JP2004160029A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2004160029A
JP2004160029A JP2002331421A JP2002331421A JP2004160029A JP 2004160029 A JP2004160029 A JP 2004160029A JP 2002331421 A JP2002331421 A JP 2002331421A JP 2002331421 A JP2002331421 A JP 2002331421A JP 2004160029 A JP2004160029 A JP 2004160029A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game board
game
ball
variable display
game machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002331421A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3944061B2 (en
Inventor
Takeshi Miyajima
猛 宮島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aruze Corp filed Critical Aruze Corp
Priority to JP2002331421A priority Critical patent/JP3944061B2/en
Publication of JP2004160029A publication Critical patent/JP2004160029A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3944061B2 publication Critical patent/JP3944061B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine by which a representation attracting attention of a player can be performed by using the whole game board and the player can enjoy the game without boring for a long time. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a game board and a display. The game board is composed of a transparent board on which a pattern film with drawn patterns is arranged in such a way that the patterns are visible from the front. The display is provided on the backside of the game board. A light source is provided for emitting light from sides of the game board toward the center of the game board. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技装置等の弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来から、遊技盤上に遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機として、パチンコ遊技装置が知られている。このようなパチンコ遊技装置では、発射ハンドルが操作されることにより遊技球が遊技盤上に打ち出され、遊技球が遊技盤上に植設された障害釘に衝突しながら落下する。そして、この遊技球が上記遊技盤に設けられた入賞口に入ると、予め定められた数の遊技球が払い出される。
【0003】
また、遊技球が遊技盤に設けられた始動口に入ると、表示装置で表示されていた固定画面を、一定の物語性を有する動画等が表示される通常画面へと切り替え、いわゆる可変表示ゲームを開始する。この可変表示ゲームは、スロットマシンにおいてなされる遊技を模したゲームであり、複数の変動図柄を当該表示装置に表示し、その各々を変動表示させた後、所定のタイミングでこれらの図柄が順次停止するように表示し、全ての図柄の停止表示が確定したときの図柄の組み合わせが大当たりとなる図柄の組み合わせとなったときに、大当たり状態が発生したとして、例えば、所定の数の遊技球を払い出す等、遊技者に所定の利益及び/又は有利な状態を提供するゲームである。
【0004】
最近では、可変表示ゲームを盛り上げる演出を行ったり、大当たり状態が発生したことを強く印象付けて興奮を高めたりするため、表示装置に表示される演出画像に、例えば、劇画の主人公やそれに関係する人物を登場させたり、プロレスや相撲の人物を登場させる等、この表示装置内で展開される物語やキャラクタ等も様々なものが出現している。また、臨場感のある大胆な演出を行うため、演出画像の表示領域を大きくしたり、演出画像が表示される表示装置自体を大きくしたりするということも行われており、演出画像の重要性は益々高まっているといえる。
【0005】
また、演出画像の表示領域を大きくするために、表示装置自体を大きくすると、遊技盤上において、障害釘が植設される領域が小さくなり、遊技球が落下する経路が限られてしまうことになるため、遊技球の動きが単調になり、パチンコ遊技自体の面白みが失われてしまうという問題があった。
【0006】
このように、遊技盤上に設けられた機器や装置によって、演出が制限されてしまうという問題を解消するためのパチンコ遊技装置として、遊技盤が透明基板によって形成されたパチンコ遊技装置であって、上記遊技盤の裏面に、絵柄が形成された演出シートが設けられているパチンコ遊技装置がある(例えば、特許文献1参照)。
また、遊技盤が透明基板によって形成されたパチンコ遊技装置であって、遊技者が上記遊技盤の背面側を視認可能とるように構成された領域と、遊技者が上記遊技盤の背面側を視認不可能とするように構成された領域とを設けることによって、遊技者がパチンコ遊技装置の遊技盤の裏面に配置された機構部材の一部を視認可能とすることができるパチンコ遊技装置もある(例えば、特許文献2参照)。これらのパチンコ遊技装置では、表示装置を、遊技盤の裏面に配置することが可能となり、遊技球が落下する経路を広く確保することができる。
さらに、特許文献1に記載のパチンコ遊技装置では、遊技者は、透明基板からなる遊技盤を介して、上記遊技盤の裏面に設けられた演出シートを見ることができ、また、特許文献2に記載のパチンコ遊技装置では、遊技者が遊技盤の裏面に配置された機構部材の一部を見ることができるため、従来にはない新しい遊技盤の見え方とすることができる。
【特許文献1】
特開2000−61047(第1−6頁)
【特許文献2】
特開2000−51464(第1−13頁)
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述したように、表示装置で展開される演出画像が大胆で、臨場感があるものであるため、遊技中において、遊技者の注意が表示装置のみに集中する傾向が強くなる。従って、特許文献1及び特許文献2のように、遊技盤が透明基板によって形成され、遊技球が落下する経路を広く確保することができるパチンコ遊技装置であっても、遊技者の注意が、表示装置で展開される演出画像に集中しているため、遊技者が遊技球の動きに注視することがなく、遊技球が落下する経路を広く確保する意味がなくなってしまう。
【0008】
また、遊技盤の裏面に絵柄が描かれたれた演出シートが設けられているパチンコ遊技装置や、遊技盤の裏面に配置された機構部材の一部を視認可能とすることによって、新しい遊技盤の見え方としたパチンコ遊技装置であっても、やはり、表示装置以外の部分は、表示装置で展開される演出画像と比較して、躍動感がないため、遊技者の注意を引くことができず、遊技自体が単調なものとなってしまう問題があった。
さらに、上記演出シートに描かれた絵柄が表示装置で展開される演出画像と比較して鮮明さに欠けるため、遊技盤の絵柄が描かれた部分に設けられた入賞口等が見え難くなってしまう問題もあった。
【0009】
本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技盤全体を用いて、遊技者の注意を引き付ける演出を行うことができ、長時間にわたって遊技者が退屈することがなく遊技を楽しむことが可能な弾球遊技機を提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
以上のような目的を達成するために、本発明は、遊技盤と可変表示部とを備えた弾球遊技機であって、上記遊技盤は、絵柄の描かれた絵柄フィルムを上記絵柄が前方より視認し得るように配設された透明基板からなり、上記可変表示部は上記遊技盤の裏側に設けられ、上記遊技盤の側部から当該遊技盤の中央部に向けて光を照射する光源が設けられていることを特徴とする弾球遊技機を提供する。
【0011】
より具体的には、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)1以上の入賞口が設けられた遊技盤と、複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部とを有し、
該可変表示部における変動表示結果が、予め定められた特定表示態様となった場合に、所定の遊技価値が付与可能な弾球遊技機であって、
上記遊技盤は、絵柄の描かれた絵柄フィルムを配設した透明基板からなり、
上記表示部は上記遊技盤の裏側に設けられ、
上記遊技盤の側部から光を照射する光源が設けられていることを特徴とする。
【0012】
(1)の発明によれば、遊技盤は、絵柄の描かれた絵柄フィルムが配設された透明基板からなり、可変表示部は上記遊技盤の裏側に設けられ、また、上記遊技盤の側部から光を照射する光源が設けられているため、表示装置が、より広い表示領域で演出画像等を表示することができるとともに、上記光源から光を照射することにより、遊技盤正面から見ると、遊技盤に配設された絵柄フィルムの一部又は全部が光って見える。その結果、例えば、複数の着色光を照射可能な光源を用いることにより、遊技者の注意を引くことができ、且つ、遊技盤全体を用いた大胆で、多様性を持った演出を行うことができるため、遊技者は飽きを感じることなく長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【0013】
なお、上記弾球遊技機においては、上記遊技盤は、絵柄の描かれた絵柄フィルムを上記絵柄が前方より視認し得るように配設された透明基板からなることが望ましい。また、光源は、上記遊技盤の側部から当該遊技盤の中央部に向けて光を照射するように設けられていることが望ましい。上記構成とすることにより、上記効果がより優れたものとなるからである。
【0014】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(2)上記(1)に記載の弾球遊技機であって、上記遊技盤の裏側には、光を反射する反射フィルムが設けられていることを特徴とする。
【0015】
(2)の発明によれば、光源から照射され、遊技盤の裏面に向かって進行する光は、遊技盤の裏面に設けられた反射フィルムによって反射し、遊技盤前面に向かって進行するため、遊技盤の前面に設けられた絵柄フィルムがより明るく光って見える。その結果、遊技者がより気付き易く、且つ、より大胆な演出を行うことができる。
【0016】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(3)上記(1)又は(2)に記載の弾球遊技機であって、上記遊技盤の前面には、開閉動可能な役物が設けられ、上記役物の内部又は近傍には当該役物の開動を報知する報知手段が備えられていることを特徴とする。
【0017】
(3)の発明によれば、例えば、大当たり遊技中に、上述したような大胆な演出が、大当たり遊技を盛り上げるために行われている場合であっても、役物の開動を報知する報知手段が備えられていることにより、例えば、大入賞口が開放状態であるとき、上記大入賞口の内部又は近傍に備えられた装飾ランプを点滅させることにより、上記装飾ランプに遊技者の注意を向けることができるため、遊技者に役物が開動したことを報知することができ、遊技者に役物が開動したことを容易に気付かせることができる。
なお、上記報知手段は、上記役物の内部に備えられていることが望ましい。例えば、上記大入賞口の内部に装飾ランプが備えられていると、遊技者は、上記大入賞口が開放状態となった場合のみ、上記装飾ランプが点滅していることを視認することができるため、より確実に大入賞口が開放状態となったことを遊技者に報知することができるからである。
【0018】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(4)上記(1)〜(3)のいずれか1に記載の弾球遊技機であって、上記絵柄フィルムは、上記可変表示部の前方に位置する部分が、絵柄の描かれていない略透明状の非絵柄描画領域であることを特徴とする。
【0019】
(4)の発明によれば、絵柄フィルムの可変表示部の前方に位置する部分か、絵柄が描かれていない略透明状の非絵柄描画領域であるため、遊技者は透明基板を介して、可変表示部に表示される演出画像等をはっきりと視認することができる。
【0020】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(5)上記(1)〜(3)のいずれか1に記載の弾球遊技機であって、上記絵柄フィルムは、可変表示部の前方に位置する部分に開口部が形成されていることを特徴とする。
【0021】
(5)の発明によれば、可変表示部の前方に位置する部分には、絵柄フィルムが形成されていないため、遊技者は透明基板を介して、可変表示部に表示される演出画像等をはっきりと視認することができる。
【0022】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(6)上記(1)〜(5)のいずれか1に記載の弾球遊技機であって、上記入賞口は、略透明な樹脂製の部材を含んで構成されることを特徴とする。
【0023】
(6)の発明によれば、入賞口が略透明な樹脂製の部材を含んで構成されているため、入賞口に光源からの光が照射されることにより、入賞口が光って見える。さらに、入賞口の縁は他の部分よりも強く光る(エッジライト効果)ため、遊技者が入賞口の位置をはっきりと視認することができ、遊技球を入賞口に入れることができるように、遊技球が打ち出される速度等を調整し易くすることができる。
【0024】
[用語の定義等]
「識別情報」とは、文字、記号、絵柄又は模様(図柄)等の視覚によって識別可能な情報をいい、後述する可変表示部に表示される。また、識別情報には後述する変動図柄が含まれる。なお、変動図柄とは、変動表示され得る図柄をいう。
「変動表示」とは、識別情報が順次変化する場合、例えば、1つの識別情報である図柄「7」から他の識別情報である図柄「8」へ変化する場合や、図柄「9」から他の図柄「☆」へ変化する場合のほか、識別情報を表示し得る表示領域において1つの識別情報が表示されたままその識別情報が移動して表示されるような場合、例えば、1つの図柄「7」が表示領域内において表示されつつ移動する場合等を含む概念である。
「変動表示結果」とは、上述したように識別情報が変動表示された後、停止表示されたものをいい、この変動表示結果が、特定表示態様となった場合、所定の遊技価値が付与されることになる。また、遊技価値としては、例えば、遊技球を挙げることができるが、上記遊技価値は、例えば、遊技球の数と等価なデータが制御部のRAM(Random Access Memory)等に記憶されることにより付与されることとしてもよい。
「特定表示態様」とは、予め定められた変動表示結果をいい、上記特定表示態様としては、例えば「7」−「7」−「7」等を挙げることができる。変動表示結果が特定表示態様となった場合に、所定の遊技価値が付与されることになる。
【0025】
「可変表示部」とは、複数種類の識別情報を変動表示可能なものをいう。可変表示部における変動表示結果が、予め定められた特定表示態様となった場合に、所定の遊技価値が付与される。
具体的に、上記可変表示部には、例えば、少なくとも複数の変動図柄の変動表示が開始されてから、複数の変動図柄が停止表示されるまでを1回のゲームとする可変表示ゲームを示す画面画像が表示される。また、上記画面画像には、可変表示ゲームを示す画像以外に、静画像や動画像等からなる演出画像が表示されることとしてもよい。上記可変表示部としては、特に限定されるものではないが、例えば、プラスチック液晶や液晶パネル等からなるものを挙げることができる。
【0026】
「液晶パネル」とは、液晶層、その両面に設けられた配向膜、透明電極、カラーフィルタ等(以下、液晶層等ともいう)が2枚のガラス基板により挟持されるとともに、2枚のガラス基板の外面に偏光板等が設けられたものであって、画像を表示することが可能であるものをいう。
本発明の弾球遊技機において用いられる液晶パネルとしては、特に限定されるものではなく、従来公知の液晶パネルを用いることが可能である。
【0027】
また、「プラスチック液晶」とは、上述した液晶パネルにおいて、液晶層等がガラス基板ではなく、プラスチック基板により挟持されたものをいう。
本発明の弾球遊技機において用いられるプラスチック液晶としては、特に限定されるものではなく、従来公知のプラスチック液晶を用いることが可能である。
なお、本発明において、液晶パネル及びプラスチック液晶のうち、どちらを用いるかについては、特に限定されるものではなく、例えば、製造コスト、耐衝撃性等を考慮して、適宜選択することが可能である。
なお、以下においては、可変表示部として、液晶パネル又はプラスチック液晶が設けられている場合について説明することとする。また、本発明では、液晶パネルとプラスチック液晶とを併せて、液晶パネル等ともいうこととする。
【0028】
本発明の弾球遊技機に設けられる液晶パネル等の大きさは、遊技盤の裏側に設けられる範囲内であれば、特に限定されるものではなく、また、液晶パネル等が設けられる位置についても、遊技盤の裏側であれば、特に限定されるものではない。液晶パネル等の位置及び大きさについては、例えば、演出画像や可変表示ゲームを示す画面画像の大きさや、製造コスト等を考慮して、適宜設定することが可能である。また、本発明の弾球遊技機に設けられる液晶パネル等の数は、必ずしも1枚である必要はなく、複数枚の液晶パネル等が設けられることとしてもよい。
本発明に係る液晶パネル等の駆動方式としては、特に限定されるものではなく、例えば、アクティブマトリックス駆動方式、パッシブマトリックス駆動方式、ダイナミック駆動方式等、従来公知の種々の駆動方式を用いることができる。
また、本発明に係る液晶パネル等に光を照射するバックライトは、特に限定されるものではなく、その方式としては、例えば、反射板方式、導光体方式、面状光源方式等、従来公知の方式のバックライトを用いることができる。
【0029】
本明細書において、「絵柄」とは、模様と色彩との結合をいい、「絵柄フィルム」とは、その表面及び/又は裏面に上記絵柄が描かれたフィルムをいう。
なお、上記絵柄フィルムには、上記模様のみが描かれていてもよいし、上記色彩のみが描かれていてもよい。また、上記絵柄フィルムには、文字、数字、記号等が描かれていてもよい。さらに、絵柄フィルムに描かれた絵柄は、光を一部透過してもよく、光を全て遮断してもよい。
本発明において、絵柄フィルムに絵柄を形成する方法としては、特に限定されず、グラビア印刷等により透明なフィルムに印刷層を形成してもよいし、上記絵柄の描かれたシール等をフィルムに張付してもよい。
【0030】
上記絵柄フィルムを配設する位置としては、特に限定されるものではないが、光源が設けられた位置よりも前方に配設されていることが望ましい。上記光源から照射された光を効率よく絵柄フィルムに到達させることができるからである。
また、上記絵柄フィルムを配設する方法としては、特に限定されるものではなく、遊技盤を構成する透明基板の前面に張付してもよいし、上記透明基板の前面近傍に絵柄フィルム差込部を形成して、当該絵柄フィルム差込部に差し込んで配設してもよいが、透明基板の前面に張付することが望ましい。上記絵柄フィルムを上記透明基板に張付することは、比較的容易に行うことができるからである。
【0031】
また、本発明において、上記絵柄フィルムは、可変表示部の前方に位置する部分が、絵柄の描かれていない略透明状の非絵柄描画領域であることが望ましい。遊技者が、可変表示部に表示される演出画像等をはっきりと視認することができるからである。ここで、上記略透明状とは、遊技盤の裏面に設けられた可変表示部に表示される画像を、遊技盤を介してはっきりと視認することが可能な程度に、上記非絵柄描画領域が透明であることをいい、可視光線透過率が30%以上であることが望ましく、50%以上であることがより望ましい。
【0032】
また、本発明において、上記絵柄フィルムは、可変表示部の前方に位置する部分に開口部が形成されていることも望ましい。遊技者が、可変表示部に表示される演出画像等をはっきりと視認することができるからである。
【0033】
本発明のパチンコ遊技装置の遊技盤を構成する透明基板の材質としては、特に限定されるものではないが、樹脂からなるものが望ましい。比較的容易にその表面に障害釘を植設することが可能であるからであり、可変表示部が設けられた箇所にも障害釘を植設することにより、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができるからである。なお、上記透明基板の厚さは、4〜6mmが望ましい。4mm未満では、薄すぎて強度に乏しく、障害釘を遊技盤に植設する際、遊技盤が割れるおそれがあり、6mmを超えると、必要な強度を得ることができる遊技盤の厚さに比べて厚すぎて、経済性に劣るものとなる。上記透明基板の厚さは5mmがより望ましい。また、上記障害釘を植設する際、上記障害釘の上記透明基板の内部に埋設された部分の長さを2〜4mmとすることが望ましい。2mm未満では、遊技球との衝突に起因して植設された障害釘の角度が変化してしまうおそれがあり、4mmを超えると、深すぎて上記透明基板に割れが発生するおそれがあるからである。上記障害釘の上記透明基板の内部に埋設された部分の長さは、3mmがより望ましい。
【0034】
上述したような遊技盤に障害釘を植設する方法としては、特に限定されるものではないが、例えば、遊技盤となる透明基板に、釘打ち機(例えば、エア釘打ち機等)により障害釘を植設する方法を用いることが可能である。なお、この方法により透明基板に障害釘を植設する場合には、予め障害釘を植設する位置に下孔を形成しておくことが望ましい。透明基板に割れ等が発生することを防止して、不良品発生率を低減することができるからである。
【0035】
また、遊技盤に障害釘を植設する方法としては、例えば、図7(a)、(b)に示すように、障害釘を比較的容易に植設可能な樹脂素材(例えば、ポリ塩化ビニル樹脂等の軟質樹脂素材等)からなる基材に、障害釘66を植設して釘部材65、67とし、一方、遊技盤となる透明基板64に取付孔を形成しておき、釘部材65、67を取付孔に嵌め込む方法を用いることが可能である。
【0036】
なお、図7(a)は、3本の障害釘66が植設された釘部材65と、1本の障害釘66が植設された釘部材67とが、遊技盤となる透明基板64に嵌め込まれた様子を模式的に示す斜投影図であり、図7(b)は、釘部材67が透明基板64に嵌め込まれた様子を模式的に示す部分拡大断面図である。
図7に示したような方法によれば、透明基板に割れ等が発生することをより確実に防止することが可能であり、不良品発生率のさらなる低減を図ることができる。
【0037】
「光源」とは、光を発するもととなるものをいい、例えば、冷陰極蛍光管、熱陰極蛍光管、エレクトロルミネセンス(EL)、発光ダイオード(以下、LEDという)、等を挙げることができる。
本発明において、遊技盤に設けられた上記光源の数としては、1以上であれば特に限定されず、遊技盤の上部と下部に1個ずつ設けられていてもよいし、上下左右に各1個設けられていてもよい。また、上記光源から照射される光は、白色光であってもよく、着色光であってもよい。また、上記光源が設けられる位置については、遊技盤の側部から当該遊技盤の中央部に向けて光を照射することができる位置であれば、特に限定されるものではないが、遊技盤の側部に設けられることが望ましい。効率よく光を遊技盤内に入射させることができるため、絵柄フィルムをより明るく見せることができるからである。
【0038】
「役物」とは、弾球遊技機に設けられ、その一部が開閉動可能であり、所定の条件を満たすことにより、一定の利益を遊技者に付与することのできる装置であり、例えば、パチンコ遊技装置において、シャッタと、大当たり遊技状態であるときに、上記シャッタが開閉動することにより断続的に開放状態となる大入賞口とを備えたアタッカを挙げることができる。
【0039】
本発明において、上記役物の内部又は近傍に上記役物が開動していることを報知する報知手段が備えられていることが望ましい。遊技者に役物が開動したことを容易に気付かせることができるからである。上記報知を行う方法としては、例えば、パチンコ遊技装置において、大当たり遊技中、大入賞口が開放状態であるときに、大入賞口内部又は近傍に設けられた装飾ランプ等を点滅又は点灯させる方法等を挙げることができる。
なお、このとき、上記装飾ランプ、及び、当該装飾ランプを点灯又は点滅させるための命令信号の送信や電力の供給を行う制御部は、報知手段として機能する。
【0040】
「入賞口」とは、遊技球が入ることができるように遊技盤上に設けられた部材であり、この部材には、遊技球が入ることのできる開口が設けられている。上記開口に遊技球が入ると、遊技球が所定の払出数(例えば、5球)で払い出される。本発明において、上記入賞口は、略透明の樹脂製の部材を含んで構成されることが望ましい。上記入賞口に光源からの光が照射されることにより、入賞口が光って見える。さらに、上記入賞口の縁は他の部分よりも強く光るため、遊技者が入賞口の位置をはっきりと視認することができる。
なお、上記略透明とは、遊技者が、入賞口に照射された光源からの光を、はっきりと視認することが可能な程度に、上記入賞口を構成する部材が透明であることをいう。
【0041】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例について図面に基づいて説明する。
図1は、本発明の弾球遊技機を模式的に示す正面図である。また、図2は、本発明の弾球遊技機に設けられた遊技盤を模式的に示す拡大断面図であり、図3は、そのA−A線断面図である。
なお、以下において説明する実施例においては、本発明の弾球遊技機の好適な実施例として、本発明をパチンコ遊技装置に適用した場合を示す。
また、図2、図3では、図1に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
【0042】
図1に示すように、パチンコ遊技装置10には、本体枠12と、本体枠12に組み込まれた遊技盤14と、遊技盤14の前面に設けられた本体枠12の窓枠16と、窓枠16の下側で本体枠12の前面に設けられた上皿20及び下皿22と、下皿22の右側に設けられた発射ハンドル26と、が配置されている。
【0043】
図3に示すように、遊技盤14は、アクリル樹脂等の透明な樹脂からなる透明基板17と、透明基板17の前面に張付された絵柄フィルム15とからなり、また、遊技盤14の裏面には、反射フィルム18が設けられている。絵柄フィルム15は、表示装置19の前面に設けられるとともに、絵柄の描かれていない非絵柄描画領域15aと、絵柄の描かれた絵柄描画領域15bとからなる。従って、全体として、遊技盤14は、表示装置19の前方部分が透明となっている。
なお、絵柄フィルム15は、非絵柄描画領域15aに相当する部分が、刳り抜かれて開口部となっていてもよい。
【0044】
その遊技盤14の透明である部分(透明部14a)の裏面には、アクティブマトリックス駆動方式の液晶パネル32と、液晶パネル32に対して光を照射するバックライト80(図示せず)とを備えた表示装置19が設けられている。
なお、この液晶パネル32が、少なくとも複数の変動図柄の変動表示が開始されてから、複数の変動図柄が停止表示されるまでを1回のゲームとする可変表示ゲームを示す画面画像が表示される可変表示部である。
【0045】
また、遊技盤14の上部と下部には、冷陰極蛍光管からなる光源34a及び34bがそれぞれ設けられており、光源34a及び34bから遊技盤14の中央部に向かって光が照射されるとともに、その光の一部は反射フィルム18により反射して、遊技盤14の前方に供給される。
このようにすることにより、遊技盤を正面から見ると、遊技盤に描かれた絵柄等が光って見えるため、遊技盤全体を用いた大胆な演出を行うことができる。
【0046】
透明部14aを含む遊技盤14の前面には、複数の障害釘が、遊技盤14の前方向に突出するように植設されている。なお、本明細書において、パチンコ遊技装置10とは、パチコン機をも含む概念である。
さらに、発射ハンドル26は本体枠12に対して回動自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル26を操作することによりパチンコ遊技を進めることができるのである。発射ハンドル26の裏側には、発射モータ28が設けられている。発射ハンドル26が遊技者によって時計回り方向へ回動操作されたときには、発射モータ28に電力が供給され、上皿20に貯留された遊技球が遊技盤14に順次発射される。
【0047】
発射された遊技球は、遊技盤14上に設けられたガイドレール30に案内されて遊技盤14の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって落下する。
【0048】
なお、上述したように、本発明に係るパチンコ遊技装置10では、遊技盤14の中央部分が透明部14aであり、その裏面に液晶パネル32が設けられるとともに、その表面には、複数の障害釘が設けられているため、遊技球が落下する経路を広く確保することができ、遊技球の落下方向に多様性を持たせることができる。その結果、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができる。
【0049】
図2に示すように、遊技盤14の略中央にある透明部14aの裏側には、液晶パネル32を備えた表示装置19が設けられている。この液晶パネル32には、遊技盤に相当する画像や、演出画像や、可変表示ゲームを示す変動図柄等の画像等が表示されることになる。また、例えば、所謂サブデジタルにおいて表示される識別情報画像(例えば、数字や記号を示す画像)や、保留された可変表示ゲームの回数を示す画像等も、液晶パネル32に表示される。
【0050】
なお、図中では、液晶パネル32に、遊技盤14と同じ地模様からなる背景画像と、4匹の豚を示すキャラクタ画像と、「7」−「6」−「7」の3つの変動図柄画像と、保留された可変表示ゲームの回数に対応した4つのハートを示す画像とが表示されている様子が示されている。
このように、本発明では、遊技盤14の透明部14a以外の箇所に描かれた地模様と同じ地模様を、液晶パネルに表示することが可能であり、このようにすることにより、遊技盤と可変表示部に表示される画像との融合を図ることが可能である。その結果、遊技盤を広く見せることができるとともに、遊技盤と一体化した従来にはない新たな演出を行うことができる。
【0051】
また、遊技盤14の下部には、大入賞口38を含むアタッカ50が設けられている。このアタッカ50には、シャッタ40が開閉自在に設けられており、シャッタ40が開くと、大入賞口38は開放状態となり、遊技球が入ることができるようになる。さらに、アタッカ50の下側には、アウト口(図示せず)が設けられており、入賞口等に入らなかった遊技球は、アウト口から排出されることになる。
【0052】
透明部14aの左右の両側には一般入賞口54a及び54bが設けられている。さらに、透明部14a下部の左右の両側には一般入賞口54c及び54dが設けられている。また、遊技盤14の左右の端部には、特別入賞口56a及び56bが設けられ、大入賞口38の左右の両側には、特別入賞口56c及び56dが設けられている。
【0053】
これらの入賞口の構造について、図3に示した特別入賞口56dを例に挙げて説明すると、特別入賞口56dは、絵柄フィルム15及び反射フィルム18が張付された透明基板17に形成された貫通孔6と、この貫通孔6に連通する球通路を有する球受部材5とから構成されている。従って、遊技盤14上を落下して特別入賞口56dに入った遊技球は、球受部材5に形成された球通路と、貫通孔6とを通過して、遊技盤14の裏側から排出されることになる(図3参照)。
また、特別入賞口56dを構成する球受部材5は、略透明な樹脂製の部材からなり、上述した光源34a及び34bから光が照射されると、特別入賞口56aは光って見えるため、遊技者がその位置をはっきりと視認することができる。
【0054】
なお、図2に示した一般入賞口54a〜54d、並びに、特別入賞口56a〜56cについても、特別入賞口56dと略同様の構成を有するとともに、略透明な樹脂製の部材を含んで構成されているため、上述した光源34a及び34bから光が照射されると、一般入賞口54a〜54d、並びに、特別入賞口56a〜56dは、それぞれ光って見えることになる。
【0055】
また、透明部14aの下方には、可変表示ゲームが開始されて、液晶パネル32に表示される複数、例えば、3つの識別情報である変動図柄を変動表示状態に移行する契機となる球検知センサ42を有する始動口44が設けられている。
遊技球が通過したことを球検知センサ42が検知したときには、所定数の遊技球が払い出されるとともに、液晶パネル32においては、複数の変動図柄が変動表示されて、可変表示ゲームが開始される。
【0056】
これらの大入賞口38、始動口44、一般入賞口54a〜54d、並びに、特別入賞口56a〜56dのいずれか1に遊技球が入ったときには、予め設定されている数の遊技球が下皿22に払い出されるようになっている。
また、一般入賞口54a〜54d及び特別入賞口56a〜56dのうち、特定の入賞口に遊技球が入ったときには、所謂サブデジタルにおいて表示される識別情報画像(例えば、数字や記号を示す画像)が、液晶パネル32において変動表示され、当該識別情報画像が所定の画像で停止表示されたときには、始動口44の左右の両側に設けられた可動片58a及び58bが動作して、始動口44が所定の期間、開放状態となり、始動口44に遊技球が入りやすくなる。
【0057】
さらに、大入賞口38、始動口44、一般入賞口54a〜54d、並びに、特別入賞口56a〜56dのいずれか1に入った遊技球は、遊技盤14に形成された貫通孔を通って、遊技盤14の裏面の開口から落下する。このとき、これらの遊技球は、遊技球が通過した際、赤外線等の光線が遮断されたり、光線の反射状態が異なること等を利用して遊技球の通過を検出する光電式センサ等を設けておくことにより、検出することが可能である。
なお、遊技盤14の裏面下部には、上記開口から遊技球が落下した衝撃を吸収するための弾性シート等を配設しておくことが望ましい。
【0058】
また、表示装置32の左右の両側には、遊技球の経路を所定の方向に誘導するための転動誘導部材60a及び60bを設けられている。また、遊技盤14の外側の上左側と上右側とには装飾ランプ36a及び36bが設けられている。
【0059】
以上、本発明の弾球遊技機と、当該弾球遊技機に備えられた遊技盤との構造について、図1〜図3を用いて説明したが、本発明の弾球遊技機においては、遊技盤の構造を、図3に示した構造以外に、例えば、以下に示す構造とすることが可能である。
図6は、本発明の弾球遊技機に備えられた遊技盤の他の一例を模式的に示した縦断面図である。なお、図6においては、上述した図3に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
【0060】
遊技盤14は、アクリル樹脂等の透明な樹脂からなる透明基板17と、透明基板17の前面に張付された絵柄フィルム15とからなり、透明基板17には、開口17aが形成され、この開口17aには表示装置19が嵌め込まれている。
絵柄フィルム15のうち、表示装置19の前面に相当する領域は、絵柄が描かれていない非絵柄描画領域15aとなっており、他の領域は、絵柄が描かれた絵柄描画領域15bとなっている。また、遊技盤14の裏面には、反射フィルム18が設けられている。図中、16は窓部を示している。
なお、絵柄フィルム15は、非絵柄描画領域15aに相当する部分が、刳り抜かれて開口部となっていてもよい。
【0061】
遊技盤14の上部と下部とには、図3に示した遊技盤と同様に、冷陰極蛍光管からなる光源34a及び34bがそれぞれ設けられており、光源34a及び34bから遊技盤14の中央部に向かって光が照射されるとともに、その光の一部は反射フィルム18により反射して、遊技盤14の前方に供給されるように構成されている。
また、遊技盤14の前面には、複数の障害釘が、遊技盤14の前面に突出するように植設されているが、図3に示した遊技盤と異なり、表示装置19の前面には、障害釘は植設されていない。
【0062】
さらに、このような遊技盤14には、図3に示した遊技盤と同様に、複数の入賞口が設けられている。これらの入賞口の構造について、図6に示した特別入賞口56dを例に挙げて説明すると、特別入賞口56dは、絵柄フィルム15及び反射フィルム18が張付された透明基板17に形成された貫通孔6と、この貫通孔6に連通する球通路を有する球受部材5とから構成されている。従って、遊技盤14上を落下して特別入賞口56dに入った遊技球は、球受部材5に形成された球通路と、貫通孔6とを通過して、遊技盤14の裏側から排出されることになる。また、特別入賞口56dを構成する球受部材5は、略透明な樹脂製の部材からなり、上述した光源34a及び34bから光が照射されると、特別入賞口56aは光って見えるため、遊技者がその位置をはっきりと視認することができる。
【0063】
このように、本発明の弾球遊技機においては、遊技盤の裏面に表示装置を設置することとしてもよく(図3参照)、また、遊技盤の一部に開口を形成し、該開口に表示装置を嵌め込むこととしてもよい(図6参照)。遊技盤の裏面に表示装置を設置することとした場合には、表示装置の前面に障害釘を植設することが可能であり、また、遊技盤の一部に開口を形成し、該開口に表示装置を嵌め込むこととした場合には、表示装置を含む遊技盤の薄型化を図ることが可能となる。
なお、本発明の弾球遊技機における遊技盤の構造としては、図3及び図6に示した例に限定されるものではなく、例えば、遊技盤の裏面に凹部を形成し、該凹部に表示装置を嵌め込むこととしてもよい。
【0064】
次に、アタッカ50について図面を用いて説明する。
図4(a)は、本発明に係るパチンコ遊技装置を構成するアタッカ50のシャッタ40の開放状態を模式的に示す平面図であり、(b)は、(a)に示したアタッカ50の正面図である。
上述したように、アタッカ50に設けられたシャッタ40が開くことにより、大入賞口38が開放状態となり、遊技球が大入賞口38に入ることができるようになる。このシャッタ40は、大当たり状態が発生したときには、断続的に開放状態となるようにソレノイド48により駆動される。
【0065】
開放状態となった大入賞口38から、アタッカ50の内部に入った遊技球は、誘導ソレノイド49により、特定領域43に誘導される。特定領域43に誘導された遊技球が、特定領域43に設けられたカウントスイッチ(図示せず)を通過すると、球検知センサ(図示せず)により検知され、所定数の遊技球が払い出される。
【0066】
また、アタッカ50のシャッタ40が開放状態となったときに、遊技盤14の正面から視認することができる位置に、アタッカ50の内部にLEDランプ41が設けられている。大当たり状態が発生して、アタッカ50のシャッタ40が開放状態となると、主基板(図示せず)からLEDランプ制御基板(図示せず)へ、LEDランプ41の動作を決定するランプ制御信号が送信され、上記ランプ制御信号を受信したLEDランプ制御基板からLEDランプ41へ、LEDランプ41を点灯又は点滅させるための点灯信号が送信されることにより、LEDランプ41を点滅又は点灯させることができる。LEDランプ41が点滅又は点灯することにより、遊技者は、LEDランプ41が点灯又は点滅していることを視認することができ、大入賞口が開放状態であることを容易に認識することができる。なお、LEDランプ41、及び、LEDランプ41への信号の送信や電力の供給を行う主基板及びLEDランプ制御基板を含む制御部(図示せず)は、報知手段として機能する。
【0067】
次に、液晶パネル32について図面を用いて説明する。
図5は、液晶パネル32と、遊技盤14の透明部14aとを模式的に示す斜視図である。
上述したように、アクリル樹脂製の透明基板17からなる透明な遊技盤14の透明部14aには、その前面に複数の有底孔91が設けられており、これらの有底孔91には障害釘90が嵌合され、全体として、遊技盤14は、その前面に障害釘90が植設されているように構成されている。
このような構造とすることにより、その裏側に液晶パネル32が設けられた遊技盤14の透明部14aの前面にも障害釘90を設けることが可能になるため、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができる。
【0068】
遊技盤14の透明部14aの裏面に設けられた液晶パネル32は、図3に示すように、液晶73とスペーサ74とからなる液晶層75が中央部分に備え、その前面には、鉛直方向に多数の溝を有する配向膜72aと、透明電極77と、赤色、緑色及び青色(RGB)の3色のカラーフィルタ78a〜78cと、ガラス基板70aと、偏光板71aとが順に積層されている。この偏光板71aの前面が、遊技盤14の透明部14aに接着されている。
一方、液晶層75の背面には、水平方向に多数の溝を有する配向膜72bと、透明画素電極76とスイッチング素子79とを備えた層と、ガラス基板70bと、偏光板71bとが順に積層されている。
図中には示していないが、液晶層75の周面には、液晶73及びスペーサ74を、配向膜72aと72bとの間に保持するように、シール剤と封止剤とが設けられている。
【0069】
また、上述した透明電極77、透明画素電極76及びスイッチング素子79は、パチンコ遊技装置10内に設けられた表示装置(図示せず)と接続されており、該表示装置は、同じくパチンコ遊技装置10内に設けられた制御回路(図示せず)と接続されている。上記表示装置は、制御回路からの命令信号に基づいて動作し、透明電極77、透明画素電極76及びスイッチング素子79に対して電力を供給する。
【0070】
また、偏光板71bの背面と所定の間隔をあけた状態で、偏光板71bと対向するように、バックライト80が設けられている。
このバックライト80は、その前面に拡散シート83が設けられるとともに、その背面に反射シート82が設けられた導光体81と、白色光を導光体81に対して照射し得る2つの冷陰極蛍光管84a及び84bとからなるものである。
冷陰極蛍光管84a及び84bから、導光体81の側面へ入射された白色光は、導光体81の表面に設けられた反射シート82と拡散シート83とにより、均一な面状の光となって、液晶パネル32へ供給される。
なお、図中、冷陰極蛍光管84a及び84bから照射される光は、破線の矢印により示した。
【0071】
このように、透明電極77、透明画素電極76及びスイッチング素子79に対して電力が供給されるとともに、バックライト80から均一な面状の白色光が供給されることにより、液晶パネル32には、図1に示したような画像が表示されることになるのである。
【0072】
なお、上述した例では、遊技盤14の略中央の透明部14aの裏側に、液晶パネル32が設けられている場合について説明したが、本発明では、例えば、遊技盤内の遊技球が通過しない領域の裏側に、例えば、液晶パネル等の可変表示部が設けられることとしてもよい。
【0073】
【発明の効果】
本発明の弾球遊技機によれば、遊技盤は、絵柄の描かれた絵柄フィルムを上記絵柄が前方より視認し得るように配設された透明基板からなり、可変表示部は上記遊技盤の裏側に設けられ、また、上記遊技盤の側部から当該遊技盤の中央部に向けて光を照射する光源が設けられているため、表示装置が、より広い表示領域で演出画像等を表示することができるとともに、上記光源から光を照射することにより、遊技盤正面から見ると、遊技盤に配設された絵柄フィルムの一部又は全部が光って見える。その結果、例えば、複数の着色光を照射可能な光源を用いることにより、遊技者の注意を引くことができ、且つ、遊技盤全体を用いた大胆で、多様性を持った演出を行うことができるため、遊技者は飽きを感じることなく長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技装置を模式的に示す正面図である。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技装置の遊技盤面を模式的に示す拡大正面図である。
【図3】本発明に係る遊技盤の一例を模式的に示す縦断面図である。
【図4】(a)は、本発明に係るアタッカを模式的に示す平面図であり、(b)は、(a)に示したアタッカの正面図である。
【図5】本発明に係る遊技盤の透明部と、液晶パネルとを模式的に示す斜視図である。
【図6】本発明に係る遊技盤の他の一例を模式的に示す縦断面図である。
【図7】(a)は、本発明に係る遊技盤となる透明基板に釘部材が嵌め込まれた様子を模式的に示す斜投影図であり、(b)は、透明基板に釘部材が嵌め込まれた様子を模式的に示す部分拡大断面図である。
【符号の説明】
10 パチンコ遊技装置
14 遊技盤
14a 透明部
15 絵柄フィルム
15a 非絵柄描画領域
15b 絵柄描画領域
17 透明基板
18 反射フィルム
19 表示装置
32 液晶パネル(可変表示部)
34a、34b 光源
50 アタッカ
54a〜54d 一般入賞口
56a〜56d 特別入賞口
64 透明基板
65、67 釘部材
66 障害釘
70a、70b ガラス基板
71a、71b 偏光板
72a、72b 配向膜
73 液晶
74 スペーサ
75 液晶層
80 バックライト
81 導光体
82 反射シート
83 拡散シート
90 障害釘
91 有底孔
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball and ball game machine such as a pachinko game machine.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko gaming device has been known as a ball game machine for playing a game by launching a game ball on a game board. In such a pachinko gaming machine, a game ball is launched onto a game board by operating a firing handle, and the game ball falls while colliding with an obstacle nail implanted on the game board. Then, when the game balls enter a winning opening provided on the game board, a predetermined number of game balls are paid out.
[0003]
Also, when the game ball enters the starting port provided on the game board, the fixed screen displayed on the display device is switched to a normal screen on which a moving image having a certain narrative is displayed. To start. This variable display game is a game that simulates a game played in a slot machine, in which a plurality of variable symbols are displayed on the display device, and after each of the variable symbols is displayed, these symbols are sequentially stopped at a predetermined timing. When the combination of symbols when the stop display of all symbols is determined becomes a symbol combination that becomes a big hit, it is determined that a big hit state has occurred, for example, a predetermined number of game balls are paid. It is a game that provides a player with a predetermined benefit and / or advantageous state, such as playing.
[0004]
In recent years, in order to perform an effect that excites the variable display game or to enhance the excitement by strongly impressing that a big hit state has occurred, the effect image displayed on the display device includes, for example, a hero of a dramatic picture and related images Various types of stories, characters, and the like developed in this display device have appeared, such as the appearance of a person, the appearance of professional wrestling and sumo wrestlers. In addition, in order to perform a bold effect with a sense of reality, the display area of the effect image is enlarged, and the display device itself on which the effect image is displayed is also increased. Can be said to be increasing.
[0005]
In addition, if the display device itself is enlarged in order to enlarge the display area of the effect image, the area where the obstacle nail is planted on the game board becomes small, and the path where the game ball falls is limited. Therefore, there is a problem that the movement of the game ball becomes monotonous and the fun of the pachinko game itself is lost.
[0006]
Thus, as a pachinko gaming device for solving the problem that the effect is limited by the devices and devices provided on the gaming board, a pachinko gaming device in which the gaming board is formed by a transparent substrate, There is a pachinko gaming device provided with an effect sheet on which a pattern is formed on the back surface of the gaming board (for example, see Patent Document 1).
Also, the game board is a pachinko game machine formed of a transparent substrate, and a region configured so that a player can visually recognize the back side of the game board, and a player visually recognizes the back side of the game board. There is also a pachinko gaming device in which a region configured to be impossible is provided so that a player can visually recognize a part of a mechanical member arranged on the back surface of the game board of the pachinko gaming device ( For example, see Patent Document 2). In these pachinko gaming machines, the display device can be arranged on the back of the game board, and a wide path for the game balls to fall can be secured.
Furthermore, in the pachinko gaming device described in Patent Document 1, a player can see an effect sheet provided on the back surface of the game board via a game board made of a transparent substrate. In the pachinko gaming machine described above, the player can see a part of the mechanical members arranged on the back surface of the game board, so that the player can see a new game board that has never been seen before.
[Patent Document 1]
JP 2000-61047 (pages 1-6)
[Patent Document 2]
JP-A-2000-51464 (pages 1 to 13)
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, as described above, the effect image developed on the display device is bold and realistic, so that during the game, the player's attention tends to concentrate on only the display device. Therefore, as in Patent Documents 1 and 2, even in a pachinko gaming device in which a game board is formed of a transparent substrate and a path through which a game ball falls can be widely secured, the player's attention is displayed. Since the player concentrates on the effect image developed by the device, the player does not pay attention to the movement of the game ball, and there is no point in securing a wide path for the game ball to fall.
[0008]
In addition, the pachinko gaming machine provided with a presentation sheet with a pattern drawn on the back of the game board, and by making part of the mechanical members arranged on the back of the game board visible, a new game board Even with a pachinko gaming device that looks like, the parts other than the display device still have less dynamism than the effect images developed on the display device, so they can not attract the player's attention. However, there is a problem that the game itself becomes monotonous.
Furthermore, since the pattern drawn on the effect sheet lacks sharpness compared to the effect image developed on the display device, the winning opening provided in the portion of the game board where the pattern is drawn becomes difficult to see. There was also a problem.
[0009]
The present invention has been made in view of the above-described problem, and an object of the present invention is to use the entire game board to perform an effect that attracts the player's attention, and the player may be bored for a long time. It is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of enjoying a game without any difficulty.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the object as described above, the present invention is a ball game machine having a game board and a variable display unit, wherein the game board has a picture film on which a picture is drawn A light source for irradiating light from a side portion of the game board toward a center portion of the game board, wherein the variable display portion is provided on a back side of the game board; Is provided, and a ball game machine is provided.
[0011]
More specifically, the present invention provides the following.
(1) It has a game board provided with one or more winning ports, and a variable display section capable of variably displaying a plurality of types of identification information,
A ball game machine capable of providing a predetermined game value when a variable display result on the variable display unit has a predetermined specific display mode,
The game board is composed of a transparent substrate on which a pattern film on which a pattern is drawn is arranged,
The display unit is provided on the back side of the game board,
A light source for irradiating light from the side of the game board is provided.
[0012]
According to the invention of (1), the game board comprises a transparent substrate on which a picture film on which a picture is drawn is disposed, the variable display section is provided on the back side of the game board, and the side of the game board. Since the light source that emits light from the unit is provided, the display device can display the effect image and the like in a wider display area, and by irradiating light from the light source, when viewed from the front of the game board Some or all of the picture films arranged on the game board appear to shine. As a result, for example, by using a light source capable of irradiating a plurality of colored lights, it is possible to draw the player's attention, and to perform a bold, diverse effect using the entire game board. Therefore, the player can enjoy the game for a long time without feeling bored.
[0013]
In the above-mentioned ball game machine, it is desirable that the game board is formed of a transparent substrate provided with a picture film on which a picture is drawn so that the picture can be visually recognized from the front. Further, it is preferable that the light source is provided so as to emit light from a side portion of the game board toward a center portion of the game board. This is because with the above configuration, the above effects are more excellent.
[0014]
Further, the present invention provides the following.
(2) The ball game machine according to (1), wherein a reflection film for reflecting light is provided on a back side of the game board.
[0015]
According to the invention of (2), the light emitted from the light source and traveling toward the back of the game board is reflected by the reflective film provided on the back of the game board, and travels toward the front of the game board. The picture film provided on the front of the game board appears to shine brighter. As a result, it is easier for the player to notice and a more daring effect can be performed.
[0016]
Further, the present invention provides the following.
(3) The ball game machine according to (1) or (2), wherein an openable / closable accessory is provided on a front surface of the gaming board, and the accessory is provided inside or near the accessory. It is characterized in that a notifying means for notifying the opening movement of the accessory is provided.
[0017]
According to the invention of (3), for example, during the jackpot game, even if the bold effect as described above is performed to excite the jackpot game, the notifying means for notifying the opening of the accessory is provided. Is provided, for example, when the special winning opening is in an open state, a decorative lamp provided inside or near the special winning opening blinks to draw the player's attention to the decorative lamp. Therefore, the player can be notified that the accessory has opened, and the player can easily notice that the accessory has opened.
Preferably, the notification means is provided inside the accessory. For example, when a decorative lamp is provided inside the special winning opening, the player can visually recognize that the decorative lamp is blinking only when the special winning opening is in an open state. Therefore, it is possible to more reliably notify the player that the special winning opening has been opened.
[0018]
Further, the present invention provides the following.
(4) The ball game machine according to any one of (1) to (3), wherein the pattern film has a portion in which a portion located in front of the variable display portion has no pattern drawn. It is a transparent non-pattern drawing area.
[0019]
According to the invention of (4), since the portion is located in front of the variable display portion of the picture film or is a substantially transparent non-picture drawing area where no picture is drawn, the player can use the transparent substrate via the transparent substrate. The effect image and the like displayed on the variable display section can be clearly recognized.
[0020]
Further, the present invention provides the following.
(5) The ball game machine according to any one of (1) to (3), wherein the pattern film has an opening formed in a portion located in front of the variable display unit. Features.
[0021]
According to the invention of (5), since the picture film is not formed on the portion located in front of the variable display section, the player can display the effect image or the like displayed on the variable display section via the transparent substrate. It is clearly visible.
[0022]
Further, the present invention provides the following.
(6) The ball game machine according to any one of (1) to (5), wherein the winning opening includes a substantially transparent resin member.
[0023]
According to the invention of (6), since the winning opening is configured to include the substantially transparent resin member, the winning opening appears to shine when the light from the light source is applied to the winning opening. In addition, the edge of the winning opening shines more strongly than other parts (edge light effect), so that the player can clearly see the position of the winning opening, so that the game ball can be put into the winning opening, It is possible to easily adjust the speed at which the game ball is launched.
[0024]
[Definition of terms]
“Identification information” refers to visually identifiable information such as characters, symbols, pictures or patterns (patterns), and is displayed on a variable display unit described later. Further, the identification information includes a variable symbol described later. Note that the variable symbol means a symbol that can be displayed in a variable manner.
"Variable display" refers to a case where the identification information sequentially changes, for example, a case where a pattern "7" which is one identification information changes to a pattern "8" which is another identification information, or a case where the pattern "9" changes to another pattern. In addition to the case where the identification information moves and is displayed while one identification information is displayed in the display area where the identification information can be displayed, for example, when one symbol ""7" moves while being displayed in the display area.
The “variable display result” refers to a display that has been stopped and displayed after the identification information has been variably displayed as described above. When the variable display result has a specific display mode, a predetermined game value is given. Will be. The game value can be, for example, a game ball. The game value is obtained, for example, by storing data equivalent to the number of game balls in a RAM (Random Access Memory) or the like of the control unit. It may be provided.
The “specific display mode” refers to a predetermined variable display result, and examples of the specific display mode include “7”-“7”-“7”. When the variable display result has the specific display mode, a predetermined game value is given.
[0025]
The “variable display unit” refers to a unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information. When the variable display result on the variable display section has a predetermined specific display mode, a predetermined game value is given.
Specifically, for example, the variable display unit includes a screen showing a variable display game in which at least a plurality of variable symbols are displayed from the start of the variable display until the plurality of variable symbols are stopped and displayed as one game. The image is displayed. Further, on the screen image, in addition to the image indicating the variable display game, an effect image including a still image, a moving image, and the like may be displayed. The variable display section is not particularly limited, and examples thereof include those formed of a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel.
[0026]
A “liquid crystal panel” is a liquid crystal layer, an alignment film provided on both sides thereof, a transparent electrode, a color filter, and the like (hereinafter, also referred to as a liquid crystal layer and the like) sandwiched between two glass substrates and two glass substrates. A substrate in which a polarizing plate or the like is provided on the outer surface of a substrate and which can display an image.
The liquid crystal panel used in the ball game machine of the present invention is not particularly limited, and a conventionally known liquid crystal panel can be used.
[0027]
Further, the “plastic liquid crystal” refers to a liquid crystal panel in which a liquid crystal layer or the like is sandwiched by a plastic substrate instead of a glass substrate.
The plastic liquid crystal used in the ball game machine of the present invention is not particularly limited, and a conventionally known plastic liquid crystal can be used.
In the present invention, which of the liquid crystal panel and the plastic liquid crystal is used is not particularly limited, and can be appropriately selected in consideration of, for example, manufacturing cost, impact resistance, and the like. is there.
Hereinafter, a case where a liquid crystal panel or a plastic liquid crystal is provided as the variable display unit will be described. In the present invention, the liquid crystal panel and the plastic liquid crystal are collectively referred to as a liquid crystal panel or the like.
[0028]
The size of the liquid crystal panel or the like provided in the ball game machine of the present invention is not particularly limited as long as it is within the range provided on the back side of the game board, and also the position where the liquid crystal panel or the like is provided. There is no particular limitation on the back side of the game board. The position and size of the liquid crystal panel and the like can be appropriately set in consideration of, for example, the size of the effect image and the screen image indicating the variable display game, the manufacturing cost, and the like. In addition, the number of liquid crystal panels and the like provided in the ball game machine of the present invention is not necessarily one, and a plurality of liquid crystal panels and the like may be provided.
The driving method of the liquid crystal panel or the like according to the present invention is not particularly limited, and various conventionally known driving methods such as an active matrix driving method, a passive matrix driving method, and a dynamic driving method can be used. .
The backlight for irradiating the liquid crystal panel or the like according to the present invention with light is not particularly limited, and examples of the method include conventionally known methods such as a reflector type, a light guide type, and a planar light source type. Backlight of the following method can be used.
[0029]
In the present specification, a “picture” refers to a combination of a pattern and a color, and a “picture film” refers to a film on which the above-described pattern is drawn on the front surface and / or the back surface.
In addition, only the above-mentioned pattern may be drawn on the picture film, or only the above-mentioned color may be drawn. Also, letters, numbers, symbols, etc. may be drawn on the picture film. Further, the pattern drawn on the pattern film may partially transmit light or may block all light.
In the present invention, a method of forming a pattern on a pattern film is not particularly limited, and a printing layer may be formed on a transparent film by gravure printing or the like, or a seal or the like on which the pattern is drawn may be attached to the film. May be attached.
[0030]
The position where the picture film is provided is not particularly limited, but it is preferable that the picture film is provided in front of the position where the light source is provided. This is because the light emitted from the light source can efficiently reach the picture film.
The method of arranging the picture film is not particularly limited, and may be attached to the front of a transparent substrate constituting a game board, or inserted into the vicinity of the front of the transparent substrate. A portion may be formed and inserted into the picture film insertion portion, but it is preferable that the portion is attached to the front surface of the transparent substrate. This is because attaching the pattern film to the transparent substrate can be performed relatively easily.
[0031]
In the present invention, it is preferable that a portion of the picture film located in front of the variable display section is a substantially transparent non-picture drawing area where no picture is drawn. This is because the player can clearly see the effect image and the like displayed on the variable display unit. Here, the substantially transparent shape means that the non-pattern drawing area is such that an image displayed on the variable display unit provided on the back surface of the game board can be clearly recognized through the game board. It means that it is transparent, and the visible light transmittance is preferably 30% or more, and more preferably 50% or more.
[0032]
Further, in the present invention, it is preferable that the picture film has an opening formed in a portion located in front of the variable display section. This is because the player can clearly see the effect image and the like displayed on the variable display unit.
[0033]
The material of the transparent substrate constituting the game board of the pachinko gaming machine of the present invention is not particularly limited, but is preferably made of resin. Obstacle nails can be implanted relatively easily on the surface of the game ball. This is because they can be held. The thickness of the transparent substrate is desirably 4 to 6 mm. If the thickness is less than 4 mm, the thickness is too thin and the strength is poor, and when the obstacle nail is planted in the game board, the game board may be broken. Too thick and inferior in economics. The thickness of the transparent substrate is more preferably 5 mm. When implanting the obstacle nail, it is desirable that the length of the portion of the obstacle nail embedded in the transparent substrate is 2 to 4 mm. If it is less than 2 mm, the angle of the implanted nail may be changed due to collision with the game ball, and if it is more than 4 mm, it is too deep and the transparent substrate may be cracked. It is. The length of the portion of the obstacle nail embedded in the transparent substrate is more preferably 3 mm.
[0034]
The method of implanting the obstacle nails on the game board as described above is not particularly limited, but, for example, an obstacle is mounted on a transparent substrate serving as a game board by a nailing machine (for example, an air nailing machine or the like). It is possible to use a method of implanting nails. When implanting an obstacle nail on a transparent substrate by this method, it is desirable to previously form a pilot hole at a position where the obstacle nail is implanted. This is because the occurrence of cracks and the like in the transparent substrate can be prevented, and the defective product occurrence rate can be reduced.
[0035]
As a method of implanting an obstacle nail on a game board, for example, as shown in FIGS. 7A and 7B, a resin material (for example, polyvinyl chloride) that can implant an obstacle nail relatively easily is used. Obstacle nails 66 are implanted in a base material made of a soft resin material such as resin) to form nail members 65 and 67. On the other hand, mounting holes are formed in a transparent substrate 64 serving as a game board. , 67 in the mounting holes.
[0036]
7A shows a nail member 65 on which three obstacle nails 66 are implanted and a nail member 67 on which one obstacle nail 66 is implanted on a transparent substrate 64 serving as a game board. FIG. 7B is a partially enlarged cross-sectional view schematically illustrating a state in which the nail member 67 is fitted in the transparent substrate 64. FIG.
According to the method as shown in FIG. 7, it is possible to more reliably prevent the occurrence of cracks or the like in the transparent substrate, and it is possible to further reduce the defective product occurrence rate.
[0037]
The “light source” refers to a source that emits light, and examples thereof include a cold cathode fluorescent tube, a hot cathode fluorescent tube, electroluminescence (EL), and a light emitting diode (hereinafter, referred to as an LED). it can.
In the present invention, the number of the light sources provided on the game board is not particularly limited as long as it is one or more. One light source may be provided on each of the upper and lower parts of the game board, May be provided. The light emitted from the light source may be white light or colored light. The position where the light source is provided is not particularly limited as long as light can be emitted from the side of the game board toward the center of the game board. It is desirable to be provided on the side. This is because light can efficiently enter the game board, so that the picture film can appear brighter.
[0038]
The `` government '' is a device provided in a ball-and-ball game machine, a part of which is openable and closable, and which can provide a certain profit to a player by satisfying a predetermined condition, for example, In a pachinko gaming machine, an attacker having a shutter and a special winning opening that is opened intermittently by opening and closing the shutter when in the big hit game state can be cited.
[0039]
In the present invention, it is preferable that a notifying unit for notifying that the accessory is being opened is provided inside or near the accessory. This is because the player can easily notice that the accessory has opened. As a method of performing the notification, for example, in a pachinko gaming device, during a jackpot game, when the special winning opening is in an open state, a method of blinking or lighting a decorative lamp or the like provided inside or near the special winning opening, etc. Can be mentioned.
At this time, the decorative lamp and a control unit that transmits a command signal for turning on or off the decorative lamp and supplies power functions as a notification unit.
[0040]
The "winning opening" is a member provided on the game board so that a game ball can enter, and this member has an opening through which the game ball can enter. When a game ball enters the opening, the game ball is paid out with a predetermined payout number (for example, 5 balls). In the present invention, it is preferable that the winning opening includes a substantially transparent resin member. When the light from the light source is applied to the winning opening, the winning opening appears to shine. Further, since the edge of the winning opening shines more strongly than other portions, the player can clearly recognize the position of the winning opening.
In addition, the above substantially transparent means that a member constituting the winning opening is transparent to the extent that the player can clearly see the light from the light source applied to the winning opening.
[0041]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view schematically showing a ball game machine of the present invention. FIG. 2 is an enlarged sectional view schematically showing a game board provided in the ball game machine of the present invention, and FIG. 3 is a sectional view taken along line AA.
In the embodiment described below, a case where the present invention is applied to a pachinko game machine is shown as a preferred embodiment of the ball game machine of the present invention.
In FIGS. 2 and 3, components corresponding to the components shown in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals.
[0042]
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming device 10 includes a main body frame 12, a game board 14 incorporated in the main body frame 12, a window frame 16 of the main body frame 12 provided on a front surface of the game board 14, An upper plate 20 and a lower plate 22 provided on the front side of the main frame 12 below the frame 16 and a firing handle 26 provided on the right side of the lower plate 22 are arranged.
[0043]
As shown in FIG. 3, the game board 14 includes a transparent substrate 17 made of a transparent resin such as an acrylic resin, and a picture film 15 attached to a front surface of the transparent substrate 17. Is provided with a reflective film 18. The picture film 15 is provided on the front surface of the display device 19 and includes a non-picture drawing area 15a on which no picture is drawn and a picture drawing area 15b on which a picture is drawn. Therefore, as a whole, the front portion of the display device 19 of the game board 14 is transparent.
In the pattern film 15, a portion corresponding to the non-pattern drawing area 15a may be hollowed out to form an opening.
[0044]
On the back surface of the transparent portion (transparent portion 14a) of the game board 14, an active matrix driving type liquid crystal panel 32 and a backlight 80 (not shown) for irradiating the liquid crystal panel 32 with light are provided. Display device 19 is provided.
In addition, the liquid crystal panel 32 displays a screen image showing a variable display game in which at least a plurality of variable symbols are displayed from the start of variable display until the plurality of variable symbols are stopped and displayed as one game. It is a variable display unit.
[0045]
In addition, light sources 34a and 34b made of cold cathode fluorescent tubes are provided on the upper and lower portions of the game board 14, respectively, and light is emitted from the light sources 34a and 34b toward the center of the game board 14, Part of the light is reflected by the reflective film 18 and supplied to the front of the game board 14.
By doing so, when the game board is viewed from the front, a pattern or the like drawn on the game board looks shiny, so that a bold effect using the entire game board can be performed.
[0046]
On the front surface of the game board 14 including the transparent portion 14a, a plurality of obstacle nails are implanted so as to protrude forward of the game board 14. In this specification, the pachinko gaming device 10 is a concept including a pachinko machine.
Furthermore, the firing handle 26 is provided rotatably with respect to the main body frame 12, and the player can proceed with the pachinko game by operating the firing handle 26. On the back side of the firing handle 26, a firing motor 28 is provided. When the firing handle 26 is rotated clockwise by the player, power is supplied to the firing motor 28, and the game balls stored in the upper plate 20 are sequentially fired on the game board 14.
[0047]
The launched game ball is guided by a guide rail 30 provided on the game board 14 and moves to the upper portion of the game board 14, and thereafter, the game ball changes its traveling direction due to the collision with the plurality of obstacle nails described above. It falls down below the board 14.
[0048]
As described above, in the pachinko gaming device 10 according to the present invention, the central portion of the game board 14 is the transparent portion 14a, the liquid crystal panel 32 is provided on the back surface, and a plurality of obstacle nails are provided on the surface. Is provided, it is possible to secure a wide path for the game balls to fall, and it is possible to provide diversity in the direction in which the game balls fall. As a result, a more interesting pachinko game can be provided.
[0049]
As shown in FIG. 2, a display device 19 having a liquid crystal panel 32 is provided on the back side of the transparent portion 14a substantially at the center of the game board 14. On the liquid crystal panel 32, an image corresponding to a game board, an effect image, an image such as a variable symbol indicating a variable display game, and the like are displayed. In addition, for example, an identification information image (for example, an image showing a number or a symbol) displayed in a so-called sub-digital, an image showing the number of times of the variable display game held, and the like are also displayed on the liquid crystal panel 32.
[0050]
In the figure, on the liquid crystal panel 32, a background image consisting of the same ground pattern as the game board 14, a character image showing four pigs, and three fluctuation patterns "7"-"6"-"7" An image and an image showing four hearts corresponding to the number of suspended variable display games are displayed.
As described above, in the present invention, it is possible to display the same ground pattern as the ground pattern drawn on a portion other than the transparent portion 14a of the game board 14 on the liquid crystal panel. And the image displayed on the variable display unit. As a result, the game board can be seen widely, and a new effect unconventionally integrated with the game board can be performed.
[0051]
At the lower part of the game board 14, an attacker 50 including the special winning opening 38 is provided. The attacker 50 is provided with a shutter 40 which can be freely opened and closed. When the shutter 40 is opened, the special winning opening 38 is in an open state so that a game ball can enter. Further, an out port (not shown) is provided below the attacker 50, and game balls that have not entered the winning port or the like are discharged from the out port.
[0052]
General winning ports 54a and 54b are provided on both left and right sides of the transparent portion 14a. Further, general winning ports 54c and 54d are provided on both left and right sides below the transparent portion 14a. Special winning ports 56a and 56b are provided at left and right ends of the game board 14, and special winning ports 56c and 56d are provided on both left and right sides of the special winning port 38.
[0053]
The structure of these winning ports will be described using the special winning port 56d shown in FIG. 3 as an example. The special winning port 56d is formed on the transparent substrate 17 on which the picture film 15 and the reflective film 18 are stuck. It is composed of a through hole 6 and a ball receiving member 5 having a ball passage communicating with the through hole 6. Therefore, the game ball that has fallen on the game board 14 and entered the special winning opening 56d passes through the ball passage formed in the ball receiving member 5 and the through hole 6, and is discharged from the back side of the game board 14. (See FIG. 3).
The ball receiving member 5 constituting the special winning opening 56d is made of a substantially transparent resin member. When light is emitted from the light sources 34a and 34b, the special winning opening 56a looks shining. The person can clearly see the position.
[0054]
The general winning openings 54a to 54d and the special winning openings 56a to 56c shown in FIG. 2 have substantially the same configuration as the special winning opening 56d, and include a substantially transparent resin member. Therefore, when light is emitted from the light sources 34a and 34b described above, the general winning openings 54a to 54d and the special winning openings 56a to 56d appear to be shining, respectively.
[0055]
In addition, below the transparent portion 14a, a variable display game is started, and a ball detection sensor is used as a trigger to shift a plurality of, for example, three pieces of changing information, which are identification information, displayed on the liquid crystal panel 32 to the changing display state. A starting port 44 having 42 is provided.
When the ball detection sensor 42 detects that a game ball has passed, a predetermined number of game balls are paid out, and a plurality of variable symbols are variably displayed on the liquid crystal panel 32, and a variable display game is started.
[0056]
When a game ball enters any one of the special winning opening 38, the starting opening 44, the general winning openings 54a to 54d, and the special winning openings 56a to 56d, a predetermined number of game balls are placed on the lower plate. 22.
In addition, when a game ball enters a specific winning opening among the general winning openings 54a to 54d and the special winning openings 56a to 56d, an identification information image (for example, an image showing a number or a symbol) displayed in a so-called sub-digital. Are variably displayed on the liquid crystal panel 32, and when the identification information image is stopped and displayed at a predetermined image, the movable pieces 58a and 58b provided on the left and right sides of the starting port 44 operate to move the starting port 44. During the predetermined period, the opening state is established, and it becomes easier for game balls to enter the starting port 44.
[0057]
Furthermore, the game ball that has entered any one of the special winning opening 38, the starting opening 44, the general winning opening 54a to 54d, and the special winning opening 56a to 56d passes through the through hole formed in the game board 14, It falls from the opening on the back of the game board 14. At this time, these game balls are provided with a photoelectric sensor or the like that detects the passage of the game ball by utilizing the fact that light rays such as infrared rays are blocked when the game ball passes, or the reflection state of the light beam is different. By doing so, it is possible to detect.
In addition, it is desirable that an elastic sheet or the like for absorbing the impact of the game ball falling from the opening is provided in the lower portion of the back surface of the game board 14.
[0058]
Further, rolling guide members 60a and 60b for guiding the path of the game ball in a predetermined direction are provided on both left and right sides of the display device 32. Decorative lamps 36a and 36b are provided on the upper left and upper right sides of the outside of the game board 14, respectively.
[0059]
As described above, the structures of the ball game machine of the present invention and the game board provided in the ball game machine have been described with reference to FIGS. 1 to 3. However, in the ball game machine of the present invention, The structure of the board can be, for example, the following structure other than the structure shown in FIG.
FIG. 6 is a longitudinal sectional view schematically showing another example of the game board provided in the ball game machine of the present invention. In FIG. 6, components corresponding to the components shown in FIG. 3 described above are denoted by the same reference numerals.
[0060]
The game board 14 includes a transparent substrate 17 made of a transparent resin such as an acrylic resin, and a picture film 15 attached to the front surface of the transparent substrate 17. The transparent substrate 17 has an opening 17a formed therein. The display device 19 is fitted in 17a.
In the picture film 15, an area corresponding to the front surface of the display device 19 is a non-picture drawing area 15a in which no picture is drawn, and the other area is a picture drawing area 15b in which a picture is drawn. I have. A reflection film 18 is provided on the back surface of the game board 14. In the figure, reference numeral 16 denotes a window.
In the pattern film 15, a portion corresponding to the non-pattern drawing area 15a may be hollowed out to form an opening.
[0061]
As in the game board shown in FIG. 3, light sources 34a and 34b made of cold-cathode fluorescent tubes are provided on the upper and lower portions of the game board 14, respectively. , And a part of the light is reflected by the reflective film 18 and supplied to the front of the game board 14.
A plurality of obstacle nails are implanted on the front of the game board 14 so as to protrude from the front of the game board 14. However, unlike the game board shown in FIG. , No obstacle nails are planted.
[0062]
Further, such a game board 14 is provided with a plurality of winning ports, similarly to the game board shown in FIG. The structure of these winning ports will be described using the special winning port 56d shown in FIG. 6 as an example. The special winning port 56d is formed on the transparent substrate 17 on which the picture film 15 and the reflective film 18 are stuck. It is composed of a through hole 6 and a ball receiving member 5 having a ball passage communicating with the through hole 6. Therefore, the game ball that has fallen on the game board 14 and entered the special winning opening 56d passes through the ball passage formed in the ball receiving member 5 and the through hole 6, and is discharged from the back side of the game board 14. Will be. The ball receiving member 5 constituting the special winning opening 56d is made of a substantially transparent resin member. When light is emitted from the light sources 34a and 34b, the special winning opening 56a looks shining. The person can clearly see the position.
[0063]
As described above, in the ball game machine of the present invention, the display device may be provided on the back surface of the game board (see FIG. 3), and an opening is formed in a part of the game board, and the opening is formed in the opening. The display device may be fitted (see FIG. 6). If the display device is to be installed on the back of the game board, it is possible to implant obstacle nails on the front of the display device, and an opening is formed in a part of the game board, and the opening is formed in the opening. In the case where the display device is fitted, it is possible to reduce the thickness of the game board including the display device.
The structure of the game board in the ball game machine of the present invention is not limited to the examples shown in FIGS. 3 and 6, and for example, a recess may be formed on the back surface of the game board and displayed on the recess. The device may be fitted.
[0064]
Next, the attacker 50 will be described with reference to the drawings.
FIG. 4A is a plan view schematically showing an open state of a shutter 40 of the attacker 50 constituting the pachinko gaming device according to the present invention, and FIG. 4B is a front view of the attacker 50 shown in FIG. FIG.
As described above, when the shutter 40 provided in the attacker 50 is opened, the special winning opening 38 is opened, and the game ball can enter the special winning opening 38. The shutter 40 is driven by a solenoid 48 so as to be opened intermittently when a big hit state occurs.
[0065]
The game ball that has entered the inside of the attacker 50 from the large winning opening 38 that has been opened is guided to the specific area 43 by the guidance solenoid 49. When a game ball guided to the specific area 43 passes through a count switch (not shown) provided in the specific area 43, it is detected by a ball detection sensor (not shown), and a predetermined number of game balls are paid out.
[0066]
Further, an LED lamp 41 is provided inside the attacker 50 at a position where the shutter 40 of the attacker 50 can be visually recognized from the front of the game board 14 when the shutter 40 is opened. When a big hit state occurs and the shutter 40 of the attacker 50 is opened, a lamp control signal for determining the operation of the LED lamp 41 is transmitted from the main board (not shown) to the LED lamp control board (not shown). Then, the lighting signal for lighting or blinking the LED lamp 41 is transmitted from the LED lamp control board that has received the lamp control signal to the LED lamp 41, so that the LED lamp 41 can blink or light. By blinking or lighting the LED lamp 41, the player can visually recognize that the LED lamp 41 is lighting or blinking, and can easily recognize that the special winning opening is in the open state. . The LED lamp 41 and a control unit (not shown) including a main board for transmitting a signal and supplying power to the LED lamp 41 and an LED lamp control board function as a notifying unit.
[0067]
Next, the liquid crystal panel 32 will be described with reference to the drawings.
FIG. 5 is a perspective view schematically showing the liquid crystal panel 32 and the transparent portion 14a of the game board 14.
As described above, the transparent portion 14a of the transparent game board 14 made of the acrylic resin transparent substrate 17 is provided with a plurality of bottomed holes 91 on the front surface thereof. The nail 90 is fitted, and as a whole, the game board 14 is configured such that the obstacle nail 90 is implanted on the front surface thereof.
With such a structure, the obstacle nail 90 can be provided also on the front surface of the transparent portion 14a of the game board 14 having the liquid crystal panel 32 provided on the back side thereof. Can be provided, and a more interesting pachinko game can be provided.
[0068]
As shown in FIG. 3, the liquid crystal panel 32 provided on the back surface of the transparent portion 14a of the game board 14 has a liquid crystal layer 75 including a liquid crystal 73 and a spacer 74 at a central portion, and has a front surface in a vertical direction. An alignment film 72a having a large number of grooves, a transparent electrode 77, three color filters 78a to 78c of red, green, and blue (RGB), a glass substrate 70a, and a polarizing plate 71a are sequentially stacked. The front surface of the polarizing plate 71a is bonded to the transparent portion 14a of the game board 14.
On the other hand, on the back surface of the liquid crystal layer 75, an alignment film 72b having a large number of grooves in the horizontal direction, a layer including a transparent pixel electrode 76 and a switching element 79, a glass substrate 70b, and a polarizing plate 71b are sequentially stacked. Have been.
Although not shown in the figure, a sealant and a sealant are provided on the peripheral surface of the liquid crystal layer 75 so as to hold the liquid crystal 73 and the spacer 74 between the alignment films 72a and 72b. I have.
[0069]
Further, the above-described transparent electrode 77, transparent pixel electrode 76, and switching element 79 are connected to a display device (not shown) provided in the pachinko gaming device 10, and the display device is also connected to the pachinko gaming device 10. And a control circuit (not shown) provided therein. The display device operates based on a command signal from a control circuit, and supplies power to the transparent electrode 77, the transparent pixel electrode 76, and the switching element 79.
[0070]
In addition, a backlight 80 is provided so as to face the polarizing plate 71b at a predetermined distance from the back surface of the polarizing plate 71b.
The backlight 80 has a diffusion sheet 83 provided on the front surface thereof and a reflection sheet 82 provided on the back surface thereof, and two cold cathodes capable of irradiating the light guide 81 with white light. It comprises fluorescent tubes 84a and 84b.
The white light that has entered the side surface of the light guide 81 from the cold cathode fluorescent tubes 84a and 84b is converted into uniform planar light by the reflection sheet 82 and the diffusion sheet 83 provided on the surface of the light guide 81. And supplied to the liquid crystal panel 32.
In the drawing, the light emitted from the cold cathode fluorescent tubes 84a and 84b is indicated by broken arrows.
[0071]
As described above, the power is supplied to the transparent electrode 77, the transparent pixel electrode 76, and the switching element 79, and the uniform planar white light is supplied from the backlight 80. The image as shown in FIG. 1 will be displayed.
[0072]
In the example described above, the case where the liquid crystal panel 32 is provided on the back side of the transparent portion 14a substantially at the center of the game board 14 has been described. However, in the present invention, for example, game balls in the game board do not pass. A variable display unit such as a liquid crystal panel may be provided on the back side of the area.
[0073]
【The invention's effect】
According to the ball game machine of the present invention, the game board is formed of a transparent substrate arranged so that the picture can be visually recognized from the front of the picture film on which the picture is drawn, and the variable display section of the game board is provided. Since the light source is provided on the back side and irradiates light from the side of the game board toward the center of the game board, the display device displays an effect image or the like in a wider display area. By irradiating light from the light source, when viewed from the front of the game board, a part or all of the picture film provided on the game board appears to shine. As a result, for example, by using a light source capable of irradiating a plurality of colored lights, it is possible to draw the player's attention, and to perform a bold, diverse effect using the entire game board. Therefore, the player can enjoy the game for a long time without feeling bored.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view schematically showing a pachinko gaming device according to the present invention.
FIG. 2 is an enlarged front view schematically showing a game board surface of the pachinko gaming machine according to the present invention.
FIG. 3 is a longitudinal sectional view schematically showing one example of a game board according to the present invention.
4A is a plan view schematically showing an attacker according to the present invention, and FIG. 4B is a front view of the attacker shown in FIG.
FIG. 5 is a perspective view schematically showing a transparent portion and a liquid crystal panel of the game board according to the present invention.
FIG. 6 is a longitudinal sectional view schematically showing another example of the game board according to the present invention.
FIG. 7A is an oblique projection view schematically showing a state in which a nail member is fitted to a transparent substrate which is a game board according to the present invention, and FIG. 7B is a perspective view in which a nail member is fitted to the transparent substrate. FIG. 4 is a partially enlarged cross-sectional view schematically showing the state of the skewing.
[Explanation of symbols]
10 Pachinko game machines
14 Game board
14a Transparent part
15 Picture film
15a Non-picture drawing area
15b Picture drawing area
17 Transparent substrate
18 Reflective film
19 Display device
32 LCD panel (variable display unit)
34a, 34b light source
50 Attacka
54a-54d General Winners
56a-56d special winning opening
64 transparent substrate
65, 67 Nail members
66 Obstacle Nail
70a, 70b glass substrate
71a, 71b Polarizing plate
72a, 72b alignment film
73 LCD
74 spacer
75 liquid crystal layer
80 Backlight
81 Light guide
82 Reflective sheet
83 diffusion sheet
90 Obstacle Nail
91 bottomed hole

Claims (6)

1以上の入賞口が設けられた遊技盤と、複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部とを有し、
該可変表示部における変動表示結果が、予め定められた特定表示態様となった場合に、所定の遊技価値が付与可能な弾球遊技機であって、
前記遊技盤は、絵柄の描かれた絵柄フィルムを配設した透明基板からなり、
前記可変表示部は前記遊技盤の裏側に設けられ、
前記遊技盤の側部から光を照射する光源が設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
A game board provided with one or more winning ports, and a variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information;
A ball game machine capable of providing a predetermined game value when a variable display result on the variable display unit has a predetermined specific display mode,
The game board is composed of a transparent substrate on which a picture film on which a picture is drawn is arranged,
The variable display unit is provided on the back side of the game board,
A ball and ball game machine comprising a light source for irradiating light from a side of the game board.
前記遊技盤の裏側には、光を反射する反射フィルムが設けられている請求項1に記載の弾球遊技機。2. The ball game machine according to claim 1, wherein a reflection film for reflecting light is provided on a back side of the game board. 前記遊技盤の前面には、開閉動可能な役物が設けられ、前記役物の内部又は近傍には当該役物の開動を報知する報知手段が備えられている請求項1又は2に記載の弾球遊技機。3. The openable and closable accessory is provided on a front surface of the gaming board, and a notifying unit that notifies an opening movement of the accessory is provided inside or near the accessory. Ball game machine. 前記絵柄フィルムは、可変表示部の前方に位置する部分が、絵柄の描かれていない略透明状の非絵柄描画領域である請求項1〜3のいずれか1に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a portion of the picture film located in front of the variable display section is a substantially transparent non-picture drawing area where no picture is drawn. 前記絵柄フィルムは、可変表示部の前方に位置する部分に開口部が形成されている請求項1〜3のいずれか1に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the design film has an opening formed in a portion located in front of a variable display unit. 前記入賞口は、略透明な樹脂製の部材を含んで構成される請求項1〜5のいずれか1に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the winning port includes a substantially transparent resin member.
JP2002331421A 2002-11-14 2002-11-14 Bullet ball machine Expired - Fee Related JP3944061B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002331421A JP3944061B2 (en) 2002-11-14 2002-11-14 Bullet ball machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002331421A JP3944061B2 (en) 2002-11-14 2002-11-14 Bullet ball machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2004160029A true JP2004160029A (en) 2004-06-10
JP3944061B2 JP3944061B2 (en) 2007-07-11

Family

ID=32808779

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002331421A Expired - Fee Related JP3944061B2 (en) 2002-11-14 2002-11-14 Bullet ball machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3944061B2 (en)

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006006807A (en) * 2004-06-29 2006-01-12 Heiwa Corp Display device for game machine
JP2006218001A (en) * 2005-02-09 2006-08-24 Ace Denken:Kk Game machine
JP2006254959A (en) * 2005-03-15 2006-09-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007236621A (en) * 2006-03-08 2007-09-20 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2010279466A (en) * 2009-06-03 2010-12-16 Asahi Kasei Chemicals Corp Composite sheet for pachinko game machine board
JP2011104422A (en) * 2011-03-07 2011-06-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012024615A (en) * 2011-11-07 2012-02-09 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012210485A (en) * 2012-08-06 2012-11-01 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013146607A (en) * 2013-05-07 2013-08-01 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2015008822A (en) * 2013-06-27 2015-01-19 タイヨーエレック株式会社 Game machine
JP2015128526A (en) * 2014-01-08 2015-07-16 株式会社平和 Pinball game machine
JP2015134302A (en) * 2015-05-08 2015-07-27 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2019058387A (en) * 2017-09-27 2019-04-18 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2019058388A (en) * 2017-09-27 2019-04-18 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Cited By (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006006807A (en) * 2004-06-29 2006-01-12 Heiwa Corp Display device for game machine
JP2006218001A (en) * 2005-02-09 2006-08-24 Ace Denken:Kk Game machine
JP2006254959A (en) * 2005-03-15 2006-09-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007236621A (en) * 2006-03-08 2007-09-20 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2010279466A (en) * 2009-06-03 2010-12-16 Asahi Kasei Chemicals Corp Composite sheet for pachinko game machine board
JP2011104422A (en) * 2011-03-07 2011-06-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012024615A (en) * 2011-11-07 2012-02-09 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012210485A (en) * 2012-08-06 2012-11-01 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013146607A (en) * 2013-05-07 2013-08-01 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2015008822A (en) * 2013-06-27 2015-01-19 タイヨーエレック株式会社 Game machine
JP2015128526A (en) * 2014-01-08 2015-07-16 株式会社平和 Pinball game machine
JP2015134302A (en) * 2015-05-08 2015-07-27 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2019058387A (en) * 2017-09-27 2019-04-18 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2019058388A (en) * 2017-09-27 2019-04-18 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP7048066B2 (en) 2017-09-27 2022-04-05 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP3944061B2 (en) 2007-07-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3944061B2 (en) Bullet ball machine
JP3967667B2 (en) Game machine
JP3944064B2 (en) Bullet ball machine
JP4320030B2 (en) Game machine
JP3923393B2 (en) Slot machine
JP3944063B2 (en) Bullet ball machine
JP3944062B2 (en) Bullet ball machine
EP1413339A1 (en) Gaming machine e.g. pachinko machine, comprising a display unit on the reverse side of the gaming board
JP2008000519A (en) Game machine
JP3960909B2 (en) Game machine
JP4300018B2 (en) Bullet ball machine
JP2007267891A (en) Illumination device for game machine
JP2006223902A (en) Pinball game machine
JP4466901B2 (en) Bullet ball machine
JP2004141262A (en) Game machine
JP3868890B2 (en) Bullet ball machine
JP3613598B2 (en) Game machine
JP4322895B2 (en) Bullet ball machine
JP3970744B2 (en) Game machine
JP2010220682A (en) Game machine
JP4255962B2 (en) Bullet ball machine
JPH119784A (en) Game machine
JP2004135792A (en) Game machine
JP4014039B2 (en) Game machine
JP4255963B2 (en) Bullet ball machine

Legal Events

Date Code Title Description
RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20040611

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20040616

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20060519

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20060921

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070116

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20070119

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070301

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070403

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070406

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100413

Year of fee payment: 3

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100413

Year of fee payment: 3

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100413

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110413

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120413

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130413

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130413

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140413

Year of fee payment: 7

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees