JP2004227002A - 音楽的アミューズメントシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】この発明による音楽的アミューズメントシステムでは、ディスプレイの表示画面上に、演奏データに応じて楽譜情報の各音符がリンゴ等にキャラクタ化されて表示され、演奏データに応じたテンポで所定方向にスクロールされる。さらに、画面には、スクロール方向と直交する方向に、演奏情報入力手段を操作すべきタイミングを示す線L2が表示される。キャラクタがスクロールにより移動してこの線に差し掛かる際に、キャラクタに付与された範囲a1内で、入力すべき演奏情報が入力されると、これに応じて、得点が計算され表示される。演奏情報の入力手段として鍵盤が設けられ、演奏者の弾く鍵が分かるように画面には鍵盤も表示される。
【選択図】図6
Description
Instrument Digital Interface)信号を入力したり、MIDI信号として外部に出力したりするためのMIDIインターフェース(I/F)8と、鍵盤1から入力された音高情報等の各種楽音を楽音信号に変換する音源9と、該音源9からの楽音信号を音響に変換する、例えばスピーカ等のサウンドシステム10とにより構成されている。そして、上記構成要素2〜9は、アドレス・データバス11を介して相互に接続され、音源9にはサウンドシステム10が接続されている。
2 パネル操作子(難易度設定手段)
5 RAM(演奏データ記憶手段)
7 ディスプレイ(表示手段)
3 CPU(表示手段、スクロール手段、難易度設定手段、許可範囲付与手段、検出手段、制御処理手段)
9 音源(制御処理手段)
Claims (11)
- 演奏データを記憶する演奏データ記憶手段と、
演奏者が演奏情報を入力するための演奏情報入力手段と、
前記演奏データ記憶手段に記憶された演奏データに応じて、楽譜情報の音符に対応してキャラクタを画面に表示する表示手段であって、スクロール方向と直交する方向に、前記演奏情報入力手段を操作すべきタイミングを示す線を表示するものと、
前記キャラクタを前記演奏データに応じたテンポで前記スクロール方向に前記線に向かってスクロールさせるスクロール手段と、
前記キャラクタが前記線に差し掛かるときに、当該キャラクタに対応して入力すべき演奏情報が前記演奏情報入力手段から入力されたことを検出する検出手段と、
前記検出手段により、前記キャラクタに付与された範囲内で前記入力すべき演奏情報が入力されたことが検出されたときに、所定の得点計算処理を行う得点計算処理手段と、
前記得点計算処理で得られた得点を表示する得点表示制御手段と
を有することを特徴とする音楽的アミューズメントシステム。 - さらに、
前記キャラクタをスクロールする際にBGMを流す演奏手段
を有することを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - 前記演奏情報入力手段は、演奏者によって弾かれる鍵盤で構成され、
前記表示手段は、前記画面に鍵盤を表示するとともに、
前記キャラクタは、演奏者が弾くべき鍵盤の鍵に対応して表示された鍵盤の鍵に対向するスクロール方向上の位置に配置される
ことを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - さらに、
前記演奏情報入力手段からの演奏情報入力に基づいて、音符に応じた発音処理を行うとともに、当該演奏情報入力の停止に基づいて、発音している音の消音処理を行う処理手段
を有することを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - さらに、
前記キャラクタの表示態様を変化させる処理を行う制御手段
を有することを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - さらに、
表示されていたキャラクタを画面上から消滅させる処理を行う制御手段
を有することを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - 前記表示手段は、前記音符の音長に応じた色のキャラクタを表示することを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。
- さらに、
難易度を設定するための難易度設定手段
を有し、
前記スクロール手段は、設定された難易度に応じて前記テンポを変更し、変更後のテンポでスクロールする
ことを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - 前記範囲は発音許可範囲および消音許可範囲であり、
前記検出手段は、前記発音許可範囲および消音許可範囲内で、それぞれ、前記演奏情報入力手段から前記入力すべき演奏情報が入力されたことおよび当該入力が停止されたことを検出し、
前記得点計算処理手段は、前記検出手段により前記入力すべき演奏情報が前記発音許可範囲内で入力された場合および当該入力が前記消音許可範囲内で停止された場合に得点計算処理を行う
ことを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - さらに、
難易度を設定するための難易度設定手段
を有し、
前記範囲は、この難易度設定手段の設定に応じて変更して付与される
ことを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。 - 前記得点計算処理手段は、当該演奏情報が入力されたタイミングおよび当該演奏情報に対応するキャラクタが前記線に到達したタイミングがより近いときに、得点をより多く加算することを特徴とする請求項1に記載の音楽的アミューズメントシステム。
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JP2004081633A JP4069889B2 (ja) | 2004-03-19 | 2004-03-19 | 音楽的アミューズメントシステム |
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JP2004081633A JP4069889B2 (ja) | 2004-03-19 | 2004-03-19 | 音楽的アミューズメントシステム |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2000040015A Division JP3672178B2 (ja) | 1995-04-27 | 2000-02-17 | 音楽的アミューズメントシステム |
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JP4069889B2 JP4069889B2 (ja) | 2008-04-02 |
Family
ID=32906263
Family Applications (1)
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JP2004081633A Expired - Lifetime JP4069889B2 (ja) | 2004-03-19 | 2004-03-19 | 音楽的アミューズメントシステム |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2009104933A2 (ko) * | 2008-02-23 | 2009-08-27 | Hwang Jay-Yeob | 포켓피아노 |
JP2009532187A (ja) * | 2006-04-04 | 2009-09-10 | ハーモニックス・ミュージック・システムズ・インコーポレイテッド | オンライン通信による擬似的バンド体験を提供するための方法と装置 |
-
2004
- 2004-03-19 JP JP2004081633A patent/JP4069889B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2009532187A (ja) * | 2006-04-04 | 2009-09-10 | ハーモニックス・ミュージック・システムズ・インコーポレイテッド | オンライン通信による擬似的バンド体験を提供するための方法と装置 |
WO2009104933A2 (ko) * | 2008-02-23 | 2009-08-27 | Hwang Jay-Yeob | 포켓피아노 |
WO2009104933A3 (ko) * | 2008-02-23 | 2009-12-03 | Hwang Jay-Yeob | 포켓피아노 |
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JP4069889B2 (ja) | 2008-04-02 |
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