JP2004167173A - Video game apparatus, record medium and program - Google Patents

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JP2004167173A
JP2004167173A JP2002367360A JP2002367360A JP2004167173A JP 2004167173 A JP2004167173 A JP 2004167173A JP 2002367360 A JP2002367360 A JP 2002367360A JP 2002367360 A JP2002367360 A JP 2002367360A JP 2004167173 A JP2004167173 A JP 2004167173A
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JP
Japan
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gauge
input
index
timing
golf ball
Prior art date
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Application number
JP2002367360A
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Japanese (ja)
Inventor
Hirohisa Hiroshige
演久 広重
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Square Enix Co Ltd
Original Assignee
Square Enix Co Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To satisfy the demand for demonstrating the skills among the users while changing the shots from the start to the finish of all rounds of play in the golf courses in a video game apparatus in which the characters on the golf courses are operated to shoot the golf balls by evaluating the timing of the input from the input means based on the position of the index in the receiving of the input from the input means while the index is moved and displayed within a gauge. <P>SOLUTION: The distance from the golf ball 46 to the cup 47 in the golf course is calculated and the length of the gauge 41 is determined from the distance calculated to display. While the gauge 41 is moved and displayed, the input from the input means (hereinafter called 'second input') is received and the position of the gauge 41 moved and displayed upon the reception thereof is detected to evaluate the timing of the second input. Thus, the character 45 is operated to shoot the golf ball 46 based on the evaluation of the timing obtained from the position of the index and the evaluation of the timing obtained from the position of the gauge. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置、プログラムを記録した記録媒体およびプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来のこのようなビデオゲーム装置は、ゲージ内を移動表示される指標(カーソル)が複数の目標位置に達したときに入力装置(コントローラ)の押下をそれぞれ受け付け、押下された際の指標位置と目標位置とのズレから該押下のタイミングを評価しショットのパワーとゴルフボールの飛ぶ方向を決定している(例えば、特許文献1参照)。また、ショットのパワーを入力のタイミングにより評価して決定するためのゲージに加え、ゴルフボールの飛行する左右角度、上下角度(高低)を決定する回転状態を入力させ、該入力状態をダミーゴルフボールで表示するようにしたものもある(例えば、特許文献2参照)。
【0003】
【特許文献1】
特許第3312018号公報(第0033−0035段落、第4図)
【特許文献2】
特開2000−157745号公報(第0056−0072段落、第9図)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、特許文献1および特許文献2では、ティーショットからグリーンでのパットまでゲージの形状は常に同一であり、ユーザは操作に慣れてくると興味が薄れてしまう。
【0005】
また、特許文献1では、ショットするゴルフボールの左右角度は入力できるが上下角度を入力することはできず現実感に欠ける面があった。一方、特許文献2では、ゴルフボールの左右角度および上下角度(高低)が入力できるが、上下角度の入力は操作部材を当該方向に傾けるのみで、入力のタイミングが評価されるものではなく、技量を発揮したいというユーザの要求を満足させるには物足りなさがあった。
【0006】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、ゴルフコースのスタートからホールアウトまでショット操作に変化を与えるとともに、ユーザの技量を発揮したいという要求を満足させることのできる技術を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明の第1の手段は、ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置であって、前記ゴルフボールと前記ゴルフコースのカップとの距離を算出する算出手段と、前記算出手段により算出した距離により前記ゲージの長さを決定する決定手段と、前記決定手段により決定した長さに従い前記ゲージを表示するゲージ表示手段とを備えたビデオゲーム装置である。
【0008】
本手段によれば、ゴルフボールがカップに近づくに従い、たとえばゲージの長さを短くすることにより、該ゲージ内を移動する指標の移動時間が短縮され、タイミングを合わせた入力に高い操作性が要求されることとなり、ユーザの技量を発揮したいという要求を満たすことができる。
【0009】
ここに、入力手段は、キーパッド、キーボード、マウス等の入力ディバイスを意味する。
【0010】
本発明の第2の手段は、前記第1の手段において、前記ゲージを移動表示する移動表示手段と、前記入力とは別個に前記入力手段からの入力(以下「第2入力」という)を受け付ける受け付け手段と、前記受け付け手段により前記第2入力を受け付けたときに、前記移動表示手段により移動表示されたゲージの位置を検出する検出手段と、前記検出手段により検出したゲージの位置により前記第2入力のタイミングを評価する評価手段とをさらに備え、前記指標の位置によるタイミングの評価と前記ゲージの位置によるタイミングの評価とによりキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるものである。
【0011】
たとえば、ゲージ内を移動する指標への入力のタイミング評価でショットするゴルフボールの左右角度を決定し、さらに移動する該ゲージ自身への入力のタイミング評価でゴルフボールの上下角度を決定することにより、操作に変化を持たせユーザの技量を発揮したいという要求に答えることができる。
【0012】
ここに、ゲージの移動は、ゲージ内の指標の移動と同一方向でもよく、または指標の移動と異なる、たとえば直角方向等でもよい。
【0013】
本発明の第3の手段は、ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置を、前記ゴルフボールと前記ゴルフコースのカップとの距離を算出する算出手段、前記算出手段により算出した距離により前記ゲージの長さを決定する決定手段、前記決定手段により決定した長さに従い前記ゲージを表示するゲージ表示手段、として機能させるためのプログラムを記録したビデオゲーム装置が読み取り可能な記録媒体である。
【0014】
記録媒体に格納することにより、プログラムのみの流通を可能にすることができる。なお記録媒体は、CD−ROM、DVD−ROM、フレキシブルディスク、ゲームカートリッジ、メモリーカード、磁気ディスク、磁気テープ等のあらゆる媒体を用いることができる。
【0015】
本発明の第4の手段は、ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置を、前記ゴルフボールと前記ゴルフコースのカップとの距離を算出する算出手段、前記算出手段により算出した距離により前記ゲージの長さを決定する決定手段、前記決定手段により決定した長さに従い前記ゲージを表示するゲージ表示手段、として機能させるためのプログラムである。
【0016】
本手段によれば、ネットワークによりプログラムを配信し、ユーザ端末で該プログラムを実行することができる。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の形態を図に基づいて説明する。
図1は、本実施形態のシステム構成例を示している。インターネット3へ、本発明のサービスを提供するサーバ1およびユーザ端末2−1乃至2−nがTCP/IP等のプロトコルを用いて通信可能に接続されている。
【0018】
図2は、サーバ1のブロック構成を示している。このサーバ1は、各種の情報を表示するための表示装置11と、必要な情報等を入力するための入力装置12と、演算処理等を行う処理装置13と、ワークエリア14を備えると共にOS(Operating System)や仮想空間の処理等を行うためのAP(Application Program)を記録した記録装置15と、キャラクタデータ、ユーザデータ等が記録されたDB(Date Base)16とを有し、各構成要素は相互に通信可能にバス17で接続されると共に、公衆回線が通信接続手段18を経由して処理装置13に接続されている。表示装置11は、たとえばCRT、液晶表示等のディスプレイ装置であり、入力装置12は、キーボード、マウス等の入力デバイスであり、記録装置15は、ハードディスク等の記録デバイスであり、また処理装置13は、マイクロプロセッサ等の電子デバイスである。
【0019】
図3は本発明の、ユーザ端末2−1のブロック構成を示している。ユーザ端末2−1は通信接続手段を持った家庭用ビデオゲーム機であり、他のユーザ端末2−2乃至2−nも構成は同じである。該ユーザ端末2−1は、内部バス20を介してCPU(Central Processing Unit)21、画像処理部24、音声処理部26、DVD−ROM(Digital Video Disc−ROM)読取部27およびインターフェース部28等を備えている。
【0020】
上記CPU21には、主記憶装置としてのRAM(Random Access Memory)22、補助記憶装置としてのHDD(Hard Disk Drive)29と、画像処理部24、音声処理部26等の管理を行うオペレーティングシステム等のプログラムが格納されたROM(Read Only Memory)23とが接続されている。またCPU21には、クロック信号を発生する発振回路と該クロック信号を分周し計時信号とする分周回路とを含む。
【0021】
上記画像処理部24は、DVD−ROM4から読み出された圧縮されて符号化された画像データを複号化し、座標演算、レンダリング、シェーディング等を行いフレームバッファ25に格納する。該格納した画像データをCPU21から出力される描画命令に従い、ディジタルアナログ変換し表示装置7へ表示する。ここに表示装置7は一般家庭用のテレビ受像機を用いることができる。
【0022】
上記音声処理部26は、DVD−ROM読取部27により読み取られたDVD−ROM4のサウンドデータをアナログデータに変換してスピーカ8から出力させる。また、音声処理部26は、CPU21の指示に従い効果音や音楽のデータを生成し、アナログデータに変換してスピーカ8に出力させる。ここにスピーカ8は前述の一般家庭用のテレビ受像機に内蔵されたものが用いられる。
【0023】
上記DVD−ROM読取部27は、DVD−ROM4からゲーム用のプログラムやデータを読み取り、読み取ったプログラムやデータはRAM22に記録される。また読み取ったサウンドデータは、内部バス20を介して音声処理部26へ送出される。
【0024】
上記インターフェース部28には、プレイヤからの指示を入力するキーパッドであるコントローラ5と、ゲームの設定データ等を格納する外部記憶装置としてのメモリーカード6とが脱着自在に接続される。またモデム9により公衆回線を介してインターネット3に接続されており、サーバ1よりダウンロードされたゲームプログラムおよびゲームデータはHDD29に格納される。
【0025】
ここに、DVD−ROM4に格納されたゲームは、共通仮想空間内のゴルフコース上に各ユーザが自己のキャラクタを操作しスコアを競うゴルフゲームである。
【0026】
図4は、ユーザ端末2−1の表示装置7に表示された第1打目すなわちティーグラウンドでのショット画面を例示している。画面右上に表示されるゲージ41は、コントローラ5の右手で操作する所定のボタン(以下、「Aボタン」という)の押下があると、指標42が右方向に移動するとともに、ゲージ41自体が下方へ移動を開始する。このときキャラクタ45は、所持するクラブのテイクバック動作に入る。ゲージ41が上下タイミングライン44に近付いたときにコントローラ5の左手で操作する所定のボタン(以下、「方向ボタン」という)の押下があると、ゲージ41は下方への移動を停止する。停止した位置と上下タイミングライン44とのズレを評価し、上下タイミングラインよりも上であればゴルフボールの弾道の上下角度は小さく、下であれば上下角度は大きく設定される。一方、指標42がゲージ41に表示された左右タイミングライン43に近付いたときにAボタンの押下があると、このときの指標42の位置と左右タイミングライン43とのズレを評価し、右にズレていればゴルフボールの弾道は意図した方向より左へ、左にズレていれば右へ設定される。キャラクタ45は、方向ボタンおよびAボタンの押下後にショット動作を行い、ゴルフボール46は設定された角度の弾道でカップ47方向へ移動する。ここで、方向ボタン押下とAボタン押下との最適タイミングは、同時刻ではなく時間差を設けることが望ましい。
【0027】
図5は、第2打目でのショット画面を例示している。ゲージ41の長さは、ゴルフボール46とカップ47との距離に従い短くなる。このためカップ47に近い位置でのショットほど、指標42が左右タイミングライン43に接近する時間が短縮され、Aボタンによるタイミング入力の難易度が上昇する。
【0028】
以上、ユーザ端末2−1での処理をフロー図で示したものが図6である。ゴルフコースが表示された状態でキャラクタ45がゴルフボール46のショット位置でなければ(101)、移動入力を受け付けると(121)、キャラクタ45の移動表示を行う(122)。
【0029】
一方、キャラクタ45がゴルフボール46のショット位置であれば(101)、キャラク45がショット動作に入る前のショット画面を表示し(102)、ゴルフボール46とカップ47との位置を読み取り、両者の距離を算出する(103)。算出した距離によりゲージ41の長さを決定しショット画面に表示する(104)。
【0030】
Aボタンが押下されると(105)、キャラクタ45のテイクバック動作を表示し、ゲージ41内の指標42を右方向へ移動表示するとともに、ゲージ41を下方向へ移動表示する(106)。
【0031】
方向ボタンの押下があると(107)、ゲージ41の位置を検出するとともに移動を停止させ(108)、上下タイミングライン44とのズレを評価し、ゴルフボール46の弾道の上下角度を決定する(109)。一方、Aボタンの押下であれば(131)、指標42の位置を検出し(132)、左右タイミングライン43とのズレを評価し、弾道の左右角度を決定する(133)。
【0032】
弾道の上下角度および左右角度が決定されていなければ(110)、ステップ107へもどる。一方、両者が決定されていれば(110)、キャラクタ45のショット動作を表示し、決定された角度によりゴルフボール46の飛翔を表示する(111)。
【0033】
以上のステップをゴルフボール46がカップ47に入るまで繰り返す(112)。
【0034】
以上説明したように、本実施形態によれば、ゴルフボールがカップに近付く程ゲージは短く表示され、またゴルフボールの方向と高さを決めるためにゲージ内を移動する指標と移動するゲージ自身に対するタイミングのよい入力が求められ、ユーザに技量を発揮する場を提供することができる。
【0035】
なお、ゴルフボールとカップとの距離によりゲージの長さを決定したが、長さに限らずゲージ形状を変更するようにしてもよい。また本実施例ではゴルフゲームについて説明したが、これ以外の野球ゲームでのバッティング、航空機によるシューティングゲームでの標準の設定等に適用してもよい。
【0036】
【発明の効果】
ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置において、ゴルフコースのスタートからホールアウトまでショットに変化を与えるとともに、ユーザの技量を発揮したいという要求を満足させることのできる技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態のシステム構成図
【図2】サーバの機能ブロック図
【図3】ユーザ端末の機能ブロック図
【図4】ショット画面を説明するための説明図
【図5】ショット画面を説明するための説明図
【図6】実施形態を説明するためのフロー図
【符号の説明】
1 サーバ
2−1、2−2、2−n ユーザ端末
3 インターネット
41 ゲージ
42 指標
43 左右タイミングポイント
44 上下タイミングポイント
45 キャラクタ
46 ゴルフボール
47 カップ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention is a video in which an indicator is moved and displayed in a gauge, the timing of the input is evaluated based on the position of the indicator when an input from an input means is received, and a character on a golf course performs a shot of a golf ball. The present invention relates to a game device, a recording medium recording the program, and the program.
[0002]
[Prior art]
Such a conventional video game apparatus accepts pressing of the input device (controller) when the index (cursor) moved and displayed in the gauge reaches a plurality of target positions, and the index position when the index is pressed. The timing of the pressing is evaluated from the deviation from the target position, and the shot power and the golf ball flying direction are determined (see, for example, Patent Document 1). Further, in addition to a gauge for evaluating and determining the power of the shot according to the input timing, a rotational state for determining the left and right angle and the vertical angle (high and low) of the golf ball to fly is input, and the input state is determined as a dummy golf ball. Some of them are displayed as (for example, see Patent Document 2).
[0003]
[Patent Document 1]
Japanese Patent No. 3312018 (paragraphs 0033-0035, FIG. 4)
[Patent Document 2]
JP 2000-157745 (paragraph 0056-0072, FIG. 9)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in Patent Document 1 and Patent Document 2, the shape of the gauge is always the same from tee shot to green pad, and the user becomes less interested as he gets used to the operation.
[0005]
Moreover, in patent document 1, although the left-right angle of the golf ball to shot can be input, the up-down angle cannot be input and there existed a surface lacking in reality. On the other hand, in Patent Document 2, the left and right angles and the up and down angles (high and low) of the golf ball can be input. It was unsatisfactory to satisfy the user's request to show the
[0006]
The present invention has been made in view of the above points, and provides a technique capable of changing the shot operation from the start of the golf course to the hole-out and satisfying the user's desire to demonstrate his skill. There is.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The first means of the present invention moves and displays the index within the gauge, evaluates the timing of the input based on the position of the index when the input from the input means is received, and displays the golf ball on the character on the golf course. A video game device for performing a shot, a calculating means for calculating a distance between the golf ball and a cup of the golf course, and a determining means for determining the length of the gauge based on the distance calculated by the calculating means; A video game apparatus comprising gauge display means for displaying the gauge according to the length determined by the determination means.
[0008]
According to this means, as the golf ball approaches the cup, for example, by shortening the length of the gauge, the movement time of the indicator moving in the gauge is shortened, and high operability is required for timed input. As a result, it is possible to satisfy the user's request to demonstrate his skill.
[0009]
Here, the input means means an input device such as a keypad, a keyboard, and a mouse.
[0010]
According to a second means of the present invention, in the first means, a movement display means for moving and displaying the gauge and an input from the input means (hereinafter referred to as “second input”) are received separately from the input. A receiving means; a detecting means for detecting the position of the gauge moved and displayed by the moving display means when the second input is received by the receiving means; and the second position based on the position of the gauge detected by the detecting means. Evaluation means for evaluating the timing of input is further provided, and the character is caused to perform a golf ball shot by evaluating the timing based on the position of the index and evaluating the timing based on the position of the gauge.
[0011]
For example, by determining the left and right angle of the golf ball to be shot by the input timing evaluation to the indicator moving in the gauge, and further determining the vertical angle of the golf ball by the input timing evaluation to the moving gauge itself, It is possible to respond to a request for changing the operation and demonstrating the user's skill.
[0012]
Here, the movement of the gauge may be in the same direction as the movement of the index in the gauge, or may be different from the movement of the index, for example, in a perpendicular direction.
[0013]
The third means of the present invention moves and displays the index within the gauge, evaluates the timing of the input based on the position of the index when the input from the input means is received, and displays the golf ball on the character on the golf course. A video game device for performing a shot is calculated by calculating means for calculating the distance between the golf ball and the cup of the golf course, determining means for determining the length of the gauge based on the distance calculated by the calculating means, and the determining means. This is a recording medium that can be read by a video game apparatus in which a program for functioning as gauge display means for displaying the gauge according to the determined length is recorded.
[0014]
By storing in a recording medium, it is possible to distribute only the program. As the recording medium, any medium such as a CD-ROM, a DVD-ROM, a flexible disk, a game cartridge, a memory card, a magnetic disk, and a magnetic tape can be used.
[0015]
According to a fourth means of the present invention, an indicator is moved and displayed in the gauge, the timing of the input is evaluated according to the position of the indicator when the input from the input means is received, and the character on the golf course is A video game device for performing a shot is calculated by calculating means for calculating the distance between the golf ball and the cup of the golf course, determining means for determining the length of the gauge based on the distance calculated by the calculating means, and the determining means. This is a program for functioning as gauge display means for displaying the gauge according to the determined length.
[0016]
According to this means, it is possible to distribute the program through the network and execute the program on the user terminal.
[0017]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a system configuration example of the present embodiment. A server 1 and user terminals 2-1 to 2-n that provide the service of the present invention are connected to the Internet 3 so as to communicate with each other using a protocol such as TCP / IP.
[0018]
FIG. 2 shows a block configuration of the server 1. The server 1 includes a display device 11 for displaying various types of information, an input device 12 for inputting necessary information, a processing device 13 for performing arithmetic processing, and a work area 14, and an OS ( Each component includes a recording device 15 that records an operating system (AP) and an application program (AP) for performing virtual space processing, and a DB (Date Base) 16 that stores character data, user data, and the like. Are connected to each other via a bus 17 so that they can communicate with each other, and a public line is connected to the processing device 13 via a communication connection means 18. The display device 11 is a display device such as a CRT or a liquid crystal display, the input device 12 is an input device such as a keyboard or a mouse, the recording device 15 is a recording device such as a hard disk, and the processing device 13 is An electronic device such as a microprocessor.
[0019]
FIG. 3 shows a block configuration of the user terminal 2-1 of the present invention. The user terminal 2-1 is a home video game machine having communication connection means, and the other user terminals 2-2 to 2-n have the same configuration. The user terminal 2-1 includes a CPU (Central Processing Unit) 21, an image processing unit 24, an audio processing unit 26, a DVD-ROM (Digital Video Disc-ROM) reading unit 27, an interface unit 28, and the like via an internal bus 20. It has.
[0020]
The CPU 21 includes a RAM (Random Access Memory) 22 as a main storage device, an HDD (Hard Disk Drive) 29 as an auxiliary storage device, an operating system that manages an image processing unit 24, an audio processing unit 26, and the like. A ROM (Read Only Memory) 23 in which a program is stored is connected. The CPU 21 also includes an oscillation circuit that generates a clock signal and a frequency dividing circuit that divides the clock signal and uses it as a timing signal.
[0021]
The image processing unit 24 decodes the compressed and encoded image data read from the DVD-ROM 4, performs coordinate calculation, rendering, shading, etc., and stores them in the frame buffer 25. The stored image data is converted from digital to analog in accordance with a drawing command output from the CPU 21 and displayed on the display device 7. Here, the display device 7 may be a general household television receiver.
[0022]
The audio processing unit 26 converts the sound data of the DVD-ROM 4 read by the DVD-ROM reading unit 27 into analog data and outputs the analog data from the speaker 8. In addition, the sound processing unit 26 generates sound effects and music data according to instructions from the CPU 21, converts them into analog data, and outputs them to the speaker 8. The speaker 8 used here is one built in the above-mentioned general household television receiver.
[0023]
The DVD-ROM reading unit 27 reads game programs and data from the DVD-ROM 4, and the read programs and data are recorded in the RAM 22. The read sound data is sent to the sound processing unit 26 via the internal bus 20.
[0024]
The interface unit 28 is detachably connected to a controller 5 that is a keypad for inputting instructions from the player and a memory card 6 as an external storage device that stores game setting data and the like. The game program and game data downloaded from the server 1 are stored in the HDD 29 by the modem 9 connected to the Internet 3 via a public line.
[0025]
Here, the game stored in the DVD-ROM 4 is a golf game in which each user competes for a score by operating his / her character on a golf course in a common virtual space.
[0026]
FIG. 4 illustrates a first shot displayed on the display device 7 of the user terminal 2-1, that is, a shot screen on the tee. The gauge 41 displayed on the upper right of the screen moves the index 42 in the right direction when the predetermined button (hereinafter referred to as “A button”) operated by the right hand of the controller 5 is pressed, and the gauge 41 itself is moved downward. Start moving to. At this time, the character 45 enters a takeback operation of the possessed club. When a predetermined button (hereinafter referred to as “direction button”) operated with the left hand of the controller 5 is pressed when the gauge 41 approaches the vertical timing line 44, the gauge 41 stops moving downward. The deviation between the stopped position and the vertical timing line 44 is evaluated. If it is above the vertical timing line, the vertical angle of the trajectory of the golf ball is small, and if it is below, the vertical angle is set large. On the other hand, if the A button is pressed when the index 42 approaches the left / right timing line 43 displayed on the gauge 41, the displacement between the position of the index 42 and the left / right timing line 43 at this time is evaluated, and the right shift occurs. If so, the trajectory of the golf ball is set to the left from the intended direction, and to the right if it is shifted to the left. The character 45 performs a shot motion after pressing the direction button and the A button, and the golf ball 46 moves in the direction of the cup 47 along the trajectory of the set angle. Here, it is desirable that the optimal timing between pressing the direction button and pressing the A button is not the same time but a time difference.
[0027]
FIG. 5 illustrates a shot screen at the second shot. The length of the gauge 41 becomes shorter according to the distance between the golf ball 46 and the cup 47. For this reason, as the shot is closer to the cup 47, the time for the index 42 to approach the left and right timing line 43 is shortened, and the difficulty of timing input by the A button increases.
[0028]
FIG. 6 is a flowchart showing the processing in the user terminal 2-1. If the character 45 is not in the shot position of the golf ball 46 in the state where the golf course is displayed (101), when the movement input is received (121), the movement display of the character 45 is performed (122).
[0029]
On the other hand, if the character 45 is the shot position of the golf ball 46 (101), the shot screen before the character 45 enters the shot motion is displayed (102), and the positions of the golf ball 46 and the cup 47 are read. The distance is calculated (103). Based on the calculated distance, the length of the gauge 41 is determined and displayed on the shot screen (104).
[0030]
When the A button is pressed (105), the takeback action of the character 45 is displayed, the indicator 42 in the gauge 41 is moved and displayed in the right direction, and the gauge 41 is moved and displayed in the downward direction (106).
[0031]
When the direction button is pressed (107), the position of the gauge 41 is detected and the movement is stopped (108), the deviation from the vertical timing line 44 is evaluated, and the vertical angle of the trajectory of the golf ball 46 is determined ( 109). On the other hand, if the A button is pressed (131), the position of the index 42 is detected (132), the deviation from the left / right timing line 43 is evaluated, and the left / right angle of the trajectory is determined (133).
[0032]
If the vertical and horizontal angles of the trajectory have not been determined (110), the process returns to step 107. On the other hand, if both are determined (110), the shot motion of the character 45 is displayed, and the flight of the golf ball 46 is displayed at the determined angle (111).
[0033]
The above steps are repeated until the golf ball 46 enters the cup 47 (112).
[0034]
As described above, according to the present embodiment, the gauge is displayed shorter as the golf ball gets closer to the cup, and the indicator that moves in the gauge and the moving gauge itself are determined to determine the direction and height of the golf ball. An input with good timing is required, and a place where the skill is demonstrated to the user can be provided.
[0035]
In addition, although the length of the gauge was determined by the distance between the golf ball and the cup, the gauge shape is not limited to the length and may be changed. Further, although the golf game has been described in the present embodiment, the present invention may be applied to batting in a baseball game other than this, standard setting in a shooting game using an aircraft, and the like.
[0036]
【The invention's effect】
In a video game apparatus that moves and displays an index in a gauge, evaluates the timing of the input based on the position of the index when receiving input from an input unit, and causes a character on a golf course to perform a golf ball shot, It is possible to provide a technique capable of changing the shot from the start of the golf course to the hole out and satisfying the user's request to demonstrate his skill.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a system configuration diagram of this embodiment. FIG. 2 is a functional block diagram of a server. FIG. 3 is a functional block diagram of a user terminal. FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining a shot screen. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining the embodiment. FIG. 6 is a flowchart for explaining the embodiment.
1 Server 2-1, 2-2, 2 -n User terminal 3 Internet 41 Gauge 42 Index 43 Left and right timing point 44 Vertical timing point 45 Character 46 Golf ball 47 Cup

Claims (4)

ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置であって、
前記ゴルフボールと前記ゴルフコースのカップとの距離を算出する算出手段と、
前記算出手段により算出した距離により前記ゲージの長さを決定する決定手段と、
前記決定手段により決定した長さに従い前記ゲージを表示するゲージ表示手段とを備えたビデオゲーム装置。
A video game apparatus that moves and displays an index in a gauge, evaluates the timing of the input based on the position of the index when an input from an input unit is received, and causes a character on the golf course to perform a golf ball shot. And
Calculating means for calculating a distance between the golf ball and the cup of the golf course;
Determining means for determining the length of the gauge from the distance calculated by the calculating means;
A video game apparatus comprising gauge display means for displaying the gauge according to the length determined by the determination means.
前記ゲージを移動表示する移動表示手段と、
前記入力とは別個に前記入力手段からの入力(以下「第2入力」という)を受け付ける受け付け手段と、
前記受け付け手段により前記第2入力を受け付けたときに、前記移動表示手段により移動表示されたゲージの位置を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出したゲージの位置により前記第2入力のタイミングを評価する評価手段とをさらに備え、
前記指標の位置によるタイミングの評価と前記ゲージの位置によるタイミングの評価とによりキャラクタにゴルフボールのショットを行わせることを特徴とする請求項1記載のビデオゲーム装置。
Movement display means for moving and displaying the gauge;
A receiving means for receiving an input from the input means (hereinafter referred to as “second input”) separately from the input;
Detecting means for detecting the position of the gauge moved and displayed by the moving display means when the second input is received by the receiving means;
Evaluation means for evaluating the timing of the second input according to the position of the gauge detected by the detection means,
The video game apparatus according to claim 1, wherein the character is caused to make a shot of the golf ball by evaluating the timing based on the position of the index and evaluating the timing based on the position of the gauge.
ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置を、
前記ゴルフボールと前記ゴルフコースのカップとの距離を算出する算出手段、前記算出手段により算出した距離により前記ゲージの長さを決定する決定手段、
前記決定手段により決定した長さに従い前記ゲージを表示するゲージ表示手段、として機能させるためのプログラムを記録したビデオゲーム装置が読み取り可能な記録媒体。
A video game apparatus that moves and displays an index in a gauge, evaluates the timing of the input based on the position of the index when an input from an input unit is received, and causes a character on a golf course to perform a shot of a golf ball,
Calculating means for calculating the distance between the golf ball and the cup of the golf course; determining means for determining the length of the gauge based on the distance calculated by the calculating means;
A recording medium that can be read by a video game apparatus that records a program for functioning as gauge display means for displaying the gauge according to the length determined by the determination means.
ゲージ内に指標を移動表示し、入力手段からの入力を受け付けた際の該指標の位置により該入力のタイミングを評価し、ゴルフコース上のキャラクタにゴルフボールのショットを行わせるビデオゲーム装置を、
前記ゴルフボールと前記ゴルフコースのカップとの距離を算出する算出手段、前記算出手段により算出した距離により前記ゲージの長さを決定する決定手段、
前記決定手段により決定した長さに従い前記ゲージを表示するゲージ表示手段、
として機能させるためのプログラム。
A video game apparatus that moves and displays an index in a gauge, evaluates the timing of the input based on the position of the index when an input from an input unit is received, and causes a character on a golf course to perform a shot of a golf ball,
Calculating means for calculating the distance between the golf ball and the cup of the golf course; determining means for determining the length of the gauge based on the distance calculated by the calculating means;
Gauge display means for displaying the gauge according to the length determined by the determination means;
Program to function as.
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