JP2006218001A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、面発光する装飾装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a decoration device that emits light.
パチンコ機などの遊技機では、各種の電飾装置を備え、これらの発光状態を遊技状態の変化に伴って変化させることで遊技者の気分を高揚させて演出効果を高めることが行なわれている。このような電飾装置には、光透過性を備えた装飾板の背後に設置された発光部を単に点灯、点滅、消灯させるだけのものが多い。 In gaming machines such as pachinko machines, various lighting devices are provided, and by changing the light emission state in accordance with the change in the game state, the player's mood is enhanced and the effect is enhanced. . Many of such electrical decoration devices simply turn on, blink, and turn off a light emitting unit installed behind a decorative board having light permeability.
また、LEDを内蔵した凹状枠体の中に光拡散樹脂を充填することで、光拡散樹脂全体を均一に発光させるようにした遊技機用の装飾装置が以下に示す特許文献1に開示されている。この装飾装置では、枠体の内周面に多数のLEDを分散配置することで、均一な発光を確保している。 Further, a decoration device for a gaming machine in which a light diffusing resin is filled in a concave frame body incorporating an LED so that the entire light diffusing resin emits light uniformly is disclosed in Patent Document 1 shown below. Yes. In this decoration device, uniform light emission is ensured by distributing a large number of LEDs on the inner peripheral surface of the frame.
遊技盤に設けた役物やその他の装置をその内部構造が遊技者から見えないように装飾板などで覆い隠したい場合がある。特に、面発光する装飾板を配置すれば目隠し効果のほかに光による優れた装飾効果を得ることができる。一方、覆い隠すべき装置と装飾板とを近接配置させて装飾板が出っ張らないようにしたいという要請もあるので、面発光する装飾装置であっても、光透過性を備えた装飾板の背後に光源を配置するタイプのものは採用し難い。 In some cases, it may be desirable to cover the objects and other devices provided on the game board with a decorative board or the like so that the player cannot see the internal structure. In particular, if a decorative board that emits surface light is disposed, an excellent decorative effect by light can be obtained in addition to the blinding effect. On the other hand, there is also a demand to place the device to be covered and the decorative plate in close proximity so that the decorative plate does not protrude, so even if it is a surface emitting decorative device, it is behind the decorative plate with light transmittance It is difficult to adopt a type in which a light source is arranged.
装飾板を光拡散樹脂で構成すれば、その端面の周囲に光源を配置すればよいので、背後の空間の広さは問題にならなくなる。しかし、装飾板の周囲に配置した光源が露出しては見栄えが悪いので、光源を覆い隠すための目隠し板がさらに必要になる。この目隠し板は光源の手前に設置することになるので、装飾板よりも目隠し板が一段手前に出っ張って外観を損ねてしまう。 If the decorative plate is made of a light diffusing resin, a light source may be arranged around the end face, so that the size of the space behind becomes no problem. However, since it looks bad when the light source arranged around the decorative plate is exposed, a blindfold plate for covering the light source is further required. Since this blindfold is installed in front of the light source, the blindfold sticks out to the front of the decorative plate and impairs the appearance.
また、装飾板の全周を囲むように多数の光源を設置すると、価格が上昇するだけでなく光源の設置スペースや目隠し板が増え、さらには取り付け基板や配線なども複雑になってしまう。一方、単純に光源を少なくすると装飾板全体を均一に発光させることができなくなる。 If a large number of light sources are installed so as to surround the entire circumference of the decorative plate, not only the price increases, but also the installation space for the light source and the blindfold increase, and the mounting substrate and wiring become complicated. On the other hand, if the number of light sources is simply reduced, the entire decorative plate cannot be made to emit light uniformly.
本発明は、上記の問題を解決しようとするものであり、面発光させる光拡散板の端面に光を照射する光源やその基板が見栄え良く覆い隠された装飾装置を有する遊技機を提供することを目的としている。また、少ない光源で光拡散板全体を均一に面発光させることを目的としている。 The present invention is intended to solve the above-described problem, and provides a gaming machine having a light source that irradiates light on an end face of a light diffusing plate that emits light and a decoration device in which the substrate is nicely covered. It is an object. It is another object of the present invention to uniformly emit light over the entire light diffusing plate with a small number of light sources.
請求項1に係わる発明は、面発光する装飾装置(20b)を備えた遊技機において、
前記装飾装置(20b)は、光拡散板(31)と、光源(35a)と、この光源(35a)を覆い隠す目隠し部(32a)とを備え、
前記光拡散板(31)の端部に裏側へ突出する突起部(31a)を設け、
この突起部(31a)に光を照射するように前記光源(35a)を配置した
ことを特徴とする遊技機。
The invention according to claim 1 is a gaming machine provided with a decoration device (20b) that emits surface light.
The decoration device (20b) includes a light diffusion plate (31), a light source (35a), and a blindfold (32a) that covers the light source (35a).
Providing a protrusion (31a) protruding to the back side at the end of the light diffusing plate (31),
A gaming machine characterized in that the light source (35a) is arranged so as to irradiate light to the protrusion (31a).
上記発明によれば、光源(35a)の光は光拡散板(31)の裏側に突出した突起部(31a)から取り込まれる。光源(35a)は光拡散板(31)よりも裏側にシフトして配置されるが、突起部(31a)から光が効率よく取り込まれて光拡散板(31)が面発光する。 According to the said invention, the light of a light source (35a) is taken in from the projection part (31a) protruded on the back side of the light diffusing plate (31). The light source (35a) is arranged behind the light diffusion plate (31), but light is efficiently taken in from the protrusion (31a), and the light diffusion plate (31) emits surface light.
請求項2に係わる発明は、前記光拡散板(31)と前記目隠し部(32a)とを並置し、
前記目隠し部(32a)の裏側に近接して前記光源(35a)を配置し、
前記突起部(31a)を前記光源(35a)と対向するように突出させた
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機である。
In the invention according to claim 2, the light diffusion plate (31) and the blindfold (32a) are juxtaposed,
Arranging the light source (35a) close to the back side of the blindfold (32a),
The gaming machine according to claim 1, wherein the protrusion (31a) protrudes so as to face the light source (35a).
上記発明によれば、光拡散板(31)と目隠し部(32a)とは並置されており、この目隠し部(32a)の裏側に光源(35a)が近接配置される。光源(35a)は、光拡散板(31)の裏側にずれた位置にあるが、光拡散板(31)の目隠し部(32a)側端部には裏側へ突出した突起部(31a)が設けてあるので、光源(35a)の光がこの突起部(31a)から効率よく取り込まれて光拡散板(31)が面発光すると共に、光源(35a)を覆い隠す目隠し部(32a)が手前に突出しすぎることがなくなるので、外観を損ねることがない。 According to the said invention, the light diffusing plate (31) and the blindfold part (32a) are juxtaposed, and the light source (35a) is closely arranged on the back side of this blindfold part (32a). The light source (35a) is at a position shifted to the back side of the light diffusing plate (31), but a projection (31a) protruding to the back side is provided at the end of the light diffusing plate (31) on the blinded part (32a) side. Therefore, the light from the light source (35a) is efficiently taken in from the protrusion (31a), the light diffusing plate (31) emits light, and the blindfold (32a) covering the light source (35a) is in front. Since it does not protrude too much, the appearance is not impaired.
請求項3に係わる発明は、前記突起部(31a)は、前記光源(35a)側の面が光源(35a)の光軸と略垂直となり、この光源(35a)側の面とこれに対向する面との間隔が当該突起部(31a)の先端に向かって狭くなる形状をなしている
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
In the invention according to claim 3, the surface of the projection (31a) on the light source (35a) side is substantially perpendicular to the optical axis of the light source (35a) and faces the surface on the light source (35a) side. 3. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine has a shape in which a distance from the surface becomes narrower toward a tip of the protrusion (31 a). 4.
上記発明によれば、突起部(31a)の光源(35a)側の面には光源(35a)からの光がほぼ垂直に入射するので屈折なく入射し、突起部(31a)に入射した光は突起部(31a)の反対側の斜め傾斜した内面に反射されて光拡散板(31)本体方向へ進行する。すなわち、突起部(31a)に入射した光が効率良く光拡散板(31)へと誘導される。 According to the above invention, the light from the light source (35a) is incident on the surface of the protrusion (31a) on the light source (35a) side substantially perpendicularly, so that the light incident on the protrusion (31a) is incident without refraction. The light is reflected by the obliquely inclined inner surface on the opposite side of the protrusion (31a) and proceeds toward the light diffusing plate (31) body. That is, the light incident on the protrusion (31a) is efficiently guided to the light diffusion plate (31).
請求項4に係わる発明は、前記突起部(31a)を、前記光拡散板(31)の前記目隠し部(32a)と隣接する端部に沿って延設し、
前突起部(31a)の延設方向に沿って光源(35a)を配置した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 4 is characterized in that the protrusion (31a) extends along an end adjacent to the blindfold (32a) of the light diffusion plate (31),
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light source (35a) is arranged along the extending direction of the front protrusion (31a).
上記発明によれば、突起部(31a)を延設することで受光面積が拡大され、広範囲から多くの光が入射されるようになる。 According to the above invention, the light receiving area is expanded by extending the protrusion (31a), and a large amount of light enters from a wide range.
請求項5に係わる発明は、前記目隠し部(32a)の裏面が反射面(33)をなす
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 5 is the gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that the back surface of the blindfold (32a) forms a reflecting surface (33).
上記発明によれば、光源(35a)の光が目隠し部(32a)の裏面で反射され、突起部(31a)へ向かう光量が増加する。 According to the said invention, the light of a light source (35a) is reflected by the back surface of a blindfold part (32a), and the light quantity which goes to a projection part (31a) increases.
請求項6に係わる発明は、前記光拡散板(31)の、前記目隠し部(32a)と隣接する端部と反対側の端面に対向させて反射面(33)を配置、もしくは前記反対側の端面の内方を反射面(33)に、した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
According to a sixth aspect of the present invention, a reflective surface (33) is disposed opposite the end surface of the light diffusing plate (31) opposite to the end portion adjacent to the blindfold portion (32a), or on the opposite side. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein an inner side of the end surface is a reflecting surface (33).
上記発明によれば、突起部(31a)から入射して光拡散板(31)の内部を伝播しきた光が反突起部(31a)側の端面で反射されて光拡散板(31)の内方へ戻り、外部への漏れが減る。 According to the above invention, the light incident from the protrusion (31a) and propagating through the inside of the light diffusing plate (31) is reflected by the end surface on the anti-protruding portion (31a) side, and the inside of the light diffusing plate (31). Return to the outside and reduce leakage to the outside.
請求項7に係わる発明は、前記光拡散板(31)は、前記目隠し部(32a)と隣接する端部から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように構成されている
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 7 is characterized in that the light diffusing plate (31) is configured such that the light diffusing ability increases as it moves away from the end adjacent to the blindfold (32a). The gaming machine according to 1 or 2.
上記発明によれば、光源(35a)から遠ざかるにつれて光量は減少するが、その減少分が拡散能力の増大で補完される。 According to the above invention, the amount of light decreases as the distance from the light source (35a) increases, but the decrease is supplemented by an increase in diffusion capacity.
請求項8に係わる発明は、前記光拡散板(31)に施すカットの間隔を細かくすることで光の拡散能力を高める
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to
上記発明によれば、外部に光が漏れ出る箇所であるカットの間隔を細かくすることで、外部に漏れ出る単位面積あたりの光の割合が増大して光の拡散能力が高まるようになる。 According to the above-described invention, by narrowing the cut interval, which is a portion where light leaks to the outside, the ratio of light per unit area that leaks to the outside increases and the light diffusion capability increases.
請求項9に係わる発明は、前記光拡散板(31)の裏面に対向させて反射面(33)を配置、もしくは前記裏面の内方を反射面(33)に、した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 9 is characterized in that a reflective surface (33) is arranged opposite to the back surface of the light diffusing plate (31), or the inside of the back surface is a reflective surface (33). Item 3. A gaming machine according to item 1 or 2.
上記発明によれば、光拡散板(31)の裏面から漏れ出ようとする光が反射され光拡散板(31)の内部に戻される。また、光拡散板(31)の背後にあるものが前方から見えなくなる。反射面(33)を、反射塗料の塗布で構成してもよいし、反射シートとしてもよい。 According to the said invention, the light which is going to leak from the back surface of a light diffusing plate (31) is reflected, and it returns to the inside of a light diffusing plate (31). Moreover, the thing behind the light diffusing plate (31) becomes invisible from the front. The reflective surface (33) may be configured by application of a reflective paint or a reflective sheet.
請求項10に係わる発明は、前記反射面(33)に絵柄を施した
ことを特徴とする請求項9に記載の遊技機である。
The invention according to
上記発明によれば、反射面(33)に描いた絵柄が光拡散板(31)の前方の遊技者などに観察される。また、絵柄は光拡散板(31)内の光で照明される。 According to the said invention, the picture drawn on the reflective surface (33) is observed by the player etc. ahead of the light diffusing plate (31). Further, the pattern is illuminated with the light in the light diffusion plate (31).
請求項11に係わる発明は、前記光拡散板(31)の裏面側に、前記突起部(31a)の近傍から前記目隠し部(32a)と隣接する端部と反対側の端部へ向けて延設されかつ前記反対側の端部を越えた後に前記光拡散板(31)のおもて面側へ屈曲した導光板(34a)を配置した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
According to an eleventh aspect of the present invention, the light diffusion plate (31) extends from the vicinity of the protrusion (31a) toward the end opposite to the end adjacent to the blindfold (32a). The light guide plate (34a) which is provided and is bent to the front surface side of the light diffusing plate (31) after exceeding the opposite end portion is disposed. It is a gaming machine.
上記発明によれば、光源(35a)の光の一部は突起部(31a)の近傍で導光板(34a)に入射し、導光板(34a)内を伝播し、光拡散板(31)のおもて面側へ屈曲している導光板(34a)の他端から出射し、この他端が発光するように観察される。すなわち、同じ光源(35a)の光で光拡散板(31)と導光板(34a)の他端との双方が発光するようになる。 According to the above invention, part of the light from the light source (35a) is incident on the light guide plate (34a) in the vicinity of the protrusion (31a), propagates in the light guide plate (34a), and the light diffusion plate (31). The light is emitted from the other end of the light guide plate (34a) bent to the front surface side, and the other end is observed to emit light. That is, both the light diffusing plate (31) and the other end of the light guide plate (34a) emit light with the same light source (35a).
請求項12に係わる発明は、前記光源(35a)が、複数の色を発光可能なものである
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to
請求項13に係わる発明は、前記装飾装置(20b)の背後に、前記光拡散板(31)の側方に向けて光を照射する照明装置(20a)を備え、
前記照明装置(20a)の発光状態に応じて前記光源(35a)の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light emission state of the light source (35a) is changed in accordance with a light emission state of the illumination device (20a).
上記発明によれば、照明装置(20a)が側方に射出する光の発光状態に応じて光拡散板(31)の発光状態が変化する。変化は双方に関連性があればよい。たとえば、一方の輝度が増大するに従って他方の輝度を増大させてもよいし、減少させてもよい。点灯や点滅を同期させたり、一方が点灯/点滅すれば他方が消灯/点灯したりするなどの関連性でもよい。 According to the said invention, the light emission state of a light diffusing plate (31) changes according to the light emission state of the light which a illuminating device (20a) injects to the side. Changes need only be related to each other. For example, as one luminance increases, the other luminance may be increased or decreased. The relationship may be such that the lighting and flashing are synchronized, or if one is lit / flashing, the other is turned off / lit.
請求項14に係わる発明は、遊技の進行状況に応じて、前記光源(35a)の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to
上記発明によれば、光拡散板(31)などの発光状態が遊技の進行状況に応じて変化する。 According to the said invention, light emission states, such as a light diffusing plate (31), change according to the progress of a game.
本発明に係わる遊技機によれば、光拡散板の端部に裏側へ突出する突起部を設け、光源の光をこの突起部から入射させるようにしたので、光源を光拡散板よりも裏側へシフトして配置でき、それに伴って目隠し部の出っ張り量が少なくなり、光源を見栄え良く覆い隠すことができる。また、光源を裏側にシフトさせた状態でも光源の光を突起部から効率良く取り入れて光拡散板を発光させることができる。 According to the gaming machine according to the present invention, since the protrusion portion protruding to the back side is provided at the end portion of the light diffusing plate, the light of the light source is incident from the protrusion portion. As a result, the amount of protrusion of the blindfold can be reduced, and the light source can be nicely covered. Further, even when the light source is shifted to the back side, the light diffusing plate can emit light by efficiently taking in the light of the light source from the protrusions.
突起部の形状により、突起部に入射した光を光拡散板へ誘導するようにしたものでは、光源から入射した光で光拡散板を効率よく発光させることができる。 In the case where the light incident on the protrusion is guided to the light diffusing plate depending on the shape of the protrusion, the light diffusing plate can efficiently emit light with the light incident from the light source.
突起部を端部に沿って延設し、かつ突起部に沿うように光源を配置したものでは、突起部からの受光量が増大して発光輝度が高まると共に、広範囲から光が入射されるので、面発光の均一化に貢献する。 In the case where the projection is extended along the end and the light source is arranged along the projection, the amount of light received from the projection increases, the luminance increases, and light enters from a wide range. Contributes to uniform surface emission.
目隠し部の裏面が反射面をなすものでは、光源の光が目隠し部の裏面で反射され、突起部に取り込まれる光量が増加して、光拡散板の発光輝度を高めることができる。 In the case where the back surface of the blindfold is a reflective surface, the light from the light source is reflected on the back surface of the blindfold, and the amount of light taken into the protrusion is increased, so that the light emission luminance of the light diffusion plate can be increased.
突起部から入射して光拡散板の内部を伝播してきた光を光拡散板の他方の端面で内方へ反射させるようにしたものでは、外部への光の漏れが減り、光拡散板の発光輝度を高めることができる。 In the case where the light that has entered through the protrusion and propagated through the inside of the light diffusing plate is reflected inward by the other end face of the light diffusing plate, light leakage to the outside is reduced, and the light diffusing plate emits light. Brightness can be increased.
光源側の端面から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように光拡散板を構成したものでは、光源から遠ざかるにつれての光量の減少が拡散能力の増強で補完され、光源からの遠近に係わらず、光拡散板の輝度が均一に近づくようになる。 In the case where the light diffusion plate is configured so that the light diffusing capacity increases as it moves away from the end face on the light source side, the decrease in the amount of light as it moves away from the light source is complemented by the enhancement of the diffusing capacity. The brightness of the diffusion plate comes closer to uniform.
光拡散板の裏面に対向させて反射面を配置、もしくは裏面の内方を反射面にしたものでは、光拡散板の裏面から漏れ出る光がなく、輝度が増大する。また、光拡散板の背後のものを遊技者から見えなくすることができる。さらに、反射面に絵柄を施したものでは、その絵柄が光拡散板の前方の遊技者から観察されて、装飾効果を高めることができる。また、光拡散板を伝播する光により絵柄が明るく照明される。 In the case where the reflecting surface is arranged opposite to the back surface of the light diffusing plate or the inside of the back surface is a reflecting surface, there is no light leaking from the back surface of the light diffusing plate, and the luminance is increased. Also, the player behind the light diffusing plate can be hidden from the player. Furthermore, in the case where a pattern is applied to the reflecting surface, the pattern is observed by the player in front of the light diffusion plate, and the decoration effect can be enhanced. Further, the pattern is brightly illuminated by the light propagating through the light diffusion plate.
また、光拡散板の裏面側に沿うように導光板を配置したものでは、同じ光源の光で光拡散板と導光板の他端との双方を発光させることができ、光による多様な装飾が可能になる。 In addition, in the case where the light guide plate is arranged along the back side of the light diffusion plate, both the light diffusion plate and the other end of the light guide plate can be made to emit light with the same light source, and various decorations by light can be obtained. It becomes possible.
光源が複数色を発光可能なものでは、発光色を切り替え制御することで光拡散板を様々な色に発光させることができる。 When the light source can emit a plurality of colors, the light diffusing plate can emit light in various colors by switching the emission color.
装飾装置の背後に、光拡散板の側方に向けて光を照射する照明装置を配置し、この照明装置の発光状態に応じて光拡散板用の光源の発光状態を変化させるものでは、2つの光の演出が関連性を持って行なわれるので、優れた視覚的装飾効果が発揮される。また、装飾性のある光拡散板によって照明装置の構造部分を覆い隠すので、遊技機の見栄えがよい。 A lighting device that irradiates light toward the side of the light diffusing plate behind the decoration device and changes the light emitting state of the light diffusing plate according to the light emitting state of the lighting device. Since the two light effects are related, an excellent visual decoration effect is exhibited. In addition, since the structural portion of the lighting device is covered with a decorative light diffusing plate, the appearance of the gaming machine is good.
遊技の進行状況に応じて、光源の発光状態を変化させるものでは、遊技の進行状況に応じて遊技者の気分を効果的に盛り上げることができる。 If the light emission state of the light source is changed according to the progress of the game, the player's mood can be effectively raised according to the progress of the game.
以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施の形態に係わる遊技機10を示す正面図である。遊技機10は、一般にパチンコ機と称される装置であり、遊技者の発射操作により球が打ち出されることで遊技が進行する遊技機本体10aと、これに付設され、有価価値カードの挿入により球を貸し出すカードユニット(CR球貸機)10bとから構成されている。
FIG. 1 is a front view showing a
遊技機本体10aは、遊技者の発射操作によって打ち出された球が移動しながら落下する遊技領域としての遊技盤11を有している。遊技盤11の下方には、貸出球や払出球を貯留する上受け皿12が設置され、さらにその下方には上受け皿12から溢れた球を貯留する下受け皿13が設置されている。下受け皿13の右横には、球の発射操作を行なうためのハンドル14が設けてある。
The gaming machine
遊技盤11には、落下する球の流れに変化を与えるための釘(図示省略)、センターケース15、始動口16、大入賞口17等が設けてある。センターケース15の上部には、光装飾装置20が設けてあり、センターケース15の枠内には可変表示装置18が配置してある。遊技盤11の最下部には、いずれの入賞口にも入らず落下してきた球を機外に排出するためのアウト口19が設置されている。
The
始動口16は、一般に始動チャッカーと称されるものであり、始動口16へ球が入賞することにより可変表示装置18で実行される可変表示(可変表示遊技または特別図柄遊技とも称される)の実行権が確保される。
The
可変表示装置18は、液晶ディスプレイなどの表示装置で構成される。可変表示装置18には、CRT表示器、ドラムユニット、LED、有機ELディスプレイ等を採用することも可能である。
The
可変表示装置18で実行される可変表示は、表示領域上で識別情報(図柄)がスクロール変動し、このスクロール変動が停止して最終的に確定表示された図柄の組み合わせ(表示結果)が、予め定めた特定の組み合わせ(特定表示態様)の場合に「当り」になる表示遊技である。たとえば、「0」〜「9」の中の任意の数字を表わした図柄が3つの表示部で可変表示され、特定表示態様として、いわゆるスロットル遊技のように「777」など同一数字が揃う表示結果が確定すると当りになる表示遊技を実行するようになっている。可変表示の表示結果が特定表示態様に確定すると、所定の遊技価値を遊技者に付与可能な特定遊技状態が発生する。
In the variable display executed by the
大入賞口17は、特定遊技状態を生成するための入賞口であり、一般にアタッカーと称される。大入賞口17は、ソレノイド等で駆動され、その入賞口が球の入賞しない閉状態と入賞容易な開状態とに変化するように構成されている。 The big winning opening 17 is a winning opening for generating a specific gaming state, and is generally called an attacker. The big winning opening 17 is driven by a solenoid or the like, and is configured so that the winning opening changes between a closed state where a ball is not won and an open state where a winning is easy.
可変表示装置18で実行された可変表示の表示結果が特定表示態様に確定すると、大入賞口17が所定回数開閉されて特定遊技状態が形成され、大当り遊技が実行される。大入賞口17は所定時間または所定入賞数を限度に開いて閉じる動作を行ない、その繰り返し動作を所定回数行なう。
When the display result of the variable display executed by the
図2は、センターケース15の斜視図であり、図3は、センターケース15のうち光装飾装置20を構成する部分の分解斜視図である。センターケース15は、可変表示装置18を納める中空領域を囲むように構成された本体フレーム15aを有している。光装飾装置20は、この本体フレーム15aの上辺部分に組み付けられている。センターケース15の各部は樹脂で形成されている。
FIG. 2 is a perspective view of the
光装飾装置20は、可動光演出装置20aと、この可動光演出装置20aの前面を覆う前面装飾装置20bとから構成される。可動光演出装置20aは、複数の光ビームを上方に向けて照射する装飾装置であり、各光ビームの照射方向が様々に変化するように構成されている。図3に示すように、前面装飾装置20bは、面発光する光装置であり、面発光部分となる光拡散板31と、光拡散板31の周囲を覆って装飾する前面カバー32と、光拡散板31の背後に配置される反射シート33と、反射シート33のさらに背後に配置される導光板34aと、光拡散板31に向けて光を照射するためのLED基板35とから構成される。導光板34aは、枠部材34の中に取り付けられている。
The
LED基板35は、本体フレーム15aの上辺部分に一体成型された一対のガイド溝を成す基板保持部15bに差し込まれて保持される。また、前面カバー32、光拡散板31、反射シート33、枠部材34(導光板34a)は前面側からこの順に重なるように本体フレーム15aの上部に組み付けられる。反射シート33は光拡散板31と導光板34aとに挟持されて固定される。
The
図4は、可動光演出装置20aの正面図であり、図5は、可動光演出装置20aの斜視図である。可動光演出装置20aは、発光部が外側を向くようにして略円弧状に配列された複数の照明部51a〜51eと、これらの照明部51a〜51eを揺動させてその位置や光の照射方向を変位させる可動機構部52と、この可動機構部52が取り付けられる取付板53と、照明部51a〜51eを揺動させるための駆動源54(図3参照)と、複数の照明部51a〜51eを上方から覆う円弧状の屋根型を成す透明カバー55とから構成される。駆動源54には電動モータを使用している。
4 is a front view of the movable
可動機構部52は、駆動源54の回転軸に取り付けられた駆動歯車61の回転を伝達する複数の従動歯車62と、これら従動歯車62の回転運動を照明部51a〜51eの揺動動作に変換するリンク機構63a〜63eとから構成される。従動歯車62は可動機構部52の前段部に含まれ、リンク機構63a〜63eの一部は可動機構部52の後段部を成している。
The
各リンク機構63a〜63eは、クランクレバー機構の4節リンクを成している。図5の左端のリンク機構63aを例に説明すれば、その第1節64a(固定された節)は従動歯車62aの回転中心にあり、第2節64b(移動する節)は従動歯車62a上の偏心した位置に設けられている。従動歯車62aは第1節64aと第2節64bとの間を結ぶ第1リンクとしての役割を果たす。従動歯車62aには第2リンク65aの一端が軸支され、第2リンク65aの他端は第3リンク65bの一端と第3節64c(移動する節)で連結されている。第3リンク65bの途中に設けた第4節64d(固定された節)は取付板53から延びる支柱71の先端に設けてある。取付板53は第4節64dと第1節64aとをつなぐ固定された第4リンクとしての役割を果たす。第3リンク65bは第4節64dを越えて延びており、その先端に照明部51aが取り付けてある。
Each
従動歯車62が回転すると第3リンク65bが第4節64dを中心に揺動し、これに伴って第3リンク65bの先端に固定された照明部51aが左右に揺動するようになっている。他の照明部51b〜51eについても同様である。なお、従動歯車62の歯数は、各照明部51a〜51eの揺動周期が相違するように設定してある。また、各照明部51a〜51eには、配線68を引っ掛けて固定するための配線止めフック69が形成されている。
When the driven
図6は、可動光演出装置20aの一部を成す取付板53を示している。取付板53は、ベース板72と断面L字状の取付縁部73とを備えている。ベース板72は、略扇型を成しその下部を直線状としたような形で、取付縁部73は、ベース板72の円弧側端部にベース板72から垂直に立設した補強壁73aと、この補強壁73aの上端から直角に屈曲して外方へ延びる円弧状の縁部73bとから構成される。縁部73bの両端に設けた螺子穴80aを利用して可動光演出装置20aが光装飾装置20に固定される。また、螺子穴80bを利用して透明カバー55が縁部73bに固定される。
FIG. 6 shows a mounting
ベース板72の略中央には、駆動源54の回転軸に取り付けられた駆動歯車61を裏側から表側に出すための穴部74が形成され、その左右の各所に従動歯車62を軸支するための支柱75が立設されている。また、ベース板72の円弧側端部よりやや内側にはこの円弧に沿って複数の支柱71a〜71eが立設されている。
In the approximate center of the
また、従動歯車62の外周縁(取付縁部73側に臨む側)に沿って波打つような形状の隔離壁76がベース板72に立設されている。隔離壁76は、左端の支柱71aから右端の支柱71eまでの間に掛け渡されている。各支柱71は、隔離壁76と補強壁73aとの間に挟まれるように立設されており、各支柱71の側部は直にあるいは補強リブ78を介して隔離壁76と補強壁73aとにそれぞれ連結固定されている。
Further, an
また、ベース板72のうち補強壁73aと隔離壁76とこれらに連結固定された支柱71とで四方を囲まれた部分の数箇所には支柱71への配線68を通すための挿通穴79が形成されている。また、取付縁部73の縁部73bおよび補強壁73aには各挿通穴79へ通じるようにスリット81が形成されている。スリット81は、配線68を挿通穴79に通すために利用され、必要な配線68がちょうど通るほどの幅を有している。スリット81の途中には他の部分より幅狭の箇所を形成する抜け止め突起81aが形成されている。抜け止め突起81aの箇所では配線68がかろうじて通る程度のスリット幅になっている。なお、取付板53は、全体が樹脂で一体成型されている。
In addition, insertion holes 79 for passing the
隔離壁76は従動歯車62より高く設定されている。取付縁部73の各支柱71はその先端が従動歯車62よりさらに高くなるように設定されている。なお、図5に示すように、各照明部51を揺動させるリンク機構63は、従動歯車62aから第2節64bおよび第3節64cの箇所で一段ずつ高さを増すように連結されており、第2リンク65aおよび第3リンク65bは隔離壁76の上を越えるように掛け渡されている。
The
図5、図6に示すように、隣り合う照明部51aと51bおよび照明部51dと51eとは互いの隣接する側部から配線68を引き出すようになっており、それらの隣接する照明部同士の間に挿通穴79およびスリット81を設けて配線の引き回しに共通利用するようになっている。これにより、挿通穴79やスリット81を設ける箇所が減り、取付板53としての強度低下を少なく抑えている。また、1つの挿通穴79を余裕のある大きさにしたので、照明部51の揺動に応じて配線68が自由に屈伸するための空間を得ることができ、配線68の損傷が防止される。
As shown in FIG. 5 and FIG. 6, the
また、配線68は隔離壁76の存在により従動歯車62に接触したり挟み込まれたりすることがなく、それらによる配線68の断線やショートが防止される。
Further, the
また、スリット81を設けたので、配線68をその先端から挿通穴79に通す必要がなく、配線68の途中部分をスリット81から挿通穴79に通せばよいので、配線の引き回し作業が楽になる。さらに抜け止め突起81aの存在により、使用中に配線68がスリット81を逆に辿って抜けてしまうことがない。さらに、各照明部51aから51eに配線止めフック69を設けてこれに配線68を引っ掛けるようにしたので、配線68が照明部51a〜51eと取付縁部73の縁部73bとの間に挟まれることや配線68の絡まりが防止される。
Further, since the
また、取付板53は一体成型により全体の強度が高まるように作成されている。さらに、支柱71を隔離壁76と補強壁73aとに連結固定したので、支柱71がしっかりと直立し、各照明部51a〜51eがぶれずに安定した動きになる。
The mounting
図7は照明部51の外観を、図8は照明部51の中央縦断面を示している。照明部51は、リンク機構63の第3リンク65bと一体に成型された本体ケース91と、回路基板92と、回路基板92に取り付けられた光源部93(図8参照)およびコネクタ94と、集光手段としてのレンズ部95とから構成される。
FIG. 7 shows the appearance of the
第3リンク65bには、リンク機構63の第3節64cを成す突起と第4節64dとなる支柱71が挿入される穴部とが形成されている。光源部93にはLED(発光ダイオード)を使用している。光源部93に給電する配線68はコネクタ94に接続される。レンズ部95は、本体ケース91に形成された開口部91aに嵌め込まれ、本体ケース91に内蔵された光源部93が発する光を集光して平行なビーム状の光として外部へ出力する機能を果たす。
The
図9は、光装飾装置20の左右中央部における縦断面を示している。この図では前面装飾装置20bを詳細に示し、可動光演出装置20aに係わる部分は簡略図示してある。発光面を成す光拡散板31とその周囲を覆って装飾する前面カバー32とは、組み付け状態では互いのおもて面が略同一平面状となる。前面カバー32のうち光拡散板31の周囲を覆う部分は鏡面のメッキ塗装で仕上げてあり、そのうち光拡散板31の下端に隣接する部分は、その裏側に配置されたLED基板35やこれに配設された光源部35aを遊技者側から見えなくするための不透明な目隠し部32aを成している。
FIG. 9 shows a vertical cross section at the left and right central portion of the
この目隠し部32aと隣接する光拡散板31の下端部には裏側へ突出した突起部31aが当該光拡散板31の下端部に沿って延設されている。光源部35aは、突起部31aの下方に突起部31aの延設方向に沿って一列に多数配列されており(図3参照)、それぞれ突起部31aに向けて光を照射するように構成されている。光源部35aは複数の色を発光可能なものである。ここでは、赤、緑、青を発光可能なLED素子を使用している。
A
図9に示すように、突起部31aは、先端に向かって先細りした断面形状を成している。詳しくは光源部35aに臨む面(下面)が光拡散板31のおもて面と略垂直となり、かつこの光源部35aに臨む面(下面)とこれに対向する面(上面)との距離が突起部31aの先端に向かって狭くなる形状をなしている。光源部35aの光軸と突起部31aの下面とは略垂直になるので、光源部35aからの光が効率良く突起部31aに入射する。また、入射した光は突起部31aの傾斜した上面に反射されて光拡散板31のおもて面方向へ進行し、光拡散板31の中に効率よく取り込まれる。
As shown in FIG. 9, the
また、目隠し部32aの裏面は先に述べた鏡面のメッキ塗装により反射面を構成しており、光源部35aからの光を反射して突起部31aに向かう光を増加させる効果を有する。同様に、光拡散板31の上端面に隣接する前面カバー32は反射面を成しており、光拡散板31の上端から漏れ出る光を反射させて光拡散板31の内方へ戻す機能を果たしている。これにより、光拡散板31の上部での輝度の低下が少なくなる。各反射面は、鏡面のメッキ塗装によるほか反射シートで構成してもよい。
Further, the back surface of the blindfold 32a forms a reflection surface by the above-described mirror plating, and has the effect of reflecting the light from the
光拡散板31の裏側には反射シート33が配置されているので、光拡散板31の中を伝播する光の裏側への漏れが防止される。さらに反射シート33は遮光性を有し、裏側に配置されている可動光演出装置20aの内部構造を遊技者側から見えなくする機能を果たす。すなわち、可動光演出装置20aは、前面装飾装置20bを覆い隠す不透明なカバー部材としての機能を果たす。なお、反射シート33に絵柄を施してもよい。光拡散板31を通して反射シート33の絵柄が観察されて装飾効果を高めることができる。反射面を構成すれば、反射シート33に代えて鏡面のメッキ塗装などでもよい。
Since the
光拡散板31は透明な樹脂で形成されており、図10に示すように、縦横の格子状に細溝状のカット31bを光拡散板31の裏側に施してある。光拡散板31の内部を伝播する光がカット31bの部分から外部に出射することで光拡散板31が面発光するように見える。光源部35a(目隠し部32a側)から遠ざかるに連れてカット31bの間隔を細かくすることで光の拡散能力が高まるようにしてある。これにより、光源部35aから遠ざかることによる光量の減少分が光拡散能力の増大で補われ、光拡散板31の全面が略均一な輝度で発光する。
The
図9に戻って説明を続ける。反射シート33を裏側から挟持する導光板34aは、その下端が光源部35aの上方に近接し、上部は光拡散板31および前面カバー32を越えた位置でおもて側へ屈曲して光の放出部34bを形成している。導光板34aの下端には光源部35aから光が入射し、この光が内部を伝播して放出部34bを薄っすらと光らせるようになっている。枠部材34のうち放出部34bの上方を覆う部分は遮光性を有し、可動光演出装置20aの各照明部51からの光が前方へ漏れ出ることを防止している。なお、センターケース15は、透明カバー55の途中にある段差部より右側(駆動源54側)の部分が遊技盤11の内部に埋め込まれた状態で設置される。
Returning to FIG. 9, the description will be continued. The
目隠し部32aのさらに下端には、光を透過する装飾板36が連結されている。装飾板36は所定の文字列をデザイン化した形状を成している。装飾板36の裏側には第2LED基板37が取り付けてあり、LED素子37aを点灯することで装飾板36を発光させるようになっている。
A
図11は、前面カバー32、装飾板36、光拡散板31、反射シート33、枠部材34を取り除いた状態のセンターケース15を正面から見た様子を示している。LED素子37aは、装飾板36(図3参照)のほぼ横幅一杯に点在するように複数配列してある。
FIG. 11 shows a state in which the
前面装飾装置20bは、可動光演出装置20aが背後に存在することから、小スペースで設置可能なように構成されている。すなわち、光拡散板31の下端に突起部31aを設けたので光源部35aを光拡散板31よりも裏側にシフトさせて配置しても充分な光の取り込みを可能にしている。この裏側へのシフトにより、目隠し板32が手前に突出しなくなっている。また、光源部35aが発する光の一部を導光板34aで導いて上部の放出部34bを発光させるので、放出部34bのように背後に光源の設置スペースが無い場所での発光を可能にしている。
The
次に、遊技機本体10aの回路構成について説明する。
Next, the circuit configuration of the gaming machine
図12は、遊技機本体10aの制御に用いられる各種制御基板およびそれに関連する構成要素を示している。制御基板には、主基板100、表示器制御基板120、払出制御基板140、ランプ制御基板150、音声制御基板160、発射制御基板170、電源基板180などがある。
FIG. 12 shows various control boards and related components used for controlling the gaming machine
このうち主基板100は、遊技機10全体の動作を制御する機能を果たす。主基板100は、CPU(中央処理装置)、ROM(リード・オンリ・メモリ)、RAM(ランダム・アクセス・メモリ)を主要部として構成されている。また、球の入賞を検知するスイッチなど各種のスイッチから検知信号を入力するためのゲート回路、他の制御基板へ各種のデータを出力したり、大入賞口17などの駆動信号をソレノイド等へ出力したりするためのラッチ回路、CPUに与えるクロック信号を生成するクロック回路などを備えている。
Of these, the main board 100 fulfills the function of controlling the overall operation of the
主基板100は、各入賞口に設けたスイッチから球の入賞検知を表わした信号が入力されると、必要な賞球数をCPUで演算し、払出個数を表わした賞球データを払出制御基板140に対して出力する機能を果たす。 When a signal representing the detection of the winning of a ball is input from the switch provided at each winning opening, the main board 100 calculates the required number of winning balls by the CPU and outputs the winning ball data representing the number of payouts. The function to output to 140 is fulfilled.
また、始動口16から球の入賞検知を表わす信号が入力されると、乱数値を取得し、可変表示装置18で実行する可変表示の表示結果を「当り」と「外れ」のいずれにするかをこの乱数値に基づいて決定する。さらに、この決定に基づいて可変表示の遊技演出の種類(変動パターン)と、表示結果を構成する図柄の種類(停止図柄・確定図柄)を決定し、これらを可変表示の制御データとして表示器制御基板120、ランプ制御基板150、音声制御基板160へ出力する機能を果たす。可変表示の表示結果が当りの場合には、大入賞口17の開閉を制御し、特定遊技状態を生成する機能を果たす。
Further, when a signal representing detection of a winning of a ball is input from the
表示器制御基板120は、主基板100から受信した制御データに基づいて可変表示装置18で可変表示を実行する機能を果たす。すなわち、受信した制御データに従って画像データを作成し、これを可変表示装置18に出力して表示させる機能を果たす。表示器制御基板120は、所定の画像処理手順(プログラム)や画像制御データを予め記憶したROM、プログラムを実行するCPU、RAM、画像制御IC、表示用の画像データを記憶したROM、主基板100との間の入出力インターフェイス等から構成される。
The display device control board 120 functions to execute variable display by the
払出制御基板140は、主基板100から受信した賞球データに基づいて球を払い出す動作制御と、カードユニット10bからの指示に基づいて貸出球を払い出す動作の制御とを行なう。
The
ランプ制御基板150は、主基板100からの制御データや点灯指示に基づいて可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを制御する。詳細にはランプ制御基板150は、可動光演出装置20aの駆動源54への制御信号と、各照明部51a〜51eへの点灯制御信号と、前面装飾装置20bの光源部35aおよびLED素子37aへの点灯制御信号を出力する。
The lamp control board 150 controls the movable
音声制御基板160は、主基板100から送られてくる制御データに基づいて、演出用の効果音や音声等の出力制御を行なう。また、異常状態を知らせるための警告音等の制御を行なう。 The sound control board 160 performs output control of effect sound and sound for production based on the control data sent from the main board 100. In addition, a warning sound or the like for notifying an abnormal state is controlled.
発射制御基板170は、遊技球を遊技盤11へ発射する図示省略の発射モータをハンドル14の操作に基づいて制御する機能を果たす。
The
電源基板180は、各制御基板やその他の電気部品に対してそれぞれに応じた電圧の電源を供給する機能を果たす。
The
次に光装飾装置20の動作を説明する。
Next, the operation of the
図13は、光装飾装置20の発光状態の一例を示している。光装飾装置20の可動光演出装置20aが有する各照明部51a〜51eは、スポットライトのように光ビーム22a〜22eを出力する。これらの光ビーム22a〜22eは遊技盤11と略平行であり、遊技盤11を背景にすることで遊技者にはっきりと視認される。駆動源54を作動させると照明部51a〜51eは異なる周期で揺動する。これにより光ビーム22a〜22eの照射方向が図中の矢印Aで示すように円弧状に変動し、光ビーム22a〜22eが互いに交差したり、平行になったり、近づいたり、離れたりするので、装飾性に優れた派手やかな光の演出が行なわれる。特に、光をレンズ部95でビーム状に集光して出射するので、光が交差したり平行になったりする様子を明瞭に認識でき、高い装飾効果が発揮される。
FIG. 13 shows an example of the light emission state of the
また、手前に配置した前面装飾装置20bによって可動光演出装置20aの内部構造は覆い隠されるので見栄えが良い。さらに前面装飾装置20bを点灯させることで、単に可動光演出装置20aを覆い隠すだけでなく、光装飾装置20の正面側でも面発光による装飾効果を得ることができる。すなわち、可動光演出装置20aによる上方(光装飾装置20の側方)への光と前面装飾装置20bや装飾板36からの前方(遊技者側)への光により、多様で優れた装飾効果が生み出される。
Moreover, the internal structure of the movable
可動光演出装置20aや前面装飾装置20bの発光状態は遊技の状況に応じて制御される。より詳細には可変表示装置18で行なわれる可変表示において所定の表示状態が表示された場合と、それ以外の状態とで、可動光演出装置20aの可動速度や発光色を異ならせるようになっている。これにより、可変表示で所定の表示状態が表示されたことを派手に演出することができる。例えば、所定の表示状態が表示されたときに早く可動させて、それ以外のときはゆっくりと可動させたり、所定の表示状態が表示されたときにのみ可動させて、それ以外のときは可動させないようにしたりする。
The light emission state of the movable
所定の表示状態には、たとえば、可変表示の結果が大当り(特定表示態様)となったとき、可変表示の結果があと一歩で大当りとなるリーチ態様となったとき、大当りやリーチ態様の出現を予告するときなどが挙げられる。なお、リーチ態様は、具体的には、3つの図柄のうち2つが揃って停止表示され、変動中の残る1つの図柄次第で特定表示態様になり得る状態をいう。また、可変表示の結果が、特定の図柄の組み合せによる大当り(例えば、確率変動大当り)となった場合、可動光演出装置20aの可動速度や発光色を、通常の大当りとなった場合と異ならせるようにしてもよい。なお、特定の図柄の組み合せにより確率変動大当りになると、大当り終了後に、大当りとなる確率が高まる確率変動機能が作動する。
In a predetermined display state, for example, when the result of variable display is a big hit (specific display mode), when the result of variable display is a reach mode that is a big hit in one step, a big hit or reach mode appears. For example, when to give a notice. Note that the reach mode specifically refers to a state in which two of the three symbols are stopped and displayed together and can be in a specific display mode depending on the remaining one symbol that is changing. Further, when the variable display result is a big hit (for example, a probability variation big hit) by a combination of specific symbols, the movable speed and the emission color of the movable
前面装飾装置20bにおいては、たとえば、常時は消灯しておき、大当りになったときに点灯させたり点滅させたりするとよい。また、可動光演出装置20aの発光状態や照明部51を揺動させる速度に応じて前面装飾装置20bの発光状態を変化させてもよい。たとえば、通常は点灯していて、可動光演出装置20aが可動するときに、点滅するようにしてもよい。確率変動機能作動中や、可変表示に係わる時間が短縮される時間短縮機能作動中に、確率変動機能や時間短縮機能が作動していないときとは異なる色、点滅状態となって、確率変動機能や時間短縮機能が作動中であることを報知するようにしてもよい。
In the
以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 The embodiment of the present invention has been described with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to that shown in the embodiment, and there are changes and additions within the scope of the present invention. Are also included in the present invention.
たとえば、前面装飾装置20bの光源部35aを複数のLED素子を配列して構成したが、細長い蛍光灯などで構成してもよい。
For example, although the
また、実施の形態では光拡散板31と目隠し部32aのおもて面がほぼ同一平面状になるように設定したが、目隠し部32aの厚みによってはおもて面が手前に出っ張るように配置されてもよい。また突起部31aの裏側への突出量を多くし、光源部35aおよび目隠し部32aを奥に引っ込めて設置してもよい。
In the embodiment, the
また反射シート33に絵柄を施すようにしたが、文字や記号あるいは赤や緑など単なる色を施してもよい。
In addition, although the pattern is applied to the
また、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを、センターケース15の上部に設けたが、センターケース15の左側または/および右側、あるいはセンターケース15の周囲に設けてもよい。また、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを可変表示装置18の横や下、遊技領域の右側や左側、遊技領域外など他の箇所に設置してもよい。また、可動光演出装置20aにより遊技領域を照らすようにしたが、可変表示装置18を照らしてもよい。また、可動光演出装置20aが光を照射する向きは、上向き、横向き、下向きなどその設置場所などに応じて適宜に設定すればよい。
Moreover, although the movable
また、可変表示装置18に予め定められた図柄が表示された場合に、大当りとなる遊技機以外に、遊技球が所定の始動入賞部に入賞した場合に可動部材を所定のパターンで動作させる補助遊技を実行し、当該補助遊技における遊技球の特定の入賞部(所謂V入賞)への入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機に、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを設けるようにしてもよい。このような遊技機においては、遊技球が所定の始動入賞部に入賞して可動部材が動作するときや、補助遊技における遊技球の特定の入賞部への入賞時に、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bが作動するようにする。
Further, when a predetermined symbol is displayed on the
また、「可変表示装置18に予め定められた図柄が表示された場合に、大当りとなる遊技機」と、「遊技球が所定の始動入賞部に入賞した場合に可動部材を所定のパターンで動作させる補助遊技を実行し、当該補助遊技における遊技球の特定の入賞部(所謂V入賞)への入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機」とを組み合せた遊技機に、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを設けるようにしてもよい。
In addition, “a game machine that is a big hit when a predetermined symbol is displayed on the
10…遊技機
10a…遊技機本体
10b…カードユニット
11…遊技盤
12…上受け皿
13…下受け皿
14…ハンドル
15…センターケース
15a…本体フレーム
15b…基板保持部
16…始動口
17…大入賞口
18…可変表示装置
19…アウト口
20…光装飾装置
20a…可動光演出装置
20b…前面装飾装置
22a〜22e…光ビーム
31…光拡散板
31a…突起部
31b…カット
32…前面カバー
32a…目隠し部
33…反射シート
34…枠部材
34a…導光板
34b…放出部
35…LED基板
35a…光源部
36…装飾板
37…第2LED基板
37a…LED素子
51…照明部
52…可動機構部
53…取付板
54…駆動源
55…透明カバー
61…駆動歯車
62…従動歯車
63…リンク機構
64a…第1節
64b…第2節
64c…第3節
64d…第4節
65a…第2リンク
65b…第3リンク
68…配線
69…配線止めフック
71…支柱
72…ベース板
73…取付縁部
73a…補強壁
73b…縁部
74…穴部
75…支柱
76…隔離壁
78…補強リブ
79…挿通穴
80a、80b…螺子穴
81…スリット
81a…抜け止め突起
91…本体ケース
91a…開口部
92…回路基板
93…光源部
94…コネクタ
95…レンズ部
100…主基板
150…ランプ制御基板
DESCRIPTION OF
Claims (14)
前記装飾装置は、光拡散板と、光源と、この光源を覆い隠す目隠し部とを備え、
前記光拡散板の端部に裏側へ突出する透明な突起部を設け、
この突起部に光を照射するように前記光源を配置した
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine equipped with a decoration device that emits surface light,
The decorative device includes a light diffusing plate, a light source, and a blindfold that covers the light source,
Provide a transparent protrusion projecting to the back side at the end of the light diffusion plate,
A gaming machine characterized in that the light source is arranged to irradiate light to the protrusion.
前記目隠し部の裏側に近接して前記光源を配置し、
前記突起部を前記光源と対向するように突出させた
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The light diffusion plate and the blindfold are juxtaposed,
Arranging the light source close to the back side of the blindfold,
The gaming machine according to claim 1, wherein the protrusion is protruded so as to face the light source.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The protrusion has a shape in which the surface on the light source side is substantially perpendicular to the optical axis of the light source, and the distance between the surface on the light source side and the surface facing the light source becomes narrower toward the tip of the protrusion. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
前突起部の延設方向に沿って光源を配置した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 Extending the protrusion along the edge of the light diffusing plate adjacent to the blindfold;
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light source is disposed along an extending direction of the front protrusion.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein a rear surface of the blindfold portion forms a reflective surface.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The reflective surface is disposed opposite to the end surface of the light diffusing plate opposite to the end portion adjacent to the blindfold, or the inner surface of the opposite end surface is used as the reflective surface. The gaming machine according to 1 or 2.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein the light diffusing plate is configured such that light diffusing ability increases as the distance from the end adjacent to the blindfold increases.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein the light diffusing ability is enhanced by reducing the interval between cuts applied to the light diffusing plate.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein a reflective surface is disposed opposite to the back surface of the light diffusion plate, or an inner side of the back surface is used as a reflective surface.
ことを特徴とする請求項9に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 9, wherein a pattern is provided on the reflecting surface.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The light diffusing plate is extended from the vicinity of the projecting portion toward the end opposite to the end adjacent to the blindfold on the back side of the light diffusing plate and exceeds the end on the opposite side. The gaming machine according to claim 1, wherein a light guide plate bent toward the front surface side is disposed.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light source is capable of emitting a plurality of colors.
前記照明装置の発光状態に応じて前記光源の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 Provided behind the decoration device, a lighting device that irradiates light toward the side of the light diffusion plate,
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light emission state of the light source is changed in accordance with a light emission state of the lighting device.
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light emission state of the light source is changed according to a progress state of the game.
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