特別ゲームの実行回数が所定のゲーム回数(12回)に達するか、その前に特定の賞の成立回数が所定の回数(例えば8回)に達したとき、RBの有効期間は終了する。BBの成立後、一般ゲームの実行回数が所定の回数(30回)に達するか、その前にRBの成立回数が所定の回数(3回)に達したとき、BBのボーナスゲーム期間は終了する。   As a result of the special game being repeatedly executed, when the number of executions of the special game reaches a predetermined number of games (12 times) or the number of establishment of a specific prize reaches a predetermined number of times (for example, 8 times) before that, The validity period of the RB ends. After the BB is established, when the number of executions of the general game reaches a predetermined number (30 times) or before the RB is established a predetermined number (3 times), the bonus game period of the BB ends. .

フラグ放出モード下での遊技において、RBが成立すると、RBのボーナスゲーム期間となり、所定のゲーム回数(例えば12回)の期間中、特定の賞の成立回数が所定の回数(8回)に達するまで、特定の賞が成立し易い特別の停止制御、すなわち、中央の1本の入賞ラインL1上に特定の賞の図柄を引き込んで停止させる制御が実行される。遊技者は、この制御下で特別ゲームを実行することができる。
特別ゲームが繰り返し実施された結果、特別ゲームの実行回数が所定のゲーム回数(12回)に達するか、その前に特定の賞の成立回数が所定の回数(例えば8回)に達したとき、RBのボーナスゲーム期間は終了する。
In a game in the flag release mode, when an RB is established, it becomes an RB bonus game period, and the number of establishment of a specific prize reaches a predetermined number (8 times) during a predetermined number of games (for example, 12 times). Until then, the special stop control in which a specific prize is likely to be established, that is, the control of drawing a specific prize on the single winning line L1 at the center and stopping it is executed. The player can execute a special game under this control.
As a result of the special game being repeatedly executed, when the number of executions of the special game reaches a predetermined number of games (12 times) or the number of establishment of a specific prize reaches a predetermined number of times (for example, 8 times) before that, The RB bonus game period ends.

フラグ放出モード下での遊技において、S−BBが成立すると、S−BBのボーナスゲーム期間となり、BBと同様、以後の所定のゲーム回数(例えば30回)の期間中、RBが成立する回数が所定の回数(例えば3回)に達するまで、RBと小役とが成立し易い停止制御、すなわち、有効化された入賞ライン上にRB図柄または小役図柄を引き込んで停止させる制御が実行される。遊技者は、この制御下で一般ゲームを実行することができるものである。S−BBは、この一般ゲームにおいて、停止釦スイッチ26a,26b,26cの操作順序がランプなどの点灯により遊技者に教示されるようになっている。S−BBでは、教示された順に停止釦スイッチ26a,26b,26cが操作されれば、100%の確率で小役が成立するようになっている。もし、教示された順に停止釦スイッチ26a,26b,26cが操作されなければ、小役は成立しない。なお、S−BBの他の態様として、通常のBBでは当選しにくい高配当の小役の当選確率を一般ゲーム期間で高くしてメダルの獲得枚数を増すようにしたものもある。   In the game in the flag release mode, when S-BB is established, it becomes the bonus game period of S-BB. Like BB, the number of times that RB is established during a predetermined number of games (for example, 30 times) thereafter. Until a predetermined number of times (for example, three times) is reached, stop control in which the RB and the small combination are likely to be established, that is, the control for drawing and stopping the RB symbol or the small combination on the activated pay line is executed. . The player can execute a general game under this control. In S-BB, in this general game, the operation order of the stop button switches 26a, 26b, and 26c is taught to the player by lighting a lamp or the like. In S-BB, if the stop button switches 26a, 26b, and 26c are operated in the order taught, a small combination is established with a probability of 100%. If the stop button switches 26a, 26b, and 26c are not operated in the taught order, the small combination is not established. In addition, as another aspect of S-BB, there is a technique in which the winning probability of a high paying small role that is difficult to win in normal BB is increased during the general game period to increase the number of medals obtained.

図5は、上記したスロットマシンの電気的な構成を示す。
同図中、30はマイクロコンピュータより成る制御装置であり、制御、演算の主体であるCPU31、プログラムや固定データが格納されるROM32、データの読み書きに用いられる作業メモリ33の他に乱数発生器34を含む。なお、作業用メモリ33としてはRAMを用いることもできるが、この実施例では不揮発性メモリを用いている。
FIG. 5 shows an electrical configuration of the slot machine described above.
In the figure, reference numeral 30 denotes a control device composed of a microcomputer, a CPU 31 which is the main body of control and calculation, a ROM 32 storing programs and fixed data, a work memory 33 used for reading and writing data, and a random number generator 34. including. The working memory 33 can be a RAM, but in this embodiment, a nonvolatile memory is used.

前記CPU31には、バス35を介して、各リール8a,8b,8cのリール駆動部36a,36b,36c、メダル払出機6、貯留枚数表示器21、払出枚数表示器22、役物用表示器23などの出力各部や、メダル検知センサ37、始動レバー25、3個の停止釦スイッチ26a,26b,26c、ベットスイッチ27、精算スイッチ28などの入力各部が接続されている。
前記CPU31は、ROM32に格納されたプログラムに従って作業用メモリ33に対するデータの読み書きを行いつつ、前記入出力各部の動作を一連に制御する他、前記乱数発生器34が発生した乱数値をサンプリングして、賞の抽選、フラグ放出抽選などの各種の抽選処理を実行する。
The CPU 31 is connected to the reels 36a, 36b, and 36c of the reels 8a, 8b, and 8c, the medal payer 6, the stored number display 21, the payout number display 22, and the accessory display via the bus 35. 23, etc., and input units such as a medal detection sensor 37, a start lever 25, three stop button switches 26a, 26b, and 26c, a bet switch 27, and a settlement switch 28 are connected.
The CPU 31 reads / writes data to / from the work memory 33 in accordance with a program stored in the ROM 32, controls the operations of the input / output units in series, and samples the random number values generated by the random number generator 34. Various lottery processes such as prize lottery and flag release lottery are executed.

前記リール駆動部36a,36b,36cは、各リール8a,8b,8cの駆動源であるステッピングモータ9a,9b,9cの駆動を制御する。メダル払出機6は、精算スイッチ28が操作されたときなどに駆動し、貯留枚数表示器21に表示された枚数のメダルをメダル放出口17よりメダル受け皿18へ払い出す。メダル検知センサ37は、メダル投入口24に投入されたメダルを検知してメダル検知信号を出力する。   The reel driving units 36a, 36b, and 36c control driving of stepping motors 9a, 9b, and 9c that are driving sources of the reels 8a, 8b, and 8c. The medal dispenser 6 is driven, for example, when the settlement switch 28 is operated, and pays out the number of medals displayed on the stored number display 21 to the medal tray 18 from the medal discharge port 17. The medal detection sensor 37 detects a medal inserted into the medal insertion slot 24 and outputs a medal detection signal.

図6は、制御装置30による制御の流れを示す。なお図中、「ST」は「STEP」(ステップ)の略である。
同図のST1では、CPU31は、フラグ蓄積モード下での遊技において、ゲームの開始操作が行われたかどうかを判定している。ベットスイッチ27と始動レバー25とが続けて操作されると、ST1の判定は「YES」であり、CPU31は乱数発生器34が発生した乱数をサンプリングすることにより賞の抽選処理を実行する(ST2)。この抽選処理によりBBなどの特別の賞に当選すると、該当する特別当選フラグが作業用メモリ33に記憶される。
FIG. 6 shows the flow of control by the control device 30. In the figure, “ST” is an abbreviation for “STEP” (step).
In ST1 of the figure, the CPU 31 determines whether or not a game start operation has been performed in the game under the flag accumulation mode. If the bet switch 27 and the start lever 25 are continuously operated, the determination in ST1 is “YES”, and the CPU 31 executes a prize lottery process by sampling the random number generated by the random number generator 34 (ST2). ). When a special prize such as BB is won by this lottery process, the corresponding special winning flag is stored in the work memory 33.

つぎのST3では、CPU31はRP連続モードに設定されているかどうかを判定している。その判定が「NO」であれば、CPU31は乱数発生器34が発生した乱数をサンプリングすることによりフラグ放出抽選を実行する(ST4)。このフラグ放出抽選に当選すると、ST5の判定が「YES」であり、CPU31はRP連続モードに設定し、カウンタの計数値nをつぎのフラグ放出モードで成立させる特別の賞に応じて所定の値Ni(ただし、Ni=4〜7)にセットする。   In the next ST3, the CPU 31 determines whether or not the RP continuous mode is set. If the determination is “NO”, the CPU 31 executes the flag release lottery by sampling the random number generated by the random number generator 34 (ST4). If the flag release lottery is won, the determination of ST5 is “YES”, the CPU 31 sets the RP continuous mode, and the counter value n is set to a predetermined value according to a special prize that is established in the next flag release mode. Set to Ni (where Ni = 4-7).

つぎのST8では、リール8a、8b、8cが回転を開始してフラグ蓄積モード下でのゲームが実行され、遊技者による停止釦スイッチ操作に対して入賞ライン上にRP図柄が揃うような引き込み制御が実行される。つぎのST9では、CPU31は前記カウンタの計数値nが0がどうかを判定しており、この場合、ST9の判定は「NO」であるから、計数値nを1だけ減算し(ST10)、ST1へ戻る。   In the next ST8, the reels 8a, 8b, 8c start to rotate and the game in the flag accumulation mode is executed, and the pull-in control is performed so that the RP symbols are aligned on the winning line in response to the stop button switch operation by the player. Is executed. In the next ST9, the CPU 31 determines whether or not the count value n of the counter is 0. In this case, since the determination in ST9 is “NO”, the count value n is subtracted by 1 (ST10), and ST1. Return to.

もし、前記ST4のフラグ放出抽選に当選しなければ、ST5の判定は「NO」であり、CPU31は乱数発生器34が発生した乱数をサンプリングすることによりガセ告知抽選を実行する(ST11)。このガセ告知抽選に当選すると、ST12の判定は「YES」であり、CPU31はRP連続モードを設定し、カウンタの計数値nをつぎのフラグ放出モードで成立させる特別の賞に応じた値Ni(ただし、Ni=4〜7)にセットした後、ゲームが実行される(ST6〜8)。このゲームでは入賞ライン上にRP図柄が揃うように引き込み制御が実行される。もし、ガセ告知抽選に当選しなければ、ST12の判定は「NO」であり、ST8へ進んでゲームが実行される。
ガセ告知抽選に当選した場合は、ST9からST10を経てST1へ戻るが、当選しなかった場合はST9から直接ST1へ戻る。
If the flag release lottery in ST4 is not won, the determination in ST5 is "NO", and the CPU 31 executes the gasse announcement lottery by sampling the random number generated by the random number generator 34 (ST11). If the Gasse announcement lottery is won, the determination in ST12 is “YES”, and the CPU 31 sets the RP continuous mode, and the value Ni (in accordance with a special prize that establishes the count value n of the counter in the next flag release mode. However, the game is executed after setting Ni = 4-7) (ST6-8). In this game, the pull-in control is executed so that the RP symbols are aligned on the winning line. If the winning announcement lottery is not won, the determination in ST12 is “NO”, and the game proceeds to ST8.
When winning the Gasse announcement lottery, the process returns from ST9 to ST1 through ST10, but when not winning, the process returns directly from ST9 to ST1.

RP連続モードに設定されている場合は、つぎのゲーム開始操作があると、ST2の賞の抽選が行われた後、ST3の判定が「YES」となってST13へ進む。ST13ではカウンタの計数値nがゼロになったかどうかを判定しており、その判定が「NO」であれば、ST8へ進んでゲームが実行され、入賞ライン上にRP図柄が揃うように引き込み制御が実行される。   When the RP continuous mode is set, if there is a next game start operation, after the ST2 prize lottery is performed, the determination of ST3 is “YES” and the process proceeds to ST13. In ST13, it is determined whether or not the count value n of the counter has become zero. If the determination is "NO", the process proceeds to ST8, the game is executed, and pull-in control is performed so that the RP symbols are aligned on the winning line. Is executed.

かくして、入賞ライン上にRP図柄が揃ったゲームが、設定されたゲーム回数だけ連続して発生すると、ST13の判定が「YES」となり、RP連続モードが解除された後(ST14)、フラグ放出モードに設定され、そのモード下でのゲームが実行される(ST15)。このゲームでは、BB、RB、またはS−BBが成立するように該当する図柄を引き込んで停止させる引き込み制御が実行される(ST15)。その結果、該当する特別の賞が成立すれば、ST16の判定が「YES」となってボーナスゲーム処理(ST17)へ移行するが、特別の賞が成立しなければ、ST16の判定は「NO」であり、ST18のゲーム開始操作を待ってST15のゲームが実行される。   Thus, when a game having RP symbols on the winning line is continuously generated for the set number of games, the determination of ST13 becomes “YES”, and after the RP continuous mode is canceled (ST14), the flag release mode And the game under that mode is executed (ST15). In this game, pull-in control is performed to pull in and stop the corresponding symbol so that BB, RB, or S-BB is established (ST15). As a result, if the corresponding special prize is established, the determination of ST16 is “YES” and the process proceeds to the bonus game process (ST17). If the special prize is not established, the determination of ST16 is “NO”. The game of ST15 is executed after the game start operation of ST18.

この発明の一実施例であるスロットマシンの外観を示す斜視図である。1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine that is one embodiment of the present invention. FIG. 内部構造を示すスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine showing an internal structure. 正面パネルの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a front panel. 遊技中に設定される種々の遊技モードを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the various game modes set during a game. スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 制御装置による制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control by a control apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

8a,8b,8c リール
30 制御装置
31 CPU
32 ROM
33 作業用メモリ
34 乱数発生器
8a, 8b, 8c Reel 30 Controller 31 CPU
32 ROM
33 Working memory 34 Random number generator

Claims (8)

入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とする遊技機において、遊技者に利益となる複数種の遊技モードのうち、いずれかの遊技モードを設定するための抽選処理が実行されて当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、当選した遊技モードに対応させて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行することにより、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知することを特徴とする遊技機の抽選結果告知方法。   A lottery process for setting one of a plurality of game modes that are beneficial to the player is executed in a gaming machine whose game content is to align the symbols for establishing a prize on the winning line. When winning, the control for aligning the predetermined symbols on the winning line is repeatedly executed as many times as the number of games set corresponding to the winning game mode, thereby notifying the player of the result of the lottery process. A game machine lottery result notification method. 前記遊技モードは、遊技者に利益となる度合に応じてランク付けされており、当選した遊技モードに付与されたランクに応じて前記ゲーム回数を設定している請求項1に記載された遊技機の抽選結果告知方法。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming mode is ranked according to the degree of profit to the player, and the number of games is set according to the rank assigned to the winning gaming mode. Of lottery results. 入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とし、ゲーム毎の抽選処理において特別ゲームの実行が可能な特別の賞に当選したとき、その特別の賞が成立するまで特別の賞の当選が特別の賞の種別とともに記憶される遊技機において、記憶されている特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される第1の遊技モードと前記特別の制御が実行されない第2の遊技モードとの設定が可能であり、第2の遊技モード下での遊技において、第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行して当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、記憶している特別の賞の種別に応じて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行することにより、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知することを特徴とする遊技機の抽選結果告知方法。   If the game content is to arrange the symbols for establishing a prize on the winning line, and a special prize that allows the execution of a special game in the lottery process for each game is won, the special prize will be displayed until the special prize is established. In a gaming machine in which a winning is stored together with a special prize type, a first game mode in which a special control capable of establishing a stored special prize is executed, and a second game in which the special control is not executed. A mode can be set, and in a game under the second game mode, when a lottery process is executed to determine whether or not to shift to the first game mode, a predetermined symbol is aligned on the winning line. For the game machine to notify the player of the result of the lottery process by repeatedly executing the control for the number of games set in accordance with the stored special prize type. Result announcement method. 第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行して当選したとき、入賞ライン上に特定の小役または再ゲームを成立させる図柄を揃えるための制御を、記憶している特別の賞の種別に対応させて設定されたゲーム回数だけ連続して実行することにより、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知する請求項3に記載された遊技機の抽選結果告知方法。   A special prize that is stored in the winning line is a special prize stored when a winning combination is executed by executing a lottery process for determining whether or not to shift to the first game mode. 4. The lottery result notification method for a gaming machine according to claim 3, wherein the result of the lottery process is notified to the player by continuously executing the number of games set corresponding to the type of the game. 前記遊技機は、ゲーム毎の抽選処理において特別ゲームの実行が可能な特別の賞に当選する度にその特別の賞の当選を蓄積するようになっている請求項3に記載された遊技機の抽選結果告知方法。   4. The gaming machine according to claim 3, wherein the gaming machine accumulates the winnings of the special prize every time it wins a special prize capable of executing the special game in the lottery process for each game. Lottery result notification method. 前記遊技機は、外周に複数の図柄が表された複数のリールを備えるスロットマシンであり、第1の遊技モードでは特別の賞を成立させる図柄が入賞ライン上に揃うように各リールの停止動作を制御し、第2の遊技モードでは特別の賞を成立させる図柄が入賞ライン上に揃わないように各リールの停止動作を制御している請求項3または5に記載された遊技機の抽選結果告知方法。   The gaming machine is a slot machine having a plurality of reels each having a plurality of symbols on the outer periphery, and in the first game mode, each reel is stopped so that symbols for establishing a special prize are aligned on the winning line. The game machine lottery result according to claim 3 or 5, wherein the stop operation of each reel is controlled so that symbols for establishing a special prize are not aligned on the winning line in the second game mode. Notification method. 入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とする遊技機において、遊技者に利益となる複数種の遊技モードを設定することが可能な遊技モード設定手段と、いずれかの遊技モードを設定するための抽選処理を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選処理で当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、当選した遊技モードに対応させて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行して、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知する告知手段とを備えて成る遊技機。   A gaming mode setting means capable of setting a plurality of types of gaming modes that are beneficial to the player in a gaming machine whose game content is to align the symbols for establishing a prize on the winning line, and any of the gaming modes The lottery means for executing the lottery process for setting the game, and when winning in the lottery process by the lottery means, the control for aligning the predetermined symbols on the winning line is set corresponding to the winning game mode. A gaming machine comprising notification means for repeatedly executing the number of games and notifying the player of the result of the lottery process. 入賞ライン上に賞を成立させる図柄を揃えることをゲーム内容とし、ゲーム毎の抽選処理において特別ゲームの実行が可能な特別の賞に当選したとき、その特別の賞が成立するまで特別の賞の当選が特別の賞の種別とともに記憶される遊技機において、特別の賞の当選を特別の賞の種別とともに記憶することが可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶された特別の賞が成立可能な特別の制御が実行される第1の遊技モードと前記特別の制御が実行されない第2の遊技モードとの設定が可能な遊技モード設定手段と、第2の遊技モード下での遊技において第1の遊技モードへ移行させるかどうかの抽選処理を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選処理に当選したとき、入賞ライン上に所定の図柄を揃えるための制御を、前記記憶手段に記憶している特別の賞の種別に対応させて設定されたゲーム回数だけ繰り返し実行して、前記抽選処理の結果を遊技者へ告知する告知手段とを備えて成る遊技機。
When the game content is to align the symbols for winning a prize on the winning line, and when a special prize that allows the execution of a special game is won in the lottery process for each game, the special prize is awarded until the special prize is established. In the gaming machine in which the winning is stored together with the special prize type, the storage means capable of storing the special prize winning together with the special prize type and the special prize stored in the storing means can be established. A game mode setting means capable of setting a first game mode in which special control is executed and a second game mode in which the special control is not executed; and a first game in a game under the second game mode. A lottery means for executing a lottery process for determining whether or not to shift to the game mode, and when the lottery process by the lottery means is won, the storage means has a control for aligning a predetermined symbol on the winning line.憶 only game number of times set in correspondence to the type of special awards are repeatedly executed, the gaming machine comprising a notification means for notifying the result of the lottery process to the player.
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