JP2004243138A - マルチプレーヤゲームシステム - Google Patents
マルチプレーヤゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2004243138A JP2004243138A JP2004105662A JP2004105662A JP2004243138A JP 2004243138 A JP2004243138 A JP 2004243138A JP 2004105662 A JP2004105662 A JP 2004105662A JP 2004105662 A JP2004105662 A JP 2004105662A JP 2004243138 A JP2004243138 A JP 2004243138A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- player
- multiplayer game
- multiplayer
- score
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
【解決手段】複数の異なるプレーフィールドの設定用データが記憶されたデータ記憶部220と、前記複数のプレーフィールドから選択して設定されたプレーフィールドで、複数のプレーヤキャラクタの登場するマルチプレーヤゲームの演算を行なう演算処理部200とを含む。前記演算処理部200は、ゲームが終了する毎に、各プレーヤに異なるプレーフィールドで引き続きゲームを行うためのコンティニュー処理部230と、各ゲームが終了する毎に、前のゲームまでの成績を反映した各プレーヤの成績を演算表示するとともに、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの総合成績を演算表示する成績演算部250とを含む。
【選択図】図5
Description
複数の異なるプレーフィールドの設定用データが記憶されたデータ記憶手段と、
前記複数のプレーフィールドから選択して設定されたプレーフィールドで、複数のプレーヤキャラクタの登場するマルチプレーヤゲームの演算を行なう演算処理手段と、
を含み、複数プレーヤの参加するマルチプレーヤゲームを行うシステムであって、
初回のマルチプレーヤゲームと、これに続くコンティニューのマルチプレーヤゲームとを組み合わせて構成されたトータルマルチプレーヤゲームへのエントリーを各プレーヤから受け付け、前記演算処理手段で演算されるコンティニューのマルチプレーヤゲームのプレーフィールドを前のゲームとは異なるプレーフィールドに設定するコンティニュー処理手段と、
各ゲームが終了する毎に、前のゲームまでの成績を反映した各プレーヤの成績を演算表示するとともに、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの総合成績を演算表示する成績演算手段と、
を含むことを特徴とする。
請求項1において、
前記コンティニュー処理手段は、
所定のルールに基づき、前記トータルマルチプレーヤゲームでのプレーフィールドの順番を設定する手段を含み、前記順番に従い各マルチプレーヤゲームでのプレーフィールドを設定することを特徴とする。
請求項1、2のいずれかにおいて、
前記コンティニュー処理手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲームが終了する毎に、次のコンティニューゲームへのエントリーを受け付け、エントリ受け付け画面として次のコンティニューゲームのプレーフィールドをディスプレイ上に画像表示することを特徴とする。
請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記データ記憶手段は、
複数の異なるプレーフィールドとして、異なるコースの設定用データが記憶され、
前記コースを複数のプレーヤキャラクタが競争して走行するマルチプレーヤゲームの演算を行なうことを特徴とする。
請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記成績演算手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲーム毎のゲームの成績を得点ポイントに換算し、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの最終的な得点ポイントを集計し各プレーヤの総合成績として表示することを特徴とする。
請求項4において、
前記成績演算手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲームが終了する毎に、終了ゲームのコースでの順位を成績表示するとともに、順位を得点ポイントに換算し、この得点ポイントにそれ以前に終了したゲームの得点ポイントを加算し現在までの各プレーヤの成績として表示し、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの最終的な得点ポイントを集計し各プレーヤの総合成績として表示することを特徴とする。
請求項6において、
前記成績演算手段は、
前記得点ポイントの換算項目に、コースでのラップタイムを含め、各ゲームが終了する毎に順位およびラップタイムを含む換算項目を得点ポイントに換算し、この得点ポイントにそれ以前に終了したゲームの得点ポイントを加算し現在までの各プレーヤの成績として表示し、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの最終的な得点ポイントを集計し各プレーヤの総合成績として表示することを特徴とする。
請求項6、7のいずれかにおいて、
前記成績演算手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲームが終了する毎に、終了ゲームのコースでのラップリーダを成績表示することを特徴とする。
請求項1〜8のいずれかにおいて、
マルチプレーヤゲームを行うよう接続された複数のゲーム機を含み、
前記各ゲーム機は、
任意のプレーフィールドを選択して一人で行うシングルプレーヤゲームと、前記マルチプレーヤゲームとを選択的に実行できるよう形成されたことを特徴とする。
請求項9において、
前記各ゲーム機は、
前記データ記憶手段、前記演算処置手段、前記コンティニュー処理手段、前記成績演算手段およびプレーヤ操作手段を含み、前記プレーヤ操作手段を用い前記シングルプレーヤゲームと、前記マルチプレーヤゲームとを選択し、マルチプレーヤゲームを選択した場合には、前記プレーヤ操作手段からの入力信号および他のゲームとの間で送受信されるデータに基づきマルチプレーヤゲームを実行することを特徴とする。
18 ディスプレイ
100 プレーヤ入力部
102 コイン投入部
200 演算処理部
210 ゲーム演算部
220 コースデータ記憶部
230 コンティニュー処理部
240 グループ設定部
250 成績演算部
260 リプレイデータ記憶部
300 画像合成部
Claims (10)
- 複数の異なるプレーフィールドの設定用データが記憶されたデータ記憶手段と、
前記複数のプレーフィールドから選択して設定されたプレーフィールドで、複数のプレーヤキャラクタの登場するマルチプレーヤゲームの演算を行なう演算処理手段と、
を含み、複数プレーヤの参加するマルチプレーヤゲームを行うシステムであって、
初回のマルチプレーヤゲームと、これに続くコンティニューのマルチプレーヤゲームとを組み合わせて構成されたトータルマルチプレーヤゲームへのエントリーを各プレーヤから受け付け、前記演算処理手段で演算されるコンティニューのマルチプレーヤゲームのプレーフィールドを前のゲームとは異なるプレーフィールドに設定するコンティニュー処理手段と、
各ゲームが終了する毎に、前のゲームまでの成績を反映した各プレーヤの成績を演算表示するとともに、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの統合成績を演算表示する成績演算手段と、
を含むことを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項1において、
前記コンティニュー処理手段は、
所定のルールに基づき、前記トータルマルチプレーヤゲームでのプレーフィールドの順番を設定する手段を含み、前記順番に従い各マルチプレーヤゲームでのプレーフィールドを設定することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項1、2のいずれかにおいて、
前記コンティニュー処理手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲームが終了する毎に、次のコンティニューゲームへのエントリーを受け付け、エントリ受け付け画面として次のコンティニューゲームのプレーフィールドをディスプレイ上に画像表示することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記データ記憶手段は、
複数の異なるプレーフィールドとして、異なるコースの設定用データが記憶され、
前記コースを複数のプレーヤキャラクタが競争して走行するマルチプレーヤゲームの演算を行なうことを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記成績演算手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲーム毎のゲームの成績を得点ポイントに換算し、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの最終的な得点ポイントを集計し各プレーヤの総合成績として表示することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項4において、
前記成績演算手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲームが終了する毎に、終了ゲームのコースでの順位を成績表示するとともに、順位を得点ポイントに換算し、この得点ポイントにそれ以前に終了したゲームの得点ポイントを加算し現在までの各プレーヤの成績として表示し、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの最終的な得点ポイントを集計し各プレーヤの総合成績として表示することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項6において、
前記成績演算手段は、
前記得点ポイントの換算項目に、コースでのラップタイムを含め、各ゲームが終了する毎に順位およびラップタイムを含む換算項目を得点ポイントに換算し、この得点ポイントにそれ以前に終了したゲームの得点ポイントを加算し現在までの各プレーヤの成績として表示し、前記トータルマルチプレーヤゲーム終了後に各プレーヤの最終的な得点ポイントを集計し各プレーヤの総合成績として表示することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項6、7のいずれかにおいて、
前記成績演算手段は、
トータルマルチプレーヤゲームを構成する各ゲームが終了する毎に、終了ゲームのコースでのラップリーダを成績表示することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項1〜8のいずれかにおいて、
マルチプレーヤゲームを行うよう接続された複数のゲーム機を含み、
前記各ゲーム機は、
任意のプレーフィールドを選択して一人で行うシングルプレーヤゲームと、前記マルチプレーヤゲームとを選択的に実行できるよう形成されたことを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。 - 請求項9において、
前記各ゲーム機は、
前記データ記憶手段、前記演算処置手段、前記コンティニュー処理手段、前記成績演算手段およびプレーヤ操作手段を含み、前記プレーヤ操作手段を用い前記シングルプレーヤゲームと、前記マルチプレーヤゲームとを選択し、マルチプレーヤゲームを選択した場合には、前記プレーヤ操作手段からの入力信号および他のゲームとの間で送受信されるデータに基づきマルチプレーヤゲームを実行することを特徴とするマルチプレーヤゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004105662A JP3712721B2 (ja) | 2004-03-31 | 2004-03-31 | マルチプレーヤゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004105662A JP3712721B2 (ja) | 2004-03-31 | 2004-03-31 | マルチプレーヤゲームシステム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP7274680A Division JPH0994350A (ja) | 1995-09-28 | 1995-09-28 | マルチプレーヤゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2004243138A true JP2004243138A (ja) | 2004-09-02 |
JP3712721B2 JP3712721B2 (ja) | 2005-11-02 |
Family
ID=33028558
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004105662A Expired - Fee Related JP3712721B2 (ja) | 2004-03-31 | 2004-03-31 | マルチプレーヤゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3712721B2 (ja) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7637815B2 (en) | 2006-01-25 | 2009-12-29 | Square Enix Co., Ltd. | Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game |
KR101440078B1 (ko) * | 2013-04-17 | 2014-09-18 | (주)위메이드엔터테인먼트 | 순위 표시 방법 |
JP2015200929A (ja) * | 2014-04-04 | 2015-11-12 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置、サーバ、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
JP5859700B1 (ja) * | 2015-05-28 | 2016-02-10 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
JP5951872B1 (ja) * | 2015-12-16 | 2016-07-13 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
JP2016221292A (ja) * | 2016-06-07 | 2016-12-28 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
JP2020072955A (ja) * | 2016-06-07 | 2020-05-14 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5985610B2 (ja) * | 2012-04-03 | 2016-09-06 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、プログラム |
-
2004
- 2004-03-31 JP JP2004105662A patent/JP3712721B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7637815B2 (en) | 2006-01-25 | 2009-12-29 | Square Enix Co., Ltd. | Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game |
KR101440078B1 (ko) * | 2013-04-17 | 2014-09-18 | (주)위메이드엔터테인먼트 | 순위 표시 방법 |
JP2015200929A (ja) * | 2014-04-04 | 2015-11-12 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置、サーバ、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
US10943319B2 (en) | 2014-04-04 | 2021-03-09 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing apparatus, server, storage medium having stored therein information processing program, and information processing method |
JP5859700B1 (ja) * | 2015-05-28 | 2016-02-10 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
JP5951872B1 (ja) * | 2015-12-16 | 2016-07-13 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
JP2016221292A (ja) * | 2016-06-07 | 2016-12-28 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
JP2020072955A (ja) * | 2016-06-07 | 2020-05-14 | グリー株式会社 | 制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP3712721B2 (ja) | 2005-11-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5441103B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームサーバ、および、ゲームプログラム | |
JP3887001B1 (ja) | ゲーム成績評価方法及び装置 | |
JP4157902B1 (ja) | ゲーム用サーバ装置、ゲーム端末装置、副次ゲーム管理システム及び副次ゲーム管理方法 | |
JP5489203B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームサーバ、および、ゲームプログラム | |
US20070072675A1 (en) | Game system | |
US9539504B2 (en) | Storage medium storing game program, game device, game system, and game process method | |
JP2010239991A5 (ja) | ||
JP3712478B2 (ja) | ゲーム装置及びゲーム装置の制御方法 | |
JP2010239990A5 (ja) | ||
JP7419185B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
JPH0994350A (ja) | マルチプレーヤゲームシステム | |
JP3712721B2 (ja) | マルチプレーヤゲームシステム | |
JP4408445B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラム、記録媒体及びゲームシステム制御方法 | |
US20060046811A1 (en) | Gaming machine, gaming machine control server and gaming system | |
WO2020158208A1 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
JP4015154B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP5580508B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム機及びゲームシステム用プログラム | |
JP3576153B2 (ja) | ゲーム装置およびその装置に利用可能なゲーム制御方法 | |
US11534693B2 (en) | Video game with video game stages playable in different modes, and associated information processing system, storage medium, apparatus, and method | |
JP6759310B2 (ja) | ビデオゲーム処理システム、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JPH11179057A (ja) | ゲームシステムおよびゲーム用プログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体 | |
JP7515034B1 (ja) | プログラム、情報処理システム、および情報処理方法 | |
US11224809B2 (en) | Computer system, game system, and program | |
JP5200389B2 (ja) | ゲームシステム及びゲーム制御方法 | |
JPH0780152A (ja) | 業務用ゲームシステムおよびこれに使用するゲーム基板、ならびにその制御方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20041130 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050131 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050426 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050623 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20050803 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20050817 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080826 Year of fee payment: 3 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080826 Year of fee payment: 3 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090826 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090826 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090826 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100826 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100826 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110826 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110826 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120826 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120826 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130826 Year of fee payment: 8 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |