JP2006218001A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006218001A
JP2006218001A JP2005032612A JP2005032612A JP2006218001A JP 2006218001 A JP2006218001 A JP 2006218001A JP 2005032612 A JP2005032612 A JP 2005032612A JP 2005032612 A JP2005032612 A JP 2005032612A JP 2006218001 A JP2006218001 A JP 2006218001A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light
gaming machine
light source
plate
blindfold
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2005032612A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4162244B2 (en
Inventor
Naoki Akao
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
尚樹 赤尾
Original Assignee
Ace Denken:Kk
株式会社エース電研
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken:Kk, 株式会社エース電研 filed Critical Ace Denken:Kk
Priority to JP2005032612A priority Critical patent/JP4162244B2/en
Publication of JP2006218001A publication Critical patent/JP2006218001A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4162244B2 publication Critical patent/JP4162244B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine provided with a decoration device for which a light source for irradiating the end face of a light diffusion plate to perform surface light emission with light and its substrate are covered with a good appearance. <P>SOLUTION: The light diffusion plate 31 and a cover part 32a are arranged side by side, and a light source part 35a is closely arranged on the back side of the cover part 32a. A projection part 31a projected to the back side is formed at the lower end of the light diffusion plate 31, and light from the light source part 35a is made incident from the projection part 31a. The light source part 35a can be shifted to the back side and arranged and the projection to the front of the cover part 32a is reduced. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、面発光する装飾装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a decoration device that emits light.
パチンコ機などの遊技機では、各種の電飾装置を備え、これらの発光状態を遊技状態の変化に伴って変化させることで遊技者の気分を高揚させて演出効果を高めることが行なわれている。このような電飾装置には、光透過性を備えた装飾板の背後に設置された発光部を単に点灯、点滅、消灯させるだけのものが多い。   In gaming machines such as pachinko machines, various lighting devices are provided, and by changing the light emission state in accordance with the change in the game state, the player's mood is enhanced and the effect is enhanced. . Many of such electrical decoration devices simply turn on, blink, and turn off a light emitting unit installed behind a decorative board having light permeability.
また、LEDを内蔵した凹状枠体の中に光拡散樹脂を充填することで、光拡散樹脂全体を均一に発光させるようにした遊技機用の装飾装置が以下に示す特許文献1に開示されている。この装飾装置では、枠体の内周面に多数のLEDを分散配置することで、均一な発光を確保している。   Further, a decoration device for a gaming machine in which a light diffusing resin is filled in a concave frame body incorporating an LED so that the entire light diffusing resin emits light uniformly is disclosed in Patent Document 1 shown below. Yes. In this decoration device, uniform light emission is ensured by distributing a large number of LEDs on the inner peripheral surface of the frame.
特開平7−155427号公報JP-A-7-155427
遊技盤に設けた役物やその他の装置をその内部構造が遊技者から見えないように装飾板などで覆い隠したい場合がある。特に、面発光する装飾板を配置すれば目隠し効果のほかに光による優れた装飾効果を得ることができる。一方、覆い隠すべき装置と装飾板とを近接配置させて装飾板が出っ張らないようにしたいという要請もあるので、面発光する装飾装置であっても、光透過性を備えた装飾板の背後に光源を配置するタイプのものは採用し難い。   In some cases, it may be desirable to cover the objects and other devices provided on the game board with a decorative board or the like so that the player cannot see the internal structure. In particular, if a decorative board that emits surface light is disposed, an excellent decorative effect by light can be obtained in addition to the blinding effect. On the other hand, there is also a demand to place the device to be covered and the decorative plate in close proximity so that the decorative plate does not protrude, so even if it is a surface emitting decorative device, it is behind the decorative plate with light transmittance It is difficult to adopt a type in which a light source is arranged.
装飾板を光拡散樹脂で構成すれば、その端面の周囲に光源を配置すればよいので、背後の空間の広さは問題にならなくなる。しかし、装飾板の周囲に配置した光源が露出しては見栄えが悪いので、光源を覆い隠すための目隠し板がさらに必要になる。この目隠し板は光源の手前に設置することになるので、装飾板よりも目隠し板が一段手前に出っ張って外観を損ねてしまう。   If the decorative plate is made of a light diffusing resin, a light source may be arranged around the end face, so that the size of the space behind becomes no problem. However, since it looks bad when the light source arranged around the decorative plate is exposed, a blindfold plate for covering the light source is further required. Since this blindfold is installed in front of the light source, the blindfold sticks out to the front of the decorative plate and impairs the appearance.
また、装飾板の全周を囲むように多数の光源を設置すると、価格が上昇するだけでなく光源の設置スペースや目隠し板が増え、さらには取り付け基板や配線なども複雑になってしまう。一方、単純に光源を少なくすると装飾板全体を均一に発光させることができなくなる。   If a large number of light sources are installed so as to surround the entire circumference of the decorative plate, not only the price increases, but also the installation space for the light source and the blindfold increase, and the mounting substrate and wiring become complicated. On the other hand, if the number of light sources is simply reduced, the entire decorative plate cannot be made to emit light uniformly.
本発明は、上記の問題を解決しようとするものであり、面発光させる光拡散板の端面に光を照射する光源やその基板が見栄え良く覆い隠された装飾装置を有する遊技機を提供することを目的としている。また、少ない光源で光拡散板全体を均一に面発光させることを目的としている。   The present invention is intended to solve the above-described problem, and provides a gaming machine having a light source that irradiates light on an end face of a light diffusing plate that emits light and a decoration device in which the substrate is nicely covered. It is an object. It is another object of the present invention to uniformly emit light over the entire light diffusing plate with a small number of light sources.
請求項1に係わる発明は、面発光する装飾装置(20b)を備えた遊技機において、
前記装飾装置(20b)は、光拡散板(31)と、光源(35a)と、この光源(35a)を覆い隠す目隠し部(32a)とを備え、
前記光拡散板(31)の端部に裏側へ突出する突起部(31a)を設け、
この突起部(31a)に光を照射するように前記光源(35a)を配置した
ことを特徴とする遊技機。
The invention according to claim 1 is a gaming machine provided with a decoration device (20b) that emits surface light.
The decoration device (20b) includes a light diffusion plate (31), a light source (35a), and a blindfold (32a) that covers the light source (35a).
Providing a protrusion (31a) protruding to the back side at the end of the light diffusing plate (31),
A gaming machine characterized in that the light source (35a) is arranged so as to irradiate light to the protrusion (31a).
上記発明によれば、光源(35a)の光は光拡散板(31)の裏側に突出した突起部(31a)から取り込まれる。光源(35a)は光拡散板(31)よりも裏側にシフトして配置されるが、突起部(31a)から光が効率よく取り込まれて光拡散板(31)が面発光する。   According to the said invention, the light of a light source (35a) is taken in from the projection part (31a) protruded on the back side of the light diffusing plate (31). The light source (35a) is arranged behind the light diffusion plate (31), but light is efficiently taken in from the protrusion (31a), and the light diffusion plate (31) emits surface light.
請求項2に係わる発明は、前記光拡散板(31)と前記目隠し部(32a)とを並置し、
前記目隠し部(32a)の裏側に近接して前記光源(35a)を配置し、
前記突起部(31a)を前記光源(35a)と対向するように突出させた
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機である。
In the invention according to claim 2, the light diffusion plate (31) and the blindfold (32a) are juxtaposed,
Arranging the light source (35a) close to the back side of the blindfold (32a),
The gaming machine according to claim 1, wherein the protrusion (31a) protrudes so as to face the light source (35a).
上記発明によれば、光拡散板(31)と目隠し部(32a)とは並置されており、この目隠し部(32a)の裏側に光源(35a)が近接配置される。光源(35a)は、光拡散板(31)の裏側にずれた位置にあるが、光拡散板(31)の目隠し部(32a)側端部には裏側へ突出した突起部(31a)が設けてあるので、光源(35a)の光がこの突起部(31a)から効率よく取り込まれて光拡散板(31)が面発光すると共に、光源(35a)を覆い隠す目隠し部(32a)が手前に突出しすぎることがなくなるので、外観を損ねることがない。   According to the said invention, the light diffusing plate (31) and the blindfold part (32a) are juxtaposed, and the light source (35a) is closely arranged on the back side of this blindfold part (32a). The light source (35a) is at a position shifted to the back side of the light diffusing plate (31), but a projection (31a) protruding to the back side is provided at the end of the light diffusing plate (31) on the blinded part (32a) side. Therefore, the light from the light source (35a) is efficiently taken in from the protrusion (31a), the light diffusing plate (31) emits light, and the blindfold (32a) covering the light source (35a) is in front. Since it does not protrude too much, the appearance is not impaired.
請求項3に係わる発明は、前記突起部(31a)は、前記光源(35a)側の面が光源(35a)の光軸と略垂直となり、この光源(35a)側の面とこれに対向する面との間隔が当該突起部(31a)の先端に向かって狭くなる形状をなしている
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
In the invention according to claim 3, the surface of the projection (31a) on the light source (35a) side is substantially perpendicular to the optical axis of the light source (35a) and faces the surface on the light source (35a) side. 3. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine has a shape in which a distance from the surface becomes narrower toward a tip of the protrusion (31 a). 4.
上記発明によれば、突起部(31a)の光源(35a)側の面には光源(35a)からの光がほぼ垂直に入射するので屈折なく入射し、突起部(31a)に入射した光は突起部(31a)の反対側の斜め傾斜した内面に反射されて光拡散板(31)本体方向へ進行する。すなわち、突起部(31a)に入射した光が効率良く光拡散板(31)へと誘導される。   According to the above invention, the light from the light source (35a) is incident on the surface of the protrusion (31a) on the light source (35a) side substantially perpendicularly, so that the light incident on the protrusion (31a) is incident without refraction. The light is reflected by the obliquely inclined inner surface on the opposite side of the protrusion (31a) and proceeds toward the light diffusing plate (31) body. That is, the light incident on the protrusion (31a) is efficiently guided to the light diffusion plate (31).
請求項4に係わる発明は、前記突起部(31a)を、前記光拡散板(31)の前記目隠し部(32a)と隣接する端部に沿って延設し、
前突起部(31a)の延設方向に沿って光源(35a)を配置した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 4 is characterized in that the protrusion (31a) extends along an end adjacent to the blindfold (32a) of the light diffusion plate (31),
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light source (35a) is arranged along the extending direction of the front protrusion (31a).
上記発明によれば、突起部(31a)を延設することで受光面積が拡大され、広範囲から多くの光が入射されるようになる。   According to the above invention, the light receiving area is expanded by extending the protrusion (31a), and a large amount of light enters from a wide range.
請求項5に係わる発明は、前記目隠し部(32a)の裏面が反射面(33)をなす
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 5 is the gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that the back surface of the blindfold (32a) forms a reflecting surface (33).
上記発明によれば、光源(35a)の光が目隠し部(32a)の裏面で反射され、突起部(31a)へ向かう光量が増加する。   According to the said invention, the light of a light source (35a) is reflected by the back surface of a blindfold part (32a), and the light quantity which goes to a projection part (31a) increases.
請求項6に係わる発明は、前記光拡散板(31)の、前記目隠し部(32a)と隣接する端部と反対側の端面に対向させて反射面(33)を配置、もしくは前記反対側の端面の内方を反射面(33)に、した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
According to a sixth aspect of the present invention, a reflective surface (33) is disposed opposite the end surface of the light diffusing plate (31) opposite to the end portion adjacent to the blindfold portion (32a), or on the opposite side. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein an inner side of the end surface is a reflecting surface (33).
上記発明によれば、突起部(31a)から入射して光拡散板(31)の内部を伝播しきた光が反突起部(31a)側の端面で反射されて光拡散板(31)の内方へ戻り、外部への漏れが減る。   According to the above invention, the light incident from the protrusion (31a) and propagating through the inside of the light diffusing plate (31) is reflected by the end surface on the anti-protruding portion (31a) side, and the inside of the light diffusing plate (31). Return to the outside and reduce leakage to the outside.
請求項7に係わる発明は、前記光拡散板(31)は、前記目隠し部(32a)と隣接する端部から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように構成されている
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 7 is characterized in that the light diffusing plate (31) is configured such that the light diffusing ability increases as it moves away from the end adjacent to the blindfold (32a). The gaming machine according to 1 or 2.
上記発明によれば、光源(35a)から遠ざかるにつれて光量は減少するが、その減少分が拡散能力の増大で補完される。   According to the above invention, the amount of light decreases as the distance from the light source (35a) increases, but the decrease is supplemented by an increase in diffusion capacity.
請求項8に係わる発明は、前記光拡散板(31)に施すカットの間隔を細かくすることで光の拡散能力を高める
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 8 is the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light diffusing ability is enhanced by narrowing the interval between the cuts applied to the light diffusion plate (31).
上記発明によれば、外部に光が漏れ出る箇所であるカットの間隔を細かくすることで、外部に漏れ出る単位面積あたりの光の割合が増大して光の拡散能力が高まるようになる。   According to the above-described invention, by narrowing the cut interval, which is a portion where light leaks to the outside, the ratio of light per unit area that leaks to the outside increases and the light diffusion capability increases.
請求項9に係わる発明は、前記光拡散板(31)の裏面に対向させて反射面(33)を配置、もしくは前記裏面の内方を反射面(33)に、した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 9 is characterized in that a reflective surface (33) is arranged opposite to the back surface of the light diffusing plate (31), or the inside of the back surface is a reflective surface (33). Item 3. A gaming machine according to item 1 or 2.
上記発明によれば、光拡散板(31)の裏面から漏れ出ようとする光が反射され光拡散板(31)の内部に戻される。また、光拡散板(31)の背後にあるものが前方から見えなくなる。反射面(33)を、反射塗料の塗布で構成してもよいし、反射シートとしてもよい。   According to the said invention, the light which is going to leak from the back surface of a light diffusing plate (31) is reflected, and it returns to the inside of a light diffusing plate (31). Moreover, the thing behind the light diffusing plate (31) becomes invisible from the front. The reflective surface (33) may be configured by application of a reflective paint or a reflective sheet.
請求項10に係わる発明は、前記反射面(33)に絵柄を施した
ことを特徴とする請求項9に記載の遊技機である。
The invention according to claim 10 is the gaming machine according to claim 9, wherein a pattern is applied to the reflecting surface (33).
上記発明によれば、反射面(33)に描いた絵柄が光拡散板(31)の前方の遊技者などに観察される。また、絵柄は光拡散板(31)内の光で照明される。   According to the said invention, the picture drawn on the reflective surface (33) is observed by the player etc. ahead of the light diffusing plate (31). Further, the pattern is illuminated with the light in the light diffusion plate (31).
請求項11に係わる発明は、前記光拡散板(31)の裏面側に、前記突起部(31a)の近傍から前記目隠し部(32a)と隣接する端部と反対側の端部へ向けて延設されかつ前記反対側の端部を越えた後に前記光拡散板(31)のおもて面側へ屈曲した導光板(34a)を配置した
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
According to an eleventh aspect of the present invention, the light diffusion plate (31) extends from the vicinity of the protrusion (31a) toward the end opposite to the end adjacent to the blindfold (32a). The light guide plate (34a) which is provided and is bent to the front surface side of the light diffusing plate (31) after exceeding the opposite end portion is disposed. It is a gaming machine.
上記発明によれば、光源(35a)の光の一部は突起部(31a)の近傍で導光板(34a)に入射し、導光板(34a)内を伝播し、光拡散板(31)のおもて面側へ屈曲している導光板(34a)の他端から出射し、この他端が発光するように観察される。すなわち、同じ光源(35a)の光で光拡散板(31)と導光板(34a)の他端との双方が発光するようになる。   According to the above invention, part of the light from the light source (35a) is incident on the light guide plate (34a) in the vicinity of the protrusion (31a), propagates in the light guide plate (34a), and the light diffusion plate (31). The light is emitted from the other end of the light guide plate (34a) bent to the front surface side, and the other end is observed to emit light. That is, both the light diffusing plate (31) and the other end of the light guide plate (34a) emit light with the same light source (35a).
請求項12に係わる発明は、前記光源(35a)が、複数の色を発光可能なものである
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 12 is the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light source (35a) is capable of emitting a plurality of colors.
請求項13に係わる発明は、前記装飾装置(20b)の背後に、前記光拡散板(31)の側方に向けて光を照射する照明装置(20a)を備え、
前記照明装置(20a)の発光状態に応じて前記光源(35a)の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 13 includes an illumination device (20a) for irradiating light toward the side of the light diffusion plate (31) behind the decoration device (20b),
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light emission state of the light source (35a) is changed in accordance with a light emission state of the illumination device (20a).
上記発明によれば、照明装置(20a)が側方に射出する光の発光状態に応じて光拡散板(31)の発光状態が変化する。変化は双方に関連性があればよい。たとえば、一方の輝度が増大するに従って他方の輝度を増大させてもよいし、減少させてもよい。点灯や点滅を同期させたり、一方が点灯/点滅すれば他方が消灯/点灯したりするなどの関連性でもよい。   According to the said invention, the light emission state of a light diffusing plate (31) changes according to the light emission state of the light which a illuminating device (20a) injects to the side. Changes need only be related to each other. For example, as one luminance increases, the other luminance may be increased or decreased. The relationship may be such that the lighting and flashing are synchronized, or if one is lit / flashing, the other is turned off / lit.
請求項14に係わる発明は、遊技の進行状況に応じて、前記光源(35a)の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
The invention according to claim 14 is the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light emission state of the light source (35a) is changed according to the progress of the game.
上記発明によれば、光拡散板(31)などの発光状態が遊技の進行状況に応じて変化する。   According to the said invention, light emission states, such as a light diffusing plate (31), change according to the progress of a game.
本発明に係わる遊技機によれば、光拡散板の端部に裏側へ突出する突起部を設け、光源の光をこの突起部から入射させるようにしたので、光源を光拡散板よりも裏側へシフトして配置でき、それに伴って目隠し部の出っ張り量が少なくなり、光源を見栄え良く覆い隠すことができる。また、光源を裏側にシフトさせた状態でも光源の光を突起部から効率良く取り入れて光拡散板を発光させることができる。   According to the gaming machine according to the present invention, since the protrusion portion protruding to the back side is provided at the end portion of the light diffusing plate, the light of the light source is incident from the protrusion portion. As a result, the amount of protrusion of the blindfold can be reduced, and the light source can be nicely covered. Further, even when the light source is shifted to the back side, the light diffusing plate can emit light by efficiently taking in the light of the light source from the protrusions.
突起部の形状により、突起部に入射した光を光拡散板へ誘導するようにしたものでは、光源から入射した光で光拡散板を効率よく発光させることができる。   In the case where the light incident on the protrusion is guided to the light diffusing plate depending on the shape of the protrusion, the light diffusing plate can efficiently emit light with the light incident from the light source.
突起部を端部に沿って延設し、かつ突起部に沿うように光源を配置したものでは、突起部からの受光量が増大して発光輝度が高まると共に、広範囲から光が入射されるので、面発光の均一化に貢献する。   In the case where the projection is extended along the end and the light source is arranged along the projection, the amount of light received from the projection increases, the luminance increases, and light enters from a wide range. Contributes to uniform surface emission.
目隠し部の裏面が反射面をなすものでは、光源の光が目隠し部の裏面で反射され、突起部に取り込まれる光量が増加して、光拡散板の発光輝度を高めることができる。   In the case where the back surface of the blindfold is a reflective surface, the light from the light source is reflected on the back surface of the blindfold, and the amount of light taken into the protrusion is increased, so that the light emission luminance of the light diffusion plate can be increased.
突起部から入射して光拡散板の内部を伝播してきた光を光拡散板の他方の端面で内方へ反射させるようにしたものでは、外部への光の漏れが減り、光拡散板の発光輝度を高めることができる。   In the case where the light that has entered through the protrusion and propagated through the inside of the light diffusing plate is reflected inward by the other end face of the light diffusing plate, light leakage to the outside is reduced, and the light diffusing plate emits light. Brightness can be increased.
光源側の端面から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように光拡散板を構成したものでは、光源から遠ざかるにつれての光量の減少が拡散能力の増強で補完され、光源からの遠近に係わらず、光拡散板の輝度が均一に近づくようになる。   In the case where the light diffusion plate is configured so that the light diffusing capacity increases as it moves away from the end face on the light source side, the decrease in the amount of light as it moves away from the light source is complemented by the enhancement of the diffusing capacity. The brightness of the diffusion plate comes closer to uniform.
光拡散板の裏面に対向させて反射面を配置、もしくは裏面の内方を反射面にしたものでは、光拡散板の裏面から漏れ出る光がなく、輝度が増大する。また、光拡散板の背後のものを遊技者から見えなくすることができる。さらに、反射面に絵柄を施したものでは、その絵柄が光拡散板の前方の遊技者から観察されて、装飾効果を高めることができる。また、光拡散板を伝播する光により絵柄が明るく照明される。   In the case where the reflecting surface is arranged opposite to the back surface of the light diffusing plate or the inside of the back surface is a reflecting surface, there is no light leaking from the back surface of the light diffusing plate, and the luminance is increased. Also, the player behind the light diffusing plate can be hidden from the player. Furthermore, in the case where a pattern is applied to the reflecting surface, the pattern is observed by the player in front of the light diffusion plate, and the decoration effect can be enhanced. Further, the pattern is brightly illuminated by the light propagating through the light diffusion plate.
また、光拡散板の裏面側に沿うように導光板を配置したものでは、同じ光源の光で光拡散板と導光板の他端との双方を発光させることができ、光による多様な装飾が可能になる。   In addition, in the case where the light guide plate is arranged along the back side of the light diffusion plate, both the light diffusion plate and the other end of the light guide plate can be made to emit light with the same light source, and various decorations by light can be obtained. It becomes possible.
光源が複数色を発光可能なものでは、発光色を切り替え制御することで光拡散板を様々な色に発光させることができる。   When the light source can emit a plurality of colors, the light diffusing plate can emit light in various colors by switching the emission color.
装飾装置の背後に、光拡散板の側方に向けて光を照射する照明装置を配置し、この照明装置の発光状態に応じて光拡散板用の光源の発光状態を変化させるものでは、2つの光の演出が関連性を持って行なわれるので、優れた視覚的装飾効果が発揮される。また、装飾性のある光拡散板によって照明装置の構造部分を覆い隠すので、遊技機の見栄えがよい。   A lighting device that irradiates light toward the side of the light diffusing plate behind the decoration device and changes the light emitting state of the light diffusing plate according to the light emitting state of the lighting device. Since the two light effects are related, an excellent visual decoration effect is exhibited. In addition, since the structural portion of the lighting device is covered with a decorative light diffusing plate, the appearance of the gaming machine is good.
遊技の進行状況に応じて、光源の発光状態を変化させるものでは、遊技の進行状況に応じて遊技者の気分を効果的に盛り上げることができる。   If the light emission state of the light source is changed according to the progress of the game, the player's mood can be effectively raised according to the progress of the game.
以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施の形態に係わる遊技機10を示す正面図である。遊技機10は、一般にパチンコ機と称される装置であり、遊技者の発射操作により球が打ち出されることで遊技が進行する遊技機本体10aと、これに付設され、有価価値カードの挿入により球を貸し出すカードユニット(CR球貸機)10bとから構成されている。   FIG. 1 is a front view showing a gaming machine 10 according to an embodiment of the present invention. The gaming machine 10 is a device generally called a pachinko machine, and a gaming machine main body 10a in which a game progresses when a ball is launched by a player's launch operation, and a ball is inserted by inserting a valuable card. Card unit (CR ball lending machine) 10b.
遊技機本体10aは、遊技者の発射操作によって打ち出された球が移動しながら落下する遊技領域としての遊技盤11を有している。遊技盤11の下方には、貸出球や払出球を貯留する上受け皿12が設置され、さらにその下方には上受け皿12から溢れた球を貯留する下受け皿13が設置されている。下受け皿13の右横には、球の発射操作を行なうためのハンドル14が設けてある。   The gaming machine main body 10a has a gaming board 11 as a gaming area in which a ball launched by a player's launch operation falls while moving. Below the game board 11, an upper tray 12 for storing lending balls and payout balls is installed, and further below that, a lower tray 13 for storing balls overflowing from the upper tray 12 is installed. A handle 14 for performing a ball launching operation is provided on the right side of the lower tray 13.
遊技盤11には、落下する球の流れに変化を与えるための釘(図示省略)、センターケース15、始動口16、大入賞口17等が設けてある。センターケース15の上部には、光装飾装置20が設けてあり、センターケース15の枠内には可変表示装置18が配置してある。遊技盤11の最下部には、いずれの入賞口にも入らず落下してきた球を機外に排出するためのアウト口19が設置されている。   The game board 11 is provided with a nail (not shown) for changing the flow of the falling ball, a center case 15, a starting port 16, a big winning port 17, and the like. A light decoration device 20 is provided on the upper portion of the center case 15, and a variable display device 18 is disposed in the frame of the center case 15. At the bottom of the game board 11, an out port 19 is provided for discharging a ball that has fallen without entering any winning port.
始動口16は、一般に始動チャッカーと称されるものであり、始動口16へ球が入賞することにより可変表示装置18で実行される可変表示(可変表示遊技または特別図柄遊技とも称される)の実行権が確保される。   The start port 16 is generally referred to as a start chucker, and is a variable display (also referred to as a variable display game or a special symbol game) executed by the variable display device 18 when a ball wins the start port 16. Execution rights are secured.
可変表示装置18は、液晶ディスプレイなどの表示装置で構成される。可変表示装置18には、CRT表示器、ドラムユニット、LED、有機ELディスプレイ等を採用することも可能である。   The variable display device 18 is configured by a display device such as a liquid crystal display. The variable display device 18 may employ a CRT display, a drum unit, an LED, an organic EL display, or the like.
可変表示装置18で実行される可変表示は、表示領域上で識別情報(図柄)がスクロール変動し、このスクロール変動が停止して最終的に確定表示された図柄の組み合わせ(表示結果)が、予め定めた特定の組み合わせ(特定表示態様)の場合に「当り」になる表示遊技である。たとえば、「0」〜「9」の中の任意の数字を表わした図柄が3つの表示部で可変表示され、特定表示態様として、いわゆるスロットル遊技のように「777」など同一数字が揃う表示結果が確定すると当りになる表示遊技を実行するようになっている。可変表示の表示結果が特定表示態様に確定すると、所定の遊技価値を遊技者に付与可能な特定遊技状態が発生する。   In the variable display executed by the variable display device 18, the identification information (symbol) scrolls and changes in the display area, and the combination of symbols (display result) finally displayed after the scrolling change is stopped is displayed in advance. It is a display game that becomes “winning” in the case of a specified specific combination (specific display mode). For example, a display result in which a symbol representing an arbitrary number among “0” to “9” is variably displayed on three display units, and the same number such as “777” is arranged as a specific display mode like a so-called throttle game. When is confirmed, a winning display game is executed. When the display result of the variable display is fixed in the specific display mode, a specific game state in which a predetermined game value can be given to the player is generated.
大入賞口17は、特定遊技状態を生成するための入賞口であり、一般にアタッカーと称される。大入賞口17は、ソレノイド等で駆動され、その入賞口が球の入賞しない閉状態と入賞容易な開状態とに変化するように構成されている。   The big winning opening 17 is a winning opening for generating a specific gaming state, and is generally called an attacker. The big winning opening 17 is driven by a solenoid or the like, and is configured so that the winning opening changes between a closed state where a ball is not won and an open state where a winning is easy.
可変表示装置18で実行された可変表示の表示結果が特定表示態様に確定すると、大入賞口17が所定回数開閉されて特定遊技状態が形成され、大当り遊技が実行される。大入賞口17は所定時間または所定入賞数を限度に開いて閉じる動作を行ない、その繰り返し動作を所定回数行なう。   When the display result of the variable display executed by the variable display device 18 is confirmed in the specific display mode, the special winning opening 17 is opened and closed a predetermined number of times to form a specific game state, and a big hit game is executed. The special winning opening 17 performs an operation of opening and closing for a predetermined time or a predetermined number of winnings, and repeats the operation a predetermined number of times.
図2は、センターケース15の斜視図であり、図3は、センターケース15のうち光装飾装置20を構成する部分の分解斜視図である。センターケース15は、可変表示装置18を納める中空領域を囲むように構成された本体フレーム15aを有している。光装飾装置20は、この本体フレーム15aの上辺部分に組み付けられている。センターケース15の各部は樹脂で形成されている。   FIG. 2 is a perspective view of the center case 15, and FIG. 3 is an exploded perspective view of a portion of the center case 15 constituting the light decoration device 20. The center case 15 has a main body frame 15 a configured to surround a hollow region in which the variable display device 18 is accommodated. The light decoration device 20 is assembled to the upper side portion of the main body frame 15a. Each part of the center case 15 is formed of resin.
光装飾装置20は、可動光演出装置20aと、この可動光演出装置20aの前面を覆う前面装飾装置20bとから構成される。可動光演出装置20aは、複数の光ビームを上方に向けて照射する装飾装置であり、各光ビームの照射方向が様々に変化するように構成されている。図3に示すように、前面装飾装置20bは、面発光する光装置であり、面発光部分となる光拡散板31と、光拡散板31の周囲を覆って装飾する前面カバー32と、光拡散板31の背後に配置される反射シート33と、反射シート33のさらに背後に配置される導光板34aと、光拡散板31に向けて光を照射するためのLED基板35とから構成される。導光板34aは、枠部材34の中に取り付けられている。   The light decoration device 20 includes a movable light effect device 20a and a front decoration device 20b that covers the front surface of the movable light effect device 20a. The movable light effect device 20a is a decoration device that irradiates a plurality of light beams upward, and is configured such that the irradiation direction of each light beam changes variously. As shown in FIG. 3, the front decoration device 20 b is a light emitting device that emits light, and includes a light diffusion plate 31 that is a surface light emitting portion, a front cover 32 that covers and surrounds the light diffusion plate 31, and light diffusion. The reflection sheet 33 is disposed behind the plate 31, the light guide plate 34 a is disposed further behind the reflection sheet 33, and the LED substrate 35 for irradiating light toward the light diffusion plate 31. The light guide plate 34 a is attached in the frame member 34.
LED基板35は、本体フレーム15aの上辺部分に一体成型された一対のガイド溝を成す基板保持部15bに差し込まれて保持される。また、前面カバー32、光拡散板31、反射シート33、枠部材34(導光板34a)は前面側からこの順に重なるように本体フレーム15aの上部に組み付けられる。反射シート33は光拡散板31と導光板34aとに挟持されて固定される。   The LED substrate 35 is inserted and held in a substrate holding portion 15b that forms a pair of guide grooves formed integrally with the upper side portion of the main body frame 15a. The front cover 32, the light diffusing plate 31, the reflection sheet 33, and the frame member 34 (light guide plate 34a) are assembled to the upper part of the main body frame 15a so as to overlap in this order from the front side. The reflection sheet 33 is sandwiched and fixed between the light diffusion plate 31 and the light guide plate 34a.
図4は、可動光演出装置20aの正面図であり、図5は、可動光演出装置20aの斜視図である。可動光演出装置20aは、発光部が外側を向くようにして略円弧状に配列された複数の照明部51a〜51eと、これらの照明部51a〜51eを揺動させてその位置や光の照射方向を変位させる可動機構部52と、この可動機構部52が取り付けられる取付板53と、照明部51a〜51eを揺動させるための駆動源54(図3参照)と、複数の照明部51a〜51eを上方から覆う円弧状の屋根型を成す透明カバー55とから構成される。駆動源54には電動モータを使用している。   4 is a front view of the movable light effect device 20a, and FIG. 5 is a perspective view of the movable light effect device 20a. The movable light effect device 20a swings a plurality of illumination units 51a to 51e arranged in a substantially arc shape with the light emitting unit facing outward, and swings the illumination units 51a to 51e to irradiate their positions and light. A movable mechanism 52 for displacing the direction, a mounting plate 53 to which the movable mechanism 52 is attached, a drive source 54 (see FIG. 3) for swinging the illumination units 51a to 51e, and a plurality of illumination units 51a to 51a. It is comprised from the transparent cover 55 which comprises the arc-shaped roof type | mold which covers 51e from upper direction. An electric motor is used as the drive source 54.
可動機構部52は、駆動源54の回転軸に取り付けられた駆動歯車61の回転を伝達する複数の従動歯車62と、これら従動歯車62の回転運動を照明部51a〜51eの揺動動作に変換するリンク機構63a〜63eとから構成される。従動歯車62は可動機構部52の前段部に含まれ、リンク機構63a〜63eの一部は可動機構部52の後段部を成している。   The movable mechanism 52 converts a plurality of driven gears 62 that transmit the rotation of the drive gear 61 attached to the rotation shaft of the drive source 54, and converts the rotational motion of the driven gears 62 into the swinging motion of the illumination units 51a to 51e. Link mechanisms 63a to 63e. The driven gear 62 is included in the front stage part of the movable mechanism part 52, and part of the link mechanisms 63 a to 63 e constitutes the rear stage part of the movable mechanism part 52.
各リンク機構63a〜63eは、クランクレバー機構の4節リンクを成している。図5の左端のリンク機構63aを例に説明すれば、その第1節64a(固定された節)は従動歯車62aの回転中心にあり、第2節64b(移動する節)は従動歯車62a上の偏心した位置に設けられている。従動歯車62aは第1節64aと第2節64bとの間を結ぶ第1リンクとしての役割を果たす。従動歯車62aには第2リンク65aの一端が軸支され、第2リンク65aの他端は第3リンク65bの一端と第3節64c(移動する節)で連結されている。第3リンク65bの途中に設けた第4節64d(固定された節)は取付板53から延びる支柱71の先端に設けてある。取付板53は第4節64dと第1節64aとをつなぐ固定された第4リンクとしての役割を果たす。第3リンク65bは第4節64dを越えて延びており、その先端に照明部51aが取り付けてある。   Each link mechanism 63a to 63e forms a four-bar link of a crank lever mechanism. If the link mechanism 63a at the left end in FIG. 5 is described as an example, the first joint 64a (fixed joint) is at the rotation center of the driven gear 62a, and the second joint 64b (moving joint) is on the driven gear 62a. Is provided at an eccentric position. The driven gear 62a serves as a first link connecting the first node 64a and the second node 64b. One end of the second link 65a is pivotally supported by the driven gear 62a, and the other end of the second link 65a is connected to one end of the third link 65b by a third node 64c (moving node). A fourth node 64 d (fixed node) provided in the middle of the third link 65 b is provided at the tip of the column 71 extending from the mounting plate 53. The mounting plate 53 serves as a fixed fourth link that connects the fourth node 64d and the first node 64a. The third link 65b extends beyond the fourth node 64d, and an illumination part 51a is attached to the tip of the third link 65b.
従動歯車62が回転すると第3リンク65bが第4節64dを中心に揺動し、これに伴って第3リンク65bの先端に固定された照明部51aが左右に揺動するようになっている。他の照明部51b〜51eについても同様である。なお、従動歯車62の歯数は、各照明部51a〜51eの揺動周期が相違するように設定してある。また、各照明部51a〜51eには、配線68を引っ掛けて固定するための配線止めフック69が形成されている。   When the driven gear 62 rotates, the third link 65b swings around the fourth node 64d, and the illumination unit 51a fixed to the tip of the third link 65b swings left and right accordingly. . The same applies to the other illumination units 51b to 51e. The number of teeth of the driven gear 62 is set so that the swing periods of the illumination units 51a to 51e are different. Further, each of the illumination units 51a to 51e is formed with a wiring stop hook 69 for hooking and fixing the wiring 68.
図6は、可動光演出装置20aの一部を成す取付板53を示している。取付板53は、ベース板72と断面L字状の取付縁部73とを備えている。ベース板72は、略扇型を成しその下部を直線状としたような形で、取付縁部73は、ベース板72の円弧側端部にベース板72から垂直に立設した補強壁73aと、この補強壁73aの上端から直角に屈曲して外方へ延びる円弧状の縁部73bとから構成される。縁部73bの両端に設けた螺子穴80aを利用して可動光演出装置20aが光装飾装置20に固定される。また、螺子穴80bを利用して透明カバー55が縁部73bに固定される。   FIG. 6 shows a mounting plate 53 that forms part of the movable light effect device 20a. The mounting plate 53 includes a base plate 72 and a mounting edge 73 having an L-shaped cross section. The base plate 72 has a substantially fan shape and a lower portion formed in a linear shape, and the attachment edge portion 73 is a reinforcing wall 73a that stands vertically from the base plate 72 at the arc-side end portion of the base plate 72. And an arcuate edge 73b that is bent at a right angle from the upper end of the reinforcing wall 73a and extends outward. The movable light effect device 20a is fixed to the light decoration device 20 using screw holes 80a provided at both ends of the edge portion 73b. Further, the transparent cover 55 is fixed to the edge 73b using the screw hole 80b.
ベース板72の略中央には、駆動源54の回転軸に取り付けられた駆動歯車61を裏側から表側に出すための穴部74が形成され、その左右の各所に従動歯車62を軸支するための支柱75が立設されている。また、ベース板72の円弧側端部よりやや内側にはこの円弧に沿って複数の支柱71a〜71eが立設されている。   In the approximate center of the base plate 72, there is formed a hole 74 for taking out the drive gear 61 attached to the rotation shaft of the drive source 54 from the back side to the front side. Column 75 is erected. In addition, a plurality of support columns 71 a to 71 e are provided upright along the arc on the inner side slightly from the arc-side end portion of the base plate 72.
また、従動歯車62の外周縁(取付縁部73側に臨む側)に沿って波打つような形状の隔離壁76がベース板72に立設されている。隔離壁76は、左端の支柱71aから右端の支柱71eまでの間に掛け渡されている。各支柱71は、隔離壁76と補強壁73aとの間に挟まれるように立設されており、各支柱71の側部は直にあるいは補強リブ78を介して隔離壁76と補強壁73aとにそれぞれ連結固定されている。   Further, an isolation wall 76 having a shape that undulates along the outer peripheral edge (side facing the attachment edge 73) of the driven gear 62 is erected on the base plate 72. The isolation wall 76 is stretched between the left end column 71a and the right end column 71e. Each column 71 is erected so as to be sandwiched between the isolation wall 76 and the reinforcement wall 73 a, and the side part of each column 71 is directly or via a reinforcement rib 78 with the isolation wall 76 and the reinforcement wall 73 a. Are connected and fixed respectively.
また、ベース板72のうち補強壁73aと隔離壁76とこれらに連結固定された支柱71とで四方を囲まれた部分の数箇所には支柱71への配線68を通すための挿通穴79が形成されている。また、取付縁部73の縁部73bおよび補強壁73aには各挿通穴79へ通じるようにスリット81が形成されている。スリット81は、配線68を挿通穴79に通すために利用され、必要な配線68がちょうど通るほどの幅を有している。スリット81の途中には他の部分より幅狭の箇所を形成する抜け止め突起81aが形成されている。抜け止め突起81aの箇所では配線68がかろうじて通る程度のスリット幅になっている。なお、取付板53は、全体が樹脂で一体成型されている。   In addition, insertion holes 79 for passing the wiring 68 to the support 71 are provided at several portions of the base plate 72 surrounded by the reinforcing wall 73a, the isolation wall 76, and the support 71 connected and fixed thereto. Is formed. In addition, slits 81 are formed in the edge portion 73 b of the attachment edge portion 73 and the reinforcing wall 73 a so as to communicate with the respective insertion holes 79. The slit 81 is used to pass the wiring 68 through the insertion hole 79, and has a width that allows the necessary wiring 68 to pass therethrough. In the middle of the slit 81, a retaining protrusion 81a that forms a narrower portion than the other part is formed. The slit width is such that the wiring 68 barely passes through the position of the retaining protrusion 81a. The mounting plate 53 is integrally formed of resin as a whole.
隔離壁76は従動歯車62より高く設定されている。取付縁部73の各支柱71はその先端が従動歯車62よりさらに高くなるように設定されている。なお、図5に示すように、各照明部51を揺動させるリンク機構63は、従動歯車62aから第2節64bおよび第3節64cの箇所で一段ずつ高さを増すように連結されており、第2リンク65aおよび第3リンク65bは隔離壁76の上を越えるように掛け渡されている。   The isolation wall 76 is set higher than the driven gear 62. Each column 71 of the mounting edge 73 is set so that the tip thereof is higher than the driven gear 62. As shown in FIG. 5, the link mechanism 63 that swings each illumination unit 51 is connected to the second gear 64b and the third knot 64c from the driven gear 62a so as to increase in height step by step. The second link 65 a and the third link 65 b are stretched over the isolation wall 76.
図5、図6に示すように、隣り合う照明部51aと51bおよび照明部51dと51eとは互いの隣接する側部から配線68を引き出すようになっており、それらの隣接する照明部同士の間に挿通穴79およびスリット81を設けて配線の引き回しに共通利用するようになっている。これにより、挿通穴79やスリット81を設ける箇所が減り、取付板53としての強度低下を少なく抑えている。また、1つの挿通穴79を余裕のある大きさにしたので、照明部51の揺動に応じて配線68が自由に屈伸するための空間を得ることができ、配線68の損傷が防止される。   As shown in FIG. 5 and FIG. 6, the illumination units 51 a and 51 b and the illumination units 51 d and 51 e adjacent to each other are configured to draw out the wiring 68 from the adjacent side portions. An insertion hole 79 and a slit 81 are provided between them for common use in routing the wiring. As a result, the number of places where the insertion holes 79 and the slits 81 are provided is reduced, and a decrease in strength as the mounting plate 53 is suppressed. Further, since one insertion hole 79 has a sufficient size, a space for the wiring 68 to bend and stretch freely according to the swinging of the illumination unit 51 can be obtained, and damage to the wiring 68 is prevented. .
また、配線68は隔離壁76の存在により従動歯車62に接触したり挟み込まれたりすることがなく、それらによる配線68の断線やショートが防止される。   Further, the wiring 68 does not come into contact with or is pinched by the driven gear 62 due to the presence of the isolation wall 76, and disconnection or short circuit of the wiring 68 due to them is prevented.
また、スリット81を設けたので、配線68をその先端から挿通穴79に通す必要がなく、配線68の途中部分をスリット81から挿通穴79に通せばよいので、配線の引き回し作業が楽になる。さらに抜け止め突起81aの存在により、使用中に配線68がスリット81を逆に辿って抜けてしまうことがない。さらに、各照明部51aから51eに配線止めフック69を設けてこれに配線68を引っ掛けるようにしたので、配線68が照明部51a〜51eと取付縁部73の縁部73bとの間に挟まれることや配線68の絡まりが防止される。   Further, since the slit 81 is provided, it is not necessary to pass the wiring 68 from the tip through the insertion hole 79, and it is only necessary to pass a middle portion of the wiring 68 from the slit 81 to the insertion hole 79, so that the wiring operation is facilitated. Further, the presence of the retaining protrusion 81a prevents the wiring 68 from following the slit 81 during use. Furthermore, since the wiring stop hooks 69 are provided on the respective illumination parts 51a to 51e and the wirings 68 are hooked on the hooks, the wirings 68 are sandwiched between the illumination parts 51a to 51e and the edge part 73b of the mounting edge part 73. And entanglement of the wiring 68 is prevented.
また、取付板53は一体成型により全体の強度が高まるように作成されている。さらに、支柱71を隔離壁76と補強壁73aとに連結固定したので、支柱71がしっかりと直立し、各照明部51a〜51eがぶれずに安定した動きになる。   The mounting plate 53 is formed so as to increase the overall strength by integral molding. Further, since the column 71 is connected and fixed to the isolation wall 76 and the reinforcing wall 73a, the column 71 is firmly upright, and the lighting units 51a to 51e can move stably without being shaken.
図7は照明部51の外観を、図8は照明部51の中央縦断面を示している。照明部51は、リンク機構63の第3リンク65bと一体に成型された本体ケース91と、回路基板92と、回路基板92に取り付けられた光源部93(図8参照)およびコネクタ94と、集光手段としてのレンズ部95とから構成される。   FIG. 7 shows the appearance of the illumination unit 51, and FIG. 8 shows a central longitudinal section of the illumination unit 51. The illumination unit 51 includes a main body case 91 formed integrally with the third link 65b of the link mechanism 63, a circuit board 92, a light source unit 93 (see FIG. 8) and a connector 94 attached to the circuit board 92, And a lens unit 95 as light means.
第3リンク65bには、リンク機構63の第3節64cを成す突起と第4節64dとなる支柱71が挿入される穴部とが形成されている。光源部93にはLED(発光ダイオード)を使用している。光源部93に給電する配線68はコネクタ94に接続される。レンズ部95は、本体ケース91に形成された開口部91aに嵌め込まれ、本体ケース91に内蔵された光源部93が発する光を集光して平行なビーム状の光として外部へ出力する機能を果たす。   The third link 65b is formed with a protrusion that forms the third node 64c of the link mechanism 63 and a hole portion into which the column 71 that becomes the fourth node 64d is inserted. An LED (light emitting diode) is used for the light source section 93. A wiring 68 that supplies power to the light source unit 93 is connected to the connector 94. The lens unit 95 is fitted into an opening 91a formed in the main body case 91, and has a function of collecting light emitted from the light source unit 93 built in the main body case 91 and outputting the light as parallel beam-shaped light to the outside. Fulfill.
図9は、光装飾装置20の左右中央部における縦断面を示している。この図では前面装飾装置20bを詳細に示し、可動光演出装置20aに係わる部分は簡略図示してある。発光面を成す光拡散板31とその周囲を覆って装飾する前面カバー32とは、組み付け状態では互いのおもて面が略同一平面状となる。前面カバー32のうち光拡散板31の周囲を覆う部分は鏡面のメッキ塗装で仕上げてあり、そのうち光拡散板31の下端に隣接する部分は、その裏側に配置されたLED基板35やこれに配設された光源部35aを遊技者側から見えなくするための不透明な目隠し部32aを成している。   FIG. 9 shows a vertical cross section at the left and right central portion of the light decoration device 20. In this figure, the front decoration device 20b is shown in detail, and the portion related to the movable light effect device 20a is shown in a simplified manner. In the assembled state, the light diffusing plate 31 forming the light emitting surface and the front cover 32 that covers and surrounds the light diffusing plate 31 have their front surfaces substantially in the same plane. A portion of the front cover 32 covering the periphery of the light diffusing plate 31 is finished by mirror plating, and a portion adjacent to the lower end of the light diffusing plate 31 is disposed on the LED substrate 35 disposed on the back side thereof or on this. An opaque blindfold 32a for making the light source 35a provided invisible from the player side is formed.
この目隠し部32aと隣接する光拡散板31の下端部には裏側へ突出した突起部31aが当該光拡散板31の下端部に沿って延設されている。光源部35aは、突起部31aの下方に突起部31aの延設方向に沿って一列に多数配列されており(図3参照)、それぞれ突起部31aに向けて光を照射するように構成されている。光源部35aは複数の色を発光可能なものである。ここでは、赤、緑、青を発光可能なLED素子を使用している。   A projection 31 a protruding to the back side is extended along the lower end of the light diffusion plate 31 at the lower end of the light diffusion plate 31 adjacent to the blind portion 32 a. A large number of light source portions 35a are arranged in a line along the extending direction of the protruding portion 31a below the protruding portion 31a (see FIG. 3), and each is configured to irradiate light toward the protruding portion 31a. Yes. The light source unit 35a can emit a plurality of colors. Here, LED elements capable of emitting red, green, and blue are used.
図9に示すように、突起部31aは、先端に向かって先細りした断面形状を成している。詳しくは光源部35aに臨む面(下面)が光拡散板31のおもて面と略垂直となり、かつこの光源部35aに臨む面(下面)とこれに対向する面(上面)との距離が突起部31aの先端に向かって狭くなる形状をなしている。光源部35aの光軸と突起部31aの下面とは略垂直になるので、光源部35aからの光が効率良く突起部31aに入射する。また、入射した光は突起部31aの傾斜した上面に反射されて光拡散板31のおもて面方向へ進行し、光拡散板31の中に効率よく取り込まれる。   As shown in FIG. 9, the protrusion 31a has a cross-sectional shape that tapers toward the tip. Specifically, the surface (lower surface) facing the light source unit 35a is substantially perpendicular to the front surface of the light diffusing plate 31, and the distance between the surface (lower surface) facing the light source unit 35a and the surface (upper surface) facing the surface is as follows. It has a shape that narrows toward the tip of the protrusion 31a. Since the optical axis of the light source part 35a and the lower surface of the protrusion part 31a are substantially perpendicular, the light from the light source part 35a efficiently enters the protrusion part 31a. The incident light is reflected on the inclined upper surface of the protrusion 31 a and travels in the front surface direction of the light diffusion plate 31, and is efficiently taken into the light diffusion plate 31.
また、目隠し部32aの裏面は先に述べた鏡面のメッキ塗装により反射面を構成しており、光源部35aからの光を反射して突起部31aに向かう光を増加させる効果を有する。同様に、光拡散板31の上端面に隣接する前面カバー32は反射面を成しており、光拡散板31の上端から漏れ出る光を反射させて光拡散板31の内方へ戻す機能を果たしている。これにより、光拡散板31の上部での輝度の低下が少なくなる。各反射面は、鏡面のメッキ塗装によるほか反射シートで構成してもよい。   Further, the back surface of the blindfold 32a forms a reflection surface by the above-described mirror plating, and has the effect of reflecting the light from the light source 35a and increasing the light toward the protrusion 31a. Similarly, the front cover 32 adjacent to the upper end surface of the light diffusing plate 31 forms a reflecting surface, and has a function of reflecting light leaking from the upper end of the light diffusing plate 31 and returning it to the inside of the light diffusing plate 31. Plays. Thereby, the fall of the brightness | luminance in the upper part of the light diffusing plate 31 decreases. Each reflective surface may be constituted by a reflective sheet in addition to the mirror plating.
光拡散板31の裏側には反射シート33が配置されているので、光拡散板31の中を伝播する光の裏側への漏れが防止される。さらに反射シート33は遮光性を有し、裏側に配置されている可動光演出装置20aの内部構造を遊技者側から見えなくする機能を果たす。すなわち、可動光演出装置20aは、前面装飾装置20bを覆い隠す不透明なカバー部材としての機能を果たす。なお、反射シート33に絵柄を施してもよい。光拡散板31を通して反射シート33の絵柄が観察されて装飾効果を高めることができる。反射面を構成すれば、反射シート33に代えて鏡面のメッキ塗装などでもよい。   Since the reflection sheet 33 is disposed on the back side of the light diffusion plate 31, leakage of light propagating through the light diffusion plate 31 to the back side is prevented. Further, the reflection sheet 33 has a light shielding property and fulfills the function of making the internal structure of the movable light effect device 20a disposed on the back side invisible from the player side. That is, the movable light effect device 20a functions as an opaque cover member that covers the front decoration device 20b. Note that a pattern may be applied to the reflection sheet 33. The pattern of the reflective sheet 33 is observed through the light diffusing plate 31, and the decoration effect can be enhanced. If the reflection surface is configured, a mirror coating may be used instead of the reflection sheet 33.
光拡散板31は透明な樹脂で形成されており、図10に示すように、縦横の格子状に細溝状のカット31bを光拡散板31の裏側に施してある。光拡散板31の内部を伝播する光がカット31bの部分から外部に出射することで光拡散板31が面発光するように見える。光源部35a(目隠し部32a側)から遠ざかるに連れてカット31bの間隔を細かくすることで光の拡散能力が高まるようにしてある。これにより、光源部35aから遠ざかることによる光量の減少分が光拡散能力の増大で補われ、光拡散板31の全面が略均一な輝度で発光する。   The light diffusing plate 31 is formed of a transparent resin. As shown in FIG. 10, a narrow groove-like cut 31 b is formed on the back side of the light diffusing plate 31 in a vertical and horizontal lattice shape. The light diffusing plate 31 appears to emit light when light propagating inside the light diffusing plate 31 is emitted from the cut 31b to the outside. As the distance from the light source part 35a (the blindfold part 32a side) increases, the space between the cuts 31b is made finer so that the light diffusing ability is enhanced. As a result, a decrease in the amount of light caused by moving away from the light source unit 35a is compensated by an increase in light diffusion capability, and the entire surface of the light diffusion plate 31 emits light with substantially uniform luminance.
図9に戻って説明を続ける。反射シート33を裏側から挟持する導光板34aは、その下端が光源部35aの上方に近接し、上部は光拡散板31および前面カバー32を越えた位置でおもて側へ屈曲して光の放出部34bを形成している。導光板34aの下端には光源部35aから光が入射し、この光が内部を伝播して放出部34bを薄っすらと光らせるようになっている。枠部材34のうち放出部34bの上方を覆う部分は遮光性を有し、可動光演出装置20aの各照明部51からの光が前方へ漏れ出ることを防止している。なお、センターケース15は、透明カバー55の途中にある段差部より右側(駆動源54側)の部分が遊技盤11の内部に埋め込まれた状態で設置される。   Returning to FIG. 9, the description will be continued. The light guide plate 34a sandwiching the reflection sheet 33 from the back side has a lower end close to the upper side of the light source part 35a and an upper part bent toward the front side at a position beyond the light diffusion plate 31 and the front cover 32 to transmit light. The discharge part 34b is formed. Light is incident on the lower end of the light guide plate 34a from the light source part 35a, and this light propagates through the inside to make the emission part 34b light. A portion of the frame member 34 that covers the upper portion of the emission portion 34b has a light shielding property, and prevents light from each illumination portion 51 of the movable light effect device 20a from leaking forward. The center case 15 is installed in a state where a portion on the right side (the drive source 54 side) of the stepped portion in the middle of the transparent cover 55 is embedded in the game board 11.
目隠し部32aのさらに下端には、光を透過する装飾板36が連結されている。装飾板36は所定の文字列をデザイン化した形状を成している。装飾板36の裏側には第2LED基板37が取り付けてあり、LED素子37aを点灯することで装飾板36を発光させるようになっている。   A decorative plate 36 that transmits light is connected to the lower end of the blindfold 32a. The decorative board 36 has a shape in which a predetermined character string is designed. A second LED substrate 37 is attached to the back side of the decorative plate 36, and the decorative plate 36 is caused to emit light by turning on the LED element 37a.
図11は、前面カバー32、装飾板36、光拡散板31、反射シート33、枠部材34を取り除いた状態のセンターケース15を正面から見た様子を示している。LED素子37aは、装飾板36(図3参照)のほぼ横幅一杯に点在するように複数配列してある。   FIG. 11 shows a state in which the center case 15 with the front cover 32, the decorative plate 36, the light diffusing plate 31, the reflection sheet 33, and the frame member 34 removed is viewed from the front. A plurality of LED elements 37a are arranged so as to be scattered over the entire width of the decorative plate 36 (see FIG. 3).
前面装飾装置20bは、可動光演出装置20aが背後に存在することから、小スペースで設置可能なように構成されている。すなわち、光拡散板31の下端に突起部31aを設けたので光源部35aを光拡散板31よりも裏側にシフトさせて配置しても充分な光の取り込みを可能にしている。この裏側へのシフトにより、目隠し板32が手前に突出しなくなっている。また、光源部35aが発する光の一部を導光板34aで導いて上部の放出部34bを発光させるので、放出部34bのように背後に光源の設置スペースが無い場所での発光を可能にしている。   The front decoration device 20b is configured so that it can be installed in a small space because the movable light effect device 20a exists behind. That is, since the protrusion 31a is provided at the lower end of the light diffusing plate 31, sufficient light can be taken in even if the light source 35a is shifted to the back side of the light diffusing plate 31. By this shift to the back side, the blindfold plate 32 does not protrude forward. In addition, since a part of the light emitted from the light source unit 35a is guided by the light guide plate 34a to cause the upper emission unit 34b to emit light, it is possible to emit light at a place where there is no light source installation space behind the emission unit 34b. Yes.
次に、遊技機本体10aの回路構成について説明する。   Next, the circuit configuration of the gaming machine main body 10a will be described.
図12は、遊技機本体10aの制御に用いられる各種制御基板およびそれに関連する構成要素を示している。制御基板には、主基板100、表示器制御基板120、払出制御基板140、ランプ制御基板150、音声制御基板160、発射制御基板170、電源基板180などがある。   FIG. 12 shows various control boards and related components used for controlling the gaming machine main body 10a. Control boards include a main board 100, a display control board 120, a payout control board 140, a lamp control board 150, a sound control board 160, a launch control board 170, a power supply board 180, and the like.
このうち主基板100は、遊技機10全体の動作を制御する機能を果たす。主基板100は、CPU(中央処理装置)、ROM(リード・オンリ・メモリ)、RAM(ランダム・アクセス・メモリ)を主要部として構成されている。また、球の入賞を検知するスイッチなど各種のスイッチから検知信号を入力するためのゲート回路、他の制御基板へ各種のデータを出力したり、大入賞口17などの駆動信号をソレノイド等へ出力したりするためのラッチ回路、CPUに与えるクロック信号を生成するクロック回路などを備えている。   Of these, the main board 100 fulfills the function of controlling the overall operation of the gaming machine 10. The main board 100 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory), and a RAM (Random Access Memory) as main parts. In addition, a gate circuit for inputting a detection signal from various switches such as a switch for detecting a winning of a ball, various data are output to other control boards, and a driving signal for the grand prize winning port 17 is output to a solenoid or the like. And a clock circuit that generates a clock signal to be supplied to the CPU.
主基板100は、各入賞口に設けたスイッチから球の入賞検知を表わした信号が入力されると、必要な賞球数をCPUで演算し、払出個数を表わした賞球データを払出制御基板140に対して出力する機能を果たす。   When a signal representing the detection of the winning of a ball is input from the switch provided at each winning opening, the main board 100 calculates the required number of winning balls by the CPU and outputs the winning ball data representing the number of payouts. The function to output to 140 is fulfilled.
また、始動口16から球の入賞検知を表わす信号が入力されると、乱数値を取得し、可変表示装置18で実行する可変表示の表示結果を「当り」と「外れ」のいずれにするかをこの乱数値に基づいて決定する。さらに、この決定に基づいて可変表示の遊技演出の種類(変動パターン)と、表示結果を構成する図柄の種類(停止図柄・確定図柄)を決定し、これらを可変表示の制御データとして表示器制御基板120、ランプ制御基板150、音声制御基板160へ出力する機能を果たす。可変表示の表示結果が当りの場合には、大入賞口17の開閉を制御し、特定遊技状態を生成する機能を果たす。   Further, when a signal representing detection of a winning of a ball is input from the start port 16, a random number value is acquired, and the display result of variable display executed by the variable display device 18 is set to either “win” or “out”. Is determined based on the random value. In addition, based on this determination, the type of variable display game effect (variation pattern) and the type of symbol (stop symbol / deterministic symbol) constituting the display result are determined, and these are controlled as display control data for variable display. It performs the function of outputting to the board 120, the lamp control board 150, and the sound control board 160. When the display result of the variable display is a win, the opening / closing of the special winning opening 17 is controlled, and the function of generating a specific gaming state is achieved.
表示器制御基板120は、主基板100から受信した制御データに基づいて可変表示装置18で可変表示を実行する機能を果たす。すなわち、受信した制御データに従って画像データを作成し、これを可変表示装置18に出力して表示させる機能を果たす。表示器制御基板120は、所定の画像処理手順(プログラム)や画像制御データを予め記憶したROM、プログラムを実行するCPU、RAM、画像制御IC、表示用の画像データを記憶したROM、主基板100との間の入出力インターフェイス等から構成される。   The display device control board 120 functions to execute variable display by the variable display device 18 based on the control data received from the main board 100. That is, the image data is created according to the received control data, and this is output to the variable display device 18 for display. The display control board 120 includes a ROM that stores a predetermined image processing procedure (program) and image control data in advance, a CPU that executes the program, a RAM, an image control IC, a ROM that stores image data for display, and the main board 100. Input / output interface etc.
払出制御基板140は、主基板100から受信した賞球データに基づいて球を払い出す動作制御と、カードユニット10bからの指示に基づいて貸出球を払い出す動作の制御とを行なう。   The payout control board 140 performs an operation control for paying out a ball based on the winning ball data received from the main board 100 and an operation for paying out the loaned ball based on an instruction from the card unit 10b.
ランプ制御基板150は、主基板100からの制御データや点灯指示に基づいて可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを制御する。詳細にはランプ制御基板150は、可動光演出装置20aの駆動源54への制御信号と、各照明部51a〜51eへの点灯制御信号と、前面装飾装置20bの光源部35aおよびLED素子37aへの点灯制御信号を出力する。   The lamp control board 150 controls the movable light effect device 20a and the front decoration device 20b based on control data from the main board 100 and lighting instructions. Specifically, the lamp control board 150 sends a control signal to the drive source 54 of the movable light effect device 20a, a lighting control signal to each of the illumination units 51a to 51e, and to the light source unit 35a and the LED element 37a of the front decoration device 20b. The lighting control signal is output.
音声制御基板160は、主基板100から送られてくる制御データに基づいて、演出用の効果音や音声等の出力制御を行なう。また、異常状態を知らせるための警告音等の制御を行なう。   The sound control board 160 performs output control of effect sound and sound for production based on the control data sent from the main board 100. In addition, a warning sound or the like for notifying an abnormal state is controlled.
発射制御基板170は、遊技球を遊技盤11へ発射する図示省略の発射モータをハンドル14の操作に基づいて制御する機能を果たす。   The launch control board 170 functions to control a launch motor (not shown) that launches a game ball to the game board 11 based on the operation of the handle 14.
電源基板180は、各制御基板やその他の電気部品に対してそれぞれに応じた電圧の電源を供給する機能を果たす。   The power supply board 180 has a function of supplying power of a voltage corresponding to each control board and other electrical components.
次に光装飾装置20の動作を説明する。   Next, the operation of the light decoration device 20 will be described.
図13は、光装飾装置20の発光状態の一例を示している。光装飾装置20の可動光演出装置20aが有する各照明部51a〜51eは、スポットライトのように光ビーム22a〜22eを出力する。これらの光ビーム22a〜22eは遊技盤11と略平行であり、遊技盤11を背景にすることで遊技者にはっきりと視認される。駆動源54を作動させると照明部51a〜51eは異なる周期で揺動する。これにより光ビーム22a〜22eの照射方向が図中の矢印Aで示すように円弧状に変動し、光ビーム22a〜22eが互いに交差したり、平行になったり、近づいたり、離れたりするので、装飾性に優れた派手やかな光の演出が行なわれる。特に、光をレンズ部95でビーム状に集光して出射するので、光が交差したり平行になったりする様子を明瞭に認識でき、高い装飾効果が発揮される。   FIG. 13 shows an example of the light emission state of the light decoration device 20. Each illumination part 51a-51e which the movable-light effect apparatus 20a of the light decoration apparatus 20 has outputs the light beams 22a-22e like a spotlight. These light beams 22a to 22e are substantially parallel to the game board 11, and are clearly visible to the player by using the game board 11 as a background. When the drive source 54 is operated, the illumination units 51a to 51e swing at different periods. As a result, the irradiation direction of the light beams 22a to 22e changes in an arc shape as indicated by an arrow A in the figure, and the light beams 22a to 22e cross each other, become parallel, approach, and leave. Gorgeous light production with excellent decoration is performed. In particular, since the light is condensed and emitted in the form of a beam by the lens unit 95, it is possible to clearly recognize how the light intersects or becomes parallel, and a high decorative effect is exhibited.
また、手前に配置した前面装飾装置20bによって可動光演出装置20aの内部構造は覆い隠されるので見栄えが良い。さらに前面装飾装置20bを点灯させることで、単に可動光演出装置20aを覆い隠すだけでなく、光装飾装置20の正面側でも面発光による装飾効果を得ることができる。すなわち、可動光演出装置20aによる上方(光装飾装置20の側方)への光と前面装飾装置20bや装飾板36からの前方(遊技者側)への光により、多様で優れた装飾効果が生み出される。   Moreover, the internal structure of the movable light effect device 20a is obscured by the front decoration device 20b arranged in front, so that the appearance is good. Further, by turning on the front decoration device 20b, it is possible not only to cover the movable light effect device 20a, but also to obtain a decoration effect by surface light emission on the front side of the light decoration device 20. That is, a variety of excellent decoration effects can be obtained by the upward light (side of the light decoration device 20) by the movable light effect device 20a and the light from the front decoration device 20b or the decoration plate 36 to the front (player side). Produced.
可動光演出装置20aや前面装飾装置20bの発光状態は遊技の状況に応じて制御される。より詳細には可変表示装置18で行なわれる可変表示において所定の表示状態が表示された場合と、それ以外の状態とで、可動光演出装置20aの可動速度や発光色を異ならせるようになっている。これにより、可変表示で所定の表示状態が表示されたことを派手に演出することができる。例えば、所定の表示状態が表示されたときに早く可動させて、それ以外のときはゆっくりと可動させたり、所定の表示状態が表示されたときにのみ可動させて、それ以外のときは可動させないようにしたりする。   The light emission state of the movable light effect device 20a and the front decoration device 20b is controlled according to the game situation. More specifically, the movable speed and the emission color of the movable light effect device 20a are different between the case where a predetermined display state is displayed in the variable display performed by the variable display device 18 and the other state. Yes. As a result, it is possible to produce a flashy presentation that a predetermined display state is displayed in variable display. For example, move quickly when a predetermined display state is displayed, move slowly when it is not, move only when a predetermined display state is displayed, and do not move otherwise And so on.
所定の表示状態には、たとえば、可変表示の結果が大当り(特定表示態様)となったとき、可変表示の結果があと一歩で大当りとなるリーチ態様となったとき、大当りやリーチ態様の出現を予告するときなどが挙げられる。なお、リーチ態様は、具体的には、3つの図柄のうち2つが揃って停止表示され、変動中の残る1つの図柄次第で特定表示態様になり得る状態をいう。また、可変表示の結果が、特定の図柄の組み合せによる大当り(例えば、確率変動大当り)となった場合、可動光演出装置20aの可動速度や発光色を、通常の大当りとなった場合と異ならせるようにしてもよい。なお、特定の図柄の組み合せにより確率変動大当りになると、大当り終了後に、大当りとなる確率が高まる確率変動機能が作動する。   In a predetermined display state, for example, when the result of variable display is a big hit (specific display mode), when the result of variable display is a reach mode that is a big hit in one step, a big hit or reach mode appears. For example, when to give a notice. Note that the reach mode specifically refers to a state in which two of the three symbols are stopped and displayed together and can be in a specific display mode depending on the remaining one symbol that is changing. Further, when the variable display result is a big hit (for example, a probability variation big hit) by a combination of specific symbols, the movable speed and the emission color of the movable light effect device 20a are made different from those in the case of a normal big hit. You may do it. When the probability variation jackpot is achieved by a combination of specific symbols, the probability variation function that increases the probability of winning the jackpot is activated after the jackpot.
前面装飾装置20bにおいては、たとえば、常時は消灯しておき、大当りになったときに点灯させたり点滅させたりするとよい。また、可動光演出装置20aの発光状態や照明部51を揺動させる速度に応じて前面装飾装置20bの発光状態を変化させてもよい。たとえば、通常は点灯していて、可動光演出装置20aが可動するときに、点滅するようにしてもよい。確率変動機能作動中や、可変表示に係わる時間が短縮される時間短縮機能作動中に、確率変動機能や時間短縮機能が作動していないときとは異なる色、点滅状態となって、確率変動機能や時間短縮機能が作動中であることを報知するようにしてもよい。   In the front decoration device 20b, for example, it may be turned off at all times and turned on or blinked when a big hit occurs. Moreover, you may change the light emission state of the front decoration apparatus 20b according to the light emission state of the movable light production | presentation apparatus 20a, or the speed which rocks the illumination part 51. FIG. For example, it may be normally lit and blink when the movable light effect device 20a is movable. When the probability variation function is in operation or when the time required for variable display is shortened, the probability variation function becomes different in color and blinking from when the probability variation function or time reduction function is not activated. Alternatively, it may be notified that the time reduction function is in operation.
以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   The embodiment of the present invention has been described with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to that shown in the embodiment, and there are changes and additions within the scope of the present invention. Are also included in the present invention.
たとえば、前面装飾装置20bの光源部35aを複数のLED素子を配列して構成したが、細長い蛍光灯などで構成してもよい。   For example, although the light source unit 35a of the front decoration device 20b is configured by arranging a plurality of LED elements, it may be configured by an elongated fluorescent lamp.
また、実施の形態では光拡散板31と目隠し部32aのおもて面がほぼ同一平面状になるように設定したが、目隠し部32aの厚みによってはおもて面が手前に出っ張るように配置されてもよい。また突起部31aの裏側への突出量を多くし、光源部35aおよび目隠し部32aを奥に引っ込めて設置してもよい。   In the embodiment, the light diffusion plate 31 and the blindfold 32a are set so that the front surfaces thereof are substantially flush with each other. However, depending on the thickness of the blindfold 32a, the front surface is arranged so as to protrude forward. May be. Moreover, the protrusion amount to the back side of the protrusion part 31a may be increased, and the light source part 35a and the blindfold part 32a may be retracted and installed.
また反射シート33に絵柄を施すようにしたが、文字や記号あるいは赤や緑など単なる色を施してもよい。   In addition, although the pattern is applied to the reflection sheet 33, characters, symbols, or simple colors such as red and green may be applied.
また、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを、センターケース15の上部に設けたが、センターケース15の左側または/および右側、あるいはセンターケース15の周囲に設けてもよい。また、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを可変表示装置18の横や下、遊技領域の右側や左側、遊技領域外など他の箇所に設置してもよい。また、可動光演出装置20aにより遊技領域を照らすようにしたが、可変表示装置18を照らしてもよい。また、可動光演出装置20aが光を照射する向きは、上向き、横向き、下向きなどその設置場所などに応じて適宜に設定すればよい。   Moreover, although the movable light effect device 20a and the front decoration device 20b are provided on the upper part of the center case 15, they may be provided on the left side and / or right side of the center case 15 or around the center case 15. In addition, the movable light effect device 20a and the front decoration device 20b may be installed at other places such as the side or bottom of the variable display device 18, the right or left side of the game area, or the outside of the game area. Further, although the game area is illuminated by the movable light effect device 20a, the variable display device 18 may be illuminated. In addition, the direction in which the movable light effect device 20a emits light may be appropriately set according to the installation location such as upward, lateral, and downward.
また、可変表示装置18に予め定められた図柄が表示された場合に、大当りとなる遊技機以外に、遊技球が所定の始動入賞部に入賞した場合に可動部材を所定のパターンで動作させる補助遊技を実行し、当該補助遊技における遊技球の特定の入賞部(所謂V入賞)への入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機に、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを設けるようにしてもよい。このような遊技機においては、遊技球が所定の始動入賞部に入賞して可動部材が動作するときや、補助遊技における遊技球の特定の入賞部への入賞時に、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bが作動するようにする。     Further, when a predetermined symbol is displayed on the variable display device 18, in addition to the big hit game machine, when the game ball wins a predetermined start winning portion, an assist for operating the movable member in a predetermined pattern A movable light effect device 20a and a front decoration device 20b are used for a gaming machine that executes a game and executes a special game advantageous to the player based on winning a specific winning portion (so-called V winning) of a game ball in the auxiliary game. May be provided. In such a gaming machine, the movable light effect device 20a or the front surface is used when the movable ball is operated by the game ball winning a predetermined start winning portion, or when the game ball is winning a specific winning portion in the auxiliary game. The decoration device 20b is activated.
また、「可変表示装置18に予め定められた図柄が表示された場合に、大当りとなる遊技機」と、「遊技球が所定の始動入賞部に入賞した場合に可動部材を所定のパターンで動作させる補助遊技を実行し、当該補助遊技における遊技球の特定の入賞部(所謂V入賞)への入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機」とを組み合せた遊技機に、可動光演出装置20aや前面装飾装置20bを設けるようにしてもよい。   In addition, “a game machine that is a big hit when a predetermined symbol is displayed on the variable display device 18” and “when the game ball wins a predetermined start winning part, the movable member operates in a predetermined pattern. It is movable to a gaming machine that is combined with a gaming machine that executes a special game advantageous to a player based on winning a specific winning portion (so-called V winning) of a game ball in the auxiliary game. A light effect device 20a and a front decoration device 20b may be provided.
本発明の実施の形態に係わる遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine concerning embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係わる遊技機のセンターケースを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the center case of the game machine concerning embodiment of this invention. センターケースのうち光装飾装置を構成する部分の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the part which comprises a light decoration apparatus among center cases. 可動光演出装置の正面図である。It is a front view of a movable light effect device. 可動光演出装置の斜視図である。It is a perspective view of a movable light effect device. 可動光演出装置を構成している取付板を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the mounting plate which comprises the movable light effect apparatus. 可動光演出装置の照明部の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the illumination part of a movable light effect apparatus. 照明部の断面図である。It is sectional drawing of an illumination part. 光装飾装置の左右中央部における縦断面である。It is a longitudinal cross section in the left-right center part of a light decoration apparatus. 光拡散板のカットを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the cut of a light diffusing plate. 前面カバー、装飾板、光拡散板、反射シート、枠部材を取り除いた状態のセンターケースを示す正面図である。It is a front view which shows the center case of the state which removed the front cover, the decorative board, the light diffusing plate, the reflective sheet, and the frame member. 本発明の実施の形態に係わる遊技機の回路構成全体を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole circuit structure of the game machine concerning embodiment of this invention. 光装飾装置の発光状態の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the light emission state of a light decoration apparatus.
符号の説明Explanation of symbols
10…遊技機
10a…遊技機本体
10b…カードユニット
11…遊技盤
12…上受け皿
13…下受け皿
14…ハンドル
15…センターケース
15a…本体フレーム
15b…基板保持部
16…始動口
17…大入賞口
18…可変表示装置
19…アウト口
20…光装飾装置
20a…可動光演出装置
20b…前面装飾装置
22a〜22e…光ビーム
31…光拡散板
31a…突起部
31b…カット
32…前面カバー
32a…目隠し部
33…反射シート
34…枠部材
34a…導光板
34b…放出部
35…LED基板
35a…光源部
36…装飾板
37…第2LED基板
37a…LED素子
51…照明部
52…可動機構部
53…取付板
54…駆動源
55…透明カバー
61…駆動歯車
62…従動歯車
63…リンク機構
64a…第1節
64b…第2節
64c…第3節
64d…第4節
65a…第2リンク
65b…第3リンク
68…配線
69…配線止めフック
71…支柱
72…ベース板
73…取付縁部
73a…補強壁
73b…縁部
74…穴部
75…支柱
76…隔離壁
78…補強リブ
79…挿通穴
80a、80b…螺子穴
81…スリット
81a…抜け止め突起
91…本体ケース
91a…開口部
92…回路基板
93…光源部
94…コネクタ
95…レンズ部
100…主基板
150…ランプ制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game machine 10a ... Game machine main body 10b ... Card unit 11 ... Game board 12 ... Upper receiving tray 13 ... Lower receiving tray 14 ... Handle 15 ... Center case 15a ... Main body frame 15b ... Board holding part 16 ... Start opening 17 ... Grand prize opening DESCRIPTION OF SYMBOLS 18 ... Variable display device 19 ... Out port 20 ... Light decoration device 20a ... Movable light production device 20b ... Front decoration device 22a-22e ... Light beam 31 ... Light diffuser 31a ... Projection part 31b ... Cut 32 ... Front cover 32a ... Blindfold Part 33 ... Reflective sheet 34 ... Frame member 34a ... Light guide plate 34b ... Emission part 35 ... LED substrate 35a ... Light source part 36 ... Decoration plate 37 ... Second LED board 37a ... LED element 51 ... Illumination part 52 ... Movable mechanism part 53 ... Attachment Plate 54 ... Drive source 55 ... Transparent cover 61 ... Drive gear 62 ... Driven gear 63 ... Link mechanism 64a ... First section 64b ... second section 64c ... third section 64d ... fourth section 65a ... second link 65b ... third link 68 ... wiring 69 ... wiring retaining hook 71 ... post 72 ... base plate 73 ... mounting edge 73a ... reinforcing wall 73b ... Edge 74 ... Hole 75 ... Post 76 ... Separation wall 78 ... Reinforcing rib 79 ... Insertion hole 80a, 80b ... Screw hole 81 ... Slit 81a ... Retaining protrusion 91 ... Body case 91a ... Opening 92 ... Circuit board 93 ... Light source part 94 ... Connector 95 ... Lens part 100 ... Main board 150 ... Lamp control board

Claims (14)

  1. 面発光する装飾装置を備えた遊技機において、
    前記装飾装置は、光拡散板と、光源と、この光源を覆い隠す目隠し部とを備え、
    前記光拡散板の端部に裏側へ突出する透明な突起部を設け、
    この突起部に光を照射するように前記光源を配置した
    ことを特徴とする遊技機。
    In a gaming machine equipped with a decoration device that emits surface light,
    The decorative device includes a light diffusing plate, a light source, and a blindfold that covers the light source,
    Provide a transparent protrusion projecting to the back side at the end of the light diffusion plate,
    A gaming machine characterized in that the light source is arranged to irradiate light to the protrusion.
  2. 前記光拡散板と前記目隠し部とを並置し、
    前記目隠し部の裏側に近接して前記光源を配置し、
    前記突起部を前記光源と対向するように突出させた
    ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
    The light diffusion plate and the blindfold are juxtaposed,
    Arranging the light source close to the back side of the blindfold,
    The gaming machine according to claim 1, wherein the protrusion is protruded so as to face the light source.
  3. 前記突起部は、前記光源側の面が光源の光軸と略垂直となり、この光源側の面とこれに対向する面との間隔が当該突起部の先端に向かって狭くなる形状をなしている
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The protrusion has a shape in which the surface on the light source side is substantially perpendicular to the optical axis of the light source, and the distance between the surface on the light source side and the surface facing the light source becomes narrower toward the tip of the protrusion. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
  4. 前記突起部を、前記光拡散板の前記目隠し部と隣接する端部に沿って延設し、
    前突起部の延設方向に沿って光源を配置した
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    Extending the protrusion along the edge of the light diffusing plate adjacent to the blindfold;
    The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light source is disposed along an extending direction of the front protrusion.
  5. 前記目隠し部の裏面が反射面をなす
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 1, wherein a rear surface of the blindfold portion forms a reflective surface.
  6. 前記光拡散板の、前記目隠し部と隣接する端部と反対側の端面に対向させて反射面を配置、もしくは前記反対側の端面の内方を反射面に、した
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The reflective surface is disposed opposite to the end surface of the light diffusing plate opposite to the end portion adjacent to the blindfold, or the inner surface of the opposite end surface is used as the reflective surface. The gaming machine according to 1 or 2.
  7. 前記光拡散板は、前記目隠し部と隣接する端部から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように構成されている
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 1, wherein the light diffusing plate is configured such that light diffusing ability increases as the distance from the end adjacent to the blindfold increases.
  8. 前記光拡散板に施すカットの間隔を細かくすることで光の拡散能力を高める
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 1, wherein the light diffusing ability is enhanced by reducing the interval between cuts applied to the light diffusing plate.
  9. 前記光拡散板の裏面に対向させて反射面を配置、もしくは前記裏面の内方を反射面に、した
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 1, wherein a reflective surface is disposed opposite to the back surface of the light diffusion plate, or an inner side of the back surface is used as a reflective surface.
  10. 前記反射面に絵柄を施した
    ことを特徴とする請求項9に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 9, wherein a pattern is provided on the reflecting surface.
  11. 前記光拡散板の裏面側に、前記突起部の近傍から前記目隠し部と隣接する端部と反対側の端部へ向けて延設されかつ前記反対側の端部を越えた後に前記光拡散板のおもて面側へ屈曲した導光板を配置した
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The light diffusing plate is extended from the vicinity of the projecting portion toward the end opposite to the end adjacent to the blindfold on the back side of the light diffusing plate and exceeds the end on the opposite side. The gaming machine according to claim 1, wherein a light guide plate bent toward the front surface side is disposed.
  12. 前記光源が、複数の色を発光可能なものである
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the light source is capable of emitting a plurality of colors.
  13. 前記装飾装置の背後に、前記光拡散板の側方に向けて光を照射する照明装置を備え、
    前記照明装置の発光状態に応じて前記光源の発光状態を変化させる
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    Provided behind the decoration device, a lighting device that irradiates light toward the side of the light diffusion plate,
    The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light emission state of the light source is changed in accordance with a light emission state of the lighting device.
  14. 遊技の進行状況に応じて、前記光源の発光状態を変化させる
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
    The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a light emission state of the light source is changed according to a progress state of the game.
JP2005032612A 2005-02-09 2005-02-09 Game machine Active JP4162244B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005032612A JP4162244B2 (en) 2005-02-09 2005-02-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005032612A JP4162244B2 (en) 2005-02-09 2005-02-09 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006218001A true JP2006218001A (en) 2006-08-24
JP4162244B2 JP4162244B2 (en) 2008-10-08

Family

ID=36980705

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005032612A Active JP4162244B2 (en) 2005-02-09 2005-02-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4162244B2 (en)

Cited By (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008092992A (en) * 2006-10-06 2008-04-24 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2009011369A (en) * 2007-06-29 2009-01-22 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2009195334A (en) * 2008-02-19 2009-09-03 Kyoraku Sangyo Kk Mechanism for preventing gear from falling out, game board and pachinko game machine
JP2009268554A (en) * 2008-05-01 2009-11-19 Newgin Co Ltd Game machine
JP2009268553A (en) * 2008-05-01 2009-11-19 Newgin Co Ltd Game machine
JP2010029364A (en) * 2008-07-28 2010-02-12 Sansei R&D:Kk Display member and game machine
JP2011087867A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011087868A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011087865A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011087862A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011104285A (en) * 2009-11-20 2011-06-02 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013202110A (en) * 2012-03-27 2013-10-07 Sammy Corp Game machine
JP2014166460A (en) * 2014-03-31 2014-09-11 Sophia Co Ltd Game machine
JP2016127940A (en) * 2016-02-03 2016-07-14 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016214954A (en) * 2016-09-21 2016-12-22 サミー株式会社 Game machine

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002355374A (en) * 2001-05-31 2002-12-10 Daiichi Shokai Co Ltd Electric decorating device for game machine
JP2003181115A (en) * 2001-12-17 2003-07-02 Daiichi Denki Sangyo Kk Call lamp
JP2004160029A (en) * 2002-11-14 2004-06-10 Aruze Corp Pachinko game machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002355374A (en) * 2001-05-31 2002-12-10 Daiichi Shokai Co Ltd Electric decorating device for game machine
JP2003181115A (en) * 2001-12-17 2003-07-02 Daiichi Denki Sangyo Kk Call lamp
JP2004160029A (en) * 2002-11-14 2004-06-10 Aruze Corp Pachinko game machine

Cited By (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008092992A (en) * 2006-10-06 2008-04-24 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2009011369A (en) * 2007-06-29 2009-01-22 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2009195334A (en) * 2008-02-19 2009-09-03 Kyoraku Sangyo Kk Mechanism for preventing gear from falling out, game board and pachinko game machine
JP2009268554A (en) * 2008-05-01 2009-11-19 Newgin Co Ltd Game machine
JP2009268553A (en) * 2008-05-01 2009-11-19 Newgin Co Ltd Game machine
JP2010029364A (en) * 2008-07-28 2010-02-12 Sansei R&D:Kk Display member and game machine
JP2011087862A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011087867A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011087865A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011087868A (en) * 2009-10-26 2011-05-06 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011104285A (en) * 2009-11-20 2011-06-02 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013202110A (en) * 2012-03-27 2013-10-07 Sammy Corp Game machine
JP2014166460A (en) * 2014-03-31 2014-09-11 Sophia Co Ltd Game machine
JP2016127940A (en) * 2016-02-03 2016-07-14 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016214954A (en) * 2016-09-21 2016-12-22 サミー株式会社 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4162244B2 (en) 2008-10-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4162244B2 (en) Game machine
JP4162243B2 (en) Game machine
JP5340079B2 (en) Bullet ball machine
JP6010405B2 (en) Game machine
JP4803585B2 (en) Electrical equipment for bullet ball machines
JP2008000511A (en) Pachinko game machine
JP2015213565A (en) Game machine
JP2018057495A (en) Game machine
JP2006218002A (en) Performance device
JP2018057493A (en) Game machine
JP2017038851A (en) Game machine and light emitter
JP6700243B2 (en) Amusement machine
JP6700244B2 (en) Amusement machine
JP6312763B2 (en) Game machine
JP6700245B2 (en) Amusement machine
JP6692791B2 (en) Amusement machine
JP2019154961A (en) Game machine
JP2019154959A (en) Game machine
JP2019154962A (en) Game machine
JP2019154958A (en) Game machine
JP2019126487A (en) Game machine
JP6360121B2 (en) Game machine
JP2019154960A (en) Game machine
JP6549167B2 (en) Gaming machine
JP2019126485A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080417

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080523

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20080717

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20080718

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 4162244

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130801

Year of fee payment: 5

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S802 Written request for registration of partial abandonment of right

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R311802

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250